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電子游戲作文600字

時(shí)間:2022-10-21 08:39:56 游戲 我要投稿

電子游戲作文600字(精選10篇)

  在日復一日的學(xué)習、工作或生活中,許多人都寫(xiě)過(guò)作文吧,作文是經(jīng)過(guò)人的思想考慮和語(yǔ)言組織,通過(guò)文字來(lái)表達一個(gè)主題意義的記敘方法。那么一般作文是怎么寫(xiě)的呢?以下是小編收集整理的電子游戲作文600字,歡迎大家分享。

電子游戲作文600字(精選10篇)

  電子游戲作文600字 篇1

  對于電子游戲,大家并不陌生。談起它,大家意見(jiàn)不一。有少部分人認為:玩電子游戲并非壞事,它可以提高人的靈活應變能力、判斷能力等,并不能因少數人玩得過(guò)分影響了學(xué)習而取締它。而另一些人則認為:應堅決杜絕電子游戲,一旦迷上了電子游戲,就會(huì )陷入泥潭,無(wú)法自拔。

  我是贊成后者的,適當的玩一玩本無(wú)可厚非,可是,這種游戲很容易讓人上癮。我有一個(gè)同學(xué),他學(xué)習成績(jì)很好,是班級的尖子生?墒亲陨铣跞詠(lái),他就迷上了電子游戲,一有時(shí)間,就泡在網(wǎng)吧里,荒廢了學(xué)業(yè),最終被家長(cháng)帶回家。我想:他一定很后悔,后悔當初的舉動(dòng),毀了自己的前程。

  我認為玩電子游戲不但會(huì )荒廢學(xué)業(yè),而且還會(huì )腐蝕人的思想。如果不及時(shí)醒悟,就會(huì )走上違法犯罪的道路。

  首先,有的人為了玩電子游戲,就想盡辦法節省自己的生活費用,以后上癮了,就慢慢發(fā)展成偷家里的,學(xué)校里的錢(qián)財物品,最終走上不歸路。

  其次,經(jīng)常沉迷于電子游戲這種虛擬的世界,也往往會(huì )誤入歧途。聽(tīng)老師說(shuō):某中學(xué)的一學(xué)生因沉溺在游戲中,而將自己的同學(xué)殺了。

  綜上所述,絕不是危言聳聽(tīng)。我班也有一些游戲迷,成績(jì)不好,且又經(jīng)常去玩電子游戲。我想他們的成績(jì)差,大概是由于玩游戲機所致吧。

  我們中學(xué)生當前的首要任務(wù)是努力學(xué)好科學(xué)文化知識,而不應該把時(shí)間、精力在不利于我們學(xué)習的電子游戲上。

  電子游戲作文600字 篇2

  現在,人類(lèi)已經(jīng)走進(jìn)了現代高科技的時(shí)期,電子游戲和網(wǎng)絡(luò )游戲也不斷地更新?lián)Q代。近期,我發(fā)現有些同學(xué)沉迷于電子游戲,有的小同學(xué)竟把沉甸甸的游戲機帶到課外輔導班上了!

