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幼兒園大班區角環(huán)境創(chuàng )設-益智棋系列活動(dòng)計劃

時(shí)間:2021-06-15 15:56:29 學(xué)習計劃 我要投稿

幼兒園大班區角環(huán)境創(chuàng )設-益智棋系列活動(dòng)計劃

  區角活動(dòng)是幼兒園普遍采用的一種教育活動(dòng)形式,區角活動(dòng)的環(huán)境創(chuàng )設就成了幼兒園整個(gè)環(huán)境創(chuàng )設的重要組成部分。為了在區角活動(dòng)中充分調動(dòng)幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口的積極性,提高幼兒的智力發(fā)展水平,我們選用各類(lèi)廢舊瓶蓋創(chuàng )設了“益智棋類(lèi)系列”,本系列由七個(gè)完全獨立的棋類(lèi)游戲組成,其內容涵蓋了幼兒數學(xué)、語(yǔ)言、常識等各知識領(lǐng)域。在教學(xué)中,既可以作為區角環(huán)境布置的一部分,發(fā)揮其教育功能,又可以配合幼兒園教學(xué)大綱,對學(xué)過(guò)的知識進(jìn)行練習鞏固。在指導思想上以孩子為出發(fā)點(diǎn),迎合孩子興趣,適合孩子特點(diǎn),滲透環(huán)保教育理念,充分體現了區角活動(dòng)的特色。該棋類(lèi)系列自投放區角活動(dòng)以來(lái),深受孩子喜愛(ài).

幼兒園大班區角環(huán)境創(chuàng  )設-益智棋系列活動(dòng)計劃

  制作方法

  1、在有色卡紙上打格或劃線(xiàn),做成棋盤(pán)。

  2、選同類(lèi)廢舊瓶蓋做棋子。

  3、根據各種棋的內容要求,在廢舊圖書(shū)上選取畫(huà)面剪下來(lái),貼在瓶蓋或棋盤(pán)上。

  具體玩法

  一、 計算棋

  制作目的:復習10以?xún)群?0以?xún)鹊募訙p法運算。

  作品玩法:每人四道沒(méi)有答案的加減法運算題目,擲骰子決定誰(shuí)先摸棋,摸到棋后不準被別人看到,數出棋內圖形的數目,看該數目是否是自己題目中的答案,是則放在對應的題后,不是則放回原處,記住下次不能再摸該棋子。按順序輪流進(jìn)行,先找完正確答案者為贏(yíng)。

  層次變化:幼兒先玩10以?xún)葦档募訙p,熟練后再增加至20以?xún)葦档募訙p;為充分照顧幼兒之間的差異,可先玩小棍表示數量的題,后玩數字題。

  二、五子棋

  制作目的:培養幼兒的觀(guān)察力,提高思維的靈活性和敏捷性。

  作品玩法:二人各執一色棋子,每人都要盡快把自己的棋子擺成五子相連的一排(橫、豎、斜排均可),同時(shí)阻斷對方的五子連接,最后五子相連排數多者為贏(yíng)。

  層次變化:能力差的幼兒可與同伴協(xié)商自行制定玩法及規則,玩排序接龍、擺圖形等游戲。能力強的幼兒可玩五子棋。

  三、 識字棋

  制作目的:復習識字,培養幼兒組詞造句能力。

  作品玩法:字朝下擺放,猜拳決定誰(shuí)先翻棋。由一名識字能力強的幼兒做裁判。翻棋者隨意翻一棋子并大聲讀出字的讀音。讀音正確,該棋子拿出,小標志移動(dòng)一個(gè)數;錯誤,該棋子放回原處,小標志不動(dòng)。小標志先到終點(diǎn)者為贏(yíng)。

  層次變化:先玩識字游戲,再玩選字組詞、造句游戲。

  四、 故事棋

  制作目的:鍛煉幼兒的語(yǔ)言表達能力,培養幼兒的想象力。

  作品玩法:棋子畫(huà)面內容為時(shí)間、地點(diǎn)、人物等故事要素。幼兒猜拳決定誰(shuí)先開(kāi)始,輪流選棋,每次一個(gè),逐個(gè)置于1——4的數字上,選夠4個(gè)停止,根據自己所選畫(huà)面輪流編故事,故事中有所選四個(gè)畫(huà)面內容的可以得一面小紅旗。得紅旗多者為贏(yíng)。

