中班角色游戲教案
一、角色游戲
角色游戲是幼兒通過(guò)扮演角色,運用想象,創(chuàng )造性地反映個(gè)人生活印象的一種游戲,通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫院,等等,所以又稱(chēng)為主題角色游戲。角色游戲是幼兒期最典型,最有特色的一種游戲。
二、中班角色游戲教案(精選13篇)
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,就不得不需要編寫(xiě)教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。寫(xiě)教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的中班角色游戲教案(精選13篇),僅供參考,希望能夠幫助到大家。
中班角色游戲教案1
一、情況分析
有八名幼兒園同時(shí)做“醫院”的游戲,其中六名幼兒沒(méi)有參加角色商量都急于搶拿玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商與加入了玩具的爭搶?zhuān)热耸忠晃锖,才搬了桌椅圍坐下?lái),我以“病人”身份來(lái)到“醫院”,試圖了解他們的游戲水平。不料,八名幼兒同時(shí)上來(lái)為我看病打針,雖然我反復強調,只能一人打,最后還是被挨了五針,游戲結束評價(jià),我向幼兒講述了自己的遭遇,請大家來(lái)評評。醫生這樣做對嗎?為什么?雖然說(shuō)不對,但至于為什么,除個(gè)別幼兒外,大多是說(shuō)不清楚的。
說(shuō)明1:八名幼兒同時(shí)做“醫院”的游戲,表明興趣和意愿,但從游戲看,幼兒對“醫院”的認識還很膚淺,片面。
說(shuō)明2:此階段的幼兒還具有以擁有丸劑材料來(lái)確認角色身份的特點(diǎn),以拿了聽(tīng)診器就是醫生等。
二、要求
知道自己做什么角色,能初步按自己扮演的角色職責行動(dòng)
三、教師指導
提供材料
。1)增加“醫院”主題的象征性玩具。
。2)提供藥瓶、小棒、積木等可供“醫院”游戲的廢舊物品或替代品。
2、豐富經(jīng)驗
討論平日時(shí)里去醫院看病的情況。
請爸爸、媽媽介紹有關(guān)醫院的事情。
談話(huà):你去過(guò)醫院?jiǎn)?醫院里有誰(shuí)?他們做些什么?
3、觀(guān)察重點(diǎn)與指導方式
。1)重點(diǎn)觀(guān)察“醫院”主要的人數,角色協(xié)商及其扮演。
。2)繼續以“病人”的身份去醫院,通過(guò)“醫生”和“病人”的對話(huà),了解情況,幫助幼兒整理已有經(jīng)驗,順利地游戲。
4、游戲評價(jià)
。1)如果“醫院”角色及其扮演不盡人意,如語(yǔ)言對話(huà)不完整,行為和實(shí)際不符,說(shuō)明幼兒對此的感受還不夠深刻,全面,可不作評價(jià)。
。2)如果“醫院”角色及其扮演較以前有很大進(jìn)步,評價(jià)時(shí)請幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒對“醫院”的認識和反映水平。
說(shuō)明(1):居于幼兒對“醫院”的認識還很不夠。多提供象征性玩具材料或替代品,能起到提示和引導作用。
說(shuō)明(2):幼兒在游戲中的表現,取決于已有的經(jīng)驗,應多途徑地引導幼兒熟悉了解醫院,增加感性認識,不僅知道醫院是干什么?還知道醫生及其工作。
說(shuō)明(3):游戲的評價(jià)要看幼兒的現有水平,如果發(fā)現幼兒對某些生活的理解還不全面或無(wú)認識,則應在經(jīng)驗的豐富上下功夫,而不急于讓幼兒表現。
說(shuō)明(4):如果幼兒有經(jīng)驗而不知如何表現或不注意表現,教師可啟發(fā)引導,如設計提問(wèn),創(chuàng )設的情景等。
中班角色游戲教案2
一、情況分析
1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個(gè)玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。
2.一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來(lái)找去,要為餐廳搭一個(gè)空調,他找了一塊長(cháng)方形的積木替而代之。
3.“醫院”的配藥醫生,他皺著(zhù)眉頭在“醫院”里來(lái)回走動(dòng),度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺(jué)得苦,但他不知道怎么做。
4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務(wù)員為他洗頭,可沒(méi)有水龍頭(自來(lái)水),感到很不舒服。
說(shuō)明
玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分!巴婢呤怯變旱奶焓埂。很多情況下,幼兒是因為玩具而游戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。
二、游戲要求
在游戲中會(huì )根據自己的需要選擇替代玩具和材料。
說(shuō)明
從情況分析中不難看出,中班上學(xué)期的幼兒在游戲中已表現出來(lái)、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會(huì )根據自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節的進(jìn)一步展開(kāi)。