  這是我們還不到18歲的時(shí)候應做的嗎?我們喜歡上它好嗎?這會(huì )影響我們的學(xué)習嗎?基于這些疑問(wèn),我選擇了此課題。我認為18歲以前最好不要接觸或盡量少接觸電子游戲。因此,我對身邊的一些同學(xué)和家長(cháng)進(jìn)行了問(wèn)卷調查和實(shí)地訪(fǎng)談。調查結果表明,50%的同學(xué)經(jīng)常玩,平均時(shí)間達到50分鐘/天;20%的同學(xué)偶爾玩,平均耗時(shí)20分鐘/天;30%沒(méi)有玩過(guò)。至于為什么他們玩電子游戲?調查發(fā)現,這些玩電子游戲同學(xué)大多數認為:它可以讓自已放松心情,感到新鮮和好奇,具有競爭和挑戰性,連游戲里的一些角色也成為同學(xué)們的“偶像”。另外,我的一個(gè)重要發(fā)現是,經(jīng)常玩電子游戲的同學(xué),學(xué)習成績(jì)大都不如偶爾玩或從來(lái)不玩的同學(xué),并且玩電子游戲的同學(xué)的視力也在逐漸下降。他們自己有沒(méi)有想到這樣做會(huì )很浪費時(shí)間?并影響到他們的學(xué)習、視力呢?對此,我又采訪(fǎng)了這些同學(xué)的家長(cháng),他們大部分認為讓他們玩一會(huì )兒還是挺好的,只要在寫(xiě)完作業(yè)和不影響學(xué)習的情況下,控制住他們的時(shí)間這就行了。但是,我從調查中發(fā)現,一些同學(xué)在還沒(méi)完成作業(yè)的情況下還要求家長(cháng)們給他游戲機玩,不行的話(huà)甚至還背著(zhù)家長(cháng)的面偷偷的玩。并且還邀請一些“電子游戲迷”們一起來(lái)玩。這顯然影響了他們的學(xué)習成績(jì)和生活習慣。所以,我建議家長(cháng)們關(guān)注并盡量引導孩子們注意玩電子游戲的時(shí)間,并養成良好的生活學(xué)習習慣,并告訴那些還沒(méi)有迷戀上電子游戲的孩子的家長(cháng)們:請不要讓他們接觸上這條吞噬我們燦爛童年的“老虎”!

  在調查過(guò)程中,我也親身體會(huì )到了電子游戲對那些沒(méi)有“設防”的同學(xué)們的傷害,并時(shí)刻提醒自己:“電子游戲,想說(shuō)愛(ài)你我很難”!

  電子游戲作文600字 篇3

  隨著(zhù)近代科技的不斷進(jìn)步和發(fā)展,電子游戲也應運而生。世上的一切都是雙面的,同樣電子游戲也不例外,它就像一把雙刃劍,存在著(zhù)弊與利。但對我們青少年中學(xué)生而言,我們應正視電子游戲的弊與利。

  有相關(guān)數據表明,我國青少年網(wǎng)民占網(wǎng)民總數的百分之三十五點(diǎn)八,已達近六千萬(wàn)人,青少年互聯(lián)網(wǎng)普及率已接近百分之二十七。

  電子游戲憑借著(zhù)動(dòng)人心魄的畫(huà)面和逼真的音效,將我們帶入了一個(gè)虛擬的世界里,讓我們沉溺其中,無(wú)法自拔。無(wú)數的電子玩家傾倒其中,尤其是自制力差到不能自已的青少年,由于過(guò)度的沉溺于電子游戲,造成了不可挽回的后果。有相關(guān)報道,天津的一位十三歲的少年,在網(wǎng)吧連續玩游戲三十六個(gè)小時(shí)后,跳樓自殺身亡;臺灣新北市的年僅二十三歲的陸某,在網(wǎng)吧玩一整天游戲后猝死。研究調查表明,長(cháng)時(shí)間沉溺于虛擬的電子游戲世界會(huì )對青少年產(chǎn)生大量的負面影響,不僅會(huì )耗費大量的時(shí)間、精力和情感,影響學(xué)業(yè),還會(huì )使生活沒(méi)有規律。輕者造成飲食不正常、睡眠不足、換上近視、使身體變得虛弱、大腦分泌紊亂等,重者可能導致猝死或休克。

  但電子游戲就真的是百害而無(wú)一利嗎?其實(shí)不然。我們可以通過(guò)電子游戲那華而不實(shí)的世界,適當地緩解自己學(xué)習和生活上的壓力,讓我們在愉悅的氛圍中開(kāi)發(fā)智力。如:“瘋狂猜成語(yǔ)”“看圖猜成語(yǔ)”這一類(lèi)的益智游戲,我們可以在玩的過(guò)程中緩解學(xué)習上帶來(lái)的壓力,同時(shí)又能增加知識儲備量;“鋼琴塊”“節奏大師”這一音樂(lè )系列的游戲,在玩的過(guò)程中,我們可以增加樂(lè )感。

  據以上所述,我們青少年作為國家未來(lái)的主人,更應為自身健康計,為長(cháng)遠發(fā)展計,為祝祖國未來(lái)計,正確對待電子游戲的弊與利!

