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玩具市場(chǎng)調查報告(精選10篇)
當不太了解,又想弄清某一情況或事件時(shí),我們有必要弄明白問(wèn)題情況,最后將調查結果、戰略性的建議寫(xiě)進(jìn)調查報告。那么我們該怎么去寫(xiě)調查報告呢?以下是小編精心整理的玩具市場(chǎng)調查報告,希望對大家有所幫助。
玩具市場(chǎng)調查報告 篇1
在中國則是古話(huà)說(shuō):玩物喪志。中國家長(cháng)對于玩具既愛(ài)又恨,中國玩具市場(chǎng)一直在磕磕絆絆中發(fā)展。隨著(zhù)中國社會(huì )的發(fā)展,家長(cháng)觀(guān)念的改變,中國玩具市場(chǎng)會(huì )不一樣嗎?玩具市場(chǎng)的發(fā)展現狀和未來(lái)趨勢是怎樣的呢?
一、中國兒童玩具行業(yè)發(fā)展狀況
第一生產(chǎn)國,行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈最低端。中國是全球玩具第一大生產(chǎn)國。玩具業(yè)在我國制造業(yè)中占有一定地位,對世界玩具行業(yè)具有一定影響。有關(guān)數據顯示,中國現有玩具企業(yè)2萬(wàn)余家,從業(yè)人員超過(guò)400萬(wàn),年產(chǎn)值1000多億元,產(chǎn)量占世界總產(chǎn)量的70%以上。我國玩具行業(yè)是從上世紀80年代后發(fā)展起來(lái),70%以上還是來(lái)料加工和來(lái)樣加工,自主開(kāi)發(fā)和創(chuàng )新的能力不強,能夠以自創(chuàng )品牌出口的還為數不多,依附式發(fā)展導致我國玩具業(yè)利潤低,處于該行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈最低端。
中國玩具面臨著(zhù)嚴峻的知識產(chǎn)權保護和歐盟貿易壁壘等難題,而玩具生產(chǎn)成本增加,市場(chǎng)競爭加劇,以及勞動(dòng)力短缺問(wèn)題,也越來(lái)越制約著(zhù)玩具行業(yè)發(fā)展。
國內玩具消費快速增長(cháng)。隨著(zhù)我們經(jīng)濟的快速發(fā)展,我國玩具消費正以每年20%以上的速度增長(cháng),據有關(guān)數據,20xx年我國玩具消費總額約1000億元。而且,中國玩具市場(chǎng)蘊藏著(zhù)巨大商機。中國14歲以下人口為3億多,其中的城市人口為8000萬(wàn)人,構成了龐大的玩具消費群體。而中國兒童每年人均玩具消費額與歐美發(fā)達國家相比仍處于較低水平,隨著(zhù)中國家長(cháng)消費觀(guān)念的改變,未來(lái)有很大的發(fā)展空間。
艾索兒童研究咨詢(xún)公司的調查結果顯示,中國城市兒童玩具月均花費在100—199元的比例最高,達30.5%。玩具購買(mǎi)力開(kāi)始顯示出強勁的勢頭。
國際品牌占據主導市場(chǎng),國產(chǎn)品牌缺競爭優(yōu)勢。變形金剛、奧特曼、芭比,孩子們耳熟能詳的玩具還是國外品牌。國內玩具市場(chǎng)上的這種現象經(jīng)存已久,紅紅火火的玩具市場(chǎng)上已經(jīng)很難看到“中國娃娃”的身影。國內動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈條不長(cháng),在相應玩具產(chǎn)品開(kāi)發(fā)上也比較落后,而一些“洋娃娃”則借助強大的動(dòng)漫滲透力和高超的制作工藝牢牢抓住了孩子們的眼球。
二、中國兒童玩具市場(chǎng)發(fā)展特點(diǎn)
從消費水平看,中國兒童人均消費處于較低水平。目前中國的玩具市場(chǎng)還是節假日消費或送禮消費,這與國外必需品消費顯然還存在一定的差距。從數據來(lái)看,據中國玩具協(xié)會(huì )和中國社會(huì )調查事務(wù)所的調查顯示,中國現有2.8億14歲以下的兒童和青少年。他們的人均年玩具消費遠低于亞洲兒童人均年玩具消費和全世界兒童人均年玩具消費水平。
從消費理念看,玩具消費理念在更新。隨著(zhù)社會(huì )發(fā)展,越來(lái)越多家崇尚快樂(lè )教育、玩中學(xué)的理念,相應他們對玩具的認識和需求在逐步增加,玩具更是越來(lái)越受到人們的青睞。玩具的功能已從單純的育兒工具,轉向人們尋求健康、快樂(lè )、時(shí)尚等生活方式的物質(zhì)載體。隨著(zhù)80后父母的增多,玩具也逐漸成為中國孩子的必需品消費。
從檔次看,不同檔次玩具多元化發(fā)展。由于玩具市場(chǎng)潛力巨大以及城鄉消費差距的存在,決定了我國玩具市場(chǎng)在今后相當長(cháng)的一段時(shí)間內各個(gè)檔次、各類(lèi)品種共存的態(tài)勢。城市家長(cháng)對孩子進(jìn)行智力開(kāi)發(fā)極為重視,集知識趣味、動(dòng)手動(dòng)腦于一體的玩具迎合了城市家長(cháng)們望子成龍的心理。農村消費對象仍然以傳統的玩具類(lèi)型為主,愿意購買(mǎi)中低檔次的玩具。
從消費群體看,兒童的玩樂(lè )愛(ài)好和方式從“單一、被動(dòng)式”向“多元、互動(dòng)化”發(fā)展。玩具消費的低齡化趨勢明顯,小學(xué)高年級(10—12歲)對玩具的喜好度明顯下降,其對網(wǎng)游的迷戀度明顯上升,傳統玩具消費群體規模的基數收窄已基本定型。
從產(chǎn)業(yè)角度看,玩具行業(yè)的優(yōu)秀企業(yè)更是受到資本市場(chǎng)的'青睞與垂青,呈現整合趨勢。玩具產(chǎn)業(yè)鏈條上的每個(gè)環(huán)節都在尋找上、下游的市場(chǎng)機會(huì ),跨界經(jīng)營(yíng)愈發(fā)明顯。由于動(dòng)漫傳播對于玩具衍生品銷(xiāo)售顯示出強大杠桿作用,吸引更多的本土玩企紛紛試水。但與此同時(shí),電視媒體傳播更加專(zhuān)業(yè)化和細分化,這從專(zhuān)業(yè)購物頻道和卡通頻道等突顯出強大的生命力,并取得較好的市場(chǎng)回報中可以印證。
三、兒童玩具市場(chǎng)競爭熱點(diǎn)與發(fā)展趨勢
隨著(zhù)社會(huì )的發(fā)展,觀(guān)念的更新,人們對玩具價(jià)值的認識和需求在逐步增加,玩具更是越來(lái)越受到人們的青睞。但同時(shí),隨著(zhù)文化創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和科技的進(jìn)步,玩具市場(chǎng)的競爭也日趨激烈。
動(dòng)漫品牌授權領(lǐng)域突破玩具業(yè)向相關(guān)產(chǎn)業(yè)延伸。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)與玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展息息相關(guān),相互借勢,也相互帶動(dòng)。以創(chuàng )新理念突破以往對玩具業(yè)界局限,廣泛面向文具、精品、服裝、鞋帽、食品等產(chǎn)業(yè)授權延伸,為動(dòng)漫品牌授權商拓展更廣闊的授權領(lǐng)域。迪士尼、喜羊羊、花園寶寶等多個(gè)知名動(dòng)漫形象跨行業(yè)角力授權領(lǐng)域,未來(lái)各種各樣的動(dòng)漫形象除廣泛出現在玩具外,還包括精品、文具、服裝鞋帽等產(chǎn)品。
益智玩具市場(chǎng)發(fā)展空間巨大。出于望子成龍的心理,多數家長(cháng)特別重視子女智力的開(kāi)發(fā),均把“寓教于樂(lè )”看做是盡早開(kāi)發(fā)子女智力的手段。自第四波嬰兒潮爆發(fā)以來(lái),益智類(lèi)玩具受到了眾多80后父母的青睞,以“木制、塑料積木、拼圖、紙膜、彩泥”為主的益智玩具廣受市場(chǎng)追捧。
