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實(shí)用的大班數學(xué)教案【必備】
在教學(xué)工作者開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)前,時(shí)常會(huì )需要準備好教案,編寫(xiě)教案有利于我們弄通教材內容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當的教學(xué)方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編精心整理的大班數學(xué)教案9篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班數學(xué)教案 篇1
數學(xué)《書(shū)包里有什么》
活動(dòng)目標
1.知道書(shū)包里有哪些學(xué)習用品,了解名稱(chēng)及用途。
2.能愉快的和同伴合作制定和統計學(xué)習用品,對上小學(xué)產(chǎn)生興趣。
活動(dòng)準備
1.每人準備一個(gè)書(shū)包(內裝各種文具)
2.筆和紙。
活動(dòng)過(guò)程
一、談話(huà)導入
1.教師:今天是幾月幾日?你們知道還有多長(cháng)時(shí)間你們就要上小學(xué)了嗎?
教師和幼兒一起計算時(shí)間。
2.你們上學(xué)前需要做些什么裝備呢?
。ㄓ變合嗷ソ涣髯约嘿徺I(mǎi)學(xué)習用品的計劃。)
二、統計學(xué)習用品
1.我們的'小書(shū)包里需要放哪些學(xué)習用品呢?
。ㄓ變 討論所需的學(xué)習用品,如鉛筆,本子,橡皮,鉛筆盒等。)
2.我們一共購買(mǎi)多少學(xué)習用品呢?請小朋友來(lái)統計一下
。ㄕ埿∨笥堰M(jìn)行商量。)
3.幼兒自由結伴進(jìn)行統計。
。ㄐ枰I(mǎi)哪些學(xué)習用品,數量是多少?)
4.幼兒分享交流自己的統計方法,展示幼兒統計表格。
三、初步計算
1.教師出示學(xué)習用品價(jià)格表
請幼兒初步了解學(xué)習用品的價(jià)格。
2.計算價(jià)格
教師:現在我們根據價(jià)格表上的價(jià)格,計算你要買(mǎi)的學(xué)習用品一共需要花多少錢(qián)?
請小朋友一起商量,計算出需要花多少錢(qián)?
四、活動(dòng)結束
教師:小朋友,你們的爸爸媽媽要帶你們去買(mǎi)文具用品時(shí),你需要哪些學(xué)習用品可以與父母一起商量討論。
老師希望小朋友都能成為優(yōu)秀的小學(xué)生。
大班數學(xué)教案 篇2
活動(dòng)目標:
1.第一層次:能正確判斷10以?xún)葦盗康亩嗌,并?huì )用“〈”“〉”表示其關(guān)系;第二層次:嘗試用“〈”“〉”表示10以?xún)葦盗康亩嗌;第三層次:在成人指導下,學(xué)習判斷10以?xún)葦盗康亩嗌佟?/p>
2.養成玩完活動(dòng)后按類(lèi)收拾的習慣。
活動(dòng)準備:
教具:大的點(diǎn)點(diǎn)比較圖三張,方格紙 ,數字(1—9),符號“〈”“〉”。
學(xué)具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個(gè)幼兒2張,每張作業(yè)上包括點(diǎn)點(diǎn)比較圖和方格紙;符號“〈”“〉”;水彩筆6支;印臺每組2個(gè),數字章1—9。
配組學(xué)具:回形針拼圖形(1組);數字臉譜連線(xiàn)(1組);大嘴巴比多少(1組 提高型)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、玩游戲,復習有關(guān)數量關(guān)系
1.玩拍手數數游戲(1—20):集體。
2.序數游戲(1—10的接數):集體、小組、個(gè)別。
3.根據點(diǎn)卡上的點(diǎn)子數做動(dòng)作:集體、個(gè)別。
二、介紹新游戲的玩法
1.出示“〈”和“〉”,知道其符號名稱(chēng),并知道大嘴巴一直朝著(zhù)多的一邊。
2.提出問(wèn)題,引起幼兒學(xué)習的興趣。 “今天‘點(diǎn)點(diǎn)比較圖’上蓋了兩組點(diǎn)子,它們分別在第一和第三格里。請仔細看一看,它們分別是多少?”(請幼兒個(gè)別回答) 3.介紹新游戲玩法。 根據點(diǎn)子數,知道相應的格子中應該用數字幾表示。再根據比較點(diǎn)子的多少,知道是用“〈”還是“〉”,并把符號放在數字之間。
4.請兩到三名幼兒上來(lái)再次嘗試。
三、介紹配組游戲及玩法
1.介紹配組游戲。 “今天我們有兩組新游戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘〈’和‘〉’是直接擺放的,第二組中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩筆去寫(xiě)的。其他組還有回形針拼圖形和數字臉譜連線(xiàn)的活動(dòng)!
