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幼兒園課程游戲化教研方案

時(shí)間:2023-06-14 00:22:50 方案 我要投稿

幼兒園課程游戲化教研方案范文(通用15篇)

  為保證事情或工作高起點(diǎn)、高質(zhì)量、高水平開(kāi)展,常常需要預先制定方案,一份好的方案一定會(huì )注重受眾的參與性及互動(dòng)性。那么什么樣的方案才是好的呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園課程游戲化教研方案范文(通用15篇),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園課程游戲化教研方案范文(通用15篇)

  幼兒園課程游戲化教研方案1

  活動(dòng)目標:

  1、在游戲中鞏固對圖形的認識,知道圖形的特征。

  2、通過(guò)“送圖形寶寶回家”的游戲,根據圖形的三個(gè)特征進(jìn)行分類(lèi)。

  3、積極參與數學(xué)游戲,體驗數學(xué)游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、教具:大骰子三個(gè),貼好標記。

  2、學(xué)具:

 。1)各種圖形若干。

 。2)貼有標記的小骰子人手三個(gè),各種圖形每組一份,人手一只小籮筐。

 。3)貼有三個(gè)標記的大籮筐若干,連成一列火車(chē)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、來(lái)了一群圖形寶寶,看有哪些圖形寶寶?復習學(xué)過(guò)的圖形。

  教師在黑板上出示各種圖形,請幼兒集體或個(gè)別回答,說(shuō)出圖形的名稱(chēng)和特征。

  如:紅顏色的三角形;黃色的正方形等等。要求幼兒能說(shuō)出圖形的特征。

  二、幫圖形寶寶找朋友。按三個(gè)特特征選擇圖形。

  師:圖形寶寶要去旅游,想請我們幫她們找朋友。怎么找呢?老師給小朋友準備了三個(gè)骰子,我們可以請骰子來(lái)幫忙。

  1、在投影儀下展示骰子,引導幼兒觀(guān)察骰子:看骰子上有什么?你認識這些標記嗎?我們一起來(lái)說(shuō)說(shuō)。(單個(gè)說(shuō))

  師:等一下,我們可以選擇其中兩個(gè)骰子,把他們拋起來(lái),然后看看骰子上是什么標記,把他們連起來(lái)說(shuō)一說(shuō),然后在籮筐中找到和標記一樣的圖形,她就是圖形寶寶的'朋友了,我們把找到的圖形寶寶放在自己的小籮筐了。

  2、教師在投影儀下示范,引導幼兒連起來(lái)說(shuō)說(shuō)標記所表示的意思。

  師:現在老師來(lái)幫圖形寶寶找一個(gè)朋友吧。(教師選擇三個(gè)骰子投擲)是什么標記呀?如果把它們連起來(lái)表示什么意思呢?我們要找什么樣的什么圖形呢?(教師示范一次后請一到二個(gè)幼兒上臺操作,請全體幼兒一起說(shuō)和找圖形。)

  3、幼兒操作。

  師:圖形寶寶說(shuō)她的朋友還不夠多,讓我們再幫她找一點(diǎn)吧!老師已經(jīng)幫你們準備好了圖形和骰子,你們每次可以選擇三個(gè)骰子一起拋,把骰子上的標記連起來(lái)說(shuō)說(shuō),然后到籮筐中找到和標記一樣的圖形。

  4、交流:你找到了什么圖形?是怎么找到的?請幼兒到投影儀下進(jìn)行操作。

  三、圖形坐火車(chē)。按三個(gè)特征進(jìn)行分類(lèi)。

  1、小朋友幫圖形寶寶找了好多的朋友,現在,我們可以去旅游了。怎么去呢?(出示貼有標記的火車(chē))看,這里有一列火車(chē),我們就坐火車(chē)去吧。哎,火車(chē)車(chē)廂上有什么呀?(標記)這么多的標記貼在一起,表示什么意思呢?誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)。(引導幼兒把三個(gè)標記連起來(lái)說(shuō)說(shuō)。)

  2、現在讓我們把圖形寶寶送到火車(chē)里去吧。送的時(shí)候一定要看清楚車(chē)廂上的標記,可以先把標記連起來(lái)說(shuō)一說(shuō),然后到籮筐中找到和標記一樣的圖形放到火車(chē)車(chē)廂里。

  3、幼兒操作。

  4、集體檢查,交流,糾錯。

  師:看,這一節車(chē)廂上應該坐什么圖形寶寶呢?為什么?(逐節觀(guān)察,檢查)

  四、結束,拼圖游戲。

  師:圖形寶寶做著(zhù)火車(chē)來(lái)到了圖形王國?,這里有各種各樣的圖形寶寶,讓我們帶著(zhù)他們一起去玩拼圖游戲吧!

  幼兒園課程游戲化教研方案2

  游戲是幼兒的基本活動(dòng)形式,是促進(jìn)幼兒獲得最佳發(fā)展的一種途徑。在幼兒園里,游戲是孩子們開(kāi)展頻率最高的活動(dòng),通過(guò)游戲幼兒會(huì )把廣泛的生活內容反映在游戲活動(dòng)之中,在游戲的過(guò)程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動(dòng)的進(jìn)行自己的活動(dòng),發(fā)表自己的意見(jiàn)。

  對于幼兒來(lái)說(shuō),游戲就是生活本身,游戲充盈于心,充盈于思想、情感和身體中。一個(gè)全神貫注于游戲的幼兒是富有創(chuàng )造力的、自由的和快樂(lè )的。作為課程實(shí)施重要活動(dòng)之一的游戲,應充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主動(dòng)性和創(chuàng )造性,鼓勵幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用和發(fā)展學(xué)習到的知識及能力提供機會(huì )和條件。

  一、幼兒園教學(xué)活動(dòng)游戲化的定義

  所謂幼兒園教學(xué)活動(dòng)的游戲化是指把幼兒的教育目標、內容、要求融于各種游戲中。教學(xué)活動(dòng)游戲化的實(shí)質(zhì)是讓幼兒成為學(xué)習的主體和發(fā)展的主體。在幼兒園里游戲就是基本活動(dòng);净顒(dòng)是指對一個(gè)人來(lái)說(shuō)最經(jīng)常、最適宜、也是最必須的活動(dòng)。而對幼兒來(lái)說(shuō),游戲就是這樣一種活動(dòng)。為什么這么說(shuō)呢?首先,游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng);其次,游戲是符合幼兒身心特點(diǎn)的一種活動(dòng);再者,幼兒的身心發(fā)展是在游戲中實(shí)現的。因此《幼兒園工作規程》里提出的要使游戲成為幼兒園的基本活動(dòng)是符合事實(shí)、符合規律的。

  二、游戲對幼兒全面發(fā)展的重要意義

  在幼兒園,游戲是幼兒的主導活動(dòng),是向幼兒進(jìn)行教育的重要形式,有目的,有計劃地運用游戲的手段對幼兒進(jìn)行教育,能有利地促進(jìn)幼兒體、智、德、美等幾方面的和諧發(fā)展。

 。ㄒ唬┯螒蛴幸嬗谠鲞M(jìn)幼兒的身體健康

  幼年時(shí)期,是身體生長(cháng)發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期,在幼兒游戲中,有大量的運動(dòng)性游戲,如跑、跳、爬、攀登等,能加快血液循環(huán),促進(jìn)新陳代謝,幫助增強體質(zhì),使他們的動(dòng)作變得協(xié)調、身體變得結實(shí)。當幼兒在玩沙子、繪畫(huà)、拼圖等游戲時(shí),可以訓練手指、手腕、手掌的靈活性,以及手眼協(xié)調能力,使幼兒變得更加靈巧,促進(jìn)幼兒的身體健康發(fā)展。

 。ǘ┯螒蚰艽龠M(jìn)幼兒情感的健康發(fā)展。

  幼兒的游戲,能促進(jìn)幼兒在面對壓力時(shí)情感的健康發(fā)展,幫助幼兒解決沖突,減少情感創(chuàng )傷。幼兒在游戲中進(jìn)行相互學(xué)習,通過(guò)與同伴之間的互動(dòng),逐漸認識自己、了解他人,學(xué)會(huì )與他人合作,懂得分享、謙讓等良好道德品質(zhì)。在學(xué)前領(lǐng)域中,游戲為幼兒提供了再現自己、了解自己和展現期望的機會(huì )。幼兒通過(guò)游戲經(jīng)驗認識到他們自己是獨立的、主動(dòng)的和有獨特的個(gè)性。游戲的過(guò)程幫助幼兒理解和接受他們自己的感情,促進(jìn)面對壓力和困境的能力,增強人際關(guān)系概念的形成。如;幼兒在做“醫生治病”的游戲中,體驗了醫生、父母、孩子之間的關(guān)系,母親的焦慮,孩子的痛苦、醫生的積極治療等環(huán)節,孩子們通過(guò)游戲的方式,再現已有的生活經(jīng)驗,達到理解、接受他人的情感,發(fā)展同情心和面對變化作出反映等綜合調節能力。游戲的過(guò)程幫助幼兒實(shí)現了情感的發(fā)展,使幼兒體驗各種不同的情感,幫助幼兒學(xué)習控制情感的沖動(dòng)性,高級情感隨之在游戲中萌芽。

