五年級上冊《可能性》教學(xué)反思(通用5篇)
身為一位到崗不久的教師,課堂教學(xué)是我們的工作之一,對學(xué)到的教學(xué)新方法,我們可以記錄在教學(xué)反思中,來(lái)參考自己需要的教學(xué)反思吧!以下是小編幫大家整理的五年級上冊《可能性》教學(xué)反思(通用5篇),歡迎大家分享。
五年級上冊《可能性》教學(xué)反思1
新課程理念下的數學(xué)課堂教學(xué)是追求有效的課堂,課堂中有效的數學(xué)活動(dòng)才能促使學(xué)生在過(guò)程中對數學(xué)知識產(chǎn)生深刻的體驗,便于學(xué)生對知識進(jìn)行再創(chuàng )造。怎樣做才能讓我們的數學(xué)活動(dòng)更有效更有價(jià)值呢?在執教五年級上冊的《可能性》一課時(shí),在組織有效教學(xué)活動(dòng)促進(jìn)學(xué)生思維發(fā)展方面進(jìn)行了一些嘗試,下面我就這堂課的教學(xué)設計,有效教學(xué)活動(dòng)的組織等方面進(jìn)行反思。
一、有效的數學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣。
良好的開(kāi)端是成功的一半。精彩的課堂開(kāi)篇不僅很快就能集中學(xué)生的注意力,而且還能使學(xué)生把學(xué)習當成一種樂(lè )趣,吸引學(xué)生主動(dòng)參與。本課一開(kāi)始,我就結合學(xué)生喜歡做游戲的特點(diǎn),創(chuàng )設了到游樂(lè )園玩一玩的情境,很自然地吸引學(xué)生參與到新知的探究中來(lái)。并利用幫助兩個(gè)小朋友解決誰(shuí)先蕩秋千的矛盾,這一生活中常見(jiàn)問(wèn)題引出本節課的學(xué)習內容。這樣的設計,使學(xué)生對可能性的學(xué)習有了新的期待,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣。實(shí)踐證明學(xué)習的內容和學(xué)生的生活實(shí)際越接近,學(xué)生自覺(jué)接納知識的程度就越高。
二、準確把握教材,理解編寫(xiě)意圖,緊緊抓住活動(dòng)的目標,了解學(xué)生的需要,從學(xué)生的需要出發(fā)有效設計教學(xué)活動(dòng)。
本單元內容是對三年級上冊《可能性》這部分知識的深化,使學(xué)生對可能性的認識和理解逐漸從定性向定量過(guò)渡,不但能用恰當的詞語(yǔ)(如一定不可能 可能經(jīng)常偶爾等)來(lái)表述事件發(fā)生的可能性大小,還要學(xué)會(huì )通過(guò)量化的方式,用分數描述事件發(fā)生的概率。教材根據學(xué)生的年齡特點(diǎn)和認知水平,安排簡(jiǎn)單的等可能性事件,等可能性事件與游戲規則的公平性是緊密相聯(lián)的,因為一個(gè)公平的游戲規則本質(zhì)上就是參與游戲的各方獲勝的機會(huì )均等,用數學(xué)語(yǔ)言描述即是他們獲勝的可能性相等。
因此,我力求圍繞等可能性這個(gè)知識的主軸,以學(xué)生熟悉的拋硬幣的游戲活動(dòng)展開(kāi)教學(xué)內容,學(xué)生通過(guò)猜想、實(shí)驗、驗證,學(xué)會(huì )了用分數來(lái)表示可能性,明白了為什么可以用1/2表示硬幣正反面出現的可能性。通過(guò)游戲直觀(guān)感受到游戲規則的公平性,并逐步豐富對等可能性的體驗,學(xué)會(huì )用概率的思維去觀(guān)察和分析社會(huì )生活中的事物。并通過(guò)探究游戲的公平性,潛移默化中培養學(xué)生的公平、公正意識,促進(jìn)學(xué)生正直人格的形成。
五年級上冊《可能性》教學(xué)反思2
