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《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計

時(shí)間:2023-06-10 00:00:19 賽賽 教學(xué)設計 我要投稿

《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計(精選13篇)

  作為一位不辭辛勞的人民教師,總不可避免地需要編寫(xiě)教學(xué)設計,教學(xué)設計一般包括教學(xué)目標、教學(xué)重難點(diǎn)、教學(xué)方法、教學(xué)步驟與時(shí)間分配等環(huán)節。教學(xué)設計應該怎么寫(xiě)才好呢?下面是小編為大家收集的《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計,歡迎大家分享。

《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計(精選13篇)

  《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 篇1

  教學(xué)目標:

  1、通過(guò)數學(xué)活動(dòng),復習9以?xún)葦档恼J識,加深對基數和序數的理解。

  2、通過(guò)數學(xué)活動(dòng),復習9以?xún)葦档募訙p法計算。

  3、通過(guò)數學(xué)活動(dòng),鞏固對物體和圖形的認識,進(jìn)一步感知分類(lèi)和比較的意義。

  4、在數學(xué)活動(dòng)中培養學(xué)生思維的.開(kāi)放性和靈活性,使學(xué)生感受到生活中處處有數學(xué)。

  教具準備

  多媒體課件、學(xué)具。

  教學(xué)設計:

  活動(dòng)一:過(guò)橋

  活動(dòng)目標:通過(guò)過(guò)橋,復習9以?xún)葦档募訙p法口算。

  活動(dòng)過(guò)程:

  口算:用手勢比出橋上各算式的得數。

  活動(dòng)二:買(mǎi)門(mén)票

  活動(dòng)目標:通過(guò)說(shuō)出機器人身上物體的名稱(chēng)及數一數這一活動(dòng),加深學(xué)生對立體圖形的認識。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、說(shuō)出機器人身上各種物體的名稱(chēng)。

  2、數出機器人身上各種物體分別有幾個(gè)。

  活動(dòng)三:野生動(dòng)物園

  活動(dòng)目標:通過(guò)野生動(dòng)物園,讓學(xué)生提出有關(guān)的數學(xué)問(wèn)題,初步培養學(xué)生的問(wèn)題意識,進(jìn)一步理解基數和序數的含義,掌握左右方位。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、讓學(xué)生看圖提出有關(guān)的數學(xué)問(wèn)題。

  2、在實(shí)際情境中進(jìn)行基數和序數、左右方位的鞏固練習。

  活動(dòng)四:買(mǎi)面包

  活動(dòng)目標:通過(guò)買(mǎi)面包的活動(dòng),引導學(xué)生用加法解決生活中的問(wèn)題,讓學(xué)生感受到數學(xué)就在我們身邊,初步培養學(xué)生應用數學(xué)的意識,體驗解決問(wèn)題策略的多樣性。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、分小組進(jìn)行買(mǎi)面包活動(dòng)。

  2、小組匯報。

  活動(dòng)五:小兔玩游戲

  活動(dòng)目標:通過(guò)學(xué)生獨立認真地觀(guān)察小兔圖,讓學(xué)生從不同的角度對小兔進(jìn)行分類(lèi),培養學(xué)生的觀(guān)察能力、表達能力和解決問(wèn)題的能力。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、認真觀(guān)察小兔圖。

  2、小組討論,對小兔進(jìn)行分類(lèi)。

  3、小組匯報。

  4、拓展題:把9只小兔關(guān)在三個(gè)一樣大的房子里,想一想有幾種不同的關(guān)法。

  全課總結。

  課外延伸:用學(xué)具盒里的圖形拼一幅美麗的圖畫(huà)。

  《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 篇2

  知識目標

  1. 結合具體的情境,通過(guò)通過(guò)數一數、比一比等活動(dòng),能正確比較10以?xún)葦档拇笮。掌握比較多少的方法,借助情境,初步體會(huì )一一對應的思想。

  2.學(xué)習讀寫(xiě)“>”、“<”、“=”,并能正確運用“>”、“<”、“=”,表示兩個(gè)數的大小關(guān)系。

  能力目標

  在操作過(guò)程中感受相等和不等關(guān)系。

  情感目標

  在數學(xué)學(xué)習的過(guò)程中,體驗學(xué)習比較的樂(lè )趣。

  教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):學(xué)會(huì )用一一對應的方法比較物體的多少,認識“>”、“<”、“=”的含義。

  難點(diǎn):能正確區分和運用大于、小于符號比較10以?xún)葦档拇笮 ?/p>

  教具準備

  教具:教學(xué)課件、各種動(dòng)物頭像圖片

  學(xué)具:小棒

  教學(xué)方法

  演示法、觀(guān)察法、小組合作法

  教學(xué)過(guò)程

  一、創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣

  小朋友們,一年一度的動(dòng)物大聚會(huì )就在今天,好多小動(dòng)物都來(lái)到了動(dòng)物樂(lè )園,它們要在這里舉行盛大的宴會(huì ),可熱鬧了!我們一起去看看吧!

 。ㄕn件出示情境圖“動(dòng)物樂(lè )園圖”)

  二、發(fā)現問(wèn)題,自主探索

  1. 數一數

  師:動(dòng)物樂(lè )園的動(dòng)物真多呀,你從圖中發(fā)現了什么?它們分別有幾只?請小朋友們自己在心里數一數,一會(huì )兒我們來(lái)匯報。

  生:我看見(jiàn)有4只小白兔、我看到小猴是3只、有2個(gè)秋千、還有2只小鳥(niǎo)、4個(gè)籃子。(生匯報的時(shí)候,教師在黑板上貼出1只動(dòng)物圖片,并板書(shū)相應的數量。)

  師:你們數的這么快,是怎么數的呢?把你的方法在小組里跟小朋友交流一下。

  預設:

  生1:我是手指著(zhù)小猴一個(gè)一個(gè)數的。

  生2:我是用鉛筆點(diǎn)著(zhù)小兔子,一只一只數的。

  生3:我是按從左到右的順序數的。

  生4:我是按從上到下的順序數的,樹(shù)上一只小猴子,洞里一只小猴子,還有一只小猴子在地上跑。

  生5:我是數一個(gè)就在旁邊做個(gè)記號。

  教師小結:大家用不同的方法數出了每種動(dòng)物的只數,真不錯,學(xué)習數學(xué)就應該掌握方法,學(xué)會(huì )有序觀(guān)察。

  【設計意圖】關(guān)注學(xué)生獲取知識的過(guò)程比獲得一個(gè)具體結果更重要。教師不僅注意到學(xué)生數的結果,更重要注意到了數的方法,學(xué)生介紹了自己很多的方法,有的學(xué)生按一定的順序也有的學(xué)生作一個(gè)記號,教師及時(shí)給予肯定。

  2. 說(shuō)一說(shuō),擺一擺,比一比

 、賹W(xué)習“=”

  師:老師要為小動(dòng)物們發(fā)獎了,老師手中有4朵紅花(教師拿出4朵紅花),要送給一種小動(dòng)物,要每種小動(dòng)物都能得到一朵,你認為送給誰(shuí)最合適?

  預設:

  生1:給小白兔,小白兔最可愛(ài)。

  生2:4朵紅花4只小兔,應該給小兔,小兔正好有4只,一人一朵不多也不少。

  生3:還可以給小籃子,籃子也是4個(gè),一個(gè)籃子一朵正好。

  師:怎么才能清楚地看出小兔的只數和籃子的個(gè)數一樣多呢。

  生:一個(gè)對照一個(gè)來(lái)帖,演示。

  師:恩,很不錯,這就是一一對應的方法,一只小兔對應一個(gè)籃子……

  師:小兔和籃子一樣多,一樣多還可以怎么說(shuō)?

  生:也就是同樣多(鼓勵學(xué)生用自己的語(yǔ)言表達“同樣多”的.意思)。

  師:怎樣用一個(gè)算式表示小兔與籃子一樣多呢?

  4和4是一樣多的,我們用一個(gè)符號來(lái)表示:等號。同時(shí)板書(shū):4=4。

  講解:這個(gè)式子讀作4等于4。(齊讀2遍)等號表示一樣多,所以這兩橫很平,而且還一樣長(cháng)。寫(xiě)在田字格的中間,我們一起來(lái)寫(xiě)一寫(xiě),(學(xué)生書(shū)空)表?yè)P看得認真的孩子:只有看得認真才能寫(xiě)得漂亮。

  請學(xué)生觀(guān)察周?chē),?xiě)出類(lèi)似的算式,并說(shuō)說(shuō)表示什么,學(xué)生寫(xiě)出6=6、3=3、……

 、趯W(xué)習 “>”

  剛才我們比了比小兔和籃子,讓我們再來(lái)比一比其他吧。

  生:小兔和小鳥(niǎo)比。(讓我們請上小兔和小鳥(niǎo),邊說(shuō)邊擺)

  師:它們誰(shuí)多?誰(shuí)少?你是怎樣知道的?

  生:小白兔有4只,小鳥(niǎo)有2只,一只小白兔對應著(zhù)一只小鳥(niǎo),小白兔還剩下一些,小白兔比小鳥(niǎo)多,也就是4比2多。我們用一個(gè)數學(xué)符號來(lái)表示就是:4>2。

  引導學(xué)生正確讀:“4>2”讀作4大于2,表示4比2多。指導學(xué)生書(shū)寫(xiě)“>”。開(kāi)口對大數,尖頭對小數。領(lǐng)學(xué)生齊讀。一列讀,男生讀,女生讀。

  【設計意圖】學(xué)生第一次接觸大于號,感覺(jué)較難,教師引導學(xué)生積極動(dòng)腦,大膽創(chuàng )想,把形和義結合起來(lái),學(xué)生便于記憶,理解深刻,為學(xué)習小于號作下鋪墊,同時(shí)也培養了學(xué)生的創(chuàng )新意識。

 、蹖W(xué)習“<”

  師:4只小白兔比2只小鳥(niǎo)多,還可以怎么說(shuō)?