  電子游戲作文600字 篇4

  到今天,我們放暑假已經(jīng)十天了。爸爸說(shuō)我表現不錯。終于大發(fā)慈悲,拿出小霸王游戲機。

  我熟練地安上主機和副機手柄,再接上電源,打開(kāi)電視機,隨手插人游戲卡。萬(wàn)事俱備,只等我這個(gè)“諸葛亮”登場(chǎng)了。

  我選擇的是“飛機”這個(gè)游戲。首先,我挑選了作戰最靈活的鷹式戰斗機,裝備好子彈,我的戰斗機沖出基地,進(jìn)人戰備區。不好,一群群機器鳥(niǎo)就像老鷹見(jiàn)到野兔,直沖過(guò)來(lái)。我左手按方向鍵,右手按子彈發(fā)射鍵,東奔西跑,拼命掃射,機器鳥(niǎo)紛紛爆炸?墒,我左手只顧得上按方向鍵,不能及時(shí)按保護鍵,結果,我的飛機也遭到機器鳥(niǎo)碰撞,壯烈犧牲了。

  我不服氣,又玩了兩盤(pán),發(fā)射鍵、方向鍵和保護鍵都運用自如了。不費吹灰之力,我闖人了第三關(guān)。這時(shí),機器鳥(niǎo)的攻勢更加密集,速度更加迅猛!霸趺崔k?敵強我弱,敵多我少,不能硬拼,得改變戰術(shù)!蔽野蛋邓伎,“布個(gè)迷魂陣試試看!蔽抑笓]戰斗機圍著(zhù)熒光屏轉起圈來(lái),那群笨鳥(niǎo)果然上當了,也兜起圈來(lái)。我越轉越快,可機器鳥(niǎo)卻有的快,有的慢,相互一撞,就等于自機殘殺。兒圈下來(lái),敵人損兵折將,大傷元氣。剩下的機器鳥(niǎo)個(gè)個(gè)不賴(lài),再兜圈也沒(méi)有用了,得主動(dòng)出擊一我又轉了一個(gè)半圈,突然改變方向,斜沖上去,機器鳥(niǎo)反應不及,又有一些相撞而死。我回頭一看一陣狂風(fēng)暴雨般的掃射,它們全軍覆沒(méi),電視上奏響了凱歌。

  這場(chǎng)人機大戰真過(guò)癮!看來(lái)電腦再聰明,也比不上人的大腦,因為它畢竟是人腦創(chuàng )造出來(lái)的。美國的比爾·蓋茨,是我最崇拜的電腦奇才,我也要像他那樣,靠智慧創(chuàng )造出自己的“電腦王國”。

  電子游戲作文600字 篇5

  大多數老師、家長(cháng)都反對青少年玩游戲,認為游戲讓青少年沉溺進(jìn)去,從而成績(jì)一落千丈。許多人都和這些老師家長(cháng)的想法一樣,但我卻認為游戲是有益身心的。

  游戲可以增強人的勝負欲。游戲嘛,那就有輸也有贏(yíng),投資了時(shí)間進(jìn)去,誰(shuí)又想輸呢?玩了游戲,現實(shí)也擁有了競爭精神,從而更好地面對生活的挫折,使自己經(jīng)歷過(guò)了風(fēng)雨,心情依然能夠保持平靜。這就很棒,是值得肯定的。

  當你考砸了;心情沮喪,當你挨罵了;委屈難過(guò)……你會(huì )用什么方式來(lái)放松自己,讓自己的心情變得好起來(lái)呢?相信大部分的人看到這兒都會(huì )選擇開(kāi)兩把游戲,因為每次到心情不好的時(shí)候玩起了游戲來(lái),煩惱不知不覺(jué)中就被游戲中的歡愉所代替了,將煩惱忘之腦后。

  而且人們常說(shuō)的成績(jì)是因為打游戲而一落千丈也是不成立的。我認為成績(jì)還是要靠個(gè)人,而不要讓游戲“背鍋”。例如我們班上有個(gè)數學(xué)課代表,他就很喜歡打游戲,并且常常與他的小伙伴們一起約著(zhù)打游戲,然而他的成績(jì)呢就沒(méi)有下降,還是名列前茅呢,而跟他打游戲的小伙伴成績(jì)也沒(méi)有下降呢。

