可能性的教學(xué)反思
作為一名優(yōu)秀的人民教師,我們要在教學(xué)中快速成長(cháng),通過(guò)教學(xué)反思可以快速積累我們的教學(xué)經(jīng)驗,那么優(yōu)秀的教學(xué)反思是什么樣的呢?下面是小編整理的可能性的教學(xué)反思,歡迎大家分享。
可能性的教學(xué)反思1
數學(xué)教學(xué)是數學(xué)活動(dòng)的教學(xué),是師生交往、互動(dòng)與共同發(fā)展的過(guò)程,教師要根據學(xué)生的具體情況,對教材進(jìn)行再創(chuàng )造,為學(xué)生提供充分從事數學(xué)活動(dòng)和交流的機會(huì ),促進(jìn)他們在自主探索的過(guò)程中真正理解和掌握數學(xué)知識技能。我在“可能性”一課中,設計了猜想―實(shí)踐―驗證―推測的學(xué)生學(xué)習活動(dòng)的主線(xiàn),為學(xué)生提供了自主探索、合作交流的空間。
比如:袋子里裝的是5個(gè)紅球5個(gè)黃球,猜猜摸到哪種球。學(xué)生通過(guò)猜測,有了一個(gè)初步的感知。接著(zhù)我讓學(xué)生小組合作進(jìn)行摸球游戲,在具體的操作活動(dòng)中體驗可能性。這種結論的獲得是學(xué)生通過(guò)自己動(dòng)手操作積極動(dòng)腦研究所得的,這樣比起教師直接單純地給出一個(gè)結論要重要得多。在新課設計過(guò)程中,我做到以下幾點(diǎn):
1、創(chuàng )設問(wèn)題情境,引導學(xué)生在數學(xué)活動(dòng)中經(jīng)常遇到的現象,也是學(xué)生特別感受興趣的事情,而這種現象又和可能性問(wèn)題有著(zhù)非常密切的聯(lián)系.因此在課題引入后,,我就設計了一個(gè)抽獎?dòng)螒?讓學(xué)生親自參與抽獎活動(dòng),在摸球中發(fā)現兩個(gè)抽獎箱,一個(gè)摸出的都是黃球,一個(gè)摸出的都不是黃球,學(xué)生對抽獎箱產(chǎn)生了“懷疑”,從而積累到關(guān)于預測可能性的經(jīng)驗。同時(shí),學(xué)生在摸球、猜測中對可能性有了一個(gè)初步的感知。充分調動(dòng)了學(xué)生學(xué)習可能性的積極性和主動(dòng)性。
2、設計豐富的教學(xué)活動(dòng),為學(xué)生提供探索與交流的時(shí)間和空間。這節課我安排了這樣幾個(gè)層次的活動(dòng),第一個(gè)活動(dòng)是摸球,先讓學(xué)生預測摸出的球一定是黃色嗎?并用“一定”、“不可能”“可能”來(lái)描述摸出的結果,然后讓學(xué)生親自摸一摸,體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,并注重對不確定性和可能性的直觀(guān)感受。第二個(gè)活動(dòng)是說(shuō)一說(shuō),出示袋子里已裝好的球,讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)袋子里任意摸出一個(gè)球會(huì )是什么樣的情況,使學(xué)生進(jìn)一步感知事情發(fā)生的可能性和不可能性。第三個(gè)活動(dòng)是拋硬幣,讓學(xué)生猜一猜朝上的一面是正面還是反面,切實(shí)感受事情發(fā)生的可能性。第四個(gè)活動(dòng)是根據要求往口袋里放球,老師先讓學(xué)生試著(zhù)判斷“要想達到預期結果,每次口袋里應該放什么顏色的球”。再讓學(xué)生實(shí)踐操作體驗各自的想法。通過(guò)這樣的四次活動(dòng),使學(xué)生真切的感受到,有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,因而產(chǎn)生對事件發(fā)生的可能性的初步認識。
