幼兒園游戲教案
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要根據教學(xué)需要編寫(xiě)教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么你有了解過(guò)教案嗎?下面是小編精心整理的幼兒園游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園游戲教案1
【設計意圖】夏天到了,蒼蠅到處飛,為了使幼兒認識到蒼蠅的危害,增強衛生意識,鍛煉幼兒的反應能力,增強幼兒手腕關(guān)節的靈活性和幼兒的跳躍能力,我設計了拍蒼蠅這一游戲。
【活動(dòng)目標】1、讓幼兒認識到蒼蠅的危害,體驗到成功的喜悅。
2、鍛煉幼兒的反應能力,增強幼兒手腕關(guān)節的'靈活性和幼兒的跳躍能力。
【活動(dòng)準備】1、畫(huà)好的蒼蠅若干(吊起來(lái)幼兒可跳起來(lái)拍、幼兒可用線(xiàn)拖拽)。
2、蒼蠅拍若干。
【活動(dòng)過(guò)程】 1、談話(huà)交流孩子們,夏天到了,蒼蠅在我們的身邊飛來(lái)飛去,你們喜歡嗎?(不喜歡)
那么我們怎么做呢?(打死它)
我們?yōu)槭裁匆焉n蠅打死? (蒼蠅不講衛生)。
蒼蠅還會(huì )給我們帶來(lái)病菌和傳染病
2、情景表演教師拿蒼蠅拍,小聲跟幼兒說(shuō):噓!那邊有只蒼蠅,我要去打蒼蠅了。
教師啟發(fā)幼兒一起尋找蒼蠅。
找到蒼蠅,教師示意幼兒安靜別把蒼蠅吵跑了,接著(zhù)教師打蒼蠅,并把打死的蒼蠅用紙包起扔到垃圾桶里。
3、游戲活動(dòng)——拍蒼蠅(1)教師示范
說(shuō)明拍蒼蠅的方法,先看準蒼蠅的位置,輕輕走到蒼蠅的旁邊,再打。
。2)幼兒活動(dòng)
幼兒每人拿一個(gè)蒼蠅拍,對準懸掛的蒼蠅,進(jìn)行拍蒼蠅游戲。(游戲過(guò)程中,教師要提醒幼兒看準了再打,不能亂打,那樣就會(huì )把蒼蠅嚇跑)
。3)教師把蒼蠅放到地上:剛才咱們把在空中飛的蒼蠅都消滅掉了,小朋友們都很勇敢,現在又來(lái)了一群蒼蠅,看他們正在地上爬來(lái)爬去的,咱們再一起把他們消滅掉好嗎?
兩個(gè)幼兒配合,一個(gè)幼兒手牽著(zhù)拴有蒼蠅的線(xiàn),另一名幼兒手拿蒼蠅拍拍蒼蠅。(游戲過(guò)程中,教師要提醒牽著(zhù)蒼蠅線(xiàn)的幼兒盡量不要讓拍蒼蠅的幼兒拍到自己手里牽著(zhù)的蒼蠅)
4、展示成果
展示拍死的蒼蠅,幼兒一起歡呼把又大又可惡的蒼蠅拍死。
【活動(dòng)延伸】
鼓勵幼兒在家中也能勇敢地拍蒼蠅。(感謝張新軍老師投稿)
幼兒園游戲教案2
活動(dòng)目標:
練習跳躍,發(fā)展彈跳力。
活動(dòng)準備:
袋鼠頭飾和硬紙卷每個(gè)幼兒各一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的準備活動(dòng)。師:我們來(lái)運動(dòng)運動(dòng)吧!
二、進(jìn)行活動(dòng)。
1、引出活動(dòng)。
師:你們知道袋鼠怎么跳的呀?來(lái),一起學(xué)一學(xué)吧!袋鼠們跳的真好!這么多的袋鼠,你們說(shuō)他們會(huì )發(fā)生爭斗嗎?那他們是怎么發(fā)生爭斗的呢?那今天我們就來(lái)玩一個(gè)袋鼠相斗的游戲吧!聽(tīng)一聽(tīng)這個(gè)游戲是怎么樣玩的吧!
2、講解游戲規則。
參加游戲的幼兒每二人為一對,面對面站好,兩臂前伸,兩只手的手腕自然下垂,兩腿夾住紙卷。比賽開(kāi)始,兩人都向前蹦跳,并用手掌推對方手,邊跳邊推,哪方在跳中夾著(zhù)的紙卷落地了,就為失敗的袋鼠。
規則及注意事項:不可用手去扶正兩腿夾的紙卷;要求幼兒五指并攏用手掌推對方。
3、進(jìn)行游戲
4、評價(jià)游戲
5、帶領(lǐng)進(jìn)行放松活動(dòng),結束活動(dòng)
教學(xué)反思
幼兒心理健康教育是人生教育中最重要的階段,所謂“心理健康從娃娃抓起”就是這個(gè)道理。因為,幼兒階段是孩子語(yǔ)言、思維發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,也是其性格、情緒、意志及社會(huì )行為發(fā)展的重要階段。幼兒心理健康教育的活動(dòng),主要靠幼兒教師和家長(cháng)去實(shí)施。
利用師生同樂(lè )游戲,使幼兒充分感受快樂(lè )。通過(guò)談話(huà)引發(fā)幼兒的共鳴,使幼兒理解“快樂(lè )使人精神健康,不快樂(lè )會(huì )影響人的健康,所以我們要時(shí)常保持快樂(lè )的心情”的道理。大部分幼兒對“快樂(lè )”似乎有了一定的理解。也激發(fā)了孩子與快樂(lè )做朋友的愿望。
讓幼兒體驗生活中會(huì )遇到不如意、不快樂(lè )的事情,體會(huì )快樂(lè )是可以分享的.。在歡快的氛圍中,讓孩子進(jìn)一步體驗自己快樂(lè )和別人也快樂(lè )的意義,再次提升活動(dòng)快樂(lè )的氣氛。
從整個(gè)活動(dòng)來(lái)看,我覺(jué)得自己在活動(dòng)的準備中比較用心,從材料的準備、環(huán)節的'設計。但在細節方面還有待進(jìn)一步關(guān)注例,教師語(yǔ)言還不夠簡(jiǎn)練。
總之通過(guò)活動(dòng),幫助幼兒尋找快樂(lè ),留住快樂(lè ),并引導他們運用自己的行動(dòng)去調節和保持快樂(lè )的情緒,提高對學(xué)習生活的認識。
幼兒園游戲教案3
1、炒青菜:
一個(gè)小朋友的手心朝上擺好,另一個(gè)小朋友邊念兒歌邊在他的手心上翻動(dòng)作,念到"切"時(shí),將手變成刀的樣子網(wǎng)手臂上切三次。捏包子的動(dòng)作和炒青菜是一樣的,念到"捏",用手在他的手臂上捏三次,汽車(chē)來(lái)了嘟嘟嘟,用手握成拳當汽車(chē),從手臂一直開(kāi)到脖子上,然后開(kāi)汽車(chē)的人就撓他的癢癢,誰(shuí)忍不住笑了就可以交換游戲。
歌詞:炒青菜,炒青菜,切、切、切。
捏包子,捏包子,捏、捏、捏。
汽車(chē)來(lái)了,嘟嘟嘟,到家了。