《可能性》這一部分內容,是學(xué)生第一次接觸不確定現象,本課的教學(xué)目標是初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定,并能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語(yǔ)來(lái)描述事件發(fā)生的可能性,獲得初步的概率思想;養成初步的判斷和推理能力;培養學(xué)習數學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習的態(tài)度。本節課教材主要設計了有趣的摸球游戲為素材,為學(xué)生提供探索與交流的空間。
成功之處:
一、情境創(chuàng )設,貼近學(xué)生生活實(shí)際,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習積極性。
為了幫助學(xué)生更好的理解“一定”、“可能”、“不可能,這三個(gè)概念。在整個(gè)教學(xué)過(guò)程根據小學(xué)生的認知規律,心理特點(diǎn),始終緊密聯(lián)系了學(xué)生的生活實(shí)際,為學(xué)生創(chuàng )設了生活化的數學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。課一開(kāi)始,從游戲入手,讓學(xué)生猜神奇寶貝在老師的哪一只手里面,體會(huì )“可能”。不僅能讓學(xué)生興趣盎然,使學(xué)生在有趣的游戲中初步接觸可能性,簡(jiǎn)單而有效地突出事情發(fā)生的可能性問(wèn)題,直接感受到可能性與現實(shí)生活的聯(lián)系,喚起了學(xué)生探究新知的欲望,為下面的深入學(xué)習做了較好的鋪墊。
二、學(xué)習過(guò)程活動(dòng)化,使學(xué)生在輕松愉悅中獲取知識。
本節課針對兒童的年齡特點(diǎn)和認知規律,設計豐富有趣的教學(xué)活動(dòng),為學(xué)生提供探索與交流的時(shí)間和空間。如教學(xué)“一定”、“不可能”時(shí),老師先往盒子里放的全是白球,然后讓學(xué)生猜,如果要你摸球,你會(huì )摸出什么顏色的球,最后讓學(xué)生親自上臺摸球,并說(shuō)說(shuō)摸出的球是什么顏色。接著(zhù)讓學(xué)生認識因為放進(jìn)去的全是白球,所以每次都能摸到白球,不可能摸出其他顏色的球。老師創(chuàng )設了讓學(xué)生摸乒乓球的活動(dòng),學(xué)生在一系列的數學(xué)活動(dòng)中,愉快地學(xué)習數學(xué),逐步豐富起對確定現象的體驗。再如學(xué)習“可能”,老師在盒子里裝有白球、黃球。讓學(xué)生按老師提出的要求活動(dòng),并讓學(xué)生通過(guò)親自動(dòng)手操作,去充分感知可能摸到白球、也可能摸黃球,這活動(dòng)既簡(jiǎn)單又有情趣,又貼近學(xué)生的生活實(shí)際,一下子把學(xué)生的注意力吸引到“可能”的學(xué)習內容上來(lái),最后獲得對事件發(fā)生的可能性的體驗。在練習時(shí),讓學(xué)生把今天所學(xué)的知識和我們的生活聯(lián)系起來(lái),用“一定”、“可能”、“不可能”說(shuō)一說(shuō)。學(xué)生不但運用學(xué)到的知識解決了實(shí)際問(wèn)題,又鞏固了新知。這幾個(gè)游戲活動(dòng),環(huán)環(huán)相扣,使學(xué)生對數學(xué)知識、方法的理解逐步深化、逐步提高。