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大班幼兒游戲方案

時(shí)間:2024-09-24 04:23:14 方案 我要投稿

大班幼兒游戲方案

  為了確保事情或工作有序有力開(kāi)展,時(shí)常需要預先制定方案,方案指的是為某一次行動(dòng)所制定的計劃類(lèi)文書(shū)。方案要怎么制定呢?下面是小編為大家收集的大班幼兒游戲方案,希望對大家有所幫助。

大班幼兒游戲方案

大班幼兒游戲方案1

  教學(xué)游戲名稱(chēng):

  網(wǎng)小魚(yú)

  游戲目的:

  發(fā)展學(xué)生靈敏等素質(zhì)和奔跑、躲閃能力,培養同學(xué)間團結協(xié)作的意識。

  游戲對象:

  幼兒園大班游戲的條件:需要一個(gè)長(cháng)寬至少為10米的場(chǎng)地。

  游戲方法:

  8-10人一組,共分為3組。在場(chǎng)地上畫(huà)出一個(gè)長(cháng)寬為10米的地方作為"池塘",再在場(chǎng)地外畫(huà)出一個(gè)直徑為1米的圓圈作為"水桶"。由2名學(xué)生做"捕魚(yú)人",每個(gè)捕魚(yú)人手里都拿著(zhù)一個(gè)呼啦圈作為漁網(wǎng)來(lái)捕魚(yú)。其余學(xué)生做"小魚(yú)",分散在"池塘"里。教師發(fā)令后,"漁網(wǎng)"進(jìn)入"池塘"用呼啦圈來(lái)捕"小魚(yú)",被呼啦圈套住的"小魚(yú)"就算被捕捉了。被捉到的"小魚(yú)"要呆在"水桶"里,直到把所有的"魚(yú)"全捕完或剩少數"魚(yú)"為止。

  游戲規則:

 、"小魚(yú)"不能跑出"池塘",否則算被捉住。

 、谥挥挟敽衾踩"小魚(yú)"整個(gè)套住時(shí)才算抓住了,"小魚(yú)"被圍住后不能鉆出呼啦圈逃跑,但要在未被套住時(shí)趁機從空隙中鉆出去。

 、鄄遏~(yú)人要雙手拿住呼啦圈去套人,不能用扔的方式套。

  游戲的活動(dòng)時(shí)間:建議在準備活動(dòng)之后進(jìn)行,時(shí)間一般是每組10-15分鐘為宜。玩過(guò)的一組可以在其他兩個(gè)小組玩的'時(shí)候休息以恢復體力。

  游戲建議:

 、僭趫(chǎng)地較大、學(xué)生人數較多的情況下,扮演"漁網(wǎng)"的人數可增加至3人或4人。

 、"水桶"的有無(wú),可以視情況而定。被捕到的人也可以直接站在"魚(yú)塘"外面等待。

 、郛攲W(xué)生人數較少時(shí)可以適當減小游戲場(chǎng)地,避免捕魚(yú)人捉不到小魚(yú)。

大班幼兒游戲方案2

  猜爸爸媽媽?zhuān)ǎ矗稓q)

  目標: 加深親子依戀之情,培養孩子熱愛(ài)自已父母的情感。

  準備: 小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

  玩法: 幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說(shuō)出此人特征,如發(fā)式,衣著(zhù),由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

  注意: 1:猜不著(zhù)時(shí)可以讓幼兒聽(tīng)被猜人的聲音。 2:猜對時(shí)可由父母對孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎勵。

  小心陷井(4-5歲)

  目標: 培養幼兒與媽媽一起共同動(dòng)手動(dòng)腦,細心地合作。

  準備: 空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。

  玩法: 發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開(kāi)始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時(shí)間內,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

  規則: 火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。

  大西瓜、小西瓜(5-6歲)

  目標: 增進(jìn)親子情感交流,培養對學(xué)習的興趣。訓練反應的靈敏性。

  玩性: 家長(cháng)和孩子面對面站立,家長(cháng)說(shuō):"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長(cháng)說(shuō):"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝。 每二次游戲開(kāi)始后,互換角色進(jìn)行。

  注意:

 。保捍擞螒蛞部捎芍鞒秩税l(fā)出信號,家長(cháng)和孩子一起做。

 。玻嚎蓜e選一些詞語(yǔ),如高、矮、胖、瘦來(lái)進(jìn)行這種游戲。

  "二人三足跑"(5-6歲)

  目標: 學(xué)習兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。

  玩法: 在場(chǎng)地兩端畫(huà)一條起跑線(xiàn)和一條終點(diǎn)線(xiàn),請幾對父子站在起跑線(xiàn)上,媽媽用一根長(cháng)帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽(tīng)到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線(xiàn)后反回,以先反回到起跑線(xiàn)者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開(kāi)帶子。

  規則: 爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

  小雞出殼

  一、游戲對象:2.5-3歲幼兒及其父母。

  二、游戲目的:培養孩子動(dòng)作的靈活性、細心和自信心。

  三、游戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫(huà)大雞蛋,分散放在地上。

  四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說(shuō):“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報紙中鉆過(guò),再跨出報紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了?梢越又(zhù)再撕再鉆,要是將報紙撕破了,就算失誤。最后孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

  《釣瓶子》(5—6歲)

  目的: 培養幼兒動(dòng)作的準確性,協(xié)調配合能力。

  材料: 純凈水空瓶、細線(xiàn)、小木棍、“釣魚(yú)桿”

  玩法: 用系有小木棍的釣魚(yú)桿將瓶子釣起,家長(cháng)與孩子比賽,在規定的時(shí)間、范圍內,誰(shuí)釣的多為勝。

  傳達室動(dòng)作(4-6歲)

  目標: 體會(huì )親子共同游戲時(shí)的平等,和諧的愉悅。

  過(guò)程: 父母孩子圍坐在一起,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當第二個(gè)人做完后,第一一個(gè)有接著(zhù)做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。

  注意:

 。保褐辽偃藚⒓哟擞螒,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。

 。玻鹤鰝鞯膭(dòng)作前雙手合拍一次,保持拍手兩個(gè)重復動(dòng)作的節奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。

  毛毛蟲(chóng)(4至6歲)

  準備小呼拉圈兩個(gè),每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊,第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線(xiàn),為了增加難度,可在路線(xiàn)上設置獨木橋、山洞等障礙物。

  活動(dòng)一: 踩氣球

  利用資源: 水池

  參加對象: 10個(gè)大班家庭

  目標: ①鍛煉幼兒小腿肌肉; ②培養幼兒勇敢精神和合作能力。

  準備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

  玩法:

  一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩。

  二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時(shí)間內比一比,哪個(gè)家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)

  三、水中踩氣球:

  1、 把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰(shuí)仍得遠。

  2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾只氣球?

  四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

  建議: 為幼兒準備好更換的褲子。

  活動(dòng)二:摘果子

  利用資源:大樹(shù)

  參加對象:個(gè)中班家庭

  目標:

  1、練習向上跳躍的動(dòng)作。

  2、通過(guò)練習發(fā)展幼兒的創(chuàng )造性和動(dòng)作的協(xié)調性。

  準備: 自制水果若干掛在樹(shù)枝上,略高于幼兒、家長(cháng)一手臂;@子20只。

  玩法:

  一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)下肢運動(dòng)

  二、摘果子:

  1、看一看樹(shù)上有什么果子?

