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中班室內游戲教案

時(shí)間:2022-04-20 18:52:09 教案 我要投稿

中班室內游戲教案

  作為一名無(wú)私奉獻的老師,時(shí)常要開(kāi)展教案準備工作,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么寫(xiě)教案需要注意哪些問(wèn)題呢?下面是小編精心整理的中班室內游戲教案,希望能夠幫助到大家。

中班室內游戲教案

中班室內游戲教案1

  活動(dòng)目標

  1、通過(guò)小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

  2、能根據需要自由地選擇繪畫(huà)材料進(jìn)行作畫(huà),體驗快樂(lè )的情感。

  羊角球角逐1.家長(cháng)和幼兒面臨面站在相距必定間隔的起跑線(xiàn)上。游戲開(kāi)始后,由家長(cháng)騎坐羊角球向幼兒傾向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長(cháng)起跑線(xiàn)跑去。誰(shuí)先到誰(shuí)為勝。

  我是小姚明1.家長(cháng)和幼兒面臨面站在章程位置。游戲開(kāi)始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長(cháng)手中的簍子投去。家長(cháng)互助接沙包。最后比一比誰(shuí)投中簍子的沙包最多為告捷者。

  斗雞樂(lè )1.每個(gè)家庭由一名幼兒和一名家長(cháng)組成,編上號碼掛上數牌。然后在章程的范疇內,用雙手抓住自己的一只腳,用單腳跳著(zhù)去碰撞他人,腳先著(zhù)地即裁汰,余下的人延續,堅持到最后者告捷。

  接力跑1.親子兩人游戲。2聽(tīng)口令,幼兒手執接力棒起跑,抵達已站立在中線(xiàn)處的家長(cháng)那處,將棒交給家長(cháng),家長(cháng)再執棒跑向終點(diǎn)。速率最快的一組為告捷者夾球跑1.幼兒抱球從開(kāi)始跑至終點(diǎn),將球交給家長(cháng)。家長(cháng)將球夾在腿間跑回終點(diǎn),快者為勝。如球掉需撿回球夾住,延續走。

  套圈1.每人手里拿一個(gè)圈,站在指定位置上。把手里的套陷坑向前方的瓶子里。誰(shuí)套得多誰(shuí)就告捷。

  托球跑1.幼兒與家長(cháng)面臨面站立。

  2.幼兒拿球送給當面的家長(cháng),家長(cháng)隨即將球用乒乓球拍托著(zhù)走到終點(diǎn)。在章程時(shí)間球不掉下來(lái)即為勝。

  活動(dòng)反思

  六一”是孩子們的快樂(lè )節日,也是幼兒園面向社會(huì )和家長(cháng)進(jìn)行自我宣傳、自我展示,擴大影響,提高知名度和美譽(yù)度的重要時(shí)機。我們將充分利用這個(gè)節日,認真準備,組織好各項活動(dòng),爭取和幼兒一起度過(guò)一個(gè)安全、快樂(lè )而有意義的節日。

中班室內游戲教案2

  智力游戲:看誰(shuí)認得快

  目標:1認識自己的標記。

  2知道愛(ài)清潔,講衛生,會(huì )用自己用的茶杯、毛巾

  1向幼兒介紹一日生活內容。

  重點(diǎn)告訴幼兒在幼兒園每天吃點(diǎn)心、吃飯、喝水。

  2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。

  3幼兒掛一條毛巾在自己的標記圖下。

  4游戲:看誰(shuí)認得快

  分組進(jìn)行,鞏固各自對標記的認識。

  照相機

  復習有關(guān)字詞。

  相應的大、小字卡(小字卡每人一套)

  大家面向教師坐好,集體說(shuō)兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來(lái)給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你。"教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說(shuō):"咔嚓",然后就在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來(lái)。游戲反復進(jìn)行。

  桌面滾球

  目標:練習在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調能力。

  準備:三張桌子,一個(gè)大球。

  將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,

  一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒;對面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒(méi)有接到球或球從桌面上滾落下來(lái)的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替換。游戲可以反復進(jìn)行。

  看圖書(shū)

  目標:培養幼兒看圖書(shū)的興趣

  準備:圖書(shū)若干

  教師出示圖書(shū)及圖片與幼兒一起分享故事內容,適當加上情境表演。

  體育游戲:小風(fēng)車(chē)

  目標:1、學(xué)習正確跑的姿勢。

  2、練習聽(tīng)信號向指定方向跑。

  1、幼兒成一橫隊站在場(chǎng)地一端,每人手持小風(fēng)車(chē)一個(gè)。

  2、游戲開(kāi)始,大家一起念兒歌:"小風(fēng)車(chē)真好玩,我一跑它就轉"幼兒按照口令,手持風(fēng)車(chē)向指定方向跑,可反復進(jìn)行數次。

  數學(xué)游戲:有趣的圖形

  會(huì )用圓形、正方形、三角形進(jìn)行排序。

  1、出示用三種圖形拼成的小房子,說(shuō)出它們的名稱(chēng)。

  2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤(pán)中取出與黑板上相同的圖形。

  3、幼兒根據教師的指令,依次在排序板上擺相應的圖形。

  4、檢查幼兒擺放是否真確,重點(diǎn)輔導錯誤較多的幼兒。

中班室內游戲教案3

  設計意圖:

  近來(lái)發(fā)現我班幼兒對于面點(diǎn)比較喜歡,但對于面粉卻一無(wú)所知。面粉是一種可塑性較大,探索性較大的物品,具有較大操作性和探索性。中班幼兒喜歡操作,喜歡自己動(dòng)手,并且做一些能吃的東西就更為愉快,所以我設計了關(guān)于面粉的主題系列活動(dòng);顒(dòng)前吃過(guò)幾種好吃的面粉制品的食物,奠定此次活動(dòng)的基礎。本次活動(dòng)為幼兒提供大量操作機會(huì )、探索機會(huì ),滿(mǎn)足了幼兒極大的探索欲望。并且在操作的同時(shí)進(jìn)一步激發(fā)了幼兒的想象力及發(fā)散性思維。

