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幼兒園大班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《數字猜猜樂(lè )》

時(shí)間:2024-11-20 13:06:03 秀雯 教案 我要投稿
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幼兒園大班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《數字猜猜樂(lè )》(通用15篇)

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,常常要寫(xiě)一份優(yōu)秀的教案,教案有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《數字猜猜樂(lè )》,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園大班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《數字猜猜樂(lè )》(通用15篇)

  幼兒園大班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《數字猜猜樂(lè )》 1

  課程分析

  《3-6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》提出,幼兒的數學(xué)認知是在解決實(shí)際問(wèn)題的過(guò)程中發(fā)現和理解事物本質(zhì)和事物間關(guān)系的過(guò)程。魔術(shù)是發(fā)生于幼兒身邊的、為幼兒所喜愛(ài)和好奇的行為。本次活動(dòng)將數學(xué)問(wèn)題融入魔術(shù)情景,激發(fā)幼兒的好奇心和探究欲望。通過(guò)猜數游戲的環(huán)節,引導幼兒利用觀(guān)察、比較、操作、驗證等方法,來(lái)發(fā)現、分析和解決表格中的數字問(wèn)題,本環(huán)節注重幼兒用語(yǔ)言表達方式來(lái)表現自己的探索過(guò)程和結果,為幼兒提供充分體驗表達發(fā)現、交流、分享的愉快的機會(huì )。在分組自由游戲和競技的環(huán)節中幼兒可感知、體驗到“排除法”的應用,同時(shí)體驗到合作及團隊協(xié)作的必要性和重要性。在一個(gè)趣味的數學(xué)活動(dòng)中,幼兒享受到的是自由探究、表達的快樂(lè ),獲得的是包括科學(xué)發(fā)展、語(yǔ)言發(fā)展、社會(huì )發(fā)展在內的多方面提高。

  課程目標

  1、通過(guò)觀(guān)察,運用排除的方法進(jìn)行猜數字游戲。

  2、初步獲得一些簡(jiǎn)單的推理經(jīng)驗。

  3、感受用數學(xué)的思維方法解決問(wèn)題的樂(lè )趣。

  課程準備

  1、教師:PPT?、電子白板課件、數卡(1-15一套)

  2、幼兒:數卡(1-7每組一套)、1-7數字表(每組一張)、桌面標記每桌各一

  課程過(guò)程

  一、觀(guān)看小魔術(shù),引起幼兒對猜數字游戲的興趣。

  師:今天老師給大家帶來(lái)一個(gè)猜數字的小魔術(shù),想不想看?

 。ㄕ堃晃恍∨笥押献魍瓿赡g(shù))

  二、出示數卡和1-7數字表,師幼進(jìn)行猜數字游戲以及猜測方法的探究。

  師:我還有一個(gè)更有趣的猜數字游戲,想不想玩?

  1、一位小朋友抽取一張數卡,教師通過(guò)數字表進(jìn)行猜數。

  2、教師和幼兒一起進(jìn)行猜數游戲。(2次)

  (1)一位幼兒抽取數卡,其他幼兒和教師一起猜。

  (2)請有答案的幼兒說(shuō)出自己的猜測答案。

  (3)抽數卡幼兒出示數卡進(jìn)行驗證。

  (4)請正確答案的小朋友分享猜測方法,同時(shí)教師在白板上做標記,協(xié)助幼兒講解。

  三、分組活動(dòng),嘗試運用學(xué)習的方法進(jìn)行猜數字游戲,最后教師總結排除法。

  1.介紹游戲規則

 。1)四人一組,一個(gè)人抽卡片,三個(gè)人猜。

 。2)抽數卡的小朋友站在帶標記的一邊,猜數字的三位小朋友站在桌子對面。

 。3)輪流抽卡片。

 。4)每個(gè)人都抽一次之后立刻回到座位上。

  2.幼兒分組進(jìn)行猜數游戲,教師巡回指導。

  3.游戲結束后,再次請一名猜數正確的幼兒分享自己的猜數方法。

  教師總結:剛才小朋友用的'猜數字的方法就叫做排除法,大家一步一步把不符合條件的數字一一排除掉,就能找到正確的數字。

  四、增加數字行數,根據數字表的標記用排除法找出相應的數字。(數字表1-12)

  五、幼兒分兩隊進(jìn)行競賽游戲,鞏固排除法的運用。(前3輪1-12數字表,后2輪1-15數字表)

  1、教師抽取數字順序由易到難。

  1-12抽取數字(3、2、9),1-15抽取數字(14、11)

  2、規則:

  1)一共進(jìn)行5輪比賽,得星最多的一隊為冠軍。

  2)紅藍兩隊輪流搶答,最先舉手的先答,回答正確得一顆星,如回答錯誤,則換另一隊回答。

  六、活動(dòng)延伸

  把材料投放到益智區域里,幼兒繼續練習。

  師:我宣布,本次猜數字比賽獲得冠軍的是**隊!不過(guò)**隊小朋友也不要氣餒,課后老師把這些數字卡片投放到班級的區域里,區域游戲的時(shí)候你們再去比一比,好不好。

  課程反思

  魔術(shù)充滿(mǎn)神秘感,是幼兒特別感興趣的表演,此次教學(xué)活動(dòng)在第一個(gè)環(huán)節中運用小魔術(shù)來(lái)引出教學(xué)內容,孩子們興趣非常高漲,后面的環(huán)節通過(guò)層層遞進(jìn)的活動(dòng)設置,逐步增加游戲難度,幼兒在活動(dòng)中積極探究,通過(guò)充分表達、交流與分享,對核心概念“排除法”掌握經(jīng)過(guò)了感知、熟悉及熟練應用的過(guò)程。最后一個(gè)環(huán)節富有挑戰性,孩子們積極參與,結束后仍意猶未盡。