2.鼓勵幼兒去嘗試玩新游戲,并抓緊時(shí)間玩遍所有的游戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的'一組新游戲。 3.提出要求,玩過(guò)的游戲要按類(lèi)收拾好。
四、循環(huán)游戲 教師重點(diǎn)觀(guān)察幼兒參與新游戲的活動(dòng)情況,有針對性地指導幼兒,對個(gè)別有困難的幼兒通過(guò)啟發(fā)性的提問(wèn),幫助他們完成游戲,掌握方法。
活動(dòng)小結 1.教師對幼兒游戲中好的行為、方法予以表?yè)P。 2.再次強化幼兒新游戲的方法。 3.請幼兒為新游戲起一個(gè)名字。
大班數學(xué)教案 篇3
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習按圖形拼貼各種物體,并對圖形按特征分類(lèi),記錄圖形的數量。
2、準確感知圖形的位置以及9以?xún)鹊臄盗俊?/p>
3、對拼圖活動(dòng)有興趣。
活動(dòng)準備:
1、教具:各種形狀的幾何圖形若干以及六邊形白紙兩張。
2、學(xué)具:幼兒用書(shū)人手一份,人手一支筆,剪刀各一把。
活動(dòng)過(guò)程:
一、集體活動(dòng)。
1、教師出示各種幾何圖形圖片,啟發(fā)幼兒選擇幾何圖形,拼出一定的物體形象。
師:小朋友你們認識這些幾何圖形嗎?
師:我們可以用這些幾何圖形拼出許多好看的圖案來(lái)呢?
師:看!老師拼的是什么?(示范)
師:現在請小朋友從這些圖形中選幾個(gè),然后再拼一拼,拼出一些其它圖案來(lái)。
師:現在請兩位小朋友上來(lái)拼圖。
師:請小朋友說(shuō)說(shuō)你拼出的是什么圖形?數一數每種圖形用了幾個(gè)?2、師在黑板上進(jìn)行記錄。
3、師:其實(shí),這些幾何圖形還可以拼出更多的圖案來(lái)呢?我們等會(huì )再拼好嗎?
4、教師在黑板上出示六邊形紙,紙上每一個(gè)格子里分別放著(zhù)不同形狀的幾何圖形。
師:小朋友看!這是什么?這是一個(gè)會(huì )旋轉的六邊形,這里還有一張和他相同的.六邊形,現在老師轉動(dòng)第二個(gè)六邊形的位置,并拿走兩個(gè)圖形。
師:請小朋友對照第一個(gè)六邊形,想一想:空格中應該放什么圖形。然后請小朋友來(lái)擺放上去。
師:我們一起來(lái)驗證一下把第二個(gè)六邊形轉到和第一個(gè)六邊形一樣的位置看他們放的對嗎?
5、接著(zhù),再改變六邊形的位置,請幼兒擺放圖形。
二、操作活動(dòng)。
1、觀(guān)察六邊形和正方形的桌面,旋轉桌面后,想一想,空格中應該是什么形狀?畫(huà)一畫(huà)。
師:小朋友們都很聰明,都觀(guān)察得很仔細,現在老師再來(lái)考考你們,(出示操作材料)請小朋友觀(guān)察六邊形和正方形的桌面,旋轉桌面后,想一想,空格中應該是什么形狀?請你畫(huà)一畫(huà)。
2、幼兒用各種幾何圖形進(jìn)行拼圖活動(dòng),并記錄數量。
師:小朋友你們看,老師這里有許多的幾何圖形積木,你們想不想一起再來(lái)拼一拼,看誰(shuí)拼的圖案最多,然后數一數你拼出的圖案中用了幾個(gè)幾何圖形,把它記錄下來(lái)。
師:小朋友,拼圖游戲好玩嗎?由于時(shí)間關(guān)系,我們下次再玩好嗎?
