動(dòng)畫(huà)實(shí)習報告合集七篇
在現在社會(huì ),越來(lái)越多的事務(wù)都會(huì )使用到報告,不同的報告內容同樣也是不同的。在寫(xiě)之前,可以先參考范文,以下是小編收集整理的動(dòng)畫(huà)實(shí)習報告7篇,希望能夠幫助到大家。
動(dòng)畫(huà)實(shí)習報告 篇1
一、實(shí)習目的
1、實(shí)習意義 對于任何一位大學(xué)生來(lái)說(shuō), 專(zhuān)業(yè)實(shí)習是一個(gè)很關(guān)鍵的學(xué)習內容,也是一個(gè)很 好的鍛煉機會(huì )。對于我們來(lái)說(shuō),平常學(xué)到的都是書(shū)面上的知識,而專(zhuān)業(yè)實(shí)習正好 就給了我們一個(gè)正式在投身社會(huì )工作之前把理論知識與實(shí)際設計聯(lián)系起來(lái)的機 會(huì ), 本次實(shí)習作為離校就業(yè)前的最后一次實(shí)習,將為我們今后就業(yè)打下堅實(shí)的基 矗通過(guò)本次在企業(yè)的實(shí)習,讓我們提前感受到了企業(yè)就業(yè)的工作氣氛,熟悉了 企業(yè)工作的流程。
專(zhuān)業(yè)實(shí)習最主要的目的就是通過(guò)實(shí)習所學(xué)的內容來(lái)完善我們的畢業(yè)設計, 所 以我們在實(shí)習過(guò)程中還會(huì )收集三維動(dòng)畫(huà)行業(yè)相關(guān)資料、 了解行業(yè)的基本技術(shù)和發(fā) 展現狀,從而制定畢業(yè)設計設計思路與方法,認真完成好這次實(shí)習,為完成好畢 業(yè)設計做好充分的準備,也為不久以后的工作打下堅實(shí)的基矗
2、行業(yè)發(fā)展現狀及趨勢 國外三維動(dòng)畫(huà)起步較早,從 1995 年由皮克斯與迪士尼合作推出的第一部全 電腦三維動(dòng)畫(huà)電影《玩具總動(dòng)員》開(kāi)始,經(jīng)歷了近 20 年的發(fā)展,已經(jīng)形成了一 套完整的三維動(dòng)畫(huà)影片制作流程, 在劇情與效果設計上都達到了好萊塢大-片的標 準。
每上映一部三維動(dòng)畫(huà)電影都在前人的技術(shù)與視覺(jué)效果上有質(zhì)的飛躍。特別是 在材質(zhì)燈光的藝術(shù)效果上,實(shí)在是令人嘆服。如《機器人總動(dòng)員》(20xx)、 《飛 屋環(huán)游記》(20xx)、 《卑鄙的我》(20xx)、 《老雷斯的故事》(20xx)、等優(yōu)秀作品都 是巔峰之作。
國內三維動(dòng)畫(huà)起步較晚, 但近年來(lái)三維動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)得到了廣泛關(guān)注,從中央到 地方出臺了一系列鼓勵扶持政策。在 20xx 年發(fā)布了《關(guān)于推動(dòng)我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā) 展的若干意見(jiàn)》 ,限制了國外動(dòng)畫(huà)片的播放,促使動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)每年正以 9.75 的速度 迅速擴大,刺激國內動(dòng)畫(huà)產(chǎn)量陡增。目前在我國,動(dòng)漫制作機構已達到近 6000 家。[2]目前,國產(chǎn)三維動(dòng)畫(huà)發(fā)展迅速,也上映了不少?lài)a(chǎn)優(yōu)秀三維動(dòng)畫(huà)作品, 如《小狐貍發(fā)明記》(20xx)、 《秦時(shí)明月》(20xx)、 《海鮮陸戰隊》(20xx)、 《兔俠 傳奇》(20xx)、等。但整體水平還與國外優(yōu)秀作品有一定差距,特別是劇情、動(dòng) 作、材質(zhì)燈光等方面還有很大的進(jìn)步空間。
就整個(gè)三維動(dòng)畫(huà)行業(yè)來(lái)看, 作為一個(gè)精神文化產(chǎn)業(yè),其未來(lái)的發(fā)展趨勢也必 將集中在創(chuàng )新上,不僅僅是技術(shù)上的創(chuàng )新,重要的還有劇情、風(fēng)格上的創(chuàng )新。國 內三維動(dòng)畫(huà)的現階段水平,還主要停留在模仿階段(如國內制作的《兔俠傳奇》 , 劇情套路就與國外的《功夫熊貓》極其類(lèi)似,只是把主角由熊貓改為兔子) ,技 術(shù)與藝術(shù)理論也不夠系統。
在政策等多方面的影響下,相信未來(lái)國內三維動(dòng)畫(huà)行 業(yè)將會(huì )更加成熟, 在技術(shù)與藝術(shù)等方面會(huì )有所突破,特別是在三維動(dòng)畫(huà)電影本土 化、民族特色化等方面得到世界的認可,迎頭趕上國外先進(jìn)水平。
3、實(shí)習要求 本次實(shí)習按照企業(yè)要求, 實(shí)習人員必須與正常職工一樣參與工作,實(shí)行上下 班簽到, 分配任務(wù)制。
每個(gè)實(shí)習人員根據自己的能力及愛(ài)好選擇不同的從事部門(mén), 每個(gè)實(shí)習人員都必須按時(shí)完成部門(mén)組長(cháng)所分配的任務(wù), 并按時(shí)提交給組長(cháng)檢查確 認。
在企業(yè)這樣的操作模式下, 雖然比上學(xué)時(shí)辛苦,但是這卻是一種真實(shí)工作環(huán) 境,也是就業(yè)后需要面臨的環(huán)境。在這樣環(huán)境下實(shí)習,將有助于我們提早適應企 業(yè)的工作模式,為今后融入企業(yè)生活提供了保障。
二、實(shí)習內容
1、實(shí)習初期 實(shí)習初期由于個(gè)人的能力原因,被分配到了三維模型部,主要從事三維動(dòng)畫(huà) 的建模工作, 這也是本人接觸三維動(dòng)畫(huà)最初期從事的工作, 相對來(lái)說(shuō)會(huì )比較熟練。
不過(guò),與真正進(jìn)入項目進(jìn)行實(shí)戰,還有一定距離,所以在實(shí)習的前一兩周主要是 通過(guò)一些小練習來(lái)鞏固軟件知識和訓練操作速度。眾所周知,在商業(yè)項目上,速 度是一個(gè)很關(guān)鍵的因素。
在訓練的同時(shí),部門(mén)組長(cháng)也對我們制作過(guò)程中的一些不 科學(xué)的操作方法進(jìn)行了糾正,并對一些行業(yè)習慣及操作技巧進(jìn)行了細致的教授。
每天都需要對當天任務(wù)完成的情況,提交給組長(cháng)進(jìn)行審查,并指出其中的不足。
以便日后改進(jìn)。如此模式操作進(jìn)行了 4-5 周,基礎訓練基本完成。
