幼兒游戲方案
為了確保我們的努力取得實(shí)效,往往需要預先制定好方案,方案是書(shū)面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點(diǎn)。方案的格式和要求是什么樣的呢?下面是小編收集整理的幼兒游戲方案,希望對大家有所幫助。
幼兒游戲方案1
為豐富我園文化生活,給我園幼兒搭建一個(gè)培養能力,展現才華的舞臺,激發(fā)幼兒熱愛(ài)生活、熱愛(ài)學(xué)習、熱愛(ài)幼兒園的情感,提高幼兒的全面素質(zhì),讓幼兒度過(guò)一個(gè)快樂(lè )、祥和、向上的“六一”國際兒童節。我園特將慶“六一”才藝展示活動(dòng)做如下安排:
一、活動(dòng)主題:
歡慶“六一”快樂(lè )成長(cháng)童心飛揚
二、組織方法:
1、以班級為展示單位,每個(gè)單位至少出3-4個(gè)節目(一個(gè)教師2個(gè)節目),展示節目由班主任和科任教師協(xié)調進(jìn)行指導訓練。
2、為了保證節目的質(zhì)量,各單位在4月10日前將節目?jì)热、參演人數上報園務(wù)辦公室以便園務(wù)統一安排。
三、節目要求及節目推薦:
1、本次節目?jì)热菀苑从场傲弧眱和潥g樂(lè )為題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活潑的年齡特點(diǎn)。
2、節目形式以歌曲、舞蹈、健美操、童話(huà)劇、課本劇、小品、講故事、詩(shī)朗誦、快板、武術(shù)、雜技及語(yǔ)言類(lèi)為主要節目,由每班兩個(gè)老師共同創(chuàng )作編排。
3、每個(gè)節目要體現“精”、“新”,每個(gè)節目時(shí)長(cháng)不超過(guò)6分鐘。
4、展示服裝、伴奏帶、道具由節目負責人自行協(xié)商解決。園務(wù)
不做具體規定或安排。
5、各班于5月1日前把參賽節目、節目串詞、伴奏帶交到園務(wù)辦公室匯總。
四、評分標準及要求:
本著(zhù)公平、公正的原則,為了更客觀(guān)地做好本次活動(dòng)的的評分工作,特制本標準。
(一)每個(gè)節目滿(mǎn)分10分。其中:表演狀態(tài)2分;節目?jì)热萑〔?分;表演藝術(shù)水平2分;節目背景設計1分;節目時(shí)間控制1分;節目整體感覺(jué)2分。評分為一位小數,取平均分為最后得分。
(二)活動(dòng)評比細則:
(1)表演狀態(tài)(2分):
演出服裝、化妝到位0、5分,表演者動(dòng)作恰當得體0、5分,表情自然大方0、5分;整體狀態(tài)控制較佳0、5分。
(2)節目?jì)热萑〔?2分):
創(chuàng )意新穎0、5分,自然健康0、5分,能展現幼兒的精神風(fēng)貌1分。
(3)表演藝術(shù)水平(2分):
朗誦、相聲、順口溜、小品,表演者:吐字清晰0、5分;語(yǔ)言流暢0、5分;整體水平感覺(jué)1分。歌曲演唱者:聲調準確0、5分,音量控制適中0、5分;整體水平感覺(jué)1分。
(4)節目背景設計(1分):
以背景音樂(lè )的選取與節目?jì)热莸腵整體搭配為主,應酌情扣分。
(5)節目時(shí)間控制(1分):
整體時(shí)間要求3--6分鐘;不夠3分為太短,節目時(shí)間太短應酌情扣分。
(6)節目整體感覺(jué)(2分):
此項在以上各項評分的基礎上進(jìn)
行評分。以上各項整體結構合理,整體布局較佳者酌情給分。(主題突出、思想性強、形式新穎、臺風(fēng)嚴謹大方、富有藝術(shù)感染力、服裝整齊美觀(guān)、動(dòng)作協(xié)調、整體效果好、組織有序、遵守紀律、服從指揮)
(三)、評分要求:
采取10分制,所有評委的打分,去掉最高和最低分,按總分多少排列名次。如果在總分同等情況下,節目有創(chuàng )新,能使人耳目一新者優(yōu)勝;演員中男生比例高者優(yōu)勝;學(xué)生參與面大的優(yōu)勝。
五、獎勵辦法:
本次演出設一等獎節目2個(gè)獎100元;二等獎節目3
個(gè)獎80元;三等獎4個(gè)獎60元。
六、活動(dòng)匯演時(shí)間及地點(diǎn):
20xx年5月底(具體時(shí)間以園務(wù)通知為準),在園內操場(chǎng)。
七、組織機構
(一)、領(lǐng)導小組
組長(cháng):施xx
成員:徐xx
職責:組織研究“六一”才藝展示活動(dòng)方案的制定,全程安排整個(gè)活動(dòng)組織程序,做好整個(gè)活動(dòng)的策劃。
(二)、籌備組
組長(cháng):施xx
成員:梁xx
職責:負責方案的制定、會(huì )議的全盤(pán)落實(shí),檢查、落實(shí)各班節目的訓練、服裝的設計、彩排、化妝。
(三)、后勤服務(wù)組:
組長(cháng):郭xx
成員:王xx
職責:負責整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中的音響設備、道具、用電、場(chǎng)地、舞臺設計、必要的物資供應。
(四)、安全保衛組
組長(cháng):郭xx
成員:王xx
職責:負責整個(gè)藝術(shù)展示活動(dòng)過(guò)程中的幼兒紀律、安全,保證藝術(shù)展示的順利、圓滿(mǎn)完成。
(五)、活動(dòng)協(xié)調組:
組長(cháng):徐xx
成員:梁xx
(六)、活動(dòng)主持人:
(七)、評委組:外聘人員
(八)、音響調試組:郭xx
八、活動(dòng)組織安排:
第一階段(20xx、3、30---20xx、4、3)籌劃起草活動(dòng)方案及細則。
第二階段(20xx、5、4、5---20xx、4、10)各班確定并上報節目?jì)热荨?/p>
第三階段(20xx、4、13、----20xx、4、24)各班加強化節目排練
第四階段(20xx、4、27----20xx、5、1)檢查各班節目排練情況。
第五階段(20xx、5、4----20145、5、8)各班節目彩排
第六階段(20xx、5、11----20xx、5、xx)及節目主持人訓練
非常感謝大家閱讀幼兒園表演游戲活動(dòng)方案設計(推薦6篇),更多精彩內容等著(zhù)大家,歡迎持續關(guān)注,一起成長(cháng)!
幼兒游戲方案2
吹泡泡游戲
活動(dòng)目標:
1能發(fā)現所吹的泡泡有大有小。
2能透過(guò)泡泡來(lái)觀(guān)察身邊的事物。
活動(dòng)準備
每人一杯肥皂水,一根吸管。
活動(dòng)過(guò)程
1、吹泡泡
老師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。幼兒兩兩結伴,比吹的泡泡的大小。
2、看泡泡
請幼兒觀(guān)察對比在屋里和在陽(yáng)光下的變化。
請幼兒嘗試在杯口吹一個(gè)大泡泡,把大泡泡作為照相機,觀(guān)察周?chē)氖挛铩?/p>
3、抓泡泡
教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡
讓幼兒觀(guān)察泡泡抓到后的有什么變化。
4、延伸活動(dòng)
讓幼兒從外面回到教室后畫(huà)泡泡。
玩報紙游戲活動(dòng)
活動(dòng)目標
1、鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。
2、能開(kāi)動(dòng)腦筋,運用多種方法練習跑。
3 、培養幼兒機智勇敢。
活動(dòng)準備
1、幼兒人手一張報紙。
2 、韻律操音樂(lè )的磁帶及錄音機。
活動(dòng)過(guò)程
1、開(kāi)始部分
幼兒入場(chǎng)做準備運動(dòng):幼兒手拿卷好的報紙,在音樂(lè )中有精神的入場(chǎng)。
2、準備運動(dòng)(韻律操):幼兒在教師的'帶領(lǐng)下,聽(tīng)音樂(lè )有節奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。
基本部分
1、教師打開(kāi)報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來(lái),讓幼兒自由分散的活動(dòng)。
2、試后請幼兒集中,談?wù)剣L試的結果,得出結論:把報紙貼在胸口,快速的跑。
3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來(lái)。
結束部分
教師帶領(lǐng)幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動(dòng)情況作簡(jiǎn)單評價(jià),幼兒在音樂(lè )聲中步回到教室。
人體山洞戲
活動(dòng)目標:
1、積極參加結伴進(jìn)行的 “搭山洞”過(guò)山洞的活動(dòng),發(fā)展發(fā)明力。
2、發(fā)展基本動(dòng)作,進(jìn)不肌肉的耐力和集體的協(xié)調性。
3、在活動(dòng)中體驗成功和合作活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:音樂(lè )
活動(dòng)過(guò)程;
1、熱身
老師帶領(lǐng)幼兒隨著(zhù)音樂(lè )進(jìn)行做操。
2、開(kāi)始游戲
幼兒嘗試用身體的不同部位“搭山洞”師:以前,我們玩過(guò)鉆山洞的游戲,今天,我們來(lái)用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索,老師觀(guān)察,指導,提醒幼兒注意安全。
讓三四個(gè)幼兒一組,搭成一個(gè)山洞,再讓一組幼兒用不同的方式,鉆過(guò)山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過(guò)的一方為勝,游戲次數根據幼兒愛(ài)好和活動(dòng)量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。
3、結束部分
最后游戲結束時(shí)后,老師和幼兒在音樂(lè )游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動(dòng),束游戲。
幼兒游戲方案3
一、小兔拔蘿卜
目標:
1、在輕松的游戲情境中學(xué)習雙腳同時(shí)向前跳,發(fā)展幼兒的跳、爬、平衡等動(dòng)作;
2、鼓勵幼兒積極思考、大膽嘗試,并感受拔蘿卜活動(dòng)的樂(lè )趣;
3、讓幼兒在游戲中體驗助人之樂(lè )。
準備:筐2個(gè)(貼有紅、白兩色標記)、布置好場(chǎng)地:蘿卜地(紅、白兩色蘿卜),小橋(平衡木)、草地(墊子)小山洞
玩法:
(1)將幼兒分成兩組
(2)取蘿卜經(jīng)過(guò)草地,然后要過(guò)一座小橋,最后要經(jīng)過(guò)山洞,才能到地里面.
