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幼兒園大班識字教案

時(shí)間:2023-03-02 10:30:14 教案 我要投稿

幼兒園大班識字教案

  作為一名教師,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。教案要怎么寫(xiě)呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班識字教案,希望對大家有所幫助。

幼兒園大班識字教案

幼兒園大班識字教案1

  一、目標

  1.在鞏固“月亮、烏云、母雞、果樹(shù)”四個(gè)詞語(yǔ)的基礎上,感知認識“星星、雨點(diǎn)、雞蛋、蘋(píng)果”。

  2.在游戲活動(dòng)中,愉快地感知兒歌《吹泡泡》的有趣內容,感受自然界中事物一一對應的關(guān)系。

  二、準備

  圖畫(huà)、漢字、頭飾、胸飾

  三、過(guò)程

 。ㄒ唬┮鹋d趣

  1.看看老師在干什么呀?(吹泡泡)

  出示漢字:吹泡泡

  2.老師吹的泡泡是怎么樣的?(圓圓的、五顏六色的)

  3.老師會(huì )吹泡泡,我這里還有好些朋友也會(huì )吹泡泡。認識的把它說(shuō)出來(lái)。出示漢字:月亮、烏云、母雞、果樹(shù)。

  4.它們會(huì )吹出怎樣的泡泡呢?我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)、看一看。

 。ǘ├斫飧兄

  1.誰(shuí)知道月亮、烏云、母雞、果樹(shù)吹的泡泡是什么?幼兒講出一個(gè),教師出示相應的圖或漢字。

  2.泡泡們說(shuō)你們真的認識我了嗎?現在要把圖上的漢字藏起來(lái),看一看圖片是怎樣排的.,請找出漢字,按順序從左到右排列。

 。ㄓ變荷蟻(lái)演示)對應檢查。

  3.咦,吹泡泡的朋友說(shuō),它們吹的泡泡都不見(jiàn)了,上哪去了?看見(jiàn)了,原來(lái)在我們小朋友這里,我們幫著(zhù)送泡泡回家好嗎?

 。1)集體講講對應的泡泡是誰(shuí)?

 。2)幼兒分組找出并送到相應的地方。

  泡泡都到家了,真高興。

 。ㄈ┯螒蜢柟蹋鹤兣菖

  我們也來(lái)做泡泡,老師幫你們每人準備了紅、黃兩色泡泡,你們想先做哪種,就把這一面放在前面,看看你是什么,是誰(shuí)的泡泡,記在腦子里。

  還要請四個(gè)幼兒做吹泡泡的朋友,老師幫他帶上頭飾,讓他們猜一猜自己是誰(shuí)。

  泡泡朋友,你是誰(shuí)吹的泡泡,聽(tīng)音樂(lè )圍到他身邊,猜對了的朋友,泡泡就說(shuō):“對對對,xx是xx吹的泡泡!

  游戲反復若干次。

  四、提示與建議

  這一活動(dòng)較適合中班幼兒。在進(jìn)行教育活動(dòng)之前,首先幼兒要認識以下漢字:月亮、烏云、母雞、果樹(shù),并要有一定的生活經(jīng)驗。

幼兒園大班識字教案2

  活動(dòng)目標:

  1、在快樂(lè )的游戲活動(dòng)中認識一些“蟲(chóng)”字偏旁的字:螞蟻、蝴蝶、蜻蜓、蟬、蜜蜂。

  2、發(fā)現帶“蟲(chóng)”字偏旁的字與實(shí)物之間的關(guān)系。

  活動(dòng)準備:

  1、蟲(chóng)蟲(chóng)動(dòng)物圖片,識字卡片.

  2、飛標、釣蟲(chóng)臺、配對操作材料人手一份。

  3、進(jìn)、出場(chǎng)的.音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程

  1、引入:蟲(chóng)蟲(chóng)王國游樂(lè )場(chǎng)今天第一天開(kāi)業(yè),邀請我們去參觀(guān)、游玩。

  “去之前先告訴我你認識哪些蟲(chóng)呢?”(毛毛蟲(chóng)、蜥蟀) 音樂(lè )進(jìn)場(chǎng)。

  2、認識字:我們去看看蟲(chóng)蟲(chóng)王國有什么蟲(chóng)(螞蟻、螃蟹、青蛙、蟬、蜜蜂)。

  □ □□□□ 逐一出示五種蟲(chóng)的圖片和字。認識一次

  3、出示字復習一次。師:我們剛才看見(jiàn)了什么蟲(chóng)?(螞蟻、螃蟹、青蛙、蟬、蜜蜂,師出示字卡,一邊貼在黑板上)

  引導幼兒觀(guān)察分析這些字都有什么共同的地方(“蟲(chóng)”字旁)

  4. 請幼兒說(shuō)說(shuō)帶有“蟲(chóng)”字旁的字和表示的實(shí)物有什么關(guān)系。

  5. 請幼兒猜猜,還有哪些字可能也有“蟲(chóng)”字旁。

  教師將孩子的猜測記錄在書(shū)面紙上,幼兒講出,師寫(xiě)出來(lái),制作《蟲(chóng)蟲(chóng)字報》。

  6. 鼓勵幼兒繼續尋找帶“蟲(chóng)”字旁的字,并記錄在《蟲(chóng)蟲(chóng)字報》上。

  7、游戲:

  a、有獎飛標:(猜猜我是誰(shuí))

  b、釣蟲(chóng)臺:(用我說(shuō)一句話(huà))

  c、配對:送字寶寶給蟲(chóng)蟲(chóng)。

  活動(dòng)結束

  這個(gè)游樂(lè )場(chǎng)好玩嗎?天快黑了,游樂(lè )場(chǎng)關(guān)門(mén)了,我們下次再來(lái)玩好不好?

