游戲活動(dòng)方案(匯編15篇)
為有力保證事情或工作開(kāi)展的水平質(zhì)量,預先制定方案是必不可少的,方案的內容和形式都要圍繞著(zhù)主題來(lái)展開(kāi),最終達到預期的效果和意義。那么大家知道方案怎么寫(xiě)才規范嗎?以下是小編為大家整理的游戲活動(dòng)方案,歡迎大家分享。
游戲活動(dòng)方案1
活動(dòng)目標:
1、激發(fā)幼兒對游戲的興趣并從中獲得快樂(lè )。
2、知道幼兒傾聽(tīng)他人說(shuō)話(huà)并能連貫地說(shuō)出游戲中的語(yǔ)句。
3、幫助幼兒認識上下方位。
活動(dòng)準備:
1、各種動(dòng)物玩具若干(同幼兒人數)
2、小橋、山洞、花籃、彩帶標記、小獎品、錄音磁帶
3、事先將各種小動(dòng)物藏到室外大型玩具上
活動(dòng)過(guò)程:
一、
1、師:今天動(dòng)物王國的小動(dòng)物要來(lái)和我們做游戲,高興嗎?誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)你愿意和哪個(gè)小動(dòng)物交朋友?它有什么特點(diǎn)?(你來(lái)學(xué)一學(xué)),小朋友都有自己喜歡的小動(dòng)物,讓我們一起模仿它們做早操吧。
2、隨音樂(lè ),做模仿操出教室。
二、
1、師:你們瞧,今天的天氣真好,小動(dòng)物們很早的就來(lái)到了幼兒園,想要和我們做個(gè)“捉迷藏”的游戲,F在它們都藏在了小朋友平時(shí)最喜歡玩的地方了,讓我們一起找找看。
2、隨音樂(lè ),幼兒尋找小動(dòng)物,在此教師隨時(shí)提醒幼兒注意安全。
3、組織找到小動(dòng)物的小朋友到草地上休息一會(huì )兒,并請幼兒用完整的話(huà)講述尋找過(guò)程,例如;我在、、、、、、上(下)找到了、、、、、、針對能力較差的幼兒教師可以給予適當的幫助、指導或請個(gè)別能力較強的幼兒幫助。
4、(1)、師:你們說(shuō)的很棒,小動(dòng)物們很高興,想和我們做個(gè)“聽(tīng)口令,跑的快”的游戲,看誰(shuí)能聽(tīng)懂老師的口令,又快又對的把小動(dòng)物安全的送到指定地點(diǎn)。
。2)分四組按不同口令進(jìn)行游戲。
三、師:小朋友們今天和小動(dòng)物們玩的很開(kāi)心,表現的都很棒,老師很高興,想帶你們玩滑梯,好嗎?(隨音樂(lè )開(kāi)汽車(chē)來(lái)到滑梯面前)。
小朋友你們看,現在我們在哪?(滑梯的下面)。在此,利用現場(chǎng)對幼兒進(jìn)行安全教育,滑梯下面是很危險的,上面有許多的`螺絲釘,一不小心會(huì )碰傷小朋友的,因此,我們小朋友一定要小心,注意安全,學(xué)會(huì )保護自己,盡量不要到滑梯下面玩。
活動(dòng)結束:
隨音樂(lè )帶領(lǐng)幼兒到滑梯上面玩,引導幼兒感知體驗上和下。
幼兒園小班游戲:積木兩人玩
目標 1、培養幼兒注意聽(tīng)同伴說(shuō)話(huà),懂得簡(jiǎn)單的應對。
2、能聽(tīng)懂對方的話(huà),并運用語(yǔ)言進(jìn)行協(xié)商。
準備
積木若干盒。(兩個(gè)幼兒一盒)
過(guò)程
1、幼兒自愿結合,兩個(gè)一組,同用一盒積木。即將每盒積木分為兩份,每個(gè)幼兒一份。2、讓幼兒先想一想,自己準備搭什么,并把想法告訴同伴或老師。
3、請幼兒按自己的設想搭積木。教師提示:
、偃绻e木不夠用,或缺什么,請告訴同伴,向同伴借用。
例如:“請借給我一個(gè)長(cháng)積木,我要搭火車(chē)……”同伴聽(tīng)清對方的要求,應滿(mǎn)足對方的要求。
、谌绻e木缺得太多,要兩人合搭。
4、搭好后,要告訴同伴、老師“它”是什么?
