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虛擬現實(shí)技術(shù)與計算機技術(shù)應用的共同發(fā)展
摘要:虛擬現實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng )建和體驗虛擬世界的計算機技術(shù),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統仿真,可借助傳感頭盔、數據手套等專(zhuān)業(yè)設備,讓用戶(hù)進(jìn)入虛擬空間,實(shí)時(shí)感知和操作虛擬世界中的各種對象,從而通過(guò)視覺(jué)、觸覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)等獲得身臨其境的真實(shí)感受。虛擬現實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是一門(mén)富有挑戰性的交叉技術(shù)。
關(guān)鍵詞:虛擬現實(shí)技術(shù) 虛擬環(huán)境 計算機發(fā)展 新型計算機
計算機技術(shù)的不斷發(fā)展與應用方面的不斷提高使得虛擬現實(shí)技術(shù)也相應同步地快速發(fā)展。尤其是計算機的發(fā)展將趨向超高速、超小型、平行處理和智能化,量子、光子、分子和納米計算機將具有感知、思考、判斷、學(xué)習及一定的自然語(yǔ)言能力,使計算機進(jìn)入人工智能時(shí)代。這種新型計算機將推動(dòng)新一輪計算技術(shù)革命,更加帶動(dòng)虛擬現實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展,對人類(lèi)社會(huì )的發(fā)展產(chǎn)生深遠的影響。
1、虛擬現實(shí)技術(shù)概述
虛擬現實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)是近年來(lái)出現的高新技術(shù),也稱(chēng)靈境技術(shù)或人工環(huán)境。該技術(shù)集成了計算機圖形(CG)技術(shù)、計算機仿真技術(shù)、人工智能、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、網(wǎng)絡(luò )并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,是一種由計算機技術(shù)輔助生成的高技術(shù)模擬系統。 虛擬現實(shí)技術(shù)的發(fā)展與應用離不開(kāi)計算機技術(shù)的發(fā)展,兩者是相輔相成的關(guān)系,如果要正確認識和剖析并把握虛擬現實(shí)技術(shù)的應用與發(fā)展,就必須深入研究計算機技術(shù)的變化與發(fā)展趨勢,這樣才能有利于我們未來(lái)更好的掌握與應用虛擬現實(shí)技術(shù)。
2、計算機技術(shù)在虛擬現實(shí)技術(shù)的應用
自從1944年世界上第一臺電子計算機誕生以來(lái),計算機技術(shù)迅猛發(fā)展,傳統計算機的性能受到挑戰,開(kāi)始從基本原理上尋找計算機發(fā)展的突破口,新型計算機的研發(fā)應運而生,計算機技術(shù)的發(fā)展將趨向超高速、超小型、并行處理和智能化。專(zhuān)家預計虛擬現實(shí)技術(shù)也會(huì )因此得到迅速發(fā)展。尤其是三維計算機圖形學(xué)技術(shù)、采用多種功能傳感器的交互式接口技術(shù)和高清晰度顯示技術(shù)在虛擬現實(shí)的應用中起著(zhù)重要作用。此外,智能化的超級計算機和新型高性能計算機不斷發(fā)展。這會(huì )更有利于虛擬現實(shí)技術(shù)方面的快速發(fā)展。虛擬現實(shí)技術(shù)通過(guò)計算機對復雜數據進(jìn)行可視化操作以及實(shí)時(shí)交互的環(huán)境。與傳統的計算機人-機界面(如鍵盤(pán)、鼠標器、圖形用戶(hù)界面以及流行的Windows等)相比,虛擬現實(shí)無(wú)論在技術(shù)上還是思想上都有質(zhì)的飛躍。
3、虛擬現實(shí)系統的技術(shù)特點(diǎn)
