成人免费看黄网站无遮挡,caowo999,se94se欧美综合色,a级精品九九九大片免费看,欧美首页,波多野结衣一二三级,日韩亚洲欧美综合

幼兒園課程游戲化教研方案

時(shí)間:2022-11-30 16:25:48 方案 我要投稿

幼兒園課程游戲化教研方案(精選5篇)

  為保障事情或工作順利開(kāi)展,時(shí)常需要預先制定一份周密的方案,方案是書(shū)面計劃,是具體行動(dòng)實(shí)施辦法細則,步驟等。那么我們該怎么去寫(xiě)方案呢?下面是小編收集整理的幼兒園課程游戲化教研方案(精選5篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園課程游戲化教研方案(精選5篇)

  幼兒園課程游戲化教研方案1

  在20xx年南京市幼兒園課程游戲化建設項目申報過(guò)程中我園有幸與六合區東溝幼兒園結為共建園,下面是我園的共建方案:

  一、自身建設:

 。ㄒ唬┙炭蒲匈Y源優(yōu)勢

  六合區機關(guān)幼兒園創(chuàng )建于1955年,為六合區教育局唯一一所直屬幼兒園,20xx年創(chuàng )建為江蘇省優(yōu)質(zhì)幼兒園。

  近幾年來(lái)幼兒園先后獲得了“國家十一五課題實(shí)驗園”、“六合區教科研實(shí)驗基地”等稱(chēng)號,在區每年進(jìn)行的省優(yōu)質(zhì)幼兒園差別化評估過(guò)程中均獲得一等獎。

  我園自20xx年至今有六項規劃課題分別在省、市、區立項,其中兩項省級課題和一項市級課題已成功結題。

  課題《在繪本閱讀中家園共育促進(jìn)幼兒園早期閱讀能力發(fā)展的實(shí)踐研究》的成果榮獲省二等獎。每項課題研究都充分體現了游戲精神。

  科研興園,如今幼兒園已經(jīng)形成了濃郁的教科研氛圍,每位教師積極都參與到教科研的行列中。

 。ǘ┤肆Y源優(yōu)勢

  在近十年的課題研究過(guò)程中,一大批教師脫穎而出,目前我園的區學(xué)科帶頭人8人,優(yōu)秀青年教師5人,在全區幼兒園中占據了很大的比例。

  近年來(lái),教師撰寫(xiě)的與游戲相關(guān)的論文、個(gè)人課題結題報告、案例有數十篇在省、市、區優(yōu)秀論文、案例評比中獲獎或發(fā)表,逐步形成了一支團結進(jìn)取、專(zhuān)業(yè)化水平較高的教師團隊。

 。ㄈ┳⒅貎群l(fā)展,促進(jìn)教師隊伍建設

  我園始終強化教師終身學(xué)習的意識,堅持“教師要在學(xué)習中工作,在工作中學(xué)習”,在終身學(xué)習中引領(lǐng)自身的專(zhuān)業(yè)發(fā)展,每學(xué)期開(kāi)展讀書(shū)交流活動(dòng),要求每位老師讀一本關(guān)于幼兒園游戲開(kāi)展的理論書(shū)籍,寫(xiě)一篇有質(zhì)量的讀后感,理解游戲是幼兒園的基本活動(dòng),切實(shí)提高教師的理論素養。

  我園把《綱要》、《指南》作為終身學(xué)習的重要內容,感悟其中精神,從學(xué)習到理解,從理解到內化,從內化到轉化,由內而外地指導我們的教育行為。

 。ㄋ模﹦(chuàng )設富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境

  為有效實(shí)現幼兒園課程的游戲化建設,就必須創(chuàng )設富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境,為幼兒各方面的學(xué)習與發(fā)展提供一種“游戲化課程”的良好環(huán)境。我園結合美術(shù)、游戲、音樂(lè )、繪本、節慶等課題,創(chuàng )設符合幼兒年齡特點(diǎn)的游戲環(huán)境,例如美工區我們結合“小小畢加索”讓幼兒自由地涂鴉創(chuàng )作;語(yǔ)言區結合繪本內容,創(chuàng )設相關(guān)情境,供幼兒進(jìn)行情境表演、親子活動(dòng)、童話(huà)劇表演等;表演區結合課題,提供樂(lè )器、音樂(lè )、道具等讓幼兒自由地表演;每逢節慶活動(dòng)提供與節慶相應的材料供幼兒開(kāi)展各類(lèi)游戲活動(dòng)。為幼兒創(chuàng )設自由、寬松、與主題相結合的游戲氛圍,能進(jìn)一步挖掘幼兒的創(chuàng )造潛力,有助于他們身心的全面發(fā)展。