建議
在日常生活中注意創(chuàng )造條件讓幼兒合作,引導幼兒彼此進(jìn)行交談。
游戲活動(dòng)方案2
孩子通過(guò)扮演各種角色,用言語(yǔ)、動(dòng)作、表情來(lái)表現他們對周?chē)鐣?huì )生活的認識和體驗。角色游戲能夠演示各種不同的生活情境,通過(guò)角色的扮演,可以使孩子學(xué)習在不同生活情境中采取相應舉止的能力。像一般孩子一樣,特殊孩子也有自我表現的需要,(特別喜愛(ài)表演節目,裴欣怡)容易認同自己所扮演的角色,力求把自己的角色演好,會(huì )相當認真地對待要說(shuō)的話(huà)和做的動(dòng)作。利用角色游戲進(jìn)行訓練,就容易取得預期效果。
本次游戲的目標是:
1、心理目標:愿意嘗試角色扮演,體驗游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。
2、技能目標:在游戲中學(xué)習簡(jiǎn)單的對話(huà)。
3、生活目標:在角色扮演中初步感知最基本的生活常識——爸爸、媽媽、買(mǎi)菜、賣(mài)菜和煮飯。
制定這樣的目標一是考慮康復班孩子角色意識不強,往往會(huì )熱衷于玩具的擺弄而不知自己的角色身份,二是為了鼓勵孩子大膽交往,并習得人與人之間的交往經(jīng)驗。
在游戲環(huán)境的創(chuàng )設中,考慮到
康復班孩子的特點(diǎn)(爭搶、不懂替代物),盡量提供一些比較逼真、牢固的玩具用品,這中間也得力于家長(cháng)以及小1班老師的支持,提供了各色的布料等,使得我們能創(chuàng )設一個(gè)相對溫馨的環(huán)境。在間隔上,我們采用了一些比較高的牛奶盒制作的墻壁,由于我班孩子比較特殊,容易互串角色以及爭斗、搶奪,所以采用了高隔斷,免得他們相互斗毆而忘記自己的角色。但我們也不是隔斷孩子們之間的交往,我們采用打電話(huà)的以及送菜等方式搭起孩子們之間交往的橋梁。
角色游戲應該做好準備。除了材料、玩具等的準備外,角色的言語(yǔ)和動(dòng)作都需要做準備。實(shí)際上,游戲的整個(gè)準備過(guò)程就是很好的交往訓練過(guò)程。正是在這個(gè)過(guò)程中,孩子漸漸認識不同的社會(huì )角色及其相互關(guān)系,掌握與各個(gè)角色相應的、符合社會(huì )規則的言談舉止。角色游戲的活動(dòng)過(guò)程乃是對平時(shí)活動(dòng)的檢驗,對其效果的提高和鞏固。所以,要在孩子對自己“角色”的言談和舉止有較好的了解后,再做訓練。教師先做講解、示范;對有的孩子,還要手把手地進(jìn)行指導。在今天的活動(dòng)中,我們老師的示范、講解無(wú)時(shí)不在,無(wú)處不在,分分秒秒都和孩子們在一起,使得活動(dòng)能較像樣的開(kāi)展。
角色游戲有一定的結構,主要包括:
。1)角色扮演。角色是游戲的中心,孩子通過(guò)扮演角色反映周?chē)默F實(shí),首先要確定必要的角色。干曉鳳是配菜有限公司的經(jīng)理兼送貨員,孩子知道自己的角色,忠于自己的角色,勤奮而又努力的工作著(zhù);沈琦軒是娃娃家的'爸爸,擔任著(zhù)家庭里買(mǎi)菜、燒飯,撫育孩子的任務(wù)。工作的也比較出色;裴欣怡在三個(gè)孩子中表現相對來(lái)說(shuō)捎差一點(diǎn),不懂得整理自己的家,不懂得喂孩子吃飯,但孩子比較喜歡、安靜的在娃娃家里活動(dòng);游樂(lè )場(chǎng)里的孩子能安靜的在那里工作著(zhù),安靜的玩已是相當的不錯了。
。2)創(chuàng )設游戲情景。虛擬出所需的環(huán)境和物品,如在娃娃家中擺放一張煤氣灶,一張桌子,幾只碗,一張小床,一個(gè)娃娃就是一個(gè)很好的娃娃家了。配菜有限公司里,準備了各色各樣的塑料青菜、魚(yú)、蝦以及我們用橡塑紙做的各中食品、水果等。即以游戲中的意義看待實(shí)物,慢慢的學(xué)習以表象代替實(shí)物。
。3)對游戲動(dòng)作和言語(yǔ)的假想。虛擬出相應的動(dòng)作和語(yǔ)言。作為一種訓練方法,這些都要圍繞著(zhù)訓練的目標來(lái)考慮。雖然游戲法很適合于特殊兒童;但是在具體使用時(shí),應該充分考慮到他們的游戲活動(dòng)特點(diǎn)。游戲的具體性和趣味性很適合于他們的發(fā)展水平;但是游戲的象征性(即虛構性)和社會(huì )性往往難以讓他們理解和接受。在做角色游戲時(shí),弱智孩子難以進(jìn)入“角色”。對于這些孩子,游戲法就難以達到預期的效果。因此,我在設計和使用游戲時(shí),注意到了這個(gè)情況,講究實(shí)效,不搞形式主義。既應考慮到目標要求,又估計到孩
子的理解和接受水平。創(chuàng )設的情境也比較簡(jiǎn)單、明確,盡量真實(shí)些,能夠讓孩子理解。但是,活動(dòng)中裴欣怡對自己處情境不能理解,她也就難以進(jìn)入角色,因而就角色效果不是最好,孩子只是在那里胡亂的擺弄玩具。
最后的游戲評價(jià),老師以表?yè)P為主,鼓勵孩子積極參與游戲,大膽進(jìn)行交往。我也想讓孩子們講講活動(dòng)中感興趣的事和出現的問(wèn)題以及解決的方法,但是,目前,班級孩子還沒(méi)有這個(gè)能力。
反思:
對能力強的干曉鳳應交給她更多的任務(wù)如:兼任兩個(gè)角色,讓娃娃家中的孩子可有更多的直接或相互間的交往,提高孩子多角色的活動(dòng)能力和交往能力。也讓孩子漸漸認識不同的社會(huì )角色及其相互關(guān)系,掌握與各個(gè)角色相應的、符合社會(huì )規則的言談舉止
游戲活動(dòng)方案3
活動(dòng)目的:
1、能與同伴對劃石頭、剪刀、布決勝負的方法來(lái)游戲,發(fā)展跳躍能力。
2、遵守游戲規則,體驗與同伴共同游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
已經(jīng)會(huì )玩石頭剪刀布的游戲
活動(dòng)過(guò)程:
一、復習游戲《石頭剪刀布》
1、小朋友,你們會(huì )劃石頭、剪刀、布嗎?請幼兒示范怎么劃!
2、石頭、剪刀、布三者是什么關(guān)系?當石頭碰到布誰(shuí)贏(yíng)?當石頭碰到剪刀誰(shuí)贏(yíng)?當布碰到剪刀誰(shuí)贏(yíng)?
3、幼兒與同桌一起來(lái)劃石頭、剪刀、布游戲!
二、學(xué)習游戲《偷步》
1、今天我們來(lái)玩一個(gè)新的民間游戲叫《偷步》
2、玩法:偷步以幼兒原地不動(dòng),再與向前跑步的幼兒再次石頭剪刀布決定誰(shuí)再向前跳,直到終點(diǎn),誰(shuí)先刀誰(shuí)為勝利者。
3、教師請一位幼兒與老師示范一次。
4、請幼兒找一個(gè)好朋友一起自由玩游戲《偷步》。
5、教師可分幾輪進(jìn)行,每輪半數幼兒勝出,直至最后一輪最后的勝利者。
三、結束活動(dòng)
1、獎勵勝出者
2、鼓勵幼兒課間自由找同伴游戲。
。ǘ┟耖g游戲:翻繩
活動(dòng)目標:
1、鍛煉手指的靈活性,發(fā)展小肌肉。
2、加強同伴間相互合作的能力,體驗民間游戲所帶來(lái)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
人手一根1米有彈性的繩子
活動(dòng)過(guò)程:
一、手指游戲
1、手指游戲:大門(mén)開(kāi)了,小門(mén)開(kāi)了,教室門(mén)打開(kāi),小朋友都進(jìn)來(lái)......