(3)先請小朋友示范,再進(jìn)行比賽。
(4)第一個(gè)小朋友拔完蘿卜之后,回來(lái)需要排第二個(gè)小朋友的手,第二個(gè)人才能繼續。
二、拋接彩色紗巾
目標:
1、利用拋接紗巾時(shí)肢體大幅度的伸展動(dòng)作,鍛煉幼兒的四肢肌肉以及韌帶的發(fā)展。
2、通過(guò)觀(guān)察、追視紗巾的飄落方向,鍛煉幼兒的觀(guān)察應變能力,以及一點(diǎn)注意力。
準備:彩色紗巾 2——3條
玩法:
1、教師首先須選擇帶幼兒到戶(hù)外人少無(wú)車(chē)的.場(chǎng)地進(jìn)行活動(dòng)。
2、教師將紗巾團成一小團,用的力氣將紗巾向上拋起。
3、在紗巾漸漸飄落的時(shí)候,用口令指引幼兒接住紗巾且盡量不讓紗巾落地。
4、教師可根據幼兒對游戲掌握的熟練程度,逐漸增加拋接紗巾的條數,(但是3條以上的紗巾不要同時(shí)拋起,可以每間隔3——5秒鐘拋起一條,以免幼兒無(wú)法完成任務(wù),對游戲失去信心!)
5、教師也可以引導幼兒玩自?huà)佔越踊蛴變褐g互拋互接,增強幼兒的游戲興趣。
注意事項:不要在日照強烈的場(chǎng)地玩此游戲,以免幼兒長(cháng)時(shí)間仰頭被日光曬傷眼睛。
三、鉆山洞
目標:通過(guò)游戲鍛煉幼兒鉆爬動(dòng)作,體驗游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。
玩法:將彩圈豎起來(lái)和其他輔助體育器材一起夾牢固定,讓幼兒從中鉆爬。
提示:根據幼兒情況,彩圈擺放線(xiàn)路可以是直線(xiàn)、弧線(xiàn)、S形線(xiàn)等,彩圈擺放地點(diǎn)可以選擇平地與坡地結合。為增強游戲趣味性,可以采用故事導入或競賽等方式開(kāi)展游戲。
四、捉老鼠
目標:
1、提高幼兒鉆、跑及躲閃的技能,發(fā)展幼兒的大肌肉群;
2、鍛煉幼兒身體的靈活性、敏捷性和快速反應能力;
3、培養幼兒互助合作的意識。
(一)傳統玩法
教師和幼兒手拉手站成一個(gè)大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進(jìn)鉆出。當念到“咔嚓一聲”時(shí),扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時(shí)蹲下。在“老鼠籠”內的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續進(jìn)行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開(kāi)始。
(二)創(chuàng )新玩法
為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時(shí)針邊念兒歌邊在圓圈上走動(dòng),增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當“糧食”,規定“老鼠”一次只能拿一個(gè)沙包當“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。
幼兒游戲方案4
活動(dòng)目標
鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。
初步學(xué)習積木的不同玩法。
嘗試用肢體語(yǔ)言表現不同的圖形。
活動(dòng)準備
積木、形狀圖片卡、水彩顏料、圖畫(huà)紙等。
積木小偶人、音樂(lè )磁帶、錄音機。
學(xué)習包《主題活動(dòng)。積木真好玩》。
活動(dòng)過(guò)程
一、出示木偶激趣
出示積木小偶人,告訴幼兒小偶人很想念它的積木朋友,問(wèn)幼兒能不能扮演積木。
二、游戲《有趣的身體積木》
1.交代游戲規則與玩法
教師播發(fā)音樂(lè ),幼兒跟隨音樂(lè )在場(chǎng)地里自由行走,當教師出示圓形、正方形、三角形、長(cháng)方形中的某一圖卡時(shí),請幼兒與同伴手拉手組成形狀。
2. 播放音樂(lè ),引導幼兒游戲。
三、玩積木
1. 交代積木的不同玩法和要求,引導幼兒分組操作。
2. 積木印畫(huà)組
讓幼兒自由選取自己喜歡的積木,在其中一面蘸上水彩顏料進(jìn)行印畫(huà)。提醒幼兒不要蘸的太多,鼓勵幼兒印出不同的`圖案。
3. 積木排序組
選擇自己喜歡的排序圖卡,找出與圖卡上的圖形大小一致的積木的面,蘸上自己喜歡的顏色,對應印在圖卡上。
四、引導幼兒操作學(xué)習包
活動(dòng)延伸
將幼兒的作品布置在主題展示墻上。
將積木投放到美工區,供幼兒繼續印畫(huà)。
幼兒游戲方案5
一、目的
1、通過(guò)游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。
2、通過(guò)游戲培養幼兒的反應靈敏。
二、準備
1、一張人臉的畫(huà)(五官要具體的)
2、幼兒對五官的認識,可以說(shuō)出名稱(chēng)以及指出正確的'位子。
三、游戲規則
老師說(shuō)眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
四、注意
1、先選能力比較強的,而且控制一下時(shí)間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)
2、在課前,可以利用示范畫(huà)向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
3、如果是兩個(gè)幼兒互相玩的話(huà),可以讓他們邊玩邊說(shuō),比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實(shí)物對應。
幼兒游戲方案6
幼兒園游戲活動(dòng)方案
親子游戲活動(dòng)方案 李小燕
活動(dòng)類(lèi)型:體育競技領(lǐng)域
適合年齡:6—8歲
活動(dòng)名稱(chēng):快樂(lè )的搬運工
活動(dòng)目標:
家長(cháng)目標:
1、能領(lǐng)會(huì )此次活動(dòng)是為了鍛煉孩子的手部平衡能力、全身的協(xié)調能力.
2、能夠在活動(dòng)中很好的引導孩子又快又穩又多的運送兵乓球. 兒童目標:
1、鍛煉孩子手、眼、腳的協(xié)調與配合能力.
2、培養孩子在活動(dòng)中抗受挫折的能力,中途掉球后能不氣餒,重新出發(fā).
3、增強孩子和父母之間的合作能力,培養親子感情. 活動(dòng)材料:兵乓球若干、球拍4對 活動(dòng)準備:
1、志愿者提前做好場(chǎng)地檢查,保持活動(dòng)場(chǎng)地整潔有序.
2、檢查活動(dòng)道具是否到位,有無(wú)破損.
3、志愿者檢視儀容儀表,調整好情緒狀態(tài)迎接孩子和家長(cháng)的到來(lái). 活動(dòng)步驟:
1、志愿者先示范整個(gè)游戲的流程.
2、活動(dòng)場(chǎng)地設起點(diǎn)和終點(diǎn),中間距離50米.