3.1 虛擬現實(shí)有效地建立虛擬環(huán)境主要集中在兩個(gè)方面,一是虛擬環(huán)境能夠精確表示物體的狀態(tài)模型,二是環(huán)境的可視化及渲染。
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3.2 虛擬現實(shí)僅是計算機系統設置的一個(gè)近似客觀(guān)存在的環(huán)境,它是硬件、軟件和外圍設備的有機組合。
3.3 用戶(hù)可通過(guò)自身的技能以6個(gè)自由度在這個(gè)仿真環(huán)境里進(jìn)行交互操作。
3.4 虛擬現實(shí)的關(guān)鍵是傳感技術(shù)。
3.5 虛擬現實(shí)離不開(kāi)視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)的新型可感知動(dòng)態(tài)數據庫技術(shù),并需結合高速的動(dòng)態(tài)數據庫檢索技術(shù)。
3.6 虛擬現實(shí)不僅是計算機圖形學(xué)或計算機成像生成的一幅畫(huà)面,更重要的是人們可以通過(guò)計算機和各種人機界面與機交互,并在精神感覺(jué)上進(jìn)入環(huán)境。它需要結合人工智能,模糊邏輯和神經(jīng)元技術(shù)。
4、虛擬現實(shí)硬件設備與軟件技術(shù)和計算機技術(shù)的融合
在虛擬現實(shí)系統中,硬件設備主要由3個(gè)部分組成:輸入設備、輸出設備、虛擬世界生成設備。此外系統還需要虛擬現實(shí)的相關(guān)技術(shù)。
4.1 虛擬現實(shí)的輸入設備。有關(guān)虛擬現實(shí)系統的輸入設備主要分為兩大類(lèi):一類(lèi)是基于自然的交互設備,用于對虛擬世界信息的輸入;另一類(lèi)是三維定位跟蹤設備,主要用于對輸入設備在三維空間中的位置進(jìn)行判定,并送入虛擬現實(shí)系統中。虛擬世界與人進(jìn)行自然交互的實(shí)現形式很多,有基于語(yǔ)音的、基于手的等多種形式,如數據手套、數據衣、三維控制器、三維掃描儀等。手是我們與外界進(jìn)行物理接觸及意識表達的最主要媒介,在人機交互設備中也是如此;谑值淖匀唤换バ问阶顬槌R(jiàn),相應的數字化設備很多,在這類(lèi)產(chǎn)品中最為常用的就是數據手套。
4.2 虛擬現實(shí)的輸出設備。人置身于虛擬世界中,要體會(huì )到沉浸的感覺(jué),必須讓虛擬世界能模擬人在現實(shí)世界中的多種感受,如視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、力覺(jué)、痛感、味覺(jué)、嗅覺(jué)等;谀壳暗募夹g(shù)水平,成熟和相對成熟的感知信息的產(chǎn)生和檢測技術(shù)僅有視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和觸覺(jué)(力覺(jué))3種。感知設備的作用是將虛擬世界中各種感知信號轉變?yōu)槿怂芙邮艿亩嗤ǖ来碳ば盘,現在主要應用的有基于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和力覺(jué)感知的設備,基于味覺(jué)、嗅覺(jué)等的設備有待開(kāi)發(fā)研究。
4.3 虛擬現實(shí)的生成設備。在虛擬現實(shí)系統中,計算機是虛擬世界的主要生成設備,所以有人稱(chēng)之為“虛擬現實(shí)引擎”,它首先創(chuàng )建出虛擬世界的場(chǎng)景,同時(shí)還必須實(shí)時(shí)響應用戶(hù)各種方式的輸入。
通常虛擬世界生成設備主要分為基于高性能個(gè)人計算機、基于高性能圖形工作站、高度并行的計算機系統和基于分布式計算機的虛擬現實(shí)系統四大類(lèi)。
4.4 虛擬現實(shí)的相關(guān)技術(shù)。虛擬現實(shí)系統的目標是由計算機生成虛擬世界,用戶(hù)可以與之進(jìn)行視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)等全方位的交互,并且虛擬現實(shí)系統能進(jìn)行實(shí)時(shí)響應。