  但是競技游戲有勝負之分,對勝利者的適度表?yè)P和失利隊伍的有效激勵,幫助幼兒正確認識“勝負”,是應該進(jìn)一步預設和完善的。

  幼兒園大班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《數字猜猜樂(lè )》 2

  活動(dòng)目標:

  感知10以?xún)葦蹬c量的對應關(guān)系,復習1~20的數數,了解各數之間的關(guān)系。

  活動(dòng)準備:

  1、數字1~10卡片人手一套。1~20數字卡片一套。

  2、小型玩具。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、數量對應:

  幼兒將1~10數字卡依次排好。

  幼兒在數字卡片下面排出對應量的玩具。引導幼兒發(fā)現1~10數量按順序排放的'遞增(遞減)關(guān)系。

  教師隨意取幾張數字卡片,請幼兒按照從大到小或從小到大排列。

  2、游戲“大了、小了”:

  玩法:請一名幼兒離開(kāi)教室,教師出示一張數字卡片,給在場(chǎng)的幼兒看,然后將卡片合上。請離開(kāi)的幼兒,猜猜這個(gè)數字是幾。如果他說(shuō)的數字比卡片上的數字大,其他幼兒立刻說(shuō)“大了”,反之,則說(shuō)“小了”。以此類(lèi)推,臉續猜3~5次為宜。

 。1)幼兒分成兩組,以小組的形式做游戲“大了、小了”。

 。2)以競賽的方法,比比哪組得勝。

 。3)指導在游戲中有困難的幼兒,幫助幼兒逐步建立1~20之間數的順序。

  教學(xué)反思:

  數學(xué)活動(dòng)對于小朋友來(lái)說(shuō)是個(gè)很愉快的課程,因為整節活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機會(huì )比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學(xué)活動(dòng)的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

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  活動(dòng)目標:

  1、嘗試在一組數字的區間內,根據已有的信息判斷自己的數字,激發(fā)分析推理的能力。

  2、體驗運用方法猜出數字后的愉悅。

  活動(dòng)準備:

  貼有1—16數字卡片的帽子。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入活動(dòng)。

  老師拿一頂帽子戴上讓幼兒說(shuō)說(shuō)帽子上面的數字,引出這些數字自己看不見(jiàn)需要別人給出信息才能猜出來(lái)。

  二、游戲“猜猜我是數字幾”。

  今天我們就來(lái)玩一個(gè)跟帽子有關(guān)的游戲游戲的名字叫:“猜猜我數字幾”。

  教師交代游戲規則:

  1、戴著(zhù)帽子的人不能把帽子拿下來(lái)看也不能問(wèn)別人是數字幾。

  2、坐在椅子上沒(méi)有戴帽子的人你們看到數字不能直接告訴他是幾,也不能做手勢告訴他們。

  3、在得到信息后,聽(tīng)到老師說(shuō)“搶答開(kāi)始”,舉手參對自己帽子上數字的小朋友獲勝。

  教師強調游戲規則請幼兒自己說(shuō)一說(shuō)規則。

  三、熱身:邀請四名幼兒玩游戲。

  這次由老師提供信息“你們戴的帽子最小的數字是1最大的數字是4那這個(gè)數字是1——4四個(gè)數字、”圍成一圈互看后。搶答開(kāi)始。請說(shuō)的準確的幼兒說(shuō)說(shuō)理由。

  教師小結:根據提示看清別人的數字,能知道缺少的數字,就是自己的數字。

  四、第一輪游戲:邀請5名幼兒上臺玩游戲數字是6—10五個(gè)數字。

  請坐在下面的小朋友提供信息臺上的幼兒根據信息說(shuō)出自己的數字。當臺上幼兒說(shuō)不出數字時(shí),教師引導臺下的幼兒多提供各種信息如:形狀、誰(shuí)的后面、比誰(shuí)多幾等。

  五、第二輪游戲:邀請6名幼兒上臺玩游戲數字是2—12的雙數。

  六、師幼互動(dòng)猜數字。

  老師自己戴上帽子讓幼兒給他提供各種信息使老師能夠準確的'猜出數字。得出信息給的越多就越容易猜出數字。

  七、第三輪游戲:邀請所有的小朋友圍成一圈進(jìn)行猜數字游戲提供的數字帽子是1—15。

  教師先提供信息:“我提供的數字是1—15”;卮饘Φ淖匦∫巫,當別人不會(huì )時(shí)進(jìn)行救人活動(dòng),(給不會(huì )的人提供信息讓他知道是數字幾)。全部答完后結束活動(dòng)。

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  【活動(dòng)目標】

  1.能用點(diǎn)卡表示6以?xún)任矬w的數量。

  2.能目測或用點(diǎn)數方法計數。

  【活動(dòng)準備】

  《幼兒畫(huà)冊》,筆。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、拍手數數1~10。

  師幼共同拍手數數,從1數到10。速度可視幼兒情況由慢逐漸加快。集體數和個(gè)別數相結合。

  二、學(xué)習用點(diǎn)表示5和6的數量。

  1.用點(diǎn)表示5。

  教師在黑板上畫(huà)出五個(gè)蘋(píng)果,提問(wèn):小兔逛超市,超市有幾個(gè)蘋(píng)果?5個(gè)蘋(píng)果可以用幾的點(diǎn)卡來(lái)表示呢?教師示范用筆在圖片的下方畫(huà)出5個(gè)圓點(diǎn)。引導幼兒學(xué)說(shuō):5的點(diǎn)卡可以表示5個(gè)蘋(píng)果。

  2.用點(diǎn)表示6。

  教師在黑板上畫(huà)出6個(gè)西瓜,提問(wèn):這是什么水果?有幾個(gè)?可以用幾的點(diǎn)卡來(lái)表示6個(gè)西瓜?請個(gè)別幼兒上來(lái),嘗試用筆在圖片的下方畫(huà)出6的點(diǎn)卡。引導幼兒觀(guān)察是否正確。

  三、做《幼兒畫(huà)冊》上的'練習。

  1.引導幼兒看《幼兒畫(huà)冊》,幫助幼兒理解畫(huà)面的內容。

  提問(wèn):圖上有誰(shuí)?在什么地方?那里有什么?每樣物品有多少呢?