三、材料及環(huán)境創(chuàng )設
1.現成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。
原始材料箱:積木、萬(wàn)能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。
2.重視引導幼兒對日常生活用品的觀(guān)察,熟悉各物品的外形特征和結構組合,如空調的外形、售票員的票夾等。同時(shí)要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學(xué)會(huì )以物代物。
說(shuō)明
教師除了為幼兒創(chuàng )設和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿(mǎn)足幼兒的不同需要,并進(jìn)一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎。
四、游戲指導
1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。
觀(guān)察重點(diǎn):幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現,就是教師在游戲中,重點(diǎn)觀(guān)察所致。
游戲評價(jià):可通過(guò)“你們是怎么做的?”提問(wèn)來(lái)展現類(lèi)似第1、第2種幼兒的游戲情況,強化他們能根據自己的需要選擇、替代玩具。通過(guò)“你需要什么,可以怎么做?”來(lái)引導幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫助類(lèi)似第3、第4種情況的幼兒會(huì )選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。
說(shuō)明
引導幼兒掌握解決問(wèn)題的基本途徑,可減少幼兒面對問(wèn)題的種種質(zhì)疑而影響行為的進(jìn)一步發(fā)展。教師雖不應去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點(diǎn)謎津。
中班角色游戲教案3
活動(dòng)內容:
角色游戲:娃娃家、超市
活動(dòng)目標:
1、熱愛(ài)生活,喜歡扮演生活中的各種角色。
2、能在游戲中有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為.
3、能在角色游戲中運用語(yǔ)言協(xié)調自己與他人的關(guān)系。
活動(dòng)準備:
1、知識準備:已有過(guò)去超市的經(jīng)驗
2、物質(zhì)準備:娃娃家與超市的各種玩具
指導要點(diǎn):
1、提問(wèn)導入
師:你們去過(guò)超市嗎?超市里的服務(wù)員看到客人來(lái)了,都做些什么?怎么做的?
顧客到了超市又是怎么買(mǎi)東西的?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說(shuō)些什么?
2、選擇游戲內容
、僮層變鹤杂捎懻,選定游戲內容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。
、谟變号c教師交談,說(shuō)出自己想參加哪個(gè)活動(dòng)角的活動(dòng),為什么?
3、分配角色
請幼兒自主選擇,并引導他們:
、倌艽竽懙刂v出自己想承擔的角色,并征得其他小朋友的同意。
例如:“我想當媽媽?zhuān)銈兺鈫?”,“我想當售貨員,你們同意嗎?”
、诜峙浣巧珪r(shí),能運用語(yǔ)言調節自己與他人的關(guān)系,即當幾個(gè)幼兒爭當同一個(gè)角色時(shí),能通過(guò)協(xié)凋找到解決問(wèn)題的辦法。
例如:
兩個(gè)幼兒都想當售貨員時(shí)可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯!
兩個(gè)幼兒都想當媽媽時(shí)可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會(huì )兒,我當一會(huì )兒!
4、幼兒游戲,教師巡回指導,發(fā)展游戲情節
、俳處焻⒓拥接螒蛑腥,觀(guān)察幼兒的表現,并對幼兒的思路加以引導。通過(guò)提問(wèn),設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說(shuō)、邊行動(dòng)。例如,做“娃娃生病的游戲”。
師:我好象聽(tīng)到娃娃在哭,她好象生病了?
生:是的呀,怎么辦。
師:家里要買(mǎi)一些有營(yíng)養的食物,煮給娃娃吃?
生:我是媽媽?zhuān)乙ベI(mǎi)菜了。
……
、谥笇в變涸谟螒蛑,根據角色的身份、特點(diǎn)、學(xué)習與人交往的對話(huà)技能,扮演好角色。
例如,超市的售貨員在接待顧客時(shí),能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說(shuō)明自己想買(mǎi)什么東西,并向售貨員表示謝意。
4、游戲評價(jià)
引導幼兒自我評價(jià)、相互評價(jià)。
師:①誰(shuí)最動(dòng)腦筋、想辦法,解決了什么問(wèn)題?
