成人免费看黄网站无遮挡,caowo999,se94se欧美综合色,a级精品九九九大片免费看,欧美首页,波多野结衣一二三级,日韩亚洲欧美综合

幼兒園游戲說(shuō)課稿

時(shí)間:2023-02-17 08:07:16 幼兒園說(shuō)課稿 我要投稿

幼兒園游戲說(shuō)課稿14篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,編寫(xiě)說(shuō)課稿是必不可少的,借助說(shuō)課稿可以更好地提高教師理論素養和駕馭教材的能力。如何把說(shuō)課稿做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編整理的幼兒園游戲說(shuō)課稿,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園游戲說(shuō)課稿14篇

  幼兒園游戲說(shuō)課稿 篇1

  活動(dòng)目標:

  1、發(fā)展幼兒的快速反應能力,體驗游戲的樂(lè )趣。

  2、發(fā)展幼兒的'小肌肉,練習抓、縮等基本動(dòng)作。

  活動(dòng)準備:

  室內、戶(hù)外均可以(場(chǎng)地不限,形式不限)

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、活動(dòng)前準備:手指謠:一根手指點(diǎn)點(diǎn),兩根手指剪剪,三根手指彎彎,四根手指叉叉,五根手指開(kāi)花。

  2、今天老師和你們玩一個(gè)好玩的游戲,聽(tīng):右手食指點(diǎn)在左手手心,念童謠:"紅豆角綠豆角,吹三口跑不了。噗,吹一口,噗,吹兩口,噗,吹三口。"左手快速抓,右手食指快速躲。什么時(shí)候抓和躲?——聽(tīng)到"吹三口"時(shí)再抓,躲。

  小朋友游戲。

  3、創(chuàng )新玩法:

  1)、兩個(gè)人互相游戲和你身邊的小伙伴玩游戲,一個(gè)小朋友是躲的角色,另一個(gè)小朋友去抓。邊念兒歌邊游戲。

  2)、一個(gè)人抓多個(gè)人點(diǎn)小朋友,誰(shuí)愿意點(diǎn)在老師的手心上,念兒歌游戲。老師抓到了嗎?你們開(kāi)心嗎?現在三個(gè)小朋友一組游戲。

  3)、多個(gè)人連起來(lái)游戲現在小朋友的左手伸開(kāi)去抓,右手食指去點(diǎn)。聽(tīng)兒歌游戲。

  4、放松活動(dòng):

  手指做運動(dòng):數指,彈指,叉指,握拳,甩指,轉指等。

  幼兒園游戲說(shuō)課稿 篇2

  活動(dòng)目標:

  1、探索竹梯的各種玩法。

  2、鞏固長(cháng)短、寬窄的概念。

  活動(dòng)準備:

  1、大小、長(cháng)短不同的梯子若干

  2、輔助物:輪胎、水筒等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、區別長(cháng)短、寬窄

  竹梯放在四周,讓幼兒觀(guān)察。竹梯一樣嗎?什么地方不一樣?然后進(jìn)行比較。

  二、幼兒探索竹梯

  1、你想玩什么樣的竹梯?幾個(gè)人玩?想好了再選擇竹梯。

  2、教師巡回觀(guān)察、指導。

  3、集中交流

  請個(gè)別小朋友或組進(jìn)行交流怎么玩的'。

  三、再次引導幼兒探索如:

  1、走間隔

  2、走橫檔

  3、手腳爬行

  4、爬斜梯

  5、豎梯橫行

  6、交梯橫行

  7、抬梯子等等。

  四、游戲:取水接力游戲

  把4排竹梯平放在地上。幼兒排成4列縱隊。兩手提水桶,腳在竹梯橫檔上走玩取水的接力游戲。

  活動(dòng)結束:小朋友一起排隊回教室。

  幼兒園游戲說(shuō)課稿 篇3

  今天區角活動(dòng)新增了容器比大小的內容,觀(guān)察了半天幼兒的活動(dòng)情況,我發(fā)現他們對這一內容很感興趣,但他們只滿(mǎn)足用容器裝米、倒米,至于通過(guò)裝米、倒米要達到什么目的,他們一點(diǎn)兒也不明白。游戲結束評價(jià)時(shí),我組織幼兒進(jìn)行“猜猜哪個(gè)容器大”的游戲,我先請幼兒通過(guò)目測說(shuō)出哪個(gè)容器大,然后通過(guò)容器盛米的實(shí)驗來(lái)驗證孩子們所說(shuō)的是否正確。當兩種容器的大小區別很明顯時(shí),我再讓他們來(lái)猜猜大容器的容量是小容器容量的幾倍,孩子們的興趣高極了,他們仔細地觀(guān)察著(zhù)我兩只手的動(dòng)作,企盼著(zhù)自己的答案是正確的,他們時(shí)不時(shí)為自己成功的'預測發(fā)出一陣陣由衷的驚嘆。

  通過(guò)這次的游戲評價(jià),孩子們既掌握了用裝米形式來(lái)測量容器大小的方法,又提高了進(jìn)一步游戲、進(jìn)一步探索的愿望。我想:要提高區角活動(dòng)的游戲質(zhì)量,能否做好游戲的評價(jià)是非常關(guān)鍵的。

  幼兒園游戲說(shuō)課稿 篇4

  一、說(shuō)教材

  數來(lái)源于生活,運用于生活,認識序數這個(gè)內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點(diǎn)和已有的生活經(jīng)驗。因為序數教學(xué)中既有方向性的序數,也有初步的二維空間序數的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的.無(wú)意識的序數感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無(wú)味的講解,幼兒是沒(méi)有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學(xué)習呢?我嘗試用游戲的形式,將“認識序數”作為教學(xué)內容,讓幼兒在輕松愉快地活動(dòng)中自主探索.學(xué)習。

  二、活動(dòng)目標

  定位活動(dòng)的目標是教育活動(dòng)的起點(diǎn)和歸宿,對活動(dòng)起著(zhù)導向性作用。原教案的活動(dòng)目標只定了認知目標,我根據中班幼兒的年齡特點(diǎn)及實(shí)際情況,確定活動(dòng)認知.情感.能力三方面的目標。具體如下:

  1.鞏固認識10以?xún)鹊腵數、根據物體某一特征進(jìn)行分類(lèi)、排序。

  2.引導幼兒學(xué)習10以?xún)鹊男驍怠?/p>

  3.引導幼兒積極發(fā)現生活中的數,運用所學(xué)知識解決生活中的問(wèn)題。

  三、活動(dòng)準備

  1.場(chǎng)地布置:用1-10的數字卡鋪設去“數字王國”的路。

  2.磁性教具:數字卡1-10被打亂順序貼在黑板上;“方向卡”從左向右、從右向左各1張。

  3.課件。

  四、說(shuō)教學(xué)過(guò)程

  第一個(gè)環(huán)節通過(guò)去“數字王國”的游戲情境的創(chuàng )設幫助幼兒鞏固認識了10以?xún)鹊臄狄约八麄兊捻樞。這為幼兒進(jìn)一步學(xué)習序數打下了基礎第二個(gè)環(huán)節通過(guò)給小動(dòng)物排隊即對第一個(gè)環(huán)節的知識進(jìn)行了復習和鞏固。又讓幼兒體驗了序數的概念。

  第二個(gè)環(huán)節我給孩子們加深了難度,請幼兒排好隊,根據老師的敘述找出相對印的小朋友,引導幼兒將序數的知識運用到生活中。幼兒在這一環(huán)節中參與愿望和積極性都很高。

  這三個(gè)環(huán)節的安排,我是根據幼兒園教育綱要中的科學(xué)指導要點(diǎn)的第一條指出:幼兒的科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個(gè)活動(dòng)依據幼兒的學(xué)習規律和年齡特點(diǎn),由淺入深,層層遞進(jìn),選擇最貼近幼兒的生活經(jīng)驗為內容,注重整個(gè)活動(dòng)的綜合性.可操作性.寓教育于游戲活動(dòng)中。始終以幼兒為主體,發(fā)揮教師的主導作用,引導.啟發(fā)幼兒探索,來(lái)調動(dòng)每個(gè)幼兒思維的積極性。通過(guò)讓幼兒動(dòng)口.動(dòng)手.動(dòng)腦,積極主動(dòng)地參與活動(dòng),達到認識序數的目標,并且能進(jìn)一步學(xué)鞏固它。