2、實(shí)習中期 由于前期的基礎訓練基本完成,且完成的效果不錯。部門(mén)組長(cháng)便逐步開(kāi)始把 項目中的部分任務(wù)分配給我們去完成。主要是制作些三維動(dòng)畫(huà)中用到的小品模 型,比如花、草、樹(shù)木、石頭等。在此階段,我們漸漸習慣了以行業(yè)的操作模式 來(lái)制作模型,并且學(xué)習了些新的技術(shù),比如利用軟件進(jìn)行模型的 UV 展開(kāi),然后 進(jìn)行貼圖的繪制。學(xué)會(huì )了此方法,將可以更好的為模型賦予材質(zhì),對于模型材質(zhì) 紋理的實(shí)現更加方便快捷。
這是一項先前校內學(xué)習中從未接觸過(guò)的技術(shù),有了這 項必備技術(shù),對于制作模型材質(zhì)紋理上將是一個(gè)很大的飛躍。
3、實(shí)習后期 在實(shí)習后期, 由于通過(guò)前期的實(shí)習過(guò)程,對于整個(gè)三維動(dòng)畫(huà)的整個(gè)制作過(guò)程 有了一定的了解, 漸漸的發(fā)現, 制作材質(zhì)與渲染方面的工作可能更加適合我個(gè)人 的職業(yè)發(fā)展。所以在我的請求下,我調到了模型渲染部繼續實(shí)習。這也是我實(shí)習 的一個(gè)最主要時(shí)期,在這個(gè)部門(mén),主要是從事模型的材質(zhì)設計,場(chǎng)景燈光設置及 渲染出圖等工作。在模型渲染部主要學(xué)習了材質(zhì)參數調節(如人物皮膚材質(zhì)、植 物卡-通材質(zhì)等)。燈光的布置與參數調節(如三點(diǎn)照明、人物與場(chǎng)景的不同燈光設 置等)。
“三點(diǎn)照明”即是現實(shí)攝影環(huán)境中很常用到的一種布光方式,將其應用到 三維虛擬環(huán)境中也能夠取得良好的照明效果, 在現在三維動(dòng)畫(huà)行業(yè)中也得到了很 普遍的應用, 特別是在產(chǎn)品效果表現等較小的場(chǎng)景下表現極其出色。需要指出的 是“三點(diǎn)照明” 并不是指只能用三盞燈光,而是燈光應從三個(gè)不同方向來(lái)配合 表現, 從而可以模擬出現實(shí)環(huán)境中物體各個(gè)方向具有的不同明暗特性。在場(chǎng)景布 光的環(huán)節時(shí)絕對不能拘泥于一種固有形式,應具體場(chǎng)景具體分析,才能得到理想 的效果。
最后還進(jìn)行了渲染參數的設置(如測試參數設置、出圖參數設置、分層渲染 等)。分層渲染不僅僅可以提高渲染速度最重要的是便于后期合成渲染對鏡頭的 特效等的調節。
這是三維動(dòng)畫(huà)渲染中必不可少的一步。
分層的方式基本上有兩種, 一種是根據物體的類(lèi)別進(jìn)行粗略分層。
比如一個(gè)鏡頭中有人物, 有道具, 有背景、 那么根據鏡頭內容可以分為人物層、道具層、背景層等等。另一種是按物體的顏 色、 陰影等層次進(jìn)行的精細分層。比如可以把物體按其顯現的物理視覺(jué)屬性分為 基本色層、高光層、陰影層、投影層、反射層、折射層、發(fā)光層等。在這個(gè)項目 中我們是采用第一種分層方式進(jìn)行渲染的。
三、實(shí)習結果
在這段實(shí)習時(shí)間里, 我們團隊一起完成了三維動(dòng)畫(huà)系列片的第一集制作,我 負責的模塊獲得了助長(cháng)的驗收, 整個(gè)項目的成果也得到了項目負責人的認可。將 有望在電視臺了播出, 這對于制作人員來(lái)說(shuō)是一個(gè)極大的榮譽(yù)。我為我是這個(gè)項 目中的一員而驕傲,這將有助于我畢業(yè)后的應聘工作。
四、實(shí)習總結或體會(huì )
在實(shí)訓過(guò)程中, 我學(xué)會(huì )了如何在建模時(shí)合理的布線(xiàn),在渲染時(shí)如何合理的設 置參數,在學(xué)習的過(guò)程中,我又進(jìn)一步的掌握了各種工具的功能及運用。當然, 也遇到了一些難以解決的問(wèn)題, 后來(lái)通過(guò)請教助長(cháng)得以解決。想要真正做好一件 事不容易,這是我從中的體會(huì )之一。一個(gè)團體的合作非常重要,也是項目取得成 功的關(guān)鍵。
一個(gè)屬于團體的事單靠一個(gè)人來(lái)完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說(shuō) 責任心相當重要。通過(guò)實(shí)訓,認識了自己的很多不足?知道了自己知識的薄弱, 這是體會(huì )之二。必須要努力學(xué)習,才能更好地面對未來(lái)。
這次實(shí)習的收獲對我來(lái)說(shuō)有不少,我自己感覺(jué)在知識、技能、與人溝通和交 流等方面都有了不少的收獲。
總體來(lái)說(shuō)這次是對我的綜合素質(zhì)的培養、鍛煉和提 高。不管現實(shí)怎樣,國情怎樣,想投身動(dòng)畫(huà)事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習是不行 的, 還需要我在平時(shí)的學(xué)習和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累, 不斷豐富自己的經(jīng)驗才行。
我面前的路還是很漫長(cháng),需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
最后, 特別感謝這段實(shí)習期間以來(lái)一直陪伴與教導我們的助長(cháng),和一直掛念 的老師和同學(xué),是您們的辛勤與關(guān)愛(ài),為我的將來(lái)指明了方向。
動(dòng)畫(huà)實(shí)習報告 篇2
經(jīng)過(guò)幾天的努力,終于完成了三個(gè)flash的三個(gè)實(shí)習項目,分別是:賀卡制作,手機廣告,flash全網(wǎng)站,看著(zhù)這幾件作品,心里感覺(jué)很開(kāi)心!下面是這幾件作品的詳細步驟:
一、步驟:
生日蛋糕賀卡制作:
1、啟動(dòng)flash單擊新建文檔、調整好文檔屬性、設置黑色的舞臺顏色。
2、導入有關(guān)生日的一些圖片:生日蛋糕、蠟燭、花、生日快樂(lè )等圖片。
3、將他們調整好位置,放到相應的圖層里。
4、然后利用插入新建原件制作的星星,
5、將星星拖到舞臺,然后利用幀頻制作閃爍的星星,一個(gè)星星一個(gè)圖層,第一幀做成原圖效果,在第二針插入關(guān)鍵幀,然后再將其透明度改一下,做成透明的效果,照這樣的方法多插幾幀,閃爍的星星就做出來(lái)了。
6、制作一個(gè)音符,也是在元件里面做,然后將其做成飄動(dòng)的效果。
7、再制作一個(gè)生日快樂(lè )的字樣,將其做成五顏六色的效果。
8、最后,插入背景音樂(lè )生日快樂(lè )歌,做成的效果如下:
手機廣告的制作:
1、啟動(dòng)flash單擊新建文檔、調整好文檔屬性、設置淺綠色的舞臺顏色。
2、然后導入手機、人物、風(fēng)景圖和文字圖片等相關(guān)圖片。
3、每張圖片一個(gè)圖層,首先將每張圖片調整好幀頻,因為做出的每張圖片出現的順序不一樣,所以要設置好相應的幀頻。首先是手機的動(dòng)作,在第40幀插入關(guān)鍵幀,導入手機元件到舞臺,再到第43幀插入關(guān)鍵幀,將其拖到下層。其他元件類(lèi)似這樣做.
