小班活動(dòng)區角設計方案
為了確保工作或事情有序地進(jìn)行,常常需要提前制定一份優(yōu)秀的方案,方案是解決一個(gè)問(wèn)題或者一項工程,一個(gè)課題的詳細過(guò)程。那要怎么制定科學(xué)的方案呢?以下是小編幫大家整理的小班活動(dòng)區角設計方案,希望能夠幫助到大家。
小班活動(dòng)區角設計方案1
一、區角創(chuàng )設背景
好動(dòng)是幼兒的天性,快樂(lè )的幼兒人見(jiàn)人愛(ài)。在日常教學(xué)活動(dòng)中,我們發(fā)現幼兒愛(ài)動(dòng),特別是進(jìn)行體育游戲時(shí),幼兒能積極參與,表現活躍興奮。由此,我聯(lián)想到我班活動(dòng)室所處環(huán)境位于一樓,一樓入口的樓道處空間較大,幼兒活動(dòng)范圍廣,于是利用這一優(yōu)勢我班創(chuàng )設了“投擲之家”這個(gè)區角。這個(gè)區角創(chuàng )設后,不僅平時(shí)區角游戲時(shí)可以利用,而且在陰雨天還可以組織幼兒玩耍,一舉兩得。
二、區角名稱(chēng):“投擲之家”
三、區角活動(dòng)目標:
1.學(xué)會(huì )投擲動(dòng)作,發(fā)展幼兒的手眼協(xié)調能力,以及訓練幼兒上肢運動(dòng)能力。
2.引導幼兒嘗試合作游戲,能在合作運動(dòng)中感到快樂(lè )和成功。
四、區角設計說(shuō)明
我班把這個(gè)區角分為了六個(gè)小投擲區,分別為:
1號投擲區:射中靶心。用瓦楞紙設置成四組菱形區域,菱形正中設一圓形即時(shí)貼為靶心。
2號投擲區:愛(ài)心花園。墻壁貼有三組用塑料花組成的愛(ài)心、菱形圖案,象征花園,花園里貼有用卡紙做成的瓢蟲(chóng)13個(gè)。其中兩只為七星瓢蟲(chóng),11只為五星瓢蟲(chóng)。
3號投擲區:我吃飽了。墻上掛著(zhù)紙盒或塑料瓶5個(gè)作為投擲目標。
4號投擲區:空中投籃。樓道橫梁上掛有兩個(gè)用鐵絲圈成的籃筐作為投擲目標
5號投擲區:保齡球俱樂(lè )部。地面鋪設了泡沫板用彩色即時(shí)貼做成兩組滾道,滾道盡頭設有洗潔精瓶子20個(gè),每10個(gè)為一組用以代替球瓶。滾道兩側一側為墻壁,另一側用塑膠板擋住了,這樣幼兒玩游戲時(shí)較為安全,不會(huì )爬到樓梯下面較狹窄的地方去。
6號投擲區:我口渴了。巧妙利用樓梯外側的臺階空間,裝有三個(gè)裝奶粉的鐵皮桶,里面注上水。
其中朝東一面墻上的底部設計了“投擲之星”欄目,背景為印有“在陽(yáng)光下茁壯成長(cháng)”字樣的信封組成的波浪圖案,每張信封上貼有孩子的照片,在游戲活動(dòng)中表現出色,投中率高的幼兒可得一顆星,用以鼓勵幼兒再接再厲。
入區標志及區角名稱(chēng)設置在樓道口的斜面天花板上,這樣比較醒目。
五、材料投放說(shuō)明
紙球若干(紙球輕巧且投擲在墻壁后不易反彈,便于幼兒游戲)、保齡球兩個(gè)(由小籃球經(jīng)過(guò)包裝做成)、洗潔精瓶子20個(gè)(內裝少許黃沙)。
六、游戲規則
在“投擲之家”中,本次游戲我主要選擇了第二個(gè)投擲區“愛(ài)心花園”與幼兒一起進(jìn)行游戲。游戲時(shí),幼兒站在投擲線(xiàn)外,用紙球對準瓢蟲(chóng)扔出去,看誰(shuí)能擲中,被擲中的瓢蟲(chóng)說(shuō)明已經(jīng)被消滅了,瓢蟲(chóng)可以消滅多次,看哪位幼兒消滅的瓢蟲(chóng)多。
七、入區活動(dòng)標志設計說(shuō)明
“投擲之家”的標志靈感來(lái)源于奧運會(huì )籃球運動(dòng)會(huì )標,不過(guò)我們對會(huì )標進(jìn)行了處理,把籃球圖案去掉了,這樣就不局限在投籃運動(dòng)上了,體現投擲之家是一個(gè)多功能的投擲區角。
八、游戲指導
1.導入
師:小朋友們,前段時(shí)間我們一起學(xué)了一首兒歌《快樂(lè )花園》,今天呀老師就帶我們小朋友來(lái)到投擲之家的愛(ài)心花園里玩游戲,大家想玩嗎?