整堂課中,學(xué)生不僅個(gè)體的動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦能力得到培養,而且師生、生生、群體之間也在互動(dòng)交流,較好地體現了教學(xué)過(guò)程活動(dòng)化、自主化,整個(gè)教學(xué)過(guò)程就成為“游戲──猜測──體驗──推想──驗證”的活動(dòng)過(guò)程,這樣既可以適應孩子們愛(ài)動(dòng)的天性,又使學(xué)生在活動(dòng)中親身經(jīng)歷數學(xué),體驗數學(xué),探索數學(xué)知識與數學(xué)思想方法,體會(huì )成功的喜悅。學(xué)生在一系列的數學(xué)活動(dòng)中,不僅情緒高漲,心情愉快,而且突出了學(xué)生的主體地位。通過(guò)不同層次的活動(dòng),讓學(xué)生經(jīng)歷了發(fā)現問(wèn)題、獨立思考、合作探索、解決問(wèn)題、主動(dòng)獲得新知識的實(shí)踐過(guò)程,學(xué)習活動(dòng)的設計體現了“讓學(xué)生在玩中學(xué),樂(lè )中悟”的基本理念。
三、關(guān)注學(xué)生發(fā)展,對學(xué)生進(jìn)行了有效的思維訓練。
在摸球游戲的教學(xué)中,學(xué)生在親身經(jīng)歷了知識的探索過(guò)程后,一定能獲得直觀(guān)的感受。學(xué)生針對事件的可能性和對事件的推測結果與同伴交換想法,促進(jìn)互相學(xué)習,培養學(xué)生的分析推理能力。本課通過(guò)猜測——實(shí)踐——觀(guān)察——發(fā)現等教學(xué)環(huán)節培養了學(xué)生的思維習慣。
通過(guò)本節課的教學(xué),不僅要培養學(xué)生用數學(xué)的眼光去觀(guān)察世界,了解世界的事物很多與數學(xué)有關(guān),學(xué)習用數學(xué)可以解決很多的問(wèn)題,由此愛(ài)好數學(xué)。還要培養學(xué)生怎樣用數學(xué)去分析問(wèn)題,使學(xué)生懂得用比較準確的數學(xué)語(yǔ)言去描述事物。
不足之處:
1、讓學(xué)生用“一定”、“可能”、“不可能”說(shuō)一說(shuō)我們生活中的一些事情,安排的時(shí)間太少,沒(méi)有充分的讓學(xué)生說(shuō),壓制了學(xué)生,不能巧妙的把握預設和生成。
2、教學(xué)中采取小組合作按要求畫(huà)一畫(huà)時(shí),沒(méi)有讓每一個(gè)學(xué)生有獨立思考的空間,造成了個(gè)別學(xué)生“搭便車(chē)”的情況,不利于學(xué)習有困難學(xué)生的發(fā)展,還有待改進(jìn)。
五年級上冊《可能性》教學(xué)反思3
課后,細細回想整個(gè)教學(xué)過(guò)程,發(fā)現自己在處理課堂生成時(shí)很不靈活,即使課前對學(xué)生的反應已經(jīng)做了很多的預設,但當學(xué)生的回應在不我預料之內時(shí),我還是顯得比較慌張,這主要還是歸因于對教材專(zhuān)研不深。如果能夠把握住課堂上的每一個(gè)生成,課堂將精彩無(wú)比。
一、精心預設課堂教學(xué)動(dòng)態(tài)生成的前提
古人云:凡事預則立,不預則廢。預設和生成不是對立的,而是辯證的關(guān)系。新課程背景下的數學(xué)課要生成精彩,增強實(shí)效,其教學(xué)過(guò)程還是需要教師精心預設的。如本課的摸球比賽環(huán)節,第一次黑色布袋中有1個(gè)白球7個(gè)黃球,第二次黑色布袋中有3個(gè)白球5個(gè)黃球,比賽規則是摸到白球多男生贏(yíng),反之則女生勝出。學(xué)生參與的積極性很高,可是比賽結束后男生意見(jiàn)很多,很多人都猜測布袋里白球少黃球多,說(shuō)這樣的比賽不公平。這個(gè)教學(xué)片斷,其實(shí)是我所進(jìn)行教學(xué)預設的精心,我認為,這樣的預設,就是為留給學(xué)生在課堂上互動(dòng)生成的空間和時(shí)間,保證學(xué)生在課堂上的狀態(tài)和行為都成為不同程度的生成性資源。