3、起點(diǎn)點(diǎn)放兵乓球若干,終點(diǎn)放籃子一個(gè),由一名孩子和一名家長(cháng)從起點(diǎn)開(kāi)始,用球拍向終點(diǎn)運球.
4、在規定時(shí)間內,往返運球,運送兵乓球最多的組為勝. 5、中間乒乓球落地必須返回起點(diǎn)重新運球. 指導家長(cháng)建議:
1、在活動(dòng)中有落球現象時(shí),及時(shí)給與孩子鼓勵,讓其盡快重新投入游戲中.
2、讓孩子們明白重在參與的運動(dòng)精神.
家庭活動(dòng)延伸:
1、在家可和父母一起用書(shū)本、硬紙殼之類(lèi)的運送球狀物,把它當做生活中的一種趣味運動(dòng),有助于協(xié)調親子關(guān)系,更能鍛煉孩子的身體協(xié)調能力.
2、在農村可以采取搬運紅薯、玉米、桔子、橙子之類(lèi)的農作物作為游戲道具,進(jìn)行游戲.
常見(jiàn)問(wèn)題處理:
1、活動(dòng)中落下的乒乓球志愿者要及時(shí)清理,以免參與者踩到摔倒.
2、往返運球時(shí)只能走自己的賽道,不能走到別人的賽道,盡量避免跑. 安全隱患及排除:
1、在寬闊地方進(jìn)行游戲,排除地面障礙以免摔倒.
2、賽道內禁止跑.
活動(dòng)類(lèi)型:知識競賽領(lǐng)域
適合年齡:9—12歲
游戲名稱(chēng):瘋狂猜猜猜
家長(cháng)目標:
1、培養親子之間的默契度,能理解孩子的肢體語(yǔ)言.
2、重溫童年時(shí)代體會(huì )游戲帶來(lái)的快樂(lè ).
兒童目標:
1、培養幼兒肢體表達能了和口頭表達能力.
2、鍛煉幼兒的反應能力.
游戲材料:提示卡
活動(dòng)準備:
1、志愿者提前做好場(chǎng)地檢查,保持活動(dòng)場(chǎng)地整潔有序.
2、檢查活動(dòng)道具是否到位,有無(wú)破損.
3、志愿者檢視儀容儀表,調整好情緒狀態(tài)迎接孩子和家長(cháng)的到來(lái).
游戲步驟:
1、志愿者先示范整個(gè)游戲流程.
2、孩子為描述方,家長(cháng)為答題方,工作人員舉提示卡.
3、孩子可以用語(yǔ)言和動(dòng)作來(lái)描述提示卡上的內容,家長(cháng)則要一字不差的猜出提示卡上的內容方可進(jìn)入下一題.
4、在規定的時(shí)間內猜出答案最多的那組為勝.
指導家長(cháng)建議:
活動(dòng)中孩子碰到難表達的時(shí)候,家長(cháng)不要著(zhù)急,給與適當的鼓勵,或者提醒孩子可以pa掉難度大的這一題,直接進(jìn)入下一題.
家庭活動(dòng)延伸:
準備好題卡,隨時(shí)可以在家和爸爸媽媽進(jìn)行游戲.
常見(jiàn)問(wèn)題處理:
孩子在描述時(shí)不可出現與提示卡上相同的字,如有出現,此題成績(jì)無(wú)效,直接進(jìn)入下一題.
安全隱患及排除:
1、在寬闊地方進(jìn)行游戲,排除地面障礙以免摔倒.
2、兩點(diǎn)距離適當,不宜太遠.
小班游戲活動(dòng)方案
一、指導思想:
深入貫徹《綱要》精神,加強學(xué)習和研究,不斷更新教育觀(guān)念,轉變教育行為.為幼兒提供安全、健康、豐富的生活和活動(dòng)環(huán)境,滿(mǎn)足幼兒多方面發(fā)展的需要,尊重幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)和規律,關(guān)注個(gè)別差異,堅持保教并重,使幼兒身心健康成長(cháng),促進(jìn)體智德美全面發(fā)展.
二、班級游戲情況分析:
小班的幼兒沒(méi)有幼兒園生活經(jīng)驗.由于小班年齡相對較小,因此,相對來(lái)說(shuō)各方面能力水平都比較低,如何開(kāi)展游
戲更為重要.經(jīng)過(guò)一端時(shí)間的觀(guān)察,本班幼兒對于一些有形象、貼近生活的游戲較感興趣,如布偶、動(dòng)物玩具、娃娃家游戲等,絕大多數幼兒的游戲水平都只停留在簡(jiǎn)單的操作和擺弄上,而不會(huì )創(chuàng )造游戲的情節與目的,如何使幼兒增加游戲的趣味性,豐富游戲的情節是本學(xué)期的重點(diǎn)所在.
三、游戲的目標:
本學(xué)期主要目標:
1、幼兒能積極參與游戲,能夠主動(dòng)選擇玩具,并愿意與同伴一起分享玩具,友好的進(jìn)行游戲.
2、遵守游戲規則,并做到愛(ài)護玩具,不爭搶?zhuān)粊y扔玩具,學(xué)會(huì )自己整理玩具.
3、游戲中學(xué)說(shuō)普通話(huà),開(kāi)始加入簡(jiǎn)單的英語(yǔ),能大膽表達自己的意愿,引導膽小內向的幼兒參與游戲,并喜愛(ài)游戲.
四、具體措施:
角色游戲:
1.幼兒園的角色游戲是促進(jìn)幼兒社會(huì )化發(fā)展的重要手段.也是促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的.有效活動(dòng),這是其他任何游戲和活動(dòng)所不可替代的.各班要根據小班幼兒的年齡特點(diǎn),創(chuàng )設適合小班幼兒經(jīng)驗的角色游戲內容,吸引幼兒積極主動(dòng)地參與到角色游戲中去.教師要努力創(chuàng )設良好的游戲環(huán)境,加強對角色游戲的指導,確保角色游戲的時(shí)間,使角色游戲發(fā)
揮其最大的效益.
2.在環(huán)境創(chuàng )設方面能注意體現幼兒的主體參與性,并且能與教學(xué)主題內容相匹配.突出個(gè)性化方面.豐富區域活動(dòng)的內容,能根據幼兒的能力和發(fā)展水平提供材料,使區域活動(dòng)能適合幼兒各種興趣和探索學(xué)習的需要,更符合幼兒素質(zhì)發(fā)展的需要.
3.積極投入課題研究中去,踏實(shí)地開(kāi)展研究,操作科學(xué)、規范,并注意過(guò)程資料的積累.
4.加強對兒童個(gè)案的研究,實(shí)施有目的的跟蹤觀(guān)察和記錄,并能針對部分特殊兒童的典型行為加以研究、分析,更有效地促進(jìn)幼兒的個(gè)性發(fā)展.
戶(hù)外體育游戲:
1.確保戶(hù)外體育游戲的時(shí)間
2.學(xué)習聽(tīng)信號和按信號反應,動(dòng)作協(xié)調,結合游戲感受隊形距離和學(xué)習走隊
3.提供多樣、豐富的游戲材料,組織各種有趣的戶(hù)外體育游戲,在游戲中有計劃的讓幼兒得到鍛煉.
專(zhuān)用教室游戲:
1.了解專(zhuān)用教室的使用要求,遵守活動(dòng)規則
2.愛(ài)護游戲材料,游戲后將物品擺放整齊
3.幼兒認真活動(dòng),每次給幼兒提出更高的要求
其他各類(lèi)游戲:
1.貫穿于幼兒園的一日活動(dòng)
2.組織各種形式的游戲,豐富幼兒的活動(dòng)
五、工作安排:
九月份:
1、收集各類(lèi)材料,制作游戲區的操作材料
2、合理安排游戲活動(dòng)區域,完善各區域環(huán)境的創(chuàng )設,體現“師生互動(dòng)”的主旨.
十月份:
1、圍繞主題來(lái)開(kāi)展各類(lèi)游戲活動(dòng).
2、豐富區域活動(dòng)材料,開(kāi)設“娃娃家”的游戲區.
3、引導幼兒相互交流游戲的經(jīng)驗體會(huì ),介紹游戲過(guò)程,并進(jìn)行自我評價(jià).
4、制定好游戲計劃,正常各類(lèi)游戲活動(dòng)的開(kāi)展.
5、投放各類(lèi)半成品材料,引導幼兒能發(fā)揮想象,并進(jìn)行再創(chuàng )作.
6、認真做好幼兒游戲情況的記錄.