  層次變化:初玩時(shí)畫(huà)面全部朝上擺放,幼兒看著(zhù)畫(huà)面選棋編故事。過(guò)一段時(shí)間后,畫(huà)面朝下擺放,幼兒不看畫(huà)面選棋編故事。

  五、分類(lèi)棋

  制作目的:培養幼兒的分類(lèi)能力。

  作品玩法:棋子畫(huà)面分四類(lèi):動(dòng)物類(lèi)、花卉類(lèi)、人物類(lèi)、水果類(lèi),每類(lèi)五個(gè)畫(huà)面,幼兒協(xié)商分配所找類(lèi)別,猜拳決定誰(shuí)先開(kāi)始,摸到棋后,不能讓別人看到畫(huà)面,是屬于自己所找類(lèi)別的,畫(huà)面朝上擺放在自己一邊,反之放回原處,記住下次不再摸該棋。大家按順時(shí)針?lè )较蜉喠髅,先集齊同類(lèi)別五個(gè)畫(huà)面者為贏(yíng)。

  層次變化:先玩四個(gè)一級概念:動(dòng)物、人物、花卉、水果;再玩四個(gè)二級概念,如爬行動(dòng)物、獸類(lèi)動(dòng)物、鳥(niǎo)類(lèi)動(dòng)物、魚(yú)類(lèi)動(dòng)物,依次類(lèi)推,難度逐漸加深。

  六、單數、雙數棋

  制作目的:促進(jìn)幼兒對10以?xún)然?0以?xún)葐螖、雙數的認識。

  作品玩法:幼兒兩人從起點(diǎn)出發(fā),投骰子決定誰(shuí)先出棋。出棋的幼兒要數好所到棋上圖形數目,并說(shuō)出是單數還是雙數,然后,翻棋看答案,判斷正誤。正確,行至此棋,錯誤,后退一步。先到小紅旗處者為贏(yíng)。

  層次變化:幼兒先玩10以?xún)鹊膯、雙數,再玩20以?xún)鹊膯、雙數。熟練掌握后,根據教育活動(dòng)目標,可改變棋子畫(huà)面內容,用此形式復習相鄰數、數的組成等。

  七、 趣味安全棋

  制作目的:認識“1—60”數的順序,練習手口一致點(diǎn)數;開(kāi)展幼兒安全教育。

  作品玩法:從起點(diǎn)出發(fā),猜拳決定誰(shuí)先擲骰子,骰子面朝上的數目為所走棋的步數,走到正確做法的圖片處,按提示前進(jìn);走到錯誤做法的圖片處,按提示后退。先到終點(diǎn)為贏(yíng)。

  層次變化:先玩根據圖意進(jìn)退,熟練后去掉圖片,用箭頭、文字等符號進(jìn)行提示,加強幼兒識字及看符號進(jìn)行判斷能力。

  主要特點(diǎn):

  1、體現美感要求。棋面、棋子色彩鮮艷、形式多樣,視覺(jué)上有美感享受,個(gè)別棋盤(pán)配有骰子和贏(yíng)小紅旗設計,能夠吸引幼兒,激發(fā)幼兒的游戲興趣。

  2、體現游戲的自主性。幼兒可以根據自己的能力水平,自主選擇棋類(lèi)內容和游戲伙伴,有很大的自主權。

  3、能兼顧個(gè)別差異。每種棋類(lèi)游戲的難度都有層次設計,各種能力的孩子都能找到適合自己層次的玩法,都有機會(huì )參與。

  4、有很強的教育功能。幼兒在手、眼、腦并用的操作過(guò)程中,能提高自己的數學(xué)運算能力、觀(guān)察能力、想象能力、語(yǔ)言表達能力,鍛煉思維的敏捷性、靈活性;并幫助幼兒復習識字、豐富數學(xué)知識,從而起到全面促進(jìn)幼兒心智功能發(fā)展的目的。同時(shí),除傳統棋類(lèi)外,大部分棋類(lèi)游戲能夠配合教學(xué)大綱,成為對幼兒進(jìn)行個(gè)別教育的好方法。

  5、能促進(jìn)非智力因素的提高。通過(guò)自由結伴游戲,促進(jìn)了幼兒的人際交往和團結協(xié)作能力;通過(guò)觀(guān)戰、當裁判,可以增強幼兒規則、紀律意識;平時(shí)的互幫互學(xué),使幼兒真切感受到友誼帶來(lái)的快樂(lè )。從多方面促進(jìn)了幼兒非智力因素的提高。