4、將星星拖到舞臺,然后利用幀頻制作閃爍的星星,一個(gè)星星一個(gè)圖層,第一幀做成原圖效果,在第二針插入關(guān)鍵幀,然后再將其透明度改一下,做成透明的效果,照這樣的方法多插幾幀,閃爍的星星就做出來(lái)了。
5、插入文字,將文字做成飄動(dòng)的效果,再第57幀插入關(guān)鍵幀,導入元件到舞臺,在第58幀按F6,將其透明度改成透明,然后拖動(dòng)文字,變形,后面的步驟是一樣的。然后插入背景音樂(lè )。轉載請注明
6、最后的效果如圖所示:
個(gè)人網(wǎng)站制作
1、啟動(dòng)flash單擊新建文檔、調整好文檔屬性、設置黑色的舞臺顏色。
2、然后導入自己要利用的相關(guān)圖片圖片,插入背景圖片。
3、插入—新建元件—將屬性改為按鈕,制作“我的主頁(yè)”、“我的相冊”、“我的日志”、“動(dòng)態(tài)”、“個(gè)人檔”五個(gè)按鈕,然后將按鈕分散到圖層,每個(gè)圖層都是在第一幀插入關(guān)鍵幀,在第11幀按F6。
4、插入—新建元件—將屬性改為影片剪輯,做五個(gè)影片剪輯,在影片剪輯里邊分別制作完所有上面五個(gè)按鈕的動(dòng)作。
5、新建圖層,將其命名為影片,然后在第5幀插入空白關(guān)鍵幀,將我的主頁(yè)的影片剪輯導入到第5幀,然后右擊—動(dòng)作—全局函數—時(shí)間軸控制—stop(),然后在圖層我的主頁(yè)上第一幀上設置如上的動(dòng)作,然后再到按鈕原件上設置on(press){gotoAndPlay(7)};其中7是影片剪輯所在的幀。其他影片剪輯導入方法如上。
6、最后插入背景音樂(lè )。效果圖如下:
二、總結:
制作flash最主要的是多練,光看書(shū)是沒(méi)有很大作用的,不然到了真正用的時(shí)候,還是笨手笨腳的。只有經(jīng)過(guò)實(shí)踐,才能有好的技術(shù)。我的這三個(gè)作品,技術(shù)不夠熟練,做的挺粗糙的,很多細節都沒(méi)有做好。以后還得多做多練,才能操作熟練。最后我覺(jué)得創(chuàng )意和構思創(chuàng )意是制作一個(gè)flash的第一步,也可以說(shuō)是最重要的一步。一個(gè)好的作品是要有好的創(chuàng )意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。這是最難也可以說(shuō)是最簡(jiǎn)單的一步,因為有時(shí)苦苦地思索,卻很難找到一個(gè)好的創(chuàng )意;有時(shí)候,無(wú)意之中,卻有一些好的創(chuàng )意一閃而過(guò),得來(lái)全不費工夫。創(chuàng )意之后就應該是構思,也就是在大腦中想象怎樣組織畫(huà)面,每個(gè)畫(huà)面該有些什么內容,這些畫(huà)面又該如何銜接起來(lái),形成一個(gè)整體。
動(dòng)畫(huà)實(shí)習報告 篇3
一、實(shí)習目的
隨著(zhù)時(shí)代進(jìn)步,用人單位對影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)大學(xué)生的要求越來(lái)越高,對于即將畢業(yè)的影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)在校生而言,為了能更好的適應影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)嚴峻的就業(yè)形勢,畢業(yè)后能夠盡快的融入到社會(huì ),同時(shí)能夠為自己步入社會(huì )打下堅實(shí)的基礎,參加影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)實(shí)習是必不可少的階段。
通過(guò)影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)實(shí)習,能夠讓我們學(xué)到了很多在影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)課堂上根本就學(xué)不到的知識,提高調查研究、文獻檢索和搜集資料的能力,提高影視動(dòng)畫(huà)理論與實(shí)際相結合的能力,提高協(xié)同合作及組織工作的能力,同時(shí)也打開(kāi)了視野,增長(cháng)了見(jiàn)識。只有把從書(shū)本上學(xué)到的影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)理論知識應用于實(shí)踐中,才能真正掌握這門(mén)知識。
二、實(shí)習時(shí)間
20xx年02月01日~20xx年03月15日
(修改成自己影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)實(shí)習時(shí)間)
三、實(shí)習地點(diǎn)
杭州市濱江經(jīng)濟開(kāi)發(fā)區江南大道
(修改成自己影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)實(shí)習地點(diǎn))
四、實(shí)習單位
杭州市xx教育集團(修改成自己影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)實(shí)習單位)
此處可以繼續添加具體你影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)實(shí)習單位的詳細介紹
五、實(shí)習主要內容
我很榮幸進(jìn)入杭州市xx教育集團開(kāi)展畢業(yè)實(shí)習。為了更好地適應從學(xué)生到一個(gè)具備完善職業(yè)技能的工作人員,實(shí)習單位主管領(lǐng)導首先給我們分發(fā)影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)相關(guān)崗位從業(yè)相關(guān)知識材料進(jìn)行一些基礎知識的自主學(xué)習,并安排專(zhuān)門(mén)的老同事對崗位所涉及的相關(guān)知識進(jìn)行專(zhuān)項培訓。
在實(shí)習過(guò)程,單位安排的了杜老師作為技術(shù)指導,杜老師是位非常和藹親切的人,他也是影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)的,從事影視動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域工作已經(jīng)有十年。他先帶領(lǐng)我們熟悉工作環(huán)境和影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)崗位的相關(guān)業(yè)務(wù),之后他親切的和我們交談關(guān)于實(shí)習工作性質(zhì)以及影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)課堂上知識在實(shí)際工作中應用容易遇到的問(wèn)題。杜老師帶領(lǐng)我們認識實(shí)習單位的其他工作人員,并讓我們虛心地向這些辛勤地在影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)工作崗位上的前輩學(xué)習,在遇到不懂得問(wèn)題后要積極請教前輩。
在單位實(shí)習期間,我從事的影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)相關(guān)的工作之外,還負責協(xié)助人事部部的日常工作,包括制定計劃,利用影視動(dòng)畫(huà)知識處理相關(guān)文書(shū)。具體實(shí)習內容過(guò)程如下:
第一、招聘。協(xié)助人資部處理首先,要熟悉招聘流程。其次,與用人部門(mén)保持密切的聯(lián)系,了解用人部門(mén)的需求狀況。
第二、錄用并建立員工檔案。給員工辦好入職手續,包括簽訂協(xié)議、勞動(dòng)合同、辦工作證等等;在合同方面遇到問(wèn)題時(shí),才發(fā)現在大學(xué)里學(xué)影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)理論知識之外,更應該學(xué)習合同相關(guān)實(shí)踐法律知識。
第三、單位考勤管理,完成每月考勤記錄,并根據考勤情況進(jìn)行薪資計算。雖然只是簡(jiǎn)單的計算,但也需要Excel相關(guān)知識。在大學(xué)里學(xué)習影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)知識之外,我利用課余時(shí)間考取電腦應用二級證書(shū)終于在這里發(fā)揮了作用。
短暫的實(shí)習生活除了掌握影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗,最大的收獲莫過(guò)于學(xué)習到了很多在影視動(dòng)畫(huà)課堂上無(wú)法學(xué)到的知識,還有人生角色的變換——從校園思維模式到職場(chǎng)思維模式的轉變,為今后盡快適應融入影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)崗位職場(chǎng)生涯奠定了基礎。
六、實(shí)習總結
當我們從母!痢链髮W(xué)畢業(yè),就意味著(zhù)要踏上職業(yè)生涯的道路,對于影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的應屆生的我來(lái)說(shuō),還沒(méi)有足夠的社會(huì )經(jīng)驗。經(jīng)過(guò)了這兩個(gè)月影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)相關(guān)崗位實(shí)習,我學(xué)到了很多,感悟了很多。特別是在領(lǐng)導和影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)崗位相關(guān)同事的關(guān)心和指導下,認真完成領(lǐng)導交付的工作,運用自己專(zhuān)業(yè)知識,實(shí)現自己的理想!