、谀阍谟螒蛑腥鄙偈裁床牧?下次想玩什么游戲?為什么?
中班角色游戲教案4
一、教學(xué)內容:
娃娃家,小菜場(chǎng),玩具店,美容店等。
二、教學(xué)目標:
1、引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱(chēng),模仿最基本的動(dòng)作。
2、游戲中有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。
三、教學(xué)準備
增添垃圾桶,熱水器等物品。
四、教學(xué)指導
1、游戲前簡(jiǎn)單的導入,激發(fā)興趣
2、幼兒自主開(kāi)展
觀(guān)察與指導重點(diǎn):
。1) 幫助幼兒一起布置游戲場(chǎng)地。
。2) 觀(guān)察幼兒在游戲中的語(yǔ)言和動(dòng)作,了解幼兒角色水平。
。3) 教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡(jiǎn)單的角色語(yǔ)言和行為。
3、游戲后談話(huà)
以教師為主的談話(huà)方式,再現有價(jià)值的.游戲片斷。
中班角色游戲教案5
一、游戲創(chuàng )設遵循課程目標:
經(jīng)過(guò)幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動(dòng)中由簡(jiǎn)單的跟隨模仿到主動(dòng)積極參與。升入中班的幼兒有著(zhù)更明顯的自我意識,也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據幼兒的興趣點(diǎn)和生成點(diǎn),創(chuàng )設與課程相關(guān)的動(dòng)態(tài)的活動(dòng)環(huán)境,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導》的主題活動(dòng)中《請到我家來(lái)做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節,擴展到生活主題,我們在角色游戲時(shí)設置了(我的家、小餐館、小超市)這三個(gè)角色游戲。
二、游戲目標與材料提供:
《我的家》目標:
1、加深對角色的理解,豐富游戲情節,能較形象地模仿社會(huì )角色的語(yǔ)言、行為,反映角色職責。
2、嘗試分工合作開(kāi)展游戲,培養初步的合作能力。
成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話(huà)機等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領(lǐng)帶、媽媽圍裙等。
半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動(dòng)手操作的。
《小餐館》:目標:
1、嘗試使用各類(lèi)材料和廢物料制作各種點(diǎn)心和特色菜。
2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊點(diǎn)餐;能否根據客人需要提供食品,收取費用。
成品材料:柜子、餐具、灶臺、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動(dòng)手操作制作各種點(diǎn)心等。
《小超市》目標:
1、學(xué)習將貨品整理歸類(lèi)。
成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺、錢(qián)幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。
半成品材料:畫(huà)有食品的紙片、各種食品包裝盒等。
三、游戲環(huán)境的創(chuàng )設:
1、創(chuàng )造主動(dòng)的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動(dòng)性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動(dòng)下能充分調動(dòng)幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機會(huì ),讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行游戲、
2、材料的提供要具有操作性和開(kāi)放性:通過(guò)觀(guān)察,幼兒園以不滿(mǎn)足于成品材料的提供,而且有現成的材料,對幼兒來(lái)說(shuō)創(chuàng )造性也不足,我們在活動(dòng)中提供一些半成品,便于幼兒園自己動(dòng)手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng )造,幼兒在活動(dòng)中也會(huì )得到成就感
3、根據主題變化不斷調整材料:根據是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調整活動(dòng)中相關(guān)的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。
中班角色游戲教案6
【活動(dòng)目標】
1、讓小朋友初步了解醫生和護士的工作,并認識幾種常用的醫療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。
2、教育小朋友要講衛生,預防疾病。
【活動(dòng)準備】
幾種常用的醫療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。醫院標志,白大褂。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、課前談話(huà),引起幼兒對醫院的興趣,并提出游戲的要求。
。1)人生病了怎樣辦?到哪兒去看病治?
。2)誰(shuí)看?誰(shuí)護理病人?
