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大班數學(xué)教案

時(shí)間:2022-05-24 16:27:19 數學(xué)教案 我要投稿

【精華】大班數學(xué)教案八篇

  作為一名老師,常常要寫(xiě)一份優(yōu)秀的教案,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。怎樣寫(xiě)教案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的大班數學(xué)教案8篇,歡迎大家分享。

【精華】大班數學(xué)教案八篇

大班數學(xué)教案 篇1

  活動(dòng)目標:

  1、在紙牌游戲中,運用已有數序經(jīng)驗、進(jìn)行邏輯推理;

  2、提高幼兒的觀(guān)察能力,體驗和同伴游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  撲克牌兩副

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、認識撲克牌

  1、出示一副撲克牌,和孩子一起熟悉各種花色。如:大怪小怪、紅桃、黑桃等。

  二、游戲:少了哪個(gè)

  1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說(shuō)出抽掉的牌。

  2、教師準備五張牌(1-5),請幼兒任意抽取,教師觀(guān)察牌面后說(shuō)出答案。

  3、請幼兒猜猜教師為什么會(huì )猜對。

  4、小結:在這些牌中,缺少的那張牌就是被抽走的牌。

  5、教師出示1-10的撲克牌,請個(gè)別幼兒任意抽取。猜猜抽掉的是什么。

  三、游戲:猜猜是哪張牌

 。ㄒ唬┩ㄟ^(guò)線(xiàn)索,找出答案。

  1、教師在桌面上擺放1-10的撲克牌,正面朝上,然后從另一副牌中,任意抽取一張。

  2、介紹游戲方法:請幼兒猜猜是數字幾,教師用“大了”“小了”回答,幼兒根據提示將不需要的撲克牌翻過(guò)去,直到猜出答案。

  3、適時(shí)提問(wèn):你為什么把數字8翻過(guò)去?除了這張牌,還有什么牌也可以翻過(guò)去?為什么?“大了”是什么意思?

  4、小結:當數字(8)大了,不光是數字(8),還有(9和10)其它的數字。

 。ǘ┯變簢L試用提問(wèn)的方法找出答案。

  1、教師出示兩種花色的撲克牌,然后從另一副牌中任意抽取一張,請幼兒根據提示,找出是哪張牌。

  2、介紹游戲方法:請幼兒猜猜是哪張牌,不僅要猜對數字還要猜對花色。教師用“大了”“小了”“是”“不是”回答。

  3、適時(shí)提問(wèn):這個(gè)問(wèn)題,只能翻去一張牌,什么樣的問(wèn)題可以翻掉更多牌呢?

大班數學(xué)教案 篇2

  活動(dòng)目標:

  1、觀(guān)察物體的特征,排除第二特征的干擾根據差異性進(jìn)行排序。

  2、掌握并發(fā)現物體的序列規律。

  3、培養幼兒的觀(guān)察力和秩序感,并樂(lè )于參與數學(xué)活動(dòng)。

  活動(dòng)準備:

  課件、地墊20個(gè)、數字1—10兩套、各類(lèi)特征的學(xué)具20套、工作毯20塊、照相機。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入教學(xué):

  師:今天老師要帶著(zhù)大家去探險,想去嗎?(想),我們首先要經(jīng)過(guò)一座音樂(lè )谷,讓我們跟著(zhù)好聽(tīng)的音樂(lè )出發(fā)吧!

  1、放音樂(lè ),幼兒隨老師進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地站成半圓。

  2、提出問(wèn)題:

 、僭诟枨新(tīng)到了什么?(音符)②有哪些音符?(1、2、3、4、5、6、7、。

 、鬯鼈冇袀(gè)秘密,你們發(fā)現了嗎?引導幼兒說(shuō)出音是從低到高唱的,手勢動(dòng)作也是從低到高的。

  3、手勢表現音階1、2、3、4、5、6、7、ⅰ,和幼兒邊唱邊做手勢。

  二、基本教學(xué)1、點(diǎn)課題:剛才的1、2、3、4、5、6、7、ⅰ就是一組音階由低到高的排序。

  2、示范教學(xué):教師引語(yǔ):“剛才我們走過(guò)了音樂(lè )谷,現在我們再看神秘門(mén)。這是一扇智慧之門(mén),要給它鑲上漂亮的寶石,它才會(huì )打開(kāi),看,這里有許多的寶石,

