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游戲活動(dòng)策劃方案書(shū)

時(shí)間:2023-06-01 17:16:19 方案 我要投稿
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游戲活動(dòng)策劃方案書(shū)模板

  為保障事情或工作順利開(kāi)展,常常需要提前進(jìn)行細致的方案準備工作,方案是有很強可操作性的書(shū)面計劃。那么大家知道方案怎么寫(xiě)才規范嗎?下面是小編幫大家整理的游戲活動(dòng)策劃方案書(shū)模板,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

游戲活動(dòng)策劃方案書(shū)模板

游戲活動(dòng)策劃方案書(shū)模板1

  20xx年即將逝去,為展現公司日新月異、蓬勃發(fā)展得良好風(fēng)貌,增進(jìn)友誼、增強凝聚力,公司決定于20xx年1月18日舉辦20xx年度總結表彰暨20xx年迎新年會(huì ),以此來(lái)答謝各位員工一年來(lái)辛勤得工作與默默付出。

  一、年會(huì )主題:

  20xx年度總結表彰暨20xx年迎新年會(huì )

  二、年會(huì )時(shí)間:

  (1)年會(huì )策劃及準備期(20xx年11月5日至11月30日):

  本階段主要完成年會(huì )方案策劃、通知發(fā)布、節目收集。

  (2)年會(huì )協(xié)調及進(jìn)展期(20xx年12月1日至12月31日):

  本階段主要完成節目安排表、音響確定、物品購買(mǎi)。

  (3)年會(huì )倒計時(shí)期(20xx年1月17日):

  本階段主要完成禮儀小姐、主持人、節目單等全過(guò)程確定。

  (4)年會(huì )正式演出時(shí)間:20xx年1月18日13:00至21:00

  三、年會(huì )地點(diǎn):(待定)

  四、年會(huì )目得:

  (1)對20xx年公司發(fā)展成績(jì)總結,以及制定20xx年公司總體規劃,包括新年度計劃、方向、目標等。

  (2)加強員工之間得交流,增強團隊協(xié)助得意識,提升公司得綜合競爭能力。

  (3)表彰優(yōu)秀,通過(guò)獎勵方式,調動(dòng)員工積極性,鼓勵大家在新得一年,工作都有出色得表現。

  (4)豐富員工生活,答謝全體員工一年以來(lái)付出得辛勤努力。

  (5)讓員工充分得展現自我,在年會(huì )得過(guò)程中認知自我及對企業(yè)大家庭得認同感。

  (6)加強領(lǐng)導與員工之間得互動(dòng),讓我們在同一舞臺共同交流、聯(lián)歡。

  五、參會(huì )人員:

  公司全體人員,約200人左右。

  六、年會(huì )節目要求:XXX

  1、歌曲類(lèi):

  (1)喜慶、祥和、熱烈得歌曲;

  (2)青春、陽(yáng)光、健康、向上;

  (3)與以上主題相關(guān)得原創(chuàng )歌曲。

  2、舞蹈類(lèi):

  (1)積極向上、寓意深刻得藝術(shù)性舞蹈;

  (2)具有高科技時(shí)代氣息得創(chuàng )意性舞蹈。

  (3)喜聞樂(lè )見(jiàn)得街舞、現代舞、健美操、武術(shù)等;

  (4)相關(guān)歌曲得伴舞。

  3、曲藝類(lèi):

  (1)喜慶、熱鬧反映生活得得相聲、小品;

  (2)經(jīng)典得傳統曲藝類(lèi)節目(戲曲、話(huà)劇、評書(shū)等);

  (3)其它類(lèi)型得曲藝節目(樂(lè )器類(lèi))。

  4、每個(gè)部門(mén)所報節目不限;

  5、提倡跨部門(mén)組合報名;