電子化、智能化玩具。電子科技的影響已經(jīng)涉及到了玩具領(lǐng)域,融入電子芯片的科技玩具已經(jīng)成為市場(chǎng)的新寵。鑒于當今的兒童從小就開(kāi)始接觸電腦,為了能夠迎合他們的心理需求,玩具也必須具有挑戰性及創(chuàng )新性。傳統玩具與電子技術(shù)相結合是玩具產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然趨勢,也是玩具產(chǎn)品流行的必然趨勢。而“蘋(píng)果”熱則進(jìn)一步帶動(dòng)這種趨勢。
網(wǎng)絡(luò )游戲與玩具的緊密結合,逐步走向多元化。就在不少玩具企業(yè)還在考量著(zhù)動(dòng)漫與玩具結合的可行性時(shí),網(wǎng)游元素的加入又讓企業(yè)有了更多的選擇空間與合作機遇,越來(lái)越多的網(wǎng)絡(luò )游戲角色成為玩家手中把玩的玩具。網(wǎng)絡(luò )游戲作為高速發(fā)展的文化創(chuàng )意產(chǎn)業(yè),衍生出周邊玩具制造等二級市場(chǎng)鏈條,是非常值得提倡的,也必定會(huì )繁榮未來(lái)的玩具市場(chǎng)。
玩具市場(chǎng)調查報告 篇2
中國是玩具的生產(chǎn)和使用大國,但是缺乏缺乏大型的玩具生產(chǎn)商,缺乏品牌核心力,國外的品牌占據了各大型商場(chǎng)的玩具專(zhuān)柜,價(jià)格昂貴的讓人咋舌,國內產(chǎn)的小品牌玩具則只能處在平民批發(fā)市場(chǎng)等地了。因此,提高中國玩具產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)工藝,提升核心競爭力,打造自有品牌是重中之重。
一、市場(chǎng)分析
1、城市兒童消費群體具有環(huán)境優(yōu)越,個(gè)性獨特的特點(diǎn),他們大多思想活躍,模仿能力強,追求時(shí)尚和自立,但是自控性弱,依賴(lài)性強,他們更傾向于國外外觀(guān)時(shí)尚的品牌,大部分的家長(cháng)是聽(tīng)從孩子的指定,少部分家長(cháng)自己指定品牌購買(mǎi);
2、雜牌或者“三無(wú)產(chǎn)品”充斥著(zhù)低端市場(chǎng),孩子沒(méi)有分辨能力,往往購買(mǎi)“三無(wú)產(chǎn)品”影響身心健康發(fā)展,這些“三無(wú)產(chǎn)品”沒(méi)有經(jīng)過(guò)嚴格檢驗,價(jià)格低廉,同樣的產(chǎn)品品牌的'需要幾百元,但“三無(wú)產(chǎn)品”只需要幾十元甚至更低;
3、玩具市場(chǎng)競爭激烈,同地區出現多個(gè)批發(fā)中心和零售店。
二、競爭者分析
兩級分化嚴重,與國際品牌相比,國內品牌差距主要在設計和銷(xiāo)售上,更多的是模仿國外玩具的款式和色彩,并沒(méi)有做針對現在孩子需求的市場(chǎng)調查,對兒童成長(cháng)和其需求的功能了解不多,不注重品牌形象的樹(shù)立,不舍得在開(kāi)發(fā)研究中投入經(jīng)費,缺乏個(gè)性和民族色彩。
三、未來(lái)產(chǎn)業(yè)趨勢
國內有實(shí)力的玩具企業(yè)都追求動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè)的高盈利模式,政府對國內自主創(chuàng )新動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的支持,對進(jìn)口卡通動(dòng)畫(huà)片的限制進(jìn)口,和常規產(chǎn)品的低利潤,導致與動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)的產(chǎn)品占領(lǐng)大部分市場(chǎng)的份額,常規產(chǎn)品利潤低,而動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)利潤較高。
四、銷(xiāo)售策略
1、對于已經(jīng)有較成熟網(wǎng)絡(luò )的公司,要充分利用現有資源,充分發(fā)揮客戶(hù)、資金和人才等技術(shù)優(yōu)勢,在銷(xiāo)售本產(chǎn)品的同時(shí),再代銷(xiāo)其他品牌的產(chǎn)品,有利于降低成本、擴大經(jīng)營(yíng)和占有市場(chǎng)份額;
2、對于店不大的小本生意來(lái)說(shuō),樹(shù)立品牌是目標,靠品牌、服務(wù)和便利吸引顧客,最后通過(guò)加盟、連鎖授權的方式形成大規模的連鎖經(jīng)營(yíng)公司;
3、玩具批發(fā)市場(chǎng)在任何一個(gè)地區任何一個(gè)時(shí)代都是會(huì )存在的一種經(jīng)營(yíng)模式,集中力量辦好,使之成為企業(yè)展示交易、信息交流的平臺,但地區內規劃需要有計劃,不能數量過(guò)多也不宜過(guò)于集中,導致惡意競爭;
4、積極把我國的玩具銷(xiāo)售到外國市場(chǎng)去,進(jìn)行文化間的交流,可以通過(guò)參加國際玩具展等。
玩具市場(chǎng)調查報告 篇3
一、調研背景
隨著(zhù)社會(huì )生活水平的提高,很多家長(cháng)把越來(lái)越多的心思放在了對孩子的教育上,希望為他們從小就營(yíng)造一個(gè)良好的環(huán)境。家長(cháng)對孩子的各個(gè)方面都給予了極大地關(guān)注,他們也逐漸意識到玩具在孩子的一生中起的重要作用。玩具不僅有傳遞社會(huì )文化,娛樂(lè )、審美和益智的功能;還可以激發(fā)兒童游戲的動(dòng)機,支撐游戲開(kāi)展,促進(jìn)游戲水平的提高。孩子的玩具應該是按兒童成長(cháng)階段制作而成的,并且它應是適合兒童各個(gè)年齡階段的東西。但如今,兒童玩具市場(chǎng)的玩具種類(lèi)又是五花八門(mén)。就有很多的家長(cháng)對這對此感到迷茫。不知道應該為自己的孩子選擇怎么的玩具。中國14歲以下的少年、兒童及嬰幼兒人口接近3億多人,占全國人口的25%。其中城市兒童有8,000萬(wàn)人,構成了一個(gè)龐大的玩具消費群體。近年父母已普遍認同玩具能啟發(fā)兒童智力的觀(guān)念,加上現代家庭絕大多數都只有一個(gè)孩子,父母均樂(lè )意花費在孩子身上。玩具市場(chǎng)發(fā)展迅猛,不單僅僅是兒童玩具還有成年人的'玩具及老年人玩具,可見(jiàn)玩具越來(lái)越受人們的青睞。足以證明玩具市場(chǎng)存在很大的發(fā)展空間。有資料表明,目前中國有6,000家玩具制造商,其中99%生產(chǎn)兒童玩具,而據中國玩具協(xié)會(huì )的估計,中國的成人玩具市場(chǎng)僅青年需求一年就達500億元人民幣左右。所以只要能夠在玩具店選址、產(chǎn)品、銷(xiāo)售技巧、客戶(hù)上都能夠把握好,那就肯定有前景,而且創(chuàng )業(yè)成本相對會(huì )較低。
二、調研目的
了解市場(chǎng)上存在的各類(lèi)玩具的基本種類(lèi),了解家長(cháng)購買(mǎi)玩具的原則和標準,看看市場(chǎng)上有沒(méi)有符合這些家長(cháng)消費者的需求。
玩具是將日常生活中的一些健身娛樂(lè )或休閑玩耍的項目,通過(guò)巧妙構思、設計,創(chuàng )作成為有趣的玩具,將智力發(fā)展和體能煥發(fā)融于高尚而愉悅的游戲中。
玩具市場(chǎng)調查問(wèn)卷(網(wǎng)絡(luò )發(fā)卷)
您好!我們是長(cháng)沙師范大一的學(xué)生,感謝您在百忙之中抽出寶貴的時(shí)間填寫(xiě)我的調查問(wèn)卷。對于您的支持與幫助。對此,我們表示衷心的感謝!
