中班語(yǔ)言游戲教案(通用25篇)
作為一位無(wú)私奉獻的人民教師,往往需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案。那么大家知道正規的教案是怎么寫(xiě)的嗎?以下是小編精心整理的中班語(yǔ)言游戲教案(通用25篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇1
活動(dòng)設計
在一次活動(dòng)中,我讓幼兒用玩具車(chē)來(lái)比賽,可教室里卻變得亂七八糟,孩子們不按規則比賽,只覺(jué)得車(chē)子相撞很好玩,很刺激,這簡(jiǎn)直是一場(chǎng)撞車(chē)大賽。于是我讓小朋友們先把自己的車(chē)子;赝\(chē)場(chǎng),比賽重新開(kāi)始,而且必須要按比賽規則來(lái)做,不然誰(shuí)違反就算出局了,這次比賽效果很好。車(chē)子都走自己的道,這回沒(méi)有出現撞車(chē)現象了。所以我設計一節有關(guān)交通規則的語(yǔ)言教學(xué)活動(dòng)。這樣能讓幼兒在日常生活中增強自我保護意識和能力。
活動(dòng)目標
1、了解一些簡(jiǎn)單的交通規則,增強自我保護意識和能力。
2、樂(lè )意在集體中大膽表達自己的想法,并與同伴交流。
3、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
4、培養幼兒的創(chuàng )新思維和的大膽嘗試的精神。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備
1、“停車(chē)場(chǎng)”故事圖畫(huà)。
2、幼兒自備各種玩具車(chē)模型。
3、交通標志牌若干。
活動(dòng)過(guò)程
一、欣賞音樂(lè )。
教師帶幼兒坐在小板凳上靜靜地、仔細地聽(tīng)聽(tīng)(音樂(lè )),引發(fā)幼兒聽(tīng)馬路上一些車(chē)的喇叭聲。
二、說(shuō)一說(shuō):馬路上……
1、師:這些車(chē)子呀,今天來(lái)到我們中一班做客了,誰(shuí)認識他們來(lái)給大家介紹一下。把幼兒準備的玩具車(chē)模型請出來(lái)(一兩個(gè))請幼兒說(shuō)說(shuō)玩具車(chē)模型的名稱(chēng)、特征和用途。
2、教師詢(xún)問(wèn)幼兒:馬路上也有各種各樣的車(chē),那你們每天上學(xué)放學(xué)都見(jiàn)過(guò)哪些車(chē)?你最喜歡什么車(chē)?為什么?
3、教師出示:紅燈、綠燈、斑馬線(xiàn)等交通標志牌,讓幼兒認識并說(shuō)一說(shuō)馬路上除了有車(chē)輛以外,還有很多的交通標志告訴我們要注意遵守哪些交通規則?
三、聽(tīng)故事,解決問(wèn)題。
出示“停車(chē)場(chǎng)”標志牌。
1、教師結合圖畫(huà)講述《停車(chē)場(chǎng)》的故事。
2、師:紅色小汽車(chē)為什么哭著(zhù)回來(lái)了?你們能幫助這輛紅色小汽車(chē),告訴它應該遵守哪些交通規則嗎?
3、師:我們在馬路上又應該遵守哪些交通規則?
4、鼓勵幼兒大膽地將自己的想法與同伴交流分享。
四、總結。
1、車(chē)輛行駛時(shí)要遵守交通規則:服從交警的指揮;逆向、超速行駛;不違章停車(chē)等。
2、我們在過(guò)馬路時(shí)也必須遵守交通規則:紅燈停,綠燈行;不亂穿馬路;過(guò)馬路要走人橫道。
五、教學(xué)活動(dòng)在快樂(lè )的歌聲中結束。
寶寶們準備好了嗎?我們就要出發(fā)了,汽車(chē)汽車(chē)嘟嘟叫,我們大家準備好,背上我的小書(shū)包,我們出發(fā)了。嘟嘟嘟嘟嘀嘀嘀,嘀嘀嘀嘀嘟嘟嘟,嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟,嘀嘀嘀嘀嘀嘀嘀……準備到站啦。
教學(xué)反思
在語(yǔ)言活動(dòng)的組織中,為了進(jìn)一步增強幼兒自我保護的意識。我結合幼兒的生活實(shí)際,馬路是他們熟悉的環(huán)境,因為孩子們每天上幼兒園、離園回家都要走在馬路上;孩子對馬路上的各種車(chē)輛、標志、交通等都充滿(mǎn)著(zhù)濃厚的興趣。但是走在馬路上如果不遵守交通規則,是很危險的,交通標志是我們向幼兒進(jìn)行安全教育最好的題材。在活動(dòng)中我運用一些交通圖標引導幼兒積極主動(dòng)地參與。為幼兒創(chuàng )設一個(gè)自由、寬松的語(yǔ)言交往環(huán)境,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,發(fā)展幼兒思維能力。在故事環(huán)節上,我還通過(guò)圖畫(huà)讓幼兒理解圖意的基礎上,提高了幼兒學(xué)習的積極性。
但是活動(dòng)過(guò)程中,有些問(wèn)題設計偏深,根據幼兒的思維能力有一定困難,而且在教學(xué)活動(dòng)中留給幼兒的時(shí)間太少。如果此時(shí),我在授課中從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā)去設計問(wèn)題,多鼓勵幼兒大膽表達自己想法,多給幼兒創(chuàng )設一些相互討論,相互說(shuō)說(shuō)的機會(huì ),多設計些游戲活動(dòng),那么幼兒就有了盡情表達的機會(huì ),鍛煉的機會(huì )了,教學(xué)活動(dòng)將會(huì )得到更好的效果。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇2
目的:
1.鍛煉幼兒聽(tīng)辨的能力
2.培養幼兒正確地運用詞匯和正確的發(fā)音
準備:
1.各種圖片和音樂(lè )
2.幼兒已具備一定的語(yǔ)言表達、概括的能力
3.幼兒對于顏色、形狀等都有了初步的認識游戲
規則:第一個(gè)幼兒看圖并概括為一句話(huà),要求傳到最后一個(gè)幼兒時(shí)的語(yǔ)句與原來(lái)的意思最接近。游戲中音樂(lè )干擾,別人不能提醒,否則為犯規。
注意:
1.給幼兒出示的圖片要易于概括,教師可以適當的幫助第一個(gè)傳話(huà)的幼兒,簡(jiǎn)潔地組織、概括圖片的內容。
2.當幼兒出現詞句、語(yǔ)音錯誤時(shí),教師可面向全體提示,讓更多幼兒注意、學(xué)習。
教學(xué)反思:
孩子們非常地感興趣,通過(guò)本次活動(dòng),我們也知道了只要幼兒感興趣地東西,他們就會(huì )給你意想不到地驚喜,所以,在以后的活動(dòng)中,我們應該從幼兒地興趣出發(fā),來(lái)提高活動(dòng)地質(zhì)量,因為興趣是幼兒最好地老師。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇3
設計思路:
本課時(shí)通過(guò)故事是讓孩子了解小狐貍的“空中小屋”是從哪里來(lái)的。能仔細地觀(guān)察畫(huà)面,對故事情節發(fā)展和任務(wù)對象做出大膽的推想。并清除地表達自己的想法。同時(shí),通過(guò)對故事情節的了解體驗同伴間相互幫助的情感。
活動(dòng)共分為三個(gè)環(huán)節:第一環(huán)節,通過(guò)封面導入,引導幼兒觀(guān)察封面,引發(fā)對圖畫(huà)書(shū)的興趣;第二環(huán)節,嘗試前后關(guān)聯(lián)地閱讀畫(huà)面理解故事,第三環(huán)節,幼兒的經(jīng)驗遷移。
活動(dòng)目標:
1.嘗試在自主閱讀圖畫(huà)書(shū)的過(guò)程中,理解故事內容,理解小狐貍住空中小屋的故事情節。
2.關(guān)注竹子的生長(cháng),感受春天是萬(wàn)物生長(cháng)的季節。
3.通過(guò)觀(guān)察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
4.幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡(jiǎn)單的事情。
活動(dòng)準備:
圖書(shū)
活動(dòng)過(guò)程:
一、封面導入(通過(guò)封面導入,引導幼兒觀(guān)察封面,引發(fā)對圖畫(huà)書(shū)的興趣。)
竹筍、竹子生長(cháng)過(guò)程視頻播放,我們看看,春天這種植物叫什么?我們餐桌上也有,它的名字叫什么?
今天講的這個(gè)故事和竹筍有關(guān)。
1.今天老師帶來(lái)了一本圖畫(huà)書(shū),我們一起來(lái)看看封面,封面上有什么?
2.可能說(shuō)的是什么?
小結:通常封面會(huì )告訴我們一些關(guān)于這本書(shū)的很多信息。比如:故事的名字、大概內容。那空中小屋到底是什么樣的房子呢?
二、自主閱讀圖畫(huà)書(shū)(嘗試前后關(guān)聯(lián)地閱讀畫(huà)面理解故事。)
1.小鳥(niǎo)的家
1)小鳥(niǎo)的家在哪里?
