中班健康打擊打怪物教案
作為一名默默奉獻的教育工作者,編寫(xiě)教案是必不可少的,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據,有著(zhù)至關(guān)重要的作用。那么大家知道正規的教案是怎么寫(xiě)的嗎?下面是小編整理的中班健康打擊打怪物教案,歡迎閱讀與收藏。
中班健康打擊打怪物教案1
設計思路:
投擲是一個(gè)基本動(dòng)作。在活動(dòng)中,如何克服單純的動(dòng)作技能練習、克服上肢運動(dòng)中,運動(dòng)量,運動(dòng)密度得不到保證的缺陷,提高幼兒投擲的興趣,把單一的動(dòng)作練習變得有趣味,這是設計這次活動(dòng)要解決的第一個(gè)問(wèn)題。
注重幼兒的個(gè)體差異是涉及這次活動(dòng)要解決的第二個(gè)問(wèn)題。雖然我們有一條統一的安全線(xiàn),但是在設計怪獸時(shí),做到了有大有小,有高有低,在放置時(shí)也是有遠有近。道具的不統一,讓幼兒有了自由選擇的機會(huì )。在活動(dòng)指導中,還根據幼兒能力的不同,設計了不同的要求,如:打到怪獸,打中怪獸的眼睛等等。這樣做盡量讓每個(gè)孩子在自己原有的基礎上都有所發(fā)展。
最大限度的挖掘幼兒的主體性是設計活動(dòng)中要解決的第三個(gè)問(wèn)題。二期課改下的教師角色有了根本性的轉變——教師是材料的提供者、活動(dòng)的觀(guān)察者、支持者,活動(dòng)中充分去挖掘幼兒的主體性。我設計了辨認怪獸這一環(huán)節,讓幼兒在小動(dòng)物中辨認出怪獸,然后提出問(wèn)題“怪獸混在小動(dòng)物中,我們該怎么辦?”讓幼兒自己去分析問(wèn)題、解決問(wèn)題。在最后一個(gè)游戲中,我只是提供了材料,用什么方法過(guò)竹梯,就由幼兒自己去解決,充分發(fā)揮他們的主體性。
此外,情感的體驗,個(gè)性品質(zhì)的培養也是貫穿在整個(gè)活動(dòng)之中的。幼兒克服困難,勇于接受挑戰,保護小動(dòng)物,有自我保護的意識等等都能在運動(dòng)中體現。
活動(dòng)目標:
1、在游戲的情境中,練習投擲,發(fā)展幼兒綜合運動(dòng)的能力。
2、激發(fā)幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰及保護小動(dòng)物的情感。
3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動(dòng)作的協(xié)調和靈活。
4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動(dòng)的樂(lè )趣。
5、培養幼兒團結合作的觀(guān)念。
6、引導幼兒樂(lè )于交流,激發(fā)幼兒的想象力,培養幼兒的安全意識。
7、喜愛(ài)參加體育鍛煉,養成愛(ài)運動(dòng)的好習慣。
活動(dòng)重難點(diǎn):
練習有距離的投擲、投準
活動(dòng)準備:
1、怪獸若干,投擲球若干,小動(dòng)物若干,輪胎,毛毛蟲(chóng)山洞,輪胎若干,梯子、小推車(chē)四輛
2、錄音機,磁帶
3、干毛巾若干
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身準備:
1、(音樂(lè )聲輕)師:你們看我是誰(shuí)?(奧特曼),奧特曼還有哪些動(dòng)作?
幼兒做動(dòng)作,大家一起來(lái)模仿。
2、師:那我來(lái)作隊長(cháng),你們做奧特曼隊員,準備出發(fā)。(音樂(lè )漸響)
飛行變形打怪獸
3、情感激發(fā):“奧特曼隊員請注意,怪獸來(lái)了”(廣播聲音)
師:怪獸來(lái)了,你們怕不怕。
二、打怪獸:
1、辨認怪獸
2——3師:怪獸混在了小動(dòng)物中間,你們能不能把怪獸找出來(lái)。
師:請兩位奧特曼悄悄地把小動(dòng)物送回家,可不能驚動(dòng)怪獸。
師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。
(要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)
2、第一次打怪獸——練習投擲
3——5師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動(dòng)時(shí)打他。
提出要求:打怪獸時(shí)要保護好自己,站在安全線(xiàn)后面。
教師指導幼兒動(dòng)作——肩上揮臂投擲教師要求幼兒保持一定的距離進(jìn)行投擲。
3、生活活動(dòng)
師:和好朋友說(shuō)說(shuō)你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。
(幼兒擦汗、脫衣服)
4、打移動(dòng)的怪獸——練習投準
(聽(tīng)到音樂(lè ),怪獸復活)幼兒攻打移動(dòng)的怪獸,直至怪獸逃跑。
要求:一定距離的投擲。
三、尋找小動(dòng)物
師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動(dòng)物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!
提出要求:
1、救小動(dòng)物的路上要自己想辦法過(guò)障礙,在怪獸的家中(大型運動(dòng)器具)把小動(dòng)物就出來(lái),然后跑回來(lái)。
2、你們每次只能救一只小動(dòng)物,救出小動(dòng)物后要對他說(shuō)一句安慰他的話(huà),然后再把他送回到車(chē)上,再去救起他的小動(dòng)物。
四、活動(dòng)延續:
師:請幾位奧特曼先送小動(dòng)物回家,其余的奧特曼和隊長(cháng)一起把我們的超級流星彈找回來(lái),準備下次在和怪獸戰斗。
活動(dòng)反思:
孩子們對怪獸有著(zhù)莫名的激動(dòng)與興奮,因此本次活動(dòng)從幼兒感興趣的事物著(zhù)手,激發(fā)孩子的潛能,引起了孩子們的極大興趣,整個(gè)活動(dòng)幼兒的參與性積極性都非常高,也基本達到了本次活動(dòng)的預設目標,因此總體效果較好。
中班健康打擊打怪物教案2
活動(dòng)目標:
1.根據動(dòng)物局部特征猜出相應動(dòng)物形象并用動(dòng)作表示。
2.發(fā)展想象力,嘗試運用各種動(dòng)物的身體部位創(chuàng )編各種怪物形象。
3.體驗探索、合作帶來(lái)的樂(lè )趣。
4.知道檢查身體的重要性。
5.培養良好的衛生習慣。
活動(dòng)準備:
操作圖卡2份(8小張);游戲圖卡4份(16張);音樂(lè )(動(dòng)感的)
活動(dòng)重點(diǎn)與難點(diǎn):
用各種動(dòng)物的身體部分拼湊各種怪物形象。
活動(dòng)過(guò)程:
一.游戲"動(dòng)物變變變",根據局部特征做出相應動(dòng)物的動(dòng)作。
1.介紹玩法。請幼兒根據魔術(shù)棒上的動(dòng)物部位做出相應動(dòng)物的樣子,。
2.進(jìn)行游戲。請幼兒講述他做的是什么動(dòng)物。
二.運用動(dòng)物身體部位嘗試創(chuàng )編怪物形象。
1.教師示范怪物拼圖。幼兒講述怪物的組成部分。
2.幼兒個(gè)別操作。
1)幼兒嘗試操作拼圖,并講述拼圖中怪物的組成部分;
2)探索不同的操作方法拼出怪物并講述。
3)幼兒討論。
還見(jiàn)過(guò)哪些動(dòng)物?可以用這些動(dòng)物的什么身體部位拼怪物。
三.幼兒拼圖游戲。
1.介紹游戲玩法。
請幼兒人手拿一塊拼圖,找其他同伴的其他的身體部位合作進(jìn)行拼湊,變成一個(gè)怪物。
2.進(jìn)行游戲。
幼兒在音樂(lè )中進(jìn)行拼湊,音樂(lè )結束,幼兒合作完成作品。
3.作品交流。
集體交流每一個(gè)怪物是怎么拼的。
4.再次進(jìn)行游戲。
活動(dòng)結束:小朋友一起聽(tīng)音樂(lè )。
活動(dòng)反思:
孩子們對怪獸有著(zhù)莫名的激動(dòng)與興奮,因此本次活動(dòng)從幼兒感興趣的事物著(zhù)手,激發(fā)孩子的潛能,引起了孩子們的極大興趣,整個(gè)活動(dòng)幼兒的參與性積極性都非常高,也基本達到了本次活動(dòng)的預設目標,因此總體效果較好。
中班健康打擊打怪物教案3
設計意圖
《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出,在健康領(lǐng)域幼兒園應該“開(kāi)展以多種有趣的體育活動(dòng),特別是戶(hù)外的、大自然的活動(dòng),培養幼兒積極參加體育鍛煉的積極性,并提高其對環(huán)境的適應能力”,因此,本活動(dòng)主要采用戶(hù)外活動(dòng)的形式來(lái)加強幼兒的體育鍛煉,以期達到鍛煉幼兒身體,增強其對體育活動(dòng)興趣的目的!3—6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》指出中班幼兒動(dòng)作發(fā)展的目標“具有一定的力量和耐力”,因此,本次活動(dòng)采用《打地鼠》的游戲,通過(guò)幼兒模仿地鼠走路、摘玉米以及躲避農民擊打時(shí)的下蹲動(dòng)作等來(lái)訓練幼兒的下肢耐力和力量。整個(gè)活動(dòng)在游戲的氛圍中開(kāi)展,能夠培養幼兒對體育活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)目標
1.通過(guò)《打地鼠》的游戲,能堅持蹲走一段距離,增強下肢力量。
2.初步樹(shù)立自我保護意識。
3.積極主動(dòng)地參與游戲,體驗體育游戲的樂(lè )趣。
4.鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動(dòng)作的協(xié)調性。
5.積極的參與活動(dòng),大膽的說(shuō)出自己的想法。
重點(diǎn)難點(diǎn)
在《打地鼠》游戲中,能堅持蹲走一段距離。
活動(dòng)準備
1.經(jīng)驗準備
(1)了解過(guò)小地鼠的特征及生活習性。
(2)玩過(guò)或了解《打地鼠》的游戲。
(3)學(xué)會(huì )律動(dòng)《小跳蛙》《喜歡》。
2.物質(zhì)準備
(1)場(chǎng)地上簡(jiǎn)單的布置一個(gè)玉米地的場(chǎng)景。
(2)空氣棒2根,音樂(lè )《小跳蛙》、《喜歡》。
活動(dòng)過(guò)程
一、開(kāi)始部分(此部分約5分鐘)
(一)集合整隊,師生問(wèn)好。
1.集合整隊
師:準備好了嗎?
2.師幼問(wèn)好
師:小朋友們早上好!(春天哥哥早上好!)
3.放松
師:我們一起跑跑步,熱熱身,聽(tīng)口令“跑步走,一二一、一二一……”,(跑回原地)找到自己的位置站好。
(二)跳熱身律動(dòng)《小跳蛙》
1.教師帶領(lǐng)幼兒回顧律動(dòng)小跳蛙
師:在玩游戲之前,春天哥哥要帶小朋友做律動(dòng)《小跳蛙》。
2.教師帶全部幼兒跳《小跳蛙》與幼兒互動(dòng)
(1)放音樂(lè )跳《小跳蛙》
(配班老師根據現場(chǎng)的運動(dòng)量大小給一些需要脫掉外套的幼兒脫掉外套)
二、基本部分(此部分約15分鐘)
(一)賦予角色,進(jìn)行下肢力量的初步練習
1.教師引導幼兒初步了解小地鼠的特征和生活習性
(1)師:我們今天要玩小地鼠的游戲,在玩游戲的時(shí)候小朋友一定要聽(tīng)春天哥哥的指揮,不然這個(gè)游戲就不好玩了。
(2)師:你們知道小地鼠嗎?(知道)小地鼠是怎么走路的,誰(shuí)來(lái)學(xué)一學(xué),他學(xué)的怎么樣啊!我再請一位小朋友來(lái)學(xué)一學(xué),小地鼠到底是怎么走路的呢?跟我來(lái)學(xué)一學(xué)。
(3)師:你們知道小地鼠喜歡吃什么嗎?(玉米、其他)其實(shí)小地鼠最喜歡吃玉米。
2.教師給幼兒賦予小地鼠的角色,練習蹲走。
(1)師:春天哥哥會(huì )神奇的魔法,我現在把所有小朋友變成小地鼠(蹲下)。小地鼠的家里沒(méi)有吃的了,我們出去找吃的。
(2)教師帶領(lǐng)幼兒向“玉米地”進(jìn)發(fā),練習蹲走。
(二)教師引導幼兒進(jìn)行《打地鼠》游戲
1.師:咦!這里有些玉米,我們在這里摘玉米吧!(好)可是玉米長(cháng)在好高的地方啊!我們要怎樣才能摘到呢?(跳起來(lái))
(教師請個(gè)別幼兒示范)
2.師:現在所有小朋友開(kāi)始跳起來(lái)摘玉米。(指導幼兒跳起來(lái)摘玉米,并將摘到的玉米放到籃子里)
3.創(chuàng )設情境,教師講解游戲規則:那里有好多玉米,農民伯伯在那里睡覺(jué),我們輕輕的過(guò)去摘玉米不要把他吵醒,如果把他吵醒了小地鼠該怎么辦?(跑)他會(huì )打我們的,可是我們跑不過(guò)他,我們應該像這樣抱頭躲起來(lái)(教師示范),他走了我們又站起來(lái)說(shuō):“我在這里”。
4.強調規則,讓幼兒練習兩次。
師:小地鼠們記住了沒(méi)有,農民伯伯來(lái)了該怎么做(抱頭蹲下)他走了呢?(站起來(lái))。
5.教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入玉米地,初步嘗試《打地鼠》游戲。
(1)師:不好了,農民伯伯醒了,小地鼠快躲起來(lái)!