動(dòng)畫(huà)實(shí)習報告 篇4
“紙上得來(lái)終覺(jué)淺,絕知此事要躬行!痹诙虝旱膶(shí)習過(guò)程中,我深深的感覺(jué)到自己所學(xué)知識的膚淺和在實(shí)際運用中的專(zhuān)業(yè)知識的匱乏,剛開(kāi)始的一段時(shí)間里,對一些工作感到無(wú)從下手,茫然不知所措,這讓我感到非常的難過(guò)。在學(xué)?傄詾樽约簩W(xué)的不錯,一旦接觸到實(shí)際,才發(fā)現自己知道的是多么少,這時(shí)才真正領(lǐng)悟到“學(xué)無(wú)止境”的含義。
實(shí)習要求
專(zhuān)業(yè)實(shí)習是重要的教學(xué)環(huán)節,形式上與一般課堂教學(xué)不同,必須提高認識,認真對待,具體要求是:
1.必須遵守紀律,嚴格遵守學(xué)校及實(shí)習公司的各項規章制度,實(shí)習期間要遵守規定的作息時(shí)間,按時(shí)上下班,不遲到早退,有事要請假,不得私自外出。
2.要注意安全,嚴格遵守實(shí)習學(xué)校及實(shí)習公司的規程,要隨時(shí)注意安全,不隨意碰觸他人物品,防止發(fā)生人身和設備事故。
3.實(shí)習期間,要仔細認真觀(guān)察實(shí)際生產(chǎn)情況,作好每天的實(shí)習日記,記錄每天的實(shí)習收獲,畫(huà)出必要的草圖、原理示意圖,并應完成一份完整的專(zhuān)業(yè)實(shí)習報告。
4.實(shí)習期間,要虛心向公司員工、學(xué)校教師及專(zhuān)業(yè)技術(shù)人員學(xué)習專(zhuān)業(yè)生產(chǎn)與實(shí)踐知識,搞好廠(chǎng)校關(guān)系。
實(shí)習點(diǎn)一——北京萬(wàn)豪天際文化傳播有限公司。(九月十二日)
公司簡(jiǎn)介:
北京萬(wàn)豪天際文化傳播有限公司(萬(wàn)豪卡通),成立于1997年,北京萬(wàn)豪天際文化傳播有限公司(萬(wàn)豪卡通)秉承“為兒童創(chuàng )造一個(gè)和諧的童年,讓孩子們擁有一個(gè)美滿(mǎn)人生”的理念,專(zhuān)注于少兒媒體事業(yè)的發(fā)展,現在已經(jīng)成為國內首屈一指的少兒媒體內容供應商。
北京萬(wàn)豪天際文化傳播有限公司始終專(zhuān)注于兒童文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,致力于為兒童創(chuàng )造一個(gè)良好的環(huán)境,讓兒童有一個(gè)快樂(lè )、積極、健康、向上的童年。公司以動(dòng)畫(huà)片的策劃與制作為切入點(diǎn),是中央電視臺、北京電視臺等媒體的的兒童節目的重要合作對象,公司還曾獲得包括:亞洲電視周最佳動(dòng)畫(huà)片獎(20xx)、中國電視節目金鷹獎(20xx)、中國動(dòng)畫(huà)成就獎最佳電視系列片獎(20xx)、金鷹獎最佳造型設計、優(yōu)秀短篇獎(20xx)等獎項。
在公司致力于商業(yè)發(fā)展的同時(shí)還時(shí)刻關(guān)注行業(yè)發(fā)展,為中國動(dòng)畫(huà)事業(yè)的發(fā)展始終如一的做出著(zhù)貢獻。萬(wàn)豪卡通是北京電影學(xué)院、中國傳媒大學(xué)等多家著(zhù)名動(dòng)畫(huà)影視專(zhuān)業(yè)院校的指定實(shí)習基地,始終不停的補充和培養中國動(dòng)畫(huà)行業(yè)高端人才。
萬(wàn)豪卡通是目前國內最大的,結構最齊全的一家動(dòng)畫(huà)制作企業(yè),動(dòng)畫(huà)片年產(chǎn)能力可達到5000分鐘。公司同時(shí)還有買(mǎi)斷經(jīng)營(yíng)廣告、國外動(dòng)畫(huà)片加工制作、代理發(fā)行國內外動(dòng)畫(huà)節目等有關(guān)兒童產(chǎn)業(yè)的多種業(yè)務(wù)
公司作品:
1999 《恐龍學(xué)! 播出單位:北京電視臺
20xx 《小和尚》 播出單位:上海美影、北京電視臺
20xx 《頑童時(shí)代》 播出單位:北京電視臺
20xx 《小兵張嘎》 播出單位:電影頻道
20xx 《求知妙妙龍》 播出單位:北京電視臺
20xx 《千千問(wèn)》 播出單位:中央電視臺
20xx 《夢(mèng)里人》 播出單位:中央電視臺
今天是我們實(shí)習的第一站,我們的實(shí)習公司是北京萬(wàn)豪天際文化傳播有限公司。這是一家一家以卡通制作為主的動(dòng)畫(huà)公司。公司的接待人員帶領(lǐng)我們參觀(guān)了公司的一系列作品,,在萬(wàn)豪公司人員的陪同下,我們參觀(guān)了各個(gè)工作間,參觀(guān)完成后,動(dòng)畫(huà)的前輩向我們介紹了現在國內的動(dòng)畫(huà)發(fā)展方向,發(fā)展現狀。在交談的工程中我們詳細了解了動(dòng)畫(huà)向畢業(yè)生的招聘條件,動(dòng)畫(huà)現今是國內炒得非;馃岬囊粋(gè)行業(yè)。國內的動(dòng)畫(huà)公司呈現出前所未有的繁榮的現狀,但是真正的比較有實(shí)力的公司并不多,很難跟日本和美國的相比。但是現在仍然有很多的工作崗位,現在公司對動(dòng)畫(huà)人才的要求主要方面就是有很好的手繪功底,并且熱愛(ài)動(dòng)畫(huà)行業(yè)等等。
過(guò)400人,擁有國內頂尖的`少兒媒體人才儲備庫,公司每年動(dòng)畫(huà)片產(chǎn)量高達5000
分鐘。北京萬(wàn)豪天際文化傳播有限公司在動(dòng)畫(huà)片制作、少兒節目制作、
少兒媒體廣告運營(yíng)、少兒節目投資和發(fā)行等領(lǐng)域處于國內領(lǐng)先地位。
在參觀(guān)其公司的組織結構,另外了解公司的運營(yíng)模式之后,對動(dòng)畫(huà)的制作行業(yè)游了一個(gè)總體上的認識和把握,不再是一種茫然的狀態(tài),將書(shū)本上的知識與現實(shí)看到的相互印證,在實(shí)踐中檢驗自己所學(xué)是否能夠融合起來(lái)。在之后的一個(gè)小時(shí)中,公司的工作人員專(zhuān)門(mén)進(jìn)行了一個(gè)會(huì )談,給我們解答了動(dòng)畫(huà)制作的一些基本問(wèn)題,和動(dòng)畫(huà)公司對人才的要求,以及現在大學(xué)生應該如何去要求自己,在學(xué)校如何讓自己面對現實(shí)生活巨大的壓力,使我們明白自己所面對的是什么,以及我們如何去應對這些考驗和符合社會(huì )現實(shí)的要求