2.教師將幼兒領(lǐng)到“愛(ài)心花園”區域,進(jìn)行游戲準備。
師指著(zhù)愛(ài)心花園墻上的瓢蟲(chóng):“呀,我們小朋友們看,花園里飛來(lái)了許多蟲(chóng)子,看看是什么蟲(chóng)子呀?”
。1)師帶領(lǐng)幼兒區別五星瓢蟲(chóng)和七星瓢蟲(chóng)。
“嗯,這種蟲(chóng)子我們小朋友在課本上肯定見(jiàn)過(guò),它叫瓢蟲(chóng),再看看瓢蟲(chóng)身上是不是有小點(diǎn)點(diǎn)呀,我們一起來(lái)數數這只瓢蟲(chóng)身上有幾個(gè)點(diǎn)(師指著(zhù)一只五星瓢蟲(chóng)):‘一、二、三、四、五’,是不是有五個(gè)點(diǎn)呀,所以我們叫它五星瓢蟲(chóng)。咦,我們再來(lái)看看這只瓢蟲(chóng),數數它身上有幾個(gè)點(diǎn)(師指著(zhù)一只七星瓢蟲(chóng)):‘一、二、三、四、五、六、七’,有七個(gè)點(diǎn)的瓢蟲(chóng),我們叫它七星瓢蟲(chóng)。老師告訴我們你們,五星瓢蟲(chóng)是壞蟲(chóng)子,喜歡吃花葉,要是它們把花園里的花葉都吃光;▓@還漂亮嗎?七星瓢蟲(chóng)是好蟲(chóng)子,它能吃壞蟲(chóng)子。我們能不能消滅它呀?今天我們就來(lái)玩消滅五星瓢蟲(chóng)游戲,好不好呀?”
。2)師講解游戲玩法。
老師給每個(gè)壞蟲(chóng)子(五星瓢蟲(chóng))都編上了號,這樣我們小朋友在消滅的時(shí)候就會(huì )知道自己消滅的是幾號瓢蟲(chóng),擲過(guò)的瓢蟲(chóng)說(shuō)明它已經(jīng)被消滅,老師呀會(huì )用筆把它叉掉,叉掉的次數越多說(shuō)明小朋友打中的次數越多。要爭取把所有編了號的瓢蟲(chóng)全消滅光。
投擲的時(shí)候小朋友要站在黃色投擲線(xiàn)以外。
。3)師示范消滅小瓢蟲(chóng)。
3.幼兒自由玩游戲,教師適時(shí)介入,鼓勵幼兒努力打中瓢蟲(chóng),消滅全部害蟲(chóng)。
4. 游戲小結:給本次游戲中消滅害蟲(chóng)有功的幼兒頒發(fā)投擲之星貼在幼兒照片下面。
5.師向幼兒介紹其他投擲區域,讓幼兒自主選擇投擲區域玩游戲。
小班活動(dòng)區角設計方案2
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)各種形式讓幼兒表現出好朋友的不同形態(tài)。
2、培養幼兒關(guān)心他人的情感。
活動(dòng)重點(diǎn)和難點(diǎn):
各種形式讓幼兒表現出好朋友的不同形態(tài);培養幼兒關(guān)心他人的情感。
活動(dòng)準備:
美工區:紙張、蠟筆、橡皮泥
語(yǔ)言區:投放《關(guān)懷你我他》圖書(shū)、學(xué)習繪制《好朋友》畫(huà)冊
表演區:磁帶《拉拉勾》《找朋友》
數學(xué)區:數卡與實(shí)物卡
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話(huà)引出學(xué)習主題
我們每一個(gè)人都有自己的朋友,你的朋友是誰(shuí)呢?他長(cháng)得什么樣子呢?
你和好朋友在一起開(kāi)心嗎?為什么?