大班數學(xué)教案 篇4
繪本中心思想:
《讓誰(shuí)先吃好呢》是一個(gè)幽默生動(dòng)、結尾出人意料的繪本故事。一群小動(dòng)物都想讓自己先吃到桃子,為了吃到桃子,每個(gè)動(dòng)物都要顯示自己的優(yōu)勢來(lái)和他人比,弱勢的毛毛蟲(chóng)在每一次比的過(guò)程中都落在了最后。但毛毛蟲(chóng)最后以自己的智慧折服了大家,先吃到了桃子。作者讓我們明白:第一,看事情不能只從一個(gè)角度看,換一個(gè)角度看問(wèn)題會(huì )有更多的發(fā)現;第二,不要因為自己弱小而小看自己,擁有自信和智慧才是最重要的。
融入的數學(xué)元素:
這個(gè)有趣的故事除了蘊含排序的數學(xué)元素外,還隱含著(zhù)很多的數學(xué)內容,如:高:矮測量的方法、天平秤的理解、數量轉換成重量的理解、逆向思維的方法等。從大班第一學(xué)期幼兒的認知水平來(lái)分析,將活動(dòng)中關(guān)于高矮、長(cháng)短、輕重的比較與排序作為本次活動(dòng)的難點(diǎn),且從順向排序轉向逆向排序的探究是適宜的。
活動(dòng)目標:
1、在按事物的某一特征進(jìn)行排序的基礎上,嘗試逆向排序。
2、理解故事內容,明白不要小看自己,樹(shù)立自信心。
活動(dòng)準備:
PPT、幼兒人手一份動(dòng)物操作材料,磁性底板。
話(huà)動(dòng)過(guò)程:
一、進(jìn)入故事情境,了解問(wèn)題。
重點(diǎn)提問(wèn):有哪些動(dòng)物想吃這只大桃子?
小結:長(cháng)頸鹿、犀牛、猴子、毛毛蟲(chóng)和兔子都想吃這只桃子,它們?yōu)榱讼瘸缘教易,發(fā)生了許多有趣的事,今天就和你們說(shuō)說(shuō)它們的.故事。
二、欣賞故事,嘗試按動(dòng)物身體上的某一特征進(jìn)行排序。
設計目的:運用已有的數學(xué)經(jīng)驗設想幫助動(dòng)物第一個(gè)吃到桃子的方法。
。ㄒ唬﹦(dòng)物比身高
重點(diǎn)提問(wèn):故事中長(cháng)頸鹿和動(dòng)物們比了什么就可以最先吃到桃子?
。ㄓ變鹤杂芍v述排序的方法。)
小結:長(cháng)頸鹿和動(dòng)物們比高矮,從高到矮排隊,它可以第一個(gè)吃到桃子。
。ǘ﹦(dòng)物尾巴、耳朵比長(cháng)短
1、重點(diǎn)提問(wèn):兔子和猴子也想先吃到桃子,它們會(huì )和同伴比什么?
小結:兔子可以和大家比耳朵的長(cháng)短,猴子可以和大家比尾巴的長(cháng)短。
2、幼兒操作:提示幼兒選一個(gè)喜歡的動(dòng)物(兔子或猴子),排序比長(cháng)短。
3、幼兒交流(引導幼兒用語(yǔ)言表達排隊的順序)。
小結:按照尾巴、耳朵的長(cháng)短排隊,兔子和猴子都能第一個(gè)吃到桃子。
。ㄈ﹦(dòng)物比輕重
1、重點(diǎn)提問(wèn):犀牛也想先吃桃子,它會(huì )和大家比什么?
看看犀牛有多重?這幅圖你看得懂嗎?說(shuō)說(shuō)你的理由。
小動(dòng)物們分別有多重?(幼兒觀(guān)察討論。)
輔助提問(wèn):仔細觀(guān)察蹺蹺板,你會(huì )發(fā)現什么?
2、幼兒操作排序(提示幼兒仔細看圖)。
3、幼兒交流(引導幼兒用語(yǔ)言表達排隊的順序)。
小結:犀牛和動(dòng)物們比輕重,從重到輕排隊,它也能第一個(gè)吃到桃子。
三、幫助故事中的毛毛蟲(chóng)最先吃到桃子。
設計目的:在按事物的某一特征進(jìn)行排序的基礎上,嘗試逆向排序。
師:不起眼的毛毛蟲(chóng)大叫了起來(lái),前面你們比過(guò)的地方,我都能比出第一來(lái)。大家都愣住了,怎么可能呢?