小狐貍可以和小鳥(niǎo)一樣做這樣的空中小屋嗎?
小結:因為小鳥(niǎo)有飛的本領(lǐng),它喜歡在樹(shù)上飛來(lái)飛去,所以它把家安在了樹(shù)枝上?上『偛粫(huì )飛。
2.小松鼠的家
1)小松鼠的家在哪里?
小狐貍和小松鼠一樣造一個(gè)一樣的空中小屋吧?
小結:原來(lái),小松鼠有爬樹(shù)的本領(lǐng),喜歡在樹(shù)上竄來(lái)竄去,所以它把家安在樹(shù)洞里?上『偛粫(huì )。
3.小狐貍的空中小屋
小狐貍把家造在哪里?
小結:小狐貍為什么要住在那么高的地方,請大家一起跟著(zhù)老師從頭開(kāi)始看圖書(shū)吧。
三、完整閱讀故事——經(jīng)驗遷移(為小動(dòng)物想辦法。)
1.為什么小狐貍的小屋會(huì )在空中?
2.原來(lái),竹子會(huì )長(cháng)高,所以小狐貍的房子被竹子給頂了起來(lái)。有什么辦法幫助小狐貍從小屋里下來(lái)?小動(dòng)物想了什么辦法?
小結:其實(shí),春天是個(gè)萬(wàn)物生長(cháng)的季節,不僅是竹子,其他許多的花草樹(shù)木也都會(huì )生長(cháng),會(huì )發(fā)生變化。如果你有興趣可以和好朋友一起在空的時(shí)候到花園里去尋找春天!
活動(dòng)反思:
在活動(dòng)過(guò)程中,有些小朋友依然會(huì )顯示出膽怯的現象,講著(zhù)自己的故事突然就忘記下面如何去講,有的小朋友表達時(shí)有很多錯誤的表述,如:恩……后來(lái)……后來(lái)……最后等不準確的描述,增加活動(dòng)的次數,加強對小朋友們的鍛煉會(huì )提高他們的自信心,并且提高他們的表達能力。作為教師,我們應積極滲透教育新理念,堅持教學(xué)和實(shí)踐相結合的教學(xué)路線(xiàn)。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇4
活動(dòng)目標:
1、在情境游戲中學(xué)習并正確使用量詞。
2、通過(guò)情境調動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的積極性。
活動(dòng)準備:
四個(gè)瓶子、五頂帽子、三雙襪子、桌子一張、椅子兩把。
活動(dòng)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情境,感受兒歌內容:
1、師扮小兔子:我是小兔子,要開(kāi)小鋪子,歡迎大家光臨。我的鋪子里有許多貨物,看一看都有什么?(引導幼兒初步了解兒歌內容)
2、小鴨子(教師扮演)上來(lái)買(mǎi)東西,依次說(shuō)出想買(mǎi)的東西,如說(shuō)錯量詞,可停下來(lái)引導幼兒糾正。
3、讓幼兒想一想都有什么東西被買(mǎi)走了。
二、感受兒歌并運用量詞。
1、朗誦兒歌,幫幼兒理解“張、把、雙、個(gè)、頂”是量詞。
2、重新布置展示柜,請幼兒參與。
“貨物都賣(mài)完了,我還要進(jìn)一些貨!币龑в變河^(guān)察都有哪些貨物,鼓勵幼兒正確運用量詞來(lái)買(mǎi)貨物。
三、全體幼兒都參與活動(dòng)。
1、“我的生意真是太好了。我還要開(kāi)幾家分店。請大家來(lái)做售貨員!保ㄌ嵝延變鹤⒁馐圬泦T要有禮貌,別人說(shuō)對量詞才能把東西賣(mài)給他。)
2、幼兒自主游戲,鼓勵幼兒正確使用量詞。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇5
活動(dòng)目標
1.學(xué)習有節奏地朗誦兒歌,發(fā)準q(趣)、x(小須須、消息)的音。
2.理解兒歌內容,嘗試仿編動(dòng)作表演兒歌。
3.體驗集體游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備
1.活動(dòng)前,帶領(lǐng)幼兒觀(guān)察螞蟻的活動(dòng)。
2.活動(dòng)前,教師根據兒歌內容編一個(gè)小螞蟻的故事。
3.教學(xué)掛圖。
活動(dòng)過(guò)程
1.出示教學(xué)掛圖,引出活動(dòng)主題。
教師分別出示掛圖(一)和(二),引導幼兒觀(guān)察。
教師:圖上畫(huà)的是誰(shuí)?他們在干什么?
2.教師講述小螞蟻的故事,幼兒欣賞。
教師邊指掛圖邊講述事先編好的小螞蟻的故事,幫助幼兒理解兒歌內容。
3.教師朗誦兒歌,通過(guò)提問(wèn)引導幼兒進(jìn)一步理解JL歌內容。
教師有節奏地朗誦兒歌,幼兒欣賞。
教師根據兒歌內容提問(wèn):小螞蟻見(jiàn)面后會(huì )怎么做?它們互相碰碰小須須是在干什么?小螞蟻排隊走,去做什么事?
4.帶領(lǐng)幼兒有節奏地朗誦兒歌《小螞蟻真有趣》。
帶領(lǐng)幼兒完整朗誦兒歌2—3遍。用填空的方法帶領(lǐng)幼兒跟讀兒歌,如:小螞蟻,真(有趣),見(jiàn)面碰碰(小須須)。你(碰)我,我(碰)你,報告一個(gè)(好消息)。排隊走,一二一,大家去抬(一粒米)。在朗誦過(guò)程中注意提醒幼兒讀準q、x的音:小螞蟻,真——?(有趣)見(jiàn)面碰碰什么?(小須須)它們在報告什么?(好消息)請幼兒自己添加動(dòng)作,邊朗誦兒歌邊表演動(dòng)作。、
5.教師與幼兒一起表演兒歌!
教師和幼兒共同為兒歌編動(dòng)作。
教師和幼兒邊說(shuō)兒歌邊表演。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇6
活動(dòng)目標:
觀(guān)察不同圖片的聯(lián)系,使幼兒能把一句話(huà)說(shuō)完整,學(xué)會(huì )如何去組織語(yǔ)言。
活動(dòng)準備:
人物,動(dòng)物圖片各10張,地方背景圖片(如:小河,高山,草地,花園,森林等),春夏秋冬服裝圖卡,各種食物圖片,各種交通工具圖卡各10張。紙盒做的紅房子,黑房子各一幢。
活動(dòng)規則:
1.請幼兒隨意把10張人物,動(dòng)物圖卡(翻轉)放在黑板上排成一排。
2.另請幼兒隨意挑一組圖片(正面向上)排在一排的圖卡下。
3.請幼兒一起說(shuō)說(shuō),第二組圖卡上畫(huà)的是什么。
4.請兩個(gè)幼兒上來(lái)做游戲,每人隨意抽取第一排圖卡中的任意一張,然后把這張與之相對應的下面一排的一張圖卡連起來(lái)看。根據第二張圖片中的內容說(shuō)上一二句有相互關(guān)聯(lián)的話(huà),誰(shuí)想好了誰(shuí)先說(shuō),說(shuō)對了,這二張圖卡就放進(jìn)紅房子里。說(shuō)錯了,這二張圖卡就放進(jìn)黑房子里。
5.游戲依此進(jìn)行,每組畫(huà)卡換著(zhù)玩,兩組畫(huà)卡也可以上下對稱(chēng)翻或上下隨意翻。
注意:整個(gè)游戲過(guò)程中教師在幼兒身邊給予即時(shí)指導。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇7
活動(dòng)背景:
兒歌《蟲(chóng)蟲(chóng)蟲(chóng)蟲(chóng)爬》簡(jiǎn)單、有趣,每一幅圖畫(huà)聯(lián)結起來(lái)就像是一幅慢慢展開(kāi)的分格漫畫(huà),陸續出場(chǎng)的角色將兒歌內容一波一波地推進(jìn)。采用了循環(huán)兒歌的形式,有很強的節奏感。每一句的末尾和下一句的開(kāi)頭呼應,非常有利于幼兒進(jìn)行預測。同時(shí)在知識經(jīng)驗方面,還展現了不同動(dòng)物的生活習性特征,用“爬、飛、跳、游”等動(dòng)態(tài)詞描繪了小動(dòng)物的活動(dòng)方式。
針對同一教學(xué)內容,讓教師根據不同的年齡層次調整活動(dòng)的設計,重新組織重、難點(diǎn),這對于幼兒教師來(lái)說(shuō)也是一次不同尋常的“經(jīng)歷”。這一活動(dòng)設計我們根據兒歌的節奏框架,在難度和重點(diǎn)方面進(jìn)行了調整,使它更適合中班幼兒的學(xué)習特點(diǎn)并根據語(yǔ)言學(xué)習領(lǐng)域里提倡的:“發(fā)展幼兒語(yǔ)言的關(guān)鍵是創(chuàng )設一個(gè)能使他們想說(shuō)、敢說(shuō)、喜歡說(shuō)、有機會(huì )說(shuō)并能得到積極應答的環(huán)境,鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語(yǔ)言表達能力和思維能力!