2、山上有個(gè)木頭人
幼兒能按規則進(jìn)行活動(dòng),愉快地與同伴邊念兒歌邊游戲,提高自我控制能力和聽(tīng)說(shuō)應變能力。幼兒邊念兒歌邊自由做動(dòng)作,兒歌念完后,做一個(gè)造型保持身體不動(dòng)。如果發(fā)出聲音了或身體動(dòng)了,就伸出手給同伴,馬馬虎虎打三下:一、二、三。
附:山上有個(gè)木頭人山,山,山,山上有個(gè)木頭人。
三,三,三,三個(gè)好玩的木頭人。
不許說(shuō)話(huà)不許動(dòng)。
3、拍電報
游戲準備:幼兒分成2組-3組,每組 2-10人。
玩法:教師小聲地將電報數字號碼告訴每組的第一個(gè)幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽(tīng)信號拍電報。第一個(gè)小朋友將右手在第二個(gè)小朋友左手心按老師說(shuō)的數目點(diǎn)幾下(例如電報數字是5就用手指輕輕點(diǎn)5下),依次往下進(jìn)行。由最后一個(gè)小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的`快、拍的準確。
游戲規則:當老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開(kāi)始拍電報。最后一個(gè)幼兒得到電報后要舉手,并把數字寫(xiě)在紙條上 。
4、詞語(yǔ)接龍游戲
教師與一幼兒同做游戲,兩人同念:"我家弟弟真淘氣,今晚帶你去看戲"幼兒:"什么戲"教師:"游戲"幼兒:"什么游"教師:"菜油""什么菜""花菜""什么花"……如此類(lèi)推,一問(wèn)一答,循循誘導?梢允窃~語(yǔ)的首位銜接的如:中華→華夏→夏天→天氣5、反義詞游戲說(shuō)反義詞(1)請幼兒去找兩樣東西,再找找這兩樣東西里意義相反的地方。
規則:①你找的兩樣東西里必須有"反義詞"朋友。
、趧e人說(shuō)過(guò)的盡量不說(shuō)。
。2)出示圖片,鼓勵幼兒能夠找出多對反義詞。
規則:同上(3)出示一杯水,請幼兒說(shuō)出多對反義詞。
規則:①你找的東西和我手里的東西必須是有"反義詞"朋友的。(多和少、輕和重、左和右、上和下、大和。趧e人說(shuō)過(guò)的就不能說(shuō)。
6、蹲蹲樂(lè )玩法:教師把幼兒分成三組,分別是水果組,動(dòng)物組,植物組,每個(gè)小組圍成一個(gè)圓,每個(gè)幼兒記住一個(gè)東西的名稱(chēng),如香蕉,然后一個(gè)幼兒說(shuō):香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完XX蹲。并做出蹲的動(dòng)作。
7、句型游戲請上車(chē):
請幼兒扮演司機,口中念兒歌:"嘟嘟嘟,汽車(chē)開(kāi),我的汽車(chē)真奇怪;小朋友,要坐車(chē),不要你把車(chē)票買(mǎi);只要對上我的話(huà),就能坐到車(chē)上來(lái)。"小朋友,你們想上我的汽車(chē)嗎?
游戲規則:
、. 司機必須用"因為"這個(gè)詞向乘客編說(shuō)原因。
、. 乘客必須用 "因為***所以***"完整地對上司機的話(huà),才能上車(chē),否則不能上車(chē)。
、. 汽車(chē)坐滿(mǎn)后,大家一起說(shuō):嘟嘟嘟,坐上汽車(chē)真開(kāi)心。
用"因為***所以***"的句型開(kāi)展游戲。
蓋高樓今天我們來(lái)玩蓋樓房的游戲,不是用磚、水泥那些建筑材料而是讓你們來(lái)用"ΧΧ越Χ越Χ"的句型說(shuō)話(huà),規則:1、幼兒用"ΧΧ越Χ越Χ"句型說(shuō)話(huà),回答正確即可使得所在小組蓋一層高樓;2、是提醒孩子注意傾聽(tīng)別人的說(shuō)話(huà),不能重復同伴講過(guò)的內容;3、不用"ΧΧ越Χ越Χ"的句型談話(huà)的幼兒,說(shuō)得不恰當或重復同伴語(yǔ)句的幼兒,均不能給他蓋樓房。
你問(wèn)我答讓幼兒練習問(wèn)答對話(huà)的方式,訓練幼兒思維敏捷,幫助幼兒復習各種事物的顏色、形狀、特性的認識,幼兒兩人相對,一問(wèn)一答,其他人圍坐當評判員,連續答對10個(gè)問(wèn)題有獎。
如問(wèn):什么白?答:大雪白、白云白、棉花白、小兔白皆可;問(wèn):什么紅?答:太陽(yáng)紅、紅旗紅、玫瑰紅、西紅柿紅皆可;問(wèn):什么圓?答:皮球圓、月亮圓、燒餅圓、饅頭圓皆可。
提問(wèn)要注意選擇幼兒生活中常接觸到的一些事物,還可問(wèn):什么硬,什么軟,什么會(huì )叫,什么會(huì )跳,什么會(huì )天上飛,什么會(huì )水中游,什么在樹(shù)上搭窩,什么在地下挖洞,什么最亮,什么最黑......等等。
答對了,小朋友拍手表示通過(guò),答不對可提出反問(wèn),共同討論。答對10個(gè)問(wèn)題的,獎勵小紅花一朵。
進(jìn)城去守城人喜歡猜謎語(yǔ),他看到別人要進(jìn)城就會(huì )念一首兒歌"城門(mén)開(kāi)開(kāi),城門(mén)關(guān)關(guān),想要進(jìn)來(lái),讓我猜猜。" 想要進(jìn)城必須將自己扮成小動(dòng)物,并將小動(dòng)物的特征編成謎語(yǔ)讓守門(mén)人來(lái)猜,猜對即可進(jìn)城。
玩法:幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,教師請兩個(gè)幼兒扮守城人,用雙手搭成一個(gè)城門(mén),幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過(guò)城門(mén),當念到最后一個(gè)字時(shí),手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說(shuō)謎語(yǔ),守城人猜對后就讓他進(jìn)城。編謎語(yǔ)可以從動(dòng)物的本領(lǐng)、叫聲、喜歡吃什么等方面來(lái)編。
幼兒園游戲教案4
一、游戲目標
(一)認知目標