 。ㄎ澹┲黝}教學(xué)活動(dòng)與游戲活動(dòng)有機整合

  緣于對生活、游戲綜合的思考,我們設想使主題活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程成為游戲活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程。通過(guò)實(shí)踐,我們發(fā)現這不僅是可行的,而且是合理的。目前我們要求教師根據幼兒的興趣、能力不斷展開(kāi)主題探究活動(dòng),及時(shí)調整、更換活動(dòng)材料,使教學(xué)活動(dòng)和游戲活動(dòng)密切結合并相會(huì )影響,在主題活動(dòng)的展開(kāi)過(guò)程中,生活活動(dòng)、教學(xué)活動(dòng)、游戲活動(dòng)有機整合在了一起。

  二、如何幫扶建設園

 。ㄒ唬┙M織學(xué)習,提高認識

  組織本園骨干老師到建設園傳經(jīng)送道,提高建設園教師的理論素養,更新教育理念,從根本上理解游戲化建設的含義。

 。ǘ└欀笇,有效落實(shí)

  我園成立了共建小組,定期到幫扶園一對一指導,同時(shí)也定期邀請幫扶園的教師來(lái)我園觀(guān)摩,交流學(xué)習心得,提出自己在工作中遇到的困惑,大家共同商討,使課程游戲化建設得以有效落實(shí)。

 。ㄈ⿲(zhuān)家指導,提升經(jīng)驗

  利用我園與市級機關(guān)幼兒園結對的契機,邀請優(yōu)秀教師來(lái)現場(chǎng)進(jìn)行指導,及時(shí)發(fā)現問(wèn)題,及時(shí)提出整改意見(jiàn)。同時(shí)還要邀請一些幼兒園游戲研究的專(zhuān)家幫我們理清思路,提升課程游戲化實(shí)施水平。

  幼兒園課程游戲化教研方案2

  一、課題的提出

  20xx年7月教育部頒布的《幼兒教育指導綱要(試行)》將幼兒園課程劃分為健康、語(yǔ)言、社會(huì )、科學(xué)、藝術(shù)等五個(gè)領(lǐng)域,這樣的劃分注重了學(xué)科的綜合性,以趣味性、活動(dòng)性為主要目的,寓教于樂(lè ),寓教育于生活、游戲中,從不同的角度促進(jìn)幼兒的情感、態(tài)度、能力、技能等各種能力的發(fā)展。這種劃分,打破了傳統學(xué)科科目割裂課程內容的格局,遵循了課程整合的發(fā)展趨勢。但目前幼兒教育前沿的一線(xiàn)幼兒教師們,大多數還沒(méi)有跳出“學(xué)科課程”的理念和規范,僅僅只是給已進(jìn)入幼兒園課程的新舊內容重新安排次序,按部就班地進(jìn)行“授課”而已。

  因此,我們把游戲作為解決幼兒課程整合問(wèn)題的一個(gè)突破口,進(jìn)一步深入研究如何實(shí)現幼兒園課程的整合,注重幼兒園課程的生活化和游戲化是全面貫徹《綱要》的需要,是幼兒園課程綜合的重要途徑。

  從我縣幼兒園課程實(shí)施現狀來(lái)看,雖然一些幼兒園課程方案中開(kāi)始體現生活和游戲的地位和作用,有些幼兒園也進(jìn)行過(guò)幼兒園課程生活化、游戲化的研究,但對生活和游戲與幼兒園課程之間的關(guān)系等理論和實(shí)踐問(wèn)題研究不夠深入,研究角度不夠寬廣,對幼兒園課程生活化、游戲化的機制、策略探索不夠。因此,在新一輪的幼教改革中,如何貫徹“新綱要”的精神,扎實(shí)推進(jìn)“游戲化的幼兒園課程研究”是當前我縣幼兒園課程研究和實(shí)踐中一個(gè)重大的理論和實(shí)踐課題。它關(guān)系到我縣幼兒園課程特質(zhì)的顯現,關(guān)系到幼兒教育的成效,關(guān)系到幼兒的發(fā)展。

