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【精品】趣味運動會的項目
趣味運動會的項目1
趣味性運動會項目一:投擲飛鏢比賽

隊員組成:各隊限報人數(shù)5人(男女不限);
比賽用具:飛鏢、靶盤;
比賽規(guī)則:① 投擲人距投擲點相距2。44米,標心距地面1。73米。② 每人投擲3次,以投擲飛鏢投入?yún)^(qū)域得分總數(shù)為本人得分,累計5人得分為本隊總分。
趣味性運動會項目二:自行車慢騎比賽
隊員組成:男女不限;
比賽用具:自行車(參賽者自備);
比賽距離:20米;
比賽規(guī)則:分組計時比賽, 計時以自行車后輪離開起跑線,前輪壓終點線為準,以耗時最長者為勝者,依次排列。
趣味性運動會項目三:雙人背部頂球接力
隊員組成:各隊限報12人,六對,其中男女混合兩對;
比賽用具:排球;
比賽距離:20米X6 ;
比賽規(guī)則:起跑線,終點線,相距20米,各站三對同隊隊員;接球?qū)ε,先到終點的隊獲勝。
趣味性運動會項目四:過河接力
隊伍組成:各隊限報4人, 兩男兩女;
比賽用具:三個磚塊;
比賽距離:10米X4 ;
比賽規(guī)則:每隊兩人一組相隔10米,每名運動員利用三個磚塊移動到對面,對面運動員利用三個磚塊移動回來,四人交替往返完成比賽,中途必須腳踩磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,身體任何部位接觸地面即為犯規(guī),必須回到起點從新開始。以各隊四名運動員全部完成的時間快慢判定名次。
趣味性運動會項目五:抱球跑接力
隊員組成:各隊限報4人, 其中至少一位女運動員;
比賽用具:排球、或籃球;
比賽距離:50米X4 ;
比賽規(guī)則:起跑隊員手持三球,跑完50米,交同隊隊員,先到終點的隊獲勝。
趣味性運動會項目六:眾星捧月 雷霆戰(zhàn)鼓
比賽開始前,4 名隊員分別手持雷霆鼓的四個 把手 (鼓上放置一活力球) 立于起跑線后。 裁判發(fā)令后,4 名隊員通過協(xié)作使活力球跳動 起來,并向終點行進,賽程 60 米。以各參賽 隊中的任一隊員身體觸及終點線為計時停止, 用時少者名次列前。
趣味性運動會項目七:財源滾滾 人橋接力
比賽開始前,4 名隊員分兩組負責移動兩個橋 墩,第 5 名隊員攜帶橋面負責鋪建橋梁并通過 橋面,比賽開始后 2 個橋墩一路縱隊等距排列,第 5 名隊員在橋墩上搭好充氣橋面交替前進,2 組負責橋墩的隊員依次向前移動,以 5 名隊 員全部通過終點線為計時結(jié)束,賽程 20 米,用時少者名次列前。 比賽開始前,8 名隊員分別拉住雷霆鼓的 8 個 延長把手,另有 2 名隊員負責放置活力球。裁 判發(fā)令后,開始原地掂球,在規(guī)定時間內(nèi),掂 球次數(shù)多者名次列前。
趣味性運動會項目八:充氣毛毛蟲
比賽開始前,5 名隊員騎在比賽器材上,雙手 把住固定把手立于起跑線后,裁判發(fā)令后,5 名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行 進,賽程 60 米。以各參賽隊員所用的.比賽器 材觸及終點線為計時停止。用時少者名次列 前。 比賽開始前,4 名隊員雙腳分別跨于比賽器材 兩邊外側(cè)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4 名隊 員通過協(xié)調(diào)配合撥動比賽器材向前行進,賽程 60 米。 以各參賽對所用比賽器材觸及終點線為 計時停止。用時少者名次列前。
趣味性運動會項目九:足球射門
隊伍組成:各隊限報人數(shù)6人(至少二位女運動員);
比賽用具:足球;
比賽距離:10米;
比賽規(guī)則:六人分別在距離球門10米處射門,球門為:60厘米X 60厘米,每人三次,以六人射入球門的總次數(shù)計算成績。
趣味性運動會項目十:乒乓球投準(對抗賽)
隊員組成:各隊限報人數(shù)10人(至少三位女運動員);
比賽用具:乒乓球、塑料桶;
比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;
比賽規(guī)則:對抗隊抽簽決定,每人投三球,以投入對方桶內(nèi)球多少分勝負。
趣味運動會的項目2
一、沙包投準
1. 場地布置:距規(guī)定線3米處放臉盆1只。
2. 器材準備:每隊沙包12個,臉盆1個。
3. 比賽人員:每班4人,男、女各2人。
4 .比賽方法:每名隊員手持3個沙包。比賽開始,每名隊員依次把沙包投向臉盆內(nèi)。結(jié)束后,以桶內(nèi)沙包多的班級為勝。
5 .比賽規(guī)則:
、 投沙包時腳不能過線,過線作廢,不得補投。
、 沙包掛在桶上,成績無效。
、 如果兩隊成績相同,則每班各出一人補投一次,立決勝負。若再相同再換一人,直至決出勝負。
二、看誰接得多
1 .場地布置:地上畫兩條界限,距離:一年級3米、二年級3. 5米、三年級4米。 2 .器材準備:每隊粘粘球一副:兩個拍子,一個球。
3 .比賽人員:兩人一組,男女不限。
4 .比賽方法:腳站線外,互拋互接。計時1分鐘,累計接住球的數(shù)量。
5 .比賽規(guī)則:
⑴ 腳必須在線外拋、接球,過線作廢。
⑵ 球必須粘在拍上才能算有效,碰到拍子彈下不算。
、 球掉了,由隊員自撿。
三、傳球接力
1. 場地布置:地上縱排畫10個點,兩點間距離:學(xué)前班55厘米、一年級60厘米、二年級65厘米、三年級70厘米。
2 .器材準備:每隊皮球1只。
3 .比賽人員:每班5人參加,男女不限。
4 .比賽方法:隊員一縱隊站在后面5個點上。第一個人拿球,將球越過頭頂傳給后面一個人,隊員依次將球傳至排尾。排尾人得球后,抱球跑到排頭前一個點,站好后,重新往后傳球。依次進行,直至原來第一個隊員抱球跑到第一個點站好,把球舉過頭頂,比賽完成。 用時最少的隊獲勝。
5. 比賽規(guī)則:
、 皮球在哪位隊員手中掉落,就由那位隊員負責撿起,立穩(wěn)后再繼續(xù)往后傳。
⑵ 傳球中隊員腳不得移動,移動算犯規(guī)。
⑶ 全隊犯規(guī)累計超過3次,則算作失敗。
四、滾雪球
1. 場地布置:起點與折返點兩端都有椅子做標志。兩點間距離:學(xué)前班10米、一年級13米、二年級14米、三年級15米。
2. 器材準備:每隊椅子兩張。
3 .比賽人員:每隊4人,男女不限。
4 .比賽方法:隊員4人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,第一人向前跑去,先繞過折返點標志物跑回起點,然后繞過起始點的椅子拉起第二位的手,兩人手拉手向前跑,繞過折返點標志物跑回起點。第一人拍一下第三人的手后,第三人起跑。第三、第四人比賽方法與第一、第二人相同。(共跑四圈,即單趟單人,雙趟雙人。)第三、第四人手拉手跑回到起點線,最后一人過線比賽結(jié)束。
5. 比賽規(guī)則:
⑴ 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
、 如果隊員脫手,則返回到脫手處,重新拉好再跑。
6 .注意點:班主任幫助運動員配組時,請考慮將速度相近的合成一組,注意安全。
五、踩氣球
1. 場地布置:地上畫直徑5米的`圓圈一個。
2 .器材準備:吹好的氣球18個,繩子6根。
3. 比賽人員:每班1人,男女不限。
4. 比賽方法:每個隊員左右腳腳踝外側(cè)各捆綁3個氣球。限時兩分鐘,用腳踩破他人腳上捆綁的氣球。每踩破他人氣球1只加1分。游戲結(jié)束后,點數(shù)自己腳上完整的氣球,每一個加1分。得分多的為勝利者。
5. 比賽規(guī)則:
、 不允許出5平方米的圈,出圈視為退出比賽。
