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中班數學(xué)有趣的圓教案

時(shí)間:2023-03-25 15:20:31 數學(xué)教案 我要投稿
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中班數學(xué)有趣的圓教案

  作為一名教學(xué)工作者,可能需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面是小編收集整理的中班數學(xué)有趣的圓教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

中班數學(xué)有趣的圓教案

中班數學(xué)有趣的圓教案1

  活動(dòng)目標:

  1、引導幼兒認識圓形并用恰當的語(yǔ)言描述:xx是圓形的,xxx也是圓形的。

  2、發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達能力、想像力和培養幼兒的創(chuàng )造性。

  3、提高幼兒的競賽意識和快速反應能力。

  活動(dòng)準備:

  1、足球、乒乓球、籃球等一些具有圓形特征的物體。

  2、水果如蘋(píng)果、桔子、荔枝等。

  3、大量具有各種形狀的玩具。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、激發(fā)興趣,引出主題。

 。1)請小朋友們猜一猜紅布下到底藏了什么呢?引發(fā)幼兒討論和有意注意。(足球、籃球、乒乓球、鐘表、鼓等。)

 。2)慢慢揭開(kāi)紅布,向幼兒展示物體,誘導幼兒邊看邊說(shuō)它們的名稱(chēng)和形狀,引出活動(dòng)主題“有趣的圓”。

  2、充分調動(dòng)幼兒的各種感官,感知“圓”的特性。

 。1)請個(gè)別幼兒上前觸摸各種球體,去發(fā)現其特征在老師下說(shuō)出自己對“圓”的感受。(很光滑,圓溜溜的沒(méi)有尖尖的角。)

 。2)請小朋友們和老師比賽好嗎?看誰(shuí)在教室內找到的.。又多又快(2分鐘)。組織全體幼兒在室內尋找。

 。3)讓我們蒙起眼睛試試看,還能摸到“圓”嗎(3分鐘)。

  3、室外發(fā)現,開(kāi)拓思維。

  小朋友,教室外面還有圓嗎?(有)多嗎?(多)讓我們一起到室外去找一找。(5分鐘)開(kāi)拓幼兒想像力和創(chuàng )造性,豐富幼兒對“圓”的經(jīng)驗。

  4、擊鼓傳花,聽(tīng)說(shuō)競賽。

 。1)說(shuō)明游戲競賽規則:幼兒分為兩隊,各代表紅花隊和黃花①鼓點(diǎn)響起,兩隊各自傳花:鼓點(diǎn)一停,兩隊持花者站起,紅隊持花者說(shuō)上句:xx是圓形的,后由黃隊持花者說(shuō)下句也是圓形的。說(shuō)對者可由老師在黑板上相應花前貼上一枚圓片,如說(shuō)錯和重復別人的句子都不能貼磁片。

 、谟螒螂p方兩隊以圓形磁片多者為勝方。

 。2)賽后,老師進(jìn)行簡(jiǎn)單小結,為勝方鼓掌祝賀,同時(shí)也為敗方增強信心鼓掌支持。

  活動(dòng)延伸:

  引導幼兒以“有趣的圓”為主題進(jìn)行繪畫(huà)。

  教學(xué)反思:

  通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對數學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數學(xué)感興趣,我準備在以后的數學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂(lè )、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

中班數學(xué)有趣的圓教案2

  一、活動(dòng)目標

  1.知道“沒(méi)有了”用“0”來(lái)表示,引起幼兒對生活中出現的“0”的興趣。

  2.知道“0”在生活中,所表達的意義不同,并感知和探索其中的意義。

  二、活動(dòng)準備

  自制禮品盒一個(gè)、大數字卡片0—5各一張、積木若干、小籃子 一 個(gè)、多媒體圖片(門(mén)牌號、車(chē)牌號、手機號、日歷、手表、溫度計、尺子)

  三、活動(dòng)重、難點(diǎn)