 、偬釂(wèn):小朋友看看它們一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(顏色、數量不一樣)對,這些寶石它們每一串的數量都是不一樣的。

 、胚@些寶石怎麼樣鑲上去呢?(看課件:門(mén)上提示由少到多的排列。)根據幼兒的觀(guān)察回答出示寶石。老師小結。

 、埔龑в變河^(guān)察另一扇門(mén)怎樣來(lái)鑲寶石,(看課件,門(mén)上提示由多到少的排列。)根據幼兒的觀(guān)察回答出示寶石。老師小結。

 。3)念咒語(yǔ)”芝麻開(kāi)門(mén)“,打開(kāi)智慧之門(mén)

  2、游戲《走迷宮》

  智慧之門(mén)打開(kāi)后出現了神秘老人,以他的口吻說(shuō):大家好,我是神秘老人,很高興你們打開(kāi)了智慧之門(mén),下一站大家將要到達趣味迷宮,可是通往迷宮的路壞了,須要大家鋪好路才能到達,我為大家準備了鋪路用的材料,請你們來(lái)鋪路吧。

 、倮蠋熞龑в變河^(guān)察材料一樣嗎?(不一樣),哪里不一樣?(長(cháng)短)

 、谡聿牧,從長(cháng)到短排序(出示字卡)

 、垆伮罚簭亩痰介L(cháng)搭,每一塊搭時(shí)要拐彎(出示字卡)

 、芤黄鹱呙詫m3、集體游戲《給數字排序》

 、偃≈腔酃,把每一塊材料取下來(lái),后面有數字

 、谧鲇螒,請黃色數字寶寶到里圈,按1———10排隊。

 、劾^續游戲,請紅色數字到里圈,按10———1排隊。

  三、自主操作

  1、幼兒自主選學(xué)具。

  2、老師巡回指導幼兒操作。并照相。

  3、看屏幕說(shuō)規律。

  四、結束

  1、以時(shí)鐘做結束語(yǔ),幼兒用肢體表現。

  2、隨音樂(lè )走出活動(dòng)室。

大班數學(xué)教案 篇3

  活動(dòng)目標:

  1、認知上:學(xué)會(huì )順數與倒數,學(xué)會(huì )順接數、倒接數。

  2、能力上:在游戲中感知倒數與順數的規律,開(kāi)拓幼兒的思維發(fā)展。

  3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動(dòng)的學(xué)習,體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè ),并感受集體活動(dòng)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  理解順數與倒數的內在規律。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  學(xué)習倒數、倒接數

  活動(dòng)準備:

  一、1-10磁性數字卡2套、方向箭頭1個(gè)

  二、青蛙10個(gè),荷葉若干個(gè)

  三、相同火車(chē)頭圖片2個(gè)(區別:車(chē)牌號不同)

  四、高樓模型1棟、1-10粘貼數字1套

  五、《開(kāi)火車(chē)》音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、開(kāi)始部分:

  (一)教師自我介紹,表達認識新朋友的愉悅心情。

  (二)教師以談話(huà)的方式,導入青蛙,及要去參觀(guān)青蛙的新樓房的主題,吸引幼兒的注意力和參與活動(dòng)的積極性。

  (三)教師與幼兒共同游戲進(jìn)行知識鋪墊。

  1、通過(guò)拍手游戲感知數量之間多1與少1的關(guān)系。

  2、數字感知多1與少1的關(guān)系:如:比2多1的數是幾?比9少1的數是幾?------

  二、基本部分:

  (一)教師通過(guò)引導幼兒報數的方法,使幼兒初步感知順數與倒數的內在規律,并進(jìn)行小結:我們把按從小到大順序排列的,后一個(gè)數比前一個(gè)數多1,這樣排列的一排數叫順數。從大數到小數排列,后一個(gè)數比前一個(gè)數少1,這樣排列的一排數叫倒數。

  (二)教師引導幼兒從上、下、左、右四個(gè)方向觀(guān)察、感知由于方位的變化,數的順序也會(huì )發(fā)生變化。

  (三)復習鞏固:

  1、教師以神奇的口吻,導入青蛙,以尋找青蛙不同點(diǎn)的方法,引導幼兒發(fā)現有的青蛙胸前沒(méi)有數字,并啟發(fā)幼兒進(jìn)行按規律填數字。