、 只能用腳踩,手不能接觸他人,違規(guī)取消繼續(xù)比賽的資格。
、 如果兩人同時踩破他人的球,則都加分。
趣味運動會的項目3
1、項目一:
《懶惰的自行車》在前面車筐上放標志規(guī)則:自行車在規(guī)定的跑道上(約
50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。
參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。參賽人數(shù):不限
2、項目二:《串珍珠》有道具器械
針線若干規(guī)則:比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處首先把線穿
到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續(xù),最先完成的隊為勝。
3、 項目三:《紙衣往返接力》
紙衣為宣傳海報比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員 道具:一張大小適合的宣傳海報規(guī)則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。
4、項目四:《瞎子敲鑼》眼罩換為宣傳海報掛鑼的地方設(shè)置海報
要求:
1。比賽人數(shù)及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行。
2。比賽賽距:距離6米
3。比賽賽制:按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次。
比賽規(guī)則:1)
每隊隊員按1—6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發(fā)令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數(shù)為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結(jié)束
2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),扣掉該項目分數(shù)1分/次犯規(guī)。比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5、項目五:《趕球》中間設(shè)置宣傳海報障
1。比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員
2。比賽距離:20米(于10米處設(shè)置障礙物)
3。比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
4。比賽規(guī)則:每個隊
5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木
棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
6項目六:《 鯉魚戲珠》
用宣傳海報制作紙簍方法:制作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網(wǎng)球、紙簍(紙簍背在背后),跑到指定地點后將網(wǎng)球用力擲向地面,網(wǎng)球彈起來后用身后的紙簍接住,什么時間接住什么時間往回跑,以此類推完成比賽。
7項目七:盛水接力
小學(xué)各年級課件教案習題匯總一年級 二年級 三年級 四年級 五年級 方法:跑道前方設(shè)置一個水桶起點外設(shè)置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內(nèi)盛水后返回倒入塑料瓶內(nèi)依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內(nèi)設(shè)若干漏點)
8、項目八:《2人3足》
規(guī)則:參加者找好伙伴2人為一組,2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,
2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。參賽人數(shù):2人一組組數(shù)不限。
9、項目九:《乒乓接力賽》
球拍上設(shè)置海報規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝。 注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。
10、 項目十《你的地盤我做主》
報紙可換為宣傳海報規(guī)則:8—10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。參賽人數(shù):5人
11、項目十一:《背球接力賽》
規(guī)則:
2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起
點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī)
12、項目十二:《包裝木乃伊》
規(guī)則:
2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。參賽人數(shù):2人為一組。
13、項目十三:《海底傳月》
1 比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員至少3名女生) 2 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
3。比賽規(guī)則:
1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂
; 2) 第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球
3)當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)
4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
4。比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
14、項目十四:《小馬過河》接力賽
游泳圈上粘貼海報
道具:游泳圈
規(guī)則:
分四組同時進行,每一組4人參加,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,
每次參與者的`雙腳必須踏在圈內(nèi),以最快到達終點為勝利。依次輪流直到4人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。
15項目十五:《定點投籃》
籃板上設(shè)置宣傳海報
規(guī)則:
每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。
16項目十六:踩氣球
方法:
在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。
規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,只能用
腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。聽裁判發(fā)出哨音,開始。勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現(xiàn)場裁判判定的結(jié)果為準。
時間用一塊總表計算。
17、項目十七:小型保齡球
道具:籃球
比賽規(guī)則:每個人有2次機會擲球(15米),從發(fā)球線開始滾動籃球,砸中的獎品歸個人所有。項目
18、十八:夾乒乓球
比賽時間為3分鐘在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,)1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分
鐘內(nèi)用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。
19、 項目十九:同舟共濟:(3人)
器械:木板兩塊 參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
20、 項目二十:運球”接力
器械道具參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點用時少者獲勝
21項目二十一:袋鼠跳接力
器械跳袋參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。 規(guī)則
。海1)必須繞過標志物。
。2)必須在起跑線后交接。
。3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
22、項目二十二:車輪滾滾
。 器械輪胎
學(xué)生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米放一標志物。 比賽開始,
排頭手推輪胎跑出,繞標志物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。
23、項目二十三:腳夾球跳接力賽:
參賽隊每隊共6人。分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復(fù)進行,以各隊完成時間多少排定名次。 規(guī)則在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗。
趣味運動會的項目4
一、個人項目:
1、沙包擲準
項目名稱:沙包擲準
參與人員:員工及家屬。
參賽人員:個人項目,根據(jù)項目時間安排人數(shù)。
比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結(jié)束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結(jié)束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。
2、滾鐵環(huán),回味無憂的童年。
比賽規(guī)則:
50米滾鐵環(huán)競速賽,先到達者為勝;趣味運動會項目策劃方案篇壞環(huán)2次、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠離超過30厘米)、環(huán)推出本跑道,又影響他人,禁止套環(huán),禁止鉤小環(huán),以上情況,需取消比賽資格。
3、自行車慢騎
比賽規(guī)則:
賽道:20米長。用時最長者獲勝。
比賽使用的自行車自備(規(guī)格不得小于24寸),性能良好。當裁判發(fā)出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),在各自行車道內(nèi)進行,當自行車后輪壓在終點線時,比賽結(jié)束。參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側(cè)的車道線,違者判失誤。凡被判失誤的運動員均自行退出比賽,不計比賽成績。
二、團體賽:
1、摸石頭過河接力賽(5*20米)3男兩女
游戲規(guī)則:
每組5人,每隔20米一人,首發(fā)人員發(fā)三塊磚頭,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,等待接力,第三塊磚頭為接力棒; 裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。 手腳不能碰到地面,然后到達終點線,最先到達的人獲勝。
2、呼啦圈過山車
每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生)。
一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
比賽規(guī)則:
1) 16名運動員同時上場站在規(guī)定的'區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持呼啦圈,當聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結(jié)束。
2) 其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間5秒。
比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
3、企鵝漫步( 4男4女)
參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導(dǎo)致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中間掉球的須返回起點重新開始,最先到終點的隊員獲勝。
趣味運動會的項目5
1、趣味運動會項目——網(wǎng)球擲準
(1)參賽選手站在投擲線前做好準備,裁判員法令后開始計時,要求選手在一分鐘時間內(nèi)將20個球向桶內(nèi)投擲,姿勢不限。
(2)裁判員以選手投入桶內(nèi)球的數(shù)量多少排列名次,多著名次前列。
器材:直徑0.5之0.8米的.大桶一個、網(wǎng)球20個,盆子一個。
2、趣味運動會項目——飛鏢
(1)裁判員發(fā)出開始口令后,參賽者才能開始投擲。
(2)參賽者投擲時必須單手肩上擲出。
(3)每名參賽者有五次機會,五次得分相加為該選手的最后成績。得分多者名詞前列。如果成績相同,比第一次得分,如果還不能決定勝負,就看第二次得分。
(4)也可以根據(jù)五次的分鐘最優(yōu)異的成績排定。如果無法決出勝負,比較第二次優(yōu)異成績。
器材:飛鏢靶,飛鏢若干。
3、趣味運動會項目——打靶
(1)選手站在投擲線后,手持球繩輪轉(zhuǎn),對準墻上的球靶投出,投擲在線上從圓心向外分別是7、5、3、1分,投擲在兩線之間從圓心向外分別是8、6、4、2分。
(2)每名運動員共投擲三次,以積分多少判定名次,積分多者列前。如果成績相同,則以第一次得分多者勝出。
器材:繩球(繩子系住網(wǎng)球)若干
4、趣味運動會項目——踢毽子
(1)比賽前選手試好毽子做好準備,手持花鍵做好準備。
(2)裁判員法令后計時,計數(shù)裁判也同時開始計數(shù)。在規(guī)定的時間內(nèi)以選手完成踢毽次數(shù)的多少排列名次,多者名次靠前。如果成績相等,以失誤次數(shù)少者名次前列。
(3)選手沒踢一次毽后腳著地一次為完成一個有效成績。
趣味運動會的項目6
1、跑:
三足賽跑:比賽者兩人為一組賽跑,相鄰的兩條腿用布條捆起來,先到終點者為勝,距離為50米。途中如果出現(xiàn)繩子斷裂,需重新系好后繼續(xù)比賽;如有同學(xué)摔倒,只需在原地調(diào)整即可,無需回到起點(綁腿繩自備)。