。3)認識醫院標志,認清大夫聽(tīng)診器、體溫表,并看清使用方法。
2、請3~5名幼兒游戲,按自我的意愿協(xié)商分配主角(醫生、護士、病人)。
3、醫生、護士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫生密切配合。
4、游戲指導。
教師重點(diǎn)指導醫生按必須的程序給病人看病。
。1)先給病人掛號、排隊。
。2)醫生熱情地詢(xún)問(wèn)病人哪里不舒服。,仔細地用聽(tīng)診器等為病人診治。
。3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。
5、換主角,游戲繼續進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀(guān)摩,并輪流進(jìn)醫院游戲。
6、游戲結束時(shí),教師對服務(wù)好的醫生、護士給予表?yè)P。
活動(dòng)反饋
經(jīng)過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫生和護士的工作情景,認識了一些醫療器械,個(gè)別小朋友對醫院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì )一向忘記自我手中的儀器是干什么的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,經(jīng)過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。幼兒經(jīng)過(guò)這次活動(dòng)也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。
中班角色游戲教案7
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習扮演風(fēng)味小吃街中的廚師、服務(wù)員、顧客等各種主角,并用不一樣的動(dòng)作語(yǔ)言表情去表現主角,體驗游戲的歡樂(lè )。
2、自主的選擇各種道具和輔助材料進(jìn)行制作。
3、養成能在游戲中使用禮貌用語(yǔ)的良好習慣。
活動(dòng)準備:
了解幾種小吃的簡(jiǎn)單制作方法,并討論替代物的使用
制作各種小吃所需要的材料、工具
活動(dòng)過(guò)程:
1、以回憶的方式引題:師幼共同回憶上次活動(dòng)的情景,引導幼兒討論這次怎樣玩玩的更好。
2、引導幼兒討論分工,為風(fēng)味小吃店開(kāi)張做準備。
、儆變鹤晕曳纸M,選擇自我最喜歡的小吃進(jìn)行制作。
、诮處熝惨,指導幼兒的分組及制作情景。
、酆屯橛押孟嗵,愛(ài)護游戲材料。
3、幼兒自主選擇游戲,師指導。
、僬碇谱鞑牧,擺放各種小吃。
、谟變簠f(xié)商分配游戲主角。
、壑笇в變鹤⒁庵鹘情g的交往中使用禮貌禮貌用語(yǔ)。
4、活動(dòng)評價(jià):
、僬堄變褐v講自我今日扮演的主角及和上次玩的不一樣的地方和遇
到的問(wèn)題并請全體幼兒幫忙想辦法解決。
、诠膭钣變褐v講下次還想怎樣玩,還要增添什么材料等等。③表?yè)P全體參與游戲的幼兒并提出下次玩的更好的期望。
中班角色游戲教案8
1、活動(dòng)目標:
(1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時(shí)能運用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。
(2)會(huì )使用歡迎光臨、多謝您、歡迎下次再來(lái)等禮貌用語(yǔ)。
2、活動(dòng)準備:
(1)知識準備:與爸爸媽媽一齊到飯店參觀(guān)、品嘗,并重點(diǎn)觀(guān)察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。
(2)材料準備:小吃店增加圍裙、袖套、帽子等,各種食品
3、指導要點(diǎn):
(1)幼兒討論:
A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么
顧客太少。引導娃娃家的爸爸媽媽能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;哥哥姐姐也能到小吃店去品嘗小吃。
B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應當怎樣跟顧客說(shuō)話(huà)
(2)提出本次游戲的注意點(diǎn)
A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。
B、迎賓員、招待員會(huì )使用歡迎光臨、多謝您等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。
C、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。
(3)幼兒游戲,教師指導
A、觀(guān)察并鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進(jìn)行主角交流。
B、教師以經(jīng)理身份對幼兒的游戲行為進(jìn)行適當的調整。