  2、以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戲,引導幼兒進(jìn)行從任意數起的順數與倒數練習。

  3、教師以乘坐小火車(chē)參觀(guān)青蛙的新樓房的方法,導入小火車(chē),引導幼兒對車(chē)牌號碼變換方向進(jìn)行觀(guān)察,再次感知由于方位的變化,數的順序也會(huì )發(fā)生變化,并引導幼兒根據車(chē)牌號的排列規律結合報數乘坐火車(chē),以參與的形式體驗、感知順數與倒數。

  4、以觀(guān)察樓房的方式引導幼兒進(jìn)行順接數與倒接數的練習。如:住在5樓的**想到1樓的**家串門(mén),要走哪幾層樓?

  5、教師以祝福青蛙搬新家的方式,引導幼兒參與游戲,再次進(jìn)行順接數與順倒數的練習,如:“拍拍手,來(lái)數數,123,接著(zhù)數------”(456),“拍拍手,來(lái)數數,987,接著(zhù)數------”(654)。

  三、結束部分:

  拓展幼兒思維,引導幼兒回憶生活中哪里有順數與倒數,豐富幼兒生活經(jīng)驗。

  四、活動(dòng)延伸:

  請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數與倒數還應用在哪些方面,下周一大家共同分享。

大班數學(xué)教案 篇4

  活動(dòng)目標:

  1、能夠按要求給小動(dòng)物分到合適的房子。

  2、初步理解序數,并能夠運用到生活中去。

  3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  4、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數學(xué)道理。

  活動(dòng)準備:

  PPT課件,小動(dòng)物圖片若干,白紙人手一張

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、故事引入出示PPT-2,認識小動(dòng)物。

  師:森林里蓋了兩棟漂亮的三層小樓房,小動(dòng)物們很想住進(jìn)去?墒,它們吵起來(lái)了,為什么呢?原來(lái)它們誰(shuí)也不想住在自己不喜歡的房子里,要重新分房子。你能幫助它們嗎?

  二、分房子

  1、出示PPT-3,知道小老鼠的要求,并幫助小老鼠找到自己的房子。

  2、出示PPT-4,知道大象的要求,并幫助大象找到自己的房子。

  3、出示PPT-5,知道大公雞的要求,并幫助大公雞找到自己的房子。

  4、出示PPT-6,知道小貓的要求,并幫助小貓找到自己的房子。

  5、出示PPT-7,知道小烏龜的要求,并幫助小烏龜找到自己的房子。

  6、出示PPT-8,知道小狐貍的要求,并幫助小狐貍找到自己的房子。

  三、給小動(dòng)物排排隊

  1、小朋友人手一張白紙,按教師提的要求給小動(dòng)物們排排隊。

  如:從左邊數:大灰狼坐在第五個(gè)座位上,小兔坐在第三個(gè)座位上,小羊不能坐在大灰狼旁邊,小狗不能坐在小老鼠旁邊,小老鼠最小,坐在第一個(gè)座位上。這些小動(dòng)物應該怎樣坐才對呢?

  2、教師可根據幼兒的完成情況適當增加難度。

  教學(xué)反思:

  《分房子》即讓孩子們孩子了解大自然中不同動(dòng)物的存在,激發(fā)幼兒探索的興趣。熱愛(ài)大自然的情感,同時(shí),又蘊含著(zhù)深刻的哲理,各種動(dòng)物生存之間簡(jiǎn)單的關(guān)系。故事以森林中的動(dòng)物住新房為線(xiàn)索,提出了各種各樣的要求,而老虎大王不能夠很好的滿(mǎn)足他們的需要,希望得到小朋友的幫助而展開(kāi);顒(dòng)以《綱要》為指導,讓幼兒在互動(dòng)式、開(kāi)放式、直觀(guān)式的教育活動(dòng)中,自主地、能動(dòng)地、創(chuàng )造性地學(xué)習。讓幼兒在已有經(jīng)驗的基礎上,展開(kāi)想象,說(shuō)說(shuō)會(huì )有哪些不同的動(dòng)物需要分房子。通過(guò)故事引出活動(dòng)的主題,動(dòng)物們該住哪一間房子里,他們有什么樣要求,從而激發(fā)他們幫助動(dòng)物分房子的興趣。故事的發(fā)展是讓幼兒去主動(dòng)思考、發(fā)現問(wèn)題、尋找答案很好的依托。作為活動(dòng)的延伸,另外不同動(dòng)物的動(dòng)物需要分房子,應該怎么辦,讓孩子根據動(dòng)物的特點(diǎn),再一次展開(kāi)思考,望孩子多關(guān)注關(guān)心動(dòng)物,讓孩子繼續有探索的機會(huì ),讓本次活動(dòng)在區域活動(dòng)中有體現。