動(dòng)畫(huà)分鏡: 動(dòng)畫(huà)流程:
一、策劃
二、劇本
三、資料的收集和整理
四、風(fēng)格設計
五、角色造型設計
六、場(chǎng)景設計
七、分鏡頭臺本
第二章 動(dòng)畫(huà)中期制作
一、設計稿
二、背景繪制
三、原畫(huà)
四、加動(dòng)畫(huà)
五、動(dòng)作檢查
第三章 動(dòng)畫(huà)后期制作
一、掃描
二、電腦描線(xiàn)、上色、合成、輸出
三、剪輯
四、配音
五、影片輸出
實(shí)習點(diǎn)二——華娛無(wú)線(xiàn)(China Wireless Arts)(9月12日)
公司簡(jiǎn)介
北京華娛無(wú)線(xiàn)科技有限公司(CHINA WIRELESS ARTS)成立于20xx年3月,一直專(zhuān)注于無(wú)線(xiàn)游戲的研發(fā) 是中國最資深的無(wú)線(xiàn)娛樂(lè )產(chǎn)品提供商之一。做為中國移動(dòng)和中國聯(lián)通出色的內容提供商,截止到20xx年底,華娛無(wú)線(xiàn)已有三十多款java游戲產(chǎn)品進(jìn)入中國移動(dòng)百寶箱熱門(mén)排行榜前列,產(chǎn)品深受用戶(hù)的推崇
華娛無(wú)線(xiàn)是我們實(shí)習的第二站,今天帶領(lǐng)我們參觀(guān)的是華娛無(wú)線(xiàn)美術(shù)部總監,也是我們的學(xué)長(cháng)李京。在學(xué)長(cháng)的帶領(lǐng)下我們看到很多和我們年齡相仿的人員在緊張有序的工作,他們的工作熱情深深的打動(dòng)了我們,我們在學(xué)校也要拿出十二分的熱情學(xué)習,我們就會(huì )有新的,好的,打動(dòng)別人的作品。
在交流會(huì )上,我們的學(xué)長(cháng)和同事給我們介紹了公司的發(fā)展情況,回答了同學(xué)的提問(wèn)。在問(wèn)答的過(guò)程中了解到動(dòng)畫(huà)在手機游戲上的應用,在游戲公司我們這些動(dòng)畫(huà)的學(xué)生主要從事場(chǎng)景繪制、游戲角色設計、動(dòng)作特效設計等
目前的一項裸眼3D技術(shù)讓世人眼前一亮。在掌機平臺,任天堂推出的3DS裸眼3D游戲機已經(jīng)具備了裸視觀(guān)察立體畫(huà)面的功能。同時(shí)還保證了精美的游戲畫(huà)面,對手機游戲有了不小的沖擊。在玩3D游戲時(shí),場(chǎng)景和游戲人物似乎來(lái)到眼前,和普通的2D和偽3D游戲相比有了不一樣的體驗。其實(shí)在我們身邊3D生活已經(jīng)越來(lái)越近,這其中不僅包括游戲,還包括3D電影(需要佩戴眼鏡)等。但是今天的手機終端,也有了裸眼3D這項新技術(shù)。前段時(shí)間夏普推出的裸眼3D手機便打響了反擊的號角。同時(shí)Nvidia開(kāi)發(fā)的Tegra2也讓眾多Android迷們看到了希望,能感受到和iPhone同樣精美的游戲畫(huà)面。此外,最近興起的AR手機游戲也完美的搭建了了虛擬與現實(shí)的橋梁,讓用戶(hù)通過(guò)攝像頭捕捉特定圖案在手機中生成3D圖像進(jìn)行游戲。綜上所述,我們有理由相信未來(lái)的手機游戲在注重細節的同時(shí)以及手機硬件提升的帶動(dòng)下會(huì )走出一條“易上手,難精通”的特色道路并加入更多創(chuàng )新元素來(lái)造福玩家。
在游戲公司我們新媒體動(dòng)畫(huà)的學(xué)生主要參與的是人物場(chǎng)景設計,屬于前期創(chuàng )意階段,可以說(shuō)在前期我們設計的游戲角色最終會(huì )出現在以后玩家看到的界面上,所以說(shuō)也是一個(gè)相當重要的,要想在游戲公司中求職就必須有很好的手繪功底,還有一點(diǎn)那就是要熱愛(ài)游戲,要熱愛(ài)各種游戲,在玩游戲的過(guò)程中,了解游戲熱愛(ài)游戲,把工作當成是娛樂(lè ),這樣就不覺(jué)得累,而是一種享受。
北京華娛無(wú)線(xiàn)科技有限公司(CHINA WIRELESS ARTS)成立于20xx年3月,一直專(zhuān)注于無(wú)線(xiàn)游戲的研發(fā) 是中國最資深的無(wú)線(xiàn)娛樂(lè )產(chǎn)品提供商之一。做為中國移動(dòng)和中國聯(lián)通出色的內容提供商,截止到20xx年底,華娛無(wú)線(xiàn)已有三十多款java游戲產(chǎn)品進(jìn)入中國移動(dòng)百寶箱熱門(mén)排行榜前列,產(chǎn)品深受用戶(hù)的推崇。
公司宗旨:為全球無(wú)線(xiàn)游戲玩家提供頂尖的游戲產(chǎn)品,推動(dòng)無(wú)線(xiàn)游戲產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展。
公司目標:成為世界頂級的無(wú)線(xiàn)游戲產(chǎn)品提供商,打造國際知名游戲品牌。
來(lái)自各相關(guān)領(lǐng)域的卓越人才打造了華娛無(wú)線(xiàn)這一具有超強競爭實(shí)力的專(zhuān)業(yè)團隊。華娛無(wú)線(xiàn)產(chǎn)品部均由資深的無(wú)線(xiàn)娛樂(lè )開(kāi)發(fā)人員擔綱,主力人員均擁有四年以上手機游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)歷,對掌中游戲有著(zhù)深刻的理解和把握。華娛無(wú)線(xiàn)專(zhuān)注于彩色JAVA手機游戲的開(kāi)發(fā)和推廣,近兩年的游戲產(chǎn)品為完全原創(chuàng ),這在國外游戲產(chǎn)品充斥國內游戲市場(chǎng)的情況下,形成了華娛無(wú)線(xiàn)的專(zhuān)有品牌.
華娛無(wú)線(xiàn)計劃以每年30-40款的速度推出一系列高水平可用于無(wú)線(xiàn)下載及互動(dòng)的彩色手機游戲。憑籍一流的產(chǎn)品及自身強勁實(shí)力,華娛無(wú)線(xiàn)在國內外手機應用比賽中屢獲大獎,并已經(jīng)和新浪、TOM、騰訊等各大強勢門(mén)戶(hù)建立了良好的合作關(guān)系.