幼兒園大班識字教案3

  教案目標:

  1、通過(guò)體驗識字活動(dòng)所帶來(lái)的樂(lè )趣與歡樂(lè )。

  2、認識漢字:新、年、快、樂(lè ) ;復習漢字:手、足、牙、舌、發(fā)。

  教案準備:事先把班級裝飾出節日的氣氛;掛飾一個(gè)(寫(xiě)有新年快樂(lè ))、字卡。

  教案過(guò)程:

  1、引導幼兒觀(guān)察班級的裝飾,感受新年即將到來(lái)的歡樂(lè )氣氛。

  2、請幼兒說(shuō)出一句新年祝語(yǔ):如新年快樂(lè )、新春愉快等。

  3、出示掛飾,引導幼兒了解掛飾上的'祝語(yǔ)“新年快樂(lè )”;接著(zhù)出示字卡,教師逐一引導幼兒觀(guān)察字形、字義,并跟著(zhù)教師念讀這四個(gè)漢字。

  4、幼兒分組自行念讀,教師在旁注意傾聽(tīng)并糾正發(fā)錯音的幼兒。

  5、《盲人摸字》:教師把字卡在黑板上排成一排。教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛或用布蒙住眼睛),用手去摸某個(gè)字寶寶,然后說(shuō)出該字寶寶是誰(shuí),說(shuō)對后全體幼兒鼓勵:“Yes,Yes,它是X!闭f(shuō)錯了,請全體幼兒給予糾正:“No,No,它是X!

幼兒園大班識字教案4

  游戲適用范圍:

  這種游戲適用于階段性復習和期中、期末復習。適用的內容為可以進(jìn)行歸類(lèi)復習的,并能通過(guò)口頭表述來(lái)檢測。如:對聲母、韻母、整體認讀音節進(jìn)行分類(lèi);從本冊所學(xué)的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還可以給字擴詞、用詞語(yǔ)說(shuō)一句話(huà)。這個(gè)游戲有易于學(xué)生對知識進(jìn)行分類(lèi)、積累。游戲的競爭性強,學(xué)生興致高。

  游戲準備:

  教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的內容可以隨即更換,花芯能反復使用。每位學(xué)生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也可以反復使用。

  活動(dòng)目標:

  1、初步培養幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問(wèn)題的能力。

  2、喜歡參與游戲,體驗。

  3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4、大膽說(shuō)出自己的理解。

  游戲操作過(guò)程:

  師:花園里,百花開(kāi),看看哪朵最漂亮。這個(gè)游戲可以全班進(jìn)行,也可以以大組為單位進(jìn)行。

 、賹τ趯W(xué)生的答案需要老師來(lái)把握評判的內容,可全班進(jìn)行,如:用詞語(yǔ)說(shuō)一句話(huà)。 教師把寫(xiě)有詞語(yǔ)的花芯貼在黑板上,請學(xué)生來(lái)造句。每組使用不同顏色的花瓣,學(xué)生說(shuō)對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組顏色的花瓣;說(shuō)錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。

 、趯τ趯W(xué)生自己就能判斷答案正確與否的內容可以以大組為單位進(jìn)行游戲。如:區分前后鼻音、平翹舌音。 教師把寫(xiě)有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交給組長(cháng),組員說(shuō)對一個(gè)就貼一片花瓣;錯一個(gè)要摘下一片。最后比比哪組的花開(kāi)得最大、最漂亮。

  活動(dòng)反思:

  1,在教學(xué)時(shí),教師可以設計問(wèn)題,從哪些地方體會(huì )到氣色花是一朵神奇的花,并讓這個(gè)問(wèn)題貫穿教學(xué)全過(guò)程,引導學(xué)生在討論中,體會(huì )送花的老婆婆來(lái)得神奇,去得神秘(七色花的來(lái)歷神奇);撕下一片花瓣,唱個(gè)歌謠,你要它做什么他就能做什么,七色花的作用神奇,在珍妮浪費了六片花瓣之后,才意識到要用最后一片花瓣做一些有意義的事,(七色花設計的`神奇)。在這一問(wèn)題的統領(lǐng)下,著(zhù)重引導學(xué)生學(xué)習珍妮實(shí)現第七個(gè)愿望的過(guò)程,通過(guò)的珍妮語(yǔ)言、神態(tài)的學(xué)習,感覺(jué)珍妮的善良。

  2,文章采用,回環(huán)反復的寫(xiě)法,珍妮撕花瓣,唱歌謠,反復了七次,尤其是珍妮實(shí)現第二到第六個(gè)愿望,只是中間分別,插入實(shí)現不同愿望的內容,在教學(xué)這一部分時(shí),教師應放手讓學(xué)生合作學(xué)習,在合作中交流,在交流中體會(huì ),珍妮浪費了六片花瓣,珍妮不知道珍惜,珍妮應該因這個(gè)這朵神奇的七色花,做些有意義的事情,是教育達到潤物無(wú)細無(wú)聲的效果。