  五、活動(dòng)反思

  在這節課中也存在不足,如由于教室內電視機較小,課件播放的效果不好,不便于幼兒觀(guān)察,在活動(dòng)中老師應根據具體情況制作教學(xué)具,讓教學(xué)具為教學(xué)服務(wù),幫助解決教學(xué)中的重難點(diǎn)。

  幼兒園游戲說(shuō)課稿 篇5

  一、設計意圖:

  托班孩子的思維正處于直覺(jué)行動(dòng)思維向具體形象思維過(guò)度的時(shí)期,他們情感外露,不穩定,帶有很大的情緒性。他們喜歡游戲,以自己獨特的方式在游戲中認識自我,適應環(huán)境,了解未知,形成經(jīng)驗。

  我班孩子在經(jīng)過(guò)一學(xué)期的幼兒園生活中,他們的動(dòng)作有了較大的進(jìn)展。他們基本掌握了走跑、跳,爬等動(dòng)作技能,并在各種各樣的體育游戲中已經(jīng)發(fā)展起了運動(dòng)能力,學(xué)習更為復雜的動(dòng)作技能。為孩子認識世界開(kāi)拓廣闊的天地,但是他們的動(dòng)作仍然不夠協(xié)調和平穩,大肌肉群比控制手指小肌肉發(fā)育更早些。托班孩子的游戲必須有非常強的情景性,因此此時(shí)的孩子對游戲自主活動(dòng)能力很弱,以來(lái)于承認印發(fā)的假想情景中,這就需要老師創(chuàng )設一定的'情景。我選擇的《小雞當心》這次體育活動(dòng),主要是通過(guò)情景貫穿其中進(jìn)行游戲,孩子在扮演自己喜歡的小雞的同時(shí),練習越過(guò)障礙,發(fā)展跨越動(dòng)作和反應能力,孩子始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂(lè )。

  二、教學(xué)目標的制定:

  練習越過(guò)障礙,發(fā)展跨越動(dòng)作和反應能力。

  老師指出:在前運算時(shí)期(孩子時(shí)期)要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓孩子做各種各樣的游戲,從娛樂(lè )中學(xué),從玩耍中學(xué),小動(dòng)物是孩子最親密的朋友,孩子對小動(dòng)物的叫聲極感興趣,并好模仿動(dòng)物的動(dòng)作,因此對本次活動(dòng)產(chǎn)生強烈的興趣成了游戲的基礎。本次活動(dòng)涉及到“小雞越過(guò)障礙,也就是跨過(guò)欄桿進(jìn)菜園,因此發(fā)展孩子的跨越動(dòng)作是本次活動(dòng)的新授動(dòng)作,既是本次活動(dòng)的重點(diǎn),也是難點(diǎn)。我將在活動(dòng)中以鼓勵,個(gè)別示范,提醒強調,兒歌等各種方法來(lái)突破此難點(diǎn)。

  三、活動(dòng)準備:

  為了引起孩子的興趣,調動(dòng)孩子活動(dòng)的積極性,結合本次活動(dòng)的情景貫穿,我適當地使用了一些能活動(dòng)的教具,本次活動(dòng)我作了以下準備:

  1、椅子和皮筋搭成的菜園。

  2、狐貍頭飾一個(gè)。小雞頭飾若干。

  3、各種菜(青菜、蘿卜等,畫(huà)好塑封,為人數的3—4倍。)

  四、活動(dòng)流程:

  本次活動(dòng)我共分為三部分來(lái)進(jìn)行:

  1、小雞真快樂(lè )。

  孩子扮演小雞,在雞媽媽的帶領(lǐng)下,邊念兒歌邊模仿動(dòng)作。

  小雞小雞嘰嘰嘰,會(huì )找蟲(chóng)子會(huì )吃米,跑到東、跑到西,開(kāi)開(kāi)心心做游戲。

  《綱要》中指出:“教師應成為孩子學(xué)習活動(dòng)的支持者、合作者、引導者!痹诨顒(dòng)一開(kāi)始,我就以雞媽媽的身份,融入到孩子當中,參與到其中,讓每個(gè)孩子扮演小雞,模仿小雞的動(dòng)作,使孩子對活動(dòng)產(chǎn)生興趣,為下一個(gè)環(huán)節的進(jìn)一步發(fā)展奠定基礎。

  2、小雞種菜。

 。1)媽媽帶小雞到菜園:“欄桿有點(diǎn)高,你們能跨過(guò)去嗎?找一個(gè)自己喜歡的地方跨進(jìn)去試一試,再跨出來(lái)。

  A請個(gè)別孩子示范,雞媽媽用兒歌提醒小雞:“小腳小腳抬得高,小欄桿呀別碰到”

  B集體練習。

  本環(huán)節是重點(diǎn)點(diǎn)所在,通過(guò)老師的不斷提醒及示范,再加上練習來(lái)突破。

 。2)菜園里現在空空的,什么也偶,我們來(lái)種菜吃,種什么菜呢?到每邊四個(gè)筐里挑自己喜歡的菜,跨進(jìn)欄桿,種到菜園里,提醒孩子進(jìn)出欄桿時(shí)別碰到。

  3、小雞和狐貍。

  雞媽媽?zhuān)翰缓昧,狐貍?lái)了,我們快到菜園里躲起來(lái)。狐貍在欄桿外轉一圈:欄桿這么高,小雞一定不會(huì )躲在菜園里?戳擞挚,然后離開(kāi)。

  受感知經(jīng)驗的制約,托班孩子對游戲的自主選擇能力比較差,經(jīng)常需要承認通過(guò)表情、語(yǔ)言動(dòng)作等,吸引孩子的注意,使其對教師預成的或隨機生成的游戲活動(dòng)感興趣。這里也是活動(dòng)的高潮,我為孩子創(chuàng )設有準備的環(huán)境,通過(guò)適宜的玩具、寬松的氛圍有計劃地激發(fā)孩子參與游戲的愿望。根據孩子的已有經(jīng)驗和發(fā)展需要,運用夸張的語(yǔ)言、表情、動(dòng)作,誘導孩子進(jìn)入游戲情景中。主要運用了引導法和吸引法。

  小雞繼續種菜,游戲2—3次。

  4、天黑了,小雞回家。

  幼兒園游戲說(shuō)課稿 篇6

  一、 說(shuō)教材

  在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動(dòng)的積極參與者,而非被動(dòng)接受者,活動(dòng)內容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導幼兒向最近發(fā)展區發(fā)展。大班幼兒的認識水平在不斷提高,且處于語(yǔ)言迅猛發(fā)展時(shí)期,但對數量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應幼兒的發(fā)展需要,我想通過(guò)幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎上,靈活運用數量詞,充分體現玩中學(xué),學(xué)中樂(lè )。

  發(fā)展語(yǔ)言的關(guān)鍵是創(chuàng )設能使幼兒想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)、有機會(huì )說(shuō)并能得到積極應答的環(huán)境,同時(shí),幼兒語(yǔ)言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗、思維、社會(huì )交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關(guān),因此,根據綱要中的語(yǔ)言領(lǐng)域目標要求及本班幼兒的實(shí)際發(fā)展水平,我將本次活動(dòng)的目標定位于:

  1、通過(guò)語(yǔ)言智力游戲提高幼兒對學(xué)習數量詞的興趣。

  2、提高幼兒在活動(dòng)中快速傾聽(tīng)和應答的能力。

  3、引導幼兒練習正確使用數量詞。

  這三個(gè)目標蘊涵了語(yǔ)言能力的培養,知識經(jīng)驗的獲得,體現了目標的綜合性和層次性,我將本次活動(dòng)的重點(diǎn)放在“通過(guò)語(yǔ)言智力游戲,提高幼兒對學(xué)習數量詞的興趣上,”從第一、四環(huán)節的逐步深入,將知識進(jìn)行遷移,將重點(diǎn)逐漸攻破,活動(dòng)將難點(diǎn)定在“正確使用數量詞,”從以下幾點(diǎn)突破:

  1、讓幼兒參觀(guān)“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱(chēng)。

  2、做游戲“玩轉盤(pán)”“造火車(chē)”

  為了完成本次活動(dòng)目標,我做了以下幾方面的準備:

 。ㄒ唬、環(huán)境創(chuàng )設與區域活動(dòng)相結合

  為了讓幼兒不再被動(dòng)接受教師傳遞的信息,而轉為主動(dòng)吸收,我整合了區域活動(dòng),根據教育目標,有機滲透教育內容,使幼兒獲得更多更有益的知識經(jīng)驗,促進(jìn)幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區域中準備了:美工區:投放白紙、彩筆。閱讀區:投放數量不等的物品名稱(chēng)的圖片。

 。ǘ、知識經(jīng)驗準備:利用各種活動(dòng)和一日生活的各個(gè)環(huán)節,豐富詞匯和生活經(jīng)驗。

 。ㄈ、物質(zhì)準備:

  1、老師、幼兒、家長(cháng)共同搜集各種物品名稱(chēng)圖片布置一個(gè)“物品展覽館”

  2、轉盤(pán),上面貼有各種數量不等的物品名稱(chēng)圖片

  3、各種數量不等的物品名稱(chēng)圖片反貼在黑板上。

  這些準備,一是豐富幼兒已有的知識經(jīng)驗,為幼兒創(chuàng )設適宜的.活動(dòng)環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂(lè )的交流,二是能在活動(dòng)中突破難點(diǎn),便于幼兒理解。

  二 說(shuō)教法

  新《綱要》指出:“教師應成為幼兒學(xué)習活動(dòng)的支持者、合作者、引導者”活動(dòng)中力求形成“合作探究式的師幼互動(dòng)”,因此,本次活動(dòng)教師除了和幼兒一起準備豐富的活動(dòng)材料外,還挖掘此游戲的活動(dòng)價(jià)值,采用游戲組織教學(xué),運用了觀(guān)察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的運用,我變以往教師說(shuō)教的傳統形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導的方式,充分調動(dòng)幼兒學(xué)習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動(dòng)始終,讓幼兒在游戲中、快樂(lè )中獲得知識,習得經(jīng)驗,真正體現玩中學(xué)、學(xué)中樂(lè )。

  在活動(dòng)過(guò)程中,我滲透了多元智能理念,將各領(lǐng)域知識有機整合在一起,如:在語(yǔ)言領(lǐng)域中滲透社會(huì )領(lǐng)域內容,感受游戲的快樂(lè ),培養幼兒的規則意識,在玩轉盤(pán)和造火車(chē)游戲中讓幼兒感受數量的概念,在音樂(lè )游戲開(kāi)火車(chē)中激發(fā)幼兒感受美、表現美的情趣。

  三、 說(shuō)學(xué)法

  幼兒是學(xué)習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng )設適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣,本次活動(dòng)采用游戲操作法、觀(guān)察法、討論法,讓幼兒在看看、說(shuō)說(shuō)、聽(tīng)聽(tīng)的過(guò)程中學(xué)習更多的數量詞。

  四、 說(shuō)教學(xué)程序

 。ㄒ唬、創(chuàng )設情景,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣(6分種)

  帶幼兒參觀(guān)“物品展覽館”,啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?

  此環(huán)節中,教師為幼兒創(chuàng )造一個(gè)自由、寬松的語(yǔ)言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂(lè )趣,在交流中獲得新的知識。

 。ǘ、游戲:玩轉盤(pán) (8分鐘)

  轉盤(pán)上是一些圖片、上面分別畫(huà)著(zhù)數量不等的蘋(píng)果、書(shū)本、眼鏡、尺子、樹(shù)、電視機等物品,幼兒自己將轉盤(pán)的指針轉起來(lái),

  幼兒園游戲說(shuō)課稿 篇7

  一、設計意圖

  在一次過(guò)渡環(huán)節中,我偶爾發(fā)現了孩子們正在進(jìn)行自發(fā)的活動(dòng)--立筆比賽,還引起了小圍觀(guān)。大班孩子就是有著(zhù)強烈的好奇心,喜歡具有挑戰的內容、樂(lè )于探索和體驗成功后給他們帶來(lái)的滿(mǎn)足感。于是就設計了本次活動(dòng)。達到即符合幼兒的特點(diǎn)又滿(mǎn)足幼兒的能力需要。

  二、說(shuō)教材

  我們生活中有各種各樣物體站立或需要借助外力站立站穩的現象無(wú)處不在,比如:馬路邊剛栽的小樹(shù)苗需要在旁邊綁很多木棍支持站穩。而《綱要》中明確提出科學(xué)活動(dòng)應密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活進(jìn)行,利用身邊的事物和現象作為科學(xué)探索的對象;并且《指南》科學(xué)目標中提出4—5歲幼兒能夠感知和發(fā)現簡(jiǎn)單的物理現象,因此,我設計了本次活動(dòng)。

  三、說(shuō)活動(dòng)目標

  1、在大膽操作中探索讓物體站起來(lái)的方法。

  2、在探索中不怕困難,積極動(dòng)手動(dòng)腦,敢于嘗試敢于表達。

  3、鼓勵同伴之間相互合作、共同探討解決難題。

  四、說(shuō)重點(diǎn)難點(diǎn)

  活動(dòng)重點(diǎn):通過(guò)操作探索出物體能站住的方法。

  活動(dòng)難點(diǎn):初步嘗試合作,巧妙運用多種材料,探究讓物品站起來(lái)的多種方法。

  五、說(shuō)教法

  《綱要》中指出教師作為幼兒活動(dòng)的支持者、合作者、引導者,應遵循幼兒身心發(fā)展特點(diǎn),為幼兒創(chuàng )設寬松愉快的物質(zhì)環(huán)境、心理環(huán)境,注重幼兒的體驗,激發(fā)和挖掘幼兒的興趣和欲望。本次活動(dòng),我采用了經(jīng)驗遷移法、提問(wèn)啟發(fā)法、直觀(guān)教學(xué)法、互動(dòng)游戲法等幾種方法相結合,使幼兒在游戲體驗中感受了在探索中不怕困難的精神。

  六、活動(dòng)總結

  主要交流:

  1、冠軍分享致勝方法,體會(huì )合作的重要性。

  2、材料巧妙使用的方法。

  3、同材料的不同應用。

  目的:幫助幼兒梳理提煉經(jīng)驗。

  最后讓孩子們知道沒(méi)有難題是克服不了的,只要肯多動(dòng)腦、不放棄,就一定可以成功。

  七、說(shuō)學(xué)法

  《綱要》指出:教師應成為幼兒活動(dòng)的支持者、合作者和引導者,力求形成“合作探究式”的師幼互動(dòng)。根據此要求,我主要采用了啟發(fā)式提問(wèn)法、直觀(guān)演示法、賞識激勵法等,而啟發(fā)式提問(wèn)法能夠使幼兒有目的地仔細觀(guān)察和傾聽(tīng),啟發(fā)幼兒的思維,使活動(dòng)進(jìn)行的更加生動(dòng)有趣。

  八、說(shuō)活動(dòng)過(guò)程

  第一環(huán)節:觀(guān)察材料,介紹任務(wù)

  首先,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣的同時(shí),觀(guān)察材料、了解材料。

  其次,介紹任務(wù):每組小朋友在自己的桌子上試一試、玩一玩,哪些東西能站得穩穩的就放在前面的展示桌上來(lái)。

  第二環(huán)節:讓能站住的東西站起來(lái),了解站立因素。

  幼兒操作中,教師鼓勵幼兒積極嘗試,大膽探索。

  最后,與幼兒一起總結物品能站起來(lái)的原因。重點(diǎn)提問(wèn):誰(shuí)來(lái)介紹一下你送上了誰(shuí),它為什么能站穩了?引導幼兒發(fā)現物品站起來(lái)的不同因素:底面大、底面比較平、“腳”多。這個(gè)環(huán)節是在教師在與孩子的互動(dòng)之中,幫助他們提升經(jīng)驗的重要時(shí)機。

  第三環(huán)節:自主尋找材料,讓“不能站起來(lái)的物體站起來(lái)!