  2.提出活動(dòng)要求。

  請幼兒用畫(huà)點(diǎn)卡的方式把每種蔬菜和水果的數量表示出來(lái)。

  3.鼓勵幼兒畫(huà)完后說(shuō)一說(shuō)。

  如:3的點(diǎn)卡表示3個(gè)西瓜,2個(gè)點(diǎn)卡表示2個(gè)茄子等。

  4.鼓勵幼兒相互交流、檢查作業(yè)。

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  活動(dòng)目標:

  1.練習發(fā)準等音

  2.體會(huì )識字的樂(lè )趣,認識字詞九十拍手指

  3.體會(huì )念兒歌的樂(lè )趣

  活動(dòng)準備:

  1.磁帶幼兒用書(shū)人手一冊相應大字寶寶兩份大范例一份(把要識的字遮起來(lái))拿著(zhù)這個(gè)寶寶匠

  2.塑料鐵錘一個(gè)“火車(chē)司機”“裁判員”字寶寶頭飾各一個(gè)小貼紙

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.請幼兒打開(kāi)書(shū)到25頁(yè),出示要求:手指字,眼睛看,耳朵聽(tīng),嘴巴小聲念。跟念三遍收書(shū)。

  2.請幼兒邊念兒歌邊做手指游戲三遍。

  3.展示大范例,跟讀一遍。咦!怎么有些字寶寶不見(jiàn)了,到哪里去了,我們來(lái)找一找。哦,原來(lái)在這兒啊。聽(tīng)聽(tīng)它們在說(shuō)什么,它們說(shuō)想去找小朋友們玩游戲。我們來(lái)看看都有誰(shuí),一一展示每一個(gè)字寶寶,和小朋友們打招呼。(注意糾正幼兒讀音)

  4.我們的.游戲開(kāi)始嘍,我們先來(lái)“開(kāi)火車(chē)”。(根據幼兒情況來(lái)選擇火車(chē)司機)教師先來(lái)做“火車(chē)司機”,念兒歌:“嗚......嗚......某某字寶寶快快來(lái)我們的火車(chē)就要開(kāi),嗚.....”請拿著(zhù)這個(gè)字寶寶的幼兒坐到火車(chē)上來(lái)。(游戲反復進(jìn)行,請坐上火車(chē)的幼兒跟著(zhù)司機一起念兒歌,每換一輪時(shí)給下車(chē)的小朋友們貼上小貼紙。)

  5.哇!火車(chē)到站了,我們下車(chē)來(lái)玩游戲嘍!現在請7個(gè)小朋友們站到前面,每個(gè)人拿一張字寶寶,老師先做“裁判員”,手持鐵錘。當“裁判員”說(shuō)到哪個(gè)字寶寶時(shí),拿著(zhù)那個(gè)字寶寶的小朋友就要將字寶寶舉起來(lái),并大聲的念出來(lái)。如果被鐵錘敲到頭還沒(méi)念出來(lái)就要罰下場(chǎng),請下一個(gè)小朋友來(lái)繼續游戲。待小朋友們對字寶寶熟悉后可請一位小朋友來(lái)做“裁判員”。

  6.師模仿字寶寶的語(yǔ)氣說(shuō):“今天玩得太高興了,和你們在一起真好玩。但天都晚了,我們要回家了,要不然媽媽會(huì )著(zhù)急的,小朋友們再見(jiàn)!”然后小朋友們向字寶寶一一說(shuō)“某某字寶寶再見(jiàn)!”,送它們回家。

  7.字寶寶們回家了,我們出去開(kāi)火車(chē)嘍!活動(dòng)結束。

  幼兒園大班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《數字猜猜樂(lè )》 6

  活動(dòng)目標:

  1、知道10以?xún)葦档拿Q(chēng)和順序。

  2、培養幼兒的數數能力和口語(yǔ)表達能力。

  活動(dòng)準備:

  數學(xué)掛圖《數一數》

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、觀(guān)察掛圖《數一數》

  1、看一看,畫(huà)面上有哪些動(dòng)物,分別說(shuō)出動(dòng)物的名稱(chēng)。

  2、數一數,圖中每種動(dòng)物的數量各有幾個(gè)。

  3、說(shuō)一說(shuō),引導幼兒按動(dòng)物數量的多少說(shuō)出每種動(dòng)物的'名字。

  4、幼兒有節奏地朗誦兒歌《數一數》,引導幼兒掌握數詞和量詞。

  二、觀(guān)察畫(huà)冊《數一數》

  1、引導幼兒觀(guān)看畫(huà)冊,指讀兒歌。

  2、鼓勵幼兒和同伴一起講述小動(dòng)物的故事。

  三、手指游戲“十個(gè)手指頭”

  1、教師說(shuō)兒歌《十個(gè)手指頭》,幼兒跟讀。

  2、教師啟發(fā)幼兒一邊說(shuō)兒歌一邊創(chuàng )編動(dòng)作。

  3、幼兒自由表演兒歌。

  日常生活教育及區域活動(dòng)投放材料:

  1、引導幼兒觀(guān)察《看猴山》

  1)、說(shuō)出猴山上有多少只猴子。

  2)、數一數,樹(shù)上有幾只猴子,蕩秋千的小猴有幾只,梯子上的小猴有幾只等。

  3)、說(shuō)一說(shuō),山上的猴子多還是山下的猴子多。

  4)、找一找,與照片上相同的小猴子是哪只,體驗整體與部分的關(guān)系。

  2、在數學(xué)活動(dòng)區,引導幼兒根據數字卡片取出物品數量,學(xué)習物品與數字的對應。

  幼兒園大班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《數字猜猜樂(lè )》 7

  活動(dòng)目標

  1、能不受物體排列的影響,準備感知3以?xún)葦盗康亩嗌佟?/p>

  2、通過(guò)看實(shí)物圖片數量,進(jìn)行拍手游戲活動(dòng),鞏固對3以?xún)葦盗康母兄?/p>

  3、樂(lè )意進(jìn)行操作活動(dòng),對跑組活動(dòng)有興趣。

  活動(dòng)準備

  教具圖片:小碗、茶杯、勺子各3個(gè),小鴨、小兔、小貓各2個(gè);小汽車(chē)、小槍、小皮球各1個(gè)。

  學(xué)具:第一、二、三組,幼兒用書(shū)第一頁(yè),人手一支筆。第四、五、六組,幼兒用書(shū)第二頁(yè),剪下第5頁(yè)中的部分卡片。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、幼兒參與“娃娃家”游戲,愉快地開(kāi)始活動(dòng)。

  教師:娃娃家的家具都沒(méi)有放整齊,爸爸媽媽們,我們把家具整理一下好嗎?

  幼兒分角色到娃娃家去整理家具,邊整理邊說(shuō)一說(shuō)這是什么家具。

  2、了解家具的作用。

  教師:你們娃娃家有些什么家具?你知道它們是用來(lái)干什么的'嗎?

  幼兒介紹自己玩的娃娃家有什么家具及它們的用途。

  教師:你們自己家還有什么其它的家具?它們又可以用來(lái)干什么?

  幼兒大膽地介紹。

  3、初步懂得保護家具的方法。

  教師:家具為我們提供了方便,我們應該怎樣保護家具?

  幼兒自由地談一談,師生共同小結保護家具的方法:按照要求使用家具,不用筆在家具上亂涂畫(huà),不用尖銳的東西敲打家具等。

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  活動(dòng)目標:

  1、認識1――6的數字和數量。

  2、加深幼兒對公共汽車(chē)的認識。

  活動(dòng)形式:

  小組活動(dòng)――幼兒自愿參加

  活動(dòng)準備:

  印有數字的公共汽車(chē)站牌圖片、公共汽車(chē)圖片若干張

  設計意圖:

  1、教師講解示范游戲玩法。

  從車(chē)站牌中隨意抽出一張,請幼兒說(shuō)出數字。

  2、請幼兒翻出與數字相同數量的汽車(chē)。

  3、引導幼兒逆向思維,將游戲反過(guò)來(lái)再玩一遍。劉浩一搶著(zhù)說(shuō):“這是3!

  師幼互動(dòng):

  安妮馬上說(shuō):“不對不對,這是6!

  小寧笑著(zhù)說(shuō):“小浩一你都沒(méi)看清就亂說(shuō)! 小寧最先翻開(kāi)了汽車(chē),旁邊的小朋友一起幫她數數:“一、二、三……”小寧翻到第六輛公共汽車(chē)時(shí),停止了?善渌變哼在繼續數著(zhù)數。

  輪到小浩一玩了,他先翻開(kāi)了一張站牌,說(shuō):“這是四,我得翻四輛公共汽車(chē)!彼贿呎f(shuō)一邊翻,旁邊的小朋友也幫他一起數數。他翻完第四張時(shí)還繼續翻第五張,安妮馬上說(shuō):“錯了,多了一張!眲⒑埔煌A讼聛(lái),數了數,發(fā)現確實(shí)多了一張,馬上就放了回去。

  岳天在旁邊一直沒(méi)說(shuō)話(huà),這次請他先來(lái)。他翻出了五輛公共汽車(chē),然后對安琪說(shuō):“你給我選一個(gè)站牌吧!”

  安琪想了想,從幾個(gè)站牌中選出了有數字五的站牌,放在了汽車(chē)的旁邊。

  安妮也翻了幾輛公共汽車(chē),然后對著(zhù)語(yǔ)秋說(shuō):“你快翻站牌呀!”

  語(yǔ)秋一邊數車(chē)的總數,是三,一邊找出了有數字三的'站牌放在了旁邊。

  教育反思:

  在游戲中,孩子們玩得很高興。原本比較枯燥的數學(xué)活因為融入了孩子比較熟悉并且比較感興趣的內容,而顯得格外有趣。孩子們的積極性被極大的調動(dòng)了起來(lái)。由此可見(jiàn),教師在設計活動(dòng)的時(shí)候,要把孩子的興趣因素更多地考慮進(jìn)去,牢記“興趣是幼兒學(xué)習的動(dòng)力”這一觀(guān)點(diǎn)。

  幼兒園大班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《數字猜猜樂(lè )》 9

  活動(dòng)目標:

  鍛煉幼兒的反應敏捷度。強化幼兒對1-10的單雙數的掌握。

  活動(dòng)準備:

  1-10的數字卡片若干、1-10的數字頭飾若干等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、介紹游戲:

  1、游戲介紹

  T:前幾天數字寶寶們運動(dòng)都做過(guò)了,今天老師要請數字寶寶做游戲了。

  現在先請10個(gè)朋友站到中間,命名十個(gè)小朋友是數字一到十。

  聽(tīng)口令進(jìn)行游戲,如“數字一朋友和數字3朋友抱一起”

