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認識可能性教學(xué)設計

時(shí)間:2021-03-08 11:58:15 教學(xué)設計 我要投稿

認識可能性教學(xué)設計范文

  作為一位杰出的教職工,總不可避免地需要編寫(xiě)教學(xué)設計,教學(xué)設計把教學(xué)各要素看成一個(gè)系統,分析教學(xué)問(wèn)題和需求,確立解決的程序綱要,使教學(xué)效果最優(yōu)化。你知道什么樣的教學(xué)設計才能切實(shí)有效地幫助到我們嗎?下面是小編為大家收集的認識可能性教學(xué)設計,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

認識可能性教學(xué)設計范文

  一、教學(xué)目標

  1、知識與技能:了解簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性,能說(shuō)出一個(gè)簡(jiǎn)單事件所有可能發(fā)生的結果,能根據條件用“一定”“可能”“不可能”等定性描述一些簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。

  2、過(guò)程與方法:經(jīng)歷摸球、摸牌等活動(dòng)及其分析過(guò)程,感受簡(jiǎn)單的隨機現象,理解可能性和可能性大小的含義;感受確定事件和不確定事件發(fā)生的原因。

  3、情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):通過(guò)實(shí)驗結果的分析,感受隨機事件的趣味,逐步形成研究問(wèn)題的興趣;在與同學(xué)的合作交流中發(fā)展相互合作的態(tài)度和意識。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  1、教學(xué)重點(diǎn):認識簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能結果和可能性的大小。

  2、教學(xué)難點(diǎn):體驗、了解隨機現象及結果。

  三、教學(xué)過(guò)程

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  出示口袋(不透明),讓學(xué)生觀(guān)察教師放進(jìn)1個(gè)紅球和1個(gè)黃球。

  活動(dòng)要求:小組里依次輪流每人任意摸1個(gè),一共摸10次,每次摸完后再放回口袋;

  各人按每次摸到的顏色,用水彩筆在課本上表格里畫(huà)出圓形,并且按紅球或黃球用紅圓片、黃圓片按序號整齊地貼在黑色卡紙上;小組完成后把卡紙交給老師,在小組里觀(guān)察記錄的結果?

  提問(wèn)1:你發(fā)現每次任意摸一個(gè),摸到的球是怎樣的呢?

  提問(wèn)2:如果老師現在再摸一次(拿口袋做摸球狀),結果會(huì )是怎樣的?(板書(shū):可能是紅球,也可能是黃球)、

  追問(wèn)3:在這個(gè)口袋里任意摸一個(gè),結果會(huì )怎樣?(交流后再集體說(shuō)一說(shuō))

  回顧我們摸球的過(guò)程,觀(guān)察摸球的結果,你有什么體會(huì )?為什么可能是紅球,也可能是黃球?

  學(xué)生總結:口袋里有1個(gè)紅球、1個(gè)黃球,每次任意摸一個(gè),事先不知道會(huì )摸到什么球,結果可能是紅球,也可能是黃球;也就是說(shuō),每個(gè)球都有可能摸出。(板書(shū):可能性)

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  一、指導探究

  1、觀(guān)察分析,認識“一定”

  出示“試一試”的情境圖,提出“試一試”里的問(wèn)題:在這個(gè)口袋里任意摸出1個(gè)球,可能摸出哪個(gè)球?摸出的一定是紅球嗎?為什么?

  交流:任意摸一個(gè)球,摸出的可能是哪個(gè)球?你能確定摸出的一定是紅球嗎?為什么?

  理解:這個(gè)口袋里兩個(gè)都是紅球,如果把它編成1號紅球、2號紅球,任意摸一個(gè),有幾種可能?(貼出表示紅球的并標注有和的紅圓片)不管摸出的是哪個(gè)球,一定是哪種球?(板書(shū):一定是紅球)

  2、思考解釋?zhuān)J識“不可能”

  引導:(教師在口袋里裝進(jìn)2個(gè)黃球)如果口袋只放了兩個(gè)黃球,可能摸出紅球嗎?為什么?和同桌同學(xué)互相說(shuō)一說(shuō)。

  追問(wèn):那在不可能的背后,也蘊藏著(zhù)什么可能嗎?說(shuō)說(shuō)你們的想法。

  指出:如果把口袋里這兩個(gè)黃球也編成1號和2號,它們都有可能被摸到。也就是說(shuō),任意摸1個(gè),不是1號黃球,就是2號黃球,所以不可能是紅球。

  二、認識可能性的大小

  1、判斷可能的結果

  出示例2的4張撲克牌,呈現在黑板上。

  引導:如果把這4張撲克牌打亂反扣在桌子上,任意摸出1張,可能是哪一張?摸之前能確定嗎?自己先獨立思考。

  交流:可能是哪一張?摸之前能確定嗎?