托球跑:比賽者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球賽跑,跑步50米,中途球掉下來的,退回到起點重新開始,先到終點者為勝。
運球跑:比賽者拍籃球賽跑,先到終點為勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即為失敗。
兩人背對背夾籃球跑比賽規(guī)則: 2名同學(xué)為一參賽組(男女不限),2人背對背家夾住籃球橫向向前跑,途中如出現(xiàn)掉球現(xiàn)象,撿起球后從起點開始繼續(xù)比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發(fā)現(xiàn)用手托球等現(xiàn)象將作違例處理,長度為50米。
釣魚跑:比賽者用手執(zhí)長桿,桿上栓一繩,繩上系一釘子,賽道中間放一啤酒瓶,比賽者模仿釣魚人起跑后,到立瓶處用手中長桿將瓶釣起,繼續(xù)前跑,先到終點者為勝。
抬花轎:2名同學(xué)為一參賽組(男女不限),2人背對背夾住籃球橫向向前跑,途中如出現(xiàn)掉球現(xiàn)象,撿起球后從起點開始繼續(xù)比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發(fā)現(xiàn)用手托球等現(xiàn)象將作違例處理,長度為50米。
趕豬:一名同學(xué)在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規(guī)。
2、跳:
跳高;立定跳遠
3、接力賽:
4人為一組,長度為50米,第一人自起點出發(fā),至終點將接力棒傳與第二個人,第二人自終點開始至起點傳與第三人……最先完成任務(wù)的為優(yōu)勝。
4、障礙賽:
距離為50米,中途劃4個圓,設(shè)一個跨欄(高度為0.5米),比賽者曲折繞行,至終點返身回跑(直行),先回到起點者為勝。
1. 托球跑:(分兩次進行,每次每團體1組參加取用時最少的一組)2*8
接力賽,規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點球(10米)不掉在地上放入指定位置算有效球,另外一人在從筐中撿起球進行接力。如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,以8位選手全部運送完球,所用的時間最少的算勝利。(毎個団體報2組可以男女混合、毎組8人,)
2. 100米障礙接力賽(分兩次進行,每次每團體1組參加取用時最少的一組)
道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球、棒棒糖
參加人員: 毎個団體報2組、每組6人(2男4女)
比賽規(guī)則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞過氣球往回跑、鉆過繩子、跳過凳子到達終點后把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。
裁判: 人
5.搶棒棒糖(取獲勝人數(shù)最多的兩組)
道具:四根繩子,棒棒糖若干
參加人員:每団體8人,男女各占一半,可多組進行
比賽規(guī)則:兩個男(女)生背靠背挽住對方,每個男(女)生前面1米左右站著一個女生,手拿一個棒棒糖。裁判員發(fā)令后男(女)生反向用力以吃到對面女(男)生手里的棒棒糖。先吃到者獲勝。
裁判:2人
6. 結(jié)對而行
道具:繩子若干(取6組時間所用最短的)
參加人員: 五人一組(可男女混合),每團隊最多可報10組參加
比賽規(guī)則: 比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊獲勝(30米)。
裁判:1人
7.小型保齡球(無獎品)
道具:網(wǎng)球,樂百氏奶
比賽規(guī)則:每個人有2次機會擲球(10米),從發(fā)球線開始滾動網(wǎng)球,砸中的'樂百氏奶歸個人所有,對于沒有砸中樂百氏奶的人罰跑一圈。(現(xiàn)場抽取?人參加,百氏奶沒有了即結(jié)束,不報名)
裁判1人
8.拔河 (1、2名有獎品)
參賽人員:基本以團體為單位參賽
比賽規(guī)則:實行三局兩勝制,各方均應(yīng)男女混合。(毎組15人、5男10女)(第二工場出2組)
裁判1人
9.倒跑比賽(取4組第一名)
毎団體出4組一組4人男女混合(1男3女,第一棒男生)每人50米,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側(cè)身跑。
裁判:人
10.趕"豬"跑(取用時最少的15 人紀念獎)
方法:在20米的直線跑道上進行,跑道一端為起點,另一端為終點。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將"豬"趕向"豬欄",在第二個球進"豬欄"一瞬間停表。一次2~3個人同時進行比賽按跑道分。(現(xiàn)場抽取40人參加)
規(guī)則:
1、在趕"豬"途中,只要有任何一球滾出跑道,當即取消比賽資格。
2、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。
3、以時間多少排列名次,時間少者名次列前。
裁判:2~3人
趣味運動會的項目7
1 、乒乓球投準(對抗賽)
隊員組成:各隊限報人數(shù)10人(至少三位女運動員);
比賽用具:乒乓球、塑料桶;
比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;
比賽規(guī)則:對抗隊抽簽決定,每人投三球,以投入對方桶內(nèi)球多少分勝負。
2、投擲飛鏢比賽
隊員組成:各隊限報人數(shù)5人(男女不限);
比賽用具:飛鏢、靶盤;
比賽規(guī)則:① 投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。② 每人投擲3次,以投擲飛鏢投入?yún)^(qū)域得分總數(shù)為本人得分,累計5人得分為本隊總分。
3、自行車慢騎比賽
隊員組成:男女不限;
比賽用具:自行車(參賽者自備);
比賽距離:20米;
比賽規(guī)則:分組計時比賽, 計時以自行車后輪離開起跑線,前輪壓終點線為準,以耗時最長者為勝者,依次排列。
4、雙人背部頂球接力
隊員組成:各隊限報12人,六對,其中男女混合兩對;
比賽用具:排球;
比賽距離:20米X6 ;
比賽規(guī)則:起跑線,終點線,相距20米,各站三對同隊隊員;接球?qū)ε?先到終點的隊獲勝。
5、抱球跑接力
隊員組成:各隊限報4人, 其中至少一位女運動員;
比賽用具:排球、或籃球;
比賽距離:50米X4 ;
比賽規(guī)則:起跑隊員手持三球,跑完50米,交同隊隊員,先到終點的隊獲勝。
6、過河接力
隊伍組成:各隊限報4人, 兩男兩女;
比賽用具:三個磚塊;
比賽距離:10米X4 ;
比賽規(guī)則:每隊兩人一組相隔10米,每名運動員利用三個磚塊移動到對面,對面運動員利用三個磚塊移動回來,四人交替往返完成比賽,中途必須腳踩磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,身體任何部位接觸地面即為犯規(guī),必須回到起點從新開始。以各隊四名運動員全部完成的時間快慢判定名次。
7、足球射門
隊伍組成:各隊限報人數(shù)6人(至少二位女運動員);
比賽用具:足球;
比賽距離:10米;