  生:2只小鳥(niǎo)比4只小白兔少。

  師:2只小鳥(niǎo)比4只小白兔少,又可以怎樣來(lái)表示呢?

  生:2小于4。

  師:這位小朋友說(shuō)得真好,小組討論一下用什么符號來(lái)表示“2小于4”。

  生:用“<”

  師:為什么用這個(gè)符號表示?

  生:我認為“大于號”和“小于號”一定相反。

  教師及時(shí)給于肯定,讓這位同學(xué)領(lǐng)讀一遍,作出板書(shū):2<4,讀作2小于4。

  強調小于號的寫(xiě)法,并指導書(shū)空。

 、茏疃嗪妥钌

  師:在這么多的動(dòng)物里面,哪種動(dòng)物最多?哪種動(dòng)物最少?

  三、練習與拓展

  1. 打開(kāi)課本:

  書(shū)寫(xiě)“=”“>”“<”

  2. 填一填:

  7○3

  4○9

  3○3

  5○8

  10○1

  四、游戲

  1. 數字找朋友游戲

  規則:找六個(gè)學(xué)生每人發(fā)一個(gè)數字卡片,然后一個(gè)男孩和一個(gè)女孩找朋友,必須男孩的數字大于女孩的數字,在一定的時(shí)間內找到朋友。

  2. 數字卡片游戲。

  一個(gè)小朋友和老師抽數字卡片,老師出一張,小朋友也出一張,看看兩個(gè)數的大小,底下的學(xué)生用我們剛學(xué)的知識說(shuō)一句話(huà)。

  教學(xué)反思

  本節課力求做到學(xué)生學(xué)習的趣味性、自主性和開(kāi)放性。通過(guò)教師有效的引導,學(xué)生自主探索“=”“?”“?”的讀法、寫(xiě)法和用法,在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,教師和學(xué)生分享彼此的見(jiàn)解,交流彼此的情感,求得新的發(fā)展。凡是學(xué)生能獨立思考的,老師絕不包辦。讓學(xué)生多思考、多動(dòng)手、多實(shí)踐,自主探索,合作學(xué)習。在設計練習題時(shí),采用游戲的形式,使學(xué)生既鞏固了新知,又增添了學(xué)習興趣。

  優(yōu)點(diǎn)之一:設計符合一年級學(xué)生特點(diǎn)。

  教學(xué)一開(kāi)始,利用動(dòng)物圖片創(chuàng )設情境,變枯燥的數學(xué)問(wèn)題為具體的生活情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,讓學(xué)生積極主動(dòng)的投入到新課的學(xué)習中。

  優(yōu)點(diǎn)之二:關(guān)注學(xué)生的發(fā)展。

  讓學(xué)生自己數一數、說(shuō)一說(shuō)、引導孩子動(dòng)腦、動(dòng)口、全方位參與教學(xué)過(guò)程,體現了學(xué)生學(xué)習的主體性。

  優(yōu)點(diǎn)之三:靈動(dòng)的語(yǔ)言富有魅力。

  用順口溜幫助學(xué)生記憶大于號、小于號,為孩子們運用解決了困難。

  《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 篇3

  教學(xué)目標

  1、加深對10以?xún)葦档恼J識,進(jìn)一步鞏固10以?xún)鹊募、減法,充分感受數學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,學(xué)會(huì )用數學(xué)的眼光去觀(guān)察和認識周?chē)氖挛,培養數學(xué)意識。

  2、學(xué)會(huì )看簡(jiǎn)單的統計圖。

  3、在走迷宮中,學(xué)習多角度思考問(wèn)題、多途徑地探索解決問(wèn)題的方法。感受解決問(wèn)題方法的多樣性。

  教學(xué)重點(diǎn)

  加深對10以?xún)葦档恼J識,鞏固10以?xún)葦档募訙p法,

  教學(xué)難點(diǎn)

  經(jīng)歷走迷宮、統計投中圈數等活動(dòng)及匯報交流中,感受統計和有序思考。

  課前準備

  畫(huà)迷宮,圈等。聯(lián)系其他教師共同管理、輔導學(xué)生小組活動(dòng)學(xué)習。

  教學(xué)過(guò)程

  一、談話(huà)引入。

  師:今天老師帶大家到數學(xué)樂(lè )園去玩一玩。(板書(shū)課題)

  二、 數學(xué)樂(lè )園

  1、小白兔送信

  師:兔媽媽有一些信,想讓小兔子幫忙送出去,信封上算式的得數就是收信人家的門(mén)牌號(出示7座小房子,房子上分別有2、3、4、5、7、8、9這些數字)。

  出示9-3,以這樣的提問(wèn)方式提問(wèn):請這一組的第3個(gè)同學(xué)來(lái)站起來(lái)?同學(xué)們看看是不是第3個(gè)同學(xué)?

  師:請這一組(另一組)的前3個(gè)同學(xué)站起來(lái),同學(xué)們看看站對了嗎?師:剛才老師請這一組的第3個(gè)同學(xué)站起來(lái),站起了幾個(gè)人?請這一組的前3個(gè)同學(xué),站起了幾個(gè)人?可見(jiàn)第3個(gè)的“3”與3個(gè)的“3”是不同的。

  師再依次出示算式: 8+0、7-5、2+3、9-5、6-3、2+7、10-3用上面的方式提問(wèn)。

  指名學(xué)生回答后揭示答案,在黑板上排成一排。

  師:現在黑板上有幾封信?(8封)這邊有幾座房子?(7座)你想到了什么?(引導發(fā)現8比7大,初步感受有房沒(méi)信或有信無(wú)房)看看是不是這樣呢,誰(shuí)愿意來(lái)送信?(指8名上臺送)

  師:剩下幾號信沒(méi)有送到?(答案為6的算式)它應送給幾號房?(6號)這6號房還可以放哪些等于6的算式?

  師:同學(xué)們表現得真好!也知道了“幾”有時(shí)表示好幾個(gè),第幾卻只有一個(gè)。如5表示5個(gè),第5卻只有一個(gè)。(與數學(xué)生活動(dòng)結合)

  2、投圈游戲

  師:第二個(gè)游戲——投圈。

 、、投圈活動(dòng)。出示圖(1),每組排好隊,每人按順序投,投中一個(gè)畫(huà)一個(gè)圈,記后回隊伍后面。

 。2)、展示成績(jì)(課堂抽一組的情況,圖2)。

  師:根據這幅圖,你看懂這組中,投中最多的是幾個(gè)?是誰(shuí)?你還知道什么?

 。3)小結:這是我們將來(lái)要學(xué)的統計圖,象這幅是用畫(huà)圈的方法表示投中的個(gè)數,幾個(gè)圈就表示投中幾個(gè),要知道是誰(shuí)投的要看下面的名字。

  3、數學(xué)迷宮

 。1) 出示數學(xué)迷宮

  觀(guān)察:誰(shuí)能看懂題目的要求?

  師:同學(xué)走時(shí),其他同學(xué)注意看,想一想,要走得與別人不一樣。

 。2)全班活動(dòng)。(說(shuō)明:把“數學(xué)迷宮”畫(huà)在地上,學(xué)生分組活動(dòng),其他教師協(xié)作指導、管理)

 。3)方法指導。

  A、簡(jiǎn)單到難

  師:剛才同學(xué)們走時(shí),有沒(méi)有重復了?有沒(méi)有辦法既不漏也不重呢?

  師:我們可以按一定的順序來(lái)思考這個(gè)問(wèn)題,比如:先簡(jiǎn)單的再難一點(diǎn)的。

  轉一次彎,從1走到5轉彎到9,問(wèn):你想到哪邊還有相不多的路線(xiàn)?指名畫(huà)一畫(huà)!

  師:對,左右兩邊是一樣的。

  師:再找轉兩次彎的,剛才到5,現不到5到4就轉到8再轉到9。

  第一次到5轉,第二次到4轉,接下去到幾轉呢?

  B、從上向下

  師:走迷宮時(shí),我們只有一個(gè)要求,就是從1走到9,但是走的方法有很多很多種,只要你符合要求,不管你怎么走都是對的。

  三、課堂總結

  師:這就是這節課玩的“數學(xué)樂(lè )園”,你們開(kāi)不開(kāi)心?其實(shí)學(xué)數學(xué)也是很有趣的,只要你們留心就會(huì )發(fā)現生活中很多的有趣的數學(xué)知識,。教學(xué)反思:

  實(shí)踐活動(dòng)課以鞏固、應用、拓展數學(xué)知識為目標,培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,引導學(xué)生學(xué)會(huì )數學(xué)的思維方法,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng )新意識,培養學(xué)生解決實(shí)際問(wèn)題 的能力。本節課學(xué)生走出教室,通過(guò)游戲的形式,在玩中學(xué)、玩中悟,體會(huì )到數學(xué)的奇妙和有趣。主要體現以下幾點(diǎn):

  1、在實(shí)際體驗中激發(fā)興趣。心理學(xué)家布魯納認為:“學(xué)習是主動(dòng)的過(guò)程,對學(xué)生學(xué)習的內因的最好激發(fā)是對所學(xué)材料的興趣,即主要來(lái)自學(xué)習活動(dòng)本身的.內在動(dòng)機,這是直接推動(dòng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習的心理動(dòng)機!币簿褪钦f(shuō)當學(xué)生有積極的態(tài)度和情感時(shí),才能使大腦的活動(dòng)得到促進(jìn),使各種智力因素得到有效的激活,興趣是思維的原動(dòng)力,興趣是最好的老師。教學(xué)中,依據實(shí)際情況用游戲形式將教材提供的內容活動(dòng)化,如投圈記錄、走迷官等,使學(xué)生個(gè)體全身心地置身于真實(shí)的數學(xué)活動(dòng)中,切身感受數學(xué)的奇妙和無(wú)所不在,體會(huì )做數學(xué)的快樂(lè )。