二、引導幼兒用不同形式表現好朋友的不同形態(tài)
請你們用蠟筆把好朋友的樣子畫(huà)出來(lái),也可以用橡皮泥捏出來(lái)。語(yǔ)言區里放了《關(guān)懷你我他》的圖書(shū),我們也可以把你和好朋友在一起玩的事畫(huà)出來(lái),編成一本畫(huà)冊。在音樂(lè )區有好聽(tīng)得歌曲,可以和好朋友一起邊唱邊跳。在數學(xué)區請你們幫草莓娃娃找朋友。
三、幼兒自主選擇區域進(jìn)行活動(dòng)
教師巡回指導,重點(diǎn)指導幼兒編畫(huà)冊。
四、幼兒聽(tīng)音樂(lè )收拾玩具
五、評價(jià)幼兒活動(dòng)情況
小班活動(dòng)區角設計方案3
活動(dòng)目標:
1、認識數字1-3,能進(jìn)行點(diǎn)數。
2、愛(ài)護圖書(shū),不撕扯毀壞,能安靜看書(shū)。
3、喜歡與同伴交流,能一起合作游戲。
4、認識紅、黃、藍三種顏色,能按圖形進(jìn)行粘貼花朵和葉子。能較好使用膠水。
5、游戲結束能將玩具材料收放整齊。
活動(dòng)準備:
娃娃家:餐具和廚具、娃娃。
語(yǔ)言區:圖書(shū)、字卡。
美工區:畫(huà)好的花朵圖形、各種顏色的花瓣和葉子。
科學(xué)區:帶數字的手、海綿紙制作的戒指。
活動(dòng)過(guò)程:
一、引入
小朋友們,大家都有一雙靈巧的手,你的手會(huì )做些什么?幼兒說(shuō)一說(shuō),F在讓我們用靈巧的手開(kāi)始好玩的游戲吧。
二、認識各區
1、玩玩樂(lè ):大家一起看,在娃娃家中,老師為大家準備了很多好玩的餐具和廚具,有小鍋小勺,杯子水壺,大家商量好自己當什么,可以當爸爸媽媽?zhuān)梢援敔敔斈棠,還可以當小娃娃。注意,用完的東西要放回原處哦。
2、讀讀樂(lè ):現在我們來(lái)到了讀讀樂(lè ),這里有很多圖書(shū)和字卡,老師聽(tīng)說(shuō)小朋友可愛(ài)看書(shū)了,我們輕輕翻,慢慢看,安靜地,不打擾別人好嗎?
3、套套樂(lè ):這里來(lái)了好多的手寶寶,看看手指上都有什么?有有數字寶寶,你認識這些數字嗎?能給她戴上戒指嗎4、貼貼樂(lè ):花園里的花開(kāi)得真鮮艷,這些花都是什么顏色的?我們一起做一做好嗎?
三、幼兒取卡進(jìn)區活動(dòng)
教師提要求:小朋友們看見(jiàn)這么多好玩的,已經(jīng)躍躍欲試想玩了,讓我們趕快取卡進(jìn)區吧。注意,不要喊,不要擠。要互相謙讓。
四、幼兒活動(dòng),教師指導
五、講評,展示作品
六、活動(dòng)結束
整理材料。
小班活動(dòng)區角設計方案4
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)角色模仿,提高幼兒的表現欲望。
2、樂(lè )意參與活動(dòng),體驗游戲的快樂(lè );顒(dòng)準備:手工區:頭箍,卡紙,蠟筆,橡皮泥;小商店:新到的一些服裝和面具等,表演區:先布置一個(gè)表演區“星光舞臺”,評委席、觀(guān)眾席,演員的一些動(dòng)物水果角色頭飾,及角色道具等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、集體活動(dòng)。
1、教師:你們喜歡表演節目嗎?誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你喜歡表演什么角色?
2、這些角色你可以怎么去表現呢?我們可以怎么去表演?