  而且游戲還能培養我們的團隊精神,使我們反應更敏捷,思維更清晰。大家應該都知道,游戲中大多數內容都需要與同伴互相配合,才能贏(yíng)得游戲。若團隊中有一個(gè)人出現失誤,那么就可能導致游戲滿(mǎn)盤(pán)皆輸。而在游戲中不出現失誤,也就需要你在上一秒就應該想到下一秒應該怎么做,從而反復思考,深思熟慮,久而久之,自己的思維就越發(fā)靈活,團隊精神也就愈發(fā)強烈。

  總而言之,電子游戲的`好處那么多,所以我認為電子游戲是社會(huì )生活中的一劑良藥。

  電子游戲作文600字 篇6

  隨著(zhù)時(shí)代的發(fā)展,電子游戲走進(jìn)了千家萬(wàn)戶(hù),成為人們生活中不可或缺的一部分。尤其是青少年,玩電子游戲已經(jīng)成為他們主要的娛樂(lè )方式,是不少人的“心頭愛(ài)“。然而電子游戲是一把雙刃劍,有利有弊,我們應該全面地看待它。

  電子游戲好的方面有很多,例如,在閑暇之余玩電子游戲,可以放松身心,緩解壓力,給我們帶來(lái)精神上的樂(lè )趣。不僅如此,電子游戲還可以提升大腦的思維反應能力!犊茖W(xué)美國人》一篇文章中就指出,電子游戲可以鍛煉人類(lèi)的大腦,在很多方面提升認知?梢(jiàn),電子游戲并非一無(wú)是處。

  但是,電子游戲的危害也是不容小覷的,青少年對于電子游戲的把控能力并不強,對于他們來(lái)說(shuō),電子游戲就是精神鴉片,一旦上癮,就難以戒掉了,過(guò)度沉迷電子游戲的后果也是非常嚴重的。

  第一,沉迷電子游戲是絕對會(huì )影響學(xué)習成績(jì)的,我們身邊的例子不勝枚舉。第二,沉迷于電子游戲會(huì )影響身體健康。長(cháng)時(shí)間地盯著(zhù)電子屏幕看,眼睛會(huì )疲勞,時(shí)間久了必然影響視力,對眼睛造成不可逆的嚴重后果。如果日夜不停的玩電子游戲,甚至會(huì )導致猝死。例如,新聞報道一名13歲的孩子偷錢(qián)去網(wǎng)吧玩電子游戲,結果玩了四天四夜導致猝死。這樣是對身體的不負責,也會(huì )造成家庭悲劇,后果極其嚴重。第三,有科學(xué)研究表明,長(cháng)期玩游戲會(huì )導致大腦結構發(fā)生改變,大腦變得和患有阿茲海默癥(老年癡呆癥)的老人的大腦一樣,會(huì )影響智力發(fā)展,說(shuō)是變成笨蛋也不為過(guò)!

  總之,電子游戲有利有弊,青少年可以適當玩電子游戲,但絕不能沉迷其中,成為游戲的“奴仆“,而貽害終身。

  電子游戲作文600字 篇7

  人們經(jīng)常說(shuō)科技是一把雙刃劍,現在我們面臨的問(wèn)題是怎么玩“好”游戲呢?在我們生活與學(xué)習之中總是有人陷入電子游戲之中,不可自拔。在父母眼中玩游戲就是壞孩子的影響已經(jīng)是根深蒂固。但是你是這么認為玩游戲一定是壞孩子嗎?我看答案卻是肯定了,我相信玩“好”游戲的人更是聰明的人。

  面對這樣的問(wèn)題已經(jīng)是屢見(jiàn)不鮮了,我見(jiàn)過(guò)太多的關(guān)于討論“青少年如何對待電子游戲”,我們選擇的戰隊,首先我是猶豫,我想游戲應該是每個(gè)青少年喜歡的東西,但是很多卻是守不住自己的底線(xiàn),每天癡迷于游戲,深深的陷入游戲的世界里面,甚至于成為了網(wǎng)吧的?。但是我不得不承受游戲給我的生活和學(xué)習找到了宣泄口,在高興的時(shí)候也會(huì )玩,三五好友在一起玩耍,游戲也是我們選擇的娛樂(lè )方式,同時(shí)在游戲上我也收獲了獲得感和榮譽(yù)感。所以我選擇了正方。對于游戲其實(shí)懂得滿(mǎn)足和控制欲望游戲就會(huì )讓游戲走向我們的生活之中,讓我們接受他。