  七、年會(huì )進(jìn)行流程

  1. 參會(huì )人員入場(chǎng)。

  2. 主持人宣布年會(huì )開(kāi)始。

  3. 總經(jīng)理、董事長(cháng)、講話(huà);對年終做總結、表彰員工。

  4. 表彰:各部門(mén)負責人做度工作總結與計劃、對優(yōu)秀員工予以表彰、為優(yōu)秀員工發(fā)獎。

  5. 優(yōu)秀員工發(fā)言。

  6. 聯(lián)歡會(huì )節目表演。

  7. 互動(dòng)小游戲。

  8. 閉幕詞。

游戲活動(dòng)策劃方案書(shū)模板2

  主辦單位:經(jīng)濟與管理學(xué)院

  活動(dòng)主題:小型趣味活動(dòng)

  指導老師:XXX

  活動(dòng)簡(jiǎn)介:該小型趣味活動(dòng)是由:“打保齡球”、“你來(lái)比劃我來(lái)猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個(gè)環(huán)節組成。比賽是展現校園新生青春活力的平臺。此外,通過(guò)在活動(dòng)插入與觀(guān)眾互動(dòng)的環(huán)節,增進(jìn)學(xué)生之間的相互溝通與了解。

  一、承辦單位:20xx級經(jīng)濟與管理學(xué)院的四個(gè)專(zhuān)業(yè)團支部:

  經(jīng)濟學(xué)團支部、電子商務(wù)團支部、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)團支部、

  信息管理團支部.

  二、活動(dòng)目的:為了積極響應學(xué)院團委“文明溝通”的持久開(kāi)展,也為了促進(jìn)各班級同學(xué)之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價(jià)值觀(guān),增強團隊意識,增進(jìn)大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動(dòng)帶來(lái)的歡樂(lè )。

  三、活動(dòng)人員:以20xx級經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。

  四、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):10月25日中午,第一食堂前空地。

  五、活動(dòng)流程:

  (1)本學(xué)院的同學(xué)在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動(dòng)前確定好參賽同學(xué)的.人數,其他學(xué)院的同學(xué)可現場(chǎng)報名;

  (2)活動(dòng)過(guò)程中的裁判及各活動(dòng)負責人從各專(zhuān)業(yè)選出活動(dòng)前各裁判需要對各個(gè)活動(dòng)的規則詳細了解,做到公正嚴明,班級的出場(chǎng)次序及賽程安排由組織委員安排決定;

  (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

  (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動(dòng)的相關(guān)工作,搞好活動(dòng)預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

  六、活動(dòng)器材:由各個(gè)負責人根據賽程需要準備,羅列出器材清單統一發(fā)配。

  七、獎項及獎品設置:起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規則,統一到生活委員負責處(設置獎品領(lǐng)取處)領(lǐng)取。

  八、活動(dòng)賽程內容及規則

  活動(dòng)一(背靠背);

  游戲方法:每次比賽由4組隊員同時(shí)進(jìn)行(負責人可根據實(shí)際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時(shí)2分鐘。

  獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)

  活動(dòng)二(夾彈珠);

  游戲規則:把一個(gè)裝著(zhù)水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個(gè)參賽的同學(xué)用筷子分別從這個(gè)盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時(shí)間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰(shuí)夾的彈珠數量最多,多者獲勝。贏(yíng)家將得到獎券一張。

  注意事項:

  (1)彈珠在被夾到杯子的過(guò)程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來(lái)放到杯子里。

  (2)夾取彈珠時(shí),必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規。

  獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

 。ㄎ募挥山(jīng)濟學(xué)統一負責負責人:劉媛,徐安穩)

  活動(dòng)三(千鈞一發(fā));

  游戲規則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。

  獎勵辦法:從規定位置將此水杯推出停止后,根據水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。

  活動(dòng)四(信任前行);

  游戲規則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語(yǔ)指揮參賽者由起點(diǎn)手持乒乓球通過(guò)設定的障礙物,在規定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

  注意事項:

 。1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點(diǎn)再次開(kāi)始。

 。2)裁判注意參賽選手的違規現象,做到公正嚴明。

 。3)場(chǎng)外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。 獎勵辦法:從規定位置出發(fā),在相關(guān)規定時(shí)間范圍內,分設一,二等獎。