  6、投入少,價(jià)值大。全部棋子皆為廢舊瓶蓋,在引導幼兒搜集廢舊物品、制作游戲器具的過(guò)程中由班內幼兒搜集,體現了廢物利用,滲透了環(huán)保教育。

  區域活動(dòng):花朵照相館

  區域活動(dòng):花朵照相館

  有益經(jīng)驗1、喜歡花朵,能正確說(shuō)出幾種常見(jiàn)的花朵名稱(chēng),了解其顏色、氣味,認識幾種比較少見(jiàn)的花朵,感知花朵的多樣性。2、有表現大膽自己的愿望。活動(dòng)準備:1、活動(dòng)前將家長(cháng)與孩子拍攝的花朵和小朋友與花朵的相片布置成墻飾“花朵展覽臺”和“我與花比美”。2、每位幼兒準備1-2種花來(lái)園。活動(dòng)過(guò)程:1、情景導入:以觀(guān)看相片為由,引導幼兒觀(guān)看墻飾“花朵展覽臺”和“我與花比美”中的爸爸媽媽拍的花朵相片。2、自由交流:

  請幼兒介紹自己帶來(lái)的花朵或墻上爸爸媽媽拍的相片中的花朵的名稱(chēng)、顏色、氣味等。

  3、教師參與:教師出示實(shí)物向幼兒介紹幾種少見(jiàn)的花朵,如:鬼臉花,仙人掌花、玉竹花等,讓幼兒通過(guò)看、摸、聞等了解其名稱(chēng)、氣味、顏色質(zhì)感。4、快樂(lè )表現:幼兒自由選擇區域制作,將自己變成可愛(ài)花寶寶,進(jìn)入“花朵照相館”留下美麗的相片。活動(dòng)反思:隨著(zhù)教育改革的深化,教育觀(guān)念的轉變,老師的主導作用漸漸地由顯性變?yōu)榱穗[性,幼兒不再直接面對老師、面對同伴、面對教育要求,而是通過(guò)與材料的互相作用去發(fā)現、思考、解決問(wèn)題,積累經(jīng)驗。因此,環(huán)境的橋梁作用就越發(fā)重要了。此次活動(dòng)的一個(gè)重要的特點(diǎn)就是將環(huán)境與教育有機的結合起來(lái),教師創(chuàng )設了一個(gè)幼兒自主參與的物質(zhì)環(huán)境:墻面布置(“花朵展覽臺”和“我與花比美”是活動(dòng)前與孩子一同布置的,里面的內容是孩子親身的實(shí)踐)、材料投放(照相機、裝飾自己讓自己變成花寶寶的輔助材料等等都是孩子喜歡的),使環(huán)境更多地體現了互動(dòng)性,不僅讓幼兒與墻面互動(dòng)與材料互動(dòng)、更與老師互動(dòng)、與同伴互動(dòng),使環(huán)境變得活動(dòng)起來(lái),更好地發(fā)揮了教育作用。

  大二班區域活動(dòng)

  內容名稱(chēng)目標材料投放語(yǔ)言區

  選圖編故事

  用完整的句子,根據所選的圖片來(lái)編故事。各種人物、地點(diǎn)、交通工具的圖片。排圖講故事能夠根據各種圖片來(lái)進(jìn)行排列,并講故事。各種動(dòng)物、植物的圖片。

  英語(yǔ)區

  英語(yǔ)棋培養幼兒大膽的說(shuō)、及用英語(yǔ)來(lái)表達自己的意見(jiàn)。英語(yǔ)棋、棋子若干。BINGO幼兒會(huì )用英語(yǔ)來(lái)說(shuō)各種單詞,并且遵守游戲規則。

  自制BINGO玩具若干。

  表演區培養幼兒大膽說(shuō)英語(yǔ)的能力。頭飾若干數學(xué)區造房子

  學(xué)習10以?xún)鹊慕M成,積累幾種10以?xún)鹊慕M成經(jīng)驗。

  印有1—9數字及相互配對的卡片若干、房子底版若干。水果火車(chē)通過(guò)操作活動(dòng),學(xué)習間接的模式的排序;疖(chē)底版若干、水果卡片若干、數字標記卡多張、代號圖片若干。