  “雙數朋友站,但是朋友蹲”

  “單數寶寶笑哈哈,雙數寶寶哭啊哭”等。

  2、再可加入大風(fēng)吹的游戲(戶(hù)外)

  請10個(gè)、10個(gè)幼兒幼兒圍成一個(gè)圈,風(fēng)別為成四個(gè)小圈。教師下口令,“大風(fēng)吹單數,吹雙數”。

  二、幼兒游戲:

  教師指導:

  1、提醒:注意聽(tīng)清口令,不能你推我急。

  2、想好了再做動(dòng)作,做錯了即輸,換其他幼兒。

  三、講評:

  反思與調整

  記錄:

  剛開(kāi)始游戲的時(shí)候老師選好算術(shù)題,讓幼兒根據算術(shù)題上得出的數字答案自己掛上燈籠,幼兒都掛得十分的迅速,這樣就根據數字幾掛幾個(gè)燈籠似乎非常的簡(jiǎn)單,所以加大了游戲的難度。讓幼兒自己選擇算術(shù)題,根據算術(shù)題上的數字答案在相應得掛上燈籠。幼兒表現出了一定的興趣,最后我嘗試著(zhù)讓幼兒自己列出算術(shù)題,再根據自己列出的算術(shù)題上的數字答案相對應的掛上燈籠的數量。這時(shí)很多幼兒產(chǎn)生疑惑,表示不明白,不會(huì ),只有小部分能力強的幼兒興趣更高了,開(kāi)始列起了他們自己想列的算術(shù)題,整個(gè)活動(dòng)這時(shí)更具有了挑戰性。

  分析:

  通過(guò)這樣的游戲鍛煉幼兒的算術(shù)能力,可以引起幼兒的'興趣,但是由于要求一個(gè)層次一個(gè)層次的提高,有些能力弱的幼兒明顯跟不上,導致這部分幼兒不知道該干嘛,甚至開(kāi)始說(shuō)自己的話(huà),使得整個(gè)活動(dòng)在進(jìn)行中會(huì )被散亂的紀律所影響。所以我們應該考慮能力強的幼兒和能力弱的幼兒之間的差異。

  調整:

  1、 對于游戲材料的投放可以根據能力差異直接投放不同材料。

  2、 讓能力強的幼兒在游戲進(jìn)行的過(guò)程中幫助能力弱的幼兒完成算數部分的活動(dòng)。

  幼兒園大班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《數字猜猜樂(lè )》 10

  設計思路:

  根據幼兒好奇心強,喜歡觀(guān)察、樂(lè )于動(dòng)手動(dòng)腦,發(fā)現和解決問(wèn)題的這一特點(diǎn),我制定了本節活動(dòng)。在幼兒掌握連加的基礎上增加難度,并變換多種方式讓幼兒進(jìn)行探索。第一個(gè)環(huán)節是:利用動(dòng)物參加體操比賽變換隊形的形式——“十字形”,讓幼兒進(jìn)行自主探索,發(fā)現規律,找到答案。第二個(gè)環(huán)節是:在“十字形”的基礎上增加難度,變成“三角形”讓幼兒探索。第三個(gè)環(huán)節是:在“三角形”的基礎上再次增加難度,變成“正方形”。循序漸進(jìn)地讓幼兒自主探索,發(fā)現規律。第四個(gè)環(huán)節是:利用游戲,進(jìn)一步鞏固所學(xué)知識。讓幼兒在“玩中學(xué)、學(xué)中樂(lè )”以及培養幼兒樂(lè )于參與數學(xué)活動(dòng)的欲望。

  活動(dòng)目標:

  1、能按照要求湊出每條邊上的數字。

  2、提高運算能力和思維的靈活性。

  3、增強對數字的興趣。

  活動(dòng)準備:

  洞洞板學(xué)具

  活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn):

  正確計算每條邊上的數字之和。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、聽(tīng)音樂(lè )取洞洞板。

  二、游戲:“湊數”

  游戲規則:

 。1)老師拍手的次數和小朋友拍手的次數加起來(lái)等于10。

 。2)增加難度:老師跺腳的次數與拍手的次數和小朋友拍手的`次數加起來(lái)等于10。

  三、幼兒操作。

  今天,小動(dòng)物們要舉行體操比賽,現在讓我們一起請出它們吧。請把數字1—10

  擺在第十行,數字0—9擺在第九行。

  1、幼兒操作體操比賽的第一個(gè)隊形——“十字形”

  ○

  ○○○

  ○

  要求:豎邊上的三個(gè)數相加等于10,橫邊上的三個(gè)數相加也等于10。小朋友想一想,該怎么做?

  師:我們一起來(lái)檢查一下結果。

  師提問(wèn):你們發(fā)現中間的數字和橫邊、豎邊有什么關(guān)系?

  2、幼兒操作體操比賽的第二個(gè)隊形——“三角形”

  ○

  ○ ○

  ○ ○ ○

  提問(wèn):(1)它是什么形?(三角形)

 。2)三角形有幾條邊?(三條邊)

  要求是:三角形每條邊上的數字加起來(lái)都等于10。

  兩兩小朋友結合,互相分享結果。

  小結:順著(zhù)一個(gè)方向去擺,才能算的又對又快。

  3、幼兒操作體操比賽的第三個(gè)隊形——“正方形”

  ○ ○ ○

  ○ ○

  ○ ○ ○

  提問(wèn):(1)是什么形?(正方形)

 。2)正方形有幾條邊?(四條邊)

  要求:(1)每條邊上的三個(gè)數字加起來(lái)等于10。

 。2)兩兩小朋友結合,互相分享結果。

  師:小動(dòng)物的隊形真漂亮,經(jīng)過(guò)了激烈的比賽,小動(dòng)物們也累了,讓他們回家休息一會(huì )吧!