游戲活動(dòng)策劃方案書(shū)模板3

  一、活動(dòng)目的:對市場(chǎng)現狀及活動(dòng)目的進(jìn)行闡述。市場(chǎng)現狀如何?開(kāi)展這次活動(dòng)的目的是什么?是處理庫存?是提升銷(xiāo)量?是打擊競爭對手?是新品上市?還是提升品牌認知度及美譽(yù)度?只有目的明確,才能使活動(dòng)有的放矢。

  二、活動(dòng)對象:活動(dòng)針對的是目標市場(chǎng)的每一個(gè)人還是某一特定群體?活動(dòng)控制在范圍多大內?哪些人是促銷(xiāo)的主要目標?哪些人是促銷(xiāo)的次要目標?這些選擇的正確與否會(huì )直接影響到促銷(xiāo)的最終效果。

 三、活動(dòng)主題:在這一部分,主要是解決兩個(gè)問(wèn)題:

  1、確定活動(dòng)主題

  2、包裝活動(dòng)主題

  降價(jià)?價(jià)格折扣?贈品?抽獎?禮券?服務(wù)促銷(xiāo)?演示促銷(xiāo)?消費信用?還是其它促銷(xiāo)工具?選擇什么樣的促銷(xiāo)工具和什么樣的促銷(xiāo)主題,要考慮到活動(dòng)的目標、競爭條件和環(huán)境及促銷(xiāo)的費用預算和分配。

  在確定了主題之后要盡可能藝術(shù)化地“扯虎皮做大旗”,淡化促銷(xiāo)的商業(yè)目的,使活動(dòng)更接近于消費者,更能打動(dòng)消費者。幾年前愛(ài)多VCD的“陽(yáng)光行動(dòng)”堪稱(chēng)經(jīng)典,把一個(gè)簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的降價(jià)促銷(xiāo)行動(dòng)包裝成維護消費者權益的愛(ài)心行動(dòng)。

  這一部分是促銷(xiāo)活動(dòng)方案的核心部分,應該力求創(chuàng )新,使活動(dòng)具有震憾力和排他性。

  四、活動(dòng)方式:這一部分主要闡述活動(dòng)開(kāi)展的具體方式。有兩個(gè)問(wèn)題要重點(diǎn)考慮:

  1、確定伙伴:拉上政府做后盾,還是掛上媒體的“羊頭”來(lái)賣(mài)自已的“狗肉”?是廠(chǎng)家單獨行動(dòng),還是和經(jīng)銷(xiāo)商聯(lián)手?或是與其它廠(chǎng)家聯(lián)合促銷(xiāo)?和政府或媒體合作,有助于借勢和造勢;和經(jīng)銷(xiāo)商或其它廠(chǎng)家聯(lián)合可整合資源,降低費用及風(fēng)險。

  2、確定刺激程度:要使促銷(xiāo)取得成功,必須要使活動(dòng)具有刺激力,能刺激目標對象參與。刺激程度越高,促進(jìn)銷(xiāo)售的反應越大。但這種刺激也存在邊際效應。因此必須根據促銷(xiāo)實(shí)踐進(jìn)行分析和總結,并結合客觀(guān)市場(chǎng)環(huán)境確定適當的'刺激程度和相應的費用投入。

  五、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn):促銷(xiāo)活動(dòng)的時(shí)間和地點(diǎn)選擇得當會(huì )事半功倍,選擇不當則會(huì )費力不討好。在時(shí)間上盡量讓消費者有空閑參與,在地點(diǎn)上也要讓消費者方便,而且要事前與城管、工商等部門(mén)溝通好。不僅發(fā)動(dòng)促銷(xiāo)戰役的時(shí)機和地點(diǎn)很重要,持續多長(cháng)時(shí)間效果會(huì )最好也要深入分析。持續時(shí)間過(guò)短會(huì )導致在這一時(shí)間內無(wú)法實(shí)現重復購買(mǎi),很多應獲得的利益不能實(shí)現;持續時(shí)間過(guò)長(cháng),又會(huì )引起費用過(guò)高而且市場(chǎng)形不成熱度,并降低顧客心目中的身價(jià)。