  首先,觀(guān)察盒中物品討論:盒子里都剩下什么了?怎樣使這些不能站立的物品站起來(lái)?(鼓勵幼兒大膽設想方法)其次,幼兒操作。在班中自主尋找材料幫助剩下的物品站起來(lái)。

  重點(diǎn)指導:鼓勵幼兒大膽嘗試,尋找不同材料、不同方法,幫助物品站起來(lái)。

  目的:鞏固理解讓物品站起來(lái)的.因素。

  第四環(huán)節:用限定材料,快速讓“不能站起來(lái)的物體站起來(lái)!

  目的:限定時(shí)間、限定材料,促使幼兒合作,巧妙運用輔材。

  預設幼兒操作中可能會(huì )出現的問(wèn)題:

  情況一:

  “為什么同種材料幫助物體站立,我的不成功?”

  指導策略:

  1、引導幼兒對自己的方法進(jìn)行調整。

  2、引導幼兒對同方法進(jìn)行對比。

  情況二:

  “為什么我的輔材不能幫助所有東西站立?”

  指導策略:

  1、引導幼兒充分分析材料,發(fā)現主材的特點(diǎn),通過(guò)調整輔材,幫助物體站立。

  2、小組間相互學(xué)習。

  最后,我們進(jìn)行經(jīng)驗分享。

  主要交流:

  1、冠軍分享致勝方法,體會(huì )合作的重要性。

  2、材料巧妙使用的方法。

  3、同材料的不同應用。

  目的:幫助幼兒梳理提煉經(jīng)驗。

  最后讓孩子們知道沒(méi)有難題是克服不了的,只要肯多動(dòng)腦、不放棄,就一定可以成功。

  九、說(shuō)活動(dòng)延伸

  1、在科學(xué)區繼續探索此實(shí)驗,并記錄新材料、新方法的使用。

  2、鼓勵幼兒繼續探索生活中有趣的科學(xué)現象。

  3、將方法運用到生活中。

  幼兒園游戲說(shuō)課稿 篇8

  說(shuō)選材

  蒙氏研究中認為:兒童自?xún)蓺q起就能憑直覺(jué)知道哪個(gè)多,哪個(gè)少。認識“1”和“許多”是幼兒認識數活動(dòng)的開(kāi)始,根據小班幼兒的年齡特點(diǎn):好玩,好游戲,有意注意時(shí)間短的身心特點(diǎn),我設計了認知活動(dòng)“1”和“許多”如果只干燥地告訴孩子“1”和“許多”的關(guān)系是比較抽象,枯燥的。但伴隨著(zhù)游戲活動(dòng),讓孩子在玩中學(xué),在學(xué)中玩,既可以滿(mǎn)足幼兒游戲好動(dòng)的需要又能很好地完成數學(xué)教育目標,根據這一指導思想,我選擇“小兔拔蘿卜”作為小班幼兒學(xué)習區別“1”和“許多”的教材,并幫助孩子初步理解“1”和“許多”之間的關(guān)系,在設計中“小兔子”也是孩子們熟悉的,活動(dòng)設計簡(jiǎn)單,形象直觀(guān),滿(mǎn)足幼兒具體思維形象的特點(diǎn),讓幼兒在游戲中建立初步的數概念

  說(shuō)目標:

  3歲左右的孩子對“1”和“許多”的理解,總是同實(shí)踐和物體的認知緊密相連的,所以要引導孩子在活動(dòng)中運用多種感官,親身體驗,為了讓孩子更好地掌握“1”和“許多”,特制定以下兩條目標

 。1) 在游戲中讓幼兒初步感知“1”和“許多”,了解“1”和“許多”的關(guān)系

 。2) 培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣,并學(xué)會(huì )用語(yǔ)言表達。

  活動(dòng)重難點(diǎn): 感知“1”和“許多”的關(guān)系

  活動(dòng)的重難點(diǎn)定在感知“1”和“許多”的關(guān)系上,因為在學(xué)習數的基礎上,我們應當遵循一個(gè)由易到難的規律,在認識的基礎進(jìn)行感知,讓幼兒知道1個(gè)1個(gè)合起來(lái)就是“許多”,許多可以分成“1個(gè)1個(gè)”孩子有的經(jīng)驗:拔蘿卜經(jīng)驗 “小兔子和大灰狼游戲”經(jīng)驗兔寶寶和大灰狼的頭飾,蘿卜若干

  場(chǎng)地準備,為幼兒提供寬敞的活動(dòng)空間

  筐子每人一個(gè)

  說(shuō)活動(dòng)過(guò)程

  一、情景創(chuàng )設下開(kāi)始游戲

  兔寶寶,今天媽媽帶你們去拔蘿卜怎么樣?

  這種情景開(kāi)題的方法具有直觀(guān)性,趣味性,目的就是提高幼兒的學(xué)習興趣,集中孩子的注意,促進(jìn)幼兒各種感官和大腦的積極活動(dòng),調動(dòng)幼兒的積極性

  二、提出問(wèn)題,嘗試活動(dòng),初步感知“1”和“許多”

  我們家有幾個(gè)兔媽媽“1個(gè)”,有多少兔寶寶!霸S多”,今天我們要帶上筐子去采蘑菇,這兒有多少筐子?(許多)現在請兔寶寶每人拿一只筐子,拿好筐子我們出發(fā)了。

  第二個(gè)環(huán)節主要是讓幼兒進(jìn)行初步感知,通過(guò)拿筐子,在拿和說(shuō)的過(guò)程中,了解1和許多,讓幼兒清楚自己手中的1 個(gè)筐子是剛才許多筐子中分出來(lái)的`。

  三、進(jìn)一步感知,并初步區別“1”和“許多”兩個(gè)不同的量

  1、 我們來(lái)到蘿卜地里了,你們看地里有多少蘿卜呀?(許多)現在媽媽給你們一個(gè)任務(wù),每個(gè)小兔子去一個(gè)蘿卜放在自己筐子里,然后回到媽媽身邊2、 我們寶寶真能干,快來(lái)告訴媽媽?zhuān)銈儼瘟藥讉(gè)蘿卜,要求幼兒對媽媽說(shuō)我們拔了1個(gè)蘿卜。請把1個(gè)1個(gè)的蘿卜放在媽媽的筐子里,請看1個(gè)1個(gè)的蘿卜放在一起又變成了幾個(gè)呢?(許多)

  本環(huán)節中教師讓幼兒全部參與到角色游戲中,讓孩子們進(jìn)一步感知了1和許多的關(guān)系,知道1個(gè)1個(gè)合起來(lái)會(huì )變成許多,從而突破了重難點(diǎn),達到師生互動(dòng),

  四、結尾部分

  游戲“寶寶們快看誰(shuí)來(lái)了幾只(大灰狼)啊,一只,那我們有多少只?(許多)讓我們一起把大灰狼趕跑吧!

  活動(dòng)結束

  活動(dòng)延伸:讓我們一起去找找生活中還有哪些東西是1個(gè),那些是許多個(gè)讓幼兒通過(guò)分點(diǎn)心盤(pán),分點(diǎn)心,分水杯,分毛巾,進(jìn)一步的動(dòng)手操作和觀(guān)察感知“1”和“許多”加強理解“1”“許多”之間的關(guān)系,從中培養孩子們的觀(guān)察力。

  說(shuō)活動(dòng)特色

 、 活動(dòng)情景,根據小班幼兒的年齡特點(diǎn),采用了讓幼兒直接參與的情景教學(xué)法,讓幼兒在有趣直觀(guān),形象的情景中,始終以角色身份參與游戲,既符合幼兒好動(dòng)的特點(diǎn)又吸引幼兒的注意力,讓幼兒在游戲中感知“1”和“許多”的關(guān)系,培養幼兒對數的探索和興趣。

 、 學(xué)習游戲化,游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),《綱要》指出:“幼兒園的教育要以影戲為基本活動(dòng),因此,整個(gè)活動(dòng)以角色游戲的形式出現,讓孩子們通過(guò)當兔寶寶與媽媽一起拔蘿卜,趕走大灰狼的游戲情景中輕松愉快地學(xué)習,達到了教育目標。

