設計活動(dòng)方案【薦】
為了確保事情或工作能無(wú)誤進(jìn)行,我們需要事先制定方案,方案指的是為某一次行動(dòng)所制定的計劃類(lèi)文書(shū)。方案要怎么制定呢?以下是小編幫大家整理的設計活動(dòng)方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
設計活動(dòng)方案1
根據本學(xué)期區英語(yǔ)教研室工作安排,10月22日我校將與寶塔、淳溪小學(xué)三校進(jìn)行協(xié)作區交流活動(dòng)。為了進(jìn)一步提高我校英語(yǔ)教師的課堂教學(xué)能力,展示一節精彩的英語(yǔ)課,同時(shí)結合我校英語(yǔ)教研組的計劃,決定舉行英語(yǔ)四年級新教材對話(huà)板塊教學(xué)設計評選活動(dòng),F將有關(guān)事項通知如下:
一、參賽對象:
全體英語(yǔ)教師。
二、活動(dòng)內容與方式:
1. 主要針對譯林版義務(wù)教育教科書(shū)英語(yǔ)四年級上冊的`Unit 5 Our new home內容進(jìn)行設計,課型為對話(huà)教學(xué):Story time,1課時(shí)內容。
2. 參賽教學(xué)設計以Word文檔為主,輔助教學(xué)PPT課件內容。具體包含內容參見(jiàn)附件。
3. 格式要求:⑴所有參賽教學(xué)設計須采用統一的“教學(xué)設計模板”(見(jiàn)附件),提交紙質(zhì)稿和電子稿(Word文檔文件及輔助電子課件);⑵頁(yè)面設置請使用A4紙,行距為20磅,正文用五號宋體;英文用Times New Roman五號字體。
4. 10月8—9日用壓縮文件形式將參賽作品發(fā)送給教研組長(cháng),郵箱:1111111111@163.com。QQ:1111111。
5. 10月10日進(jìn)行現場(chǎng)教學(xué)設計展示評比活動(dòng),每位參賽老師根據PPT課件闡述各自教學(xué)設計。請各位英語(yǔ)教師及時(shí)安排好課務(wù),準時(shí)參加活動(dòng)。
三、活動(dòng)要求:
1. 教案的編寫(xiě)要充分體現新課標理念,符合英語(yǔ)學(xué)科特點(diǎn)。教學(xué)目標的設定應多個(gè)維度全面考慮;教學(xué)方法應注重學(xué)法的指導,激勵評價(jià);教學(xué)過(guò)程注重創(chuàng )設情境引導學(xué)生學(xué)習,重視組織學(xué)生自主、互動(dòng)式的學(xué)習活動(dòng),以及引導學(xué)生交流,評價(jià)。
2. 參賽教學(xué)設計須為作者本人原創(chuàng ),嚴禁抄襲,如借鑒他人研究成果必須標明出處。凡發(fā)現有雷同作品,取消參賽資格。
3. 評審由全體英語(yǔ)老師共同參與互評,并要求經(jīng)驗豐富的李玉堂老師進(jìn)行點(diǎn)評指導。評審組堅持公開(kāi)、公正,本次評選設定一等獎、二等獎、三等獎。
附件:
參賽作品基本信息
作者姓名 學(xué) 校
設計主題
1.教學(xué)內容分析
2. 教學(xué)目標分析
3. 教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)分析
教學(xué)重點(diǎn):
教學(xué)難點(diǎn):
4. 教學(xué)過(guò)程設計(注意:每一教學(xué)步驟后要說(shuō)明設計意圖)
步驟1:
設計意圖:
步驟2:
設計意圖:
步驟3:
設計意圖
5. 教學(xué)板書(shū)設計
6.教學(xué)評價(jià)設計
評價(jià)內容:
評價(jià)方法:
設計活動(dòng)方案2
為提高教師教學(xué)設計能力和課件制作水平,促進(jìn)教師專(zhuān)業(yè)發(fā)展,深化課程改革,學(xué)校決定舉行優(yōu)質(zhì)教學(xué)設計評比活動(dòng)。
一、活動(dòng)對象
全校各學(xué)科專(zhuān)任教師
二、活動(dòng)時(shí)間
20xx年12月
三、活動(dòng)要求
1、教案要求
教案應該力求體現“三性一特色”,即:規范性、科學(xué)性、先進(jìn)性和突出課堂教學(xué)改革的特色。
。1)規范性
教學(xué)目標:體現知識、技能、情感態(tài)度價(jià)值觀(guān)“三維”教學(xué)目標。
目標制定的依據:學(xué)情分析、教材分析
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):重點(diǎn)突出、難點(diǎn)突破。
課時(shí)設計:課時(shí)安排要求合理。
教學(xué)策略:教學(xué)方法及教學(xué)媒體。
教學(xué)過(guò)程:教學(xué)內容、教師活動(dòng)、學(xué)生活動(dòng)、設計意圖、可能出現的問(wèn)題及對策。
板書(shū)設計:新穎、明確、簡(jiǎn)潔。
課后小結:思得、思失、思改。
。2)科學(xué)性
。1)教學(xué)目標明確,重點(diǎn)、難點(diǎn)突出,教材分析透徹,語(yǔ)言準確,切合教材和學(xué)生實(shí)際。
。2)教案中既能體現傳授知識的科學(xué)性、系統性,又能體現教學(xué)方法的靈活性、多樣化。
。3)先進(jìn)性
。1)教案能很好地反映本學(xué)科的知識特點(diǎn),適時(shí)對學(xué)生進(jìn)行思想教育,做到教書(shū)育人有機結合。
。2)能恰當合理地使用現代教育技術(shù)手段,以學(xué)生為主體,突出自主性、合作性、探究性學(xué)習方式,體現課改的基本理念。
。3)教案要能有利于學(xué)生的創(chuàng )新精神和求異思維的培養,教學(xué)過(guò)程能體現師生互動(dòng)的活動(dòng)空間,并能注重學(xué)生的個(gè)性發(fā)展。
。4 )突出課改特色
、俸献鲗W(xué)習 ②自主學(xué)習 ③探究學(xué)習 ④信息技術(shù)與學(xué)科整合 ⑤增強德育教育實(shí)效性
2、作品必須是原創(chuàng )的。
3、將作品壓縮打包發(fā)至學(xué)校教研郵箱lphhzxjy@163。com。
四、評比及設獎辦法
1、由抽調教師組成評委小組秉著(zhù)公平、公正的原則嚴格按照《優(yōu)質(zhì)教學(xué)設計評比標準》對參評作品打分,按得分高低評定獲獎等次。
2、評選優(yōu)秀課件設計一等獎1名、二等獎3名、三等獎5名、優(yōu)秀獎若干名,并對獲獎教師予以獎勵。
優(yōu)秀教案評比標準
1、(20分)書(shū)寫(xiě)整齊、圖表規范、板書(shū)設計科學(xué)合理。
2、(20分)教學(xué)設計能體現教學(xué)全過(guò)程,對課堂教學(xué)有很好的.指導作用。
3、(20分)教學(xué)目的明確,重點(diǎn)、難點(diǎn)突出,教材分析透徹,語(yǔ)言準確,切合教材和學(xué)生實(shí)際。
4、(15分)教案中既能體現傳授知識的科學(xué)性、系統性,又能體現教學(xué)方法的靈活性。
5、(15分)以學(xué)生為主體,突出自主性、合作性、探究性學(xué)習方式,體現課改的基本理念。
6、(10分)能恰當合理地使用現代教育技術(shù)手段。
設計活動(dòng)方案3
。1)我用顏色涂圈
【話(huà)題】color