1、重點(diǎn)提問(wèn):你們能不能幫毛毛蟲(chóng)先吃到桃子呢?(幼兒設想毛毛蟲(chóng)排隊的方法。)
2、幼兒操作:再次幫動(dòng)物們排排隊。
3、共享交流。
重點(diǎn)提問(wèn):誰(shuí)能幫毛毛蟲(chóng)先吃到桃子,你是用了什么辦法?
小結:毛毛蟲(chóng)真聰明,所有比過(guò)的它都倒過(guò)來(lái)比,最后獲得了4個(gè)第一名,它能最先吃到桃子了。瞧,毛毛蟲(chóng)“嗖”一下鉆進(jìn)了桃子里,一會(huì )兒,毛毛蟲(chóng)探出了腦袋,笑著(zhù)對動(dòng)物們說(shuō):“嗨!朋友們,我們一起來(lái)吃桃子吧!”
附故事內容:
動(dòng)物們都想先吃到又香又甜的桃子,你一句我一句地吵了起來(lái),誰(shuí)也不讓誰(shuí),怎么辦呢?最后,動(dòng)物們想出了一個(gè)辦法,它們要舉行比賽。誰(shuí)在比賽中得了第一名,就先吃桃子;第二名,就第二個(gè)吃桃子,……誰(shuí)比了最后一名,就只能最后一個(gè)吃桃子,只能吃到一點(diǎn)點(diǎn)了。
長(cháng)頸鹿想先吃到桃子,他就動(dòng)起了腦筋。它覺(jué)得伙伴們高矮不同,自己是動(dòng)物中個(gè)子最高的,和大家比高矮,從高到矮排隊一定能得第一,于是就對大家說(shuō):我們來(lái)比高矮吧誰(shuí)最高誰(shuí)排在第一哦!”大家都同意了。長(cháng)頸鹿可得意了,說(shuō):“看見(jiàn)了吧、看見(jiàn)了吧,我個(gè)子最高,所以就該我長(cháng)頸鹿先吃桃子!
兔子和猴子不樂(lè )意了,它們一起跳了出來(lái),說(shuō):“不行不行,我們也想先吃到桃子!彼鼈冞呎f(shuō)邊看看自己身上,它們想:我身上有什么可以和同伴們比一比,可以得到第一名的?
毛毛蟲(chóng)再也坐不住了,它想:比高矮,從高到矮排隊,長(cháng)頸鹿可以先吃到桃子;比耳朵長(cháng)短,耳朵從長(cháng)到短排隊,兔子可以先吃到桃子;比尾巴長(cháng)短,尾巴從長(cháng)到短排隊,猴子可以先吃到桃子;比輕重,從重到輕排隊,犀?梢韵瘸缘教易;我每次都排在最后,最后一個(gè)吃桃子,只能吃到一點(diǎn)點(diǎn)。毛毛蟲(chóng)說(shuō):“你們知道嗎?你們排的方法我都能夠排出第一名的,我能夠得到4個(gè)第一名,應該我先吃到桃子!