活動(dòng)目標:
1.通過(guò)游戲和表演的形式,感知圖片的內容,體驗兒歌的韻律和節奏。
2.感受圖片分格線(xiàn)的格式,以此猜測兒歌的內容并學(xué)習仿編兒歌。
3.體驗參與游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
4.使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
5.在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
6.通過(guò)多種閱讀手段理解圖畫(huà)書(shū)內容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節。
7.通過(guò)視聽(tīng)講結合的互動(dòng)方式,發(fā)展連貫表述的能力。
活動(dòng)準備:
圖片、伴奏旋律、動(dòng)物卡片
活動(dòng)過(guò)程:
(一)聽(tīng)音樂(lè )模仿小動(dòng)物
老師:“今天,老師帶來(lái)了一首很好聽(tīng)的音樂(lè ),咦,我們一起聽(tīng)聽(tīng)這段音樂(lè )中可能藏了哪些小動(dòng)物,這些小動(dòng)物又是怎樣走路的?(老師提醒幼兒用節奏來(lái)念)帶領(lǐng)幼兒聽(tīng)音樂(lè )模仿小動(dòng)物的“爬、飛、跳、游”4種走路方式。
(首先,創(chuàng )設情境,以一首聽(tīng)上去輕松而且節奏感很強的旋律導入,并借助于問(wèn)題:這段音樂(lè )中可能藏了哪些小動(dòng)物,他們又是怎樣走路的,來(lái)調動(dòng)幼兒最直接的經(jīng)驗回憶。帶領(lǐng)幼兒模仿小動(dòng)物,雖然這個(gè)環(huán)節比較簡(jiǎn)單,但需要幼兒不斷適應新的動(dòng)作模式,因此老師的示范、鼓勵等策略由而此介入:看,誰(shuí)來(lái)了,它是怎樣走路的呀?等等,幫助幼兒初步感知了兒歌的節奏型,為后面的活動(dòng)做了很好的經(jīng)驗準備。)
(二)看圖學(xué)兒歌,了解分格線(xiàn)的格式
老師:“剛才你學(xué)了哪些小動(dòng)物,它是怎樣走路的?”
老師:“我們還可以把這個(gè)好玩的游戲變成一首很有趣的兒歌呢?這首兒歌在哪兒呢?就藏在老師帶來(lái)的圖片里,我們一起來(lái)看看!
1、出示第一張圖片:
老師:“圖片上有誰(shuí)?它在干什么?它爬到誰(shuí)的家?”
(這張圖片可以用一句好聽(tīng)的話(huà)來(lái)說(shuō)——“蟲(chóng)蟲(chóng)蟲(chóng)爬,爬到蝴蝶家!崩蠋煄ьI(lǐng)幼兒集體學(xué)說(shuō)。)
2、出示第二張圖片:
“蝴蝶是怎樣走路的?它又會(huì )飛到誰(shuí)的家呢?”
(這張圖片也可以像第一張圖片一樣用一句好聽(tīng)的話(huà)來(lái)說(shuō),誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō),請幼兒個(gè)別講述——“蝴蝶蝴蝶飛,飛到青蛙家!)
(將第一幅和第二幅圖片放在一起講述因為這兩幅圖片的內容、畫(huà)面、句式有著(zhù)許多相似之處。問(wèn)題簡(jiǎn)單明了,對幼兒來(lái)說(shuō),圖片兒歌的內容是簡(jiǎn)單的,富有節奏的句式是有趣的。因此,這個(gè)環(huán)節我不斷地提醒幼兒將注意力集中在兒歌的句式節奏上。通過(guò)這一環(huán)節,幼兒也會(huì )初步感知到這種首尾呼應的句式。)
3.了解分格線(xiàn)的格式
(1)請幼兒比較第一、二張圖片:“這兩張圖片和我們平時(shí)看的圖片有什么不一樣的地方,你能發(fā)現其中的小秘密嗎?”
(2)向幼兒介紹分格線(xiàn)。
老師:“這個(gè)分格線(xiàn)有什么用呢?”
小結:當我們把幾幅小圖片放在一起,用分格線(xiàn)隔開(kāi),我們就可以看出這些小動(dòng)物在做這些事情的連續過(guò)程了。
(3)出示第三幅圖片:
老師:“這幅圖片上也有分格線(xiàn),誰(shuí)來(lái)用一句好聽(tīng)的話(huà)把這幅圖片的內容像前兩幅圖片一樣說(shuō)出來(lái)呢?”
——“青蛙青蛙跳,跳到小魚(yú)家!
(這個(gè)環(huán)節重點(diǎn)是解決分格線(xiàn)這個(gè)難點(diǎn)。分格線(xiàn)對于幼兒來(lái)說(shuō)知識性含量大,所以我把它放在第一個(gè)大環(huán)節中單獨解決掉,同時(shí)也是想讓幼兒帶著(zhù)初步掌握的知識經(jīng)驗潛移默化地在后面的環(huán)節中慢慢地消化理解。)
4.第四、五張圖片:
老師:“咦,小青蛙跳到小魚(yú)家,它找小魚(yú)干什么呢?”原來(lái),青蛙要告訴小魚(yú)一件很可怕的事情,我們一起來(lái)看看。
老師:“在小魚(yú)的身邊出現了什么呀?”
———魚(yú)網(wǎng)要來(lái)網(wǎng)小魚(yú)了。
“小青蛙會(huì )對小魚(yú)說(shuō)什么?”
“小魚(yú)會(huì )害怕嗎?”
“小魚(yú)小魚(yú)游,游到誰(shuí)的家呢?魚(yú)網(wǎng)是它的家嗎?它的家又在哪兒?”
“小魚(yú)究竟有沒(méi)有被抓走?我們一起看看”
“小朋友在干什么?哦,小朋友跑呀跑,跑回了自己的家!
(這兩張圖片的內容和前面圖片的內容相比略有不同,因此一系列的提問(wèn)采用了遞進(jìn)的形式讓幼兒在聯(lián)系自己生活經(jīng)驗的基礎上進(jìn)行猜測、推斷。建構了有效的師生互動(dòng)。)
5.完整地學(xué)說(shuō)兒歌一遍。
老師:“我們一起來(lái)聽(tīng)著(zhù)好聽(tīng)的音樂(lè )把兒歌完整地說(shuō)一說(shuō)!
(形象生動(dòng)的圖片配上韻味十足地旋律,能在瞬間調動(dòng)起幼兒的視聽(tīng)感官,培養了幼兒欣賞性的傾聽(tīng)能力,促使幼兒在傾聽(tīng)和欣賞畫(huà)面過(guò)程中油然而生一種愉悅感。給了后面創(chuàng )編活動(dòng)帶來(lái)無(wú)限想象的空間。)
(三)創(chuàng )編兒歌
1.集體創(chuàng )編。
老師:“在這首兒歌中講了4種小動(dòng)物不同的走路方式,在一開(kāi)始的游戲中我們已經(jīng)知道了很多小動(dòng)物的走路方式。咦,我們能不能把這些會(huì )爬的、會(huì )跳的、會(huì )走的小動(dòng)物編進(jìn)兒歌中,讓它變成一首會(huì )變化的兒歌。我們來(lái)試試,好嗎”
“好,我們先來(lái)看第一張圖片,除了毛毛蟲(chóng)會(huì )爬,還有誰(shuí)會(huì )爬?”