  1、本課題的理論意義和實(shí)踐意義:

  本課題的重要創(chuàng )新表現在三個(gè)方面:一是采用學(xué)科交叉的視角研究生活、游戲與幼兒園課程的關(guān)系,在一個(gè)較為廣泛的學(xué)術(shù)平臺上探討生活和游戲對幼兒發(fā)展的價(jià)值;二是試圖通過(guò)現實(shí)的幼兒園課程設計和實(shí)施的實(shí)踐,形成與生活化、游戲化的幼兒園課程的設計和實(shí)施相關(guān)的策略;三是以發(fā)現幼兒園課程的整合機制為切入點(diǎn),對幼兒園課程的有機整合進(jìn)行理論和實(shí)踐的研究。

  本課題的理論意義在于豐富和發(fā)展我國的幼兒園課程理論,形成一些支撐生活化、游戲化幼兒園課程的新的理論觀(guān)念,對幼兒園課程與生活、游戲的關(guān)系進(jìn)行較為全面和系統的理論研究。豐富和發(fā)展幼兒園課程設計和實(shí)施的相關(guān)理論。

  本課題具有廣泛的實(shí)踐應用價(jià)值。本課題的成果,對于指導幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設,具有重要的指導價(jià)值。本課題形成的課程設計和實(shí)施策略可直接用于我國的幼兒園課程實(shí)踐之中。本課題的研究也有助于《幼兒園教育指導綱要》的貫徹和落實(shí)。

  選題的意義:幼兒園課程的生活化和游戲化是當前幼兒園課程研究和實(shí)踐中一個(gè)重大的理論和實(shí)踐課題。它關(guān)系到幼兒園課程特質(zhì)的顯現,關(guān)系到幼兒教育的成效,關(guān)系到幼兒的發(fā)展,本課題研究的理論意義在于揭示生活和游戲對于3-6歲幼兒的發(fā)展價(jià)值,探討系統知識與生活和游戲的關(guān)系,探尋各種知識、能力及態(tài)度在生活和游戲情境中整合的機制,從而進(jìn)一步揭示幼兒園課程的特質(zhì)。本課題研究的實(shí)踐意義在于開(kāi)發(fā)一套有助于幼兒園教師進(jìn)行課程設計的課程內容生活化、游戲化的策略系統,有助于糾正面前幼兒教育中存在的小學(xué)化的傾向和幼兒園課程中存在的過(guò)分學(xué)科化的傾向。

  2、本課題的研究的重要觀(guān)點(diǎn):

 。ǎ保┯螒驅τ變喊l(fā)展具有重要的價(jià)值,對幼兒而言,游戲是重要的學(xué)習內容,也是重要的學(xué)習途徑。

 。ǎ玻┯螒虬萘硕鄬W(xué)科的知識,也包容了幼兒情感態(tài)度和行為發(fā)展的機會(huì )。游戲是幼兒園課程內容整合的重要途徑。

 。ǎ常┯螒蚧怯變簣@課程的重要特質(zhì)。幼兒園課程設計的一項重要工作就是將學(xué)科知識和游戲化,將學(xué)科知識還原為活動(dòng)和經(jīng)驗,并在活動(dòng)和經(jīng)驗的層面上盡可能實(shí)現綜合和系統化。

 。ǎ矗┯變旱囊蝗丈、與幼兒有關(guān)的社會(huì )生活及幼兒的游戲都是重要的課程資源。應在《幼兒園教育指導綱要》中的培養目標指導下,以更為廣泛的視角開(kāi)發(fā)和利用多種有益的課程資源,以使幼兒園課程真正適合幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn),真正做到生活性、綜合性和趣味性。

 。ǎ担┯螒蚧挠變簣@課程的設計和實(shí)施是一項需要創(chuàng )新、需要深入實(shí)踐的工作,設計和實(shí)施策略的形成過(guò)程都應是理論和實(shí)踐的雙向論證過(guò)程。