  活動(dòng)重點(diǎn):.知道“沒(méi)有了”用“0”來(lái)表示,引起幼兒對生活中出現的“0”的興趣。

  活動(dòng)難點(diǎn):知道“0”在生活中,所表達的意義不同,并感知和探索其中的意義。

  四、活動(dòng)過(guò)程

 。ㄒ唬┕适聦,引出數字“0”。

  喜洋洋給小朋友帶來(lái)了一位非常有趣的數字寶寶來(lái)我們蕾2班做客,她就藏在這盒子里,它到底是誰(shuí)呢?(教師神秘的表情搖一搖禮品盒)問(wèn):咦,盒子里有東西嗎?(沒(méi)有),那“沒(méi)有”用什么數字寶寶來(lái)表示呢?(知道“0”表示什么也沒(méi)有),原來(lái)是“0”數字寶寶來(lái)了(出示卡片“0”)。

 。ǘ、游戲中的“0”。

  1、我們現在來(lái)做一個(gè)游戲,請小朋友把兩只小手舉起來(lái),藏起一只,再藏起一只,現在還看得見(jiàn)你們的小手嗎?(看不見(jiàn)了!) 對了,看不見(jiàn)了,用什么數字寶寶來(lái)表示呢?

  2、桌子上有幾塊積木?在桌子上擺出積木,從5—0逐一遞減,每次拿走一塊,問(wèn):桌子上現在有多少塊積木?用什么數字寶寶來(lái)表示桌子上積木的多少?最后知道桌子上沒(méi)有積木了就是“0”

 。ㄈ┲v故事《故事“0”又回來(lái)了》

  故事引導,引起幼兒探討“0”的興趣,知道了解“0”的作用。

  故事:在數學(xué)王國里,零一直想和其它數字寶寶做朋友,可大家覺(jué)得它表示什么也沒(méi)有,是沒(méi)用的,大家都瞧不起它,連最小的數字“1”也不愿意理它。

  零來(lái)到商店前,看見(jiàn)一個(gè)空的價(jià)格牌就站了過(guò)去,商品的價(jià)格一下子就變成了“0”,成了免費的,售貨員馬上把零哄走了,零很傷心,離開(kāi)了數學(xué)王國。

  零走了以后,數學(xué)王國可亂了套。小學(xué)的哥哥姐姐考試好不容易得了100分,可就是沒(méi)辦法寫(xiě)出這個(gè)成績(jì)。售貨員找不到零,也犯愁了,原來(lái)鞋子的標價(jià)是101元的,現在變成11元了。

  這時(shí)候,大家才明白零也是很重要的,每個(gè)數字也都有自己的作用,少了誰(shuí)都不行,于是大家一起去把零請了回來(lái)。當零回到數學(xué)王國時(shí),大家可開(kāi)心了,我們又能得100分了,又能準確標出101元的'價(jià)格了。

  結合故事討論:數學(xué)王國里為什么不能沒(méi)有“0”?沒(méi)有“0”會(huì )怎么樣呢?

 。ㄋ模┮龑в變郝(lián)系生活實(shí)際,舉出實(shí)例說(shuō)明“0”的作用,理解“0”的實(shí)際意義。

  播放多媒體圖片,幫助幼兒理解“0”在生活中的不同含義。

  1、門(mén)牌、車(chē)牌、手機號碼、日歷、手表上的“0”都表示一個(gè)數字。

  2、溫度計上的“0”表示零度,越往上溫度就越高(熱),越往下溫度就越低(冷)。

  3、尺子上的“0”表示起點(diǎn)。

 。ㄎ澹┛偨Y:“0”的作用真大,不同的“0”表示不同的含義。

 。┗顒(dòng)延伸

  請小朋友回家和爸爸媽媽一起找一找生活中的“0”,并把它的用處帶來(lái)幼兒園和大家一起分享。

中班數學(xué)有趣的圓教案3

  活動(dòng)目標:

  1、在認識圖形的基礎上,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關(guān)系。

  2、培養幼兒思維的靈活性,提高解決問(wèn)題的能力。

  3、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  4、引發(fā)幼兒學(xué)習圖形的興趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動(dòng)準備:

  自制的“小路”,上面鏤刻出大小不同的幾何圖形;供幼兒操作的圖形、小筐若干;小熊頭飾、小動(dòng)物的家;音樂(lè )磁帶等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引入環(huán)節,激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

  1、教師引導幼兒觀(guān)察,發(fā)現“石頭”的不同。

  2、引導幼兒撿起自己喜歡的石頭,并與同伴進(jìn)行交流。

  二、創(chuàng )設情境,引發(fā)幼兒探索、操作。

  1、以小熊摔跤的故事情境來(lái)吸引幼兒的注意力。

  2、引導幼兒觀(guān)察小路,說(shuō)說(shuō)小路上的坑是什么樣子的,啟發(fā)幼兒想辦法把坑填好。

  3、幼兒思考并嘗試操作,教師根據情況適時(shí)引導。

  4、引導幼兒發(fā)現,用幾個(gè)不同形狀的圖形能變出一個(gè)新的圖形來(lái)。從而理解圖形之間存在的轉換關(guān)系。

  三、伴隨著(zhù)音樂(lè ),幼兒和教師一同歡快地走出活動(dòng)室;顒(dòng)自然結束。

  活動(dòng)反思:

  在認識了多種幾何圖形以后,在智力區我們投放了許多色彩不同、大小不同的圖形供幼兒拼擺,孩子們非常感興趣。每天都會(huì )到這兒來(lái)利用圖形拼擺出各種畫(huà)面:如火車(chē)、汽車(chē)、飛機、房子、大樹(shù)、小鳥(niǎo)等?墒窃谝淮斡螒蛑,有兩個(gè)小朋友發(fā)生了爭吵,原因是自己擺的房子都需要一個(gè)大一點(diǎn)的正方形,而當時(shí)盒子中只有一個(gè)合適的,兩人都握著(zhù)正方形,誰(shuí)也不愿松開(kāi)。于是在我的引導下,一名幼兒用兩個(gè)三角形組合在一起拼出了正方形,其他幼兒看見(jiàn)了覺(jué)得很有意思也紛紛來(lái)嘗試。這時(shí)我突然意識到,長(cháng)期以來(lái)幼兒在拼擺過(guò)程中都是用圖形直接來(lái)當作物體某一部分的,如果下次三角形不夠了或是長(cháng)方形不夠了,孩子就只會(huì )爭搶。我想應該讓孩子理解圖形之間是可以相互轉換的,再遇到這樣的問(wèn)題時(shí)就可以用別的圖形組合在一起來(lái)替換所需要的圖形,如果獲得了這種經(jīng)驗,孩子們的拼擺活動(dòng)會(huì )更加豐富,思維也會(huì )變得靈活起來(lái)。因此我設計了今天的數學(xué)活動(dòng):有趣的圖形。此次教育活動(dòng)的目標是:1、在認識圖形的基礎上,使幼兒初步感知圖形之間的轉換關(guān)系。2、培養幼兒思維的`靈活性,提高解決問(wèn)題的能力。在活動(dòng)開(kāi)展過(guò)程中我主要考慮到以下幾點(diǎn):

  一、復習、鞏固認識的圖形:

  活動(dòng)開(kāi)始我鼓勵幼兒撿一些不同的石頭,并與同伴進(jìn)行交流,自己的小石頭是什么形狀的,這樣對每個(gè)圖形的外形特征加深印象,為他之后的填坑活動(dòng)奠定基礎。

  二、在玩兒中學(xué)

  為了使枯燥無(wú)味的數學(xué)活動(dòng)變得生動(dòng)有趣,在引導幼兒撿圖形的環(huán)節上我設計成撿石頭要去建房子,來(lái)調動(dòng)幼兒的積極性;以小熊摔跤的故事情景來(lái)吸引幼兒的注意力,萌發(fā)他們助人為樂(lè )的情感;創(chuàng )設小動(dòng)物的家這樣溫馨的背景環(huán)境,營(yíng)造一個(gè)寬松愉悅的活動(dòng)氛圍;直接利用小路作為活動(dòng)場(chǎng)所,讓孩子們在邊玩兒填坑的游戲中邊感知圖形之間的轉換關(guān)系。