  2.嘗試嶄新的教學(xué)組織形式。就目前小學(xué)數學(xué)教學(xué)現狀來(lái)說(shuō),要體現新課程的基本理念,落實(shí)素質(zhì)教育的要求,不但要從觀(guān)念和方法上進(jìn)行變革,還需要組織形式上的創(chuàng )新,實(shí)現教學(xué)形式上的多樣化。

  A、離開(kāi)課桌,走出教室。在本節課中,我根據內容的需要,讓學(xué)生離開(kāi)課桌,走進(jìn)教師為他們設計的游戲活動(dòng)中,把學(xué)習內容與游戲緊密聯(lián)系,使學(xué)生在有趣的活動(dòng)中學(xué)數學(xué)、用數學(xué)、體會(huì )數學(xué)的價(jià)值。為學(xué)生的探索學(xué)習和技能訓練創(chuàng )設了一種愉悅、和諧、自主的氛圍,讓學(xué)生在豐富多彩的活動(dòng)中,主動(dòng)參與新知識的構建過(guò)程。

  B、多人上課,共同輔導。班級授課的缺點(diǎn)有樣一個(gè)缺點(diǎn):過(guò)分強調整齊劃一和集體統一,難以照顧學(xué)生的個(gè)別差異。為了改進(jìn)這一缺點(diǎn),本課分組活動(dòng)時(shí),一位老師負責一組同學(xué)的指導工作,嘗試著(zhù)多位老師一起管理和指導,以提高活動(dòng)的效率。

  3.把握靈活的教學(xué)內容要求。教師在把握教學(xué)要求的基礎上,創(chuàng )造性地處理了教材,把序數、計算、統計等學(xué)習內容融于各項活動(dòng)之中,在統計上要求學(xué)生自己或他人幫助能記,會(huì )看懂誰(shuí)幾個(gè);在走迷宮中初步感受到同一問(wèn)題有多種不同的答案,同時(shí)指導學(xué)生要有序地思考一些問(wèn)題。由于要求簡(jiǎn)單,把教學(xué)任務(wù)融于數學(xué)活動(dòng)中,既能完成教學(xué)用書(shū)上所有的教學(xué)要求,又能根據實(shí)際情況適當滲透數學(xué)思想。

  4.感受有趣的課堂教學(xué)活動(dòng)。本節活動(dòng)課涉及的內容大多是一些抽象的概念,如10以?xún)葦档幕鶖、序數含義,數的組成、比較大;10以?xún)葦档募訙p法;簡(jiǎn)單的統計思想等等。盡管教材中將上述內容安排在一個(gè)一個(gè)具體的游戲中,但由于篇幅的限制,許多創(chuàng )意不可能都寫(xiě)進(jìn)教材。根據本節活動(dòng)的內容和一年級學(xué)生的認知心理特征,采用了兒童喜聞樂(lè )見(jiàn)的方式來(lái)開(kāi)展各項實(shí)踐活動(dòng),獲得了較大的成功。如回答問(wèn)題的提問(wèn)方式、做走迷宮游戲、投圈統計等。強調學(xué)生參與現實(shí)、生動(dòng)、直觀(guān)的數學(xué)活動(dòng),讓他們在活動(dòng)中獲得成功的喜悅,培養學(xué)好數學(xué)的信心,體現數學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,發(fā)展數學(xué)意識是新課程的基本理念之一。在這節課中,所設計的各項活動(dòng),均為學(xué)生綜合運用所學(xué)數學(xué)知識提供了平臺,為學(xué)生的相互交流、表現自我創(chuàng )造了機會(huì ),使學(xué)生能夠用自己所喜歡的方式方法去解決問(wèn)題,體驗成功所帶來(lái)的樂(lè )趣。

  《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 篇4

  設計思想

  學(xué)生的經(jīng)驗和活動(dòng)是他們學(xué)習數學(xué)的基礎。在本塊內容之前,學(xué)生已經(jīng)對10以?xún)葦档捻樞、組成、序數和基數有了比較清楚的認識。本節課的目的是:精心設計學(xué)生的數學(xué)活動(dòng),努力改善學(xué)生的學(xué)習方式,較好地體現數學(xué)學(xué)習是“經(jīng)驗”、“活動(dòng)”、“思考”、“再創(chuàng )造”的特點(diǎn)。

  教材分析

  1、《數學(xué)課程標準》對本內容的要求:

 。1)讓學(xué)生在經(jīng)歷觀(guān)察、操作、實(shí)驗、思考等實(shí)踐活動(dòng)中,在合作與交流的過(guò)程中,獲得良好的情感體驗。

 。2)獲得一些初步的數學(xué)實(shí)踐活動(dòng)經(jīng)驗,能夠運用所學(xué)的知識和方法解決簡(jiǎn)單問(wèn)題。

 。3)感受數學(xué)在日常生活中的作用。使學(xué)生增進(jìn)運用數學(xué)解決簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題的信心,同時(shí)意識到自己在集體中的作用。

  2、本課時(shí)是一個(gè)數學(xué)實(shí)踐活動(dòng),目的是通過(guò)教師精心設計的一系列活動(dòng),改善學(xué)生的學(xué)習方式,讓學(xué)生在玩中復習、鞏固10以?xún)葦档捻樞、組成、序數和基數。

  3、本課時(shí)內容與6—10的認識和加減法這一塊內容緊密聯(lián)系,但又有區別。本課時(shí)的數學(xué)樂(lè )園,是對6—10的認識和加減法這一塊內容的綜合運用,讓學(xué)生能夠把所學(xué)的知識能夠和實(shí)踐相結合,學(xué)會(huì )用數學(xué)。

  學(xué)情分析

  本課時(shí)的活動(dòng),是在學(xué)生基本掌握10以?xún)葦档捻樞、序數和基數、組成,10以?xún)鹊募訙p法計算,之后再來(lái)進(jìn)行的,可以說(shuō)在知識點(diǎn)上,基本沒(méi)有什么難點(diǎn)。本課時(shí)的難點(diǎn)、重點(diǎn)在于:如何培養學(xué)生運用所學(xué)知識解決簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題的能力。學(xué)生在經(jīng)歷運用所學(xué)數學(xué)知識解決簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題的過(guò)程中,如何培養學(xué)生的數學(xué)意識。要解決以上問(wèn)題,教師只有對各種活動(dòng)嚴密地組織,讓學(xué)生樂(lè )與參加、喜歡思考。

  教學(xué)目標

  1.在“數學(xué)樂(lè )園”的一系列活動(dòng)中,復習鞏固10以?xún)葦档捻樞,序數和基數;鞏?0的組成,10以?xún)鹊?加減法計算。

  2.在游戲活動(dòng)中培養學(xué)生的創(chuàng )新思維能力和合作意識,培養學(xué)生對數學(xué)學(xué)習的興趣和信心;

  3.在實(shí)踐中培養學(xué)生初步分析數據,提取數學(xué)信息的能力,形成簡(jiǎn)單的統計觀(guān)念。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1、培養學(xué)生運用所學(xué)知識解決簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題的能力。

  2、學(xué)生在經(jīng)歷運用所學(xué)數學(xué)知識解決簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題的過(guò)程中,如何培養學(xué)生的數學(xué)意識及合作精神。

  教學(xué)策略與手段

  在本課時(shí)的教學(xué)中,采取游戲的形式貫穿始終,而且每一個(gè)游戲都是用故事的形式連接,讓學(xué)生在課中,猶如置身與童話(huà)王國之中。

  課前準備

  教具準備:多媒體課件、信箱、紙框。

  學(xué)具準備:空白卡片、彩色筆、乒乓球。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、闖迷宮

  1.激趣。

  師:同學(xué)們,認識他們嗎?(CAI播放1~9九個(gè)數字娃娃的小動(dòng)畫(huà))

  數字娃娃今天特地邀請我們班同學(xué)到數學(xué)樂(lè )園參加游戲比賽。有沒(méi)有興趣?

  生:有!

  師:數字娃娃說(shuō),只要闖過(guò)他們擺的迷宮,大家就可以進(jìn)數學(xué)樂(lè )園。敢不敢接受挑戰?

  生:敢!

  2.觀(guān)察迷宮,明確規則。

  師:數學(xué)娃娃擺了一個(gè)什么樣的迷宮呢?

  生:有1到9個(gè)數字,有兩個(gè)出口。

  師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰(shuí)知道?

  學(xué)生發(fā)言(按照從1到9的順序)。

  師:指給大家看看吧。

 。ㄒ粋(gè)學(xué)生上臺劃出路線(xiàn)圖,展示給學(xué)生。)

  師:對。只有按照從1到9的順序,才能走出迷宮見(jiàn)到數字娃娃。如果不按順序,就會(huì )被困在迷宮里,也到不了數學(xué)樂(lè )園了。

  3.獨立闖迷宮,展示成果。

  師:誰(shuí)有不同方法路線(xiàn)走出迷宮?把它劃在自己的課本上?纯醋约鹤疃嗄苷页鰩讞l路。

 。▽W(xué)生在自己課本上用筆劃出路線(xiàn),教師觀(guān)察學(xué)生操作情況。)

  師:走出迷宮的同學(xué)請舉手。到這里來(lái)指給大家看看吧。

 。▽W(xué)生到黑板上劃一劃,說(shuō)一說(shuō)。)

  師: 誰(shuí)和他不一樣?來(lái)。

 。▽W(xué)生劃出不同路線(xiàn)圖。)

  4.肯定方法的多樣,闖出迷宮。

  師: 大家找到了這么多條路,都能順利走出迷宮。但有一點(diǎn)是相同的,都是按照從1到9的順序。數字娃娃要帶大家去數字樂(lè )園了。走吧。

  二、說(shuō)組成,得門(mén)票

  師:請大家閉上眼睛,一起從1數到9……到了。(CAI出示“數學(xué)樂(lè )園”畫(huà)面)

  進(jìn)數學(xué)樂(lè )園還要有門(mén)票的。怎么辦呢?