  活動(dòng)內容:

  科學(xué)游戲——面粉變面團

  活動(dòng)目標:

  1、知道面粉變成面團的過(guò)程中要加適量的水。

  2、掌握和面的基本方法和技巧,知道水要一點(diǎn)一點(diǎn)加,不能加太多。

  3、用捏、搓、揉、壓、團圓等技能制作各種物品,體驗操作的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  面粉、水、盤(pán)子、抹布

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、激發(fā)興趣,初步感知面粉

  咦!這些是什么呀?我們一起看看、摸摸、猜猜這是什么?(幼兒通過(guò)看、摸、聞的方式感知面粉的外部特征:白色、無(wú)味、輕輕的會(huì )粘在身上手上)

  教師小結:面粉是白色,沒(méi)有味道、粉狀的、輕。

  二、了解面粉的特性

  1、哪些好吃的東西是用面粉做出來(lái)的呢?(面包、饅頭等面粉制品)

  2、教師小結:好吃的東西是用面團做成的。

  3、怎么樣把面粉變成面團呢?請小朋友動(dòng)腦筋、動(dòng)動(dòng)手,試一試把面粉變成面團。

  幼兒操作,教師觀(guān)察,并進(jìn)一步讓幼兒感受面粉粘的特性。

  注意事項:

  1、盡量用一只手去和面粉。

  2、保持衣服、桌面、地面干凈

  3、向面粉里加水時(shí)要一點(diǎn)點(diǎn)的加。

  小結:白白的面粉加了水后是很粘的,多捏捏就會(huì )變成面團。

  三、中華小廚師

  1、許多好吃的東西都是用面團做成的,都是廚師叔叔阿姨們發(fā)明的,今天我們也來(lái)當個(gè)中華小廚師,來(lái)發(fā)明好吃的東西好嗎?

  2、你想把面團變成什么呢?

  幼兒操作,教師從旁指導。

  展示作品,結束活動(dòng)。

中班室內游戲教案4

  質(zhì)料預備:報紙,紙棒(質(zhì)地較硬的報紙做成),彩色紙球(報紙捏團后,用彩色皺紙包裹)

  游戲一—趕小豬

  弄法:用紙棒擊打彩色紙球,可繞過(guò)停滯物,也可將紙球分離打進(jìn)和球同色的籃筐內,并舉行團隊角逐。

  游戲二—跳屋子

  弄法:將紙棒在地上拼成屋子狀,然后可舉行跳躍訓練。

  游戲三—過(guò)小河

  弄法:將報紙鋪在地上,可舉行跳躍訓練;也可操縱兩張報紙瓜代往前,勉勵幼兒以最快的速率達到目標地。

  游戲四—過(guò)高山

  弄法:將硬質(zhì)的報紙雙方用工具牢固成“高山”(停滯物),勉勵幼兒往上往前跳躍已往。

  游戲五—撕報紙

  弄法:用雙腳將報紙撕碎,撕的最小者為勝;撕完后請幼兒快速將碎片撿起,看誰(shuí)撿的碎片多,并可將碎片捏團再造成紙球。游戲六—破紙墻

  弄法:幼兒三人一組,兩名幼兒將報紙縱向打開(kāi)并拉直,另一名幼兒從肯定間隔處將報紙突破,可輪番舉行游戲。游戲七—拋拋樂(lè )

  弄法:兩名幼兒將報紙橫向打開(kāi)并拉直,幼兒園教育隨筆將紙球放于報紙上,舉行拋接游戲。

中班室內游戲教案5

  游戲目標:

  1.培養幼兒的觀(guān)察細心,四肢平衡能力。

  2.喜歡集體活動(dòng),積極參與。

  3.幼兒能自主結隊進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì )與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。

  4.培養競爭意識,體驗游戲帶來(lái)的挑戰與快樂(lè )。

  5.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  游戲準備:

  班級床6張,長(cháng)橡皮筋3條,紅色雪花片,小凳子。

  游戲玩法:

  將所有的桌子四腳朝上,橡皮筋在所有桌子的腳上高低、錯落有致的拉開(kāi),小凳子隨機擺放在火線(xiàn)內,當地雷區,并在拉出的每條橡皮筋上夾上雪花片,幼兒從外面慢慢進(jìn)入火線(xiàn)內,不觸碰火線(xiàn),避開(kāi)地雷區,在聽(tīng)到炸彈爆炸的倒計時(shí)時(shí),馬上進(jìn)入安全區,避開(kāi)炸彈才算成功,安全區就是每一張桌子內。

  游戲規則:

  幼兒進(jìn)入火線(xiàn)區內的時(shí)候身體的任何一部分觸碰火線(xiàn),雪花片搖晃和掉落就被視為受傷,退出火線(xiàn)區,在進(jìn)入安全區之前也要避免身體碰到火線(xiàn),炸彈爆炸還沒(méi)有進(jìn)入安全區的就被認為受傷退出火線(xiàn)區,危險過(guò)去后,幼兒繼續,教師可以適時(shí)改變桌子的擺放和橡皮筋的變化,以增加難度。

  游戲反思:

  今天我們班級玩了穿越火線(xiàn)的游戲,布置完場(chǎng)地后,孩子們都特別興奮,都討論著(zhù)今天我們玩什么,有人說(shuō)是跳皮筋,有人說(shuō)抓魚(yú),等我說(shuō)完游戲玩法后,孩子們躍躍欲試,于是我請所有的幼兒進(jìn)行嘗試,接著(zhù)請他們總結經(jīng)驗,但在正式開(kāi)始后,我就發(fā)現出現了大問(wèn)題,所有的孩子在游戲中最多的關(guān)注不是自己有沒(méi)有碰到火線(xiàn),而是其他小朋友有沒(méi)有碰到火線(xiàn),所以班級里非常的嘈雜,都是小朋友在說(shuō),誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)碰到了,你要出去,去療養站,慢慢的孩子之間的氣氛有點(diǎn)緊張了,我馬上請所有的幼兒進(jìn)入安全區,和孩子們討論,所以讓孩子們了解這個(gè)游戲的情景,這是是軍事演習,你們現在是一個(gè)團隊,所有的人都是去執行任務(wù)的,所以你們要做的是完成自己的任務(wù),然后去幫助自己的隊友,而賀老師是軍官,來(lái)監管你們誰(shuí)不小心,失敗的人多了,你們的任務(wù)就失敗了,接下來(lái)活動(dòng)就順利多了,孩子們漸漸融入游戲情景中,小心的行進(jìn),幫助隊友,活動(dòng)結束后,孩子們都希望我下次再玩這個(gè)游戲,而我要做的就是下次,如何設計游戲,讓游戲更加生動(dòng)有趣,讓孩子們在游戲中體驗快樂(lè ),并相互合作。