1、您的性別:()
A、男B、女
2、您的收入情況:()
A、1000元以下B、1000—2000元C、2000元—3000元D、3000元以上
3、您可接受購買(mǎi)玩具的價(jià)格是()
A、50元以下B、50—100元C、100—200D、300以上
4、您為購買(mǎi)玩具孩子的年齡()
A、1歲以下B、1—5歲C、5—12歲D、12歲以上
5、您喜歡給孩子購買(mǎi)玩具嗎()
A、經(jīng)常買(mǎi)B、偶爾買(mǎi)C、孩子要就買(mǎi)
6、您的孩子玩哪種類(lèi)型的玩具最多()
A、益智類(lèi)B、娛樂(lè )類(lèi)C、健身類(lèi)D個(gè)性類(lèi)E、其他
7、您認為目前玩具應該向哪個(gè)方面發(fā)展()
A、趣味互動(dòng)性B、外表精美型C、工藝先進(jìn)型D、益智健康型E、其它
8、您一般通過(guò)什么途徑了解市面上新的玩具類(lèi)產(chǎn)品
9、您一般選擇什么品牌的玩具?
10、您對玩具的發(fā)展的有什么建議?
再次感謝您對本次調查提供的大力支持,祝您生活愉快。
網(wǎng)絡(luò )發(fā)卷之前調查結果表明:人們在為孩子選購玩具時(shí)除應考慮開(kāi)發(fā)智力、實(shí)用、經(jīng)濟等因素外,還要特別重視玩具的安全與衛生。據兒童醫學(xué)專(zhuān)家介紹,每年都有大量的兒童因玩玩具不當,造成對孩子身體乃至生命的傷害。因此,所有的被訪(fǎng)兒童家長(cháng)表示他們會(huì )把玩具的安全與衛生作為選購玩具的首要因素之一。
三、調研步驟
1、選擇目標市場(chǎng)
現如今,我國對農村實(shí)行減免農業(yè)稅,大部分地區小學(xué),初中減免學(xué)費,這無(wú)疑又給玩具市場(chǎng)增加了新的發(fā)展空間。
面對世界玩具市場(chǎng)的新形勢,中國的玩具民族化,產(chǎn)業(yè)化道路充滿(mǎn)了機遇和挑戰,為了更好的生存和發(fā)展下去,從玩具制造大國轉變向制造強國顯得尤為重要。選擇農村兒童中低檔次玩具市。
結論:農村消費對象仍然以傳統的玩具類(lèi)型為主,35%的農村消費者愿意購買(mǎi)電動(dòng)型玩具,28%的農村消費者愿意購買(mǎi)拼裝型玩具,24%的農村消費者愿意購買(mǎi)中低檔次的毛絨、布制類(lèi)玩具。中國玩具協(xié)會(huì )最新的調查顯示,在中國城鄉居民的消費支出中玩具消費平均約占年消費的5%,而隨著(zhù)玩具向高檔化、智慧化和系列化發(fā)展,其比例將呈加快提升的態(tài)勢。
2、目標市場(chǎng)選擇依據:農村兒童玩具市場(chǎng)占總玩具市場(chǎng)的主要地位。
玩具市場(chǎng)調查報告 篇4
“高齡化”已成為全世界共同關(guān)注的課題之一,隨著(zhù)人體機能的逐漸退化,人的反應、注意力和社會(huì )認知能力都會(huì )進(jìn)一步下降,通過(guò)游戲手腦并用,能夠延緩腦部的衰老,增加生活樂(lè )趣,老年人用品蘊藏著(zhù)巨大的商機,但由于諸多原因,老年產(chǎn)業(yè)才剛起步,特別是老年人玩具的開(kāi)發(fā)上,對于老年玩具的消費者調查更是幾乎沒(méi)有,關(guān)注老年人晚年生活也是子子孫孫必備的一種素質(zhì)。
一、老年玩具的現狀
1、老年玩具需求市場(chǎng)大:當前我國的生產(chǎn)者和消費者對于玩具的側重點(diǎn)都在孩子身上,好像小孩子玩玩具才是理所當然的,忽略了對老年人的關(guān)心,而實(shí)際上老年人玩具的缺口市場(chǎng)也是很大的,現代的老年人愿意花錢(qián)買(mǎi)健康,花錢(qián)買(mǎi)瀟灑,他們試圖去尋找機會(huì )補償過(guò)去因條件限制等原因而未能滿(mǎn)足的消費欲望;
2、老年玩具市場(chǎng)呈空白:玩具市場(chǎng)99%都是兒童玩具,一方面是由于我國人口老齡化速度太快,另一方面市場(chǎng)對于老年人需求的反應度不夠靈敏,對于老年玩具市場(chǎng)的`開(kāi)發(fā)和重視程度都不夠;
3、看不到老年玩具市場(chǎng)的潛力,在相關(guān)的資源配備和產(chǎn)品開(kāi)發(fā)市場(chǎng)處于零。
二、老年玩具的必要性
1、老年人的生活比較孤單,子女忙于工作和孩子,“空巢老人”變得越來(lái)越多,雖然老人可能并不愁吃穿,但是也許只能整天看電視,內心是十分孤單的,而益智玩具可以給老年人帶來(lái)極大的樂(lè )趣,緩解內心的孤獨感;
2、老年人普遍把身體鍛煉看的很重要,但身心健康不僅僅包括身體,更要具備的是心理健康,好的益智玩具可以全面提高老年人的心理、身體、智力、環(huán)境健康等;
3、老年人需要精神上的滿(mǎn)足,玩具可以滿(mǎn)足老年人的好奇心,培養其愛(ài)玩的玩具,給他們生活增加調味劑;
4、對于老年癡呆癥有所防御,老年人玩具是個(gè)新領(lǐng)域,側重點(diǎn)在益智和動(dòng)手能力,減輕和推遲記憶力下降。
三、建議和意見(jiàn)
1、擯棄傳統觀(guān)念中只有小孩才玩玩具的想法,中國上千年的傳統觀(guān)念嚴重束縛了老年人對玩具的需求;
2、做足夠的市場(chǎng)調查,根據老年人自身特點(diǎn),詳細掌握當代老年人對于哪種類(lèi)型的玩具感興趣,了解其內心需求,刺激市場(chǎng)供給;
3、刺激老年人的購買(mǎi)欲望,根據老年人接受新鮮事物途徑的不同進(jìn)行產(chǎn)品的推廣;
4、政府、社區等應加大對老年人的關(guān)愛(ài)程度,相關(guān)活動(dòng)室的配建也需要跟上。
玩具市場(chǎng)調查報告 篇5
一、玩具市場(chǎng)總體概況
市場(chǎng)容量及發(fā)展趨勢
對于國內玩具市場(chǎng),20xx年是一個(gè)充滿(mǎn)希望的年度。隨著(zhù)內銷(xiāo)市場(chǎng)的不斷完善和規范,更多的外向型企業(yè)將加入到內銷(xiāo)市場(chǎng)的行列。加上國家在政策上對玩具、動(dòng)漫、游戲等“創(chuàng )意產(chǎn)業(yè)”的傾斜和大力扶持,國內的玩具產(chǎn)業(yè)將進(jìn)入一個(gè)前所未有發(fā)展黃金期。
中國14歲以下的兒童和青少年的人均年玩具消費僅20—30元人民幣(2.4—3.6美元),遠低于亞洲兒童人均年玩具消費13美元和全世界兒童人均年玩具消費34美元的水平。相信隨著(zhù)經(jīng)濟持續增長(cháng)和城鄉居民收入顯著(zhù)提高,中國玩具市場(chǎng)驚人的潛力將逐步展現。如果中國玩具消費達到亞洲平均水平,市場(chǎng)規模預計將突破300億元人民幣。另外,香港貿易發(fā)展局預計,內地玩具市場(chǎng)未來(lái)將以每年40%的速度增長(cháng),到20xx年,銷(xiāo)售額將超過(guò)1000億元人民幣。我國兒童玩具消費市場(chǎng)潛力驚人。
市場(chǎng)競爭狀況