  六、廣告配合方式:一個(gè)成功的促銷(xiāo)活動(dòng),需要全方位的廣告配合。選擇什么樣的廣告創(chuàng )意及表現手法?選擇什么樣的媒介炒作?這些都意味著(zhù)不同的受眾抵達率和費用投入。

  七、前期準備:前期準備分三塊,1、人員安排

  2、物資準備

  3、試驗方案

  在人員安排方面要“人人有事做,事事有人管”,無(wú)空白點(diǎn),也無(wú)交叉點(diǎn)。誰(shuí)負責與政府、媒體的溝通?誰(shuí)負責文案寫(xiě)作?誰(shuí)負責現場(chǎng)管理?誰(shuí)負責禮品發(fā)放?誰(shuí)負責顧客投訴?要各個(gè)環(huán)節都考慮清楚,否則就會(huì )臨陣出麻煩,顧此失彼。

  在物資準備方面,要事無(wú)巨細,大到車(chē)輛,小到螺絲釘,都要羅列出來(lái),然后按單清點(diǎn),確保萬(wàn)無(wú)一失,否則必然導致現場(chǎng)的忙亂。

  尤為重要的是,由于活動(dòng)方案是在經(jīng)驗的基礎上確定,因此有必要進(jìn)行必要的試驗來(lái)判斷促銷(xiāo)工具的選擇是否正確,刺激程度是否合適,現有的途徑是否理想。試驗方式可以是詢(xún)問(wèn)消費者,填調查表或在特定的區域試行方案等。

  八、中期操作:中期操作主要是活動(dòng)紀律和現場(chǎng)控制。

  紀律是戰斗力的保證,是方案得到完美執行的先決條件,在方案中對應對參與活動(dòng)人員各方面紀律作出細致的規定。

  現場(chǎng)控制主要是把各個(gè)環(huán)節安排清楚,要做到忙而不亂,有條有理。

  同時(shí),在實(shí)施方案過(guò)程中,應及時(shí)對促銷(xiāo)范圍、強度、額度和重點(diǎn)進(jìn)行調整,保持對促銷(xiāo)方案的控制。

  九、后期延續

  后期延續主要是媒體宣傳的問(wèn)題,對這次活動(dòng)將采取何種方式在哪些媒體進(jìn)行后續宣傳?腦白金在這方面是高手,即使一個(gè)不怎么樣成功的促銷(xiāo)活動(dòng)也會(huì )在媒體上炒得盛況空前。

  十、費用預算:沒(méi)有利益就沒(méi)有存在的意義。對促銷(xiāo)活動(dòng)的費用投入和產(chǎn)出應作出預算。當年愛(ài)多VCD的“陽(yáng)光行動(dòng)B計劃”以失敗告終的原因就在于沒(méi)有在費用方面進(jìn)行預算,直到活動(dòng)開(kāi)展后,才發(fā)現這個(gè)計劃公司根本沒(méi)有財力支撐。一個(gè)好的促銷(xiāo)活動(dòng),僅靠一個(gè)好的點(diǎn)子是不夠的。

  十一、意外防范:每次活動(dòng)都有可能出現一些意外。比如政府部門(mén)的干預、消費者的投訴、甚至天氣突變導致戶(hù)外的促銷(xiāo)活動(dòng)無(wú)法繼續進(jìn)行等等。必須對各個(gè)可能出現的意外事件作必要的人力、物力、財力方面的準備。

  十二、效果預估:預測這次活動(dòng)會(huì )達到什么樣的效果,以利于活動(dòng)結束后與實(shí)際情況進(jìn)行比較,從刺激程度、促銷(xiāo)時(shí)機、促銷(xiāo)媒介等各方面總結成功點(diǎn)和失敗點(diǎn)。

  以上十二個(gè)部分是促銷(xiāo)活動(dòng)方案的一個(gè)框架,在實(shí)際操作中,應大膽想象,小心求證,進(jìn)行分析比較和優(yōu)化組合,以實(shí)現最佳效益。