中班室內游戲教案6

  教學(xué)活動(dòng)目標:

  1.在學(xué)唱歌曲的基礎上集體討論游戲規則,并遵守游戲規則進(jìn)行游戲。

  2.引導幼兒將兩兩結伴游戲玩成集體游戲,嘗試游戲的不同玩法。

  3.體驗與同伴合作游戲所帶來(lái)的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  《猜拳歌》音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、學(xué)唱歌曲《猜拳歌》

  教師示范唱歌曲《猜拳歌》

  師:這首歌的名字叫《猜拳歌》,歌的名字叫什么呀?現在我們仔細來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)歌里都唱了些什么?

  教師再次邊做動(dòng)作邊范唱

  幼兒跟隨老師一起學(xué)唱歌曲。

  2、玩游戲《猜拳》

  師:我們都會(huì )唱《猜拳歌》了,它還可以玩游戲呢!可是怎么玩猜拳呢?

  結合幼兒已有經(jīng)驗討論猜拳游戲的玩法與規則。

  說(shuō)明規則:剪刀可以剪布;布可以包石頭;石頭可以敲剪刀

  嘗試兩兩結伴游戲。

  發(fā)現問(wèn)題并解決問(wèn)題。

  說(shuō)明游戲規則:唱嘿的時(shí)候再進(jìn)行猜拳。出相同動(dòng)作時(shí)要再次唱剪刀、石頭、布,嘿!進(jìn)行猜拳,直到分出輸贏(yíng)

  幼兒再次兩兩結伴游戲直至分出勝負。

  變化游戲的結伴方式,直至所有人排成了一條長(cháng)龍。

  3、結束

  今天我們是用手來(lái)玩猜拳游戲的?那我們還可以用什么來(lái)玩呢?你們回去想一想,下次來(lái)告訴我,我們在玩。

  幼兒邊唱《猜拳歌》邊離開(kāi)教室。

  附上歌譜:

  1=C

  前奏:(5 566︳5533︳6665︳6 0 )︳

  3. 535︳65 6︳3. 535︳65 6︳

  依 呀 依呀 呵嘿 嘿 依呀 依 呀 呵嘿 嘿

  5 566︳5533︳6665︳6 0︳

  兩個(gè) 指頭 五個(gè) 指頭 一個(gè) 大拳 頭

  3. 535︳ 65 6 ︳3. 535︳ 65 6 ︳

  依 呀 依呀 呵嘿 嘿 依呀 依 呀 呵嘿 嘿

  5 566︳5533︳6665︳6 × ‖

  擦 擦手掌 磨磨 拳頭 剪刀 石頭 布。嘿!

中班室內游戲教案7

  活動(dòng)目標:

  1.能隨音樂(lè )創(chuàng )編相應動(dòng)作并進(jìn)行游戲。

  2.在游戲活動(dòng)中鍛煉自我控制能力。

  3.遵守游戲規則,體驗音樂(lè )游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  圖譜一副,瑪麗、小怪獸、烏龜、蘑菇單獨的圖片若干及音樂(lè )準備和前期的知識鋪墊。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、師幼入場(chǎng)

  1、播放音樂(lè )入場(chǎng)

  師:孩子們,準備好了嗎?讓我們跟著(zhù)音樂(lè )一起快樂(lè )的跳舞。幼兒和教師一起隨音樂(lè )入場(chǎng)。

  二、幼兒理解音樂(lè ),感受音樂(lè )歡快的情緒。

  1、情境導入,引發(fā)興趣

  (1)出示瑪麗圖片,幼兒觀(guān)察

  師:看看這是誰(shuí)?瑪麗喜歡做什么?游戲中除了瑪麗還有誰(shuí)?他們有什么本領(lǐng)?

  (2)幼兒第一次傾聽(tīng)音樂(lè )

  師:瑪麗要進(jìn)行闖關(guān)了,在闖關(guān)的時(shí)候還有一個(gè)好聽(tīng)的音樂(lè )我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。

  2、出示圖譜,創(chuàng )編動(dòng)作

  (1)出示圖譜,幼兒觀(guān)察理解圖譜內容

  師:今天我帶來(lái)了瑪麗闖關(guān)的路線(xiàn)圖,看看瑪麗究竟遇到了誰(shuí)。

  幼兒完整聽(tīng)音樂(lè )。

  (2)聽(tīng)第一小節音樂(lè ),熟悉圖譜

  師:請你觀(guān)察圖譜,看看瑪麗遇見(jiàn)了幾次小怪獸?

  師:你會(huì )用什么方法戰勝小怪獸。

  師:瑪麗遇見(jiàn)了幾次小怪獸?我們一起來(lái)試一試,請你在遇見(jiàn)怪獸的時(shí)候,跳起來(lái)踩它。

  小結:遇見(jiàn)小怪獸,我們要雙腳跳起來(lái)踩它,這樣才能消滅小怪獸。

  (3)幼兒聽(tīng)第二小節音樂(lè )理解內容

  1.師:再來(lái)看第二條路線(xiàn),瑪麗遇見(jiàn)了誰(shuí)?烏龜。烏龜的本領(lǐng)是什么?瑪麗遇見(jiàn)它會(huì )怎么辦?誰(shuí)能來(lái)做一做保護自己的動(dòng)作?