  哈哈,原來(lái)早就給大家準備好了,在這里呢。(教師出示準備好的一沓類(lèi)似門(mén)票的空白卡片。)只要說(shuō)對一個(gè)關(guān)于數字的組成,就可以得到門(mén)票。有信心嗎?

  生:有!

  師:屏幕上出現哪兩個(gè)數字,就說(shuō)一個(gè)關(guān)于它們的組成。比如2,6。

  生:2和6組成8。

  師:還能怎么說(shuō)?

  生:6可以分成2和4。

  師:都可以。

  師:我們來(lái)“開(kāi)火車(chē)”。哪列“火車(chē)”順利到站,他們小組就可以拿到門(mén)票!靶』疖(chē),……”

  生(齊接兒歌):“……開(kāi)起來(lái),一開(kāi)開(kāi)到我這來(lái)!

 。–AI隨機出現一組組的兩個(gè)數字)

  學(xué)生用開(kāi)火車(chē)的形式一個(gè)接一個(gè)說(shuō)數的組成。

 。ㄓ螒蝽樌瓿傻,卡片以小組為單位發(fā)到各個(gè)學(xué)生手中。)

  三、驗門(mén)票,進(jìn)樂(lè )園

  1.寫(xiě)算式。

  學(xué)生用水彩筆在空白卡片上寫(xiě)一個(gè)算式,不寫(xiě)得數。

  2.同桌互換。

  把寫(xiě)有算式的卡片和同桌互換。

  3.驗門(mén)票,進(jìn)樂(lè )園。

  學(xué)生按小組,挨個(gè)讀出門(mén)票上的算式,說(shuō)得數,投入寫(xiě)有對應數字的票箱,其余學(xué)生做裁判。計算正確投遞正確的學(xué)生進(jìn)入“數學(xué)樂(lè )園”。

  四、排排坐,選隊員

  1.教師發(fā)指令,選拔學(xué)生。

  師:同學(xué)們經(jīng)過(guò)這么多考驗,終于順利來(lái)到數學(xué)樂(lè )園了。等不及要參加游戲比賽了吧?

  可是,比賽規定只要十個(gè)男同學(xué),十個(gè)女同學(xué)。怎么辦呢?還是考考大家,通過(guò)考驗了才能參加比賽。

  師:請同學(xué)們坐整齊了,聽(tīng)到口令作出反應,又快又對的就能參加比賽。準備好了嗎?

  豎著(zhù)數,請從前往后第3位同學(xué)起立。

 。ㄟ@位學(xué)生做出正確反應,被選中來(lái)到講臺上。)

  2.學(xué)生嘗試發(fā)指令,繼續選拔出其余比賽人員和記錄員。

  教師繼續發(fā)口令,選擇一定人數后,請學(xué)生發(fā)口令。

  教師注意觀(guān)察人數,挑選十名男同學(xué),十名女同學(xué),分為男隊和女隊。再挑選男、女同學(xué)各一名,作記錄。

  3.說(shuō)明比賽規則,準備投球比賽。

  隊員和記錄員各就位,其余學(xué)生做裁判和啦啦隊,說(shuō)明比賽規則:共有20個(gè)球,男隊和女隊輪流向一個(gè)籃子里投球,投中一個(gè),記錄員在黑板上對應位置畫(huà)一個(gè)圓圈。

  五、投球比賽

  1.兩隊開(kāi)始投球比賽,其余學(xué)生做裁判和啦啦隊,記錄員作好記錄。

  2.比賽結束,觀(guān)察黑板上的記錄情況,說(shuō)說(shuō)比賽結果,說(shuō)說(shuō)你知道了什么。

  《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 篇5

  教學(xué)目標:

 。、通過(guò)有趣的實(shí)踐活動(dòng),加深對10以?xún)葦档恼J識,進(jìn)一步鞏固10以?xún)葦档募訙p法,充分感受數學(xué)與生活的的密切聯(lián)系。

 。、通過(guò)走數字迷宮,經(jīng)歷多種途徑探索和解決問(wèn)題,從中感受同一問(wèn)題答案的多樣性。

 。、做“小小郵遞員”游戲,主要使學(xué)生經(jīng)歷根據答案選擇算式的逆過(guò)程,享受與人合作的樂(lè )趣。

 。、通過(guò)投球游戲,初步滲透統計思想,感受事件發(fā)生的可能性和不確定性。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  復習所學(xué)知識,讓學(xué)生在玩的過(guò)程中鞏固知識,培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,體會(huì )生活中處處有數學(xué)。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、走數字迷宮(課前把學(xué)生的書(shū)桌擺到教室四周,中間留出一大塊空地,老師用粉筆在地板上照書(shū)上的迷宮畫(huà)好,寫(xiě)上數字。黑板上有畫(huà)一個(gè)。)

  1.談話(huà)激趣。

  師:同學(xué)們,認識他們嗎?(幻燈片出示1~7數字,讓學(xué)生讀出它們。)

  數字寶寶今天特地邀請我們班同學(xué)到數學(xué)樂(lè )園參加游戲比賽。

  師:有沒(méi)有興趣?

  生:有!

  師:數字寶寶說(shuō),只要闖過(guò)他們擺的迷宮,大家就可以進(jìn)數學(xué)樂(lè )園。敢不敢迎接挑戰?

  生:敢!

  2.觀(guān)察迷宮,明確規則。

  師:數學(xué)寶寶擺了一個(gè)什么樣的迷宮呢?

  生:有1到7個(gè)數字,有一個(gè)進(jìn)口兩個(gè)出口。

  師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰(shuí)知道?

  學(xué)生發(fā)言(按照從1到7的順序)。

  二、數學(xué)樂(lè )園開(kāi)始

  分組開(kāi)始完成數學(xué)樂(lè )園的`題

  規則:兩組分別從1——7各題選擇自己要回答的問(wèn)題進(jìn)行回答。答對了可以進(jìn)行下一道題的回答。

  分組:多種形式的分組。多次進(jìn)行回答。

  三、總結: 今天,大家在“數學(xué)樂(lè )園”里玩的開(kāi)心不?在我們玩的游戲中運用了前面所學(xué)的10以?xún)葦档恼J識和加減法的知識。以后我們學(xué)會(huì )更多的知識,老師再帶大家到“數學(xué)樂(lè )園”里玩好嗎?

  《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 篇6

  教學(xué)反思

  1、在操作體驗中經(jīng)歷建模。

  有意義的學(xué)習是學(xué)生在具體情境中通過(guò)活動(dòng)體驗而自主建構模型。體驗和建構是學(xué)生活動(dòng)化學(xué)習的關(guān)鍵。體驗是建構的基礎,沒(méi)有體驗,建構就失去意義。體驗是學(xué)生從舊知識向隱含的新知識遷移的過(guò)程。本節課在提示課題理解完間隔的含義以后,通過(guò)三次種樹(shù)的數學(xué)活動(dòng),并輔助與多媒體,讓學(xué)生充分感知到了“間隔數”與“棵數”之間的一一對應的關(guān)系,使學(xué)生清楚地理解兩頭種樹(shù)棵樹(shù)為什么要+1,兩頭都不種棵數為什么-1,以及一頭種為什么棵數與間隔數是相等的,達到建構學(xué)習主題的水平,在學(xué)生的頭腦中留下了深刻的.印象。

  2、數形結合——促進(jìn)方法滲透。

  如果說(shuō)生活經(jīng)驗是學(xué)習的基礎,生生間的合作交流是學(xué)習的推動(dòng)力,那么借助圖形幫助理解是學(xué)生建構知識的一個(gè)拐杖。有了這根拐杖,學(xué)生們才能走得更穩、更好。

  教學(xué)資料包

  教學(xué)精彩片段

  兩端都栽植樹(shù)問(wèn)題

  教學(xué)過(guò)程

  1、提出問(wèn)題。

  在全長(cháng)1000米的路的一邊植樹(shù),每隔10米栽一棵樹(shù)(兩端都栽),一共需要多少棵樹(shù)苗?

  學(xué)生的猜測可能有不同的結果:100;101;102或99。

  2、自主探究。

  棵數和間隔數到底之間有什么關(guān)系呢?讓學(xué)生大膽地猜想,并用圖示的方法驗證。

  顯示:隔10米種一棵,再隔10米種一棵……,一直畫(huà)到1000米!學(xué)生會(huì )感覺(jué):這樣一棵一間隔畫(huà)下去,方法是可以的,但太麻煩了,又浪費時(shí)間。

  引導學(xué)生:要研究棵數和間隔數之間有什么關(guān)系,有更簡(jiǎn)單的方法嗎?

  讓學(xué)生思考、交流,嘗試從簡(jiǎn)單入手,用“把大數變小數”的方法進(jìn)行研究,滲透“化繁為簡(jiǎn)”的數學(xué)思想。

  3、發(fā)現規律。

  學(xué)生開(kāi)始動(dòng)手畫(huà)圖、填表、比較分析,然后展示他們的研究結果,發(fā)現在小數據中兩端都種的情況下,都有“棵數比間隔數多1”的規律。

  師:“棵數比間隔數多1”的規律是同學(xué)們用較小的數據研究出來(lái)的,如果數據增大,這個(gè)規律還成立嗎?