  連連看

  通過(guò)操作活動(dòng),學(xué)習10以?xún)鹊募訙p法運算。寫(xiě)有10以?xún)鹊乃阈g(shù)題及相應的答案的卡片若干。(塑封)、水彩筆若干。圈圈寫(xiě)寫(xiě)學(xué)習1—10數字的正確書(shū)寫(xiě)。寫(xiě)有1—10數字卡片若干。(塑封)、水彩筆若干。

  美麗的房子

  通過(guò)涂色活動(dòng),練習10以?xún)鹊募訙p法運算。畫(huà)有房子的卡片一幅(上有10以?xún)燃訙p法題目)、水彩筆若干。美術(shù)區國畫(huà)區運用中鋒深墨進(jìn)行寫(xiě)生活動(dòng),練習運筆。

  圍巾若干、墨汁、硯臺、毛筆若干、元書(shū)紙若干。

  探索區磨石磨通過(guò)磨不同的大米,探索積累磨磨的經(jīng)驗。小石磨若干、干米若干、用水浸泡的大米若干。創(chuàng )作區

  制作各種杯子

  運用各種廢舊材料來(lái)制作各種不同的杯子。廢舊材料若干、剪刀若干、雙面膠若干。12月21日[9]

  小小玩具秤(大班區域)

  一. 目標:1、發(fā)現小小玩具秤的活動(dòng)原理;2、能利用秤來(lái)辯別哪個(gè)物體重、哪個(gè)物體輕;3、喜歡制作簡(jiǎn)易的玩具秤獲得制作玩具秤的具體經(jīng)驗 ,體驗成功的樂(lè )趣。二.材料提供1、實(shí)物秤若干,各種輕重不一的物品。2、筷子若干 ,一次性塑料碗若干 ,線(xiàn)若干(約15厘米左右 ),筆若干,“秤砣”若干 ;三.操作層次:第一層次:觀(guān)察小小玩具 秤,會(huì )自由地玩秤,討論制作的材料及方法;第三層次 :能利用玩具秤來(lái)辯別物體的輕重;第三層次 :嘗試自己制作玩具秤,并能找出作品不成功的原因,并進(jìn)行調整,直至成功。四.指導建議:1、引導幼兒發(fā)現隨著(zhù)重量的增加,秤砣離秤盤(pán)的距離越發(fā)來(lái)越長(cháng);2、制作小小玩具秤時(shí),要看看幼兒是否用四根一樣長(cháng)的紅穿過(guò)打好的孔,如有失誤可以適時(shí)進(jìn)行引導。五.提示:制作小小玩具 秤時(shí)可以一個(gè)人獨立制作,也可以與一名或者幾名幼兒進(jìn)行合作,完成操作。

  主題設計-大班美術(shù)活動(dòng):五彩臉譜 -- 小班活動(dòng)|中班活動(dòng)|大

  主題設計-大班美術(shù)活動(dòng):五彩臉譜

  一、目的要求:

  1、在欣賞活動(dòng)中,引導幼兒感受臉譜藝術(shù)的美,激發(fā)創(chuàng )作興趣。

  2、嘗試用線(xiàn)條、色彩對稱(chēng)的方法夸大表現臉譜特征。

  二、重點(diǎn)與難點(diǎn):

  嘗試用線(xiàn)條、色彩對稱(chēng)的方法夸大表現臉譜特征。

  三、設計思路:

  幼兒園的美術(shù)活動(dòng)是為了讓幼兒具備初步的審美意識,挖掘和發(fā)揮幼兒的創(chuàng )造能力。大班下學(xué)期的幼兒已積累了較多的美術(shù)知識經(jīng)驗,在此基礎上,我選擇了各種不同題材、不同風(fēng)格的欣賞作品來(lái)拓寬幼兒的創(chuàng )造思路,提高幼兒的欣賞能力。在這次活動(dòng)中,我以中國傳統藝術(shù)——臉譜作為欣賞對象,旨在讓幼兒了解中國的工藝藝術(shù)。以臉譜精致、絢麗、獨特的裝飾風(fēng)格來(lái)吸引孩子,引起創(chuàng )作興趣,提高幼兒感受美、表現美的能力。

  四、活動(dòng)過(guò)程:

  一)觀(guān)察討論

  導入:你們知道以前的臉譜可以分幾種?(4種)哪4種?(黑臉、白臉、紅臉、藍臉)臉譜是一種神奇的化妝,你們知道臉譜是什么時(shí)候化的妝?(唱京劇的時(shí)候)