  2.師:那我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)瑪麗在這段音樂(lè )中是怎樣闖關(guān)的?

  3.再次傾聽(tīng)音樂(lè ),感受音樂(lè )節奏

  4.現在老師扮演小烏龜,你們聽(tīng)到小烏龜出現一定要定住了,像木頭人一樣,我會(huì )去抓你們。

  小結:遇到烏龜一定要定住。

  (4)感受理解第三小節音樂(lè )

  1.師:瑪麗吃完蘑菇還要繼續闖關(guān),我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng),瑪麗遇見(jiàn)了誰(shuí)?

  師:你怎么知道遇見(jiàn)的是小怪獸?遇見(jiàn)小怪獸怎么樣?因為第一段音樂(lè )和這一段音樂(lè )一樣,所以知道遇見(jiàn)的是小怪獸。

  2.根據圖譜做動(dòng)作,熟悉音樂(lè )的結構。

  我們聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )試一試。

  (5)感受理解第四小節音樂(lè )

  1.聽(tīng)一聽(tīng)誰(shuí)來(lái)了?蘑菇有什么樣的本領(lǐng)?你會(huì )做長(cháng)大的動(dòng)作嗎

  2.一起跟著(zhù)音樂(lè )試一試。

  三、完整感受音樂(lè ),遵守游戲規則

  1.回憶闖關(guān)方法,完整傾聽(tīng)音樂(lè )。

  師:現在我們跟著(zhù)音樂(lè ),看著(zhù)路線(xiàn)圖再試一試(教師發(fā)現問(wèn)題及時(shí)糾正孩子)

  2.在路線(xiàn)上做游戲,提醒幼兒遵守游戲規則。

  師:剛才我們已經(jīng)知道瑪麗闖關(guān)的路線(xiàn)了,F在就變成小瑪麗來(lái)闖關(guān)。

  一起來(lái)到闖關(guān)路線(xiàn)上,注意不要走到路線(xiàn)外面,很容易被其它怪獸抓到的,一起闖關(guān)吧!

  老師扮演小烏龜,

  四、延伸活動(dòng),請幼兒扮演角色。

  有沒(méi)有誰(shuí)想扮演小烏龜?瑪麗們不要被烏龜抓到呀。

  五、結束部分

  師:游戲好玩嗎?你們剛剛的表現特別的棒。尤其在遇到困難的時(shí)候沒(méi)有退縮,很勇敢。老師這里還有很多闖關(guān)游戲,一起繼續闖關(guān)吧!

中班室內游戲教案8

  設計意圖:

  “搶椅子”游戲頗受大人和孩子歡迎。在“我們都是好朋友”這個(gè)活動(dòng)中,我將這個(gè)游戲作了一些調整,適度地處理好了以下三方面的關(guān)系

  一、創(chuàng )新和繼承的關(guān)系

  調整后的游戲既保留了“搶”這一競爭的形式,又避免了游戲者被“淘汰”的遺憾,使全體幼兒自始至終都能饒有興味地參與活動(dòng),游戲的目的更明確,方法和手段靈活多變。

  二、豐富性和單一性的關(guān)系

  調整后的游戲,其教育功能得到了拓展。過(guò)去的聽(tīng)信號搶椅子,重點(diǎn)在于發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性,而現在的著(zhù)眼點(diǎn)是促進(jìn)幼兒體、智、德、美各方面的發(fā)展,不僅鍛煉幼兒反應的靈敏性,還培養幼兒的感知能力和團隊精神。

  三、整體和個(gè)體的關(guān)系

  調整后的游戲在人多椅子少的情況下,教師引導幼兒想方設法采用擠一擠的方法,使大家都有位子坐,最后在十分擁擠、幼兒不可能全部坐下的情況下,鼓勵幼兒進(jìn)一步開(kāi)動(dòng)腦筋,解決問(wèn)題。孩子們在教師的引導下終于想出了妙計,人人前胸貼后背,坐成密集的一路縱隊。在這過(guò)程中,孩子們又想辦法克服了坐不穩的困難。因此,調整后的游戲不僅使幼兒發(fā)展了動(dòng)作靈敏性,體驗到了成功,也品嘗到了與同伴共同游戲的樂(lè )趣。

  另外,調整后的游戲突出一物多用,促使師幼共同開(kāi)動(dòng)腦筋,設想出令人驚嘆的疊坐方法。減少了搬運和布置器材的時(shí)間,提高了活動(dòng)的密度。

  活動(dòng)目標:

  1.通過(guò)多種形式的聽(tīng)信號搶位子游戲,提高身體動(dòng)作的靈敏性以及速度和力量。

  2.想辦法克服人多位子少的困難,發(fā)展團結、合作的意識和能力。

  活動(dòng)準備:

  與幼兒人數相等的椅子,在場(chǎng)地上畫(huà)一條線(xiàn)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲:搶位子

  1.幼兒面對椅子在線(xiàn)上站成一列橫隊,當聽(tīng)到哨聲和看到教師做交換位子的手勢時(shí),幼兒快速奔跑至相距4米遠的椅子上坐下,比一比誰(shuí)的反應快。當再次聽(tīng)到語(yǔ)言提示和看到交換位子的手勢時(shí),幼兒快速從椅子上站起來(lái),跑回相距4米遠的線(xiàn)上,還原成一列橫隊

  2.教師反復使用語(yǔ)言提示和交換位子的手勢這兩種信號,幼兒根據信號交換位子。

  指導要點(diǎn):逐步加快信號的交替速度,使幼兒對兩種信號的反應時(shí)間更短,奔跑速度更快(重復數次)。

  3.用聽(tīng)覺(jué)來(lái)分辨有效信號和無(wú)效信號。

  指導要點(diǎn):告知幼兒拍掌三次為交換位子的有效信號。

  (1)教師使用語(yǔ)言指令,用夸張的聲音來(lái)迷惑幼兒,例如“123”“預備跑”“開(kāi)始”等無(wú)效口令。

  (2)教師用不確定的擊掌次數來(lái)迷惑幼兒,如用拍一下手、拍多下手、拍兩下后突然停止等方式來(lái)提高幼兒的注意力和聽(tīng)辨力,增強游戲的趣味性。