C、重點(diǎn)觀(guān)察、指導小吃店里各主角之間的互動(dòng)。
(4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開(kāi)心嗎,為什么
游戲反思:
在活動(dòng)中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據自我所扮演的主角,按照必須的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì )先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會(huì )先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據。孩子們十分投入于自我的主角中,雖然在游戲規則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們去掌握的規則更重要。在游戲的過(guò)程中我發(fā)現孩子們都很熱衷于在自我的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語(yǔ)言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導孩子們用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的.交往;同時(shí)在游戲中小吃店的廚師、招待員提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì )把自我的衣服弄臟了。商店的服務(wù)員提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買(mǎi)東西時(shí)比較方便。所以在下次的游戲中將根據孩子們的需求增加相應的游戲材料。
中班角色游戲教案9
一、設計方案
。ㄒ唬┯變河螒颥F狀分析
在游戲中,我們發(fā)現大部分幼兒能經(jīng)過(guò)與材料和同伴互動(dòng),自然地反映自我的生活經(jīng)驗,有個(gè)別幼兒還能發(fā)揮想象來(lái)進(jìn)行游戲?墒,幼兒在游戲中普遍缺乏主角意識,游戲興趣和注意力不太穩定,有時(shí)還會(huì )出現爭搶的行為。部分幼兒的生活經(jīng)驗限制了自我的游戲行為。所以,經(jīng)過(guò)為幼兒供給適宜的游戲材料,激發(fā)幼兒的游戲興趣,讓幼兒充分體驗游戲的歡樂(lè )。
。ǘ┯螒虿牧吓c環(huán)境準備
1.游戲主題:理發(fā)店
材料投放:化妝品、梳子、夾子、發(fā)型圖等。
2.游戲主題:面包房
材料投放:各式面包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。
3、游戲主題:娃娃家
材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自制)等。
4.游戲主題:動(dòng)物園
材料投放:積木、各類(lèi)動(dòng)物玩具,食物等。
5.游戲主題:小汽車(chē)
材料投放:方向盤(pán)、油門(mén)剎車(chē)標記、加油器、小工具等。
。ㄈ┙A段游戲目標
1.鼓勵幼兒積極參與游戲,激發(fā)初步的與同伴交往的意識。
2.強化幼兒的主角意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經(jīng)驗。
3。游戲后,幼兒能自我把玩具擺放整齊。
。ㄋ模┙處熡^(guān)察要點(diǎn)
1.游戲中幼兒的主角意識,是否愿意模仿相關(guān)的行為?
2游戲中幼兒與投放材料之間的互動(dòng)是否適宜,材料的調整與補充?
3幼兒游戲情節是否有所發(fā)展?
二、幼兒游戲活動(dòng)記錄
。ㄒ唬┯螒蛑,部分幼兒已不滿(mǎn)足于單純地擺弄玩具,他們會(huì )將生活中的事物在游戲中反映出來(lái)?墒,一段時(shí)間后,我發(fā)現娃娃家游戲資料始終沒(méi)有新的發(fā)展,而點(diǎn)心師對賣(mài)餅干的興趣也在逐漸消退。在游戲中我還發(fā)現有些幼兒提出了給娃娃過(guò)生日的想法,但顯然目前娃娃家所供給的材料限制了他們的游戲行為。
教師調整:為幼兒供給能夠制作水果蛋糕的材料。向家長(cháng)求助收集廢舊蛋糕盒,并在上頭貼上水果標記;制作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應將水果圖片插入標記中。制作水果蛋糕的材料果然吸引了點(diǎn)心師的注意,他們很專(zhuān)注地開(kāi)始制作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動(dòng)物園的飼養員紛紛來(lái)到面包房對售貨員說(shuō):今日娃娃過(guò)生日了,我要買(mǎi)一個(gè)蛋糕。今日小白兔過(guò)生日了,我想送個(gè)蛋糕給它。面包房一下子熱鬧了起來(lái)。在娃娃家、動(dòng)物園里,幼兒們圍在一齊開(kāi)始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開(kāi)心。