  四、游戲——找朋友

  老師在每位小朋友的板凳上放了一個(gè)數字卡片,讓我們一起請出他們吧。并相互看一看手里的數字是多少。并快速的拿著(zhù)手里的卡片圍著(zhù)桌子拉成一個(gè)大圓。

  游戲規則:

 。1)小朋友邊走邊聽(tīng)音樂(lè ),當音樂(lè )停止時(shí),快速的找到自己的伙伴,每三人為一組抱在一起,并告訴我你們手里的數字相加等于多少。

 。2)音樂(lè )停止時(shí),小朋友自由結合,但是你們手里的數字加起來(lái)要等于10。

 。3)音樂(lè )停止時(shí),小朋友自由結合,但是你們手里的數字加起來(lái)要等于8。

 。4)音樂(lè )停止時(shí),小朋友自由結合,但是你們手里的數字加起來(lái)要等于9。

  師:你們玩的開(kāi)心嗎?快速的回到自己的位置上。

  通過(guò)今天的學(xué)習,我發(fā)現我們班的小朋友都是最棒的,老師把掌聲送給你們。

  五、聽(tīng)音樂(lè )送洞洞板。

  活動(dòng)延伸:

  1、讓幼兒嘗試拼擺不同的形狀,但每條邊上的數字加起來(lái)必須等于同一個(gè)數。

  2、看數字做動(dòng)作:

  規則:教師出示數字,幼兒用肢體動(dòng)作(拍肩———拍手———跺腳)來(lái)表示,三組動(dòng)作之和等于老師出示的數字。

  幼兒園大班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《數字猜猜樂(lè )》 11

  【活動(dòng)目標】

  1、激發(fā)幼兒對民間體育游戲的興趣,體驗合作游戲的快樂(lè )。

  2、引導幼兒跳皮筋的方法。

  【活動(dòng)準備】

  皮筋若干。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、開(kāi)始部分:

  老師和幼兒聽(tīng)音樂(lè )一起做熱身運動(dòng)。(自由找地方做)

  二、基本部分:

  1、請你跟我做,在音樂(lè )伴奏下,幼兒隨教師做體操:上肢、下蹲、體側、體轉、跳躍、整理運動(dòng)。

  2、出示皮筋,讓幼兒自己說(shuō)出橡皮筋的'玩法。

  3、教師講解,游戲玩法、示范法:

  三人一組,兩名幼兒扯皮筋。

  跳皮筋方法:雙腳站在皮筋左側,右腳邁入皮筋里,左腳跟上,右腳在左腳之后向皮筋外側點(diǎn),接著(zhù)右腳再收回,同時(shí)左腳跳出,右腳跟著(zhù)跳皮筋,跳皮筋的高度逐漸加高,以增加難度。

  4、學(xué)唱兒歌:

  跳皮筋

  馬蘭花,馬蘭花,馬蘭開(kāi)花二十一;

  二五六,二五七,二八、二九、三十一;

  三五六、三五七,三八、三九、四十一;

  四五六,四五七,四八、四九、五十一;

  五五六,五五七,五八、五九、六十一;

  六五六,六五七,六八、六九、七十一;

  七五六,七五七,七八、七九、八十一;

  八五六,八五七,八八、八九、九十一;

  九五六,九五七,九八、九九、一百一。

  5、教師示范跳。

  6、幼兒進(jìn)行練習,教師指導。

  7、分給幼兒皮筋(3人一組),邊念兒歌邊跳皮筋。

  玩法:3人為一組,兩個(gè)孩子扯皮筋,另外一個(gè)孩子跳皮筋。

  規則:在唱兒歌練習跳皮筋時(shí),要注意節奏感。

  表?yè)P跳皮筋好的一組幼兒。

  8、跟孩子們探討皮筋的一物多種玩法。

  三、結束部分:

  幼兒隨教師在音樂(lè )伴奏下做放松運動(dòng)。

  幼兒園大班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《數字猜猜樂(lè )》 12

  活動(dòng)目標:

  1、愿意邊操作邊講述,體驗數學(xué)游戲的樂(lè )趣。

  2、能根據教師給出的數字做相應數量的動(dòng)作,并注意與同伴動(dòng)作節奏一致。

  3、鞏固對數字1-5的認識,知道并理解數字能表示相應數量的動(dòng)作與物品。

  活動(dòng)準備:

  1、5個(gè)大筐子,上面分別貼有1-5的數卡。

  2、幼兒操作材料:

 、俳M:彩筆、畫(huà)有空心圓的白卡紙若干;

 、诮M:裁成小紙片的皺紋紙若干、膠棒、白紙卡若干;

 、劢M:彩筆、畫(huà)有未涂色小魚(yú)的白卡紙。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、復習數字1-5,正確認識每個(gè)數字的字形。

 。1)教師出示隨意擺放的數卡1-5,引導幼兒玩“叫醒數字寶寶”的游戲,教師將數字卡片放在桌子上,只要小朋友們能根據卡片準確地說(shuō)出數字寶寶的名字,數字寶寶就會(huì )醒來(lái)。

 。2)請幼兒將數字卡片按照從小到大的順序排好隊。

  教師:現在啊,這幾個(gè)數字寶寶起床之后呢,他們不知道自己的隊伍了,想請中一班的小朋友幫幫他們,按照從小到大的順序排好隊伍,誰(shuí)能夠幫助它們呢?