十一月份:
1、圍繞主題來(lái)開(kāi)展各類(lèi)游戲活動(dòng).
2、深入指導游戲,推動(dòng)游戲情節的合理發(fā)展,增設“幼兒園”的游戲區.
3、鼓勵幼兒與伙伴友好合作,活動(dòng)后及時(shí)整理.
4、收集各類(lèi)瓶子、盒子進(jìn)行色彩的創(chuàng )意裝飾等活動(dòng).
5、組織參加友誼班穿脫衣服比賽.
十二月份:
1、圍繞主題開(kāi)展各類(lèi)游戲活動(dòng).
2、培養幼兒在游戲中的自信心,敢于嘗試新的角色,增設“醫院”的游戲區.
3、引導幼兒參與到簡(jiǎn)單的游戲材料制作中.
一月份:
1、做好游戲總結.
2、整理好各類(lèi)游戲物品
幼兒園內常用游戲方案大全
游戲名稱(chēng):投彩球
目的:復習反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應能力.
準備;彩球1個(gè)玩法:拋球者說(shuō)出一詞,如:大接球者必須說(shuō)出對應的反義詞,如小.游戲反復進(jìn)行.
游戲名稱(chēng):悄悄話(huà)
目的:激發(fā)幼兒積極參與活動(dòng)的興趣.
玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話(huà),然后自排頭開(kāi)始往下傳話(huà),傳到最后一名幼兒時(shí),最后一名幼兒站起大聲說(shuō)出聽(tīng)到的話(huà),以傳得又對又快的組為勝.
游戲名稱(chēng):猜謎
設計者:王春苗
目的:培養幼兒的思維能力、口語(yǔ)表達能力.
玩法:教師說(shuō)謎面請幼兒說(shuō)出謎底.也可請一名幼兒說(shuō)謎面,教師與其他幼兒進(jìn)行猜謎.
游戲名稱(chēng):超級模仿秀
設計者:公桂蘭
目的:培養幼兒模仿能力.
玩法:請3—5名幼兒到前面,側向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動(dòng)作然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動(dòng)作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動(dòng)作后,說(shuō)出做的是什么動(dòng)作. 游戲名稱(chēng):"一槍打四個(gè)"
設計者:攸可靜
目的:練習手部動(dòng)作的靈活性,培養幼兒的快速反應能力.
玩法: 教師說(shuō):"一槍打四個(gè)",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時(shí),左手伸出四個(gè)手指,左右手交替進(jìn)行,教師可以靈活運用,如"一槍打三個(gè)"一槍打兩個(gè)"等. 游戲名稱(chēng):?jiǎn)?wèn)答詩(shī)歌
設計者:攸可靜
目的:培養幼兒的記憶力及口語(yǔ)表達能力.
玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,
幼兒接背2、4、6句.游戲
也可這樣進(jìn)行 ——如:教師"一、二、三、四、五、六、七,"幼兒"七、六、五、四、
三、二、一"教師"七個(gè)阿姨干什么?"幼兒"七個(gè)阿姨來(lái)摘果"教師"七個(gè)什么手中提"幼兒"七個(gè)竹籃手中提""……"這樣既能提高幼兒的記憶力,還能提高幼兒的學(xué)習積極性,有利于幼兒靈活的掌握兒歌.
游戲名稱(chēng):玩偶情境表演
設計者:韓路紅
目的:培養幼兒的想象力、口語(yǔ)表達能力,鼓勵幼兒大膽表演.
玩法:請若干個(gè)幼兒每人選一個(gè)手套玩偶,即興進(jìn)行表演,根據自己玩偶的特色,模仿說(shuō)話(huà)、動(dòng)作及角色之間的對話(huà).
游戲名稱(chēng):正說(shuō)反做
設計者:韓路紅
目的:訓練幼兒的反應能力.
玩法:①請一組幼兒站好,教師說(shuō):"高",幼兒就要做"矮"的動(dòng)作,教師說(shuō)"左轉",幼兒就要做"右轉"的動(dòng)作,依次類(lèi)推.②、此游戲也可正話(huà)反說(shuō).如:"上、下""大、小""長(cháng)、短""好、壞""對、錯""粗、細""寬、窄"…….
游戲名稱(chēng):湊數練習
設計者:王春苗
目的:鞏固數的加法練習,培養幼兒的思維力及反應能力.
玩法:教師出示一個(gè)數字,如"6",教師模仿打槍?zhuān)?砰、砰"請幼兒接著(zhù)打槍.也可以用"放炮""敲鼓""拍手""跺腳"等增加游戲興趣
培養小孩責任心和自信心的教學(xué)方案
大帶小游戲
設計意圖:
1)現在每個(gè)家庭都是獨生子女,生活中缺少責任心和自信心.小朋友一起游戲時(shí)大孩往往不知道謙讓?zhuān)『⒁材懬幼孕判牟蛔?
2)許多幼兒做不習慣以自我為中心,合作意識不明顯,突出地表現在游戲時(shí)不互相配合.
3)孩子入園一段時(shí)間后,跟班上老師,小朋友都熟悉了,為了創(chuàng )造更多的交往機會(huì ),讓
孩子在活動(dòng)中有語(yǔ)言交往,愉快的情緒體驗,我們設計了大帶小游戲.這類(lèi)活動(dòng)對大孩子,小孩子都有益處.
活動(dòng)目標:
1.引導幼兒用多種方法躍過(guò),鉆過(guò)拉繩.
2.學(xué)習跟大孩子,小孩子交往合作游戲.
3.體驗游戲中愉快的情緒.
活動(dòng)過(guò)程:
一.引導幼兒互相問(wèn)好.
二.老師講解游戲名稱(chēng),方法:今天咱們一起玩繩游戲,每?jì)蓚(gè)大班小朋友一組面對面拉繩,小小班小朋友從繩下跳或鉆過(guò)去.
三.開(kāi)始游戲:
游戲1:跳繩.
目標:練習雙腳向前跳,發(fā)展平衡能力.
玩法:引導大班小朋友蹲下把繩平放在地上并鼓勵小小班小朋友從繩上雙腳跳過(guò).游戲2:邁繩.
目標:能掌握好重心;增強腿部肌肉力量.
玩法:大班小朋友把繩抬高30"40厘米,小小班小朋友從繩上邁過(guò)去.
游戲3:鉆繩.
目標:手膝爬行,增強四肢及軀干部位肌肉力量及而耐力.
玩法:大班小朋友把繩抬高40"50厘米,小小班小朋友從繩下爬過(guò)去.
游戲4:老爺爺怎樣走.
目標:學(xué)習低頭半蹲走,鍛煉膝關(guān)節及周?chē)g帶肌肉.
玩法:大班小朋友起立身體站直拉繩,繩距地面約70"80厘米.小小班小朋友從繩下低頭彎腰走過(guò).
游戲5:學(xué)做解放軍.
目標:能向前自然大步走.體驗游戲樂(lè )趣.
玩法:大班小朋友把繩抬高至90"100厘,小小班小朋友從繩下學(xué)習解放軍走過(guò).游戲6:看誰(shuí)摸得高.
目標:練習縱跳觸物,發(fā)展彈跳能力.
玩法:大班小朋友把繩舉高過(guò)頭,小小班小朋友從繩下跳躍手觸摸繩.
四.游戲結束.請幼兒說(shuō)玩得怎么樣.帶領(lǐng)幼兒說(shuō):明天再跟我們玩吧.互相再見(jiàn).
一)親子游戲 1、瓶子游戲 每個(gè)家庭都有一些用不著(zhù)的瓶子. 游戲玩法:幼兒與家長(cháng)兩人為一組,每輪游戲有四小組進(jìn)行比賽.游戲開(kāi)始時(shí),家長(cháng)與幼兒的一只腳
20xx年9月20日 幼兒教育系列:親子游戲大全爸爸媽媽 目標:加深親子依戀之情, 玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前, 20xx年10月23日 親子游戲是拉近親子關(guān)系的好方法,常玩親子游戲,有利于形成良好的親子關(guān)系,構建和諧的親子家庭!以下給出親子游戲兩則: 第一則游戲名稱(chēng):趕小豬
幼兒親子游戲大全 爸爸媽媽 目標:加深親子依戀之情,培養孩子熱愛(ài)自已父母的情感. 準備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條. 玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐
幼兒園親子游戲活動(dòng)項目春光明媚,風(fēng)和日麗,幼兒園
園內一片歡聲笑語(yǔ), 4、我們一家來(lái)套圈玩法:游戲開(kāi)始,幼兒向前跑,碰到呼拉圈拿起從頭上套下,跑回,拍家長(cháng)的
猜爸爸媽媽
目標: 加深親子依戀之情,培養孩子熱愛(ài)自已父母的情感.