(2)師幼一起進(jìn)行“打地鼠”的游戲。
(3)師:農民伯伯打累了他回家了,我們把我們摘到的玉米帶回家。
6.教師帶領(lǐng)幼兒放松下肢
師:累了嗎!我們休息一下吧!(放松運動(dòng),拍拍小腳)
(三)引導幼兒自主進(jìn)行《打地鼠》的游戲
1.變換隊形,讓幼兒圍圈站好。
2.師:現在呢?春天哥哥要幫農民伯伯打小地鼠。
2.再次強調游戲規則,教師示范游戲。
3.在教師引導下,幼兒自主體驗《打地鼠》游戲的樂(lè )趣。
(1)師:有哪個(gè)小朋友愿意幫農民伯伯打小地鼠!(我,我)我請這兩個(gè)小朋友來(lái)!
(2)師:還有誰(shuí)愿意來(lái)?(我,我)這么多小朋友要來(lái)呀!那我變成幸運大轉盤(pán)指到誰(shuí),誰(shuí)就來(lái)。
(3)請個(gè)別幼兒扮演農民伯伯,再次玩《打地鼠》的游戲。
(四)教師帶領(lǐng)幼兒放松下肢
師:現在所有小朋友把手牽上、抖一抖我們的小腳、再抖一下、再抖一下。
(五)游戲后小結
1.師:農民伯伯為什么要打小地鼠!(因為小地鼠沒(méi)有經(jīng)過(guò)他允許就去摘他的玉米,我們小朋友以后沒(méi)有別人的允許,能不能隨便拿別人的東西!(不能)
2.師:小朋友在幼兒園里看到喜歡的東西能不能隨便帶回家!(不能)
3.師:我們去別的小朋友家玩的時(shí)候看到自己喜歡的玩具能不能帶走!(不能)
三、活動(dòng)結束(此部分約5分鐘)
1.師:今天玩得開(kāi)心嗎?我們一起來(lái)放松一下。
2.教師帶領(lǐng)全體幼兒一起做放松律動(dòng)《喜歡》。
3.在律動(dòng)音樂(lè )中帶領(lǐng)幼兒回到活動(dòng)室。
活動(dòng)反思
本次活動(dòng)的主旨是在輕松的情景游戲中,鍛煉幼兒下肢力量的同時(shí)能夠培養幼兒對體育活動(dòng)的興趣。選擇情景游戲《打地鼠》,預期通過(guò)三個(gè)主要環(huán)節來(lái)達成我的活動(dòng)目標:通過(guò)“小地鼠摘玉米”的過(guò)程來(lái)實(shí)現目標中的堅持蹲走一段距離,練習下肢力量;通過(guò)“農民伯伯打地鼠”的環(huán)節來(lái)實(shí)現“增強下肢力量,初步樹(shù)立自我保護意識”的目標;通過(guò)“幼兒扮演農民伯伯打地鼠”的游戲讓幼兒都能積極參加游戲并體驗體育游戲的快樂(lè ),萌發(fā)對體育活動(dòng)的興趣。環(huán)節之間過(guò)渡自然,為緩解幼兒的身體疲勞還特意設置了放松的環(huán)節。整個(gè)活動(dòng)充分地體現了“以幼兒為本”的教學(xué)理念以及幼兒園“以游戲為主要活動(dòng)方式”的特點(diǎn)。
中班健康打擊打怪物教案4
設計撓癢癢的游戲,讓幼兒對這一活動(dòng)感興趣,同時(shí),向幼兒出示大怪物的形象,引起幼兒的好奇,并鼓勵幼兒樂(lè )于接受挑戰,在和大怪物玩撓癢癢的游戲中,熟悉身體的各個(gè)部位,并愿意說(shuō)說(shuō)它們的本領(lǐng),了解并遵守游戲規則,體驗游戲帶來(lái)的快樂(lè ),詳情請看教案
活動(dòng)目標:
1、在和大怪物玩撓癢癢的游戲中,熟悉身體的各個(gè)部位,并愿意說(shuō)說(shuō)它們的本領(lǐng)。
2、了解并遵守游戲規則,體驗游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
3、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗活動(dòng)的快樂(lè )及成功的喜悅。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
活動(dòng)準備:
1、多媒體課件2、游戲規則簡(jiǎn)易圖3、手偶4、繪本《撓撓大怪物》
活動(dòng)過(guò)程:
一、激趣引疑【教師引出撓癢癢這一游戲,讓幼兒對活動(dòng)充滿(mǎn)興趣,愿意參與,同時(shí),向幼兒出示大怪物的形象,引起幼兒的好奇,并鼓勵幼兒樂(lè )于接受挑戰!
1、師:孩子們來(lái)來(lái)來(lái),讓我們坐到一塊兒來(lái),瞧,今天這兒真熱鬧。趙老師想和你們一起玩一個(gè)非常有趣的游戲,這個(gè)游戲的名字就叫《撓癢癢》,你們有沒(méi)有玩過(guò)這么刺激的游戲啊!
師:想想,你身體的哪些部位特別怕癢啊?
小結:看來(lái),每個(gè)人都有怕癢的地方哦,可是,今天的這個(gè)游戲就是要來(lái)?yè)夏愕陌W癢哦,你們還敢不敢接受挑戰啊?
師:厲害,你們都是敢于接受挑戰的孩子噢。
2、師:接下來(lái),我們必須來(lái)認識一下,今天和我們一起來(lái)玩這個(gè)游戲的新朋友。它是一個(gè)大怪物,一個(gè)看上去有點(diǎn)怕怕的大怪物哦!那你覺(jué)得他什么地方讓你覺(jué)得很害怕?
小結:哈哈,就像你們說(shuō)的,它長(cháng)得真的有些古怪哦!不僅如此,告訴你們哦,它最厲害的就是特別會(huì )撓癢癢,它的小爪子一動(dòng),就會(huì )讓你渾身癢起來(lái),今天居然是它和我們玩這個(gè)游戲,你們覺(jué)得有把握獲勝啊!
3、師:哦耶,我為你們驕傲!遇到有挑戰的事,照樣能勇敢接受,佩服。接下來(lái),就讓我們來(lái)和大怪物玩這個(gè)游戲吧!
二、共同游戲【以游戲的形式進(jìn)一步展開(kāi)活動(dòng),通過(guò)兩輪游戲,使幼兒在玩中學(xué),愿意說(shuō)一說(shuō)身體部位的本領(lǐng),并學(xué)會(huì )聽(tīng)清要求,遵守規則,引導幼兒體驗挑戰成功的積極情感!
1、第一輪游戲師:第一輪游戲大怪物來(lái)?yè)衔覀兊陌W癢哦!仔細看,游戲的規則就在這兒。
(1)不許笑!當大怪物撓你癢癢時(shí),你要忍住,不許笑。
(2)用心記!請你記住大怪物撓了你身體的哪個(gè)部位。
(3)大聲說(shuō)!請你們大聲說(shuō)出自己剛才被撓了哪些部位。
師:聽(tīng)清楚游戲規則了嗎?誰(shuí)愿意說(shuō)說(shuō)的。
師:能做到嗎,那么游戲就正式開(kāi)始了。
提問(wèn):剛才你被大怪物撓了哪兒?你知道這個(gè)部位可是有大本領(lǐng)的哦?說(shuō)說(shuō)他們的本領(lǐng)。
小結:原來(lái)我們身體的每一個(gè)部位都有這么厲害的本領(lǐng),小朋友們都離不開(kāi)它們。大怪物表示很吃驚,居然有一群孩子不怕它撓癢癢,厲害!看來(lái)第一輪游戲你們勝利了!