(幼兒說(shuō)出小動(dòng)物的名稱(chēng),老師相應地貼上圖片。)
幼兒一起把新創(chuàng )編出的兒歌說(shuō)一說(shuō)。
2.個(gè)別創(chuàng )編
老師:“大家想不想自己來(lái)試一試,老師給大家準備了許多圖片,大家可以挑選自己喜歡的小動(dòng)物放在圖卡上來(lái)創(chuàng )編新的兒歌。
要求:
(1)新兒歌中幾種小動(dòng)物走路方式要不一樣。
(2)貼圖片的時(shí)候,想一想,前一幅分格線(xiàn)后面的圖片應該和后一幅分格線(xiàn)前面的圖片怎么樣?你的新兒歌能不能連貫地講下去。
幼兒分別操作。
3.幼兒展示自己的兒歌
(這個(gè)大環(huán)節應該是整個(gè)活動(dòng)的高潮部分,由集體創(chuàng )編——小組展示幫助孩子更好地遷移作品經(jīng)驗。這也是實(shí)現教育活動(dòng)目標的一個(gè)重要手段。這種講述遷移更好地幫助幼兒把書(shū)本經(jīng)驗轉化為實(shí)踐生活經(jīng)驗。同伴之間的合作,創(chuàng )編出一個(gè)個(gè)有趣的兒歌。一個(gè)幼兒的表述,有啟發(fā)了其他幼兒的想象,開(kāi)拓了思路,從而引發(fā)更多的新組合)。
活動(dòng)反思:
(一)思所得
1.分析幼兒年齡特點(diǎn)及活動(dòng)的意義。
中班幼兒有其顯著(zhù)的年齡特征,非常喜歡模仿,并且模仿的很出色,這首兒歌中提到的幾種小動(dòng)物的走路方式孩子們都已經(jīng)熟悉了,在活動(dòng)中可以讓幼兒跟隨有節奏的的音樂(lè )盡情的模仿小動(dòng)物走路的姿勢。在這一環(huán)節中,孩子們都興趣很高,能大方表演模仿,并且在游戲中個(gè)個(gè)玩的不亦樂(lè )乎,活動(dòng)氣氛高漲。之所以選擇這首詩(shī)兒歌是因為我覺(jué)得我班的幼兒已經(jīng)做好了學(xué)習的經(jīng)驗準備。本次活動(dòng)的高潮部分在于引導幼兒積極創(chuàng )編,發(fā)展幼兒的思維想象能力,讓每個(gè)孩子將原有經(jīng)驗與散文詩(shī)相結合進(jìn)行仿編,培養幼兒的藝術(shù)思維。
2.對重難點(diǎn)的把握。
為了讓活動(dòng)更具有挑戰性和適合中班幼兒的學(xué)習需要,在活動(dòng)重難點(diǎn)方面筆者定位為:在體驗兒歌的韻律和節奏基礎上,感受圖片分格線(xiàn)的格式,并以此猜測兒歌的內容學(xué)習仿編兒歌;顒(dòng)中對兒歌的理解和掌握方面對于幼兒來(lái)說(shuō)并不困難。難點(diǎn)應該在幼兒最后創(chuàng )編這個(gè)環(huán)節。因此我們采用了集體創(chuàng )編先,幼兒小組、個(gè)別創(chuàng )編后,并結合圖片的輔助材料來(lái)幫助幼兒很好地解決這個(gè)難點(diǎn)。
3.活動(dòng)過(guò)程和方法的組織。
在這次活動(dòng)中著(zhù)重體現的是游戲激趣、互動(dòng)提升、創(chuàng )編表達這3個(gè)過(guò)程。在第一環(huán)節游戲激趣中,借助于音樂(lè )旋律、老師的提示語(yǔ)、幼兒的動(dòng)作參與很好地調動(dòng)了他們的經(jīng)驗回憶,直接為后面的活動(dòng)做好準備。在第二環(huán)節互動(dòng)提升中,借助圖片學(xué)習兒歌,幼兒由此進(jìn)入了互動(dòng)的環(huán)節。前三幅圖片的內容、畫(huà)面、句式有著(zhù)許多相似之處。內容簡(jiǎn)單、節奏有趣。幼兒能夠感受首尾呼應的句式。把分格線(xiàn)放在了第三幅中解決,是想讓幼兒帶著(zhù)前兩幅知識經(jīng)驗潛移默化地轉移到后面的環(huán)節。在學(xué)習后兩張圖片的內容時(shí)提問(wèn)采用了遞進(jìn)的形式很好地建構了有效的師生互動(dòng)。整個(gè)活動(dòng)自始至終吸引幼兒,很自然地把幼兒推向主體地位,充分調動(dòng)了幼兒的積極參與的熱情。在第三環(huán)節創(chuàng )編表達中,由集體創(chuàng )編——小組展示幫助孩子更好地遷移作品經(jīng)驗,是對兒歌韻律和節奏學(xué)習次鞏固性練習,并與起始部分相前后呼應,形成了一個(gè)完整的教學(xué)鏈。
(二)思不足。
在最后創(chuàng )編活動(dòng)中,我希望幼兒能根據兒歌的句式節奏來(lái)創(chuàng )編,加上圖片的經(jīng)驗幫助會(huì )使幼兒的創(chuàng )編有了更多的精彩、有趣和可愛(ài)之處。幼兒的想法是拓展的、開(kāi)放的,但在表現時(shí)出現了與語(yǔ)言表述的脫節和一些意想不到的困難,甚至有個(gè)別幼兒內向膽小而不肯積極參與到兒歌的創(chuàng )編活動(dòng)中,分析原因:
1.材料提供的有限性局限了幼兒的創(chuàng )作和表現。
2.語(yǔ)言技能的支撐不夠,局限了幼兒很多表達。
我的疑問(wèn):創(chuàng )編作為難點(diǎn),強行需要幼兒按照句式講述難度很大,影響了活動(dòng)的效果,我們追求的是美的意境還是硬幼兒導入我們預定的學(xué)習情境?
附兒歌:
蟲(chóng)蟲(chóng)蟲(chóng)蟲(chóng)爬
蟲(chóng)蟲(chóng)蟲(chóng)蟲(chóng)爬,爬到蝴蝶家。
蝴蝶蝴蝶飛,飛到青蛙家。
青蛙青蛙跳,跳到魚(yú)兒家。
魚(yú)兒魚(yú)兒游,游到誰(shuí)的家?
小朋友跑呀跑,跑回自己的家。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇8
活動(dòng)目標:
1.學(xué)習用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言描述動(dòng)物的主要特征,并會(huì )根據動(dòng)物的主要特征編成謎語(yǔ)。
2.能聽(tīng)懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規則,激勵幼兒積極動(dòng)腦參與編迷猜謎活動(dòng)。
3.體驗聽(tīng)說(shuō)游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、動(dòng)物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動(dòng)物小圖片放在幼兒椅子下。
2、學(xué)會(huì )唱“如果感到幸福你就拍拍手”。
活動(dòng)過(guò)程:
1.設置游戲情景。
(出示圖片)今天老師給你們帶來(lái)了一幅城堡圖,提問(wèn):
你知道這是一座什么城堡嗎?城堡門(mén)前有些誰(shuí)?他們是干什么的?
你們向進(jìn)城和小動(dòng)物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進(jìn)城呢?“這里有一個(gè)小小的規則!
2.介紹游戲規則。
教師介紹進(jìn)城方法:想要進(jìn)城必須將自己扮成小動(dòng)物,守城人喜歡猜謎語(yǔ),他看到別人要進(jìn)城就會(huì )念一首兒歌“城門(mén)開(kāi)開(kāi),城門(mén)關(guān)關(guān),想要進(jìn)來(lái),讓我猜猜!钡人钔旰,進(jìn)城的人必須將自己扮演的小動(dòng)物編成謎語(yǔ)請他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來(lái),那么你就能被請進(jìn)城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進(jìn)城。明白了嗎?提問(wèn):
(1)門(mén)衛看到別人進(jìn)城會(huì )念什么?(學(xué)兒歌)
(2)小動(dòng)物怎樣才能進(jìn)城?
你們會(huì )編謎語(yǔ)嗎?編謎時(shí)注意不能把答案說(shuō)出來(lái)。(出示一動(dòng)物圖)教師引導幼兒集體編謎!斑@是誰(shuí)呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來(lái)呢?請你想一想,可以從小貓有什么本領(lǐng)、小貓的叫聲、他喜歡吃什么來(lái)編!
在你的椅子下也有動(dòng)物土,請你拿出來(lái)看一看你是什么動(dòng)物,然后編一編,還可以編給后面的聽(tīng)課老師猜。(幼兒自由編謎)
3.引導幼兒游戲。
(搭好城門(mén)),老師先扮門(mén)衛!敖酉聛(lái)我們要來(lái)玩小動(dòng)物進(jìn)城的游戲了,這是城門(mén),我來(lái)做門(mén)衛!币龑в變洪_(kāi)始游戲。
請幼兒當守城人再次游戲。
4.組織幼兒自主游戲。
你們想不想一起來(lái)玩這個(gè)游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,教師個(gè)一幼兒扮守城人,用雙手搭成一個(gè)城門(mén),幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過(guò)城門(mén),當念到最后一個(gè)字時(shí),手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說(shuō)謎語(yǔ),守城人猜對后就讓他進(jìn)城(會(huì )座位,將動(dòng)物圖貼在頭上)
搭出三個(gè)城門(mén)游戲。
游戲開(kāi)始,當全體幼兒都進(jìn)城后,師:“小動(dòng)物們,你們來(lái)到動(dòng)物城高興嗎?我們一起隨著(zhù)音樂(lè )邊唱邊表演吧!
如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)
如果感到高興就學(xué)小貓叫(叫兩聲)
如果感到高興就學(xué)小兔跳(跳來(lái)兩下)
中班語(yǔ)言游戲教案 篇9
活動(dòng)目標:
1.體驗手部動(dòng)作與影子之間的關(guān)系。
2.萌發(fā)對手影游戲的興趣。
3.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。
4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5.發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達能力。
活動(dòng)準備:
1.已有做手影游戲的經(jīng)驗。
2.臺燈若干。
活動(dòng)過(guò)程:
1.它們是誰(shuí)。
——掛圖或幼兒活動(dòng)材料。
——幼兒觀(guān)察掛圖,自由交流。
——根據幼兒的熱點(diǎn)話(huà)題設疑:你看到了什么?新房子中為什么總會(huì )出現黑影?它們到底是誰(shuí)?
2.誰(shuí)是新鄰居。
——幼兒帶著(zhù)問(wèn)題,邊看掛圖,邊完整欣賞故事。
——哪些小動(dòng)物成了新鄰居?
——房子里的小兔、小羊、大狼是怎么回事?
——新房子里住的究竟是誰(shuí)?