準備: 小椅5-6把,蒙眼巾5-6條.
玩法: 幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說(shuō)出此人特征,如發(fā)式,衣著(zhù),由幼兒猜出自已的爸爸媽媽.
注意: 1:猜不著(zhù)時(shí)可以讓幼兒聽(tīng)被猜人的聲音. 2:猜對時(shí)可由父母對孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎勵.
小心陷井
目標: 培養幼兒與媽媽一起共同動(dòng)手動(dòng)腦,細心地合作.
準備: 空奶瓶4個(gè),火柴棍若干.
玩法: 發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干.比賽開(kāi)始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時(shí)間內,瓶口上堆放火柴最多
的那家為勝.
規則: 火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰.
大西瓜、小西瓜
目標: 增進(jìn)親子情感交流,培養對學(xué)習的興趣.訓練
反應的靈敏性.
玩性: 家長(cháng)和孩子面對面站立,家長(cháng)說(shuō):"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢.家長(cháng)說(shuō):"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯.錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝. 每二次游戲開(kāi)始后,互換角色進(jìn)行.
注意: 1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長(cháng)和孩子一起做. 2:可別選一些詞語(yǔ),如高、矮、胖、瘦來(lái)進(jìn)行這種游戲.
"二人三足跑"
目標: 學(xué)習兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流.
玩法: 在場(chǎng)地兩端畫(huà)一條起跑線(xiàn)和一條終點(diǎn)線(xiàn),請幾對父子站在起跑線(xiàn)上,媽媽用一根長(cháng)帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽(tīng)到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線(xiàn)后反回,以先反回到起跑線(xiàn)者為勝.媽媽為爸爸和孩子解開(kāi)帶子.
規則: 爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊.
傳達室動(dòng)作
目標: 體會(huì )親子共同游戲時(shí)的平等,和諧的愉悅.
過(guò)程: 父母孩子圍坐在一起,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當第二個(gè)人做完后,第一一個(gè)有接著(zhù)做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳
多久動(dòng)作不斷.
六一幼兒園游戲活動(dòng)方案
幼兒園體育游戲活動(dòng)方案
幼兒園游戲觀(guān)摩活動(dòng)方案
幼兒園民間游戲活動(dòng)方案
幼兒園室內游戲活動(dòng)方案
幼兒游戲方案7
1、幼兒園大班常用游戲方案:湊數練習
目的:鞏固數的加法練習,培養幼兒的思維力及反應能力。
玩法:教師出示一個(gè)數字,如"6",教師模仿打槍?zhuān)?砰、砰"(2槍?zhuān)┱堄變航又?zhù)打槍?zhuān)?槍?zhuān)。也可以?放炮""敲鼓""拍手""跺腳"等增加游戲興趣。
2、幼兒園大班常用游戲方案:正說(shuō)反做
目的:訓練幼兒的反應能力。
玩法:①請一組幼兒站好,教師說(shuō):"高",幼兒就要做"矮"的動(dòng)作,教師說(shuō)"左轉",幼兒就要做"右轉"的動(dòng)作,依次類(lèi)推。②、此游戲也可正話(huà)反說(shuō)。如:"上、下""大、小""長(cháng)、短""好、壞""對、錯""粗、細""寬、窄"……
3、幼兒園大班常用游戲方案:玩偶情境表演
目的:培養幼兒的想象力、口語(yǔ)表達能力,鼓勵幼兒大膽表演。
玩法:請若干個(gè)幼兒每人選一個(gè)手套玩偶,即興進(jìn)行表演,根據自己玩偶的特色,模仿說(shuō)話(huà)、動(dòng)作及角色之間的對話(huà)。
4、幼兒園大班常用游戲方案:?jiǎn)?wèn)答詩(shī)歌目的:培養幼兒的記憶力及口語(yǔ)表達能力。
玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,幼兒接背2、4、6句。游戲也可這樣進(jìn)行——如:教師"一、二、三、四、五、六、七。"幼兒"七、六、五、四、三、二、一。"教師"七個(gè)阿姨干什么?"幼兒"七個(gè)阿姨來(lái)摘果"教師"七個(gè)什么手中提"幼兒"七個(gè)竹籃手中提""……"這樣既能提高幼兒的記憶力,還能提高幼兒的學(xué)習積極性,有利于幼兒靈活的掌握兒歌。
5、幼兒園大班常用游戲方案:"一槍打四個(gè)"
目的:練習手部動(dòng)作的靈活性,培養幼兒的.快速反應能力。
玩法:教師說(shuō):"一槍打四個(gè)",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時(shí),左手伸出四個(gè)手指,左右手交替進(jìn)行,教師可以靈活運用,如"一槍打三個(gè)"一槍打兩個(gè)"等。
6、幼兒園大班常用游戲方案:超級模仿秀
目的:培養幼兒模仿能力。
玩法:請3—5名幼兒到前面,側向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動(dòng)作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動(dòng)作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動(dòng)作后,說(shuō)出做的是什么動(dòng)作。
7、幼兒園大班常用游戲方案:悄悄話(huà)
目的:激發(fā)幼兒積極參與活動(dòng)的興趣。
玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話(huà),然后自排頭開(kāi)始往下傳話(huà),傳到最后一名幼兒時(shí),最后一名幼兒站起大聲說(shuō)出聽(tīng)到的話(huà),以傳得又對又快的組為勝。
8、幼兒園大班常用游戲方案:投彩球目的:復習反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應能力。
準備;彩球1個(gè)玩法:拋球者說(shuō)出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說(shuō)出對應的反義詞,如。ò、丑陋、粗糙)。游戲反復進(jìn)行。
幼兒游戲方案8
活動(dòng)目標
1、學(xué)會(huì )念兒歌"炒黃豆" "山上有個(gè)木頭人",并能邊念邊做動(dòng)作。
2、樂(lè )意和同伴結對玩耍,體驗民間游戲所帶來(lái)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備兒歌、鈴鼓1個(gè)、圈若干。
活動(dòng)過(guò)程
1、引入課題。
小朋友,今天,老師想跟你們來(lái)玩幾個(gè)民間游戲,你們想不想玩啊?
2、學(xué)習兒歌《炒黃豆》、《山上有個(gè)木頭人》。
3、介紹游戲玩法。
《炒黃豆》:幼兒兩兩面對面站立、雙手對握,嘗試邊念兒歌邊有節奏地向左右協(xié)調擺手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人舉起一側的手臂來(lái)共同鉆過(guò),翻轉身體180度,成相背姿勢。再翻180度,還原成相對站立姿勢,直接翻360度,來(lái)個(gè)大翻身。
《山上有個(gè)木頭人》:教師背對孩子,邊敲鈴鼓邊說(shuō):"山山山,山上有個(gè)木頭人"幼兒排隊輕輕走向老師,當教師說(shuō)完后迅速回頭的那一刻,幼兒及時(shí)停住做木頭人。這樣反復多次,直到第一名幼兒碰到老師。幼兒四處散開(kāi),教師開(kāi)始抓幼兒,被抓到的幼兒來(lái)當說(shuō)詞人。
4、游戲反復進(jìn)行。
附兒歌:
炒黃豆炒,炒,炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!
山上有個(gè)木頭人山山山,山上有個(gè)木頭人,不許講話(huà),不許動(dòng),動(dòng)動(dòng)就是老太婆,不準動(dòng)!不準笑!
快樂(lè )的小雞
活動(dòng)目標:
1、感知小雞的外形特征,利用撕、貼等技能將自己裝扮成小雞,發(fā)展動(dòng)手操作能力。
2、能在一定的情景環(huán)境中積極愉快地活動(dòng),體驗游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、收集各種適合打扮小雞的材料,如:方便面盒子、一次性臺布、塑料繩、毛線(xiàn)、縐紙等,工具:雙面膠、剪刀、膠水等。
2、自制雞媽媽服飾一套。
3、背景音樂(lè )。
活動(dòng)過(guò)程:
一、以"變魔術(shù)"導入,引發(fā)幼兒興趣。
師:今天老師給小朋友帶來(lái)了一個(gè)魔術(shù),想不想看?(教師換裝)
二、觀(guān)察小雞的外形特征,激發(fā)動(dòng)手操作的欲望。
1、觀(guān)察小雞的`外形特征。
師:瞧,我變成了誰(shuí)?
師:小雞的頭是怎么樣制作的?絨毛是怎么樣制作的?還可以怎么樣來(lái)裝飾?
