大班數學(xué)認識1~10的序數教案
作為一名教職工,通常需要用到教案來(lái)輔助教學(xué),編寫(xiě)教案有利于我們弄通教材內容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當的教學(xué)方法。那要怎么寫(xiě)好教案呢?以下是小編幫大家整理的大班數學(xué)認識1~10的序數教案,歡迎大家分享。
大班數學(xué)認識1~10的序數教案1
活動(dòng)設計背景
中班的幼兒剛從小班升上來(lái),對數字沒(méi)有概念,只會(huì )簡(jiǎn)單的唱數,為了讓幼兒更好地認識和了解數字,因此我設計了這節數字課,讓幼兒能把數字與圖像一一對應,從而對數字有初步的認知。
活動(dòng)目標
1.讓幼兒認識數字1——5,能夠指認數字并與圖卡一一對應。
2.培養幼兒的觀(guān)察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。
3.發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4.培養幼兒比較和判斷的能力。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1.數字寶寶與圖卡一一對應。
2.初步認識數字,幼兒容易混亂,采用兒歌形式加深幼兒對數字的認識。
活動(dòng)準備
1——5的數字圖卡及1——5的數字頭飾。
活動(dòng)過(guò)程
一、手指游戲:
《5只猴子蕩秋千》,讓幼兒有數字1——5的印象。
二、1.教師:
“小朋友們好!今天有幾個(gè)小朋友要來(lái)我們班做客,你們想不想認識他們啊?在認識他們之前,我有一個(gè)小小的要求,你們一定要記住他們的名字,要不他們會(huì )生氣的,就不跟我們做好朋友啦!”
2.教師戴上寫(xiě)有數字1的頭飾,用有吸引力的聲音自我介紹一下:“大家好!我的名字叫:“1”,很高興認識你們,我要和你們做好朋友,好不好?”(好)教師:小朋友,這個(gè)好朋友的名字叫什么啊?(1)出示圖卡1,讓幼兒記住。然后用同樣的方式介紹出數字2、3、4、5,(介紹時(shí)可以打亂數字順序,這樣避免幼兒只會(huì )數數而不認識數字。)
3.把數字1——5的圖卡拿出來(lái)讓幼兒復習認識,拿出圖卡“1”,問(wèn)小朋友“1”像什么?讓幼兒自由回答。教師總結:“1”像鉛筆能寫(xiě)字。同樣的提問(wèn)方式并總結出:2像小鴨水中游,3像耳朵聽(tīng)聲音,4像紅旗迎風(fēng)飄,5像秤鉤來(lái)買(mǎi)菜。
三、游戲:
請幾個(gè)小朋友分別拿上1——5的數字圖卡,并讀出圖卡上的數字。然后再請幾個(gè)小朋友也分別拿上1——5的數字圖卡,其他的小朋友唱《找朋友》這首歌,拿圖卡的小朋友在歌聲中找到相對應的數字,成為一對好朋友。{可以多請幾組幼兒玩這個(gè)游戲。}
四、結束:
送數字寶寶回家。教師:今天很開(kāi)心,數字寶寶們也很開(kāi)心,他們玩累了,要回家了,我們給他們說(shuō)再見(jiàn)吧!幼兒:“1”再見(jiàn),“2”再見(jiàn),“3”再見(jiàn),“4”再見(jiàn),“5”再見(jiàn)。
教學(xué)反思
通過(guò)這節課的學(xué)習,孩子們認識了數字1——5。大多數的幼兒能把數字和圖卡相對應。但游戲部分不是很精彩,沒(méi)有做游戲的幼兒積極性不高。
大班數學(xué)認識1~10的序數教案2
活動(dòng)設計背景
我班幼兒對1~10數字已有了較深印象,但對其數序有少數幼兒還會(huì )混淆,為了讓幼兒能掌握并鞏固,我運用情境導入,游戲讓幼兒從色彩與數字的對應中加深對1~10數序的理解,用不同顏色讓幼兒識別分段數序,從而真正掌握1~10數序。
活動(dòng)目標
1.復習數字1~10及其數序。
2.按提示,將燈涂上正確的顏色,讓幼兒感知數字與顏色對應。
3.培養幼兒的觀(guān)察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。
4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5.引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn)是學(xué)習給1~10分段數序涂上不同的顏色。
難點(diǎn)是學(xué)會(huì )看要求獨立操作練習。
活動(dòng)準備
1.1~10數字卡,紅、黃、藍色卡,自制“花園”掛圖。
2.游戲數字掛牌,游戲場(chǎng)地為紅、黃、藍三個(gè)方框,油畫(huà)棒。
活動(dòng)過(guò)程
一、復習數字1~10及其數序。
1.教師:今天有幾位數字寶寶來(lái)和我們做游戲,看看,它們是誰(shuí)呀?它們的隊伍有沒(méi)有按順序來(lái)排?誰(shuí)來(lái)幫它們排好隊?
