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大班數學(xué)教案有趣的數學(xué)

時(shí)間:2022-06-08 20:50:25 數學(xué)教案 我要投稿

大班數學(xué)教案有趣的數學(xué)

  作為一名人民教師,總歸要編寫(xiě)教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么大家知道正規的教案是怎么寫(xiě)的嗎?以下是小編整理的大班數學(xué)教案有趣的數學(xué),歡迎大家分享。

大班數學(xué)教案有趣的數學(xué)

大班數學(xué)教案有趣的數學(xué)1

  設計意圖:

  《指南》中明確指出數學(xué)來(lái)源于生活。單雙數在幼兒的生活中也會(huì )經(jīng)常得到運用,比如:幼兒最喜歡玩"找五官"游戲,其中就蘊含了單、雙數的數量經(jīng)驗。大班幼兒生活內容不斷豐富,可他們對單、雙數的實(shí)際意義并不理解,經(jīng)常會(huì )出現這樣或那樣的錯誤。為了讓幼兒能夠解決生活和游戲中的單、雙數問(wèn)題,我設計了本次活動(dòng)。

  活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

  1、重點(diǎn):認識10以?xún)葐坞p數

  2、難點(diǎn):理解單數和雙數的含義

  活動(dòng)目標:

  1、認識10以?xún)葐、雙數,引導幼兒理解單、雙數的實(shí)際意義。

  2、通過(guò)游戲,讓幼兒體驗成功的快樂(lè ),激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣。

  3、積極參與數學(xué)活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)中的樂(lè )趣。

  4、發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、空間想象能力。

  活動(dòng)準備:

  PPT課件、1——10數字卡片若干、操作卡片(10以?xún)葦滴飳?。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、談話(huà)活動(dòng)

  1.教師:我是一只可愛(ài)的大老虎,今天,我要帶你們到城堡里去尋找寶物。瞧瞧!是什么寶物呀?

  2.幼兒:是數學(xué)寶寶1---10。(播放PPT,調皮的數字寶寶依次出場(chǎng))

  二、認識10以?xún)鹊膯、雙數,并理解單、雙數的實(shí)際意義。

  1.教師出示數物對應的數字圖片1和2。(播放ppt)引導幼兒觀(guān)察并發(fā)現單數和雙數之間的區別。

  2.教師:那你知道什么是單數、什么是雙數嗎?請你們再次仔細觀(guān)察每個(gè)數字寶寶上面的圓點(diǎn)。(播放PPT)

  3.認識單數:兩個(gè)兩個(gè)地數總會(huì )剩下一個(gè)的數叫單數。

  (1)讓孩子們做單數的游戲。例如是3,就讓手中拿了3的孩子把它貼到單數的房子里。

  (2)讓孩子說(shuō)出單數,教師圈出單數。(播放PPT)

  4.認識雙數:兩個(gè)兩個(gè)地數到最后都能湊成2個(gè)2個(gè) 的數叫雙數。

  (1)讓孩子們做雙數的游戲。例如是4,就讓手中拿了4的孩子把它貼到雙數的房子里。

  (2)讓孩子說(shuō)出雙數,教師圈出雙數。(播放PPT)

  5.教師小結:教師小結:1、3、5、7、9這樣,兩個(gè)兩個(gè)地數總會(huì )剩下一個(gè)的數叫單數; 2、4、6、8、10這樣,兩個(gè)兩個(gè)地數到最后都能湊成2個(gè)2個(gè) 的數叫雙數。

  6.幼兒操作。

  引導幼兒用兩個(gè)兩個(gè)圈在一起方法來(lái)確認單、雙數,并把它們送回它們的家。

  三、結束部分

  1.游戲:轉轉樂(lè )規則:指針指向數字幾,幼兒搶答判斷它是單數還是雙數。

  2.游戲:照相規則:如果老師出示的數卡是單數,就自己擺個(gè)造型照相,如果老師出示的數卡是雙數,就找個(gè)好朋友,兩個(gè)人一起照合影。

  3.遷移幼兒的生活經(jīng)驗,讓幼兒找找生活中,有什么物品可以用單、雙數表示。

  活動(dòng)反思:

  1.本次活動(dòng)以游戲開(kāi)始,在游戲中結尾,整個(gè)活動(dòng)貫穿于一系列動(dòng)靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數,豐富多樣的形式使抽象的數學(xué)變得生動(dòng),形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學(xué)習。

  2.整個(gè)活動(dòng)條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經(jīng)驗來(lái)學(xué)習單雙數,并運用了觀(guān)察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學(xué)重點(diǎn)的一個(gè)有效方法,幼兒可以通過(guò)自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的目的。

  3.幼兒能積極主動(dòng)的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點(diǎn),幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動(dòng)腦筋探索,獲得經(jīng)驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。

  4.本次教學(xué)活動(dòng)的難點(diǎn)達成很不理想,第四個(gè)大環(huán)節,只有極少數幼兒能根據歸納出的單雙數規律,準確說(shuō)出20以?xún)鹊臄底质菃螖颠是雙數。直接運用卡片來(lái)判斷很抽象,幼兒不易掌握。應該還是先要投放學(xué)具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個(gè)數字是單數還是雙數?是我下一步應該思考和探索的問(wèn)題。

  小百科:雙數(英文even numbers)是數學(xué)中正偶數的別稱(chēng)。在數學(xué)中與單數相對,可以表示為形如2n的數(n為正整數)。雙數必須能被2整除。值得注意的是0是偶數(20xx年國際數學(xué)協(xié)會(huì )規定零為偶數,我國20xx年也規定零為偶數)。

大班數學(xué)教案有趣的數學(xué)2

  活動(dòng)目標

  1.感知有規律的排序,知道2組或以上一樣的才算有規律。

  2.探索不同的排序方法,了解排序方法的多樣性。

  3.體驗操作探索的樂(lè )趣,感受生活中有規律排序的美。

  活動(dòng)準備

  1.課件準備:課件《有趣的排序》、排序的插圖5張。

  2.紙面教具:打印《小動(dòng)物排排隊》、《小動(dòng)物》

  活動(dòng)過(guò)程

  一、教師給幼兒按規律排座位,引導孩子感知有規律的排序,并鼓勵孩子探索不同的排序方法。

  1.教師按“男-女-男-女”的順序排座位,引導孩子觀(guān)察出規律。

  ——請你們認真觀(guān)察身邊的小朋友,誰(shuí)能告訴老師,今天排的座位有什么特別呢?

  ——有的小朋友已經(jīng)發(fā)現了,我們今天是按照一個(gè)男生一個(gè)女生,再一個(gè)男生一個(gè)女生這樣有規律的坐小椅子的。

  2.鼓勵幼兒探索更多排序方法。

  —— 我們現在把第二個(gè)女生和第三個(gè)男生換一下座位,現在是什么規律呢?(2個(gè)男生-2個(gè)女生)

  —— 我們再想想看,小朋友還可以怎么坐呢?

  二、觀(guān)察畫(huà)面,引導幼兒了解排序方法的多樣性。

  ——有一些小動(dòng)物也像我們一樣有規律地排隊,我們來(lái)看一看吧。

  ——誰(shuí)來(lái)舉手告訴老師,它們是按什么規律排隊的?

  小結:只有一組的排序我們并不能發(fā)現規律,只有2組或以上相同的排序,我們把它稱(chēng)為有規律的排序。

  三、出示圖片,進(jìn)一步鞏固幼兒對規律排序的認知。

  1.出示水果圖片,請幼兒判斷哪一排是有規律地排序。

  ——這兩排水果中,哪一排算有規律地排序?

  ——你是怎么判斷的?

  2.出示蜜蜂和蝴蝶的圖片,引導幼兒做出正確排序。

  ——小蜜蜂和小蝴蝶們也想有規律地排隊,有一只小蜜蜂和小蝴蝶不知道該排在哪里,你能幫助它們嗎?

  四、給幼兒發(fā)放教學(xué)材料“小動(dòng)物排排隊”和“小動(dòng)物”,鼓勵幼兒嘗試多種方式給小動(dòng)物有規律地排隊。

  ——你可以用2種、3種或4種小動(dòng)物,來(lái)進(jìn)行有規律地排隊。

  ——看看哪位小朋友可以排出多種方式呢?