二、敏銳反饋課堂教學(xué)動(dòng)態(tài)生成的關(guān)鍵
盡管教師通過(guò)精心預設開(kāi)放而有彈性的教案,已經(jīng)對教學(xué)過(guò)程中學(xué)生可能出現的情況作了充分的預設,但學(xué)生是一個(gè)個(gè)活生生的人,課堂教學(xué)過(guò)程中依舊會(huì )有太多的不確定因素。因此,關(guān)注課堂教學(xué)的動(dòng)態(tài)生成關(guān)鍵在于教師能敏銳地捕捉學(xué)生的信息,并做出準確的判斷與反饋,及時(shí)調整教學(xué)流程,從而使教學(xué)過(guò)程得以生成和推進(jìn)。
本節課主要研究可能性相等的情況,但實(shí)驗很難證明這一點(diǎn)。學(xué)生分組實(shí)驗:在裝有4個(gè)白球,4 個(gè)黃球的袋子里任意摸一個(gè)球,一共摸40次。試上時(shí),學(xué)生統計出白球和黃球的次數差不多,我沒(méi)什么負擔?山萄谢顒(dòng)課上,學(xué)生摸出的白球個(gè)數與黃球個(gè)數基本都是不相等的,有的小組相差得還很大,告訴學(xué)生說(shuō)可能性相等,自己都覺(jué)得有點(diǎn)牽強。在摸之前,學(xué)生其實(shí)已經(jīng)能體會(huì )到白球和黃球數量相等,摸到的可能性相等了,而實(shí)驗做下來(lái)反而學(xué)生發(fā)現不相等,好象這個(gè)實(shí)驗只說(shuō)明了摸球的過(guò)程中具有偶然性。這是我在教學(xué)過(guò)程中比較困惑的地方,也是我沒(méi)能靈活變通的地方。但如果我能控制得更好的話(huà),整堂課肯定很自然、很精彩。
新課堂是師生互動(dòng)、心靈對話(huà)的舞臺,是向未知方向挺進(jìn)的旅程,隨時(shí)都有可能發(fā)現意外的通道和美麗的風(fēng)景。作為青年教師,我們要追求真實(shí)與樸素,追求預設的目標在實(shí)施過(guò)程中開(kāi)放地納入彈性靈活的成分以及始料未及的體驗,在學(xué)生提出的問(wèn)題中,在學(xué)生錯誤的回答中,在學(xué)生不同的意見(jiàn)中追求師生互動(dòng)中的即興創(chuàng )造,構建真實(shí)、靈動(dòng)的課堂。
五年級上冊《可能性》教學(xué)反思4
“可能性”是實(shí)驗教材中出現的一個(gè)全新的教學(xué)內容,屬于“統計與概率”的范疇,由于概率知識比較抽象,小學(xué)生學(xué)習起來(lái)有一定的困難。我在教學(xué)時(shí)著(zhù)重從以下幾方面入手:
1、 注重學(xué)習過(guò)程的優(yōu)化
本節課一開(kāi)始,我就設計了一個(gè)“拋硬幣”的游戲,讓學(xué)生猜猜是正面朝上還是反面朝上,這個(gè)既簡(jiǎn)單又有趣的游戲活動(dòng),把學(xué)生的注意力一下子就吸引到了“一定”、“可能”、“不可能”的學(xué)習內容上。第二個(gè)活動(dòng)是“摸球”游戲,通過(guò)摸一摸、猜一猜、說(shuō)一說(shuō)等一系列實(shí)踐活動(dòng),進(jìn)行實(shí)驗、分析、比較、猜想,使學(xué)生親歷實(shí)踐發(fā)生的隨機性和必然性,唱到探索成功的樂(lè )趣。第三個(gè)活動(dòng)是判斷事件發(fā)生的可能性,站一站活動(dòng)既讓學(xué)生感受到知識的運用價(jià)值,又讓學(xué)生體驗到成功的樂(lè )趣,增添了學(xué)好數學(xué)的`信心。第四個(gè)活動(dòng)是讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)生活中事件發(fā)生的可能性,這一環(huán)節具有一定的思維難度與靈活性,有利于訓練學(xué)生的思維能力。整個(gè)教學(xué)過(guò)程無(wú)處不是“可能性”的學(xué)習與判斷,可以說(shuō)活動(dòng)貫穿全課。
