趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案通用15篇
為了確保事情或工作有效開(kāi)展,常常需要提前進(jìn)行細致的方案準備工作,方案可以對一個(gè)行動(dòng)明確一個(gè)大概的方向。那么什么樣的方案才是好的呢?以下是小編精心整理的趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案,歡迎大家分享。
趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案1
一.活動(dòng)背景:
在10級新生剛入校之際,為了響應校團委多舉辦優(yōu)秀活動(dòng)的號召,并且讓新生(主要是中心校區新生)體驗到大學(xué)生活的樂(lè )趣,豐富其課余文化生活。在此之際數學(xué)與物理科學(xué)學(xué)院團委舉辦此次活動(dòng),展現大學(xué)風(fēng)采。
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著(zhù)這個(gè)社會(huì )的步伐而跳動(dòng),當代大學(xué)生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽(yù)拼搏奮斗,在大學(xué)里放飛活力,從而樹(shù)立良好的精神面貌。
二.主辦單位:共青團xx學(xué)院委員會(huì )
承辦單位:xx學(xué)院數里學(xué)院團委
協(xié)辦單位:數理學(xué)院藝術(shù)團
三.面向人員:徐州工程學(xué)院中心校區全體同學(xué)
四.參加方式:
模塊一、二、三、四為小組賽:分為十四個(gè)學(xué)院代表隊(若條件受約則只面向中心校區),每隊人數是10人.
模塊五為個(gè)人賽:個(gè)人賽為個(gè)人報名參賽
五.活動(dòng)宗旨:本次活動(dòng)是我院別開(kāi)生面的戶(hù)外趣味活動(dòng),豐富學(xué)生校園文化生活,弘揚團體精神,開(kāi)拓組織學(xué)生活動(dòng)的新思路。
六.活動(dòng)時(shí)間:11月14日上午9點(diǎn)開(kāi)始
七.活動(dòng)內容:
模塊一:趣味性活動(dòng)
模塊二:團隊素質(zhì)拓展訓練
模塊三:趣味尋寶
模塊四:九人十足
模塊五:百人象棋擂臺賽
1.趣味性活動(dòng)
1)飛鏢奪寶
道具:飛鏢盤(pán),籃球,計時(shí)器
參加人員:每隊報一組,每組5人(3男2女)
方法:每隊派出一名選手(神射手)進(jìn)行投標,每隊可以投三次,三次所投中的環(huán)數的總數就是該隊在下階段投球的數目。在投籃階段,每隊在規定的范圍內開(kāi)始投籃,時(shí)間為一分鐘。所投進(jìn)的球數為該隊此項目的分數(若在一分鐘內球數投完則停止投球)
裁判:1人計分員:1人
2)自行車(chē)慢騎
道具:自行車(chē),計時(shí)器
方法:本賽區分為5個(gè)賽道,每隊派出一個(gè)選手進(jìn)行比賽。在20米長(cháng)、1.5米寬的賽道內進(jìn)行慢騎比賽,全程用時(shí)最長(cháng)選手得分最高,依此以時(shí)間從高到低取名次。(比賽中腳落地或出賽道選手將被淘汰)裁判:5人計分員:1人
3)跳長(cháng)繩
道具:長(cháng)繩,計時(shí)器
參加人員:各隊所有選手
方法:每隊選出兩位選手甩大繩,其他選手則依此跳過(guò)大繩,在3分鐘的時(shí)間內以通過(guò)的人數確定分數。
裁判:1人計分員:1人
4)倒跑接力賽
道具:接力棒,計時(shí)器
方法:每隊選出6名選手(3男3女),在規定的賽道內進(jìn)行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,傳給下一個(gè)運動(dòng)員。不準側身跑。以用時(shí)取名次
裁判:4人計分員:1人
5)100米障礙接力賽
道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球,計時(shí)器參加人員:毎個(gè)団體報一組、每組6人(2男4女)
比賽規則:100米(50米折返跑)距離比賽開(kāi)始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線(xiàn)上,裁判發(fā)令后運動(dòng)員開(kāi)始跑。途中運動(dòng)員需跳過(guò)凳子、鉆過(guò)繩子、繞過(guò)氣球往回跑、鉆過(guò)繩子、跳過(guò)凳子到達終點(diǎn)后把接力棒遞給下一個(gè)人。如此最先完成比賽的'團體為獲勝者。(中途踢翻凳子或踩壞氣球則要給與相應扣分)
裁判:1人計分員:1人監督員:4人
6)小型保齡球
道具:實(shí)心球5個(gè),礦泉水瓶若干
方法:在場(chǎng)地上畫(huà)兩條相距10米的平'行線(xiàn),一條做為投擲線(xiàn),另一條為擺放瓶子的線(xiàn)。比賽開(kāi)始,運動(dòng)員持實(shí)心球滾向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次
裁判:1人計分員:1人
本模塊模塊冠亞季軍由本模塊小項總積分決出,分別頒發(fā)每單項設冠軍一名,單項第一名積二十分,第二名積十八分,依此類(lèi)推加入總積分。
2.團隊素質(zhì)拓展訓練
信任背摔
道具:縛手繩,桌子兩張
方法:每一位學(xué)員依次從一座高1.5米的背摔臺上直身向后倒下,其他學(xué)員在背摔臺下平伸雙臂做保護。從對自己無(wú)法控制的局面,靠理智及對同伴的信任戰勝恐懼,切身體驗什么是“充分信任、相互依賴(lài)”。
意義:信任摔背”源于心理拓展訓練,它對學(xué)生的心理鍛煉有很強烈的作用,尤其對責任感及增強同學(xué)間的信任等集體精神的培養非常有效,且此練習具有極限挑戰性和趣味性,深受學(xué)生的歡迎。本模塊設最佳組織獎一名,不設積分
3.趣味尋寶
(一)活動(dòng)目的:通過(guò)本次特殊的主題活動(dòng),將達到以下目的:
A.體驗統一的目標和行為規范對于團隊績(jì)效的重要性;
B、強化團隊成員的責任意識和紀律意識;
C、增進(jìn)團隊成員感情,使團隊更加和諧;
D、幫助團隊成員認識個(gè)體的工作對于提高團隊效率的重要性; E、培養員團隊成員之間的相互信任;
(二)活動(dòng)地點(diǎn):徐州工程學(xué)院整個(gè)新校區,在籃球場(chǎng)集中
活動(dòng)時(shí)間:20xx-11-14上午9:30
(三)活動(dòng)流程
任務(wù)地點(diǎn)與任務(wù)描述:
起點(diǎn):籃球場(chǎng)
(1)集合整隊
(2)宣布注意事項,發(fā)任務(wù)卡、地圖;
(3)任務(wù):各個(gè)參賽隊伍根據自己的地圖和各自的提示進(jìn)行尋找圖章,每隊各找5枚圖章,找到1枚后在紙上蓋章,再進(jìn)行下一枚的搜尋。每隊時(shí)間為1小時(shí),1小時(shí)過(guò)后必須到籃球場(chǎng)集合,若在規定時(shí)間內湊集5枚圖章的,按時(shí)間先后排序。若未能湊集的話(huà)以圖章數多且用時(shí)少的隊伍排名,以此類(lèi)推。
本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發(fā)相關(guān)證書(shū)及獎品。
第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。
4.九人十足
(一)、活動(dòng)目的:
豐富同學(xué)們的課余生活,號召同學(xué)們積極參加體育鍛煉,增強體質(zhì),促進(jìn)同學(xué)們相互間的了解,增進(jìn)個(gè)班級間的友誼,培養團結合作、互敬互愛(ài)的良好氛圍,從而營(yíng)造一個(gè)良好的
(二)、活動(dòng)時(shí)間地點(diǎn):
20xx年11月20日(周六)上午,中心校區籃球場(chǎng)
(三)、活動(dòng)內容
每個(gè)參賽隊站成一排,用紅繩分別綁住相鄰同學(xué)的左右腳,向前走100米,時(shí)間最短為勝利。
(四)、注意事項:
(1)、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現取消比賽成績(jì)。
(2)、禁止非工作人進(jìn)入比賽場(chǎng)地,擾亂比賽秩序。
(3)、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績(jì)。
(4)、活動(dòng)項目分區域,參賽隊員需聽(tīng)從工作人員安排,在指定區域和規定時(shí)間進(jìn)入比賽場(chǎng)地,無(wú)故遲到十分鐘以上,視為放棄比賽。
(5)、參賽隊伍必須有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。
(6)、參賽隊員須保持場(chǎng)地的衛生,保持現場(chǎng)衛生,聽(tīng)從工作人員安排,不得有不文明行為或言語(yǔ)。
(7)、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發(fā)相關(guān)證書(shū)及獎品。
第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。
5.百人象棋擂臺賽
(一)、參賽選手:
徐州工程學(xué)院中心校區全體學(xué)生
(二)、活動(dòng)時(shí)間地點(diǎn):
初賽:20xx年11月6日(周六)上午,中心校區籃球場(chǎng);
決賽:20xx年11月7日(周日)下午,中心校區籃球場(chǎng)。
(三)、裁判:
裁判組由方圓棋社主要負責人進(jìn)行比賽吹哨。每場(chǎng)比賽會(huì )安
全相關(guān)監督人員監督本場(chǎng)比賽的判罰,以確定比賽的公平公正。全體裁判必須做到:
(1)、熟悉象棋比賽的規則,理解比賽規程并能公正吹罰。
(2)、在比賽時(shí)除參賽時(shí)間外都不離開(kāi)場(chǎng)地,不與他人接觸,
不與參賽選手交談
(3)、出席定于11月3日下午的裁判會(huì )議由方圓棋社社長(cháng)主持。
(四)、具體內容
預賽于11月6日上午八點(diǎn)在中心校區籃球場(chǎng)舉行,分組進(jìn)
行比賽,每組50名參賽選手同時(shí)開(kāi)賽,以抽簽的形式?jīng)Q定對手,抽到相同號的選手互為對手,一局定輸贏(yíng),失敗的25名選手以同樣的抽簽方式?jīng)Q出25位選手參加復活賽。復活賽和初賽賽制一致,勝利的選手參加復賽。
復賽于11月6日下午兩點(diǎn)在中心校區籃球場(chǎng)舉行,以同
樣抽簽的方式?jīng)Q定對手,。若為單號輪空者直接晉級,比賽方式為一局定輸贏(yíng)。復賽同樣設復活賽,復活賽勝利的選手參加下輪比賽。
決賽時(shí),組委會(huì )依據個(gè)人表現情況直接決定對局選手。
決賽用掛式磁盤(pán)象棋舉行“現場(chǎng)直播”。比賽結束后請嘉賓給獲獎?wù)哳C獎。
(五)、比賽方式:
(1)、基本參照國際賽事中的中國象棋比賽規則;
(2)、比賽先后手將由當值裁判拋硬幣決定;
(3)、晉級方式采用隨機抽簽對戰、單局淘汰制;
(4)、比賽開(kāi)始5分鐘內未到場(chǎng);
(5)、雙方都未到場(chǎng),作雙方棄權論,下一輪對局選手輪空晉
級下下輪
(6)、對局時(shí),一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
a、帥(將)被“將死”;
b、帥(將)被“將軍”,無(wú)法避免的同對方將(帥)
直接對面;
c、帥(將)被“困斃”;
d、自己宣布認輸;
e、因違反紀律被判輸棋。
(7)、對局時(shí),出現下列情況之一,就算和棋:
a、屬于理論上公認的雙方均無(wú)取勝可能的局勢;
b、提議作和,應使雙方機會(huì )均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方均不許反悔。
c、雙方走棋出現循環(huán)反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒(méi)有提和,而循環(huán)反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著(zhù)法已同上述循環(huán)反復局面無(wú)關(guān)時(shí),則不能按照本款處理。附:對局者與觀(guān)局者應遵循:
落子不悔;
觀(guān)棋不語(yǔ)。
(六)、活動(dòng)獎勵:
1.冠軍一名,頒發(fā)證書(shū)及獎品;
2.亞軍一名,頒發(fā)證書(shū)及獎品;
3.季軍兩名,頒發(fā)證書(shū)及獎品;
4.最佳潛力個(gè)人四人,頒發(fā)證書(shū);
5.最佳風(fēng)尚獎四個(gè),頒發(fā)證書(shū);
(七)、注意事項:
(1)、承辦單位和協(xié)辦單位應及時(shí)聯(lián)系好參賽選手;
(2)、本次比賽不分男女組;
(3)、比賽中選手不得故意拖延比賽時(shí)間(原則上每局在30分鐘內完成);
(4)、參賽選手必須服從裁判判決;
(5)、如比賽選手對判決不服可向現場(chǎng)的主裁判反應情況;
(6)、現場(chǎng)工作人員要能調動(dòng)現場(chǎng)氣氛,注意現場(chǎng)秩序及安全
問(wèn)題等,保證比賽能順利進(jìn)行;
(7)、加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;
(8)、安全第一,活動(dòng)中避免發(fā)生任何事故;
(9)、友誼第一,比賽第二!