  4.用視覺(jué)來(lái)分辨有效信號和無(wú)效信號。

  指導要點(diǎn):提示幼兒以教師伸出三個(gè)手指為交換位子的有效信號。

  (1)教師用一只手快速交替出現手指的方法來(lái)迷惑幼兒,提高幼兒的注意力。

  (2)教師用兩只手共同快速出現三個(gè)手指的方法作為交換位子的有效信號。

  5.用多種感官有效辨別各種信號。

  指導要點(diǎn):鼓勵幼兒用眼看、耳朵聽(tīng),并迅速反應。

  (1)教師發(fā)出口令、擊掌一至兩次、伸出兩個(gè)手指等無(wú)效信號,有效信號仍是三,即當教師伸三個(gè)手指或擊掌三次、喊“3”的數字時(shí),幼兒必須快速反應奔跑至另一處坐下或排隊。

  (2)教師綜合運用其他各種交換位子信號。例如教師報出“5-2”“1+2”“1+1+1”“4—1”等算式,只要答案是3,幼兒必須馬上交換位子。如果是“2+2”或“4-3”等答案不為3的算式,則幼兒不能交換位子。

  二、游戲:我們都是好朋友

  1.每次換位后,適當減少椅子一至兩張,鼓勵幼兒相互照顧,啟發(fā)幼兒想辦法,以便全體幼兒都能坐下來(lái)。

  師:現在我拿掉兩張椅子,這次搶位子有一個(gè)要求,大家不僅要自己搶到位子坐下來(lái),還要想辦法幫助沒(méi)有搶到位子的小朋友坐下來(lái),不能讓一個(gè)小朋友站著(zhù),否則算全體失敗。(幼兒嘗試。)

  師:你們是怎么幫助沒(méi)有位子的小朋友坐下來(lái)的?

  師:原來(lái)大家可以擠擠坐。這個(gè)方法真好。下面我要繼續拿掉椅子,一直到你們擠不下去為止。

  (教師繼續減少椅子,直到孩子們并排靠攏無(wú)法坐下。)

  師:現在還可擠下嗎?實(shí)在是坐不下了,怎么辦呢?有沒(méi)有辦法把這幾張椅子排得長(cháng)一點(diǎn)?這樣是不是就可以坐下更多的`人了?(幼兒嘗試把椅子排得稀一些,使大家都能坐下來(lái)。)

  師:這樣每個(gè)人占有椅子的位置都少了,所以就坐得下了。

  2.嘗試三個(gè)幼兒坐一張椅子。

  師:如果三個(gè)小朋友只有一張椅子,用什么辦法讓大家都坐下來(lái)?(三個(gè)人分三邊一起坐在椅子上。)

  師:三個(gè)人分別坐椅子的一邊,這個(gè)方法不錯。還有其他辦法嗎?

  師:三個(gè)好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必須是坐下來(lái)的,有什么辦法呢?

  (教師提示幼兒一個(gè)接一個(gè)地疊坐,互相擁抱,在橫向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務(wù)。)

  3.嘗試6個(gè)人坐一張椅子。

  4.嘗試數個(gè)十名幼兒坐一張椅子。

  三、放松活動(dòng)

  繞場(chǎng)慢跑

中班室內游戲教案9

  學(xué)情分析:

  幼兒練習過(guò)肩上投擲,拋接球活動(dòng),這次游戲改進(jìn)已掌握的投擲動(dòng)作,初步學(xué)會(huì )雙手胸前推球。投擲時(shí)能注意上下肢協(xié)調用力,揮臂速度較快,向前投時(shí)能注意向前上方投。雙手腹前投球(重250克)在4.5米以上。

  內容選擇:

  本班幼兒投擲力量相對弱一些,需要更多地進(jìn)行手臂力量和身體協(xié)調的練習,所以設計了《宇航員訓練營(yíng)》——室內體育游戲,又加上每當遇到不良天氣時(shí),幼兒在體能鍛煉上比較單一,所以利用班級現有的物品輕器械材料相結合,進(jìn)行了一節有意思的腹前拋球游戲,從而幫助幼兒多種動(dòng)作練習上肢力量和身體協(xié)調能力。

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)游戲發(fā)展投擲動(dòng)作提高投擲能力,較熟練的掌握雙手腹前,投擲動(dòng)作。

  2、積極參加游戲,培養投擲的興趣。

  3、發(fā)展力量柔韌性和協(xié)調能力。

  活動(dòng)準備:

  主材:重250克的球輔材:床,長(cháng)條木板,椅子,60cM寬KT板,跳圈,游戲提示圖

  活動(dòng)方法與過(guò)程:

  1、初級版:

  (1)情境:今天我準備帶宇航員們去一個(gè)更加神秘的星球去。請小宇航員們鍛煉鍛煉身體。

  (2)玩法:小宇航員們需要跳過(guò)平衡倉,拿起種250克的球,腹前拋球,拋過(guò)航空站(橫放的床)從空間站返回平衡倉進(jìn)行下一次游戲。

  (3)規則:幼兒返回平衡倉時(shí)注意節奏,小宇航員之間距離不要太近(用床隔開(kāi)的小窄道)腹前拋球時(shí),兩腳打開(kāi),腰下彎,腰帶動(dòng)手臂力量使勁將球投出。

  (4)幼兒可探究的問(wèn)題跳過(guò)平衡倉后,怎樣能將球投過(guò)航空站(用床隔開(kāi)的小窄道)。

  2、升級版1:

  (1)情境:宇航員第二次鍛煉

  (2)玩法:宇航員跳過(guò)平衡倉(椅子),拿起宇航球,拋過(guò)對面的航空站(橫擺的床上面放一塊高60CM寬的板子)順利通過(guò)空間站返回平衡倉進(jìn)行下一輪的游戲。

