動(dòng)畫(huà)項目策劃書(shū)(集合7篇)
一段時(shí)間的工作在不知不覺(jué)間已經(jīng)告一段落了,很快就要開(kāi)展新的工作了,當然要定好新的目標,想必現在的你有必要寫(xiě)一寫(xiě)策劃書(shū)了。相信寫(xiě)策劃書(shū)是一個(gè)讓許多人都頭痛的問(wèn)題,下面是小編為大家整理的動(dòng)畫(huà)項目策劃書(shū),希望對大家有所幫助。
動(dòng)畫(huà)項目策劃書(shū)1
一、策劃
1、制作動(dòng)畫(huà)的市場(chǎng)分析
動(dòng)畫(huà)在比較受小朋友和青年的喜愛(ài),所以有趣的動(dòng)畫(huà)收到越來(lái)越多的人的歡迎了。動(dòng)畫(huà)在中國發(fā)展部夠成熟,我們有很大的發(fā)展空間。
2、制作動(dòng)畫(huà)的目的
《考試笑傳》的動(dòng)畫(huà)目的就是想給大家分享一下開(kāi)心時(shí)刻。
3、制作動(dòng)畫(huà)環(huán)境
主要使用FLASHPS結合制作動(dòng)畫(huà)。
二、劇本
人物有4位阿衰、扁豆、灰頭、姑老師。
劇情的經(jīng)過(guò)
第一情節:有一天在考試的時(shí)候,阿衰叫扁豆給他答案抄,可是扁豆故意裝作沒(méi)有聽(tīng)到。后來(lái)繼續叫扁豆給答案,扁豆依然不理裝作沒(méi)有聽(tīng)到。最后阿衰憤怒了不顧在場(chǎng)監考了姑老師,情緒失控對著(zhù)扁豆大喊“把答案給我抄抄”。
第二情節:考試結束之后,灰頭跑來(lái)關(guān)心扁豆,問(wèn)扁豆期中考試考的怎么樣?扁豆說(shuō):“太可惜啦!差一分就是滿(mǎn)分”。然后灰頭想起阿衰考試那天的情緒失控,問(wèn)道:“阿衰呢?”。扁豆回答道:“太可惜啦!差99分就是滿(mǎn)分啦!”灰頭聽(tīng)后狂暈.........
三、資料的收集和整理
收集劇本4個(gè)人物的圖片素材。整理者兩個(gè)故事片段,設計好故事背景。
四、風(fēng)格設計
以幽默歡快搞笑為主。人物形象要符合劇情的性格。
五、角色造型設計
阿衰:造型師很?chē)搴馨V呆。
扁豆:造型很可愛(ài)很乖的好學(xué)生。
灰頭:很關(guān)心同學(xué)的憨厚形象。
姑老師:兇狠暴躁的樣子。
六、場(chǎng)景設計
第一個(gè)場(chǎng)景:在教室考試中。
第二個(gè)場(chǎng)景:在校外。
七、設計稿
八、電腦描線(xiàn)、上色、合成。
背景繪制:根據前面的設計要求完成繪制,由分場(chǎng)美術(shù)氣氛設計師負責監督。描上:白紙上的動(dòng)畫(huà)現在只需要通過(guò)掃描即可輸入到計算機里,進(jìn)行線(xiàn)條的修整。上色:把動(dòng)畫(huà)最終的完成線(xiàn)稿(黑白稿)根據色彩指定,使用手工或電腦進(jìn)行上色。
九、影片輸出
輸出:按規定格式及形式輸出,以供交易和觀(guān)看。
動(dòng)畫(huà)項目策劃書(shū)2
一、活動(dòng)背景:
隨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )技術(shù)的發(fā)展,各種軟件的開(kāi)發(fā)層出不窮。而FLASH在各軟件的競爭中顯示出了它特有的魅力,成為各種項目開(kāi)發(fā)必不可少的軟件。FLASH應用范圍越來(lái)越廣,例如軟件系統界面開(kāi)發(fā)、應用程序開(kāi)發(fā)、手機領(lǐng)域的開(kāi)發(fā)及游戲開(kāi)發(fā)等等。FLASH與我們的生活聯(lián)系越來(lái)越緊密,但真正了解FLASH制作等技術(shù)的學(xué)生并不多。我們的宗旨在于:掌握一門(mén)技術(shù)就是這么簡(jiǎn)單!