2、第二輪游戲師:突然在想,如果我們撓大怪物的癢癢,又會(huì )怎樣呢?這一定是一件極有趣又神奇的事哦,不過(guò),需要一點(diǎn)小膽量哦,誰(shuí)敢撓撓大怪物的癢癢啊?
師:瞧,大怪物已經(jīng)嚇得躲進(jìn)了電視屏里,想玩嗎?聽(tīng)清游戲規則。
(1)大聲說(shuō),你想撓撓大怪物身體的哪個(gè)部位。
(2)仔細看,大怪物被撓癢癢后發(fā)生了什么事。
師:聽(tīng)清游戲規則了嗎,那么第二輪游戲就正式開(kāi)始了?誰(shuí)愿意來(lái)試試挑戰大怪物的呀?
小結:哇,原來(lái)身體的各個(gè)部位扭一扭、轉一轉,還可以發(fā)生這么有趣的事情,身體可真是神奇呢。
三、完整欣賞繪本【引導幼兒與教師一起完整欣賞繪本,使幼兒對閱讀繪本產(chǎn)生興趣,并幫助幼兒加深對作品的理解與體驗!
師:那你們想不想知道把大怪物從頭到腳都撓一遍,會(huì )發(fā)生什么事情呢?其實(shí)我們今天和大怪物玩的這個(gè)游戲,還有一個(gè)有趣的故事呢,故事的名字叫做《撓撓大怪物》,你們有空的時(shí)候可以和朋友一起和大怪物玩游戲,去撓撓大怪物。
活動(dòng)反思:
本活動(dòng)共分三個(gè)環(huán)節進(jìn)行思考和實(shí)施。
第一環(huán)節:激趣引疑。教師引出撓癢癢這一游戲,讓幼兒對活動(dòng)充滿(mǎn)興趣,愿意參與,同時(shí),向幼兒出示大怪物的形象,引起幼兒的好奇,并鼓勵幼兒樂(lè )于接受挑戰。
第二環(huán)節:共同游戲。以游戲的形式進(jìn)一步展開(kāi)活動(dòng),通過(guò)兩輪游戲,使幼兒在玩中學(xué),愿意說(shuō)一說(shuō)身體部位的本領(lǐng),并學(xué)會(huì )聽(tīng)清要求,遵守規則,引導幼兒體驗游戲快樂(lè )的積極情感。
第三環(huán)節:完整欣賞繪本。引導幼兒與教師一起完整欣賞繪本,使幼兒對閱讀繪本產(chǎn)生興趣,并幫助幼兒加深對作品的理解與體驗。
中班健康打擊打怪物教案5
【活動(dòng)設計】
在一次電腦操作活動(dòng)中,孩子們對電腦中的“怪獸”產(chǎn)生了濃厚的興趣,我經(jīng)過(guò)仔細觀(guān)察發(fā)現這些“怪獸”多是由幾何圖形拼成的,非常生動(dòng),如:多腳怪獸多是長(cháng)方形,怪頭獸是由圓形拼成的等等。俗話(huà)説:興趣是最好的老師。因此我及時(shí)抓住孩子們這一興趣點(diǎn),結合數學(xué)活動(dòng)設計了奇思妙想怪怪國這一活動(dòng)。
【設計思路】
本次活動(dòng)主要引導幼兒互相合作、交流、記錄,統計的能力,培養幼兒的發(fā)散性思維。體驗創(chuàng )作的樂(lè )趣。在教學(xué)過(guò)程中,充分發(fā)揮了現代化電子教學(xué)的作用,拼圖活動(dòng)始終結合在合作游戲中,游戲性與創(chuàng )造性恰當地結合,使幼兒在不斷的探索中掌握知識。
【活動(dòng)目標】
1、鞏固對圓形、三角形、長(cháng)方形、正方形、梯形、橢圓、半圓的認識和分類(lèi)。
2、讓幼兒大膽想象,運用幾何圖形進(jìn)行拼搭創(chuàng )造。培養幼兒的發(fā)散性思維。體驗創(chuàng )作的樂(lè )趣。
3、積極參與統計記錄工作。
4、能認真傾聽(tīng)同伴發(fā)言,且能獨立地進(jìn)行操作活動(dòng)。
【活動(dòng)準備】
1、經(jīng)驗準備:有過(guò)創(chuàng )造幾何拼圖的經(jīng)驗。
2、材料準備:大小圓形、三角形、長(cháng)方形、正方形、梯形、橢圓、半圓圖片每位幼兒兩套。
3、環(huán)境準備:用幼兒自制的怪怪物裝飾環(huán)境。
4、記錄表格:
5、動(dòng)畫(huà)課件展示一組。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、游戲:“找家”
1、教師介紹游戲玩法:地面上有四個(gè)大圖形
大家一起說(shuō)兒歌“咪咪轉,大風(fēng)來(lái)了正方形家里站”
教師說(shuō)到哪個(gè)圖形,幼兒站到哪個(gè)圖形。
2、將幼兒分男孩、女孩或以小組的形式進(jìn)行游戲。
二、觀(guān)看課件,豐富幼兒想象力。
1、打開(kāi)課件,以故事的形式介紹“怪怪物王國”邀請小朋友去做客,請幼兒觀(guān)察“怪物王國”里有什么?
2、請幼兒依次觀(guān)察后回答問(wèn)題:
(1)怪怪物是由那些圖形組成的。
(2)這些圖形有什么特征。
(3)這些怪物像什么?