  3,最后,讓學(xué)生開(kāi)展想象的翅膀,如果你有一朵七色花,你想實(shí)現什么愿望,給學(xué)生充分的想象空間和交流時(shí)間,然后與全班同學(xué)分享,學(xué)生爭先恐后,暢所欲言。如我要很多錢(qián),送給所有貧窮的人,讓他們過(guò)上好日子,我要建很多學(xué)校,讓孩子們都去上學(xué),我希望所有的百姓病人都能健康起來(lái),我要見(jiàn)很多漂亮的房子,讓無(wú)家可歸的人,都有房子住,我要送給爸爸一輛摩托車(chē),因為他的車(chē)子壞了,教師應該盡量讓每個(gè)同學(xué),都有發(fā)言的機會(huì ),還要特別照顧那些平時(shí)不愛(ài)發(fā)言的學(xué)生,課堂是學(xué)生舒展靈性的空間,只要留給學(xué)生思維和想象的時(shí)間和空間,創(chuàng )造良好的課堂氣氛,讓學(xué)生暢所欲言,再加上老師的引導,鼓勵,學(xué)生的靈性就可以得到充分的展示。

幼兒園大班識字教案5

  活動(dòng)目標

  1、了解漢字的起源,知道漢字是中國人發(fā)明的字。

  2、嘗試根據圖畫(huà),象形字認讀相對應的漢字。

  3、關(guān)注周?chē)h(huán)境中的漢字,產(chǎn)生對漢字的.興趣。

  活動(dòng)準備

  1、課件:象形字

  2、課件:?jiǎn)卧~樹(shù)

  3、漢子圖片

  活動(dòng)過(guò)程

  一、找漢字

  1.出示課件4

  圖片上有什么?這些文字一樣嗎?有誰(shuí)知道這是哪些國家的文字。

 。ㄖ袊,英國、美國 ,韓國)

  2.誰(shuí)能找出圖片中的漢字?

 。ㄖ罎h字是中國人發(fā)明和使用的文字。)

  二、看圖猜字

  1.出示課件1

  以游戲方式啟發(fā)幼兒辨識象形字。

  2.引導幼兒觀(guān)察漢字“日,木,山,川”的圖畫(huà)部分和象形字,

  猜一猜,認一認,并說(shuō)說(shuō)這些漢字是怎么認出來(lái)的。

  3.出示課件2

  幫助幼兒了解我國最早的文字叫“象形字”,它是從各種具體形象的圖畫(huà)中創(chuàng )造演變過(guò)來(lái)的。

  4.出示課件3

  觀(guān)察圖片,引導幼兒了解象形字的演變。

  三、交流關(guān)于漢字的經(jīng)驗。 出示漢字圖片:

  1.你看見(jiàn)過(guò)這些字嗎?你在什么地方見(jiàn)過(guò)?你們會(huì )認漢字嗎?

  2.在認讀過(guò)程中,及時(shí)糾正幼兒不正確的發(fā)音。

  四、嘗試看圖識字。 出示課件:?jiǎn)卧~樹(shù)

  1.請幼兒根據圖片認讀漢字。

 。婏L(fēng)扇,空調,冰箱,扇子)

  2.鼓勵幼兒和同伴互相交流、討論。

  啟發(fā)幼兒在活動(dòng)室尋找漢字。

  五、教師簡(jiǎn)單介紹

  “象形字”的由來(lái)與“現代漢字”的產(chǎn)生在很久很久以前,人們不會(huì )寫(xiě)字,如果要告訴別人一些事情,就會(huì )用畫(huà)畫(huà)的形式,時(shí)間長(cháng)了,他們就發(fā)明了像“日”這樣的象形字。而現在的人呢,越來(lái)越聰明,把字寫(xiě)得既端正又漂亮,就成了現在的漢字。

幼兒園大班識字教案6

  一、鞏固復習

  二、熟讀課文,鞏固生字的認讀

  1.學(xué)生借助拼音自由讀課文。

  2.小組內檢查讀文的情況。

  3.大家一起讀課文。

  4.指名個(gè)別讀,檢查讀文的'情況。

  5.以具體的器官為例,說(shuō)說(shuō)我們應該怎樣保護器官。

  [讓學(xué)生自由發(fā)揮,教師只要適當地引導)平時(shí)我們看書(shū)、寫(xiě)字時(shí)要注意保持正確的姿勢,經(jīng)常做好眼保健操,以防形成近視眼。]

  6.小組討論、交流。

  7.集體反饋,教師總結。

  三、指導寫(xiě)字

  1.出示今天要寫(xiě)的字,集體認讀出放大器并組詞。

  2.復習學(xué)過(guò)的漢字基本筆畫(huà)橫和豎。

  3.出示今天的新筆畫(huà),引導學(xué)生認識新筆畫(huà)“橫折”,并指導學(xué)生寫(xiě)一寫(xiě)。

  [師小結:寫(xiě)字時(shí)要從上到下,從左到右,先里頭后封口。]

  4.學(xué)生練習寫(xiě)新筆畫(huà),教師巡視輔導,普遍性的問(wèn)題,集體糾正。

  5.引導學(xué)生觀(guān)察今天要寫(xiě)的字在田字格中的位置。

  6.指名反饋。

  7.學(xué)生練習寫(xiě)字,教師巡視輔導。

  四、總結這節課你學(xué)會(huì )了什么?