2.教師總結幼兒復習過(guò)程,幫助幼兒鞏固已學(xué)知識。
二、游戲。
1.給幼兒頒發(fā)游戲數字牌,教師講述游戲規則:把這些數字寶寶分成三組,解釋圖示“1、2、3→藍色,4、5、6→紅色,7、8、9→黃色”,如掛有數字1的幼兒聽(tīng)到鼓聲響起時(shí)快速找到箭頭所指向的藍色方框場(chǎng)的內,看誰(shuí)動(dòng)作快。教師示范游戲一次,然后與幼兒一起游戲。
2.更換色卡位置,重復游戲。
三、展示自制“花園”掛圖。
1.引導幼兒觀(guān)察:這是個(gè)花園,但并不美麗,因為這些花朵全是白色的,看調皮的數字寶寶跑到花朵里了,它們是誰(shuí)?猜猜題目的要求是什么意思?讓幼兒學(xué)習如何理解題目要求,然后教師再解釋。
2.教師示范操作,請個(gè)別幼兒上臺操作演示。
四、幼兒操作練習。
1.教師提示幼兒認真看作業(yè)要求,教師講解作業(yè)要求。
2.幼兒做練習,教師巡回指導。
3.展示幼兒作業(yè),表?yè)P細心觀(guān)察、作業(yè)整潔的幼兒,結束活動(dòng)。
教學(xué)反思
活動(dòng)時(shí)幼兒參與游戲興趣較濃,并能在教師的引導下,利用原有經(jīng)驗積極進(jìn)行探索學(xué)習,能獨立完成練習,達到了預設的活動(dòng)目標。情境導入起到了事半功倍的效果,幼兒易接受,老師也教得輕松。此次教學(xué)活動(dòng)多處得到了專(zhuān)家肯定及老師們的認同。不足是,沒(méi)有當場(chǎng)批改幼兒作業(yè),及時(shí)給予鼓勵。
大班數學(xué)認識1~10的序數教案3
活動(dòng)目標:
1、認識1~10的序數,初步學(xué)習 的方向確定物體在序列中的位置。
2、會(huì )用序數詞較準確地表示物體在序列中的位置。
3、能傾聽(tīng)別人的發(fā)言,關(guān)注和學(xué)習同伴確定物體位置的方法。
活動(dòng)準備:
1、磁性板,上面縱向畫(huà)有10條跑道。
2、教學(xué)掛圖(四)中的10種動(dòng)物,(卡片),木偶大象,1~10大小數卡各一套(小數卡用于記錄最后動(dòng)物比賽的結果,大數卡用于記錄跑道的位置)。
3、幼兒用書(shū)第22頁(yè)《認識序數》的材料人手一份。
活動(dòng)過(guò)程:
1、引導幼兒觀(guān)察運動(dòng)場(chǎng)上有什么。(將動(dòng)物隨意散放在跑道上,不與跑道對應) 引導幼兒觀(guān)察跑道,確認各條跑道的序號。
教師:數一數,一共有幾條跑道?(請個(gè)別幼兒說(shuō)一說(shuō),然后在集體點(diǎn)數)教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開(kāi)始數,依次指其右邊相鄰的跑道,問(wèn)這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道) 引導幼兒用數字標出跑道的位置。
教師:誰(shuí)會(huì )用數字給每條跑道做個(gè)標記呢?(請一位幼兒來(lái)操作)教師手指跑道上的數字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時(shí)用"5"可以表示什么?現在你知道數字有幾個(gè)作用?(有兩個(gè)作用:一是表示物體的數量,二是表示物體的位置)
2、幫助小動(dòng)物做賽前準備。
教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動(dòng)員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個(gè)別幼兒上來(lái)幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動(dòng)物放在不同的跑道上。(不要按順序說(shuō),讓幼兒找出對應的跑道)
3、比賽開(kāi)始后引導幼兒判斷比賽的情況。
教師移動(dòng)動(dòng)物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
教師:比賽進(jìn)行了一半,小朋友看看是誰(shuí)跑在了第一位?你是從哪里看出來(lái)的?(里重點(diǎn)線(xiàn)最近的是第1位)再看看其他動(dòng)物個(gè)跑在了第幾位?