晚上,我們進(jìn)行討論和總結,老師點(diǎn)評。在這里,我們看到了很多名家作品,知道動(dòng)畫(huà)非常嚴謹,無(wú)論是在游戲方面,影視動(dòng)畫(huà)方面,還是其他衍生行業(yè)中,都非常重要的。我們不僅增長(cháng)了專(zhuān)業(yè)知識,而且陶冶了情操。那種身在其中體驗行業(yè)競爭和壓力的心境,讓我們學(xué)到了如何思考以前不知道的東西
實(shí)習點(diǎn)三——迪生動(dòng)畫(huà)公司
迪生動(dòng)畫(huà)公司以無(wú)紙動(dòng)畫(huà)為主,1990年迪生率先引進(jìn)中國第一套動(dòng)畫(huà)工作站至今,公司憑借其雄厚的技術(shù)支持與服務(wù)、豐富的工作經(jīng)驗和良好的商業(yè)信譽(yù),成為目前唯一的全方位的影視動(dòng)畫(huà)技術(shù)服務(wù)商。
無(wú)紙動(dòng)畫(huà)軟件繁多復雜,除了專(zhuān)門(mén)開(kāi)發(fā)的商業(yè)軟件外,還有制作公司自己開(kāi)發(fā)的獨立軟件。那么目前國際上普遍使用的通常有flash,animo,retaspro等,像animo這類(lèi)的軟件,實(shí)際上屬于半無(wú)紙動(dòng)畫(huà)軟件,因為他依然是使用傳統動(dòng)畫(huà)流程,只是讓中期制作中例如上色這類(lèi)的工作更方便,依然需要紙上繪制動(dòng)畫(huà)前期,以及原畫(huà)和補幀動(dòng)畫(huà)稿,而且他是面向百人以上大團隊而設計。
在實(shí)習的過(guò)程中,老師向我們詳細介紹了現在中國國內的無(wú)紙動(dòng)畫(huà)和國外的動(dòng)畫(huà)制作上的區別,現在仍然處于一種半無(wú)紙的一種狀態(tài),但現在隨著(zhù)計算機的發(fā)展為了節約資源保護環(huán)境并且節約成本,無(wú)紙動(dòng)畫(huà)會(huì )一步一步的成熟實(shí)現真正的無(wú)紙動(dòng)畫(huà)制作。而日本這種強調手繪的國家,手繪仍然是主流。
尤其讓我記憶深刻的是前輩對于現代技術(shù)在傳統繪畫(huà)中的應用,在計算機動(dòng)畫(huà)風(fēng)靡一時(shí)的當今社會(huì ),在傳統動(dòng)畫(huà)比較萎縮的今天,作為現代人我們不得不承認高新技術(shù)給動(dòng)畫(huà)創(chuàng )作帶來(lái)的深刻變革和影響。從事這方面的研究也不斷成熟,而研究成果主要體現在了計算機代替手工勞動(dòng)和利用計算機技術(shù)完成無(wú)法實(shí)現的畫(huà)面效果和真實(shí)模擬鏡頭上面,對利用高新技術(shù)手段提高傳統手繪動(dòng)畫(huà)生產(chǎn)人員對動(dòng)畫(huà)運動(dòng)原理、視覺(jué)調度和提高工作效率等進(jìn)行深入研究。這在目前中國動(dòng)畫(huà)界是被忽略的領(lǐng)域,計算機圖像技術(shù)在傳統手繪動(dòng)畫(huà)的應用研究是目前繼承、
動(dòng)畫(huà)實(shí)習報告 篇5
轉眼之間,兩個(gè)月的實(shí)習期即將結束,回顧這兩個(gè)月的實(shí)習工作,感觸很深,收獲頗豐。這兩個(gè)月,在領(lǐng)導和同事們的悉心關(guān)懷和指導下,通過(guò)我自身的不懈努力,我學(xué)到了人生難得的工作經(jīng)驗和社會(huì )見(jiàn)識。我將從以下幾個(gè)方面總結影視動(dòng)畫(huà)崗位工作實(shí)習這段時(shí)間自己體會(huì )和心得:
一、努力學(xué)習,理論結合實(shí)踐,不斷提高自身工作能力。
在影視動(dòng)畫(huà)崗位工作的實(shí)習過(guò)程中,我始終把學(xué)習作為獲得新知識、掌握方法、提高能力、解決問(wèn)題的一條重要途徑和方法,切實(shí)做到用理論武裝頭腦、指導實(shí)踐、推動(dòng)工作。思想上積極進(jìn)取,積極的把自己現有的知識用于社會(huì )實(shí)踐中,在實(shí)踐中也才能檢驗知識的有用性。在這兩個(gè)月的實(shí)習工作中給我最大的感觸就是:我們在學(xué)校學(xué)到了很多的理論知識,但很少用于社會(huì )實(shí)踐中,這樣理論和實(shí)踐就大大的脫節了,以至于在以后的學(xué)習和生活中找不到方向,無(wú)法學(xué)以致用。同時(shí),在工作中不斷的學(xué)習也是彌補自己的不足的有效方式。信息時(shí)代,瞬息萬(wàn)變,社會(huì )在變化,人也在變化,所以你一天不學(xué)習,你就會(huì )落伍。通過(guò)這兩個(gè)月的實(shí)習,并結合影視動(dòng)畫(huà)崗位工作的實(shí)際情況,認真學(xué)習的影視動(dòng)畫(huà)崗位工作各項政策制度、管理制度和工作條例,使工作中的困難有了最有力地解決武器。通過(guò)這些工作條例的學(xué)習使我進(jìn)一步加深了對各項工作的理解,可以求真務(wù)實(shí)的開(kāi)展各項工作。
二、圍繞工作,突出重點(diǎn),盡心盡力履行職責。
在影視動(dòng)畫(huà)崗位工作中我都本著(zhù)認真負責的態(tài)度去對待每項工作。雖然開(kāi)始由于經(jīng)驗不足和認識不夠,覺(jué)得在影視動(dòng)畫(huà)崗位工作中找不到事情做,不能得到鍛煉的目的,但我迅速從自身出發(fā)尋找原因,和同事交流,認識到自己的不足,以至于迅速的轉變自己的角色和工作定位。為使自己盡快熟悉工作,進(jìn)入角色,我一方面抓緊時(shí)間查看相關(guān)資料,熟悉自己的工作職責,另一方面我虛心向領(lǐng)導、同事請教使自己對影視動(dòng)畫(huà)崗位工作的情況有了一個(gè)比較系統、全面的認知和了解。根據影視動(dòng)畫(huà)崗位工作的實(shí)際情況,結合自身的優(yōu)勢,把握工作的重點(diǎn)和難
點(diǎn), 盡心盡力完成影視動(dòng)畫(huà)崗位工作的任務(wù)。兩個(gè)月的實(shí)習工作,我經(jīng)常得到了同事的好評和領(lǐng)導的贊許。
三、轉變角色,以極大的熱情投入到工作中。
從大學(xué)校門(mén)跨入到影視動(dòng)畫(huà)崗位工作崗位,一開(kāi)始我難以適應角色的轉變,不能發(fā)現問(wèn)題,從而解決問(wèn)題,認為沒(méi)有多少事情可以做,我就有一點(diǎn)失望,開(kāi)始的熱情有點(diǎn)消退,完全找不到方向。但我還是盡量保持當初的那份熱情,想干有用的事的態(tài)度,不斷的做好一些雜事,同時(shí)也勇于協(xié)助同事做好各項工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己該干什么,這就是一個(gè)熱情的問(wèn)題,只要我保持極大的熱情,相信自己一定會(huì )得到認可,沒(méi)有不會(huì )做,沒(méi)有做不好,只有你愿不愿意做。轉變自己的角色,從一位學(xué)生到一位工作人員的轉變,不僅僅是角色的變化,更是思想觀(guān)念的轉變。
四、發(fā)揚團隊精神,在完成本職工作的同時(shí)協(xié)同其他同事。
在工作間能得到領(lǐng)導的充分信任,并在按時(shí)完成上級分配給我的各項工作的同時(shí),還能積極主動(dòng)地協(xié)助其他同事處理一些內務(wù)工作。個(gè)人的能力只有融入團隊,才能實(shí)現最大的價(jià)值。實(shí)習期的工作,讓我充分認識到團隊精神的重要性。
團隊的精髓是共同進(jìn)步。沒(méi)有共同進(jìn)步,相互合作,團隊如同一盤(pán)散沙。相互合作,團隊就會(huì )齊心協(xié)力,成為一個(gè)強有力的集體。很多人經(jīng)常把團隊和工作團體混為一談,其實(shí)兩者之間存在本質(zhì)上的區別。優(yōu)秀的工作團體與團隊一樣,具有能夠一起分享信息、觀(guān)點(diǎn)和創(chuàng )意,共同決策以幫助每個(gè)成員能夠更好地工作,同時(shí)強化個(gè)人工作標準的特點(diǎn)。但工作團體主要是把工作目標分解到個(gè)人,其本質(zhì)上是注重個(gè)人目標和責任,工作團體目標只是個(gè)人目標的簡(jiǎn)單總和,工作團體的成員不會(huì )為超出自己義務(wù)范圍的結果負責,也不會(huì )嘗試那種因為多名成員共同工作而帶來(lái)的增值效應。