二、交待區域操作要求。
美工區:小朋友可以在美工區用硬紙板剪貼等制作各種各樣的頭飾、面具,用塑料袋、彩紙制作演出的服裝,看看誰(shuí)有最多的方法制作各種各樣的角色的道具。
小商店:今天小商店里有新到的一些服裝和面具等,小朋友可以和爸爸媽媽一起去買(mǎi)自己喜歡的物品,回家后和爸爸媽媽一起去表演。
表演區:小朋友可以和好朋友一起去準備一些表演的節目,主持人要先準備好節目單,其他演員要準備好道具,依次表演,做評委的要給每個(gè)節目打分,觀(guān)眾要給大家鼓掌,做文明觀(guān)眾。
三、小朋友自主選擇區角進(jìn)行游戲,教師巡回指導。提醒幼兒不爭搶用具,用完后要學(xué)會(huì )自己收拾整理好,自己能做的事情自己做培養孩子的自理能力。
四、結束活動(dòng)。
教師小結游戲過(guò)程中出現的問(wèn)題,表?yè)P在游戲中認真、有創(chuàng )新和收拾用具收拾的好的小朋友。
小班活動(dòng)區角設計方案5
區域游戲是體現孩子們在玩中學(xué),學(xué)中玩,寓教育于游戲中的形式好之一。本學(xué)期,我班結合每月的主題活動(dòng),根據孩子們的年齡特點(diǎn)為孩子們提供了豐富的區角材料,給他們創(chuàng )設一個(gè)寬松、自主、自由的學(xué)習環(huán)境。因此我班開(kāi)設了小巧手(美工區)、我會(huì )搭(建構區)、動(dòng)手動(dòng)腦(益智區)、圖書(shū)角、美味廚房(角色扮演)等區角,并堅持每周二到周五開(kāi)展區域活動(dòng)。
一、區角的設置
1、因為我們幼兒園特殊的環(huán)境,沒(méi)有更多空余的地方來(lái)安放我們的區角,我們班就因地制宜的創(chuàng )設出適宜我們教室地理環(huán)境的區角,盡量將每個(gè)區角獨立劃分出來(lái),即保證孩子們足夠的活動(dòng)空間,又能滿(mǎn)足基本區角的要求,比如:做到區角與區角之間的動(dòng)靜是否適宜,進(jìn)區路線(xiàn)是否合適等因素。
2、我們班設置區角時(shí)和孩子們一起商量,一起制定區角規則,這樣孩子們在玩區角時(shí)就能主動(dòng)的去遵守。
二、材料的投放
1、我們區角材料的投放會(huì )結合當月的主題活動(dòng),把區域活動(dòng)做為班級主題活動(dòng)的延伸環(huán)節如:11月份的主題活動(dòng)是《拜訪(fǎng)大樹(shù)》我們在美工區投放了各種各樣的樹(shù)葉供孩子們剪、撕、貼。如:我們根據12月份的主題活動(dòng)《親親的我的臉》在動(dòng)手動(dòng)腦中投放小鏡子的材料等。這樣孩子們通過(guò)對主題的了解認知,有了一定的經(jīng)驗基礎,玩起來(lái)就更的心應手,更感興趣了。
2、我們還會(huì )根據孩子們的個(gè)體差異及年齡特征,投放一些同類(lèi)的難易程度不一的材料,如(我們在動(dòng)手動(dòng)腦的區角里投放的拼圖,就分圖形復雜、簡(jiǎn)易的。在美工區投放填畫(huà),……這樣孩子們都能根據自己的需要選擇,就都能體驗到成功的樂(lè )趣。)
3、投放材料時(shí),我們還結合了我們幼兒園會(huì )自理的培養目標投放了小背心,讓孩子在里面進(jìn)行穿脫衣服、扣扣子的訓練練習。
4、家園合作,共同準備活動(dòng)材料。在這學(xué)期開(kāi)學(xué),我們家長(cháng)們就齊心湊經(jīng)費,為孩子們添置了很多的成品區角材料(如:磁鐵、祺類(lèi)等),我們有部分的材料是來(lái)自對各自幼兒家庭的廢物搜集。(比如:我們建構區飛人瓶蓋、美工區的扣子,樹(shù)葉等等)這些都來(lái)自幼兒和家長(cháng)的共同收集。幼兒對各自帶來(lái)的東西都很感興趣,我們投放以后,都紛紛去嘗試著(zhù)玩。這樣,在幼兒參與活動(dòng)積極性提高的前提下,家園之間的聯(lián)系也進(jìn)一步緊密。
三、幼兒在活動(dòng)中的發(fā)展
1、我們班的孩子在玩具角游戲時(shí),會(huì )有一個(gè)固定的時(shí)間并提前通知孩子們,讓他們前一天就構想好自己明天要玩區角,第二天早晨一入園就插區角卡,也可以商量選擇好自己的玩伴。晨談是可以談?wù)勛约旱南敕靶〗Y一些上次玩區角的情況,并提出一些要就。
2、在孩子進(jìn)區游戲時(shí),我們老師常常在一旁無(wú)聲地觀(guān)看孩子們的表演,盡量不去打擾到他們,充分滿(mǎn)足了自主表達,只有玩耍的氛圍。