分析與反思:教師調整材料的依據來(lái)自于幼兒的需要。材料投放之后,幼兒已有的經(jīng)驗有了表現的機會(huì ),豐富的游戲行為便隨之產(chǎn)生了。在這個(gè)過(guò)程中,教師蘊含的游戲目標興趣激發(fā)、專(zhuān)注力培養等得到了體現,幼兒同伴間的交往也增強了?梢(jiàn),能滿(mǎn)足幼兒游戲意愿的材料能誘發(fā)幼兒積極的游戲和交往行為。
。ǘ┰谝淮斡螒蚝蟮慕涣骰顒(dòng)中,我和幼兒討論起了冬天怎樣保暖這個(gè)話(huà)題。在我的鼓動(dòng)下,第二天便有些幼兒從家里帶來(lái)了一些冬天用的防護用品,如面霜等。于是,我將這些材料放進(jìn)了娃娃家?捎^(guān)察下來(lái),幼兒在游戲時(shí)并沒(méi)有使用這些材料,個(gè)別幼兒能想到出門(mén)時(shí)要幫娃娃穿好衣服,但都沒(méi)想到幫娃娃涂面霜。顯然,娃娃家過(guò)于繁多的材料,以及幼兒對涂面霜經(jīng)驗的缺乏影響了幼兒的游戲行為。
教師調整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門(mén)時(shí)的情景,重點(diǎn)演示涂面霜的細節。在隨后的游戲中,我發(fā)現孩子們大多都沒(méi)有忘記給娃娃涂面霜這個(gè)細節。
分析與反思:小班幼兒年齡太小,所以在游戲中難免出現忽視游戲材料的情景,所以教師在和小班幼兒做游戲時(shí)可經(jīng)過(guò)談話(huà)交流、情景演示的方式,揭示材料與游戲行為之間的關(guān)系,甚至將個(gè)別幼兒的經(jīng)驗擴展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的游戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經(jīng)驗。
中班角色游戲教案10
教材分析:
通過(guò)教學(xué)活動(dòng),幼兒已經(jīng)對超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學(xué)習方式,讓幼兒繼續在實(shí)踐中學(xué)習,在游戲中模擬社會(huì )性行為。
活動(dòng)目標:
1、輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng )造性地表現對超市的認識。
2、明確游戲的規則,能有序地開(kāi)展活動(dòng)。
活動(dòng)種難點(diǎn):
輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng )造性地表現對超市的認識。
難點(diǎn)剖析:
幼兒對超市的認識只限于表面。
活動(dòng)準備:
幼兒超市操作材料
活動(dòng)過(guò)程:
1、根據圖片引導講述
超市里有哪些工作人員?他們主要是負責什么?他們是怎么工作的?人們又是怎樣在超市購物的?
2、激發(fā)幼兒對扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規則
3、幼兒選擇角色,進(jìn)行角色游戲
后續反思與調整策略:
超市購物已成為當今城市生活中人們必不可少的活動(dòng)。同時(shí)也是幼兒熟悉并且感興趣的事。游戲是幼兒比較喜歡的活動(dòng),它能充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng )造力,使幼兒在活動(dòng)中獲得愉悅的心理體驗。本次活動(dòng),我們開(kāi)展了“超市”的角色游戲,通過(guò)觀(guān)察,我發(fā)現幼兒玩的興致不高,究其原因是游戲內容貧乏,幼兒的游戲規則與現實(shí)的超市購物有很大的差別。在活動(dòng)中,我們及時(shí)地去發(fā)現去挖掘去利用,有目的地選擇幼兒感興趣的題材,適時(shí)地將幼兒從“課堂中”帶到“社會(huì )情景中”來(lái),并把孩子的零星經(jīng)驗通過(guò)參觀(guān)、游戲、談話(huà)、繪畫(huà)、實(shí)踐等多種途徑的活動(dòng)形式統一整和起來(lái),使孩子了解超市的結構,體驗購物的快樂(lè ),感受超市給人們生活帶來(lái)的方便,增強社會(huì )交往的能力。
中班角色游戲教案11
一、設計意圖:
經(jīng)過(guò)小班一年的游戲活動(dòng),我班幼兒已學(xué)會(huì )按意愿選擇游戲主題,有初步的角色意識,能反映角色的簡(jiǎn)單職責。但是,游戲中幼兒在商量分配角色的同時(shí)往往會(huì )產(chǎn)生沖突。因此,本階段的角色游戲中,教師著(zhù)重引導幼兒學(xué)習商量分配角色,在游戲中進(jìn)行交往,逐步豐富幼兒的游戲經(jīng)驗。
二、游戲目標:
1、學(xué)習運用禮貌用語(yǔ)與人交往,體驗游戲的樂(lè )趣。
2、繼續學(xué)習與同伴商量分配角色。
三、游戲準備:
1、娃娃、炊具、餐具、家庭成員標志;各種食品袋、生活用品盒;取款機、紙幣玩具、銀行卡;剪刀、洗發(fā)水瓶、電吹風(fēng)玩具、圍脖;玩具燒烤串、包子、春卷、帽子;方向盤(pán)、警察帽;各主題標志等。
2、師生事先共同布置好各游戲主題的部分場(chǎng)地。
四、游戲過(guò)程:
。ㄒ唬╅_(kāi)始部分:
1、談話(huà)引入,鼓勵幼兒互相交流游戲意愿。
引導語(yǔ):“今天玩角色游戲,你想玩什么主題?”