1.發(fā)展幼兒思維的發(fā)散性、想像的豐富性和靈活性。
2.讓幼兒知道自己的姓名、性別、年齡,發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達能力。
3.喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
4.能根據需要自由地選擇繪畫(huà)材料進(jìn)行作畫(huà),體驗快樂(lè )的情感。
(二)人格目標
引導幼兒向靈活性和興奮性等創(chuàng )造性人格特征方向發(fā)展,培養幼兒傾聽(tīng)別人說(shuō)話(huà)的習慣。
二、游戲準備
(一)物質(zhì)準備
電話(huà)三個(gè),紅花,黃花。
(二)知識經(jīng)驗準備
幼兒初步了解了電話(huà)的問(wèn)答形式,對自己的年齡也基本了解。
三、游戲方法 1.引入課題。
2.游戲玩法和規則。
兩幼兒分別拿著(zhù)話(huà)筒進(jìn)行對話(huà),—方問(wèn),另一方答,內容可以是一方問(wèn)另一方的姓名、性別、年齡;卮饘Φ莫劷o小紅花。
3.幼兒熟悉游戲玩法后,教師鼓勵幼兒扮演不同的角色進(jìn)行對話(huà),如媽媽、爸爸等。
4.獎給語(yǔ)言連貫的幼兒小紅花,對能基本符合要求的幼兒獎給小黃花。
教學(xué)反思:
打電話(huà)是孩子十分喜愛(ài)的一種假想游戲,如何讓孩子學(xué)會(huì )打電話(huà),首先,我讓孩子觀(guān)看各種電話(huà)的圖片,知道生活中有各種電話(huà)。接著(zhù)播放打電話(huà)動(dòng)畫(huà),之后,老師示范打電話(huà)的過(guò)程,然后創(chuàng )設情境讓孩子表演。在學(xué)習打電話(huà)的過(guò)程中鼓勵孩子敢說(shuō)敢講,引導孩子把話(huà)說(shuō)明白,說(shuō)清楚,培養孩子大方、有禮貌的說(shuō)話(huà)態(tài)度。
在活動(dòng)過(guò)程中也出現了不少的問(wèn)題,有些小朋友不敢參與到活動(dòng)中來(lái),還有的不敢用語(yǔ)言應答。我耐心地引導孩子撥打自己喜歡的親人或好朋友的電話(huà),鼓勵他們把自己想說(shuō)的話(huà)慢慢說(shuō)出來(lái),感受活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)結束之后,我深深地體會(huì )到單純地看教案和將它變成一節活動(dòng)是真的不一樣的,想象和事實(shí)的差距很大。還是那句古話(huà):“教學(xué)相長(cháng)也”,對于孩子而言我是他們的老師,但是對于我而言他們才是我的老師,在活動(dòng)中,孩子們的反應最直觀(guān)的`顯現出了這個(gè)活動(dòng)的效果是如何,目標是否達成,價(jià)值是否可取,對于我們而言,課程的選擇權雖在我們的手上,但是如何更好的利用這個(gè)權利是我值得深思的地方,目前,我只有更深入的觀(guān)察孩子、了解孩子,在進(jìn)行選材、教學(xué)時(shí),多想、多問(wèn)、多看,這才是重中之重!所謂知己知彼方能百戰百勝,這句話(huà)用于我們的教學(xué)也是適用的,加油吧!
幼兒園游戲教案5
設計思路:
根據幼兒好奇心強,喜歡觀(guān)察、樂(lè )于動(dòng)手動(dòng)腦,發(fā)現和解決問(wèn)題的這一特點(diǎn),我制定了本節活動(dòng)。在幼兒掌握連加的基礎上增加難度,并變換多種方式讓幼兒進(jìn)行探索。第一個(gè)環(huán)節是:利用動(dòng)物參加體操比賽變換隊形的形式——“十字形”,讓幼兒進(jìn)行自主探索,發(fā)現規律,找到答案。第二個(gè)環(huán)節是:在“十字形”的基礎上增加難度,變成“三角形”讓幼兒探索。第三個(gè)環(huán)節是:在“三角形”的基礎上再次增加難度,變成“正方形”。循序漸進(jìn)地讓幼兒自主探索,發(fā)現規律。第四個(gè)環(huán)節是:利用游戲,進(jìn)一步鞏固所學(xué)知識。讓幼兒在“玩中學(xué)、學(xué)中樂(lè )”以及培養幼兒樂(lè )于參與數學(xué)活動(dòng)的欲望。
活動(dòng)目標:
1、能按照要求湊出每條邊上的數字。
2、提高運算能力和思維的靈活性。
3、增強對數字的興趣。
活動(dòng)準備:
洞洞板學(xué)具
活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn):
正確計算每條邊上的'數字之和。
活動(dòng)過(guò)程:
一、聽(tīng)音樂(lè )取洞洞板。
二、游戲:“湊數”
游戲規則:
。1)老師拍手的次數和小朋友拍手的次數加起來(lái)等于10。
。2)增加難度:老師跺腳的次數與拍手的次數和小朋友拍手的次數加起來(lái)等于10。
三、幼兒操作。
今天,小動(dòng)物們要舉行體操比賽,現在讓我們一起請出它們吧。請把數字1—10
擺在第十行,數字0—9擺在第九行。
1、幼兒操作體操比賽的第一個(gè)隊形——“十字形”
○
○○○
○
要求:豎邊上的三個(gè)數相加等于10,橫邊上的三個(gè)數相加也等于10。小朋友想一想,該怎么做?
師:我們一起來(lái)檢查一下結果。
師提問(wèn):你們發(fā)現中間的數字和橫邊、豎邊有什么關(guān)系?
2、幼兒操作體操比賽的第二個(gè)隊形——“三角形”
○
○ ○
○ ○ ○
提問(wèn):(1)它是什么形?(三角形)
。2)三角形有幾條邊?(三條邊)
要求是:三角形每條邊上的數字加起來(lái)都等于10。
兩兩小朋友結合,互相分享結果。
小結:順著(zhù)一個(gè)方向去擺,才能算的又對又快。
3、幼兒操作體操比賽的第三個(gè)隊形——“正方形”
○ ○ ○
○ ○
○ ○ ○
提問(wèn):(1)是什么形?(正方形)
。2)正方形有幾條邊?(四條邊)
要求:(1)每條邊上的三個(gè)數字加起來(lái)等于10。
。2)兩兩小朋友結合,互相分享結果。
師:小動(dòng)物的隊形真漂亮,經(jīng)過(guò)了激烈的比賽,小動(dòng)物們也累了,讓他們回家休息一會(huì )吧!