 。ㄈ┯螒蚰艽龠M(jìn)幼兒認知的發(fā)展

  游戲中蘊含著(zhù)豐富的學(xué)習因素,在游戲中幼兒可以潛移默化地學(xué)到很多知識,有助于培養幼兒的注意力、觀(guān)察力和判斷力,激發(fā)幼兒的創(chuàng )造力和思維發(fā)展。幼兒通過(guò)游戲探索環(huán)境,接觸事物獲得知識,自由地進(jìn)行各種模仿、操作與探索,如在攀爬登架的過(guò)程中體會(huì )空間和高低,在玩水的過(guò)程中感覺(jué)干與濕,玩積木的過(guò)程中體會(huì )并認識大小、形狀、顏色等,在玩推小汽車(chē)的過(guò)程中觀(guān)察到汽車(chē)的速度和力度的關(guān)系等。因此,游戲是兒童認知發(fā)展的動(dòng)力,是兒童獲取社會(huì )經(jīng)驗的一種獨特的方式。

  三、正確認識游戲化教學(xué)

 。ㄒ唬┯螒蚧虒W(xué)環(huán)境的創(chuàng )設

  在幼兒園教學(xué)實(shí)踐中,常常利用創(chuàng )設游戲化的教學(xué)情境來(lái)達到使幼兒主動(dòng)學(xué)、喜歡學(xué)的目的。游戲環(huán)境的教育性,其基本因素有兩個(gè),其一是通過(guò)建立立體設計增強系統性,以保證游戲環(huán)境平衡狀態(tài)。根據幼兒好奇心強,注意對象十分廣泛的特點(diǎn),充分利用室內外的地面、墻面和空間構成一個(gè)環(huán)境系統,以幼兒能夠接受的形象與符號,向他們提供成長(cháng)所需要的全面而系統的刺激信息。如在大班以發(fā)展幼兒彈跳能力(雙腳跳)為目的的體育活動(dòng)中,我們可為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)以“參觀(guān)動(dòng)物園”為主線(xiàn)的新穎、有趣的游戲情境。通過(guò)生動(dòng)的語(yǔ)言幫助幼兒張開(kāi)想象的翅膀,將他們帶入了一個(gè)富有想象的空間,讓孩子們創(chuàng )造性地模仿各種小動(dòng)物。然后讓幼兒在喜歡的音樂(lè )伴奏下開(kāi)始了熱身操,熱身時(shí)還不時(shí)用“嗨、嗨”的喊聲鼓勵自己。教學(xué)活動(dòng)中,老師設計4個(gè)環(huán)節:小蝌蚪找媽媽、模仿大猩猩走、模仿企鵝走、青蛙跳荷葉,使幼兒初步了解了“雙腳跳”的動(dòng)作方法:雙腳起跳,雙腳落地,起跳時(shí)蹬地擺臂,落地時(shí)屈膝緩沖,從而突出了教學(xué)的.重點(diǎn),用較短的時(shí)間達到了最佳的教學(xué)效果。

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  我國著(zhù)名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說(shuō)過(guò):“小孩子是生來(lái)好動(dòng)的,是以游戲為生命的”。游戲是幼兒的自主性活動(dòng),是幼兒的需要,而不是成人強加的逼迫性的活動(dòng)。在游戲中教師應該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權,讓幼兒自己確定想玩什么、怎么樣玩、和誰(shuí)一起玩、在什么地方玩等等。教師在組織幼兒游戲時(shí),要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或導演幼兒的游戲,這樣會(huì )不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權。游戲中只有讓幼兒根據自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗,才能使幼兒以自己的方式、速度將外部經(jīng)驗內化成自己的經(jīng)驗。因此要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動(dòng)控制活動(dòng)進(jìn)程,自主決定活動(dòng)的方式方法。為幼兒提供游戲的空間與時(shí)間,允許幼兒嘗試錯誤;要善于發(fā)現孩子思維的火花,保護幼兒可貴的創(chuàng )造精神,這是教師指導幼兒游戲的關(guān)鍵。

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  游戲雖然是幼兒的自主性活動(dòng),但是教師也要合理地對幼兒施加一定的影響或干預,即指導。教師的指導主要體現在以下幾個(gè)方面:

  首先,教師要為幼兒準備游戲、創(chuàng )設游戲環(huán)境,應根據不同年齡和游戲水平的幼兒選擇難度適宜、符合幼兒興趣、及幼兒發(fā)展需要的教育內容來(lái)融入游戲,使幼兒獲得認識上的滿(mǎn)足和成就感,同時(shí)可以為每個(gè)幼兒提供表現自己長(cháng)處和獲得成功感的機會(huì ),增強他們的自尊心和自信心。只有在尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要的前提下,才能使每個(gè)幼兒都得到的發(fā)展,才能使他們成為全面和諧發(fā)展的人。

  其次,教師在教學(xué)過(guò)程中要選擇恰當的游戲形式,因為不同的教學(xué)活動(dòng)有著(zhù)不同的目標要求與內容,在選擇游戲的時(shí)候,先要看是什么樣的教學(xué)內容,然后再采取與之相對應的游戲活動(dòng)來(lái)完成。

  最后,游戲過(guò)程中教師還要將外部與內部干預結合運用,包括觀(guān)察、詢(xún)問(wèn)、評價(jià)以及教師直接的游戲參與。觀(guān)察中教師要針對兒童游戲情況確定自身的地位,逐步創(chuàng )造出可能使用的角色,如游戲監督者、調停者、游戲者、記錄員、顧問(wèn)或通訊員等。另外,教師通常是以假裝角色進(jìn)人游戲,成為游戲的一員。一旦進(jìn)入游戲情境,教師必須嚴格按照角色規范采取行動(dòng),利用角色之間的關(guān)系采取隱蔽的方式控制游戲發(fā)展。應當指出的是,這種假裝介入應僅干預一段時(shí)間,在達到一定教育目的后教師即應離開(kāi)。

  綜上所述,在幼兒園游戲化教學(xué)的實(shí)踐與探索中,我們認識“游戲化教學(xué)”以游戲為手段,把幼兒教育的目標、內容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能。是符合幼兒園教學(xué)特點(diǎn)及幼兒發(fā)展水平的行之有效的教學(xué)策略,這種教學(xué)方式使幼兒成為學(xué)習的主體和發(fā)展的主體。我國早期教育專(zhuān)家馮德全先生說(shuō),對幼兒來(lái)說(shuō)“任何學(xué)習內容都可以游戲化,因為兒童本來(lái)就處在心理發(fā)展的‘游戲世界’之中”。隨著(zhù)社會(huì )的不斷發(fā)展我們要將幼兒園教學(xué)活動(dòng)完全游戲化,讓幼兒在輕松自由的環(huán)境下學(xué)習到更多的知識。

  幼兒園課程游戲化教研方案3

  在20xx年南京市幼兒園課程游戲化建設項目申報過(guò)程中我園有幸與六合區東溝幼兒園結為共建園,下面是我園的共建方案:

  一、自身建設:

 。ㄒ唬┙炭蒲匈Y源優(yōu)勢

  六合區機關(guān)幼兒園創(chuàng )建于1955年,為六合區教育局唯一一所直屬幼兒園,20xx年創(chuàng )建為江蘇省優(yōu)質(zhì)幼兒園。

  近幾年來(lái)幼兒園先后獲得了“國家十一五課題實(shí)驗園”、“六合區教科研實(shí)驗基地”等稱(chēng)號,在區每年進(jìn)行的省優(yōu)質(zhì)幼兒園差別化評估過(guò)程中均獲得一等獎。