再次移動(dòng)動(dòng)物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀(guān)察,判定每個(gè)動(dòng)物比賽成績(jì)。
教師:比賽結束了,誰(shuí)得了第1名?其他動(dòng)物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動(dòng)物跑在第幾名?嘗試用數字記錄動(dòng)物們比賽的結果。
教師:誰(shuí)能告訴大家參加運動(dòng)會(huì )的小動(dòng)物,它們各自的了第幾名?(集體說(shuō)一說(shuō)動(dòng)物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個(gè)數字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)
4、集體進(jìn)行操作活動(dòng)。
引導幼兒按提示要求完成幼兒用書(shū)第22頁(yè)"樓梯上的動(dòng)物"內容。
教學(xué)反思:
本活動(dòng)的主要目標是認識1-10 的序數,學(xué)習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會(huì )用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學(xué)中,我進(jìn)行一些序數變化方式,如:
1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
2.從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?
3.確認同種類(lèi)物體的序列,哪個(gè)物體排第幾?
4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習積極性。
大班數學(xué)認識1~10的序數教案4
活動(dòng)目標:
1、認識1~10的序數,初步學(xué)習 的方向確定物體在序列中的位置。
2、會(huì )用序數詞較準確地表示物體在序列中的位置。
3、能傾聽(tīng)別人的發(fā)言,關(guān)注和學(xué)習同伴確定物體位置的方法。
活動(dòng)準備:
1、磁性板,上面縱向畫(huà)有10條跑道。
2、教學(xué)掛圖(四)中的10種動(dòng)物,(卡片),木偶大象,1~10大小數卡各一套(小數卡用于記錄最后動(dòng)物比賽的結果,大數卡用于記錄跑道的位置)。
3、幼兒用書(shū)第22頁(yè)《認識序數》的材料人手一份。
活動(dòng)過(guò)程:
1、引導幼兒觀(guān)察運動(dòng)場(chǎng)上有什么。(將動(dòng)物隨意散放在跑道上,不與跑道對應) 引導幼兒觀(guān)察跑道,確認各條跑道的序號。
教師:數一數,一共有幾條跑道?(請個(gè)別幼兒說(shuō)一說(shuō),然后在集體點(diǎn)數)教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開(kāi)始數,依次指其右邊相鄰的跑道,問(wèn)這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道) 引導幼兒用數字標出跑道的位置。
教師:誰(shuí)會(huì )用數字給每條跑道做個(gè)標記呢?(請一位幼兒來(lái)操作)教師手指跑道上的數字5:"5"放在這里表示什么意思?我們平時(shí)用"5"可以表示什么?現在你知道數字有幾個(gè)作用?(有兩個(gè)作用:一是表示物體的數量,二是表示物體的位置)
2、幫助小動(dòng)物做賽前準備。
教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動(dòng)員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個(gè)別幼兒上來(lái)幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動(dòng)物放在不同的跑道上。(不要按順序說(shuō),讓幼兒找出對應的跑道)
3、比賽開(kāi)始后引導幼兒判斷比賽的情況。
教師移動(dòng)動(dòng)物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
教師:比賽進(jìn)行了一半,小朋友看看是誰(shuí)跑在了第一位?你是從哪里看出來(lái)的?(里重點(diǎn)線(xiàn)最近的是第1位)再看看其他動(dòng)物個(gè)跑在了第幾位?