四、游戲——找朋友
老師在每位小朋友的板凳上放了一個(gè)數字卡片,讓我們一起請出他們吧。并相互看一看手里的數字是多少。并快速的拿著(zhù)手里的卡片圍著(zhù)桌子拉成一個(gè)大圓。
游戲規則:
。1)小朋友邊走邊聽(tīng)音樂(lè ),當音樂(lè )停止時(shí),快速的找到自己的伙伴,每三人為一組抱在一起,并告訴我你們手里的數字相加等于多少。
。2)音樂(lè )停止時(shí),小朋友自由結合,但是你們手里的數字加起來(lái)要等于10。
。3)音樂(lè )停止時(shí),小朋友自由結合,但是你們手里的數字加起來(lái)要等于8。
。4)音樂(lè )停止時(shí),小朋友自由結合,但是你們手里的數字加起來(lái)要等于9。
師:你們玩的開(kāi)心嗎?快速的回到自己的位置上。
通過(guò)今天的學(xué)習,我發(fā)現咱們班的小朋友都是最棒的,老師把掌聲送給你們。
五、聽(tīng)音樂(lè )送洞洞板。
活動(dòng)延伸:
1、讓幼兒嘗試拼擺不同的形狀,但每條邊上的數字加起來(lái)必須等于同一個(gè)數。
2、看數字做動(dòng)作:
規則:教師出示數字,幼兒用肢體動(dòng)作(拍肩———拍手———跺腳)來(lái)表示,三組動(dòng)作之和等于老師出示的數字。
幼兒園游戲教案6
活動(dòng)目標:
1。感知紙杯做出的電話(huà)可以傳出聲音,并且進(jìn)行交流。
2。激發(fā)求知欲、好奇心,喜歡和同伴玩科學(xué)小游戲。
活動(dòng)準備:
1?招膫髀曂踩耸1個(gè)。
2。實(shí)心傳聲筒人手1個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┘ぐl(fā)幼兒玩打電話(huà)的興趣。
1、引導幼兒觀(guān)察電話(huà)的外形特征。
老師給你們帶來(lái)了一個(gè)好玩的玩具,它是紙杯電話(huà)。
你們看一看,它是什么樣子的?(兩個(gè)紙杯,一條長(cháng)長(cháng)的線(xiàn)。)
2、鼓勵幼兒任意玩打電話(huà)的游戲。
現在請兩個(gè)好朋友選一個(gè)電話(huà)來(lái)說(shuō)說(shuō)悄悄話(huà),玩好了,告訴我們大家你們是怎么玩的`。
3、總結幼兒游戲的玩法。
你們都說(shuō)好悄悄話(huà)了嗎?
你們是怎么說(shuō)悄悄話(huà)的?
。ǘ┮龑в變和娲螂娫(huà)的正確方法,自由結伴玩游戲。
1、啟發(fā)幼兒玩打電話(huà)的游戲。
你們剛才為什么悄悄話(huà)會(huì )聽(tīng)不見(jiàn)呢?
怎么樣才能讓好朋友聽(tīng)到你的悄悄話(huà)呢?
2、老師與幼兒共同探索玩的方法。
我說(shuō)的悄悄話(huà),你能聽(tīng)到嗎?
你發(fā)現我是怎么拿紙杯的?
3、小結打電話(huà)的方法。
我們打電話(huà)時(shí)怎么樣拿紙杯說(shuō)話(huà)會(huì )讓別人聽(tīng)到?
我們要拉直中間到線(xiàn),把線(xiàn)拉得緊緊的。
4、采用新的方法玩打電話(huà)。
現在我們找個(gè)好朋友,拉直電話(huà)線(xiàn),說(shuō)說(shuō)悄悄話(huà)吧。
。ㄈ┭由旎顒(dòng)。
我們可以將電話(huà)帶回家,和爸爸媽媽打電話(huà),說(shuō)說(shuō)悄悄話(huà)。
幼兒園游戲教案7
一、指導思想
大班幼兒正處于思維發(fā)展活躍期,對一切事物都充滿(mǎn)著(zhù)好奇,我們根據幼兒的年齡特點(diǎn),致力圍繞各項游戲活動(dòng)開(kāi)發(fā)幼兒思維,發(fā)掘幼兒的創(chuàng )新能力以及促進(jìn)師幼關(guān)系和諧發(fā)展。通過(guò)創(chuàng )設具有開(kāi)放性、層次性、可變性和互動(dòng)性的游戲環(huán)境、以及材料的`多樣性方面入手,逐步激發(fā)幼兒的創(chuàng )新意識,使其產(chǎn)生強烈的創(chuàng )新動(dòng)機,充分發(fā)揮創(chuàng )新潛力,釋放創(chuàng )新激情,促使創(chuàng )新教育順利有效地進(jìn)行。
二、游戲目標
1、在游戲活動(dòng)中,加強幼兒良好常規的培養。
2、幼兒能遵守游戲規則,知道收放整理玩具材料時(shí),做到迅速有序整齊。
3、幼兒能在游戲活動(dòng)中,與同伴之間友好交往,提高合作能力。
4、根據幼兒的興趣愛(ài)好和需要,為幼兒創(chuàng )造一個(gè)輕愉快的游戲環(huán)境,在材料投放中,注重材料的操作性、教育功能及安全性。
三、具體月份安排
九月份:
表演區:理發(fā)店
美工區:面具臉譜
科學(xué)區:探索鏡子
建構區:搭高樓
益智區:找規律
語(yǔ)言區:詞語(yǔ)接龍
益智區:積木城堡
美工區:漂亮項鏈
十月份:
表演區:秋日大豐收
手工區:捏水果
科學(xué)區:那里有風(fēng)P140
棋類(lèi)區:走迷宮
美工區:時(shí)裝秀
益智區:分雪花片P61
科學(xué)區:好玩的磁鐵
益智區:跳跳棋
建構區:疊疊高
十一月份:
手工區:秋天到了
表演區:小狗抬轎
科學(xué)區:吹泡泡
益智區:購物真快樂(lè )
美工區:做餃子
棋類(lèi)區:棋子跳跳跳
益智區:圖形變變變
美工區:卡通人物
科學(xué)區:沉與浮
十二月份:
表演區:扮家家
益智區:我的朋友在哪里
科學(xué)區:動(dòng)物住哪里
表演區:化裝舞會(huì )
益智區:找規律
美工區:12生肖
棋類(lèi)區:走迷宮
建構區:靈巧的手
美工區:折折剪剪
幼兒園游戲教案8
目標:
1、透過(guò)游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽?zhuān)l(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;
2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
準備:
4個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著(zhù)沙子)、平衡木、
過(guò)程:
1、準備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作
2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數相同的四隊,每一隊排頭的'幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽?zhuān)哌^(guò)平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規則:當袋鼠媽媽務(wù)必要跳著(zhù)完成游戲;沒(méi)跳的幼兒要重新開(kāi)始。
3、分散活動(dòng):帶給大口袋,指導幼兒帶著(zhù)大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)