  師總結:這節課我們通過(guò)看圖認識了許多漢字,同學(xué)們可以用這種看圖識字的方法,在生活中認識更多的字。

  1.觀(guān)察人體識漢字

  人的五件寶:mù kǒu ěr shǒu zú rén

  目 口 耳 手 足 人

幼兒園大班識字教案7

  游戲適用范圍:

  本游戲適用于階段性復習或期末復習時(shí)使用。適用內容為①偏旁與肚體字組成生字;②拼音—音節詞與生字— 詞語(yǔ)配對;③生字與生字組成新詞。 因為該游戲的形式接近于游園會(huì )上猜燈謎形式。故學(xué)生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語(yǔ)的復習完美得融和一體。

  活動(dòng)目標:

  1、在游戲活動(dòng)中嘗試按物體的外形、顏色、大小等特點(diǎn)進(jìn)行配對。

  2、初步培養觀(guān)察力和動(dòng)手能力。

  3、愿意與同伴一起游戲,體驗游戲的快樂(lè )。

  4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì )自我保護。

  5、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。

  游戲準備:

  1、準備三根長(cháng)繩以及三種不同顏色制成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面墻上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。

  2、將同顏色同形狀的卡片按照數量等分,分別寫(xiě)上兩組內容,如: 紅色卡片:一半寫(xiě)偏旁、一半寫(xiě)獨體字。 綠色卡片:一半寫(xiě)拼音或音節詞,另一半寫(xiě)生字或詞語(yǔ)。 黃色卡片:寫(xiě)上不同的生字。

  游戲操作過(guò)程:

  導語(yǔ):秋天到了(期末到了),瞧,我們果園里的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著(zhù)的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧?墒,這些果子有個(gè)奇怪的特點(diǎn),不能一個(gè)一個(gè)地摘,需要給他們找到合適的同類(lèi)朋友配成一對后一起從樹(shù)上摘下來(lái)。 生齊:“果子高高掛,歡樂(lè )對對碰!”

  1、以游藝園的活動(dòng)方式,全班學(xué)生可以自由選擇一組水果進(jìn)行配對游戲。

  2、學(xué)生獨立完成一組配對后,從“樹(shù)上”摘下兩個(gè)果子,拿到“領(lǐng)獎處”,說(shuō)明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,可以說(shuō):“提土旁和‘里’組成‘埋’,埋葬的埋!比羰蔷G色卡片(拼音或音節詞配生字或詞語(yǔ))的,可以分別讀一讀拼音和詞語(yǔ)。若是黃色卡片(不同的生字),可以說(shuō):“‘地’和‘球’組成詞語(yǔ)‘地球’”。

  3、學(xué)生匯報后,若配對、朗讀都正確的.,即獎勵印章一枚,繼續游戲。

  4、若配錯對,請學(xué)生把果子送還原位,不得獎?wù),但可以繼續參賽。

  5、在規定時(shí)間里,比比誰(shuí)獲得的獎券多,按照先后順序,設一、二、三等獎分發(fā)相應活動(dòng)獎品。

  活動(dòng)反思:

  找朋友,對于幼兒來(lái)說(shuō)是非常喜歡的,本次活動(dòng)是讓幼兒通過(guò)自己動(dòng)手操作,按照物體特征找朋友,能把成對的物體進(jìn)行一一對應的匹配。也讓幼兒在活動(dòng)中體驗到找朋友的快樂(lè ),活動(dòng)開(kāi)始,我用幫我的手套寶寶的形式導入課堂,吸引了孩子的注意力,激發(fā)了幼兒的興趣,活動(dòng)中,我讓幼兒幫我找朋友,之后利用互動(dòng)游戲《碰一碰》讓小朋友邊唱兒歌邊找自己的好朋友,音樂(lè )游戲導入的形式符合幼兒心理特點(diǎn),激發(fā)了幼兒對活動(dòng)的興趣。一節數學(xué)活動(dòng)課,要讓幼兒觀(guān)察的同時(shí)然后有機會(huì )說(shuō)、能說(shuō)、大膽說(shuō),幼兒在先,教師在后。在我的教學(xué)活動(dòng)中還有很多需要改進(jìn)的地方,在講解這環(huán)節要非常清晰,詳細。使自己的教學(xué)水平更上一層樓。整節活動(dòng)雖圍繞活動(dòng)的目標,但也有不足:

  1.對于藏在小椅子下面的手套可利用實(shí)物,不用另畫(huà);

  2.在教育教學(xué)的過(guò)程中應該圍繞目標多講講物體的特征(圖案、顏色等),并多給予幼兒自主闡述的機會(huì )。給予幼兒自主機會(huì )的同時(shí),更要及時(shí)回應幼兒的問(wèn)題;

  3.整節活動(dòng)對幼兒的提問(wèn)較少,針對性較欠,在數學(xué)的中小結部分比較重要,在教學(xué)活動(dòng)中也漏掉了這一點(diǎn)。在今后的工作中,我會(huì )不斷學(xué)習與探索創(chuàng )新,不斷豐富完善自己的實(shí)踐經(jīng)驗,給幼兒恰到其分的指導,并以幼兒的心態(tài),興趣和目光參與教學(xué),融入孩子;

  4.在講評環(huán)節應讓幼兒自己動(dòng)手用小棒順著(zhù)投影儀連一連,多給予幼兒主動(dòng)去糾正的機會(huì )。

幼兒園大班識字教案8

  游戲適用范圍:

  本游戲適用于每課的鞏固及單元、階段性復習時(shí)使用。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、音節詞、偏旁、生字、詞語(yǔ)等等,本游戲的道具簡(jiǎn)單,情境化的設置和競賽化的體制極大地調動(dòng)了學(xué)生參與的熱情,教學(xué)效果明顯。

  游戲目標:

  1、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗活動(dòng)的快樂(lè )及成功的喜悅。

  2、初步培養幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問(wèn)題的能力。

  3、發(fā)展幼兒的觀(guān)察比較能力。

  游戲準備:

  游戲場(chǎng)地可安排在教室前、后的走道上。教師準備兩根長(cháng)繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長(cháng)繩用以設置游戲情境,長(cháng)繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的.紙板小箱用來(lái)作石頭,上面粘上生字或詞語(yǔ)卡片。當然,在實(shí)際教學(xué)中這樣操作會(huì )比較麻煩,所以我們可以采用最簡(jiǎn)單的道具來(lái)達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來(lái)代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先打印好需要朗讀的內容。

  游戲操作過(guò)程:

  導語(yǔ):小朋友,通過(guò)學(xué)習我們已經(jīng)掌握了許多知識,F在就讓我們四人小組一起合作去渡過(guò)學(xué)習上的難關(guān)吧,比比哪個(gè)組能夠順利到達勝利的彼岸。

  生齊:“嘿嘿嘿,加加油,大家一起來(lái)過(guò)河!

  1、給全班分為若干個(gè)四人小組,選出組長(cháng),并由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂(lè )小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。

  2、先選派一個(gè)四人小組進(jìn)行游戲,其余小組分別站在繩索兩端觀(guān)賽。

  3、四人小組的四個(gè)小伙伴按照先后順序依次“過(guò)河”。一人游戲時(shí),其余三位小伙伴站在起始線(xiàn)外等待。

  4、游戲時(shí),一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內容,便可以踩到相應的“石塊”上。

  5、若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)

  6、若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來(lái)幫!”(個(gè)別舉手發(fā)言)

  7、每人每次過(guò)橋都會(huì )遇到10個(gè)困難,若小隊內四位同學(xué)都能順利過(guò)橋,則獎勵人手一張獎券。

  8、若小隊內個(gè)別學(xué)生遇到了困難,致使自己不能正常過(guò)河的,則扣除小隊相應獎券數。

  9、“小石子”上的認讀內容需要經(jīng)常調換。最后根據得票高低,評選最佳合作小隊。

幼兒園大班識字教案9

  幼兒天生愛(ài)玩游戲,傳統的幼兒識字枯燥、乏味,大多數幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學(xué)的質(zhì)量。但識字又是大班幼兒學(xué)習的重要內容之一。為了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統的識字教學(xué)觀(guān)念,將游戲貫穿于整個(gè)識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字游戲大全。

  蹦蹦床上的字寶寶

  目的:

  1、復習有關(guān)漢字;

  2、鍛煉幼兒的彈跳力。

  準備:將要復習的漢字字卡若干。

  玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周?chē)。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時(shí)幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。

  提示:

  1、如幼兒過(guò)多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動(dòng)下,時(shí)而字朝上,時(shí)而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時(shí)間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

  2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時(shí)老師要注意幼兒的安全。

  點(diǎn)兵點(diǎn)將

  目的:復習已經(jīng)學(xué)過(guò)的字詞。

  準備:字卡、小筐。

  玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(kāi)(根據字卡數也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開(kāi)始游戲。邊說(shuō)兒歌"點(diǎn)兵點(diǎn)將,誰(shuí)是我的好老將"邊用右手食指從左向右點(diǎn)數字卡,點(diǎn)一個(gè)字讀一個(gè)字音,當說(shuō)到"將"時(shí)立即將右手食指所指的字拿起來(lái)認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開(kāi)始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數完字卡,兒歌未說(shuō)完,繼續返回從左向右點(diǎn)數。

  飛行試驗

  目的:復習所學(xué)過(guò)的字卡

  準備:字卡

  玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開(kāi)始,總指揮宣布飛行試驗開(kāi)始,隨即飛機到達第一實(shí)驗廠(chǎng),如幼兒說(shuō)出字卡飛機就繼續進(jìn)行飛行實(shí)驗,如說(shuō)錯了飛機則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會(huì )這個(gè)字后方才繼續飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。

  翻翻棋

  目的:

  1、復習有關(guān)漢字;

  2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

  準備:

  1、棋盤(pán)一張。

  2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤(pán)格子),分別寫(xiě)有漢字。其中水果類(lèi)5張,如:梨、蘋(píng)果、桃、杏、西瓜;干果類(lèi)5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類(lèi)5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫(xiě)字。

  玩法:

  1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤(pán)的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤(pán)的一方,每人認一類(lèi)棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農作物)。

  2、幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見(jiàn)棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過(guò)來(lái),正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰(shuí)最先找夠自己5枚棋子,誰(shuí)為勝。

  提示:

  1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫(xiě)上不屬于上述四類(lèi)的其它漢字擺在棋盤(pán)中。

  2、根據游戲需要,也可在棋子上寫(xiě)其它類(lèi)物品的名稱(chēng),如家禽類(lèi)、植物類(lèi)、文具類(lèi)、樂(lè )器類(lèi)等。

  5、找朋友玩法:幼兒手執一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語(yǔ)的',站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語(yǔ)。

  6、登山玩法:教師在黑板上畫(huà)一座山,山頂上畫(huà)了一面紅旗,然后把學(xué)生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數碼寶貝隊"(隊名是學(xué)生們自己取的),每組學(xué)生輪流認一個(gè)字,每認對一個(gè)字,一方就向山頂前進(jìn)一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

  7、擺圖形目的:培養幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學(xué)過(guò)的五六個(gè)字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長(cháng)方形、梯形等,請幼兒說(shuō)出某某邊上的字卡名字叫什么?