3.手影像什么。
——打開(kāi)臺燈,教師表演手影游戲供幼兒欣賞,說(shuō)說(shuō)手影像什么。
——幼兒自由結伴玩手影游戲,感受手部動(dòng)作與影子之間的關(guān)系。
活動(dòng)建議:
1.鼓勵幼兒晚上在家中進(jìn)行手影游戲。
2.注意安全使用臺燈,如有條件,可采用戶(hù)外的自然光線(xiàn)。
故事:新鄰居
小動(dòng)物們搬進(jìn)新蓋的房子,成了新鄰居。晚上,新鄰居們一起在外面的院子里玩。忽然,一幢新房子的窗子里有一個(gè)大大的黑影。喔,那個(gè)黑影是小羊。原來(lái),新鄰居是小山羊。嘿,好奇怪,窗戶(hù)里的黑影變成了小兔。原來(lái),小兔也是新鄰居。哇!不好了,窗戶(hù)里的黑影變成了大狼。小動(dòng)物們一邊跑過(guò)去,一邊喊:“快跑呀,小兔!快跑呀,小羊!你們屋里有大狼!”那屋子的門(mén)忽然開(kāi)了,小猴笑嘻嘻地出來(lái)了,他開(kāi)心地說(shuō):“哪有大狼啊,那是我在做手影游戲!毙(dòng)物們都學(xué)起了手影游戲,一會(huì )兒變小狗,一會(huì )兒變頭牛,真有趣!新鄰居們天天表演手影游戲。
活動(dòng)反思:
整節活動(dòng),孩子們的興趣很高,活動(dòng)氣氛也比較活躍,孩子們都能主動(dòng)地去說(shuō),大膽地去說(shuō),有想說(shuō)地欲望,有說(shuō)的氛圍。并能樂(lè )意表現自己,在游戲的輕松環(huán)境中,掌握知識。在游戲中進(jìn)一步提高了孩子的學(xué)習欲望。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇10
活動(dòng)目標
1、復習鞏固jqh等聲母的正確發(fā)音。
2、能夠以物代物進(jìn)一步學(xué)會(huì )對游戲兒歌進(jìn)行簡(jiǎn)單的創(chuàng )編,豐富游戲的內容。
3、培養幼兒快速判斷與辨認、計算的能力,提高幼兒思維的敏捷性。
活動(dòng)準備:
小黃豆、小玩具、小紐扣等若干
教師準備好動(dòng)作表演
活動(dòng)過(guò)程:
1、設置游戲情景
教師表演請你猜猜在哪頭,吸引幼兒的注意力。接著(zhù)教師進(jìn)一步用語(yǔ)言激起幼兒的興趣。比如說(shuō):小朋友,你想猜猜小黃豆在哪兒?jiǎn)?那我們就一起來(lái)玩請你猜猜在哪頭的游戲吧。
2、教師講解游戲規則
(1)表演者應大聲念兒歌表演動(dòng)作
(2)表演者創(chuàng )編XX、XX在哪頭的句型。請同伴猜東西藏在哪里。猜者必須用句型說(shuō)出謎底。
(3)判斷正確,完整表達,交換物品與角色。
3、引導幼兒游戲
教師分別與全體和個(gè)別幼兒游戲。表演請你猜猜在哪頭。幫助幼兒掌握基本內容和玩法。
教師引導幼兒創(chuàng )編游戲兒歌。不斷增加游戲的難度。除了請大家猜黃豆在那里,你還想藏什么東西請大家猜?鼓勵幼兒大膽說(shuō)出不同的物體,并用XX、XX在哪頭的句型完整回答。如玉米玉米在那頭等。
最后教師請兩位能力強的幼兒表演。
4、幼兒獨立游戲
幼兒兩兩合作表演游戲。每對發(fā)一顆黃豆,教師提醒幼兒遵守游戲規則,與同伴友好合作。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇11
活動(dòng)目標:
1.讓幼兒傾聽(tīng)并理解游戲規則。
2.培養幼兒的語(yǔ)言及組詞能力。
3.讓幼兒體驗成功的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1.皮球一個(gè)、排球一個(gè)(上面粘有眼睛,鼻子,嘴巴)、水桶一個(gè)。
2.快樂(lè )歌一首。
游戲規則:
大家圍成半圓坐在地上。老師手里有一個(gè)雪球(皮球),老師說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ)如:小花。那么下面的小朋友就要用這個(gè)詞的最后一個(gè)字花組詞。如:花園。這個(gè)字的`音調可以變,如:把花的音調變成第四聲:畫(huà)--畫(huà)圖。在這個(gè)小朋友組詞時(shí)候,其他的小朋友不要提醒,只有當他說(shuō)不出時(shí)才能幫助他。當小朋友都能連貫、準確得完成游戲時(shí),雪球就會(huì )變成雪人了。(把事先準備好的排球放在水桶上,雪人即誕生。)。老師示范組詞:花園--圓圈--圈子--子彈(讓幾個(gè)語(yǔ)言能力強的幼兒跟教師一起做示范。一兩次后再開(kāi)始游戲。)
注意:
1.老師可以幫助幼兒總結不同音調的字,以便幼兒更好地區別不同的字詞。
2.鼓勵幼兒說(shuō)出別人沒(méi)有說(shuō)過(guò)的詞組,讓幼兒體驗成功的樂(lè )趣。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇12
設計意圖
本班有7個(gè)學(xué)生,都是中高功能的自閉癥兒童,他們對指令的服從性低,喜歡跑動(dòng),對游戲規則、游戲技巧的能力較弱,在社交溝通上較被動(dòng),結合他們喜歡跑的特點(diǎn),設計了本活動(dòng)“蚜蟲(chóng)游戲”。從游戲中可以讓學(xué)生愉悅地進(jìn)行跑動(dòng),同時(shí)通過(guò)游戲讓學(xué)生學(xué)習游戲的規則、技巧、角色扮演等等。
活動(dòng)目標
1.聽(tīng)到音樂(lè )響時(shí)能?chē)?zhù)椅子跑動(dòng)
2.音樂(lè )停時(shí)能坐在椅子上
3.能進(jìn)行角色扮演
重點(diǎn)難點(diǎn)
1.聽(tīng)到音樂(lè )響時(shí)能?chē)?zhù)椅子跑動(dòng)
2.音樂(lè )停時(shí)能坐在椅子上
3.能進(jìn)行角色扮演
活動(dòng)準備
1.蛀牙頭飾1個(gè)
2.牙齒頭飾6個(gè)
3.音樂(lè )
4.椅子6張
5.平板電腦
活動(dòng)過(guò)程
一、活動(dòng)導入
1.老師告知學(xué)生上課了,我們要一起來(lái)唱上課歌了,學(xué)生能主動(dòng)唱上課歌。
2.老師根據一到二個(gè)特性來(lái)點(diǎn)名,讓學(xué)生主動(dòng)觀(guān)察并回答“到”。如:我點(diǎn)穿黃色衣服的小朋友。(調動(dòng)學(xué)生的積極性,同時(shí)要留意自己和他人)
二、活動(dòng)過(guò)程
1.用平板電腦播放牙齒的視頻,視頻里有干凈的牙齒,同時(shí)有蛀牙的牙齒,我們平時(shí)要如何刷牙。
2.照鏡子,觀(guān)看自己和同伴的牙齒,看看大家的牙齒是怎樣的?并引導說(shuō)出為什么?如:為什么會(huì )蛀牙呢等等?
3.今天我們要來(lái)玩一個(gè)游戲:蚜蟲(chóng)游戲,講解游戲規則:老師或者一位同學(xué)來(lái)當蛀牙蟲(chóng),其他同學(xué)就當干凈潔白的牙齒,音樂(lè )響時(shí),潔白的牙齒就要圍繞椅子跑動(dòng),蛀牙蟲(chóng)就站在指定的位置上不動(dòng),音樂(lè )停下來(lái)時(shí),潔白的牙齒要立刻坐到椅子上,蛀牙蟲(chóng)這個(gè)時(shí)候就要去抓沒(méi)有坐到椅子上的小朋友,被抓到的小朋友也變成了蛀牙蟲(chóng),下一輪游戲中就輪到被抓到的小朋友來(lái)當蛀牙蟲(chóng)。
4.老師出示蛀牙蟲(chóng)圖片的頭飾和潔白牙齒的頭飾,學(xué)生安靜舉手示意自己想要扮演的角色。
5.輔助老師放音樂(lè ),開(kāi)始“蚜蟲(chóng)游戲”。
三、結束活動(dòng)
1.游戲結束,回顧我們今天玩的游戲叫什么?