在此期間,我們根據孩子的玩區角進(jìn)行了整體觀(guān)察,個(gè)別觀(guān)察,材料觀(guān)察。
、俑鶕⒆觽冞M(jìn)區游戲時(shí),針對材料進(jìn)行了觀(guān)察篩選,對于不符合孩子們的年齡、興趣的材料,我們給予及時(shí)更換,(如:動(dòng)手動(dòng)腦里面的串珠,孩子們不是很感興趣,一個(gè)是難度不適宜中班幼兒的年齡特征,我們及時(shí)將串珠贈與小班,將串珠改為穿扣子)這樣孩子們很是感興趣。
、谠趨^角,對孩子進(jìn)行短期的個(gè)別觀(guān)察,針對不同個(gè)性的孩子進(jìn)行一個(gè)針對性地了解,及時(shí)給予引導幫助,(如:我們班的黃凱楊小朋友,開(kāi)學(xué)前,每次區角游戲時(shí)間都會(huì )選擇小巧手里面的橡皮泥,他會(huì )用橡皮泥捏出各種各樣的形狀,創(chuàng )造力想象力十分豐富。為此我們也做了一些引導工作,后來(lái)他慢慢地嘗試進(jìn)入其他區角游戲。
四、區角游戲結束總結:
1、每次區角結束我們班就會(huì )提前幾分鐘告訴孩子,還有最后幾分鐘結束游戲咯,一是讓孩子有一個(gè)心理準備,不會(huì )感到很失落。二是讓孩子們提前做好真理材料的準備。對于在區角里沒(méi)有完成好作品的孩子,他們在下次進(jìn)區繼續完成。
2、每次區角結束后我們都要進(jìn)行一次具有針對性的小結:
、傥覀儠(huì )根據孩子們的晨談內容小結。
、跁(huì )根據孩子們的作品進(jìn)行小結。
、蹠(huì )針對個(gè)別小朋友突出的行為進(jìn)行小結。
、軙(huì )針對是否準守游戲規則,愛(ài)護整理材料進(jìn)行小結,并在一次次的總結中制定出新的規則,(如,凡是不愛(ài)惜材料,不準守游戲規則的孩子給予停玩一次)。這樣一次次的總結孩子們從中得到新的經(jīng)驗,玩區角的秩序也一次比一次好。
最后,學(xué)無(wú)止境,在區角游戲領(lǐng)域中,我們還要不斷的充電,不斷的摸索,不斷的總結才行。
小班活動(dòng)區角設計方案6
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習貼畫(huà)小雞的技能,體驗貼畫(huà)活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。
2、能按照數量進(jìn)行匹配,體驗5以?xún)鹊臄敌颉?/p>
3、體驗孵雞的艱難,培養幼兒的耐心和毅力。
活動(dòng)準備:
一、美工區:圓片紙若干、籮筐、黑色蠟筆等
二、數學(xué)區:夾子、動(dòng)物卡片、果凍盒、彩色毛根、火車(chē)大卡片等
三、音樂(lè )區:錄音機、《下蛋了》磁帶、“雞窩”若干。
活動(dòng)過(guò)程:
1、出示粘貼好的小雞,“這只小雞是怎樣做出來(lái)的嗎?”
2、教師結合示意圖講解小雞的貼畫(huà)步驟。
第一步:貼圓、畫(huà)小尖嘴“雞媽媽在孵蛋,過(guò)了很長(cháng)一會(huì )兒,聽(tīng)到“督督督”的聲音,是小雞在啄蛋殼呢,不一會(huì )兒,啄出一個(gè)小洞來(lái),露出什么呀?(小尖嘴)
第二步:貼眼睛“小雞睜開(kāi)圓圓的眼睛,東瞧瞧,西望望”
第三步:畫(huà)小雞的兩只腳“可是小雞站不起來(lái)呀?怎么辦呢?小朋友來(lái)幫助它,一、二、三、小雞站起來(lái);一、二、三、小雞向前走。小雞走進(jìn)花園,開(kāi)心得玩起來(lái)!敝攸c(diǎn)引導幼兒了解箭頭表示的意思。
3、出示《小雞吃毛毛蟲(chóng)》的操作材料,請幼兒介紹游戲玩法。
4、教師介紹音樂(lè )區的游戲,提醒幼兒活動(dòng)時(shí)要堅持。
5、幼兒活動(dòng),教師加以適當指導。鼓勵能力強的幼兒用多種不同的方法(畫(huà)、貼)來(lái)表現小雞。
6、活動(dòng)評價(jià)。
帶領(lǐng)幼兒參觀(guān)粘貼好的小雞,讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己粘貼的小雞在哪里,鼓勵幼兒相互介紹自己的作品。
小班活動(dòng)區角設計方案7
一、活動(dòng)的'內容
