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論如何設計開(kāi)發(fā)多媒體教學(xué)課件

時(shí)間:2021-04-01 19:01:41 教學(xué)課件 我要投稿

論如何設計開(kāi)發(fā)多媒體教學(xué)課件

  導語(yǔ):多媒體教學(xué)是一項隨著(zhù)多媒體技術(shù)和網(wǎng)絡(luò )通信技術(shù)的發(fā)展而出現的新興的有效的教學(xué)手段。文章介紹了多媒體技術(shù)和多媒體教學(xué)的基本知識,闡述了多媒體教學(xué)課件制作過(guò)程中的素材采集以及制作多媒體課件的必要性。

論如何設計開(kāi)發(fā)多媒體教學(xué)課件

  一、多媒體

  我們通常所說(shuō)的“媒體”(Media)包括其中的兩點(diǎn)含義。一是指信息的物理載體(即存儲和傳遞信息的實(shí)體),如書(shū)本、掛圖、磁盤(pán)、光盤(pán)、磁帶以及相關(guān)的播放設備等;另一層含義是指信息的表現形式(或者說(shuō)傳播形式),如文字、聲音、圖像、動(dòng)畫(huà)等。多媒體計算機中所說(shuō)的媒體,是指后者而言,即計算機不僅能處理文字、數值之類(lèi)的信息,而且還能處理聲音、圖形、視頻等各種不同形式的信息。

  多媒體教學(xué)是指在教學(xué)過(guò)程中,根據教學(xué)目標和教學(xué)對象,通過(guò)教學(xué)設計,合理選擇和運用現代教學(xué)媒體,并與傳統教學(xué)手段有機組合,共同參與教學(xué)全過(guò)程,以多種媒體信息作用于學(xué)生,形成合理的教學(xué)過(guò)程結構,達到最優(yōu)化的教學(xué)效果。

 。ㄒ唬┒嗝襟w教學(xué)課件的創(chuàng )作流程

  課件的一般制作流程包括:

  1.目標分析:根據教學(xué)內容,明確要實(shí)現的教學(xué)目標,以及實(shí)現教學(xué)目標的途徑——教學(xué)策略的分析,確定課件的框架和表現方法;進(jìn)行課件的總體設計。

  2.腳本編寫(xiě):課件的腳本是課件的設計藍圖,作者應該根據教學(xué)目標,確定課件的具體表現方法和內容,直到每一屏幕(頁(yè))的具體內容安排。腳本的設計還要根據創(chuàng )作工具的特點(diǎn)以及人接受信息的心理特性等綜合因素來(lái)考慮。腳本的設計過(guò)程實(shí)際上就是一個(gè)創(chuàng )意過(guò)程,創(chuàng )意的好壞取決于對教學(xué)內容的理解程度以及創(chuàng )作人員的`水平,對課件的最終質(zhì)量有很大的決定作用。

  3.素材準備:多媒體課件中的基本元素——素材有相當一部分要事先準備好,如文字、圖像、聲音、動(dòng)畫(huà)、影像等原始素材,需要通過(guò)一定的方法采集或制作,有些還需要預處理和編輯。

  4.創(chuàng )作設計測試 :根據腳本設計的要求,利用創(chuàng )作工具把各種媒體素材集成創(chuàng )作為一個(gè)課件。課件完成以后,其進(jìn)行反復的測試、試用,以便于發(fā)現并解決問(wèn)題,尤其是對學(xué)生反饋的意見(jiàn)要認真研究對待,力爭制作出對大多數學(xué)生適用的課件。另外,隨著(zhù)知識的不斷更新、教學(xué)內容的不斷發(fā)展以及教學(xué)形式的不斷改進(jìn),多媒體教學(xué)課件也需要不斷地加以修改、完善,以適應網(wǎng)絡(luò )教學(xué)發(fā)展的需要。能否達到預想的效果,取決于所用的創(chuàng )作工具和創(chuàng )作者對課件使用的熟悉程度。