大班數學(xué)教案 篇5
活動(dòng)目標
1。能夠在各種材料中,找到球體和圓柱體的物體。
2。能在觀(guān)察、比較、操作中探究球體和圓柱體的不同。
3。有興趣參加數學(xué)活動(dòng)。
4。體驗數學(xué)集體游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)重點(diǎn)
能夠在各種材料中,找到球體和圓柱體的物體。
活動(dòng)難點(diǎn)
能在觀(guān)察、比較、操作中探究球體和圓柱體的不同。
活動(dòng)準備
1。四張桌子,每一張桌子上滾動(dòng)的東西都相同;各種薯片桶,露露瓶,乒乓球等。
2、硬幣、長(cháng)方形紙、橡皮泥。
活動(dòng)過(guò)程
一、找出能滾動(dòng)的東西
。ㄒ唬┱勗(huà)引發(fā)幼兒的探索興趣
今天老師帶領(lǐng)小朋友們來(lái)玩一個(gè)尋寶的游戲,我的寶物有一個(gè)神奇的本領(lǐng)——會(huì )滾動(dòng)。
。ǘ┯變和鏈蕚涞耐婢,教師參與活動(dòng),并和幼兒進(jìn)行交流
。ㄈ┱堄變赫f(shuō)說(shuō)哪些東西會(huì )滾動(dòng),并示范給小朋友們看一看。
二、區分能滾的東西有什么不一樣
。ㄒ唬┳層變涸俅瓮嬉煌婺軡L的物品,玩的時(shí)候向不同的方向滾一滾、擋一擋,將各種能滾的物品比一比,說(shuō)說(shuō)它們有什么不一樣。
。ǘ└鶕卣髦鹨慌懦,最后找到球體。
小結:最后,我們找到的寶物是球,總結球體特征。小球會(huì )滾動(dòng),放在地上可以向不同方向滾動(dòng),不管從哪個(gè)方向看上去都是圓的,它有一個(gè)好聽(tīng)的名字叫球體。
三、根據特征找出圓柱體
。ㄒ唬┠銈冋业搅说谝患䦟毼,還想找出第二件嗎?它兩頭都是圓,從上到下一樣大,豎著(zhù)放看起來(lái)像柱子,請小朋友到教室的“牛牛餐廳”去找一找。
。ǘ├蠋熆偨Y圓柱體的特征,兩頭都是圓,豎著(zhù)放看起來(lái)像柱子,從上到下一樣大,它有一個(gè)好聽(tīng)的.名字——圓柱體。
四、游戲“玩一玩,變一變”
分組操作:
1。把許多硬幣變成圓柱體。
2。把長(cháng)方形紙變成圓柱體。
3。把橡皮泥變成球體。
五、尋找生活中的球體、圓柱體
師:今天我們玩的很高興,你們還知道在生活中有哪些圓柱體、球體的物體?
讓幼兒找一找;顒(dòng)結束。
教學(xué)反思:
數學(xué)活動(dòng)對于小朋友來(lái)說(shuō)是個(gè)很愉快的課程,因為整節活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機會(huì )比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學(xué)活動(dòng)的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
大班數學(xué)教案 篇6
活動(dòng)目標:
1、在非式活動(dòng)積累經(jīng)驗的基礎上,能根據模式排序,并能根據大小、顏色、名稱(chēng)表述排序的方法。
2、通過(guò)活動(dòng)初步發(fā)展幼兒的觀(guān)察能力。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
卡車(chē)若干、蘋(píng)果、生梨等水果若干、各種蔬菜、食品等、貨架若干。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬﹦(chuàng )設情景
1 、小兔開(kāi)了一家超市,貨架上擺滿(mǎn)了各種物品,可是超市里沒(méi)有水果怎么辦呢?(幼兒議論)請小朋友幫忙去運水果。
2、運水果時(shí)要仔細的'看一看卡車(chē)上的水果寶寶是怎么排隊的?
。ǘ﹪L試操作
每位幼兒自選一輛汽車(chē)裝運水果。 老師進(jìn)行個(gè)別指導。
。ㄈw納小結
1、請幼兒把汽車(chē)開(kāi)到停車(chē)場(chǎng)。
2、幼兒和老師一起驗證
。1)看一看紅汽車(chē)上的水果是怎么排隊的?
小結:一個(gè)蘋(píng)果一個(gè)生梨……是一個(gè)隔一個(gè)排的。
。2)看一看綠汽車(chē)上的水果是怎么排隊的?
小結:二個(gè)蘋(píng)果二個(gè)生梨……是二個(gè)隔二個(gè)排的。
。3)比較
紅汽車(chē)上的水果排隊與綠汽車(chē)上的水果排隊有什么不一樣?
。ㄋ模┯螒颍ㄕ义e)
小兔給物品排隊,一不小心,有的地方忘了、漏了,請小朋友把漏的地方找出來(lái)、說(shuō)一說(shuō),然后補上去。
1、幼兒在貨架上找錯,找到了說(shuō)一說(shuō),再補上去。
2、請幼兒找個(gè)朋友講一講這些物品是怎么排隊的?
3、請個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)找到哪里錯了?這些物品是怎么排隊的?