二、活動(dòng)項目:
普及電腦知識,豐富學(xué)生課余生活,培養學(xué)生對計算機技術(shù)的興趣愛(ài)好和創(chuàng )新意識。促進(jìn)校園和諧發(fā)展。
三、活動(dòng)宗旨:
為更好地在全校學(xué)生中普及計算機知識,增強計算機應用技能、增進(jìn)學(xué)生網(wǎng)絡(luò )愛(ài)好者之間的技術(shù)交流,更好地引導學(xué)生學(xué)習新知識、掌握新技術(shù)、活躍校園計算機文化,為信息時(shí)代的大學(xué)生提供一個(gè)展現個(gè)性自我的絢麗舞臺。
四、活動(dòng)事項:
活動(dòng)對象:廣東水利電力職業(yè)技術(shù)學(xué)院全體學(xué)生
活動(dòng)內容:FLASH動(dòng)畫(huà)設計大賽
活動(dòng)時(shí)間:20xx.5.10-20xx.6.6
五、主辦單位:
主辦:廣東水利電力職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)院團委
協(xié)辦:計算機協(xié)會(huì )
六、比賽流程:
比賽時(shí)間安排:
報名:20xx.5.10 ~ 20xx.5.15
初賽:從報名時(shí)間起至初賽截稿時(shí)間
初賽截稿:20xx.5.26 12:00
初賽結果公布:20xx.5.30
決賽時(shí)間:20xx.6.6
報名方式:
計算機協(xié)會(huì )將向全校各班發(fā)送邀請函,包括活動(dòng)的具體時(shí)間安排、地點(diǎn)及活動(dòng)的主要內容簡(jiǎn)介,再由各班班長(cháng)通知本班學(xué)生。參賽的學(xué)生報名到本班班長(cháng),我們將派指定人員與各班長(cháng)聯(lián)系,統計參賽人員。
參賽方式:
? 個(gè)人的形式參賽
? 組隊參賽,每隊人員不能超過(guò)3人。如果有特殊原因,未能通過(guò)班級報名的學(xué)生也可以
直接聯(lián)系我們報名。聯(lián)系方式會(huì )在具體實(shí)施時(shí)公布于各海報和宣傳單上。
比賽方式:
比賽分為初賽、和決賽兩部分進(jìn)行。各參賽選手報名后,立即設計制作自己的作品,并在規定的時(shí)間內將作品交至指定的地方。我們會(huì )邀請專(zhuān)業(yè)人士進(jìn)行評審,排在前30的作品將入圍決賽。決賽時(shí),我們將會(huì )在現場(chǎng)展示所有入圍的作品,并邀請專(zhuān)業(yè)人士、老師作為評委,為各作品打分。其中,觀(guān)眾也具有一定的評分權。
評選細則
1. 評審團組成
專(zhuān)業(yè)評審評委團:由5名評委組成,分別為計算機方面的兩位老師、一位主管學(xué)生工作的老師及2位學(xué)生會(huì )干部。
大眾評審團:隨機抽取現場(chǎng)觀(guān)眾11名作為大眾評審團
2. 評分標準
、艃热荩40分)
、 內容健康積極向上;
、 內容具有觀(guān)賞性、藝術(shù)性和可讀性,豐富多彩;
、 設計思路清晰,能夠明確表達出設計意圖。
、 如果設計內容與校園文化生活有關(guān)可加分。
、埔曈X(jué)效果(30分)
、 頁(yè)面清晰,布局合理,有較強的視覺(jué)吸引力;
、 作品需為原創(chuàng )作品。
、莿(chuàng )意(20分)
、 頁(yè)面有較強的個(gè)人創(chuàng )意,有創(chuàng )新意識;
、 作品整體具有新風(fēng)格。
3. 分數計算
決賽評比標準為:評委分70分+觀(guān)眾分10分(觀(guān)眾只做最后的選擇,選出一個(gè)自己認為最好的作品。觀(guān)眾分=10分×支持人數/觀(guān)眾總人數),入圍決賽選手必須出席決賽,否則視為棄權。
獎項設置:
決賽設冠軍1名;亞軍2名;季軍3名;另外優(yōu)秀獎若干。
動(dòng)畫(huà)項目策劃書(shū)3
動(dòng)畫(huà)前期制作 一、 策劃 二、 劇本
三、 資料的收集和整理 四、 風(fēng)格設計 五、 角色造型設計 六、 場(chǎng)景設計
動(dòng)畫(huà)中期制作 七、 設計稿
動(dòng)畫(huà)后期制作
八、 電腦制作,合成,輸出 九、 影片輸出
動(dòng)畫(huà)前期制作 一、策劃
1、制作動(dòng)畫(huà)的目的
因為要喚起公眾的環(huán)境保護意識,從而引導公眾參與到保環(huán)境的行列,為此特制作以為主題的二維公益動(dòng)畫(huà)片。
2、制作動(dòng)畫(huà)環(huán)境
主要使用flash 、PS結合制作動(dòng)畫(huà)。
二、劇本 人物有人
劇情的經(jīng)過(guò):(文字描述) 第一情節:
第二情節:
三、資料的收集和整理
收集劇本 個(gè)人物的圖片素材,整理故事片段,設計好故事背景。
四、風(fēng)格設計
。ㄒ杂哪瑲g快搞笑為主) 五、角色造型設計
1、張三:造型很?chē),很癡呆; 2、李四:兇狠暴躁的樣子
六、場(chǎng)景設計 第一個(gè)場(chǎng)景: 第二個(gè)場(chǎng)景:策劃分工
注:如某同學(xué)負責某一動(dòng)畫(huà)角色造型動(dòng)作,需把該動(dòng)畫(huà)角色名稱(chēng)填上; 分工類(lèi)型:、總片策劃部署、各人物造型與動(dòng)作設計、道具設計、場(chǎng)景設計、音頻合成
動(dòng)畫(huà)中期制作
七、設計稿(分鏡頭表)
動(dòng)畫(huà)項目策劃書(shū)4
第一部分:
1. 項目概述
本次項目主題是三維動(dòng)畫(huà)宣傳片《劉公島》(暫名)制作,該項目由一支資深的動(dòng)畫(huà)制作團隊——威海光遠影視動(dòng)畫(huà)有限公司三維制作部加盟。此次項目時(shí)間設定為兩個(gè)月,制作周期為2011年8月1號到2011年9月30號。這次項目的目的主要有兩個(gè),一個(gè)是借助這次動(dòng)畫(huà)片制作提高團隊的實(shí)戰能力,另一個(gè)是通過(guò)宣傳片的成功來(lái)提高公司的知名度,從而獲得社會(huì )效益和經(jīng)濟效益。初步設定項目制作時(shí)間安排為以下:
1)8月1號到8月15號完成劉公島的項目的劇本創(chuàng )意(該階段安排主創(chuàng )人員去劉公島采風(fēng))、三維人物和場(chǎng)景概念設定。
2)8月15號到8月30號分鏡制作。
3)9月1號到10月15號完成動(dòng)畫(huà)制作。
2.項目背景分析
威海光遠影視有限公司現有三維動(dòng)畫(huà)團隊30人,包括導演、編劇、場(chǎng)景設定、分鏡等,他們有著(zhù)成熟的動(dòng)畫(huà)經(jīng)驗。在6月份公司完成了15分鐘的《老子·葛家·世界》三維動(dòng)畫(huà)制作,獲得了客戶(hù)的高度評價(jià)。但是,公司還是存在著(zhù)一些不足:公司電腦設備配置不高,做全三維的動(dòng)畫(huà)有一定的難度。希望在該項目中提高配置。
上個(gè)項目,由于時(shí)間比較緊湊,造成了許多銜接上的問(wèn)題?偟膩(lái)說(shuō),在上個(gè)項目積累了很多經(jīng)驗,希望在這個(gè)項目能吸取經(jīng)驗。
3.項目的必要性和市場(chǎng)前景
第一,《劉公島》(暫名)三維動(dòng)畫(huà)是用三維人物形象、三維場(chǎng)景做的旅游宣傳片沒(méi)有先例,創(chuàng )意新穎。
第二,它也用漫游結合動(dòng)畫(huà)的形式對劉公島的全貌做一個(gè)展示。