中國擁有玩具生產(chǎn)企業(yè)8000多家,年產(chǎn)值500億元。全球近75%的玩具是由中國廠(chǎng)家制造的,產(chǎn)品遠銷(xiāo)歐、美、日等多個(gè)國家和地區,其中對美出口占出口總量的60%以上。然而問(wèn)題也相應存在,中國是一個(gè)玩具生產(chǎn)大國,但并不是一個(gè)玩具生產(chǎn)強國。盡管中國玩具的出口量很大,但這些玩具基本上是以OEM的形式進(jìn)入國際市場(chǎng)的。缺乏規模大的玩具生產(chǎn)商,缺乏玩具開(kāi)發(fā)人才,缺乏品牌效應是最大的問(wèn)題。
品牌建設
目前國內玩具擁有了一定的知名品牌,如廣東的“奧特曼”,廣州奧迪公司生產(chǎn)的“雙鉆”,福建的“美斯達”玩具,江蘇名牌“好孩子”童車(chē),以及地域性的澄海的電動(dòng)玩具、浙江云和的木制玩具、江蘇揚州的毛絨玩具、寧波岱山的圣誕禮品。但相對于國外大公司來(lái)說(shuō),我國的品牌建設還處于起步階段。從消費者的角度看,國內玩具認知度還普遍較低。北京艾索市場(chǎng)咨詢(xún)調查發(fā)現,在沒(méi)有提示的情況下76.5%的兒童說(shuō)不清喜歡什么牌子的玩具,品牌認知度最高的玩具是奧特曼也只有7.4%。
二、消費需求及消費特征分析
玩具消費水平分析
玩具伴隨著(zhù)兒童的成長(cháng)而不斷更新,因此兒童玩具消費需求穩定。據北京艾索市場(chǎng)咨詢(xún)有限公司在20xx年年初做的兒童生活與消費狀況研究顯示,北京市16歲以下兒童人均年玩具消費為656元。據統計,北京市16歲以下兒童約有180萬(wàn)。如此推算,僅北京市兒童玩具市場(chǎng)規模約為12億元。每年人均玩具花費200~1000元的為主體市場(chǎng),約有一半以上;年消費在200元以下的約占1/4。
需求偏好分析
不同年齡、不同性別兒童對于玩具各有偏好,但據北京艾索市場(chǎng)咨詢(xún)調研發(fā)現毛絨玩具受到普遍歡迎。調查數據顯示,不同年齡段兒童對于各種類(lèi)型玩具的喜好程度差別很大,總體來(lái)講兒童最喜歡的玩具依次為:毛絨玩具、遙控玩具、有聲玩具、積木玩具、模型類(lèi)玩具等。具體來(lái)講各年齡段兒童最喜歡的玩具類(lèi)型為:3歲以下嬰幼兒近半最喜歡有聲玩具,四成最喜歡毛絨玩具;各有接近半數的4~6歲兒童最喜歡毛絨和電動(dòng)遙控玩具;分別由近四成的7~10歲最喜歡毛絨和模型類(lèi)玩具;11~13歲兒童喜歡毛絨和電動(dòng)遙控玩具的比例都在50%左右遠高于其他類(lèi)型玩具;14~16歲的.少年最喜歡的是毛絨玩具,這一比例高達七成多。
就性別偏好來(lái)講差異非常明顯。七成多的女孩最喜歡毛絨玩具,而只有不到兩成的男孩子最喜歡毛絨玩具。而男孩則更偏愛(ài)電動(dòng)遙控、變形玩具和模型類(lèi)玩具,比例分別為五成多和兩個(gè)三成,相對應的女孩子最喜歡這幾種玩具的比例分別為:1/5,1/10和3%。除了最喜歡的玩具類(lèi)型之外,關(guān)于最不喜歡的玩具類(lèi)型為:有一半的男孩不喜歡毛絨玩具,而女孩的這一比率不到百分之六;同時(shí),近一半的女孩不喜歡變形類(lèi)玩具。
消費決策模式
兒童玩具需求—購買(mǎi)決策模式隨著(zhù)兒童年齡增長(cháng),對于玩具的需求與購買(mǎi)決策逐漸由父母主導轉變?yōu)楹⒆幼约褐鲗!昂⒆佑辛讼矚g的玩具,然后與父母商量讓父母購買(mǎi)”即孩子是需求者父母為購買(mǎi)者的模式是最普遍的兒童玩具需求—購買(mǎi)決策模式;適用于4~16歲所有兒童。在0~3歲兒童玩具市場(chǎng)中有2/3是由父母提出購買(mǎi)需求并進(jìn)行購買(mǎi)。
信息傳播
兒童玩具行業(yè)中,口碑傳播是最主要的傳播方式,艾索調研發(fā)現有80%的兒童曾經(jīng)從伙伴或鄰居那里得到玩具的信息。因此廠(chǎng)家和商家都應該注意提高孩子對玩具的顧客滿(mǎn)意度,在沒(méi)有強勢品牌的玩具行業(yè),高顧客滿(mǎn)意度+口碑傳播意味著(zhù)品牌的塑造、市場(chǎng)占有率的提高以及利潤的增長(cháng)。
電視相比報紙、雜志或其他兒童刊物是兒童玩具廣告的最佳媒介,對不同年齡段兒童都有著(zhù)穩定的影響力。另外針對14~16歲兒童的玩具可以嘗試利用互聯(lián)網(wǎng)傳播信息,但玩具市場(chǎng)隨著(zhù)兒童年齡的增長(cháng)而逐步萎縮,有3/4的11~16歲兒童表示不再玩玩具。
玩具市場(chǎng)調查報告 篇6
什么人的錢(qián)最好賺?經(jīng)商有道的創(chuàng )業(yè)者們一定會(huì )說(shuō),孩子和女人的錢(qián)最好賺,其中兒童消費市場(chǎng)更是有著(zhù)巨大的潛力。在兒童消費市場(chǎng)中,“玩具”可謂是消費熱點(diǎn)。玩具買(mǎi)賣(mài)、玩具道具、益智玩具、流行玩具、甚至成人益智玩具等,倍受創(chuàng )業(yè)者的關(guān)注。
商機無(wú)限的玩具市場(chǎng)
資料顯示:目前我國14歲以下人口達3億人,城市兒童人均年玩具消費額為200元,兒童玩具消費總額高達600億元!而且,如今玩具已不再是孩子的專(zhuān)利,我國有48%的成人表示喜歡并愿意購買(mǎi)玩具。中國社會(huì )調查事務(wù)所的調查報告更是樂(lè )觀(guān)地估計,我國成人玩具市場(chǎng)僅青年需求一年就達500億元。因此,常人眼中的小玩具市場(chǎng),蘊藏著(zhù)無(wú)限商機。
進(jìn)入商場(chǎng)百貨樓,國內外各類(lèi)玩具商品琳瑯滿(mǎn)目,種類(lèi)之多讓人目不暇接,而在一些社區小店內,搞怪玩具、益智玩具、魔術(shù)玩具等小玩意兒也倍受歡迎。此外,創(chuàng )業(yè)者涉足玩具領(lǐng)域,除了傳統的經(jīng)營(yíng)外,還可嘗試一些新的創(chuàng )業(yè)方式:吸引低端消費者眼球的有———玩具修理服務(wù)、二手玩具買(mǎi)賣(mài)、玩具租賃;可讓顧客享受童趣,有效緩解工作壓力的有———開(kāi)玩具吧、DIY玩具手工作坊;專(zhuān)售絕版、珍藏版、最新版等玩具,成為大人小孩的最?lèi)?ài)的有———原創(chuàng )玩具開(kāi)發(fā)、成人玩具銷(xiāo)售。這些創(chuàng )業(yè)方式既可單獨運作,也可組合起來(lái)經(jīng)營(yíng),形式多樣,盈利點(diǎn)多。
哪些方向值得關(guān)注
雖然玩具經(jīng)濟有著(zhù)諸多商機,但相比餐飲、貿易、服裝等傳統領(lǐng)域,創(chuàng )業(yè)者似乎還是陌生,不知如何入手。那么,玩具經(jīng)濟中哪些創(chuàng )業(yè)領(lǐng)域值得關(guān)注?對此,資深創(chuàng )業(yè)指導專(zhuān)家推薦了以下三大創(chuàng )業(yè)方向:
DIY益智玩具