(10)、賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無(wú)法按計劃進(jìn)行時(shí),組織者會(huì )及時(shí)做出應對方法并通知參賽隊伍!如果無(wú)通知,比賽正常。
(11)、部分事宜,舉辦方將視報名情況另行安排。
獎品設置
除每模塊設置獎項以外,組委會(huì )還根據小組賽四大模塊總積分由高到低的順序評選出冠亞季軍,在頒獎典禮上頒發(fā)獎杯獎狀及獎品,百人想起擂臺賽獲獎?wù)哳C發(fā)獎狀和獎品。
十.活動(dòng)需要物品及活動(dòng)經(jīng)費預算
1)飛鏢盤(pán)8個(gè):400元
2)花色氣球100個(gè)(60元)
3)宣傳條幅8條(400元)
4)噴繪五幅(500元)
5)活動(dòng)飲用水:300元
6)獎品:獎杯3x100=300元獎狀50張100元紀念品300元
7)安全護具:500元
8)搶答器:4x100=400元
9)音響設備租用:200x3次=600元
10)主持人服裝租用:3場(chǎng)x2人x50元=300元
11)會(huì )場(chǎng)布置:150元
12)秒表:4只x50=200元
13)自行車(chē),筆記本電腦借用費:300元
14)掛式磁盤(pán)象棋:1x360=360元
總計:5170元
十一.活動(dòng)相關(guān)事宜
(1)由工作人員負責活動(dòng)現場(chǎng)
(2)工作人員負責嚴抓安全注意事項
(3)注意著(zhù)裝,要舒適方便,以免出現踩人事件
(4)活動(dòng)結束以后各工作人員負責自己所屬區域的衛生十二報名方式
趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案2
一、足球運球繞障礙接力賽
(一)參賽人數:
不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽。
(二)比賽方法:
1、各參賽單位在比賽中可以自由安排隊員比賽順序。比賽開(kāi)始前,第一個(gè)比賽的隊員將球放在起點(diǎn)線(xiàn)后站好做好比賽準備。
2、裁判宣布比賽開(kāi)始時(shí),第一位運動(dòng)員開(kāi)始運球跑,按順序往返繞過(guò)6個(gè)標志物(雪糕桶)后把球傳給第二個(gè)運動(dòng)員,以此類(lèi)推。裁判員以最后一名運動(dòng)員軀干越過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)時(shí)停表。趣味運動(dòng)會(huì )比賽項目(三)比賽規則:
1、按比賽線(xiàn)路要求進(jìn)行運球繞過(guò)障礙物,如有漏繞或錯繞的,必須要在失誤處重新再繞,否則成績(jì)無(wú)效;踢倒或撞倒障礙物視為失誤,必須扶起障礙物再重新繞。
2、待出發(fā)的隊員人和球不得提前越過(guò)出發(fā)線(xiàn),交接時(shí)兩人相互擊掌后才能繼續進(jìn)行比賽,如有違規,要回到出發(fā)線(xiàn)后重新進(jìn)行比賽。
3、運球時(shí)可以用腳的任何部位踢球。
(四)比賽成績(jì)評定辦法:
比賽用時(shí)少的隊名次列前。如出現成績(jì)相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
(五)比賽場(chǎng)地及器材:
1、比賽足球:5號球
2、場(chǎng)地:起點(diǎn)線(xiàn)和標志物間的距離均為3米。
(六)比賽線(xiàn)路圖:
二、集體“8”字形跳繩
(一)比賽人數規定:
不分年齡每隊10人,其中2人相距7米站好搖繩(搖繩者男女不限),跳繩的8人中男女各4人。
(二)比賽方法與規則:參賽隊伍按賽前抽簽順序進(jìn)行比賽。比賽隊在指定的位置站好,裁判發(fā)令后開(kāi)始搖繩(比賽計時(shí)開(kāi)始),8個(gè)人按先后順序魚(yú)貫而跳,一次只能進(jìn)1人,每人只跳1次后跑出。中途哪位未能跳過(guò)去的,該位隊員退回到合適的位置重新開(kāi)始跑跳,后面的其他隊員不能越位先跳。8個(gè)人按順序圍繞搖繩者各跑跳10次后,最后一位比賽隊員(需帶標志)跑跳完后(軀干任何部位)到達終點(diǎn)線(xiàn)時(shí)比賽結束。
(三)比賽成績(jì)評定辦法:
按各參賽隊比賽用時(shí)決出名次。用時(shí)少者名次列前。如成績(jì)相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
(四)比賽場(chǎng)地與器材:長(cháng)8.5米、直徑16mm的繩子1條。袖標1個(gè)。
(五)比賽線(xiàn)路圖:
三、團結一致繞障礙跑
(一)參賽人數:
不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽。
(二)比賽方法:
1、按賽前的抽簽順序進(jìn)行比賽。參賽隊一列縱隊(自由排列站位順序,不能錯位站立)站在出發(fā)線(xiàn)后,排頭的隊員作為“車(chē)頭”雙手持彩旗上舉,其他7人雙臂前舉并將雙手依次搭放于前位同伴的雙肩之上。
2、聽(tīng)到比賽開(kāi)始口令后,參賽隊在“車(chē)頭”的帶引下,步調一致、同步結隊向前行(跑),并按規定繞過(guò)6個(gè)標志物(出發(fā)線(xiàn)和障礙物之間的距離均為3米),隊伍繞過(guò)最后一個(gè)標志物后繼續回跑反方向繞完原來(lái)的6個(gè)標志物后沖刺。
(三)比賽規則:
1、行進(jìn)過(guò)程中,除“車(chē)頭”外,其他人的`雙手必須始終搭放在前位同伴的肩上,允許抓衣服。如有隊員出現單手脫手時(shí),即判違例,每人次加5秒。如隊伍出現斷檔脫節時(shí),全隊回到出發(fā)線(xiàn)重新開(kāi)始比賽。
2、在比賽中出現掉旗時(shí),必須在掉旗處拾起校旗重新比賽。
3、隊伍在行進(jìn)過(guò)程中必須以縱隊方式進(jìn)行。
4、比賽過(guò)程中踢倒障礙物的,即判違例,每個(gè)加5秒。
5、不按比賽規則完成比賽的,取消該隊的比賽成績(jì)。
(四)比賽成績(jì)評定辦法:
終止計時(shí),以比賽隊最后一人(軀干任何部位)越過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為準,用時(shí)少者名次列前。如成績(jì)相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
(五)場(chǎng)地器材:
1、器材:彩旗1面(由大會(huì )統一提供)。
2、場(chǎng)地:空場(chǎng)1塊(注意:平時(shí)訓練時(shí)不要在水泥地面進(jìn)行,注意安全)。
(六)比賽線(xiàn)路圖:比賽場(chǎng)地和線(xiàn)路圖與足球運球繞障礙接力賽相同。
四、乒乓球定點(diǎn)投球
(一)參賽人數:
不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽
(二)比賽方法:
6名隊員成縱隊站在投球線(xiàn)后沿依次投球,30個(gè)比賽用球平均分給每名隊員。裁判員發(fā)令后開(kāi)始投球,同時(shí)計時(shí)開(kāi)始,每名隊員限投5球,全隊在1分30秒內投完。
(三)比賽規則:
1、投球線(xiàn)和塑料垃圾簍后沿的距離為3米。隊員必須站在投球線(xiàn)外(踩線(xiàn)投球無(wú)效),乒乓球投進(jìn)塑料垃圾簍前不允許觸及地面,否則無(wú)效。
2、如果全隊未完成全部投球,比賽時(shí)間到,則比賽結束。之前投球的數量仍然有效。
(四)比賽成績(jì)評定辦法:6名隊員投完后,計時(shí)表停止。以塑料垃圾簍里的球數量多少決定名次。進(jìn)球數量相同,用時(shí)少者名次列前。如再出現相同,則抽簽決定名次。
(五)比賽場(chǎng)地與器材:
1、垃圾簍1個(gè)(高度28-30厘米,塑料垃圾簍口直徑為25-28厘米,比賽時(shí)統一規格)、網(wǎng)籃1個(gè)(裝球用)、乒乓球32個(gè)(其中2個(gè)球備用)。
2、場(chǎng)地:投球線(xiàn)和塑料垃圾簍的后沿的距離為3米。
3、場(chǎng)地圖(略)
五、無(wú)敵風(fēng)火輪
(一)參賽人數:
不分年齡每隊8人,男女各4人混合參加比賽
(二)比賽方法:全隊進(jìn)入“風(fēng)火輪”準備好后,裁判員發(fā)令開(kāi)始滾動(dòng)“風(fēng)火輪”,以“風(fēng)火輪”整體越過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)時(shí)為比賽結束。
(三)比賽規則:
1、如果在滾動(dòng)“風(fēng)火輪”過(guò)程中,由于“風(fēng)火輪”出現斷裂,裁判員可根據情況予重賽。
2、隊員的雙腳必須踩(觸及)在50厘米寬的“風(fēng)火輪”內滾動(dòng)。