  幼兒園游戲說(shuō)課稿 篇9

  一、說(shuō)教材:

  走進(jìn)黑暗的世界里,孩子們要面對恐懼,他們將依靠各種感官來(lái)認識自己生活的另一半世界,建構對黑暗的認識。因此,我設計了這個(gè)主題的一節課《不開(kāi)燈的晚上》,讓孩子們對黑夜充滿(mǎn)好奇和無(wú)窮的想象。

  二、說(shuō)教學(xué)目的:

  1、理解故事內容,體會(huì )故事中夜晚的優(yōu)美意境。

  2、練習閉眼走,體驗閉眼游戲的刺激和獨特感受。

  三、說(shuō)教學(xué)重點(diǎn):

  幼兒閉眼游戲時(shí),能自覺(jué)閉眼,不能偷看。

  四、說(shuō)教法:

  本節課運用了講述故事,讓幼兒對夜晚產(chǎn)生好奇,同時(shí)以游戲的形式讓幼兒體驗閉眼行走的`樂(lè )趣。

  五、說(shuō)教學(xué)過(guò)程:

  1、傾聽(tīng)故事,教師提問(wèn):落兒住在什么地方?每天晚上屋子里是怎樣的?螢火蟲(chóng)為什么不肯進(jìn)屋?落兒是怎樣做的?

  2、幼兒完整傾聽(tīng)故事。

  3、練習閉眼走,一個(gè)接一個(gè)。

  4、分組游戲“盲人取物”。

  本節課整合了語(yǔ)言、健康等方面的知識,并以講述故事和游戲的形式。

  幼兒園游戲說(shuō)課稿 篇10

  一、說(shuō)教材

  民間體育游戲是以現代幼兒體育及藝術(shù)教育思想和身心發(fā)展規律為指導,以各民族流傳的民間體育游戲、競技為題材,進(jìn)行實(shí)踐探索的活動(dòng)。如何有效挖掘和開(kāi)發(fā)民間體育游戲的意蘊和教育價(jià)值,使之成為發(fā)展幼兒基本動(dòng)作、增強幼兒體質(zhì)、提高身心健康水平、弘揚民族文化的有效途徑是我園省級重點(diǎn)課題《開(kāi)發(fā)民間體育游戲,促進(jìn)幼兒動(dòng)作發(fā)展的實(shí)踐研究》的主要研究?jì)热。海綿條柔軟、可塑性強,通過(guò)對其進(jìn)行彎彎繞繞的操作,可以滿(mǎn)足孩子任何創(chuàng )造活動(dòng)的需要。利用海綿條作為教具,通過(guò)民間體育游戲,創(chuàng )設多元化的體育運動(dòng)模式,讓幼兒在活動(dòng)中發(fā)展跑、跳、平衡、投擲等動(dòng)作技能,是我們這節課總體設計思路。因此本活動(dòng)適合于大班幼兒。

  二、幼兒發(fā)展情況分析及目標設計

  大班幼兒正處于交往能力不斷增強,運動(dòng)技能不斷發(fā)展這一關(guān)鍵的階段。因此,根據本活動(dòng)的特點(diǎn)及大班幼兒身心發(fā)展規律,本活動(dòng)主要希望達到以下目的:

  1、嘗試運用海綿條的柔軟可變性,探索海綿條的多種玩法;

  2、利用海綿條,結合民間體育游戲,發(fā)展幼兒平衡、跑、跳、投擲等動(dòng)作技能;

  3、通過(guò)幼兒對民間游戲的了解,弘揚我國民族文化,發(fā)展民族精神。

  三、說(shuō)教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  本活動(dòng)的重點(diǎn)是:有效結合民間體育游戲,發(fā)展幼兒基本動(dòng)作

  本活動(dòng)的難點(diǎn)是:如何引導幼兒學(xué)習用合作的方法,探索海綿條的多種玩法。

  四、說(shuō)教學(xué)準備

  1、器械準備:人手一根海綿條(分紅、黃、藍、綠四組),數字標記貼,老鷹圖片。

  2、場(chǎng)景準備:沼澤地、民間游戲城門(mén)等;雞媽媽、雞寶寶胸飾若干;錄有民間童謠的音樂(lè )磁帶。

  五、說(shuō)教學(xué)過(guò)程

 。ㄒ唬┳層變罕M情地玩,激發(fā)參與的欲望。

  在課程的第一環(huán)節,我們利用興趣導學(xué)法引出主題,設計了利用海綿條進(jìn)行課前訓練及《老鷹抓小雞》的游戲活動(dòng)!独销椬バ‰u》是民間常見(jiàn)的深為幼兒喜愛(ài)的游戲活動(dòng)形式,我們通過(guò)民樂(lè )童謠有目的的在課程的一開(kāi)始就將幼兒直接引入到民間游戲氛圍中;并利用老鷹和小雞的角色,進(jìn)一步延續貫穿活動(dòng)。此環(huán)節有效激發(fā)了幼兒參與活動(dòng)的欲望,為其感受盡情

 。ǘ┲笇в變河幸庾R地玩,體驗求知的快樂(lè )。

  《綱要》指出“提供豐富的可操作的'材料,為每個(gè)幼兒都能運用多種感官、多種方式進(jìn)行探索提供活動(dòng)的條件”。海綿條柔軟,可塑性強,幼兒可以通過(guò)對其進(jìn)行彎彎繞繞,建構出多種玩法。在第二環(huán)節——創(chuàng )編玩法的過(guò)程中,教師作為幼兒探究活動(dòng)的支持者和引導者,為了引導幼兒在玩的過(guò)程中體會(huì )“怎樣玩才最有趣?”我們采取觀(guān)察探索、分組操作及個(gè)別指導法,通過(guò)指導幼兒思維方向,引導幼兒大膽探索,為每個(gè)幼兒創(chuàng )設自由的創(chuàng )作空間。我們都知道體育活動(dòng)不僅可以發(fā)展動(dòng)作,還可以發(fā)展語(yǔ)言。在玩的過(guò)程中幼兒都有一種表達的欲望和傾向,因此,在創(chuàng )編過(guò)程中,我還為幼兒提供了表達的機會(huì ),讓孩子們分組進(jìn)行操作、討論。如:試一試海綿條彎彎繞繞后會(huì )變成什么?可以怎樣玩?試一試合作后海綿條又有什么變化,還能怎樣玩?通過(guò)激發(fā)他們的好奇心,體驗到發(fā)現的樂(lè )趣和求知的快樂(lè )。

 。ㄈ┮龑в變涸谕嬷邪l(fā)展,感受協(xié)作的快樂(lè )。

  在課程的第三環(huán)節,我們圍繞民間體育游戲,采取了綜合教學(xué)法,讓幼兒在“全體活動(dòng)——全程活動(dòng)——主動(dòng)活動(dòng)”中,有效發(fā)展幼兒基本動(dòng)作。這一環(huán)節圍繞重點(diǎn)和難點(diǎn),通過(guò)走獨木橋、城門(mén)城門(mén)幾時(shí)開(kāi)、跳房子、三大炮等四個(gè)民間游戲,分別發(fā)展幼兒的走、鉆、單腳跳、投擲的動(dòng)作。針對大班幼兒的動(dòng)作發(fā)展,在每個(gè)環(huán)節中都有意識的增加動(dòng)作難度,如獨木橋的逐漸變窄,城門(mén)的高度降低,跳房子的格式變化等。老師還要在游戲的過(guò)程中觀(guān)察幼兒表現來(lái)調節玩的次數和強度。三大炮游戲與老鷹捉小雞游戲首尾呼應,游戲情境完整、統一。所有的活動(dòng)場(chǎng)景都由幼兒自己運用海綿條合作搭建,在創(chuàng )造中進(jìn)行游戲,充分發(fā)揮自主性,使幼兒成為學(xué)習、游戲的主人。每一個(gè)民間游戲都有一首童謠,使音樂(lè )與游戲有機結合,讓幼兒在不知不覺(jué)中得到民族文化的熏陶。