  二、課題研究的目標、內容

 。ㄒ唬┭芯磕繕

  1、以《綱要》為依據,使幼兒園課程以游戲為主,讓幼兒真正成為活動(dòng)的主人,實(shí)現游戲與教學(xué)的最優(yōu)化的結合。

  2、讓游戲精神成為貫穿和融入整個(gè)幼兒園課程實(shí)施的靈魂或主線(xiàn)。

  3、通過(guò)研究,提高教師的教研水平,不斷改善教育行為和優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,將學(xué)習理論與教學(xué)實(shí)踐相結合,總結經(jīng)驗,寫(xiě)出游戲與課程整合研究的論文,積累相關(guān)資料,有效地完成課題研究。

 。ǘ┭芯?jì)热?/p>

  幼兒園游戲與課程的整合研究,主要包括游戲主題與課程的整合;游戲指導與課程的整合;游戲材料與課程的整合。

  1、構建教師學(xué)習模式,探索游戲與幼兒園課程整合的方法。

  2、教師通過(guò)集體備課,發(fā)揮集體智慧,研究游戲在幼兒園課程中的地位與作用。

  3、完成子課題研究:

 。1)游戲與語(yǔ)言課的整合;

 。2)音樂(lè )游戲與課程的整合;

 。3)游戲與社會(huì )的整合;

 。4)游戲與科學(xué)的整合;

 。5)游戲與健康的整合;

 。6)游戲與藝術(shù)的整合。

  三、課題研究的思路及方法

 。ㄒ唬┭芯克悸

  1、理念引領(lǐng):較系統地學(xué)習蒙臺梭利、皮亞杰、加德納“多元智能理論”等先進(jìn)的教育理念,以《綱要》為依據,指導教師在理念上確立正確的研究與實(shí)踐的方向。

  2、實(shí)踐研究:教學(xué)即研究,以一個(gè)個(gè)研討好的教學(xué)方案和教學(xué)情境為載體,分成子課題進(jìn)行研究,在實(shí)踐的基礎上再提煉、加工、合成,提升實(shí)踐的水平。在實(shí)施方案期間,為幼兒提供可利用的游戲材料,保證游戲時(shí)間。

  3、反思提高:針對研究問(wèn)題,把理論研究、文獻比較、案例研究、實(shí)踐總結等有機結合進(jìn)行。通過(guò)教學(xué)反思提高反思性教學(xué)的自覺(jué)性和能力。

 。ǘ┭芯糠椒

  1、行動(dòng)研究法:在研究目標的引領(lǐng)下,歷經(jīng)預論,提出問(wèn)題,收集與討論相關(guān)信息,擬定應對計劃,并進(jìn)行實(shí)踐,然后通過(guò)反思,再論斷,解決實(shí)際中的`一個(gè)個(gè)問(wèn)題,并在集體中形成多元反饋循環(huán)的過(guò)程。

  2、文獻法:收集有關(guān)幼兒教育新動(dòng)態(tài)和游戲與課程整合等方面的論文和經(jīng)驗性文章,組織全體參研人員學(xué)習。

  3、經(jīng)驗總結法:通過(guò)對實(shí)驗教育過(guò)程的回顧、反思、總結,將成功的教育經(jīng)驗、教育觀(guān)察、教育效果,從感性認識上升到理性認識的研究。

  4、觀(guān)察法:由課題組成員設計觀(guān)察記錄表,通過(guò)觀(guān)察,了解幼兒在游戲活動(dòng)中的表現情況。

  四、課題研究的實(shí)施步驟

  本課題研究時(shí)間約為三年,研究進(jìn)度大致分為四個(gè)階段:

  1、準備和策劃開(kāi)題階段。從20xx年6月――20xx年10月,成立課題組,制定研究計劃,完成課題申報工作,召開(kāi)課題組會(huì )議,明確成員分工,組織開(kāi)題。制定“幼兒園課程與游戲的整合研究”課題實(shí)施方案。

  2、實(shí)施階段。從20xx年10月――20xx年10月,構建幼兒園游戲與課程整合的教育實(shí)驗方案,確定子課題,課題組成員針對各自班級特點(diǎn)確定研究方向,擬定具體的實(shí)施計劃。期間組織二次階段性的小結,形成研究報告,研究論文等階段性成果。子課題成員做好分析總結,進(jìn)行中期成果匯報。開(kāi)展課題的“中期評估”,對前半段的課題進(jìn)行總結和回顧,認真策劃下一階段的工作任務(wù)。