幼兒最熟悉的地方是家庭,最先接觸和了解的勞動(dòng)就是家務(wù)活。因此,無(wú)論是在哪個(gè)年齡班,娃娃家都是角色游戲的中心主題。并由此擴展出以反映社會(huì )生活為主題的活動(dòng),如餐廳、超市、醫院、郵局、工廠(chǎng)、圖書(shū)館、火車(chē)站、博物館等。小班的角色游戲區的主題以家庭生活為主。到了中班,角色游戲區就出現了以反映社會(huì )生活為主題的活動(dòng)。大班的角色游戲區的主題則更加的豐富多樣。
角色游戲主題應從幼兒的生活中來(lái),要求是幼兒熟悉、了解和接觸過(guò)的或是感興趣的。也可以結合平時(shí)的教育教學(xué)活動(dòng)組織幼兒參觀(guān)、游覽,從中產(chǎn)生新的主題。例如,“和書(shū)交朋友”的主題。參觀(guān)了圖書(shū)館,在角色游戲區內就可以產(chǎn)生“圖書(shū)館”這個(gè)游戲活動(dòng)。
在產(chǎn)生一個(gè)新的角色游戲以前,不妨與幼兒共同討論,聽(tīng)聽(tīng)他們的想法。也許一位幼兒剛剛去吃過(guò)自助餐,就會(huì )提出開(kāi)一家自助餐廳;也許一位幼兒在街上看見(jiàn)過(guò)禮品店,就會(huì )提出開(kāi)一家禮品店……這樣,角色游戲區的活動(dòng)將越來(lái)越豐富有趣,幼兒在玩的時(shí)候也會(huì )很投入。
二、材料的提供
。1)娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服裝、奶瓶、各種飾物、梳子、毛巾等;家用電器,如電視機、電冰箱、鐘表、電話(huà)等;廚房用具,如爐灶、鍋、碗、鏟、勺、碟、壺、杯子、筷子;各種食物,如蔬菜、食品、水果等。
。2)醫院。主要材料有白大褂、醫生帽、護士帽、處方單、病歷本、聽(tīng)診器、體溫表、藥品、注射器等。
。3)超市。主要材料有各種食品、用品的包裝盒,收銀機,錢(qián)幣等。
。4)銀行。各種面值的錢(qián)幣(卡片)、取款單、存折等。
三、場(chǎng)地的設置
“娃娃家”是一個(gè)長(cháng)設的區角,因此它的位置應相對固定。其他的角色游戲區角則應設在與之相鄰或相近的地方。角色游戲適宜與積木區相鄰。
各年齡班角色游戲活動(dòng)的指導
對于角色游戲的正確指導,主要在于幫助幼兒按自己的愿望和想像自由地開(kāi)展游戲,充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動(dòng)性與創(chuàng )造性,使幼兒能夠極有興趣地毫不勉強地努力在游戲中進(jìn)行學(xué)習,發(fā)展情感與培養能力。
不同的年齡階段,幼兒的發(fā)展水平也不相同,角色游戲的水平也在不斷提高。從無(wú)目的到事先計劃好,從由老師帶著(zhù)玩到自己提出游戲主題、裝扮游戲角色再進(jìn)一步發(fā)展到帶領(lǐng)別人玩,從擺弄物品、旁觀(guān)游戲到單獨游戲、平行游戲再聯(lián)合、合作游戲。教師應充分了解幼兒的發(fā)展水平,在指導他們游戲的時(shí)候才可能做到有針對性,貼近幼兒的實(shí)際情況;才可能促進(jìn)幼兒在角色扮演、游戲內容、游戲技能和游戲的主動(dòng)性、積極性、創(chuàng )造性及組織能力等各方面得到提高發(fā)展,才能達到良好的教育效果。
1、小班
小班幼兒對角色游戲是很感興趣的,但他們常常會(huì )忘掉自己的角色。所以,對于小班幼兒的角色游戲的指導應著(zhù)重于增強他們的角色意識。教師可以通過(guò)提供角色的標志物,比如媽媽的頭巾,爸爸的手機,醫生的白大褂、聽(tīng)診器等,讓幼兒明確自己的角色。
也可以通過(guò)語(yǔ)言的啟發(fā)和自己的加入來(lái)提醒他們。例如,娃娃家的“媽媽”跑到別的地方玩去了,這時(shí)教師可以對她說(shuō):“你的寶寶一個(gè)人在家哭呢,你快回家去看看吧!”并啟發(fā)她出門(mén)可以帶著(zhù)“寶寶”一起走或者作為“客人”去她家作客,使“媽媽”回到角色中來(lái)。
在小班的角色游戲中;教師還應該通過(guò)指導、幫助,啟發(fā)幼兒回憶已有的感性認識,豐富他們的角色行為和語(yǔ)言,逐步充實(shí)游戲的內容和主題,培養幼兒獨立游戲的能力。