比賽規(guī)則:六人分別在距離球門10米處射門,球門為:60厘米X 60厘米,每人三次,以六人射入球門的總次數(shù)計算成績。
8、充氣毛毛蟲
比賽開始前,5 名隊員騎在比賽器材上,雙手 把住固定把手立于起跑線后,裁判發(fā)令后,5 名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行 進,賽程 60 米。以各參賽隊員所用的比賽器 材觸及終點線為計時停止。用時少者名次列 前。 比賽開始前,4 名隊員雙腳分別跨于比賽器材 兩邊外側(cè)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4 名隊 員通過協(xié)調(diào)配合撥動比賽器材向前行進,賽程 60 米。 以各參賽對所用比賽器材觸及終點線為 計時停止。用時少者名次列前。
9、財源滾滾 人橋接力
比賽開始前,4 名隊員分兩組負責移動兩個橋 墩,第 5 名隊員攜帶橋面負責鋪建橋梁并通過 橋面,比賽開始后 2 個橋墩一路縱隊等距排列,第 5 名隊員在橋墩上搭好充氣橋面交替前進,2 組負責橋墩的隊員依次向前移動,以 5 名隊 員全部通過終點線為計時結(jié)束,賽程 20 米,用時少者名次列前。 比賽開始前,8 名隊員分別拉住雷霆鼓的 8 個 延長把手,另有 2 名隊員負責放置活力球。裁 判發(fā)令后,開始原地掂球,在規(guī)定時間內(nèi),掂 球次數(shù)多者名次列前。
10、眾星捧月 雷霆戰(zhàn)鼓
比賽開始前,4 名隊員分別手持雷霆鼓的四個 把手, (雷霆鼓上放置一活力球) 立于起跑線后。 裁判發(fā)令后,4 名隊員通過協(xié)作使活力球跳動 起來,并向終點行進,賽程 60 米。以各參賽 隊中的任一隊員身體觸及終點線為計時停止, 用時少者名次列前。
11、項目名稱 動感五環(huán)
比賽方法: 比賽開始前,比賽器材置于起跑 線后。1-2 名隊員立于比 賽器材內(nèi),2 名隊員 在外掌控方向,扶助比賽器材。裁判發(fā) 令后, 4 名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行 進,賽程為 60 米。以各參賽隊所用比賽器材 觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少 者名次列前。 比賽開始前,參賽隊員(6-8 名)托舉比賽器 材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,隊員通過 協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進, 賽程為 60 米。以各參賽隊中的任一隊員的'身體觸及終點 線為計時停止。用時少者名次列前。
12、鴻運彩球 (3 米直徑)
比賽開始前,參賽隊員(10-20 名)按順序在 起跑線后做好準備,裁判發(fā)令后,第一名隊員 依次穿過“充氣跨欄、平衡木、網(wǎng)鉆通道、魚 躍龍門”環(huán)節(jié)后返回起點,第二名隊員以同樣 的方式前進,以最后一名隊員身體任意部位觸 及終點線所在的垂直平面為計時結(jié)束,用時少 者名次列前。 三面的,三米高的游戲綜合游戲中心,游戲包 括飛盤,各種球類。靈活多樣的形式,使該項 運動具有高度參與性及趣味性。
趣味運動會的項目8
1、定點投籃
活動規(guī)則:以中高年段為單位,各班5人參賽,兩分鐘定點投籃,投中次數(shù)多的獲勝。各年段取一、二、三名各一個。(計6人)
2、金玉滿筐
活動規(guī)則:以低中高年段為單位,每班6人參賽,2人一組,每隊派一人持小筐站于一米見方的區(qū)域內(nèi),3—5米遠一線后另一人手持20個沙包,戴眼罩,背向小筐。將沙包投擲于筐中,投完20個沙包,小筐內(nèi)沙包數(shù)量多者獲勝。各年段分兩次進行,一次三組,按抽簽分組。各年段取一組獲勝。(計6人)
3、接力企鵝搬蛋
活動規(guī)則:以低中高年段為單位,每班4人參賽。方法:每人雙腿夾球(汽球),以企鵝跑動的.動作進行接力,夾球方式不限,中途掉球必須原地撿回,每人往返一次,速度快的一組為勝,各年段取獲勝一組。(計12人)
4、摸石頭過河
趣味運動會的項目9
問:
小學(xué)生趣味運動會競賽項目有哪些?
答:
1、跑
三足賽跑:
比賽者兩人為一組賽跑,相鄰的兩條腿用布條捆起來,先到終點者為勝,距離為50米。途中如果出現(xiàn)繩子斷裂,需重新系好后繼續(xù)比賽;如有同學(xué)摔倒,只需在原地調(diào)整即可,無需回到起點(綁腿繩自備)。
托球跑:
比賽者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球賽跑,跑步50米,中途球掉下來的,退回到起點重新開始,先到終點者為勝。
運球跑:
比賽者拍籃球賽跑,先到終點為勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即為失敗。
兩人背對背夾籃球跑比賽規(guī)則:
2名同學(xué)為一參賽組(男女不限),2人背對背家夾住籃球橫向向前跑,途中如出現(xiàn)掉球現(xiàn)象,撿起球后從起點開始繼續(xù)比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發(fā)現(xiàn)用手托球等現(xiàn)象將作違例處理,長度為50米。
釣魚跑:
比賽者用手執(zhí)長桿,桿上栓一繩,繩上系一釘子,賽道中間放一啤酒瓶,比賽者模仿釣魚人起跑后,到立瓶處用手中長桿將瓶釣起,繼續(xù)前跑,先到終點者為勝。
抬花轎:
2名同學(xué)為一參賽組(男女不限),2人背對背夾住籃球橫向向前跑,途中如出現(xiàn)掉球現(xiàn)象,撿起球后從起點開始繼續(xù)比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發(fā)現(xiàn)用手托球等現(xiàn)象將作違例處理,長度為50米。
趕豬:
一名同學(xué)在左右寬為50厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規(guī)。
2、立定跳遠
3、接力賽
4人為一組,度為50米,第一人自起點出發(fā),至終點將接力棒傳與第二個人,第二人自終點開始至起點傳與第三人……最先完成任務(wù)的.為優(yōu)勝。
4、障礙賽
距離為50米,中途劃4個圓,設(shè)一個跨欄(高度為0.5米),比賽者曲折繞行,至終點返身回跑(直行),先回到起點者為勝。
趣味運動會的項目10
好玩的趣味運動會項目1、二人三足跑
項目規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
好玩的趣味運動會項目2、螃蟹背西瓜
隊員組成:4人(二男二女)
比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;
好玩的趣味運動會項目3、拋繡球
(男女各一名)
比賽規(guī)則:(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復(fù)賽,直至決出勝負;
好玩的趣味運動會項目4、蹲跳接力
(每隊8人,4男4女)
出發(fā)時的姿式:運動員應(yīng)面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。
規(guī)則:(1)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。
好玩的趣味運動會項目5、摸石過河
(限一名男生)