自己親手制作玩具,并寫(xiě)上祝福的話(huà),遠比購買(mǎi)現成玩具產(chǎn)品有意義得多,因此,自己動(dòng)手制作玩具的DIY方式正在成為一種新的消費潮流。進(jìn)入玩具坊,從確定做什么,到找材料、定計劃、嘗試制作、修改,最后做出一件富有個(gè)性的玩具成品,還可當場(chǎng)給玩具錄聲音、起名字、挑衣物,甚至領(lǐng)取“出生證”,整個(gè)過(guò)程可以由孩子單兵作戰,也可以由小朋友們團隊合作。新鮮的'創(chuàng )作體會(huì )為DIY玩具手工坊帶來(lái)了源源不斷的客流,不僅深受孩子們的歡迎,還吸引了成人,體驗一把創(chuàng )意設計的感覺(jué),同時(shí)緩解日積月累的工作和生活壓力。
創(chuàng )業(yè)一點(diǎn)通:玩具吧的成功取決于能否在短期內培養一批固定的客戶(hù)群,建議可通過(guò)取個(gè)醒目的名字、辦理會(huì )員優(yōu)惠卡、店面裝修色彩亮麗、陳列設計新奇的玩具產(chǎn)品等方式吸引“回頭客”。此外,還要密切留意市場(chǎng)動(dòng)態(tài),時(shí)刻關(guān)注身邊小朋友的喜好、當前流行的動(dòng)畫(huà)電影和卡通節目,這是保持玩具吧新鮮動(dòng)力的關(guān)鍵。由于玩具吧對人流量的要求不高,因此,不必開(kāi)在繁華的商業(yè)街上,()而應選城市人群比較集中的休閑場(chǎng)所,如中高檔居民小區、學(xué)校幼兒園周邊等,店的面積一般需要15到30平方米。此外,初涉玩具市場(chǎng)的創(chuàng )業(yè)者,建議首先選擇加盟的方式,待積累了經(jīng)驗、了解進(jìn)貨渠道和擁有充足資金后,再考慮自主經(jīng)營(yíng)。
益智成人玩具店
玩具不是兒童的專(zhuān)利,對于十幾歲到二十幾歲的年輕一族,那些益智玩具、卡通觀(guān)賞玩具、多人合作棋類(lèi)玩具、魔術(shù)玩具的吸引力依舊存在,而且,不同的人群喜好各不相同。例如,青少年會(huì )對一些剛興起的魔術(shù)類(lèi)玩具、搞笑不傷人的玩具感興趣;女孩子則對那些造型美觀(guān)、可愛(ài)的擺設玩具愛(ài)不釋手;而年輕白領(lǐng)則偏愛(ài)一些智力帶休閑的玩具。
創(chuàng )業(yè)一點(diǎn)通:物美價(jià)廉的貨源是成人玩具店經(jīng)營(yíng)成功的關(guān)鍵,城堡積木、強手游戲、七巧板、3D立體拼圖等都是不錯商品選擇。初涉該領(lǐng)域的創(chuàng )業(yè)者應考慮通過(guò)加盟來(lái)降低風(fēng)險,國內知名加盟品牌“木子王玩具連鎖店”,經(jīng)營(yíng)的許多玩具都來(lái)自原創(chuàng ),這樣的差異化策略有利于創(chuàng )業(yè)者進(jìn)行特色化經(jīng)營(yíng)。此外,成人玩具店需要有一定的知名度,因此店址應選擇在鬧市區或商業(yè)街上。
專(zhuān)家解秘創(chuàng )業(yè)訣竅
涉足玩具市場(chǎng)創(chuàng )業(yè),有哪些市場(chǎng)潛規則?創(chuàng )業(yè)者需注意哪些關(guān)鍵點(diǎn)?上海創(chuàng )業(yè)教育培訓中心校長(cháng)徐本亮給了創(chuàng )業(yè)者一些建議:
準確選址。店址選擇與玩具店創(chuàng )業(yè)是否成功大有關(guān)系。選址首先要選合適的城市,一般而言,擁有3萬(wàn)人口的城市就能保證客源。店址宜開(kāi)在中高檔住宅小區或學(xué)校、幼兒園附近。如果店面周?chē)有文具商店或兒童服裝專(zhuān)賣(mài)店等,較易形成規模效應。
多項經(jīng)營(yíng)。特別在創(chuàng )業(yè)初期,商店可以搭售新玩具、回收舊玩具、辦兒童玩具交換俱樂(lè )部、收取會(huì )費等,開(kāi)展多項經(jīng)營(yíng)。
嚴格管理。這一點(diǎn)包含兩個(gè)方面:一是進(jìn)貨時(shí),應仔細檢查貨品質(zhì)量,保證玩具面料和設計的安全性;二是要緊跟潮流,不斷更新,以適應小顧客求新、求奇的心理。此外,玩具使用壽命一般不長(cháng),因此,開(kāi)業(yè)前應結合其壽命進(jìn)行詳細的成本核算。
玩具市場(chǎng)調查報告 篇7
我國是一個(gè)玩具生產(chǎn)和消費大國,但大多數是引進(jìn)他國品種,自主生產(chǎn)設計較少。
現如今,我國對農村實(shí)行減免農業(yè)稅,大部分地區小學(xué),初中減免學(xué)費,這無(wú)疑又給玩具市場(chǎng)增加了新的發(fā)展空間。
面對世界玩具市場(chǎng)的新形勢,中國的玩具民族化,產(chǎn)業(yè)化道路充滿(mǎn)了機遇和挑戰,為了更好的生存和發(fā)展下去,從玩具制造大國轉變向制造強國顯得尤為重要。
我國的玩具市場(chǎng)機構:
1最大的玩具生產(chǎn)國,制造了全球75%的玩具。
2中國玩具內銷(xiāo)市場(chǎng)不振。據海關(guān)統計,2004年全國玩具進(jìn)口增加3.01億美元。國內14歲以下兒童有3.6億,人均玩具消費僅30元,玩具消費水平是亞洲國家平均水平的1/10,發(fā)達國家的1/100。國內玩具產(chǎn)品不僅消費水品低,而且存在安全隱患,沒(méi)有有效的質(zhì)量控制手段好市場(chǎng)準入制度,導致部分假冒偽劣,粗制濫造的玩具流入市場(chǎng),對于正規品牌造成了負面影響。
3我國是玩具生產(chǎn)大國而非玩具生產(chǎn)強國。我國的玩具企業(yè)大多是訂單生產(chǎn)模式,外方提供設計方案和原材料,企業(yè)自身只是簡(jiǎn)單的加工車(chē)間,缺乏自主品牌和自主知識產(chǎn)權。
4我國的玩具制造業(yè)是一個(gè)地區集中程度極高的行業(yè)。主要集中在改革開(kāi)放較早和經(jīng)濟發(fā)達的沿海地區。
5我國的玩具行業(yè)企業(yè)集中度低。
玩具消費需求方向:
玩具是將日常生活中的一些健身娛樂(lè )或休閑玩耍的項目,通過(guò)巧妙構思、設計,創(chuàng )作成為有趣的玩具,將智力發(fā)展和體能煥發(fā)融于高尚而愉悅的游戲中,具有幫助調節人體智力、體能和情緒的綜合能力,有益于身心健康。按其適用性可分為兩大類(lèi):
其一是健身類(lèi),采用機械、電子、電動(dòng)、光學(xué)、聲學(xué)、美學(xué)等多方面學(xué)科原理,或拉伸、或彎曲、或有聲、或發(fā)光、或彈跳、或旋轉……咫尺空間,動(dòng)感盡現。真正激發(fā)人體機能,使人活潑歡快,開(kāi)朗健康;
其二是益智類(lèi),采用經(jīng)典傳統的智力游戲,方寸之內,才華橫溢,充分展現您的策劃、分析、應變和決斷能力,啟動(dòng)智慧,拓展思維,讓人敏銳;尤其適合高節奏的現代生活,可營(yíng)造家庭氣氛,融洽親情,增進(jìn)家人之間的相互了解,使您的生活和睦溫馨,是奇跡創(chuàng )造的產(chǎn)品,也是創(chuàng )造奇跡的產(chǎn)品!