  有了一份有說(shuō)服力和操作性強的的活動(dòng)方案,才能讓公司支持你的方案,也才能確保方案得到完美的執行,使促銷(xiāo)活動(dòng)起到四兩撥千金的效果。

游戲活動(dòng)策劃方案書(shū)模板4

  戶(hù)外游戲活動(dòng):小烏龜來(lái)運球(親子游戲)

  戶(hù)外體育活動(dòng):(活動(dòng)名稱(chēng))

  (一)活動(dòng)名稱(chēng):小烏龜來(lái)運球 (親子游戲)

  (二)活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)親子活動(dòng),萌發(fā)關(guān)心長(cháng)輩的情感,增進(jìn)與長(cháng)輩之間的感情。

  2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。

  (三)活動(dòng)準備

  1、幼兒經(jīng)驗準備:

  2、環(huán)境材料準備:烏龜胸卡若干、山洞2個(gè)、皮球若干、球筐4個(gè) 、鼓兩個(gè)、小紅點(diǎn)、錄音機、音樂(lè )盤(pán)、戶(hù)外分組游戲材料等

  3、教師站位、配合準備:

  (1)、助教事先安排好場(chǎng)地,將場(chǎng)地布置好。

  (2)、主班老師帶領(lǐng)幼兒到場(chǎng)地。

  (3)、主班老師在前面引導幼兒及家長(cháng),助教老師在后面組織幼兒常規。

  (4)、游戲開(kāi)始后,助教在鼓前等待家長(cháng)和幼兒來(lái)敲鼓,并監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來(lái)到終點(diǎn)。

  (四)、活動(dòng)過(guò)程:

  1、引導幼兒進(jìn)行小動(dòng)物模仿操(熱身活動(dòng))。

  2、引導幼兒練習向前爬行的動(dòng)作。

  (1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來(lái)幼兒園跟小朋友做一個(gè)游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來(lái)運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來(lái)玩這個(gè)游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學(xué)本領(lǐng)了。

  (2)指導幼兒掌握向前爬行的動(dòng)作,重點(diǎn)指導幼兒手腳協(xié)調向前爬行。

  3、講解游戲規則和要求

  (1)游戲規則:

  A、幼兒分成兩組,家長(cháng)和幼兒同時(shí)開(kāi)始,幼兒爬行通過(guò)山洞,家長(cháng)在山洞另一頭等幼兒鉆出來(lái),一起走到對面的球筐,每個(gè)人去取回一個(gè)球,然后往回走;貋(lái)把球放到球筐后,由幼兒來(lái)敲鼓。哪個(gè)先到把鼓敲響的的那一隊為勝。

  B、勝的一對可以得到小紅點(diǎn)為獎勵。

  (2)游戲要求:

  A、小朋友一定要向前爬行通過(guò)山洞,家長(cháng)只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來(lái)。然后每人抱一個(gè)球走回來(lái),家長(cháng)不能幫助幼兒把球一起抱回來(lái)。

  B、走到終點(diǎn)時(shí),先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長(cháng)敲鼓的不算。

  4、開(kāi)始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點(diǎn)指導幼兒掌握向前爬行的動(dòng)作。

  5、結束本次活動(dòng),并評價(jià)本次活動(dòng)。

  6、分組自選游戲活動(dòng),鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進(jìn)行游戲。

  7、播放收玩具的音樂(lè )和輕柔的`音樂(lè ),組織幼兒收放好玩具,并做放松的動(dòng)作。

  生活游戲:我會(huì )搬椅子

  活動(dòng)由來(lái):

  寶貝們情緒穩定下來(lái)了,愿意參與班級活動(dòng)。但是,還不會(huì )將小椅子一個(gè)一個(gè)的放好,經(jīng)常亂放。搬椅子的方法也不對,拖著(zhù)椅子走,推著(zhù)椅子走,甚至有個(gè)別孩子還把椅子扛到了頭上,針對這種情況,設計了本次活動(dòng)。讓孩子們在游戲中學(xué)會(huì )了搬椅子的本領(lǐng)。

  活動(dòng)名稱(chēng):