 。ㄋ模⿲(shí)現玩在生活中的延伸,體現活動(dòng)的價(jià)值。

  學(xué)習不是從上課開(kāi)始,下課結束的,應該實(shí)現活動(dòng)在生活中的延伸。老師在課程的延伸中要和幼兒共同收集民間游戲資料,利用多種教育方法,讓幼兒繼續在民間游戲感受快樂(lè )。

  六、說(shuō)教學(xué)反思

  活動(dòng)設計的各個(gè)環(huán)節都激發(fā)了幼兒的學(xué)習主動(dòng)性、積極性,從而達到了所設定的活動(dòng)目標。此活動(dòng)充分體現了新《綱要》中“科學(xué)教育應密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活進(jìn)行,利用身邊的事物與現象作為探索的對象!蔽蚁嘈旁谶@樣的活動(dòng)中幼兒一定能夠自由的玩、大膽的想、勇敢的說(shuō),從而為幼兒的終身發(fā)展打下良好的基礎。

  幼兒園游戲說(shuō)課稿 篇11

  一、設計意圖:

  圣誕老爺爺又來(lái)了,小朋友們都很高興,因為他們可以收到圣誕老爺爺送的禮物了。我的這個(gè)半日活動(dòng)設計便是以圣誕老爺爺的禮物這一條線(xiàn)索貫穿始終。新綱要中“根據幼兒特點(diǎn)組織生動(dòng)有趣、形式多樣的體育活動(dòng),吸引幼兒主動(dòng)參與”的指導精神為依據。我的第一個(gè)主題活動(dòng)是通過(guò)自己想各種方法來(lái)通過(guò)障礙、達到目的地的體育活動(dòng),而第二個(gè)主題活動(dòng)是由“制作圣誕禮物”這個(gè)想法的'延伸添畫(huà)活動(dòng)。以孩子們感興趣的圣誕為主線(xiàn),使孩子們在“玩中學(xué)、在學(xué)中樂(lè )”我設計的是大班的活動(dòng)5—6歲的孩子肌肉以及骨骼發(fā)展較為完善,能夠基本完成爬、鉆、跳及平衡等動(dòng)作,但是由于現在的孩子大都是獨生子女,獨立面對挫折、困難往望無(wú)以應對,針對這些情況,我將第一直主題活動(dòng)《找找圣誕老爺爺》的活動(dòng)目標指定如下:

  1、通過(guò)到圣誕老爺爺住的城堡所經(jīng)過(guò)的一系列障礙來(lái)訓練幼兒園爬、鉆、條及平衡的能力。這也是活動(dòng)的重點(diǎn)

  2、培養幼兒互相幫助、團結協(xié)作的合作精神。

  3、教幼兒堅強、勇敢、努力克服困難解決問(wèn)題的意志品質(zhì)。

  二、說(shuō)教法

  本節課我采用了直觀(guān)教學(xué)法、討論發(fā)法,、游戲法、啟發(fā)提問(wèn)發(fā)等教學(xué)方法運用直觀(guān)法是由幼兒的年齡特點(diǎn)所決定的,幼兒年齡小,利用多媒體動(dòng)畫(huà)能更好的引起幼兒的注意及興趣。

  采用提問(wèn)發(fā)是因為提問(wèn)能引導幼兒有目的、仔細的觀(guān)察,啟發(fā)幼兒的積極思維。

  我運用啟發(fā)性的提問(wèn)來(lái)引導幼兒觀(guān)察環(huán)境,找出解決問(wèn)題方法。用討論法是幼兒最喜歡的方法,愛(ài)玩是孩子的天性,游戲法也是孩子最能接受的方法。

  三、說(shuō)活動(dòng)準備:

  高爾基說(shuō):“學(xué)習是最大的動(dòng)力,就是對所準備材料星期,因此我做了豐富的準備工作

  1、錄因機、磁帶2、場(chǎng)景設置3、正方形、三角形卡片若干4、布置一間有圣誕氣氛的活動(dòng)室

  四、說(shuō)學(xué)法:

  通過(guò)以上老師使用的教法為依據,整個(gè)活動(dòng)中以幼兒為主題,重點(diǎn)不是老師的教而是學(xué)生的學(xué)。并使用深入淺出的教學(xué)原則,通過(guò)啟發(fā)——觀(guān)察——實(shí)踐——的出結論

  五、說(shuō)活動(dòng)程序:

  根據大班幼兒的年齡特點(diǎn)已經(jīng)發(fā)育情況、新《綱要》精神,本次活動(dòng)設立四個(gè)環(huán)節完成目標:

  (一)導入:在歌聲中入情

  (二)深入:在探究中激情

  (三)活動(dòng):在情景中抒情

  (四)延續:在擴展中生情

  為什么要安排這四個(gè)環(huán)節呢?

  1、導入:開(kāi)始部分十分重要,如果能在這部分吸引幼兒的興趣,幼兒投入到活動(dòng)中來(lái),能為后面的活動(dòng)重點(diǎn)做好鋪墊。因此,我利用圣誕代表曲《鈴兒響叮當》配合有圣誕氣氛的活動(dòng)室安排,告訴小朋友,明天是圣誕節了。

  幼兒園游戲說(shuō)課稿 篇12

  一、活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習使用比較連貫的語(yǔ)句來(lái)描述同伴的發(fā)式、衣著(zhù)等外部特征。

  2、注意傾聽(tīng)同伴的發(fā)言,并能根據言語(yǔ)描述迅速做出正確的判斷。

  3、遵守游戲規則,愉快地進(jìn)行游戲。

  二、活動(dòng)準備: 蓮蓬一只

  三、活動(dòng)設計:

  (一)游戲導入。

  在這個(gè)活動(dòng)的開(kāi)始,老師和孩子們圍坐成半圓形,這樣就自然地縮短了老師和孩子們之間的距離,孩子們會(huì )覺(jué)得老師很親近自己,為游戲情景的設置打好了情感基礎。

  接著(zhù),老師出示蓮蓬剝出蓮子“這是什么呢?對,蓮子。我們要在池塘里種上蓮子,明年才能結出蓮蓬。今天,請小朋友扮演池塘里的泥,老師把這顆蓮子種到池塘里,大家一起玩一個(gè)種蓮子的游戲!绷己玫挠螒蚯榫白匀坏脑O置好了,這也是激發(fā)孩子們參與的興趣、集中孩子們注意力的一種很好的策略幼兒園中班聽(tīng)說(shuō)游戲《猜蓮子》優(yōu)秀說(shuō)課稿范例幼兒園中班聽(tīng)說(shuō)游戲《猜蓮子》優(yōu)秀說(shuō)課稿范例。

  (二)交代游戲規則及玩法。

  游戲規則有以下幾點(diǎn):

  1、扮泥的小朋友必須將眼睛閉起來(lái),不能偷看,等兒歌念完后才能睜開(kāi)。

  2、種蓮子的人會(huì )在兒歌結束前將蓮子放在一個(gè)小朋友的手里,并且用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言來(lái)描述這個(gè)小朋友的'外貌特征,請大家來(lái)猜。

  3、被猜出的小朋友必須重復說(shuō)出自己的外貌特征。

  由于游戲規則中包含了活動(dòng)目標,因此,老師需要用言簡(jiǎn)意賅的語(yǔ)言向孩子們解釋規則,老師解釋的同時(shí)可以示范舉例,這樣會(huì )加深孩子們對規則的印象。

  (三)教師引導幼兒游戲幼兒園中班聽(tīng)說(shuō)游戲《猜蓮子》優(yōu)秀說(shuō)課稿范例文章幼兒園中班聽(tīng)說(shuō)游戲《猜蓮子》

  規則講完后,孩子們圍坐成半圓形,眼睛閉上,手背在后面手掌向上,這樣就可以接住老師遞過(guò)來(lái)的蓮子。大家開(kāi)始念游戲兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開(kāi)花。老師邊說(shuō)兒歌邊從每個(gè)孩子身后走過(guò),并且把蓮子悄悄放入一個(gè)孩子手中。最后走到中央,描述這個(gè)孩子的特征,如“我把蓮子種在一個(gè)短頭發(fā)的女孩手里,她穿著(zhù)黃衣服、藍褲子和黑皮鞋”,請孩子們都來(lái)猜,猜對了,有蓮子的小朋友就要到前面來(lái)說(shuō)“我就是穿黃衣服、藍褲子和黑皮鞋的短頭發(fā)小女孩”,然后游戲繼續。