  本次活動(dòng)整合了語(yǔ)言、常識等方面的知識,充分發(fā)揮幼兒的自主性。讓幼兒大膽交流,鼓勵幼兒積極參與活動(dòng),讓幼兒成為學(xué)習的主動(dòng)者和成功者。

大班數學(xué)教案 篇5

  活動(dòng)名稱(chēng):

  對稱(chēng)王國

  活動(dòng)語(yǔ)言:

  師:小朋友看看,這是哪里?

  幼:城堡、王國

  師:是的,這里呀就是對稱(chēng)王國,對稱(chēng)王國只允許對稱(chēng)的圖片進(jìn)去,不對稱(chēng)的就只能待在門(mén)口了

  師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō),什么是對稱(chēng)?

  幼1:對稱(chēng)就是兩邊都一樣

  師:哦,兩邊都一樣,是一模一樣嗎?

  師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)兩邊怎么樣一樣呢?

  幼:那個(gè)在左邊是第一格,右邊就在第三格

  師:哦,我明白他的意思了,他說(shuō)的是上次我們做的對稱(chēng)蝴蝶的活動(dòng),中間有一個(gè)對稱(chēng)軸,紅色插釘在左邊第一格,那在右邊是在哪里?

  幼:第一格

  師:是在第一嗎?

  幼:是

  師拿出對稱(chēng)蝴蝶插板請幼兒觀(guān)察

  師:誰(shuí)能告訴我這個(gè)綠色的插釘它在左邊的位置在哪里?

  幼2:它在左邊的位置是跳過(guò)兩格白色的位置就是了

  師:你能過(guò)來(lái)指給我們看嗎?

  幼兒指出插釘位置,將插釘插上

  師:他找的位置對嗎?

  幼:綠色插釘左邊的位置同樣離中軸線(xiàn)有兩格的距離,這就叫對稱(chēng)位置

  師:那上次我們看到的對稱(chēng)娃娃,他又是怎么對稱(chēng)的?

  幼:就是兩個(gè)疊在一起,要是不是疊在一起就不是對稱(chēng)的

  師:怎么樣疊在一起呢?

  幼:從中間….

  師:從中間對折,如果可以完全重合在一起就是對稱(chēng)圖形,不能完全重合就不是對稱(chēng)圖形

  師出示圖片

  師:這是什么呀?

  幼:鑰匙

  師:小朋友仔細觀(guān)察一下,這兩把鑰匙哪一把是對稱(chēng)圖形

  幼3:那個(gè)粉色的是對稱(chēng)的,橘色的不是對稱(chēng)圖形

  師:粉色的是對稱(chēng)的,你能說(shuō)出為什么嗎?

  幼3:因為它的兩把是一模一樣的

  師:那請你告訴我這里的對稱(chēng)位置在哪里?

  幼兒上前指出

  師:是嗎?

  幼:是的

  師:你們都同意他的觀(guān)點(diǎn)嗎?

  幼:是的

  師:所以這個(gè)鑰匙是對稱(chēng)的,那它是不是呢?

  幼:不是

  師:為什么呢?

  幼4:因為這邊是兩個(gè)叉,這邊是一個(gè)叉

  師:哦,這邊沒(méi)有對稱(chēng)的,是不是?

  幼:是的

  師:所以它不是對稱(chēng)圖形

  師:我們來(lái)試一下,把它從中軸線(xiàn)對折,看看

  幼:笑

  師:它有沒(méi)有完全重合呀?

  幼:沒(méi)有

  師:這把鑰匙能不能進(jìn)入對稱(chēng)王國呀?

  幼:不能

  師:這把我們再看看

  師:哎呀!它怎么樣了?

  幼5:完全重合在一起了

  師:對啦,她完全重合在一起了,它可不可以進(jìn)入對稱(chēng)王國呀?