  生活游戲:我會(huì )搬椅子

  目標:

  1、學(xué)會(huì )搬、擺小椅子的方法,會(huì )一個(gè)挨著(zhù)一個(gè)擺。

  2、知道做一些力所能及的事情。

  準備:

  1、小兔頭飾人手一個(gè)、大灰狼的頭飾一個(gè)。兔跳的音樂(lè )、大灰狼的音樂(lè )。

  2、場(chǎng)景布置:散放在活動(dòng)室中的小椅子。

  3、教會(huì )幼兒說(shuō)兒歌《搬椅子》

  過(guò)程:

  一、 師扮演媽媽?zhuān)變喊缪菪⊥米,跳進(jìn)活動(dòng)室。

  師:“兔寶寶們在外面玩累了,和媽媽一起回家吧!”師生共同學(xué)小兔子跳進(jìn)活動(dòng)室,發(fā)現散放在地上、桌邊的小椅子。兔媽媽?zhuān)骸鞍パ,我們的家怎么這么的亂,小椅子怎么到處亂跑呀?我們應該怎么辦呢?”引導幼兒說(shuō)出把椅子擺好。

  二、幼兒一邊念兒歌《搬椅子》,教師根據兒歌內容,引導幼兒模仿搬椅子的方法。

  三、引導幼兒把椅子排成同字形,幼兒在中間玩小兔和大灰狼的游戲。

  我們用椅子來(lái)擺個(gè)家,好嗎?來(lái),和兔媽媽一起搭我們的新家。

  兔寶寶們擺得真整齊,一定很累了,我們玩小兔和大灰狼的游戲吧!請林老師來(lái)當大灰狼,待會(huì )大灰狼出來(lái)的時(shí)候,小兔子們要趕快回家哦。(坐回椅子上)玩游戲兩遍。

  四、請幼兒把椅子放回桌子底下。

  天黑了,小椅子要去找它的桌子媽媽了,小兔子快把它送回家

  吧。記住怎么搬椅子了嗎?

  五、小結:

  兔寶寶們都學(xué)會(huì )了搬擺小椅子,長(cháng)了本領(lǐng),媽媽真高興。以后,記得要用我們學(xué)會(huì )的新本領(lǐng)來(lái)送小椅子回家,好嗎?

  附兒歌《搬椅子》

  小椅子,我會(huì )搬,兩手抓住放胸前。

  一個(gè)挨著(zhù)一個(gè)放,整整齊齊真好看。

  活動(dòng)后反思:

  因為游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng),游戲能增強幼兒參與活動(dòng)的興趣。幼兒在輕松、愉快的游戲中很容易就能掌握所學(xué)技能。因此,我設計了這次活動(dòng),孩子們沉浸在游戲的情景之中,興趣很高,在游戲中學(xué)會(huì )了搬、擺椅子的方法。這個(gè)活動(dòng)結束后,大部分的孩子都掌握了搬椅子的方法。因為對他們來(lái)說(shuō)不是學(xué)本領(lǐng),而是玩游戲。以后設計教學(xué)活動(dòng)內容時(shí),要多思考,多找些適合孩子的年齡特點(diǎn),使他們樂(lè )意參與,并愿意在游戲中學(xué)會(huì )的活動(dòng)。

游戲活動(dòng)策劃方案書(shū)模板5

  一、活動(dòng)主題:

  “歲月無(wú)聲、真愛(ài)永恒”“詩(shī)情花意過(guò)七夕”

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  20xx年8月20日星期四19:30--22:00

  三、活動(dòng)地點(diǎn):

  某某酒吧

  四、活動(dòng)形式:

  男女配合.才能玩活動(dòng)

  五、活動(dòng)規模:

  33人左右

  六、七夕情人節策劃活動(dòng)流程方案:

  (一)“尋找你心中女神”