  8、海底探寶目的:復習學(xué)過(guò)的字,培養幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來(lái)把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來(lái),撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

  注意事項:游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過(guò)8人。

  游戲規則:必須念完兒歌,才能往下跳。

  9、扔沙包玩法:準備字詞卡"愛(ài)、笑、叫、拿、喝、搖、開(kāi)、來(lái)、去、翻",準備一個(gè)小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(xiàn)(或拉一條繩),讓孩子說(shuō)出沙包打到的字是什么字,或者說(shuō)出一個(gè)字讓孩子植物大戰去打。

  10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和準就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來(lái),老師每收到字卡一張就問(wèn)全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說(shuō)"謝謝"。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,詞的開(kāi)始游戲面廣,整體氣氛好)

  11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張后老師就很快的換一張。

幼兒園大班識字教案10

  游戲適用范圍:

  這種游戲適用于每課的復習、階段性復習和期中、期末復習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫(huà)、偏旁、生字、詞語(yǔ)……游戲的形式多樣,可根據內容來(lái)選擇:①所認讀的內容在果子的正面,學(xué)生任意摘果子讀內容。讀對了,帶著(zhù)大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹(shù)上。②所認讀的內容在果子的正面。 教師任讀一個(gè)內容,點(diǎn)名請學(xué)生來(lái)摘。摘對了,帶著(zhù)大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹(shù)上。③所認讀的內容在果子的反面。教師點(diǎn)名,學(xué)生上臺任意摘,摘下后認讀背面的內容。讀對了,帶著(zhù)大家讀一遍,并把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個(gè)貼到大樹(shù)上!罢印钡挠螒虿僮骱(jiǎn)便,適用范圍很廣,學(xué)生興趣高。

  游戲目標:

  1、增強幼兒的合作意識,體驗合作的樂(lè )趣。

  2、兩人三足一致行走,發(fā)展幼兒的協(xié)調能力和平衡能力。

  3、喜歡參與游戲,體驗。

  4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì )自我保護。

  游戲準備:

  教師和學(xué)生各準備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋(píng)果、橘子、梨)。果子上的`內容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反復使用。果樹(shù),教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時(shí)在黑板上畫(huà)簡(jiǎn)筆畫(huà)。

  游戲過(guò)程:

  以第二種游戲形式為例。 師:秋天到,果子熟,誰(shuí)來(lái)摘個(gè)大果子!,暖和的暖。 生齊:我來(lái)摘個(gè)大果子。 師:XX(教師點(diǎn)名,該生上臺摘果子。) 生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學(xué)生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。

  活動(dòng)反思:

  首先,在小學(xué)課堂教學(xué)中,應充分發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性,培養學(xué)生獨立思考及自主探索的習慣及能力。在本節課中,我的提問(wèn)過(guò)于瑣碎,呈現一問(wèn)一答的情形,雖然問(wèn)題都是學(xué)生在回答,但實(shí)際上還是教師牽著(zhù)學(xué)生走,并沒(méi)有放手讓學(xué)生自己觀(guān)察討論,學(xué)生思考和探索的余地受到了很大的限制,不利于培養學(xué)生的創(chuàng )新意識的建立。課堂上,應提出一些具有更大活動(dòng)空間的問(wèn)題,我的教學(xué)課件可以訂正為:我演示摘果子的過(guò)程,邊做邊用手勢提醒學(xué)生,樹(shù)上原來(lái)有幾個(gè)果子,摘下了幾個(gè),還剩下幾個(gè),問(wèn)“你看到了什么?自己先想一想,然后小組內再說(shuō)一說(shuō)!边@樣就給了學(xué)生充分的思考探索余地,大大增加了學(xué)生學(xué)習探索的空間,上述案例,究其原因,就是我害怕學(xué)生討論不出本課的主要內容,所以教師加以牽引,教師應充分相信學(xué)生,讓其大膽實(shí)踐,在實(shí)踐中獲得真知。重視學(xué)生知識的獲取過(guò)程。

  其次,課堂上除了形式多樣,應該組織一些小競賽,使學(xué)生更積極地參與到學(xué)習中,只有讓他們動(dòng)手,動(dòng)口,他們的注意力才會(huì )集中。除了讓他們讀,更應該讓他們寫(xiě)一寫(xiě),因為學(xué)生光會(huì )說(shuō),不一定會(huì )寫(xiě)。個(gè)別男孩上課紀律散漫,有待于強化和約束。

幼兒園大班識字教案11

  活動(dòng)目標

  1、引導幼兒在探索操作中感知識字的奧妙,并初步認識這三個(gè)字,豐富幼兒的語(yǔ)言詞匯

  2、通過(guò)

  游戲

  擴大幼兒的識字量,

  活動(dòng)準備:

  1、教師教材用具

  2、識字卡片圖畫(huà),生字識字卡,幾,用,魚(yú)。

  3、幼兒每組一份字

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、出示圖片,請幼兒觀(guān)察,

  2、出示“幾”的圖畫(huà),讓幼兒觀(guān)察,

  3、請幼兒說(shuō)說(shuō)圖片上有幾只動(dòng)物,從而引出“幾”字,

  4、請幼兒用完整的一句話(huà)說(shuō)說(shuō)圖片內容,

  4、教師出示字

  “幾”并教幼兒念讀,(學(xué)習“用,魚(yú)”教法同上)幼兒觀(guān)察這三個(gè)字,讓幼兒充分發(fā)揮想象,將字形象化教師帶領(lǐng)幼兒逐一念讀字寶寶,

  游戲部分:

  1、由老師說(shuō)字音,幼兒迅速舉起相應字卡,

  2、老師舉起字卡,幼兒迅速讀出字寶寶,

  3、教師注意照顧個(gè)別幼兒,

  4、把字寶寶送回家,(即把字寶寶送到相應的圖片身邊)

  5、教師最后帶領(lǐng)幼兒逐一念讀字寶寶。

  活動(dòng)延伸:

  1、請家長(cháng)在家也利用游戲的形勢在生活中認識并觀(guān)察識字的樂(lè )趣,

  2、啟發(fā)幼兒在生活中也可以把看到的圖片用完整的語(yǔ)句說(shuō)出來(lái),

  3、鼓勵幼兒主動(dòng)學(xué)習,幫助能力較差的.幼兒能用完整的語(yǔ)句說(shuō)出圖片的內容。

幼兒園大班識字教案12

  目標:

  1、學(xué)習兒歌,發(fā)展語(yǔ)言,培養幼兒記憶力。

  2、認識漢字“西瓜”,能用“瓜”說(shuō)詞。

  準備:

  1、掛圖:(1)大西瓜(2)剖面圖(3)西瓜皮做成的船圖(4)兒歌掛圖:西瓜大,西瓜圓,紅紅瓤?jì)赫媸翘。瓜吃完,皮做船,黃色手絹做船帆。

  2、有《大西瓜》歌曲的碟片一張,課前放給幼兒觀(guān)看。

  3、黃手絹一張,小紙棒一根,黃色蠟光紙一張。

  4、西瓜字卡。

  過(guò)程:

  一、謎語(yǔ)引入,認識漢字“西瓜”

  師:身穿綠衣裳,肚里水汪汪,生的兒子多,個(gè)個(gè)黑臉膛。小朋友猜猜是什么水果?引導得出是“西瓜”。今天老師給小朋友帶來(lái)了西瓜,看看和小朋友吃的西瓜有什么不同?(引起幼兒好奇心,出示字卡西瓜,幼兒認讀)

  師:西瓜字寶寶里邊,有幾個(gè)字寶寶?(引導幼兒分別認識漢字西和瓜)小朋友知道有西瓜,還有一些什么瓜?西瓜里邊有些什么?哪些東西可以吃?(引導用“瓜”說(shuō)詞,了解各種瓜以及西瓜的結構,過(guò)渡到學(xué)習兒歌)

  二、觀(guān)看掛圖,學(xué)習兒歌

  1、學(xué)習第一句:西瓜大,西瓜圓。

  幼兒看圖,自己總結說(shuō)出這句話(huà)。

  2、看剖面圖

  幼兒自由發(fā)言,說(shuō)出瓜瓤的顏色和味道,完整連貫說(shuō)出:紅紅瓤?jì)赫媸翘稹?/p>

  3、看第三幅圖

  看看瓜吃完了嗎?吃完了可以用來(lái)做什么?引導幼兒自由發(fā)言,個(gè)別幼兒提名回答。有一首《大西瓜》的`歌,小朋友會(huì )唱嗎?(唱:大西瓜,圓又圓,切開(kāi)就是兩大碗,你吃一碗,我吃一碗,留下空碗當小船,留下空碗當小船。)歌里面的大西瓜吃完后,留下皮來(lái)做什么?(當小船)引導得出:掛吃完,皮做船。

  師:這樣的小船跑得快嗎?如果加上船帆以后,風(fēng)一吹,就會(huì )跑得快。用什么來(lái)做船帆呢?(出示黃色手絹)引導幼兒念:黃色手絹做船帆?纯催@兒有船帆嗎?老師帶來(lái)了船帆(出示小紙棒,黃色蠟光紙,貼上去)

  4、幼兒看三幅圖,完整念兒歌。

  5、幼兒看兒歌掛圖,完整念兒歌。

  三、鞏固識字

  1、觀(guān)察兒歌掛圖,問(wèn):小朋友剛才念的西瓜大,西瓜圓,“西瓜”字寶寶在那里呢?(幼兒找,用紅筆圈出來(lái))

  2、數一數,這里一共有幾個(gè)“西瓜”字寶寶?還有個(gè)“瓜”字寶寶在哪里?