(1)如果有隊員單腳離開(kāi)了“風(fēng)火輪”,則成績(jì)按每人次加2秒。
(2)如果有一名隊員雙腳離開(kāi)“風(fēng)火輪”,則取消比賽成績(jì)。
(四)比賽成績(jì)評定辦法:用時(shí)少者名次列前,如成績(jì)相同的(1/100秒),則抽簽決定名次。
(五)比賽場(chǎng)地與器材:
1、無(wú)敵風(fēng)火輪1個(gè)(寬50厘米,周長(cháng)9米的圓圈):類(lèi)似坦克履帶(橫幅布料制成)。
2、場(chǎng)地:起點(diǎn)線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)的距離為10米。
3、可以利用透明膠粘貼廢舊報紙做超級風(fēng)火輪進(jìn)行練習。
趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案3
一、 活動(dòng)背景
趣味體育運動(dòng)是一項將傳統體育運動(dòng)的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動(dòng)融合形成的一項新興運動(dòng)。它是介于體育運動(dòng)及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會(huì )運動(dòng),我們擅于把趣味運動(dòng)和同學(xué)們某方面的學(xué)習的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時(shí)融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀(guān)賞性。為了更好的促進(jìn)班級男生女生的.交流,將舉辦趣味運動(dòng)會(huì )愉悅同學(xué)們的身心,使大家在學(xué)習之余,增強同學(xué)們之間的交流。
二、活動(dòng)意義
趣味體育運動(dòng),一方面非常適合同學(xué)們聯(lián)合開(kāi)展活動(dòng),因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個(gè)同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會(huì )團隊協(xié)作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習或者游戲的大學(xué)生來(lái)說(shuō)更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀(guān)賞性能夠帶給同學(xué)們另一種新奇的體驗,容易使整個(gè)活動(dòng)形成興奮、熱烈、互動(dòng)的氣氛,進(jìn)一步鍛煉同學(xué)們的能力。
三、活動(dòng)簡(jiǎn)介
(一)、活動(dòng)時(shí)間:20xx年4月22號
(二)、活動(dòng)地點(diǎn):C區高地操場(chǎng)
(三)、參賽對象:碩研16-1班全體學(xué)生,以宿舍為單位參加
(四)、比賽項目:
1、三人四腳:以組為單位參賽。從起點(diǎn)出發(fā),到達終點(diǎn)后再返回起點(diǎn),按用時(shí)進(jìn)行排名,用時(shí)最少者為第一名。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類(lèi)推。
2、踢毽子:以組為單位參賽。組內每人有1分鐘的參賽時(shí)間(過(guò)程中毽子掉落可撿起繼續踢),總成績(jì)記組內成員的個(gè)數總和。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類(lèi)推。
3、全員跳繩:以組為單位參賽。兩人搖繩,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,進(jìn)行齊跳。以2人齊跳開(kāi)始計數,不足2人不計數,計時(shí)1分鐘,每次中斷重新開(kāi)始。第一名記10分,第二名記9分,第三名記8分,以此類(lèi)推。
4、百投百中: 以組為單位參賽。組內每人有兩次機會(huì ),站在指定位置向目標位置投擲沙包,取最好成績(jì),組內最終取四人平均成績(jì)?yōu)樵擁椖康某煽?jì)。
四、獎項設置(以宿舍為單位)
一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價(jià)位)
二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價(jià)位)
三等獎3組:精美筆記本(每人一本)
參與獎:每人一瓶脈動(dòng)
趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案4
一、活動(dòng)名稱(chēng):“追憶童年”趣味運動(dòng)會(huì )
二、活動(dòng)主題:追憶逝去童年時(shí)光,弘揚全民健身精神。
三、活動(dòng)目的:此次趣味運動(dòng)會(huì )的目的是,慶祝即將到來(lái)的六·一兒童節,讓當代大學(xué)生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動(dòng)中娛樂(lè ),在游戲中健身。
四、活動(dòng)時(shí)間: 20xx-06-01
上午8:00~11:30;下午2:30~6:00
五、策劃、主辦單位:西南石油大學(xué)學(xué)生會(huì )
活動(dòng)地點(diǎn):西南石油大學(xué)足球場(chǎng)
六、活動(dòng)對象:全校師生
七、活動(dòng)流程:
1. 前期準備工作:
1)前期宣傳:要求通過(guò)海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進(jìn)行宣傳。
2)組織參賽人員報名:要求每個(gè)項目人員上限為100人,每人至多參報2個(gè)項目,將其分成10組,并確定具體人員分組名單。
3)邀請運動(dòng)會(huì )相關(guān)人員:包括校內領(lǐng)導,裁判,國旗班,舞蹈團隊,校醫,拉拉隊員等人員。
2. 活動(dòng)進(jìn)行過(guò)程中:
1)布置比賽場(chǎng)地,準備比賽物品,安排各人員到位;
2)簡(jiǎn)短的開(kāi)幕儀式:
1升旗儀式;
2各代表發(fā)言,包括學(xué)校領(lǐng)導代表,裁判代表,參賽人員代表。
3跳開(kāi)幕拉拉舞。
3)活動(dòng)開(kāi)始進(jìn)行,裁判及各個(gè)工作人員各就各位。
3. 項目?jì)热荩?/p>
總比賽規則:初賽每組第一名進(jìn)入復賽,并在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優(yōu)勝獎。
1)慢騎自行車(chē):
規則:
選手騎自行車(chē)沿400米跑道前進(jìn),規定到達終點(diǎn)歷時(shí)最長(cháng)者獲勝,要求選手在騎車(chē)過(guò)程中雙腳不能著(zhù)地,否則視為犯規并取消進(jìn)入復賽的`資格。
2)扔沙包:
規則:
在沙坑劃定一圓形區域,選手站在起點(diǎn)投擲沙包,要求沙包完全置于圓圈內視為成功,并計數一次,統計最后成功的次數。
3)兩人三足:
規則:
類(lèi)似于陽(yáng)光伙伴的玩法,十支隊伍中歷時(shí)最短的組晉級,并將該組利用抓鬮進(jìn)行分組,再次進(jìn)行角逐,歷時(shí)最短的一組獲勝。
4)接力長(cháng)跑:
規則:
每個(gè)組員跑1200米,接力棒為裝滿(mǎn)水的氣球,要求整個(gè)過(guò)程中氣球沒(méi)有破損,并且到達終點(diǎn)的一組直接獲勝。
5)連級跳遠:
規則:
參賽人員助跑一段距離后從起跳線(xiàn)起跳,并連跳三級,測量最終距離為選手成績(jì)。
4. 活動(dòng)后期工作:
1)確定最終的獲獎分布情況,并做好頒獎準備;
2)舉行簡(jiǎn)短的頒獎儀式;
3)活動(dòng)結束之后的清理工作;
4)后期宣傳工作。
5. 活動(dòng)注意事項:
1)活動(dòng)過(guò)程中所有人員的安全問(wèn)題,最好安排全民熱身運動(dòng);
2)預防中暑情況的發(fā)生,以及情況發(fā)生之后的應急處理,具體工作交由校醫解決;
3)如遇下雨等不良天氣情況,活動(dòng)則往后順延;
趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案5
一、活動(dòng)目的、意義
彈指一揮間,雖出同鄉卻難相聚!我們格外珍惜這次聚會(huì )!為增進(jìn)同學(xué)友情,增添歡樂(lè )氣氛,本著(zhù)人人參與的原則,體現團結性與趣味性,特策劃此次聚會(huì )互動(dòng)游戲,愿同學(xué)們獲得情意與娛樂(lè )的雙收獲!