  幼:可以

  師:今天,除了這兩把鑰匙,還有一些圖形寶寶想要到對稱(chēng)王國去玩,我們看看都有誰(shuí)?

  幼:長(cháng)方形、正方形、三角形、梯形、圓形、

  師:我現在要請一個(gè)小朋友來(lái)找一個(gè)對稱(chēng)圖形到對稱(chēng)王國去做游戲

  幼找出長(cháng)方形

  師:你怎么知道她是對稱(chēng)的?

  幼將其對折,發(fā)現可以完全重合

  師請幼兒將其送往對稱(chēng)王國

  師:現在,王國的門(mén)口還有很多的圖形想去里面玩,今天李老師給每個(gè)小朋友都準備了一個(gè)這樣的活動(dòng),活動(dòng)的名字叫做“對稱(chēng)王國”,我想請問(wèn)你回到座位上先做什么?

  幼6:先把圖形放在小碗里

  師:圖形現在就在小碗里哦

  幼7:先把圖形放在王國門(mén)口

  師:然后呢

  幼8:然后把對稱(chēng)圖形送進(jìn)對稱(chēng)王國

  師:用什么辦法檢驗這個(gè)圖形是不是對稱(chēng)呢?

  幼:折一下

  師:從哪里折

  幼:中軸線(xiàn)

  師:除了這個(gè)活動(dòng)以外,李老師還準備了對稱(chēng)蝴蝶和數的順序兩個(gè)活動(dòng),小朋友可以選擇自己喜歡的活動(dòng)去操作!總結:大班幼兒的語(yǔ)言表達能力以及比較完整,語(yǔ)言理解力也有一定的程度,教師的提問(wèn)孩子均可理解并回答,只是教師的語(yǔ)言一定要準確、精確,避免引起幼兒不必要的誤會(huì ),孩子的想法很直接,老師說(shuō)的是什么孩子想到的就是什么,所以對教師的語(yǔ)言要求就更高了。只有在教師的語(yǔ)言精準的情況下孩子才會(huì )有比較準確、簡(jiǎn)練的語(yǔ)言!

大班數學(xué)教案 篇6

  活動(dòng)目標: 1、能較熟練地掌握7、8的組成,并進(jìn)行加減運算。

  2、初步學(xué)習抄題目,進(jìn)行加減運算。

  3、做練習時(shí)不影響同伴。

  活動(dòng)準備:

  橫卡若干,每人一張白紙,一支鉛筆。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、集體活動(dòng)。

 。1)復習7、8的.組成,玩碰球游戲。

 。2)復習7、8的加減。

  2、小組活動(dòng):抄題并進(jìn)行運算。

  重點(diǎn):抄題時(shí)要一題一題的抄,不能漏抄,做完以后讀一讀,看看做的對不對。

  3、評價(jià)活動(dòng)

大班數學(xué)教案 篇7

  活動(dòng)目標:

  1.學(xué)習計數兩圈交叉情況下圈內物體的數量。

  2.探索按標記圖要求在圈里擺放相應數量物體。

  3.體驗解決問(wèn)題的成功感和合作游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  學(xué)習計數兩圈交叉情況下圈內物體的數量。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  探索按標記圖要求在圈里擺放相應數量物體。

  活動(dòng)準備:

  白板課件,大、小呼啦圈若干,瓶寶寶10只,幼兒操作用的小兔、圓圈等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、玩套圈并看標記記錄

  1.出示瓶寶寶,引導幼兒數出瓶寶寶的數量,請幼兒玩套圈。

  2.出示標記圖,請幼兒說(shuō)說(shuō)標記圖的含義,并記錄圈內瓶寶寶的數量。

  3.請幾名幼兒和教師同時(shí)套圈,設置兩個(gè)圈同時(shí)套中一個(gè)瓶寶寶的情境,引發(fā)幼兒討論:綠圈和紅圈套中了同一個(gè)瓶寶寶,這個(gè)瓶寶寶該算誰(shuí)套中的。

  二、學(xué)習計數兩圈交叉情況下圈中瓶寶寶的數量

  1.白板上演示兩圈套中同一個(gè)瓶寶寶的過(guò)程,帶領(lǐng)幼兒分析交叉部分瓶寶寶的特征:既在紅圈也在綠圈,計數兩個(gè)圈內瓶寶寶數量時(shí)都要將它算進(jìn)去。

  2.分別出示圖二、圖三、圖四、圖五,改變交叉部分瓶寶寶的數量,引導幼兒正確計數紅、藍圈里各有幾個(gè)瓶寶寶。

  三、操作活動(dòng):兔寶寶站圈

  1.出示標記圖一:紅圈2只藍圈2只,分析標記圖要求:怎樣給3只兔寶寶站圈。

  2.出示標記圖二:紅圈3只藍圈2只,幼兒看標記操作,重點(diǎn)引導幼兒思考兩圈交叉部分站幾只兔寶寶。

  3.出示標記圖三:紅圈1只藍圈3只,怎樣站圈?