目標:
1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。
2、訓練幼兒的反應潛力。
3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
環(huán)境材料:
狐貍頭飾2個(gè)
玩法:
幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的狐貍在哪里?"喊三遍。喊的時(shí)候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說(shuō):"我在那里。"然后就跑去抓小白兔。
指導重點(diǎn):
1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來(lái),手要前后擺動(dòng)。
幼兒園游戲教案9
【設計意圖】
橡膠圈是周邊橡膠廠(chǎng)廢棄的一種材料,它不但取材方便,而且有圓潤、可塑性強的特點(diǎn),可納為幼兒的體育器械。晨練時(shí),幼兒很喜歡用橡膠圈來(lái)進(jìn)行各種運動(dòng),如滾圈、跳圈、套圈、轉圈、行進(jìn)跳圈……這些活動(dòng)雖然有單獨玩、集體玩,但創(chuàng )新和難度不夠,是否能利用橡膠圈的特點(diǎn)來(lái)創(chuàng )新玩法,讓幼兒在挑戰一定難度的游戲情景中,來(lái)發(fā)展動(dòng)作技能,讓體育教學(xué)活動(dòng)變得好玩更有意義呢?基于這點(diǎn)考慮,我設計了本次活動(dòng)。
【活動(dòng)目標】
1.在探索橡膠圈的玩法中,學(xué)習膝蓋套圈走、跳的技能;
2能大膽嘗試有一定難度的活動(dòng),感受經(jīng)過(guò)努力獲得的成就感和游戲帶來(lái)的陜樂(lè )。
【活動(dòng)準備】
1.橡膠圈每人一個(gè)(一種是原色即黑色,另三種分別用白、紅、黃三種丙烯顏料涂色)。
2.鈴鼓一個(gè),紅綠信號燈一個(gè)。
3.“浮萍”教具若干。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、以游戲“小鴨開(kāi)車(chē)”來(lái)活動(dòng)身體
幼兒扮演鴨寶寶,手握自己喜歡的橡膠圈為方向盤(pán),在場(chǎng)地四周自由地邊跑邊開(kāi)汽車(chē),教師扮演鴨警察,用紅綠燈信號指揮交通。
二、探索橡膠圈的不同玩法
1.玩橡膠圈
(1)幼兒自由組合玩橡膠圈。
師:小鴨們,我們除了用圈當方向盤(pán)開(kāi)車(chē),還可以怎么玩?
(幼兒發(fā)言討論)
師:請你們自己找五個(gè)好朋友為一組玩玩橡膠圈,比一比哪組小鴨玩圈的方法最新、花樣最多。請你們快快找些好朋友組成一組玩吧!
(2)幼兒游戲,教師觀(guān)察引導,鼓勵幼兒邊玩邊說(shuō)玩法,建議同組幼兒互相輪流展示玩法。
(3)請每組有代表性的幼兒示范橡膠圈的玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習。
師:哪組代表先來(lái)介紹,你們是怎么玩橡膠圈的?
(學(xué)習滾圈、拋圈、跳圈、套圈、背圈、原地轉圈、身體的各部位轉圈、單腳跳圈、雙腳連續跳圈等)
師:這組小鴨想到的方法真多,我們一起來(lái)學(xué)學(xué)吧。
師:還有不同的玩法嗎?
(每組代表介紹后,大家一起學(xué))
2.練習動(dòng)作:膝蓋套圈走、跳
(1)讓幼兒在對比同伴的'動(dòng)作中晤出要領(lǐng)、在老師的講解示范中明晰動(dòng)作要領(lǐng)——膝蓋套圈走。
師:剛才我也想出了一個(gè)玩圈的好方法,我的玩法和你們的都不一樣,看看我是怎樣玩的,一起學(xué)一學(xué)。
師:你們學(xué)的時(shí)候,我發(fā)現有的小鴨的圈老是掉下去,有的是用手扶著(zhù)圈的,那怎樣做既不用手扶也不會(huì )使圈掉下去呢?
師:我發(fā)現這只鴨寶寶的圈沒(méi)掉下去,也沒(méi)用手扶,你是怎樣辦到的呀?
(腿用力地撐住圈)
教師示范并講解動(dòng)作要領(lǐng):“把圈套在膝蓋處,兩腿向外用力撐住圈走一走,這個(gè)動(dòng)作叫膝蓋套圈走!
師:大家一起走走看。
(2)以游戲“散步”來(lái)練習膝蓋套圈走的動(dòng)作。
師:寶寶們已經(jīng)把第一個(gè)本領(lǐng)學(xué)會(huì )了.現在鴨媽媽帶你們一起去散步嘍!
師:好累呀,我們休息一會(huì )兒吧!剛才我發(fā)現還有幾只鴨寶寶散步時(shí)還是用手扶著(zhù)圈的,這樣走一點(diǎn)都不好看,不是一只漂亮的鴨寶寶了。
用鈴鼓敲擊的快慢節奏來(lái)變換膝蓋套圈走的快慢。
師:鴨寶寶們,我們繼續散步吧,不過(guò),這次鴨媽媽有新的要求了,我想請你們聽(tīng)鈴鼓的節奏來(lái)散步。節奏快你們就快點(diǎn),節奏慢就要走的慢點(diǎn),不過(guò)都要用膝蓋套圈走哦。
(聽(tīng)鈴鼓快慢節奏練習膝蓋套圈走)
(3)在膝蓋套圈走的基礎上自學(xué)第二個(gè)動(dòng)作——膝蓋套圈跳。
師:哎呀,我們遇到困難了,這里有一條河,我們能跳過(guò)去嗎?鴨寶寶們,勇敢點(diǎn),用力點(diǎn),我們一起來(lái)試試,看看你能不能用膝蓋套圈跳過(guò)河。
(幼兒自練膝蓋套圈跳)。
師:鴨寶寶們,這條河變寬了,你們要更用力地向前跳了。
(跳過(guò)寬度不同的小河)。
幼兒根據自己的能力自主選擇不同寬度的小河練習膝蓋套圈跳。
三、游戲:運浮萍
1.按圈的顏色將幼兒分成四組,結合游戲場(chǎng)地介紹游戲規則。
師:哇!前面有好多浮萍啊,這是鴨寶寶最喜歡的綠色食物了,鴨媽媽希望通過(guò)你們自己的努力來(lái)得到浮萍。你們愿意嗎?
幼:愿意!
師:我們要按圈的顏色來(lái)分成白、黑、紅、黃四隊來(lái)比賽運浮萍,游戲的玩法和規則是這樣的:我們要用膝蓋套圈走到小河邊,然后用膝蓋套圈跳過(guò)小河,撿起一個(gè)浮萍,往回跳過(guò)河,走回家把浮萍放入筐中.拍一下自己隊中后一個(gè)鴨寶寶的手,然后排到隊伍最后面。被拍過(guò)手的鴨寶寶依次去撿浮萍.哪一隊能按游戲的規則先運完浮萍的就是勝利者。
2.教師示范一次游戲。
3.幼兒游戲。
師:比賽的時(shí)候無(wú)論是走還是跳一定要把圈套在膝蓋這里,萬(wàn)一你不小心掉下了圈,你必須馬上在原地撿起圈來(lái),繼續按要求進(jìn)行比賽,否則你就是一只不守規則的小鴨了。好,游戲開(kāi)始了。
4.宣布比賽結果。
5.慶祝勝利,小結活動(dòng)情況。
四、放松運動(dòng):敲敲打打真開(kāi)心
師:鴨寶寶們,今天我們學(xué)會(huì )了這么難的本領(lǐng),真了不起,我們在腿上來(lái)個(gè)敲敲打打,來(lái)慶祝自己的本領(lǐng),你可以是自個(gè)兒敲打慶祝,也可以是互相敲打來(lái)慶祝,注意一定要使腿舒服哦!