第三,旅游宣傳預期效應比較好,對于威海市旅游產(chǎn)業(yè) 的發(fā)展有很大的意義。
第四,樹(shù)立威海市城市形象,吸引國內外旅游投資,打造社會(huì )效益和經(jīng)濟效益。
第五,威海市劉公島附近的地理位置具有優(yōu)勢,臨近中日韓,也在我國沿海處,水陸交通發(fā)達,有較大的消費市場(chǎng)。
5.項目策略及活動(dòng)
《劉公島》的三維動(dòng)畫(huà)計劃與威海市旅游局聯(lián)合,制作光盤(pán)發(fā)售,在劉公島的門(mén)票中附加光盤(pán),進(jìn)行捆綁銷(xiāo)售,然后對外發(fā)行動(dòng)畫(huà)光盤(pán)銷(xiāo)售,并開(kāi)發(fā)一些列的《劉公島》的附屬玩具和圖書(shū),從而獲得經(jīng)濟收益。據資料顯示,2010年11月劉公島景區客流量突破4萬(wàn)人,這樣預計經(jīng)濟效益還是很可觀(guān)的。
6.預期風(fēng)險分析
項目執行過(guò)程中會(huì )遇到哪些主觀(guān)或客觀(guān)的風(fēng)險?本項目將采用那些對策來(lái)規避這些風(fēng)險?(簡(jiǎn)要分析,須有實(shí)際意義)
7.項目創(chuàng )新性
第一,《劉公島》是首部大型宣傳景點(diǎn)的動(dòng)畫(huà)片。
第二,采用三維動(dòng)畫(huà),能全方位地展現出劉公島的景貌,具有立體可感性。
第二部分:項目實(shí)施計劃
1.項目產(chǎn)出
為了實(shí)現項目目標,將在什么時(shí)候開(kāi)展哪些具體的活動(dòng)? 活動(dòng)預期將會(huì )產(chǎn)生哪些具體可測量的產(chǎn)出?
簡(jiǎn)要說(shuō)明本項目的總目標、預期成果(包括成果指標)、相關(guān)活動(dòng)和資源投入等。圖示如下:
注:空間不夠請自行添加。
2. 具體實(shí)施步驟
第三部分:項目組織結構
主辦方:
協(xié)辦方(承辦方):
******項目指揮部
總 顧 問(wèn): 顧 問(wèn): 總 指 揮: 副總指揮:
******項目組工作人員名單
志愿者信息網(wǎng)絡(luò )及組織方式
第四部分:社會(huì )資源拓展
項目須整合的其他社會(huì )資源:
社會(huì )資源可提供的支持或發(fā)揮的作用:
社會(huì )資源在項目當中的參與形式:
社會(huì )贊助或支持可獲取的回報:
第五部分:媒體支持及項目宣傳
媒體介紹
社會(huì )媒體:
報刊媒體: 網(wǎng)絡(luò )媒體: 電視媒體:
校園媒體:
宣傳規劃
主要宣傳方式:
階段規劃:
1、項目準備期: 2、項目啟動(dòng)期: 3、項目運行期: 4、成果展示期: 5、總結評估期:
第六部分:項目社會(huì )效應分析
1、受助群體的預期收益:
2、對社會(huì )評價(jià)、社會(huì )輿論的預期: 3、對基金會(huì )公信力的建設預期: 4、 其他:
第七部分、項目經(jīng)費預算
(一)項目基本費用:
(二)宣傳及制作材料費:
(三)志愿者管理費用:
(四)場(chǎng)地及其他費用:
以上總計: 元
動(dòng)畫(huà)項目策劃書(shū)5
一、人物簡(jiǎn)介
季桑桑:?jiǎn)斡H家庭的留守兒童。早年喪母,父親常年在外務(wù)工。桑;顫娚屏,隨年邁的奶奶一起生活。常常想念遠在他鄉的父親。
季衡:桑桑的父親。在妻子難產(chǎn)而亡后,將所有思念寄托在了女兒身上。為能給女兒提供優(yōu)渥的物質(zhì)生活條件,常年在外務(wù)工,不辭勞苦地工作,極少有時(shí)間回鄉看望女兒和母親。
桑桑的奶奶:年老體衰,早年喪偶。一個(gè)人含辛茹苦把子女撫養成人。到了本該享福的年紀,兒媳身亡;七年后,由自己一手帶大的孫女溺水而亡,老人深受打擊,幾近精神失常。
