幼兒教學(xué)中游戲教育的應用論文
摘要:在幼兒教學(xué)中,大部分教師都知道游戲教育的重要性,所以大部分教師在教學(xué)課堂上都會(huì )開(kāi)展游戲教育,但是由于各種原因,幼兒游戲教育的教學(xué)效果并不明顯,從而使得幼兒無(wú)法在游戲中很好地學(xué)習知識。所以為了更好地提高游戲教育在幼兒教學(xué)中的教學(xué)效率,對游戲教育在幼兒教學(xué)中的應用進(jìn)行了分析。
關(guān)鍵詞:游戲教育;幼兒教學(xué);應用
在幼兒教學(xué)中,由于部分教師對游戲教育的認識不足,從而使得游戲教育的效果不明顯,所以本文就針對幼兒教學(xué)中應用游戲教育存在的問(wèn)題進(jìn)行了分析,然后提出了關(guān)于提高游戲教育在幼兒教學(xué)中的教學(xué)效率的幾個(gè)建議。
一、目前幼兒教學(xué)中應用游戲教育存在的問(wèn)題
1.部分幼兒教師對游戲教育存在著(zhù)錯誤的理解雖然,基本上幼兒教師都能意識到游戲教育在幼兒教學(xué)中的重要地位,但是大部分教師對游戲教育的認識卻存在著(zhù)誤區,從而使得幼兒教學(xué)的效率并不高。目前,教師對游戲教育存在的認識誤區主要是夸大了游戲教育在幼兒教學(xué)中的地位和應用。游戲只是一種輔助的教學(xué)手段,并非教學(xué)的目的,但是部分教師在教學(xué)過(guò)程中將游戲當成了教學(xué)目的,在設計游戲的時(shí)候沒(méi)有和教學(xué)內容相結合,忽略了游戲對學(xué)生輔助學(xué)習的作用。由于以上的種種錯誤認識,從而使得部分幼兒教師對游戲教育的應用存在不當的地方,使得游戲教育的效果不明顯。
2.在游戲過(guò)程中,教師忽略了學(xué)生的主體地位在課堂上,教師是引導者,而學(xué)生才是課堂上的主體,但是在幼兒的游戲教學(xué)課堂上,教師卻忽略了學(xué)生在課堂上的主體地位,使得學(xué)生在整個(gè)游戲過(guò)程中都變得非常被動(dòng),無(wú)法自由發(fā)揮出自己的能力,這樣的游戲課堂很難有效地吸引學(xué)生的參與興趣,也就使得游戲教育的效率低下。
二、提高游戲教育在幼兒教學(xué)中的教學(xué)效率
1.游戲的設計要貼近生活
要想提高游戲教育在幼兒教學(xué)中的應用,教師就要做好對游戲的設計,結合學(xué)生的特點(diǎn)來(lái)設計適合學(xué)生的游戲,例如教師所設計的游戲要貼近生活,只有當所設計的游戲貼近生活,學(xué)生才能更好地把握游戲的規則,才能有效地提高學(xué)生在游戲過(guò)程中的主動(dòng)性和積極性。教師可以設計如下游戲:例如,秋天到了,教師要讓學(xué)生更好地認識秋天,那么教師就可以讓學(xué)生去采集各種樹(shù)葉,然后制作書(shū)簽。在制作書(shū)簽的過(guò)程中,教師就可以將秋天的特點(diǎn)講解給學(xué)生聽(tīng),例如,為什么學(xué)生采摘回來(lái)的樹(shù)葉基本上都是黃的,那么說(shuō)明了秋天的特點(diǎn)之一就是樹(shù)葉變黃。因此,教師所設計的游戲應該很好地貼近生活,這樣才能引起學(xué)生對游戲的注意,才能更好地提高學(xué)生對生活事件的關(guān)注,提高學(xué)生對生活的基本認識。
2.游戲的設計要能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng )新能力