  四、合作游戲:站圈樂(lè )

  1.幼兒分組自由站圈,說(shuō)說(shuō)自己一組是怎樣站的。(白板演示不同結果)小結:原來(lái)4個(gè)小朋友站兩個(gè)圈有好多不同的站法。

  2.分別出示圖一(紅圈里2人,藍圈里3人)、圖二(紅圈里2人,藍圈里4人)、圖三(紅圈里4人,藍圈里4人),幼兒看標記玩站圈游戲,體驗成功和合作的樂(lè )趣。

  五、活動(dòng)延伸

  3個(gè)圈5個(gè)人怎么站呢?讓我們帶著(zhù)這個(gè)問(wèn)題回教室跟你們的好朋友繼續玩這個(gè)游戲好不好?

大班數學(xué)教案 篇8

  設計意圖

  《蜘蛛和糖果店》是一個(gè)有關(guān)概率和統計的繪本故事。概率是依據自己收集的材料推測未來(lái),概率其實(shí)就是生活中可能性的大小,繪本中的蜘蛛經(jīng)過(guò)統計得知咪咪買(mǎi)棒棒糖概率比買(mǎi)其他糖果的大,但概率雖然能判斷某件事情發(fā)生的可能性大小,卻不能保證100%正確。所以從孩子的思維層面上考慮,在設計此活動(dòng)時(shí),我把這個(gè)繪本設計成了有情景性的估猜活動(dòng),以故事中蜘蛛猜測顧客來(lái)糖果店買(mǎi)什么糖的情景為主線(xiàn),幫助幼兒理解概率和統計,同時(shí)鼓勵孩子根據自己已有的數學(xué)經(jīng)驗去推理、猜想,大膽表達自己的想法,體驗估猜生活中事件發(fā)生可能性的樂(lè )趣。

  活動(dòng)目標:

  1.在觀(guān)察、比較的基礎上,幼兒進(jìn)行大膽進(jìn)行推理與預測,初步感知概率、建立統計的概念。

  2.愿意探索生活中事物之間的關(guān)系,體會(huì )數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  自制PPT,人手一張統計表,鉛筆,橡皮。 活動(dòng)重點(diǎn): 在觀(guān)察、比較統計表的基礎上,大膽推理與預測生活中事物之間的關(guān)系。 活動(dòng)難點(diǎn) 初步感知概率、建立統計的概念。

  審美元素

  《蜘蛛和糖果店》是一個(gè)繪本故事,將抽象的概率與統計的數學(xué)知識,融于美妙、動(dòng)聽(tīng)、有趣的故事之中,使孩子們在美麗的童話(huà)世界里,不知不覺(jué)地初步接觸、學(xué)習概率和統計的數學(xué)知識。在有趣、有情景的故事中,孩子們去思考、去探索,并學(xué)會(huì )觀(guān)察生活、關(guān)心周?chē)氖挛,逐步地培養了幼兒的分析、綜合能力。孩子們在感動(dòng)的同時(shí)也打開(kāi)了心智,讓美與智慧陪伴孩子們的童年。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情景激趣

  1.這兒有一家商店,看到了嗎?這家商店里有我喜歡的,有沒(méi)有你喜歡的商品?也有我喜歡的,說(shuō)說(shuō)你喜歡什么?

  2.這么多的糖,那么這是一家什么店呢?是賣(mài)什么的?是食品里的哪個(gè)種類(lèi)?都是什么?那叫什么?對了,叫糖果店,

  3.糖果店里 還有個(gè)朋友呢,我們來(lái)看看好吧?(PPT) 是誰(shuí)啊,蜘蛛在糖果店會(huì )發(fā)生什么有趣的事兒呢??jì)和W(wǎng)站

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