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淺析影視動(dòng)畫(huà)中的場(chǎng)景設計的論文

時(shí)間:2021-04-22 12:32:38 論文 我要投稿

關(guān)于淺析影視動(dòng)畫(huà)中的場(chǎng)景設計的論文

  伴隨著(zhù)中國文化產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,影視動(dòng)畫(huà)成為其中不可或缺的部分,已經(jīng)越來(lái)越引起人們的關(guān)注。一部好的影視動(dòng)畫(huà)作品不僅能夠加快社會(huì )主義文化建設和精神文明建設,還可以豐富廣大青少年的業(yè)余生活。在影視動(dòng)畫(huà)作品中,主要包含劇情、角色和場(chǎng)景三個(gè)要素,其中場(chǎng)景設計在整個(gè)影視動(dòng)畫(huà)作品中起到至關(guān)重要的作用。通過(guò)對影視動(dòng)畫(huà)作品進(jìn)行合理的場(chǎng)景設計,可以使整部作品充滿(mǎn)生機,提高動(dòng)畫(huà)作品的藝術(shù)水平,從而給觀(guān)眾帶來(lái)美的享受。

關(guān)于淺析影視動(dòng)畫(huà)中的場(chǎng)景設計的論文

  1 影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計的創(chuàng )作要求

  在影視動(dòng)畫(huà)作品的創(chuàng )作過(guò)程中,其場(chǎng)景設計比一般影視作品中的場(chǎng)景設計更為自由,可以有很大的發(fā)揮空間。動(dòng)畫(huà)設計師可以根據創(chuàng )作需要,發(fā)揮自由想象,將經(jīng)過(guò)構思的圖像或者特定的符號在一定的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中展現出來(lái),讓觀(guān)眾有身臨其境的感受。

  與其他種類(lèi)的創(chuàng )作一樣,影視動(dòng)畫(huà)中的場(chǎng)景設計也有特定的創(chuàng )作要求。在開(kāi)始創(chuàng )作動(dòng)畫(huà)作品之前,動(dòng)畫(huà)設計師必須要把握好以下幾方面內容:

  1.1 要仔細研讀劇本,了解故事的內容

  每一個(gè)影視動(dòng)畫(huà)作品,都在講述一個(gè)完整的`故事。在影視動(dòng)畫(huà)作品創(chuàng )作之前,動(dòng)畫(huà)設計師一定要仔細研讀動(dòng)畫(huà)劇本,了解劇本所要表達的故事的歷史和文化背景,準確把握動(dòng)畫(huà)劇本要展現的意境,按照劇本講述的一定的故事脈絡(luò ),構思每一個(gè)能夠讓觀(guān)眾記憶猶新的場(chǎng)景畫(huà)面。

  1.2 要準確理解作品的類(lèi)型和風(fēng)格

  動(dòng)畫(huà)設計師在創(chuàng )作動(dòng)畫(huà)作品時(shí),要準確理解劇本的風(fēng)格,結合自身對作品的想象和判斷,分析作品所要傳遞的思想內涵,在設計具體的場(chǎng)景時(shí),既要使每個(gè)場(chǎng)景的設計有一定的風(fēng)格,又要使整部作品中所有的場(chǎng)景設計聯(lián)系起來(lái)風(fēng)格統一。

  1.3 要學(xué)會(huì )運用各種造型手段

  動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計有多種造型手段,這些造型手段在動(dòng)畫(huà)作品中具有一定的敘事和抒情作用。動(dòng)畫(huà)設計師要根據自己對作品的理解,運用不同的造型手段,對動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景中涉及的造型、色彩、光影等方面進(jìn)行相關(guān)設定,選擇最適合渲染動(dòng)畫(huà)作品氣氛和提高作品表現力的造型語(yǔ)言和手段。

  2 中國影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計中存在的問(wèn)題

  2.1 缺乏對場(chǎng)景設計的整體構思

  一部好的動(dòng)畫(huà)作品中的場(chǎng)景設計始終要圍繞劇情來(lái)展開(kāi)。目前,中國很多影視動(dòng)畫(huà)作品的場(chǎng)景設計都存在諸多問(wèn)題,無(wú)論是制作水平還是藝術(shù)水準都十分低下,場(chǎng)景設計與劇情發(fā)展和角色塑造之間有脫節現象,甚至不同動(dòng)畫(huà)片之中的場(chǎng)景設計都有雷同現象,場(chǎng)景設計缺乏個(gè)性,相互抄襲現象嚴重。究其原因,還是因為在影視動(dòng)畫(huà)制作中,場(chǎng)景設計并沒(méi)有得到應有的重視,動(dòng)畫(huà)設計師的注意力往往都放在后期制作上,一味地追求后期特效的視覺(jué)震撼效果,缺乏對場(chǎng)景設計前期的整體構思。