3、教師引導幼兒發(fā)現不同的圖形,并想象它們還可以拼成哪些造型。
三、小組活動(dòng):
1、提出合作方法:“今天我們可以與好朋友合作,拼出你喜歡的怪怪物,合作人數由你們自己決定”。
2、每位幼兒取一個(gè)自己喜歡的大圖形,做好準備。
3、游戲過(guò)程:教師彈奏一段音樂(lè ),音樂(lè )停的時(shí)候小朋友們自由結合,組合拼出自己喜歡的圖形,不能隨意挪動(dòng)。
4、請擺好造型的.幼兒介紹自己的作品。
5、游戲可按需要進(jìn)行多次,每次將有創(chuàng )意的組合進(jìn)行展示。
四、操作活動(dòng):
1、提出操作的方法,引導幼兒發(fā)揮想象,自由拼圖。
“今天,我們每個(gè)小朋友一套小圖形。試一試拼出有趣的怪怪物。然后用數字或標記把它記下來(lái),再看看它們有什么不同。
2、幼兒操作,教師引導幼兒在操作時(shí),大膽想象,利用不同的圖形拼出各種“怪怪物”
3、觀(guān)察幼兒不同的記錄方法。
五、講評。
1、展示幼兒的記錄單,引導幼兒觀(guān)察、比較各自的記錄方法。
“這些記錄單上記的都是小朋友創(chuàng )作的怪怪物的圖形的數字或方法。大家相互看一看,有沒(méi)有看不懂的地方?”(幼兒之間相互提問(wèn)相互回答)
2、教師對幼兒的操作給予肯定。
今天小朋友拼出了各種不同的、有趣的“怪怪物”都非常有創(chuàng )意。還會(huì )把使用的圖形用數字或標記記了下來(lái)。你們真了不起。
活動(dòng)延伸:
課后教師可以將各種圖形和記錄表放在數學(xué)區中,供幼兒進(jìn)行拼擺、分類(lèi)、記錄等活動(dòng),充分利用圖形的多種途徑,促進(jìn)幼兒思維創(chuàng )造能力的發(fā)展。
活動(dòng)反思:
本次活動(dòng)的選材是來(lái)源于中班幼兒學(xué)期目標中有“圖形拼擺”的知識,可讓幼兒在拼擺中感知圖形的整體與部分間的關(guān)系,同時(shí)幼兒對圖形拼擺興趣濃厚,《鋪墻磚》活動(dòng)可讓幼兒在圖形拼擺中提升認知,在此有一下收貨:
1、《綱要》中指出數學(xué)教育的主要目標和價(jià)值取向是使兒童體會(huì )到數學(xué)與人類(lèi)社會(huì )的密切聯(lián)系,《指南》中數學(xué)認知中的第一條目標便指出,“學(xué)數學(xué)最重要的便是讓幼兒感知生活中數學(xué)的有用和有趣,從而讓幼兒認識到生活中有很多的形狀,《鋪墻磚》活動(dòng)正是用情景體現了數學(xué)在生活中的重要作用。
2、《指南》中指出,幾何圖形作為整個(gè)數學(xué)概念結構中的重要方面,認識幾何圖形能幫助幼兒對客觀(guān)世界中形形色色的物體做出辨認和區分,發(fā)展幼兒的空間知覺(jué)能力和初步的空間想象力。
3、在本次數學(xué)活動(dòng)中,注重了幼兒的探索性、操作性,主要體現在通過(guò)讓幼兒拼擺圖形,感知長(cháng)方形、三角形、正方形與大正方形間的關(guān)系,讓幼兒反復操作、不斷探索。先通過(guò)觀(guān)看PPT感知,然后讓幼兒親自動(dòng)手拼擺,在拼擺中發(fā)現圖形間的奧秘,充分調動(dòng)了幼兒操作的積極性。
4、針對中班幼兒年齡“喜歡情境、樂(lè )于助人”的特點(diǎn),活動(dòng)中設置了以“維尼幫忙”的情節為線(xiàn)索貫穿于整個(gè)活動(dòng),帶動(dòng)了幼兒參與活動(dòng)的興趣。通過(guò)拼擺圖形,開(kāi)闊幼兒思維,發(fā)掘圖形的多種組合形式,讓幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦,在探索中提升對圖形間的認識。
本次活動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性較高,但也有不足之處:
1、由于活動(dòng)是面向全體的活動(dòng),活動(dòng)中拼擺次數較多,材料準備較多,發(fā)材料收材料的方式掌握的不妥,導致活動(dòng)顯得緊張。
2、在數學(xué)活動(dòng)中教師的語(yǔ)言既要嚴謹,也要明確,便于幼兒理解活動(dòng)的目的,在今后的數學(xué)活動(dòng)中要注意。
活動(dòng)后在班級內進(jìn)行了二次拼擺,幼兒思維得到了拓展,拼擺出了不同的組合,感受到了圖形的不同組合方式,可見(jiàn),該活動(dòng)給幼兒提供的思維空間較大,便于幼兒探索。
中班健康打擊打怪物教案6
活動(dòng)目標:
1、在游戲的情境中,練習投擲,發(fā)展幼兒綜合運動(dòng)的能力。
2、激發(fā)幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰及保護小動(dòng)物的情感。
3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動(dòng)作的協(xié)調和靈活。
4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動(dòng)的樂(lè )趣。
5、培養幼兒健康活潑的性格。
6、喜愛(ài)參加體育鍛煉,養成愛(ài)運動(dòng)的好習慣。
7、幫助幼兒了解身體結構,對以后的成長(cháng)會(huì )具有一定的幫助。
活動(dòng)重難點(diǎn):
練習有距離的投擲、投準
活動(dòng)準備:
1、怪獸若干,投擲球若干,小動(dòng)物若干,輪胎,毛毛蟲(chóng)山洞,輪胎若干,梯子、小推車(chē)四輛
2、錄音機,磁帶
3、干毛巾若干
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身準備:
1、(音樂(lè )聲輕)師:你們看我是誰(shuí)?(奧特曼),奧特曼還有哪些動(dòng)作?幼兒做動(dòng)作,大家一起來(lái)模仿。
2、師:那我來(lái)作隊長(cháng),你們做奧特曼隊員,準備出發(fā)。(音樂(lè )漸響)飛行變形打怪獸
3、情感激發(fā):“奧特曼隊員請注意,怪獸來(lái)了”(廣播聲音)師:怪獸來(lái)了,你們怕不怕。
二、打怪獸:
1、辨認怪獸
師:怪獸混在了小動(dòng)物中間,你們能不能把怪獸找出來(lái)。師:請兩位奧特曼悄悄地把小動(dòng)物送回家,可不能驚動(dòng)怪獸。師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。 (要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)
2、第一次打怪獸――練習投擲
師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動(dòng)時(shí)打他。提出要求:打怪獸時(shí)要保護好自己,站在安全線(xiàn)后面。教師指導幼兒動(dòng)作――肩上揮臂投擲教師要求幼兒保持一定的距離進(jìn)行投擲。
3、生活活動(dòng)
師:和好朋友說(shuō)說(shuō)你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。 (幼兒擦汗、脫衣服)
4、打移動(dòng)的怪獸――練習投準(聽(tīng)到音樂(lè ),怪獸復活)幼兒攻打移動(dòng)的怪獸,直至怪獸逃跑。
要求:一定距離的投擲。
三、尋找小動(dòng)物
師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動(dòng)物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!