【教材鏈接】PEP1 Unit 3 A Let’s Learn
【重點(diǎn)運用語(yǔ)言】red,yellow,blue,purple,green。
【拓展語(yǔ)言】
color do you like?I like…
【規則與過(guò)程】
1、教師準備五張A4紙,并在每張紙上畫(huà)一個(gè)大圓圈。把紙貼在教室墻壁的不同位置上。如:
2、教師出示紅色的蠟筆說(shuō):look,a crayon,a red crayon、邊重復“red”,邊走到其中的一個(gè)圓圈前,用蠟筆在圓圈里涂上小小的一塊。如:
3.按這種方法,教其他的幾種顏色。
4、五種顏色都出示好后,教師發(fā)指令如:“red”,“blue”等,并叫學(xué)生上臺找出相應的蠟筆,走到相應顏色的圓圈前繼續涂一塊顏色。如此練習幾個(gè)回合。
5、教師繼續拿出紅色的蠟筆說(shuō):I like red、并在紅色圓圈里畫(huà)上一顆愛(ài)心。如:
6、按這種方法畫(huà)上各種顏色的愛(ài)心,熟練I like…句型。
7、教師問(wèn):“what color do you like?”提示學(xué)生回答“I like…”并讓學(xué)生在圓圈里畫(huà)出相應顏色的愛(ài)心。
【設計意圖及說(shuō)明】
1、三年級的.學(xué)生以形象思維為主,模仿性強,但意志還很薄弱,自覺(jué)性、主動(dòng)性、持久性都較差。我根據這些特征,設計了“找顏色,涂顏色”的游戲,后又變換游戲花樣從“涂顏色”到“涂愛(ài)心”。通過(guò)這些游戲,讓學(xué)生在“玩中學(xué),學(xué)中樂(lè )”,希望在游戲中學(xué)生能體會(huì )到學(xué)習的樂(lè )趣。
2、學(xué)生能在游戲的過(guò)程中積極地,主動(dòng)地掌握顏色單詞和句型I like…的表達。并通過(guò)游戲的真實(shí)情景讓學(xué)生明白英語(yǔ)的交際功能和實(shí)用功能,從而達到語(yǔ)言的教學(xué)目標。
3、本游戲發(fā)揮了學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性,并充分展示了他們天真的個(gè)性。讓學(xué)生用簡(jiǎn)單的“涂涂,說(shuō)說(shuō)”來(lái)展示自己獨有的審美情趣,以此提高對色彩的敏感度,從而實(shí)現了學(xué)科之間的教學(xué)整合。
4、通過(guò)游戲可以找出班級里最受歡迎的顏色。此項游戲還可以繼續練習“I don’t like…”。只需把畫(huà)好的“愛(ài)心”用筆劃去就可以了。
。2)異口異聲,猜單詞
【話(huà)題】多音節單詞
【教材鏈接】高年級段PEP教材。
【重點(diǎn)運用語(yǔ)言】教材中的多音節單詞的鞏固與練習。
【規則與過(guò)程】
1、以PEP7 unit5職業(yè)單詞為例,教師組織學(xué)生找多音節單詞。
2、教師板書(shū)單詞。
3、教師與學(xué)生對多音節單詞進(jìn)行劃分。將policeman劃分成po/li/ce/man;accountant劃分成a/ccoun/tant;salesperson劃分成sa/les/per/son;engineer劃分成en/gi/ne/er。
4、每小組根據本組的實(shí)際人數選擇單詞,并在小組內對單詞劃分的音節進(jìn)行分配(小組已經(jīng)固定,有四人組也有六人組)。如po/li/ce/man:
S1讀po S2讀li S3讀ce S4讀man
5、小組的每個(gè)人必須同時(shí)讀出自己分配到的單詞音節。
6、其他組的同學(xué)根據自己所聽(tīng)到的內容,猜出單詞。成功猜出單詞的小組就可以得分,如猜不出則讀單詞的小組得分。 【設計意圖及說(shuō)明】
1、此游戲運用了“化復雜為容易,化繁瑣為簡(jiǎn)單”的教學(xué)方法,把復雜的多音節單詞進(jìn)行了劃分,這符合了學(xué)生認知的基本規律。
2、音節的劃分是一個(gè)十分重要的問(wèn)題。正確劃分音節是學(xué)習英語(yǔ)的基本能力之一。正確劃分音節有助于學(xué)生對單詞的識記,提高他們的學(xué)習效率,通過(guò)這種游戲可以讓學(xué)生輕松地掌握多音節的劃分,達成語(yǔ)言教學(xué)目標。
3、此游戲的關(guān)鍵點(diǎn)是學(xué)生必須同時(shí)讀出不同的音節,因此,要求其他組的學(xué)生必須“眼觀(guān)四路,耳聽(tīng)八方”,這既提高了學(xué)生的聽(tīng)力,又培養了學(xué)生對英語(yǔ)的敏感力和對語(yǔ)言的組織能力。
設計活動(dòng)方案4
院徽標志著(zhù)一個(gè)學(xué)院的內在精神和文化傳承,為了更好地宣傳我們藝術(shù)設計學(xué)院、農學(xué)院、園藝園林學(xué)院,更好的突顯我們學(xué)院特色,加強學(xué)院凝聚力,促進(jìn)交流合作,體現我們學(xué)院師生員工的精神風(fēng)貌,激發(fā)全體師生的發(fā)展熱情和創(chuàng )新精神,強化學(xué)生的自主意識,加強我們學(xué)院師生及校友對我們學(xué)院的認同感、榮譽(yù)感,充分體現我們學(xué)院的專(zhuān)業(yè)特色,樹(shù)立我們學(xué)院的品牌形象,提升我們學(xué)院師生的品牌意識,現在我們藝術(shù)設計學(xué)院、農學(xué)院與園藝園林學(xué)院共同主辦院徽設計大賽,在全校范圍內面向全體同學(xué)征集學(xué)院院徽設計圖樣。
1、主辦單位:藝術(shù)設計學(xué)院團總支學(xué)生會(huì )。
農學(xué)院團總支學(xué)生會(huì )。
園藝園林學(xué)院團總支學(xué)生會(huì )。
2、策劃承辦單位:藝術(shù)設計學(xué)院團總支學(xué)生會(huì )學(xué)習部。
農學(xué)院團總支學(xué)生會(huì )信宣部。
園藝園林學(xué)院團總支學(xué)生會(huì )編輯部。
活動(dòng)內容
1、征集時(shí)間:03月16日至04月02日
2、初賽時(shí)間:04月05日
3、決賽及頒獎時(shí)間:04月08日18:30
4、決賽及頒獎地點(diǎn):學(xué)術(shù)報告廳
5、活動(dòng)對象:面向全校同學(xué)
6、獎項設置:
一等獎每個(gè)學(xué)院設1名 共3名 頒發(fā)榮譽(yù)證書(shū)及禮品
二等獎每個(gè)學(xué)院設2名 共6名 頒發(fā)榮譽(yù)證書(shū)及禮品
三等獎每個(gè)學(xué)院設3名 共9名 頒發(fā)榮譽(yù)證書(shū)及禮品
優(yōu)秀獎若干 頒發(fā)榮譽(yù)證書(shū)
提示:若作品經(jīng)學(xué)院采用將給予獎金鼓勵
7、投稿郵箱:nyyXXyhds@163.com
8、打印版負責人:崔鵬飛 15018467593(627593) 南區d#0564
電子版負責人:高惠姍 13710427135(657135)北區8#322
活動(dòng)規則
a、作品要求:a、要求構思精巧,美觀(guān)大方,創(chuàng )作新穎有時(shí)代風(fēng)范。結合各個(gè)學(xué)院的歷史,能體現各個(gè)學(xué)院精神和文化內涵。盡量體現各個(gè)學(xué)院的特點(diǎn)。
