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《可能性》教學(xué)反思

時(shí)間:2021-05-13 15:12:56 教學(xué)反思 我要投稿

《可能性》教學(xué)反思范文(通用7篇)

  作為一位剛到崗的人民教師,課堂教學(xué)是我們的任務(wù)之一,通過(guò)教學(xué)反思可以快速積累我們的教學(xué)經(jīng)驗,教學(xué)反思我們應該怎么寫(xiě)呢?下面是小編精心整理的《可能性》教學(xué)反思范文(通用7篇),歡迎大家分享。

《可能性》教學(xué)反思范文(通用7篇)

  《可能性》教學(xué)反思1

  激發(fā)學(xué)生興趣故事導入。不確定事件和確定事件學(xué)生早有很多這方面的生活經(jīng)驗,本課的教學(xué)目標就是“知道事件的發(fā)生有確定和不確定性,會(huì )用“一定”“可能”“不可能”描述這些事情,通過(guò)實(shí)驗活動(dòng)列表統計,使學(xué)生進(jìn)一步體驗不確定事件,事件發(fā)生的可能性是有大有小的,且可能性的大小與物體的數量有關(guān)!北竟澱n我設計了三個(gè)環(huán)節,首先通過(guò)抓“生死”簽的故事,讓學(xué)生體會(huì )生活中的確定事件和不確定事件,同時(shí)激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步研究的興趣,第二個(gè)環(huán)節是摸球的游戲“5紅1藍”在摸球的過(guò)程中讓學(xué)生體會(huì )到可能性有大有小,可能性的大小與球的個(gè)數有關(guān)系,哪種顏色的球多,摸到的可能性就大,球的數量少摸到的可能性就小。第三個(gè)環(huán)節小組合作進(jìn)行摸球的實(shí)驗,意圖通過(guò)摸出球的次數的多少推測出袋子中哪種顏色的球多,哪種顏色的球少?最后設計了練習環(huán)節。

  整節課學(xué)生都處在活躍狀態(tài),興趣性很高,同時(shí)也涌現了很多個(gè)善于發(fā)現和思考的學(xué)生,張洪偉提出了“摸出的紅色球的可能性大,并不是說(shuō)下一次摸出的一定是紅球!苯o這節課帶來(lái)了深刻的思考,讓學(xué)生對可能性有了更加深刻的認識。同時(shí)設計的練習題“紅燈40秒,黃燈10秒,綠燈60秒”提出綠燈和紅燈的時(shí)間差距太大,不符合生活實(shí)際。

  給我一個(gè)提醒,設計練習題時(shí)不應該只從數學(xué)角度去思考,還應該練習生活實(shí)際。

  《可能性》教學(xué)反思2

  這節課是人教版五年級上冊的內容《可能性》,主要是讓學(xué)生初步感知在我們平時(shí)的生活中,事情發(fā)生的不確定現象。了解有的事情是可能發(fā)生的,有些是不可能發(fā)生的,還有些是一定發(fā)生的。

  這節課我想要體現以下幾個(gè)特點(diǎn):

  一、體現玩中學(xué)的教學(xué)思想。

  由于學(xué)生年齡小,認識事物比較直觀(guān),我就安排非常生動(dòng)、直觀(guān)的教學(xué)活動(dòng),使學(xué)生參與其中,感受樂(lè )趣,同時(shí)也在學(xué)習知識。在這節課中,可以看到整節課學(xué)生幾乎一直都是在玩,玩的非常開(kāi)心,在玩中不斷的發(fā)現,不斷的思考。整個(gè)過(guò)程中教師起主導作用,但是對知識的理解和本節課的教學(xué)目標卻都達到了。

  二、創(chuàng )設情境,讓情境貫穿始終。

  在教學(xué)中,設計生動(dòng)有趣的教學(xué)情境,讓學(xué)生參與其中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,是十分必要的。

  在這節課中,我就從學(xué)生的生活實(shí)際出發(fā),以學(xué)生平時(shí)喜歡玩的猜一猜導入新課,大大激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習熱情,緊接著(zhù)又以平時(shí)學(xué)生喜歡的抽簽環(huán)節吸引學(xué)生的注意力,先讓學(xué)生猜測3名同學(xué)會(huì )抽到什么節目,再親自去抽結果,讓學(xué)生在活動(dòng)中體會(huì )事件的可能性。之后又讓學(xué)生帶著(zhù)要求去摸球,引出、體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。進(jìn)一步鞏固對“一定”“不可能”“可能”的認識,并會(huì )聯(lián)系生活實(shí)際用“一定”“不可能”“可能”說(shuō)一句話(huà)。