  5.打包壓盤(pán):制作多媒體課件的最終目的是在教學(xué)上的應用,因此在創(chuàng )作的最后階段還要將課件進(jìn)行打包,根據課件的大小和需要可以拷貝到軟盤(pán)或制作成光盤(pán)。變成一個(gè)可以脫離創(chuàng )作環(huán)境便于使用的實(shí)用課件。根據課件的不同格式和使用情況也可以發(fā)布到互聯(lián)網(wǎng)或者學(xué)校的校園網(wǎng)上。"

 。ǘ┒嗝襟w課件制作的常用工具

  上世紀80年代以來(lái),國內外許多大型軟件公司及一些專(zhuān)門(mén)的多媒體創(chuàng )作系統制作公司,相繼推出了一系列多媒體課件開(kāi)發(fā)工具,大大簡(jiǎn)化了多媒體產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)制作過(guò)程。借助這些工具課件,制作者可以簡(jiǎn)單直觀(guān)地編制程序、調度各種媒體信息、設計用戶(hù)界面等,從而擺脫繁瑣的底層設計工作,將注意力集中于課件的創(chuàng )意和設計,F在比較流行的Flash,Autherware,Director,Powerpoint ,幾何畫(huà)板等軟件,每一位教師沒(méi)有必要精通所有的軟件,只要略懂,發(fā)揮集體力量,便可以制作出較好的課件。這樣,一方面可以提高制作課件的效率,另一方面,也提高了課件用于教學(xué)的實(shí)用率與利用率。

  二、制作多媒體教學(xué)課件的必要性

 。ㄒ唬﹥(yōu)化課堂教學(xué),培養學(xué)生能力

  傳授知識是教學(xué)的根本。課堂教學(xué)是學(xué)生獲取知識、培養能力、發(fā)展智力、進(jìn)行德育教育的主要途徑,教師在設計課件時(shí),應考慮對學(xué)生能力的培養。多媒體課件應以學(xué)生為主體,課件應有學(xué)生動(dòng)手操作的要求,使學(xué)生利用多媒體課件既增強了知識、又培養了能力。

 。ǘ┘ぐl(fā)學(xué)生興趣,提高學(xué)生自覺(jué)學(xué)習的能力

  教師在課堂上不僅要傳授知識、培養學(xué)生的學(xué)習能力,更重要的是如何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,使學(xué)生變被動(dòng)學(xué)習行為為主動(dòng)的自覺(jué)學(xué)習行為。因此,多媒體課件的設計,應把激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣、使其能夠自覺(jué)學(xué)習作為一個(gè)主要目標,這樣才能充分發(fā)揮多媒體課件的優(yōu)越性。

  三、課件制作過(guò)程中的素材采集

  在多媒體創(chuàng )作中,多媒體素材的準備是一個(gè)十分重要的環(huán)節。如果沒(méi)有一定數量的多媒體素材,再好的多媒體創(chuàng )作工具也難以創(chuàng )作出好的多媒體課件。多媒體素材包括文字、圖像、圖形、動(dòng)畫(huà)、聲音、影像等。不同的素材,需要不同的采集方法和課件。

 。ㄒ唬┪淖炙夭牡牟杉

  各種媒體素材中文字素材是最基本的素材,文字素材的處理離不開(kāi)文字的輸入和編輯。文字在計算機中的輸入方法很多,除了最常用的鍵盤(pán)輸入以外,還可用語(yǔ)音識別輸入、掃描識別輸入及筆式書(shū)寫(xiě)識別輸入等方法。一般而言,文字素材比較容易采集,利用Windows文件之間的復制-粘貼特性,各種文字素材可以非常方便地轉移到多媒體課件中去。

 。ǘ﹫D像素材的采集

  圖像素材的采集則主要通過(guò)以下幾種方式獲得。最常用的是利用掃描儀或數碼相機從外部采集圖像數據;另外對于普通的照片、圖象資料可以用掃描儀掃描到電腦里,再經(jīng)過(guò)Photoshop等圖象處理軟件處理。對于教學(xué)過(guò)程中需要的計算機中的操作步驟等計算機內場(chǎng)景主要利用抓圖工具來(lái)抓取屏幕上顯示的圖像。另外從網(wǎng)絡(luò )上、素材光盤(pán)上間接取得素材也是課件制作中常用的圖象素材收集方法。