2、師:手指游戲真好玩。今天,老師也帶小朋友去玩另一個(gè)手指游戲,這個(gè)手指游戲可以讓繩子在你的手上跳舞呢,他的名字叫翻繩。
二、翻繩
1、兩位老師先示范一次
2、師:小朋友,你發(fā)現什么了嗎?
3、教師慢動(dòng)作示范并講解
a先將繩子兩頭打結成為一個(gè)圈,兩只手分別從虎口處伸入將其撐開(kāi),再右手饒過(guò)手上方的線(xiàn)跟左手并籠將上方的線(xiàn)拉回圈于右手之上,同時(shí)左手饒過(guò)手上方的.線(xiàn)跟右手并籠將上方的線(xiàn)拉回圈與左手之上,再用右手的中指將左手手掌的線(xiàn)勾于右手邊,同理,將右手掌的線(xiàn)勾于左手邊。
b分別伸出左右手的大拇指和小拇指伸入造型中的x型中,然后大拇指與食指并籠將其帶動(dòng),轉過(guò)下方的橫線(xiàn),分別向兩邊拉直,成為一個(gè)新造型。
3、教師請兩名幼兒為一組進(jìn)行初步探索。
4、教師巡回觀(guān)察與指導
5、師:請小朋友想想看,除了可以用老師教的方法之外,還有沒(méi)有什么方法可以將其變成新的造型呢?
6、幼兒自由探索。
7、如有幼兒探索出來(lái),可請幼兒示范,并請其余幼兒模仿進(jìn)行嘗試。
8、幼兒自由翻繩數次。
三、合作
1、師:你的繩子會(huì )跳舞了嗎?
2、師:如果只有一位小朋友能玩這個(gè)游戲嗎?
3、師小結:無(wú)論什么事,我們都應該團結合作,事情才能成功。
。ㄈ┟耖g游戲:熊和石頭人活動(dòng)目標:
1、通過(guò)活動(dòng),會(huì )模仿小動(dòng)物身體移動(dòng)的方法,提高幼兒反應能力。
2、感受扮演小動(dòng)物角色的愉悅,初步培養自制力的品質(zhì)。
活動(dòng)準備:
熊頭飾一只、有一教師扮演“熊”、創(chuàng )設一個(gè)“熊”的家
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運動(dòng)
1、師:今天天氣真好,小動(dòng)物們出來(lái)玩了,瞧!小鳥(niǎo)喳喳叫,小兔蹦蹦跳,今天樹(shù)林里面真熱鬧。我們小朋友,也往樹(shù)林走,采上幾朵鮮花,再來(lái)跳一跳。要是大熊走過(guò)來(lái),大家可別亂跑。
2、師幼共做熱身運動(dòng)
小鳥(niǎo)飛→小魚(yú)游→小兔跳→小馬跑→小烏龜爬→大老虎走
二、師幼共同游戲
一教師扮演“熊”在家里睡覺(jué),另一教師引導幼兒進(jìn)入創(chuàng )設的情景。
游戲活動(dòng)方案4
活動(dòng)方案指的是為某一次活動(dòng)所指定的書(shū)面計劃,具體行動(dòng)實(shí)施辦法細則,步驟等。分享了數學(xué)趣味游戲的活動(dòng)方案,一起來(lái)借鑒一下吧!
【活動(dòng)目標】
1、能觀(guān)察指令,發(fā)現事物在大小、數量、形狀等方面的變化規律。
2、能按照指令要求,做相應的操作。
【活動(dòng)準備】
1、神奇的魔法機器PPT課件。
2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、生活導入。
出示叮當貓。這個(gè)叮當貓你認識嗎?它會(huì )干什么?(變魔術(shù))
二、研究魔法機器,認識會(huì )變大小的指令牌。
1、魔法機器導入
師:叮當貓給老師送來(lái)一臺神奇的魔法機器,任何東西放入機器,說(shuō)出魔法咒語(yǔ):“叮當法術(shù)變變變,按我的指令變”。都會(huì )按照上面的指令發(fā)生變化,F在先不讓你看這個(gè)指令,我們來(lái)看看把東西放進(jìn)機器會(huì )有什么變化。
2、大小變化
看,這是什么?那我要把這個(gè)小圓形放入魔法機器中,看看這個(gè)小圓形經(jīng)過(guò)魔法機器會(huì )發(fā)生什么變化呢?一個(gè)小圓形變成了一個(gè)大圓形(引導幼兒發(fā)現兩個(gè)圖形在大小上的'變化)
師:那如果在這個(gè)魔法機器中放進(jìn)一個(gè)小球,會(huì )變出什么呢?(大球)
那你們現在認為這是一臺具有什么魔法的機器?
哦原來(lái)這是一臺會(huì )變大小的機器。(教師出示相應的指令牌)
三、認識其他指令牌
1、認識數量變化指令牌
那剛剛那個(gè)是大小指令牌,那現在這個(gè)會(huì )是什么指令牌呢?(2個(gè)蘑菇變成3個(gè),3個(gè)蘿卜變成4個(gè))為什么說(shuō)這是個(gè)會(huì )變多的指令牌呢?多幾個(gè)?(幼兒數一數,比較發(fā)現每樣物品比原來(lái)多1的規律。)那如果我放進(jìn)去一個(gè)蘋(píng)果會(huì )出來(lái)幾個(gè)蘋(píng)果呢?
2、認識形狀指令牌
那這個(gè)是什么指令牌?東西放進(jìn)去會(huì )發(fā)生什么變化?