  三、注意學(xué)以致用的思想。

  學(xué)有用的數學(xué)是新課標的要求,讓學(xué)生能把課堂上學(xué)到的知識應用到現實(shí)中去,使學(xué)生感受到自己所學(xué)的知識能夠在現實(shí)生活中得到應用能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情從而培養孩子自覺(jué)學(xué)習數學(xué)的興趣。因此我又選取了生活中的幾件事讓學(xué)生進(jìn)行選擇。練習設計貼近生活,

  在給小球涂色時(shí),讓學(xué)生當小設計師,設計出美麗的圖案。這些練習題都是貼近學(xué)生的生活和游戲中,讓學(xué)生感覺(jué)很親切,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣。

  這是我對本課的一些反思,我想在我們的課堂上更多地是教會(huì )學(xué)生思考的方法,不僅是讓學(xué)生掌握應該掌握的知識,還要讓學(xué)生把學(xué)生的方法深深地留在腦海里,受用終身。

  《可能性》教學(xué)反思3

  《可能性》是人教版五年級上冊第四單元的內容,屬于統計與概率的范疇。本節課的教學(xué)目標是使學(xué)生能結合已有的經(jīng)驗對一些事件發(fā)生的可能性做出判斷,并能簡(jiǎn)單的說(shuō)明理由,同時(shí)培養學(xué)生的表達能力和邏輯推理能力,學(xué)會(huì )用“可能”、“一定”、“不可能”等詞語(yǔ)描述事件發(fā)生的不確定性和確定性;還會(huì )用“經(jīng)!、“偶爾”等詞語(yǔ)描述一些事件的可能性。由于這方面知識比較抽象,小學(xué)生很不容易理解。所以,我在教學(xué)本節課時(shí),主要是以直觀(guān)教學(xué)為主。在本課的教學(xué)中一開(kāi)始由猜謎的形式導入,當同學(xué)們猜中后,以此作為獎品激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習興趣。在接下來(lái)的教學(xué)過(guò)程中,以周二班會(huì )課選節目作為情境創(chuàng )設,引出可能、不可能、一定這三種情況,明確事件發(fā)生的確定與不確定性,接著(zhù)出示分別裝著(zhù)黑白棋子的盒子,通過(guò)操作,進(jìn)一步的引導學(xué)生明確事件發(fā)生可能性與其數量多少有關(guān)。通過(guò)這兩個(gè)活動(dòng)后,趁熱打鐵,進(jìn)行鞏固練習,從同學(xué)們的反饋情況來(lái)看,掌握效果教好,就連平日里幾乎不回答問(wèn)題的同學(xué)都在積極的舉手發(fā)言。

  課后回顧整節課也存在著(zhù)諸多問(wèn)題:

  1、導入環(huán)節用了兩個(gè)謎語(yǔ),略顯多余,可將后面的小謎語(yǔ)去掉。

  2、舉例應切合實(shí)際情況,對于例題應與生活實(shí)際相結合進(jìn)行優(yōu)化。

  3、課堂看似熱鬧,實(shí)則是說(shuō)的太多、做的.太少。數學(xué)課堂應注重于教會(huì )學(xué)生方法,可以通過(guò)動(dòng)手操作、小組討論等形式培養學(xué)生發(fā)現問(wèn)題、提出問(wèn)題,再進(jìn)一步引導分析、得出結論。如果將第二個(gè)猜黑白棋子的活動(dòng)讓學(xué)生自己進(jìn)行分組操作,效果可能會(huì )更好!