  我園自20xx年至今有六項規劃課題分別在省、市、區立項,其中兩項省級課題和一項市級課題已成功結題。

  課題《在繪本閱讀中家園共育促進(jìn)幼兒園早期閱讀能力發(fā)展的實(shí)踐研究》的成果榮獲省二等獎。每項課題研究都充分體現了游戲精神。

  科研興園,如今幼兒園已經(jīng)形成了濃郁的教科研氛圍,每位教師積極都參與到教科研的行列中。

 。ǘ┤肆Y源優(yōu)勢

  在近十年的課題研究過(guò)程中,一大批教師脫穎而出,目前我園的區學(xué)科帶頭人8人,優(yōu)秀青年教師5人,在全區幼兒園中占據了很大的比例。

  近年來(lái),教師撰寫(xiě)的與游戲相關(guān)的論文、個(gè)人課題結題報告、案例有數十篇在省、市、區優(yōu)秀論文、案例評比中獲獎或發(fā)表,逐步形成了一支團結進(jìn)取、專(zhuān)業(yè)化水平較高的教師團隊。

 。ㄈ┳⒅貎群l(fā)展,促進(jìn)教師隊伍建設

  我園始終強化教師終身學(xué)習的意識,堅持“教師要在學(xué)習中工作,在工作中學(xué)習”,在終身學(xué)習中引領(lǐng)自身的專(zhuān)業(yè)發(fā)展,每學(xué)期開(kāi)展讀書(shū)交流活動(dòng),要求每位老師讀一本關(guān)于幼兒園游戲開(kāi)展的理論書(shū)籍,寫(xiě)一篇有質(zhì)量的讀后感,理解游戲是幼兒園的基本活動(dòng),切實(shí)提高教師的理論素養。

  我園把《綱要》、《指南》作為終身學(xué)習的重要內容,感悟其中精神,從學(xué)習到理解,從理解到內化,從內化到轉化,由內而外地指導我們的教育行為。

 。ㄋ模﹦(chuàng )設富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境

  為有效實(shí)現幼兒園課程的游戲化建設,就必須創(chuàng )設富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境,為幼兒各方面的學(xué)習與發(fā)展提供一種“游戲化課程”的良好環(huán)境。我園結合美術(shù)、游戲、音樂(lè )、繪本、節慶等課題,創(chuàng )設符合幼兒年齡特點(diǎn)的游戲環(huán)境,例如美工區我們結合“小小畢加索”讓幼兒自由地涂鴉創(chuàng )作;語(yǔ)言區結合繪本內容,創(chuàng )設相關(guān)情境,供幼兒進(jìn)行情境表演、親子活動(dòng)、童話(huà)劇表演等;表演區結合課題,提供樂(lè )器、音樂(lè )、道具等讓幼兒自由地表演;每逢節慶活動(dòng)提供與節慶相應的.材料供幼兒開(kāi)展各類(lèi)游戲活動(dòng)。為幼兒創(chuàng )設自由、寬松、與主題相結合的游戲氛圍,能進(jìn)一步挖掘幼兒的創(chuàng )造潛力,有助于他們身心的全面發(fā)展。

 。ㄎ澹┲黝}教學(xué)活動(dòng)與游戲活動(dòng)有機整合

  緣于對生活、游戲綜合的思考,我們設想使主題活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程成為游戲活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程。通過(guò)實(shí)踐,我們發(fā)現這不僅是可行的,而且是合理的。目前我們要求教師根據幼兒的興趣、能力不斷展開(kāi)主題探究活動(dòng),及時(shí)調整、更換活動(dòng)材料,使教學(xué)活動(dòng)和游戲活動(dòng)密切結合并相會(huì )影響,在主題活動(dòng)的展開(kāi)過(guò)程中,生活活動(dòng)、教學(xué)活動(dòng)、游戲活動(dòng)有機整合在了一起。

  二、如何幫扶建設園

 。ㄒ唬┙M織學(xué)習,提高認識

  組織本園骨干老師到建設園傳經(jīng)送道,提高建設園教師的理論素養,更新教育理念,從根本上理解游戲化建設的含義。

 。ǘ└欀笇,有效落實(shí)

  我園成立了共建小組,定期到幫扶園一對一指導,同時(shí)也定期邀請幫扶園的教師來(lái)我園觀(guān)摩,交流學(xué)習心得,提出自己在工作中遇到的困惑,大家共同商討,使課程游戲化建設得以有效落實(shí)。

 。ㄈ⿲(zhuān)家指導,提升經(jīng)驗

  利用我園與市級機關(guān)幼兒園結對的契機,邀請優(yōu)秀教師來(lái)現場(chǎng)進(jìn)行指導,及時(shí)發(fā)現問(wèn)題,及時(shí)提出整改意見(jiàn)。同時(shí)還要邀請一些幼兒園游戲研究的專(zhuān)家幫我們理清思路,提升課程游戲化實(shí)施水平。

  幼兒園課程游戲化教研方案4

  一、課題的提出

  20xx年7月教育部頒布的《幼兒教育指導綱要(試行)》將幼兒園課程劃分為健康、語(yǔ)言、社會(huì )、科學(xué)、藝術(shù)等五個(gè)領(lǐng)域,這樣的劃分注重了學(xué)科的綜合性,以趣味性、活動(dòng)性為主要目的,寓教于樂(lè ),寓教育于生活、游戲中,從不同的角度促進(jìn)幼兒的情感、態(tài)度、能力、技能等各種能力的發(fā)展。這種劃分,打破了傳統學(xué)科科目割裂課程內容的格局,遵循了課程整合的發(fā)展趨勢。但目前幼兒教育前沿的一線(xiàn)幼兒教師們,大多數還沒(méi)有跳出“學(xué)科課程”的理念和規范,僅僅只是給已進(jìn)入幼兒園課程的新舊內容重新安排次序,按部就班地進(jìn)行“授課”而已。

  因此,我們把游戲作為解決幼兒課程整合問(wèn)題的一個(gè)突破口,進(jìn)一步深入研究如何實(shí)現幼兒園課程的整合,注重幼兒園課程的生活化和游戲化是全面貫徹《綱要》的需要,是幼兒園課程綜合的重要途徑。

  從我縣幼兒園課程實(shí)施現狀來(lái)看,雖然一些幼兒園課程方案中開(kāi)始體現生活和游戲的地位和作用,有些幼兒園也進(jìn)行過(guò)幼兒園課程生活化、游戲化的研究,但對生活和游戲與幼兒園課程之間的關(guān)系等理論和實(shí)踐問(wèn)題研究不夠深入,研究角度不夠寬廣,對幼兒園課程生活化、游戲化的機制、策略探索不夠。因此,在新一輪的幼教改革中,如何貫徹“新綱要”的精神,扎實(shí)推進(jìn)“游戲化的幼兒園課程研究”是當前我縣幼兒園課程研究和實(shí)踐中一個(gè)重大的理論和實(shí)踐課題。它關(guān)系到我縣幼兒園課程特質(zhì)的顯現,關(guān)系到幼兒教育的成效,關(guān)系到幼兒的發(fā)展。

  1、本課題的理論意義和實(shí)踐意義:

  本課題的重要創(chuàng )新表現在三個(gè)方面:一是采用學(xué)科交叉的視角研究生活、游戲與幼兒園課程的關(guān)系,在一個(gè)較為廣泛的學(xué)術(shù)平臺上探討生活和游戲對幼兒發(fā)展的價(jià)值;二是試圖通過(guò)現實(shí)的幼兒園課程設計和實(shí)施的.實(shí)踐,形成與生活化、游戲化的幼兒園課程的設計和實(shí)施相關(guān)的策略;三是以發(fā)現幼兒園課程的整合機制為切入點(diǎn),對幼兒園課程的有機整合進(jìn)行理論和實(shí)踐的研究。

  本課題的理論意義在于豐富和發(fā)展我國的幼兒園課程理論,形成一些支撐生活化、游戲化幼兒園課程的新的理論觀(guān)念,對幼兒園課程與生活、游戲的關(guān)系進(jìn)行較為全面和系統的理論研究。豐富和發(fā)展幼兒園課程設計和實(shí)施的相關(guān)理論。

  本課題具有廣泛的實(shí)踐應用價(jià)值。本課題的成果,對于指導幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設,具有重要的指導價(jià)值。本課題形成的課程設計和實(shí)施策略可直接用于我國的幼兒園課程實(shí)踐之中。本課題的研究也有助于《幼兒園教育指導綱要》的貫徹和落實(shí)。

  選題的意義:幼兒園課程的生活化和游戲化是當前幼兒園課程研究和實(shí)踐中一個(gè)重大的理論和實(shí)踐課題。它關(guān)系到幼兒園課程特質(zhì)的顯現,關(guān)系到幼兒教育的成效,關(guān)系到幼兒的發(fā)展,本課題研究的理論意義在于揭示生活和游戲對于3-6歲幼兒的發(fā)展價(jià)值,探討系統知識與生活和游戲的關(guān)系,探尋各種知識、能力及態(tài)度在生活和游戲情境中整合的機制,從而進(jìn)一步揭示幼兒園課程的特質(zhì)。本課題研究的實(shí)踐意義在于開(kāi)發(fā)一套有助于幼兒園教師進(jìn)行課程設計的課程內容生活化、游戲化的策略系統,有助于糾正面前幼兒教育中存在的小學(xué)化的傾向和幼兒園課程中存在的過(guò)分學(xué)科化的傾向。