要想提高游戲教學(xué)的教學(xué)效果,提高學(xué)生在游戲過(guò)程中的學(xué)習效率,那么教師在設計游戲時(shí)就要注意游戲是否能夠有效地激發(fā)學(xué)生的創(chuàng )新能力。具體的游戲設計如下:教師給每一個(gè)學(xué)生一樣長(cháng)度的繩子,提出這樣的問(wèn)題:同學(xué)們,現在你們手中都有一根繩子,那么你們能將這根繩子變成什么樣的東西呢?然后就讓學(xué)生隨機發(fā)揮想象,部分學(xué)生可以會(huì )將繩子圍成一個(gè)圓圈,部分學(xué)生可能會(huì )將繩子擺成一朵花、一片樹(shù)葉等等。通過(guò)開(kāi)展具有開(kāi)放性的游戲,可以有效地激發(fā)學(xué)生的創(chuàng )新能力,從而更好地培養學(xué)生的創(chuàng )新能力。
3.游戲的設計要多樣性
對于學(xué)生來(lái)說(shuō),并非所有的游戲都具有吸引力,如果教師所設計的游戲一直都是單一重復的,那么學(xué)生就會(huì )逐漸失去對游戲的參與興趣,從而使得游戲教學(xué)的效率低下,無(wú)法實(shí)現在游戲中進(jìn)行教學(xué)的教學(xué)目的了。因此,在設計游戲時(shí),教師就要設計多樣的游戲,并且結合教學(xué)內容來(lái)選擇更加恰當的游戲方式。例如,教師可以設計一些體力游戲、趣味游戲、智力游戲等等。如果是在學(xué)習數數的時(shí)候,教師就可以開(kāi)展“數豆子”的.游戲,教師事先準備一大盤(pán)豆子,然后每個(gè)學(xué)生都用自己的手來(lái)抓一把豆子放到自己的碗里,那么學(xué)生就要將自己碗中的豆子的數量數出來(lái)。除此之外,在學(xué)習一些常識性的問(wèn)題時(shí),如注意馬路安全,那么教師就可以讓學(xué)生表演過(guò)馬路時(shí)的情景,開(kāi)展情景扮演游戲?偠灾,在幼兒教學(xué)中,為了更好地提高教學(xué)效率,教師就應該開(kāi)展多種游戲。
4.教師要做好充足的游戲教學(xué)準備
。1)準備好游戲材料要確保游戲的順利開(kāi)展,提高游戲的教學(xué)效果,那么教師就要做好游戲的準備,如果所開(kāi)展的游戲需要一些材料,那么教師就要事先去準備好游戲材料。在準備游戲材料的時(shí)候,教師盡量要做好環(huán)保、循環(huán),可以多次使用,這樣才能減低游戲的費用和污染。
。2)創(chuàng )設好游戲情景要確保游戲的順利開(kāi)展,在教學(xué)課堂上,教師還要創(chuàng )設好游戲情景,這樣才能更好地確保游戲的順利開(kāi)展。
。3)控制好游戲過(guò)程由于幼兒的年齡較小,在游戲過(guò)程中,自我控制能力較差,在游戲過(guò)程中很容易出現混亂的情況,所以為了更好地確保游戲的順利開(kāi)展,確保游戲的教學(xué)效率,那么教師就要控制好游戲過(guò)程中學(xué)生的紀律,確保游戲能夠順利開(kāi)展。
。4)做好游戲評價(jià)游戲評價(jià)是游戲教學(xué)較為重要的環(huán)節之一,在游戲結束后,教師就要對此次游戲進(jìn)行總結點(diǎn)評,對每一個(gè)學(xué)生都應該進(jìn)行適當的點(diǎn)評,從而更好地進(jìn)行反饋教學(xué)。而且教師在游戲結束后,也應該對自己進(jìn)行點(diǎn)評,對游戲不足的地方進(jìn)行完善?偠灾,游戲教育在幼兒教學(xué)中有著(zhù)重要的地位,教師不僅要意識到游戲的重要性,還要完善游戲開(kāi)展的教學(xué)方法,從而更好地提高游戲教學(xué)效率。
參考文獻:
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