  4、鞏固練習不在于多而在于精,題型設計應有針對性、層次性。課堂上更多地是教會(huì )學(xué)生思考的方法,不僅是讓學(xué)生掌握應該掌握的知識,還要讓學(xué)生把學(xué)生的方法深深地留在腦海里,受用終身。

  《可能性》教學(xué)反思4

  在整節課的設計過(guò)程中,我在認真研讀教材的基礎上,利用“親和性”的學(xué)習材料,充分考慮到學(xué)生的年齡特點(diǎn)和已有的生活經(jīng)驗,采用學(xué)生喜聞樂(lè )見(jiàn)的游戲活動(dòng),貫穿課堂教學(xué)始終,為學(xué)生創(chuàng )設了動(dòng)手操作、親身體驗、自主探索、合作交流的學(xué)習情境,使學(xué)生的學(xué)習始終處于民主平等、寬松愉快的氛圍中,使他們在具體的情境中不僅習得了數學(xué)知識,更重要的是激發(fā)了學(xué)生對知識的渴求,使他們在享受從事數學(xué)學(xué)習活動(dòng)喜悅的同時(shí),從而獲得積極的情感體驗。教后歸來(lái),細細回想,本節課有幾個(gè)讓我感到欣慰的地方:

  1、數學(xué)知識生活化。

  教學(xué)過(guò)程中,通過(guò)生活中喜聞樂(lè )見(jiàn)的游戲引入本課,使學(xué)生感受到數學(xué)知識的“現實(shí)性”。創(chuàng )設不同層次的有趣的游戲活動(dòng),調動(dòng)了學(xué)生學(xué)習的主動(dòng)性和積極性。如課一開(kāi)始,我設計了“轉硬幣”活動(dòng),讓學(xué)生猜猜是正面朝上還是反面朝上,使學(xué)生在有趣的游戲中初步接觸可能性,直接感受到可能性與現實(shí)生活的聯(lián)系,喚起了學(xué)生探究新知的欲望,在有趣的“摸球”游戲中,我把兩個(gè)盒子里放進(jìn)各種顏色的小球,并將放小球的過(guò)程完整地展現給學(xué)生,然后提出了一些富有啟發(fā)性、探索性的問(wèn)題,如“在一號盒子里會(huì )摸出什么顏色的小球,誰(shuí)來(lái)摸一摸,如果再請同學(xué)來(lái)摸,還會(huì )是什么顏色的?為什么?在二號盒子里會(huì )摸出什么顏色的小球?誰(shuí)愿意實(shí)際摸一摸?”這些問(wèn)題情境的設計,極大地調動(dòng)了學(xué)生的參與熱情,活躍了課堂氣氛,通過(guò)摸一摸、猜一猜、說(shuō)一說(shuō)等一系列探究活動(dòng),感受“一定”、“可能”、“不可能”形成的條件,使學(xué)生親歷事件發(fā)生的必然性和隨機性,嘗到探索成功的樂(lè )趣。再如,在四個(gè)袋中摸球,在哪個(gè)袋中一定或可能摸出什么顏色。這幾個(gè)游戲活動(dòng)環(huán)環(huán)相扣,使學(xué)生對數學(xué)知識、方法的理解逐步深化、逐步提高。在學(xué)生理解了“一定”、“可能”、“不可能”之后,又讓學(xué)生運用它們進(jìn)行解釋和描述生活中的現象,體現了數學(xué)知識“從生活中來(lái),到生活中去”的思想。每一個(gè)環(huán)節的設計,既富有情趣,又貼近學(xué)生的生活實(shí)際,很容易激活學(xué)生已有的知識經(jīng)驗。學(xué)習的內容和學(xué)生的生活實(shí)際越接近,學(xué)生自覺(jué)接納知識的程度就越高。那么學(xué)生對這三個(gè)詞的理解,就更加深刻了。

  2、課堂教學(xué)活動(dòng)化。

  “以活動(dòng)為中心”,本節課以活動(dòng)貫穿始終。課中,設計了豐富多樣的活動(dòng)和游戲,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣。學(xué)生在猜一猜、玩一玩、說(shuō)一說(shuō)等活動(dòng)形式中自主探索、合作交流,不斷體驗與判斷事件發(fā)生的確定與不確定性。同時(shí),又讓學(xué)生將活動(dòng)中出現的現象及時(shí)抽象概括出來(lái),上升為數學(xué)知識,體現了學(xué)生的“再創(chuàng )造”,培養了學(xué)生的創(chuàng )新意識。在大量觀(guān)察、猜想、驗證與交流的數學(xué)活動(dòng)過(guò)程中,經(jīng)歷知識的形成過(guò)程,逐步豐富對“可能”“一定”“不可能”等現象的體驗。