二、活動(dòng)時(shí)間:20xx年8月
三、活動(dòng)地點(diǎn):XX縣
四、活動(dòng)流程:
根據客戶(hù)參賽隊員人數:150多人,建議分成15個(gè)參賽隊、每隊10人,比賽推薦選擇5個(gè)趣味項目,采取每輪3隊參賽的制度,各隊參加每個(gè)項目的先后順序不同,但道次和對應競爭對手不變。
。ㄒ唬、開(kāi)幕式(時(shí)間待定)
1、隊員入場(chǎng)(以各參賽隊為小組,列隊進(jìn)入會(huì )場(chǎng))
2、同學(xué)代表致辭 宣布趣味運動(dòng)會(huì )開(kāi)始;
。ǘ、項目比賽程序:
1、龜兔賽跑 (時(shí)間待定)
2、眾星捧月 (時(shí)間待定)
3、快樂(lè )大腳 (時(shí)間待定)
4、奮筆疾書(shū) (時(shí)間待定)
5、超級組合接力 (時(shí)間待定)
。ㄈ、閉幕式:領(lǐng)導頒獎、合影留念 (時(shí)間待定)
五、承辦單位介紹
六、趣味運動(dòng)會(huì )項目理念
高度安全性
專(zhuān)業(yè)器材、安全設計、全套護具,全面保障參與者的安全性。
全面參與性
專(zhuān)為各年齡階段設計的運動(dòng)項目,將參與人群年齡比列最大化。
豐富互動(dòng)性
每一個(gè)項目都為多人互動(dòng)而精心設計,讓大家在快樂(lè )中鍛煉身體。
觀(guān)賞共融性
項目器材色彩鮮艷,參與人群活動(dòng)精彩,樂(lè )趣橫生,極具觀(guān)賞性。
組織便利性
無(wú)需購買(mǎi)制作器材、無(wú)特殊場(chǎng)地要求,節省活動(dòng)成本。一站式的整體策劃服務(wù)、豐富的組織經(jīng)驗,保證了活動(dòng)的質(zhì)量。
七、趣味運動(dòng)會(huì )比賽項目及規則
1、龜兔賽跑(每隊5名參賽隊員)
比賽器材—充氣龜兔 (賽程單程30米,折返全程60米)
項目簡(jiǎn)介——比賽開(kāi)始前, 5名隊員鉆入比賽器材中,雙手把住固定把手立于起跑線(xiàn)后。裁判發(fā)令后,5名隊員通過(guò)協(xié)調配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),并在20米限寬門(mén)繞過(guò)返回起點(diǎn)。以各參賽隊員及所用比賽器材全部通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)所在垂直平面為計時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。
體能指標——(以五星為最):運動(dòng)強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:
注意事項——嚴格按比賽要求及規則進(jìn)行比賽,隊員盡量保持步調一致,不要為求快而拽拉,欲速則不達。
判罰規則—A。賽程中,依照《龜兔賽跑項目判罰規則》進(jìn)行比賽成績(jì)統計;B。違反以下三點(diǎn),自動(dòng)取消比賽成績(jì)。
2、眾星捧月(每隊7名參賽隊員)
比賽器材 ——充氣鼓,活力球
項目簡(jiǎn)介——比賽開(kāi)始前,6名隊員分別拉住雷霆鼓的延長(cháng)把手,另有1名隊員負責放置活力球。裁判發(fā)令后,開(kāi)始原地掂球,在規定的時(shí)間內(3分鐘),掂球次數多者名次列前。
體能指標——(以五星為最):運動(dòng)強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:
注意事項——嚴格按比賽要求及規則進(jìn)行比賽,協(xié)調配合。若球從鼓上掉下,隊友幫忙迅速將球撿回,并放置鼓上,比賽繼續。
判罰規則—— A。賽程中,依照《眾星捧月項目判罰規則》進(jìn)行比賽成績(jì)統計;
B。違反以下三點(diǎn)的參賽隊,自動(dòng)取消比賽成績(jì):a。檢錄2次未到達起點(diǎn)線(xiàn) b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。
3?鞓(lè )大腳(每隊6名參賽隊員)
比賽器材 —— 特制大鞋 (賽程單程30米,折返全程60米)
項目簡(jiǎn)介—比賽開(kāi)始前,每隊中前2名隊員穿好道具分別在起跑線(xiàn)等待。裁判發(fā)令后,1號隊員向前行進(jìn)至折返點(diǎn)返回與第2名隊員擊掌接力出發(fā),以此類(lèi)推,賽程60米往返。每隊依次上場(chǎng),最終以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)所在垂直平面為計時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。
體能指標——(以五星為最): 運動(dòng)強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:
注意事項——嚴格按比賽要求及規則進(jìn)行比賽,交接棒隊員必須穿好大腳方能出發(fā)。
判罰規則—— A。賽程中,依照《快樂(lè )大腳項目判罰規則》進(jìn)行比賽成績(jì)統計;
B。違反以下三點(diǎn)的'參賽隊,自動(dòng)取消比賽成績(jì):a。檢錄2次未到達起點(diǎn)線(xiàn) b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。
4、奮筆疾書(shū)(每隊4——8名參賽隊員)
比賽器材—充氣3。5米鉛筆
項目簡(jiǎn)介—裁判發(fā)令后,參賽隊員通過(guò)協(xié)調配合使比賽器材在跑道上翻轉行進(jìn),賽程為往返60米。以各參賽隊所有隊員及道具的身體完全越過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)所在垂直平面為計時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。
體能指標——(以五星為最):運動(dòng)強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:
注意事項——嚴格按比賽要求及規則進(jìn)行比賽,參賽名隊員協(xié)調配合克服空氣阻力浮力的同時(shí)保證使鉛筆穩定、快速的通過(guò)終點(diǎn)。速度快的隊員要照顧到慢的隊員。
判罰規則—— A。賽程中,依照《奮筆疾書(shū)項目判罰規則》進(jìn)行比賽成績(jì)統計;
B。違反以下三點(diǎn)的參賽隊,自動(dòng)取消比賽成績(jì):a。檢錄2次未到達起點(diǎn)線(xiàn) b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。
5、超級組合接力(每隊4——10名參賽隊員)
比賽器材 ——— 充氣組合接力(賽程單程30米,折返全程60米)
項目簡(jiǎn)介—參賽隊員按順序在起跑線(xiàn)后做好準備,裁判發(fā)令后,第1名隊員依次穿過(guò)“充氣跨欄、平衡木、鉆網(wǎng)通道”環(huán)節后返回起點(diǎn)并與第2名隊員擊掌接力,以此類(lèi)推,每隊用時(shí)少著(zhù)名次列前。
體能指標——(以五星為最):運動(dòng)強度: 技巧要求: 合作要求: 耐力要求: 力量要求:
注意事項——嚴格按比賽要求及規則進(jìn)行比賽,參賽隊員協(xié)作配合,返回隊員必須與下一名隊員擊掌后,下一名隊員方能出發(fā)。
判罰規則—— A。賽程中,依照《超級組合接力項目判罰規則》進(jìn)行比賽成績(jì)統計;
B。違反以下三點(diǎn)的參賽隊,自動(dòng)取消比賽成績(jì):a。檢錄2次未到達起點(diǎn)線(xiàn) b。參賽人數不符、c。嚴重違反比賽規則、影響比賽秩序。
八、價(jià)格明細
為保證“趣味運動(dòng)會(huì )”的參與性,精彩性,流暢性,我們根據趣味運動(dòng)會(huì )器材的特殊性以及貴公司的參與人數150人,比賽時(shí)間特為您推薦活動(dòng)套餐,以下為套餐項目及價(jià)格明細,以供參考:
序號參賽人數參賽隊伍項目?jì)热輧r(jià)格合計
叁150人15支組織策劃人員:
前期策劃 3名,主持人1名(兼裁判長(cháng))、裁判員2名、專(zhuān)業(yè)音響配音效師1名,現場(chǎng)道具維護1名 總價(jià):15800元
優(yōu)惠價(jià):12600元
。ú缓档谰哌\輸費用,運輸費另計1500元)
道具器材:
龜兔賽跑3套
眾星捧月 3套
快樂(lè )大腳 3套
奮筆疾書(shū) 3套
超級組合接力3套
趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案6
一、個(gè)人項目:
1、沙包擲準
項目名稱(chēng):沙包擲準
參與人員:?jiǎn)T工及家屬。
參賽人員:個(gè)人項目,根據項目時(shí)間安排人數。
比賽方法:比賽開(kāi)始前,1名參賽人員站在投擲線(xiàn)外正對投擲積分面(10米),裁判將5個(gè)沙包交給參賽人員后,等待裁判開(kāi)始的口令,裁判宣布開(kāi)始后,參賽人員可以站在投擲線(xiàn)后的任何地方投擲手中的5個(gè)沙包,直到投擲結束,在投擲的`任何時(shí)候都不允許參賽人員身體的任何部位越過(guò)投擲線(xiàn),投擲結束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。
2、滾鐵環(huán),回味無(wú)憂(yōu)的童年。
比賽規則:
50米滾鐵環(huán)競速賽,先到達者為勝;趣味運動(dòng)會(huì )項目策劃方案篇壞環(huán)2次、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠離超過(guò)30厘米)、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上情況,需取消比賽資格。
3、自行車(chē)慢騎
比賽規則:
賽道:20米長(cháng)。用時(shí)最長(cháng)者獲勝。
比賽使用的自行車(chē)自備(規格不得小于24寸),性能良好。當裁判發(fā)出比賽信息后,參賽運動(dòng)員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車(chē)道內進(jìn)行,當自行車(chē)后輪壓在終點(diǎn)線(xiàn)時(shí),比賽結束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車(chē)的前輪和后輪不得觸及左右兩側的車(chē)道線(xiàn),違者判失誤。凡被判失誤的運動(dòng)員均自行退出比賽,不計比賽成績(jì)。
二、團體賽:
1、摸石頭過(guò)河接力賽(5*20米)3男兩女
游戲規則:
每組5人,每隔20米一人,首發(fā)人員發(fā)三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒; 裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進(jìn)。 手腳不能碰到地面,然后到達終點(diǎn)線(xiàn),最先到達的人獲勝。
2、呼啦圈過(guò)山車(chē)
每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。
一場(chǎng)決勝負,按每隊用時(shí)先后按計時(shí)取名次。
比賽規則:
1) 16名運動(dòng)員同時(shí)上場(chǎng)站在規定的區域內,手拉手一字排開(kāi),隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動(dòng)員手持呼啦圈,當聽(tīng)到發(fā)令號后,利用身體的擺動(dòng)移動(dòng)呼啦圈給下一位隊員,依次類(lèi)推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結束。
2) 其他隊員不允許幫助移動(dòng)呼啦圈,比賽過(guò)程中,當前一名隊員完全完成動(dòng)作后,下一名隊員方可進(jìn)行擺動(dòng),其他時(shí)間內不得移動(dòng)身體和腳,否則將視為犯規,將扣罰時(shí)間5秒。