2.我們的游戲規則是什么?大家都扮演了什么角色?老師引導學(xué)生主動(dòng)說(shuō)出。
3.下課,一起唱下課歌。
活動(dòng)總結
1.學(xué)生很喜歡跑動(dòng),在音樂(lè )停止時(shí)個(gè)別同學(xué)不知道要坐到椅子上,需要成人在旁提示。
2.個(gè)別學(xué)生能理解自己的角色扮演,大部分學(xué)生不理解,只會(huì )跟著(zhù)跑。
3.課程的設計應更多樣化和趣味性。
4.教師的反應要更快、更清晰明確。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇13
目的:
1、幫助幼兒進(jìn)一步理解"咪咪笑"、"哈哈大笑"、"哇哇大哭"、"不哭也不笑"、"憤怒"等詞語(yǔ),并能看表情迅速說(shuō)出相應的詞語(yǔ)。
2、培養幼兒仔細聽(tīng)的習慣及快速對答的能力。
準備:
1、事先請一名大班幼兒學(xué)會(huì )表演,要求臉部表情生動(dòng),且與詞語(yǔ)相配。
2、各種表情臉譜。
規則:
。、游戲是必須用"變變變,變什么?""你來(lái)說(shuō),我來(lái)變。"的對話(huà)形式,聽(tīng)口令做相應的動(dòng)作。如能聽(tīng)指令做出相應表情,就可進(jìn)行角色對換,否則不能交換角色。
。、教師參與游戲。幼兒聽(tīng)老師口令,做相應的表情。幼兒雙手蒙住臉說(shuō):"變變變,變什么?"老師說(shuō):"我來(lái)說(shuō),你來(lái)變,大家一起咪咪笑。"幼兒立刻放下手,做出相應的表情。反復交換角色練習不同的表情詞語(yǔ)。
。、幼兒自主游戲。請個(gè)別幼兒上來(lái)發(fā)出口令,其余幼兒做相應的表情。讓幼兒兩兩結伴進(jìn)行"變臉"表演游戲活動(dòng)。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇14
教學(xué)目標:
1.通過(guò)誦讀游戲類(lèi)童謠,感受游戲帶來(lái)的無(wú)窮樂(lè )趣。
2.通過(guò)賞析童謠,了解游戲類(lèi)童謠的創(chuàng )作特點(diǎn)。
3.引導學(xué)生學(xué)習創(chuàng )作游戲童謠,并學(xué)會(huì )修改和完善自己的作品。
4.鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見(jiàn)解。
5.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。
教學(xué)重難點(diǎn):
1.游戲類(lèi)童謠特點(diǎn)的梳理。
2.能結合生活經(jīng)驗創(chuàng )作游戲類(lèi)童謠。
教學(xué)準備:
課件
課時(shí)安排:
第1課時(shí):誦讀和賞析童謠
第2課時(shí):創(chuàng )作和修改童謠
教學(xué)過(guò)程:
第一課時(shí)
(一)視頻導入
1.欣賞視頻《丟手絹》。
2.出示童謠《丟手絹》,像這樣伴隨游戲而誦讀的歌謠,我們稱(chēng)之為游戲歌。
(二)誦讀童謠
1.出示童謠《拉大鋸扯大鋸》《丟手絹》《跳皮筋》《石頭剪刀布》,引導學(xué)生用不同的形式誦讀童謠。
2.讀一讀,做一做。
引領(lǐng)學(xué)生邊讀邊做一做相應的游戲。
(三)賞析童謠
1.讀了這些童謠,你有什么感受?
2.再讀童謠,想一想這些童謠圍繞游戲都寫(xiě)了些什么?
小組討論
班內交流
梳理共性:適宜邊游戲邊歌唱;都寫(xiě)到了游戲的玩法;都抒發(fā)了喜悅心情、都押韻等。
第二課時(shí)
(一)復習回顧
游戲類(lèi)童謠的特點(diǎn)。
(二)調動(dòng)生活經(jīng)驗,搜集創(chuàng )作素材。
1.你都玩過(guò)哪些游戲?
2.你最喜歡玩兒的游戲是什么?怎么玩兒?好玩在哪里?
(三)嘗試創(chuàng )作
1.玩一玩。選擇最受歡迎的一個(gè)游戲玩一玩。
2.說(shuō)一說(shuō)。如何介紹這個(gè)游戲?引導學(xué)生試著(zhù)說(shuō)一說(shuō),并及時(shí)進(jìn)行
修改和完善。
3.選擇自己喜歡的一個(gè)游戲,試著(zhù)寫(xiě)一寫(xiě)。
(四)指導修改
1.歸類(lèi)梳理學(xué)生的作品。
2.選擇有代表性的作品指導學(xué)生進(jìn)行修改和完善。
3.出示優(yōu)秀作品的評價(jià)量規。
4.小組內互相修改。
5.分享最終作品。
教學(xué)反思:
在幼兒園的學(xué)習,我們并不是要讓孩子學(xué)到多少,而是要積極的培養孩子的學(xué)習興趣,試探他們能在各項活動(dòng)中獲得滿(mǎn)足和享受到樂(lè )趣,進(jìn)而使這種滿(mǎn)足和樂(lè )趣成為孩子終身發(fā)展的需要。所以,我們教師也無(wú)須特別鐘情于我們預先設計的教學(xué)方案,而是應該隨時(shí)隨地的觀(guān)察幼兒的興趣,以幼兒興趣的需要隨時(shí)調整我們的教育內容及方案。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇15
活動(dòng)目標:
1、認識和了解各城市的名稱(chēng)。
2、學(xué)會(huì )與集體協(xié)調動(dòng)作,并隨兒歌輪流交流角色進(jìn)行問(wèn)答游戲。
活動(dòng)準備:
知道我國一些城市的名稱(chēng),電腦網(wǎng)絡(luò )圖片(天安門(mén))
活動(dòng)過(guò)程:
1、老師通過(guò)提問(wèn),引出主題。
出示天安門(mén),提問(wèn):這是什么?天安門(mén)在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說(shuō)出乘火車(chē),告訴幼兒今天我們要玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫“開(kāi)火車(chē)”。
2、老師講解游戲規則。
(1)開(kāi)火車(chē)的人,邊拍手邊說(shuō):“嘿嘿,我的火車(chē)就要開(kāi)”。
(2)全班幼兒要邊拍手邊問(wèn)開(kāi)火車(chē)的人:“哪里開(kāi)?”和“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”
3、老師分別與集體或個(gè)別幼兒一起進(jìn)行“開(kāi)火車(chē)”游戲活動(dòng),練習游戲中的對話(huà),訓練幼兒的聽(tīng)說(shuō)能力。
(1)老師先扮開(kāi)火車(chē)的人,與幼兒進(jìn)行對答游戲。老師:“我的火車(chē)就要開(kāi)!”幼兒:“哪里開(kāi)?”老師:“北京開(kāi)”幼兒:“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”老師:“大家開(kāi)!苯又(zhù)幼兒扮開(kāi)火車(chē)的人,與老師進(jìn)行對答,通過(guò)這種集體練習,幫助幼兒熟悉游戲中的對話(huà)。
(2)老師扮開(kāi)火車(chē)的人,分別與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開(kāi)火車(chē)”游戲,鼓勵幼兒聲音響亮地與老師進(jìn)行對話(huà)。
4、老師引導幼兒將開(kāi)往全國各地,豐富游戲的內容。
啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō):火車(chē)能開(kāi)到北京去,還可開(kāi)到哪里去呢?鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗說(shuō)出各省市的名稱(chēng)。然后,老師再與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開(kāi)火車(chē)”的游戲。
5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請一位幼兒扮開(kāi)火車(chē)的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動(dòng)中,鼓勵幼兒將火車(chē)開(kāi)往各個(gè)地放,提醒幼兒注意傾聽(tīng)別人的講話(huà),較快地進(jìn)行對答。
附游戲兒歌:
開(kāi)火車(chē)
甲:嘿,嘿,我的火車(chē)就要開(kāi)。
齊:哪里開(kāi)?
甲:××開(kāi)(地名)
齊:誰(shuí)來(lái)開(kāi)?
甲:×××開(kāi)。(人名)
活動(dòng)反思:
由于開(kāi)始沒(méi)有向幼兒交代清楚邊拍手邊說(shuō)兒歌,而導致游戲時(shí)再想起叫幼兒邊拍手邊說(shuō)兒歌使幼兒顯得有些被動(dòng)。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達到了預設的目的。但開(kāi)始游戲幼兒與教師的互動(dòng)就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應該與家長(cháng)配合幫助孩子擴展這方面的知識。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇16
設計意圖:
我從兩方面考慮設計了這節活動(dòng)。一方面,這節活動(dòng)是在《春天來(lái)了》的主題背景下進(jìn)行的,孩子們對于春天大自然的一些特征積累了比較多的經(jīng)驗,有可說(shuō)的話(huà)題,所以我在活動(dòng)中滲透了一些有關(guān)春天的內容,例如:冬眠的動(dòng)物醒來(lái)了、春天大自然會(huì )有哪些變化等。另一方面,根據我班孩子在傾聽(tīng)習慣上的一些問(wèn)題,在這節語(yǔ)言活動(dòng)中,我設計了一個(gè)打電話(huà)的環(huán)節,借助打電話(huà)的方式讓幼兒了解傾聽(tīng)的重要,體驗與同伴對話(huà)的樂(lè )趣。
活動(dòng)目的:
1、嘗試根據畫(huà)面內容和線(xiàn)索進(jìn)行聯(lián)想,并愿意在集體前表達自己的想法。
2、能借助于對話(huà)的方式對"對話(huà)語(yǔ)言"產(chǎn)生興趣。
3、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語(yǔ)言能力。
4、引導幼兒細致觀(guān)察畫(huà)面,激發(fā)幼兒的想象力。
活動(dòng)準備:
PPT
活動(dòng)過(guò)程:
一、引出:春天來(lái)了
1、出示第一張PPT,引導幼兒討論:在圖片上看到些什么?猜猜會(huì )是什么季節?