  3、學(xué)生學(xué)習自主化。

  主動(dòng)性是自主學(xué)習的本質(zhì)特征。教學(xué)過(guò)程中,我立足學(xué)生的主體性發(fā)揮,充分促進(jìn)每個(gè)學(xué)生的發(fā)展。著(zhù)眼于充分調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性、主動(dòng)性,在“導”中幫助學(xué)生主動(dòng)建構知識。為學(xué)生提供動(dòng)手實(shí)踐,合作、交流、展示自我的空間,如根據要求涂色,通過(guò)實(shí)踐活動(dòng),學(xué)生明白了一題有多種涂法;再如出示了六幅與現實(shí)世界的自然現象和社會(huì )現象緊密相關(guān)的畫(huà)面,通過(guò)實(shí)例豐富學(xué)生對確定和不確定事件的認識,讓學(xué)生觀(guān)察圖意,獨立思考,小組討論,根據已有的知識經(jīng)驗做出判斷,并說(shuō)明理由,鼓勵學(xué)生大膽質(zhì)疑,圍繞問(wèn)題展開(kāi)討論,并能用比較準確的數學(xué)語(yǔ)言去描述事物,培養了學(xué)生語(yǔ)言表達能力。在每個(gè)環(huán)節中,都是學(xué)生用自己的雙手去操作,用自己的眼睛去觀(guān)察,用自己的頭腦去思維判斷,用自己的語(yǔ)言去表達,對新知識的理解體驗一次比一次升華,學(xué)生學(xué)得生動(dòng)而充滿(mǎn)活力,主動(dòng)而富有個(gè)性。

  看他人,照自己。反思實(shí)際的課堂教學(xué),也存在著(zhù)不足之處,在今后的教學(xué)中我將繼續努力,使自己的教學(xué)水平更進(jìn)一步。

  在整堂課教學(xué)過(guò)程中,我圍繞教學(xué)重點(diǎn)進(jìn)行設計,抓問(wèn)題的“關(guān)鍵點(diǎn)”與學(xué)生對話(huà),引導學(xué)生在游戲中學(xué)會(huì )觀(guān)察,學(xué)會(huì )分析,學(xué)會(huì )思考,學(xué)生形成了用數學(xué)的眼光去觀(guān)察世界,了解世界的意識;體驗到了身邊很多事物與數學(xué)有關(guān);培養了學(xué)生從數學(xué)的視角去分析問(wèn)題,以及用準確的數學(xué)語(yǔ)言去描述身邊事物的能力。為學(xué)生的發(fā)展開(kāi)辟了廣闊的空間,整節課中,學(xué)生始終以飽滿(mǎn)的熱情、積極的心態(tài),投入到探索活動(dòng)中,他們獨立思考,互相交流,在整體中感悟,應用中升華,表現出很高的熱情與智慧,知識、技能、情感得到同步發(fā)展。

  “課堂教學(xué)必須是一種有目的,講求效益的活動(dòng),有效性是教學(xué)的生命!痹谡n堂中去除華而不實(shí)的花架子,讓課堂樸實(shí)而不沉悶,活潑而不浮華。

  《可能性》教學(xué)反思5

  《可能性》這部分內容是新課標中新增的內容,屬于統計與概率的范疇。在人教版教材編寫(xiě)中在三年級上冊中初步認識了可能性,學(xué)生學(xué)會(huì )用“可能”、“一定”、“不可能”等詞語(yǔ)描述事件發(fā)生的不確定性和確定性;還會(huì )用“經(jīng)!、“偶爾”等詞語(yǔ)描述一些事件的可能性;而本冊本單元的教學(xué)是在學(xué)生已經(jīng)初步體驗事件發(fā)生的確定性與不確定性的基礎上,使學(xué)生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過(guò)渡。同時(shí)通過(guò)與已有知識的對比,使學(xué)生擴大并加深對“可能性”的認識和理解,并逐漸從定性向定量過(guò)渡。同時(shí),通過(guò)與已有知識的對比,使學(xué)生擴大并加深對統計知識的理解,逐步培養學(xué)生利用統計與可能性的知識解決實(shí)際問(wèn)題的能力。