比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
3、企鵝漫步( 4男4女)
參賽隊員通過(guò)用手抱球和腿夾球的方式將3個(gè)球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個(gè),呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點(diǎn)重新開(kāi)始,最先到終點(diǎn)的隊員獲勝。
趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案7
一、 活動(dòng)背景:
活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫五2的號召,給更多的同學(xué)提供娛樂(lè )交流,增進(jìn)友誼的機會(huì ),我班決定舉辦此次班級趣味運動(dòng)會(huì )。
二、活動(dòng)目的:
1、豐富同學(xué)們的課余活動(dòng);
2、借此次機會(huì ),為本班同學(xué)提供一個(gè)學(xué)習交流的平臺;
3、在比賽中培養同學(xué)們團隊協(xié)作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;
4、讓全班的同學(xué)在一起開(kāi)開(kāi)心心的玩一次(這樣的機會(huì )并不多)。
三、活動(dòng)概況:
1、雙龍戲珠
2、送雞毛信
3、托球跑
4、綁腿跑接力
5、愛(ài)心速遞
賽前將本班49人分為4大組(按學(xué)號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績(jì),每一個(gè)參賽選手都會(huì )取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。
活動(dòng)時(shí)間:20xx-11-14
活動(dòng)地點(diǎn):網(wǎng)球場(chǎng)(如有變動(dòng)另行通知)
活動(dòng)受眾:12級中醫五2班全體同學(xué)
四、具體流程:
按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛(ài)心速遞的順序,各項規則分別為:
(1)雙龍戲珠
、俦荣惙椒ǎ洪_(kāi)賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進(jìn)方向)站立于各自賽道的起點(diǎn)線(xiàn)后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的'走、跑動(dòng)作同步向前側行(跑),繞過(guò)前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點(diǎn)。終止計時(shí)以?xún)扇隧攰A對擠之球的前沿觸及終點(diǎn)線(xiàn)內沿垂直面時(shí)為準,用時(shí)少者獲勝。
、谝巹t要求:行進(jìn)過(guò)程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績(jì)。行進(jìn)過(guò)程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點(diǎn)重新開(kāi)始。兩運動(dòng)員及所頂之球在通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績(jì)無(wú)效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應視為違例,成績(jì)無(wú)效。
、墼u分方法:以計時(shí)成績(jì)排名次,依次用時(shí)最短的獲勝。
(2)送雞毛信
、俦荣惙椒:五十米跑道,聽(tīng)到比賽開(kāi)始的信號后,記熟由場(chǎng)務(wù)發(fā)放的十位數字,記熟數字后進(jìn)行手持水杯跑,回到終點(diǎn)后背出自己對應的數字,準確無(wú)誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進(jìn)行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點(diǎn),再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。
、谝巹t要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。
、墼u分方法:以計時(shí)成績(jì)排名次,依次用時(shí)最短的獲勝。
(3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著(zhù)乒乓球來(lái)回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時(shí)間。按用時(shí)多少分別得5分,3分,2分。
(4)綁腿跑接力 參加人數2人
、俦荣惙椒ǎ好拷M出四人,兩兩任意組合,比賽開(kāi)始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線(xiàn)后。裁判員發(fā)令后開(kāi)始計時(shí),隊員通過(guò)協(xié)調配合在跑道上共同行進(jìn),繞過(guò)前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后同組另兩名隊員出發(fā)(規則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)時(shí),計時(shí)停止,用時(shí)少者獲勝。
、谝巹t要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進(jìn),均應視為違例,成績(jì)無(wú)效。
(5)愛(ài)心速遞
、倬唧w程序:每個(gè)隊十二名隊員依次排開(kāi)排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著(zhù)乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛(ài)心高速公路,當聽(tīng)到裁判發(fā)令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類(lèi)推,當第五名隊員接到球后,第一位同學(xué)跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類(lèi)推下去,當第一名隊員再次成為排頭時(shí)視為比賽結束(比賽過(guò)程中,第一名隊員是不跑動(dòng)的)。
、谝巹t要求:在傳球過(guò)程中,球落地后須重新開(kāi)始
、墼u分方法:以計時(shí)成績(jì)排名次,依次用時(shí)最短的獲勝。
(6)每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分
五、活動(dòng)宣傳方案:
比賽過(guò)程中安排同學(xué)拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫(xiě)新聞稿。
六、注意事項:
此次活動(dòng)內容比較簡(jiǎn)單,不過(guò)在活動(dòng)中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一。!
七、應急預案:
班委要事先組織好,若有人發(fā)生意外,由個(gè)別班委及時(shí)送往校醫院,其他繼續主持此次活動(dòng)。
八、經(jīng)費預算:
此次活動(dòng)有好多道具本班已經(jīng)有了,需要買(mǎi)的東西并不多
物品名稱(chēng) | 單價(jià) | 數量 | 總計 | 備注 | |
排球 | 4 | 用于夾球跑項目 | |||
A4紙 | 0.1 | 50 | 5.0 | 用于搭橋游戲項目 | |
一次性水杯 | 3 | 1小袋 | 3 | 用于送雞毛信項目 | |
礦泉水 | 一件 | 本次比賽的獎品及項目需要 | |||
乒乓球及乒乓球拍 | 4個(gè)球拍8個(gè)乒乓球 | 用于托球跑 | |||
塑料繩 | 1卷 | 用于制作障礙及綁腿 | |||
口哨 | 一個(gè) | 用于裁判員執行及發(fā)令 | |||
棒棒糖及其他小獎品 | 自行購買(mǎi) | 用于獎勵獲勝隊員 | |||
趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案8
活動(dòng)時(shí)間:
活動(dòng)地點(diǎn):
本園操場(chǎng)
指導思想:
本次活動(dòng)圍繞“我運動(dòng),我健康,我快樂(lè )”為主題,為孩子和家長(cháng)創(chuàng )造一個(gè)良好的合作氛圍,營(yíng)造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂(lè )!
活動(dòng)目標:
1、培養孩子對體育的興趣愛(ài)好,讓孩子體驗運動(dòng)的快樂(lè ),競爭的樂(lè )趣,參與的欣慰。
2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個(gè)年齡段幼兒的動(dòng)作靈活性和協(xié)調能力。
3、培養幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進(jìn)的力量,感受合作精神的.美好。
4、通過(guò)形式多樣的親子游戲,增強家長(cháng)與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。
活動(dòng)策劃:
活動(dòng)主持人:
一教師和一幼兒
具體程序:
1、各工作人員到位,運動(dòng)員到位;
2、國旗隊,校旗隊,擊鼓隊入場(chǎng);
3、全體起立,奏國歌,升國旗;
4、園長(cháng)講話(huà);
5、家長(cháng)代表講話(huà);
6、運動(dòng)員代表宣誓;
7、運動(dòng)員退場(chǎng);
8、體育才能展示(音樂(lè )響起):
溜冰隊——滑板車(chē)隊——自行車(chē)隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術(shù)展示;
9、各班輕器械操表演(分年級組進(jìn)行,各班自編);
10、各班拉拉隊助威(小班由家長(cháng)和孩子一起表演助威);
11、各項游戲比賽開(kāi)始;
12、頒獎儀式:
集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎),
個(gè)人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個(gè)游戲設一個(gè)獎項。
趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案9
特色趣味運動(dòng)項目:
奮通向前、勇往直前、激情賽跑、百發(fā)百中、眾星捧月、動(dòng)感五環(huán)、運轉乾坤、超級障礙賽跑、毛毛蟲(chóng)競速、老鷹捉小雞、激流勇進(jìn)、雷霆戰鼓、大力士、同舟共濟、財源滾滾、協(xié)力競走、貪吃蛇、旱地皮艇、人橋接力、超級相撲、快樂(lè )大腳、腳踏實(shí)地、海貝接珠、袋鼠運瓜、流水作業(yè)、快樂(lè )偶人、摸石過(guò)河、綁腳跑等等。
組織趣味運動(dòng)會(huì ),請認準趣味運動(dòng)會(huì )組織專(zhuān)家——河南易動(dòng)體育文化有限公司。
參加對象:
前廳部各分部(前臺、禮賓、行政樓層&DM、GSC&BC)員工
具體要求:
以各單位組隊,要求各單位自行準備標語(yǔ),口號,拉拉隊及方塊隊;每部門(mén)出一名裁判(裁判不得參加任何項目);周三各部門(mén)統計各項的參賽人員名單交予組委會(huì )(每人限報5個(gè)項目);周四之前每人交10元錢(qián)作為活動(dòng)經(jīng)費,由部門(mén)收齊統一交予組委會(huì );各部門(mén)領(lǐng)導安排比賽期間的投稿;周五所有人需穿著(zhù)運動(dòng)裝