提出要求:
1、救小動(dòng)物的路上要自己想辦法過(guò)障礙,在怪獸的家中(大型運動(dòng)器具)把小動(dòng)物就出來(lái),然后跑回來(lái)。
2、你們每次只能救一只小動(dòng)物,救出小動(dòng)物后要對他說(shuō)一句安慰他的話(huà),然后再把他送回到車(chē)上,再去救起他的小動(dòng)物。
四、活動(dòng)延續:
師:請幾位奧特曼先送小動(dòng)物回家,其余的奧特曼和隊長(cháng)一起把我們的超級流星彈找回來(lái),準備下次在和怪獸戰斗。
活動(dòng)反思:
在這節課的整個(gè)活動(dòng)中,幼兒能積極主動(dòng)參與到活動(dòng)中來(lái),并且情緒高漲,培養了幼兒參加體育活動(dòng)的興趣和習慣,同時(shí)在體育活動(dòng)中,還培養幼兒堅強勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動(dòng)樂(lè )觀(guān)合作的態(tài)度,這與《綱要》中健康領(lǐng)域中的目標要求相吻合。
中班健康打擊打怪物教案7
活動(dòng)目標:
1、練習單手肩上投擲,鞏固跑、走平衡木等基本技能。
2、積極參與活動(dòng),在競爭中體驗成功的樂(lè )趣。
3、提高動(dòng)作的協(xié)調性與靈敏性。
4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動(dòng)作的協(xié)調和靈活。
5、培養幼兒對體育運動(dòng)的興趣愛(ài)好。
活動(dòng)準備:
怪獸圖片4張;平衡木4塊;呼啦圈4個(gè);哨子;沙包人手一個(gè),場(chǎng)地布置。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入。
1、進(jìn)行熱身運動(dòng)。
教師帶領(lǐng)幼兒一起做熱身運動(dòng),為接下來(lái)的活動(dòng)做準備。
二、練習:沙包的投擲
1、出示沙包:這是什么?可以怎么玩?我們一起來(lái)比比看,誰(shuí)扔的遠好不好?
2、為什么有人扔的遠?我們請他來(lái)示范看看他是怎么扔的?我們來(lái)學(xué)學(xué)他的姿勢看是不是能扔的遠一點(diǎn)?幼兒再次自由扔沙包。
3、這次我們是不是扔的比第一次遠了啊?說(shuō)明他的方法是有用的。
4、教師示范正確的扔沙包的方法,請幼兒一起學(xué)習。
師:看到你們扔沙包扔得這么開(kāi)心,老師也想來(lái)扔沙包了,你們看看,老師的姿勢是怎么樣的?看看是你們扔的遠還是我扔的遠?(教師邊示范邊念口訣:沙包肩上扛,雙腳前后站,身體側過(guò)來(lái),向后靠一靠,用力往前扔)
小結正確扔沙包的方法:右手手指分開(kāi)抓著(zhù)沙包,右手舉起伸于耳朵下方,兩腳分開(kāi),一腳在前一腳在后,身體側身站,往后靠,用力往前扔出去。
5、幼兒跟隨教師一起空手練習扔沙包的正確姿勢。
6、幼兒分成四組進(jìn)行比賽,鞏固扔沙包的正確姿勢。
7、針對幼兒出現的問(wèn)題教師適時(shí)糾正幼兒的錯誤,強化幼兒理解。
8、4個(gè)4個(gè)幼兒比賽,比比誰(shuí)扔的沙包遠?
三、游戲“打怪獸”
1、在前面的草叢里發(fā)現一批怪獸,需要我們去打敗。
2、教師講解游戲規則:幼兒通過(guò)跑、走平衡木到達目的地,然后站在呼啦圈內,將沙包扔在怪獸身上。
3、幼兒游戲兩次。
四、放松運動(dòng)
活動(dòng)反思:
孩子們對怪獸有著(zhù)莫名的激動(dòng)與興奮,因此本次活動(dòng)從幼兒感興趣的事物著(zhù)手,激發(fā)孩子的潛能,引起了孩子們的極大興趣,整個(gè)活動(dòng)幼兒的參與性積極性都非常高,也基本達到了本次活動(dòng)的預設目標,因此總體效果較好,但是在幼兒個(gè)別練習的時(shí)候,由于只有四個(gè)四個(gè)幼兒,雖然教師能夠很好的顧及到每個(gè)幼兒,但是這就直接導致了后面幼兒等待的時(shí)間較長(cháng),因此這個(gè)環(huán)節浪費的時(shí)間較多,下次可以適時(shí)增加人數,避免幼兒等太久。
中班健康打擊打怪物教案8
設計意圖:
在“和紙玩游戲”的主題活動(dòng)中,幼兒已探索并發(fā)現生活中有各種各樣的紙。在他們眼里,紙就像魔術(shù)師變魔術(shù)一樣變化多端,妙不可言。從紙巾、紙盒到紙袋,從書(shū)籍、報紙到海報,從折紙、撕紙到剪紙,他們發(fā)現了紙的種種不同,知道了人們是如何制造紙和使用紙的。他們還嘗試著(zhù)用不同的紙進(jìn)行小制作,如制作小書(shū)、進(jìn)行簡(jiǎn)單的造型,等等。正是在這樣的基礎上,我們組織了“報紙真好玩”的活動(dòng),著(zhù)重整合健康與社會(huì )領(lǐng)域的教育內容,以期讓幼兒在與報紙的互動(dòng)游戲中鍛煉身體,體驗用報紙做游戲以及與同伴合作游戲的樂(lè )趣,并進(jìn)一步了解報紙的特性,萌發(fā)初步的環(huán)保意識。
活動(dòng)目標:
1.運用報紙玩各種游戲,練習運動(dòng)技能,發(fā)展身體的靈敏性。
2.學(xué)習與他人配合進(jìn)行游戲。
3.幼兒能自主結隊進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì )與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。
4.鍛煉平衡能力及快速反應能力。
5.培養幼兒健康活潑的性格。
6.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。
7.培養幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
活動(dòng)準備:
1.每人兩三張報紙。
2.《水族館》《進(jìn)行曲》《和紙玩游戲》的音樂(lè )磁帶。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運動(dòng)
1.引導幼兒通過(guò)游戲“報紙變魔術(shù)”把報紙變成魔術(shù)棒。
2.在進(jìn)行曲的伴奏下,帶領(lǐng)幼兒利用魔術(shù)棒進(jìn)行熱身運動(dòng):舉起魔術(shù)棒,變成高人走(上肢運動(dòng));放下魔術(shù)棒,變成矮人走(下蹲運動(dòng));立起魔術(shù)棒,變成小拐杖(腹背運動(dòng));握緊魔術(shù)棒,變成小(體側運動(dòng));騎上魔術(shù)棒,變成小竹馬(跳躍運動(dòng));擺動(dòng)魔術(shù)棒,向著(zhù)圓心走(整理運動(dòng))。
(活動(dòng)開(kāi)始的游戲既滿(mǎn)足了幼兒的好奇心,又使活動(dòng)自然展開(kāi)。熱身運動(dòng)從表面上看只是走走跑跑,其實(shí)是教師根據準備活動(dòng)的要求而精心設計的。簡(jiǎn)短的兒歌式語(yǔ)言既能集中幼兒的注意,也是一種運動(dòng)指令。在活動(dòng)中,教師的語(yǔ)氣語(yǔ)調要神秘、夸張些,以激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。)
二、探索報紙的玩法
1.引導幼兒探索報紙的各種玩法:今天我們要用報紙來(lái)鍛煉身體,誰(shuí)能想出特別的方法?