  今天我對本冊《可能性的大小》的例1進(jìn)行了教學(xué),本課時(shí)的教學(xué)目標:認識簡(jiǎn)單的等可能性事件并會(huì )求簡(jiǎn)單的事件發(fā)生的概率,并用分數表示;重點(diǎn):感受等可能性事件發(fā)生的等可能性,會(huì )用分數進(jìn)行表示。難點(diǎn):驗證擲硬幣正面、反面朝上的可能性為。

  本課在進(jìn)行教學(xué)設計是我也是旨在突破難點(diǎn),學(xué)生輕松掌握重點(diǎn),下面我就本課的教學(xué)進(jìn)行以下幾點(diǎn)的反思:

  1課堂中遵循學(xué)生的認知規律。

  可能性大小是研究隨機事件的課,需要實(shí)驗的驗證,體驗和感悟的。例1是教學(xué)用幾分之一表示事件發(fā)生的可能性,因此,我采用了“猜想——驗證——感悟”的教學(xué)思路,引導學(xué)生從生活經(jīng)驗中建構“可能性大小”的原始經(jīng)驗,得出猜想。再組織學(xué)生進(jìn)行驗證。課堂提供足球比賽拋硬幣決定哪一個(gè)隊先開(kāi)球是否公平的素材,學(xué)生分組進(jìn)行實(shí)驗,觀(guān)察數據得出正面朝上和反面朝上的次數有的組是相等的,有的組是不相等,但是比較接近,學(xué)生大膽想出試驗的次數越多,就越接近。因此,學(xué)生自己實(shí)踐的過(guò)程中得出了正確的的結論,并能用分數表示可能性的大小。

  2練習設計貼近生活,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣。

  在拓展應用時(shí),我采用了書(shū)上的三道練習題,自己又選擇了一道,這些練習題都是貼近學(xué)生的生活和游戲中,讓學(xué)生感覺(jué)很親切,學(xué)生不僅解決了可能性大小用分數來(lái)表示,還能夠自己設計游戲轉盤(pán),讓游戲更公平,從而引出只有在可能性相等的情況下,游戲才會(huì )公平。

  3教學(xué)活動(dòng)過(guò)程有條不紊,能放能收。

  往往老師在上課時(shí),都特別害怕學(xué)生操作,害怕操作不容易控制,打亂教師的教學(xué)過(guò)程,導致教學(xué)任務(wù)完不成。但是我在教學(xué)實(shí)踐中,越發(fā)發(fā)現學(xué)生動(dòng)手操作的重要性,自己獲得的知識最不容易遺忘,所以開(kāi)始教學(xué)這個(gè)班時(shí),只要需要學(xué)生操作活動(dòng)交流的,我一定會(huì )讓他們去做,慢慢地,學(xué)生的操作活動(dòng)都在我的掌握之中,所以雖然是拋硬幣,但是還是非常順利地進(jìn)行了,只要把活動(dòng)要求給學(xué)生明確,他們知道做什么,應該怎么做學(xué)生都會(huì )按照要求去完成的。

  雖然這節課學(xué)生掌握情況還不錯,但是也存在一定的問(wèn)題:

  1在板書(shū)時(shí),我在可能性都是二分之一的下面打了一個(gè)箭頭,寫(xiě)了相等、公平,這樣會(huì )給學(xué)生造成歧義,覺(jué)得只有可能性是二分之一才是公平的誤會(huì )。

  2在處理最后一道拓展應用時(shí),這節課本是可能性是幾分之一的教學(xué),而最后一道題卻出現了幾分之幾的可能性,難度有些大,沒(méi)有達到練習的預期目的。

  3本想在教學(xué)的最后介紹一些有關(guān)概率的知識,但是由于時(shí)間的把握不好,沒(méi)有介紹。

  這是我對本課的一些反思,我想在我們的課堂上更多地是教會(huì )學(xué)生思考的方法,不僅是讓學(xué)生掌握應該掌握的知識,還要讓學(xué)生把學(xué)生的方法深深地留在腦海里,受用終身。

  《可能性》教學(xué)反思6

  《統計與可能性》這一課教學(xué)目標中要求能夠借助實(shí)驗,判斷事件發(fā)生的可能性的大小,主要研究可能性相等的情況,本節課是用實(shí)驗來(lái)驗證可能性相等這種情況的,但實(shí)際上通過(guò)實(shí)驗基本上是不可能來(lái)驗證可能性相等的,比如:讓學(xué)生做的實(shí)驗:袋子里三個(gè)白球,三個(gè)黃球,每次摸出一個(gè)球。