  動(dòng)態(tài)演示:一個(gè)間隔對應一棵,這樣一直對應下去, 100個(gè)間隔就有100棵,種完了嗎?

  師:如果這條路變得很長(cháng)很長(cháng)、無(wú)限長(cháng),兩端都種還有這樣的規律嗎?

  讓學(xué)生從中體會(huì )到,不管數字多大,用“一一對應”的方法,最后還要補上一棵才能達到兩端都種的結果。這個(gè)環(huán)節,潛移默化地滲透“極限”的思想。

  4、總結歸納。

  歸納“化繁為簡(jiǎn)”的解題策略。

  讓學(xué)生體會(huì )到研究問(wèn)題可以從簡(jiǎn)單入手,將困難的變?yōu)槿菀椎,將復雜的變?yōu)楹?jiǎn)單的,用這樣的方法,可以有效地解決問(wèn)題。把抽象的數學(xué)化歸思想滲透在教學(xué)中,讓學(xué)生在“潤物細無(wú)聲”中體驗到數學(xué)思想方法的價(jià)值,提高思維的素質(zhì)。

  5、總結規律。

  師:你們能用一個(gè)式子把規律表示出來(lái)嗎?

 。ò鍟(shū))間隔數+1=棵數 棵數-1=間隔數

  《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 篇7

  活動(dòng)目標:

  1、正確感知4以?xún)葦盗,能給相同數量的物卡和點(diǎn)卡配對,幫助幼兒建立數概念。

  2、鍛煉幼兒的思維敏捷性,培養幼兒快速反應的能力。

  活動(dòng)準備:

  1、1-4以?xún)鹊狞c(diǎn)卡和實(shí)物卡片。

  2、“小手變變變”、“小魚(yú)游來(lái)了”的背景音樂(lè )。

  3、青菜、蘿卜等蔬菜玩具。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入新課

  1、教師播放“小手變變變”的背景音樂(lè ),和幼兒一起做手指游戲,調動(dòng)幼兒參與教學(xué)活動(dòng)的積極性,激發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。

  2、教師提問(wèn):剛才,我們的小手都變成了什么呀?(小花貓、小鴨子、老虎、小白兔、小鳥(niǎo)等)

  二、學(xué)習新課

  1、教師變成一只小兔子,“看看,誰(shuí)來(lái)了?小兔子來(lái)了,來(lái)了幾只小兔子呀?”

  2、教師出示畫(huà)有1只小兔子的圖卡和畫(huà)有1個(gè)小圓點(diǎn)的點(diǎn)卡,“1只小兔子用1個(gè)圓點(diǎn)表示!

  3、教師繼續扮演小兔子,揉一揉肚子,“肚子好餓!都1天沒(méi)找到東西吃了!薄白屛覀儊(lái)幫小兔子找點(diǎn)東西吃吧!”

  4、教師出示青菜、蘿卜等蔬菜玩具,請幼兒給小兔子拿食物!澳銈兌冀o小兔子拿了什么好吃的呀?拿了多少?

  5、請拿有2顆青菜的幼兒舉手,提問(wèn):1只小白兔用1個(gè)圓點(diǎn)表示,兩顆青菜用幾個(gè)圓點(diǎn)表示?教師出示畫(huà)有2個(gè)圓點(diǎn)的點(diǎn)卡,“2顆青菜用2個(gè)圓點(diǎn)表示!薄3個(gè)蘿卜用幾個(gè)圓點(diǎn)表示?”

  6、教師出示4的點(diǎn)卡,提問(wèn):誰(shuí)拿的蘿卜和老師拿的點(diǎn)卡一樣多?

  7、教師把幼兒分成兩組,每組4人,根據教師擺放好的1-4的點(diǎn)卡擺出相應數量的實(shí)物,哪一組擺得對,就算哪組贏(yíng)。

  三、鞏固新知識

  1、教師在幼兒的脖子上戴上不同數量的點(diǎn)卡,“有一天,鴨媽媽帶小鴨子去河邊玩,走著(zhù)走著(zhù),小鴨子找不到鴨媽媽了,急得哇哇大哭,讓我們一起來(lái)幫小鴨子找媽媽吧!”請幼兒隨音樂(lè )節奏扮演小鴨子,找一找自己的'項鏈點(diǎn)卡與哪些實(shí)物圖的數量相同,就站到哪個(gè)圓圈內。

  2、教師給幼兒分發(fā)點(diǎn)卡項鏈,幼兒戴在脖子上,請4名幼兒扮演小魚(yú),其他幼兒手拉手唱兒歌,小魚(yú)隨兒歌節奏進(jìn)出圍成的圓圈,當唱到最后一句“快快抓住他”時(shí),誰(shuí)還在圍成的圓圈內,誰(shuí)就被撈著(zhù)了。請幼兒說(shuō)出撈了幾條小魚(yú),拿出相同數量的項鏈點(diǎn)卡。

  四、活動(dòng)結束

  1、教師和幼兒一起扮演小魚(yú)有秩序地游出教室玩游戲。

  五、活動(dòng)延伸

  1、在日常生活中,可以讓孩子給不同物體進(jìn)行歸類(lèi),而且每一類(lèi)的數量要一致。

  2、幼兒掌握了點(diǎn)卡與物卡對應以后,可以讓幼兒慢慢的嘗試1-5的點(diǎn)數。

  六、注意事項

  1、在教學(xué)過(guò)程中,不要求幼兒點(diǎn)數,教師可以在教幼兒拿相同數量的點(diǎn)卡或物卡的時(shí)候,可以教幼兒點(diǎn)數,但對點(diǎn)數不做要求。

  2、教師在講解相同數量的點(diǎn)卡與物卡的時(shí)候,一定要用擺放實(shí)物或物卡,讓幼兒看到物體的個(gè)數,不宜直接報數,讓幼兒拿出相同數量的點(diǎn)卡。

  《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 篇8

  背景

  《數學(xué)樂(lè )園》是一節實(shí)踐活動(dòng)課,它是在教學(xué)0—10的認知后進(jìn)行的綜合運用,并含有統計思想的滲透。由于本節課無(wú)論從內容還是形式上都給了人以全新的感覺(jué)。因此,本著(zhù)《標準》的新思想、新理念及學(xué)生的認知特點(diǎn),我在教法設計和課堂呈現方式上都作了大膽嘗試,變傳統的“復習舊知、練習鞏固”為讓學(xué)生離開(kāi)課桌,走進(jìn)教師為他們設計的游戲活動(dòng)中,把學(xué)習內容設計為四個(gè)游戲,讓學(xué)生自主選擇玩的活動(dòng),以流動(dòng)的場(chǎng)面達到動(dòng)與靜的最佳結合。本堂課重在學(xué)生參與,使學(xué)生們在有趣的活動(dòng)中學(xué)數學(xué)、用數學(xué),體會(huì )數學(xué)的價(jià)值。

  教學(xué)內容:

  人教版實(shí)驗教材82—83頁(yè)

  教學(xué)片段

  (片段一):導入。

  小朋友們,你們去過(guò)游樂(lè )園嗎?你們喜歡去嗎?在我們數學(xué)王國里有一個(gè)數學(xué)樂(lè )園,章老師想帶你們去玩一玩,你們想去嗎?那我們坐上小汽車(chē)一起去吧。ń沂菊n題:數學(xué)樂(lè )園)

 。ㄆ味夯顒(dòng)。

  迷宮游戲

  師:“我們到了數學(xué)樂(lè )園,看誰(shuí)來(lái)歡迎我們了?”(課件出示1-10)

  師:“聽(tīng)數娃娃要告訴我們什么?”(課件出示數娃娃)

  數娃娃:“小朋友們歡迎你們到數學(xué)樂(lè )園來(lái)做客,要進(jìn)入數學(xué)樂(lè )園就要通過(guò)數字迷宮,走數字迷宮要按照1、2、3、4、5、6、7、8、9的順序,就能走出來(lái)!

  學(xué)生在地上畫(huà)好的圖上走迷宮。

  小鳥(niǎo)回家

  看,我們的加油聲把小鳥(niǎo)都吸引來(lái)了。小鳥(niǎo)請小朋友和它們一起跳舞一起飛翔。(音樂(lè )響起做小鳥(niǎo)飛的動(dòng)作)看我們來(lái)到了小鳥(niǎo)的家。(出示樹(shù))。小鳥(niǎo)累了想請同學(xué)們把它們送回家。每棵樹(shù)上的鳥(niǎo)窩上都有一個(gè)數字,這是小鳥(niǎo)家的門(mén)牌號碼。小鳥(niǎo)身上的.算式的得數是幾,小鳥(niǎo)就住在那個(gè)鳥(niǎo)窩里,請你們把小鳥(niǎo)送回家吧。

  學(xué)生活動(dòng)。

  小鳥(niǎo)回家了,我們也該回家了。我們坐上小汽車(chē)回家吧。

  教學(xué)反思:

  創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣

  精彩的課堂開(kāi)端,不僅能很快地集中學(xué)生的注意力,而且能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。因此我根據教材內容和學(xué)生心理及年齡特征,上課一開(kāi)始就給學(xué)生創(chuàng )設情境,將學(xué)生帶入情境之中,使之產(chǎn)生好奇心迅速進(jìn)入最佳學(xué)習狀態(tài)。上課一我開(kāi)始就問(wèn)“小朋友們,你們去過(guò)游樂(lè )園嗎?你們喜歡去嗎?在我們數學(xué)王國里有一個(gè)數學(xué)樂(lè )園,章老師想帶你們去玩一玩,你們想去嗎?那我們坐上小汽車(chē)一起去吧!”接著(zhù)出現了美麗的畫(huà)面,這時(shí)學(xué)生非常的高興,學(xué)生的興趣一下子就被調動(dòng)起來(lái)了,讓學(xué)生在良好的心態(tài)下開(kāi)始了學(xué)習!白⒁膺x擇富有兒童情趣的學(xué)習材料和活動(dòng)內容,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,獲得愉快的數學(xué)學(xué)習體驗!边@是人教版一年級實(shí)驗教材的一個(gè)特點(diǎn)。例如:在走迷宮游戲中,我不是以教師的身份說(shuō)教般的告訴學(xué)生你應該這樣走迷宮,我將要求通過(guò)學(xué)生喜歡的數娃娃告訴學(xué)生,讓學(xué)生不覺(jué)得是任務(wù),而是游戲。師“我們到了數學(xué)樂(lè )園,看誰(shuí)來(lái)歡迎我們了?”(課件出示1-10)

  師:“聽(tīng)數娃娃要告訴我們什么?”(課件出示數娃娃)

  數娃娃:“小朋友們歡迎你們到數學(xué)樂(lè )園來(lái)做客,要進(jìn)入數學(xué)樂(lè )園就要通過(guò)數字迷宮,走數字迷宮要按照1、2、3、4、5、6、7、8、9的順序,就能走出來(lái)!痹傥覍(shū)本上的迷宮“搬”了下來(lái),將它畫(huà)到了教室的地上,更加生動(dòng)、直觀(guān),讓學(xué)生有身臨其境的感覺(jué)。學(xué)生看到地上的迷宮,都躍躍欲試希望快點(diǎn)上去試一試、走一走。

  《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 篇9

  活動(dòng)目標:

  1.學(xué)習6的組成,感知6的5種不同分法。

  2.探索6的5種不同的分合記錄,能用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言講述自己的操作結果,進(jìn)一步感知數的分合有序性。

  3.培養幼兒良好的操作習慣。

  準備:

  教具:ppt、糖果圖片,貼有數字6的魔門(mén)。

  學(xué)具:數卡、記錄紙、裝有6顆糖的糖盒、鉛筆人手一份。

  過(guò)程:

  一、情境導入,復習5以?xún)鹊慕M成。

  1.師:你們喜歡“喜羊羊與灰太狼”嗎?今天羊羊們要請我們一起去玩一玩,在玩之前,我們先來(lái)玩一個(gè)碰“5”球的游戲吧!

  2.師出示糖果飛船從天而降的示頻,最后定格在糖果飛船上。

  師:你們看,這是什么?(等待,并與幼兒一同說(shuō)出“糖果飛船”這個(gè)名字)

  3.師:糖果飛船里住著(zhù)誰(shuí)呀?(魔法師小樂(lè ))那我們一起把小樂(lè )請出來(lái)吧!

 。◣熡走吪氖诌吇(dòng)一起喊:小樂(lè )小樂(lè ),請開(kāi)門(mén),小樂(lè )小樂(lè ),快出來(lái)。)

  4.師:咦?怎么回事呀?小樂(lè )怎么還不開(kāi)門(mén)呢?

  師播聲音:糖果飛船可是有機關(guān)的,只有你們猜對了糖果上的點(diǎn)子數量,我才會(huì )出來(lái)哦。

  5.師:聽(tīng)到了嗎?只有猜對了糖果上點(diǎn)子的數量,才能見(jiàn)到小樂(lè )。

 。◣燑c(diǎn)出四張糖果在一張的圖片,并講述游戲要求:每顆糖果上都有5個(gè)點(diǎn)子,看,這個(gè)糖上已經(jīng)有3個(gè)紅點(diǎn)子了,藏起來(lái)了幾個(gè)呀?)

  6.師:你還想猜哪顆糖?

 。◣煵捎眉w——個(gè)人的方式,猜一猜糖果上點(diǎn)子的數量,并說(shuō)出5的組成的其他幾組分合式。師動(dòng)作(掌聲):恭喜你們,都答對了。)

  7.師:小樂(lè )來(lái)了。(糖果飛船開(kāi)門(mén),魔法師小樂(lè )站在飛船門(mén)口的圖片。師播放小樂(lè )的錄間:hello,大家好,我是魔法師小樂(lè ),很高興在這里見(jiàn)到大家,今天,我就帶你們去月球上玩玩吧。)

  二、學(xué)習6的組成。

  1.探索6的5種不同分法。

 。1)師點(diǎn)擊糖果城的示頻,師:你們看,小樂(lè )帶我們來(lái)到了什么地方?(糖果城)。

  師:糖果城里有什么呀?(糖果)

  師:糖果們就藏在這個(gè)糖果盒里呢(師出示糖果盒并打開(kāi)糖果盒,觀(guān)察糖果盒里)

 。2)師示頻打開(kāi)糖果盒,看,糖果盒里有幾顆糖呀?(如果幼兒說(shuō)對了,原來(lái)這里有6顆糖,如果說(shuō)錯了,師帶領(lǐng)幼兒一起來(lái)數一數,確認糖果的數量。)

 。3)師:我們來(lái)看看,糖果盒里是什么樣子呀?(師指指里面的隔開(kāi)的兩邊)1個(gè)家,2個(gè)家。(師作搖一搖的動(dòng)作),今天我們要來(lái)玩一個(gè)搖搖樂(lè )的游戲,請你搖一搖,把6顆糖分住在2個(gè)家里,看看每個(gè)家里住著(zhù)幾顆糖,再用數字記錄下來(lái),記好后,再搖一搖,看一看。如果分得一樣了還需要記嗎?(等待,不用記)。會(huì )有幾種分法呢?看誰(shuí)找得又對又快。

 。4)幼兒操作,師指導。幼兒操作過(guò)程中,師巡回觀(guān)察:他找到2種了,呀,你都找到3種了啊,真不錯,看看還有沒(méi)有其他分法了?

  2.交流分享,幫助幼兒學(xué)習6的有序的分合方法。

  師:你們發(fā)現了幾種不同的分法?師請幼兒介紹自己的操作結果。

  師:還有其他分法嗎?

  師:看看,還有沒(méi)有其他不同的分法了?(師停頓一會(huì )兒)

  師小結:原來(lái)6有5種不同的分合方法。師用動(dòng)作演示,他們合起來(lái)會(huì )是幾呢?

  3.仔細觀(guān)察,進(jìn)一步感知數的分合有序性。

 。1)師:這些分合式還沒(méi)有排好隊呢,怎么排才能更有次序,讓我們一下子就能記住呢。

  師根據幼兒講述,把分合式排成左邊是12345,右邊是54321。

 。2)師拖動(dòng)分合式并指著(zhù)分合式上左邊和右邊追問(wèn):你們看,左邊的數字在(等待,越變越大)、右邊的數字在(等待,越變越。

  師:你們看得可真仔細,這樣有次序多了,而且我們一看就能記住了。

 。3)師:這些分合式里還藏著(zhù)秘密呢,你發(fā)現了嗎?

  師移動(dòng)分合式,師:小眼睛觀(guān)察得真仔細,這兩組分合式很相似,數字都一樣,就是1和5的位置交換了,(翹大拇指并將他們的位置移一移),還有沒(méi)有兩組相似的分合式了?(2和4,4和2),師從白板上移動(dòng)這一組分合式。

 。4)小結:(師指著(zhù)這兩組)他們的數字一樣,只是位置發(fā)生了變化,這樣我們看到一組就能想到另一組,真方便。

 。5)師:我也要來(lái)變魔術(shù)了。輕輕的把眼睛閉上,不要偷看哦。(師等待)移除2組。

  師:變好了,看看,哪個(gè)分合式不見(jiàn)了呀?追問(wèn):你是怎么知道的'?

  師:還有哪一組也不見(jiàn)了呀?

  師:你又是怎么發(fā)現的呢?

 。6)小結:你們真能干。這樣一組一組的記更方便了也更容易記住。

  三、延伸觀(guān)察,出示糖果圖片,引導幼兒觀(guān)察并感知糖果的數量和不同特征。

  師:糖果城里還有許多糖呢,我們一起去看看他們一樣?

  幼:有大小不一樣,顏色不一樣,形狀不一樣。

  師:那你能根據他的不同說(shuō)出分合式嗎?

  幼:我發(fā)現了大小不一樣,我說(shuō)的分合式是6可以分成1和5。

  師:你觀(guān)察得真仔細,發(fā)現了大小不一樣呢。

  幼:我發(fā)現了顏色不一樣,我說(shuō)的分合式是6可以分成2和4。

  師:你的分合式按照顏色來(lái)分的。

  幼:我發(fā)現了有的有棒,有的沒(méi)有棒,我說(shuō)的分合式是6可以分成3和3。

  師:這點(diǎn)小秘密也被你發(fā)現了,真不錯。

  幼:我發(fā)現階段有的是圓的,有的是方的,我說(shuō)的分合式是6可以分成4和2

  師:你也找到了,真能干。

  幼:我發(fā)現有的有蝴蝶結有的沒(méi)有蝴蝶結。我說(shuō)的分合式是6可以分成5和1。

  師:我們真能干,發(fā)現了這么多不一樣的地方。

  四、游戲,鞏固復習6的組成。

  師出示,五只羊正面面對大家,師:你們真聰明,羊羊們也要和我們一起玩游戲了。

  1、游戲一:走走走的游戲,復習6的組成。

  師:你們想和羊羊們玩游戲嗎?(想)那我們就一起來(lái)玩站和蹲的游戲吧。師出示含有數字的羊羊,要讓站著(zhù)的羊羊身上的數字和你們身上的數字合起來(lái)是6的小朋友才能蹲下。

  師:這是(等待,1號羊羊)誰(shuí)要蹲下呢?