夏苒:年輕善良鄉村女教師,桑桑的班主任。素日對桑桑憐愛(ài)有加。
二、故事梗概
來(lái)自國土西南偏遠山區的季衡,是一名常年在外務(wù)工的建筑工人,其妻早年難產(chǎn)而亡。女兒由奶奶撫養,生活在遠離塵囂的大山深處。愛(ài)妻一別,季心如死灰,女兒桑桑幾乎成了他活下去的唯一動(dòng)力。也許是為能給桑桑提供優(yōu)渥的生活環(huán)境,以彌補其無(wú)法享受母愛(ài)的空缺;也許是勞乏肉體,以求精神解脫;也許二者兼而有之,季工作分外賣(mài)力,極少有時(shí)間回家探望家人。
桑桑七歲,中秋,季衡向單位請了假,回鄉過(guò)節。想著(zhù)久別重逢的場(chǎng)景,季不禁喜上眉梢,又深感心酸。
不料,在季即將踏進(jìn)家門(mén)的時(shí)候,屋里卻傳來(lái)母親悲痛欲絕的哭聲。
原來(lái)在此前一天,家人得知其歸期,欣喜萬(wàn)分。女兒桑桑指導爸爸愛(ài)吃魚(yú),偷跑到村外一條河邊去摸魚(yú),水深處不幸溺亡。
喪妻之痛未愈,又逢喪女。年僅三十的季衡一蹶不振,終日閉門(mén)哀思。念及女兒自幼無(wú)母,又鮮有父親陪伴,既懊悔,又愧疚,更添悲痛。
連日茶飯不思使季日漸精神恍惚。一日,季端坐在女兒房間內,紅腫的雙眼凝視著(zhù)窗前的穿衣鏡陷入沉思,腦海中昔日女兒活潑的身姿翩然浮現,迷糊中那景象竟出現在鏡子中,觸手可及?粗(zhù)女兒可愛(ài)的小臉,季不禁伸出了手,走進(jìn)了鏡中,回到了年前…
在這場(chǎng)奇幻的鏡中之旅中,季衡目睹了三年來(lái)女兒的'生活概況。主要場(chǎng)景可分為以下幾幕:
1.睡夢(mèng)中的桑桑屢次呼喊爸爸;每次吃魚(yú),桑桑都會(huì )說(shuō):哇,要是爸爸在就好了。
2.班級組織郊游時(shí)別人都由父母陪同,桑桑則由年老體衰的奶奶帶領(lǐng)?粗(zhù)奶奶蹣跚的背影,桑桑既心疼奶奶,又想念爸爸。
3.突然下雨的時(shí)候,別的同學(xué)早早就被家長(cháng)接走。桑桑的奶奶,先要從田地里急著(zhù)趕回家收好院子里晾曬的糧食、衣物后才能前去接她,以至于桑桑往往在班主任的陪同下,在寂靜的教室里等到薄暮降臨才看到氣喘吁吁的奶奶出現在眼前……
4.總有那么幾個(gè)調皮鬼同學(xué),常逗桑桑說(shuō):你爸爸那么久不回家,肯定是在外面有了新家了。瘦小的桑桑聽(tīng)了十分生氣。每每這時(shí),桑桑就更加想念未曾謀面的媽媽了,媽媽的墳墓在桑桑上學(xué)的路旁不遠處,鮮花盛開(kāi)的季節,桑桑常才幾簇放置在墓前。有時(shí)時(shí)間充裕,桑桑會(huì )坐在媽媽墳前與她分享近況:考了前幾名、買(mǎi)了新衣服、爸爸快回來(lái)了、爸爸又走了……
5.桑桑的班主任來(lái)家訪(fǎng),與奶奶聊天,夸獎了桑桑的勤奮好學(xué)和懂事、也表達了對其缺乏母愛(ài)的心疼,建議該讓桑桑的爸爸經(jīng);丶遗闩愫⒆,以助于其樂(lè )觀(guān)開(kāi)朗的性格的培養。
……(可酌情增減)
這些場(chǎng)景使季深刻意識到,較之優(yōu)渥的生活條件,孩子更需要的是日常的陪伴。
三、定位方向
1.親情片,呼吁關(guān)愛(ài)留守兒童。
2.警示家長(cháng),日常陪伴對兒童成長(cháng)的重要性。
四、市場(chǎng)目標
1.主要對象為十四歲及以上人群。
五、后續開(kāi)發(fā)
1.根器其受歡迎程度和收益狀況決定是否拍攝動(dòng)畫(huà)電視劇或真人版電影。
2.CD和動(dòng)畫(huà)片、電影原聲帶。
3.設計人物玩偶、動(dòng)畫(huà)服裝等相關(guān)衍生品。
4.相關(guān)衍生品授權。
六、保障和風(fēng)險
1.融資方式采用股份制:避免給個(gè)人帶來(lái)巨大損失。
2.做好前期宣傳工作:通過(guò)微博、知乎、貼吧等渠道。