  最后學(xué)生摸出的白球個(gè)數與黃球個(gè)數基本都是不相等的,而告訴學(xué)生說(shuō)可能性相等,總覺(jué)得不妥,在摸之前讓學(xué)生猜的時(shí)候學(xué)生都說(shuō)摸到白球和黃球的可能性相等,而實(shí)驗做下來(lái)反而學(xué)生發(fā)現不相等,起了反作用。我想應把驗證相等與不等兩個(gè)實(shí)驗合在一起,讓學(xué)生對比比較發(fā)現:白球黃球摸到的次數相對于驗證不相等這個(gè)實(shí)驗的結果比較接近,間接說(shuō)明相等。再讓學(xué)生拿出小正方體自己計劃看到1——6的數的情況,再根據計劃在6個(gè)面上標好數,投擲正方體,統計結果,與計劃比較。讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)生活中事件的可能性。

  整個(gè)教學(xué)過(guò)程我都是讓學(xué)生自己從操作過(guò)程中發(fā)現、總結,獲取事件發(fā)生的情況。充分調動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習主動(dòng)性,但由于教學(xué)學(xué)具準備不恰當,影響了教學(xué)效果,給學(xué)生產(chǎn)生了錯誤的判斷,如果能為每組準備一個(gè)紙盒,這樣就可避免這種情況發(fā)生了。

  從開(kāi)始備課到正式上課為止,自己對所預設的教案始終都沒(méi)有肯定,覺(jué)得教材里還有很多值得思考的問(wèn)題沒(méi)有挖掘出來(lái),上完之后再進(jìn)行反思,覺(jué)得這整個(gè)過(guò)程充滿(mǎn)了探究的樂(lè )趣,思考的樂(lè )趣,抉擇的樂(lè )趣,猜測與驗證的樂(lè )趣……因此,我想到,學(xué)生的學(xué)習過(guò)程也應該充滿(mǎn)猜想、驗證、推理、探索、交流等豐富多彩的活動(dòng),他才會(huì )有參與的興趣,也才能體驗到學(xué)習的樂(lè )趣。

  《可能性》教學(xué)反思7

  這節課我是通過(guò)猜想—驗證—判斷的學(xué)習活動(dòng),讓學(xué)生初步體驗現實(shí)生活中存在不確定的現象,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的

  1、創(chuàng )設問(wèn)題情境,引導學(xué)生在數學(xué)活動(dòng)中經(jīng)常遇到的現象,也是學(xué)生特別感受興趣的事情,而這種現象又和可能性的大小問(wèn)題有著(zhù)非常密切的聯(lián)系因此我在課的一開(kāi)始,就設計了一個(gè)抽獎?dòng)螒,讓學(xué)生親自參與抽獎活動(dòng),在摸球中發(fā)現摸出的紅球比摸出的綠球次數多,對抽獎箱產(chǎn)生了“問(wèn)題”,從而積累到關(guān)于預測可能性的經(jīng)驗。同時(shí),學(xué)生在摸球、猜測中對可能性的大小有了一個(gè)初步的感知。充分調動(dòng)了學(xué)生學(xué)習可能性的大小的積極性和主動(dòng)性。

  2、設計豐富的教學(xué)活動(dòng),為學(xué)生提供探索與交流的時(shí)間和空間。教學(xué)中,我為學(xué)生設計了多次的摸球環(huán)節。第一個(gè)摸球實(shí)驗是讓學(xué)生摸可能性不同的情況,學(xué)生操作后發(fā)現兩種球個(gè)數不同時(shí),哪種球多哪種球摸到的可能性就大。在做第二個(gè)實(shí)驗時(shí),我就更加大膽,整個(gè)實(shí)驗過(guò)程都是通過(guò)學(xué)生自定標準,自行操作一步步完成的。學(xué)生在操作后進(jìn)一步發(fā)現,兩種球個(gè)數相同時(shí),摸到的可能性也基本相同,同時(shí),學(xué)生在小組合作實(shí)驗中運用數據分析,比較鑒別、匯總統計,設想判斷等一系列方法,理解并體會(huì )到可能性大小是可以預測的。

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