  活動(dòng)延伸

  日;顒(dòng):觀(guān)察生活中其他有規律的現象,如外墻瓷磚、床單的花紋等等,然后和老師同學(xué)們分享吧。

大班數學(xué)教案有趣的數學(xué)3

  活動(dòng)目標:

  1、在活動(dòng)中感受數學(xué)的有趣,通過(guò)大牌管小牌的游戲使幼兒區分數字的大小。

  2、能根據牌面花色、顏色及數字等不同,將撲克牌進(jìn)行分類(lèi)、“組隊”,并能進(jìn)行創(chuàng )造性的思維,能對撲克牌進(jìn)行有規律的排序、接龍。

  3、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動(dòng)準備:

  經(jīng)驗準備:

  小朋友在家里面有過(guò)玩撲克牌的經(jīng)驗

  物質(zhì)準備:

  兩副撲克牌、一塊黑板、一面小鼓

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、介紹好玩的撲克牌

  出示撲克牌吸引幼兒的注意,同時(shí)教師簡(jiǎn)單介紹撲克牌。

  分析:通過(guò)此環(huán)節吸引幼兒的注意,使得幼兒關(guān)注本次的活動(dòng),為活動(dòng)的正常開(kāi)展做好鋪墊。

  二、游戲:大牌管小牌

  1、請每個(gè)小朋友都抽取三張牌,并聽(tīng)老師講解游戲規則

  2、游戲:教師敲小鼓和小朋友共同說(shuō)兒謠,聽(tīng)到老師說(shuō):一、二出牌的時(shí)候才能出牌,大牌的小朋友贏(yíng)牌。求輸牌的小朋友給贏(yíng)牌的孩子捶背、或背一下等。

  3、分析:這個(gè)環(huán)節的安排,一方面是讓小朋友在操作前有明確的目標,內心有一種要解決問(wèn)題的動(dòng)力,他們更愿意投入學(xué)習。另一方面也有一個(gè)難易的遞進(jìn),如會(huì )玩撲克牌比較大小,然后在進(jìn)行比較難的按著(zhù)花色給撲克牌分類(lèi)排序

  三、給四種花色的撲克牌分類(lèi)和排序

  1、教師邊說(shuō)兒謠邊發(fā)撲克牌并請小朋友數數每人發(fā)了幾張撲克牌。

  2、請找手里面有四種花色尖的拿給老師。老師說(shuō)我們把這個(gè)尖當作1。我們要一起

  玩一個(gè)按花色接龍的游戲。

  3、教師講解規則,幼兒游戲。

  分析:這個(gè)活動(dòng),改變了以往數學(xué)活動(dòng)單一操作練習的形式,而以解決生活中的數學(xué)問(wèn)題為中止,讓幼兒在生活化的游戲中拓展數學(xué)經(jīng)驗,體驗到數學(xué)的重要和有趣。

  四、幼兒分小組給兩種花色的撲克牌排序接龍。

  幼兒分組探索,進(jìn)行互相合作和解決問(wèn)題,教師巡回指導并參與到幼兒活動(dòng)中來(lái)。

  分析:這個(gè)環(huán)節是對上一個(gè)環(huán)節的檢驗和提升,并在活動(dòng)中教師能夠真正的觀(guān)察到孩子對所學(xué)知識的理解程度,更進(jìn)一步的對分類(lèi)和排序有充分的理解和認知。

  活動(dòng)延伸:

  1、請小朋友回到家里和家長(cháng)玩撲克牌游戲

  2、請小朋友思考并嘗試還有哪些排序的方法。

大班數學(xué)教案有趣的數學(xué)4

  設計意圖:

  圖形在孩子們現實(shí)生活中到處可見(jiàn),世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構成。大班的孩子們已近認識了圓形,三角形和正方形,長(cháng)方形,梯形。當我們把各種圖形展現在孩子們面前時(shí),他們都能自發(fā)地用稚氣的小手拼出很多物體。為滿(mǎn)足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設計這一活動(dòng),通過(guò)聽(tīng)聽(tīng)、看看、折折、拼拼、講講等不同途徑,幫助幼兒進(jìn)一步感知、并掌握有關(guān)平面圖形的基本特征,充分調動(dòng)幼兒的各種感官,滿(mǎn)足幼兒探索發(fā)現、嘗試創(chuàng )作的欲望,符合大班的年齡特點(diǎn)。

  活動(dòng)目標:

  1、鞏固幼兒對圓形,三角形,正方形,長(cháng)方形、梯形的基本特征的掌握。

  2、通過(guò)觀(guān)察、操作活動(dòng),感知所學(xué)圖形之間的關(guān)系。

  3、培養幼兒利用各種圖形組合成各種物體的情趣和學(xué)習數學(xué)的興趣。

  4、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數學(xué)道理。

  5、提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。

  重點(diǎn):

  掌握圖形的要領(lǐng),能用自己的語(yǔ)言描述圖形的特征難點(diǎn):

  初步感知所學(xué)圖形之間的關(guān)系

  活動(dòng)準備:

  1、材料準備:(圓形、長(cháng)方形、正方形、三角形、梯形)卡片若干、雙面膠、白紙、課件、魔術(shù)盒

  2、經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)認識了圓形、長(cháng)方形、正方形、三角形、梯形。

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬╅_(kāi)始部分:

  1、圖片引入,請小朋友看圖片,指出這是魔術(shù)師。

  2、教師出示魔術(shù)盒。今天老師從魔術(shù)師那里借了一個(gè)魔術(shù)箱,要給小朋友表演一個(gè)魔術(shù)。

 。ǘ┗静糠

  1、復習鞏固圓形、長(cháng)方形、正方形、三角形、梯形的特征。

  師:變!你們看老師變出什么圖形了?

  幼:幼兒說(shuō)出名稱(chēng)師:它有幾條邊,幾個(gè)角?

  依次變出不同的圖形進(jìn)行辨別。

  2、圖形變換,體會(huì )圖形之間的關(guān)系

 。1)發(fā)禮物(師:小朋友們實(shí)在是太厲害了!魔術(shù)師剛剛悄悄傳話(huà)給老師,他說(shuō)要獎勵小朋友們一套學(xué)具,讓小朋友們自己來(lái)當魔術(shù)師。)

 。2)操作:動(dòng)手動(dòng)腦,感知圖形變換。

 、僬堄變簞(dòng)手變一變(折紙),教師指導。

 、谡堄變赫f(shuō)說(shuō)變化的結果:

  正方形變成了三角形還有長(cháng)方形。

  圓形變成了半圓形。

  長(cháng)方形變成了三角形,還有正方形。

  梯形——三角形、正方形、長(cháng)方形三角形——三角形、梯形師:小朋友真棒,每個(gè)人都是厲害的魔術(shù)師!

  3、拼一拼師:小朋友們,咱們今天變出了這么多的圖形娃娃,我們就用這些圖形拼出一幅美麗的圖畫(huà)來(lái)送給你們的好朋友或者爸爸媽媽吧!

 。1)幼兒動(dòng)手拼貼(教師師指導)

 。2)請小朋友說(shuō)一說(shuō)自己拼的是什么,用了那些圖形。

 。ㄈ┙Y束部分:

  請小朋友課后將自己的作品送給同學(xué)或者父母親,并同爸爸媽媽找一找家里有那些你認識的圖形,活動(dòng)結束。

  活動(dòng)延伸:

  1、請小朋友回家后同爸爸媽媽找一找,你家里哪些東西是你認識的圖形。

  2、在活動(dòng)區投放圖形,自愿組合圖案。

  活動(dòng)反思:

  《有趣的圖形寶寶》是我們實(shí)施的“圖形寶寶“主題中的一個(gè)活動(dòng)。本次活動(dòng)重點(diǎn)是讓幼兒鞏固對三角形,圓形和正方形的認識。

  游戲是中班幼兒活動(dòng)的最佳方法,而在活動(dòng)中參插游戲,并輔以形象生動(dòng)的教具、有趣活潑的語(yǔ)言,會(huì )使幼兒對活動(dòng)的興致加濃,而在有趣的游戲情景中,幼兒也愿意主動(dòng)去探索,主動(dòng)去參與,從而使幼兒的聽(tīng)覺(jué)力、注意力、觀(guān)察力得到了發(fā)展。在這次活動(dòng)中孩子樂(lè )于參與,積極發(fā)現。

  在這個(gè)過(guò)程中給我帶來(lái)了很多思考,也學(xué)到了很多。如:如何更好地完成目標;如何根據幼兒的年齡特點(diǎn)設計問(wèn)題及組織語(yǔ)言;如何發(fā)揮孩子們的自主性等等。我將會(huì )在今后的教學(xué)中不斷探索、嘗試,注意總結經(jīng)驗,減少“遺憾”。

大班數學(xué)教案有趣的數學(xué)5

  活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習9的分合,知道9分成兩份可以有8種分法,并記錄結果。

  2、在探索操作活動(dòng)中,知道按序分合不易漏掉數字,在觀(guān)察中發(fā)現兩部分數之間的增1減1的關(guān)系。

  3、會(huì )用較完整的語(yǔ)言講述操作過(guò)程。

  活動(dòng)準備:

  1、教具: 放大的操作材料。

  2、學(xué)具:購物券、水果卡片,記錄卡。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、復習8以?xún)鹊募訙p師出示卡片。指名口答。

  二、學(xué)習9的組成

  1、情境導入,引起幼兒興趣。

  師:今天,小兔水果店開(kāi)業(yè)了,這個(gè)水果店里的水果都賣(mài)9元錢(qián)。小兔水果店還為我們小朋友每人準備了8張購物券呢。

  2、介紹購物券。

  師:購物券上有什么圖形?(圓形)一個(gè)圓形表示1元錢(qián),兩個(gè)圓形表示2元錢(qián)。這張購物券是幾元錢(qián)?(5元)為什么?(因為上面有5個(gè)圓)想一想,哪兩張小圓片合起來(lái)是9元錢(qián),正好可以買(mǎi)一樣水果?等一會(huì )你能買(mǎi)幾樣水果?