【活動(dòng)反思】
1.在探索橡膠圈的玩法時(shí),如果發(fā)現幼兒有了膝蓋套圈走、跑的創(chuàng )新玩法,在分享交流時(shí),教師可直接讓這一幼兒來(lái)示范,隨后其他幼兒立刻進(jìn)入感悟動(dòng)作要領(lǐng)和練習動(dòng)作的環(huán)節。
2.“撿浮萍”游戲中,也可以根據“哪隊撿的多就是獲勝者”的標準來(lái)進(jìn)行評價(jià)。
幼兒園游戲教案10
活動(dòng)目標:
1、練習肩上揮臂投擲沙包,發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調性、靈活性。
2、具有克服困難、勇于完成任務(wù)的良好品質(zhì);顒(dòng)準備:場(chǎng)地布置、沙包、碉堡、音樂(lè )磁帶等活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:
1、幼兒邊唱歌曲《學(xué)做解放軍》邊表演動(dòng)作進(jìn)場(chǎng)。小解放軍們,聽(tīng)好口令,排成四路縱隊,立正、稍息、敬禮
2、小解放軍出操
小解放軍排隊可真快,下面我們一起來(lái)聽(tīng)好音樂(lè )做操,看哪個(gè)解放軍做得最神氣。
二、基本部分:
1、談話(huà)導入,激發(fā)幼兒游戲興趣。
小解放軍,剛才接到上級的命令,要我們去執行一項特殊任務(wù)――炸敵人的碉堡,你們愿意嗎?那我們用什么去炸敵人的碉堡呢?(炸藥包)出示沙包。
2、老師講解示范正確的肩上揮臂投擲動(dòng)作,
小小腳,分分開(kāi),小小手,放耳邊,小胳膊,架起來(lái),退一步,側轉身,炸藥包,用力往前扔。
3、老師帶領(lǐng)幼兒徒手練習,知道能力弱的幼兒掌握動(dòng)作要領(lǐng)。
4、幼兒隨老師拿沙包練習正確的'肩上揮臂投擲動(dòng)作。
5、游戲“哪個(gè)炸藥包扔得遠”站在紅線(xiàn)后,聽(tīng)口令用力將沙包投出去。
6、游戲“炸碉堡”
(1)、小解放軍,我們已練好了本領(lǐng),快出發(fā)去炸敵人的碉堡吧。(帶領(lǐng)幼兒跑步進(jìn)入游戲場(chǎng)地)
介紹游戲規則:手拿炸藥包,穿過(guò)樹(shù)林,在指定地方用力將沙包扔向敵人的碉堡,然后迅速跑回來(lái)。
(2)、幼兒游戲。小解放軍,現在我們開(kāi)始行動(dòng),目標――敵人的碉堡,比一比哪隊先完成任務(wù)。
(3)、幼兒再次游戲。(老師把碉堡放遠一點(diǎn),加大難度。)小解放軍們,你們真能干,順利地炸掉了敵人的碉堡,高興嗎?我又接到了上級的命令,他們也夸我們小朋友真厲害,把敵人的碉堡順利炸掉了,所以又給我們下達了一項任務(wù),說(shuō)在我們炸掉的碉堡的不遠處還有幾個(gè)碉堡,想請我們再去炸,小解放軍們,你們能行嗎?在炸的時(shí)候要注意穿過(guò)樹(shù)林后在指定地方投,不能超過(guò)線(xiàn),不然會(huì )給敵人發(fā)現的。最后我們看看哪一隊先完成任務(wù)。小解放軍,準備好了嗎?開(kāi)始行動(dòng)......
三、結束部分:
小解放軍,你們的任務(wù)完成得非常出色,敵人的碉堡都給你們炸掉了,高興嗎?我們一起來(lái)跳個(gè)歡樂(lè )舞吧。
幼兒園游戲教案11
【教材簡(jiǎn)解】
根據教育要順應兒童的自然發(fā)展,要有效地將兒童的發(fā)展納入社會(huì )發(fā)展需要,要促進(jìn)幼兒全面發(fā)展的要求,我們在設計組織主題活動(dòng)時(shí)關(guān)注孩子們的興趣和發(fā)展需要,從中尋找制定主題網(wǎng)絡(luò )的線(xiàn)索和依據。教師作為活動(dòng)的參與者、支持者、合作者有效的加以引導;顒(dòng)中讓幼兒在情景和輔助教具的作用下,帶著(zhù)好奇去感知發(fā)現各種水果的特征,并嘗試用形象的語(yǔ)言表達。
【設計理念】
在設計本次活動(dòng)時(shí),教師將幼兒認知過(guò)的水果圖案與沒(méi)有認知過(guò)的水果圖案同時(shí)呈現,意圖幫助幼兒整理已有的感知經(jīng)驗,嘗試用比較形象的語(yǔ)言進(jìn)行表達,同時(shí)將幼兒的生活技能和物的歸類(lèi)也滲透在其中。同事讓幼兒通過(guò)簡(jiǎn)單的看一看、摸一摸、聞一聞,吃一吃等活動(dòng),幼兒對水果的里部特征有了初步的感知。根據中班幼兒的年齡特點(diǎn)和本班幼兒的發(fā)展需要,初步確定了此活動(dòng)方案。
【設計思路】
秋天是開(kāi)展主題《水果》的一個(gè)最佳時(shí)節,在主題正式開(kāi)始前,我們在與幼兒的交談中,發(fā)現許多幼兒對于水果的認識都只基于對水果味道的認識及簡(jiǎn)單的形狀的認識,未發(fā)現的水果里面的秘密。分析發(fā)現孩子們對水果的內部認識呈現是模糊的,因此教師認為有必要將幼兒的已有知識經(jīng)驗進(jìn)行梳理,同時(shí)運用多種感官、通過(guò)不同的感知角度,豐富幼兒對水果進(jìn)行較為直觀(guān)和系統的認識。
【活動(dòng)目標】
1、大膽地想象水果的內部結構,并嘗試用各種方法去驗證自己的猜想。
2、學(xué)習用簡(jiǎn)單的方法記錄自己的猜想和探索結果。
【活動(dòng)準備】
每組幼兒自帶的水果(蘋(píng)果,香蕉,葡萄,桃子等若干),記錄卡一張(對折的8開(kāi)紙),水彩筆人手一盒,水果刀人手一把。
【活動(dòng)難點(diǎn)】幼兒進(jìn)行探索水果里的花紋。
【活動(dòng)重點(diǎn)】以孩子的興趣、愿望為切入點(diǎn),以幼兒熟悉的生活經(jīng)驗為基礎,激發(fā)幼兒探索水果的秘密,和對水果的喜愛(ài)。
【活動(dòng)過(guò)程】
。ㄒ唬┱f(shuō)一說(shuō),看一看