  3、出示已識漢字若干,幼兒認讀,找出“西瓜”,給它照相。

  四、幼兒朗誦兒歌,走出活動(dòng)室。

幼兒園大班識字教案13

  活動(dòng)目標

  1、認識生字“運”、“挑”、“站”、“跳”,并組成詞語(yǔ)。

  2、讀熟句子,說(shuō)句子。

  3、引導幼兒細致觀(guān)察畫(huà)面,積發(fā)幼兒的想象力。

  4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1、重點(diǎn):認生字,組詞。

  2、難點(diǎn):讀句子,說(shuō)句子。

  活動(dòng)準備

  生字卡片,小黑板,紅花貼紙。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、激趣導入本課課題。

  2、用生動(dòng)的蘋(píng)果形生字卡片出示生字,讓學(xué)生認識。

  3、給生字找朋友(組詞)。

  4、學(xué)生看課本相應畫(huà)面,說(shuō)說(shuō)圖上畫(huà)的是什么,并對組成的詞語(yǔ)進(jìn)行了理解。

  5、讀句子,領(lǐng)悟句子的意思。

  6、拓展:練習說(shuō)句子,鼓勵小朋友多參與,挖掘孩子的.閃光點(diǎn),增強他們的自信心。

  7、回到書(shū)本,指名學(xué)生讀課文。

  8、比賽讀課文,齊讀課文。

  9、總結。

  教學(xué)反思

  結束了課堂之后,我覺(jué)得這堂課基本能完成教學(xué)目標,重點(diǎn)和難點(diǎn)能夠突破,但不足之處還是有很多,現在作如下反思:

  1、幼兒的年齡不大,在課堂上我沒(méi)能夠結合孩子的年齡特征,活動(dòng)教學(xué)不夠多,還是以老師為主講,不能在活動(dòng)中讓孩子們學(xué)到知識。

  2、教學(xué)手段不夠新穎,不能吸引學(xué)生的注意力。

  3、對孩子的評價(jià)還不夠具體,語(yǔ)言比較抽象化,說(shuō)話(huà)語(yǔ)速也過(guò)快。

  如果我重新上這節課,我將會(huì )先花更多的時(shí)間把課備得充分一些,多設計活動(dòng)讓學(xué)生積極參與,充分發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性,明確老師的輔導作用,轉變師生觀(guān),多表?yè)P學(xué)生,讓學(xué)生愛(ài)上語(yǔ)言課。

幼兒園大班識字教案14

  一、活動(dòng)目標

  1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng )性和豐富的想像力。

  2.通過(guò)創(chuàng )造性的講述,鍛煉幼兒的'口語(yǔ)表達能力。

  二、活動(dòng)準備

 。ㄒ唬┪镔|(zhì)準備各種色紙、各種動(dòng)物名稱(chēng)字卡。

 。ǘ┲R經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見(jiàn)動(dòng)物及其名稱(chēng)。

 。ㄈ┉h(huán)境準備事先布置好動(dòng)物園場(chǎng)地。

  三、活動(dòng)方法

  想像法、激發(fā)法、重組法。

  四、活動(dòng)過(guò)程

  1.參加游戲的幼兒分飾游客和動(dòng)物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動(dòng)物園門(mén)口“購買(mǎi)”一張門(mén)票(一張色紙),并根據自己的喜好折(畫(huà))出自己熟悉的動(dòng)物(如:小鳥(niǎo)、獅子、大象、熊貓。鴨、魚(yú)等)作為人場(chǎng)券。

  2.游客手拿折(畫(huà))好的動(dòng)物入場(chǎng)券入園后,按其種類(lèi)和生活習性放到它們的居住處(如樹(shù)上、草地上、水里),并找出相應的名稱(chēng)卡片,看誰(shuí)找得又快又多又準。

  3.玩“看誰(shuí)猜得對”。請找到動(dòng)物字卡的幼兒做動(dòng)作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。

  五、備領(lǐng)域滲透

  科學(xué):了解各種動(dòng)物的外形特征和生活習性及動(dòng)物與人類(lèi)相互依存的關(guān)系。

  藝術(shù):學(xué)會(huì )觀(guān)察,創(chuàng )作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫(huà)。

  健康:玩小動(dòng)物競賽游戲。

  六、生活中滲透

  可在教室各區域布置各種動(dòng)物、植物、人類(lèi)活動(dòng)的圖片和宇卡,進(jìn)行隨機教學(xué)。

  七、家庭中滲透

  在家中可以和父母一起玩猜字游戲。

幼兒園大班識字教案15

  一、 教學(xué)準備:

  1、“小泡泡找媽媽”游戲教育一套。

  2、英語(yǔ)磁帶一盤(pán)、呼啦圈四個(gè)。

  二、 教學(xué)過(guò)程:

 。ㄒ唬 識字游戲:《小泡泡找媽媽》;

  1、 教師出示“迷宮圖”,講游戲情景:“小泡泡找不到媽媽了,他很著(zhù)急,小朋友你們能幫幫他嗎?”

  2、 教師講解玩法:支色子,挑戰回答問(wèn)題。答對了,小泡泡就往前走色子上顯示的步數。

  3、 帶領(lǐng)幼兒做游戲。

 。ǘ 識字游戲:《識字律動(dòng)》;

  1、 教師講解游戲規則:老師放音樂(lè ),小朋友在呼啦圈周?chē),音?lè )一停,就走進(jìn)附近的圈中,老師說(shuō)圈前的字卡內容,這個(gè)圈內的.小朋友回到座位中。

  2、 帶領(lǐng)幼兒做游戲。

 。ㄈ 活動(dòng)總結:

  表?yè)P積極參與游戲的幼兒,鼓勵全班小朋友向他們學(xué)習,布置課下作業(yè)。

  三、 教學(xué)目標:

  1、 通過(guò)識字游戲,激發(fā)幼兒主動(dòng)探索漢字知識的愿望,產(chǎn)生學(xué)習漢字的興趣。

  2、 鍛煉幼兒積極思索,大膽發(fā)言,勇于在人前表現自我的能力。

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