五、存在的問(wèn)題。
幾個(gè)月來(lái),我雖然努力做了一些工作,但距離領(lǐng)導的要求還有不小差距,如理論水平、工作能力上還有待進(jìn)一步提高,對影視動(dòng)畫(huà)崗位工作崗位還不夠熟悉等等,這些問(wèn)題,我決心實(shí)習報告在今后的工作和學(xué)習中努力加以改進(jìn)和解決,使自己更好地做好本職工作。
針對實(shí)習期工作存在的不足和問(wèn)題,在以后的工作中我打算做好以下幾點(diǎn)
動(dòng)畫(huà)實(shí)習報告 篇6
即將面臨畢業(yè),學(xué)校為我們安排到了一家動(dòng)漫公司實(shí)習,既然選擇了動(dòng)漫這個(gè)專(zhuān)業(yè),就要好好去學(xué),在大學(xué)里學(xué)的知識卻不知道如何運用,因此我非常珍惜這次實(shí)習的機會(huì ),在有限的時(shí)間里加深對動(dòng)畫(huà)的了解,找出自身的不足。
剛來(lái)到公司的時(shí)候不知道該做些什么,動(dòng)畫(huà)涉及的知識面很廣,自己在大學(xué)學(xué)的那些只是三腳貓功夫,在商業(yè)領(lǐng)域里根本沒(méi)有用武之地,所以只能是參觀(guān)公司,了解一下動(dòng)畫(huà)制作的一些流程。接下來(lái)的日子里,我們就開(kāi)始練習手繪,傳統動(dòng)畫(huà)行業(yè)關(guān)鍵是要看手繪功夫,線(xiàn)條要流暢動(dòng)作要連貫速度要快,要達到這些要求不是一朝一夕能練出來(lái)的,剛開(kāi)始一天畫(huà)幾十張就喊累了,卻不知老員工一天上百張的量,要達到這種境界,不僅要時(shí)間還要花大量的精力去練習,手繪是基礎,是每個(gè)從事動(dòng)畫(huà)行業(yè)的人必須要掌握的。經(jīng)過(guò)兩個(gè)月的練習進(jìn)步了許多,不僅僅是練習線(xiàn)條,還要學(xué)中割,了解人物運動(dòng)規律,自然現象等等。對于傳統動(dòng)畫(huà)我又有了進(jìn)一步的了解,分工上比較復雜,一部完整的傳統動(dòng)畫(huà)片,無(wú)論是5分鐘的短片還是2小時(shí)的長(cháng)片,都是經(jīng)過(guò)編劇,導演,美術(shù)設計,設計稿,原畫(huà),動(dòng)畫(huà),繪景,描線(xiàn),上色,校對,攝影,剪輯,作曲,擬音,對白配音,音樂(lè )錄音,混合錄音,洗印等十幾道工序的分工合作,密切配合,才可以順利完成,但是動(dòng)作看起來(lái)要順暢得多,F在動(dòng)畫(huà)制作也逐漸由電腦來(lái)操作完成,Flash是最常用的軟件,我們也必須學(xué),有了之前一點(diǎn)手繪基礎,就要運用到電腦中去,之所以剛來(lái)實(shí)習的時(shí)候要練習手繪就是這個(gè)原因。開(kāi)始用軟件制作動(dòng)畫(huà)時(shí),很亂很煩躁,經(jīng)常忘記某個(gè)步驟而不能播放,還會(huì )遇到很多困難,比如轉面動(dòng)作,轉面是動(dòng)畫(huà)中常碰到的情況,就是動(dòng)畫(huà)角色從正面轉到側面或者從背面轉到正等……這時(shí)畫(huà)起來(lái)比用傳統方法更加費力,畢竟用鼠標和繪圖筆沒(méi)有真正的紙筆好操作,但是也漸漸去克服了,畢竟學(xué)習動(dòng)畫(huà)這條路是很漫長(cháng)的,沒(méi)有吃苦耐勞的精神是走不下去的。
這次實(shí)習的收獲對我來(lái)說(shuō)有不少,我自己感覺(jué)在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲?傮w來(lái)說(shuō)這次是對我的綜合素質(zhì)的培養,鍛煉和提高。不管現實(shí)怎樣,國情怎樣,想投身動(dòng)畫(huà)事業(yè)中,單靠這這幾天的實(shí)習是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗才行。我面前的路還是很漫長(cháng)的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
這次的暑假實(shí)習我選擇了一家裝潢設計公司,因為平時(shí)在學(xué)校從事編輯排版工作很想有機會(huì )到外面類(lèi)似的公司里面實(shí)習一下,使自己的基礎更牢固,技術(shù)更全面,實(shí)習的內容是學(xué)習平面設計(Photoshop和CorelDraw的使用)。
因為考慮到以后畢業(yè)有可能從事這個(gè)行業(yè)的工作,因此我非常珍惜這次實(shí)習的機會(huì ),在有限的時(shí)間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實(shí)習的收獲對我來(lái)說(shuō)有不少,我自己感覺(jué)在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲?傮w來(lái)說(shuō)這次是對我的綜合素質(zhì)的培養,鍛煉和提高。
第一天來(lái)到公司,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,最終還是公司里的老師給我指了條路,讓我用Photoshop和CorelDraw軟件模仿教程做一些簡(jiǎn)單的圖片,終于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了圖片。說(shuō)實(shí)話(huà)我以前在學(xué)校的時(shí)候也這樣做過(guò),不過(guò)效果沒(méi)有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來(lái)不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問(wèn),這使我受益非淺。 假如在作圖的過(guò)程中如果使用幾個(gè)小技巧,確實(shí)可以達到事半功倍的效果。
一、photoshop小技巧
1、制作圓角矩形方塊
首先在photoshop中建立一個(gè)新文件,在文件上用矩形選取工具畫(huà)一個(gè)矩形框,接著(zhù)選擇選單select→feather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區中填入顏色后,取消選取范圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整threshold level來(lái)改變大小,如此就會(huì )產(chǎn)生您想要的圓角矩形大小。若要產(chǎn)生圓角矩形的選取區,可以在選取區作用的環(huán)境下,切換到快速遮罩模式,同樣執行threshold以獲得您想要的遮罩。
2、高解析制作
在用photoshop制作網(wǎng)頁(yè)圖形的時(shí)候,許多朋友為了快速的操作,都會(huì )把圖選擇低解析度進(jìn)行制作,但是有些濾鏡會(huì )因為圖形解析度的不足,而無(wú)法處理,最后出來(lái)的效果也很差。所以建議大家在處理類(lèi)似情形時(shí),可以先在高解析度下完成繪制、影像編輯等工作,然后再向下取樣,將影像縮成最后的大小。
3、保留選取范圍大小
當您在photoshop中使用image size或cancas size改變影像大小時(shí),原本在影像中選取的范圍也會(huì )跟著(zhù)改變,如果想要保留原本的選取范圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤(pán)上的q鍵),然后再選擇“image size”或“canvas size”。使用image size指令會(huì )將影像與選取范圍一同縮;若使用canvassize指令則只會(huì )將影像縮小,而選取范圍仍保持原有的大小。記著(zhù)再將快速遮罩模式切換成標準模式。
