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美術(shù)《美麗的紋樣》說(shuō)課稿

時(shí)間:2021-02-21 18:27:57 說(shuō)課稿 我要投稿

美術(shù)《美麗的紋樣》說(shuō)課稿范文

  我說(shuō)課的內容是美術(shù)教材第八冊第九課—《畫(huà)花邊》。下面我將從教材分析、教學(xué)方法、學(xué)法指導、教學(xué)程序和板書(shū)設計這五個(gè)方面加以說(shuō)明。

美術(shù)《美麗的紋樣》說(shuō)課稿范文

  一、教材分析:

  根據美術(shù)學(xué)習活動(dòng)方式的劃分,《美麗的紋樣》一課屬于“設計—應用”學(xué)習領(lǐng)域。本課是在學(xué)習了畫(huà)單獨紋樣的基礎上所設置的圖案課程,學(xué)好這一內容能為今后學(xué)習《形的重復》等課打下基礎。所以本課在整體知識結構中起著(zhù)承上啟下的作用。通過(guò)本課的學(xué)習,不僅能讓學(xué)生了解畫(huà)花邊的有關(guān)知識,而且能使學(xué)生把課本知識與生活實(shí)際相聯(lián)系,了解“美來(lái)源于生活,又用于生活”。

  根據教材的編排意圖和學(xué)生實(shí)際,我擬訂了本課的教學(xué)目標與教學(xué)重難點(diǎn):

  教學(xué)目標:

  1、知識目標:讓學(xué)生了解畫(huà)花邊的相關(guān)知識點(diǎn)(紋樣的定義和骨式排列)

  2、能力目標:培養學(xué)生的設計意識和創(chuàng )新能力

  3、情感目標:培養學(xué)生熱愛(ài)生活、喜愛(ài)美術(shù)的情感與認真細致的好習慣

  教學(xué)重點(diǎn):

  引導學(xué)生認識畫(huà)花邊的概念及其特點(diǎn)

  教學(xué)難點(diǎn):

  如何使學(xué)生掌握畫(huà)花邊的四種基本骨式

  本課教學(xué)時(shí)數為一課時(shí)

  二、教學(xué)方法:

  教師作為教學(xué)過(guò)程的主導者,根據教材選擇合理有效的教學(xué)方法十分重要。合理有效的教學(xué)方法不僅能吸引學(xué)生的注意力、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,而且能使教學(xué)達到事半功倍的效果。為順利實(shí)現教學(xué)目標,在教學(xué)中我采用了以情境激勵法為主的教學(xué)方法和多媒體教學(xué)手段,做法如下:

  1、 情境激勵法:

  在本課的教學(xué)中學(xué)生需要掌握的知識點(diǎn)比較多,而且有一些是比較枯燥的概念知識,對于這類(lèi)知識的學(xué)習,學(xué)生往往不感興趣,甚至厭倦。針對這種情況,我以競賽游戲導入,把本課的知識點(diǎn)設計成“特點(diǎn)關(guān)”、“判斷關(guān)”、“骨式關(guān)”與“應用關(guān)”,組織學(xué)生以小組為單位,搶答為競賽形式,并把這一情境貫穿于整堂課,把課堂變成賽場(chǎng)。通過(guò)創(chuàng )設這種競賽情境,把枯燥無(wú)味的說(shuō)教變成了緊張刺激的游戲,學(xué)生在玩樂(lè )中整體感知了知識點(diǎn),在不知不覺(jué)中愉快的完成了學(xué)習過(guò)程,同時(shí)留下了非常深刻的印象。

  2、 多媒體教學(xué)手段:

  隨著(zhù)科技的發(fā)展,運用多媒體課件進(jìn)行教學(xué)已是十分普遍的現象!墩n標》中也指出:“教師應盡可能?chē)L試計算機和網(wǎng)絡(luò )教學(xué)”。根據本課的教學(xué)內容我制作了一個(gè)多媒體課件來(lái)配合教學(xué),充分利用了多媒體課件的優(yōu)勢,給學(xué)生以視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等多方面的感受,在各教學(xué)環(huán)節中不斷刺激學(xué)生的興奮點(diǎn),充分調動(dòng)學(xué)生的積極性與注意力,使學(xué)生對學(xué)習內容從感性認識上升到理性認識,使每個(gè)學(xué)生都能積極地參加到動(dòng)腦的活動(dòng)中來(lái)。使教學(xué)真正做到面向全體。

  三、學(xué)法指導:

  我國著(zhù)名教育家葉圣陶曾說(shuō)過(guò):“教師教任何功課,‘講’都是為了達到用不著(zhù)‘講’,‘教’都是為了達到用不著(zhù)‘教’! 葉圣陶的這一句話(huà)一針見(jiàn)血的指出了教師的重要任務(wù)“不僅要讓學(xué)生通過(guò)學(xué)習掌握知識,更重要的是要讓學(xué)生掌握學(xué)習的方法”。因此,對于學(xué)生的學(xué)法指導在教學(xué)中顯得尤其重要,我的做法是:

  1、 引導合作探究:

  本課的教學(xué)難點(diǎn)是:如何讓學(xué)生掌握畫(huà)花邊的四種基本骨式,在教學(xué)這一環(huán)節時(shí),我先運用課件出示了四幅不同骨式的畫(huà)花邊,讓學(xué)生以小組為單位進(jìn)行討論兩個(gè)問(wèn)題

  1)、這四幅畫(huà)花邊分別是以怎樣的規律排列的?

