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三維動(dòng)畫(huà)項目策劃書(shū)

時(shí)間:2024-09-07 20:34:46 秀雯 策劃書(shū) 我要投稿
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三維動(dòng)畫(huà)項目策劃書(shū)

  日子如同白駒過(guò)隙,不經(jīng)意間,我們的工作已經(jīng)告一段落了,我們的工作將會(huì )有更高的難度,更高的工作目標,我們要好好制定今后的工作方法,寫(xiě)一份策劃書(shū)了,F在你是否對策劃書(shū)一籌莫展呢?以下是小編為大家收集的三維動(dòng)畫(huà)項目策劃書(shū),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

三維動(dòng)畫(huà)項目策劃書(shū)

  三維動(dòng)畫(huà)項目策劃書(shū) 1

  第一部分:

  1. 項目概述

  本次項目主題是三維動(dòng)畫(huà)宣傳片《劉公島》(暫名)制作,該項目由一支資深的動(dòng)畫(huà)制作團隊——xxxx動(dòng)畫(huà)有限公司三維制作部加盟。此次項目時(shí)間設定為兩個(gè)月,制作周期為20xx年8月1號到20xx年9月30號。這次項目的目的主要有兩個(gè),一個(gè)是借助這次動(dòng)畫(huà)片制作提高團隊的實(shí)戰能力,另一個(gè)是通過(guò)宣傳片的成功來(lái)提高公司的知名度,從而獲得社會(huì )效益和經(jīng)濟效益。初步設定項目制作時(shí)間安排為以下:

  1)8月1號到8月15號完成劉公島的項目的劇本創(chuàng )意(該階段安排主創(chuàng )人員去劉公島采風(fēng))、三維人物和場(chǎng)景概念設定。

  2)8月15號到8月30號分鏡制作。

  3)9月1號到10月15號完成動(dòng)畫(huà)制作。

  2.項目背景分析

  xxxx有限公司現有三維動(dòng)畫(huà)團隊30人,包括導演、編劇、場(chǎng)景設定、分鏡等,他們有著(zhù)成熟的動(dòng)畫(huà)經(jīng)驗。在6月份公司完成了15分鐘的《老子·葛家·世界》三維動(dòng)畫(huà)制作,獲得了客戶(hù)的高度評價(jià)。但是,公司還是存在著(zhù)一些不足:公司電腦設備配置不高,做全三維的動(dòng)畫(huà)有一定的難度。希望在該項目中提高配置。

  上個(gè)項目,由于時(shí)間比較緊湊,造成了許多銜接上的問(wèn)題?偟膩(lái)說(shuō),在上個(gè)項目積累了很多經(jīng)驗,希望在這個(gè)項目能吸取經(jīng)驗。

  3.項目的`必要性和市場(chǎng)前景

  第一,《劉公島》(暫名)三維動(dòng)畫(huà)是用三維人物形象、三維場(chǎng)景做的旅游宣傳片沒(méi)有先例,創(chuàng )意新穎。

  第二,它也用漫游結合動(dòng)畫(huà)的形式對劉公島的全貌做一個(gè)展示。

  第三,旅游宣傳預期效應比較好,對于威海市旅游產(chǎn)業(yè) 的發(fā)展有很大的意義。

  第四,樹(shù)立威海市城市形象,吸引國內外旅游投資,打造社會(huì )效益和經(jīng)濟效益。

  第五,威海市劉公島附近的地理位置具有優(yōu)勢,臨近中日韓,也在我國沿海處,水陸交通發(fā)達,有較大的消費市場(chǎng)。

  5.項目策略及活動(dòng)

  《劉公島》的三維動(dòng)畫(huà)計劃與威海市旅游局聯(lián)合,制作光盤(pán)發(fā)售,在劉公島的門(mén)票中附加光盤(pán),進(jìn)行捆綁銷(xiāo)售,然后對外發(fā)行動(dòng)畫(huà)光盤(pán)銷(xiāo)售,并開(kāi)發(fā)一些列的《劉公島》的附屬玩具和圖書(shū),從而獲得經(jīng)濟收益。據資料顯示,20xx年11月劉公島景區客流量突破4萬(wàn)人,這樣預計經(jīng)濟效益還是很可觀(guān)的。