  2、按家長(cháng)的要求摘不同數量、不同的果子。

  3、母(父子)子一起摘果子。在規定時(shí)間內比賽哪個(gè)家庭摘得最多。

  三、數果子:數一數誰(shuí)摘得多,一共摘了多少只。

  建議: 教育幼兒愛(ài)護樹(shù)木,不拉樹(shù)枝。

  親子游戲:筷子、叉子的神奇游戲

  筷子游戲

  1 搬運乒乓球 給孩子一雙筷子,讓他平著(zhù)端好。你在筷子上放一些比較輕的東西, 如乒乓球,讓孩子平端著(zhù)筷子從桌子的這一邊搬運到另一邊去。

  效果:可以培養孩子的注意力,提高手臂肌肉的調節能力。

  2 玻璃杯樂(lè )器組 準備幾個(gè)透明的玻璃杯,分別裝上不同量的水,按水量的多少依次排列擺放。讓孩子用筷子去敲擊,注意聽(tīng)水量不同的杯子,發(fā)出的聲音有什么不同。 效果:可以讓孩子理解水量的多少和音高的關(guān)系,逐漸領(lǐng)悟音階的概念。 3 筷子“三角鐵” 用線(xiàn)繩把筷子的兩端綁在一起,就能做成一個(gè)三角鐵。然后,你再讓孩子拿一根筷子,去敲擊這個(gè)“三角鐵”。演奏開(kāi)始了!

  效果:用平平常常的`物體,就可以制作出“樂(lè )器”,這可以激發(fā)孩子創(chuàng )造的欲望。 4 聽(tīng)一聽(tīng)筷子的聲音 準備木頭、竹子、塑料等幾種不同材質(zhì)的筷子,用它們來(lái)互相敲擊,發(fā)出不同的聲響。 效果:可以提高孩子對聲音的分辨力,還能鍛煉臂力。

  5 夾豆子 準備2 個(gè)盤(pán)子,在其中的一個(gè)盤(pán)子里放上一些豆子,讓孩子用筷子把豆子夾到另一個(gè)空盤(pán)子里。如果孩子還不太會(huì )用筷子,可以先讓他夾比較容易夾的東西,如棉花球、爆米花等。 效果:可以鍛煉孩子的手眼協(xié)調能力,提高精細動(dòng)作水平。 6 堆高塔 準備多雙筷子。將每?jì)芍Э曜咏徊鏀[放,交錯上升,慢慢地往上堆,就可以堆成一座高塔了。如果搭得好的話(huà),最后形成的會(huì )是四邊形的塔。

  效果:可以提高孩子的注意力,還能幫助孩子建立空間概念。 7 小小指揮家 給孩子放一些平時(shí)喜歡聽(tīng)的古典樂(lè )曲。讓他拿筷子,按音樂(lè )的節奏來(lái)練習指揮。如果有機會(huì ),不妨帶孩子參加音樂(lè )會(huì ), 讓他對音樂(lè )指揮有真切的感受。 效果:音樂(lè )指揮練習可以讓孩子表達自己的情感,鍛煉節奏感,還能讓孩子體會(huì )指揮家的感受,提高想象力。

  8 鍋碗瓢盆交響曲 把廚房里的鍋碗瓢盆拿出來(lái),讓孩子用筷子盡情地敲擊,從中感受不同物體發(fā)出的聲音。

  效果:敲擊動(dòng)作對釋放情緒很有好處,可以讓孩子得到充分的宣泄。敲擊不同物體時(shí)發(fā)出的不同聲音,還能提高孩子的感知力。

  Tips:1.孩子玩筷子時(shí),一定要注意安全,不要讓孩子拿著(zhù)筷子到處跑。

  2.經(jīng)常讓孩子使用筷子做游戲,可以讓他逐漸了解筷子的特性。

  3.多讓孩子使用剪刀(兒童專(zhuān)用),對以后使用筷子也有幫助。

  4.開(kāi)始時(shí)要讓孩子夾大塊一些的東西,讓他有成就感,熟練后再夾小的東西。

  5.筷子用得好的時(shí)候,你一定不要忘記好好夸獎孩子一番。

  很多人會(huì )認為,叉子比筷子容易學(xué),所以常常會(huì )忽視叉子的作用。其實(shí),叉子用好了,同樣會(huì )對頭腦的發(fā)育起到良好的刺激作用。

  叉子游戲

  1 重塑橡皮泥 準備一些橡皮泥,先讓孩子充分地揉、捏。然后把橡皮泥平鋪在盤(pán)子上, 再讓孩子拿叉子去盡情地壓、按、刮,看看橡皮泥會(huì )變成什么樣子的。 效果:揉、捏橡皮泥的過(guò)程,可以鍛煉孩子的觸覺(jué);用叉子在橡皮泥上雕刻出不同形狀的東西,可以培養創(chuàng )造力和想象力。

  2 繞線(xiàn)繩 準備一些線(xiàn)繩,繞成一個(gè)小卷。教孩子把叉子叉在線(xiàn)繩卷上,然后將叉子按一個(gè)方向旋轉,看看叉子是如何將線(xiàn)繩卷起來(lái)的。卷好后,再往相反的方向旋轉,慢慢地解開(kāi)線(xiàn)繩卷。

  效果: 旋轉線(xiàn)繩卷的動(dòng)作,可以讓孩子感受到手腕關(guān)節和肌肉的活動(dòng);正反兩個(gè)方向的旋轉,可以幫助孩子建立方向感。

  3 用叉子作畫(huà) 帶孩子去沙土較多的花壇里玩的時(shí)候,可以帶上一把叉子,讓孩子用叉子在沙土上畫(huà)出各種圖案。在家里,還可以在叉子上涂上不同的顏料,讓孩子拿著(zhù)在紙上畫(huà),看看會(huì )出現什么樣的圖案。

  效果:在沙子上畫(huà)畫(huà),可以讓孩子了解沙子的質(zhì)感。畫(huà)畫(huà)也是讓孩子表達情感的好方法。 4 叉食物 把胡蘿卜、芹菜、蘑菇等質(zhì)感不同的蔬菜裝在盤(pán)子里,讓孩子用叉子分別叉起這幾種不同的蔬菜,體會(huì )它們各自不同的質(zhì)感。 效果:由于蔬菜的質(zhì)感不同,孩子在使用叉子去叉的時(shí)候,需要使用不同的力度,這可以鍛煉手部不同的肌肉。

大班幼兒游戲方案3

  游戲名稱(chēng):會(huì )動(dòng)的身體

  游戲目標:

  1、通過(guò)自身的探索活動(dòng),了解自己身體能動(dòng)的一些部位,從而對自己的身體感興趣。

  2、知道多運動(dòng),身體才會(huì )健康。

  3、在大膽探索、自我發(fā)現的游戲中,增強游戲興趣,提高合作能力,體驗愉快情緒。

  游戲準備:紙盒制作的`木頭人;各種圖案標記;音樂(lè )《眉飛色舞》、《兔子舞》等。

  游戲過(guò)程:

  一、出示木頭人,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

  1、請出木頭人,幼兒與木頭人打招呼。師:小朋友們,聽(tīng),是誰(shuí)在哭呀?我們一起把他請出來(lái)。木頭人出現提問(wèn):他是誰(shuí)?木頭人怎么了?他為什么不高興呢?我們問(wèn)問(wèn)他。木頭人講述原因(不舒服、不能動(dòng))

  2、幼兒幫木頭人脫掉“外衣”。請部分幼兒幫助木頭人脫掉身上用紙盒做的“外衣”。

  3、扮演木頭人的小朋友聽(tīng)音樂(lè )表演。

  二、探索自己身體可以動(dòng)的部位,并做標記。

  1、觀(guān)察并講述扮演木頭人的小朋友表演時(shí)身體哪些部位在動(dòng)。表演時(shí),教師提醒幼兒觀(guān)察:小朋友們仔細看一看,跳舞的時(shí)候他身體的哪些地方在動(dòng)?表演結束,提問(wèn):你看到他跳舞時(shí)身體的哪些地方動(dòng)了?(幼兒講述自己的發(fā)現)2、幼兒給自己身體會(huì )動(dòng)的部位貼標記。教師巡回指導。師:其實(shí),我們身體的許多部位都可以動(dòng),請小朋友們用自己的身體來(lái)動(dòng)一動(dòng),按順序來(lái)找一找,在能動(dòng)的部位貼上你喜歡的標記。(幼兒自由探索)

  3、幼兒相互交流,并把有標記的部位動(dòng)給對方看。師:找一個(gè)好朋友,把你找到的部位動(dòng)給他看一看。

  4、請個(gè)別幼兒展示,讓有標記的部位動(dòng)一動(dòng),并啟發(fā)別人模仿。

  5、聽(tīng)音樂(lè ),幼兒自由做動(dòng)作。師:我們的身體上有這么多部位都能動(dòng),下面就讓我們跟著(zhù)音樂(lè )讓你的身體動(dòng)起來(lái)吧。

  三、通過(guò)討論,知道多做運動(dòng),身體才會(huì )健康。

  1、講述運動(dòng)后的感覺(jué)。提問(wèn):運動(dòng)后你有什么感覺(jué)?賈老師運動(dòng)后覺(jué)得好舒服呀!(鼓勵幼兒大膽講述自己的感受)

  2、討論運動(dòng)對身體的好處。經(jīng)常運動(dòng)身體會(huì )怎么樣?(強壯、健康、不生病、棒棒的……)

  3、說(shuō)說(shuō)人們常做的運動(dòng)項目。你看到人們做過(guò)什么運動(dòng)?(做操、打球、打太極拳、跳舞、健身廣場(chǎng)鍛煉、跑步……)

  4、小結:為了健康,小朋友們從小要喜歡運動(dòng),經(jīng)常運動(dòng)。

  四、表演《眉飛色舞》

  1、幼兒表演《眉飛色舞》

  2、邀請其他教師一起表演。

大班幼兒游戲方案4

  【游戲目標】練習投擲和快速跑的能力。

  【游戲準備】沙包若干,布置好場(chǎng)地。

  【游戲過(guò)程】

  將幼兒分成人數相等的四隊,手拿沙包站在起跑線(xiàn)上。

  游戲開(kāi)始,教師發(fā)令后,每隊排頭的幼兒頭頂沙包,從小路上急速向前走。走到小河邊,取下沙包,單手將沙包用力向圓圈投去,然后雙腳跳過(guò)小河,快速向前跑,繞過(guò)圓圈,按原路返回,拍第二個(gè)幼兒的手。依次進(jìn)行,直至全部跑完。最后教師數一數各隊圓圈里的沙包數量,以多者為勝。

  【游戲規則】

  1、走小路時(shí)只能走不能跑,否則須從頭開(kāi)始。

  2、前后兩人必須拍過(guò)手,方可繼續進(jìn)行。

  注意事項:

  1、小路也可畫(huà)成彎曲的.,小河與投擲的距離可根據幼兒的情況變動(dòng)。

  2、如果圈內沙包一樣多,則以速度快,守規則者為勝。

大班幼兒游戲方案5

  親子游戲活動(dòng)是幼兒園教育教學(xué)活動(dòng)中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康活潑成長(cháng)的必要條件。本次親子活動(dòng)一方面讓家長(cháng)在游戲中觀(guān)察到孩子的成長(cháng)、進(jìn)步,看到群眾教育給孩子的促進(jìn);另一方面增進(jìn)幼兒園與家長(cháng)之間的交流,向家長(cháng)宣傳新的教育觀(guān)、兒童觀(guān),讓家長(cháng)了解孩子在幼兒園的生活、學(xué)習狀況,了解幼兒園的教育教學(xué)工作,并且主動(dòng)配合,做到家園互動(dòng),統一教育理念。

  一、活動(dòng)目標

  1、讓孩子樂(lè )意與同伴、家長(cháng)一齊參加游戲活動(dòng),透過(guò)好玩的親子游戲,體驗活動(dòng)所帶來(lái)的樂(lè )趣,增進(jìn)與家人之間的情感。

  2、給孩子表現自我的機會(huì ),培養孩子活潑、開(kāi)朗的性格,促進(jìn)孩子交往潛力的`發(fā)展,培養幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神。

  3、透過(guò)活動(dòng),促進(jìn)家長(cháng)與幼兒、家長(cháng)與家長(cháng)之間的溝通與交流,增強家園聯(lián)系,構成共同教育的合力。

  4、透過(guò)幼兒園環(huán)境、各種展牌向家長(cháng)展示幼兒素質(zhì)教育成果,塑造本園的良好形象,進(jìn)一步深化本園的辦園特色。

  二、活動(dòng)時(shí)間

  20xx年12月13日下午14:20——16:00

  三、活動(dòng)地點(diǎn)

  幼兒園教室樓前

  四、活動(dòng)人員

  大、中、小班全體小朋友、家長(cháng)、老師

  五、活動(dòng)準備

  1、通知幼兒家長(cháng)來(lái)園參加親子活動(dòng)。

  2、準備游戲需要的材料。

  3、布置活動(dòng)場(chǎng)地。

  六、活動(dòng)組織

  策劃:渠敬華

  成員:于相芹、武俊粉、崔喜梅、渠麗紅、蘇俊華、王士敬

  攝影:邵景科

  主持人:于相芹

  安全工作:范章為、馬景彪

  后勤:渠建武

  七、活動(dòng)流程

  1、主持人致歡迎詞。

  2、主持人講注意事項:

 。1)請您在活動(dòng)中看好您的寶寶、管理好自我的孩子,以免其受到傷害或走失。

 。2)請全體家長(cháng)、幼兒在活動(dòng)過(guò)程中遵守活動(dòng)規則和活動(dòng)秩序,聽(tīng)從指揮,請勿擁擠,在指定位置等待。