b、參賽作品需使用電子版jpg格式,發(fā)送至指定郵箱,設計作品需使用photoshop、crodraw等繪圖工具繪制,在作品后需附加必要設計說(shuō)明,并附個(gè)人詳細信息,院徽圖案不得小于10×10cm。并且要提交打印版到指定負責人。
注意:作品在交jpg格式同時(shí),還需交用photoshop、crodraw等繪圖軟件的原文件。(例如psd格式等原文件)
c、作品要求原創(chuàng )性,抄襲作品將視為無(wú)效。
d、一人或團體可以投多個(gè)方案,注明是哪個(gè)學(xué)院的方案。(作品可以以個(gè)人或集體參加)
e、決賽作品講解每人時(shí)間為3分鐘。
2、注意事項:
a、所有參賽作品概不退回。應征作品須為未經(jīng)發(fā)表過(guò)的'作品,如涉及抄襲、侵權行為均由作者承擔一切法律責任。所有參賽作品概不退回,請作者自留底稿。
b、院徽一經(jīng)確定為我們各個(gè)學(xué)院的形象標識,其所有權、修改權、使用范圍均由我們學(xué)院享有、確定。所有參賽作品若侵犯他人著(zhù)作權、隱私權、肖像權、名譽(yù)權、商標權糾紛等所產(chǎn)生的一切法律糾紛由作者自行承擔。各個(gè)學(xué)院征集委員會(huì )有權對入圍作品進(jìn)行必要的修改。
c、所有參賽作品象征意義必須健康,積極向上,均不得涉及暴力、色情、非法宗教宣傳等與國家相關(guān)法律、法規相抵觸的內容。
d、參賽者必須嚴格遵循投稿時(shí)間,逾期作品將取消參賽資格。
3、評選方法:初賽將在教學(xué)樓底公開(kāi)展示作品,由各個(gè)院系評委公開(kāi)投票選出進(jìn)入決賽的作品。
決賽將在學(xué)術(shù)報告廳由各個(gè)院系老師評委公開(kāi)評分,各個(gè)進(jìn)入決賽的選手將對自己的作品進(jìn)行講解,并決出一、二、三等獎及優(yōu)秀獎。
設計活動(dòng)方案5
一、活動(dòng)意義
學(xué)生宿舍和公寓是學(xué)生日常生活與學(xué)習的重要場(chǎng)所,是對學(xué)生進(jìn)行思想政治工作和素質(zhì)教育的重要陣地。為了營(yíng)造文明、整潔、和諧的公寓環(huán)境,展現當代大學(xué)生青春風(fēng)采,培養學(xué)生的集體主義觀(guān)念,豐富公寓文化生活,優(yōu)化我校大學(xué)生成長(cháng)成才的生活環(huán)境,促進(jìn)學(xué)生公寓精神文明建設,通過(guò)公寓文化建設,搭建學(xué)生思想政治教育工作的平臺,提高學(xué)生綜合素質(zhì),進(jìn)一步推進(jìn)文明公寓創(chuàng )建活動(dòng)。
二、活動(dòng)宗旨
健康、和諧、文明、創(chuàng )新
三、活動(dòng)主題
優(yōu)化育人環(huán)境,弘揚公寓文化,放飛青春夢(mèng)想,演繹精彩人生
四、活動(dòng)對象
xxx全體學(xué)生
五、活動(dòng)負責
總負責:xxx
負責:xxx
六、組織部門(mén)
xxx團總支學(xué)生會(huì )生活部
七、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)
活動(dòng)時(shí)間:xxxx年xx月xx日—xx月xx日
活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)生各參賽宿舍
八、活動(dòng)內容
本次活動(dòng)時(shí)間為xx月xx日—xx月xx日,分為以下幾個(gè)階段:
1、準備階段:要求各班進(jìn)行宣傳,鼓勵學(xué)生積極報名,引導學(xué)生積極參與;讓同學(xué)們充分了解到本次活動(dòng)的目的.和意義。
2、初評階段:由學(xué)生會(huì )組織相關(guān)人員進(jìn)行定時(shí)與不定時(shí)的檢查,并拍照采集,進(jìn)行初次評選。
3、復評階段:由學(xué)院領(lǐng)導組織部分老師對初評勝出的宿舍進(jìn)行復評。
雅室設計對寢室要求如下:
1、寢室設計內容必須積極向上,健康活潑,體現大學(xué)生的朝氣、活力,能體現出寢室成員的共同理想與追求。
2、具體形式不設定,各寢室可自由確定風(fēng)格,特點(diǎn)突出,一目了然。
3、室裝飾設計合理,富有美感,風(fēng)格鮮明,有寢室感情,名人名言或寢室公約,體現積極健康的風(fēng)格。
4、寢室設計提倡節儉,反對浪費。
5、注意保護墻壁和室內設施,不得損壞。
6、在活動(dòng)期間,各參賽宿舍每天必須保持整潔,衛生打掃徹底。
九、活動(dòng)要求
1、本次活動(dòng)舉辦各環(huán)節,必須嚴格活動(dòng)規則,內容要健康向上,達到主題要求。
2、參與者和參加活動(dòng)成員必須接受活動(dòng)組織者統一指揮,嚴密組織,分工協(xié)作。
3、本次活動(dòng)要求組織者、參與者、協(xié)助部門(mén)之間相互配合,相互支持,以保證活動(dòng)各環(huán)節順利完成。
4、如遇各類(lèi)突發(fā)問(wèn)題,有關(guān)方面應本著(zhù)相互理解的原則,友好協(xié)商解決。
5、活動(dòng)籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項責任和義務(wù),耐心處理面臨的工作問(wèn)題,做好自己的本職工作,使活動(dòng)能夠順利的開(kāi)展和完美的結束。
6、如活動(dòng)中出現各種自己無(wú)法解決的問(wèn)題,請主動(dòng)聯(lián)系活動(dòng)負責人;活動(dòng)的最終解釋權歸生活部所有。
十、表彰獎勵
本次活動(dòng)將對優(yōu)秀宿舍、優(yōu)秀個(gè)人及優(yōu)秀工作者予以表彰獎勵。另附:
一、基本規則:
1、比賽分兩個(gè)階段進(jìn)行,初評階段和復評階段
2、各班參賽宿舍名額不限
二、評選方式:分以下三項進(jìn)行評選。
初評階段:
第一項:宿舍衛生檢查(40分)
1、常規檢查(20分):以?xún)纱沃芪逍l生檢查為主,每次得分為該次衛生檢查得分的百分之十。兩次總分即為該項最后得分。
2、突擊檢查(20分):突擊檢查兩次,檢查標準與周五衛生檢查
標準相同,每次得分為該次衛生檢查得分的百分之十。兩次總分即為該項最后得分。
第二項:寢室布置(60分)
1、寢室設計內容必須積極向上,健康活潑,體現大學(xué)生的朝氣、活力,能體現出寢室成員的共同理想與追求。(25分)
2、具體形式不設定,各寢室可自由確定風(fēng)格,特點(diǎn)突出,一目了然。(15分)
3、室裝飾設計合理,富有美感,風(fēng)格鮮明,有寢室感情,名人名言或寢室公約,體現積極健康的風(fēng)格。(15分)
4、床鋪整潔,被褥整齊,生活用品擺放有序,地面干凈,無(wú)垃圾堆放,門(mén)窗陽(yáng)臺干凈。(5分)
xxx團總支學(xué)生分會(huì )生活部
xxxx年xx月xx日
設計活動(dòng)方案6
1 、注重創(chuàng )設情境,讓學(xué)生從現實(shí)生活中學(xué)數學(xué)。教學(xué)中讓學(xué)生在“摸鯊魚(yú)牙”活動(dòng)中,體會(huì )到學(xué)習內容與現實(shí)生活那么接近,學(xué)生自覺(jué)接納知識的程度就會(huì )越高。這一情境的設計,不僅讓學(xué)生對可能性知識進(jìn)行了回顧,而且使學(xué)生產(chǎn)生了自己想探索的需求,情緒高昂地積極投入到活動(dòng)中來(lái)。