四、魔法機器變變變
1、認識記錄表
老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來(lái)看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進(jìn)去的物品,右邊是出來(lái)的物品。請小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫(huà)出來(lái)。
記錄表用、標記了難度,小朋友可以自己選擇。
2、幼兒操作,記錄。
3、互相評價(jià)。
請幼兒來(lái)說(shuō)一說(shuō)自己是怎么進(jìn)行變化的?
五、延伸:幼兒設計魔法機器
1、你能不能也設計這樣的魔法機器呢?
2、請幼兒在空白記錄表上設計魔法機器的指令,讓其他小朋友畫(huà)出出現的東西。
游戲活動(dòng)方案5
游戲
1、 拋繡球(20分鐘)
準 備:提供3個(gè)小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),40個(gè)氣球
游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰(shuí)最后滿(mǎn)載而歸。
兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
共三組,每組兩人.
2、幸運之星演繹大餐(20分鐘)
準 備:五個(gè)各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。
游戲規則:電聲樂(lè )隊有節奏的擊鼓,觀(guān)眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰(shuí)手,誰(shuí)出節目。出節目者均有獎品贈送。
3、 夫妻雙雙把家還(20分鐘)
準 備:十個(gè)氣球
游戲規則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰(shuí)是最默契的夫妻拍檔。
手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運球,比速度。
幸運大抽獎
同時(shí)在我們晚會(huì )的進(jìn)行中,我們會(huì )有很多的'抽獎活動(dòng)貫穿其中,更多驚喜等著(zhù)您,相信這個(gè)溫馨的圣誕之夜會(huì )同樣有一份好運伴隨您。
從始至終貫穿抽獎活動(dòng)(由主持人掌握)
從三等獎到一等獎
準 備:
不透明抽獎箱,兵乓球10個(gè)(用粗筆寫(xiě)號0-9),抽獎號(一式兩份,入場(chǎng)觀(guān)眾人手一張),禮儀工作人員,協(xié)調抽獎嘉賓。
圣誕老人激情祝福送禮
解說(shuō)詞由主持人做
游戲規則:
女:這么熱鬧浪漫的圣誕PARTY怎么會(huì )缺少我們可愛(ài)勤勞的圣誕老人呢,如果他經(jīng)過(guò)了您的身邊,請無(wú)須訝異,盡情接受他給您的滿(mǎn)載著(zhù)美好祝福的圣誕饋贈吧!
男:讓我們把祝福珍藏在心中,讓我們把禮物緊握在手中,讓我們親身感受圣誕給您帶來(lái)的這非同凡響的一刻.
女:因為相聚,讓我們分享了這快樂(lè )的時(shí)光,因為浪漫的圣誕讓我們承載無(wú)盡的祝福。愿圣誕老人把我們今晚許下的所有心愿一一實(shí)現。
男:哪的掌聲最熱烈,哪的禮物便最豐厚。來(lái),朋友們,請您暫且放下手邊的東西,伸出您的金掌銀掌發(fā)財掌,掌聲響起來(lái)!
工作人員扮成圣誕老人,背一口袋,里面裝有紀念品,分發(fā)給觀(guān)眾。
游戲活動(dòng)方案6
一、活動(dòng)目的:
歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂(lè )活動(dòng),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹(shù)立團隊精神。
二、活動(dòng)原則:
人人參與,團結進(jìn)取
三、活動(dòng)時(shí)間:
9月10日下午2:30
四、活動(dòng)地點(diǎn):
學(xué)校操場(chǎng)
五、活動(dòng)攝影:
xxx(整理圖片上傳辦公室)
六、新聞宣傳:
xx(上傳相關(guān)網(wǎng)站簡(jiǎn)報)
六、活動(dòng)項目:
幸福大圓圈猜猜我是誰(shuí)真愛(ài)傳遞占領(lǐng)陣地成語(yǔ)我知道
七、活動(dòng)準備:
1、獎品100份
2、道具吸管鐵環(huán)便簽紙心愿瓶
八、參加辦法:
活動(dòng)前,全體教師抽簽領(lǐng)取號碼卡,相同號碼的老師一組,一共五組。
共5個(gè)游戲,然后根據活動(dòng)項目要求,派隊員參加活動(dòng),獲勝的隊獲獎。
九、場(chǎng)景布置:
后勤工作:后勤處負責前期場(chǎng)地布置桌椅擺放,影響安放等工作。
十、活動(dòng)內容:
第一階段:以趣味游戲為主的聯(lián)歡活動(dòng)
第二階段:自助餐填寫(xiě)心愿放入心愿瓶抽獎表演節目領(lǐng)取精品
十一、各項聯(lián)歡活動(dòng)規則介紹:
1、幸福大圈圈:
采用抽簽的方式,沒(méi)兩組搭檔,一組組員手牽手圍城半圓,去捉另一組隊員,把對方隊員捉完為止。在游戲過(guò)程中,捉的一方不許放手,被捉的一方不許跑出規定范圍內。(負責人:周興祥張啟艷)
2、猜猜我是誰(shuí):
各組派出一名隊員后蒙上眼睛,其余隊員站成一橫排,派出的隊員站在隊伍的左邊,面對自己的'隊友,可以問(wèn)一個(gè)問(wèn)題引對方說(shuō)話(huà),并猜出對方是誰(shuí)。被猜的隊友不能用原來(lái)的聲音回答,不能透露自己的信息。還要答非所問(wèn)。(犯錯少,猜的人數多的隊勝出)(負責人:xxxx)
3、真愛(ài)傳遞:
10人一組,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的鐵環(huán)順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進(jìn)行1次
4、占領(lǐng)陣地
10人一組,要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張大報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著(zhù)再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝
5、動(dòng)作模擬
10人一組,每組派一人抽取一張紙條,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱(chēng)進(jìn)行表演。其中成語(yǔ)肢體表演必須由他(她)用肢體語(yǔ)言表演出來(lái),不得用語(yǔ)言或是其他的暗示提示觀(guān)眾,最后由他所屬的組來(lái)猜,每組10個(gè)成語(yǔ),猜的多的一組獲勝。
游戲活動(dòng)方案7
各位親愛(ài)的兄弟姐妹:我們計劃在下周六舉行一次趣味活動(dòng),提前慶祝圣誕節的到來(lái)。您是否正為日?菰锏墓ぷ鞫鵁⿶?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來(lái)參加我們的活動(dòng)吧,一起走向戶(hù)外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂(lè ),它將令您忘卻憂(yōu)愁,體驗生活帶來(lái)的樂(lè )趣。我們將在旗峰公園舉行一系列的戶(hù)外活動(dòng)(活動(dòng)方案詳情請參閱附件),活動(dòng)完畢后我們將會(huì )宴請所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~歡迎您攜帶您的家屬參加!