  3、研究總結階段。從20xx年10月――20xx年10月,繼續展開(kāi)研究,并做好資料的積累、小結工作。

  4、全面總結階段(20xx年11月-20xx年6月)。重點(diǎn)理清各個(gè)研究的問(wèn)題,重新思考游戲、生活、游戲之間的關(guān)系問(wèn)題,將研究資料進(jìn)行整理、總結工作。

  五、課題研究的預期成果

  預期成果主要包括應用性成果和理論性成果等,應用性成果主要包括優(yōu)質(zhì)課程資源、論著(zhù)等。

 。ㄒ唬⿷眯猿晒

  1、本課題的成果對于指導幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設,具有重要的指導價(jià)值。

  2、本課題形成的課程設計和實(shí)施策略可直接用于我市的幼兒園課程實(shí)踐之中。

  1、實(shí)驗報告

  總課題組完成一篇實(shí)驗報告。

  2、論文、反思、隨筆

  課題負責人、實(shí)驗教師撰寫(xiě)論文、反思、隨筆多篇,課題組推薦發(fā)表。

  幼兒園課程游戲化教研方案3

  一、指導思想

  新《綱要》中指出:“幼兒園應為幼兒提供健康、豐富的生活環(huán)境和活動(dòng)環(huán)境,滿(mǎn)足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂(lè )的童年生活中獲得有益身心發(fā)展的經(jīng)驗”,而區域活動(dòng)正符合這一要求。依據區游戲中心教研組工作意見(jiàn)以及我園研究實(shí)際發(fā)展情況,我們該怎樣利用和挖掘材料的教育價(jià)值?我們該為幼兒提供怎樣的區域活動(dòng)材料?這些問(wèn)題值得我們深思。由于區域劃分的內容比較多,各個(gè)年齡階段的要求也不盡相同,因此,最終我組將形成多種有益于幼兒全面發(fā)展的、富有豐富教育意義的、適合幼兒園開(kāi)展的生活化游戲探索系列,以有價(jià)值的研究成果推動(dòng)園內游戲的發(fā)展。本學(xué)期教研組將重點(diǎn)研究小班生活區材料的選擇、制作和投放。

  二、主要任務(wù)和工作重點(diǎn)

  1、圍繞小班生活活動(dòng)的內容和要求,明確培養目標,考慮材料對本年齡段幼兒的適宜性,研究與開(kāi)發(fā)生活區的游戲材料。

  2、通過(guò)活動(dòng),了解材料的分類(lèi),圍繞目標進(jìn)行教育價(jià)值判斷,掌握設計技巧。

  3、學(xué)習區域活動(dòng)管理的相關(guān)經(jīng)驗,通過(guò)現場(chǎng)實(shí)踐操作,掌握生活區域的設置方法。

  4、收集、整理小班生活區材料,為后期實(shí)踐提供資源。

  三、活動(dòng)形式與要求

  1、圍繞教研內容和計劃,以實(shí)踐操作和集中研討為主要形式,研究小班生活區材料的制作與投放。

  2、認真完成組內布置的制作任務(wù),為研討提供相關(guān)素材,同時(shí)加強自我學(xué)習,不斷豐富關(guān)于區域材料制作、投放等方面的知識經(jīng)驗,提高專(zhuān)業(yè)素養。

  3、準時(shí)參加教研活動(dòng),活動(dòng)時(shí)間下午14:00~17:00。認真參加每次的活動(dòng)不缺席,有事請假。

  四、觀(guān)摩活動(dòng)具體安排

  10.21

  1、學(xué)習本學(xué)期計劃

  2、學(xué)習小班生活活動(dòng)的內容與要求

  11.18

  1、交流制作的游戲材料

  2、圍繞材料進(jìn)行評價(jià)

  12.2

  理論學(xué)習:區域活動(dòng)的管理

  12.16

  分組現場(chǎng)實(shí)踐操作

  12.30

  1、總結

  2、材料的收集、整理

  幼兒園課程游戲化教研方案4

  一、問(wèn)題的提出

  在幼兒園的一日生活中,游戲是幼兒最基本的活動(dòng),它是與幼兒年齡相適應的一種學(xué)習方式。教師組織與指導幼兒的游戲活動(dòng),目的不僅僅在于讓幼兒“玩”,而且還在于引發(fā)、支持與促進(jìn)幼兒的學(xué)習活動(dòng)。它不僅是幼兒園課程的重要組成部分和實(shí)施的重要途徑,而且也具有生成課程的重要功能。在《游戲中心課程》一書(shū)中,就論述了游戲與課程的相互生成——游戲生成課程,課程生成游戲的觀(guān)點(diǎn)。