2、注重自主探索與合作交流
從學(xué)生的認知規律來(lái)看,數學(xué)學(xué)習應留給學(xué)生足夠的獨立思考、自主探索的時(shí)間和空間,
挖掘每一個(gè)學(xué)生的潛能,使學(xué)生在合作交流中共同發(fā)展。學(xué)生在初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性后,我采用了操作實(shí)驗、自主探索、合作交流的小組學(xué)習方式,讓學(xué)生在活動(dòng)中去研究、去探索,培養他們的探索及創(chuàng )新能力。通過(guò)小組摸球活動(dòng),你發(fā)現了什么?這一充滿(mǎn)情趣的活動(dòng),不僅讓學(xué)生感受到事件發(fā)生的可能性,更重要的是讓學(xué)生經(jīng)歷了解決問(wèn)題的過(guò)程。
3、不足之處
。1)沒(méi)有充分利用課本上的主題圖,學(xué)生只是憑已有的生活經(jīng)驗進(jìn)行猜測,沒(méi)有親身體驗抽簽這一過(guò)程。
。2)通過(guò)前面幾個(gè)環(huán)節的教學(xué),學(xué)生看似掌握了所學(xué)知識,但在后面用 “一定、不可能、可能”三個(gè)詞來(lái)判斷事件發(fā)生的可能性時(shí)還存在一定的困難。
五年級上冊《可能性》教學(xué)反思5
1、學(xué)生是在認知沖突中體會(huì )可能性存在的幾率。
可能性是學(xué)生在三年級開(kāi)始學(xué)習的內容,每年,教材都會(huì )對此內容進(jìn)行擴展和加深,但是由于知識的階段性,也造成了銜接上的一些沖突,本單元我們學(xué)習的是用分數來(lái)表示可能性的多少,先想有幾種可能性,然后分別求出每種事物出現的可能性具體是多少,很多學(xué)生在用語(yǔ)言描述可能性的時(shí)候,還是習慣性的說(shuō)是多少而不是幾分之幾,還有的學(xué)生并不清楚表示集體的可能性時(shí)必須通過(guò)分數的意義來(lái)理解,所以在知識的銜接上有一點(diǎn)小問(wèn)題。
2、學(xué)生在具體的試驗與操作活動(dòng)中往往對游戲本身更感興趣。
這個(gè)單元的學(xué)習有很多是通過(guò)游戲來(lái)完成的,比如書(shū)上安排了轉盤(pán),擲色子,抽卡片,劃拳等游戲活動(dòng),設計這些活動(dòng)的目的是讓學(xué)生經(jīng)歷提出猜測收集和整理數據分析試驗結果的過(guò)程,這樣可以豐富學(xué)生對事物發(fā)生可能性大小的直觀(guān)體驗。要實(shí)現這一目標,必須讓學(xué)生親自經(jīng)歷對隨機現象的探索過(guò)程,引導學(xué)生學(xué)生首先猜測結果發(fā)生的可能性大;然后讓學(xué)生親自動(dòng)手進(jìn)行試驗,收集試驗數據,分析試驗結果,并將所得結果與自己的猜測進(jìn)行比較。學(xué)生在此過(guò)程中不斷將自己的最初猜測與試驗結果進(jìn)行比較,同時(shí)也讓他們參與領(lǐng)悟事物發(fā)生的概率,并修正自己錯誤的猜測。
3、區別平均數和中位數。
學(xué)生對平均數的認識是透著(zhù)感性的,因為平均數只是我們判斷一組數據的趨勢的一個(gè)中間量,在實(shí)際的數據中是不存在的,學(xué)生也能基本了解平均數的計算方法,但是中位數卻是實(shí)際存在的,往往更能反映數據的實(shí)際情況,學(xué)生容易把中位數和平均數混淆,也在已有的知識構架中不容易接受這個(gè)新朋友,兩者在概念上需要加以區分。我在課堂上強調兩者的不同,并講解計算方法,希望同學(xué)們能靈活處理。
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