  2、本課題的研究的重要觀(guān)點(diǎn):

 。ǎ保┯螒驅τ變喊l(fā)展具有重要的價(jià)值,對幼兒而言,游戲是重要的學(xué)習內容,也是重要的學(xué)習途徑。

 。ǎ玻┯螒虬萘硕鄬W(xué)科的知識,也包容了幼兒情感態(tài)度和行為發(fā)展的機會(huì )。游戲是幼兒園課程內容整合的重要途徑。

 。ǎ常┯螒蚧怯變簣@課程的重要特質(zhì)。幼兒園課程設計的一項重要工作就是將學(xué)科知識和游戲化,將學(xué)科知識還原為活動(dòng)和經(jīng)驗,并在活動(dòng)和經(jīng)驗的層面上盡可能實(shí)現綜合和系統化。

 。ǎ矗┯變旱囊蝗丈、與幼兒有關(guān)的社會(huì )生活及幼兒的游戲都是重要的課程資源。應在《幼兒園教育指導綱要》中的培養目標指導下,以更為廣泛的視角開(kāi)發(fā)和利用多種有益的課程資源,以使幼兒園課程真正適合幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn),真正做到生活性、綜合性和趣味性。

 。ǎ担┯螒蚧挠變簣@課程的設計和實(shí)施是一項需要創(chuàng )新、需要深入實(shí)踐的工作,設計和實(shí)施策略的形成過(guò)程都應是理論和實(shí)踐的雙向論證過(guò)程。

  二、課題研究的目標、內容

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  1、以《綱要》為依據,使幼兒園課程以游戲為主,讓幼兒真正成為活動(dòng)的主人,實(shí)現游戲與教學(xué)的最優(yōu)化的結合。

  2、讓游戲精神成為貫穿和融入整個(gè)幼兒園課程實(shí)施的靈魂或主線(xiàn)。

  3、通過(guò)研究,提高教師的教研水平,不斷改善教育行為和優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,將學(xué)習理論與教學(xué)實(shí)踐相結合,總結經(jīng)驗,寫(xiě)出游戲與課程整合研究的論文,積累相關(guān)資料,有效地完成課題研究。

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  幼兒園游戲與課程的整合研究,主要包括游戲主題與課程的整合;游戲指導與課程的整合;游戲材料與課程的整合。

  1、構建教師學(xué)習模式,探索游戲與幼兒園課程整合的方法。

  2、教師通過(guò)集體備課,發(fā)揮集體智慧,研究游戲在幼兒園課程中的地位與作用。

  3、完成子課題研究:

 。1)游戲與語(yǔ)言課的整合;

 。2)音樂(lè )游戲與課程的整合;

 。3)游戲與社會(huì )的整合;

 。4)游戲與科學(xué)的整合;

 。5)游戲與健康的整合;

 。6)游戲與藝術(shù)的整合。

  三、課題研究的思路及方法

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  1、理念引領(lǐng):較系統地學(xué)習蒙臺梭利、皮亞杰、加德納“多元智能理論”等先進(jìn)的教育理念,以《綱要》為依據,指導教師在理念上確立正確的研究與實(shí)踐的方向。

  2、實(shí)踐研究:教學(xué)即研究,以一個(gè)個(gè)研討好的教學(xué)方案和教學(xué)情境為載體,分成子課題進(jìn)行研究,在實(shí)踐的基礎上再提煉、加工、合成,提升實(shí)踐的水平。在實(shí)施方案期間,為幼兒提供可利用的游戲材料,保證游戲時(shí)間。

  3、反思提高:針對研究問(wèn)題,把理論研究、文獻比較、案例研究、實(shí)踐總結等有機結合進(jìn)行。通過(guò)教學(xué)反思提高反思性教學(xué)的自覺(jué)性和能力。

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  1、行動(dòng)研究法:在研究目標的引領(lǐng)下,歷經(jīng)預論,提出問(wèn)題,收集與討論相關(guān)信息,擬定應對計劃,并進(jìn)行實(shí)踐,然后通過(guò)反思,再論斷,解決實(shí)際中的一個(gè)個(gè)問(wèn)題,并在集體中形成多元反饋循環(huán)的過(guò)程。

  2、文獻法:收集有關(guān)幼兒教育新動(dòng)態(tài)和游戲與課程整合等方面的論文和經(jīng)驗性文章,組織全體參研人員學(xué)習。

  3、經(jīng)驗總結法:通過(guò)對實(shí)驗教育過(guò)程的回顧、反思、總結,將成功的教育經(jīng)驗、教育觀(guān)察、教育效果,從感性認識上升到理性認識的研究。

  4、觀(guān)察法:由課題組成員設計觀(guān)察記錄表,通過(guò)觀(guān)察,了解幼兒在游戲活動(dòng)中的表現情況。

  四、課題研究的實(shí)施步驟

  本課題研究時(shí)間約為三年,研究進(jìn)度大致分為四個(gè)階段:

  1、準備和策劃開(kāi)題階段。從20xx年6月――20xx年10月,成立課題組,制定研究計劃,完成課題申報工作,召開(kāi)課題組會(huì )議,明確成員分工,組織開(kāi)題。制定“幼兒園課程與游戲的整合研究”課題實(shí)施方案。

  2、實(shí)施階段。從20xx年10月――20xx年10月,構建幼兒園游戲與課程整合的教育實(shí)驗方案,確定子課題,課題組成員針對各自班級特點(diǎn)確定研究方向,擬定具體的實(shí)施計劃。期間組織二次階段性的小結,形成研究報告,研究論文等階段性成果。子課題成員做好分析總結,進(jìn)行中期成果匯報。開(kāi)展課題的“中期評估”,對前半段的課題進(jìn)行總結和回顧,認真策劃下一階段的工作任務(wù)。

  3、研究總結階段。從20xx年10月――20xx年10月,繼續展開(kāi)研究,并做好資料的積累、小結工作。

  4、全面總結階段(20xx年11月-20xx年6月)。重點(diǎn)理清各個(gè)研究的問(wèn)題,重新思考游戲、生活、游戲之間的關(guān)系問(wèn)題,將研究資料進(jìn)行整理、總結工作。

  五、課題研究的預期成果

  預期成果主要包括應用性成果和理論性成果等,應用性成果主要包括優(yōu)質(zhì)課程資源、論著(zhù)等。

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  1、本課題的成果對于指導幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設,具有重要的指導價(jià)值。

  2、本課題形成的課程設計和實(shí)施策略可直接用于我市的幼兒園課程實(shí)踐之中。

  1、實(shí)驗報告

  總課題組完成一篇實(shí)驗報告。

  2、論文、反思、隨筆

  課題負責人、實(shí)驗教師撰寫(xiě)論文、反思、隨筆多篇,課題組推薦發(fā)表。

  幼兒園課程游戲化教研方案5

  活動(dòng)目標:

  1、探索各器械的多種玩法,有一定的創(chuàng )造性,提高動(dòng)作的協(xié)調性。

  2、樂(lè )意與同伴分享交流自己的活動(dòng)經(jīng)驗。

  活動(dòng)準備:

  沙包、橡皮筋、尾巴、各色綢帶、紙棒、報紙、皮球等

  活動(dòng)流程:

  熱身運動(dòng)自主探索運動(dòng)分享交流

  活動(dòng)過(guò)程

  一、熱身運動(dòng)運動(dòng)員模仿操

  二、自主探索活動(dòng)

  1、幼兒自由選擇器具探索一物多玩的.方法。

  2、教師觀(guān)察幼兒對各種器具的玩法,及時(shí)給予鼓勵和肯定。

  3、注意幼兒自我調節運動(dòng)量、休息調整情況。

  三、分享交流

  1、幼兒間相互交流自己玩的方法。

  2、個(gè)別幼兒表演自己的玩法,老師小結“方法多多多”。

  3、游戲:將手中的器具鋪成一條能練跳、平衡的路后,開(kāi)展游戲。(以早操小組為單位開(kāi)展)

  幼兒園課程游戲化教研方案6

  一、分析如下:

  1、游戲興趣:剛剛進(jìn)入小班的孩子,對游戲的興趣顯得更為濃厚,選擇游戲時(shí)有的幼兒表現得很熱烈,喜歡爭搶自己喜歡的角色,這樣的孩子占多數,還有一小部分則表現得很含蓄、靦腆,在游戲中選擇一些較為安靜的角色。孩子們選擇游戲時(shí)也表現出個(gè)體的傾向性,一部分幼兒喜歡畫(huà)畫(huà)做做,動(dòng)手能力越來(lái)越強,也有一部分幼兒喜歡說(shuō)說(shuō)講講,口語(yǔ)表達能力強,也有一小部分幼兒善于發(fā)現和觀(guān)察,愛(ài)探索,有的幼兒興趣廣泛,什么都要試一試。

  2、游戲的能力:游戲中幼兒角色經(jīng)驗較豐富,對現實(shí)生活的表現力強,孩子們能在游戲內容上能隨著(zhù)游戲主題的更新而不斷更新,并在游戲中有自己的'主見(jiàn)。在教師的提醒下,和小朋友友好相處,愿意和小朋友交流。

  3、游戲常規:活動(dòng)中,大多數幼兒能有始有終堅持完成任務(wù),并能遵守游戲的各項常規,但少數幼兒卻少有耐心,總是這邊做做那邊看看,堅持性不夠,有時(shí)甚至會(huì )故意搗亂他人的游戲,這就時(shí)常需要老師和同伴的提醒。對于這些幼兒有待于在這學(xué)期加強督促和鼓勵,幫助他們養成較好的學(xué)習習慣。

  二、預期目標:

  1、合作交往能力

  鼓勵幼兒大膽游戲,愿意主動(dòng)向教師提出自己的設想,與伙伴之間能積極交往,一起合作游戲,并嘗試開(kāi)展新的游戲主題。讓幼兒在與同伴交往中主動(dòng)獲得語(yǔ)言的發(fā)展,使幼兒有話(huà)敢說(shuō),積極交流。

  2、解決問(wèn)題能力

  通過(guò)在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問(wèn)題的能力,提高幼兒合作能力,培養幼兒做事有始有終的習慣。

  3、駕駛材料能力

  嘗試根據游戲需要主動(dòng)利用廢舊材料自制游戲玩具,注意材料的特點(diǎn)進(jìn)行設計和創(chuàng )作能有序地整理材料,動(dòng)作迅速并放到指定的地方。

  幼兒園課程游戲化教研方案7

  一、開(kāi)展區角建構游戲

  1、目的:

  發(fā)展幼兒空間想象力,創(chuàng )造力,激發(fā)他們探究和創(chuàng )造精神。

  2、具體辦法:

  在活動(dòng)室一角固定好建構游戲區,每周投放不同的操作材料,如大型積塑、雪花片、廢舊的大小紙盒、飲料瓶、泡沫等。讓幼兒在游戲活動(dòng)時(shí)或課間自由活動(dòng)時(shí)進(jìn)行圍合搭建。

  二、開(kāi)展區域益智區游戲

  1、目的:

  激發(fā)幼兒積極參加認知活動(dòng),讓幼兒在有趣的認知環(huán)境中獲得知識。

  2、具體辦法:

  每班在活動(dòng)室一角設立益智游戲區,每次投放不同的材料,如:七巧板、拼圖、數字接龍卡片、認字卡片、走迷宮書(shū)、撲克游戲牌等等。在游戲活動(dòng)時(shí)間引導幼兒自由玩。

  三、開(kāi)展生活區游戲

  1、目的:

  幫助幼兒樹(shù)立勞動(dòng)意識,培養幼兒的動(dòng)手能力。

  2、具體辦法:

  在活動(dòng)室一角設立生活游戲區。每次活動(dòng)游戲前投放好生活方面的材料,引導幼兒自由開(kāi)展游戲。

  四、開(kāi)展科學(xué)區、數學(xué)區游戲

  1、目的:

  引導幼兒學(xué)會(huì )觀(guān)察事物,培養幼兒對科學(xué)的興趣。

  2、具體辦法:

  在活動(dòng)室的一角設立科學(xué)、數學(xué)游戲區,幼兒在課間自由活動(dòng)時(shí)間和游戲活動(dòng)時(shí)間,到科學(xué)、數學(xué)游戲區中玩中學(xué)、學(xué)中玩。

  五、開(kāi)展語(yǔ)言區角游戲

  1、目的:

  提高幼兒的語(yǔ)言表達能力,培養幼兒對文字的興趣。

  2、具體辦法:

  在活動(dòng)室的一角設立語(yǔ)言游戲區角,教師要經(jīng)常更換投放的材料,讓幼兒隨時(shí)自由地玩。

  六、開(kāi)展美工區區角游戲

  1、目的:

  使幼兒產(chǎn)生敏銳的審美感知,為他們的游戲、學(xué)習與創(chuàng )作提供適當的環(huán)境和條件,營(yíng)造良好的藝術(shù)氛圍,使幼兒自由地觀(guān)察,欣賞各種不同的藝術(shù)品,任意選用不同的工具和材

  料與同伴友好地合作,有條理地進(jìn)行各種美術(shù)活動(dòng)。

  2、具體辦法:

  在美工區中設置擴大幼兒視野的欣賞角,有目的、有序地向他們展示各種各樣的'形態(tài)、色彩之美,并有針對性地讓幼兒對每一時(shí)期的學(xué)習內容有所了解,調動(dòng)其創(chuàng )作美的積

  極性。

  七、開(kāi)展豐富多彩的角色游戲

  1、目的:通過(guò)幼兒對社會(huì )生活的反映和模仿,發(fā)展幼兒的交往、合作能力,培養幼兒的主動(dòng)性、獨立性和創(chuàng )造性。

  2、具體辦法:除每班創(chuàng )設一個(gè)角色游戲區外,單獨設立角色游戲室,每班按照活動(dòng)安排表有序進(jìn)行角色游戲活動(dòng),教師根據本班孩子年齡特點(diǎn)適時(shí)準備半成品以增加游戲投放材料,讓幼兒盡情參與到生活、社會(huì )模仿中,以拓展幼兒與同伴交往、合作的經(jīng)驗。

  八、具體活動(dòng)安排:

  三月份:

  1、各班根據幼兒園游戲計劃及本班幼兒的需要和興趣制定出班級游戲計劃。

  2、組織各班教師學(xué)習游戲計劃。

  3、各班教師針對幼兒的年齡特點(diǎn)及發(fā)展狀況重新調整活動(dòng)區,為幼兒提供具操作性,教育功能和安全性的材料,盡可能投放一些半成品材料,滿(mǎn)足幼兒的興趣和需要。

  四月份:

  1、加強戶(hù)外游戲活動(dòng)的力度,為幼兒提供豐富的戶(hù)外游戲時(shí)間,滿(mǎn)足幼兒需要,增強幼兒的體質(zhì)。

  2、組織全體教師參觀(guān)各班區域的創(chuàng )設及開(kāi)展的活動(dòng)情況。

  3、組織觀(guān)摩年輕教師的音樂(lè )游戲活動(dòng)并進(jìn)行集體評析。

  4、檢查教師當月開(kāi)展游戲活動(dòng)的觀(guān)察記錄及反思。

  五月份:

  1、組織觀(guān)摩各教研組年輕教師的語(yǔ)言表演游戲活動(dòng)并進(jìn)行集體評析。

  2、組織教師接待姐妹園對各班區域活動(dòng)的參觀(guān)學(xué)習。

  3、檢查教師當月開(kāi)展游戲活動(dòng)的觀(guān)察記錄及反思。

  六月份:

  1、進(jìn)行年齡段幼兒繪本故事表演展示活動(dòng)。

  2、組織年齡段觀(guān)摩角色游戲活動(dòng)并進(jìn)行集體評析。

  3、檢查教師當月開(kāi)展游戲活動(dòng)的觀(guān)察記錄及反思。

  七月份:

  做好幼兒園、班級幼兒游戲總結收集整理工作。

  幼兒園課程游戲化教研方案8

  活動(dòng)時(shí)間:

  9月1日上午

  活動(dòng)地點(diǎn):

  小一班教室

  活動(dòng)參加者:

  小一班全體幼兒及家長(cháng)

  活動(dòng)流程:

  一、晨間活動(dòng)

  1、熱情接待幼兒及家長(cháng),并進(jìn)行簡(jiǎn)單的問(wèn)候。

  2、給幼兒掛胸卡,讓家長(cháng)帶著(zhù)孩子根據學(xué)號去認識自己的柜子、毛巾、茶杯、床位等。

  3、幼兒自主選擇區域內的.材料進(jìn)行室內游戲,教師可以適當地指導。

  4、指導幼兒收拾整理游戲材料。

  二、早操

  1、組織幼兒一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)到戶(hù)外進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習模仿操,教師注重與幼兒的有效互動(dòng)。