4、快速隱藏圖層
如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來(lái)呢?這里有一個(gè)既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時(shí)按住ctrl+alt以鼠標點(diǎn)選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來(lái)。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前后次序。
二、coreldraw小技巧
1、擦去錯誤線(xiàn)條
如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線(xiàn)條畫(huà)歪了或畫(huà)錯了,您不必急著(zhù)將線(xiàn)條刪除,只要立刻按下shift鍵,然后反向擦去即可。
2、動(dòng)尺規
在 coreldraw中事實(shí)上是可以讓您自由移動(dòng)尺規的位置,只要在尺規上按住shift鍵以鼠標拖移,就可以將尺規移動(dòng)。如果您想將尺規放回原位,則只要在尺規上按住shift鍵迅速按鼠標鍵兩下,就會(huì )立即歸位。
3、利用coreldraw制作動(dòng)畫(huà)gif文件
事實(shí)上利用coreldraw也可以用來(lái)制作動(dòng)畫(huà)gif文件,您可以將coreldraw中的圖層當成動(dòng)畫(huà)中一個(gè)個(gè)的影格,然后逐一輸出成gif文件(其他圖層上的影像必須先關(guān)閉)。再利用photo—paint的movie功能,先選擇creat from document將第一張gif文件制成movie,再陸續將轉好的gif文件以“ fromfile”插進(jìn)來(lái),選擇“儲存成…”動(dòng)畫(huà)gif的格式,于對話(huà)框中設定延遲的時(shí)間和位置,如此就算大功告
4、同時(shí)旋轉與縮放
如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋轉把手時(shí),同時(shí)也按住shift鍵,那么將可以同時(shí)旋轉與縮放物件;若是按住alt鍵,將可以同時(shí)旋轉與變形傾斜物件。 經(jīng)過(guò)幾天的基礎訓練,老師終于讓我參與他們的策劃,剛開(kāi)始有點(diǎn)緊張,后來(lái)就慢慢熟悉了策劃和后期制作的整個(gè)過(guò)程。慢慢地老師也把一些比較重要的交給我處理。這使我對這個(gè)行業(yè)認識就更加深了一步。
通過(guò)這次實(shí)習,在設計方面我感覺(jué)自己有了一定的收獲。這次實(shí)習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務(wù)上能力的提高起到了促進(jìn)的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實(shí)習單位的老師也給了我很多機會(huì )參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問(wèn)題,將來(lái)從事設計工作所要面對的問(wèn)題,如:前期的策劃和后期的制作等等。這次實(shí)習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進(jìn),對我在今后的社會(huì )當中立足有一定的促進(jìn)作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實(shí)習是不行的,還需要我在平時(shí)的學(xué)習和工作中一點(diǎn)一點(diǎn)的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗才行。我面前的路還是很漫長(cháng)的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。
動(dòng)畫(huà)實(shí)習報告 篇7
這十天的實(shí)訓我們團隊始終保持著(zhù)興趣和激情,她們沒(méi)有一次曠課,遲到的現象,有時(shí)甚至一天都待在機房,目的就是為了動(dòng)畫(huà)的完美。過(guò)程是辛苦的,同時(shí)也是快樂(lè )的。安排過(guò)來(lái)的老師嚴格按照公司的流程來(lái)要求我們,為我們分配了項目經(jīng)理,經(jīng)理秘書(shū),動(dòng)畫(huà)造型師和動(dòng)畫(huà)剪輯師等,也要求我們尊稱(chēng)她為胡總,她也只叫我們某某經(jīng)理,讓我們初步體會(huì )了一個(gè)虛擬的職場(chǎng)。
一個(gè)劇本原文決定著(zhù)一個(gè)動(dòng)畫(huà)內容的好壞,我榮幸成為這次動(dòng)畫(huà)的導演,對動(dòng)畫(huà)劇本也苦苦思索了一般,十天的時(shí)間做一個(gè)3d動(dòng)畫(huà),時(shí)間之短,內容之多,技術(shù)之繁雜,如果把一個(gè)劇本寫(xiě)的過(guò)于復雜,那可能是我們根本達不到的高度。在回家的路上我看見(jiàn)兩只蝴蝶在花叢中飛舞,振翅輕柔,在陽(yáng)光下顯得非常的好看,于是我想就用蝴蝶來(lái)做主人翁吧,于是就開(kāi)始來(lái)想它的主題。我想我們將面臨畢業(yè),對社會(huì ),對公司的憧憬都是非常的美好。我們寒窗苦讀十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以為變成蝴蝶夢(mèng)就便成真了,然而畢業(yè)的我們仍舊要經(jīng)歷風(fēng)雨,動(dòng)畫(huà)中的蝴蝶也是先經(jīng)歷了風(fēng)雨最后才找到了四季如春的蝶谷!動(dòng)畫(huà)雖然簡(jiǎn)單,卻給和我們一樣將要走進(jìn)社會(huì )的同窗們一絲鼓勵。
這次實(shí)訓讓我深深體會(huì )了團隊的力量,也體會(huì )了團隊中的矛盾。每個(gè)人分工明確,你要明白你的隊友擅長(cháng)什么東西,并且信任的把東西交給她們做,你也可以看到她們也會(huì )有一股強大的信念能把你交給她們做的東西做好。所以我們的團隊在別的團隊還不知道做什么的情況下已經(jīng)很快的進(jìn)入了狀態(tài),沒(méi)有浪費一點(diǎn)的時(shí)間,而且還提前完成了任務(wù)!但是在整個(gè)的過(guò)程你不可能不和你的隊友交流,交流就會(huì )產(chǎn)生很多的矛盾,因為每個(gè)人的想法都是不一樣的,每個(gè)人也都認為自己想的最正確,于是會(huì )有爭吵,我想這是很自然的事情,比如我會(huì )要求她們按照我的分鏡圖來(lái),但是事實(shí)上她們會(huì )跳出我給她們畫(huà)的圈,會(huì )加上很多她們的想象,做出來(lái)的東西會(huì )跟我的想法有很多的不同,但我知道這是一次學(xué)習的過(guò)程,也是需要大家自己的想象!
我喜歡這樣的學(xué)習機會(huì ),它要求你要在很短的時(shí)間內完成相應的任務(wù),而且不會(huì )的東西也要求你會(huì ),所以你會(huì )有很強烈的學(xué)習熱情。不會(huì )的東西會(huì )查閱大量的資料,搜索大量視頻。有時(shí)候我們學(xué)習一學(xué)期的東西也可能沒(méi)有我們這十天學(xué)習的東西多,不僅是知識還有做人的道理,多參加這樣的實(shí)訓對我們大有益處。
最后我希望我們每位面臨畢業(yè)的學(xué)生都能像動(dòng)畫(huà)中的蝴蝶一樣在經(jīng)歷了風(fēng)雨之后找到四季如春的蝶谷!
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