師:"今天,我們帶來(lái)了這么多好吃的水果,你最喜歡的是哪一種呢?請你來(lái)介紹一下吧。ㄌ嵝延變海耗銥槭裁聪矚g這種水果?)"孩子們繞有興趣地圍著(zhù)水果,討論著(zhù)。有的描述著(zhù)它們的形狀,顏色,有的`回味著(zhù)它的味道,有的掂量它們的重量……(水果是幼兒最常見(jiàn)的,但很多幼兒對水果的了解僅限于品嘗時(shí)所看到的,在這里,教師請幼兒描述自己喜歡的水果,可以幫助他們更全面地了解水果)
。ǘ┫胍幌,畫(huà)一畫(huà)
1、師:"前幾天,我們發(fā)現香蕉里有好看的花紋,你們平時(shí)吃水果時(shí),有沒(méi)有發(fā)現其它水果里也有花紋呢?"幼兒的反映很熱烈,有的說(shuō)桔子里有花紋,有的說(shuō)桃子里有花紋,急著(zhù)將自己知道的告訴同伴。
2、師:"對呀,我們發(fā)現許多水果都有花紋,現在,請你們閉上眼睛,想一想你們最喜歡的水果里有什么樣的花紋?請你們輕輕地告訴旁邊的小朋友。"師:"請一個(gè)小朋友到上面來(lái)把你想的畫(huà)到紙上吧!"(提醒幼兒畫(huà)在記錄紙左側)"(中班幼兒剛學(xué)會(huì )做記錄,他們在記錄自己的想法時(shí),可能會(huì )遇到一些困難。所以在幼兒記錄之前,教師請一名幼兒示范,有助于發(fā)現問(wèn)題,并給其他幼兒一個(gè)提示作用。)
。ㄈ┩嬉煌,比一比
1、師:"剛才我們回憶起了許多水果花紋,現在我們來(lái)玩一玩,看看水果里的花紋跟你們剛才想的是不是一樣,看到了什么,也把它畫(huà)下來(lái)。"(提醒幼兒畫(huà)在記錄紙右側)幼兒拿起一種水果,用力把它切開(kāi),有的幼兒橫著(zhù)切,有的豎著(zhù)切,有的只切到果肉,有的切到了果核,每個(gè)人的發(fā)現都有所不同,他們很仔細地觀(guān)察,并將它記錄到紙上。教師則巡回觀(guān)察,提醒幼兒根據這次切開(kāi)時(shí)所看到的不同情況,記錄不同的結果。
。ㄔ诒经h(huán)節中教師提示幼兒注意安全,提醒幼兒正確地使用水果刀,并給有困難的幼兒一些適時(shí)的幫助)。
2、師:"現在,我們來(lái)看看你現在看到的花紋,跟剛才的一樣嗎?"幼兒很仔細地對比起來(lái),許多幼兒發(fā)現記錄的圖案與想象中的有所不同,而且從不同的方向上切開(kāi)水果看到的花紋也有所不同。
。ㄓ變涸诨顒(dòng)中按自己的想法去探索,真實(shí)地感受、記錄探索的結果,驗證了自己的猜想是否正確。從這個(gè)活動(dòng)中,幼兒發(fā)現一個(gè)物體的外表和內部的不同,發(fā)現所有的猜想都需要實(shí)踐來(lái)驗證。)
。ㄋ模┎乱徊,嘗一嘗
1、游戲:猜猜它是誰(shuí)?
教師請幼兒把記錄紙放在桌上,在活動(dòng)室的旁邊圍成一個(gè)大圓圈,聽(tīng)音樂(lè )往前走,當音樂(lè )停下時(shí),就近找一個(gè)位置,打開(kāi)記錄紙,看一看,猜一猜里面畫(huà)的是什么水果。
游戲數遍后,請幼兒將手中的記錄紙送到放著(zhù)水果實(shí)物的指定地點(diǎn),請全班幼兒一起檢查記錄紙是否按要求放好,學(xué)習正確歸類(lèi)。
2、水果品嘗會(huì )請幼兒根據自己的喜好,自由取食水果,享受品嘗的快樂(lè )。
。ê闷嫘氖怯變旱奶煨,當他們完成自己的作品時(shí)就想去了解同伴畫(huà)的是什么。設計這個(gè)游戲,滿(mǎn)足了幼兒的這種好奇的心理,也發(fā)展了幼兒的想象力。同時(shí),幼兒面對著(zhù)這么一大堆好看又好吃的水果,他們早就垂涎三尺了,此時(shí)讓他們大快朵頤,盡情地享受,不正是對他們認真進(jìn)行探索最好的肯定和獎賞嗎?
幼兒園游戲教案12
游戲目的:
培養孩子的控制能力、方向感, 吹氣過(guò)程中鍛煉肺活量。
游戲準備:
一個(gè)較大的盆(或者浴缸),幾張紙(最好是光滑的`廣告紙),水
適合年齡段:
2周歲左右的寶寶
游戲步驟:
1、將紙裁剪后折疊成大小不一的紙船,家長(cháng)用大船,寶寶用小船。
2、在盆里(或者浴缸)里放滿(mǎn)水,將紙船放進(jìn)去。
3、和寶寶一起鼓足氣,看誰(shuí)能一口氣將船吹得更遠。
溫馨提示:
1、如果寶寶吹不遠,家長(cháng)可以教寶寶怎么吹氣。
2、可以選擇在洗手間或者院子里這些不怕地板被濺上水的地方玩,讓寶寶享受和爸爸媽媽一同玩水的樂(lè )趣。
這個(gè)小游戲簡(jiǎn)單易懂又樂(lè )趣無(wú)窮,爸爸媽媽們可以馬上和寶寶一同試試。
幼兒園游戲教案13
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)游戲發(fā)展走、跳、跑、鉆等基本技能,發(fā)展孩子的靈活。
2、鼓勵幼兒嘗試用百變條探索多種玩法。
3、激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。
4、商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂(lè )。
5、培養幼兒健康活潑的性格。
活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
活動(dòng)重點(diǎn):
通過(guò)游戲發(fā)展走、跳、跑、投等基本技能,發(fā)展孩子的靈活性
活動(dòng)難點(diǎn):
鼓勵幼兒嘗試用百變條探索多種玩法
活動(dòng)準備:
百變條若干、單元筒、皮球、音樂(lè )
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運動(dòng)
幼兒邊聽(tīng)音樂(lè )邊做動(dòng)作,進(jìn)行熱身運動(dòng)。(鼓勵幼兒做不同的動(dòng)作)
二、引導幼兒探索百變條的不同玩法
。1)教師:瞧,今天老師給大家帶來(lái)了百變條,我們今天要一起和它做游戲,你想和它做什么游戲呢?