  2、早操結束后,組織幼兒有序回教室,教師介紹入廁、洗手的要求及方法。

  三、點(diǎn)心

  1、用兒歌或游戲的形式對孩子進(jìn)行洗手、吃點(diǎn)心等生活常規訓練。

  2、、保育老師站在盥洗室指導并幫助入廁洗手的幼兒。

  3、盥洗結束后,引導幼兒握住自己的小手。保育老師分發(fā)點(diǎn)心,茶水。

  4、幼兒愉快地用點(diǎn)心。

  5、點(diǎn)心結束后,指導幼兒把自己的茶杯放到指定地方。

  四、集體活動(dòng)

  幼兒園課程游戲化教研方案9

  一、班級情況分析:

  我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過(guò)游戲他們反映成人的社會(huì )生活,在游戲中他們社會(huì )交往能力、口語(yǔ)表達能力、想象創(chuàng )造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著(zhù)一定的問(wèn)題:如不同的幼兒,有著(zhù)不同的興趣、愛(ài)好和個(gè)性、他們之間也存在著(zhù)能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著(zhù)差異,因此他們的合作有一定的難度等。因此,針對實(shí)際情況,本學(xué)期將重點(diǎn)培養幼兒的良好的游戲常規和合作交往能力。

  二、游戲總要求

  幼兒園區域游戲是當前幼兒學(xué)習的一種途徑,也是推進(jìn)幼教改革的一種教育活動(dòng)新形式。游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),在游戲中幼兒最易接受教育。因此,區域游戲立足于幼兒,能讓幼兒充分體驗和探索,發(fā)揮了幼兒的自主性和主體性,在活動(dòng)中老師必須給予指導,引導幼兒更好的進(jìn)行游戲,提高游戲質(zhì)量,同時(shí)也是對幼兒進(jìn)行個(gè)別化教育最佳手段。本學(xué)期主要是讓幼兒自主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進(jìn)行游戲,教會(huì )幼兒自我判斷、解決問(wèn)題的能力。在游戲中讓幼兒通過(guò)操作充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng )造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。

  三、游戲總指導:

  在區域活動(dòng)中,教師應是一個(gè)觀(guān)察者、引導者和鼓勵者,給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時(shí)間和空間,為幼兒創(chuàng )設一個(gè)安全溫馨的心理環(huán)境。

  1、適時(shí)介入,恰當引導

  在區域游戲中,教師要適時(shí)介入幼兒活動(dòng),做到既不干預太多,又不錯失任何一個(gè)具有教育價(jià)值的教授時(shí)機。

  A、學(xué)會(huì )等待。在活動(dòng)中教師要至始至終關(guān)注幼兒的活動(dòng),當幼兒出現困難時(shí),不要急于介入,而應給予一定的等待時(shí)間,讓幼兒通過(guò)充分的操作、探索,盡可能自己解決問(wèn)題。

  B、適時(shí)促進(jìn)在區角活動(dòng)中,教師要經(jīng)常加入幼兒的探索過(guò)程,成為幼兒探索、發(fā)現過(guò)程的目擊者和共同參與者。

  2、尊重幼兒,科學(xué)評價(jià)

  A、個(gè)別的過(guò)程評價(jià),教師根據不同發(fā)展水平的幼兒進(jìn)行不同的`適當評價(jià)。能力強的幼兒,評價(jià)是為了下次更高層次的活動(dòng)。

  B、集體評價(jià),除了讓幼兒展現各自的作品與個(gè)性外,更多的則是引起幼兒的共鳴、分享成功的快樂(lè )開(kāi)放性地展開(kāi)一些討論,激發(fā)幼兒繼續在活動(dòng)中探索的欲望。

  四、區域設置

  根據幼兒的認知、情感、動(dòng)作、語(yǔ)言、社會(huì )性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng )設了角色游戲(娃娃家、頂尖奶茶、菜場(chǎng)、銀行、DIY等)和區域活動(dòng)(生活角、數學(xué)角、新聞角、科學(xué)角等)等不同形式的活動(dòng),為幼兒提供了動(dòng)手、動(dòng)腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動(dòng)的場(chǎng)所和施展才能的.機會(huì )。

  1、娃娃家:結合自己平時(shí)的觀(guān)察來(lái)開(kāi)展游戲,培養幼兒之間能互相協(xié)商,分配角色進(jìn)行游戲。

  2、頂尖奶茶:制定一定的買(mǎi)賣(mài)規則,在游戲中培養幼兒的交往能力和簡(jiǎn)單的運算能力。

  3、菜場(chǎng):豐富小菜場(chǎng)的游戲材料、活動(dòng)內容,在游戲的過(guò)程中,根據游戲的需要,及時(shí)添制新的材料。組織幼兒學(xué)會(huì )買(mǎi)賣(mài)交易。

  4、幼兒園:主要是繼續加強幼兒游戲的管理工作,小老師能豐富游戲、上課的內容,讓孩子們想做幼兒園的游戲,不半途而廢。為幼兒提供音樂(lè )、故事磁帶、錄音機以及一些相關(guān)的頭飾、道具等,鞏固幼兒所學(xué)的內容,更重要的是培養能夠在眾人面前大膽表演的習慣。

  5、DIY:為幼兒提供多功能材料、給幼兒創(chuàng )造想象的空間,能使幼兒盡興、盡情地“研究”他們的世界。如制作沙畫(huà)、做彩色的紙彩繪等。

  6、生活角:為幼兒提供剪刀、漿糊、紙等,并根據教學(xué)活動(dòng)需要讓幼兒利用一些自然材料、生活材料進(jìn)行一些小制作,培養幼兒對自己動(dòng)手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動(dòng)手能力和創(chuàng )造能力。

  7、數學(xué)角:作為課堂教學(xué)的延伸,把一些課上未完成的內容在游戲中讓幼兒繼續完成。

  8、科學(xué)角:根據教學(xué)內容的需要,作適當的補充,提供材料供幼兒在區域活動(dòng)中繼續進(jìn)行探索,加深幼兒的認識。讓幼兒有充分的時(shí)間和操作材料,滿(mǎn)足幼兒繼續進(jìn)一步探索的需要。

  區域游戲的開(kāi)展,對每個(gè)幼兒個(gè)性發(fā)展起到了積極的推動(dòng)作用,讓我們創(chuàng )設最優(yōu)化的環(huán)境,使之更接近幼兒的“最近發(fā)展區”,為幼兒營(yíng)造一個(gè)更為自由發(fā)展的空間。

  五、指導要點(diǎn)

  1、在上學(xué)期開(kāi)展游戲的基礎上,繼續開(kāi)展娃娃家、幼兒園、小菜場(chǎng)、等游戲,并增添了珍珠奶茶、特色區、教育區。

  2、鼓勵幼兒按自己的意愿選擇角色,并能愉快地進(jìn)行游戲。

  3、加強游戲常規教育,鼓勵幼兒積極、主動(dòng)地與他人交流,提高口語(yǔ)表達能力,并能用簡(jiǎn)單的英語(yǔ)向別人問(wèn)好。

  4、重點(diǎn)指導珍珠奶茶游戲,制定一定的買(mǎi)賣(mài)規則,在游戲中培養幼兒的交往能力和簡(jiǎn)單的運算能力。

  5、發(fā)動(dòng)幼兒收集各種有關(guān)珍珠奶茶鋪所需的物品,豐富游戲材料。

  6、要求幼兒在游戲中堅持使用禮貌用語(yǔ)。

  7、在游戲中要求幼兒進(jìn)行集體討論,能提出自己的設想以確定新游戲。

  8、重點(diǎn)指導教育區的游戲,要求幼兒能仔細、認真的游戲,培養幼兒的堅持性。

  9、觀(guān)察幼兒在各游戲中的角色扮演情況,幫助幼兒明確角色職責。

  10、鞏固游戲材料的取放常規,要求幼兒游戲結束時(shí),能把游戲的材料放回原處。

  11、重點(diǎn)指導幼兒園游戲,鼓勵幼兒一起動(dòng)腦利用廢舊物品制作新玩具,開(kāi)展自制玩具大賽。

  12、教師更多的以語(yǔ)言的方式介入幼兒的游戲,適時(shí)給予幫助和指導,更好的反映社會(huì )生活。

  13、進(jìn)一步促進(jìn)游戲中的幼兒的目的性、主動(dòng)性、堅持性的發(fā)展。

  14、繼續要求幼兒積極參加游戲評價(jià)活動(dòng),能大膽、完整地講述自己的游戲內容。

  15、在游戲的過(guò)程中,根據游戲的需要,及時(shí)添置新的材料。

  16、重點(diǎn)指導特色區的游戲,要求幼兒能用正確的方法下棋。

  17、繼續進(jìn)行評議,運用集體教育的力量對好的行為給予表?yè)P,對不良行為提出改正的辦法,并對評議做恰當的總結。

  幼兒園課程游戲化教研方案10

  一、活動(dòng)目標

  1、感受游戲的愉悅性,懂得團結起來(lái)力量大,同伴間要互相幫助。

  2、練習表演能力,發(fā)揮其和創(chuàng )造力。

  二、活動(dòng)準備

  1、場(chǎng)景布置:小羊家,家附近有大樹(shù),有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹(shù)可用一張綁了幾根樹(shù)枝的高椅子代替,小河用粉筆畫(huà)出來(lái)。小羊家門(mén)用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