流程安排:
一、領(lǐng)導及嘉賓就坐
二、各分部代表隊入場(chǎng)
三、各部門(mén)所組成的`六人方隊與裁判方隊入場(chǎng)
四、FOM致辭
五、運動(dòng)員代表宣誓
六、裁判代表宣誓
七、大會(huì )主席講話(huà)
八、FOM宣布趣味運動(dòng)會(huì )開(kāi)始
九、各代表隊退場(chǎng),趣味運動(dòng)會(huì )正式開(kāi)始
比賽項目:
手足情深:每部門(mén)出兩名隊員,要求兩名參賽選手一手握對方一足,然后用單足跳的方式完成往返15米的賽段。如果中途腳落地,則要在腳接觸地面處在裁判監督下重新繼續賽程。(兩人賽)
步調一致:每部門(mén)出三名隊員,要求三名參賽選手將一條腿綁在一起,往返15米的賽段(三人賽,至少有一位女員工)
變算邊跑:每部門(mén)出一名選手,哨聲響起后選手跑到中途拾起有算數題的紙條答題后跑回終點(diǎn)(單人賽,答題錯誤取消成績(jì))
無(wú)軌電車(chē):每部門(mén)4名隊員,每隊人員排成一縱行,左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起前面一位隊友的右腳(左腳),組成一架“無(wú)軌電車(chē)”,每隊第一名隊員通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為完成比賽。(4人賽,至少兩位女員工)
雙龍戲珠:每部門(mén)出兩名隊員,出發(fā)時(shí),兩人用背夾住氣球(不能用其他部位)氣球破了后,回到起點(diǎn)重新開(kāi)始,途中氣球掉了,拾起氣球回到掉球處繼續跑(兩人賽,嚴禁手拿起球,至少一名女員工)
搬石過(guò)河:每部門(mén)出兩名隊員,一共三張A4紙代替石頭,要求中途腳不可以接觸到地面,先到達終點(diǎn)的選手獲勝(兩人賽)
呼啦圈賽跑:每部門(mén)出4名隊員,接力形式,要求跑動(dòng)過(guò)程呼啦圈必須圍繞腰部轉動(dòng),如呼啦圈脫落需在原地從新轉動(dòng)呼啦圈繼續前進(jìn)(4人賽)
貓步競走:每部門(mén)出一名隊員,頭上頂一本書(shū)最先到達終點(diǎn)者獲勝(單人賽)吸星大法:每部門(mén)出6名隊員,排成一排,彼此用口吸住一張撲克牌相互傳遞,最先專(zhuān)遞到第六名隊員的隊伍獲勝(6人賽,要求禁止用手接觸撲克牌,中途撲克牌掉落從新開(kāi)始傳遞)
數錢(qián)接力:每部門(mén)出4名隊員,接力形式,開(kāi)始時(shí)裁判會(huì )交給隊員一摞面值不等的練功券,隊員邊跑邊查點(diǎn)其總數,接力時(shí)將該練功券交換給裁判并告知總額,裁判會(huì )在交給下一位隊員不同的練功券(4人賽,如金額點(diǎn)錯則總成績(jì)扣除5秒)計分方法:按各部門(mén)和個(gè)人項目得分之和排列總團體名次。部門(mén)和個(gè)人項目均取前2名,單人賽分值為2/1兩到三人賽分值為3/2,四到六人賽分值為5/3,最后總成績(jì)取前兩名。
趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案10
一、活動(dòng)背景。
趣味體育運動(dòng)是一項將傳統體育運動(dòng)的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動(dòng)融合形成的一項新興運動(dòng)。它是介于體育運動(dòng)及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會(huì )運動(dòng),我們擅于把趣味運動(dòng)和同學(xué)們某方面的學(xué)習的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時(shí)融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀(guān)賞性。
二、活動(dòng)意義。
一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開(kāi)展活動(dòng),因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個(gè)同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會(huì )團隊協(xié)作。
另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習或者游戲的大學(xué)生來(lái)說(shuō)更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀(guān)賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個(gè)活動(dòng)形成興奮、熱烈、互動(dòng)的氣氛,某些能力進(jìn)一步的'鍛煉。
三、活動(dòng)名稱(chēng)。
會(huì )一趣味運動(dòng)會(huì )。
四、活動(dòng)主題。
越長(cháng)大越青春。
五、活動(dòng)簡(jiǎn)介。
。ㄒ唬┗顒(dòng)時(shí)間:待定。
。ǘ┗顒(dòng)地點(diǎn):田徑場(chǎng)。
。ㄈ﹨①悓ο螅簳(huì )計一班全體同學(xué)。
。ㄋ模┍荣愴椖浚
1、集體賽:友誼抱抱抱鐵人三項穿越呼啦圈撕名牌
2、個(gè)人賽(扭轉乾坤):花樣跳繩花式踢毽
。ㄎ澹﹨①愐巹t:60人按照抽簽決定隊伍,分為六隊。
。┆剟钜巹t:
1、集體賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。
2、個(gè)人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。
六、比賽項目及規則。
。ㄒ唬┘w賽:
1、友誼抱抱抱。
。1)參賽隊員:全體參賽人員。
。2)比賽規則:60人站在場(chǎng)地中間,隨著(zhù)音樂(lè ),開(kāi)始舞蹈,按照裁判報出的相應數字,進(jìn)行抱團,落單的人則淘汰。
。3)比賽結果積分劃分標準:共進(jìn)行5輪,第一名所在隊伍加10分,第二名所在隊伍加8分,第三名所在隊伍加6分。
。4)道具:喇叭一個(gè)音響電腦發(fā)令員:1人記分員:2人
。5)現場(chǎng)裁判:5人現場(chǎng)攝影、2人跟蹤拍攝。
2、鐵人三項。
。1)參賽隊員:每隊5人,共30人。(剩余為可替補)
。2)比賽規則:第一項(背對背擁抱),二名參賽運動(dòng)員背對背用身體將一籃球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定30米賽段,如果球落地,則要在球離開(kāi)身體處由裁判重新放球繼續賽程。第二項(企鵝漫步),一名參賽運動(dòng)員用身體夾住三只籃球,并移動(dòng)20米賽程,如果球落地,則要在球離開(kāi)身體處由裁判重新放球繼續賽程。第三項,(你是我的眼)兩名參賽運動(dòng)員面對面站好,其中一名運動(dòng)員蒙上雙眼,兩名運動(dòng)員需完成雙人跳繩10下,累計不算。用時(shí)最短獲勝。注:每環(huán)節完成需與下一環(huán)節選手擊掌,否則成績(jì)無(wú)效。
。3)比賽結果積分劃分標準:共進(jìn)行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無(wú)分。
。4)道具:籃球9只跳繩3條
。5)現場(chǎng)裁判(維持秩序):6人,記分員,2人,現場(chǎng)拍攝2人。
3、穿越呼啦圈。
。1)參賽隊員:每隊10人。
。2)比賽規則:每組10名隊員,手拉手從第一個(gè)人開(kāi)始,逐個(gè)用身體接力,穿越過(guò)5個(gè)呼啦圈,中途手不能斷開(kāi),否則加時(shí)5秒,累計用時(shí)最短的隊伍獲勝。
。3)比賽結果積分劃分標準:共進(jìn)行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無(wú)分。
。4)道具:呼啦圈6個(gè)。
。5)現場(chǎng)裁判:6人,記分員,2人,現場(chǎng)拍攝2人。
4、撕名牌(視具體情況而定)。
。1)參賽隊員:視具體情況而定。
。2)比賽規則:六個(gè)小組可自由搭配或獨立運作,目的是撕下對手的名牌,計時(shí)三十分鐘,游戲結束,清算各小組‘存活’人數,最多者獲勝。
。3)比賽結果積分劃分標準:共進(jìn)行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無(wú)分。
。4)道具:名牌若干。
。5)現場(chǎng)裁判:6人,記分員2人,現場(chǎng)拍攝2人。
。ǘ﹤(gè)人賽(扭轉乾坤)。
1、花樣跳繩
。1)參賽選手:按照自愿原則。
。2)比賽規則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績(jì)。一分鐘內,按照跳繩個(gè)數及花樣進(jìn)行決定結果。
。3)比賽結果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個(gè)人賽中,積分采用累加制,一分鐘內最多個(gè)數者10分,以此類(lèi)推。采取花樣跳繩形式,在原有基礎上酌情加分。
。4)道具:跳繩6根
。5)裁判:6人,記分員2人,現場(chǎng)拍攝2人。
2、花式踢毽。
。1)參賽選手:按照自愿原則。
。2)比賽規則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績(jì)。一分鐘內,按照跳繩個(gè)數及花樣進(jìn)行決定結果。
。3)比賽結果積分獲得標準:各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個(gè)人賽中,積分采用累加制,一分鐘內最多個(gè)數者10分,以此類(lèi)推。采取花式踢毽形式,在原有基礎上酌情加分。
。4)道具:毽子6只。
。5)裁判:6人,記分員2人現場(chǎng)拍攝2人。
七、活動(dòng)安排。
。ㄒ唬┣捌诠ぷ靼才。
1、宣傳安排:宣傳海報,張貼于各食堂
2、準備工作:
a、確定場(chǎng)地和現場(chǎng)所有道具的申請:田徑運動(dòng)場(chǎng);
b、音響設備一套、喇叭一個(gè)、球若干、繩若干……
c、禮儀小姐4名(頒獎時(shí)要用);
d、確定到場(chǎng)參賽人數、隊伍及名字;
e、購買(mǎi)活動(dòng)所需用品,如飲用水等,并記錄。
。ǘ┝鞒贪才。
主持人致辭開(kāi)始、集體賽、個(gè)人賽、頒獎典禮。
八、活動(dòng)主要細節。
1、場(chǎng)地布臵:搬椅子、桌子、收場(chǎng)工作
2、會(huì )場(chǎng)服務(wù):引導參賽隊員的進(jìn)場(chǎng),以及現場(chǎng)秩序維持
3、裁判提前分工好,做好比賽記錄
4、突發(fā)事件由負責該區域的負責人及時(shí)處理
5、收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成,參賽隊員與工作人員一起清場(chǎng),帶走垃圾。
趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案11
一、活動(dòng)主題
玩吧,樂(lè )吧,跑吧……
二、活動(dòng)準備
1.活動(dòng)時(shí)間:
2.活動(dòng)地點(diǎn):
3.參賽對象:幼兒園教職工
4.物質(zhì)準備:
5.前期調動(dòng):自主報名登記、工作群分組公示、自由練習。主持人、裁判員等設定。
三、活動(dòng)內容
1.比賽項目及規則:
。1)團體賽
項目一:跳大繩
游戲類(lèi)型:團隊合作型
游戲目的:增強教師的身體協(xié)調能力 ,提高園所凝聚力;
游戲人數:每個(gè)組選派8名教師;
游戲道具:一條大跳繩
游戲規則:比賽計時(shí)3分鐘,隊員一個(gè)一個(gè)跳進(jìn)大繩里,看那個(gè)隊跳的多
