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3d動(dòng)作設計崗位職責
隨著(zhù)社會(huì )一步步向前發(fā)展,需要使用崗位職責的場(chǎng)合越來(lái)越多,制定崗位職責可以減少違章行為和違章事故的發(fā)生。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責很是頭疼的,以下是小編為大家收集的3d動(dòng)作設計崗位職責,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
3d動(dòng)作設計崗位職責1
1、負責手游角色和怪物npc動(dòng)作設計與制作。
2、負責游戲中角色的骨骼架設和蒙皮。
3、設計角色或物體正確合理的'運動(dòng)效果,賦予角色生命力。
4、完成游戲中常見(jiàn)動(dòng)作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動(dòng)作的設計和制作。
3d動(dòng)作設計崗位職責2
1、擅長(cháng)多種風(fēng)格的3d動(dòng)作設計制作及引擎相關(guān)工作;
2、參與具體動(dòng)作設計任務(wù),審核外包提交的動(dòng)作資源;
3、負責設計游戲中的角色的動(dòng)作,對游戲角色的'運動(dòng)規律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗;
4、需要與主美緊密合作,定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設計模版和規范;
5、理具備良好的語(yǔ)言表達能力及合作態(tài)度,進(jìn)行整流程環(huán)節配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果實(shí)現;
3d動(dòng)作設計崗位職責3
1、擅長(cháng)多種風(fēng)格的3d動(dòng)作設計制作及引擎相關(guān)工作;
2、參與具體動(dòng)作設計任務(wù),審核外包提交的動(dòng)作資源;
3、負責設計游戲中的'角色的動(dòng)作,對游戲角色的運動(dòng)規律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗;
4、需要與主美緊密合作,定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設計模版和規范;
5、理具備良好的語(yǔ)言表達能力及合作態(tài)度,進(jìn)行整流程環(huán)節配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果實(shí)現;
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