 。3)請各位家長(cháng)要用心配合我們的工作,遵守紀律,在活動(dòng)結束前不要擅自帶孩子離開(kāi)。

  3、家長(cháng)帶領(lǐng)幼兒參加親子游戲。

  4、幼兒才藝展示。

  5、主持人致結束語(yǔ),活動(dòng)結束。

  八、親子游戲介紹

  (一)小班親子游戲

  1、大腳小腳

  玩法:家長(cháng)和幼兒應對面站好,用雙手拉著(zhù)寶寶的手,寶寶的小腳踩在家長(cháng)的大腳上,帶動(dòng)寶寶向前邁步,先到終點(diǎn)者獲勝。

  2、猜家長(cháng)

  準備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

  玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母(爺爺奶奶)分別走到幼兒面前,主持人說(shuō)出此人特征,如發(fā)式,衣著(zhù),由幼兒猜出自已的爸爸媽媽?zhuān)敔斈棠蹋?/p>

  注意:

  1、猜不著(zhù)時(shí)能夠讓幼兒聽(tīng)被猜人的聲音。

  2、猜對時(shí)可由父母對孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎勵。

  (二)中班親子游戲

  1、袋鼠運蛋

  準備:沙包若干個(gè)

  玩法:家長(cháng)站在起點(diǎn),幼兒站在終點(diǎn)。家長(cháng)從起點(diǎn)用膝蓋夾住沙包跳至終點(diǎn),把沙包交給在終點(diǎn)等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點(diǎn),先到者獲勝。

  2、兩人三足

  準備:繩子若干

  玩法:一家長(cháng)與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一齊,聽(tīng)到口令后,兩人一齊向前跑,誰(shuí)先跑到終點(diǎn)為勝。

  (三)大班親子游戲

  1、接力跑

  準備:接力棒若干個(gè)

  玩法:親子兩人游戲。聽(tīng)口令,幼兒手執接力棒起跑,到達已站立在中點(diǎn)處的家長(cháng)那兒,將棒交給家長(cháng),家長(cháng)再執棒跑向終點(diǎn)。速度最快的一組為獲勝者。

  2、托球跑

  準備:乒乓球若干個(gè)、球拍若干付

  玩法:幼兒與家長(cháng)應對面站立;幼兒拿球送給對面的家長(cháng),家長(cháng)隨即將球用乒乓球拍托著(zhù)走到終點(diǎn)。在規定時(shí)間球不掉下來(lái)即為勝。

大班幼兒游戲方案6

  設計思路:

  我們班幼兒在“春夏秋冬”的主題活動(dòng)中,已積累了一些有關(guān)四季的生活經(jīng)驗,知道一年四季與植物、動(dòng)物及人們生活的密切關(guān)系。在選用《四季游戲》這一活動(dòng)時(shí),是基于幾方面考慮:1、以故事導入,拉近四季與小朋友的距離。2、我們班幼兒已積累一定的生活經(jīng)驗,具有交流分享的基礎。3、教師組織集體游戲,是希望通過(guò)游戲,來(lái)引發(fā)幼兒集體合作的意識。4、在活動(dòng)中,結合漢字學(xué)習,符合大班年齡特征和識字愿望。5、每個(gè)個(gè)體對四季的感受和想法是不同的,通過(guò)繪畫(huà)完全表現幼兒對四季的.看法,體現了自主性。

  活動(dòng)目標:

  1、理解故事內容,知道四季的基本特點(diǎn)和輪換的順序。

  2、感受四季的不同特征,體驗游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  《魔法奶奶的電話(huà)》的故事,有關(guān)四季的漢字卡、問(wèn)題卡若干,畫(huà)紙、水筆、圓形紙若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、 故事導入(運用故事的手段引出活動(dòng)的主題)

 。ㄒ唬┬蕾p故事《魔法奶奶的電話(huà)》

  今天老師帶來(lái)一個(gè)故事,聽(tīng)聽(tīng)故事里發(fā)生了一件什么事?(引導幼兒帶著(zhù)問(wèn)題聽(tīng)故事)

 。ǘ┨釂(wèn):

  1、魔法電話(huà)能撥通誰(shuí)的電話(huà)?

  2、卓子喜歡什么季節,為什么?(學(xué)習新詞:風(fēng)箏)

  3、湯豆喜歡什么季節,為什么?(學(xué)習新詞:游泳、西瓜)

  4、小添喜歡什么季節,又是為什么?(學(xué)習新詞:棗子、涼爽)

  5、卓子又是怎么說(shuō)的?(過(guò)年、雪)

  6、你喜歡什么季節,為什么?(鞏固關(guān)聯(lián)詞:因為···所以···)

  集體討論后,個(gè)別回答。(幼兒之間經(jīng)驗分享交流)

  教師小結:小朋友有的喜歡春天,有的喜歡夏天,有的喜歡秋天,有的喜歡冬天。其實(shí)每個(gè)季節都有它們不同的特點(diǎn),所以每年我們都要過(guò)四季,春天過(guò)完過(guò)夏天,夏天過(guò)完過(guò)秋天,秋天過(guò)完過(guò)冬天,冬天過(guò)完又要過(guò)春天,一年四季都是輪換的。

  二、四季游戲

  1、出示“春”、“夏”、“秋”、“冬”漢字卡認識。(復習對四季漢字的認識以及幼兒參與游戲的自主性)

  2、幼兒分組:春季組、夏季組、秋季組、冬季組。

  3、介紹游戲規則。(掌握游戲規則意識)

  4、集體游戲:貼漢字。

 。ㄓ螒蚝蠼處熞龑в變夯ハ嗉m錯)

  三、畫(huà)畫(huà)喜歡的季節(用繪畫(huà)的方式進(jìn)行表征)

  提問(wèn):一張圓紙怎么讓它變成一樣大小的六份呢?(教師引導幼兒在圓形紙上六等分后作畫(huà))

  四、四季搶答賽(復習鞏固對四季特征的認識)

  1、介紹游戲規則

  2、幼兒游戲:一人抽題,教師讀題,請幼兒搶答。(熟練的掌握對四季的認識)

大班幼兒游戲方案7

  游戲名稱(chēng):看誰(shuí)運的多

  游戲目標

  1、喜歡推著(zhù)輪胎比賽。

  2、練習繞曲線(xiàn)推輪胎的技能。

  3、能邊推輪胎也繞過(guò)障礙物。

  游戲準備:小車(chē)

  游戲過(guò)程

  一、教師示范推小車(chē)的動(dòng)作,并引導幼兒討論怎樣才能推得快。

  二、幼兒練習推小車(chē)繞曲線(xiàn)走的'動(dòng)作。

  三、玩法:幼兒分成三條隊開(kāi)始游戲:接力比賽推著(zhù)小車(chē)繞曲線(xiàn)走,到達終點(diǎn)后把糧食運回來(lái),看誰(shuí)運得多又快。

  游戲規則

  1.聽(tīng)指令才開(kāi)始出發(fā)靈活地繞曲線(xiàn)推小車(chē)。

  2.交換小車(chē)時(shí)要注意安全,減慢速度。

  3.指導幼兒繞曲線(xiàn)走時(shí)注意靠近線(xiàn)圈繞。

大班幼兒游戲方案8

  游戲名稱(chēng):海底旅游

  游戲內容要求:

  1、自主選擇“海底景點(diǎn)”進(jìn)行奔跑、跳、平衡等動(dòng)作的練習,探索各種材料的玩法,并嘗試合作。

  2、激發(fā)幼兒進(jìn)一步探索海底秘密的'愿望。

  3、培養幼兒勇敢協(xié)作、遵守規則等良好品質(zhì)。

  游戲重點(diǎn):探索各種玩法,嘗試合作

  游戲難點(diǎn):合作玩

  游戲環(huán)境及材料創(chuàng )設:

  1、景點(diǎn)布置、沙包布袋,小竹棍,竹梯、輪胎等

  2、幼兒已對海底有了一定的經(jīng)驗、并共同為景點(diǎn)取名。

  游戲流程:

  乘上潛艇、活動(dòng)身體——提供材料、自主探索——拍照留影、放松身體。

  一、乘上潛艇、活動(dòng)身體

  教師扮演導游帶領(lǐng)孩子乘上潛水艇,到海底去旅游,邊介紹景點(diǎn),并模仿各種動(dòng)作:向前、吸水、下沉、轉彎、穿上潛水衣等動(dòng)作

  二、提供材料、自主探索

  1、幼兒自主選擇材料、嘗試各種玩法。

  2、觀(guān)察及指導要點(diǎn):

  A、全面觀(guān)察幼兒所選擇及使用材料情況

  B、注意幼兒游戲密度與強度,適當調節。

  C、捕捉幼兒的創(chuàng )造,及時(shí)給予鼓勵

  D、鼓勵幼兒合作,有新玩法

  三、放松身體

  幼兒自己挑選喜歡的景點(diǎn)拍照留念。

  生活滲透:

  1、注意安全,學(xué)會(huì )保護自己

  2、物歸原處

大班幼兒游戲方案9

  游戲名稱(chēng):

  金箍棒

  一、游戲背景

  大班的孩子特別喜歡跨跳、跑等動(dòng)作,每當他們看到教室里面放著(zhù)中班做操用過(guò)的金箍棒器械時(shí),都想去玩一玩、跳一跳等,看到孩子們興致勃勃的可愛(ài)樣,引發(fā)我設計了"小猴玩棒"這一體育游戲,讓孩子在自由、寬松、愉快的環(huán)境中體驗身體運動(dòng)的樂(lè )趣。游戲中,引導孩子們充分發(fā)揮想象不同方法,并隨著(zhù)情節的不斷豐富與深入,逐步提高動(dòng)作難度和運動(dòng)的負荷程度,使肌體協(xié)調、靈活。

  二、過(guò)程實(shí)錄

  游戲目標:

  1、探索金箍棒的多種玩法,發(fā)現并分享成功的方法。

  2、學(xué)習利用器械練習助跑跨跳動(dòng)作,發(fā)展跨、跳、跑等綜合能力,鍛煉腿部力量,發(fā)展身體協(xié)調性。

  3、體驗與同伴合作的快樂(lè ),培養勇于挑戰的精神。

  游戲重點(diǎn):

  能用個(gè)別、小組合作等形式探索金箍棒的多種玩法。

  游戲難點(diǎn):

  學(xué)習利用器械練習助跑跨跳動(dòng)作,發(fā)展跳躍、奔跑等綜合能力。

  游戲準備:

  1、物質(zhì)準備:幼兒人數相等的金箍棒、紙球、錄音機、音樂(lè )三段。

  2、空間準備:游戲前檢查場(chǎng)地上是否安全,幼兒的衣著(zhù)、鞋襪是否合適。

  游戲過(guò)程:

  1、開(kāi)始部分:熱身運動(dòng)教師:天氣真好,今天我們要變成一只小猴子,帶著(zhù)金箍棒一起出去玩嘍(音樂(lè )律動(dòng))

  2、基本部分:

  (1)自由探索金箍棒的玩法教師:誰(shuí)來(lái)介紹一下你的'玩法?

  (2)合作玩金箍棒教師:合作玩金箍棒進(jìn)一步探索玩法,結伴說(shuō)說(shuō)合作玩的方法并進(jìn)行示范。

  (3)小猴練習本領(lǐng)"助跑跨跳"小結助跑跨跳:兩手放兩邊,距小河5-8步,跑到小河前,一只腳用力蹬地,另一條腿跨跳過(guò)小河,單腳落地,保持平衡。

  (4)小猴運果子,練習向指定方向助跑跨跳教師:小猴們真能干,都認真地練了助跑跨跳的新本領(lǐng),現在要帶你們去運果子,讓我們一起用剛才練的本領(lǐng)出發(fā)吧!

  (5)比賽:看誰(shuí)運得快(交代游戲規則)

  3、結束部分:

  "今天,我們的小猴本領(lǐng)真大,真為你們高興。"聽(tīng)--,你聽(tīng)到了什么?(舒緩音樂(lè ))坐下互相捶捶腿,放松自己。(舒緩音樂(lè ))

  4、游戲延伸:

  金箍棒不但可以幫助我們鍛煉身體還可以變出很多的數字呢!我們一起和好朋友合作拼數字。

大班幼兒游戲方案10

  一、活動(dòng)區創(chuàng )設背景

  本學(xué)期,我們主要研究?jì)蓚(gè)內容,一是探索大班年齡段幼兒區域活動(dòng)環(huán)境創(chuàng )設中面臨的空間小的問(wèn)題。二是揭示大班年齡段幼兒在主題背景下的區域活動(dòng)環(huán)境創(chuàng )設中的材料的設計和投放。通過(guò)一個(gè)學(xué)期的實(shí)踐與研究,我們有實(shí)踐與研究,我們有一些心得體會(huì )。就本園空間小的實(shí)際情況,本學(xué)期本班研究重點(diǎn)首先放在"有哪些空間可以利用,如何充分利用好這些空間"上。實(shí)踐下來(lái),我們有以下一些心得體會(huì )。

 。ㄒ唬┏浞掷煤萌S空間。幼兒園的區域環(huán)境創(chuàng )設,要充分利用好室內外的地面、墻面和空間,盡可能多地為幼兒提供知識或信息刺激的機會(huì )和條件,以便提高幼兒的無(wú)意識學(xué)習能力。

  1、在室內外地面可各種圖形和格子、數字等。在區域活動(dòng)時(shí),孩子們可以和同伴一起協(xié)商,制定游戲規則,一起游戲。在游戲過(guò)程中,培養了幼兒的規則意識,促進(jìn)了幼兒合作能力的發(fā)展。

  2、空間布置主要是通過(guò)吊掛各種具有教育性和裝飾性的物品實(shí)現的我們在屋頂掛了幾根自制的吊飾,將孩子們和家長(cháng)自制的月餅盒燈籠吊掛起來(lái)。這樣,不但裝飾了環(huán)境,培養了幼兒的自信心和成就感。

  3、充分利用好墻面,讓墻飾成為孩子學(xué)習過(guò)程和結果的記錄。以往,墻飾多是老師的事情,墻飾的作用主要是為了裝飾美化教室,孩子很少參與墻面裝飾,他們與墻飾很少產(chǎn)生互動(dòng)。本學(xué)期,我們布置墻飾時(shí),主要以幼兒參與為主,充分調動(dòng)幼兒積極性,讓他們畫(huà)老師、畫(huà)好朋友并進(jìn)行裝飾。促進(jìn)了主題的進(jìn)展。我班的墻飾成了孩子學(xué)習過(guò)程和結果的記錄。