  6.預期風(fēng)險分析

  項目執行過(guò)程中會(huì )遇到哪些主觀(guān)或客觀(guān)的風(fēng)險?本項目將采用那些對策來(lái)規避這些風(fēng)險?(簡(jiǎn)要分析,須有實(shí)際意義)

  7.項目創(chuàng )新性

  第一,《劉公島》是首部大型宣傳景點(diǎn)的動(dòng)畫(huà)片。

  第二,采用三維動(dòng)畫(huà),能全方位地展現出劉公島的景貌,具有立體可感性。

  第二部分:項目實(shí)施計劃

  1.項目產(chǎn)出

  為了實(shí)現項目目標,將在什么時(shí)候開(kāi)展哪些具體的活動(dòng)? 活動(dòng)預期將會(huì )產(chǎn)生哪些具體可測量的產(chǎn)出?

  2. 具體實(shí)施步驟

  第三部分:項目組織結構

  主辦方:

  協(xié)辦方(承辦方):

  總 顧 問(wèn):

  顧 問(wèn):

  總 指 揮:

  副總指揮:

  第四部分:社會(huì )資源拓展

  項目須整合的其他社會(huì )資源:

  社會(huì )資源可提供的支持或發(fā)揮的作用:

  社會(huì )資源在項目當中的參與形式:

  社會(huì )贊助或支持可獲取的回報:

  第五部分:媒體支持及項目宣傳

  媒體介紹

  社會(huì )媒體:

  報刊媒體: 網(wǎng)絡(luò )媒體: 電視媒體:

  校園媒體:

  宣傳規劃

  主要宣傳方式:

  階段規劃:

  1、項目準備期:

  2、項目啟動(dòng)期:

  3、項目運行期:

  4、成果展示期:

  5、總結評估期:

  第六部分:項目社會(huì )效應分析

  1、受助群體的預期收益:

  2、對社會(huì )評價(jià)、社會(huì )輿論的預期:

  3、對基金會(huì )公信力的建設預期:

  4、 其他:

  第七部分、項目經(jīng)費預算

  (一)項目基本費用:

  (二)宣傳及制作材料費:

  (三)志愿者管理費用:

  (四)場(chǎng)地及其他費用:

  三維動(dòng)畫(huà)項目策劃書(shū) 2

  一、項目概述

  項目名稱(chēng):xx三維動(dòng)畫(huà)短片

  項目背景: 隨著(zhù)數字媒體技術(shù)的飛速發(fā)展,三維動(dòng)畫(huà)已成為文化傳播、產(chǎn)品展示、影視特效等領(lǐng)域不可或缺的重要手段。本項目旨在創(chuàng )作一部高質(zhì)量的三維動(dòng)畫(huà)短片,通過(guò)精美的畫(huà)面、緊湊的劇情和深刻的主題,吸引觀(guān)眾眼球,傳遞特定信息或情感,滿(mǎn)足市場(chǎng)需求或藝術(shù)創(chuàng )作需求。

  項目目標:

  創(chuàng )作一部具有創(chuàng )新性、藝術(shù)性和觀(guān)賞性的三維動(dòng)畫(huà)短片。

  通過(guò)短片展示特定的故事情節、角色設定或品牌形象。

  利用三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)提升項目或產(chǎn)品的視覺(jué)吸引力和市場(chǎng)競爭力。

  拓展團隊在三維動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)能力和市場(chǎng)影響力。

  項目周期:

  預算概況: 總預算約為xx萬(wàn)元,涵蓋人員成本、軟件硬件購置/租賃、素材購買(mǎi)、后期制作、宣傳推廣等費用。

  二、市場(chǎng)分析

  1. 行業(yè)趨勢:

  闡述當前三維動(dòng)畫(huà)行業(yè)的市場(chǎng)規模、增長(cháng)趨勢及未來(lái)發(fā)展方向。

  分析目標受眾群體的興趣偏好、消費習慣及市場(chǎng)需求。

  2. 競爭分析:

  列舉同行業(yè)內的主要競爭對手及其代表作品。

  分析競爭對手的優(yōu)勢與不足,明確本項目的差異化定位。

  3. 市場(chǎng)機會(huì ):

  基于市場(chǎng)分析和競爭分析,闡述本項目在市場(chǎng)中的潛在機會(huì )和優(yōu)勢。

  三、項目?jì)热?/strong>

  1. 故事梗概:

  詳細描述動(dòng)畫(huà)短片的故事背景、主要情節、角色設定及主題思想。

  2. 角色設計:

  對主要角色進(jìn)行外觀(guān)、性格、技能等方面的詳細設計,并附上初步草圖或概念圖。

  3. 場(chǎng)景設計:

  設計短片中的關(guān)鍵場(chǎng)景,包括環(huán)境布局、色彩搭配、光影效果等,確保場(chǎng)景與故事情節相契合。

  4. 技術(shù)方案:

  確定使用的三維動(dòng)畫(huà)軟件、渲染引擎及后期處理工具。

  制定動(dòng)畫(huà)制作流程,包括建模、材質(zhì)貼圖、動(dòng)畫(huà)綁定、燈光設置、渲染輸出及后期合成等步驟。

  5. 音樂(lè )與音效:

  闡述音樂(lè )風(fēng)格選擇、音效設計思路及與故事情節的契合度。

  四、團隊構成與分工

  1. 項目管理:

  負責項目整體規劃、進(jìn)度控制、資源調配及溝通協(xié)調。

  2. 動(dòng)畫(huà)制作團隊:

  建模師:負責角色、場(chǎng)景及道具的建模工作。

  動(dòng)畫(huà)師:負責角色動(dòng)作設計及動(dòng)畫(huà)綁定。

  材質(zhì)貼圖師:負責模型材質(zhì)的制作與貼圖繪制。

  燈光師:負責場(chǎng)景燈光設置與光影效果調整。

  渲染師:負責渲染輸出高質(zhì)量的'圖像或視頻。

  3. 后期制作團隊:

  剪輯師:負責短片剪輯、節奏把控及特效添加。

  調色師:負責色彩校正與風(fēng)格化調色。

  音樂(lè )音效師:負責音樂(lè )選擇與音效制作。

  五、項目計劃與時(shí)間表

  列出詳細的項目實(shí)施計劃,包括各階段的具體任務(wù)、負責人、完成時(shí)間及驗收標準。

  六、風(fēng)險評估與應對措施

  1. 技術(shù)風(fēng)險:

  評估可能遇到的技術(shù)難題,如模型精度不足、動(dòng)畫(huà)效果不自然等。

  制定相應的技術(shù)解決方案和培訓計劃。

  2. 時(shí)間風(fēng)險:

  分析可能導致項目延期的因素,如人員變動(dòng)、資源短缺等。

  制定靈活的進(jìn)度調整機制,確保項目按時(shí)完成。

  3. 成本風(fēng)險:

  預測可能超支的成本項目,如軟件升級、硬件更換等。

  設立成本監控機制,及時(shí)調整預算分配。

  七、預期成果與影響

  1. 預期成果:

  完成一部高質(zhì)量的三維動(dòng)畫(huà)短片,達到預期的藝術(shù)效果和市場(chǎng)反響。

  提升團隊在三維動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)能力和市場(chǎng)知名度。

  2. 社會(huì )影響:

  通過(guò)短片傳播正能量,引導觀(guān)眾思考社會(huì )問(wèn)題或激發(fā)創(chuàng )作靈感。

  為相關(guān)行業(yè)提供三維動(dòng)畫(huà)制作的參考案例和經(jīng)驗分享。

  八、附件

  初步設計草圖、概念圖等視覺(jué)素材。

  詳細的項目預算表、時(shí)間表及人員分工表。

  相關(guān)市場(chǎng)調研報告、競爭對手分析資料等。

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