  2)、如果用箭頭來(lái)表現的話(huà),你覺(jué)得應該怎樣表示呢?

  等學(xué)生討論結束以后由每個(gè)小組選派一個(gè)代表上來(lái)匯報。通過(guò)這一環(huán)節的教學(xué),每個(gè)學(xué)生都能主動(dòng)的參與到教學(xué)活動(dòng)中來(lái),由于學(xué)生是自己經(jīng)過(guò) “觀(guān)察—思考—討論”這樣的過(guò)程找到的答案,所以對這一知識會(huì )有一個(gè)非常深刻的理解。這樣即讓學(xué)生的合作探究學(xué)習能力得到了鍛煉又解決了本課的教學(xué)難點(diǎn)。

  2、學(xué)生參與多種評價(jià)方式:

  在本課的評價(jià)過(guò)程中,我采用學(xué)生自評、互評為主,教師簡(jiǎn)評為輔的`方式進(jìn)行評價(jià)活動(dòng)。先讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)自己的設計思路與想法然后同學(xué)之間互相提建議最后由教師進(jìn)行簡(jiǎn)短的評價(jià)。這樣把空間盡可能多地留給學(xué)生,使學(xué)生真正成為課堂的主體。讓學(xué)生在評價(jià)活動(dòng)中分析概括能力得到鍛煉、欣賞水平得到提高、自信心得到培養,體驗到成功的喜悅。

  四、教學(xué)過(guò)程:

 。ㄒ唬、創(chuàng )設情境、導入新課:

  教師運用小游戲(報數)創(chuàng )設競爭情境并組織學(xué)生按組分成四個(gè)競賽小隊,使學(xué)生一開(kāi)始就有一種競爭的欲望。

 。ǘ、小組競賽、感受新知:

  1、競賽第一關(guān)“特點(diǎn)關(guān)”;

  教師利用課件出示一豎一橫兩幅紋樣,讓學(xué)生找一找這兩幅紋樣有什么特點(diǎn)。學(xué)生回答后教師小結,從而推出畫(huà)花邊的概念“以一個(gè)單位紋樣向上下或左右兩個(gè)方向作有規律的連續重復排列而成的紋樣!保ò鍟(shū)課題:畫(huà)花邊)

  2、競賽第二關(guān)“判斷關(guān)”:

  在了解了畫(huà)花邊的特點(diǎn)后,教師接用課件出示五幅紋樣,讓各小組進(jìn)行判斷“哪些是畫(huà)花邊,哪些不是畫(huà)花邊”并說(shuō)出理由。

  3、競賽第三關(guān)“骨式關(guān)”:

  在這一環(huán)節中教師出示四幅不同骨式的畫(huà)花邊,然后引導學(xué)生觀(guān)察每個(gè)紋樣的排列方式,說(shuō)出各自的特點(diǎn)并嘗試用箭頭表示。

  4、競賽第四關(guān)“應用關(guān)”

  在這一環(huán)節中,教師側重引導學(xué)生回憶“生活中有哪些地方有用到畫(huà)花邊”使學(xué)生能把課本知識與現實(shí)生活相聯(lián)系,等學(xué)生發(fā)言結束以后,教師在用課件播放欣賞圖片,進(jìn)一步拓展學(xué)生的思維。

  5、欣賞范圖:

  教師運用課件,展示欣賞圖片,使學(xué)生在輕柔的音樂(lè )中欣賞美麗的圖片,受到美的熏陶,從而進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。

 。ㄈ、學(xué)生練習、教師巡回指導:

  布置作業(yè):每人用學(xué)到的畫(huà)花邊的知識來(lái)裝飾自己的“小手帕”

 。ㄋ模、評價(jià)活動(dòng):

  教師選出一部分作品貼在黑板上,讓學(xué)生先自我評價(jià),然后學(xué)生之間互相評價(jià),最后由教師進(jìn)行簡(jiǎn)評。

 。ㄎ澹、課后延伸:

  教師安排學(xué)生課后考慮“你準備把你設計的紋樣用在什么地方?”

  五、板書(shū)設計:

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