。ㄎ澹┻w移
出示ABC模式,讓幼兒看看,這些水果是怎么排隊的?請幼兒下次在角落活動(dòng)時(shí)再去試一試。
活動(dòng)反思:
排序是幼兒園數學(xué)活動(dòng)的一項基本活動(dòng)內容,有多種變化的規律。在活動(dòng)中,我們發(fā)現孩子們常有不同的排列方式,如顏色、大小、形狀的多種間隔。幫助孩子們整合日;顒(dòng)經(jīng)驗,提升對規律排序的認識。
大班數學(xué)教案 篇7
活動(dòng)目標:
1、引導幼兒了解溫度計的外形及用途。
2、讓幼兒體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
3、讓孩子們能正確判斷數量。
4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。
活動(dòng)準備:
自制的溫度計、圖片
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:用猜謎語(yǔ)的形式,引出主題
二、基本部分
1、謎語(yǔ)--玻璃身體直伸長(cháng),一根紅線(xiàn)在中央,有時(shí)上來(lái)有時(shí)下,人們生活需要它。
請幼兒猜猜謎底。
幼兒:電梯……老師在大屏幕中出示謎底--溫度計,請幼兒說(shuō)一說(shuō)平常在哪里見(jiàn)過(guò)?(每次洗澡的時(shí)候)
2、大屏幕中出示圖片,讓幼兒觀(guān)察,說(shuō)一說(shuō)為什么要用溫度計測量奶瓶或浴缸里水的溫度?(看看誰(shuí)熱不熱,涼不涼)
3、當我們生病的時(shí)候,我們用到的是什么?(體溫表)人體的正常體溫是多少?(36度--37度之間)
4、觀(guān)察大屏幕,讓幼兒說(shuō)一說(shuō)再用溫度計測量什么?出示圖片(食物汽車(chē)植物魚(yú))
5、老師出示自制的溫度計,讓幼兒觀(guān)察:
。1)溫度計上最大的數字50,最小的數字0.
。2)水銀
。3)長(cháng)短不一的3種線(xiàn),長(cháng)短不一的線(xiàn)代表什么?(一小格代表一度)
。4)讓幼兒說(shuō)一說(shuō)自己是怎么數的?(可以從下往上數,也可以從上往下數)
三、讓幼兒從凳子底下取出溫度計,說(shuō)一說(shuō)溫度計上面的溫度提問(wèn):你們的溫度計是一樣的,為什么溫度不一樣呢?
老師在大屏幕上出示圖片,讓幼兒觀(guān)察溫度計測量的地方(陽(yáng)光曬的地方溫度高,陰涼的地方溫度低)
四、活動(dòng)延伸
讓幼兒去了解一下在同樣的地方為什么測量出來(lái)的溫度不一樣?為什么溫度計還有測量動(dòng)物?還有測量植物的?
活動(dòng)反思:
1、將學(xué)生被動(dòng)觀(guān)察改為學(xué)生創(chuàng )新設計、將教師演示實(shí)驗改為學(xué)生探索實(shí)驗、將教師單一講授改為學(xué)生自主、合作學(xué)習。
2、先向學(xué)生介紹溫度的單位及攝氏溫度的規定,然后讓學(xué)生說(shuō)出自己所知道的一些物體的`溫度,并能將“小資料”中的空白填上。通過(guò)這樣的練習,既訓練了學(xué)生對攝氏度的讀法和寫(xiě)法,又能使學(xué)生明白知識來(lái)源于生活,體現了STS的教學(xué)理念。這樣的設計打破了教材的編排順序,在學(xué)生明確了冰水混合物的溫度和一標準大氣壓下沸水的溫度基礎上,來(lái)為下面設計自制溫度計的刻度作鋪墊。
3、讓學(xué)生動(dòng)手自制溫度計,讓他們感受創(chuàng )新的快樂(lè ),然后再將自制溫度計和實(shí)驗用溫度計進(jìn)行對比。這樣,不僅讓學(xué)生了解溫度計的工作原理,也把《溫度》中需要傳給學(xué)生的知識在他們自然地渴求中交給了他們。
大班數學(xué)教案 篇8
幼兒園大班數學(xué)教案-認識10以?xún)鹊膯坞p數楊紅梅
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)創(chuàng )設情境、游戲化的教學(xué),讓幼兒在操作中理解并區分10以?xún)鹊膯坞p數;
2、培養幼兒從身邊事物中發(fā)現單雙數的能力;
3、激發(fā)幼兒對單雙數的興趣,能積極主動(dòng)地參與數學(xué)活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
2元超市場(chǎng)景、1——10的代用券,紅色水彩筆每人一支、幼兒分組操作材料活動(dòng)過(guò)程:
一、情景導入,引起興趣
瞧!我們已經(jīng)來(lái)到了2元超市,你們來(lái)猜一猜,它為什么叫2元超市呢?