  在大家一起念“種蓮子”兒歌的時(shí)候,老師要注意糾正個(gè)別不正確的發(fā)音,鼓勵孩子們聲音宏亮的念兒歌,提醒孩子種蓮子和拿到蓮子以后都要注意保密,為孩子們自主游戲做好鋪墊。這一步非常重要。為了保證孩子在下一步按規則玩游戲,在孩子感知理解游戲規則的基礎上,老師根據孩子掌握程度可以帶領(lǐng)著(zhù)多玩幾遍這個(gè)游戲

  幼兒園中班聽(tīng)說(shuō)游戲《猜蓮子》優(yōu)秀說(shuō)課稿范例教學(xué)反思

  。

  (四)幼兒自主游戲

  在孩子們對游戲內容和規則非常熟悉后,這時(shí)就可以請第一個(gè)猜對的孩子來(lái)種蓮子,這樣會(huì )提高孩子傾聽(tīng)別人發(fā)言并能根據言語(yǔ)描述迅速做出正確判斷的積極性。

  孩子的自主游戲,是練習按一定規則進(jìn)行語(yǔ)言表達的過(guò)程,老師要放手讓孩子們愉快地玩,在必要時(shí)再指導孩子。比如,如果孩子們猜不出來(lái),可以鼓勵種蓮子的孩子再重新描述一遍,使游戲順利開(kāi)展。

  當孩子們比較疲憊的時(shí)候,可以進(jìn)行一個(gè)分享活動(dòng)也可以說(shuō)是放松活動(dòng):品嘗蓮子。

  這樣,圍繞著(zhù)種蓮子、猜蓮子到品嘗蓮子,孩子們始終投入的玩游戲,活動(dòng)的目標也在不知不覺(jué)中實(shí)現了。

  幼兒園游戲說(shuō)課稿 篇13

  一、序言

  今年我園將舉行“慶六一”第四屆家園樂(lè )運動(dòng)會(huì ),以發(fā)展幼兒體能、增強幼兒身體素質(zhì)為指導,促進(jìn)幼兒身體各器官的靈活、協(xié)調運動(dòng)能力,并在親子、團體互動(dòng)的運動(dòng)活動(dòng)過(guò)程中感受共同活動(dòng)的樂(lè )趣,發(fā)展走、跑、跳、爬等各種基本動(dòng)作。我園全體幼兒、老師及家長(cháng)將參加運動(dòng)會(huì ),場(chǎng)面將熱鬧而有序。在運動(dòng)會(huì )上,各年齡班幼兒將進(jìn)行球操、圈操、花操的表演,孩子們將穿著(zhù)整齊的服裝,分外的精神。今年的體育項目以親子游戲為主,在運動(dòng)場(chǎng)上將處處有孩子們的'歡笑,和家長(cháng)的身影,同歡同慶孩子們的節日,其樂(lè )融融,家長(cháng)的參與將使得運動(dòng)會(huì )熱鬧非凡。通過(guò)幼兒親子運動(dòng)會(huì )的開(kāi)展,讓家長(cháng)與小朋友一起體會(huì )游戲的樂(lè )趣,并培養幼兒對運動(dòng)的興趣,各種活潑生動(dòng)的游戲可滿(mǎn)足幼兒的表現欲望,項目設計以親子相互合作為群體表現。

  二、指導思想

  幼兒活動(dòng)是展現教學(xué)成果最好的方法,也是達到宣傳理念最直接的策略。但幼兒活動(dòng)的開(kāi)展必須以幼兒為主體,家長(cháng)為對象,增加親子互動(dòng)的效果,并應避免過(guò)多的競爭與名次的假象,也要減少幼兒練習的次數,且活動(dòng)的推展應朝多元化的設計及推動(dòng)策略,讓幼兒及家長(cháng)有多重的參與渠道,及參與機會(huì ),并從推動(dòng)活動(dòng)過(guò)程中,建立家長(cháng)對幼兒運動(dòng)游戲的認同與支持。

  三、親子互動(dòng)游戲

  1。毛毛蟲(chóng)鉆洞洞(小班幼兒及其父母)

 、庞螒蚰康模

  通過(guò)爬、鉆、跳、鍛煉幼兒全身體能,增加幼兒的肺活量。

 、朴螒虿牧希

  頭飾(一組毛毛蟲(chóng)3個(gè),)、泡沫墊、圈3個(gè)、山洞、輪胎。

 、怯螒蚍椒ǎ

  父母、幼兒頭戴毛毛蟲(chóng),聽(tīng)到發(fā)令時(shí)排成一列縱隊行進(jìn),爬過(guò)墊子 幼兒鉆過(guò)父母身體彎成的洞 幼兒鉆出山洞 大家跳圈(或父母立圈,幼兒鉆圈) 繞過(guò)輪胎往回走,抬轎子跑回起點(diǎn),先到起點(diǎn)者為勝。

  2。太空飛行員大戰火星怪獸

 、庞螒蚰康模

  通過(guò)爬、鉆、跳、投擲,鍛煉幼兒全身體能,增加幼兒的肺活量。

 、朴螒虿牧希

  頭盔、山洞、藍色泡沫板(3排)、塑料床、火星標記、彩珠、怪獸、簍子。

 、怯螒蚍椒ǎ

  三人頭帶盔,為飛行員,聽(tīng)到發(fā)令時(shí)排成一列縱隊行進(jìn), 經(jīng)過(guò)太空隧道(山洞) 過(guò)銀河(藍色泡沫板)父先跨跳,然后母將孩子遞過(guò)去 幼兒躺在塑料床,父母抬其到火星 用彩珠(毒藥)打怪獸(扔進(jìn)其嘴6粒,怪獸才死亡) 幼兒騎在父親的頭上與母親一同回起點(diǎn),先到起點(diǎn)者為勝。

  3。送彩球寶寶回家(幼兒?jiǎn)雾棧庞螒蚰康模?/p>

  通過(guò)跳、跑、運球,鍛煉幼兒全身體能。

 、朴螒虿牧希

  羊角球、塑料盆、各色彩球(紅、黃、藍、綠)、小桶、紙簍(貼有各色彩球標記)、輪胎。

 、怯螒蚍椒ǎ

  幼兒騎羊角球向前跳躍 用小桶運球(將4個(gè)彩球按顏色送入相同顏色標記的簍子里) 送完后,騎羊角球跳回起點(diǎn),先到起點(diǎn)者為勝。

  4。營(yíng)救袋鼠媽媽大行動(dòng)(母子)

 、庞螒蚰康模

  通過(guò)布袋跳躍、爬行、鍛煉幼兒全身體能,培養幼兒勇敢的精神。

 、朴螒虿牧希

  布袋、泡沫板、氣球、大飲料瓶。

 、怯螒蚍椒ǎ

  小袋鼠行進(jìn)跳 爬過(guò)泡沫板 取到氣球 行進(jìn)跳 交給媽媽氣球,媽媽吹鼓氣球后,用腳踩破 幼兒脫袋,媽媽用袋跳躍,幼兒拎水一起回起點(diǎn),先到起點(diǎn)者為勝。

  幼兒園游戲說(shuō)課稿 篇14

  一、說(shuō)教材

  1、教材分析

  音樂(lè )游戲多種多樣,有純粹在歌聲中活動(dòng)的,還有純粹在樂(lè )曲聲中活動(dòng)的,有些是有情節、有角色的音樂(lè )游戲,內容繁簡(jiǎn)不一,然而小班幼兒年齡小,一切從興趣出發(fā)。興趣能誘發(fā)幼兒學(xué)習的動(dòng)機,調動(dòng)幼兒學(xué)習的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng )造性。另外喜歡游戲是幼兒的天性,幼兒在音樂(lè )游戲時(shí)與同伴交流情感,孩子們在這種耳鬢廝磨的互動(dòng)中還可以建立信任、了解和友誼,形成一個(gè)相互學(xué)習、開(kāi)放的學(xué)習環(huán)境, 因此音樂(lè )游戲在幼兒學(xué)習的過(guò)程中具有特殊作用。