  三、提供幼兒充分探索、嘗試、思考的空間和條件。

  1、在填坑之前,教師先引導幼兒觀(guān)察路上的坑是什么樣子的,如:是什么形狀的、有大又有小。為的是讓孩子明白要想辦法來(lái)獲得這些圖形。同時(shí)教師提出要求,引導幼兒坐在小路的兩邊,把身邊的坑填滿(mǎn),不能漏洞,也不能讓石頭疊放在一起,這些提示語(yǔ)會(huì )引導著(zhù)他們不斷嘗試、思考把坑填好。

  2、路面上我所設計的坑多數都大于幼兒手中現有的圖形或是沒(méi)有這樣的圖形,一塊石頭不可能直接填滿(mǎn),這就給孩子創(chuàng )設了難題,促使他們想辦法用多個(gè)圖形拼在一起來(lái)解決問(wèn)題?墒悄男﹫D形更合適呢?這就激發(fā)了幼兒思考——操作——再思考——再操作的過(guò)程。

  3、考慮到難易程度的不同,有的坑用2—4個(gè)圖形就可以拼成,而有的坑就需要更多的圖形,這讓能力強的和能力較弱一些的孩子都能獲得成功,愿意參與活動(dòng)。

  四、活動(dòng)中注意觀(guān)察幼兒的表現,及時(shí)鼓勵。重在啟發(fā)、引導幼兒嘗試操作:

  在幼兒嘗試、探索、發(fā)現的過(guò)程中,教師觀(guān)察幼兒的表現,看到好的做法及時(shí)鼓勵、肯定;看到幼兒遇到困難時(shí),啟發(fā)全體幼兒共同想辦法解決,并不斷地歸納、總結,引導幼兒感知圖形間的轉換關(guān)系。

中班數學(xué)有趣的圓教案4

  采用幼兒感興趣的、活動(dòng)方式,讓他們在生活中學(xué)習,體驗發(fā)現物品形體特征的樂(lè )趣。

  課題生成:

  語(yǔ)言教育活動(dòng)中的聽(tīng)說(shuō)游戲在課程書(shū)中的設計形式一般比較單一。如何根據幼兒實(shí)際情況因地制宜設計教案,調動(dòng)幼兒最大的積極性來(lái)參與教育活動(dòng),發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達能力和培養幼兒的創(chuàng )造性思維,一直是我努力的方向,F代國內外許多教育家提出的幼兒園教育應注重“感知教育”,重視教育過(guò)程的觀(guān)點(diǎn),使我茅塞頓開(kāi)。因此,我選擇了幼兒身邊無(wú)處不在,隨處可觸的“圓”作為在語(yǔ)言教育活動(dòng)中充分實(shí)施感知教育探索的開(kāi)始。

  活動(dòng)目標:

  1、引導幼兒認識圓形并用恰當的語(yǔ)言描述:××是圓形的,×××也是圓形的。

  2、發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達能力、想像力和培養幼兒的創(chuàng )造性。

  3、提高幼兒的競賽意識和快速反應能力。

  活動(dòng)準備:

  1、足球、乒乓球、籃球等一些具有圓形特征的.物體。

  2、水果如蘋(píng)果、桔子、荔枝等。

  3、大量具有各種形狀的玩具。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、激發(fā)興趣,引出主題。

 。1)請小朋友們猜一猜紅布下到底藏了什么呢?引發(fā)幼兒討論和有意注意。(足球、籃球、乒乓球、鐘表、鼓等。)