3.做好產(chǎn)權保護相關(guān)措施。
4.重視產(chǎn)品本身的質(zhì)量,內容為王。
5.謹防產(chǎn)品收益狀況未達到預期目標,資金無(wú)法回收以致虧損的情況,如此,將出現相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈開(kāi)發(fā)受阻的風(fēng)險。
6.必要時(shí)向政府部門(mén)以及相關(guān)社會(huì )組織需求幫助。
動(dòng)畫(huà)項目策劃書(shū)6
一、動(dòng)漫概況及動(dòng)漫環(huán)境
。、國內動(dòng)漫的概況
在中國,COMIC或許是一個(gè)陌生的詞,但一說(shuō)到CARTOON有的人便會(huì )恍然大悟??畢竟,在中國,我們不知道前者,只曉得后者。
“動(dòng)畫(huà)是一個(gè)電影類(lèi)型,不是兒童片”徐克語(yǔ)。
英語(yǔ)中把漫畫(huà)分為兒童看的"CARTOON(卡通)"和青少年看的"COMIC(漫畫(huà))",在動(dòng)畫(huà)界也是同樣。
認為動(dòng)畫(huà)片是"小孩子看的"的觀(guān)點(diǎn),形成的原因主要是:我國的動(dòng)畫(huà)片針對的年齡層太小,不但國產(chǎn)的動(dòng)畫(huà)片只有7歲以下的人才看,連引進(jìn)的動(dòng)畫(huà)片也只是針對12歲以下年齡層的。
所以,在現在國內的大環(huán)境看來(lái),中國的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)似乎是非常落后并停滯不前的。 其實(shí),動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)事實(shí)上在中國不是一個(gè)“新”產(chǎn)業(yè),他的歷史非常悠久了,從19xx年中國第一部動(dòng)畫(huà)片《大鬧畫(huà)室》的誕生算起,中國動(dòng)畫(huà)至今已經(jīng)80歲了。在上世紀60年代、80年代初,國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片曾經(jīng)創(chuàng )造了輝煌,出現了《大鬧天宮》、《哪吒鬧!愤@樣具有鮮明中國特色的優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)片,在國內外深受歡迎。然而進(jìn)入20世紀80年代中后期,隨著(zhù)人才的斷層和日美動(dòng)漫的沖擊,中國動(dòng)畫(huà)業(yè)漸漸“風(fēng)光不再”。
50年前的中國動(dòng)漫,在世界的水平也是在前10名以?xún)。隨著(zhù)改革開(kāi)放以后,越來(lái)越多的國外動(dòng)漫進(jìn)駐市場(chǎng),50年后的今天,中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)滑落到了世界三流水平。而50年前還在萌芽期的日本動(dòng)漫,卻一路高歌猛進(jìn),占據了大量的國際市場(chǎng)。目前國際上,日本動(dòng)漫的產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)是很多國家學(xué)習的榜樣,在某些方面已經(jīng)超過(guò)了一直處于頂級地位的美國。 近幾年來(lái),國內動(dòng)漫開(kāi)始復蘇。國家也大力扶持動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)。在中國,投身動(dòng)漫行業(yè)的人也越來(lái)越多。這個(gè)產(chǎn)業(yè)也蓄勢待發(fā),等待新一輪的輝煌。