  (3)規則:做拋球動(dòng)作時(shí),宇航員要將手中的球拋過(guò)更高的航空站(橫擺的床上面放一塊高60CM寬的板子)闖關(guān)成功,并給予一顆星。

  (4)幼兒可探究的問(wèn)題怎樣才能將球拋的更高?(雙手持球于腹前,兩腿打開(kāi)與肩同寬,將球向前上方快速揮臂投出)

  3、升級版2:

  (1)情境:密碼升級了,只有宇航員們能夠將球拋更遠的航空站,得到宇宙星才可登上飛船,結束鍛煉。

  (2)玩法:第三次請幼兒將球拋過(guò)更遠的航空站。其他玩法與初級版相同。

  (3)規則:小朋友再向后拋球時(shí),腿要分開(kāi),身體下沉彎腰,用腰部的力量帶動(dòng)小臂和手將球拋過(guò)空間站。

  (4)幼兒可探究的問(wèn)題怎樣才能把球拋向更遠的空間站?(兩手持球彎腰,兩腿分開(kāi)并彎曲,蹬腿,展體,雙手伸直向遠方拋出)

  指導建議:

  1、經(jīng)驗準備:

  (1)聽(tīng)過(guò)宇航員的故事,對宇航員有簡(jiǎn)單的了解。

  (2)知道雙手腹前投擲基本動(dòng)作要領(lǐng)。

  (3)250克球的制作方法(將直徑18CM廢棄的籃球打開(kāi)約5CM的開(kāi)口,裝進(jìn)白石子,用稱(chēng)量好重量,用線(xiàn)將開(kāi)口縫好。)

  2、動(dòng)作要領(lǐng):無(wú)低頭聳肩的現象。

  3.安全方面:

  (1)器材安全:檢查椅子間的距離是否適宜。

  (2)空間安全:安全距離的把握,前一個(gè)小朋友拋球后走進(jìn)安全通道。(床邊的窄道),下一個(gè)小朋友再拋球。

  (3)場(chǎng)地安全:注意游戲材料與周邊墻壁、暖氣,材料的安全距離。

  (4)組織策略安全:起始點(diǎn)、結束點(diǎn)各有老師負責,教師站位,材料擺放和材料相互間是否適宜,幼兒循環(huán)游戲時(shí)是否順暢。

  自我反思:

  通過(guò)這節課對幼兒來(lái)說(shuō)有一定的難度,發(fā)力點(diǎn)還有待加強,幼兒游戲過(guò)程中會(huì )腹前投擲,但是距離較近,需要進(jìn)一步進(jìn)行動(dòng)作上的練習,學(xué)會(huì )腰腹部和手臂配合,個(gè)好的將球投遠到4米。

中班室內游戲教案10

  【活動(dòng)目標】

  1、探索布袋的多種玩法。

  2、能夠助跑跨跳過(guò)一定距離(兩個(gè)布袋的寬度)的物體。

  3、體驗布袋游戲帶來(lái)了快樂(lè )。

  【活動(dòng)準備】布袋若干。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一:熱身運動(dòng)

  1、幼兒在老師的帶領(lǐng)下伴隨著(zhù)音樂(lè )做熱身運動(dòng)

  2、老師介紹今天的新朋友:魔法布袋。魔法布袋被大巨人偷走了魔法,失去了魔力。請小朋友們闖關(guān)打敗大巨人,重新?lián)碛心ЯΑ?/p>

  二:闖關(guān)游戲

  1、幼兒利用布袋收集新的魔力,幼兒自由探索布袋玩法,一旦發(fā)現幼兒有新的,好玩的玩法就像大家展示,大家也跟著(zhù)一起做。

  2、幼兒展示布袋的新魔力。

  3、幼兒練習本領(lǐng),準備闖關(guān)。

  用布袋做成一條比一條更寬的小河,讓幼兒練習怎么樣渡過(guò)小河。窄的小河幼兒會(huì )跨跳過(guò)去,寬的小河幼兒會(huì )助力跑跨過(guò)去。

  4、闖關(guān):大巨人把魔力藏在了四個(gè)山洞里,山洞在兩條河的那邊,幼兒要想奪回魔力就必須渡過(guò)兩條小河,進(jìn)入山洞,但不要被大巨人發(fā)現,拿回魔力沿路返回。

  三:整理放松游戲

  小朋友們幫助布袋從大巨人手里奪回了魔法,我們來(lái)學(xué)學(xué)小布袋的魔力吧。把小布袋找一個(gè)空地躺在地上,圍著(zhù)布袋轉圈走,邊走邊念咒語(yǔ):“變、變、變”吸吹氣三次,布袋從胖子變成瘦子,然后高個(gè)子變成矮個(gè)子,最后矮個(gè)子變小個(gè)子,把小個(gè)子送回家。

中班室內游戲教案11

  活動(dòng)目標

  1、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達自己的想法。

  2、通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  適合年齡段:

  中班

  材料準備:

  報紙,紙棒(質(zhì)地較硬的報紙做成),彩色紙球(報紙捏團后,用彩色皺紙包裹)游戲一--趕小豬玩法:用紙棒擊打彩色紙球,可繞過(guò)障礙物,也可將紙球分別打進(jìn)和球同色的籃筐內,并進(jìn)行團隊比賽。