3、注重思維拓展,體驗成功。在練習設計中,通過(guò)課件中準備的身邊的一些現象,可以開(kāi)拓學(xué)生的思維,促進(jìn)知識的遷移運用,使學(xué)生在“做一做”中進(jìn)一步體驗生活中的確定和不確定事件。培養了學(xué)生傾聽(tīng)意見(jiàn),汲取經(jīng)驗和相互交流的能力。讓學(xué)生體驗到成功的樂(lè )趣,更增添了學(xué)好數學(xué)的信心。
總之,通過(guò)本節課的教學(xué),既培養了學(xué)生用數學(xué)的眼光去觀(guān)察世界,了解世界的事物很多與數學(xué)有關(guān),學(xué)習用數學(xué)可以解決很多問(wèn)題,還培養了學(xué)生怎樣用數學(xué)去分析問(wèn)題,使學(xué)生懂得用比較準確的數學(xué)語(yǔ)言去描述事物。課堂教學(xué)必須是一種有目的,講求效益的活動(dòng),有效性是教學(xué)的生命。在課堂中去除華而不實(shí)的花架子,讓小組合作,讓多媒體教學(xué)手段真正的用到實(shí)處。達到了預期的教學(xué)效果。
我執教的班級是二年級一班,學(xué)生比較積極、主動(dòng)地在游戲中探索,課堂活動(dòng)興致較高,部分學(xué)生對可能性已有一定的認識。我創(chuàng )設了父親節給父親選禮物遇到難題,最后用拋硬幣的方法來(lái)解決的情境,激發(fā)學(xué)生的興趣,使學(xué)生初步感受學(xué)習趣味,提高學(xué)習興趣。最后,讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)自己的收獲,對學(xué)習活動(dòng)進(jìn)行總結,并激勵學(xué)生在課后繼續努力探索,在生活中學(xué)習數學(xué),學(xué)生體驗到了學(xué)習的成功愉悅。
但本節課也存在著(zhù)很多不足之處,如有小部分孩子參與游戲環(huán)節的機會(huì )較少,沒(méi)有關(guān)注到全體等等,在今后的教學(xué)中,我會(huì )更加注意面向全體,關(guān)注所有的孩子,提高自己的課堂調控能力。
可能性的教學(xué)反思2
我的這節課是人教版第五冊的內容《可能性》,主要是讓學(xué)生初步感知在我們平時(shí)的生活中,事情發(fā)生的不確定現象。了解有的事情是可能發(fā)生的,有些是不可能發(fā)生的,還有些是一定發(fā)生的。
這節課我想要體現以下幾個(gè)特點(diǎn):
一、體現玩中學(xué)的教學(xué)思想。
由于學(xué)生年齡小,認識事物比較直觀(guān),我就安排非常生動(dòng)、直觀(guān)的教學(xué)活動(dòng),使學(xué)生參與其中,感受樂(lè )趣,同時(shí)也在學(xué)習知識。在這節課中,可以看到整節課學(xué)生幾乎一直都是在玩,玩的非常開(kāi)心,在玩中不斷的發(fā)現,不斷的思考。雖然老師沒(méi)有更多的講解,但是對知識的理解和本節課的教學(xué)目標卻都達到了。
二、創(chuàng )設情境,讓情境貫穿始終。
在教學(xué)中,設計生動(dòng)有趣的教學(xué)情境,讓學(xué)生參與其中,激發(fā)學(xué)生的.學(xué)習興趣,是十分必要的。
在這節課中,我就從學(xué)生的生活實(shí)際出發(fā),以學(xué)生平時(shí)喜歡玩的撲克牌導入新課,大大激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習熱情,緊接著(zhù)又以平時(shí)學(xué)生喜歡的電視節目非常6+1中砸金蛋的環(huán)節吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生在猜寶盒的活動(dòng)中體會(huì )事件的可能性及可能性的大小,之后又讓學(xué)生帶著(zhù)要求去摸球,進(jìn)一步鞏固對“一定”“不可能”“可能”的認識。
三、注意學(xué)以致用的思想。