  小貓和小老鼠是幼兒非常熟悉的兩個(gè)動(dòng)物形象,幼兒很喜歡,尤其是出現了動(dòng)畫(huà)片《貓和老鼠》,孩子們更是對小老鼠的聰明、可愛(ài)形象喜歡的不得了,因此我選了這個(gè)音樂(lè )游戲《小老鼠吃米》,在這個(gè)音樂(lè )游戲中,我讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,充分利用幼兒的好奇,在玩游戲的過(guò)程中逐步出現游戲規則,使幼兒自始至終保持極高的興趣,掌握游戲。

  2、說(shuō)目標

  我根據小班幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況制定了以下活動(dòng)目標。

 、僭诔醪綄W(xué)會(huì )歌曲的基礎上,邊玩邊學(xué)做游戲,并遵守游戲規則。

 、谠谕娴倪^(guò)程中引導幼兒創(chuàng )編簡(jiǎn)單的歌詞。

 、垠w驗和享受音樂(lè )游戲的快樂(lè )。

  3、說(shuō)準備

  每個(gè)活動(dòng)的準備是為活動(dòng)過(guò)程服務(wù)的,因此活動(dòng)的準備也是很重要的。這個(gè)活動(dòng)我有如下準備:

 、儆變阂殉醪綄W(xué)會(huì )歌曲《小老鼠吃米》。

 、谛∝埖念^飾一個(gè)。

  4、說(shuō)重點(diǎn)和難點(diǎn)

  根據目標,我把活動(dòng)的重點(diǎn)定位于讓幼兒學(xué)會(huì )這個(gè)音樂(lè )游戲的玩法并能保持愉快的情緒。通過(guò)啟發(fā)引導、參與體驗、共同游戲及師生交流等,使幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,充分利用幼兒的好奇,在玩游戲的過(guò)程中逐步出現游戲規則,逐步學(xué)會(huì )。

  活動(dòng)的難點(diǎn)是幼兒如何遵守游戲規則,如何表現小老鼠在黑夜里偷吃米的形象。我注重營(yíng)造寬松、和諧、愉快的活動(dòng)氛圍,同時(shí)運用榜樣示范、表?yè)P鼓勵、個(gè)別指導等方式,引導幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的能力得到發(fā)展。

  二、說(shuō)教法和學(xué)法

  針對這次教學(xué)活動(dòng)的目標,根據幼兒的實(shí)際情況,在整個(gè)活動(dòng)中,我主要以示范法、游戲法為主,如何靈活、正確地使用示范法呢,示范法對教師來(lái)說(shuō)是示范,對幼兒來(lái)說(shuō)是模仿,幼兒有好模仿的天性和本能,因此,在音樂(lè )游戲的教學(xué)活動(dòng)中,提供正確、熟練的.示范,供幼兒模仿,在音樂(lè )游戲的教學(xué)中是一個(gè)很重要的教學(xué)方法,但絕不能只讓幼兒?jiǎn)渭儥C械地模仿,除此,活動(dòng)中我還運用了情景想象法、啟發(fā)引導法、提問(wèn)法等各種教學(xué)方法來(lái)引導幼兒學(xué),同時(shí)我還讓幼兒通過(guò)模仿法、觀(guān)察法、實(shí)踐法等各種學(xué)法來(lái)學(xué)習游戲,讓教法和學(xué)法有機的聯(lián)系起來(lái),逐步突破難點(diǎn),達到活動(dòng)的目標。

  三、說(shuō)活動(dòng)過(guò)程

  1、引導幼兒回憶小老鼠和小貓的形象,并創(chuàng )編模仿小老鼠和小貓的動(dòng)作。

 、俳處熇L畫(huà)老鼠,引起幼兒的興趣,創(chuàng )編模仿小老鼠的動(dòng)作。

  教師先慢慢畫(huà)老鼠,讓幼兒猜是誰(shuí)來(lái)了,引出小老鼠。接著(zhù)問(wèn):小老鼠長(cháng)得是什么樣子的?誰(shuí)來(lái)學(xué)一學(xué)小老鼠的樣子呢?提醒幼兒小老鼠走路時(shí)要輕,不能大聲喧嘩,最后集體模仿小老鼠。

 、谝鲂∝,創(chuàng )編模仿小貓的動(dòng)作。

  教師問(wèn):小老鼠長(cháng)著(zhù)尖尖的嘴,最喜歡偷東西了,那它最怕誰(shuí)呢?引出小花貓,讓幼兒創(chuàng )編模仿小貓的動(dòng)作。

  這一開(kāi)始部分通過(guò)啟發(fā)想象、觀(guān)察示范讓幼兒創(chuàng )編模仿小老鼠和小貓的動(dòng)作,為后面游戲做好鋪墊。

  2、學(xué)做游戲《小老鼠吃米》。

 、僖龈枨缎±鲜蟪悦住。

  前幾天,我們學(xué)了一首好聽(tīng)的歌就是講了小老鼠和小花貓的事情,是什么歌呢?引出歌曲的名字。

 、趶土暩枨槐。

 、圩鲈谧簧线叧枨呑鰟(dòng)作。

 、軐W(xué)做小老鼠,提出游戲的第一個(gè)規則。

  小朋友想不想學(xué)一下小老鼠呢?(想)不過(guò)老師有個(gè)要求,就是小老鼠一定要聽(tīng)話(huà),唱第一段時(shí),小老鼠輕輕離開(kāi)座位,唱第二段時(shí)小老鼠開(kāi)始吃米,好嗎?(好)。小老鼠(哎)!這兒有好多米。

  ??? ⑤教師和幼兒完整游戲一遍,提出游戲的第二個(gè)規則。

  小朋友剛才表演的真精彩,為了表?yè)P你們,××老師要來(lái)跟我們玩《小老鼠吃米》的游戲,你們高興嗎?××老師做小花貓,我們做小老鼠,呆會(huì )兒小老鼠聽(tīng)到小花貓的叫聲才能逃回座位。

 、拚{換角色游戲一遍,逐步提出游戲的第三、第四個(gè)規則。

  提出:小花貓在唱到“醒了,抓住你”時(shí),做伸懶腰抓小老鼠的動(dòng)作,歌曲唱完小花貓要“喵嗚”叫一聲才能跑過(guò)去抓小老鼠。

  ???? ⑦游戲結束小結。提醒幼兒小老鼠在黑夜里偷吃米時(shí)走路一定要輕。

  3、引導幼兒簡(jiǎn)單創(chuàng )編歌詞,并演唱歌曲。

  通過(guò)提問(wèn)“小老鼠除了偷吃米,它還偷吃什么呢?”讓幼兒創(chuàng )編歌詞:小老鼠來(lái)了,來(lái)吃×(油、餅……)從而發(fā)揮幼兒的思維能力。

  4、幼兒再次游戲二至三次。

  小朋友還想不想來(lái)做“小老鼠吃米”的游戲了呢?游戲一遍后說(shuō):看那兒有一大缸油我們快去吃吧!幼兒游戲幾次。(可以是“小老鼠吃餅” 、“小老鼠吃蛋糕”等等)。

  小老鼠你們是不是很累了,我們快回家休息吧。

  5、結束部分。

  小朋友想不想也來(lái)畫(huà)一畫(huà)小老鼠呢。余下的時(shí)間讓幼兒繪畫(huà)小老鼠,旁邊添畫(huà)一些食物,也可以回家畫(huà)。

【幼兒園游戲說(shuō)課稿】相關(guān)文章:

幼兒園中班游戲的說(shuō)課稿07-10

幼兒園游戲說(shuō)課稿07-09

幼兒園游戲設計說(shuō)課稿09-02

幼兒園游戲說(shuō)課稿11-18

幼兒園大班《椅子的游戲》說(shuō)課稿12-09

幼兒園椅子游戲說(shuō)課稿07-09

幼兒園聽(tīng)說(shuō)游戲說(shuō)課稿07-09

幼兒園體育游戲說(shuō)課稿07-09

幼兒園游戲說(shuō)課稿范文04-11

幼兒園音樂(lè )游戲說(shuō)課稿04-11