  目前,親子游戲是一項比較受父母歡迎的一種學(xué)習形式。它主要是指父母與子女或祖父母與孫子女之間的游戲行為,是以孩子為主體,父母為主導,家庭為單位而進(jìn)行的。親子游戲是兒童游戲的一種重要形式,在兒童成長(cháng)發(fā)展過(guò)程中占有重要的地位。隨著(zhù)嬰兒的發(fā)展,嬰兒游戲的主動(dòng)性逐漸增長(cháng),親子游戲的內容和方式都有了繁雜的變化,不僅僅是情感交流,還擴展到心智發(fā)展和認知活動(dòng)上,這時(shí)的親子游戲滲透著(zhù)教學(xué)性質(zhì)。家長(cháng)重視對孩子的教育,希望能進(jìn)一步了解自己孩子在學(xué)校的具體情況。我們可以通過(guò)親子游戲讓家長(cháng)參與到教育中來(lái),并鼓勵在親子游戲中家長(cháng)之間、幼兒之間相互啟發(fā)、互動(dòng)互學(xué)。這樣,不僅增進(jìn)了親子之間感情,而且可以提高家庭教育的水平,拓寬家園合作共育的途徑。

  二、課題研究的目標

  具體目標:

  1、通過(guò)開(kāi)展親子游戲來(lái)增進(jìn)親子之間的感情,同時(shí)培養孩子與父母之間合作游戲的興趣和能力,及與伙伴交往或游戲的興趣和能力。

  2、結合新教材的實(shí)施,探索如何把親子游戲與幼兒園課程有機結合,合理有效地促進(jìn)課程的實(shí)施和幼兒全面發(fā)展的有效途徑和方法。

  三、課題研究對象及方法

  1、研究對象:本班幼兒

  2、研究方法:

  (1)觀(guān)察法:通過(guò)觀(guān)察,了解幼兒在游戲中的學(xué)習情況。

  (2)個(gè)案研究法:對個(gè)別幼兒作個(gè)案跟蹤調查,建立幼兒個(gè)案分析檔案。

  (3)行動(dòng)研究法:通過(guò)參與實(shí)踐,及時(shí)發(fā)現總是解決問(wèn)題。調整研究手段的方法,再繼續進(jìn)行研究。

  (4)經(jīng)驗總結法:通過(guò)回溯實(shí)踐“游戲活動(dòng)與課程關(guān)系”的研究過(guò)程,進(jìn)行分析總結。

  四、課題操作

  研究措施:

  把親子游戲和課程兩個(gè)層面有機結合、相互滲透、相互交融,使其構成一個(gè)有機的整體,真正體現合二為一的教育價(jià)值取向。

  1、根據課程的目標和內容有針對性地設計和創(chuàng )設有意義的親子游戲,幫助幼兒在親子游戲中獲得或拓展相關(guān)的經(jīng)驗。

  2、為幼兒及其家長(cháng)創(chuàng )造更多更有效的親子游戲的機會(huì )。

  3、不斷研究和挖掘出各親子游戲的教學(xué)潛能,為幼兒提供合理的操作材料,注意活動(dòng)材料的多項性和經(jīng)驗的指向性。

  4、根據本班幼兒實(shí)際,結合集體教學(xué)的實(shí)施情況,我們可以在親子游戲活動(dòng)中來(lái)彌補集體教學(xué)的不足,也可以把親子游戲作為集體教學(xué)的延伸。