 。2)慢慢揭開(kāi)紅布,向幼兒展示物體,誘導幼兒邊看邊說(shuō)它們的名稱(chēng)和形狀,引出活動(dòng)主題“有趣的圓”。

  2、充分調動(dòng)幼兒的各種感官,感知“圓”的特性。

 。1)請個(gè)別幼兒上前觸摸各種球體,去發(fā)現其特征在老師下說(shuō)出自己對“圓”的感受。(很光滑,圓溜溜的沒(méi)有尖尖的角。

 。2)請小朋友們和老師比賽好嗎?看誰(shuí)在教室內找到的。又多又快(2分鐘)。組織全體幼兒在室內尋找。

 。3)讓我們蒙起眼睛試試看,還能摸到“圓”嗎(3分鐘)。

  3、室外發(fā)現,開(kāi)拓思維。

  小朋友,教室外面還有圓嗎?(有)多嗎?(多)讓我們一起到室外去找一找。(5分鐘)

  開(kāi)拓幼兒想像力和創(chuàng )造性,豐富幼兒對“圓”的經(jīng)驗。

  4、擊鼓傳花,聽(tīng)說(shuō)競賽。

 。1)說(shuō)明游戲競賽規則:幼兒分為兩隊,各代表紅花隊和黃花

 、俟狞c(diǎn)響起,兩隊各自傳花:鼓點(diǎn)一停,兩隊持花者站起,紅隊持花者說(shuō)上句:××是圓形的,后由黃隊持花者說(shuō)下句也是圓形的。說(shuō)對者可由老師在黑板上相應花前貼上一枚圓片,如說(shuō)錯和重復別人的句子都不能貼磁片。

 、谟螒螂p方兩隊以圓形磁片多者為勝方。

 。2)賽后,老師進(jìn)行簡(jiǎn)單小結,為勝方鼓掌祝賀,同時(shí)也為方增強信心鼓掌支持。

  活動(dòng)延伸:

  引導幼兒以“有趣的圓”為主題進(jìn)行繪畫(huà)。

  課題評價(jià):

  一、效果分析

  在這一教育活動(dòng)中,游戲貫穿始終。我首先采用“猜”引起幼兒極大興趣,滿(mǎn)足他們的好奇心,接下來(lái)不斷地以游戲的方式幼兒動(dòng)口、動(dòng)手、動(dòng)腦,使幼兒在整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中保持著(zhù)積極主動(dòng)、穩定的學(xué)習情緒。平時(shí)不愛(ài)發(fā)言的小朋友也能高舉小手“老師,我知道!”從而較好地達到了預期教育目的。

  為何這次活動(dòng)能取得良好效果呢?我想主要有以下兩個(gè)的原因:

  一是給每一位幼兒都創(chuàng )造了參與成功的機會(huì ),充分發(fā)幼兒的主體作用;

  二是充分調動(dòng)了幼兒的感知能力。

  二、專(zhuān)家點(diǎn)評

  幼兒總是對他們未知的事物充滿(mǎn)好奇,《有趣的圓》以游戲方式,通過(guò)讓幼兒一猜、二看、三說(shuō)、四找、五摸、六發(fā)現、七競賽。僅使幼兒在表面和經(jīng)驗的層面上獲得更深一步的感知印象,還為幼兒進(jìn)行創(chuàng )造性思維提供了條件。

  教育活動(dòng)中的室內、室外轉換,不拘泥于空間的限制,在學(xué)中玩,活躍了氣氛,拓寬了教學(xué)途徑,更符合中班年齡的幼兒活潑、好動(dòng)、思維具體形象性的特征。

  設計的環(huán)節以繪畫(huà)的方式進(jìn)行延伸活動(dòng),可使幼兒大膽不僅鞏固了本次教育活動(dòng)的成果,而且讓幼兒獲得了創(chuàng )造潛以充分發(fā)揮和表現的機會(huì )。

  總之,此活動(dòng)設計對我們拓展幼兒數學(xué)教育內容和活動(dòng)都是有所啟發(fā)的。

  三、反思與討論

  充分利用生活中的事物,幫助幼兒建構數的概念,你還有好主意嗎?

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