2、出示第二張PPT:小熊在家里干什么?(播放呼嚕聲)小熊為什么要睡覺(jué)呢?你有什么叫醒小熊的辦法嗎?(小熊快醒醒吧,美麗的春天來(lái)到了)
3、出示第三張PPT:小熊會(huì )打電話(huà)給誰(shuí)呢?
二、打電話(huà):
1、猜猜小熊會(huì )給哪個(gè)冬眠朋友打電話(huà)呢?下面的數字表示什么?誰(shuí)愿意做小熊給小松鼠打電話(huà)呢?(幼兒扮演小熊,老師扮演小松鼠進(jìn)行打電話(huà)游戲)
2、小熊又打電話(huà)給誰(shuí)了呢?小烏龜的電話(huà)號碼與小松鼠的一樣嗎?(老師扮演小熊,幼兒扮演小松鼠進(jìn)行打電話(huà)游戲)
三、延伸:
和好朋友打電話(huà)要求:在打電話(huà)之前想好要打給誰(shuí)?要聽(tīng)清楚朋友說(shuō)了些什么。
分析與反思:
我在設計活動(dòng)時(shí),能關(guān)注幼兒的已有經(jīng)驗。近階段我班正在進(jìn)行《春天來(lái)了》的主題活動(dòng),幼兒通過(guò)外出散步、春游等一系列活動(dòng),已敏感地察覺(jué)到了許多來(lái)自植物身上的變化,有了許多關(guān)于春天的話(huà)題。但幼兒的觀(guān)察僅停留在植物的身上,而實(shí)際上春天的變化還可以來(lái)自于人和動(dòng)物身上,因此我在活動(dòng)中融入了許多關(guān)于春天大自然變化的知識,還特別添加了關(guān)于冬眠動(dòng)物蘇醒的知識點(diǎn),從而進(jìn)一步拓寬幼兒的觀(guān)察面,推動(dòng)幼兒探索的進(jìn)一步深入。
在目標制定上,我能注意目標的細化、針對性以及與過(guò)程中重點(diǎn)環(huán)節的匹配,以便于更好的在活動(dòng)中落實(shí)目標。
在活動(dòng)中,我能注意用完整優(yōu)美的語(yǔ)句給幼兒創(chuàng )設良好的語(yǔ)言氛圍,讓幼兒在無(wú)形中受到感染與熏陶。例如:在回應幼兒時(shí),我并不是單純的重復幼兒的話(huà),而是通過(guò)自身的語(yǔ)言美,給幼兒一種語(yǔ)言刺激。當幼兒說(shuō):看到了云,我就說(shuō):看到了蘭蘭的天空中飄著(zhù)一朵白云。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇17
目的:
1、通過(guò)游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。
2、通過(guò)游戲培養幼兒的反應靈敏。
準備:
1、一張人臉的畫(huà)(五官要具體的)
2、幼兒對五官的認識,可以說(shuō)出名稱(chēng)以及指出正確的位子。
游戲規則:
老師說(shuō)眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
注意:
1、先選能力比較強的,而且控制一下時(shí)間,三四輪后可以換人,爭取讓更多的幼兒參與)
。、在課前,可以利用示范畫(huà)向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
。、如果是兩個(gè)幼兒互相玩的話(huà),可以讓他們邊玩邊說(shuō),比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實(shí)物對應。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇18
游戲目標:
1、描述動(dòng)物的外形特征、生活特點(diǎn),能根據描述的特點(diǎn)說(shuō)出對應動(dòng)物;
2、遵守游戲規則,體驗和同伴集體游戲的樂(lè )趣。
游戲重點(diǎn):
會(huì )看圖講述動(dòng)物的主要特征和生活習性。
游戲難點(diǎn):
用一句話(huà)歸納表述。
游戲準備:
動(dòng)物大圖片(公雞、兔子、大象、長(cháng)頸鹿、猴子)
動(dòng)物小圖片
游戲方法:
提供一張動(dòng)物圖片,孩子不看圖片內容,根據別人對動(dòng)物的外形特征、生活習性的描述,猜出圖片上的動(dòng)物名字。
一、初次游戲,了解玩法。
1、第一次游戲(出示動(dòng)物:大公雞)
說(shuō)說(shuō)大公雞是長(cháng)什么樣的?
那如果我不給你們看圖片,我就說(shuō)和它有關(guān)的話(huà),你能猜出來(lái)嗎?我們來(lái)試一試。
2、第二次游戲,加以鞏固。
。ǔ鍪緢D片--兔子)邊出示邊提醒幼兒,不要把名字說(shuō)出來(lái)。
師:我們可以先說(shuō)說(shuō)它的樣子,再說(shuō)說(shuō)它喜歡做的事。
。ó斢變赫f(shuō)出后,教師給予歸納梳理)
3、揭曉答案
我們沒(méi)有說(shuō)出兔子,可是為什么你們都知道是兔子呢?你從哪里聽(tīng)出來(lái)?
教師小結:我們不用說(shuō)出小兔的名字,只說(shuō)說(shuō)它的外形特征和生活特點(diǎn),也能猜出是小兔。這個(gè)游戲叫動(dòng)物猜猜樂(lè )?纯凑l(shuí)提供的信息很準確。
二、集體游戲:兩兩競猜
1、講解玩法:請兩個(gè)小朋友來(lái)猜,其他人提供信息,誰(shuí)猜對了,誰(shuí)就可以得到一顆五角星。
。ㄒ龑в變簻蚀_說(shuō)動(dòng)物的外形特征和生活習性)
2、提供圖片有:大象、長(cháng)頸鹿、猴子等動(dòng)物
3、教師提示:可以先說(shuō)什么?再說(shuō)什么?把它連成一句話(huà)說(shuō)一說(shuō)。
只有說(shuō)得好才能猜得準。
三、自主游戲:你說(shuō)我猜
1、講解玩法
老師在桌子上還準備了很多動(dòng)物圖片,請一組小朋友找一張圖片藏在手心,然后找到一位朋友,把你手心里動(dòng)物的樣子,動(dòng)物的本領(lǐng)等說(shuō)出來(lái),請好朋友來(lái)猜。
2、交流分享:
你們是說(shuō)的?又是怎么猜出來(lái)的?
四、加深難度,游戲延伸
1、師:現在我把圖片藏在了心里,只用語(yǔ)言描述出來(lái),請你們猜一猜是什么動(dòng)物?。
。ㄕf(shuō)一動(dòng)物的謎面,讓孩子猜)
2、游戲結束:我們今天玩了動(dòng)物猜猜樂(lè )的游戲,我們以后和老師、小朋友再玩玩這些游戲吧。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇19
活動(dòng)目標:
1、感知和理解顛倒詞語(yǔ)的含義。
2、幼兒學(xué)會(huì )如何顛倒詞語(yǔ)并講清楚普通話(huà)。
3、幼兒在顛倒詞游戲中感受到游戲的快樂(lè ),并積極大膽的參與到游戲中。
活動(dòng)準備:
1、幼兒對小精靈這個(gè)卡通人物有一定的認識和了解。(經(jīng)驗準備)
2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見(jiàn)物。(經(jīng)驗準備)
3、魔杖1個(gè)(物質(zhì)準備)
4、小精靈裝飾(物質(zhì)準備)
5、顛倒詞掛圖10(物質(zhì)準備)
6、顛倒詞ppt等(物質(zhì)準備)
7、小動(dòng)物胸飾人手一個(gè)
活動(dòng)內容:
1、游戲導入:小朋友們佩戴好胸飾依次按照自己的小組做動(dòng)作
師:大家好,我是你們的新朋友XX,現在呀我想請小動(dòng)物們介紹一下自己,會(huì )跳的小動(dòng)物們在哪里?你們是怎么跳的呀?會(huì )飛的小動(dòng)物們在哪里?你們是怎么飛的呀?會(huì )游的小動(dòng)物們在哪里?你們是怎么游的呀?小動(dòng)物們真棒!我偷偷告訴你們一個(gè)小秘密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會(huì )選表現的最棒的小動(dòng)物來(lái)做他的搭檔,那讓我們去看一看,小精靈的要求是什么吧
2、基本部分:
小精靈:小動(dòng)物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會(huì )一些小魔法,小動(dòng)物們,你們會(huì )嗎?你們不會(huì )呀,那學(xué)會(huì )了再來(lái)找我吧。
師:小動(dòng)物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學(xué)習魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個(gè)小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎么變得吧。
師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜。╬pt切換)
師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什么呀?(蜂蜜)那你們知道什么是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反著(zhù)讀,蜜蜂反過(guò)來(lái)就是蜂蜜,牛奶反過(guò)來(lái)就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什么意思了嗎?那現在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什么呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什么呀?那小動(dòng)物們我一起念出顛倒魔法,把他變過(guò)來(lái)吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛。╬pt)
師:那現在呀老師要給小動(dòng)物們布置一項任務(wù)了,老師呀,要求小動(dòng)物們把這些東西用顛倒魔法變過(guò)來(lái),小動(dòng)物們準備好了嗎,準備好了就和老師一起念咒語(yǔ)吧。(ppt)師:我剛剛聽(tīng)到有一些小動(dòng)物的讀音不太標準,這樣啊,咒語(yǔ)就沒(méi)有用了,現在呀,老師就帶小動(dòng)物們一起吧這些詞語(yǔ)念一念好不好?