  3、分組進(jìn)行活動(dòng)。

 。1)每組一個(gè)營(yíng)業(yè)員(掛牌),其他幼兒去營(yíng)業(yè)員那買(mǎi)水果,營(yíng)業(yè)員一定要嚴格驗證小朋友是不是付了9元錢(qián)。

  師:營(yíng)業(yè)員一定要把好關(guān),看看買(mǎi)水果的人是不是付了9元錢(qián),不然會(huì )賠錢(qián)的。

  顧客買(mǎi)了水果后,要將自己用的是哪兩張購物券、買(mǎi)的是什么水果記錄到記錄卡上,記錄好后,再去買(mǎi),看看誰(shuí)買(mǎi)的多。

 。2)幼兒把自己買(mǎi)的情況記錄到卡片上,例如我用1元錢(qián)和8元錢(qián)買(mǎi)了桃子。

  4、展示個(gè)別幼兒的記錄卡,發(fā)現互換關(guān)系。

  師:誰(shuí)來(lái)告訴大家,用哪兩張購物券合起來(lái)正好是9元?

  5、知道9的8種分法。

  師:哦,原來(lái)9有這么多的分法呢,讓我們一起來(lái)按順序說(shuō)一說(shuō)吧。

  9可以分成1和8…… 9有幾種分法呀?(8種)

  6、操作活動(dòng)。

  師:剛才我們玩了水果店游戲,玩的時(shí)候我們小朋友了9的八種分法,小朋友真聰明,F在小兔的媽媽想請我們小朋友幫個(gè)忙,小兔在幼兒園學(xué)了9的組合,可還是不會(huì )做,請我們小朋友做給他看,你們愿意嗎?

 。1)出示操作材料,介紹做法。

 。2)幼兒做, 教師指導。

  師:做完后請小朋友檢查,檢查對了再交給我,我送給小兔媽媽?zhuān)屗暮⒆觽兛纯础?/p>

  課后反思:

  一、本節課的成功之處。

  1、充分體現數學(xué)是數學(xué)活動(dòng)的教學(xué)這一理念。

  本節課我從幼兒的生活經(jīng)驗和已有知識出發(fā),結合幼兒的生活實(shí)際和年齡特點(diǎn),創(chuàng )設生動(dòng)有趣的情境,引導幼兒開(kāi)展看一看、說(shuō)一說(shuō)、游戲、擺一擺、填一填、猜一猜等生動(dòng)有趣的活動(dòng),注重幼兒主動(dòng)參與,讓孩子在數學(xué)活動(dòng)中學(xué)習,在活動(dòng)中思考,在數學(xué)活動(dòng)中掌握基本的數學(xué)知識和,激發(fā)對數學(xué)的興趣,以及學(xué)好數學(xué)的愿望。

  2、創(chuàng )設情境,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣。

  教育心理學(xué)研究表明:把思維過(guò)程“融”于情景中,幼兒就會(huì )對數學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生直接、強烈的興趣,而興趣是幼兒主動(dòng)學(xué)習的源動(dòng)力,有了興趣,學(xué)習就不會(huì )成為負擔,而會(huì )成為一種執著(zhù)的追求;有了興趣,幼兒才會(huì )去積極探索,才能積極地提出問(wèn)題,才能創(chuàng )造性地運用知識,變苦為樂(lè )。要激發(fā)幼兒對數學(xué)的興趣,就要讓數學(xué)教學(xué)充滿(mǎn)魅力,就要求教師組織富有成效的教學(xué)活動(dòng),為學(xué)幼兒創(chuàng )設積極思維的情景,這樣能使教學(xué)過(guò)程對學(xué)生始終有一種吸引力,這樣的課堂也才生動(dòng)又味。從幼兒們在課堂上興趣盎然、積極投入的表現看出,他們是這么喜歡這樣的課堂。德國教育家第斯多惠指出:教學(xué)的藝術(shù)不在于傳授的本領(lǐng),而在于激勵、喚醒、鼓舞,創(chuàng )設教學(xué)情景也是激勵、喚醒、鼓舞的一種藝術(shù)。為此我在課一開(kāi)始就設計了“請歌星小企鵝為大家唱歌,但必須學(xué)會(huì )9的組成”這樣一個(gè)有趣、又具有挑戰性的情景,(并將這一情景貫穿著(zhù)節課的始終)緊緊“拴住了”幼兒的心,調動(dòng)了他們強烈的學(xué)習興趣。

  3、以賽為動(dòng)力,引導幼兒動(dòng)手操作、自主探究。

  動(dòng)手操作、自主探究是幼兒直接獲取經(jīng)驗知識的最好的途徑,它可以啟發(fā)幼兒積極參與思考,激發(fā)對數學(xué)的興趣與探索欲望。(文章出自。幼兒園學(xué)習網(wǎng)教案網(wǎng))在教學(xué)這一節課時(shí),我讓幼兒拿出9根小棒,把9 根小棒分成兩份,要求兩人一組合作進(jìn)行,一人分,另一人作好記錄,找一找一共有幾種分法,看一看哪一組完成的最棒。通過(guò)操作、合作交流活動(dòng),使幼兒親身經(jīng)歷知識形成的過(guò)程,體驗學(xué)習的快樂(lè ),同時(shí)能力也得到提高。

  二、不足之處。

  1、在“擺一擺、填一填”這一環(huán)節,給了幼兒自主探究、動(dòng)手操作的機會(huì ),教師引導不夠、組織不到位,沒(méi)有向幼兒講明要求,致使有幾組的活動(dòng)未正常開(kāi)展,沒(méi)有突破難點(diǎn)達成學(xué)習目標。幼兒的學(xué)習過(guò)程是圍在一個(gè)屋子里進(jìn)行的,通向這個(gè)屋子的路有許多,而老師不僅是幼兒前進(jìn)路上的出謀劃策者,更是一個(gè)帶幼兒走向這個(gè)屋子的引路人。教師只有扮演好這樣的角色,才能讓幼兒走向成功。

  2、在“看一看、說(shuō)一說(shuō)、填一填”這一環(huán)節,由于設置的內容較多,用時(shí)過(guò)長(cháng),影響了后面的教學(xué)。

大班數學(xué)教案有趣的數學(xué)6

  【活動(dòng)目標】

  1、認識撲克牌,能根據撲克牌的特征進(jìn)行分類(lèi)

  2、通過(guò)猜數游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性

  3、在游戲中,培養幼兒的合作意識,提高幼兒協(xié)作完成任務(wù)的能力

  4、感受操作活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )體驗游戲的樂(lè )趣

  【活動(dòng)重點(diǎn)】

  通過(guò)觀(guān)察,發(fā)現撲克牌的特征,并根據其特征進(jìn)行分類(lèi)

  【活動(dòng)難點(diǎn)】

  根據撲克牌的不同特征進(jìn)行接龍游戲,并有一定的合作意識

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、認識撲克牌

  1、引入活動(dòng)

 。1)小朋友,看,這是什么?(撲克牌)

 。2)老師給你們每組發(fā)了一副撲克牌(除J、Q、K),請你們觀(guān)察一下,看看撲克牌上都有什么?它們有什么規律?(引導幼兒自主探索,發(fā)現規律)

 。3)教師可適時(shí)引導:撲克牌上有什么?(數字)都是些幾?那除了數字,還有什么顏色呢?(紅色、黑色)相同的顏色,圖案一樣嗎?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)

  小結:每副撲克牌都是有順序的,按數字1—10排列,同樣的數字上有四種圖案:撲克牌上的圖案數量和數字是相對應的。

  2、分類(lèi)游戲

 。1)教師:原來(lái)?yè)淇伺粕嫌胁煌臄底,不同的顏色,不同的圖案。那我們今天就來(lái)玩分一分的游戲,好嗎?

 。2)請每位幼兒拿10張撲克牌,找到特征,進(jìn)行分類(lèi)

 。3)幼兒操作

 。4)請幼兒說(shuō)一說(shuō):你是怎么分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)

  二、撲克牌接龍(小組合作游戲)

  1、每位幼兒10張撲克牌,小組共同商量,進(jìn)行撲克接龍

  2、建議:

 。1)按兩種顏色

 。2)按四種圖案

 。3)按從小到大的順序排列

 。4)按單雙數

 。5)以小組合作的形式

  3、幼兒操作,教師巡回指導

  4、小組代表介紹接龍規律

  三、撲克猜數(兩人合作游戲)

  1、教師:接下來(lái)我們來(lái)玩撲克猜數的游戲,需要兩個(gè)好朋友共同合作,你們想玩嗎?

  2、介紹游戲規則:

  一名幼兒手拿"1—10"同一花色的撲克牌,把撲克牌洗好,另一名幼兒任意抽去一張,藏起來(lái),第一名幼兒猜猜藏起來(lái)的是哪一張牌

  3、教師示范,幼兒共同尋找方法

  4、幼兒操作,輪流游戲

  【活動(dòng)延伸】

  游戲《撲克站起來(lái)》

  教師:撲克牌還有很多玩法,還可以神奇的站起來(lái)呢!請小朋友們回去之后試一試怎樣讓撲克牌站起來(lái),好嗎?