由于玩具市場(chǎng)潛力巨大以及城鄉消費差距的存在,決定了我國玩具市場(chǎng)在今后相當長(cháng)的一段時(shí)間內各個(gè)檔次、各類(lèi)品種共存的態(tài)勢。而消費者對玩具的需求方向又是怎樣的呢?
本次調查結果表明,隨著(zhù)城市居民收入的提高,家長(cháng)對孩子進(jìn)行智力開(kāi)發(fā)極為重視。而給孩子買(mǎi)玩具,是家長(cháng)表達愛(ài)心、對孩子進(jìn)行智力開(kāi)發(fā)的'重要方式。因而,集知識趣味、動(dòng)手動(dòng)腦于一體的玩具迎合了城市家長(cháng)們望子成龍的心理。有34%的城市消費者對電子型玩具情有獨鐘,46%的城市消費者認為智能型玩具更有吸引力,20%的城市消費者則青睞于高檔的毛絨、布制裝飾類(lèi)玩具。
農村消費對象仍然以傳統的玩具類(lèi)型為主,48%的農村消費者愿意購買(mǎi)電動(dòng)型玩具,28%的農村消費者愿意購買(mǎi)拼裝型玩具,24%的農村消費者愿意購買(mǎi)中低檔次的毛絨、布制類(lèi)玩具。
此外,有42%的被訪(fǎng)者愿意選擇既能充分發(fā)揮孩子們的想象力、創(chuàng )造力和動(dòng)手能力,挖掘隱藏在孩子們內心深處的潛力,同時(shí)也適合成人輕松、高雅的娛樂(lè )情趣的玩具。
人們在為孩子選購玩具時(shí)除應考慮開(kāi)發(fā)智力、實(shí)用、經(jīng)濟等因素外,還要特別重視玩具的安全與衛生。據兒童醫學(xué)專(zhuān)家介紹,每年都有大量的兒童因玩玩具不當,造成對孩子身體乃至生命的傷害。因此,所有的被訪(fǎng)兒童家長(cháng)表示他們會(huì )把玩具的安全與衛生作為選購玩具的首要因素之一。
玩具究竟應該朝哪些方向發(fā)展呢?調查中,有40%的消費者認為玩具應該向娛樂(lè )性發(fā)展,38%的消費者認為應該向教育性發(fā)展,17%的消費者認為應該向裝飾性發(fā)展。由此看來(lái),各廠(chǎng)商不僅要看到玩具市場(chǎng)的巨大潛力,還要調整觀(guān)念,提高水準,只有這樣才得以在未來(lái)的玩具市場(chǎng)上立足。
中國玩具業(yè)面對各方的挑戰,要在重重競爭中突圍而出,除了要有創(chuàng )意頭腦、緊扣市場(chǎng)脈搏外,更需要了解消費者的心理。廠(chǎng)家不應固步自封,應將部分注意力放在成年人身上—玩具是休閑、啟智和益智之物,不應只是兒童的“專(zhuān)利”;玩具公司面臨的最大挑戰,是要預測潮流走勢,并快速反應,生產(chǎn)合乎市場(chǎng)節拍的熱賣(mài)產(chǎn)品。
同時(shí),中國玩具產(chǎn)品的“進(jìn)化過(guò)程”應和社會(huì )同步邁進(jìn),由木料、毛絨、塑膠、合金至電子玩具等,都代表了不同年代的潮流,現時(shí)社會(huì )正向著(zhù)電子、電腦化方向前進(jìn),玩具產(chǎn)品的走勢必會(huì )跟隨。
玩具市場(chǎng)調查報告 篇8
玩教結合的教育模式早已成為歐美各國積極踐行的教育理念。在教育領(lǐng)域,現代學(xué)習方式的體驗性、主動(dòng)性、獨立性、獨特性和問(wèn)題性逐漸被大眾認可,并在不斷發(fā)展。
因具備娛樂(lè )和教育兩大功能,玩具在現代學(xué)習方式中被廣泛運用,并取得良好成效。家長(cháng)所要求的玩具不僅是孩子們的親密玩伴,還是他們成長(cháng)的良師益友,益智教玩具也應運而生。上世紀40至50年代,美國玩具市場(chǎng)上就出現了“教育玩具”,并引發(fā)了“教育玩具”的銷(xiāo)售熱,上世紀末“教育玩具”蔓延到歐洲,具有極強的市場(chǎng)適應性。
在歐美國家,無(wú)論是商業(yè)機構還是教育機構都非常重視教育玩具以及玩具的教育價(jià)值。如歐洲著(zhù)名的教育玩具品牌:德國的playmobil、英國的樂(lè )恩寶等;丹麥的樂(lè )高集團更是設立了教育研究部門(mén),長(cháng)期與教育學(xué)和心理學(xué)專(zhuān)家合作,致力于兒童的娛樂(lè )與學(xué)習研究,其目標是在強化玩具產(chǎn)品的玩樂(lè )體驗同時(shí)提升教育價(jià)值,以激發(fā)兒童的想象力和創(chuàng )造力。
2009年德國政府出資在學(xué)校設立專(zhuān)門(mén)的“玩具教室”,每周開(kāi)設兩節益智玩具科普教育課;德國玩具工業(yè)協(xié)會(huì )也積極推進(jìn)“玩具教室”項目,建立關(guān)愛(ài)孩子發(fā)展的公益基金,為學(xué)校介紹優(yōu)質(zhì)供應商并向玩具企業(yè)提供最新產(chǎn)品消息。此外,歐美許多國家已將玩具課堂的教授內容列入教學(xué)要求,教育機構可根據課程要求配備相應的玩具作為輔助工具。在德國小學(xué)的玩具課堂中,交通規則積木游戲強化了孩子們的'交通意識,國家地圖積木使孩子們對國家地理知識得到了更好的認知。
在美國,小學(xué)在三年級之前也普遍設有玩具課堂,甚至部分高年級開(kāi)設玩具操作的選修課,并與學(xué)分緊密掛鉤。例如,陶森大學(xué)開(kāi)設了“樂(lè )高機器人拼裝課程”,利用玩具學(xué)習機械學(xué)和電子學(xué)基本原理;2008年8月,樂(lè )高教育部門(mén)繼續與美國國家儀器有限公司就其在機器人教學(xué)方面的合作,推出新型的樂(lè )高教育WeDo課堂機器人平臺,該平臺為7歲左右的學(xué)生不僅提供一種積極參與的學(xué)習過(guò)程,還可以培養其創(chuàng )造性思維、團隊精神和解決問(wèn)題的能力。
借鑒國外成功經(jīng)驗,2010年中玩協(xié)提出了“玩具課堂”理念和構想。同時(shí),中玩協(xié)自2010年起每年舉辦中國(北京)國際玩具動(dòng)漫教育文化博覽會(huì ),該博覽會(huì )是針對大眾消費者的暑期親子嘉年華,旨在讓家長(cháng)了解玩具在孩子成長(cháng)中的重要作用,玩具能夠幫助孩子學(xué)習,玩具對于孩子的健康成長(cháng)、智力發(fā)育有著(zhù)積極作用,能夠為孩子的閱讀、寫(xiě)作、數學(xué)、人際交往和創(chuàng )造性奠定良好的基礎。