  1、通過(guò)對嘉賓介紹嘉賓選出心儀對象

  (自我介紹2分鐘/人女嘉賓們全部站一排通過(guò)自我介紹讓男嘉賓有個(gè)初步了解男嘉賓作出選擇如果只有1位男嘉賓選擇并且女嘉賓同意則初步速配成功如果有多名男嘉賓選擇則男嘉賓有1分鐘表白最后女嘉賓選擇1位心儀速配成功)

  2、如果男女雙方同意則第一輪速配成功在剩下第二輪速配

  游戲非得一男一女合作才能得到大禮品大禮品4個(gè)只有男女一對可以玩.要配合。男女是一組后都離開(kāi)對方離開(kāi)算棄傳處理禮品玩下輪游戲。

  (二)“分組對戰帥哥美女對對碰”

  大家分成2組.牛郎隊與織女隊,每隊6對男女外加男,游戲每組每次游戲游淘汰一對到最后成3隊后可以得到大禮品個(gè)排第一名、第二名、第三名。

  1、牛郎背織女(推選現場(chǎng)每組2對男女組合共同完成本游戲)

  游戲規則是分組進(jìn)行其中一人蒙上眼晴背上合作伴侶由另一方負責指揮按游戲路程要撿起所安排物品、規則是男方蹲下女方撿起、拾玫瑰等關(guān)口順利通過(guò)組并且用時(shí)最少一組將得到小禮品一份轉貼于。

  2、智力大沖浪爭分奪秒游戲

  每組2對男女女坐在凳子上男站在墻對拿玫瑰花,每組女方給對方男提出一些問(wèn)題答對可以走一步知道男方可以把玫瑰送到女方勝利者答對問(wèn)題最多組將得到小禮品一份失敗就淘汰。

  3.情歌對對唱

  由主持人說(shuō)個(gè)字。如愛(ài)現場(chǎng)每組一對比賽過(guò)程中參與者自由發(fā)揮自我特長(cháng)努力表現自我唱愛(ài)開(kāi)頭對情歌最多一組將得到小禮品一份要答對5次失敗就淘汰。

  4.七夕情侶大贏(yíng)家pk

  活動(dòng)每對贏(yíng)男女在pk評第一名第二名第三名。

  3對情侶.拿西瓜喂對方吃。男蒙上眼晴。每組女給對方瞎指揮.看那對吃到西瓜就贏(yíng)贏(yíng)一隊。

  將得到小禮品一份失敗就淘汰。

  5.紅繩一線(xiàn)牽

  男站在墻邊而女即上紅繩對著(zhù)拉。只要男能夠牽到你手就贏(yíng)。

  6.一見(jiàn)鐘情心心相印

  主次人說(shuō)三個(gè)成語(yǔ)男要按求做三樣不同動(dòng)作。男寫(xiě)在女手上女猜出來(lái)答多就贏(yíng)失敗就淘汰。

  7.四不象

  每隊男女談?wù)摻o對方學(xué)叫。那個(gè)隊可以男或者女叫男猜。猜對算贏(yíng)猜3次。

  失敗就淘汰。

  最后終結情侶。

  剩下最后三對;茨顷犚唤M贏(yíng)他們可以給剩下一隊想游戲讓他們竟掙第三名。贏(yíng)就和那一隊。給大家說(shuō)活動(dòng)得第一名。

  文藝演出:

  男女嘉賓共同出些節目大家一起娛樂(lè )唱歌跳舞做游戲等轉貼于。

  自由活動(dòng):吃巧果

  七夕應節食品以巧果最為出名巧果又名“乞巧果子”準備一些巧果和一些小零食大家邊吃巧果邊娛樂(lè )邊聊天有可以給雙方了解對方機會(huì )。

游戲活動(dòng)策劃方案書(shū)模板6

 一、活動(dòng)地點(diǎn):xxxx

  二、活動(dòng)時(shí)間:

  上午,請家長(cháng)們8:10分到達人民公園,8:20分活動(dòng)準時(shí)開(kāi)始。(家長(cháng)自己帶孩子到人民公園與各班老師集合)活動(dòng)目的:

  1、讓孩子到戶(hù)外感受大自然的美,呼吸大自然的新鮮空氣及培養幼兒熱愛(ài)大自然的情感

  2、通過(guò)游戲活動(dòng),促進(jìn)幼兒身心發(fā)展的協(xié)調性。

  3、通過(guò)本次活動(dòng),增強孩子與他人合作的意識,并能體會(huì )親子活動(dòng)的樂(lè )趣。

  三、活動(dòng)要求:

  1、家長(cháng)帶孩子在行車(chē)的路上要注意安全,一切以安全為出發(fā)點(diǎn)。

  2、為了活動(dòng)能順利開(kāi)展,家長(cháng)要在教師的帶領(lǐng)下活動(dòng),聽(tīng)從教師的安排,不要擅自帶孩子離開(kāi)隊伍。

  3、在活動(dòng)的過(guò)程中,請家長(cháng)要看好自己的寶貝,不讓孩子到處亂跑,保證孩子的安全。

  4、教師宣布活動(dòng)結束,家長(cháng)才能帶孩子離開(kāi)。請您堅持到活動(dòng)結束,給孩子樹(shù)立一個(gè)堅持的榜樣。游戲途中不能擅自帶孩子離開(kāi)活動(dòng)現場(chǎng);丶視r(shí),要事先與本班老師打招呼,孩子跟老師說(shuō)“再見(jiàn)”后方能帶孩子離開(kāi)。

  5、請家長(cháng)做好幼兒防曬工作,自備遮陽(yáng)工具以及寶寶的更換衣物、水壺等。(確保幼兒參與游戲的積極狀態(tài)。)

  6、在活動(dòng)的過(guò)程中,請家長(cháng)們穿上舒適的'運動(dòng)裝,方便于跟孩子合作。建議家長(cháng)們不要穿裙子或高跟鞋。

  7、請家長(cháng)自覺(jué)遵守活動(dòng)要求,以防出現安全事故。

  8、活動(dòng)當天孩子統一穿園服。

  四、親子戶(hù)外活動(dòng)的游戲:

  游戲1:《背人接力》

  游戲規則:

  1、將游戲者分成紅、黃、藍三隊,分別由家長(cháng)和孩子合作。

  2、家長(cháng)背起孩子,孩子手上拿著(zhù)各隊小旗,口令起,家長(cháng)背著(zhù)孩子從起點(diǎn)出發(fā),跑到對面將旗傳給下一組家庭,接到小旗的家庭,方能起跑。

  3、不準搶跑,如被背者中途滑下,應在掉下處背好繼續跑,否則判失敗。

  4、每個(gè)隊伍分兩支小分隊進(jìn)行接力。

  5、最快接力結束的一組將獲得5個(gè)積分卡,第二名4個(gè)積分卡,第三名3個(gè)積分卡。

  游戲2:《袋鼠跳》

  游戲規則:

  1、每輪分三組,分別由孩子和家長(cháng)合作,家長(cháng)和孩子站在各自的袋子里,家長(cháng)的一邊手牽著(zhù)孩子的手,各自抓緊自己的袋子,口令起,從起點(diǎn)跳到終點(diǎn),先到者獲勝,可用積分的形式。

  2、必須人和袋不分離,家長(cháng)的手和孩子的手要牽著(zhù)到達終點(diǎn)。

  3、如跳到中途袋子脫落,應把袋子拉好再繼續跳,不能脫袋跳,否則判失敗。

  游戲3:《過(guò)河拆橋》

  游戲規則:

  1、每輪分三組,分別由家長(cháng)和孩子合作,孩子站在呼啦圈里,口令起,家長(cháng)把呼啦圈拿起繞過(guò)孩子的頭再扔到前面,孩子往前跳,依次這樣,先到終點(diǎn)者獲勝?捎梅e分的形式。

  2、呼啦圈一定要繞過(guò)孩子的頭,而且孩子必須是跳到呼啦圈里,不能走或跨到圈里,不能脫圈跳,否則判失敗。

  注:請家長(cháng)們積極參與本次活動(dòng),準時(shí)的到達活動(dòng)場(chǎng)地,相信你們都是準時(shí)的家長(cháng),謝謝你們的配合!

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