  2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的'圖片或頭飾若干個(gè)。

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1、活動(dòng)導入首先以提問(wèn)"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動(dòng)主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話(huà)。

  2、示范表演

  (1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

  (2)通過(guò)圖片或頭飾來(lái)示范表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動(dòng)物們來(lái)安慰小羊,掌握故事中角色的對話(huà)。

  3、幼兒自由試演,教師指導

  (1)將班上孩子每八個(gè)人一組扮演一個(gè)角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個(gè)扮演老狼(如果沒(méi)有人扮演,就由老師來(lái)演)。

  (2)幼兒通過(guò)故事語(yǔ)言、動(dòng)作把故事中的角色表演出來(lái),在表演過(guò)程中老師加以指導。

  4、觀(guān)摩表演每一個(gè)角色請一個(gè)小朋友來(lái)扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂(lè )。

  5、收拾材料,游戲剛才我們一起幫助小羊,沒(méi)有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。

  幼兒園課程游戲化教研方案11

  一、活動(dòng)目標

  1、幼兒聽(tīng)到指令快速安全換圈,并能躲避大灰狼的追擊。

  2、樂(lè )意參與集體游戲,有合作意識。通過(guò)團隊合作來(lái)完成游戲。

  3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動(dòng)作的協(xié)調和靈活。

  4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時(shí)候一個(gè)人的力量是有限的,跟同伴合作會(huì )得到更多的幫助,更多的樂(lè )趣。

  二、活動(dòng)準備

  1、13個(gè)大圈和8個(gè)墊子。

  2、哨子一個(gè),毛巾若干。

  三、活動(dòng)過(guò)程

 。ㄒ唬┻M(jìn)場(chǎng)及熱身運動(dòng)

  跑步進(jìn)場(chǎng),圍繞圈圈繞S型幼兒有序進(jìn)場(chǎng)。排成兩豎排。

  老師:孩子們找到地上的點(diǎn)點(diǎn)排成兩排。向前看齊,手放下。(聲音干凈利落,幼兒動(dòng)作不拖沓)

  老師:注意!向右轉。孩子們在游戲前跟著(zhù)老師一起來(lái)做一下熱身運動(dòng)。

 。嵘磉\動(dòng)以教師喊口令為主,聲音干凈利落課適當配合哨子。)

  老師:跟我一起來(lái)做,頭部運動(dòng)(往前點(diǎn)兩下12,右邊點(diǎn)兩下12,后邊點(diǎn)兩下12,左邊點(diǎn)兩下。脖子繞起來(lái)前右后左)擴胸運動(dòng)(小手放平在胸前,用力打開(kāi))。腰部運動(dòng)(前右后左,雙手插腰)膝部運動(dòng),弓步運動(dòng)(聽(tīng)好哨音加快速度)。孩子們練習的很好!

 。ǘ┚毩暬緞(dòng)作,聽(tīng)哨音快速環(huán)圈

  老師:立正!請神氣的站好。請跟我到這邊來(lái)。在玩游戲前先和老師練習練習以前玩過(guò)的快速換圈。請孩子們隨便找一個(gè)圈站好,可以1個(gè)人一個(gè)圈也可以2到3個(gè)人一個(gè)圈。但是唯一一個(gè)要求就是雙腳要站在圈圈里不能在外面。(哨音,幼兒找圈)

  老師:孩子們,聽(tīng)清哨音。請換到附近的圈圈中。(練習9到10次)

  老師:注意加快腳步,每個(gè)圈都可以站人但是兩只腳絕對不能站在外面。

 。ㄈ⿲牍适虑楣,教師與幼兒共同游戲

  1、出現大灰狼,在換圈中出擊抓住小羊

  老師:小羊們你們可要注意了,在附近我問(wèn)道了危險的氣味,你們看看誰(shuí)來(lái)了?(大灰狼)對!我就是大灰狼,而且我很餓。餓的實(shí)在受不了。很餓的大灰狼想和小羊一起玩游戲,你們覺(jué)得他是真的要玩游戲還是像吃飽肚子呢?(幼兒回答)。

  對!所以你們在換圈時(shí)不僅要快速準確,還要躲避大灰狼的追擊。

 。ㄕ堃粚τ變簛(lái)示范2到3次。)

  老師:等會(huì )兒小羊要聽(tīng)清哨音了,哨音響了小羊要去換家,而且小腳都要站在圈圈里面,知道了嗎?

  老師:準備。ㄉ谝簦2到3次假裝抓(請幾個(gè)配合的小朋友跑S型把老狼繞暈))喲!小羊們真厲害,跑得很快而且小腳都在圈圈里,我都沒(méi)法吃你們。請一個(gè)小朋友說(shuō)說(shuō)看:“你是用什么辦法躲避狼的追擊呢(走S型把老狼繞暈)你可真厲害”

  2、增加狼的數量,共同抓羊

  老師:準備好老狼又要出動(dòng)了,我看見(jiàn)你在這個(gè)家,不換家老狼我還是能抓住小羊你的哦。ㄉ谝簦ㄗヒ粋(gè)有喜感的小朋友)

  老師:我們狼群有點(diǎn)勢力薄弱。請你和我我一起來(lái)做狼,我們一起來(lái)抓羊好嗎?狼兒們和我一起在狼堡里面準備出擊。

  老師:準備。ㄉ谝簦10次左右,其中發(fā)現問(wèn)題,共同探討)

  老師:小狼們,我覺(jué)得我們單獨行動(dòng)抓羊的速度有點(diǎn)慢啊,你們和我一起想一想有什么好辦法?(兩兩合作,多人合作,最終狼群合作戰)請個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)。

 。ㄗ⒁庥^(guān)察那幾只老狼是合作抓羊的`)

  老師:我們再來(lái)試試看看能不能快速的抓到羊。(指導幼兒兩兩合作或守株待兔)

  老師:再次游戲(看場(chǎng)上羊的數量最后狼群合作站)教師請所有小狼碰頭,商量對此一次抓光羊。

  老師:小狼們準備好了嗎?最后一次結束游戲(以圍攻方式)

  老師:還剩幾只羊呢?這幾只羊可真厲害,你們是怎么躲避老狼的追擊呢?我們一起為小羊們鼓鼓掌(播放勝利輕松的音樂(lè ))

  3、擦汗休息,布置場(chǎng)地(在音樂(lè )聲中擦汗休息)

  老師:(播放黑夜沉重的音樂(lè ))我知道了要想把小羊抓到狼堡里面就必須把狼堡早的高高的,趁著(zhù)天黑我來(lái)把狼堡做的高高的配班老師將墊子疊成高臺(至少半米高)。

  4、羊群反擊戰

  老師:這一次,被我抓到的小羊要被我關(guān)到這高高的牢房里,剩下的小羊不緊要躲避狼的追擊,而且還要拯救小羊,我們以擊掌的方式代表拯救。抓到的小羊要大聲呼喚救命。

  老師:準備好了嗎。(師友共同游戲3到4次)

  老師:老狼好累啊,換個(gè)人來(lái)來(lái)。(前面的營(yíng)救由于老師是老狼,孩子們比較害怕,游戲4到5次)

 。ㄋ模┦帐皥(chǎng)地,整理運動(dòng)

  老師:請把圈圈給老師。排成4排。向前看齊。

  老師:跟著(zhù)老師一起來(lái)放松放松。游戲結束。

  四、活動(dòng)反思

  在本次活動(dòng)中孩子們參與的熱情十分的高漲,但是活動(dòng)中也存在著(zhù)不足之處。首先,在入場(chǎng)時(shí)應該充分利用場(chǎng)地形式,帶領(lǐng)幼兒圍繞著(zhù)圈圈跑S型,為孩子們游戲中的閃躲做鋪墊。熱身運動(dòng)時(shí)要做到口令清晰到位。讓孩子們清楚的了解該做什么運動(dòng);顒(dòng)中層次體現的不明顯,還要增加幼兒在活動(dòng)中的主體性。