我國政府也逐漸重視玩具的教育功能,積極促進(jìn)玩具與教育的結合。2010年11月,國務(wù)院專(zhuān)門(mén)就學(xué)前教育頒發(fā)了《國務(wù)院關(guān)于當前發(fā)展學(xué)前教育的若干意見(jiàn)》,明確提出要積極發(fā)展學(xué)前教育,多種形式擴大學(xué)前教育資源,改善農村幼兒園保教條件,配備基本的保教設施、玩教具、幼兒讀物等。
同時(shí),家長(cháng)的教育意識也在不斷更新,從孩子一出生就根據孩子不同的成長(cháng)階段有計劃、有針對性地購買(mǎi)各種益智玩具;國內眾多玩具制造企業(yè)也開(kāi)始注重并致力于開(kāi)發(fā)和推廣益智教玩具。雖然目前我國小學(xué)課堂較少使用玩具教學(xué),玩具教室也只存在于部分幼兒園之中,但隨著(zhù)我國素質(zhì)教育不斷深入,教育方式將不再局限于傳統方法,“玩中學(xué)”的教育理念將逐步得到人們認可,從而催生出充滿(mǎn)商機的教玩具市場(chǎng)。
玩具市場(chǎng)調查報告 篇9
2013年人口普查,中國14歲及以下的人口有2.23億,約占中國內地整體人口的16.4%。而根據歐睿信息諮詢(xún)公司統計,中國玩具及游戲市場(chǎng)的零售總額由2010年的463億元,上升至2013年的689億元,平均每年的增長(cháng)幅度達14.2%而受歐美金融危機的影響,中國50%的外銷(xiāo)企業(yè)轉向內銷(xiāo)市場(chǎng);再加上2013年的二孩政策,預計中國未來(lái)玩具消費增長(cháng)率將高達40%以上。
剛需消費市場(chǎng)
20倍成長(cháng)空間
據中國玩具協(xié)會(huì )的統計,美國等發(fā)達國家都非常重視玩具在孩子成長(cháng)過(guò)程中的重要作用。在美國,每個(gè)小朋友花費在玩具上的人均消費是在350美金,而中國小朋友玩具的平均消費大約是10到15美金,人均消費相差20多倍。
20000億兒童消費市場(chǎng)
我國現有14歲以下人口2.23億,每年約有1,700萬(wàn)個(gè)嬰兒出生,再加上2013年的二孩政策的逐步放開(kāi),每年再增加新生兒300萬(wàn).
剛需消費市場(chǎng)
少年兒童是祖國的未來(lái),更是全家的希望,為人父母者都希望自己的孩子贏(yíng)在起跑線(xiàn)上,隨著(zhù)家庭收入的提高,家庭在孩子身上的花費成了家庭消費支出的最大項,特別是伴隨孩子成長(cháng)過(guò)程中必不可少的玩具和娛樂(lè )消費更是如此。據上海市政府估計,上海迪士尼投入使用后年產(chǎn)值將達500億,而2016年兒童玩具娛樂(lè )市場(chǎng)已達8000億。
3000億兒童送禮市場(chǎng)
中國是禮儀之邦,走親訪(fǎng)友、節日生日慶祝日等都會(huì )給對方送禮,而給小孩子送禮物是必不可少的。據中國消費者協(xié)會(huì )的統計,2017年送禮消費近8000億,而給孩子的送禮消費就高達3000億。
剛需消費市場(chǎng)
而孩子出生后,由于孩子的新鮮感很強,所以不得已要經(jīng)常性對玩具進(jìn)行更新購買(mǎi);在加上爺爺奶奶外公外婆及親朋好友的饋贈;據香港貿發(fā)局的內地市場(chǎng)調查,父母一般會(huì )在孩子生日(94%)和六一兒童節(88%)以玩具作為孩子的禮物。
93%的受訪(fǎng)家長(cháng)希望孩子有開(kāi)心和快樂(lè )的童年,會(huì )持續購買(mǎi)玩具滿(mǎn)足孩子的'需求;對于較年長(cháng)的孩子(6-14歳),家長(cháng)會(huì )以玩具作為獎勵孩子努力的禮物(93%)。
剛需消費市場(chǎng)
以上就是關(guān)于兒童玩具市場(chǎng)前景如何的分析了,綜上所訴,兒童玩具市場(chǎng)前景十分誘人,投資潛力大,開(kāi)店盈利空間超出想象。伴隨二胎政策的開(kāi)放以及人們消費能力的增加,兒童玩具的消費需求還將有更進(jìn)一步的擴大,投資者做這行生意有不錯的前景。
玩具市場(chǎng)調查報告 篇10
一、嬰幼兒期玩具調研報告:
調俗語(yǔ)有云:"三歲定八十。"0-3歲是一個(gè)人智力發(fā)育最關(guān)鍵的時(shí)期。這段關(guān)鍵時(shí)期應該如何把握,很多家長(cháng)并不清楚。不少家長(cháng)為了工作,采取傳統育兒方式,以為孩子吃得好就行,把孩子全托付給老人、保姆照顧,這種只停留在養、帶層面上的方式并不利于孩子的智力成長(cháng)。也有家長(cháng)望子成龍、望女成鳳過(guò)于心切,孩子還小的時(shí)候就迫不及待地讓孩子識字、做數學(xué)題等,這種揠苗助長(cháng)的方式更不利于孩子身心的健康發(fā)展。
玩耍是孩子的天性,養育0-3歲幼兒的正確方法是讓孩子在游戲中學(xué)習,多與孩子交流、做游戲。0-3歲寶寶該玩什么玩具?經(jīng)典游戲積木是首選,它適用范圍廣,適合9個(gè)月以上的孩子玩。9個(gè)月的孩子開(kāi)始能獨自坐穩,還能靈活地轉身,這時(shí)候就可以讓孩子玩簡(jiǎn)單的積木,例如搭高。在搭高的過(guò)程中,不僅能訓練孩子的手眼協(xié)調能力,還能訓練孩子的手指精細動(dòng)作能力。年齡稍大一點(diǎn)的時(shí)候,就可以讓孩子玩比較復雜的積木,例如讓孩子玩有形狀的積木或者用積木搭建不同的造型。孩子的手指協(xié)調能力、空間想象能力等在游戲中就能得到訓練。積木是現在市面上少有的適合幼兒的玩具之一,現在市面上五花八門(mén)、琳瑯滿(mǎn)目的玩具雖然制作精美、奇趣刺激,其中不乏高科技含量,但是大多數并不適合0-3歲的孩子玩。幼兒并不適合玩太復雜的玩具。
建議家長(cháng)不妨在家里自己制作一些有針對性的簡(jiǎn)單的"土玩具與孩子共同游戲讓孩子真正在游戲中學(xué)習。
自制玩具一:釣魚(yú)。適合1歲-1歲半的孩子。所需材料:硬紙數張(剪成魚(yú)的形狀),回形針數個(gè)(做魚(yú)鉤),線(xiàn),小木棍(做釣竿),磁鐵(與硬紙貼在一起)。這個(gè)游戲能訓練孩子的綜合能力,特別是手指協(xié)調能力,認知能力(包括顏色、形狀、動(dòng)作等),還有語(yǔ)言能力等。