2 、重視操作實(shí)踐,讓學(xué)生在活動(dòng)中學(xué)習數學(xué)。在數學(xué)過(guò)程中,十分重視學(xué)生的實(shí)踐活動(dòng)和直接經(jīng)驗。讓學(xué)生充分動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,在活動(dòng)中自己探索數學(xué)知識與數學(xué)思想方法,在活動(dòng)中體驗成功。為了要保證學(xué)生的主體地位,我尊重學(xué)生的選擇,允許學(xué)生根據自身的需要選擇教學(xué)內容,為學(xué)生創(chuàng )設自由、民主的合作氛圍。讓不同的學(xué)生根據相同的興趣走到一起,共同品嘗成功的快樂(lè )。
3 、加強合作交流,引導學(xué)生自主探索學(xué)習。在課堂上,我比較注重學(xué)生的合作學(xué)習。()學(xué)生積極參與教學(xué)活動(dòng),在學(xué)習中十分重要。不僅可以培養合作學(xué)習的精神,而且還可以達到互相學(xué)習、互相補充的目的。因此,我在教學(xué)中,注重交流的'時(shí)效性,保證讓學(xué)生全員參與,給予充分的時(shí)間,使學(xué)生實(shí)現表現自我的欲望,課堂頓時(shí)成立學(xué)生展現自我個(gè)性的舞臺。
4 、注重挖掘開(kāi)放性因素,培養學(xué)生思維的創(chuàng )造性。在教學(xué)中,我努力為學(xué)生提供充分從事數學(xué)活動(dòng)的機會(huì ),幫助他們在自主探索和合作交流的過(guò)程中,真正理解和掌握數學(xué)方法。由于學(xué)生能夠自主、積極地參與活動(dòng),活動(dòng)中又為學(xué)生留出了自主探索的空間與時(shí)間,這樣就為學(xué)生創(chuàng )造思維的培養提供了前提條件。在此基礎上,我努力挖掘活動(dòng)內容中開(kāi)放性因素,給學(xué)生創(chuàng )造自主發(fā)揮和創(chuàng )造的機會(huì ),讓學(xué)生在獨立思考與合作交流中發(fā)現、分析、歸納出數學(xué)知識,這無(wú)疑是對學(xué)生創(chuàng )造性思維能力的鍛煉。
設計活動(dòng)方案7
主辦單位:**學(xué)院豐湖校區青年志愿者協(xié)會(huì )
活動(dòng)主題:關(guān)注貧困失學(xué)兒童
活動(dòng)口號:關(guān)注貧困失學(xué)兒童,關(guān)注我們的未來(lái)
活動(dòng)時(shí)間:20xx年6月1日--3日
活動(dòng)地點(diǎn):**學(xué)院豐湖校區三棟門(mén)口
huo動(dòng)方式:
1,接受同學(xué)們和老師的捐款;
2,接受捐贈者的簽名(在一條橫幅上,橫幅文字待定);
3 接受同學(xué)們送出的`小禮物(包括自己制作的工藝品,字畫(huà),文具等)
4 接受同學(xué)們送給孩子們勵志話(huà)語(yǔ);5,接受大家的捐贈衣物;
活動(dòng)參與者:**學(xué)院豐湖校區全體師生及附近居民
具體前期活動(dòng)流程如下:
1,安排工作人員做好宣傳工作(印發(fā)宣傳單,通過(guò)校廣播臺、宣傳欄、QQ群、論壇BBS等宣傳,宣傳部出宣傳海報);
2,安排工作人員對活動(dòng)現場(chǎng)進(jìn)行必要的考察,提出確實(shí)可行的活動(dòng)進(jìn)行方案;
3,安排若干工作人員對活動(dòng)記錄,拍照等工作;
4,安排若干工作人員搞好活動(dòng)的后勤工作;
5,對工作人員進(jìn)行系統的培訓,使其了解活動(dòng),更好參與活動(dòng);
6,準備打印數十張宣傳用圖片,要求夠大夠清晰;
現場(chǎng)活動(dòng)流程:
1,7點(diǎn)30分,準備擺放桌凳等,工作人員到齊;
2,8點(diǎn)開(kāi)始活動(dòng),準備兩個(gè)捐款箱,一個(gè)放在活動(dòng)現場(chǎng),一個(gè)拿到各個(gè)宿舍接受捐贈;
3,鼓勵每位捐贈的朋友都在橫幅上簽名,也可寫(xiě)上祝福話(huà)語(yǔ)給孩子們;
4,活動(dòng)中各位志愿者對前來(lái)捐贈的朋友熱情,友善,鼓勵,贊許;
5,中午休息,下午繼續;
6,下午6點(diǎn)半結束,搞好后勤,整理衣物等捐贈物品后,當天活動(dòng)結束;
活動(dòng)所需經(jīng)費
活動(dòng)宣傳
清晰照片50張(A4) 50*2=100元
宣傳單 500*0.08=40元
通知用紅紙 5*1=5元
活動(dòng)過(guò)程用物品
袋子 150個(gè) 150*1=150元
總預計所需經(jīng)費300元
設計活動(dòng)方案8
東區小學(xué)教師教案評比活動(dòng)實(shí)施方案 為了切實(shí)增強全體教師課堂研討的積極性,優(yōu)化課堂教學(xué),提高課堂教學(xué)效率,減輕學(xué)生課業(yè)負擔,打造高效課堂,學(xué)校決定舉行全校教師優(yōu)秀教案評比活動(dòng),F制訂本活動(dòng)方案。
一、指導思想
以先進(jìn)的教學(xué)思想為指導,切實(shí)體現新課程教學(xué)理念的`要求,促進(jìn)教師加強學(xué)習,鉆研教材,規范教師備課環(huán)節,優(yōu)化課堂教學(xué)設計,提高課堂教學(xué)質(zhì)量,提升我校教學(xué)常規管理水平。
二、組織領(lǐng)導機構
組長(cháng):蘇永剛
副組長(cháng):李海燕 楊?lèi)?ài)俠 劉海龍 吳延軍 李玲莉
三、參賽對象:學(xué)校全體科任教師。
四、活動(dòng)時(shí)間:20xx年11月1日至20xx年11月10日。
五、參評教案要求
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1、教案課時(shí)數充足(書(shū)寫(xiě)教案要標注課時(shí)數);
2、教案各環(huán)節齊全(課題、目標、重難點(diǎn)、教具、前置設計、教學(xué)過(guò)程、作業(yè)布置與板書(shū)設計等不得缺項);
3、教學(xué)過(guò)程科學(xué)有效,容量適中;
4、字跡工整,書(shū)寫(xiě)規范。
(二)優(yōu)秀教案評選要求:(在合格教案基礎上,優(yōu)秀教案應具備如下要求:)
六、工作安排
1、組織教師學(xué)習學(xué)校制定的“合格教案、優(yōu)秀教案評價(jià)標準”。
2、以教研組為單位,組織全體教師參照“合格教案”及“優(yōu)秀教案”評價(jià)標準書(shū)寫(xiě)教案。
3、在期中、期末兩次教案檢查中,各教研組對本期以來(lái)教師書(shū)寫(xiě)教案進(jìn)行初評。初評分一、二、三等三個(gè)等級(一等占25%,二等占35%,三等占40%),選送評為一等的教師的教案(1—2位教師的)到教導室集中參評。
4、教導室組織專(zhuān)門(mén)人員對各教研組選送的教案進(jìn)行評比。評出1—5位教師的教案為優(yōu)秀教案。
5、將獲學(xué)校教案評比優(yōu)秀的教案集中向全校師生展示,供全校教師參觀(guān)學(xué)習。
七、獎勵辦法
每期對榮獲優(yōu)秀教案的教師分別獎金50元,并在期末教師綜合考核中獎勵濃縮分0。5分。
20xx年10月
設計活動(dòng)方案9
各系部:
引導大學(xué)生對未來(lái)職業(yè)生涯進(jìn)行規劃、準備和發(fā)展是學(xué)院就業(yè)指導服務(wù)工作的重要內容。為促使大學(xué)生正確規劃未來(lái)職業(yè)和學(xué)習生涯,對自己的三年大學(xué)生活乃至今后的人生早思考、早計劃、早行動(dòng),學(xué)院決定舉辦第十屆“大學(xué)生職業(yè)生涯設計大賽”,先就相關(guān)事宜通知如下:
一、承辦部門(mén):招生就業(yè)處、思政部、各系、創(chuàng )新創(chuàng )業(yè)俱樂(lè )部
二、參賽對象:全體新生
三、活動(dòng)安排:
1、12月5日前,學(xué)生將參賽作品送交職業(yè)生涯指導教師。
2、12月6日前,指導教師將參賽作品報思政部徐善玉老師。
3、12月7日-12月10日,招生就業(yè)處組織校內外專(zhuān)家評審。
4、12月10日后,學(xué)院公示評審結果。
5、本次大賽將設一、二、三等獎、優(yōu)秀獎和優(yōu)秀指導教師獎,學(xué)院將頒發(fā)獲獎證書(shū)和進(jìn)行物質(zhì)獎勵。
6、本次活動(dòng)要求每一位17級新生都要上交參賽作品,并作為任課教師考核學(xué)生成績(jì)的主要依據。請各系部加強宣傳、組織,督促學(xué)生即時(shí)上交參賽作品。
四、作品要求:
。ㄒ唬┘堎|(zhì)作品要求
1、初賽參賽作品必須使用A4紙打印裝訂。
2、《職業(yè)生涯規劃書(shū)》必須有封面、扉頁(yè),并填寫(xiě)好參賽者的真實(shí)姓名、筆名、性別、學(xué)校、院系、班級、學(xué)號、聯(lián)系電話(huà)、指導老師。
3、作品完整、邏輯清晰、文字流暢。
。ǘ┮巹潟(shū)主要內容要求
1、自我認知
。1)自我分析:全面分析自己的性格、興趣、身體條件、生活方式、生活品質(zhì)及現階段的事業(yè)成果等。
。2)環(huán)境分析:分析行業(yè)環(huán)境和企業(yè)環(huán)境,個(gè)人所處的.社會(huì )條件和地區條件,以及自身的人脈友伴條件。
。3)關(guān)鍵成就因素:分析目標實(shí)現對金脈(錢(qián)脈)、人脈及支脈等因素的需求。
。4)關(guān)鍵問(wèn)題分析:客觀(guān)分析在實(shí)現職業(yè)目標時(shí)可能遇見(jiàn)的問(wèn)題,并分析問(wèn)題發(fā)生的原因,考慮自身是否有能力解決。
2、職業(yè)生涯與目標
。1)職業(yè)發(fā)展周期:制定詳細的職業(yè)發(fā)展周期。
。2)職業(yè)生涯發(fā)展的目標:依據自我分析的材料,制定明確的、切實(shí)可行的目標,目標可以是短期也可以是長(cháng)期,但一定要符合自身能力以及社會(huì )發(fā)展環(huán)境。
3、職業(yè)生涯發(fā)展策略
。1)發(fā)展途徑:制定詳細的實(shí)現目標的發(fā)展路徑,如何實(shí)施自己的職業(yè)規劃。
。2)角色轉換與能力轉換:分析實(shí)現目標所需要的能力以及所扮演的角色,怎樣培養這種能力,怎么促使自己成功轉變角色。
4、評估與調整:由于社會(huì )環(huán)境、家庭環(huán)境、組織環(huán)境、個(gè)人成長(cháng)曲線(xiàn)等變化以及各種不可預計的因數影響,一個(gè)人的職業(yè)生涯發(fā)展往往不是一帆風(fēng)順的。應根據條件的變化適時(shí)評估、調整職業(yè)目標、職業(yè)路徑與行動(dòng)計劃。
5、實(shí)施管理
。1)監督:采用有力的監督方式,確保自己的職業(yè)目標能夠實(shí)現。
。2)反饋:分析反饋信息,記錄自己實(shí)現目標的過(guò)程。
招生就業(yè)處、思政部
11月27日
設計活動(dòng)方案10
一、活動(dòng)內容:
語(yǔ)言區、美工區、科學(xué)區、生活區、益智區、建構區
二、活動(dòng)目標
1、通過(guò)自主選擇活動(dòng)材料與活動(dòng)伙伴,體驗與同伴合作游戲,并獲得快樂(lè )。
2、能專(zhuān)注、認真地進(jìn)行2,善于探索游戲材料的玩法。能根據數字在計數器上進(jìn)行播珠,培養幼兒的
3、思維能力和操作能力。
4、養成良好的收拾整理的習慣。
三、活動(dòng)準備
語(yǔ)言區:提供圖書(shū)、故事書(shū)、幼兒用書(shū)供幼兒講述故事。
數學(xué)區:提供自制計數器、瓶蓋若干(珠子)數字卡片供幼兒播珠練習。
美工區:提供水彩筆、勾線(xiàn)筆、蛋殼、供幼兒自由作畫(huà)。
科學(xué)區:提供沙子、磁鐵、積木、放大鏡供幼兒探索、發(fā)現其中的秘密。
生活區:提供穿珠供幼兒穿項鏈。
益智區:提供拼圖供幼兒拼及飛行棋供幼兒玩。
建構區:提供塑料水管、積木供幼兒搭建。
四、活動(dòng)過(guò)程
1、組織活動(dòng),激發(fā)興趣。
師:今天又到了區域活動(dòng)的時(shí)間了,小朋友們高興嗎?(高興)上次的區域活動(dòng)中我發(fā)現小朋友們都能積極游戲探索,但是也有些小朋友交流的聲音過(guò)大,還有個(gè)別小朋友會(huì )離開(kāi)位置,這種做法是不對的,老師希望小朋友們在這次的區域活動(dòng)中表現得更棒,做到小聲的交流,不離開(kāi)自選的區域,好嗎?
2、介紹區域
。1)師:今天呢,我們在數學(xué)區增添了一些新的材料,讓小朋友們去探索。瞧!這是老師自制的計數器(出示自制計數器及數字卡片進(jìn)行講解示范)
。2)強調舊區
A、語(yǔ)言區(看圖講述)B、美工區(畫(huà)蛋殼)C、科學(xué)區(玩磁鐵)D、生活區(穿項鏈)E、益智區(拼圖)F、建構區(自由搭建)
3、幼兒游戲,師觀(guān)察指導
。1)提出游戲要求
A、請你先想好自己要去哪個(gè)區,然后結合進(jìn)區卡到自己選擇的那個(gè)區去。
B、在游戲時(shí)要注意愛(ài)護好材料,交流時(shí)聲音不要過(guò)大,需要幫助時(shí)請舉手。
。2)幼兒自主選擇區角,師指導并做好記錄。
4、整理環(huán)境、分享評價(jià)
。1)提醒幼兒游戲結束。
。2)組織幼兒整理材料和場(chǎng)地。
。3)分享快樂(lè )
5、結束活動(dòng)
區域活動(dòng)教學(xué)反思
活動(dòng)開(kāi)展的很順利,我之前的多種顧忌全然消失,沒(méi)有亂哄哄的現象。意想不到的是,這樣開(kāi)放式的活動(dòng)反而使活動(dòng)更有生趣,孩子們可以自由選擇區域、選擇材料、選擇伙伴,反而顯得井然有序了。發(fā)現孩子們有著(zhù)自己的人際交往,行為模式,游戲方法,而作為老師的我則在旁觀(guān)察他們的言行舉止,適當的時(shí)候進(jìn)行指導給予幫助。
在區域活動(dòng)的材料投放中教師不僅根據教育意圖提供符合月份目標和幼兒發(fā)展需求的材料,而且考慮了材料的多用性、安全性和開(kāi)發(fā)性。如益智區的飛行棋、跳棋等。數學(xué)區的各種自制的計數器。讓幼兒通過(guò)豐富的材料媒介來(lái)大膽地表現自我,充分發(fā)揮想像力和創(chuàng )造性。又如手工區:為幼兒又投放了水彩筆、蛋殼、筷子等,啟發(fā)幼兒運用不同的`材料制作蛋殼娃娃,激發(fā)幼兒的制作興趣。