 。ǘ┏浞掷煤脵还、桌面及窗臺、窗戶(hù),創(chuàng )設了一個(gè)有利于幼兒發(fā)展的區域活動(dòng)環(huán)境。例如:角色區利用每個(gè)櫥柜放日用品、飲品做了標記。

 。ㄈ┏浞掷煤檬彝饪臻g。為了實(shí)現資源共享,在戶(hù)外活動(dòng)時(shí)利用大操場(chǎng)、還有平整的地面供幼兒使用。

  二、活動(dòng)區設置說(shuō)明

  1、圖書(shū)區:園內發(fā)放及幼兒自帶的圖書(shū),根據課程需要提供字卡、紙偶、識字玩具的材料。書(shū)架、書(shū)袋、小椅子、小桌子等設施。

  2、建構區:四種以上的塑料拼插玩具,廢舊材料2至3種,每種數量有利于5至6名小朋友玩游戲{紙盒、紙筒、易拉罐等}。

  3、美工區:園內發(fā)放的各種美術(shù)工具{筆、剪刀、泥板、毛筆、彩筆}等材料,根據課程需要收集的半成品、廢舊材料等。

  4、益智區:幼兒游戲棋、五子棋、牌等,根據需要幼兒收集的各種雜糧、筷子、毛線(xiàn)等,老師自制的益智區材料《半成品》。

  5、角色區:幼兒收集的各種廢舊物品紙箱、奶盒、礦泉水瓶子等,還有各種仿真的蔬菜和水果,各種文具類(lèi)的用品。

  三、活動(dòng)區名稱(chēng)

  1、圖書(shū)區:開(kāi)心書(shū)吧。

  2、建構區:我是小小建筑師。

  3、美工區:小巧手。

  4、益智區:益智區。

  5、角色區:月亮班超市。

  四、活動(dòng)區目標圖書(shū)區:

  1、閱讀時(shí)保持安靜,不大聲講話(huà),不影響別人。

  2、注意用眼衛生,眼睛與書(shū)保持一定距離,坐姿端正,看完書(shū)要及時(shí)整理,擺放整齊。

  3、對文字感興趣,能在成人的啟發(fā)上認讀漢字,愿意學(xué)說(shuō)普通話(huà),初步養成愛(ài)惜圖書(shū)的好習慣,能初步看東圖畫(huà)書(shū)中的主要內容,并能夠表演。

  建構區:

  1、構建比較復雜的,有大型主題組成的建筑。

  2、能自行設計、自行構造。

  3、和同伴一起構建,并解決過(guò)程中的問(wèn)題。

  4、樂(lè )意在原有的作品呈現的基礎上,圍繞主題繼續創(chuàng )作。

  美工區:

  1、對動(dòng)手制作活感興趣,愿意通過(guò)自己動(dòng)手制作作品2、能夠正確使用剪刀、正確分辨各種線(xiàn)型,進(jìn)行制作活動(dòng)。

  3、在制作活動(dòng)中不怕困難,相互幫助,獲得成功的體驗。

  4、養成良好的手工制作活動(dòng)常規。

  益智區:

  1、正確運用多種材料(七巧板、數字、圖形等),探索多樣化的玩法,發(fā)揮創(chuàng )造性,一物多用。

  2、活動(dòng)有目的,操作認真。

  3、能有重點(diǎn)的講述自己的操作過(guò)程與結果,有探索欲望。

  4、能自覺(jué)、有條理的收拾游戲材料。

  角色區:

  1、積極參與角色游戲,對福州小吃游戲有濃厚的興趣。

  學(xué)會(huì )協(xié)商分配角色,積極主動(dòng)地與同伴交往,友好合作,能解決游戲中出現的問(wèn)題。

  2、能正確反映角色的'社會(huì )職責和角色之間的社會(huì )關(guān)系。

  在游戲中能遵守游戲規則、能在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),歸類(lèi)擺放和收拾游戲材料。

  3、了解家鄉的飲食習俗,萌發(fā)愛(ài)家鄉的感情。

  五、材料投放說(shuō)明圖書(shū)區:

  1、活動(dòng)室中的小桌子和小椅子;

  2、充分展現圖書(shū)封面的書(shū)架或書(shū)袋;

  3、定期更換圖書(shū),維持讀書(shū)的興趣圖書(shū)的來(lái)源:可以由幼兒園一方提供擴展到家長(cháng)捐贈,或幼兒可從家帶書(shū)到幼兒園,

  4、圖書(shū)的變化:如果有大量的圖書(shū),應該一次只陳列一部分,然后定期更換,將全部書(shū)都擺在圖書(shū)區,會(huì )使幼兒眼花繚亂,無(wú)從選擇,一般每隔2—3個(gè)星期更換一次。

  5、圖書(shū)的整理:圖書(shū)應以最吸引入的方式加以陳列,如果封面破損或撕掉,就要及時(shí)修補或者更換,一本破損的圖書(shū)不但不能引起幼兒的興趣,而且暗示幼兒書(shū)并不重要。

  活動(dòng)反思:

  區域活動(dòng)創(chuàng )設的是一個(gè)豐富多彩、多功能、多層次的游戲活動(dòng),它具有自由選擇的條件。并能讓每個(gè)孩子都有機會(huì )接觸符合自身特點(diǎn)的環(huán)境,并用自身特有的方式同化外界。區角活動(dòng)最大的特點(diǎn)在于:它給予幼兒自由的游戲空間長(cháng)自主的游戲氛圍,是幼兒自我學(xué)習,自我發(fā)現,自我完善的活動(dòng)。同時(shí)它具有靈活性,能滿(mǎn)足幼兒發(fā)展的需要,是實(shí)施個(gè)別化教育的有效形式。因此,區角游戲是孩子們的最?lèi)?ài)。

  每當孩子們進(jìn)入游戲區,很快就進(jìn)入了角色。他們有的看書(shū)、有的下五子棋、有的開(kāi)心的搭積木、玩插塑……他們常常將搭好的積木拿給我看,并開(kāi)心地告訴我自己搭的是大炮、飛機、寶塔……看著(zhù)孩子們一個(gè)個(gè)快樂(lè )地玩著(zhù),我也很開(kāi)心。因為在這個(gè)環(huán)境中,孩子們可以盡情地發(fā)揮,盡情地釋放盡情地構思他們的奇思妙想。所以,每當進(jìn)行區域游戲活動(dòng)時(shí),孩子們就會(huì )高呼"萬(wàn)歲",很快就融入其中,盡情地享受游戲帶來(lái)的快樂(lè )。因為在這里,他們是區角的主人,伴隨他們的是愉悅、快樂(lè )、興奮和滿(mǎn)足。培養了他們自我發(fā)展的興趣,這也是我們最初的目的。在此過(guò)程中,我們能從多方面了解孩子,敏銳地觀(guān)察孩子之間的差異。從而因材施教,更有效地開(kāi)展教育活動(dòng)孩子。