  游戲二--跳房子玩法:將紙棒在地上拼成房子狀,然后可進(jìn)行跳躍練習。

  游戲三--過(guò)小河玩法:將報紙鋪在地上,可進(jìn)行跳躍練習;也可利用兩張報紙交替往前,鼓勵幼兒以最快的速度到達目的地。

  游戲四--過(guò)高山玩法:將硬質(zhì)的報紙兩邊用東西固定成"高山"(障礙物),鼓勵幼兒往上往前跳躍過(guò)去。

  游戲五--撕報紙玩法:用雙腳將報紙撕碎,撕的最小者為勝;撕完后請幼兒快速將碎片撿起,看誰(shuí)撿的碎片多,并可將碎片捏團再造成紙球。

  游戲六--破紙墻玩法:幼兒三人一組,兩名幼兒將報紙縱向打開(kāi)并拉直,另一名幼兒從一定距離處將報紙沖破,可輪流進(jìn)行游戲。

  游戲七--拋拋樂(lè )玩法:兩名幼兒將報紙橫向打開(kāi)并拉直,將紙球放于報紙上,進(jìn)行拋接游戲。

  教學(xué)反思

  1、應該對幼兒們進(jìn)行分組游戲。

  2、在游戲中應該邀請小朋友和老師一起游戲。

中班室內游戲教案12

  活動(dòng)目標

  1、通過(guò)小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

  2、能根據需要自由地選擇繪畫(huà)材料進(jìn)行作畫(huà),體驗快樂(lè )的情感。

  羊角球角逐:家長(cháng)和幼兒面臨面站在相距必定間隔的起跑線(xiàn)上。游戲開(kāi)始后,由家長(cháng)騎坐羊角球向幼兒傾向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長(cháng)起跑線(xiàn)跑去。誰(shuí)先到誰(shuí)為勝。

  我是小姚明:家長(cháng)和幼兒面臨面站在章程位置。游戲開(kāi)始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長(cháng)手中的簍子投去。家長(cháng)互助接沙包。最后比一比誰(shuí)投中簍子的沙包最多為告捷者。

  斗雞樂(lè ):每個(gè)家庭由一名幼兒和一名家長(cháng)組成,編上號碼掛上數牌。然后在章程的范疇內,用雙手抓住自己的一只腳,用單腳跳著(zhù)去碰撞他人,腳先著(zhù)地即裁汰,余下的人延續,堅持到最后者告捷。

  接力跑:親子兩人游戲。聽(tīng)口令,幼兒手執接力棒起跑,抵達已站立在中線(xiàn)處的家長(cháng)那處,將棒交給家長(cháng),家長(cháng)再執棒跑向終點(diǎn)。速率最快的一組為告捷者夾球跑1.幼兒抱球從開(kāi)始跑至終點(diǎn),將球交給家長(cháng)。家長(cháng)將球夾在腿間跑回終點(diǎn),快者為勝。如球掉需撿回球夾住,延續走。

  套圈:每人手里拿一個(gè)圈,站在指定位置上。把手里的套陷坑向前方的瓶子里。誰(shuí)套得多誰(shuí)就告捷。

  托球跑:

  1.幼兒與家長(cháng)面臨面站立。

  2、幼兒拿球送給當面的家長(cháng),家長(cháng)隨即將球用乒乓球拍托著(zhù)走到終點(diǎn)。在章程時(shí)間球不掉下來(lái)即為勝。

  活動(dòng)反思

  六一”是孩子們的快樂(lè )節日,也是幼兒園面向社會(huì )和家長(cháng)進(jìn)行自我宣傳、自我展示,擴大影響,提高知名度和美譽(yù)度的重要時(shí)機。我們將充分利用這個(gè)節日,認真準備,組織好各項活動(dòng),爭取和幼兒一起度過(guò)一個(gè)安全、快樂(lè )而有意義的節日。

中班室內游戲教案13

  【設計意圖 】

  讓每個(gè)小朋友把自己想象為生活中的任意一件物品,進(jìn)行相互組合。每個(gè)小朋友說(shuō)一說(shuō)自己和其他小朋友可以組合成什么?有什么新的用途?也可以說(shuō)一說(shuō)其他小朋友相互可以組合成什么。輪流組合,繼續玩下去。

  【活動(dòng)目標】

  1、引導幼兒大膽想象創(chuàng )新組合游戲,體驗組合游戲的快樂(lè )。

  2、重點(diǎn)練習幼兒選兩種以上物品把他們組合為一種新的東西進(jìn)行游戲,以促進(jìn)他們的合作快樂(lè )。

  3、培養幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng )新游戲及表達。

  【活動(dòng)準備】

  1、若干學(xué)習用品(橡皮、鉛筆、小刀……等)

  2、錄音機、音樂(lè )、磁帶

  3、活動(dòng)室內兒使用的所有工具

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、 組織幼兒聽(tīng)音樂(lè )

  老師、小朋友隨音樂(lè )做一做手指操,帶領(lǐng)幼兒在音樂(lè )中做穿衣服、刷牙等各種動(dòng)作,激勵幼兒隨音樂(lè )活動(dòng)起來(lái)。

  2、鼓勵幼兒大膽組合進(jìn)行創(chuàng )新

 。1)小朋友今天老師給你們帶來(lái)了許多學(xué)習用品。老師讓小朋友任選一件物品(分放準備的物品),看看它是有什么用途。然后每?jì)蓚(gè)小朋友再自由組合在一起并說(shuō)出他們有什么用途。再用它來(lái)設計你想象的東西好嗎?

 。2)、小朋友們立刻歡呼著(zhù)選起來(lái),你看他們爭先恐后的選他們自己喜歡的東西,并進(jìn)行自由結合,你看他們談?wù)摰亩嘤信d趣,好象想出了很多玩法,有的用手在比化、有的用腳在試探,有的用身體在滾動(dòng),他們很開(kāi)心很自豪,一想到新的玩法便跑過(guò)來(lái)告訴我,并表演給我看。

 。康模鹤層變合胂髣(chuàng )新組合游戲,體驗組合游戲的快樂(lè )。)

 。3)集中交流玩法,并進(jìn)行模仿。

  小朋友,你們可真會(huì )動(dòng)腦筋,想出了很多有趣的玩法,誰(shuí)愿意來(lái)教教大家,讓我們也學(xué)一下你的組合游戲。

  小朋友的表現欲很強,我讓孩子們都展示一下自己的組合玩法,發(fā)現孩子們想出了很多種玩法,在交流相互模仿中,孩子體驗到了成功感。

  如:鉛筆、橡皮和本子結合,他們大膽設計了幸福娃娃迎“奧運”的圖案,還畫(huà)出了他們設計的用數字組合的輪船、飛機、蝴蝶小花等。

  磁帶、錄音機和小朋友的結合:磁帶唱出了動(dòng)聽(tīng)的歌曲,小朋友隨音樂(lè )跳出了優(yōu)美的舞姿、做出了健美的體操等等。

 。康模鹤層變褐攸c(diǎn)練習選兩種以上物品組合為一種新的東西進(jìn)行游戲,以促進(jìn)他們的合作快樂(lè )。)