例如,一位幼兒到娃娃家當爸爸,可是他在娃娃家里東摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什么。這時(shí),老師走過(guò)去對他說(shuō):“嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什么呢?”他想了想說(shuō):“寫(xiě)字、看報紙!崩蠋熡终f(shuō):“那你也可以做這些事情呀!”這位幼兒聽(tīng)了老師的話(huà),開(kāi)心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本書(shū)看了起來(lái)。后來(lái)這位幼兒又在老師的啟發(fā)下,去幫娃娃家的“媽媽”燒飯,還幫“娃娃”洗澡。
小班幼兒在游戲中往往同時(shí)扮演相同的角色。例如,一個(gè)娃娃家也許有2~3位“媽媽”,或好幾個(gè)“爸爸”。這是由幼兒年齡特點(diǎn)所造成的,教師不用去干涉,應順其自然。
2、中班
中班幼兒常常是一邊游戲一邊想下面的情節,還沒(méi)有具備事先計劃、商量、設計出游戲過(guò)程的能力。因此,對于中班幼兒角色游戲的指導應側重于加深他們對角色的理解,要求幼兒能較正確地反映出角色特有的行為和語(yǔ)言,并能創(chuàng )造性地表演。例如,“在醫院”的游戲中,一開(kāi)始“護士”只知道給“病人”打針、發(fā)藥、測體溫。后來(lái)老師啟發(fā)他們想一想護土應該是怎樣對待病人的呢?他還可以怎樣照顧他們呢?于是護土便想到去攙扶病人,叮囑他們吃藥,陪病人檢查等游戲情節。
在游戲中,教師還應鼓勵幼兒共同游戲,啟發(fā)幼兒創(chuàng )造與固定角色有關(guān)的其他角色,并通過(guò)活動(dòng)加強各主題角色與角色之間的交往與關(guān)系,從而增加角色游戲的集體性和互動(dòng)性。例如,在“幼兒園”的角色游戲中,除了有“老師”、“小朋友”以外,還可以有“廚師”、“保健醫生”等角色的加入。
3、大班
大班幼兒對于角色游戲的經(jīng)驗較豐富,反映的主題也較多樣化,游戲的內容充實(shí)、有新意,角色較多,能體現一定的社會(huì )性,且獨立游戲能力強,在游戲前能自行設計游戲情節,通過(guò)彼此的商量、協(xié)調分配角色。因此,大班幼兒角色游戲指導的重點(diǎn)就應放在激發(fā)幼兒角色游戲的創(chuàng )新意識,以及培養幼兒在游戲中自己解決問(wèn)題、矛盾的能力上。
在大班的角色游戲中,可以鼓勵幼兒為開(kāi)展游戲自己制作玩具。例如,為郵局制作信箱、郵筒、郵包、郵票、印章,為圖書(shū)館制作卡片、借書(shū)證,為照相館制作相機、相片等。
小班活動(dòng)區角設計方案8
活動(dòng)目標
1、幼兒在長(cháng)期持續觀(guān)察中了解玉米生長(cháng)過(guò)程
2、在種植、管理、觀(guān)察中發(fā)展觀(guān)察和動(dòng)手實(shí)踐能力
3、體驗種植的快樂(lè )
活動(dòng)準備
經(jīng)驗準備:玉米調查表
物質(zhì)準備:玉米種子、種植工具(小鏟子、繩子、鋤頭、水壺、薄膜)
活動(dòng)過(guò)程
一、選種
1、教師事先準備盡可能多樣性的玉米種類(lèi)。(活動(dòng)準備環(huán)節已做好)
2、幼兒觀(guān)察不同玉米種子的外形特征,了解不同種類(lèi)的玉米。
師:小朋友們,種玉米前我們先來(lái)認識玉米種子,看,今天老師帶來(lái)了很多不一樣的種子。
幼兒分析比較
3、按照幼兒意愿自行選擇種子。
師:我們已經(jīng)知道了有這么多玉米種子,那么請你選擇你喜歡的玉米種子進(jìn)行播種
二、播種
1、師:今天我們請來(lái)了XX奶奶來(lái)見(jiàn)我們種玉米,我們先認真聽(tīng)園藝奶奶講一講,種玉米的方法。(事先邀請一名種植經(jīng)驗豐富的家長(cháng)來(lái)園助教種玉米。)
2、師:好了,園藝奶奶講解完了,你們回了嗎?要先開(kāi)墾土地,然后放2—3粒玉米種子,然后距離20厘米樣子再放第二組,最后把泥土蓋上,現在我們請園藝奶奶幫忙開(kāi)墾一條道出來(lái)。(家長(cháng)助教協(xié)助幼兒開(kāi)墾土地)
4、幼兒播種
5、師:好了,小朋友的玉米種好了嗎,那我們給他澆一點(diǎn)水吧。
三、認養玉米種子
1、師:小朋友都親自種下了玉米,陸老師給你們準備了名牌,你們可以自己把自己的名字插在玉米種子旁,以后這棵玉米就是你的了,你要照顧好他呦!