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要實(shí)現這種目標,除了需要有一些專(zhuān)業(yè)的硬件設備外,還必須有較多的相關(guān)技術(shù)及軟件加以保證,特別是在現階段計算機的運行速度還達不到虛擬現實(shí)系統所需要求的情況下,相關(guān)技術(shù)就顯得更加重要。虛擬現實(shí)的相關(guān)技術(shù)主要有立體視覺(jué)顯示技術(shù)、環(huán)境建模技術(shù)、真實(shí)感實(shí)時(shí)繪制技術(shù)、三維虛擬聲音的實(shí)現技術(shù)、自然交互與傳感技術(shù)等等。
4.4.1 立體視覺(jué)顯示技術(shù)。人類(lèi)從客觀(guān)世界獲得的.信息的80%以上來(lái)自視覺(jué),視覺(jué)信息的獲取是人類(lèi)感知外部世界、獲取信息的最主要的傳感通道,視覺(jué)通道成為多感知的虛擬現實(shí)系統中最重要的環(huán)節。
在視覺(jué)顯示技術(shù)中,實(shí)現立體顯示技術(shù)是較為復雜與關(guān)鍵的,立體視覺(jué)顯示技術(shù)是虛擬現實(shí)的重要支撐技術(shù)。
4.4.2 環(huán)境建模技術(shù)。在虛擬現實(shí)系統中,營(yíng)造的虛擬環(huán)境是它的核心內容,要建立虛擬環(huán)境,首先要建模,然后在其基礎上再進(jìn)行實(shí)時(shí)繪制、立體顯示,形成一個(gè)虛擬的世界。虛擬環(huán)境建模的目的在于獲取實(shí)際三維環(huán)境的三維數據,并根據其應用的需要,利用獲取的三維數據建立相應的虛擬環(huán)境模型。只有設計出反映研究對象的真實(shí)有效的模型,虛擬現實(shí)系統才有可信度。在虛擬現實(shí)系統中,環(huán)境建模應該包括有基于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、力覺(jué)、味覺(jué)等多種感覺(jué)通道的建模。但基于目前的技術(shù)水平,常見(jiàn)的是三維視覺(jué)建模和三維聽(tīng)覺(jué)建模。而在當前應用中,環(huán)境建模一般主要是三維視覺(jué)建模,這方面的理論也較為成熟。
4.4.3 真實(shí)感實(shí)時(shí)繪制技術(shù)。要實(shí)現虛擬現實(shí)系統中的虛擬世界,僅有立體顯示技術(shù)是遠遠不夠的,虛擬現實(shí)中還有真實(shí)感與實(shí)時(shí)性的要求,也就是說(shuō)虛擬世界的產(chǎn)生不僅需要真實(shí)的立體感,而且虛擬世界還必須實(shí)時(shí)生成,這就必須要采用真實(shí)感實(shí)時(shí)繪制技術(shù)。所謂真實(shí)感繪制是指在計算機中重現真實(shí)世界場(chǎng)景的過(guò)程。真實(shí)感繪制的主要任務(wù)是要模擬真實(shí)物體的物理屬性,即物體的形狀、光學(xué)性質(zhì)、表面的紋理和粗糙程度,以及物體間的相對位置、遮擋關(guān)系等等。
4.4.4 三維虛擬聲音的實(shí)現技術(shù)。在虛擬現實(shí)系統中加入與視覺(jué)并行的三維虛擬聲音,一方面可以在很大程度上增強用戶(hù)在虛擬世界中的沉浸感和交互性,另一方面也可以減弱大腦對于視覺(jué)的依賴(lài)性,降低沉浸感對視覺(jué)信息的要求,使用戶(hù)能從既有視覺(jué)感受又有聽(tīng)覺(jué)感受的環(huán)境中獲得更多的信息。
5、總結
能看到虛擬現實(shí)技術(shù)對計算機技術(shù)的聯(lián)系性非常緊密,并且虛擬現實(shí)技術(shù)對計算機設備的應用分類(lèi)也越來(lái)越具體,越來(lái)越廣泛。相應的計算機設備也應用到虛擬現實(shí)技術(shù)的對應環(huán)節上。虛擬現實(shí)技術(shù)是一個(gè)極具潛力的前沿研究方向,是面向21世紀的重要技術(shù)之一。它在理論,軟硬件環(huán)境的研究方面依賴(lài)于多種技術(shù)的綜合,其中有很多技術(shù)有待完善?梢灶A見(jiàn),隨著(zhù)技術(shù)的發(fā)展,虛擬現實(shí)技術(shù)及其應用會(huì )越來(lái)越廣泛。
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