提前祝大家“生蛋”快樂(lè )!
一、活動(dòng)宗旨:
為了迎接耶誕節的到來(lái),同時(shí)也為了豐富HR的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動(dòng)。
二、活動(dòng)時(shí)間:
20xx—12—19(10:00—18:00)
10:00HR辦公室聚合
11:00到達目的.地
11:30—16:30活動(dòng)時(shí)間
17:30聚餐(星級酒店)
三、活動(dòng)地點(diǎn):
旗峰公園
四、參與對象:
HR全體同事
五、活動(dòng)組委成員:
。ㄈwHR同事)
主持兼裁判:2人(自愿報名)
后勤:薇、慧
隊長(cháng):自選隊長(cháng)2名
六、活動(dòng)內容:
所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長(cháng)。
1、二人三足跑
活動(dòng)道具:繩子2條(或護膝),秒表,口哨40個(gè),起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距50米;顒(dòng)詳細:參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線(xiàn),用時(shí)最短的一組獲勝。
活動(dòng)規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。
2、真愛(ài)永流傳
活動(dòng)道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個(gè),兩人間距2米。
活動(dòng)詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規則:隊員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。
3、快樂(lè )抱抱爆
活動(dòng)道具:氣球50個(gè),起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距為50米
活動(dòng)詳細:比賽開(kāi)始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線(xiàn)移動(dòng),(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過(guò)者獲勝。
活動(dòng)規則:隊員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進(jìn)。
4、袋鼠跳跳向前沖
活動(dòng)道具:麻袋2只,起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)間距為30米
活動(dòng)詳細:隊員分為兩邊,比賽開(kāi)始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點(diǎn)線(xiàn),到達終點(diǎn)線(xiàn)后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線(xiàn)將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
活動(dòng)規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、心意大碰撞
全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統一排號,全員參與抽獎,根據相應的號碼來(lái)領(lǐng)取相應的禮物。
七、其他待補充
游戲活動(dòng)方案8
目的:訓練幼兒的平衡能力及協(xié)調能力。
準備:小椅子2把,放在終點(diǎn)線(xiàn)。
場(chǎng)地布置如下:
玩法:將幼兒分成人數相等的兩隊,每隊以3人為一組,各隊按順序排列在起點(diǎn)先后,面對終點(diǎn)線(xiàn)后,面對終點(diǎn)線(xiàn)后的椅子。每組3人橫排,兩邊的'幼兒扮演助人為樂(lè )者,內側手相拉,中間的一名幼兒扮演殘疾人,一只腳站立,另一只腳彎曲搭在兩位“助人為樂(lè )者”相拉的手上,兩臂搭在“助人為樂(lè )者”的肩上、教師發(fā)出口令后,“助人為樂(lè )者”駕著(zhù)“殘疾人”向前跑,“殘疾人”單腳跳。至終點(diǎn)線(xiàn)時(shí),“殘疾人”跑步繞過(guò)小椅子,3人在恢復原樣,跑回起點(diǎn)線(xiàn),依次進(jìn)行。先跑完的隊獲勝。
規則:各隊兩組間接替時(shí),必須由前一組扮演殘疾人的幼兒,拍后一組“殘疾人”的手掌后,后一組方可起跑。
游戲活動(dòng)方案9
一、活動(dòng)目的:
集中幼兒注意力,鍛煉幼兒手指的靈活性。
讓幼兒體驗手指活動(dòng)的樂(lè )趣。
二、重點(diǎn)與難點(diǎn):
讓幼兒跟隨老師一起做手指游戲,記住每個(gè)手指頭的名稱(chēng),記住一根手指、兩根手指……分別變成了什么物體,了解怎么自我介紹。
三、材料及環(huán)境創(chuàng )設:
手指游戲兒歌一則
室內,老師面向全體幼兒坐好,幼兒圍成半圓坐好
四、活動(dòng)流程:
1.“小朋友們好,這是我的手,小朋友們說(shuō)大大的手有幾個(gè)手指頭?”
“對,我的手有五個(gè)手指頭,她們是一家人,我們來(lái)聽(tīng)聽(tīng)她們的自我介紹吧!
豎起大拇指,大男人聲音“大家好,我是大哥,我的名字叫大拇指,雖然我最矮,但我可是老大!
豎起食指“大家好,我是老二,我的名字叫食指,我會(huì )噓,噓”做噓狀
豎起中指“大家好,我是老三,我的名字叫中指,我最高,我喜歡摸摸臉”走下去摸摸一兩個(gè)小朋友的臉
豎起無(wú)名指“大家好,我是老四,我的名字叫無(wú)名指,我喜歡撓癢癢”撓撓小朋友的手
坐回位置上,豎起小拇指,小女孩聲音“大家好,我是最小的小拇指妹妹,我最喜歡做游戲,哈哈”
2.“誒,做游戲,好啊,今天大手一家人要做游戲了,我們看看大手一家人是怎么做游戲的”
一根手指一根手指轉轉轉,變成小牙刷,刷刷刷
兩根手指兩根手指轉轉轉,變成小白兔,跳跳跳
三根手指三根手指轉轉轉,變成小叉子,叉叉叉
四根手指四根手指轉轉轉,變成小花貓,喵喵喵
五根手指五根手指轉轉轉,變成大老虎,阿嗚叫
3.“小朋友們說(shuō)大手一家人的游戲做的好不好?手指兄弟們都變成什么了呀?一根手指像什么?(動(dòng)作提示)像牙刷,對(五句話(huà)分解)(請幾個(gè)小朋友回答)(表?yè)P:恩,XX回答得真好,老師念了一遍,他馬上就記住了,老師很喜歡)。小朋友們的小手一家人要不要做游戲呢?”