(1)觀(guān)察幼兒一個(gè)人的玩法。
(2)觀(guān)察兩個(gè)或多個(gè)幼兒一起玩的方法,對合作良好的幼兒給予鼓勵。
(3)隨時(shí)注意幼兒的運動(dòng)情況,適時(shí)調節運動(dòng)強度和練習密度。
(4)提醒幼兒保持合適的活動(dòng)空間,注意安全。
2.鼓勵幼兒自由玩報紙,及時(shí)發(fā)現、肯定幼兒有創(chuàng )意的玩法,組織幼兒互相學(xué)習并嘗試。
(為了達成目標,教師分層次引導幼兒探索報紙的各種玩法。逐步提出由易到難的要求。在這一環(huán)節中,教師應做一個(gè)發(fā)現者,努力發(fā)現玩法獨特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時(shí)肯定他們的創(chuàng )意,以啟發(fā)其他幼兒思考。教師除了要捕捉幼兒有創(chuàng )意的玩法外,還要及時(shí)組織幼兒體驗同伴的玩法。喚起幼兒的創(chuàng )造熱情。)
三、游戲:南極冰塊
1.介紹游戲玩法:在《水族館》的音樂(lè )聲中,企鵝媽媽帶著(zhù)孩子自由地在大海里游泳。當音樂(lè )停止時(shí),大鯊魚(yú)就會(huì )游出來(lái)抓企鵝。但如果企鵝馬上站在冰塊上,大鯊魚(yú)就吃不到它了,否則企鵝就有被大鯊魚(yú)抓走的危險。
2.教師扮演企鵝媽媽?zhuān)變喊缪菪∑簌Z,配班教師扮演大鯊魚(yú),報紙當作冰塊,游戲開(kāi)始。在游戲過(guò)程中,教師要鼓勵幼兒靈活躲閃,以逃避“大鯊魚(yú)”的追捕。
第一次游戲,每張報紙上站一只“企鵝”;第二次游戲,拿走一半數量的報紙,這時(shí)每張報紙上要站兩只“企鵝”;第三次游戲,再拿走一半數量的報紙,這時(shí)每張報紙上要站四只“企鵝”。
3.當報紙上的人越來(lái)越多時(shí),教師提醒幼兒在保證安全的前提下注意保持身體的平衡,同時(shí)啟發(fā)幼兒懂得只有大家相互照顧、相互合作才能保證安全。
(這個(gè)游戲是探索環(huán)節的延續,與前面報紙游戲不同的是,它要求幼兒在盡情游戲的同時(shí)遵守規則,以增強幼兒的活動(dòng)興趣。在游戲中,扮演大鯊魚(yú)的配班教師在表現兇惡形象的同時(shí)應有意抓不到“企鵝”,以增強幼兒游戲的信心,獲得“報紙真好玩”的感受。)
四、放松活動(dòng)
幼兒用報紙表演歌曲《和紙玩游戲》。
(在緊張而興奮的游戲之后,教師安排了富有詩(shī)情畫(huà)意的放松活動(dòng)。幼兒伴著(zhù)優(yōu)美的音樂(lè )再次利用報紙輕松游戲,如撕紙、揉紙、拋紙、和紙跳舞等。這些活動(dòng)既符合幼兒好奇、好玩的天性,又達到了放松的目的。)
延伸活動(dòng):
1.在戶(hù)外活動(dòng)時(shí)間鼓勵幼兒與同伴合作,繼續探索運用報紙玩各種游戲。
2.幼兒回家與家人一起玩報紙,并將新玩法帶回幼兒園和同伴分享,擴展學(xué)習經(jīng)驗。
教學(xué)反思:
基本完成了本節課預設的教育教學(xué)目標,幼兒對老師的提問(wèn)積極響應,與老師的互動(dòng)很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語(yǔ)言表達能力的培養。
中班健康打擊打怪物教案9
活動(dòng)目標:
1.根據動(dòng)物局部特征猜出相應動(dòng)物形象并用動(dòng)作表示。
2.發(fā)展想象力,嘗試運用各種動(dòng)物的身體部位創(chuàng )編各種怪物形象。
3.體驗探索、合作帶來(lái)的樂(lè )趣。
4.引導孩子樂(lè )于接受治療。鼓勵、培養小朋友不怕打針的勇敢精神。
5.喜愛(ài)參加體育鍛煉,養成愛(ài)運動(dòng)的好習慣。
活動(dòng)準備:
操作圖卡2份(8小張);游戲圖卡4份(16張);音樂(lè )(動(dòng)感的)活動(dòng)重點(diǎn)與難點(diǎn):
用各種動(dòng)物的身體部分拼湊各種怪物形象。
活動(dòng)過(guò)程:
一.游戲"動(dòng)物變變變",根據局部特征做出相應動(dòng)物的動(dòng)作。
1.介紹玩法。請幼兒根據魔術(shù)棒上的動(dòng)物部位做出相應動(dòng)物的樣子,。
2.進(jìn)行游戲。請幼兒講述他做的是什么動(dòng)物。
二.運用動(dòng)物身體部位嘗試創(chuàng )編怪物形象。
1.教師示范怪物拼圖。幼兒講述怪物的組成部分。
2.幼兒個(gè)別操作。
1)幼兒嘗試操作拼圖,并講述拼圖中怪物的組成部分;2)探索不同的操作方法拼出怪物并講述。
3.幼兒討論。
還見(jiàn)過(guò)哪些動(dòng)物?可以用這些動(dòng)物的什么身體部位拼怪物。
三.幼兒拼圖游戲。
1.介紹游戲玩法。
請幼兒人手拿一塊拼圖,找其他同伴的其他的身體部位合作進(jìn)行拼湊,變成一個(gè)怪物。
2.進(jìn)行游戲。
幼兒在音樂(lè )中進(jìn)行拼湊,音樂(lè )結束,幼兒合作完成作品。
3.作品交流。
集體交流每一個(gè)怪物是怎么拼的。
4.再次進(jìn)行游戲。
活動(dòng)結束:小朋友一起聽(tīng)音樂(lè )。
活動(dòng)反思:
孩子們對怪獸有著(zhù)莫名的激動(dòng)與興奮,因此本次活動(dòng)從幼兒感興趣的事物著(zhù)手,激發(fā)孩子的潛能,引起了孩子們的極大興趣,整個(gè)活動(dòng)幼兒的參與性積極性都非常高,也基本達到了本次活動(dòng)的預設目標,因此總體效果較好。
中班健康打擊打怪物教案10
活動(dòng)目標:
1、知道感冒了身體很不舒服,懂得身體健康的重要性。
2、了解基本的預防感冒的生活小常識。
3、知道要配合醫生看病才能好得快。
4、初步了解預防疾病的方法。
5、初步了解健康的小常識。
活動(dòng)準備:
1、了解近期班上幼兒的健康狀況,有無(wú)患感冒的幼兒,讓幼兒了解感冒的感受。
2、多媒體課件(感冒癥狀記錄表、故事《阿嚏》的視頻、預防感冒的視頻、圖片、健康歌的音樂(lè ))。
活動(dòng)過(guò)程:
1、導入活動(dòng):
(1)、出示小豬的圖片,導入活動(dòng)。
師:小朋友,你們看,它是誰(shuí)呀?它怎么了?