每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
好玩的趣味運動會項目6、趕小豬
(女生)
每班一名隊員參賽,在規(guī)定的跑道內(nèi)用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好
好玩的趣味運動會項目7、托球跑
(男女不限,一名)
規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好
好玩的.趣味運動會項目8、雙腿夾球接力
將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復(fù)至全隊結(jié)束,時間最短者為勝。
規(guī)則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。(3):雙手必須放至身體兩側(cè),不可用手扶球。(4):每隊限報4人,(至少要有一名女生)
好玩的趣味運動會項目項目9:《懶惰的自行車》
在前面車筐上放標志
規(guī)則:自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。
參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。
參賽人數(shù):不限
好玩的趣味運動會項目10:《串珍珠》
有道具
器械:針線若干
規(guī)則:比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處首先把線穿到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續(xù),最先完成的隊為勝。
好玩的趣味運動會項目項目11:《紙衣往返接力》
紙衣為宣傳海報
比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員
道具:一張大小適合的宣傳海報
規(guī)則:將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。
好玩的趣味運動會項目項目12:《瞎子敲鑼》
眼罩換為宣傳海報 掛鑼的地方設(shè)置海報
要求:1.比賽人數(shù)及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行。
2.比賽賽距:距離6米
3.比賽賽制:按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次。
比賽規(guī)則: 1)每隊隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發(fā)令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數(shù)為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結(jié)束
2)每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),扣掉該項目分數(shù)1分/次犯規(guī)。
比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
好玩的趣味運動會項目13:《趕球》
中間設(shè)置宣傳海報障礙物
1.比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員
2.比賽距離:20米 (于10米處設(shè)置障礙物)
3.比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
4.比賽規(guī)則:每個隊5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
好玩的趣味運動會項目14:《 鯉魚戲珠》
用宣傳海報制作紙簍
方法:制作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網(wǎng)球、紙簍(紙簍背在背后),跑到指定地點后將網(wǎng)球用力擲向地面,網(wǎng)球彈起來后用身后的紙簍接住,什么時間接住什么 時間往回跑,以此類推完成比賽。
好玩的趣味運動會項目15 :盛水接力
方法:跑道前方設(shè)置一個水桶 起點外設(shè)置一個大塑料瓶 比賽開始時 參賽選手持水瓶到水桶內(nèi)盛水后返回倒入大塑料瓶內(nèi) 依次進行盛水接力 大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內(nèi)設(shè)若干漏點)
好玩的趣味運動會項目16 :《2人3足》
規(guī)則:參加者找好伙伴2人為一組,2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
參賽人數(shù):2人一組 組數(shù)不限。
好玩的趣味運動會項目17:《乒乓接力賽》 球拍上設(shè)置海報
規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快組獲勝。
注意:傳球過程中不得掉球、手觸球。
好玩的趣味運動會項目18:《你的地盤我做主》 報紙可換為宣傳海報
規(guī)則:8-10人為一組,每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。
注意:拋球時只能往對方的腳部攻擊,不可拋到隊員的身上。
參賽人數(shù):5人
趣味運動會的項目11
(1)游戲《爬大樹》
游戲準備:六瓶灌滿水的雪碧瓶、椅子三張
游戲規(guī)則:孩子用手環(huán)住家長的脖子,用腳勾住家長的腰,家長手拎兩瓶灌滿水的雪碧瓶,從起點跑向終點,在終點繞過椅子障礙,再跑回起點,速度最快者獲勝。
規(guī)則:家長不能抱住孩子。
(2)游戲《搭高樓》
游戲準備:易拉罐30只、小推車三輛
游戲規(guī)則:家長從起點處將易拉罐運往終點,一次只可以運一只,幼兒在終點將運過來的易拉罐壘起來,一分鐘內(nèi)壘得最高的獲勝。
(3)游戲《滾彩球》
游戲準備:大塑料彩球3個、飲料瓶12只
游戲規(guī)則:幼兒站在起點,家長站在終點。幼兒從起點開始滾彩球,途中繞過飲料瓶障礙,至終點家長背著孩子再抱起彩球跑向起點,先到者獲勝。
(4)游戲《運糧食》
游戲準備:沙包若干、呼啦圈3個
游戲規(guī)則:幼兒站在起點,家長在終點。幼兒從起點處將沙包放在頭頂,手放在身體兩側(cè),運至終點處交給家長,家長用腳夾跳只呼啦圈內(nèi),在規(guī)定的時間內(nèi)(2分鐘),圈中沙包最多的獲勝。
(5)《馬兒跑跑》
游戲準備:充氣小馬三個
游戲規(guī)則:家長從起點騎小馬到終點,幼兒在終點等候,再從終點騎到起點,先到者為勝。
幼兒園運動會游戲項目【中班】
(1)《袋鼠運蛋》
游戲準備:沙包三個個
游戲玩法:家長站在起點,幼兒站在終點。家長從起點用膝蓋夾住沙包跳至終點,把沙包交給在終點等候的'幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點,先到者獲勝。
(2)《快樂水功》
游戲準備:桶6個、雪碧瓶三個、舀子3個
游戲規(guī)則:家長從起點手拎兩桶水至終點,幼兒在終點用舀子將桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌滿的獲勝。
(3)《穿大鞋》
準備:家長的鞋
規(guī)則:幼兒穿著家長的鞋子站在起點,家長赤腳坐在終點。游戲開始,孩子穿著家長的鞋跑到終點,家長穿上鞋子,然后抱著孩子跑回起點,以先完成的一組為勝。