  但是在區角活動(dòng)中,我們也遇到了許許多多的問(wèn)題。

  問(wèn)題一:準備了許多材料,孩子們卻不理會(huì ),或操作馬虎。出現這種現象,其原因可能是活動(dòng)本身缺乏趣味性、單調枯燥,操作活動(dòng)難度大(或過(guò)于簡(jiǎn)單)。我們嘗試增加活動(dòng)的趣味性,適時(shí)地調整活動(dòng)材料,除了考慮教育的需要外,幼兒興趣及發(fā)展的需要也能忽視,通過(guò)與幼兒共同商量,更新豐富材料,讓幼兒感受到自己是區域活動(dòng)的主人。當然,區域活動(dòng)的材料還應具有層次性的探索性,材料的投放要顧及到幼兒的個(gè)體差異。

  問(wèn)題二:我們可能指導不當,或急于指導,讓孩子自主探索的機會(huì )悄然流失,使區角活動(dòng)喪失了應有的價(jià)值。要解決此類(lèi)現象,首先我們應樹(shù)立幼兒是區角活動(dòng)主體的觀(guān)念,只有在自主活動(dòng)的過(guò)程中,幼兒才能充分體驗自身的存在價(jià)值,更好地獲得發(fā)展。在區角活動(dòng)中,活動(dòng)的整個(gè)過(guò)程主要是一個(gè)幼兒自發(fā)生成、自由想象,積極創(chuàng )作長(cháng)大膽表現的過(guò)程,要給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時(shí)間和空間,在活動(dòng)中給予積極的期望。

  通過(guò)對幼兒園區域活動(dòng)的教研學(xué)習,我們知道所謂區角活動(dòng),簡(jiǎn)單地說(shuō)就是小組或個(gè)別活動(dòng),也就是教師根據教育目標,有意識地將整體活動(dòng)范圍分割成小區活動(dòng)活動(dòng)空間,有目的、有計劃地投放材料,幼兒根據自己的意愿選擇活動(dòng)內容和活動(dòng)伙伴,主動(dòng)地進(jìn)行探索和交往。在此過(guò)程中,教師應該及時(shí)的分析反思,在觀(guān)察指導的基礎上,做好觀(guān)察記錄長(cháng)進(jìn)行理論、實(shí)際的分析。在這其中,可以從兩個(gè)方面考慮:

  一是教師自己,環(huán)創(chuàng )是否適宜,布局是否合理;材料提供上是否要做調整;游戲中的介入行為是否及時(shí)、適時(shí),對幼兒的游戲是否有推動(dòng)作用。

  二是幼兒:孩子的興趣在哪里,游戲中需要幼兒積累怎樣的經(jīng)驗,幼兒是否已經(jīng)具備幼兒在游戲中的效、合作等達到怎樣的水平,還存在什么問(wèn)題,需要怎樣的幫助......有了分析反思,才能體現指導的價(jià)值,幫助我們不斷發(fā)現區活動(dòng)的價(jià)值,促進(jìn)幼兒在自主游戲中得到進(jìn)一步發(fā)展。

  同時(shí),我們還可以進(jìn)一步將主題與區角有機結合,互相滲透,使主題在區角中生成和發(fā)展,使區角在主題背景下豐富和深入,體現課程內容的整體性,促進(jìn)幼兒整體性發(fā)展。

大班幼兒游戲方案11

  游戲目標:

  1、學(xué)習手推車(chē)的本領(lǐng),在游戲中提高動(dòng)作的協(xié)調性。

  2、初步學(xué)會(huì )發(fā)現問(wèn)題,探索解決問(wèn)題的辦法,懂得合作的重要性。

  3、喜歡民間游戲,體驗游戲過(guò)程中的快樂(lè )。

  游戲準備:

  1、游戲材料若干,“手推車(chē)”示范圖和音樂(lè )光盤(pán)各一張。

  2、糧倉兩個(gè),糧食12袋,地墊數量和師幼人數相等。

  游戲過(guò)程:

  一、在輕松愉快的游戲情境中自然導入游戲

  1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機參與。

  2、簡(jiǎn)單交流對民間游戲的認識,說(shuō)說(shuō)自己玩過(guò)什么游戲?怎么玩的?

  二、學(xué)習游戲“手推車(chē)”

  1、借助圖片導入:他們在干什么?這個(gè)游戲你玩過(guò)嗎?怎么玩的?

  2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀(guān)察并鼓勵幼兒練習。

  3、互相交流游戲后的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅持進(jìn)行。

  4、一組幼兒示范,介紹小組推車(chē)快的`原因,重點(diǎn)掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調推行的方法。

  5、幼兒分組繼續練習,結束后交流感受、總結經(jīng)驗。

  三、游戲:“運糧食”

  1、引起興趣:農民伯伯的糧食豐收了,咱們幫著(zhù)一起運到糧倉里去吧!

  2、探討規則:要想運得快,三個(gè)人應該怎么做?糧食掉了怎么辦?

  3、師幼示范:邊運糧食邊強調游戲規則和合作的重要性。

  4、幼兒分紅、黃兩隊進(jìn)行運糧食的比賽。

  5、交流第一次運糧食的感受,總結經(jīng)驗。

  6、幼兒再次進(jìn)行游戲,教師為幼兒加油。

  四、放松游戲,結束游戲

  1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。

  2、小結:今天玩得開(kāi)心嗎?為什么?

大班幼兒游戲方案12

  【游戲目標】

  1、初步掌握跑幾步,單腳起跳,雙腳落地跳遠的動(dòng)作要領(lǐng),發(fā)展彈跳素質(zhì),提高跳躍能力。

  2、通過(guò)系列游戲活動(dòng),提高身體的靈巧性,培養團結友愛(ài),不怕困難的精神。

  3、發(fā)展模仿想象及自我表現能力,增強參與群體游戲的樂(lè )趣。使整個(gè)游戲故事化、形象化、游戲化。

  【游戲準備】

  錄音機一臺,動(dòng)物頭像虎、鴨、雞、駝鳥(niǎo)、蛙、袋鼠、大雁各一個(gè),小紅若干朵。

  【游戲過(guò)程】

  一、隊列練習:

  1、立正、稍息、看齊;

  2、原地踏步——立定。

  3、教師提示動(dòng)作要領(lǐng),口令指揮幼兒練習,啟發(fā)幼兒向解放軍學(xué)習,聽(tīng)指揮,隊列整齊,步調一致。

  4、教師對動(dòng)作姿勢標準的幼兒表?yè)P鼓勵。

  二、慢跑去“公園”。

  1、教師帶領(lǐng)幼兒成兩路縱隊繞場(chǎng)慢跑“公園”。

  2、學(xué)生邊跑教師邊用口訣提示跑步正確的姿勢。

  三、參觀(guān)“動(dòng)物園”,做仿生練習:

  1、教師依次出示動(dòng)物頭像虎、鴨、雞、駝鳥(niǎo)、蛙、袋鼠、大雁,用形象化的語(yǔ)言啟發(fā)幼兒模仿,如:“一群快活的小鴨子正呷呷地唱著(zhù)動(dòng)聽(tīng)的'歌”;“池塘里的小青蛙正呱呱地捉害蟲(chóng)!”……

  2、教師巡視觀(guān)察,表?yè)P鼓勵動(dòng)作模仿形像、情緒飽滿(mǎn)的幼兒,提高幼兒模仿的能力。

  四、“羊媽媽教小羊學(xué)本領(lǐng)”游戲。

  (一)學(xué)習跑幾步,單腳起跳,雙腳落地跳遠,落地輕巧。

  1、一步踏跳,雙腳落地;