  2.2 缺乏對場(chǎng)景設計的合理性分析

  在觀(guān)看動(dòng)畫(huà)片時(shí),精心制作、突出視覺(jué)效果的動(dòng)畫(huà)片勢必會(huì )帶給觀(guān)眾視覺(jué)震撼。于是,很多動(dòng)畫(huà)設計師就將心思放在了如何強化動(dòng)畫(huà)片的視覺(jué)效果方面。殊不知,過(guò)分強化場(chǎng)景設計的視覺(jué)效果,往往容易忽略場(chǎng)景設計的合理性。一部動(dòng)畫(huà)片中的場(chǎng)景設計必須具有一定的邏輯性,場(chǎng)景設計中的每一個(gè)元素都必須要符合事物發(fā)展的規律,如果過(guò)分追求新奇的效果,喪失對場(chǎng)景設計合理性的判斷,其場(chǎng)景設計的效果有可能會(huì )適得其反。

  2.3 場(chǎng)景設計缺乏一定的藝術(shù)性

  由于影視動(dòng)畫(huà)在中國發(fā)展的時(shí)間并不長(cháng),還沒(méi)有形成大規模具有一定水準的專(zhuān)業(yè)團隊,有些動(dòng)畫(huà)設計人員并非科班出身,之前并無(wú)藝術(shù)特長(cháng),只是出于自身興趣半路出家。這就造成很多動(dòng)畫(huà)片中的場(chǎng)景設計毫無(wú)藝術(shù)水準,讓觀(guān)眾在欣賞過(guò)程中覺(jué)得索然無(wú)味。要想改變這種現狀,在以后的動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)人才的培養過(guò)程中,除了要不斷提高設計師的技術(shù)水平,還必須通過(guò)訓練來(lái)提高設計師的藝術(shù)素養。

  3 提高影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計的途徑

  3.1 要提高對影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計的整體認識

  在創(chuàng )作影視動(dòng)畫(huà)作品時(shí),動(dòng)畫(huà)設計師必須認識到,場(chǎng)景設計并不是孤立存在的,而是與整部影視動(dòng)畫(huà)作品中的角色、劇情有著(zhù)緊密的聯(lián)系。場(chǎng)景設計能夠展示動(dòng)畫(huà)作品劇情的發(fā)展和刻畫(huà)動(dòng)畫(huà)角色的性格,并能夠傳遞一定的思想和文化內涵。場(chǎng)景設計所涉及的內容還必須符合事物發(fā)展的規律,要在已知的科學(xué)理論的基礎上進(jìn)行相關(guān)合理的推導。所以,一定要提高對場(chǎng)景設計的整體認識,把握規律,才能創(chuàng )作出合理的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景。

  3.2 要明確影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計的基本風(fēng)格

  在影視動(dòng)畫(huà)作品中,明確作品的風(fēng)格是一項十分重要的內容。作品風(fēng)格,猶如一首音樂(lè )的主旋律,是作品的基本基調,應該始終貫穿于整部作品中。具體而言,就是要求設計師在進(jìn)行場(chǎng)景設計時(shí)必須按照統一的風(fēng)格設計,無(wú)論動(dòng)畫(huà)作品時(shí)間長(cháng)短、分成幾個(gè)單元,都要讓每個(gè)部分風(fēng)格統一,切莫讓觀(guān)眾覺(jué)得作品的每個(gè)單元之間缺少聯(lián)系。

  3.3 要完善影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計的流程

  設計師在進(jìn)行場(chǎng)景設計時(shí),除了理解作品的內涵,確定作品的風(fēng)格,還必須把握和完善整部動(dòng)畫(huà)作品場(chǎng)景設計的流程。在具體的設計流程中,涉及空間表現、色彩配置、運動(dòng)鏡頭以及構圖設計等等方面。要按照整體流程,真正做到內容和形式統一,把握節奏、韻律,處理好整體和局部的關(guān)系。

  中國的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)仍處在發(fā)展階段,很多方面還在摸索中,場(chǎng)景設計也不例外。在一部影視動(dòng)畫(huà)作品中,場(chǎng)景設計是一個(gè)重要的組成部分,將在很大程度上決定整部動(dòng)畫(huà)作品藝術(shù)水平的高低。所以,必須認識到影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計的創(chuàng )作要求,了解影視動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設計中存在的不足,尋找出提高和完善場(chǎng)景設計的途徑,這樣才能做出讓老百姓滿(mǎn)意的動(dòng)畫(huà)作品。

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