  【活動(dòng)反思】

  數學(xué)活動(dòng)是比較抽象的,教師能把抽象的數學(xué)生活化并讓幼兒在玩中學(xué)數學(xué),在生活中體驗數學(xué)的快樂(lè )這是非常難得的。撲克牌一個(gè)生活中常見(jiàn)的物品,能有這么多的數學(xué)的奧秘,是教師注意觀(guān)察生活,并把生活中的數學(xué)提升到課堂,幼兒在這種趣味數學(xué)活動(dòng)中不僅學(xué)到到數學(xué)知識,也會(huì )自覺(jué)地的尋找生活中數學(xué)發(fā)現,這是非常重要的學(xué)習體驗。撲克牌簡(jiǎn)便輕巧,玩起來(lái)千變萬(wàn)化,引人入勝,可以有效地培養幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣。通過(guò)操作撲克,來(lái)玩數學(xué)游戲,幼兒能在撲克牌中,了解很多很多的數學(xué)游戲和數學(xué)奧秘。教師通過(guò)撲克游戲,將枯燥、抽象的數學(xué)知識生活化、游戲化,使孩子玩得輕松,學(xué)得愉快。

大班數學(xué)教案有趣的數學(xué)7

  設計意圖

  大班幼兒在平時(shí)的生活中能夠運用空間方位解決問(wèn)題,例如在平時(shí)的一些活動(dòng)中幼兒能夠主動(dòng)介紹自己的家在出了幼兒園的大門(mén)向左走然后在一直往前走就是我的家了。根據《3-6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》中表明豐富幼兒空間方位識別的經(jīng)驗,引導幼兒運用空間方位經(jīng)驗解決問(wèn)題,也能夠發(fā)現生活中許多問(wèn)題都可以用數學(xué)的方法來(lái)解決,并且能夠體驗解決問(wèn)題的樂(lè )趣。在本次活動(dòng)中讓孩子們自主操作課件,在過(guò)程中體驗數學(xué)帶來(lái)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)目標

  1、理解“↑、↓、←、→”箭頭表示的意義。

  2、通過(guò)數箭頭的方法比較路線(xiàn)圖的長(cháng)短,并找出終點(diǎn)的位置。

  3、積極參與活動(dòng),在設計出行路線(xiàn)的同時(shí)感受其帶來(lái)的樂(lè )趣。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  活動(dòng)重點(diǎn):重點(diǎn):理解“↑、↓、←、→”箭頭表示的意義。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  通過(guò)數箭頭的方法比較路線(xiàn)圖長(cháng)短,并找出終點(diǎn)的位置。

  活動(dòng)準備

  PPT課件,線(xiàn)路圖教具圖片(每位幼兒人手一份)

  活動(dòng)過(guò)程

  一、初步認識四個(gè)箭頭的含義

  1、出示四個(gè)不同方向的箭頭,幼兒討論

  師:你們在哪見(jiàn)過(guò),知道這四張標記圖表示什么意思?

  2、用手指出箭頭所指方向。

  小結:上面的箭頭為大家提供了出行的路線(xiàn),以及在戶(hù)外迷路時(shí)也可以觀(guān)察這些指示牌。

  二、展示另外兩幅路線(xiàn)圖,通過(guò)箭頭找出在路線(xiàn)圖上到達的位置

  1、出示線(xiàn)路圖

  師:今天,我們就為小弟弟一家找一找他們的出行路線(xiàn)。

 。1)請你們看一看這幅線(xiàn)路圖上都標出了什么地方?

 。2)地圖上一道一道的方格表示的什么?表示你走的步數。

  2、出示另兩幅路線(xiàn)圖,并按箭頭找出正確的路線(xiàn)。

  師:你們能看懂這個(gè)路線(xiàn)圖表示的意思嗎?是從哪里出發(fā)呢?(上面的是媽媽的出行路線(xiàn),下面的是爸爸的出行路線(xiàn))

  3、幼兒操作路線(xiàn)圖并講述過(guò)程。

  請你們選擇一條路線(xiàn),想一想,你是想幫助媽媽還是幫助爸爸。等會(huì )你們幫助爸爸或媽媽看一下,他們到底去哪里了,并且要用完整的語(yǔ)句說(shuō)出來(lái)以及數出你走了幾步。

  小結:小朋友們都能根據爸爸媽媽的箭頭提示,為他們找到了正確的路線(xiàn)。

  三、引導幼兒用多種方法解決問(wèn)題

  1、小弟弟現在想從家出發(fā)去醫院,但是中間想要經(jīng)過(guò)理發(fā)店,最終到達醫院,那他該怎么走呢?

 。1)教師邊演示邊講解“小弟弟從家出發(fā)向前走了幾步,在向右走了……”

 。2)請幾位幼兒上來(lái)在圖片上找一找,并在畫(huà)路線(xiàn)的同時(shí)用完整的語(yǔ)言說(shuō)出方向,以及數一數走了幾步?

 。3)比一比自己畫(huà)的路線(xiàn)并比較出路線(xiàn)的長(cháng)短。

  小結:這些小朋友走的步數都是一樣的,可是他們的路線(xiàn)不一樣。

  四、幼兒自由設計出行路線(xiàn)

  1、現在請小朋友們自由設計自己出行路線(xiàn),并用箭頭畫(huà)出,想一想可以怎么走?并數出你走了幾步?

  2、可以怎么走?請你設計一條出行路線(xiàn)。

  活動(dòng)總結

  本次活動(dòng)我以圖片的導入,大大提高了幼兒的興趣,使幼兒在整個(gè)過(guò)程中都被活動(dòng)環(huán)節所吸引,幼兒能在活動(dòng)中積極發(fā)言,大膽表述自己的猜想,達到了教學(xué)活動(dòng)的目標,同時(shí)活動(dòng)中也存在著(zhù)一些不足,教師的在表述方向的語(yǔ)言不夠準確,最后的延伸活動(dòng)教師言語(yǔ)上應更簡(jiǎn)潔明了。

  活動(dòng)過(guò)程增添了白板中的多種功能,使活動(dòng)變得更有趣味性,幼兒通過(guò)自己動(dòng)手操作,更好的去感受到在線(xiàn)路圖上用箭頭來(lái)行走,。但我深知自己在信息技術(shù)的運用上還不夠充分,在今后的教學(xué)生活中,我會(huì )不斷的加強自身學(xué)習,真正將信息技術(shù)與教學(xué)充分相結合。

大班數學(xué)教案有趣的數學(xué)8

  設計意圖

  孩子們進(jìn)入大班下學(xué)期,已經(jīng)積累了一定的生活經(jīng)驗。新《綱要》要求幼兒“應從生活中和游戲中感知事物的數量關(guān)系,還要關(guān)注幼兒探索操作、交流問(wèn)題和合作能力!辈⒁笪覀兊幕顒(dòng)內容能來(lái)自于孩子的生活,并是孩子所熟悉的。那我們更要讓孩子們在生活中學(xué)習,在生活中積累,在生活中得到發(fā)展,將我們學(xué)習的生活內容融入到他們的生活中去。

  活動(dòng)目標:

  1、初步理解年月日的概念,知道一年有12個(gè)月,一個(gè)月有30天,31天,總共365天。

  2、引導幼兒知道日歷是用來(lái)查看日期的工具,掌握日歷查看的方法。

  3、培養幼兒的觀(guān)察和想象能力,發(fā)展幼兒的交往能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動(dòng)準備

  1、大字卡年月日各一張,自制房子卡的月歷(大月,小月,二月的區分)小字卡,數字卡(28 30 31 365)人手一份

  2、各種掛歷,臺歷,月歷等

  活動(dòng)過(guò)程

  一、出示數字卡,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣。

  今天老師帶來(lái)來(lái)了一些有趣的數字同小朋友一起做游戲你們高興嗎?那我們就來(lái)先認一認,讀一讀這些數字你們發(fā)現了什么嗎?(學(xué)號年齡時(shí)間等)

  二、出示房子,講述故事,幫助幼兒理解年月日的概念,了解數學(xué)之間的關(guān)系

  1、出示房子圖,幼兒仔細觀(guān)察,問(wèn)幼兒發(fā)現了什么,房子里面有什么鼓勵幼兒大膽發(fā)言。你們真能干發(fā)現了它們的秘密,請問(wèn)你們想知道嗎,那老師就告訴你們吧。