4.“好,小朋友們的小手跟老師的'大手一起做,老師看看哪個(gè)小朋友的小嘴巴最會(huì )念,小手最棒最厲害”
一根手指一根手指轉轉轉,變成小牙刷,刷刷刷
兩根手指兩根手指轉轉轉,變成小白兔,跳跳跳
三根手指三根手指轉轉轉,變成小叉子,叉叉叉
四根手指四根手指轉轉轉,變成小花貓,喵喵喵
五根手指五根手指轉轉轉,變成大老虎,阿嗚叫
5.“好,老師剛才看到有個(gè)小朋友做得很好,一點(diǎn)都沒(méi)有做錯,嘴巴也在念,我們請他上來(lái)做給我們看好嗎?”(請一位小朋友上來(lái)面對其他小朋友,帶領(lǐng)他一起做)(表?yè)P)
“小朋友們說(shuō),他做得對不對?還有哪位小朋友想上來(lái)試試的呢?”(再請一位小朋友上來(lái)做一遍)(表?yè)P)
6.所有的小朋友都做得很棒,那我們回家以后可不可以做給爸爸媽媽看看呢?我們最后做一次,學(xué)會(huì )了回家做給爸爸媽媽看好嗎?
最后做一次。
7.總結:今天的手指游戲,我發(fā)現很多小朋友的手很巧很棒,有些小朋友也會(huì )跟著(zhù)老師念了,特別是xxx/xxx/xxx,老師很喜歡。
五、突發(fā)狀況及應對:
小朋友為了模仿小兔子和老虎,會(huì )下位置。應對:不立即阻止,“跳好的小兔子可以回家嘍,坐坐好,看,xx已經(jīng)坐好了,老師喜歡這么聽(tīng)話(huà)的小朋友”
小朋友不肯跟著(zhù)念兒歌。應對:“小朋友們的聲音可好聽(tīng)了,老師很喜歡,你們一起念兒歌給老師聽(tīng)聽(tīng)好嗎?”
游戲活動(dòng)方案10
【活動(dòng)目標】
我們精心為寶貝們策劃了“寶貝一家親”親子活動(dòng)。將邀請每一位爸爸媽媽與孩子共同來(lái)參加本次活動(dòng),讓家長(cháng)和孩子在共同完成親子游戲的過(guò)程中,體驗游戲的樂(lè )趣,增進(jìn)親子間的情感,促進(jìn)寶寶健康快樂(lè )成長(cháng)。
【活動(dòng)流程】
流程一:1:10-1:30幼兒和家長(cháng)入場(chǎng)(播放背景音樂(lè ))
流程二:1:30活動(dòng)正式開(kāi)始
1、主持人開(kāi)場(chǎng)白
2、領(lǐng)導致辭
3、分組活動(dòng)(1-10號家庭留在大活動(dòng)室進(jìn)行親子游戲,11-20號家庭進(jìn)對面活動(dòng)室進(jìn)行自主性區域游戲)
【游戲方案】
游戲一:吹坐氣球
目標:考驗寶寶持物走平衡木的能力以及家庭成員間的配合
玩法:
1、每組五個(gè)氣球,由爸爸在起點(diǎn)吹氣球,寶寶接過(guò)氣球走過(guò)獨木橋運給媽媽?zhuān)蓩寢屪茪馇,先做?個(gè)氣球為勝。
2、兩個(gè)家庭為一組,分五組進(jìn)行(如:1號家庭和2號家庭為一組)
游戲二:拋接球
目標:考驗寶寶手眼協(xié)調能力和持物走平衡的能力以及家庭成員間的配合
玩法:
1、爸爸站在起點(diǎn),寶寶站在和爸爸相距2米左右的地方,爸爸拋、寶寶接,寶寶接到球后持球走過(guò)小橋,將球送到媽媽的筐中,游戲反復進(jìn)行,在2分鐘內哪個(gè)家庭筐中球多為勝。
2、兩個(gè)家庭為一組,分五組進(jìn)行
游戲三:歡樂(lè )投沙包
目的:培養幼兒快速跑的能力以及投擲能力。
規則:
1、此游戲為爸爸、媽媽和孩子三人來(lái)共同完成。幼兒和媽媽站在起點(diǎn),爸爸站在終點(diǎn),雙手握住籃子。哨音吹響,幼兒手持一個(gè)沙包跑向爸爸,站在跑道中離爸爸兩米的地方投向爸爸的籃子內,孩子和爸爸要相互配合。反復進(jìn)行,規定時(shí)間內(2或3分鐘)看哪一組投的最多為勝。
2、兩個(gè)家庭為一組,分五組進(jìn)行
游戲四:搶椅子
目的':培養幼兒及家長(cháng)的敏銳能力
規則:
此游戲為爸爸或媽媽和孩子兩人共同完成。五個(gè)家庭為一組,將四張椅子背靠背排成圓圈,大人站里圈,小孩站外圈,隨音樂(lè )大人牽著(zhù)孩子繞椅子走,音樂(lè )停,大人抱著(zhù)孩子搶椅子坐,未搶到椅子的家庭離開(kāi)場(chǎng)地,然后減少椅子繼續進(jìn)行,最后留在場(chǎng)地的家庭為勝。
游戲活動(dòng)方案11
活動(dòng)費用:
130元/人(含車(chē)、門(mén)票、領(lǐng)隊、10元旅行社意外險)
活動(dòng)地點(diǎn):
南部山區
活動(dòng)用時(shí):
半天
活動(dòng)內容:
1、濟南市區往返空調旅游大巴車(chē);
2、到達目的地后以家庭為單位分別進(jìn)行拍照、品嘗、采摘活動(dòng)(40分鐘);請自備小剪刀
3、采摘完后進(jìn)行娛樂(lè )活動(dòng):
1)家庭競足賽:
分組進(jìn)行,以家庭為單位比賽開(kāi)始,協(xié)力跑向終點(diǎn),終點(diǎn)設有氣球,每隊搭檔到達終點(diǎn)后,折返返回。最早完成所有比賽的隊伍獲勝。
2)拼圖:
將參與的家庭分為若干組,將幾幅畫(huà)撕成若干片,混合放到一起,然后分成份發(fā)放到各組,各組必須保持自己的碎片不被別的組搶走,同時(shí)要搶到其他組的圖案碎片,以完成自己的.圖畫(huà)。最早完成拼圖的隊伍獲勝。
3)你演我猜
簡(jiǎn)單的猜字游戲,表演者不可以說(shuō)話(huà)只能以動(dòng)作顯示另一人背靠字板猜表演者的意思,根據參加家庭孩子年齡情況確定主題
4)驛站傳書(shū)
每隊隊員一字排開(kāi)。數字從最后一面到第一名的傳遞,速度最快最準確的一隊獲勝,共進(jìn)行4組活動(dòng)結束后為勝出者頒發(fā)紀念獎品