教師引導幼兒觀(guān)察雞媽媽的裝扮,重點(diǎn)講述制作方法。
2、教師介紹材料,交代制作要求。
師:瞧,雞媽媽給小雞們準備了很多的材料,我們快去裝扮下自己吧。
3、幼兒動(dòng)手裝扮。
教師指導能力弱的幼兒進(jìn)行裝扮。鼓勵能力強的幼兒大膽裝飾絨毛。
4、相互欣賞交流。
師:這只雞寶寶真可愛(ài),你是怎樣打扮自己的?和你的好朋友說(shuō)一說(shuō)吧。
教師鼓勵幼兒之間相互交流。
三、韻律活動(dòng)。
師:一起跟著(zhù)雞媽媽出去散步吧。
幼兒游戲方案9
設計意圖:
大班幼兒運動(dòng)量較大,喜歡動(dòng)手探索新鮮事物,其動(dòng)作的協(xié)調性、靈活性、準確性有了很大提高。本學(xué)期我發(fā)現幼兒在活動(dòng)室經(jīng)常玩紙箱游戲,我突發(fā)奇想,把這些紙箱搬到戶(hù)外廣闊的空間,運用到體育鍛煉中去,不更能滿(mǎn)足幼兒的興趣和需要嗎,于是,我根據我班近期幼兒體能發(fā)展目標,特設計本次活動(dòng)——《紙箱轉轉玩》。
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)合作交流能探索出箱子的多種玩法。
2、通過(guò)游戲活動(dòng),提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性,培養幼兒的合作和競爭意識。
活動(dòng)準備:
連接好三個(gè)一樣大小的.紙箱、《健康歌》音樂(lè )。
活動(dòng)過(guò)程:
熱身運動(dòng):
幼兒隨音樂(lè )做熱身運動(dòng)。
基本部分:
師幼探索紙箱的玩法。
玩法一:坦克
三個(gè)小朋友一組,并排站著(zhù),共同向前滾動(dòng)。
玩法二:躲貓貓
5---6名幼兒一組,把紙箱立起來(lái),玩躲貓貓的游戲。
玩法三;過(guò)河
幼兒分成兩組,把紙箱立起來(lái),跳過(guò)紙箱,看哪組用時(shí)最短,哪組獲勝。
玩法四:鉆山洞
四名幼兒抬著(zhù)紙箱,其他幼兒在下面鉆過(guò)。
結束部分:
教師小結:剛才咱們用自己想出來(lái)的大紙箱玩法進(jìn)行了如此激烈的游戲,在保護自己安全的前提下,順利地完成了任務(wù),小朋友們表現的都非常的棒,現在讓我們?yōu)樽约汗墓恼瓢?
幼兒游戲方案10
幼兒期是生長(cháng)發(fā)育的重要階段,在此階段幼兒新陳代謝旺盛,各器官系統尚未發(fā)育完善。在幼兒園以游戲的形式,有計劃、有目的地進(jìn)行豐富多彩的體育活動(dòng),讓孩子們在玩中學(xué)、玩中練是完成幼兒體育目標、促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展的重要途徑。我聯(lián)校積極響應縣教育局有關(guān)“幼兒趣味體育游戲活動(dòng)”的精神,結合本校實(shí)際,全面開(kāi)展幼兒趣味體育游戲活動(dòng),特制定活動(dòng)方案如下:
一、活動(dòng)時(shí)間:4月22日上午、下午
二、參加單位:巨城中心幼兒園、移穰中心幼兒園
三、活動(dòng)組織:以“人人參與,趣味競爭,團結協(xié)作,均衡發(fā)展”為目的,通過(guò)實(shí)踐激發(fā)幼兒的體育興趣,促進(jìn)幼兒走、跑、跳、投等基本運動(dòng)能力的發(fā)展,并通過(guò)游戲發(fā)展幼兒思維的靈活性,培養合作精神和集體意識等良好品質(zhì)。
四、活動(dòng)的具體要求:
1、巨城、移穰兩所中心幼兒園組織活動(dòng),聯(lián)校全體幼兒教師參加,也邀請部分家長(cháng)參加。
2、游戲體現出各年齡段考察目標。
3、組織活動(dòng)時(shí)必須高度重視安全工作,制定好突發(fā)應急預案。
五、體育游戲活動(dòng)安排
幼兒園
班級
游戲名稱(chēng)
參與人數
輔導教師
備注
巨城
中心
幼兒園
小班
小猴摘桃子
15
王變魚(yú)
中班
勇往直前
20
趙亞紅
小豬運西瓜
20
侯素芳
大班
特警炸碉堡
24
馬曉芳
移穰
中心
幼兒園
小班
大家來(lái)做操
14
王迎春
小孩小孩真愛(ài)玩
14
中班
小兔找山洞
34
李秋云
春游
34
大班
小猴摘桃
24
李騫
采蘑菇比賽
24
附:各游戲具體方案
《小猴摘桃子》活動(dòng)方案
一、游戲目標:
1、能夠參與小肌肉操作運動(dòng)
2、會(huì )手腳協(xié)調的曲線(xiàn)走
3、在綜合練習走、跑、跳動(dòng)作的同時(shí),練習滾球
4、會(huì )雙腳連續跳5米以上
二、游戲用具:塑料車(chē)輪、皮球
三、游戲過(guò)程
1、小猴起床(沿直線(xiàn)走)鍛煉幼兒沿直線(xiàn)走的能力
2、跨過(guò)走地(雙腳連續跳)培養幼兒雙腳彈跳的能力
3、穿過(guò)樹(shù)林(手腳協(xié)調曲線(xiàn)走)培養幼兒能夠沿曲線(xiàn)走過(guò)障礙的能力
4、摘桃子(讓幼兒體驗成功的快樂(lè ))
5、小猴騎車(chē)回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力
《勇往直前》活動(dòng)方案
游戲目的:綜合練習走跑跳鉆等能力,培養幼兒在生活中能克服困難的品質(zhì)。
游戲材料:塑料車(chē)輪、呼啦圈墊子、山洞、皮球、紙箱
游戲過(guò)程:
1走過(guò)草地(沿曲線(xiàn)走過(guò)障礙物)讓幼兒沿曲線(xiàn)走過(guò)塑料車(chē)輪,培養幼兒手腳協(xié)調的能力,能繞過(guò)障礙物改變方向。
2、翻過(guò)山路(讓幼兒?jiǎn)文_連續跳過(guò)地面的呼啦圈,動(dòng)作要迅速。培養幼兒的跳躍能力。)
3、墊上爬滾(讓幼兒在墊上迅速地爬滾,培養幼兒的爬滾能力,鍛煉手腳的合作,培養勇敢精神。)
4、鉆過(guò)山洞(抱球鉆)讓幼兒抱球鉆過(guò)山洞,培養幼兒改變方向和鉆的能力,培養幼兒在活動(dòng)中克服困難的品質(zhì)。
5、凱旋而歸(投球)讓幼兒把球準確地投入紙箱內,培養幼兒的投擲能力。
《小豬運西瓜》活動(dòng)方案
1、游戲簡(jiǎn)介
夏季,小豬十分愛(ài)吃西瓜,但小豬必須越過(guò)一片森林,游過(guò)一條小河才能到達瓜地,摘運回西瓜。
游戲分兩組進(jìn)行,最后由大豬哥哥、姐姐清點(diǎn)兩組小豬運回的西瓜,多者為勝。此游戲主要訓練幼兒學(xué)生的'想像力、創(chuàng )造力、體能及簡(jiǎn)單的數學(xué)數字知識。限定時(shí)間5分鐘。
2、主要道具
(1)方行或圓形海綿墊用來(lái)作小河。(2)保齡球若干個(gè),用做假設森林。(3)自創(chuàng )的竹籃一個(gè),用做運西瓜的工具。
《特警炸碉堡》活動(dòng)方案
游戲活動(dòng)目標:
1、用幼兒感興趣的游戲方式發(fā)展基本動(dòng)作,培養幼兒良好的意志品質(zhì)和對體育運動(dòng)的喜愛(ài)之情。
2、發(fā)展幼兒走、跑、跳、鉆爬、、平衡、匍匐前進(jìn)、投擲等綜合運動(dòng)技能。
3、培養幼兒團結互助的團隊精神。
游戲活動(dòng)準備:
1、組織幼兒做準備活動(dòng)
2、給幼兒介紹游戲玩法
爬越電網(wǎng)(墊上匍匐)過(guò)獨木橋(平衡木)踩石過(guò)河(跨越)跨過(guò)壕溝(雙腳跳)鉆過(guò)敵人封鎖線(xiàn)(鉆爬)仍炸彈(投擲)奪碉堡,然后快速跑回營(yíng)地拍第二個(gè)幼兒的手,第二個(gè)幼兒出發(fā),依次進(jìn)行,游戲可反復進(jìn)行。
3、幼兒進(jìn)行游戲活動(dòng),教師指導。
《大家來(lái)做操》活動(dòng)方案
設計意圖:
根據幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒初步學(xué)習一套模仿操,并能夠聽(tīng)懂口令做動(dòng)作。
目標:
1、學(xué)習兒歌及模仿操。
2、培養幼兒聽(tīng)口令,手腳協(xié)調地做動(dòng)作。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
幼兒排好隊,站在院子里。預備姿勢,自然站立。
二、基本部分
1、教師做一遍模仿操。
2、幼兒跟老師一起做模仿操。
3、在教師指導下,幼兒做模仿操。
三、結束部分
幼兒原地踏步走。
結束。
幼兒游戲方案11
【活動(dòng)意圖】