  2、教師利用大字卡講述故事,幼兒操作小字卡,數字卡回答問(wèn)題。

  三、學(xué)習查看日歷的方法

  1、現在老師指日期小朋友說(shuō)出是幾月幾號

  2、老師說(shuō)日期小朋友上來(lái)把它找出來(lái)。今天是幾月幾號請小朋友找出來(lái)。

  3、前幾天小朋友帶來(lái)了掛歷,請小朋友在上面找一找,自己的生日告訴老師與同伴,再來(lái)找一找節日,如五一節,六一兒童節,國慶節,等等。

  活動(dòng)反思

  數學(xué)《有趣的數學(xué)》選擇了幼兒日常生活中經(jīng)常用到的日歷,掛歷,臺歷等讓幼兒來(lái)認識日期,查閱日期,活動(dòng)中體現了綱要精神:幼兒的教育內容生活化,游戲化。我們作為老師應該為幼兒創(chuàng )造熟悉的生活場(chǎng)景,應該讓孩子懂得生活就是學(xué)習的數學(xué)課堂,這次教學(xué)活動(dòng)我設計了三個(gè)環(huán)節,每一環(huán)節環(huán)環(huán)相套,層層遞進(jìn)活動(dòng)開(kāi)始我神秘說(shuō)要與數學(xué)朋友做游戲,孩子們的注意力一下集中了,通過(guò)讓幼兒認認,想想,說(shuō)說(shuō)數學(xué),充分發(fā)揮了孩子的擴展思維,接著(zhù)讓幼兒進(jìn)入一個(gè)有趣的故事,有年媽媽帶著(zhù)孩子住在漂亮的房子里做游戲,孩子在不知不覺(jué)中理解了年月日的概念,知道了年月日的關(guān)系。掌握了一年有12個(gè)月,有30天一個(gè)月的,有31天一個(gè)月的,二月才28天,一年一共是365天。然后活動(dòng)的延伸更使小朋友樂(lè )透了。最重要的是通過(guò)這節課創(chuàng )設情境的教學(xué)激發(fā)了小朋友去探究去發(fā)現。加深了對年月日之間關(guān)系的理解。

大班數學(xué)教案有趣的數學(xué)9

  活動(dòng)目的:

  1.能用橡皮筋在釘板上拉出各種幾何圖形或表現某些物體的主要特征。

  2.學(xué)會(huì )用比較確切的語(yǔ)言描述物體的形狀及其數量。

  3.讓幼兒利用這些材料進(jìn)行直線(xiàn)、斜線(xiàn)和各種形狀的造型練習,并讓幼兒相互觀(guān)摩、討論。

  4.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

  活動(dòng)重點(diǎn):用橡皮筋在釘板上拉出各種幾何圖形。

  活動(dòng)難點(diǎn):讓幼兒利用這些材料進(jìn)行直線(xiàn)、斜線(xiàn)和各種形狀的造型練習。

  活動(dòng)準備:

  1.每組幼兒一塊釘板,橡皮筋若干。

  2.在數學(xué)角里放置釘板、彩色橡皮筋。

  3.課件PPT。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分:

  1.組織教學(xué)。

  2.復習鞏固幾何圖形的主要特征。

  教師出示各種幾何圖形,讓幼兒分別說(shuō)出它們的名稱(chēng)及主要特征。

  二、基本部分:

  1.鼓勵每個(gè)幼兒自由造型,或幾個(gè)幼兒合作,共同拉出想象中的物體的圖形。

  2.教師重點(diǎn)指導那些有豐富的想象力但在造型上有困難的幼兒,幫助他們回憶、分析物體的主要特征,指導他們運用點(diǎn)、線(xiàn)、面互相重疊的表現方法來(lái)進(jìn)行造型。

  3.提醒幼兒在制作過(guò)程中注意造型物體中蘊含的形狀及其數量,各種顏色橡皮筋的使用數量,從而為描述自己的作品作好準備。

  4.描述作品

  (1)啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō)自己作品中共用了多少根橡皮筋?

  (2)請個(gè)別幼兒展示自己的作品,并用完整、清晰的語(yǔ)言描述自己的作品。如:"我用紅色、黃色和綠色的橡皮筋在釘板上拉出了熱帶魚(yú)和水草,共用了20根橡皮筋。"對描述得好的幼兒,教師予以表?yè)P,以增強幼兒講述的信心和興趣。

  (3)讓每組幼兒互相交流,介紹自己的作品。

  三、結束部分:

  1.教師引導幼兒總結本節課的學(xué)習收獲。

  2.將幼兒作品擺放在數學(xué)角展覽,激發(fā)幼兒繼續創(chuàng )造的欲望。

  在數學(xué)角活動(dòng)中,教師可用命題方式鼓勵幼兒進(jìn)行造型活動(dòng),例如要求幼兒用10~20根橡皮筋拉出某一物體,或用1~2種顏色的橡皮筋拉出某一物體,看誰(shuí)拉得好,并用競賽形式讓幼兒講述作品中包含的形狀及其數量,看誰(shuí)說(shuō)得又快又準確。

  3.通過(guò)討論活動(dòng)使幼兒能指認和命名三角形、正方形、長(cháng)方形、圓形及它們的變式,(重點(diǎn)是三角形與長(cháng)方形的各種變式)理解四種圖形的不同特征。

  4.通過(guò)復習活動(dòng)加深幼兒對四種圖形的認識。

  (1)復習活動(dòng)中的拼搭應該讓幼兒自己用幾何圖形構建各種物體,并將拼出的物體粘在紙上陳列在活動(dòng)室里。

  (2)讓幼兒在釘板上用幾何圖形勾出各種物體。

  (3)讓幼兒數出圖紙上某種圖形的數目,并在相應的數字上畫(huà)圈。

  (4)讓幼兒找出圖形排列的規律接著(zhù)往下排。

  活動(dòng)反思

  本次活動(dòng)的設計十分符合大班幼兒的年齡特點(diǎn)及動(dòng)作的發(fā)展需要。在活動(dòng)中充分利用橡皮筋,整個(gè)活動(dòng)孩子們都感興趣,而且對提高幼兒身體動(dòng)作的協(xié)調性與靈敏性頗有幫助,在注重身體鍛煉,發(fā)展能力,都符合總的教育目標。

大班數學(xué)教案有趣的數學(xué)10

  設計意圖:

  數學(xué)是思維的體操。在數學(xué)活動(dòng)中培養幼兒良好的思維品質(zhì)、肯動(dòng)腦、愿挑戰、激發(fā)幼兒喜歡探究數學(xué)的興趣,正是我園積極探索的內容。有趣的重疊現象就存在于我們周?chē)纳,我們將其轉換為具有教育價(jià)值的教學(xué)內容,讓幼兒在操作探究重疊現象中獲得空間目測、空間組合、判斷思維、仔細觀(guān)察等能力的發(fā)展。

  教學(xué)目標:

  1、在操作中感知兩個(gè)透明的圖形完全重疊時(shí)會(huì )變成一個(gè)個(gè)新圖案,并獲得遮擋現象的經(jīng)驗。

  2、在操作中培養幼兒的空間目測、空間方位、想象組合、分析判斷、仔細觀(guān)察等能力。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  教學(xué)準備:

  1、每位幼兒一份操作學(xué)具,一支鉛筆,兩份操作卡。

  2、教具:透明的圖形四份,教具紙4大張。

  設計理念:

  重疊現象是一個(gè)枯燥的內容,如何將枯燥的現象轉換成幼兒感興趣又遵循其學(xué)習特點(diǎn)的適宜內容。在設計本活動(dòng)時(shí)我以以下"三性"為我的設計依據:

  第一,要體現活動(dòng)的主體性。幼兒是學(xué)習的主體,幼兒在前,教師在后,是我在本節活動(dòng)中希望達到的。

  第二,要體現活動(dòng)的操作性。幼兒年齡小,在本節數學(xué)活動(dòng)中讓幼兒在操作中獲得探索新知的經(jīng)歷,獲取新知的體驗,是我活動(dòng)設計的愿望。

  第三,要體現活動(dòng)的梯度性。希望在梯度性的活動(dòng)過(guò)程中幼兒能不斷地根據新的經(jīng)驗進(jìn)行判斷推理,將枯燥的現象自然地融進(jìn)孩子的心中,從而實(shí)現教學(xué)目標。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、魔術(shù)游戲導入,初感重疊現象。

  1、師引入:今天老師帶來(lái)了兩張透明的圖形,上面有什么?

  幼兒:這一張上有一個(gè)紅色梯形,那一張上有兩個(gè)紅色圓形……

  2、師變魔術(shù):現在我要變個(gè)神奇的魔術(shù)給大家看,請小朋友仔細看哦!

  (師邊變魔術(shù)邊說(shuō):"見(jiàn)證奇跡的時(shí)刻到了……”師將兩個(gè)透明的圖形完全重疊變成了一輛紅色小汽車(chē)。)

  師:咦!變成了什么?(小汽車(chē))猜猜是怎么變出來(lái)的?

  幼兒:你是將兩個(gè)圖形合在一起的……

  師:你們太有才了,一下子就將我的魔術(shù)看破了。對,象這樣邊對邊,角對角地合在一起,就叫完全重疊。這兩張圖形完全重疊后變出了一輛小汽車(chē)。真是太有趣了!