(4)《心心相臃
游戲準備:嘩啦圈3個
游戲玩法:幼兒跳入自己前面的呼啦圈,然后將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類推直至終點,在終點等候的家長與幼兒一同鉆入圈中,一個在左邊,一個在右邊,用身體的力量撐住呼啦圈,不準用手拿,跑至終點,先到者獲勝。
(5)《二人三足》
游戲準備:長帶子4根
游戲規(guī)則:幼兒與家長站在起跑線上,家長用一根長帶子將自己和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,和孩子一起出發(fā)向前跑,先到終點者為勝。
趣味運動會的項目12
1、沙包擲準
項目道具:沙包5個,積分布一張。
產(chǎn)品規(guī)格:積分布,長2米,寬2米
道具材料:積分布是PVC材料制作
參與人員:男女皆宜,10-70歲。
參賽人員:個人項目,根據(jù)項目時間安排人數(shù)。
比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面,裁判將5個沙包交給參賽人員后,等待裁判開始的口令,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,直到投擲結(jié)束,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結(jié)束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分。
獎勵方法:積分最高者第一名,取前三名,分冠亞軍。
充滿趣味的運動——不但讓您從日常繁重的工作中解脫出來,讓您徹底拋棄工作中的壓力;而且可以提高團隊的協(xié)作精神,增強企業(yè)的凝聚力。
2、與你同行
(一)比賽方法
每隊派出12名隊員,其中含4名女隊員,分成4組,每組1名女隊員和2名男隊員,3人并排,相鄰兩人的相鄰?fù)扔美K套在一起,4組隊員以接力的形式走或跑完成比賽。在場地上選有一定距離的兩條平行線,一條線作A起點,另一條線作為B起點。第1、3組參賽的'3人在起A點線上,第2、4組參賽者在B起點線上準備接力,接力時每組以最后一名隊員的軀干抵達過線后,下組才可出發(fā)。
(二)比賽規(guī)則
3名運動員在行進中可以手相互扶肩,走或跑時綁帶不能松開,否則判為犯規(guī);隊員在走或跑時不得串道影響他人。比賽以每隊到達終點所用的時間判定各隊名次,用時少列前。
3、陽光伙伴
(一)比賽方法
每隊派出10人(5男5女)參加比賽,將1男1女分為一組,共五個小組,每兩人背靠背、手挽手,背夾氣球,從起點跑到折返點,再從折返點回到起點,第二組接上,其間不可將氣球掉落或弄破。
(二)比賽規(guī)則
比賽過程中如將氣球弄破則應(yīng)在球破處重新夾球出發(fā)。若氣球掉落則從球掉落處重新夾球出發(fā)。參賽者必須按規(guī)定的路線完成比賽。比賽以各隊五組(10名隊員)到達終點所用的時間總和判定名次,用時少列前。
4、好事成雙
(一)比賽方法
每隊派出10名隊員,其中含5名女隊員,距離籃架10米處設(shè)起點線,隊員在起點10人排成一路縱隊,順序自定,排頭隊員持2個籃球起跑彎身穿越(鉆或爬均可)2個欄架,到籃框下把2個球投入或把其中1個球2次投入籃框,投不中繼續(xù)投直到全投進后,抱2球再穿越2個欄架返回,全程共穿越4個欄架,欄間距離 5米,回到起點將球交給本隊下一個隊員,第2人照做,如此輪流進行至最后一人,用時少者名次列前。
(二)比賽規(guī)則
1.須持球跑完全程,球若落地可拾起從落地處再跑。
2.接力時將球交給對方,不準拋接傳球。
3.必須鉆過欄架,不能繞行或跨越。
4.每人必須把2個球均投入籃框。
趣味運動會的項目13
一、活動目的:
1、為了提升孩子的運動智能,讓每一個孩子喜歡運動、愛上運動。
2、讓孩子體驗到運動的快樂,增強親子間、家長與家長間、家長與幼兒園間的情感。
3、有利于更好地做好家園共育工作,充分發(fā)揮家庭教育的作用。
二、活動主題:我運動!我健康!我成長!
三、活動時間:
四、活動對象:小班年級組幼兒及家長(著裝要求:家長和幼兒都穿運動裝)
五、活動內(nèi)容:親子趣味運動會
六、活動地點:
七、活動主持:
八、活動人員安排:
1、組織領(lǐng)導(dǎo)成員:
組織策劃:
顧問:
組長:
2、場地布置:
3、游戲場地布置及游戲器材準備:
4、評委兼結(jié)果記錄:
頒發(fā)優(yōu)勝獎:
頒發(fā)紀念獎:
5、獎品保管:唐春媛、何燕
6、班級秩序維持:
7、頒獎嘉賓:
8、攝影和音響:
9、游戲氣球負責人:
10、搬凳子:
八、活動原則:
1、安全第一、必須保證每一個孩子的安全。
2、全班孩子齊參與。每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己,都有參與活動的機會,針對孩子年齡設(shè)計活動。
3、讓孩子真真正正投入?yún)⑴c,真真正正獲得成功與快樂
九、活動安排:
。ㄒ唬┻\動員入場
。ǘ﹫@長致開幕詞
(三)親子趣味游戲活動
1、親子游戲:企鵝家家樂(各班限報十個家庭,共計三十個家庭,十個家庭為一小組,分三組進行,每小組取兩個優(yōu)勝獎。)
游戲形式:單面接力游戲,十條直線、椅子放于終點處。
活動目標:
訓(xùn)練孩子動作的協(xié)調(diào)性和控制能力,培養(yǎng)父母孩子之間的`協(xié)調(diào)性。
游戲方法:孩子扮演小企鵝站在前面,面朝家長,雙腳踩在家長的腳上,雙手抱住家長。家長扮演企鵝媽媽或爸爸站在后面,并在事前準備好的道路上向前走。
誰先在最短的時間內(nèi)到達終點就是勝利。
要求:
孩子與家長要配合好,
幼兒的腳踩在家長的腳上不能分開,
不能摔倒,
也不能離開“道路”。
2、親子踩圈圈(每班限報十個家庭,共計三十個家庭參與,十五個家庭一組,分兩組進行,每小組取三名優(yōu)勝獎)
玩法:地上放許多個圈圈,圈圈總數(shù)比家庭人數(shù)少一個,家長抱
著寶寶,聽鼓聲在圈外走動,鼓聲停,家長抱著寶寶馬上找一個圈圈站好,沒有找到圈圈的家庭則被淘汰,以此類推,最后場上剩下的三個家庭為優(yōu)勝者。
3、踩氣球(各班限報十個家庭,共計三十個家庭,六個家庭為一小組,分五組進行,每小組取一個優(yōu)勝獎。)
玩法:一位家長背著寶寶,并雙腳共系六只小氣球,在規(guī)定的
一個大圓圈內(nèi),去踩踏另一方家長腳上氣球,踩踏破的氣球多的家庭為勝。
規(guī)則:家長躲散時不能出圓圈外,否則算淘汰。
4、抬花轎(要求:限爸爸、媽媽和寶寶三人參與,每班限報四個家庭,共計12個家庭,分兩組進行比賽,每組為六個家庭,每小組取一個優(yōu)勝獎。)
父母雙手搭扣狀,孩子騎在父母手臂上,口令發(fā)出后,父母從起點跑向終點,繞過凳子再返回起點,先到者為勝。
5、家庭接力賽
每班限報(限爸爸、媽媽和寶寶三人參與,每班限報
三至四個家庭,共計十個家庭,分兩組進行,每組五個家庭,每小組取一個優(yōu)勝獎。
)
以媽媽、孩子、爸爸的順序站在起點線外,聽到口令后,媽媽跑向?qū)γ胬@凳子一周再跑向孩子,
把接力棒交給孩子,
孩子再照上跑向
爸爸,后哪個爸爸先跑向起點者為勝。規(guī)則:必須繞凳子一周,接棒時不能越過起點線。
四、活動結(jié)束。
附:
1、游戲材料準備:
2、經(jīng)費預(yù)算:
趣味運動會的項目14
1、無論結(jié)局是好是壞,無怨無悔是我們的選擇。每當運動員奔馳在米跑道上時,我們?yōu)槟阕8槟愫炔省2坏阶詈笠豢探^不輕言放棄責成了你們的信仰,也成了我們的信仰。運動員們,飛吧!翅膀?qū)儆谀?