  指出:任意摸一張,每張牌都有可能摸到,摸出的可能是——(紅桃A),也可能是——(紅桃2、紅桃3、紅桃4),有4種可能。所以在摸牌之前不能確定摸出的是哪一張。

  2、認識可能性大小

  提問(wèn):如果把黑板上4張牌中“紅桃4”換成“黑桃4”,(在黑板上換牌)可能摸到哪一張,有幾種可能?

  想一想,摸出紅桃的可能性大,還是黑桃的可能性大?說(shuō)說(shuō)你的想法。

  組織活動(dòng),出示活動(dòng)要求:組長(cháng)負責,把這4張撲克牌打亂次序后反扣在桌上;小組同學(xué)每次任意摸出1張,然后放回,再打亂后繼續摸,一共摸40次;各人把每次摸到牌的花色,畫(huà)“正”字記錄在自己課本上的表里,并統計出結果;觀(guān)察記錄的數據,小組交流有什么體會(huì )。交流各組數據,了解哪種牌摸到的次數多。

  提問(wèn):現在你發(fā)現摸到紅桃和黑桃的次數有什么不同?

  摸牌的結果能說(shuō)明什么?說(shuō)說(shuō)你的體會(huì )。

  學(xué)生回答:可能性大,摸到黑桃的可能性小。因為紅桃有3張,黑桃只有1張,任意摸一張,有4種可能,其中3種是紅桃,所以摸到紅桃的可能性大。從這里可以看出,事件發(fā)生的可能性是有大小的'。(教師板書(shū):可能性有大。

  3、體驗可能性相等

  提問(wèn):如果要讓摸到紅桃和黑桃可能性一樣大,可以怎樣放牌?(讓學(xué)生自由發(fā)表意見(jiàn),認識需要兩種牌的張數相等)

  為什么兩種花色的牌張數一樣,摸牌的可能性會(huì )相等?

  指出:因為任意摸一張,每張牌都有可能被摸到,所以當兩種牌張數相同時(shí),摸牌的可能性是相等的,可見(jiàn)事件發(fā)生的可能性不僅有大小,還可能相等。(板書(shū):可能性相等)

  4、回顧小結

  提問(wèn):回顧上面摸牌活動(dòng),能說(shuō)說(shuō)在摸牌活動(dòng)中,你又有了什么收獲嗎?

  指出:摸牌時(shí),可能摸出其中的任何一張,但摸之前不能確定摸到哪一張。如果不同花色的牌張數不同,摸到不同花色的可能性就有大小,但如果張數相同,摸到不同花色的可能性就相等。

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  1、完成“練一練”

  學(xué)生讀題,獨立思考后同桌交流。

  交流:按順序說(shuō)一說(shuō),從每個(gè)口袋里任意摸出1個(gè)球,可能是紅球嗎?你是怎樣想的?

  從哪個(gè)口袋里摸出紅球的可能性最大?為什么?

  你能用“可能”“一定”“不可能”說(shuō)說(shuō)從每個(gè)口袋里任意摸出1個(gè)球的結果嗎?

  指出:任意摸出1個(gè)球,前兩個(gè)口袋里摸出的可能是紅球,其中第二個(gè)口袋里摸出紅球的可能性最大;第三個(gè)口袋里摸出的不可能是紅球,一定是黃球。

  2、做練習十第1題

  學(xué)生獨立思考。

  交流:按順序說(shuō)一說(shuō),從每個(gè)口袋里任意摸1個(gè)球,一定是黃球嗎?你是怎樣想的?

  從每個(gè)口袋里任意摸出1個(gè)球,摸到黃球的情況可以怎樣說(shuō)?請同學(xué)們說(shuō)說(shuō)看。

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  提問(wèn):通過(guò)今天的學(xué)習,你對可能性有哪些認識?對今天的學(xué)習活動(dòng)還有什么體會(huì )?

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