  評析:運用變魔術(shù)的形式導入,不僅創(chuàng )設了一個(gè)有趣的游戲情境,激起幼兒探索重疊現象的欲望,而且讓幼兒在游戲中理解了完全重疊的現象。孩子們在"哇!變出一輛小汽車(chē)了"的驚呼中,學(xué)習的興趣被點(diǎn)燃了。

  二、獨立操作材料,感知重疊后的變化。

  1、猜測和實(shí)驗重疊現象

  (1)幼兒猜測

  師:我們接著(zhù)再來(lái)變魔術(shù)。瞧!(出示兩張透明圖形)如果將這兩張透明的圖形(圖1)完全重疊,你們認為會(huì )變成這里的(圖2)哪一幅圖案?

  評析:在幼兒獨立稍作自測后,師再請幼兒回答,并注意詢(xún)問(wèn)幼兒的不同想法,這樣司以給幼兒思考的空間。

  師:看來(lái),小朋友的看法不一樣,那么怎樣才能知道哪個(gè)小朋友的想法是正確的?

  幼兒:我們可以來(lái)做實(shí)驗、可以象剛才那樣變魔術(shù)……

  師:這個(gè)主意不錯。你們那兒也有兩個(gè)這樣的圖形,請小朋友從碟子里拿出來(lái)實(shí)驗一下。

  (2)幼兒實(shí)驗

  (3)幼兒交流

  師:這兩張透明的圖形完全重疊之后究竟變出了哪個(gè)圖案?

  幼兒:最后一個(gè)……(師請一幼兒給正確的答案做上標記。)

  評析:這個(gè)環(huán)節主要目的是讓幼兒初步學(xué)會(huì )空間目測和空間組合的方法,而這個(gè)方法的獲得是讓幼兒先猜測,而后讓幼兒通過(guò)自己獨立的操作實(shí)驗和反思實(shí)現的。同時(shí)教師要有機引導導幼兒明白,在意見(jiàn)不統一的情況下,我們唯有做實(shí)驗、用實(shí)驗來(lái)驗證出真正的結果,這才是做科學(xué)的真諦和精神。

  2、目測和想象重疊現象

  (1)師幼共同目測

  師:剛才我們通過(guò)實(shí)驗找到了準確的答案,現在我們要提高難度:我們不做實(shí)驗,只能用眼睛看,腦子想,請你仔細看一看,想一想,如果這兩張透明的圖形(圖3)完全重疊,會(huì )變成后面的(圖4)什么圖案?(注意提醒幼兒靜心思考、獨立思考、有自己的見(jiàn)解。)

  幼兒:第三個(gè),第二個(gè)……

  師:現在的答案有三種,讓我們來(lái)仔細地觀(guān)察一下。先看第二個(gè),不同意的小朋友請說(shuō)出你反對的理由!(先引導幼兒觀(guān)察不對的圖案,同時(shí)在觀(guān)察中引導幼兒學(xué)會(huì )運用排除法以及目測觀(guān)察的方法:觀(guān)察圖案的位置。)

  (2)幼兒獨立操作

  師:小朋友很聰明,通過(guò)觀(guān)察圖案的位置就能找出準確的答案。你們自己想不想獨立試一試?(想)每位小朋友那兒都有一份操作卡(圖5),請你用剛才的方法,仔細地看一看,如果前面兩張透明的圖形完全重疊,會(huì )變成后面的什么圖案,找出來(lái)后做上一個(gè)標記。做前面三道題就可以了,第四道題有點(diǎn)難,有小朋友想挑戰一下就試一試。開(kāi)始吧!(在操作中,教師注意提醒幼兒獨立思考、學(xué)會(huì )自查。)

  教學(xué)反思:

  幼兒園的數學(xué)活動(dòng)相對于其他活動(dòng)枯燥、單調,容易使幼兒失去學(xué)習興趣。因為這個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),達到了主題總目標預設的要求。

大班數學(xué)教案有趣的數學(xué)11

  過(guò)程:

  一、放動(dòng)物錄音,激發(fā)幼兒的興趣。

  “你們想去森林里玩嗎?”那我們就坐著(zhù)火車(chē)一起去吧。幼兒坐到位置!吧殖康男(dòng)物聽(tīng)到小朋友來(lái)玩,非常高興,聽(tīng),它們來(lái)歡迎我們了!狈配浺粢槐!澳懵(tīng)見(jiàn)有哪些小動(dòng)物來(lái)歡迎我嗎?”幼兒自由說(shuō)。小結:小朋友真能干,都聽(tīng)出來(lái)了,它們是小貓,小狗,小鴨,公雞,青蛙。

  二、學(xué)小動(dòng)物的叫聲。

  小動(dòng)物的叫聲可真好聽(tīng),讓我們一起來(lái)學(xué)學(xué)它們的叫聲吧。

  1) 放錄音“你聽(tīng)到是誰(shuí)的聲音呢?”“那我們就把它請出來(lái)吧.(出示圖片)”“它是怎么叫的呢?”“我們一起來(lái)學(xué)學(xué)它的叫聲吧!薄罢l(shuí)愿意把你學(xué)的叫聲,來(lái)叫給大家聽(tīng)一聽(tīng)呢?”每次叫四五個(gè)幼兒。

  2)、依次學(xué)習以下幾種動(dòng)物的叫聲。

  三、游戲

  1)、幼兒自由選掛件。小動(dòng)物來(lái)到我們班了,那你們喜歡誰(shuí)呢?你可以自己去選小動(dòng)物,但是小動(dòng)物要我告訴大家,你們去選它們時(shí),要一邊學(xué)著(zhù)佗們的動(dòng)作,一邊學(xué)著(zhù)它們的叫聲,如果小動(dòng)物沒(méi)有聽(tīng)到你學(xué)它們的動(dòng)作,你學(xué)它們的叫聲,那小動(dòng)物就不請你了,知道了嗎?

  2)、開(kāi)始游戲現在你們都到了小動(dòng)物家里了,都成了動(dòng)物寶寶了,老師就請動(dòng)物寶寶們來(lái)做游戲,當你聽(tīng)到錄音機里是誰(shuí)的叫聲,就請這個(gè)小動(dòng)物站起來(lái)把你好聽(tīng)的叫聲叫給大家聽(tīng)好嗎?一種聲音一次。放錄音,游戲一遍,F在,小動(dòng)物都聽(tīng)到自己的聲音站起來(lái),那我們再來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)這回錄音機里放的是誰(shuí)的聲音,聽(tīng)到是誰(shuí)的聲音,就請這個(gè)小動(dòng)物一邊發(fā)出聲音一邊做動(dòng)作,坐回自己的家。放錄音游戲一遍。

  四、看圖譜,學(xué)兒歌森林里的其它動(dòng)物看到你們今天這么能干,它們也給你們帶來(lái)了一首好聽(tīng)的兒歌,我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。

 、 老師念兒歌一遍。

 、 引發(fā)興趣,這首兒歌里有五種小動(dòng)物的叫聲,是不是有和你一樣的動(dòng)物呢?那我們一起來(lái)學(xué)一學(xué)吧!幼兒跟念兒歌一遍。

  小結:今天,動(dòng)物寶寶學(xué)會(huì )了自己的叫聲,又學(xué)會(huì )了好聽(tīng)的兒歌,現在,請被請到的動(dòng)物寶寶跟我們到外面去做游戲。但是請到的小動(dòng)物要一邊學(xué)叫聲一做動(dòng)作到我們這邊來(lái),聽(tīng)到了嗎?

  目的:

  1、培養幼兒的傾聽(tīng)力

  2、學(xué)習動(dòng)物的叫聲

  準備:1、五種動(dòng)物的圖片、掛件。

  2、錄有動(dòng)物叫聲的磁帶

  3、圖譜一張。

大班數學(xué)教案有趣的數學(xué)12

  活動(dòng)目標:

  1.鞏固對常見(jiàn)平面圖的認識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系。

  2.發(fā)展幼兒創(chuàng )造力思維靈活性和動(dòng)手操作能力。

  3.初步認識了解公用邊,知道公用邊的特征及含義。

  4.初步培養觀(guān)察、比較和反應能力。

  5.培養幼兒比較和判斷的能力。

  活動(dòng)準備:

  ppt、美工墊、雪糕棒

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入活動(dòng):鞏固對常見(jiàn)平面圖形的認識。

  播放ppt 第1頁(yè)請幼兒觀(guān)看,這是什么呀?今天老師要給小朋友變個(gè)魔術(shù),小朋友可要看仔細哦。

  二、講解"公用邊"

  1.播放ppt第2---3頁(yè),老師拿掉一根雪糕棒還有幾根雪糕棒?你們信不信用5根雪糕棒也能拼搭出兩個(gè)三角形,我要變了,你們可要看清楚哦?