2、介紹游戲材料,師生共同討論游戲規則。
引導語(yǔ):①在商量角色時(shí),如果很多人都想玩娃娃家,怎么辦?
、陬櫩腿ャy行領(lǐng)錢(qián)、到超市買(mǎi)東西時(shí)怎樣有禮貌地和別人交往?
3、鼓勵幼兒按意愿分組協(xié)商角色分配,協(xié)助幼兒進(jìn)行場(chǎng)地布置。
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幼兒按意愿選擇主題進(jìn)行游戲,教師觀(guān)察指導。
。1)引導幼兒學(xué)習商量分配角色。
。2)鼓勵幼兒在交往的過(guò)程中運用禮貌用語(yǔ)。
。3)指導玩燒烤店的幼兒明確角色職責。
。ㄈ┙Y束部分:
1、組織幼兒共同收拾玩具材料。
2、師生共同評價(jià)游戲情況,重點(diǎn)根據本次游戲的要求開(kāi)展評價(jià)活動(dòng)。
中班角色游戲教案12
游戲目的:
1、能較形象地模仿醫生和護士的語(yǔ)言和行為,反映他們的工作職責。
2、增強規則意識,懂得表演角色和使用物品、場(chǎng)地等應遵守游戲規則。
3、運用禮貌用語(yǔ)和同伴進(jìn)行交往。
4、初步學(xué)習自制簡(jiǎn)單的玩具。
5、學(xué)習游戲的玩法及規則。
6、培養幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
活動(dòng)準備:
1、知識準備:請家長(cháng)向幼兒介紹醫院醫生和護士的工作。
2、物質(zhì)準備:聽(tīng)診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。
第一次活動(dòng)指導:
1、出示醫療器械,引導幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫院里醫生的職責,護士的職責。
2、請個(gè)別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語(yǔ)言來(lái)招呼病人。(禮貌語(yǔ)言、帽子、針、藥品等)
3、教師示范醫生給病人看病的情景。
首先,請幼兒學(xué)學(xué)、裝裝病人,比如說(shuō)哪里生病了,怎么表現等,其次,重點(diǎn)指導幼兒要認真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護士要協(xié)助醫生治療
病人,要關(guān)心病人。
4、幼兒游戲。
引導幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導部分幼兒參加其它游戲。
5、游戲后組織幼兒認真、較快的收拾玩具。
6、評價(jià)幼兒游戲情況。
活動(dòng)反思:
幼兒已經(jīng)進(jìn)行過(guò)活動(dòng),一些幼兒已經(jīng)有了做醫生、做護士的經(jīng)驗,原來(lái)出現了醫院里面的醫生護士都沒(méi)事干的情況,因為孩子們都不愿意當病人,通過(guò),老師的示范、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當病人,假假地生病,表演起來(lái)很像真的,醫生也很認真地幫助病人看病,但是生病的種類(lèi)比較少,在下次活動(dòng)中,予以引導。
小百科:醫院一詞是來(lái)自于拉丁文原意為“客人”,因為一開(kāi)始設立時(shí),是供人避難,還備有休息間,使來(lái)者舒適,有招待意圖。后來(lái),才逐漸成為滿(mǎn)足人類(lèi)醫療需求,提供醫療服務(wù)的專(zhuān)業(yè)機構,收容和治療病人的服務(wù)場(chǎng)所。
中班角色游戲教案13
一、活動(dòng)目標:
1、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的內容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系,其他教案-中班角色游戲。
2、培養幼兒堅守崗位,以及運用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交往,鞏固幼兒的文明行為習慣。
二、活動(dòng)準備:
各角色游戲所需的玩具材料以及替代品。
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、教師結合上周下午開(kāi)展的各角色游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
2、以談話(huà)形式增強角色意識,強調要堅守“崗位”;并強調幼兒遵守游戲常規。
3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據幼兒意愿加以調整。
4、幼兒游戲,教師指導
。1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點(diǎn)指導醫院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌,幼兒教案《其他教案-中班角色游戲》。
。2)鼓勵各角色、各主題間的交往。
。3)注意個(gè)別教育,鼓勵每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規則。
。4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。
5、游戲結束
。1)放音樂(lè )提醒幼兒收拾玩具。
。2)組織幼兒進(jìn)行評議重點(diǎn)評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。
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