 。3)教師和幼兒一起討論數字的外形,引導幼兒根據外形特征來(lái)記憶。

  2、引導幼兒用多種感官感知1-5所代表的數量關(guān)系。

 。1)拍手(腿、肩)游戲:教師出示數字卡片,數字是幾,幼兒就拍幾下手(腿、肩)。

 。2)聽(tīng)聲音游戲:教師敲鈴鐺,幼兒說(shuō)出敲了幾下,并選出相應的數字寶寶。

 。3)模仿動(dòng)物唱歌的游戲:教師出示數字幾,幼兒模仿小動(dòng)物叫,數字是幾,就唱幾下。

  3、操作活動(dòng):“給數字朋友送禮物”。

 。1)教師出示5個(gè)大筐子,上面分別貼上1-5的.數卡。

 。2)出示并介紹幼兒操作材料:

 、俳M:幼兒給數字朋友送點(diǎn)卡;

 、诮M:幼兒給數字朋友送紙球;

 、劢M:幼兒給數字朋友送小魚(yú)。

 。3)師幼共同討論幼兒規則:每個(gè)數字都不一樣,送給它們的點(diǎn)卡數目、紙球數目、小魚(yú)數目能不能一樣?每個(gè)數字各送幾個(gè)呢?

 。4)教師提出講述要求:禮物做好后,就將禮物卡送給數字朋友,邊送邊說(shuō):“數字x送你x個(gè)點(diǎn)子、x條小魚(yú)、x個(gè)紙球”。

  4、活動(dòng)結果評價(jià)。

  師幼共同檢查框子中每份禮物的數量是否與數字相符,對個(gè)別投放錯誤的卡片,可請幼兒再次進(jìn)行正確投放。

  活動(dòng)延伸:

  1、游戲活動(dòng)時(shí)間里,教師可帶領(lǐng)幼兒玩“看數字找朋友”的游戲。全體幼兒圍成圓圈邊唱歌邊走圈,歌曲唱完后,教師出示數字幾,幼兒就找相應數量的朋友拉成圓圈。

  2、對個(gè)別數概念比較弱的孩子,在分區活動(dòng)中老師可以引導幼兒再次進(jìn)行操作練習。

  幼兒園大班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《數字猜猜樂(lè )》 13

  活動(dòng)目標:

  1、激發(fā)幼兒對數字的興趣

  2、發(fā)現生活中的數字,知道數字無(wú)處不在。

  3、運用數字進(jìn)行游戲活動(dòng),從中體驗活動(dòng)的樂(lè )趣。

  4、激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè ),并感受集體活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5、喜歡數學(xué)活動(dòng),樂(lè )意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

  活動(dòng)準備:

  1、兩行五列表格一張,藏有數字的表格一張。

  2、數字排列圖若干、

  3、數字連線(xiàn)畫(huà)、筆人手一份、

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、猜想數字,激發(fā)興趣1、出示空表格,讓幼兒數數有幾個(gè)格子。(10個(gè))"小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個(gè)數字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)"

  2、出示藏有數字的表格"你們看每個(gè)格子里都躲著(zhù)一個(gè)不同的數字,它要小朋友的亮眼睛給找出來(lái),誰(shuí)來(lái)找一找。"

  3、老師引導幼兒逐一尋找藏著(zhù)的數字、

  4、幼兒完整地讀數字兩遍。

  二、用不同的方法給數字排隊

  1、讓小朋友找出最大和最小的數字。

  "小朋友這10個(gè)數字中誰(shuí)最大,誰(shuí)最?(9最大,0最。"

  2、讓小朋友給數字從小到大排序"小朋友我們來(lái)給數字排排隊,要求從小到大排,誰(shuí)來(lái)排一排?"

  3、讓小朋友給數字從大到小排"剛才小朋友真能干,把數字從小到大排隊,現在誰(shuí)能它倒過(guò)來(lái)排一排?"

  4、讓小朋友想想還有什么不同的排法"小朋友你們還想到什么排法嗎?"老師出示幾張排列圖標,問(wèn)幼兒像什么?

  三、在日常生活中數字的用處

  1、讓小朋友找出平時(shí)接觸的數字"小朋友你們平時(shí)在家里或其它位子看到過(guò),用到過(guò)這些數字嗎?誰(shuí)來(lái)講一件。"

  2、老師出示相關(guān)的數字實(shí)物"小朋友你們看這些是什么?上面有數字嗎?你知道這些數字有什么用嗎?"小朋友逐一回答后老師總結(有些數字是告訴我們時(shí)間的,比如說(shuō)鬧鐘上的數字,日歷上的數字、有些數字是告訴我們位子的,比如說(shuō)小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書(shū)目錄上的數字。有些數字是告訴我們數量多少的,比如說(shuō)藥瓶上的數字,飲料上的數字、)

  四、玩一玩,體驗數字的有趣

  1、如果老師把數字用一種畫(huà)畫(huà)的'方式畫(huà)下來(lái),會(huì )發(fā)生什么情況?

  2、小朋友們看看,這是什么東西?(小雞)找找小雞身上有數字嗎?看3又跑到別的地方去了,找一找(冰淇淋)我們再來(lái)看一個(gè),這次數字娃娃多起來(lái)了,小朋友仔細找找。

  3、用數字來(lái)畫(huà)畫(huà)竟然能畫(huà)出這么多好玩的東西,看,這幅圖上畫(huà)的是什么?。

  4、老師也用這些數字寶寶畫(huà)了一幅畫(huà),不過(guò),我每個(gè)數字只用了一次。

  5、老師剛剛給小朋友看了這么多由數字畫(huà)出來(lái)的畫(huà),你們喜歡吧?

  6、小朋友們下課后你們自己也動(dòng)手用這些有趣的數字寶寶來(lái)畫(huà)一幅畫(huà)好嗎?