  2播放ppt第4-6頁(yè)。成功了嗎?我用5根雪糕棒也拼搭出了兩個(gè)三角形,咦?奇怪了,同樣是兩個(gè)三角形,為什么前面我用了6根雪糕棒,而現在我只用了5根雪糕棒也能搭出兩個(gè)三角形?(引導幼兒說(shuō)出兩個(gè)圖形都用到中間的一根雪糕棒)

  小結:原來(lái)這根雪糕棒即是上面三角形的一條邊,也是下面三角形的一條邊,兩個(gè)三角形都用到了這條邊,我們就把這條兩個(gè)圖形都用到的邊叫做"公用邊"。

  三、創(chuàng )設情境,引發(fā)幼兒對闖關(guān)游戲的興趣,啟發(fā)幼兒用雪糕棒拼搭出圖形,感知圖形公用邊的特征。

  1.播放ppt電話(huà)聲音,教師模仿接電話(huà),告知電話(huà)內容,引入闖關(guān)游戲。

  2.引導幼兒用公用邊的方法拼搭出要求的圖形,進(jìn)行闖關(guān)游戲。

  第一關(guān):播放ppt第7---10頁(yè),引導幼兒用6根雪糕棒,用公用邊的方法拼搭出一個(gè)三角形,和一個(gè)正方形,并找出它們的公用邊。

  3.幼兒自由操作,教師巡回指導。

  4.幼兒展示自己拼搭成果,并找出公用邊。

  小結:集體觀(guān)看ppt第11---12頁(yè),原來(lái)6根雪糕棒可以拼搭出方向不同的圖形,而且每個(gè)圖形都有一條它們的公用邊。

  第二關(guān):播放ppt第13---14頁(yè),引導幼兒用公用邊的方法,用最少的雪糕棒拼搭出2個(gè)正方形和1個(gè)長(cháng)方形,并找出它們的公用邊。

  5.幼兒自由操作,教師巡回指導。

  6.幼兒展示自己拼搭成果,并找出公用邊。

  小結:集體觀(guān)看ppt第15頁(yè),引導幼兒感知用最少的雪糕棒拼搭出的每一條邊都是長(cháng)方形和正方形的公用邊,這些邊共組成了一個(gè)長(cháng)方形和兩個(gè)正方形。

  7.集體觀(guān)看ppt第16---17頁(yè),聽(tīng)音樂(lè )《大家一起喜洋洋》與同伴一起高興的跳舞,體驗闖關(guān)成功的樂(lè )趣。

  四、活動(dòng)延伸。

  播放ppt第18頁(yè),羊村村長(cháng)也想考考我們聰明的小朋友給我們小朋友出了一道題,請你回家和爸爸媽媽一起用公用邊的方法,用最少的雪糕棒拼搭出5個(gè)正方形和3個(gè)三角形。

  活動(dòng)反思:

  《有趣的拼搭》是一年級學(xué)生第一次上的數學(xué)的實(shí)踐活動(dòng)課。這堂課學(xué)生學(xué)得很開(kāi)心。在我的指導、組織下,學(xué)生們分組活動(dòng)。本課是在學(xué)生已經(jīng)基本掌握了四種立體圖形的特征的基礎上進(jìn)行教學(xué)的。主要是讓學(xué)生在拼、搭的活動(dòng)中加深對立體圖形特征的'認識與理解。教材先安排學(xué)生用相同的立體圖形拼出各種各樣的組合圖形,再讓學(xué)生用不同形狀的立體圖形,拼搭出又高又穩的組合圖形,其目的有兩個(gè),一是讓學(xué)生在拼搭的活動(dòng)中進(jìn)一步認識立體圖形的特征;二是在“看誰(shuí)搭得又高又穩”的活動(dòng)中,讓學(xué)生經(jīng)歷解決問(wèn)題的完整過(guò)程,有目的、有計劃地培養學(xué)生的審題能力,獲得分析問(wèn)題、思考問(wèn)題、解決問(wèn)題的基本方法。在這個(gè)環(huán)節里,我首先引導學(xué)生讀題和看圖意,并提出“從題目中,你知道了什么?”的問(wèn)題,以培養學(xué)生認真讀題、審題和仔細觀(guān)察的學(xué)習習慣。接著(zhù),讓學(xué)生在小組里討論:“你想怎樣搭呢?”讓學(xué)生先思考搭一搭的策略,再讓學(xué)生小組合作進(jìn)行搭的游戲。

  在搭的過(guò)程中,發(fā)現有的小組難以把球放穩,于是問(wèn):“小朋友,你們在搭的過(guò)程中遇到了什么困難?”當學(xué)生提出很難把球放穩時(shí),我抓住時(shí)機,讓成功了的小組介紹經(jīng)驗,讓學(xué)生充分表達自己解決問(wèn)題的方法,并使其他學(xué)生在傾聽(tīng)、交流中獲得解決問(wèn)題的最佳辦法。然后讓學(xué)生再次嘗試,以驗證方法。最后向學(xué)生提出:“有什么辦法能知道誰(shuí)搭得高?”引導學(xué)生觀(guān)察教科書(shū)中兩種搭法的差異,培養學(xué)生觀(guān)察和分析的能力。在“搭一搭”的環(huán)節中,由于之前我沒(méi)有向學(xué)生明確要求,且學(xué)生一看到了那些積木,就控制不住激動(dòng)的心情,都爭著(zhù)、搶著(zhù)來(lái)玩,根本不受控制。在每一次操作活動(dòng)前,要向學(xué)生明確每一個(gè)操作活動(dòng)的要求,且在交代要求時(shí),必須讓學(xué)生注意聆聽(tīng),培養學(xué)生傾聽(tīng)的習慣。并想盡一切辦法調控好課堂紀律,以保證課堂教學(xué)的有效性。

大班數學(xué)教案有趣的數學(xué)13

  活動(dòng)目標:

  1、鞏固形體和數量之間的關(guān)系。

  2、通過(guò)小豬造房子的活動(dòng),了解拼搭材料的數量與不同面積或相等面積之間的數量守恒關(guān)系。

  3、體驗幫助他人的快樂(lè )。

  4、激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè ),并感受集體活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5、喜歡數學(xué)活動(dòng),樂(lè )意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

  活動(dòng)難重點(diǎn):

  了解拼搭材料的數量與不同體積或相等體積之間的數量守恒關(guān)系。

  活動(dòng)準備:

  教具:ppt

  學(xué)具:

  1、房子輪廓卡片人手一份、三種大小型號不同的藍色磚塊;

  2、三座大房子和磚塊記錄表;

  3、記號筆、便簽紙。

  操作音樂(lè )《肖邦鋼琴曲-雨滴》《三只小豬》

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、三只小豬造房子。

  1、激發(fā)興趣。

  --你們聽(tīng)說(shuō)過(guò)《三只小豬》的故事嗎?故事里的哪座房子最牢固?

  --今天葉老師也請來(lái)了三只小豬,看,這是誰(shuí)?他們知道《三只小豬》的故事后,也決定造磚頭房子,看,這是他們房子的設計圖?有什么相同的?不同在哪里?

  2、小豬造房子--三只小豬太心急了,磚塊還沒(méi)有造好呢,瞧,這是他們要用的磚,什么形狀?猜一猜最小的房子要用幾塊這樣的磚呢?

  --猜測中間房子所需磚塊數量。

  --猜測最大房子所需磚塊數量。

  3、討論:磚塊的多少和房子的大小關(guān)系?

  4、小結:磚塊相同時(shí),房子越大,所需的磚頭越多,房子越小,所需的磚頭越少。

  二、造房子比賽。

  1、介紹材料和比賽內容。

  2、幼兒操作

  3、集體驗證

  4、討論:造一樣大的房子,磚塊的大小和數量的關(guān)系。

  5、小結:造相同的房子,磚塊越大,所需的磚越少,磚塊越小,所需的磚越多。

  三、幫助小豬造新房。

  1、觀(guān)察大房子,激發(fā)幫助小豬的愿望。

  2、提出要求。

  3、幼兒分組操作記錄。

  4、集體驗證--這組用了多少塊磚?查看記錄表。

  5、活動(dòng)延伸--剛才我們用到所有型號的磚塊進(jìn)行造房子比賽,而且發(fā)現每組所用的磚塊數量不同,有多有少,下次我們還可以進(jìn)行用最少磚或最多磚進(jìn)行造房子,一定一很有趣,好嗎?

  教學(xué)反思:

  數學(xué)活動(dòng)對于小朋友來(lái)說(shuō)是個(gè)很愉快的課程,因為整節活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機會(huì )比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學(xué)活動(dòng)的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

大班數學(xué)教案有趣的數學(xué)14

  【活動(dòng)目標】

  能運用相關(guān)數經(jīng)驗積極發(fā)現“魔法數字表”中的秘密,嘗試玩數字魔法游戲,體驗數活動(dòng)的樂(lè )趣。

  【活動(dòng)準備】

  PPT(請直接點(diǎn)擊)硬幣、魔術(shù)用的數字表、鉛筆和橡皮。

  【活動(dòng)預設】

  一、引起興趣,進(jìn)入活動(dòng)主題

  1.魔術(shù)表演“硬幣不見(jiàn)了”?

  2.提問(wèn):剛才的魔術(shù)是真的嗎?

  3.小結:魔術(shù)表演并不都是真實(shí)的,每個(gè)魔術(shù)都有背后的秘密,揭密之后我們也會(huì )成為魔術(shù)師。

  二、觀(guān)看魔術(shù),常識揭密

  1.出示數字表和撲克牌,表演魔術(shù)

  1)提問(wèn):今天的魔術(shù)和什么有關(guān)?