。、北京動(dòng)漫的概況和環(huán)境
北京,作為一個(gè)有朝氣的城市,在動(dòng)漫方面,民間的組織一直走在國內的前沿。雖然沒(méi)有太多的政府參與和經(jīng)濟扶持,但是從19xx年開(kāi)始,北京的各類(lèi)漫畫(huà)俱樂(lè )部、COS俱樂(lè )部開(kāi)始興起,可惜當時(shí)沒(méi)有政府和企業(yè)重視,所以這一類(lèi)的人才和力量大多集中在民間學(xué)生群體里面。北京缺乏動(dòng)漫的大環(huán)境。所以,大多人才無(wú)法從事喜愛(ài)的行業(yè),大多退隱從事了普通的行業(yè)維持生計。
但自從20xx年開(kāi)始,北京的美術(shù)院校開(kāi)始重視起來(lái),加大了力度對北京本土動(dòng)漫行業(yè)的人才培養和訓練。培養了一大批優(yōu)秀的高素質(zhì)人才?上П本┑暮暧^(guān)市場(chǎng)無(wú)法容納大批新型人才的出現,導致的是人才大量外流的現象。
20xx年開(kāi)始,基本是北京乃至全國動(dòng)漫界的一個(gè)轉機,國家的高層開(kāi)始重視動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)這個(gè)“新興”產(chǎn)業(yè)帶來(lái)的巨大潛力?吹奖本┦袌(chǎng)從20xx年開(kāi)始,有多家同類(lèi)公司開(kāi)始崛起。政府也在這一時(shí)期推出了“動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地”的大手筆,勢在打開(kāi)北京的市場(chǎng)格局,不讓自己培養的人才流失出去。做到真正的本土培養,服務(wù)本土。
。、國際動(dòng)漫的概況及環(huán)境
新世紀的開(kāi)始,全球的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)以強力的發(fā)展支持了新經(jīng)濟的復蘇,電腦動(dòng)畫(huà)和游戲動(dòng)畫(huà)等多方面的動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)市場(chǎng)高速增長(cháng)。全球的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),已經(jīng)形成了與電影、電視、音樂(lè )等并駕齊驅的重要娛樂(lè )產(chǎn)業(yè)之一。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值,甚至超過(guò)了好萊塢的年收入。
在美國,僅動(dòng)漫所帶動(dòng)的游戲產(chǎn)業(yè)的銷(xiāo)售額就由19xx年的37億美元增長(cháng)到20xx年的69億美元。
在日本,多年前對此產(chǎn)業(yè)是高度的重視,把動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)定位為“積極振興的新型產(chǎn)業(yè)”。據不完全統計,日本動(dòng)漫產(chǎn)品僅在美國市場(chǎng)的規模就達到了43.5億美元,是日本對美國鋼鐵出口額的4倍。
在韓國,政府從19xx年代中期以來(lái),高度重視動(dòng)漫、文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展,力圖躋身世界文化內容產(chǎn)業(yè)五大強國之一。韓國動(dòng)漫所帶領(lǐng)的產(chǎn)業(yè)增長(cháng)率是國內GDP增長(cháng)率的2倍,純利潤約350億韓幣。利潤高出韓國最大的企業(yè)三星電子。