  電子游戲帶給人的是在正常生活中無(wú)法體會(huì )到的快感,樂(lè )趣有些孩子喜歡割草,格斗,射擊,動(dòng)作等血腥味兒重的游戲,是因為孩子本身他就有這種欲望,看到血肉橫飛,爆炸,各種酷炫的動(dòng)作等以及刀光劍影白的進(jìn)紅的出孩子本身會(huì )得到滿(mǎn)足,這種是滿(mǎn)足欲望型沉迷。有些孩子則往往是因為現實(shí)中壓力太大,他需要找個(gè)地方放松,但是他又不能說(shuō)隨便找個(gè)朋友故意找事,或者頂撞家長(cháng)來(lái)釋放壓力,這種方式我估計也是家長(cháng)們不希望看到的,因此游戲則成為了孩子最好的發(fā)泄工具。

  我支持對于游戲的全部看法,但是更加建議我們換個(gè)方向去思考,其實(shí)游戲玩“好”對于我們也是百利而無(wú)一害!

  電子游戲作文600字 篇8

  說(shuō)到電子游戲,大家都不陌生。我認為電子游戲是一把鋒利的雙刃劍,有利也有弊,其中弊大于利。

  電子游戲是現代少男少女乃至成年人所沉迷的東西,幾乎沒(méi)有學(xué)生不喜歡它。打完游戲勝利時(shí)的成就感,等級提升的驚喜,和一些游戲大神切搓的小心翼翼,和朋友討論游戲的快樂(lè )等都會(huì )讓人樂(lè )此不疲。

  電子游戲的世界豐富多彩,電腦游戲中有各種人物、技能、技巧、畫(huà)質(zhì)等,電子游戲的魅力相當大。電子游戲可以給人快樂(lè )和放松,電子游戲還可以使人大腦更靈活,使我們的生活多姿多彩。

  正因為電子游戲的魅力很大,所以會(huì )讓很多中學(xué)生沉迷,控制不住自己。為了打游戲他們“廢寢忘食”,為了打游戲他們四處借錢(qián),甚至荒廢學(xué)業(yè),更嚴重到猝死。之前就有新聞報導,有人為了打電子游戲,每天熬夜,到最后把眼睛熬壞了,導致眼睛失明。還有不少學(xué)生沉迷于網(wǎng)吧打電子游戲,想盡各種方法逃課。過(guò)度的打電子游戲不僅會(huì )破壞人的身體還會(huì )腐蝕人的思想。有些人為了去網(wǎng)吧給游戲充錢(qián),去偷別人的錢(qián),偷學(xué)校的財物,敲詐其他人的錢(qián),高年級學(xué)生甚至威脅低年級學(xué)生要錢(qián)。腦子里一切想法都是關(guān)于游戲怎么上星,怎么上分,怎么升級,怎么打比賽,學(xué)習自然就被丟在九宵云外去了。

  雖然說(shuō)打游戲可以成為所謂的大神,甚至可以研發(fā)游戲來(lái)賺錢(qián)。但從打電子游戲中成功的人是少之又少。我們中學(xué)生的主要任務(wù)是鍛煉好身體,完成學(xué)業(yè)任務(wù)。我認為打電子游戲弊大于利,還是少打比較好。我們中學(xué)生可以把電子游戲當成課下的娛樂(lè ),但不要沉迷。

  電子游戲作文600字 篇9

  自1949年新中國成立,中國的生活日新月異,人們的生活變得越來(lái)越幸福,人們對生達的需求也起來(lái)越大,在娛樂(lè )方面,人們創(chuàng )造了許多的娛樂(lè )項目,今天讓我來(lái)看電子游戲。

  電子游戲在現在是十分流行的。無(wú)論是大人、小孩,都是十分地熱愛(ài)電子游戲。電子游戲的發(fā)展十分迅速,幾乎每家每戶(hù)都氣會(huì )有人玩電子游戲。電子游戲有利也有弊電子游戲之所以這么有誘惑力,是因為在虛擬世界中可以做在現實(shí)世界不敢做的事。