二、在購物游戲中體驗、感知單雙數
1、教師講解游戲規則。
數一數,你有幾元錢(qián)?圈一圈,你能買(mǎi)幾樣東西?
2、幼兒進(jìn)行購物游戲,提醒幼兒做一個(gè)文明小顧客。
三、在交流與比較中理解單雙數
1、討論:你有幾元錢(qián)?買(mǎi)了幾樣東西?還有錢(qián)多嗎?
2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。
3、集體檢驗,解決問(wèn)題:“1”該送哪邊?
4、教師小結:
、傧1、3、5、7、9這樣兩個(gè)兩個(gè)地數,總會(huì )剩下一個(gè)的數叫單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成2個(gè)2個(gè)的數叫雙數。
、10以?xún)扔?個(gè)單數,也有5個(gè)雙數。
、蹎螖蛋ぶ(zhù)雙數,雙數挨著(zhù)單數,它們手拉手,都是好朋友。
四、在游戲與操作中區分單雙數
1、尋找身邊的單雙數
2、分組操作
準備4組操作材料,幼兒自由選擇進(jìn)行操作。
●圈一圈:兩個(gè)兩個(gè)地圈,區分單雙數。
●分一分:在許多點(diǎn)卡和圖卡中區分出單雙數。
●轉一轉:轉動(dòng)轉盤(pán),當轉盤(pán)停下時(shí)記錄下指針所指的數是單數還是雙數!袢右蝗樱喝喻蛔,記錄下單雙數并寫(xiě)出它的兩個(gè)相鄰數。
3、集體游戲
抱一抱:?jiǎn)螖怠约罕ё约;雙數——找個(gè)朋友抱一抱。
幼兒園大班數學(xué)教案-七只小猴在哪里
楊紅梅
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習7的.加減,能根據花朵顏色的不同列出加、減法算式并進(jìn)行7以?xún)葦档募訙p運算。
2、進(jìn)一步鞏固對加、減法算式及其含義的理解。
3、愛(ài)動(dòng)腦筋,能積極參與加減運算活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒有看圖列組成式的經(jīng)驗,學(xué)習過(guò)6以?xún)雀鲾档募訙p和7的組成。
2、物質(zhì)準備:,
——教具:圖片一張(上面畫(huà)7只猴子,其中1只小猴,6只大猴;2只猴子在樹(shù)上,5只猴子在草地上;3只猴子在吃香蕉,4只在吃蘋(píng)果。)
——學(xué)具:《幼兒用書(shū)》(P11、12、13頁(yè)),幼兒人手一支筆。
活動(dòng)過(guò)程:
1、看猴子去。
教師:還記得《7只小猴去旅行》的故事嗎?小猴們旅行回來(lái)了,我們去看看它們吧。教師(出示圖片):小猴在哪里?它們都在干什么?
請幼兒說(shuō)一說(shuō)每個(gè)小猴子的位置,以及它們正在做什么?如:1只小猴子,6只大猴子???
教師:你能用一道算式來(lái)表示嗎?
引導幼兒列加法或減法算式,并說(shuō)一說(shuō)每個(gè)數字表示什么意思。如:1+6=7
表示1只小猴子和6只大猴子合起來(lái)是7只猴子。再如:7—1=6表示7只猴子中,有一只小猴子剩下的都是大猴子。
繼續引發(fā)幼兒的思考:你還能列出和剛才不一樣的算式嗎?
2、幼兒操作活動(dòng)。
看圖按特征標記列算式。請幼兒觀(guān)察畫(huà)面上的實(shí)物有多少?它們的顏色和其它特征是怎樣的?然后,列出7的第一組加法或減法算式。
觀(guān)察連續的三幅圖,講述圖片的含義,列出加減算式。
帶領(lǐng)幼兒分別打開(kāi)《幼兒用書(shū)》第12、13頁(yè),引導幼兒練習7的第二組、第三組加減運算。(也可采用分組練習的方式,本活動(dòng)只完成一頁(yè)練習,其它練習放在日;騾^域中進(jìn)行。)
3、活動(dòng)評價(jià)
請幼兒介紹“看特征列算式”的活動(dòng),鼓勵幼兒說(shuō)出每道算式的意思,幫助幼兒理解加減法的含義
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