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  在多媒體課件中,適當地運用聲音能起到文字、圖像、動(dòng)畫(huà)等媒體形式無(wú)法替代的作用,如調節課件使用者的情緒,引起使用者的注意等。當然,聲音作為一種信息載體,其更主要的作用是直接、清晰地表達語(yǔ)意。

 。ㄋ模┮曨l素材的準備

  視頻作為多媒體家族中的成員之一,在多媒體課件中占有非常重要的地位。因為它本身就可以由文本、圖形圖像、聲音、動(dòng)畫(huà)中的一種或多種組合而成。利用其聲音與畫(huà)面同步、表現力強的特點(diǎn),能大大提高教學(xué)的直觀(guān)性和形象性。

  視頻素材的采集方法很多。最常見(jiàn)的是用視頻捕捉卡配合相應的課件(如Ulead公司的Media Studio以及Adobe公司的Premiere)來(lái)采集錄像帶上的素材。

  另一種方法是利用超級解霸等課件來(lái)截取VCD上的視頻片段(截取成*.mpg文件或*.bmp圖像序列文件),或把視頻文件*.dat轉換成Windows系統通用的AVI文件。

  采用專(zhuān)門(mén)的屏幕錄象軟件,可以將屏幕的操作變化過(guò)程詳細的記錄下來(lái),形成視頻文件,這種方法也是目前使用較多的視頻采集辦法,多應用于計算機信息技術(shù)相關(guān)的課件制作中。

  四、專(zhuān)業(yè)課程教學(xué)課件的著(zhù)作與發(fā)布

  在完成素材加工后,就可以利用軟件進(jìn)行開(kāi)發(fā)了,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中要注意以下幾點(diǎn):

  注意良好的交互性,這樣可極大地方便用戶(hù)的使用。比如在不同的子頁(yè)面中,增添一個(gè)返回按鈕,瀏覽者可以方便地退回到上一級或主頁(yè)面中。

  注意風(fēng)格的一致性,如不同頁(yè)面的按鈕或導航圖標風(fēng)格盡量作到一致,另外,一個(gè)多媒體教材的制作是多人合作的產(chǎn)品,如何分割任務(wù),完成個(gè)人項目,最后的組合都需要很好的配合。在發(fā)布時(shí)要注意進(jìn)行文件與目錄的優(yōu)化,刪除臨時(shí)文件以及沒(méi)有使用的素材,僅發(fā)布所需要的文件,最后打包存盤(pán)。

  總之,多媒體教學(xué)軟件的研制開(kāi)發(fā)需要在現代教育思想、教育理論、學(xué)習理論、教學(xué)設計理論等方面的指導下,做好教學(xué)設計工作,并在教學(xué)活動(dòng)中反復使用,不斷修改,才能使開(kāi)發(fā)的多媒體教學(xué)軟件符合教學(xué)規律,取得良好的教學(xué)效果。多媒體用于教學(xué)應以提高教學(xué)效率為最后目標,必須把多媒體的應用與現代教學(xué)理論相結合,只有掌握現代教學(xué)理論和現代教學(xué)手段的教師才能培養出現代化的學(xué)生,促進(jìn)中小學(xué)由“應試教育”向“素質(zhì)教育”的轉變?傊,一個(gè)多媒體課件應該以充分發(fā)揮學(xué)生的潛能,強化教學(xué)效果,提高教學(xué)質(zhì)量為重心。多媒體只是一種輔助教學(xué)的手段。俗話(huà)說(shuō):“教學(xué)有法,但無(wú)定法,貴在得法!泵恳环N教學(xué)方法都是一定活動(dòng)方式的構成體。教師應該不斷積累經(jīng)驗,掌握好多媒體課件的優(yōu)勢,努力獲得更佳的教學(xué)效果。

  【參考文獻】

  [1]郭新房,鄭丹,侯梅,等.Authorware多媒體制作標準教程[M].清華大學(xué)出版社.

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  [3]新天地創(chuàng )作室.Authorware 6.0 技巧與實(shí)例[M]. http://sintian.126.com.

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