上學(xué)期大二班角色游戲總結
總結是指對某一階段的工作、學(xué)習或思想中的經(jīng)驗或情況加以總結和概括的書(shū)面材料,它可以明確下一步的工作方向,少走彎路,少犯錯誤,提高工作效益,讓我們一起來(lái)學(xué)習寫(xiě)總結吧。那么總結應該包括什么內容呢?下面是小編為大家整理的上學(xué)期大二班角色游戲總結,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
在角色游戲是幼兒最喜歡的游戲活動(dòng)之一,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過(guò)扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會(huì )生活的認識,并參與成人的社會(huì )生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會(huì )發(fā)生這樣或那樣的問(wèn)題,并為之爭吵不休,對于大班的孩子,不僅要進(jìn)行品德教育,讓他們懂得互相謙讓?zhuān)瑫r(shí)在本學(xué)期著(zhù)重對幼兒協(xié)作意識進(jìn)行培養。下面對我們班本學(xué)期的角色游戲活動(dòng)總結:
一、利用游戲規則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為
規則的提出,不僅是為幼兒的活動(dòng)提出求,也是對幼兒行為及其游戲開(kāi)展一種暗示。如,在超市,我們這樣引導幼兒確立規則:“小朋友在游戲開(kāi)始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。超市里面有售貨員、收銀員、導購員等,進(jìn)入超市需要拿購物車(chē),買(mǎi)水果需要先稱(chēng)斤再結賬,結賬需要排隊,要買(mǎi)的東西才能拿起來(lái)放購物車(chē),不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協(xié)商。
二、教師主動(dòng)加入幼兒游戲
老師加入幼兒的活動(dòng)中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。因此本學(xué)期在組織角色游戲時(shí),在設置情景,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動(dòng)為主動(dòng)的活動(dòng),有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“經(jīng)濟飯店”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的飯菜。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開(kāi)心。由此可見(jiàn),在游戲中,幼兒通過(guò)自身的體驗從中獲取了經(jīng)驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時(shí),更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。
三、不足之處
1、材料單調
材料是幼兒與環(huán)境互動(dòng)的載體。角色區的設置和投放材料在相當長(cháng)時(shí)間內固定不變,這導致幼兒的興趣減退甚至消失。
2、幼兒經(jīng)驗缺乏觀(guān)察、體驗
角色游戲時(shí)幼兒對現實(shí)生活的`反映,幼兒的生活經(jīng)驗越豐富,角色游戲的主題越廣泛、情節越深入。在日常的角色游戲觀(guān)察中,我們發(fā)現幼兒的生活經(jīng)驗比較缺乏、角色意識不明確。比如,醫院里的醫生是怎么給病人看病的,護士是怎么掛水的,如果要取藥要怎么做;比如,超市里有哪些工作人員、超市里的商品是如何擺放的、選好商品后該到哪里付錢(qián);等等。幼兒生活經(jīng)驗的缺乏是角色游戲很難開(kāi)展和推進(jìn)的原因之一。
角色游戲是幼兒最最喜歡的游戲,教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“孩子的知識是從經(jīng)驗中獲得的,而孩子的生活本身就是游戲。教師只有真正發(fā)現角色游戲的魅力所在,才能夠把握觀(guān)察和指導的適宜尺度,讓游戲活而不亂的開(kāi)展;只有這樣,孩子們才會(huì )在角色游戲中玩得更開(kāi)心,才會(huì )在快樂(lè )的游戲中發(fā)現自我、發(fā)現各種事物和現象之間的關(guān)系、形成和發(fā)展對生活的理解、建構認知結構,從實(shí)現富有個(gè)性的發(fā)展。
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