《綱要》中明確指出“教師成為幼兒學(xué)習活動(dòng)的支持者、合作者、引導者”。在區域活動(dòng)中,恰到好處的師幼互動(dòng)是最重要的;顒(dòng)前,老師與幼兒共同回憶上次活動(dòng)中碰到得問(wèn)題和獲得的經(jīng)驗,以便使幼兒能在原有得基礎上得到更大得發(fā)展。同時(shí)老師詳細介紹了新投入的自制計數器,使幼兒能大膽地嘗試新內容;活動(dòng)中,老師請幼兒根據自己的意愿選擇活動(dòng)區域,讓幼兒做主,成為區域的主人,讓幼兒按照自己的的意愿和能力,操作擺弄各種材料,進(jìn)行個(gè)別化的自主學(xué)習或商量式的共同探索學(xué)習。區域活動(dòng)中,既考慮到幼兒之間相互交流、共同合作,又要注意彼此之間互不干擾,從而使幼兒能專(zhuān)注投入某一活動(dòng),探索問(wèn)題,如:幼兒在聽(tīng)錄音故事時(shí)因為旁邊區域聲音太吵而未完成活動(dòng),把此區域與比較吵鬧的區域都設置在了一起,動(dòng)靜分區有點(diǎn)不夠合理,以后應當進(jìn)行一些改進(jìn);顒(dòng)后老師與幼兒一起交流活動(dòng)的感受,使其能進(jìn)一步體驗倒成功得喜悅。同時(shí)有針對性的對某一活動(dòng)內容進(jìn)行詳細的分析,如:在播珠時(shí),教師能不厭其煩地引導幼兒你播珠我找數字卡或我拿數字卡你播珠的兩種方法,從而留下了更有利于活動(dòng)開(kāi)展的軌跡性材料。
通過(guò)這次觀(guān)摩學(xué)習,使我認識到區域活動(dòng)能讓孩子學(xué)到更多的東西,讓每個(gè)孩子都能主動(dòng)學(xué)習,主動(dòng)參與,老師是區域活動(dòng)的控制者、觀(guān)察者、指導者、完善者,在體現孩子的自主性的同時(shí),也發(fā)揮了我們老師的作用。在我們的關(guān)注指導下,孩子玩的很投入很開(kāi)心,但愿時(shí)間在那一刻多停留會(huì )。形式多樣的區域活動(dòng)有助于孩子游戲的興趣,在活動(dòng)上有深層次的突破,在以后的活動(dòng)中我也將會(huì )嘗試新的活動(dòng)形式,讓活動(dòng)變得更有意義。
設計活動(dòng)方案11
一、活動(dòng)背景:
數學(xué)活動(dòng)很重要的一點(diǎn)是引導幼兒對周?chē)h(huán)境中的數、量、形等產(chǎn)生興趣,建構初步
的數的概念,并學(xué)習用簡(jiǎn)單的數學(xué)方法去解決生活和游戲中的問(wèn)題。幼兒隨著(zhù)年齡的增長(cháng),對知識的需求量越來(lái)越大,好奇心也越來(lái)越強。幼兒已能從生活和游戲中感受事物的數量并體驗到數學(xué)的重要和有趣。
對于大班幼兒來(lái)說(shuō),他們已經(jīng)掌握了一定的點(diǎn)數、目測等比較兩群物體的數量的簡(jiǎn)單方法,因此,在本活動(dòng)中我們建立在幼兒已有的經(jīng)驗基礎上,選擇了“一樣多嗎?”這一日常生活中常見(jiàn)的現象為探究活動(dòng),生成開(kāi)展了將生活化、活動(dòng)化、綜合化、為一體的學(xué)習活動(dòng)――大班數學(xué)活動(dòng)《一樣多嗎?》。
在活動(dòng)中,為了使幼兒能正確理解并掌握用一對一的方法(一一對應)比較兩群或兩群以上的物體的數量是一樣多嗎的思想,我們以幼兒日;顒(dòng)中最常見(jiàn)的游戲為載體,從搶椅子、找朋友的游戲→生活化情境(多媒體課件)→動(dòng)手操作→作業(yè)評價(jià),把科學(xué)、語(yǔ)言、社會(huì )、數學(xué)、音樂(lè )等學(xué)科有機整合并滲透到這個(gè)活動(dòng)中去,真正做到在生活和游戲的真實(shí)情境和解決問(wèn)題的過(guò)程中,逐步形成幼兒的數學(xué)感和數學(xué)意識,體驗到數學(xué)學(xué)習的思想與方法,在不斷遇到各種新挑戰和不斷成功地解決問(wèn)題的過(guò)程中獲得自信心,感受到和體驗到其中的樂(lè )趣。
二、活動(dòng)目標:
按《綱要》目標多元化的要求,我們設定如下目標:
1、知識目標:能比較兩(幾)群物體數量的相等與不等。
2、方法、過(guò)程目標:運用一一對應的思想(方法)去解決兩(幾)群物體數量的相等與不等的問(wèn)題。一一對應是數學(xué)中最重要的思想方法,它是函數(數學(xué)主要是研究函數)的核心,且涉及到集合的概念。在此我們抓住這個(gè)契機,滲透一一對應的思想與集合的概念,為引領(lǐng)孩子日后的學(xué)習,將起到一個(gè)十分積極的功效。
3、情意目標:讓幼兒能積極、主動(dòng)進(jìn)行學(xué)習,能克服困難、堅持學(xué)習,從而獲取成
功的愉快及自信。
三、活動(dòng)過(guò)程:
建構主義理論指出人的學(xué)習都是通過(guò)活動(dòng)來(lái)內化與建構的。因此,活動(dòng)的設計與
展開(kāi)是教學(xué)的關(guān)鍵。本活動(dòng)主要分三大塊按程序教學(xué)的要求而展開(kāi)的。
第一塊,游戲活動(dòng)導入。
主要通過(guò)孩子們平常最熟悉的音樂(lè )娛樂(lè )游戲活動(dòng)“搶椅子、找朋友”讓孩子親身體驗用一對一的方法,在此基礎上,通過(guò)師生互動(dòng)的方式,概括出用一一對應的思想比較兩個(gè)集合中的元素數量一樣多嗎?并在游戲過(guò)程中,教師有機融合了音樂(lè )學(xué)科的要求,同時(shí)要求小朋友用一句較完整的'話(huà)說(shuō)出“××和××一樣多或××和××不一樣多”。
第二塊,運用“多媒體課件”創(chuàng )設生活情境來(lái)鞏固及運用一對一的方法。
在課件中,第一部分利用碗和勺子,通過(guò)一只碗放一把勺子的動(dòng)畫(huà)演示,幼兒一目了然的就知曉了用一對一的方法可得出碗和勺子一樣多。第二部分通過(guò)小兔拔蘿卜,進(jìn)一步解決了“不一樣多,多多少,少多少”這一問(wèn)題;第三部分,主要遷移了日常生活中的植樹(shù)問(wèn)題(也是小學(xué)數學(xué)應用題的一個(gè)難點(diǎn)),讓幼兒感知一棵樹(shù)一朵花一棵樹(shù)一朵花的序列問(wèn)題,讓幼兒通過(guò)仔細觀(guān)察,發(fā)現問(wèn)題解決問(wèn)題;第四部分,通過(guò)“小劇院”這一日常生活中的經(jīng)驗,讓幼兒知道,票與座位一一對應,所以票的張數與座位的個(gè)數是一樣多,因此票的張數就是座位的個(gè)數。在這一環(huán)節中幼兒可以掌握到一定的推理和邏輯思維能力及大量的數量詞,發(fā)展了口語(yǔ)表達能力。
第三塊,幼兒動(dòng)手操作。
主要通過(guò)幾何圖形的分類(lèi),一一對應,進(jìn)一步強化了幼兒對一一對應方法的掌握,同時(shí)在幼兒已有的兩群物體進(jìn)行比較的基礎上嘗試三群物體進(jìn)行比較。通過(guò)孩子們的操作,驚喜的發(fā)現他們可以通過(guò)計數比較,一對一對一的比較(其中可有排列整齊的對應比較;也有三個(gè)為一群的對應比較等)不同方法正確掌握三群物體的數量是一樣多嗎這一問(wèn)題。
四、活動(dòng)評價(jià):