  2、走2-3步,單腳起跳,雙腳落地;

  3、助跑3-5步,單腳起跳,雙腳落地。

  (二)

  1、故事“羊媽媽教小羊學(xué)本領(lǐng)”引入;

  2、教師扮演“羊媽媽”,學(xué)生扮演“小羊”,模擬“羊媽媽教小羊學(xué)跳過(guò)小溝的本領(lǐng)”的全過(guò)程;

  3、“羊媽媽”講解示范跳“小溝”的動(dòng)作,簡(jiǎn)介踏跳區概念,提示重、難點(diǎn);

  4、“羊媽媽”與“小羊”,共述動(dòng)作口訣;

  5、“羊媽媽”以動(dòng)作口訣指揮“小羊”練習,動(dòng)作練習先分解后連貫,速度先慢后快;

  6、“小羊”自練,“羊媽媽”巡視指導,反饋信息,矯正回授,鼓勵進(jìn)取;

  7、請一位“小羊”示范正確動(dòng)作,“羊媽媽”示范錯誤動(dòng)作,讓“小羊”進(jìn)行對比分析;

  五、結束部分。

  分組檢查評比,給優(yōu)勝者頒發(fā)小紅花。

大班幼兒游戲方案13

  游戲名稱(chēng): 瓢蟲(chóng)旅行記

  活動(dòng)目標:

  1、鍛煉鉆、爬、跑的動(dòng)作,發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調性和靈敏性。

  2、感受參與大型親子體育游戲活動(dòng)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:拱門(mén)3個(gè)、淘米竹筐15個(gè)、瓢蟲(chóng)頭飾15個(gè)、毛毛蟲(chóng)30條、大白菜一棵、滑滑梯3組墊子3組。

  活動(dòng)方法:

  1、幼兒扮演瓢蟲(chóng)從起點(diǎn)趴下,沿墊子爬過(guò),然后鉆過(guò)拱門(mén),站起跑向大白菜,捉一條毛毛蟲(chóng)回起點(diǎn)。

  2、每組10人,分三組進(jìn)行。

  規則:家長(cháng)不能在幼兒的`活動(dòng)場(chǎng)地走跑,幼兒獨立完成。

大班幼兒游戲方案14

  【設計意圖】

  幼兒對大鞋很感興趣,也有穿爸爸媽媽的大鞋踢踏踢踏的經(jīng)歷,但對于兩人或三人同時(shí)穿同一雙大鞋一起走路會(huì )怎么樣幼兒很想親身體會(huì )一下,因此我設計了走大鞋這一活動(dòng)。

  【活動(dòng)目標】

  1、嘗試兩人、三人合作平移走“大鞋”,發(fā)展幼兒平衡能力及互相協(xié)作的精神。

  2、選擇自己喜歡的方式,進(jìn)行小組循環(huán)的“大鞋”游戲,充分體驗合作運動(dòng)的愉悅。

  【活動(dòng)準備】

  用木版和寬牛筋自制的“大鞋”若干雙,可供兩至三個(gè)幼兒一起玩,大鞋上分別寫(xiě)有數字1、2。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、熱身運動(dòng),活動(dòng)活動(dòng)筋骨。

  2、兩人合作“走大鞋”。

  第一次嘗試

  (1)幼兒自由組合,兩人一組分別選擇一雙“大鞋”進(jìn)行合作“走大鞋”的嘗試。

  (2)教師巡視觀(guān)察,注意發(fā)現幼兒在嘗試過(guò)程中出現的問(wèn)題,如:兩人邁步不協(xié)調,步速不一致等,并引導幼兒積極探索。

  (3)請幼兒說(shuō)說(shuō)自己走得怎樣如何才能走得更好可以用動(dòng)作配合語(yǔ)言表達自己的想法、做法。

  (4)師幼共同總結“走大鞋”的好方法,即動(dòng)作要領(lǐng):后一名小朋友扶著(zhù)前一名小朋友的肩膀;走的時(shí)候先出有數字1的鞋,再出有數字2的鞋,同時(shí)兩人一起喊“1、2,1、2,……”的號子。這樣就不會(huì )摔倒,兩人才能協(xié)調一致地向前走。

  第二次玩“走大鞋“的游戲

  (1)在《踏浪》樂(lè )聲的.伴奏下,幼兒再次玩“走大鞋”的游戲。

  (2)教師進(jìn)行個(gè)別指導與幫助。

  (3)請合作走大鞋成功的幼兒展示,并鼓勵幼兒進(jìn)行創(chuàng )新。

  3、三人合作走大鞋

  品嘗到成功滋味的、身體平衡能力較強的三名幼兒自由組合走大鞋,方法同兩人走,只是難度有所增加,三人必須密切配合、步調一致才能走好。

  4、放松運動(dòng)

  幼兒小手捶捶肩、捶捶背、捶捶腿,使身體放松。

  【活動(dòng)延伸】:

  1、將幼兒按人數分為兩組進(jìn)行pk賽。

  2、兩名或三名幼兒跨越障礙走大鞋也可作為親子游戲(母子、父子或三口之家)進(jìn)行。

  【活動(dòng)反思】:

  孩子們在活動(dòng)中,走得很認真,玩的很開(kāi)心。游戲提高了幼兒的平衡能力,使幼兒體會(huì )到了合作運動(dòng)的愉悅,也增進(jìn)了他們之間的感情。

大班幼兒游戲方案15

  游戲名稱(chēng):穿地道

  一、體育游戲:穿地道

  游戲目的:讓幼兒聯(lián)系聽(tīng)信號原地轉向和改變方向跑。

  游戲準備

  場(chǎng)地準備

  游戲指導:

  1、熱身,入場(chǎng);

  2、引題,介紹玩法;

  讓一半的幼兒做地道,讓他們站成四列縱隊,然后兩臂側平舉手拉手,則橫隊和橫隊之間的通道即為地道,其余的幼兒則為穿地道者。游戲開(kāi)始時(shí),穿地道的幼兒分散地在各條“地道”上隨意跑動(dòng),教師發(fā)出口令:“向左(右)――轉!”組成地道的'幼兒立即放下手臂,同時(shí)向左右轉身。然后再側平舉,手拉手地組成新地道。穿地道的幼兒繼續在新地道中任意跑動(dòng)。反復轉身數次后,讓兩組幼兒交換角色,然后繼續進(jìn)行游戲。

  3、交代注意事項

  教師要指揮穿地道的幼兒統一跑的方向,以避免他們互相碰撞。

  4、幼兒游戲,師參與游戲,玩中指導。

  5、整隊,休息。結束。

  二、分組游戲:球類(lèi)、毽子、跳繩、球拍;

  游戲目的:

  練習新玩法,提高幼兒身體的靈敏性。

  游戲指導:

  1、讓幼兒在班級規定的場(chǎng)地內游戲,進(jìn)行各種器械游戲。

  2、天氣轉涼,提醒幼兒增減衣服,小心受涼。

  分小組游戲,若要輪換器械,有秩序地進(jìn)行。

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