。2)教師為每位幼兒分發(fā)百變條,鼓勵幼兒親自嘗試百變條的玩法。
。3)教師巡回觀(guān)察,請個(gè)別幼兒展示自己的玩法。
教師:剛剛我發(fā)現每位幼兒的玩法是不一樣的,我請一些小朋友來(lái)展示一下它的玩法。
三、游戲:智勇大闖關(guān),救出懶洋洋
再救出懶洋洋的路上我們要走過(guò)“鋼索”、跳過(guò)“小河”、鉆過(guò)“山洞”、繞過(guò)“大樹(shù)樁”,只有這樣,我們才能成功的`把它營(yíng)救出來(lái)。
四、放松活動(dòng)
帶領(lǐng)幼兒捶捶腿,放松一下身體。
活動(dòng)反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),游戲能增強幼兒參與活動(dòng)的興趣。本次活動(dòng)主要是以綱要為精神,幼兒的學(xué)習情況為主旨,運用多種教學(xué)方法來(lái)開(kāi)展活動(dòng)。游戲法在整個(gè)活動(dòng)中較為突出。
幼兒園游戲教案14
【活動(dòng)目標】
1、鍛煉幼兒的手腿腳動(dòng)作的準確性、協(xié)調性及肌肉的力量與關(guān)節的柔韌性。
2、發(fā)展幼兒?jiǎn)文_站立、單腳踢球、保持身體平衡的能力。
3、培養幼兒團隊合作的.能力。
4、提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂(lè )趣。
5、通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
【活動(dòng)準備】
一個(gè)足球、兩個(gè)球門(mén)。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、引導部分
。1)熱身活動(dòng):教師組織幼兒進(jìn)行熱身運動(dòng),讓幼兒充分活動(dòng)開(kāi)自己的身體。
。2)教師介紹足球比賽的相關(guān)踢法和規則。
二、主體部分
。1)踢球入門(mén):幼兒分成幾組,分別開(kāi)展踢球入門(mén)(弓形門(mén))游戲?凑l(shuí)踢進(jìn)門(mén)的次數最多。左右腳都可練習。
。2)足球比賽:
A、教師把幼兒分成四隊(紅、黃、藍、綠隊)
B、教師宣布比賽規則,使幼兒清楚比賽規則,如:過(guò)程中不能推、拉、踢其他小朋友等等。
C、比賽開(kāi)始,教師組織幼兒有序的進(jìn)行比賽,及時(shí)的。提供幫助。
D、比賽結束,教師鼓勵和表?yè)P比賽勝出的幼兒。
三、結束部分教師組織幼兒進(jìn)行放松活動(dòng),如:小鳥(niǎo)飛、手婉轉動(dòng)等。
【安全提示】
1、活動(dòng)前教師要帶領(lǐng)幼兒做充分的熱身運動(dòng)。
2、注意競賽活動(dòng)中的安全,避免發(fā)生碰撞。
幼兒園游戲教案15
設計意圖:
區域活動(dòng)中的材料要不斷地更換才能不斷引起幼兒的興趣,我看見(jiàn)班上收集的廢舊瓶用完后,瓶蓋不知如何處理,于是就想到創(chuàng )設“益智棋類(lèi)區”。在市場(chǎng)上購買(mǎi)的棋需要一定的經(jīng)費,長(cháng)期購買(mǎi)會(huì )造成一定的浪費,而且它的游戲內容是一成不變的,時(shí)間久了,那些尋求新鮮感的孩子就會(huì )對它失去興趣。為了在區域活動(dòng)中充分調動(dòng)幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口的積極性,培養幼兒良好的個(gè)性品質(zhì),我們就用了這些沒(méi)用的廢舊瓶蓋當做棋子,開(kāi)展游戲活動(dòng)。在教學(xué)活動(dòng)中,既可以作為區角活動(dòng)環(huán)境創(chuàng )設的一部分,發(fā)揮其教育功能,又可以配合幼兒園教學(xué)大綱,對學(xué)過(guò)的知識進(jìn)行練習鞏固。在指導思想上以孩子為出發(fā)點(diǎn),迎合孩子興趣,適合孩子特點(diǎn),滲透環(huán)保教育理念,充分體現區角活動(dòng)的特色。例如:糖果棋、動(dòng)物棋、數字棋、氣象棋、昆蟲(chóng)棋、計算棋、環(huán)保棋等等。這樣不僅能節約成本,還能不斷更新游戲內容。而且孩子們玩起自己做的棋來(lái),也特別地有興趣。
活動(dòng)目標:
1、創(chuàng )設棋文化環(huán)境,激發(fā)幼兒對棋類(lèi)活動(dòng)的興趣。
2、初步認識幾種簡(jiǎn)單易懂的棋類(lèi)游戲。
3、喜歡玩棋類(lèi)游戲,初步體驗在棋類(lèi)活動(dòng)中的快樂(lè )。
4、通過(guò)環(huán)保棋來(lái)增加幼兒的環(huán)保意識。
活動(dòng)準備:糖果棋、動(dòng)物棋、數字棋、氣象棋、昆蟲(chóng)棋、計算棋、環(huán)保棋、飛行棋等。
活動(dòng)過(guò)程:
1。介紹《益智棋類(lèi)區》里簡(jiǎn)單易懂的棋類(lèi)游戲。
2。分組體驗下棋的樂(lè )趣。
3。介紹新增添的棋子—《環(huán)保棋》。讓幼兒掌握初淺的環(huán)保知識。
4。游戲:《我來(lái)做裁判》
玩法:益智區已經(jīng)人多了,讓多余的小朋友自己想個(gè)辦法和益智區的小朋友一起玩。小朋友對正在玩下棋的幼兒說(shuō):“你們下棋我來(lái)做裁判好嗎?”其他孩子商量了一下欣然答應了,于是很快各自進(jìn)入各自的角色,愉快的.進(jìn)行游戲。然后角色互換,繼續游戲。
教學(xué)反思:
在區域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動(dòng)內容、選擇材料與伙伴,認真去做該做的事。此次活動(dòng),我們就各類(lèi)棋對幼兒進(jìn)行教育,并教幼兒開(kāi)展下棋活動(dòng),通過(guò)“我來(lái)做裁判”的游戲,讓每個(gè)幼兒參加下棋活動(dòng),充分發(fā)揮幼兒的主體性。我們不僅充分發(fā)揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機地統一起來(lái),發(fā)揮教師的引導作用。
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