4、采摘的產(chǎn)品需另外按時(shí)價(jià)自行付費
游戲活動(dòng)方案12
常規玩法:
兩名幼兒撐皮筋,一名幼兒邊念兒歌邊在皮筋上跳出花樣。調壞了的小朋友輪流撐皮筋。
創(chuàng )新玩法:
1、兩名幼兒撐皮筋,兩到三名幼兒念同樣的兒歌跳同樣的'花樣。
2、四名幼兒將皮筋撐成十字狀,一名或多名幼兒圍十字邊念兒
歌邊跳出花樣。
我班幼兒現狀:
幼兒能單個(gè)至多個(gè)的念相同的兒歌,以相同的花樣跳過(guò)皮筋。少數幼兒能跳過(guò)十字形狀的皮筋。
后期鍛煉目標:
鍛煉幼兒能通過(guò)十字形狀的花樣,增加繩的高度以增加游戲難度,請幼兒嘗試更多的跳皮筋的花樣。
游戲活動(dòng)方案13
《大家來(lái)做操》活動(dòng)方案
設計意圖:
根據幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒初步學(xué)習一套模仿操,并能夠聽(tīng)懂口令做動(dòng)作。
目標:
1、學(xué)習兒歌及模仿操。
2、培養幼兒聽(tīng)口令,手腳協(xié)調地做動(dòng)作。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
幼兒排好隊,站在院子里。預備姿勢,自然站立。
二、基本部分
1、教師做一遍模仿操。
2、幼兒跟老師一起做模仿操。
3、在教師指導下,幼兒做模仿操。
三、結束部分
幼兒原地踏步走。
結束。
附: 兒 歌
早上空氣真正好,
我們大家來(lái)做操,
伸伸臂,伸伸臂,
彎彎腰,彎彎腰,
踢踢腿,踢踢腿,
蹦蹦跳,蹦蹦跳,
天天做操身體好。
游戲活動(dòng)方案14
堆沙堡
堆沙堡、砌隧道、蓋迷宮、雕動(dòng)物……化身沙雕大師,用小小的沙粒鑄就充滿(mǎn)魅力的沙雕作品,賦予沙粒新的生命。一座座的沙雕就是一個(gè)個(gè)放飛的夢(mèng)想,讓你回歸童年,盡享童趣時(shí)光。父子上陣,母女攜手,還可以一家三口共同參與,感受家人合作的樂(lè )趣。
用水球打仗
這里說(shuō)的不是游泳時(shí)候玩的充氣水球,而是說(shuō)充滿(mǎn)水的氣球。用這些小水球當投擲武器,是一件清涼又有趣的事情。制作水球并不難,最簡(jiǎn)單的就是找個(gè)自來(lái)水龍頭。如果想更環(huán)保自然一些,或者找不到龍頭,就用普通的手動(dòng)打氣筒浸在海水里來(lái)給氣球打水進(jìn)去就好了。當然打水會(huì )比打氣的力道強一些,這就請爸爸們動(dòng)手吧。
蒙眼西瓜大賽
作為各種日系動(dòng)漫最常見(jiàn)沙灘活動(dòng),這是一個(gè)很好的家庭配合協(xié)作游戲。蒙著(zhù)眼睛轉幾圈就可以開(kāi)始,但在別人的`指揮甚至搗亂下,想順利找到西瓜并不是那么容易的事情。對了,在西瓜下面記得墊塑料布,不要破壞沙灘環(huán)境哦。
沙灘風(fēng)箏
寬敞沒(méi)有障礙,風(fēng)力又還不錯的沙灘是一個(gè)很好的放風(fēng)箏場(chǎng)所。不過(guò)需要注意遇到風(fēng)力太強的時(shí)候,就換一種運動(dòng)吧。單線(xiàn)風(fēng)箏-->雙線(xiàn)風(fēng)箏-->風(fēng)箏沖浪,這條技能樹(shù)攀登上去會(huì )很帥氣的。
林波舞大賽
一根木桿加上當支架的兩個(gè)人,就可以開(kāi)一場(chǎng)趣味橫生的林波舞大賽了。柔軟的沙灘會(huì )是林波舞最好的比賽場(chǎng)地。因為不用擔心摔傷,所有人都可以有更好的發(fā)揮。
沙灘貝殼畫(huà)
沙灘上有的是各種漂亮的貝殼和石子,收集一下作為元素來(lái)創(chuàng )作你的偉大畫(huà)作吧,潔白干凈平整的沙灘就是你隨心所欲表達自我的畫(huà)布。
貝殼石子投擲比賽
在沙灘上畫(huà)幾個(gè)同心圓,最里面的分值最高,外面的逐一減少,遠遠的將貝殼和小石子扔過(guò)去,看看得分高低,當然爸爸媽媽和孩子站的位置和目標的距離是會(huì )有差別的,可以自己隨意調整。
潛水鏡探險
找一個(gè)冰淇淋或者酸奶桶,將底部中心部分剪掉,用橡皮筋把保鮮膜做成透明的底部,這就是小朋友最簡(jiǎn)單的探知水下世界的水鏡,將它伸到水面下,就可以看到水底的瑰麗世界。
游戲活動(dòng)方案15
一、活動(dòng)準備:
1、各班教師提供親子活動(dòng)的想法,設計親子活動(dòng)的相關(guān)資料。 2、幼兒園誠邀全園家長(cháng)參與此項活動(dòng),并說(shuō)明此項活動(dòng)對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。
。、做好開(kāi)展活動(dòng)的準備工作,策劃相關(guān)的流程、安排。
4、幼兒園誠邀市教育局領(lǐng)導參加本次活動(dòng)。
二、活動(dòng)地點(diǎn):
1、親子游戲活動(dòng)地點(diǎn)設在本園戶(hù)外活動(dòng)場(chǎng)地。
2、本次親子活動(dòng)開(kāi)幕式設在本園戶(hù)外場(chǎng)地。
3、本次親子活動(dòng)閉幕式設在庫爾勒市廣場(chǎng)。
三、活動(dòng)目的:
我園通過(guò)本次親子游戲積極引導家長(cháng)與幼兒親密接觸,形成互相關(guān)愛(ài)的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng )造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎。
四、活動(dòng)類(lèi)型及規則;
1、小班組游戲:
游戲1:《戴帽子》
游戲材料:大帽子若干
游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向對面的媽媽?zhuān)瑡寢尠咽掷锏拿弊哟髟诤⒆宇^上,三人一起返回。
游戲規則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續返回。 游戲2:《兜兜水果》
游戲材料:小床單 水果模型 水果筐
游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個(gè)角成兜狀,站在孩子對面,中間一條平行線(xiàn),口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長(cháng)可移動(dòng)兜兜來(lái)接水果,但不超過(guò)平行線(xiàn),在規定的時(shí)間內接的水果多的為勝。 游戲規則:在規定的時(shí)間內,水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線(xiàn)。 游戲3:《跳圈》
游戲材料:小呼啦圈
游戲玩法:每個(gè)家庭兩個(gè)呼啦圈,孩子依次在兩個(gè)呼啦圈內跳過(guò),爸爸(媽媽?zhuān)┝⒓磳⒑竺娴娜Ψ旁谇懊,連成一條路,先跳到終點(diǎn)者為勝。
游戲規則:孩子必須從圈內跳到終點(diǎn)。
游戲4:《小螞蟻》
游戲材料:地毯
游戲玩法:家長(cháng)和孩子站在起點(diǎn)線(xiàn)后,手、膝著(zhù)地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規則:雙手不得松開(kāi),若松開(kāi)抓上繼續爬。
2、中班組游戲:
游戲1:《抬花轎》
游戲材料:無(wú)
游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點(diǎn)抬到指
定的位子,孩子自己原路跑回。
游戲規則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。
游戲2:《投籃》
游戲材料:沙包若干 小桶人手一個(gè)
游戲玩法:爸爸(媽媽?zhuān)┱驹谥付ǖ奈蛔,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽?zhuān)┌焉嘲兜酵袄,在規定的時(shí)間多者為勝。 游戲規則:雙方不可跨越指定的位子
游戲3:《運氣球》
游戲材料:氣球若干 小盆人手一個(gè) 紙箱若干
游戲玩法:爸爸在指定的位子吹氣球,媽媽和幼兒把氣球放在小盆里雙手拿盆并把氣球運到指定的紙箱里,在規定的時(shí)間內多者為勝。 游戲規則:氣球吹得必須和指定的(吹好的)一樣大,在運氣球時(shí),若氣球飄走拿起放在盆里繼續運,在規定的時(shí)間內多者為勝。 游戲4:《小螞蟻》
游戲材料:地毯
游戲玩法:家長(cháng)和孩子站在起點(diǎn)線(xiàn)后,手、膝著(zhù)地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規則:雙手不得松開(kāi),若松開(kāi)抓上繼續爬。
3、大班、學(xué)前班組游戲:
游戲1:《投沙包》
游戲材料:沙包若干 小桶人手一個(gè)
游戲玩法:爸爸(媽媽?zhuān)┱驹谥付ǖ奈蛔,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽?zhuān)┌焉嘲兜酵袄,在規定的時(shí)間多者為勝。 游戲規則:雙方不可跨越指定的位子
游戲2:《踩氣球》
游戲材料:氣球若干
游戲玩法:爸爸(媽媽?zhuān)┖秃⒆用鎸γ姹ё,每人腳后各綁一個(gè)氣球,聽(tīng)到哨聲后去踩別人的.氣球,規定時(shí)間內氣球沒(méi)有被踩爆的家庭取勝。
游戲規則:雙方必須抱緊不能分開(kāi)。
游戲3:《推小車(chē)》
游戲材料:無(wú)
游戲玩法:爸爸(媽媽?zhuān)╇p手抓住幼兒的雙腳舉起,幼兒雙手著(zhù)地,爸爸(媽媽?zhuān)┩白,幼兒雙手往前走,到達終點(diǎn)者為勝。 游戲規則:幼兒雙腳不許著(zhù)地。
游戲4:《小螞蟻》
游戲材料:地毯
游戲玩法:家長(cháng)和孩子站在起點(diǎn)線(xiàn)后,手、膝著(zhù)地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規則:雙手不得松開(kāi),若松開(kāi)抓上繼續爬。
4、托班組游戲:(不參加比賽)
游戲一:愚公移山
游戲材料:小竹棒(兩把)
游戲玩法:將小竹棒散開(kāi),寶寶和爸爸(媽媽?zhuān)⿲⑸㈤_(kāi)的小竹棒一根一根拿起來(lái),注意在拿的過(guò)程中不能碰著(zhù)其它的小竹棒,否則將算失敗, 規定的時(shí)間內誰(shuí)的小竹棒多就為勝利者。
游戲規則:在拿小竹棒時(shí)不能碰著(zhù)其它的小竹棒,否則將算失敗,不能繼續參加游戲。
游戲二:螞蟻運糧
游戲材料:小碗2個(gè) 勺子1個(gè) 筷子1雙 小碟1個(gè) 小塊積木若干 游戲玩法:1、將空小碗放在幼兒的面前
2、將盛滿(mǎn)積木塊的碗放在爸爸(媽媽?zhuān)┟媲?/p>
3、幼兒和家長(cháng)中間放個(gè)小碟
4、游戲開(kāi)始,由爸爸(媽媽?zhuān)⿰A起積木放入碟中,幼兒用小勺盛入自己碗中,規定時(shí)間內積木多者為勝。
游戲規則:幼兒必須自己用小勺把積木盛入自己碗中
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