  教學(xué)反思:

  通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對數學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數學(xué)感興趣,我準備在以后的數學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂(lè )、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

  幼兒園大班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《數字猜猜樂(lè )》 14

  活動(dòng)目標:

  1、鞏固對數字1——5的認識。理解數字能表示相應數量的動(dòng)作和物品。

  2、學(xué)習按數匹配實(shí)物。

  3、能聽(tīng)清老師的要求并按要求活動(dòng)。

  活動(dòng)準備:

  1、數字卡“1-5”,實(shí)物卡片“1-5”。

  2、第一組、第二組:手絹、花朵若干,貼在手絹后面有1—5數字。 第三組、第四組:1—5數字袋子若干,糖果若干;第五組:有數字1—5的盤(pán)子、草莓若干;第六組:生日蛋糕1—5數字、蠟燭若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、看數字拍手。(游戲激興,導入活動(dòng))

  教師:現在張老師和你們玩一個(gè)拍手游戲?磸埨蠋熌玫氖菙底謳?就拍了幾下手。一邊拍一邊數數。

  二、復習5以?xún)鹊臄?/strong>

  1、復習認識數字1——5

  今天數字寶寶要和我們做游戲了,看看數字寶寶怎么了?

  數字寶寶摔倒了,誰(shuí)來(lái)幫數字寶寶站好,幫助數字寶寶的時(shí)候,要說(shuō):數字幾,我幫你站好。集體驗證,并認讀數字。

  2、數字寶寶都站好了,誰(shuí)愿意幫它們排排隊!保◤男 螅

 。◤拇蟆。

  3、幫動(dòng)物找數字朋友。(出示動(dòng)物卡片找相應的'數字做朋友)

  小朋友們,老師今天還請來(lái)了許多的小動(dòng)物,看看都是誰(shuí)來(lái)了。

 。1)出示1只小鴨的動(dòng)物卡片

  師:1只小鴨的數字朋友是誰(shuí)呢?幼:是數字1。

 。2)誰(shuí)來(lái)幫助這些小動(dòng)物找到它們的數字朋友呢?

  師:要求幼兒用一句完整的話(huà)邊送邊說(shuō)。(例如:2只小貓我送你數字2和你做朋友好嗎?)

  三、和數字做游戲(用多種感官感知物品數量)

  你們想不想和數字做游戲呀,(想)

  1、看數字拍手

  邊拍邊數數。(可看數字拍手、拍腿、學(xué)動(dòng)物叫)

  2、《猜猜誰(shuí)躲起來(lái)了》,抽掉幾張數字卡片,請小朋友猜猜誰(shuí)躲起來(lái)了?

  3、按數取物:教師出示數字卡片,幼兒迅速拿出相應數量的雪花卡片。

  四、小組活動(dòng)

  數字寶寶想請我們小朋友去做客,我們是不是要給數字寶寶帶些禮物呢。

  今天老師為小朋友預備了許多操作材料。(逐個(gè)講解小組操作內容)引導幼兒送禮物時(shí)邊操作邊講述。

  第一組、第二組:送花朵,手絹上是數字幾,就貼上幾朵花。

  第三組、第四組:裝糖果,袋子上是數字幾,就送幾個(gè)糖果。

  第五組:裝草莓,盤(pán)子上是數字幾,就貼幾個(gè)草莓。

  第六組:插蠟燭,蛋糕上有數字幾,就插幾根蠟燭。

  五、師幼共同檢查。

  我們看看數字5是不是收到和自己數量一樣多的禮物呢?

  師幼共同檢查。

  幼兒園大班數學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《數字猜猜樂(lè )》 15

  目標:

  1.初步理解剪發(fā)的含義。

  2.掌握5的剪發(fā),認識“-”

  3.體驗數學(xué)游戲的快樂(lè )。

  準備

  “-”卡片,1-5數字卡片,小動(dòng)物頭飾

  每人一份操作卡片及玩具卡片

  過(guò)程:

  1.通過(guò)拍手游戲,復習5的分解組成,理解數量之間的關(guān)系。

  教師:小朋友,我問(wèn)你,5可以紛呈3和幾?

  幼兒:于老師,告訴你,5可以分成3和2.

  2.創(chuàng )設情景,擺放數字卡片,利用數與量的對應,理解剪發(fā)的意義。

  教師:今天天氣真好,小熊請他的好朋友到家里來(lái)做客,小熊準備了好多好吃的,有5根骨頭,5捆情操,5個(gè)胡蘿卜、5條小蟲(chóng)子。他的`好朋友小狗,小羊小兔子小雞來(lái)了以后真高興,他們吃的真香,我們來(lái)看看他們吃的多少。

  教師:小熊拿來(lái)了5個(gè)胡蘿卜,用數字5表示,小兔子吃掉了2個(gè)用數字2表示,還剩下幾個(gè)胡蘿卜呢?剩下三個(gè)用數字3表示,5-2=3

  理解剪發(fā)就是減掉后數量變少了

  3.開(kāi)展游戲,請幼兒扮演小動(dòng)物,算一算面前盤(pán)子里的5個(gè)食物,吃掉幾個(gè),還剩幾個(gè)?

  4.減法計算練習。幼兒兩兩自由結組,每組幼兒取5個(gè)玩具,開(kāi)展猜拳活動(dòng),幼兒家在幼兒乙閉上眼睛后,拿走若干玩具,請幼兒乙用剪發(fā)算算幼兒甲拿走了幾個(gè)玩具,并用數字卡標出算式。

  建議:為了鞏固和熟練掌握5以?xún)鹊募舭l(fā),教師在活動(dòng)后可以在活動(dòng)區為幼兒豐富多彩的玩具,調動(dòng)幼兒操作的愿望和參與活動(dòng)的興趣。

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