自制玩具二:自制圖片。適合1歲半-2歲的孩子。所需材料:紙、畫(huà)筆。家長(cháng)可以制作一些有針對性的圖片,例如畫(huà)一匹完整的馬與一匹缺失了一條腿的馬同時(shí)放在孩子的面前,讓孩子指出兩幅圖的不同,這種針對性強的圖片能訓練孩子的觀(guān)察能力,還可以灌輸類(lèi)別、數字的概念等,對孩子有啟蒙的作用。
自制玩具三:高爾夫球桿(或稱(chēng)門(mén)球)。適用1歲半以上的孩子。所需材料:塑料瓶一個(gè),瓶口可用卷成柱狀的報紙塞住,延長(cháng)整體長(cháng)度;小球一個(gè)。家長(cháng)可灌輸游戲規則等觀(guān)念給孩子,同時(shí)也能訓練孩子的手臂力量、手眼協(xié)調能力,更重要的是能帶給孩子更多學(xué)跑的機會(huì )。這個(gè)游戲的運動(dòng)量比較大,尤其適合偏胖的孩子。
只要有心思,就能想出創(chuàng )意無(wú)窮、有益孩子身心健康發(fā)展的游戲。林醫生一直強調,游戲不只是玩玩具那么簡(jiǎn)單,也不是孩子的個(gè)人事情,游戲是有生命力的,玩具只是一種教具,是幫助家長(cháng)與孩子溝通的實(shí)物橋梁,起輔助的作用。唱兒歌、玩故事接龍等游戲,雖然沒(méi)有實(shí)物的橋梁支撐,但同樣是很好的選擇。
家長(cháng)和孩子的共同參與,才是游戲的真正內涵,才是育兒的關(guān)鍵所在。
在0-3歲的孩子中,父母給孩子的各項花費中,占主要的還是奶粉、營(yíng)養食品以及幼兒園的費用等,三者均占有 20% 以上的比率。由此可見(jiàn),父母對孩子的消費主要還是基礎層面,除去奶粉以及幼兒園的教育費用屬于必須的開(kāi)支,營(yíng)養食品 22.07% 也位于最前列,可見(jiàn)目前 父母對孩子的關(guān)注更大程度上是身體健康方面的。不過(guò),玩具開(kāi)支也以 13.41% 的比率緊隨營(yíng)養食品之后 , 排在其他教育、生活日用品的支出之首?梢(jiàn)母還是比較重視幼兒玩具的,但還是要在基本開(kāi)支得到保障并且孩子的身體健康達到好的水平之后再考慮的事情。 玩具在孩子成長(cháng)過(guò)程中的重要性:大部分家長(cháng)認為玩具在孩子成長(cháng)過(guò)程中扮演著(zhù)重要甚至非常重要的角色,這一比率超過(guò)八成以上。但是也有 11.39% 的調查對象認為玩具在孩子成長(cháng)過(guò)程中是不太重要的。1~2個(gè)月 初生嬰兒的眼光只能短暫地停留在一個(gè)物體上,1~2個(gè)月后才能較好的集中視線(xiàn),這時(shí)可在小床上懸掛彩色玩具,如氣球或吹塑動(dòng)物玩具。玩具位置應在孩子仰臥時(shí)胸部正上方、視線(xiàn)所及處。大的玩具可掛得高一些,距孩子約70厘米;小的玩具可略低一些,但不應低于40厘米。注意不要掛在眼睛正上方,以免嬰兒眼疲勞或引起斜眼、對眼等。玩具應選擇色彩鮮艷、結構簡(jiǎn)單、體積較大、帶有音樂(lè )聲響的,種類(lèi)不宜太多。家長(cháng)還可在一旁緩慢移動(dòng)玩具,訓練嬰兒目光隨之移動(dòng),還可在小兒耳邊輕輕地搖鈴,使其跟著(zhù)聲音做轉頭動(dòng)作。3~4個(gè)月 此時(shí)孩子視覺(jué)、觸覺(jué)之間已建立了相互聯(lián)系,開(kāi)始能用手抓玩具,如花浪棒、搖鈴等(可調整其位置),使小兒伸手可觸摸或抓握,及早訓練其手部功能。 5~6個(gè)月 這時(shí)孩子已會(huì )翻身,能自由改變身體的姿勢。成人可用彩色環(huán)、塑料小動(dòng)物等玩具引導小兒改變體位(由仰臥位翻到側臥位,由側臥位翻到俯臥位),鍛煉孩子全身運動(dòng)的'協(xié)調性。7~9個(gè)月 此時(shí)孩子已能坐起伸手取物或在地上爬行。爬行對小兒視野開(kāi)闊與大腦發(fā)育都很有幫助。這時(shí),應選擇簡(jiǎn)單、有趣、耐用的玩具,如機動(dòng)玩具(機動(dòng)的小汽車(chē)和會(huì )動(dòng)的動(dòng)物模型)、娃娃等。讓孩子有興趣爬著(zhù)追趕玩具,這樣既增強了體質(zhì),又能促進(jìn)智力發(fā)育。 10~12個(gè)月 可以開(kāi)始訓練孩子站立,發(fā)展其手部小肌肉細小靈活的動(dòng)作。合適的玩具有圍欄、搖馬以及小容器、敲錘、套塔、套碗和積木等。這么大的孩子最喜歡扔東西,可選擇有啟發(fā)性并能用手抓的活動(dòng)玩具,以不易摔壞的為佳,如長(cháng)毛絨、橡膠、塑料制的玩具。
1~2周歲 孩子會(huì )走路了,更加活潑好動(dòng),是感覺(jué)、知覺(jué)以及注意力和記憶力發(fā)展較快的時(shí)期,可以結合孩子的行走和智力的發(fā)展選擇能拖動(dòng)和發(fā)聲的玩具,如邊走邊打鼓的小熊,木制拖拉的小鴨車(chē)、手推車(chē)、皮球和學(xué)步車(chē)等。
二、少兒期玩具調研報告
玩,的確是孩子的天性;愛(ài)讓父母愿意為孩子這一天性消費。一件好的玩具對兒童來(lái)說(shuō)能起到開(kāi)發(fā)智力增長(cháng)見(jiàn)識的作用,同時(shí)也應該是能讓人安全而放心的。但是,我們的父母是否了解自己孩子在不同的年齡段適合怎樣的玩具,而玩具是否安全呢?對給我們寶貝的玩具,并不一定是最好的,但一定要是最合適的。否則,玩具反倒成了孩子及家庭的負擔。
作為3到8歲的兒童他們的玩具一般擁有一個(gè)關(guān)鍵性的因素,那就是它必須能吸引兒童的注意力。這就要求玩具具有鮮艷的顏色、豐富的聲音、易于操作的特性。值得注意的是,由于兒童處于一個(gè)不斷成長(cháng)的不穩定期,他們在不同的年齡階段有著(zhù)不同的愛(ài)好,普遍都有喜新厭舊的心理。
3到8歲的孩子一般都比較喜歡看動(dòng)畫(huà)片,所以一般都喜歡買(mǎi)一些動(dòng)畫(huà)片里能看到的玩偶,例如奧特曼,蜘蛛俠之類(lèi)的,F在父母在孩子玩具上的花費比較少,有 61.95% 的父母每年給孩子玩具上的花錢(qián)。
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