  幼:5

  師:5都蹲下了嗎?師檢查。都蹲下了。

  師再出示下一只羊。

  師:速度要加快了啊,仔細聽(tīng)好了。

  師手指表示:4站。

  幼:2蹲。

  師:1站。

  幼:5蹲。

  師:小朋友們的反應可真快啊。羊羊們給我們送來(lái)掌聲了。

  2、游戲二:找朋友的游戲,復習6的組成。

 。1)師:你們玩得開(kāi)心嗎?時(shí)間也不早了,我們要和羊羊們說(shuō)再見(jiàn)了,在回家的路上會(huì )有一個(gè)魔洞,看!魔洞上有數字(互動(dòng),說(shuō)出數字6),原來(lái)只有總數是6的人才能通過(guò),可是我們身上都沒(méi)有6怎么辦呢?(稍作等待,幼兒說(shuō)出方法)

 。2)師:我們可以找好朋友幫忙,讓你身上的數字和好朋友身上的數字合起來(lái)是6,就能通過(guò)。

 。3)幼兒操作,師指導,引導幼兒先與同組上的朋友的數字合起來(lái)看看是不是6,是的就通過(guò)魔洞,結束活動(dòng)。

  《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 篇10

  教學(xué)目標:

  1、在動(dòng)手操作的活動(dòng)中,經(jīng)歷探索莫比烏斯圈神奇特征的過(guò)程。

  2、學(xué)會(huì )制作簡(jiǎn)單的莫比烏斯圈,了解莫比烏斯圈的特征。

  3、感受莫比烏斯圈的神奇,體會(huì )數學(xué)活動(dòng)的趣味性和探索性。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、莫比烏斯圈

  讓學(xué)生讀書(shū)中的文字,認識莫比烏斯圈。

  二、探索活動(dòng)Ⅰ

  1、一齊動(dòng)手制作莫比烏斯圈,教師邊口述要求邊示范,學(xué)生跟操作。

  2、展示制作好的莫比烏斯圈。

  3、(2)的要求,引導學(xué)生在操作中觀(guān)察并交流自己的發(fā)現,初步感受莫比烏斯圈的神奇。

  三、探索活動(dòng)Ⅱ

  讓學(xué)生按(1)的要求做莫比烏斯圈。

  提出:用剪子沿中線(xiàn)把它剪開(kāi),結果會(huì )怎樣?鼓勵學(xué)生想象并大膽表達自己的想法。然后動(dòng)手操作。

  交流剪開(kāi)后的`結果。使學(xué)生發(fā)現并感受莫比烏斯圈的神奇。

  提出書(shū)中(2)的操作要求,學(xué)生先想象剪開(kāi)后的結果,在實(shí)際操作,進(jìn)一步引導學(xué)生感受莫比烏斯圈的神奇和數學(xué)活動(dòng)的趣味性。

  《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 篇11

  教學(xué)目標:

  1、讓學(xué)生了解乘法的具體含義,知道乘法算式中各部分的名稱(chēng),初步掌握乘法算式的讀法和寫(xiě)法。

  2、讓學(xué)生對具體情境進(jìn)行觀(guān)察、理解和思考,進(jìn)而培養他們提出問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。

  3、讓學(xué)生在探究過(guò)程中體會(huì )用乘法表示的簡(jiǎn)便性,從而喜歡數學(xué)的運算符號和表示方法。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):了解乘法的含義,學(xué)會(huì )用乘法算式解答問(wèn)題。

  難點(diǎn):理解乘法與加法的聯(lián)系和區別。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、激趣引入。

  1、質(zhì)疑。

  幻燈片出示果子圖,問(wèn)5盤(pán)果子你會(huì )算嗎?學(xué)生口答出示加法算式。10盤(pán)呢?15盤(pán)呢?讓學(xué)生在列加法算式的過(guò)程中感到麻煩,引出今天我們要學(xué)習用乘法計算。

  2、激趣。

  教師由“星期天兒童樂(lè )園里的小朋友真多”這一話(huà)題引入情境,然后出示主題圖中的各部分內容。

  3、發(fā)問(wèn):引導學(xué)生就以上畫(huà)面提出不同的數學(xué)問(wèn)題。學(xué)生可能會(huì )提出許多有趣的問(wèn)題。我們可以以這幾個(gè)問(wèn)題為重點(diǎn):有多少人乘坐飛機?小火車(chē)上坐了多少人?劃船的有多少人?

  二、探究新知。

  幻燈片出示主題情境圖。

  1、活動(dòng)一。

  展示學(xué)生所提問(wèn)題“有多少人乘坐飛機?”

 。1)學(xué)生先獨立思考,然后各自列出算式向教師匯報。

 。2)根據學(xué)生的匯報板書(shū);2+2+2+2=8(人)。

 。3)教師指出:4個(gè)2相加,也可以用乘法表示,隨后板書(shū):2×4=8(人)。

 。4)同桌商量:上面的乘法算式中的“2、4、8”各表示什么?(2表示每架飛機上坐了2人,4表示有4架飛機,8表示一共坐了8人,算式的意思是4個(gè)2相加得8。)

 。5)由學(xué)生發(fā)現或教師點(diǎn)撥第二種列式方法,引導學(xué)生說(shuō)說(shuō)該算式的含義。(也表示4個(gè)2相加得8。)

 。6)依次出示乘法算式和算式中各部分的各稱(chēng)。

 。7)讓學(xué)生說(shuō)第2個(gè)乘法算式中各部分的各稱(chēng),并自由舉例。

 。8)學(xué)習乘法算式的讀法。(猜讀、練讀。)

  2、活動(dòng)二。

  展示學(xué)生所提問(wèn)題二:小火車(chē)上坐了多少人?

 。1)學(xué)生獨立思考,自主探究。

 。2)學(xué)生在小組內交流各自的想法。

 。3)各小組代表向全班同學(xué)匯報情況。

 。4)伴隨學(xué)生的匯報,教師板書(shū)相應的加法,乘法算式。

  4+4+4+4+4+4=24(人)

  4×6=24(人)或6×4=24(人)

 。5)師生質(zhì)疑、互動(dòng)研究。6是從哪來(lái)的?(有6節車(chē)廂,有6個(gè)4人。)4×6表示什么意思?6×4呢?(都表示6個(gè)4相加)加法算式與乘法算式有什么相同的地方?有什么不同的地方?(都表示6個(gè)4相加,結果都是24;乘法比較簡(jiǎn)便。)

 。6)在小組內說(shuō)說(shuō)乘法算式中各部分的`名稱(chēng)。

  3、活動(dòng)三。

  展示學(xué)生所提出問(wèn)題之三:劃船的有多少人?

 。1)學(xué)生嘗試獨立列式,由于初次學(xué)寫(xiě)乘法算式,教師應注意巡視指導。

 。2)學(xué)生展示算式并說(shuō)明列式理由。

 。3)教師應引導學(xué)生并全面講解:算式的意義、兩個(gè)“3”的不同意義、算式中各部分的名稱(chēng)、算式的讀寫(xiě)法等。

  4、活動(dòng)四。

  出示“連椅畫(huà)面”。

 。1)提出挑戰性問(wèn)題:連椅上坐著(zhù)多少人?能用乘法解答嗎?

 。2)學(xué)生觀(guān)察、思考,小組內展開(kāi)討論。

 。3)統一認識:連椅上的人數只能用加法求出,而不能用乘法求出。因為每個(gè)連椅的人數不一樣多。

 。4)課件動(dòng)態(tài)演示:前面連椅上的小男孩走到后面,與右邊連椅上的小女孩坐在一起。讓學(xué)生列式解答。

  三、鞏固應用。

  完成試一試中的第1、2題。(獨立讀題,列式計算,交流匯報,訂正答案。)

  四、課堂總結。

  引導學(xué)生談收獲或體會(huì )。

  五、完成其他練習題。

  《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 篇12

  活動(dòng)目標:

  1、在看看、分分、嘗嘗的過(guò)程中,發(fā)現餅干的不同(形狀、顏色等)初步認識圓形、正方形、長(cháng)方形。

  2、能用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言大膽的表達自己的發(fā)現。

  活動(dòng)準備:

  1、餅干若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、觀(guān)察三種形狀的餅干,按形狀分類(lèi)。

 。1)教師帶領(lǐng)幼兒一起去餅干樂(lè )園。

 。2)教師鼓勵鼓勵幼兒說(shuō)說(shuō)自己的.發(fā)現:這些餅干有圓形、長(cháng)方形、正方形,有黃色、白色、黑色。

  2、選出自己最喜歡吃的餅干,說(shuō)出餅干的形狀和顏色。(黑色,圓形,白色,長(cháng)方形,黃色,正方形)

  3、幼兒操作。

 。1)找一個(gè)和你最喜歡的餅干顏色形狀都一樣的餅干做好朋友,

  游戲:小貓吃老鼠。站在和你的餅干寶寶顏色一樣的墊子旁邊。

  4、嘗一嘗餅干。

  請幼兒品嘗餅干,感受餅干的味道,體驗活動(dòng)的快樂(lè )。

  活動(dòng)延伸:

  教師可有意識地引導幼兒觀(guān)察周?chē)h(huán)境中物體的顏色與形狀,鼓勵幼兒按顏色或形狀的特征對事物進(jìn)行分類(lèi),并學(xué)會(huì )講訴。

  活動(dòng)反思:

  根據教材在設計這個(gè)活動(dòng)的時(shí)候我在想大小對于小班幼兒應該不容易掌握,所以我就設計了幾個(gè)環(huán)節讓幼兒通過(guò)不同的游戲來(lái)反復認識大小,并分類(lèi)。通過(guò)實(shí)際操作我發(fā)現孩子們掌握的還不錯。

  《數學(xué)樂(lè )園》教學(xué)設計 篇13

  教學(xué)內容:

  義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教材數學(xué)第一冊第82-83頁(yè)的內容。

  教學(xué)目標:

  1、通過(guò)生動(dòng)有趣的“數學(xué)樂(lè )園”活動(dòng),加深對10以?xún)葦档恼J識,進(jìn)一步鞏固10以?xún)鹊募訙p法,讓學(xué)生充分感受數學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,學(xué)會(huì )用數學(xué)的眼光去觀(guān)察和認識周?chē)氖挛,培養數學(xué)意識。

  2、培養學(xué)生綜合運用數學(xué)知識解決簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題的能力,感受與人合作探索問(wèn)題,解決問(wèn)題的愉快。

  教學(xué)重點(diǎn):

  復習所學(xué)知識的內容。

  教學(xué)難點(diǎn):

  1、激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,感受時(shí)時(shí)處處有數學(xué)。

  2、培養學(xué)生的合作意識和合作能力。

  教具準備:

  課件、迷宮圖、信箱、彩色信紙、球簍、球、數字頭飾等。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、激趣引新。

  談話(huà)一:同學(xué)們,你們喜歡去游樂(lè )園嗎?為什么?在數學(xué)王國里有一個(gè)比游樂(lè )園更好玩的地方——數學(xué)樂(lè )園。今天老師和大家一起去數學(xué)樂(lè )園里玩一玩好嗎?

  談話(huà)二:為了把數學(xué)樂(lè )園里的每個(gè)地方都玩一玩,我們請來(lái)了大家的好朋友——藍貓,藍貓是數學(xué)樂(lè )園的小導游,我們趕快跟著(zhù)它出發(fā)吧!

  [點(diǎn)評:利用多媒體創(chuàng )設生動(dòng)情境,激發(fā)學(xué)生興趣,為教學(xué)奠定基礎。]

  二、學(xué)生活動(dòng)。

  1、走迷宮。

  (1)創(chuàng )設情境:調皮的藍貓跑進(jìn)了數字迷宮不能出來(lái)。它為什么走不出來(lái)?我們一起來(lái)幫它想辦法。

  (2)演示課件:出示迷宮圖,學(xué)生觀(guān)察后,問(wèn):你看到了什么?你打算怎樣走出這個(gè)數學(xué)迷宮?

  (3)介紹規則:只要按“1、2、3、4……9”的順序就能走出數學(xué)迷宮。

  (4)學(xué)生獨立在教科書(shū)上畫(huà)行走路線(xiàn)。

  (5)利用實(shí)物投影展示學(xué)生的行走路線(xiàn)。

  (6)游戲小結:學(xué)生自評或互評各自在活動(dòng)中的表現,教師予以表?yè)P。

  (7)課件演示一種行走路線(xiàn)。

  [點(diǎn)評:充分利用多媒體的交互功能,引導學(xué)生直觀(guān)感知,充分體驗解決問(wèn)題策略的多樣性,激發(fā)學(xué)生求異創(chuàng )新。]

  2、抬花轎。

  (1)創(chuàng )設情境:調皮的藍貓剛從數字迷宮中出來(lái)就碰到了它的四位朋友——淘氣、菲菲、雞大嬸、洋博士,他們都想坐花轎,藍貓去抬花轎,卻抬不起來(lái),這是為什么?原來(lái)至少要兩人合作才能抬轎子。

  (2)演示課件:說(shuō)明游戲規則:每頂轎子上都有數字,要抬幾號轎子,就找兩個(gè)數字朋友合作組成幾。問(wèn):想抬8號轎子,可以找哪兩個(gè)數學(xué)朋友合作?為什么?

  (3)問(wèn):誰(shuí)愿意抬10號轎子?誰(shuí)愿意抬9號轎子?誰(shuí)愿意抬8號轎子?

  (4)小組活動(dòng):各組分別選一頂轎子,再在小組內為自己找相應的數字朋友。

  (5)集體交流:各組選兩名代表展示結果。

  (6)游戲小結:教師評價(jià)各組情況,對善于合作的學(xué)生予以表?yè)P。

  [點(diǎn)評:圖文并茂,富于情趣的情境,使枯燥的教學(xué)成為妙趣橫生的游戲,并使學(xué)生充分體驗合作的必要性,產(chǎn)生合作的主動(dòng)性,能促進(jìn)學(xué)生逐步形成樂(lè )于表達。善于交流,學(xué)會(huì )合作等優(yōu)良品質(zhì)。]

  3、送信。

  (1)創(chuàng )設情境:參觀(guān)數學(xué)郵局,問(wèn):數學(xué)郵局里怎樣送信?

  (2)演示課件說(shuō)明:3+0=3,就將3+0送到3的信箱,問(wèn):其他的信誰(shuí)會(huì )送?指名回答后,最后說(shuō)明:8+2,4+0送不出去,就交給郵局保管,等找到它們的信箱再送。又問(wèn):你們還想送信嗎?

  (3)出示標有0—10各數的11個(gè)信箱,指名讀數字,問(wèn):這里有你喜歡的數字嗎?

  (4)說(shuō)明游戲規則:選出一個(gè)自己喜歡的數字,用它做得數寫(xiě)一道加法算式或一道減法算式。

  (5)學(xué)生獨立寫(xiě)算式。

  (6)學(xué)生送信:將寫(xiě)好的算式送進(jìn)相應的信箱。

  (7)每組挑一個(gè)信箱,以小組為單位檢查正誤。

  (8)匯報檢查結果。

  (9)游戲小結。

  4、投球。

  (1)創(chuàng )設情境:到數學(xué)運動(dòng)場(chǎng)參加投球比賽。

  (2)選隊員。學(xué)生數本小組人數,選10人參賽。

  (3)排隊。

 、僬f(shuō)明要求:按頭飾上數的一定順序在比賽場(chǎng)面向老師排隊,每組排一隊。

 、谛〗M內商量排隊順序。

 、蹖W(xué)生排隊。

 、軝z查排隊情況,問(wèn):你們隊把頭飾上的數按什么順序排的?

  (4)賽前準備。

 、僬埫筷爮那巴髷档4位同學(xué)領(lǐng)球。

 、谡埫筷爮暮笸皵档4位同學(xué)領(lǐng)球簍。

 、壅埫筷犌懊3個(gè)同學(xué)舉手,問(wèn):猜一猜,你們隊會(huì )贏(yíng)嗎?

 、苷埫筷牶竺4個(gè)同學(xué)拍4下手給自己的隊加油!

 、萁處熓痉锻肚,問(wèn):你們猜老師能投進(jìn)去嗎?

 、拚f(shuō)明比賽要求:每人拿一個(gè)球投到自己的球簍,一人只能投一次。

  (5)學(xué)生投球。

  (6)比較投球結果。

 、俑鹘M舉起球簍直接比,問(wèn):哪個(gè)組投進(jìn)的最多?哪個(gè)組投進(jìn)的最少?又問(wèn):除了這樣比,還可以怎樣比出球的多少?

 、谘菔菊n件,用條形統計圖記錄每組投球的`個(gè)數。問(wèn):每組10個(gè)球,x組投進(jìn)x個(gè),還有幾個(gè)球沒(méi)投進(jìn)?又問(wèn):從這個(gè)圖中,我們還可以看出誰(shuí)投進(jìn)的球最多?誰(shuí)投進(jìn)的球最少?你們還能比一比哪兩個(gè)組投球數的多少?x組比x組多(少)幾個(gè)?

  (7)游戲小結,問(wèn):你覺(jué)得哪個(gè)組在這場(chǎng)比賽中表現最棒?為什么?

  [點(diǎn)評:生活中有數學(xué),數學(xué)離不開(kāi)生活!巴肚颉边@一活動(dòng)讓玩與學(xué)一脈相承,融會(huì )貫通。]

  三、活動(dòng)總結。

  1、問(wèn):同學(xué)們,數學(xué)樂(lè )園好玩嗎?你對自己今天的表現滿(mǎn)意嗎?為什么?

  2、演示課件,談話(huà):同學(xué)們今天不僅參加了有趣的數學(xué)游戲,還用所學(xué)的數學(xué)知識解決了不少數學(xué)問(wèn)題;你們不僅自己會(huì )獨立思考,還知道了怎樣與同學(xué)合作;大家都是聰明勇敢的孩子,所以藍貓要送一件禮物給大家——智慧果,希望你們繼續學(xué)好更多的數學(xué)知識,下次再到數學(xué)樂(lè )園來(lái)玩!

  [點(diǎn)評:首尾呼應,回味無(wú)窮,多媒體為數學(xué)課堂錦上添花。]

  [總評]

  原本一些枯燥的數字,卻因游戲情境而生動(dòng)有趣,鮮活起來(lái);原本是一些棘手的活動(dòng),卻因信息技術(shù)的妙用而化難為易,效果優(yōu)化。多媒體正是以其特有的優(yōu)勢,為本節課的教學(xué)起到了扭轉乾坤的作用。圖文并茂,優(yōu)美的旋律把師生帶進(jìn)了一個(gè)又一個(gè)有趣的情境,使教師的主導作用與學(xué)生的主體地位體現得淋漓盡致,同時(shí),也激發(fā)了學(xué)生的探究意識、創(chuàng )造意識,為每位學(xué)生的發(fā)展提供了寬廣的平臺,真正實(shí)現了“人人學(xué)有用的數學(xué),人人在數學(xué)上得到不同的發(fā)展”的目標。

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