項目二:夾乒乓球
游戲類(lèi)型:團體策略型(走、策略)
游戲目的:增強教師的手腕、手指的小肌肉精細能力,提高園所凝聚力;
游戲人數:每個(gè)級組選派5名選手;
游戲道具:2雙筷子,四張桌子,四個(gè)小筐,十個(gè)兵乓球。
游戲規則:比賽時(shí)間為3分鐘,在2張桌子上各放一個(gè)小筐,里面有5個(gè)乒乓球的小筐放在1張桌子,一個(gè)為空的.放在另一張桌子上(距離5米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個(gè)人再夾起球,放到對面的筐里。
項目三:齊心協(xié)力
游戲類(lèi)型:多人合作型
游戲目的:增強力量,鍛煉相互合作力,提升園所教師之間的信任感。 游戲人數:每組6人
比賽方法:6個(gè)教師排成一排,腿與腿之間相互綁在一起從起點(diǎn)一直走向終點(diǎn), 比賽規則:比賽距離20米。雙手搭在旁邊教師的肩膀上。那個(gè)隊伍用時(shí)最短那個(gè)隊伍獲勝。
項目四:螃蟹運球
游戲類(lèi)型:雙人合作型(側走、力量、協(xié)調) 游戲目的:增強力量,鍛煉相互合作力。 游戲道具:4個(gè)籃球
比賽規則:各組6人,3對進(jìn)行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個(gè)籃球,從起點(diǎn)出發(fā)繞過(guò)終點(diǎn)的標志物再回到起點(diǎn),然后把2個(gè)球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一組就是獲勝隊。注意在傳球的過(guò)程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規。
項目五:50米迎面接力賽 游戲類(lèi)型:速度型 游戲人數:每組6人 游戲道具:接力棒
游戲規則:50米的距離對面分別3個(gè)隊員,聽(tīng)槍起跑,將接力棒傳給對面的隊員,依次傳完,用時(shí)最少的隊伍獲勝。
。2)個(gè)人賽
項目一:迷你鐵人3項 游戲類(lèi)型:綜合型 游戲道具:跳繩 墊子 秒表
游戲規則:每輪4個(gè)人比賽,在距離終點(diǎn)的地方擺好墊子,從起點(diǎn)開(kāi)始先跳繩30下,然后立馬跑線(xiàn)終點(diǎn)的墊子區域做10個(gè)仰臥起坐,接著(zhù)返回起點(diǎn)完成比賽,用時(shí)最短的獲得勝利。
項目二:摸石過(guò)河 游戲類(lèi)型:協(xié)調型
游戲類(lèi)型:益智型、考驗身體協(xié)調能力; 游戲道具:泡沫石頭
游戲規則:每個(gè)運動(dòng)員二塊磚頭,放在起點(diǎn)線(xiàn)后沿(縱向放置),聽(tīng)到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動(dòng)員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動(dòng)員即可起動(dòng),提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進(jìn),直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點(diǎn)線(xiàn)。
。
項目三:障礙投籃 游戲類(lèi)型:投擲類(lèi)
游戲道具:籃球5個(gè),欄架五個(gè),標志桶20個(gè)
游戲規則:每位選手拿著(zhù)籃球,先要鉆過(guò)欄架,拍球繞過(guò)五個(gè)標志桶,將籃球投進(jìn)籃筐(沒(méi)有投進(jìn)不算成績(jì))返回起點(diǎn)即可。誰(shuí)用時(shí)短誰(shuí)獲勝。
項目四:飛毛腿 游戲類(lèi)型:快速跑
游戲道具:一張大小適合的報紙
游戲規則:將報紙貼在前胸,在奔跑過(guò)程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續奔跑,往返跑到終點(diǎn),以最快完成為勝利。
2.獎項設置
項目賽論勝負,前3名將獲得豐厚的獎勵。 3.活動(dòng)安排
前期宣傳工作安排、準備工作確定場(chǎng)地和現場(chǎng)所有道具的準備。確定到場(chǎng)參賽人數、隊伍及名字,會(huì )務(wù)人員,裁判,匯總員,主持人、采購員安排購買(mǎi)活動(dòng)所需用品、活動(dòng)現場(chǎng)(分級組加口號入場(chǎng),開(kāi)幕,級組賽,個(gè)人賽,頒獎。)
注:每個(gè)集體項目每個(gè)幼兒園只能一個(gè)隊伍。
趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案12
一、時(shí)間
20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個(gè)半天)。
二、地點(diǎn)
旅游局辦公區域
三、參賽人員及組隊要求
1、旅游局局機關(guān)所有成員,人人參與。
2、個(gè)人項目參賽,部門(mén)集體項目和部門(mén)協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門(mén)人員不足,經(jīng)組委會(huì )同意,可兼報。
3、部門(mén)集體項目和部門(mén)協(xié)作項目參賽,按游戲規定人數參與。
四、比賽項目設置
。ㄒ唬﹤(gè)人項目1月22日14:30-18:00
1、珠行萬(wàn)里
每個(gè)人員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過(guò)障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
2、套圈游戲
每人每次發(fā)五個(gè)鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個(gè)、啤酒瓶4個(gè))
3、夾乒乓球
比賽時(shí)間為3分鐘,在2張桌子上各放一個(gè)小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個(gè)為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)
4、正話(huà)反說(shuō)
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題誠信創(chuàng )新選手念新創(chuàng )信誠,主持人出題說(shuō)曹操,曹操到選手念到操曹,操曹說(shuō)等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進(jìn)行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過(guò)后留存選手勝出。
。ǘ┎块T(mén)集體項目1月23日14:30-18:00
1、毛毛蟲(chóng)
準備呼拉圈兩個(gè),每個(gè)部門(mén)派出三人排成一列縱隊,第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規定路線(xiàn),放置障礙物。(道具:呼啦圈4個(gè),椅子2把)
2、踩氣球
每個(gè)部門(mén)選派三名人員,一名站在起點(diǎn),一名站在終點(diǎn)(相距4米),站在起點(diǎn)的人員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點(diǎn)人員處,終點(diǎn)人員踩氣球,在5分鐘時(shí)間內比一比,哪個(gè)部門(mén)吹得多為勝。(道具:氣球若干)
3、指手畫(huà)腳
每個(gè)部門(mén)選派兩名人員,一個(gè)人根據主持人手中的內容通過(guò)肢體語(yǔ)言向另一人表達,在3分鐘時(shí)間內猜出最多的獲勝。
4、心心相印
每個(gè)部門(mén)選派兩名人員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過(guò)轉折點(diǎn)回到起點(diǎn),球掉后從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個(gè))
。ㄈ┎块T(mén)協(xié)作項目1月24日14:30-18:00
1、盲人方陣
各部門(mén)選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有人員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且四個(gè)人員分別站在四個(gè)角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長(cháng)的繩子2根)
2、抱球接力
每?jì)刹块T(mén)選派兩名參賽人員,每組2人,一名人員抱起3個(gè)皮球,從起點(diǎn)繞過(guò)終點(diǎn)障礙物回到起點(diǎn),由另一名人員接過(guò)三個(gè)皮球,繼續從起點(diǎn)繞過(guò)終點(diǎn)障礙物,回到起點(diǎn)的.。途中不能掉球,先回來(lái)者為勝。
3、大珠小珠落紙簍
各部門(mén)選派參賽人員,每組三人,其中一人拿一個(gè)紙簍,與另兩位面對面站在兩條線(xiàn)外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前后左右轉動(dòng)身體接球,但不可過(guò)線(xiàn)。進(jìn)球多的一隊為勝。(道具:5個(gè)乒乓球、5個(gè)皮球、一副乒乓球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部門(mén)選派代表,每組3人,各人員將布袋套至腰部,聽(tīng)裁判員發(fā)令后從起點(diǎn)出發(fā)到繞過(guò)終點(diǎn)回起點(diǎn),其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個(gè))
五、獎項設置
每組比賽分為A、B兩組進(jìn)行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
六、物品采購
道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長(cháng)繩子2根、布袋2個(gè)、鐵環(huán)5個(gè)、啤酒瓶4個(gè)、皮球5個(gè)、紙簍2個(gè)、紙箱2個(gè)、氣球一包、呼啦圈2個(gè)。
獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份
參與獎:毛巾/香皂100份。
趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案13
一、活動(dòng)主題:
健康人生,快樂(lè )你我他
二、活動(dòng)目的:
為進(jìn)一步提高員工素質(zhì),倡導績(jì)效團體,營(yíng)造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據公司目前生產(chǎn)狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開(kāi)展趣味運動(dòng)會(huì )。
三、活動(dòng)時(shí)間:
xx月份(具體時(shí)間根據活動(dòng)場(chǎng)地和生產(chǎn)狀況調整進(jìn)行最后確認)
四、活動(dòng)地點(diǎn):
分為室外:廠(chǎng)區和室內:車(chē)間(根據當天的天氣情況調整)
五、活動(dòng)對象:
公司全體在職員工(可以由每條流水線(xiàn)或每個(gè)車(chē)間或每一個(gè)部門(mén)為一個(gè)團隊(4男4女共8人),指定1名隊長(cháng),由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時(shí)對人員的管理工作。
六、活動(dòng)組織:
(一)總指揮:運動(dòng)會(huì )總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動(dòng)小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。
擔任人:
(二)籌備組:負責運動(dòng)會(huì )的宣傳、組織和安排;經(jīng)費的預算,做好各類(lèi)物資的采購和管理工作;負責運動(dòng)會(huì )的攝影拍照工作;編排運動(dòng)項目?jì)热菁跋嚓P(guān)規則、評比辦法;參加活動(dòng)場(chǎng)地規劃;負責運動(dòng)員報名;
擔任人:
裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動(dòng)項目賽事成績(jì)的.匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個(gè)運動(dòng)必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時(shí)并賽前重申比賽規則。
擔任人:
(三)后勤保障組:負責比賽場(chǎng)地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。
趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案14
一、指導思想
橫山中心小學(xué)趣味運動(dòng)會(huì )是“大家唱、大家跳”活動(dòng)的延伸,既是認真落實(shí)貫徹上級領(lǐng)導講話(huà)精神的重要體現,又是踐行我校創(chuàng )設特色學(xué)校的縮影。其目的就是通過(guò)德育活動(dòng)構建健康、文明、高雅、和諧的.校園文化氛圍,豐富廣大師生的校園文化生活,營(yíng)造一個(gè)良好的育人環(huán)境。
二、活動(dòng)目標
展示我校學(xué)生熱愛(ài)祖國、朝氣蓬勃、積極向上的精神風(fēng)貌,體現學(xué)生陽(yáng)光、快樂(lè )、和諧的校園文化特點(diǎn)。
三、活動(dòng)對象
中心小學(xué)全體師生、部分家長(cháng)。
四、活動(dòng)地點(diǎn)和時(shí)間
地點(diǎn):學(xué)校操場(chǎng)
時(shí)間:具體時(shí)間待定。
五、活動(dòng)組織機構
領(lǐng)導小組
組長(cháng):xxx
副組長(cháng):x
成員:全體教職工
六、競賽項目
本次設置小學(xué)生項目、幼兒項目、教師項目。小學(xué)生項目分一年級組,二年級組,三年級組,四年級組,五六年級組,每組設男、女比賽項目。男女組同時(shí)比賽,分別計分。
小學(xué)生項目:
。ㄒ唬┨K
道具:跳繩
參加人員:每隊三人,共兩隊。
裁判:邵國安
比賽規則:兩隊PK,每人跳繩2分鐘,三人累計。多者勝。
。ǘ﹥扇巳憬恿
道具:細繩子若干、接力棒兩個(gè)。
參加人員:每隊8人,2人一組,共4組。兩隊PK。
裁判:鄭樹(shù)林
比賽規則:
、僖?xún)扇艘唤M參賽,兩組進(jìn)行PK。
共兩條賽道,每條長(cháng)20米,寬兩米
、诿拷M每人各有一只腳與對方的一只腳綁在一起,2人拿著(zhù)接力棒從起點(diǎn)向折返點(diǎn)走去或跑去,通過(guò)折返點(diǎn)后傳給另2名隊員,由第二、三、四組依次接力賽跑。以班級為單位進(jìn)行,共分兩組進(jìn)行,裁判喊"開(kāi)始"時(shí),各隊齊出,最先到達終點(diǎn)的隊獲勝。
。ㄈ┬⌒“徇\工
道具:乒乓球若干、勺子兩個(gè)。
參加人員:每隊3人。兩隊PK。
裁判:龔文池
比賽規則:參賽隊員用手拿著(zhù)勺子頭,用勺子將乒乓球放在另一頭,將乒乓球運到5米外指定空盆子里,限時(shí)3分鐘,再由第二、三人依此運到前面同一盆子里,量多者勝。
。ㄋ模┬男南嘤。ū硦A氣球)
道具:吹好的氣球12個(gè)
參加人員:每隊三組,兩人一組。
裁判:熊水文
比賽規則:
、僖?xún)扇艘唤M參賽,兩組進(jìn)行PK。
共兩條賽道,每條賽道長(cháng)十米,寬兩米
、诿拷M2人。名參賽運動(dòng)員背對背用身體將氣球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開(kāi)身體處由裁判重新放球繼續賽程。如氣球在途中破掉,則由其它隊員重新?lián)Q一個(gè),并將氣球重新放置于兩人后背間。先到指定地點(diǎn)者勝。
。ㄎ澹⿲W(xué)生拔河比賽(15人)
道具:拔河用繩
參加人員:按班組隊(五年級18人、六年級15人.其它班分別15人、沒(méi)有15名女生的班級10人參賽。)
裁判:倪海東
比賽規則:3局定勝
、賵(chǎng)地制作組入場(chǎng)制作場(chǎng)地執行裁判向選手講解規則,分發(fā)比賽用繩。
、谥鞑门腥雸(chǎng),運動(dòng)員入場(chǎng)
、蹐绦胁门性俅螜z查繩子,與隊伍人數。向主裁判示意準備完畢。
、苤鞑门蟹铋_(kāi)始比賽,各執行裁判相繼開(kāi)始發(fā)令比賽
、荼荣悾10分鐘)
、藿Y束比賽,主裁判統計比賽結果。
幼兒項目:
。┐┮陆恿Ρ荣
道具:外衣兩件,要有扣子(扣子數量要一致)。
參加人員:每組3人,兩組PK。
裁判:
比賽規則:每組第一名同學(xué)聽(tīng)到命令開(kāi)始穿衣,穿扣好衣服后跑到對面組20米外第二個(gè)同學(xué)面前,把衣服脫掉,遞給這個(gè)同學(xué);接到衣服的同學(xué)再穿上衣服跑到對面組傳給下一個(gè)同學(xué),這個(gè)同學(xué)穿好衣服后跑到對面?煺邉。
。ㄆ撸┐筇
道具:蛇皮袋6個(gè)
參加人員:6人
裁判:
比賽規則:6組PK,每人雙腳放進(jìn)袋子,雙手拿著(zhù)袋口,跳十米,先到者勝。
趣味運動(dòng)會(huì )策劃方案15
一、活動(dòng)目的及意義
本次運動(dòng)會(huì )以“增強大學(xué)生體質(zhì),展現資環(huán)人風(fēng)采”為主題,豐富資環(huán)學(xué)院精品活動(dòng)內容,深化我院體育特色,展現資環(huán)學(xué)子良好精神風(fēng)貌,給**級新生提供一個(gè)展示運動(dòng)天賦的機會(huì )。以此次運動(dòng)會(huì )的舉辦為契機,增強新生體育鍛煉的意識,為今后的學(xué)習生活打下良好的基礎,同時(shí)提高資環(huán)院的運動(dòng)水平,發(fā)揚團隊精神,增強組織凝聚力,為廣大同學(xué)搭建一個(gè)相互交流與學(xué)習的`平臺。
《勇敢小兔障礙跑》的游戲。游戲中,我們首先是走梅花樁,鍛煉了平衡能力,接著(zhù)是跳過(guò)圈圈,練習雙腳跳,最后饒過(guò)標志物,快速跑回隊伍,比一比哪一組的小兔子的表現又快又好。
二、活動(dòng)時(shí)間
20xx年10月中旬
三、 活動(dòng)地點(diǎn)
山東農業(yè)大學(xué)南操場(chǎng)
四、 活動(dòng)對象
山東農業(yè)大學(xué)全體同學(xué)
五、 活動(dòng)流程
作為新世紀的青年,德、智、體全面發(fā)展越來(lái)越成為衡量大學(xué)生綜合素質(zhì)的準繩。作為全運會(huì )主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會(huì )的號召,特策劃此趣味運動(dòng)會(huì )。同時(shí),也希望通過(guò)此次運動(dòng)會(huì )增強同學(xué)之間的認識、了解和交流,并達到提高同學(xué)的團隊意識和班級凝聚力。
(一)宣傳階段
1、以張貼海報、懸掛條幅等形式進(jìn)行宣傳
2、開(kāi)班長(cháng)會(huì )議傳達會(huì )議內容
3、在微信、人人、QQ空間等交流平臺上發(fā)放通知,吸引大家積極參加。
(二)報名階段
第一學(xué)年舉辦了籃球、羽毛球、乒乓球、臺球等專(zhuān)項比賽,這一學(xué)年應增辦一些參與度更廣、娛樂(lè )性更強的活動(dòng),如趣味運動(dòng)會(huì )
參賽同學(xué)填寫(xiě)報名表,在截止日期之前將報名表發(fā)送到體育部郵箱。
(三)具體項目
(1)第一位同學(xué)正常站立,第二位同學(xué)站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學(xué)效仿第二位同學(xué)。
1、競賽:
(1)男子100米、200米、400米、110米欄、女子100米、200米、400米: 參賽隊員不準穿長(cháng)釘鞋,起跑時(shí)必須蹲立起跑,發(fā)令槍響后才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑后不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。最后取成績(jì)最好的前八名進(jìn)行決賽。
(2)男子800米、1500米、3000米、5000米、10000米、女子800米、1500米、3000米:起跑后即可換道,過(guò)程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發(fā)現,取消比賽資格。
(3)接力賽:男、女4*100米和男子4*400米接力
2、田賽:
(1)三級跳:兩組分別進(jìn)行,隊員按抽簽先后順序進(jìn)行比賽,每組進(jìn)行2輪,每名隊員取最佳成績(jì)作為最后成績(jì)。
(2)男子跳遠、女子跳遠:選手起跳時(shí)不能踏過(guò)跳板,否則按犯規處理,選手可以跳三次,按最好成績(jì)算,最后取成績(jì)最好的前十名進(jìn)行決賽。
(3)男女鉛球:規定的次數能取最好有效成績(jì),沒(méi)有預賽,直接根據成績(jì)決出最后名次。
(4)男女鐵餅:規定的次數能取最好有效成績(jì),沒(méi)有預賽,直接根據成績(jì)決出最后名次。
比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進(jìn)行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時(shí)進(jìn)行)
(5)男女標槍?zhuān)喊错樞虺鰣?chǎng)進(jìn)行第一輪初賽,成績(jì)前十名進(jìn)行最后決賽。
(6)男女跳高:對于每位運動(dòng)員在自選高度上有3次試跳機會(huì ),按照高度運動(dòng)員依次出場(chǎng)。
3、 趣味賽:
(1)拔河比賽:比賽分淘汰賽、半決賽和決賽等三個(gè)賽程,三局兩勝制,每一拔河隊上場(chǎng)比賽隊員20人,每隊位男、女各10人。
比賽規則:把礦泉水瓶裝滿(mǎn)水,擺成一定形狀,在5米外畫(huà)一條線(xiàn),參賽者站在線(xiàn)外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數量之和為最后成績(jì),與其他組相比排名。
(2) 袋鼠跳:分兩組比賽,直接根據一次成績(jì)決出最后名次。
(3) 踢毽子:規定三次算有效成績(jì),沒(méi)有預賽,直接進(jìn)行決賽。
(4) 抗洪背沙包:分兩組比賽,沒(méi)有預賽,直接進(jìn)行決賽。
(5)排球搬運往返跑:分兩組比賽,沒(méi)有預賽,直接進(jìn)行決賽。
c、開(kāi)始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽(tīng)到開(kāi)始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進(jìn)行,直到男女全部交換完位置比賽結束。
比賽規則:男生當“*子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“*子”指引路,繞過(guò)路障,達到終點(diǎn),最早到達者,為贏(yíng)。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
(6)定點(diǎn)投籃:規定三次算有效成績(jì),沒(méi)有預賽,直接進(jìn)行決賽
六、獎項設置
每個(gè)項目設立冠軍、亞軍、季軍各一名,并給與表彰獎勵
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