  例如:在一些武俠游戲中,玩家可以行俠仗義。還有在電子游戲中我們可以開(kāi)拓交友圈,認識到許多的朋友,也可以在電子游戲中釋放自己的壓力,放松自己的心情。在一些軍事游戲中,需要玩家反應迅速,有戰略,我們便可以從中訓練自己的反應能力,根據《外科手術(shù)成就報》的報導,玩電子游戲的人會(huì )比其他人行動(dòng)更快捷。談完了利的方面,現在來(lái)談?wù)劚椎姆矫。首先,電子精戲?huì )浪費學(xué)生大量的時(shí)同。有的學(xué)生一回到家就開(kāi)始玩電子游戲,而且越玩越不想停下來(lái),幾個(gè)小時(shí)不停歇、時(shí)間就從玩游戲中悄悄溜走,無(wú)聲無(wú)息。其次,電子游戲非常容易上癮,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè)。

  因為學(xué)生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會(huì )設置升級、獎勵等機制,使游戲玩家獲得成就感,一步步沉迷下去,以致不顧學(xué)業(yè),成績(jì)直線(xiàn)下降。最后,電子通戲還會(huì )傷害眼睛。許多學(xué)生每天長(cháng)時(shí)間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著(zhù)電腦或手機,屏幕會(huì )產(chǎn)生輻射,導致視力下降,甚至還會(huì )誘發(fā)白內障、青光服等嚴重疾病。有些學(xué)生會(huì )熟夜去打游戲,這樣嚴重影響了學(xué)生的身體發(fā)育......

  對于電子游戲的利和弊。我認為弊大于利,所以我建議學(xué)生盡量不打電子游戲。

  電子游戲作文600字 篇10

  鄙人很榮幸能給電子游戲進(jìn)行評論。

  許多朋友都說(shuō)電子游戲是科技進(jìn)步與發(fā)展的產(chǎn)物,是科技進(jìn)步與發(fā)展的標志,但真的是這樣嗎?

  游戲,這是個(gè)說(shuō)不清正確與錯誤的東西,有人認為它是有害的,也有人認為它是有好處的。普通人看來(lái)這是一樣害人不淺的東西(尤指對青少年),但熱愛(ài)游戲的人認為它是自己的朋友,離不開(kāi)它,比如那些熱門(mén)游戲:王者榮耀,絕地求生,第五人格,妖怪名單,魔獸等令青少年們如癡如醉。但在我看來(lái)這只不過(guò)是一團團沒(méi)有生命的數據而已,這是我從馬克思說(shuō)過(guò)的,透過(guò)現象看本質(zhì)明白的。游戲相比親情,孰輕孰重大家都應該知道吧?!

  為何人類(lèi)會(huì )對他們如此追捧?真是有趣,他們寧愿活在虛擬的世界中也不愿面對現實(shí)嗎?游戲成為了那些人逃避現實(shí)的工具嗎?如果真是那樣,這真是糟糕透了。那些人類(lèi)已經(jīng)成為了游戲的忠實(shí)奴仆!

  但我也不能否認游戲的價(jià)值,在多篇小說(shuō)中已經(jīng)預示了游戲的未來(lái):平面游戲會(huì )發(fā)展成為真實(shí)的四維立體游戲,如果產(chǎn)生了四維立體游戲,那么證明這個(gè)國家的科技已經(jīng)更上一層樓,達到了一個(gè)新的水準。真實(shí)游戲估計已經(jīng)成為了每個(gè)人隨身“必備產(chǎn)品",我們不可否認這一點(diǎn)。

  科技的發(fā)展來(lái)源于人們美好的想象,游戲的升級來(lái)自于人類(lèi)對未知領(lǐng)域的好奇探索,這一切都是一種進(jìn)步......

  游戲這個(gè)東西啊,誰(shuí)也講不好。說(shuō)他禍害了青少年吧?是的,的確。說(shuō)他能體現一個(gè)國家的科技發(fā)展狀況吧?這也是有道理的。我們無(wú)法對游戲品頭論足,但是,時(shí)間會(huì )是游戲的利弊浮出水面。

  游戲的利弊一切都交給時(shí)間,時(shí)間會(huì )證明一切一一時(shí)空守陵人。

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