  五、課題研究步驟

  第一階段:(20xx年9月——20xx年3月)準備階段

  1、建立課題組,明確分工。

  2、組織培訓,提高研究人員的素質(zhì)。

  3、完成方案的設計,組織論證。

  第二階段:(20xx年3月——20xx年7月)實(shí)施階段

  1、收集材料,對課題各項資料建檔。

  2、加強課題研究的管理。

  3、實(shí)施課題研究,開(kāi)展實(shí)踐活動(dòng)。

  4、形成課題階段性成果報告。

  第三階段:(20xx年9月——20xx年2月)總結推廣階段

  1、將實(shí)踐所取得的材料決定性分析,進(jìn)行科學(xué)評價(jià)和經(jīng)驗總結。

  2、在總結評價(jià)的基礎上寫(xiě)出課題研究報告,請有關(guān)專(zhuān)家鑒定。

  3、在一定范圍內加以推廣。

  六、成果形式

  1、整理研究成果

  2、撰寫(xiě)研究報告論文。

  幼兒園課程游戲化教研方案5

  一、本學(xué)期研究主要目標

  1、依托我園課程特色,圍繞主題發(fā)展目標及發(fā)展脈絡(luò ),提供適宜而豐富的材料,促進(jìn)幼兒自主、個(gè)性化成長(cháng),探索適宜本園的區域活動(dòng)的內容、組織形式。

  2、加強對區域中幼兒活動(dòng)情況的觀(guān)察,記錄幼兒操作情況,分析區域活動(dòng)內容和材料的適宜性、層次性和趣味性。

  3、整理區域活動(dòng)內容的相關(guān)資料。采取拍照、復印、文字說(shuō)明和記錄等多種形式收集、整理區域活動(dòng)的資料。

  4、探索區域活動(dòng)中家長(cháng)資源的運用。開(kāi)發(fā)家長(cháng)資源,充分調動(dòng)家長(cháng)參與區域活動(dòng)的積極性,提供機會(huì )和空間,鼓勵家長(cháng)以多種形式參與到區域活動(dòng)中來(lái)。

  二、研究?jì)热荩?/strong>

  1、研討核心:

 、賲^域場(chǎng)地劃分是否合理?環(huán)境創(chuàng )設是否適宜?材料提供是否符合兒童年齡特點(diǎn)并促進(jìn)兒童進(jìn)一步發(fā)展?

 、谝灾攸c(diǎn)指導區為例的“區域觀(guān)察記錄表”和“區域材料投放表”的投放與使用,分析記錄表格的價(jià)值取向。

  2、開(kāi)放班級與教師任務(wù):

 、倜吭麓蟀嗄昙壗M各一個(gè)班級提供觀(guān)摩研討現場(chǎng),并詳細提供與單元課程相關(guān)的重點(diǎn)指導區各1個(gè)游戲相關(guān)說(shuō)明文字(名稱(chēng)、目標、材料準備、玩法)和照片,以豐富幼兒園單元課程中區域游戲部分的內容。

 、谟涗浻^(guān)摩過(guò)程中大家對于班級游戲的建議并整理成電子稿供大家分享。

  3、研究方法:觀(guān)察法、行動(dòng)研究法、試驗法

  三、研究主要方式

  1、通過(guò)現場(chǎng)觀(guān)摩、研討互動(dòng)、案例分析、外出參觀(guān)等參與式培訓,開(kāi)展研究探討活動(dòng)。

  2、以重點(diǎn)區域為突破點(diǎn),探索資源科的建立,全面探討活動(dòng)中區域活動(dòng)開(kāi)展的特點(diǎn)。

  四、研究要求

  1、認真學(xué)習、領(lǐng)會(huì )區域活動(dòng)的精神和理念,主動(dòng)查找和學(xué)習有關(guān)區域活動(dòng)的書(shū)籍及資料。

  2、積極做好日常實(shí)踐和承擔觀(guān)摩活動(dòng)的任務(wù),及時(shí)收集、整理和總結經(jīng)驗,強調活動(dòng)的實(shí)效性。

  3、珍惜培訓機會(huì ),按時(shí)參加活動(dòng),認真完成各項任務(wù)。

  五、活動(dòng)實(shí)施安排:

  本學(xué)期教研組活動(dòng)共四次,時(shí)間為每月一次,總指導:李翊,具體負責:大班組老師。

【幼兒園課程游戲化教研方案】相關(guān)文章:

幼兒園課程游戲化教研活動(dòng)方案06-22

幼兒園課程游戲化教研方案范文(通用15篇)11-30

幼兒園課程游戲化的教研活動(dòng)方案范文(精選7篇)11-30

幼兒園課程游戲化教學(xué)總結05-07

幼兒園游戲課程化自主游戲培訓心得(精選17篇)11-25

課程游戲化心得(精選6篇)10-24

幼兒園課程游戲化心得體會(huì )01-07

幼兒園課程游戲化《玩繩子》教學(xué)反思09-15

《幼兒園課程游戲化》心得體會(huì )03-04