2、幼兒插名字牌
3、師:現在和你的玉米說(shuō)說(shuō)話(huà),聊聊天吧。
4、和玉米告別,回教室。
活動(dòng)延伸
每天來(lái)玉米地觀(guān)察玉米生長(cháng)情況。
小班活動(dòng)區角設計方案9
益智區:
拼圖
材料:
將汽車(chē)圖貼在薄泡沫上,再分成4—6塊進(jìn)行拼圖。(蔬菜、水果等都可以)。具體分成幾塊,可視孩子情況來(lái)定。
數學(xué)區:
1、排序:小樹(shù)
材料:用泡沫之類(lèi)的材料制做背景圖、相同顏色的小樹(shù)若干(樹(shù)冠不同、兩種)可用卡紙制作。后面用曲別針固定成立體。排序提示板。
玩法:按提示板的提示,按一定規律進(jìn)行排序。
2、開(kāi)火車(chē):點(diǎn)數
材料:各種小動(dòng)物卡、用適當小紙盒做車(chē)頭、車(chē)廂并貼上數字1—5做成火車(chē)(或貼上圓點(diǎn),可根據孩子的具體情況來(lái)定)。
玩法:幼兒根據車(chē)廂上的數字或圓點(diǎn),將以數字或圓點(diǎn)相同動(dòng)物分別放在相應的車(chē)廂內,一邊放一邊數數。
指導:可隨時(shí)查看幼兒擺放是否正確,以便及時(shí)指導。
3、喂小動(dòng)物:分類(lèi)
材料:用可樂(lè )瓶貼上小動(dòng)物頭飾。下面挖出不同形狀的嘴型。(如正方形、三角形、長(cháng)方形等)
顏色相同。
玩法:幼兒根據小動(dòng)物不同的嘴型,分別投放不同的圖形。
小班活動(dòng)區角設計方案10
【活動(dòng)目標】
1、通過(guò)活動(dòng),培養幼兒對看圖講述的興趣,發(fā)展幼兒的口語(yǔ)表達能力。
2、學(xué)習完整、連貫地描述單幅(多幅)圖片內容。
3、鼓勵幼兒在活動(dòng)中,自己動(dòng)手制作故事桶。
【活動(dòng)準備】
可樂(lè )瓶、飲料罐、廢舊圖書(shū)、畫(huà)報、剪刀、膠水、記號筆等。
【操作層次】
第一層次:自由擺弄故事桶,學(xué)習玩的方法,并且在活動(dòng)中,產(chǎn)生對語(yǔ)言活動(dòng)的興趣。
第二層次:嘗試進(jìn)行單幅(或多幅)圖片講述,注意講述內容的連貫性和完整性,學(xué)習良好的語(yǔ)言習慣。
第三層次:學(xué)習自己動(dòng)手制作故事桶,利用圓點(diǎn)、圖案等進(jìn)行標記。
【指導建議】
1、在講述中,鼓勵幼兒先進(jìn)行單幅圖片講述,再將單幅圖片串連起來(lái),學(xué)習完整、連貫的講述。
2、制作故事桶時(shí),幼兒可以將相連的圖片內容加以組合,也可以嘗試將不相關(guān)的圖片加以整理,串連成一個(gè)故事。
小班活動(dòng)區角設計方案11
活動(dòng)內容:
手工“圓餅干”
活動(dòng)目標:
1、能愉快的嘗試將一大塊泥分成幾小塊,學(xué)習搓圓、壓扁的技能。
2、自由選擇不同的印章,將餅干印出各種花樣,體驗創(chuàng )作的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備;
1、各色橡皮泥若干,刻有不同花樣的小印章若干。
2、娃娃一個(gè),小盆子若干。
活動(dòng)流程
師生互動(dòng)要點(diǎn)環(huán)境創(chuàng )設
引出課題。讓幼兒討論招待娃娃的方法,引出課題。(幼兒與娃娃相互問(wèn)好)出示娃娃,
教師示范講解1、學(xué)做小餅干。先將一大塊泥分成幾小塊,拿一小塊放在一只手的手心里,另一只手旋轉團圓,然后壓。扁做成一塊圓餅干。2、印章壓花。取一個(gè)印章在餅干上輕輕一壓,軋出花樣即可。一塊餅干上可壓上幾個(gè)花樣。3、交代任務(wù)。請每個(gè)小朋友多做幾塊,餅干要做的圓,做得好看,讓娃娃吃飽。教師出示各種教具。
幼兒操作
1、提醒幼兒先搓圓再壓扁,印印章時(shí)要輕一些,幾塊餅干可印上不同的花紋。
2、提醒幼兒給娃娃吃的餅干要衛生,要放在泥工板上做。提供幼兒不同的操作材料。
講評給娃娃送餅干。
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