二、本公司成立動(dòng)畫(huà)部的理由及條件
。、成立動(dòng)漫部的理由
A、動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的高回報率
B、產(chǎn)業(yè)成長(cháng)速度快
C、產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián)度很大
。、成立動(dòng)漫部的外部條件
A、市場(chǎng)增長(cháng)速度迅猛
B、動(dòng)漫的受眾群體龐大
C、能為國家積極的拓展融資渠道
。、本企業(yè)成立動(dòng)漫部的優(yōu)勢
A、扶持政策相繼出臺
B、北京本土的政府支持
三、成立動(dòng)漫部的投入
1、資金及設備的前期投入預算
。、人力資源的投入預算
。、其他投入的預算
四、動(dòng)漫部的發(fā)展和市場(chǎng)
五、動(dòng)漫部帶來(lái)的效益
1、依靠進(jìn)出口工作打造自己堅實(shí)的壁壘。
2、我們可以達到全國最低的成本來(lái)制作動(dòng)畫(huà)。
3、我們的動(dòng)畫(huà)可以為公司盈利最少達到1000%點(diǎn)
動(dòng)畫(huà)項目策劃書(shū)7
一、短片概述
片名:你將要制作的動(dòng)畫(huà)片的名字
形式:二維動(dòng)畫(huà)/三維動(dòng)畫(huà)/定格動(dòng)畫(huà)等不同的表現形式
長(cháng)度:即時(shí)間
題材風(fēng)格:用簡(jiǎn)單的詞語(yǔ)概括影片的類(lèi)型,故事的特點(diǎn)。例如科幻題材、童話(huà)題材、神話(huà)題材、現實(shí)題材、環(huán)保題材、愛(ài)情題材等。
制作周期:完成作品花費的時(shí)間,具體的制作流程安排
二、故事核心
簡(jiǎn)述故事的主要情節,影片的風(fēng)格特點(diǎn),注意簡(jiǎn)練概括,突出重點(diǎn)。字數在100-200字左右。
三、題材分析
通過(guò)對這部動(dòng)畫(huà)片的題材特點(diǎn)進(jìn)行分析,闡述創(chuàng )作者從藝術(shù)創(chuàng )作,市場(chǎng)等各個(gè)方面的思考和定位,以及在同類(lèi)動(dòng)畫(huà)片及同時(shí)代影片中的優(yōu)勢。字數控制在300-500字。
四、主題思想
闡述影片表達的主題,100字以?xún),例?與時(shí)代脈搏的呼應,如何與觀(guān)眾的情感和思想產(chǎn)生共鳴。
五、主人公
闡述主人公的特點(diǎn),分析主人公形象的獨特個(gè)性,以及主人公如何吸引觀(guān)眾、打動(dòng)觀(guān)眾。
主人公可能是一個(gè)人物,也可能是一對人物,但要注意,這里的主人公指的是核心人物,要把這個(gè)形象在策劃中突顯出來(lái)。
例如《機器貓》這部動(dòng)畫(huà)片,其中人物很多,但主人公則是兩個(gè)最重要的角色——大雄和機器貓。
六、故事背景
動(dòng)畫(huà)片的創(chuàng )作空間十分廣闊,策劃案中的背景介紹不僅包括故事發(fā)生的環(huán)境,還包括情節中的時(shí)空關(guān)系,世界觀(guān)等元素。
七、人物簡(jiǎn)介及設定圖
配合造型設計圖介紹人物的特點(diǎn),構建人物關(guān)系。
八、故事背景設計圖、設計稿
發(fā)生故事的主場(chǎng)景的設計圖
結合人物和環(huán)境兩種元素的設計稿,可以具體展現動(dòng)畫(huà)片。
九、制作周期及預算
以表格方式展示動(dòng)畫(huà)片各個(gè)流程所花費的時(shí)間及費用。
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