  幼兒園課程游戲化教研方案12

  設計思路:

  新的《綱要》指出,幼兒科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探究興趣。我設計的這個(gè)小火箭的科學(xué)活動(dòng)就重在于激發(fā)幼兒探索的興趣,通過(guò)一個(gè)有趣的科學(xué)小實(shí)驗--火箭上天,讓幼兒通過(guò)親身活動(dòng),在獲得大量豐富、具體的實(shí)際經(jīng)驗及操作活動(dòng)基礎上感知空氣的存在及大氣壓強的作用,積極思考動(dòng)腦,自主的加以歸納、概括,最終得以真正理解與掌握。

  活動(dòng)目標:

  1、引導幼兒感知空氣的.存在,以及空氣流動(dòng)的力量,感受大氣壓強的作用。

  2、嘗試探索小火箭發(fā)射的高度與拍打瓶子用力大小的關(guān)系。

  3、激發(fā)幼兒科學(xué)探索的興趣,培養幼兒科學(xué)探索的精神。

  活動(dòng)準備:

  1、幼兒經(jīng)驗基礎--對空氣有一定的了解。

  2、材料準備:小火箭及發(fā)射器人手一個(gè);記錄表水彩筆人手一份。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、探索小火箭上天的方法

  1、讓幼兒自由嘗試火箭上天的方法。

  2、集體討論

  你用什么方法讓火箭上天的?

  你最喜歡哪一個(gè)方法?

  3、幼兒再次探索、游戲。

  二、探索小火箭上天的原因

  1、提問(wèn)引發(fā)幼兒思考:

  為什么我們拍瓶子,小火箭能飛起來(lái)?

  2、把瓶蓋蓋起來(lái)

  現在小火箭還能飛起來(lái)嗎?為什么?

  三、探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子時(shí)用力大小的關(guān)系

  1、請兩位幼兒比一比,誰(shuí)的火箭飛得高。

  啟發(fā)提問(wèn):為什么一樣的火箭,有的飛得高,有的飛得低呢?

  2、請幼兒操作,探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子力氣大小之間的關(guān)系,填寫(xiě)好記錄表。

  3、小結:拍瓶子力氣用得大,火箭飛得高;力氣小,火箭也就飛得低。

  幼兒園課程游戲化教研方案13

  【設計意圖】

  紙盒是兒童身邊常見(jiàn)又熟悉的物體,利用奶盒、餐巾紙盒、鞋盒等這種廢棄材料,變廢為寶。同時(shí)紙盒是一種具有可變性的材料,正因為它有這樣的特點(diǎn),所以給了幼兒很大的探索、想象空間。在運紙盒的游戲活動(dòng)中鼓勵幼兒親自嘗試,讓幼兒體驗游戲活動(dòng)中的快樂(lè ),培養幼兒的合作能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng )造性增強幼兒的自信心。

  【活動(dòng)目標】

  1、探索紙盒的多種玩法,練習爬、鉆、跳等動(dòng)作。

  2、感受紙盒游戲的快樂(lè )。

  3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4、通過(guò)小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

  【活動(dòng)準備】

  紙盒若干、平整的場(chǎng)地、拱形門(mén)、繩子、泡沫墊

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、熱身活動(dòng)說(shuō)兒歌做準備運動(dòng)。請出你的小頭點(diǎn)一點(diǎn),請出你的小手拍一拍,請出你的小腰彎一彎,請出你的小腿蹲一蹲,請出你的小腳跳一跳,請出你的小手放放好。

  二、玩紙盒師講故事;有一天,小蜈蚣看到小白兔穿了一雙漂亮的鞋子,于是也吵著(zhù)讓媽媽給她買(mǎi)鞋子,媽媽和小蜈蚣來(lái)到商店挑選好鞋子,可是要知道小蜈蚣有一百多只腳什么時(shí)候才能把鞋子穿上呢,于是蜈蚣媽媽想把鞋子帶回家,她想請咱們班的小朋友去幫她把鞋子運回家你們誰(shuí)想去幫忙呢?

  1、初步探索紙盒的玩法。

  幼兒自由分散探索玩紙盒,教師巡視觀(guān)察。

  2、引導幼兒互相交流展示紙盒的各種玩法。

  3、再次探索與同伴合作著(zhù)玩,再次交流。

  師:"老師告訴你們哦,兩個(gè)小朋友、三個(gè)小朋友一起玩會(huì )更有趣呢!"(規則意識)游戲開(kāi)始;游戲玩法和規則:小蜈蚣的家在樹(shù)林里,要想幫小蜈蚣的忙有很多的困難,我們要鉆過(guò)山洞(拱形門(mén)),跳過(guò)小河(繩子),爬過(guò)草地(泡沫墊)才能到小蜈蚣的`家。

  教師提問(wèn),引導幼兒探索游戲玩法,了解游戲規則。遇到山洞時(shí),怎么過(guò)去?(示范提要求不能把山洞碰倒。)遇到小河時(shí),怎么過(guò)去?怎么跳呢?(要求要跳過(guò)去,不能掉到小河里。)(幼兒跳的方式,可以是分開(kāi)腿跳,也可以是雙腿一起跳)遇到草地時(shí),怎么過(guò)去?告訴孩子不遵守游戲規則的人就不能幫小蜈蚣把鞋子運回家。

  幼兒分兩隊,兩人一組抬紙盒到達終點(diǎn),運的紙盒多者為勝。

  【活動(dòng)延伸】

  幼兒回家與爸爸媽媽一起玩運紙盒的游戲。

  反思:

  1、充分利用廢舊物品,鼓勵幼兒一物多玩,幼兒十分感興趣。

  2、教師能尊重幼兒學(xué)習特點(diǎn)與規律,層層深入,讓幼兒自由探索。

  3、能以游戲為基本活動(dòng),激發(fā)幼兒喜歡體育活動(dòng)。幼兒體育常規較好。

  4、講解多樣玩法時(shí),教師不要一直移動(dòng)位置,可以請幼兒兩邊站立,花樣玩法到中間來(lái)展示,全班再一起學(xué)一學(xué)。

  5、在“兩人合作持紙盒穿越”環(huán)節中,師要求幼兒不能用手,但大部分幼兒用手,教師可以示范一下。

  6、建議老師的語(yǔ)言可以再簡(jiǎn)潔些,可多用哨子,不必要的話(huà)可以少說(shuō)。

  幼兒園課程游戲化教研方案14

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)娃娃家的各個(gè)區域培養幼兒的動(dòng)手能力、語(yǔ)言能力和想象力。

  2、讓幼兒充分享受游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、幼兒自選角色,裝扮就位;

  2、請幼兒開(kāi)著(zhù)小火車(chē)到“娃娃樂(lè )園”作客;

  3、娃娃家——幼兒分別扮演爸爸、媽媽和孩子,可以去超市購物,可以在家里做飯,可以招待小客人;

  超市——幼兒可扮演超市促銷(xiāo)員、收銀員,客人可去購物;

  糖果加工廠(chǎng)——加工員可用各種材料進(jìn)行糖果、糕點(diǎn)的'加工;

  娃娃書(shū)屋——幼兒可扮演圖書(shū)管理員,客人可以去看書(shū);

  活動(dòng)結束

  教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。

  幼兒園課程游戲化教研方案15

  一、活動(dòng)目標

  喜歡上幼兒園,體驗與教師、同伴共同活動(dòng)的樂(lè )趣。

  二、活動(dòng)準備

  物質(zhì)準備:錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動(dòng)的照片。資源利用:請幾個(gè)大班或中班的幼兒參加。

  材料配套:幼兒活動(dòng)操作材料《幼兒園里真快樂(lè )》。

  三、活動(dòng)指導

  1.引導幼兒觀(guān)看錄像或照片,說(shuō)說(shuō)幼兒園里的一日活動(dòng)。

  提出問(wèn)題:小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?

  引導幼兒自由交流自己的想法,鼓勵幼兒大膽地說(shuō)出自己的想法。

  2.操作《幼兒園里真快樂(lè )》

  中、大班幼兒幼兒看一看、說(shuō)一說(shuō)圖片內容。

  鼓勵幼兒在自己喜歡的`活動(dòng)下方的小圓臉上畫(huà)笑瞇瞇的嘴巴。

  3.開(kāi)展“小帶小”活動(dòng),鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音樂(lè )游戲。

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