再次移動(dòng)動(dòng)物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀(guān)察,判定每個(gè)動(dòng)物比賽成績(jì)。
教師:比賽結束了,誰(shuí)得了第1名?其他動(dòng)物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動(dòng)物跑在第幾名?嘗試用數字記錄動(dòng)物們比賽的結果。
教師:誰(shuí)能告訴大家參加運動(dòng)會(huì )的小動(dòng)物,它們各自的了第幾名?(集體說(shuō)一說(shuō)動(dòng)物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個(gè)數字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)
4、集體進(jìn)行操作活動(dòng)。
引導幼兒按提示要求完成幼兒用書(shū)第22頁(yè)"樓梯上的動(dòng)物"內容。
教學(xué)反思:
本活動(dòng)的主要目標是認識1-10 的序數,學(xué)習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會(huì )用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學(xué)中,我進(jìn)行一些序數變化方式,如:
1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
2.從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?
3.確認同種類(lèi)物體的序列,哪個(gè)物體排第幾?
4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習積極性。
大班數學(xué)認識1~10的序數教案5
活動(dòng)目標:
1、認識數字1~10,進(jìn)一步理解數倒著(zhù)排列的順序性。
2、嘗試按從大到小的順序,通過(guò)連線(xiàn)的方法勾畫(huà)某一物體的外形。
3、積極參與數學(xué)操作游戲,感受自己長(cháng)大的喜悅。
活動(dòng)準備:
數字卡片、設計圖
活動(dòng)過(guò)程:
一、情景圖片引入。
師:小朋友,黃老師的水果店里有很多不同形狀的水果數字寶寶,想知道有哪些水果數字寶寶嗎?生:想。
出示菠蘿數字寶寶。師問(wèn):這是什么水果數字寶寶?生:它是菠蘿寶寶1。師:這個(gè)呢?生:這個(gè)是蘋(píng)果寶寶2,(依此方法出示水果數字寶寶3、4、5、6、7、8、9、10 告訴幼兒這些水果數字寶寶是按從小到大排列的。集體讀一次。)
我們班的小朋友真棒,看來(lái)我們班的小朋友都長(cháng)大了,長(cháng)大了,好不好?(好)長(cháng)大了做的事情可多了,會(huì )認字,還會(huì )做個(gè)小小設計師,上節課,我們班的小朋友就設計了各種各樣的新房子,今天我也請小朋友再做小小設計師,設計新衣服好嗎?(好)。
二、認識數字1~10,進(jìn)一步理解數倒著(zhù)排列的順序性。
1、回憶《我是小小設計師》的內容導入新知識。
師:前幾天我們一起設計各種各樣的房子誰(shuí)能說(shuō)一說(shuō)你是怎么設計的?(我們是按從數字小到大的把數字旁邊點(diǎn)子連起來(lái),新房子就成功設計出來(lái)了)
2、自由設計長(cháng)袖衣服。
(1)、師:你們看這張圖上有什么?(出示一張放大的紅色大衣服設計圖,引導幼兒說(shuō)出上的點(diǎn)和數字。)
(2)、如果用線(xiàn)按從小到大的順序把數字旁邊的點(diǎn)連起來(lái)會(huì )設計出怎樣的衣服呢?(讓我們一起按從小到大的順序把數字旁邊的點(diǎn)連起來(lái)看看吧!(請幼兒展示自己設計的衣服,體驗設計的快樂(lè )。)這是你們自己設計的衣服喜歡嗎?
3、出示衣服設計圖請幼兒觀(guān)察小衣服設計圖,倒數數字10~1,進(jìn)一步理解倒著(zhù)排列的順序性。
(1)、觀(guān)察衣服設計圖,倒數數字10~1。
師:看看這張圖上有什么?讓我們從10開(kāi)始按從大到小的順序找一找,讀一讀。一邊讀一邊還要用手指旁邊的'小點(diǎn)子。
(2)、學(xué)習討論按倒數的順序連線(xiàn)的方法,激發(fā)幼兒設計小衣服的興趣。
師:剛才,小朋友用小手按倒數的順序點(diǎn)了圖片上的小點(diǎn)子,如果我們用按照倒數的順序把這些點(diǎn)子連起來(lái),會(huì )設計出什么樣的衣服呢?誰(shuí)愿意上來(lái)幫老師連一連(引導個(gè)別幼兒嘗試示范)他是按什么順序連點(diǎn)子的?(教師引導幼兒說(shuō)出是按從大到小的順序連點(diǎn)子的)他設計的是怎么的?