學(xué)有用的數學(xué)是新課標的要求,讓學(xué)生能把課堂上學(xué)到的知識應用到現實(shí)中去,使學(xué)生感受到自己所學(xué)的知識能夠在現實(shí)生活中得到應用能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情從而培養孩子自覺(jué)學(xué)習數學(xué)的興趣。因此我又選取了生活中的幾件事讓學(xué)生進(jìn)行判斷。
不足之處:
教學(xué)的梯度體現不明顯。第2個(gè)游戲如果放在最后就會(huì )更好些,因為設計這個(gè)游戲的目的就是起到承上啟下的作用為下節課學(xué)習可能性的大小打下基礎。本節課還有不足之處的是教師,可能是我的經(jīng)驗有限,應變能力較差,學(xué)生表現的那么好,老師表?yè)P鼓勵的話(huà)不到位,沒(méi)有一份獎品獎勵給他們,這也是我以后要學(xué)習和注意的地方。
可能性的教學(xué)反思3
三年級數學(xué)上冊第八單元《可能性》屬于概率知識范疇的內容。旨在引導學(xué)生觀(guān)察分析生活中的現象,初步體驗現實(shí)生活中存在著(zhù)不確定現象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性。本冊教材第105頁(yè)例1、例2的教學(xué),使學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的;并能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語(yǔ)來(lái)描述這些現象。根據教材內容和學(xué)生特點(diǎn),我設計了用學(xué)生感興趣的摸球、放球、猜球一系列游戲活動(dòng)及熟悉的生活情境作為教學(xué)素材,幫助學(xué)生理解數學(xué)知識。引導學(xué)生經(jīng)歷做數學(xué)的過(guò)程,讓學(xué)生在數學(xué)活動(dòng)中體驗“一定”、“不可能”、“可能”的現象。本節課有以下幾個(gè)特點(diǎn):
一、讓學(xué)生在現實(shí)情境中體會(huì )數學(xué)概念
我在教學(xué)中重組教材,從大家感興趣的“猜球”游戲入手,讓學(xué)生在現實(shí)情境中體會(huì )“一定”、“可能”和“不可能”等數學(xué)概念。一下子抓住了學(xué)生學(xué)習的興致。使“可能性”等抽象的數學(xué)概念易于被學(xué)生接受。
二、把學(xué)習的主動(dòng)權交還給學(xué)生
在這節課中,我把學(xué)習的主動(dòng)權交還給學(xué)生,放手讓學(xué)生通過(guò)操作實(shí)踐、自主探索、合作交流等形式,讓學(xué)生明白了“可能性”的幾種情況以及可能性是有大小的事實(shí)。通過(guò)合作與交流,加深了學(xué)生對所學(xué)知識的認識。
三、課堂氣氛和諧,學(xué)生心情愉快。
課堂教學(xué)中學(xué)生在游戲中自主合作學(xué)習,教師既是學(xué)生的指導者又是他們的合作者,學(xué)生在這樣的課堂環(huán)境中心情愉快,愿學(xué)、樂(lè )學(xué),嘗到成功的快樂(lè ),建立了自信心。
四、組織調控不到位
初次體驗“猜球”和再次體驗“摸球”這兩環(huán)節因為小組合作和師生互動(dòng),學(xué)生熱情高漲導致活動(dòng)時(shí)間過(guò)長(cháng),從而使整節課在時(shí)間的把握上有點(diǎn)頭重腳輕,第一個(gè)環(huán)節小組合作意義不大可以和第二環(huán)節合并改為師生互動(dòng),作為只是讓學(xué)生初步感知可能性的幾種情況,不是教學(xué)重難點(diǎn),時(shí)間安排上還可以緊湊些、如果能把更多時(shí)間放在了解生活中的“可能性”和探究“可能性”大小這兩個(gè)環(huán)節將會(huì )更為科學(xué)合理。
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