在美術(shù)課上,我和孩子們一起制作了許許多多的紙棒。孩子們的創(chuàng )造力被激發(fā),無(wú)數的作品應運而生。于是我便利用其中的的一些作品作為游戲活動(dòng)的道具,設計了一節游戲活動(dòng):釣魚(yú)。
【活動(dòng)目標】
1、復習紙棒的各種玩法,充分練習單腳跳的動(dòng)作,同時(shí)鍛煉孩子們的耐心。
2、喜歡與同伴合作,體驗運動(dòng)的挑戰與快樂(lè )。
3、能夠遵守游戲規則。
【活動(dòng)準備】
1、小貓的頭飾(每位幼兒一份)、釣魚(yú)竿(大紙棒拴帶鉤的繩)兩個(gè)、小魚(yú)旗若干個(gè)(小紙棒粘上畫(huà)有小魚(yú)的彩旗,并在彩旗的'頂端剪一小口)、魚(yú)缸兩個(gè)
2、磁帶:《運動(dòng)員進(jìn)行曲》
3、布置場(chǎng)地。
小橋:兩把小椅子中間搭個(gè)大紙棒
創(chuàng )意區:請小朋友利用身體和紙棒擺一個(gè)生活中的姿勢(例如:幼兒可以用左手_腰右手拿紙棒擺茶壺的姿勢)
設計區:提供無(wú)數小紙棒,請幼兒設計作品。
釣魚(yú)池:里面擺滿(mǎn)小魚(yú)旗,讓小魚(yú)旗站立
【活動(dòng)過(guò)程】
一、活動(dòng)導入:
1、師(帶上貓媽媽的頭飾):小朋友們,你們來(lái)做我的小貓寶寶,來(lái)跟媽媽做一下準備運動(dòng)。(老師領(lǐng)孩子們自由的活動(dòng)一下身體各關(guān)節)
2、教師:我的寶貝們,你們已經(jīng)長(cháng)大了,我要考考你們的本領(lǐng)學(xué)的怎么樣。
二、活動(dòng)展開(kāi):
1、將幼兒帶入場(chǎng)地,分成兩隊
2、介紹活動(dòng)玩法:
每隊的幼兒肩扛釣魚(yú)竿單腳跳到到小橋前蹦跳過(guò)去,繼續單腳跳到創(chuàng )意區,猜出創(chuàng )意區里小朋友擺的姿勢,單腳跳到設計區,利用筐里小紙棒設計一幅作品,單腳跳到魚(yú)池釣起一條小魚(yú),迅速沿原路跑回把魚(yú)放到魚(yú)缸里,然后把魚(yú)竿交給下一個(gè)小朋友,下一個(gè)小朋友繼續釣魚(yú)。在規定時(shí)間內哪隊釣的小魚(yú)多,哪隊就是贏(yíng)家。
3、介紹活動(dòng)規則:
在創(chuàng )意區、設計區必須通過(guò)老師檢驗合格才能前行
釣魚(yú)時(shí)不得用手碰魚(yú)
4、教師將游戲活動(dòng)演練一次
5、幼兒做游戲,教師從旁指導。(放磁帶:《運動(dòng)員進(jìn)行曲》)
三、結束階段:
1、教師小結:決定出勝利的一隊,同時(shí)為獲勝方頒發(fā)獎品:小魚(yú)旗。表?yè)P大膽勇敢、不怕困難、遵守規則的幼兒,肯定所有幼兒。
2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運動(dòng)。
3、帶領(lǐng)幼兒回教室。
幼兒游戲方案12
一、地點(diǎn):
XX園操場(chǎng)
二、參加對象:
XX園幼兒、家長(cháng)、幼師
三、活動(dòng)目標:
通過(guò)開(kāi)展慶!坝H子運動(dòng)會(huì )”系列活動(dòng),使幼兒及家長(cháng)在活動(dòng)積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂(lè ),從而度過(guò)一個(gè)幸福、難忘的親子運動(dòng);使家長(cháng)在參加活動(dòng)中,進(jìn)一步感悟我園幼兒教育的觀(guān)念,趁此機會(huì )我們組織此次活動(dòng)是希望創(chuàng )造機會(huì )讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時(shí)也為了溫馨我們共同的家園!
四、流程安排:
1、開(kāi)幕式進(jìn)場(chǎng)儀式進(jìn)場(chǎng)順序:園旗、彩旗隊單車(chē)車(chē)隊、滑輪車(chē)隊、小班級及家代表隊長(cháng)、中班級及家長(cháng)代表隊、大班級及家長(cháng)代表隊、(各級并列成四路縱隊行進(jìn))。
2、全體肅立、奏國歌、升國旗、園旗。
3、宣布運動(dòng)會(huì )開(kāi)幕、致開(kāi)幕辭(園領(lǐng)導)。
4、幼兒及家長(cháng)運動(dòng)員代表宣誓。
5、領(lǐng)導宣布XX幼兒園親子運動(dòng)開(kāi)始。
6、各代表隊退場(chǎng)到年級固定的位置,趣味運動(dòng)會(huì )正式開(kāi)始。
7、各個(gè)裁判組成員到位,裁判安排如下:
計時(shí):xxx
終點(diǎn):xxx
發(fā)令:xxx
檢錄檢查:xxx
集體項目裁判:xxx
個(gè)人項目裁判:xxx
公告:xxx
廣播宣傳:xxx
獎品:xxx
后勤部:xxx
工作人員教師共XX人,幼兒家長(cháng)共XX人。
五、比賽項目:
。1)集體賽:
1、趣味接力賽
2、手足情深
3、跳圈接力
4、寶貝新娘
5、齊心協(xié)力
。2)個(gè)人賽:
1、跳繩
2、企鵝漫步
3、滑輪比賽
4、掌上明珠
5、摸鹿鼻子
6、盲人擊鼓
7、釣魚(yú)
8、挾乒乓球
9、套圈、
10、吹氣球
11、呼拉圈比賽
12、運用爆破音吹蠟燭
13、比比誰(shuí)的眼力好
14、比比誰(shuí)的運氣好
六、比賽方法規則:
。1)集體賽——趣味接力賽
1、接力賽總賽程60米,共分五個(gè)挑戰項目,每個(gè)項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長(cháng)完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績(jì)。
各參賽隊伍分成4組進(jìn)行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進(jìn)入決賽,決賽規則同預選賽。
2、手足情深(接力)
參賽隊員:每隊3人(家庭為單位)
比賽規則:參賽運動(dòng)員一手握一足,然后用單足跳的.方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。
發(fā)令員:xxx人
現場(chǎng)裁判:xxx人
3、跳圈接力
參加人員:每隊3人(家庭為單位)
比賽規則:參賽家庭幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長(cháng)接力繼續往前跑,完成50米賽段。
發(fā)令員:xxx人
現場(chǎng)裁判:xxx人
4、寶貝新娘
參加人員:每隊3人(家庭為單位)
發(fā)令員:xxx人
現場(chǎng)裁判:xxx人
比賽規則:比賽開(kāi)始家長(cháng)雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。
5、齊心協(xié)力
參賽人員:每隊2人
比賽規則:二名參賽家庭成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開(kāi)身體處由裁判重新放球繼續賽程。
道具:氣球
發(fā)令員:xxx人
現場(chǎng)裁判:xxx人
。2)個(gè)人賽:
1、跳繩比賽、以時(shí)間來(lái)計算、多的為勝。獲獎券一張。
2、企鵝漫步
3、完成距離的,獲得獎券一張。
4、掌上明珠:主持人要準備好一個(gè)乒乓球和一個(gè)乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著(zhù)桌子走。走至終點(diǎn),球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時(shí)間內繞一圈。)
5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
7、釣魚(yú):每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類(lèi)推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個(gè)乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個(gè)乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個(gè)者,獲獎券一張,套中四個(gè)者,獲獎券二張,套中五個(gè)者,獲獎券三張。