(3)、教師帶領(lǐng)幼兒用彩筆按倒數的順序把點(diǎn)子連起來(lái)。
三.實(shí)踐操作設計房屋,感知數字10-1從大到小的順序關(guān)系。
1、教師:小朋友要按順序連小點(diǎn),記得要用直線(xiàn)連喲!
教師:連好的小朋友按連的順序用手點(diǎn)一點(diǎn)小點(diǎn),還要讀一讀點(diǎn)旁邊的數字,看看你設計出的房子是什么樣子的。
2、把自己設計的房屋圖展示要黑板上。
3、同伴通過(guò)手口一致地有序點(diǎn)數,達到互檢的目的。
大班數學(xué)認識1~10的序數教案6
設計背景
近一段時(shí)間,孩子們對數學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生了濃厚的興趣,這一節數學(xué)教學(xué)活動(dòng)課由此而來(lái)。
活動(dòng)目標
1、認識1-10的序數,初步學(xué)習從不同的方向辨別物體在序列中位置。
2、學(xué)會(huì )用序數詞“第幾”較準確地表示物體在序列中位置。
3、在游戲中學(xué)習用數學(xué)的方法解決生活中的問(wèn)題。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
重點(diǎn)難點(diǎn)
重點(diǎn):學(xué)習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。
難點(diǎn):自己確定方向并能準確找出位置。
活動(dòng)準備
貼絨教具:10個(gè)不同的小動(dòng)物,有10層10個(gè)房間的樓房圖片一幅。
活動(dòng)過(guò)程
一、幼兒隨音樂(lè )開(kāi)火車(chē)進(jìn)教室。
咱們小朋友開(kāi)著(zhù)小火車(chē)來(lái)了,小動(dòng)物幼兒園的小動(dòng)物也來(lái)了,不信你看,他們排著(zhù)整齊的隊來(lái)了。
二、小動(dòng)物們多神氣,排著(zhù)整齊的橫隊向我們走來(lái)。
請小朋友看一看從左向右排,每只小動(dòng)物排第幾?
請小朋友看一看從右向左排,每只小動(dòng)物排第幾?
教師提問(wèn):
a.從左向右排第4個(gè)小動(dòng)物是誰(shuí)?
b.從右向左排第7個(gè)小動(dòng)物是誰(shuí)?
2.看小動(dòng)物們變成縱隊向我們走來(lái)。
請小朋友說(shuō)說(shuō)從上向下排每個(gè)小動(dòng)物排第幾?
請小朋友說(shuō)說(shuō)從下向上排每個(gè)小動(dòng)物排第幾?
教師提問(wèn):
a.從上向下排小兔排第幾?
b.從下向上排第6的小動(dòng)物是誰(shuí)?
三、小動(dòng)物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)
(1)我們先數數這棟樓房共有幾層?再數數每層有幾個(gè)房間?
(2)教師提出要求,請小朋友將小動(dòng)物送回家。
a.小狗住在第3層,從左邊數第6間房子;
b.小豬住在第5層,從右邊數第8間房子;
c.小猴住在第7層,從左邊數第4間房子;
四、游戲—乘火車(chē)
小朋友們學(xué)習了10以?xún)鹊男驍,能從不同的方向辨別10以?xún)鹊男驍怠,F在我們一起個(gè)游戲乘火車(chē).游戲方法:用椅子搭成三列火車(chē),分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車(chē)票,如第2列火車(chē)第5節車(chē)廂就寫(xiě)2-5,幼兒在音樂(lè )聲中做開(kāi)火車(chē)的動(dòng)作,音樂(lè )一停,幼兒依照車(chē)票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車(chē)員查票,看看誰(shuí)找得又對又快。音樂(lè )再響,幼兒隨音樂(lè )出教室。
教學(xué)反思
本活動(dòng)的主要目標是認識1-10 的序數,學(xué)習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會(huì )用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學(xué)中,我進(jìn)行一些序數變化方式,如:
1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
2.從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?
3.確認同種類(lèi)物體的序列,哪個(gè)物體排第幾?
4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習積極性。
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