在活動(dòng)的展開(kāi)過(guò)程中我們十分注意學(xué)生的評價(jià)活動(dòng),因為評價(jià)的目的是為了學(xué)生的發(fā)展,所以評價(jià)的主體是學(xué)生,功能是發(fā)展。為此在活動(dòng)中盡量為孩子搭建評價(jià)的舞臺,展示孩子的學(xué)習成果,獲得成功的喜悅,提升學(xué)習的自信,同時(shí)在評價(jià)中取長(cháng)補短、整合不同的意見(jiàn),使原先的學(xué)習成果得以補充、完善、提升。在評價(jià)中學(xué)生不同意見(jiàn)的碰撞,往往是深化學(xué)習的生長(cháng)點(diǎn),使孩子的學(xué)習得以延伸與發(fā)展。
設計活動(dòng)方案12
教學(xué)內容:
北師大版《數學(xué)》五年級上冊第六單元 “設計活動(dòng)方案”第90頁(yè)。
教材分析:
《設計活動(dòng)方案》這一專(zhuān)題內容主要有三個(gè)部分:一是提出設計方案的要求,在學(xué)生學(xué)習分數表示可能性大小的基礎上,提出讓學(xué)生自主設計活動(dòng)方案。其目的是:一方面進(jìn)一步鞏固分數表示可能性大小的方式,另一方面能創(chuàng )造性的運用所學(xué)的知識,設計符合實(shí)際的活動(dòng)方案,以增強學(xué)生學(xué)習的樂(lè )趣。
學(xué)情分析:
小學(xué)生思維活躍,求知欲和好奇心強,喜歡通過(guò)動(dòng)手實(shí)踐來(lái)探索解決問(wèn)題的方法,尤其是在愉悅的情境中學(xué)習更為投入,并且在知識系統上,已經(jīng)學(xué)習了認識客觀(guān)事物可能性的大小,了解與相關(guān)條件的密切聯(lián)系,認識了等可能性和分數表示可能性等知識。因此,學(xué)生在已積累的可能性知識的基礎上,去探索新知識的愿望更強烈,并會(huì )從中感受到成功的喜悅。
教學(xué)目標:
。ㄒ唬┲R與技能
1、能運用分數表示可能性的大小,能自主地設計一些活動(dòng)方案。
2、對實(shí)際生活中的事件與現象,能運用可能性的知識進(jìn)行合理的解釋。
。ǘ┻^(guò)程與方法
充分發(fā)揮學(xué)生的想象力,讓學(xué)生通過(guò)自主探究及合作交流活動(dòng)學(xué)會(huì )運用分數表示可能性的方式,設計一些活動(dòng)方案。
。ㄈ┣楦袘B(tài)度與價(jià)值觀(guān)
在自主探究與合作交流的過(guò)程中體會(huì )學(xué)習的樂(lè )趣。
教學(xué)重點(diǎn):
能自主設計一些活動(dòng)方案。
教學(xué)難點(diǎn):
能按指定可能性的大小設計相關(guān)的方案。
教學(xué)方法:
自主探究、合作交流
教學(xué)工具:
PPT,鱷魚(yú)玩具,紅、黃、藍若干個(gè)小球,自制小正方體,水彩筆
教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情景,激發(fā)興趣。
1、談話(huà)引入:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?有一些游戲既好玩,里面又有許多小秘密,今天,我們來(lái)玩一個(gè)“摸鱷魚(yú)牙”的游戲。
2、介紹“大鱷魚(yú)”的玩具,并說(shuō)明游戲規則。
3、找兩名同學(xué)到前面來(lái)“摸鱷魚(yú)牙”,鱷魚(yú)有13顆牙齒,按到其中某一顆,鱷魚(yú)嘴會(huì )合上,咬住手指。同學(xué)、老師參與游戲,其它同學(xué)通過(guò)游戲想一想,發(fā)生鱷魚(yú)咬住手指的可能性是多少?
4、游戲結束后,讓大家說(shuō)一說(shuō),鱷魚(yú)咬住手指的可能性是多少?匯報可能性是1/13,并說(shuō)明理由。
5、教師導入,在游戲中我們運用上節課所學(xué)的知識得到了鱷魚(yú)咬手指的可能性是1/13,像這樣好玩有趣的游戲你能設計嗎?那今天我們就來(lái)當一個(gè)小設計師。
板書(shū)——設計活動(dòng)方案。
[通過(guò)游戲環(huán)節的創(chuàng )設,有利于學(xué)生進(jìn)入數學(xué)學(xué)習的積極情境,也點(diǎn)明了本課的目的:用實(shí)踐的方法鞏固、探討數學(xué)知識,簡(jiǎn)短的談話(huà)形成了切入教學(xué)明快而強烈的吸引力的教學(xué)效果。]
二、實(shí)踐驗證,探索新知。
1、教師導入:同學(xué)們,今天老師還給大家帶來(lái)了三種顏色的小球,你們看,有紅色的、黃色的,還有藍色的。那老師接到了數學(xué)王國的一份訂單,讓我們來(lái)看一看。
2、出示訂單要求:要在袋子中裝入若干個(gè)紅、黃、藍三種顏色的小球,要求從袋中摸到紅球的可能性為1/6。
3、老師接到定單后,想到同學(xué)們一定能幫老師想出一個(gè)好辦法。那讓我們用學(xué)習過(guò)的知識,在小組內按定單要求,試著(zhù)來(lái)設計一個(gè)裝配小球的方法,看一看哪組同學(xué)能合作默契,互相幫助,互相啟發(fā)。
4、學(xué)生在小組內合作,然后,借助實(shí)物進(jìn)行動(dòng)手實(shí)踐,獨立思考,最后小組內互相交流,寫(xiě)出設計的方案。教師相機巡視指導。
[對于摸到紅球的可能性是1/6這個(gè)問(wèn)題,要讓學(xué)生綜合運用所學(xué)知識,在活動(dòng)中自己去理解、體會(huì )、實(shí)踐、驗證、領(lǐng)悟的。這樣設計集知識性、趣味性、活動(dòng)性于一體,有效的讓學(xué)生在開(kāi)放性的氛圍,成為學(xué)習的主人,讓他們參與到知識形成的過(guò)程。而且小組合作學(xué)習,拓寬了學(xué)習的時(shí)間與空間,也培養了學(xué)生的合作交流的意識。]
5、學(xué)生在充分實(shí)驗交流的'基礎上,匯報設計出的各種與眾不同的方案。
6、在交流各組匯報設計的想法,對不符合設計要求的方案,不急于否定,而是結合他們的想法加以引導。
7、交流匯報后,把每一種方案的設計均用分數的形式表示出來(lái)。
8、引導學(xué)生觀(guān)察各種不同的方案的總數,紅球數量等,找出各種不同方案的共同點(diǎn),從中發(fā)現設計的基本特點(diǎn)。
9、學(xué)生進(jìn)行歸納、總結、提升設計的基本特點(diǎn)。
[像 “可能性”這一類(lèi)教學(xué)內容,不能簡(jiǎn)單地把它作為一個(gè)知識點(diǎn)來(lái)教學(xué)。不應在教師帶領(lǐng)下僅為獲一個(gè)結論而教學(xué),而應思考如何為學(xué)生提供更大的思考與探索的機會(huì ),教學(xué)活動(dòng)和交流的機會(huì )。教學(xué)中對教材進(jìn)行再創(chuàng )造,為學(xué)生提供充分從事教學(xué)活動(dòng)和交流的機會(huì ),讓他們思維的火花跳躍出來(lái),讓他們的靈性無(wú)拘無(wú)束的展示出來(lái),促進(jìn)他們在交流、探索、爭辯、歸納、提升的過(guò)程中真正理解和掌握數學(xué)知識技能。]
三、再次實(shí)踐、深入理解
1、學(xué)生拿出事先準備好的小正方體和水彩筆,在正方體的6個(gè)面上分別標上數字,使得正方體擲出后,“3”朝上的可能性為1/2。
2、學(xué)生獨立設計活動(dòng)方案,有困難的同學(xué)可以互相補充,交流看法。
3、全班同學(xué)共同來(lái)交流,匯報你的設計方案。
4、教師展示學(xué)生的設計方法,相機引導學(xué)生對設計的理解和設計方法的依據。
5、從兩個(gè)活動(dòng)中你有什么發(fā)現或心得嗎?