  3、領(lǐng)幼兒重點(diǎn)練習組合把他變成一種新的東西。

  談話(huà):老師是水,誰(shuí)想和老師結合,小朋友爭先恐后的說(shuō):“我是杯子、我是桶、我是水池、還有一名幼兒大聲說(shuō)我是游泳池,我要讓全國的游泳健兒來(lái)游泳比賽”。哦,小朋友想象到奧運當中來(lái)了,誰(shuí)還能想出更好的迎奧運活動(dòng)項目組合?我是球拍、我是球;我是籃球,等等。我是姚明,我要參加奧運,為祖國爭奪金牌。!好厲害!孩子們個(gè)個(gè)都積極組合出他們的創(chuàng )新與想法。室內都洋溢著(zhù)孩子們的歡聲笑語(yǔ)。

 。康模焊M(jìn)一步培養幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng )新新的游戲及表達方式。)

  4、放松的玩一玩。

  讓幼兒再自由結合去玩他們喜歡的游戲。有的小朋友當媽媽?zhuān)е?zhù)小寶寶;有的小朋友當凳子,抱起了另一個(gè)小朋友;還有一個(gè)小朋友,我當電視,讓你們看幼兒節目等等,看他們都爭先恐后地運用到生活中去組合游戲,也進(jìn)行的很順利。

  最后老師還有一個(gè)問(wèn)題,我這里有許多幼兒用的學(xué)習用具:本子、盒子、彩筆、書(shū)等等,小朋友你能扮演什么能把它裝起來(lái),讓它休息一下。(書(shū)包)小朋友都扮演書(shū)包,好、把你現在所用的東西收起來(lái);丶液桶职謰寢屧僮鼋M合游戲好嗎?

 。康模航Y合生活事例、回家和爸媽進(jìn)行組合游戲,以培養幼兒在日常生活中養成良好的衛生、生活習慣)。

  【活動(dòng)延伸 】

  回家找一找廚房中的那些用品可以組合來(lái)創(chuàng )新?并把你的發(fā)現記錄下來(lái)好嗎?

中班室內游戲教案14

  活動(dòng)目標:

  1、練習幼兒的手眼協(xié)調能力。

  2、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達能力。

  3、幼兒能積極的回答問(wèn)題,增強幼兒的口頭表達能力。

  4、培養幼兒健康活潑的性格。

  活動(dòng)準備:

  畫(huà)娃娃頭一個(gè),眉、眼、耳、嘴俱全,只缺鼻子

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引出活動(dòng)。

  師:今天鐘老師帶來(lái)一個(gè)張畫(huà),你們來(lái)看看這幅畫(huà)出現了什么問(wèn)題,畫(huà)里是一個(gè)小娃娃,這個(gè)小娃娃少了什么呢?對了,所以就要請小朋友們來(lái)幫忙把它的鼻子貼上去呢?貼鼻子可不是那么簡(jiǎn)單的事情哦!聽(tīng)清楚老師講要怎么樣帖鼻子吧!

  玩法:參加游戲的兒童站在3米外白線(xiàn)處,看好鼻子部位,再蒙上雙眼上前去貼。貼對者,得獎。

  二、游戲進(jìn)行。

  在活動(dòng)的時(shí)候,可是適當地給幼兒提示。

  三、結束活動(dòng)。

  《貼鼻子》的教學(xué)反思:

  1、 在活動(dòng)設計上,我體現了幼兒樂(lè )于接受新事物新思想。

  2、 在活動(dòng)過(guò)程中,我設計了問(wèn)題情境的進(jìn)入激發(fā)了幼兒自主探索的興趣,從中激發(fā)幼兒想去、要去盲人的良好行為習慣。

  但是在活動(dòng)中也有很多不足之處,比如;

  1、沒(méi)能實(shí)行多樣化的活動(dòng)方式。

  2、幼兒沒(méi)能全部參與活動(dòng)中。

中班室內游戲教案15

  活動(dòng)目標

  1、練習運球走,進(jìn)一步鞏固排球移動(dòng)的動(dòng)作要領(lǐng)。

  2、通過(guò)游戲,使幼兒喜愛(ài)體育活動(dòng)。

  活動(dòng)準備:

  音樂(lè ):我愛(ài)太陽(yáng)

  活動(dòng)過(guò)程

  一、導入

  1、讓幼兒把球按體操隊型放在地上,幼兒隨音樂(lè )邊走圓邊做熱身運動(dòng)。

  2、提醒幼兒邊走邊拿球。

  二、展開(kāi)

  1、教師:大大的西瓜豐收了,我們大家都歡喜,現在我們一起來(lái)運西瓜好不好?怎么運呢?

 。ㄓ變喊醋约旱姆绞桨盐鞴线\到大網(wǎng)內。)

  2、運球走

  教師:今天我們換一種方式來(lái)運西瓜好嗎?我們邊拍球邊走,這叫運球走。

  3、現在我們先來(lái)練習運球。帶領(lǐng)幼兒練習運球走,或適當進(jìn)行分組練習。

  4、游戲:運西瓜

  第一遍游戲:提醒幼兒用運球的方式運西瓜。

  指導幼兒幼兒站成4排,前面的幼兒運完西瓜跑回后,后面的幼兒接上運西瓜(運球)。

  第二遍游戲:提醒幼兒加快速度。

  5、選出幾名運球規范,速度快的幼兒示范表演。

  三、結束

  引導幼兒兩人合作同時(shí)運兩個(gè)西瓜,把西瓜運回家。

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