10、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點(diǎn)燃,若干道問(wèn)題。主持人提問(wèn)一個(gè)問(wèn)題,參賽者需用回答的話(huà)中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問(wèn):“有兔子在草地上你會(huì )怎么做?”回答者用“撲過(guò)去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來(lái)吹滅蠟燭。
11、比比誰(shuí)的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個(gè)空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進(jìn)瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會(huì )。
12、快樂(lè )呼拉圈:在地上擺放五個(gè)空易拉罐。每個(gè)易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會(huì )。
13、比比誰(shuí)的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個(gè)不透明的袋子里,讓游戲者伸進(jìn)袋子里抓三次,每次只抓一個(gè)珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒(méi)有中獎
七、時(shí)間安排:
xx:00-xx:00第一組
xx:00-xx:00第二組
xx:00-xx:00第三組
xx:00-xx:00第四組
xx:00-xx:00決賽
八、獎勵規則:
頒獎(集體優(yōu)勝獎與團體優(yōu)勝獎)
參加親子運動(dòng)會(huì )活動(dòng)的每個(gè)家庭可以獎券到領(lǐng)獎臺發(fā)給紀念品一份。
九、閉幕式:
1、集合
2、頒獎
園領(lǐng)導致詞。
總裁判長(cháng)宣布具體比賽結果。
頒獎。
策劃組組長(cháng)宣布運動(dòng)會(huì )閉幕。
附:
。1)此次活動(dòng)的經(jīng)費粗略預算方案。
。2)運動(dòng)會(huì )所用器材準備:器材數量
幼兒游戲方案13
游戲名稱(chēng):發(fā)射火箭
游戲目標:
1、練習投擲,能投過(guò)一定的高度,練習投準,鍛煉幼兒手臂的力量。
2、能聽(tīng)指令做游戲。
3、能愉快參與游戲,體驗快樂(lè )。
游戲準備:
1、音樂(lè )磁帶《芭蕉扇》
2、幼兒每人先折好的火箭一架。四個(gè)圈掛在繩子上。
游戲過(guò)程:
1、游戲準備:聽(tīng)指令做動(dòng)作。
幼兒四散地站在場(chǎng)地上,教師發(fā)出"飛飛"、"跳跳"的指令,幼兒按口令做動(dòng)作。如:當教師發(fā)出"飛飛"的指令時(shí),幼兒便兩臂側平舉,做飛機飛行的動(dòng)作,并齊聲說(shuō):"飛飛飛。"當教師發(fā)出"小魚(yú)游游"時(shí),幼兒邊做小魚(yú)游水的動(dòng)作,邊說(shuō):"游游游。"教師發(fā)出"小兔游游""小魚(yú)飛飛"時(shí),幼兒便不動(dòng)也不發(fā)聲。教師還可以發(fā)出"老鷹飛飛""蝴蝶飛飛""小猴飛飛"等口令,幼兒進(jìn)行分辨并學(xué)做動(dòng)作。
2、游戲活動(dòng)"火箭發(fā)射"投火箭。幼兒分成四路縱隊在場(chǎng)地一端的白線(xiàn)后,教師示范講解肩上投擲火箭的動(dòng)作,然后請幼兒用三個(gè)手指捏住火箭中部,右手屈肘于肩上,用力揮臂向前面懸掛的圈投去,再撿回火箭站到各隊的隊尾,有二繼續機型,比比誰(shuí)投進(jìn)圈的次數多,游戲可進(jìn)行3-4遍。
火箭發(fā)射。
教師將幼兒分成人數相等的兩隊,手拿紙折的'火箭,站在起點(diǎn)先后,教師發(fā)出指令后,前排的兩位幼兒按照圓圈標號10、9、8、7、6、5、4、3、2、1的順序向前繼續跳。當跳到1圈時(shí)就算到達了火箭發(fā)射場(chǎng)。這時(shí),幼兒的嘴里發(fā)出"嗤"的一聲,并將紙折的火箭用力扔向天空,喊:"火箭上天了!"然后取回火箭,返回本隊,將火箭交給第二位幼兒,具體方法同上。游戲進(jìn)行3-4遍。
3、放松游戲《芭蕉扇》
教師帶領(lǐng)幼兒隨著(zhù)音樂(lè )開(kāi)展游戲活動(dòng)。
幼兒游戲方案14
【活動(dòng)目標】
1、了解各地不同的風(fēng)味小吃,并能用多種材料進(jìn)行制作。
2、愿意與同伴協(xié)商角色,并運用不同的動(dòng)作、語(yǔ)言、表情去表現角色,體驗共同游戲的樂(lè )趣。
3、養成能在游戲中使用禮貌用語(yǔ)的良好習慣。
【活動(dòng)準備】
1、幼兒和家長(cháng)一起了解各地風(fēng)味美食、小吃。
2、了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用。
3、制作各種小吃所需要的材料、工具等。
4、環(huán)境布置:美食一條街。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、談話(huà)導入,激發(fā)幼兒游戲興趣。
請幼兒向客人老師介紹“美食一條街”。
2、引導幼兒討論分工,為美食一條街的'開(kāi)業(yè)做準備。
(1)師:今天我們班的美食一條街又要開(kāi)張了:有新疆小吃,蘭州小吃,天津小吃,還有肯德基的各種美食。你們想到哪個(gè)小吃店,制作哪種美食呢?
(2)幼兒自由分組,選擇自己喜歡的小吃進(jìn)行制作。
(3)教師巡視、指導幼兒的分組及制作情況。
3、角色游戲;美食一條街。
(1)整理制作材料,擺放各種小吃。
(2)幼兒協(xié)商分配游戲角色。
(3)幼兒進(jìn)行角色游戲:美食一條街。(鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。)
4、結束游戲。
(1)組織幼兒評價(jià)游戲情況,討論下次游戲內容。
(2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場(chǎng)地,收拾材料和工具。
幼兒游戲方案15
活動(dòng)目標
1、練習在一定范圍內四散追逐跑,有一定的奔跑速度。
2.發(fā)展幼兒的動(dòng)作協(xié)調能力。
3、活動(dòng)中會(huì )動(dòng)腦,有初步的自我保護意識和安全意識。
活動(dòng)準備
1、音樂(lè )—森林的早上
2、頭飾:小鳥(niǎo)每人一個(gè),老鷹一個(gè),大呼啦圈5個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程
一、活動(dòng)開(kāi)始
教師:鳥(niǎo)寶寶們,跟媽媽到森林里去玩吧!
教師頭戴小鳥(niǎo)的頭飾,帶領(lǐng)幼兒做小鳥(niǎo)飛的模仿動(dòng)作:
往上飛(上肢運動(dòng))、低飛(下蹲運動(dòng))
原地轉圈飛(平衡運動(dòng))(體側運動(dòng))要求動(dòng)作自然協(xié)調。
二、基本活動(dòng)
1、設置游戲情景,引出游戲。
教師:寶寶們,看誰(shuí)來(lái)了?(老鷹)
有一只老鷹正向你們飛來(lái),它嘴里叼著(zhù)一張網(wǎng),想來(lái)抓你們,注意了,老鷹來(lái)了,快跑!
2、教師戴老鷹頭飾去捉幼兒。
3、同幼兒一起討論游戲的玩法和規則。
(1)提問(wèn):有什么辦法不會(huì )被老鷹捉住?
(2)共同確定游戲玩法和規則:
在場(chǎng)地一端設立小鳥(niǎo)的家,當老鷹飛來(lái)時(shí),
小鳥(niǎo)要快跑或躲閃跑回自己的家,老鷹便不再追趕。
當老鷹飛走時(shí),小鳥(niǎo)可以再飛出來(lái)玩。
跑的'時(shí)候要注意安全,不要碰撞,要保護好自己。
(3)游戲重新開(kāi)始,進(jìn)行3~4次。
(4)簡(jiǎn)單小結;表?yè)P追逐時(shí)會(huì )動(dòng)腦筋,保護好自己的幼兒。
三、活動(dòng)結束
播放音樂(lè ):森林的早上
教師:寶寶們,我們已經(jīng)玩了很久了,我們休息一下吧,隨音樂(lè )做放松運動(dòng)。
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