6、學(xué)生匯報自己設計的方法,深化知識點(diǎn)。
[在學(xué)生初步體會(huì )到了設計活動(dòng)方案的方法后,再讓學(xué)生進(jìn)行“做一做”的活動(dòng),讓學(xué)生進(jìn)一步深化理解了合理設計的方法,放手讓學(xué)生獨立探索、驗證,又激活了學(xué)生學(xué)習的潛能。]
四、聯(lián)系生活,鞏固延伸。
1、期末快到了,在緊張的學(xué)習中,我們班要開(kāi)展一次有意義的“摸獎”活動(dòng)。如果要使每個(gè)同學(xué)中獎的可能性達到1/2,你準備怎樣設計活動(dòng)方案呢?請你把設計過(guò)程簡(jiǎn)單地寫(xiě)下來(lái)。(快快發(fā)揮你的聰明才智吧。
方案:_______________________________
2、學(xué)生根據自己的經(jīng)驗進(jìn)行合理設計,對設計結果開(kāi)展交流。
[及時(shí)必要的鞏固練習,有利于學(xué)生及時(shí)地內化知識。題目具有一定的開(kāi)放性,有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識和實(shí)踐能力。]
五、小結提升,課外實(shí)踐。
1、本節課你有什么發(fā)現、收獲?
2、出示課后實(shí)踐題,建議以小組為單位,課后活動(dòng)。
設計活動(dòng)方案13
目標
1、觀(guān)察、記錄陽(yáng)光下肥皂泡表面的七彩色。
2、產(chǎn)生探尋五彩繽紛的世界的興趣。
準備
1、肥皂水、吹泡泡工具。
2、CD盤(pán)、貝殼、孔雀(或其他鳥(niǎo)類(lèi))羽毛、礦石等。
過(guò)程
1、肥皂泡表面的“彩虹”。
DD為幼兒提供足夠的肥皂水及吹泡工具,讓他們盡情地吹泡泡,觀(guān)察陽(yáng)光下泡泡的樣子。
DD仔細觀(guān)察太陽(yáng)照射在肥皂泡表面出現的“彩虹”。
DD引導幼兒變換角度看泡泡,說(shuō)說(shuō)它的顏色有什么變化。你看到了哪些顏色?請你用彩筆將這些色彩一一記錄在紙上。
2、其他物體上的“彩虹”。
DD引導幼兒回憶生活經(jīng)驗,說(shuō)說(shuō)哪些東西上也能看到“彩虹”。
DD提供CD盤(pán)、貝殼內部、孔雀羽毛、礦石等,引導幼兒設法看到“彩虹”。如小心地調整CD盤(pán)的角度,可看到許多“彩虹”圖樣。
DD引導幼兒發(fā)現肥皂泡、CD盤(pán)等物體的`表面,隨著(zhù)我們觀(guān)察角度的變化,可以看到五彩繽紛的顏色。
建議
1、本活動(dòng)的重點(diǎn)落在引發(fā)幼兒產(chǎn)生探尋五彩繽紛的世界的興趣上。只有當他們對這種神奇的光與色的世界著(zhù)迷時(shí),他們才會(huì )產(chǎn)生進(jìn)一步探究的欲望。
2、可根據實(shí)際情況,準備能讓幼兒發(fā)現七彩顏色的物體。
3、肥皂泡等物體上的“彩虹”并不是肥皂自己帶有的顏色,而是光的反射造成的。
設計活動(dòng)方案14
一、教學(xué)目標:
。、學(xué)習版報設計知識,能為班內設計一期墻報或黑板報的版面。
。、通過(guò)版面設計教學(xué),培養學(xué)生的創(chuàng )美能力和動(dòng)手描繪能力。
二、教學(xué)過(guò)程:
。ㄒ唬、導入:
班級后面的這期黑板報是那幾個(gè)同學(xué)出的?能站起來(lái)讓老師認識嗎?
這一期出的黑板報你們認為哪幾個(gè)地方比較滿(mǎn)意,能說(shuō)一下嗎?想把黑板報出的更加美觀(guān)、大方嗎?
。ǘ、討論版面組成:
現在來(lái)看一下這張版報的版面,它有哪幾個(gè)部分組成?(出示設計的版面)
請學(xué)生討論、交流,教師指導,得出版報的'版面它是由:刊頭、插圖、標題、花邊、文字五部分組成。
。ò鍟(shū):刊頭、插圖、標題、花邊 文字)
刊頭是一張版報的主題。他有刊頭圖案和刊名組成?奈淖衷谡麄(gè)版面中是最大的,其次是標題的文字,實(shí)際內容的文字最小。在版面設計中,實(shí)際的文字用橫線(xiàn)表示,這一點(diǎn)我們在設計中需注意。
刊頭既然是版報的主題,那一般我們可以把它放在哪里?
。ǹ煞旁谧、右上、中心、中上等)
但刊頭無(wú)論放在哪里都要做到一點(diǎn):突出.明顯,而且配上去的插圖也都要為這一個(gè)主題服務(wù)。
。ㄈ、討論設計要求:
拿出幾張學(xué)生作品,讓學(xué)生討論其優(yōu)缺點(diǎn),得出板書(shū):
。ǜ蓛粽麧、要求美觀(guān)大方、活波生動(dòng)、主次分明)
。ㄋ模、學(xué)生設計,教師指導:
現在就讓我們動(dòng)手設計,設計前先自己定一個(gè)主題,可以是有關(guān)節日的,
如:“五一勞動(dòng)節”、“六一兒童節”,也可以是公益類(lèi),如:“愛(ài)護水源”、“環(huán)境保護”等。還可是有關(guān)自己的學(xué)習或生活的主題。
讓學(xué)生把設計好的版報拿到講桌上來(lái),在黑板展示。
。ㄎ澹、總結:
評出一張最好的(學(xué)生評、講理由)
再看后面黑板,覺(jué)得在哪些地方可以改進(jìn)?(學(xué)生提出看法)
看來(lái)同學(xué)們在這節課中的確掌握了不少知識,希望同學(xué)們以后設計版報時(shí),能熟練運用這些知識。
。、布置作業(yè):
請同學(xué)們自己設計一張黑板報的版面,主題不限,要求不限。
設計活動(dòng)方案15
一、是提出設計方案的要求。
二、方面進(jìn)一步鞏固分數表示可能性大小的方式,
三、能創(chuàng )造性地運用所學(xué)的知識,設計符合實(shí)際的活動(dòng)方案,以增強學(xué)生學(xué)習的樂(lè )趣。
在教學(xué)活動(dòng)中,我先復習用分數表示可能性大小的方式,隨后提出設計方案的具體要求。由于學(xué)生是第一次自主設計,因此把這一設計活動(dòng)安排在小組內進(jìn)行,各小組在設計時(shí)要充分發(fā)揮學(xué)生的想象力,以便學(xué)生設計出各種與眾不同的.方案。在交流時(shí),首先請各小組匯報設計的方案并說(shuō)一說(shuō)設計時(shí)的想法,結合他們的想法加以引導。學(xué)生在交流匯報后,我把每一種方案的設計都用分數的形式表示出來(lái),并引導學(xué)生觀(guān)察各種不同方案中的共同點(diǎn),從中發(fā)現設計的基本特點(diǎn)。
有些學(xué)生對用分數表示可能性大小來(lái)說(shuō),十分抽象,也難于理解。
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