(2)、師:感冒了,我們應該怎么做?
幼:吃藥、打針、看醫生……師:可是,小豬是怎么做的呢?我們一起來(lái)看。
2、播放多媒體課件:故事《阿嚏》,引導幼兒欣賞。
幼兒看完故事,教師提問(wèn):
(1)、小豬感冒了,它是怎么做的?
(2)、小豬到大街上玩,遇到了誰(shuí)?還有誰(shuí)?
(3)、它們怎么了?
(4)、它們都感冒了,為什么?
3、了解感冒后的主要癥狀。
(1)、請患感冒的幼兒說(shuō)一說(shuō)自己感冒后有什么不舒服?
師:小朋友,你得過(guò)感冒嗎?感冒了,身體有什么不舒服?
幼:打噴嚏、流鼻涕、咳嗽、發(fā)燒……
(2)、小結:(課件記錄表)感冒時(shí),人很不舒服,會(huì )打噴嚏、咳嗽、流鼻涕、喉嚨痛、發(fā)燒,嚴重時(shí)小朋友不能上幼兒園,大人不能上班。
4、了解感冒的原因及患病后的做法。
(1)、引導幼兒結合自己的經(jīng)驗談一談感冒的原因。
小朋友,你們知道我們?yōu)槭裁磿?huì )感冒嗎?天氣冷了,著(zhù)涼了,被傳染了,缺乏運動(dòng),睡覺(jué)蹬被子了……
(2)、如果你感冒了,應該怎么做呢?請和你身邊的小伙伴說(shuō)一說(shuō)。
(3)、師:感冒了,應該怎么做?(看醫生、打針、吃藥、多喝開(kāi)水、注意休息、不去公共場(chǎng)所……)
5、 小結:(播放課件)
6、了解預防感冒的方法。
(1)、我們應該怎么做才能不感冒呢?(引導幼兒討論)(多喝開(kāi)水;感冒流行季節,不去公共場(chǎng)所;曬太陽(yáng);堅持體育鍛煉……)
(2)、預防感冒有很多方法,請小朋友看(播放課件)。
(3)、怎樣做,我們才能不感冒呢?(出示圖片進(jìn)行小結)
(4)、師幼共同學(xué)學(xué)說(shuō)預防感冒的兒歌。
7、結束活動(dòng):
師幼共同隨《健康歌》的音樂(lè )跳起來(lái),結束活動(dòng)。
教學(xué)反思:
從執教的情況來(lái)看,我覺(jué)得自己在課堂上的組織語(yǔ)言還有待加強,如何讓孩子對你的提問(wèn)或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個(gè)重要方面。
中班健康打擊打怪物教案11
【活動(dòng)目標】
1、理解兒歌內容,知道對著(zhù)別人打噴嚏是一件不衛生、不禮貌的事情;
2、學(xué)習正確的打噴嚏的方法。
3、培養幼兒勇敢、活潑的個(gè)性。
4、鼓勵幼兒大膽說(shuō)話(huà)和積極應答。
【活動(dòng)準備】
課件;餐巾紙、手帕等。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、播放課件,引起興趣。
師:今天,我們請來(lái)了許多動(dòng)物朋友,看看他們是誰(shuí)?,請跟他們打個(gè)招呼吧!
過(guò)渡:小狗、河馬,還有說(shuō),小朋友們你們真有禮貌。
二、分段引出,理解兒歌。
(一)小狗打噴嚏。
1、小狗在干什么?它的朋友可能會(huì )是誰(shuí)呢?
2、可是小狗鼻子癢癢的,發(fā)生了一件什么事呢?
(追問(wèn):小狗是怎么打噴嚏的?小鴨、小雞怎么啦?為什么被嚇跑了?)小結:小狗打噴嚏,對著(zhù)朋友“阿——嚏”,小雞、小鴨嚇跑,因為噴嚏里有口水,很臟……。
(二)河馬打噴嚏。
1、河馬生活在哪里?它的朋友可能會(huì )是誰(shuí)呢?
2、可是河馬鼻子癢癢的,發(fā)生了一件什么事呢?
(追問(wèn):河馬是怎么打噴嚏的?烏龜、小魚(yú)為什么被嚇跑了?)小結:河馬打噴嚏,張大了嘴巴“阿——嚏”,烏龜、小魚(yú)嚇跑,因為噴嚏的聲音很響,沒(méi)有禮貌……
(三)打噴嚏。
1、的朋友可能會(huì )是誰(shuí)呢?為什么?
2、的鼻子也癢癢的,它是怎么打噴嚏的?山羊、小馬為啥被嚇跑?
小結:打噴嚏,伸長(cháng)鼻子“阿——-嚏”,山羊、小馬被嚇跑,因為噴嚏里有細菌,很不衛生……
(四)寶寶打噴嚏。
1、寶寶的鼻子也癢癢的,寶寶應該怎樣打噴嚏?(引導捂鼻和嘴、輕聲)
2、寶寶為啥要捂住鼻和嘴呢?
小結:寶寶打噴嚏,捂住鼻和嘴“阿——-嚏”,聲音輕輕,大家夸。
(五)完整聽(tīng)賞兒歌。
剛才老師把小動(dòng)物和寶寶打噴嚏的事編成了一首兒歌,兒歌的名字叫《打噴嚏》。
小結與過(guò)渡:我們要學(xué)兒歌中的誰(shuí)?是呀寶寶打噴嚏,捂住鼻和嘴“阿——-嚏”,聲音輕輕,朋友夸。朋友會(huì )夸我們什么呢?那我們一起來(lái)做一個(gè)講衛生、有禮貌的好寶寶吧!
三、操作運用,掌握方法。
請幼兒取手帕或餐巾紙,邊聽(tīng)兒歌(最后一句),邊學(xué)做捂鼻的動(dòng)作。教師觀(guān)察與糾正捂鼻姿勢。
小結:剛才,我們學(xué)會(huì )了一樣很有用的本領(lǐng),以后碰到要打噴嚏的時(shí)候要學(xué)著(zhù)使用哦!
附兒歌:打噴嚏小狗打噴嚏,對準朋友“阿——嚏”,小雞、小鴨嚇跑了。
河馬打噴嚏,張大嘴巴“阿——嚏”,烏龜、小魚(yú)嚇跑了。
打噴嚏,伸長(cháng)鼻子“阿——嚏”,山羊、小馬嚇跑了。
寶寶打噴嚏,捂住鼻和嘴“阿——嚏”,聲音輕輕,大家夸。
教學(xué)反思:
通過(guò)活動(dòng)不僅知道打噴嚏的時(shí)候鼻涕、唾沫到處亂飛,細菌也跟著(zhù)鼻涕和唾沫飛出來(lái)了,會(huì )傳染給別人很不衛生,還讓幼兒學(xué)會(huì )了兒歌。幼兒也都知道了正確的打噴嚏的方法,預設目標基本達成。當然,衛生習慣的養成不是一蹴而就的,需要我們隨時(shí)隨地的提醒,以督促幼兒養成良好的習慣。
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