  討論:

  1、臉譜非常的漂亮,一些大畫(huà)家把它做成藝術(shù)品掛在家里,所以現在的臉譜有非常多的顏色。今天老師也帶來(lái)了一些,你們根據它的顏色給臉譜取個(gè)名字。

  2、師逐一出示紅臉、藍臉、綠臉、黃臉。臉譜是一種化在臉上的妝,我們來(lái)找一找臉譜與臉哪些地方是一樣的。(左右對稱(chēng),都有眼睛、嘴巴、鼻子、眉毛)哪些地方不一樣(顏色不一樣,臉?lè )殖蓭讉(gè)塊面,五官有了變化)。(引導幼兒討論顏色如何變,五官有些什么變化,臉上的塊面是如何分的,為什么要這樣分?)

  3、教師示范,幼兒參與。

  (二)聯(lián)想創(chuàng )作

  今天我們一起來(lái)當藝術(shù)家,設計一張漂亮的臉譜。

  提示:1、心里先想好,今天你要畫(huà)一張什么顏色的臉。

  2、化妝的.時(shí)候要仔仔細細,千萬(wàn)不要把臉畫(huà)得兩邊兩樣。

  3、臉譜上還有許多彎彎的線(xiàn),什么地方要涂眼影,什么地方要涂胭脂要告訴大家。

  4、你的五官變了沒(méi)有,變成了什么?(相互欣賞幼兒作品,促進(jìn)生生互動(dòng))

  5、顏色要有深有淺,找一找誰(shuí)是大藝術(shù)家。

  (三)引導講評

  教師隨機抽取幼兒作品,請幼兒介紹你畫(huà)的是什么臉,請其他幼兒說(shuō)說(shuō)同不同意,為什么同意,為什么不同意?(從主要顏色上進(jìn)行講評)

  評析:

  傳統藝術(shù)是美術(shù)欣賞中十分重要的內容,我們可以用傳統藝術(shù)鮮明、獨特的作品風(fēng)格來(lái)拓展幼兒創(chuàng )作思路,達到欣賞、表現美的目的。同時(shí)也能讓幼兒進(jìn)一步了解中華藝術(shù)寶庫中的各種奇葩,懂得欣賞、熱愛(ài)我們的民族藝術(shù)。

  臉譜是中華民族藝術(shù)中的瑰寶,它濃烈的色彩,鮮明的藝術(shù)風(fēng)格很容易吸引幼兒,因為這樣的內容正符合了幼兒對色彩敏感的心理特點(diǎn)。同時(shí),臉譜中優(yōu)美流暢的線(xiàn)條,讓幼兒繪畫(huà)的筆觸變得靈活,擴大、夸張表現的五官滿(mǎn)足了幼兒喜歡表現新奇的思維。

  除此以外,臉譜中明顯的對稱(chēng)裝飾,對幼兒創(chuàng )作思路中的邏輯性作了進(jìn)一步的要求。將臉譜裝飾安排在大班后期,能夠從臉譜的選色中逐步讓幼兒感受主色與配色的映襯效果,為幼兒在今后作畫(huà)中有選擇地安排色彩表現主題情感作了一個(gè)鋪墊。

  因此,活動(dòng)設計《五彩臉譜》是一個(gè)較綜合性的活動(dòng),它將美術(shù)目標中對色彩、線(xiàn)條、裝飾等多個(gè)要求較自然的揉進(jìn)一個(gè)內容中,使幼兒通過(guò)一個(gè)主題內容獲得了較好的發(fā)展。

  數學(xué)區

  分類(lèi)配對

  提供算盤(pán)珠、門(mén)簾珠、玻璃珠、蘆葦珠、木珠、竹珠、塑料珠等多種珠堆積在一起,讓幼兒分類(lèi)裝進(jìn)小瓶或小盒內。

  將透明塑料杯分別貼上各種顏色圓點(diǎn)標記,幼兒根據杯子上圓點(diǎn)的顏色,用小勺去取同色的雪花積塑裝進(jìn)杯里,學(xué)習按同一顏色取物。為增加難度,可在同一只杯子畫(huà)上刻度,貼上不同色的圓點(diǎn),以提示某種顏色裝的位置,讓幼兒按要求裝進(jìn)與之相應的雪花積塑。