  2)魔術(shù)表演:請一位小朋友抽取一張撲克牌,不要說(shuō)出撲克牌上的數字。魔術(shù)師提問(wèn):表格的第一行有這個(gè)數字嗎?第二行有嗎......答案揭曉:你手中的撲克牌是......

  2.再次表演,常識揭密

  1)提問(wèn):

  看完表演,你有什么感受?這是真的嗎?

  說(shuō)說(shuō)看你的想法,這個(gè)魔術(shù)的秘密在哪里?

  一起記錄,找規律揭密:出現目標數字的那一行中的頭一個(gè)數字相加就是目標數字。

  3.自由游戲,獨自表演

  1)同捉的四人進(jìn)行這個(gè)游戲,看看誰(shuí)能最先成為魔法師?

  2)請幾位小朋友上臺來(lái)為大家表演。

  三、魔術(shù)的升級版

  1)找規律,讓卡片變得神奇—要求:根據每一行的規律將表格填完整。

  2)驗證規律。

  3)用新表格再來(lái)玩一玩變魔術(shù)。

  四、小結

  1.說(shuō)說(shuō)今天變魔術(shù)的感受。(雖然還有其它揭密的辦法,但是計算的辦法讓我們感覺(jué)最快。)

  2.今天的魔術(shù)用了怎樣的教學(xué)方法,減法可以怎么玩?

  附:現場(chǎng)教研實(shí)錄

  執教教師活動(dòng)反思:

  此次教學(xué)活動(dòng)定位在快樂(lè )學(xué)習數活動(dòng),孩子們上個(gè)星期已參觀(guān)了小學(xué),對入小學(xué)很感興趣,通過(guò)調動(dòng)孩子加、減法運算的經(jīng)驗來(lái)嘗試玩魔術(shù)游戲,同時(shí)分享有價(jià)值的細節,孩子總體還是比較有興趣的。

  不足:活動(dòng)預設孩子會(huì )興趣高漲,可以自己較快找到規律,層層遞進(jìn),不斷擴展。但在活動(dòng)開(kāi)始后感覺(jué)進(jìn)展有點(diǎn)拖沓,交代不夠清晰,應該簡(jiǎn)單明了;活動(dòng)中數字引出時(shí),應加強方法上的提醒,同時(shí)強調規則意識,注意引導孩子進(jìn)行規律性的探索,還要善于調整(如孩子有2張表格填寫(xiě)不正確時(shí)應讓孩子再?lài)L試),多給孩子嘗試的機會(huì )。

  【中心組教師評價(jià)及建議】

  1、此次活動(dòng)中教師將數字與魔術(shù)結合,思維開(kāi)闊,有別于“幼小銜接”主題中普遍開(kāi)展的課間十分鐘等活動(dòng)。通過(guò)層層遞進(jìn)的活動(dòng)設置,非常有趣,使孩子愿意嘗試探索;男教師授課機智幽默,思路清晰,整合了思維、找規律等多重具有挑戰性的內容,過(guò)程設計巧妙,體現了集體教學(xué)活動(dòng)的合作性和價(jià)值。

  2、在教學(xué)活動(dòng)中,教師還可以注意及時(shí)點(diǎn)撥,培養孩子舉一反三的能力,用更易于尋找規律的方法引導孩子;注重通過(guò)細節凸顯活動(dòng)重點(diǎn),如強調數字的變化,注重PPT顏色的變化等,這對全班孩子來(lái)說(shuō)都會(huì )得到經(jīng)驗的提升;活動(dòng)過(guò)渡還需要更自然些,通過(guò)一些方法開(kāi)闊孩子思維,如在變魔術(shù)時(shí),可通過(guò)比賽的便捷方式引出,并在此基礎上提升,同時(shí)注意總結,及時(shí)調整。

  3、每個(gè)孩子在入小學(xué)前,其特點(diǎn)和發(fā)展水平都是不一樣的,教師和家長(cháng)只有真正了解孩子,正確診斷出孩子的問(wèn)題,通過(guò)注重方法和習慣的培養,才可以幫助孩子更好的發(fā)展。本次教學(xué)活動(dòng)重點(diǎn)可以在“猜的方法”與“嘗試表達”中選取一個(gè)重點(diǎn),抓住孩子的特點(diǎn)去表達,或許會(huì )更有效。

  4、首先肯定教師活動(dòng)設計的原創(chuàng )精神,通過(guò)不斷探索和自我挑戰,將孩子感興趣但教材上沒(méi)有的內容演繹成幼兒園教學(xué)活動(dòng),這種追求超越的精神值得學(xué)習;顒(dòng)中教師重興趣和探索,重層次和挑戰,重孩子的嘗試和實(shí)踐,用做中學(xué)的精神把握住怎樣發(fā)展會(huì )對孩子更有效,并逐步形成自己幽默風(fēng)趣的教學(xué)風(fēng)格。

  【建議】

  1)在選取教材后還要更深入的分析教材,研究游戲的方法和規律,如用什么,用多少,怎樣用(有的可以在集體教學(xué)活動(dòng)中,有的則可以放在區角活動(dòng)中。)

  2)細節的考慮可以更周到些,心中始終放著(zhù)“每一個(gè)孩子”,關(guān)乎到孩子發(fā)展的到需要關(guān)注到,并通過(guò)這一標準來(lái)取舍衡量難易程度;如今天的教學(xué)目標中運用到了相關(guān)的數經(jīng)驗,就要重點(diǎn)明晰,PPT的設計也要更周到些,同時(shí)還要考慮到孩子的安全問(wèn)題;

  3)可以加強互動(dòng)性、注意重點(diǎn)問(wèn)題的提問(wèn)和及時(shí)到位的小結。

大班數學(xué)教案有趣的數學(xué)15

  活動(dòng)目標:

  1.通過(guò)活動(dòng)使幼兒理解單數雙數的概念,并能區分10以?xún)鹊膯坞p數。

  2.激發(fā)幼兒對單雙數的興趣,能積極主動(dòng)參與數學(xué)活動(dòng)

  活動(dòng)準備:

  自制ppt課件、歌曲《好朋友》、母雞、小雞帶數字圖片若干, 鉛筆每人一支、幼兒分組操作材料 撲克牌 (單數 雙數)字卡,輕音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、請小朋友們聽(tīng)《好朋友》的歌曲進(jìn)場(chǎng),歌曲結束后找到自己的好朋友。

  發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  體驗數學(xué)集體游戲的快樂(lè )。

  復習1-10的數字。

  二、情景導入,引起興趣。

  瞧,這是哪里?2元超市,你們來(lái)猜一猜,它為什么叫2元超市呢?所有的東西,不論大小都是2元,想不想距老師一起去逛2元超市呢7老帀這里準備了一張代幣劵,看看這是多少錢(qián)?從那丟地方看出是5元?個(gè)圓圓的硬硬的叫什么?(硬幣)那還月一種軟軟的紙的叫什么>(紙幣)?一共有5個(gè)一元的,所以就是5元錢(qián)。那剛剛老師說(shuō)了,我們要到2元超市去買(mǎi)東西,看看老師昫怎么買(mǎi)東西的。

  2元錢(qián)買(mǎi)一件商品,再用2元錢(qián)再買(mǎi)一件商品,看老師用5元錢(qián)在2元超帀買(mǎi)了幾件商品?(兩件)買(mǎi)的什么?那還剩幾元呢?還一元錢(qián)在2元趄市能買(mǎi)到什么?(買(mǎi)不到)為什么??2元超市就用2買(mǎi)一件商品,還差一元,所以買(mǎi)不到。

  三、圈一圈

  老師這里給每位小朋友準備了1到10的代幣劵,要請每個(gè)小朋友圈一圈,2元圈一下,并思考一下,看看這些代幣劵中間藏著(zhù)什么秘密,你能買(mǎi)多少件商品。請小朋友輕輕的起立,到旁邊的桌子上圈圈,2元錢(qián)買(mǎi)一樣東西。(放輕音樂(lè ))

  四、在交流與比較中理解單雙數你們發(fā)現了什么秘密?有些硬幣缺少好朋友,有些都有好朋友?纯茨愕谋砀,有沒(méi)有沒(méi)買(mǎi)到東西的?是數字幾?

  (1)因為它不夠2元錢(qián),買(mǎi)不到東西?纯创鷰艅恢,哪些是有剩余一元錢(qián)的?讀讀它們是幾?

  哪些是沒(méi)剩余錢(qián)的?

  教師小結:像1、3、5、7、9這樣兩個(gè)兩個(gè)地數,總會(huì )剩下一個(gè)的數叫單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成2個(gè)2個(gè)的數叫雙數。

  五、在游戲與操作中區分單雙數舉起手中的撲克牌,教師如舉起單數卡片,孩子就要舉起單數數字。

  五、游戲:《小雞找家》

  活動(dòng)反思:

  今天給孩子上的是大班數學(xué)活動(dòng)《認識單、雙數》,讓幼兒感知單、雙數的主要特征。難點(diǎn)是自己操作對比,區分10以?xún)鹊膯、雙數。在環(huán)節設置上,我采用了老師先演示,幼兒發(fā)現規律,教師總結,幼兒再操作加深感知的方法。

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