2、驚天槍后疾如飛,勇往直前不后退。風馳電掣似閃電,勇士出發(fā)何言誨。加油!加油!!加油!!!
3、你們快如離弦之箭;疾似撒疆野馬;你們的速度讓我們驚嘆;你們的精神讓我們欽佩;流汗千日,只為今日一搏;疾踏百步,只為終點一觸;勝利再向你微笑;成功在向你招手;加油啊!健兒們!
4、堅定的步伐,高昂的斗志,風一樣的速度。槍聲,吹響戰(zhàn)斗的號角。勝利,在重點招手,勇士們在疆場拼搏,汗水,在風中揮灑。追風英雄,我們?yōu)槟泸湴,我們因你而自豪?/p>
5、朋友,在你踏上跑道的那一刻告訴自己————將信心進行到底無論成功與否請微笑著跑完全程只要年輕的.心還在蓬勃的跳動就要大聲告訴自己————將信心進行到底生命需要運動,世界需要自動。
6、體育場上的運動員們,我們是雄心勃勃的一代我們是勇爭第一的一代。人生能有幾回搏,此時不搏待何時。
7、拼!拼!拼!拼出我們的豪情,也拼出我們斗志昂揚的氣概。在賽場上,我們英姿颯爽!
趣味運動會的項目15
一、活動構(gòu)思:
為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上、勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中成長!
二、活動目標:
1、通過活動讓幼兒體驗運動的快樂,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的個性,增進親子之情。
2、在活動中,培養(yǎng)幼兒自信、大膽、勇于競爭的品質(zhì)。
3、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好地促進家園雙溝通。
三、活動時間:
20xx年12月 30 日下午
四、活動主題:
“大手牽小手,一起來運動”
五、活動場地:
操場
六、活動準備:
1、各班提前發(fā)放通知,請家長選擇參與項目,做好運動會的報名、統(tǒng)計等工作。
2、游戲中所需物品由各項目組織人負責準備。
3、各班要提前指導(dǎo)家長和孩子熟悉游戲方法,提醒家長與孩子要遵守游戲規(guī)則。
4、游戲場地、音響、話筒由分管老師負責安排。
5、各班教師組織好當天幼兒安全、衛(wèi)生、護理等一日常規(guī)活動。
6、各班級要進行進退場的演練,確;顒拥挠行蜷_展,保證幼兒安全。
七、活動流程:
。ㄒ唬┘议L入園簽到,到各班主任處報到。
(二)播放運動員進行曲,教師組織幼兒到達指定會場,保證幼兒秩序和安全。
(三)主持人宣布活動開始:
1、教師致辭:
尊敬的各位家長朋友,親愛的小朋友們:大家好!
迎著冬日的陽光,我們迎來了20xx年冬季親子趣味運動會。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這么一群大朋友。小朋友,你們說是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領(lǐng)小朋友們努力練習各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機會,堅持訓(xùn)練。經(jīng)過一段時間的訓(xùn)練,咱們的小朋友們變得更強,更自信了!在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!下面請喊出我
們的口號:“快樂運動,健康成長”(鼓舞氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請園長致詞.
2、校長致詞,強調(diào)“友誼第一,比賽第二”并宣布運動會開始。
(四)、活動順序:
1、各班組織親子游戲比賽,場地安排:
2、家長友誼賽:拔河比賽,比賽地點:
游戲玩法:三回合定勝負。由老師當裁判,當哨聲吹響時,家長使勁往各自所在的方向拉。誰先贏兩回合誰就勝利。幼兒在邊上給爸爸媽媽加油!
3、家長與班級教師交流開學(xué)以來孩子生活、學(xué)習、習慣等方面的情況。
八、結(jié)束語:
在孩子們的歡聲笑語中,我們的活動也已接近尾聲了。通過這次親子運動會,大家的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想說“大朋友真棒!小朋友更棒!”其實比賽的結(jié)果并不重要,重要的是今天大家都很快樂,最后祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!
附各班親子游戲:
大班親子游戲
1、踩氣球
準備:氣球若干
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發(fā)一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。
2、小腳踩大腳
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。
3、揪尾巴
準備:尾巴若干
玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護好自己的尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。
4、我是小姚明
玩法:家長和幼兒面對面站在規(guī)定位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的.簍子投去。家長配合接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。
中班親子游戲
1:二人三足跑(4—5歲)
游戲材料:乒乓球若干(35個)、繩子8條、塑料小筐15只
游戲玩法:1. 游戲可分成六組進行,6—7個家庭為一組。
2. 在游戲場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對
父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向前跑,到終點線后拿上塑料小筐中的1個乒乓球返回,再次出發(fā)取球,把終點塑料小筐中5個乒乓球運完為止,以先返回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。
游戲規(guī)則: 媽媽必須將帶子系緊,以最先運完乒乓球且塑料小筐中乒乓球數(shù)目最多的家庭獲勝。在運送過程中媽媽不能幫忙。 說明:一定要強調(diào)家長注意幼兒的安全。
2:搶椅子
游戲準備:小椅子若干 、小獎品(25個)
游戲玩法:游戲可分成8組進行,5—6個家庭為一組進行游戲。音樂開始,幼兒及其父母繞椅子轉(zhuǎn)圈走。音樂停止,馬上搶到位子并坐好,沒有搶到位子的家庭表演一個小節(jié)目,以增加活動氣氛。
游戲規(guī)則:每一組家長和孩子共10人,只放7個凳子,搶不上凳子的家長或幼兒表演一個小節(jié)目或說一句對老師想要說的真心話。
說明:家長沒到位的,請其他孩子家長或老師代替該幼兒的家長,保證讓每一位孩子都能參與活動,以防傷及該幼兒的自尊心。 小班親子游戲
1:小貓釣魚
游戲準備:小貓頭飾 若干小魚 魚竿
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