  提供一串鑰匙和一堆,讓幼兒自己尋找鑰匙,開(kāi)啟一把把鎖,學(xué)習一一配對。

  提供各種大小不一,零散的螺絲和螺母,讓幼兒配對旋上。

  提供大小不同的子母扣,分開(kāi)后,讓幼兒去尋找對應的子母扣扣上。

  縫制一些桿套寬窄不一的小旗面,提供一些粗細不同的旗桿,讓幼兒根據旗面桿談的寬窄,選擇適宜的旗桿套上。

  在紙盒蓋上挖好大小不一的許多小孔,幼兒可根據孔的大小,選擇相應的石子嵌在孔上。

  用卡紙畫(huà)上金魚(yú)、燕子、小鳥(niǎo)、公ji、松鼠、馬、牛、老虎等各種有尾巴的動(dòng)物,把這些“動(dòng)物尾巴”剪下,讓幼兒將各種“動(dòng)物”于其“尾巴”對上。

  畫(huà)有不同顏色、圖案的紙片“襪子”若干,并在“襪子”上方挖一小洞,幼兒將相同花紋的“襪子”找出來(lái),配對串在一起。

  在貝殼內貼上或畫(huà)上各種幾何圖形,做分類(lèi)游戲。

  收集各種質(zhì)地、花色的布放在籃子里,讓幼兒辨別布的不同質(zhì)地,并找出相同質(zhì)地、相同花色的布。

  大班表演區案例反思:孫悟空打妖怪

  案例描述:

  表演區投放了的自制的有關(guān)西游記人物的面具,小朋友很感興趣,今天王磊、林嘉宇、劉雅妮、陳思琦等幾位小朋友來(lái)到區域,我看見(jiàn)他們都爭著(zhù)帶上孫悟空的面具來(lái)表演。于是,我走到他們身邊建議小朋友一起表演最近學(xué)的一首兒歌《孫悟空打妖怪》,

  小朋友一聽(tīng)都表示贊同,我進(jìn)一步引導說(shuō):如果你們都做孫悟空也沒(méi)辦法表演呀!老師給你們出個(gè)主意,現在你們相互協(xié)商一下,每個(gè)人扮演兒歌里的一種角色,然后再相互交換角色表演好嗎?小朋友表示同意,于是他們經(jīng)過(guò)一番商量后,分配好各自的角色,戴上了不同的面具,如豬八戒、唐僧、沙和尚,思思扮演老妖婆,沒(méi)有面具,于是劉雅妮和她一起想了一個(gè)辦法,劉雅妮找來(lái)一塊頭巾系在思思頭上,其他小朋友一看都開(kāi)心的笑了。小朋友有的手拿各種自制的武器準備表演,老師鼓勵他們大膽地按照兒歌內容做動(dòng)作,大聲邊朗誦兒歌邊表演。小朋友開(kāi)始表演了,能一個(gè)個(gè)按照兒歌的順序出場(chǎng),因為是第一次,有的在表演時(shí)還有些放不開(kāi),但當“老妖婆”出場(chǎng)時(shí),開(kāi)始變得有些興奮起來(lái),“老妖婆”被孫悟空打倒后,大家一起高興地歡呼起來(lái)。接下來(lái)再表演時(shí),小朋友的表演欲望高了,他們也知道大家都有表演的機會(huì ),沒(méi)怎么爭搶角色,有的小朋友在表演時(shí)也能大膽做出自己想像的動(dòng)作來(lái),老師也及時(shí)地加以鼓勵。

  我的反思:

  當老師在表演區發(fā)現小朋友都在爭著(zhù)帶孫悟空的面具時(shí),及時(shí)介入并加以引導,用建議小朋友表演兒歌《孫悟空打妖怪》的方式,啟發(fā)他們去愿意扮演其他的角色,同時(shí)引導他們學(xué)會(huì )相互協(xié)商,分配好各自的角色。小朋友在老師的鼓勵下開(kāi)始了第一次的表演,思思和劉雅妮小朋友還能自己動(dòng)手裝扮角色,而正是有了第一次的表演,小朋友表演欲望增強了,他們也沒(méi)有再發(fā)生爭搶角色的現象,因為他們開(kāi)始懂得只要能相互協(xié)商,人人都有機會(huì )參加表演,也體驗到扮演每一種角色都很有意思,感受到合作表演的樂(lè )趣。

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