老師帶讀詞語(yǔ)(掛圖)師:現在我們的小動(dòng)物讀音標準多了,那我們呀就再來(lái)練習練習咒語(yǔ)吧,小動(dòng)物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過(guò)來(lái),等會(huì )啊,老師會(huì )請兩個(gè)小動(dòng)物上來(lái)表演一下,看看他們變的怎么樣。
。ㄕ垘捉M小朋友上臺演示)
師:小動(dòng)物們說(shuō)說(shuō)看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點(diǎn)小獎勵(貼紙)。小動(dòng)物們,你們覺(jué)得還有什么東西可以用顛倒魔法來(lái)變的呀?(討論)
師:小動(dòng)物們今天學(xué)習的真棒,那我們就要請出小精靈來(lái)選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來(lái)吧,小精靈!
小精靈:哎哎哎,我來(lái)了,小動(dòng)物們你們學(xué)會(huì )魔法了嗎?那我要挑選幾個(gè)小朋友上來(lái)比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚(yú)隊各一人)(游戲競賽)
小精靈:小朋友們,你們覺(jué)得誰(shuí)表現的更棒一點(diǎn)呀?我覺(jué)得呀,每個(gè)小動(dòng)物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)
3、結束部分師:今天在魔法課上,小動(dòng)物們都表現的非常棒,現在呀我要給每個(gè)小動(dòng)物們一點(diǎn)小獎勵,我們請小精靈發(fā)給我們,好嗎?(發(fā)貼紙)師:今天學(xué)了一天的顛倒魔法,小動(dòng)物們都累了,要回家休息了,等我們回家以后也把顛倒魔法教給爸爸媽媽?zhuān)脝?小?dòng)物們,再見(jiàn)!
中班語(yǔ)言游戲教案 篇20
【活動(dòng)目標】
1、欣賞故事,學(xué)說(shuō)魔語(yǔ),激發(fā)幼兒游戲的興趣。
2、鼓勵幼兒用肢體動(dòng)作表現自己由小變大,由大變小,并體驗游戲的樂(lè )趣。
【活動(dòng)準備】
課件、音樂(lè )。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、出示課件。
1、激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣。
。ń處熞孕∝埖目谖亲晕医榻B)咳,大家好!我是一只人見(jiàn)人愛(ài)、花見(jiàn)花開(kāi)的聰明的小貓,我有一件神奇的寶貝。
師問(wèn):小朋友你們猜一猜,小貓會(huì )有什么神奇寶貝呢?(幼兒自由猜測)那你們猜的對不對呢?我們一起來(lái)問(wèn)一問(wèn)小貓。師生一起問(wèn):"小貓,小貓,我們猜得對不?"教師裝作傾聽(tīng)小貓說(shuō)話(huà),然后告訴小朋友說(shuō):小貓說(shuō)你們想知道答案的話(huà),就請認真聽(tīng)一個(gè)故事。
二、觀(guān)看課件,教師有表情地講述故事。
師提問(wèn):
1、小貓有什么神奇寶貝呢?
幼兒說(shuō):小貓家有一面鏡子;小貓有一面神奇的鏡子。
師:為什么叫它魔鏡?(或者。為什么說(shuō)這是一面神奇的鏡子呢?(輔助提問(wèn):它能把大獅子變得怎么樣?把小貓變得怎么樣?)這面鏡子真是神奇啊,我們就叫它魔鏡吧。
2、小貓是怎么把獅子嚇跑的?幼:是用鏡子把獅子嚇跑的;是用魔鏡把獅子嚇跑的。
為什么魔鏡能?chē)樧擢{子?引導幼兒說(shuō)出魔鏡能把大獅子變小,把小貓變大。
3、學(xué)說(shuō)魔語(yǔ)。要讓這面魔鏡發(fā)揮魔力,還必須說(shuō)一句魔語(yǔ)。小貓說(shuō)了什么魔語(yǔ)把大獅子變小的?幼兒說(shuō),如幼兒說(shuō)不出的話(huà),師可以提醒他當大獅子站在魔鏡前面的時(shí)候,小貓在旁邊說(shuō)了什么?如果還不會(huì )說(shuō)教師自己就說(shuō)出那句魔語(yǔ),(請個(gè)別小朋友說(shuō)一說(shuō)魔語(yǔ),然后請全體小朋友學(xué)說(shuō)魔語(yǔ)"魔鏡啊魔鏡,變小,變小,變小,小小小。")小貓還有一句魔語(yǔ),是什么呢?讓幼兒來(lái)說(shuō)一說(shuō),說(shuō)不出的時(shí)候,可以用動(dòng)作引導幼兒說(shuō)出魔語(yǔ)"魔鏡啊魔鏡,變大,變大,變大,大大大。"全體幼兒學(xué)說(shuō)魔語(yǔ)。
4、引導幼兒用肢體動(dòng)作表現變小變大。(出示魔鏡),小朋友都學(xué)會(huì )了魔語(yǔ),現在,誰(shuí)會(huì )對著(zhù)魔鏡,說(shuō)出魔語(yǔ),用自己的身體動(dòng)作來(lái)變一變呢?(請一幼兒上來(lái),先問(wèn)其你想變成什么樣?然后,讓他用肢體動(dòng)作表現)誰(shuí)還會(huì )變?(提示:變小時(shí)候,我們身體動(dòng)作可以怎么做?變大時(shí)候,我們又可以怎么做呢?全體幼兒說(shuō)一說(shuō),做一做,學(xué)一學(xué)動(dòng)作。)
三、魔法游戲。
1、第一遍游戲。
。1)哇噢,小朋友做得太好了,現在我這里有一首好聽(tīng)的《小矮人和大巨人》的音樂(lè ),讓我們一起來(lái)變一變。
。2)不過(guò)游戲時(shí)有個(gè)要求:就是在游戲前要對著(zhù)魔鏡一起說(shuō)魔語(yǔ),先說(shuō)變大,再說(shuō)變小,說(shuō)完魔語(yǔ)音樂(lè )就會(huì )想起來(lái),魔力也就產(chǎn)生了,這時(shí)我們就開(kāi)始變。
。3)讓我們對著(zhù)魔鏡一起說(shuō)魔語(yǔ):"——————"(在教師的帶領(lǐng)下,幼兒先魔語(yǔ),再跟著(zhù)音樂(lè )玩魔法游戲。)
2、第二遍游戲。
這個(gè)魔法游戲好玩嗎?我們再來(lái)一次吧。教師馬上帶領(lǐng)幼兒對著(zhù)墨鏡念魔語(yǔ),念完,音樂(lè )響起,幼兒繼續用肢體表現變大變小。在音樂(lè )快結束時(shí),帶著(zhù)幼兒變出去了。
附故事:《獅子照魔鏡》
有一天,一只大獅子抓住小貓,張開(kāi)大嘴巴,想把他一口吞下去。
小貓"喵嗚喵嗚"地叫:"你為什么吃我呀?"獅子聽(tīng)了哈哈大笑:"那還用問(wèn),因為我大,你小。"小貓說(shuō):"什么,什么,你大,我?你一定是眼睛花了,明明是我大,你小。"獅子聽(tīng)小貓這么一說(shuō),糊涂起來(lái)了。
小貓說(shuō):"你呀,眼睛只看見(jiàn)自己的爪子,你看不見(jiàn)自己的身子,怎么知道自己有多大呢?""對呀!"獅子想了一想說(shuō):"我看不見(jiàn)自己的身子,怎么知道自己有多大呢?"小貓說(shuō):"我家有一面鏡子,你照一照,就知道自己有多大了。"獅子從來(lái)沒(méi)有照過(guò)鏡子,他想,照鏡子一定很有趣,就跟著(zhù)小貓走,走呀走,一直走到小貓家門(mén)口。
小貓家的鏡子可奇怪了,正面可以照,反面也可以照,正面鼓起來(lái),反面凹進(jìn)去,電鈕一按就轉一轉。
"獅子,獅子,快去瞧一瞧,瞧瞧你自己,是大還是?"獅子走進(jìn)屋子,在鏡子前面一站,正好鼓起來(lái)的一面朝著(zhù)他,這時(shí),小貓在旁邊輕輕地說(shuō):"魔鏡啊魔鏡,變小,變小,變小,小小小。"說(shuō)完,魔鏡就發(fā)揮了神力,真的把大獅子變小了。而獅子呢,他往鏡子里一瞧,看見(jiàn)自己又矮又小,像只小老鼠。
小貓說(shuō):"你看明白了吧,你的個(gè)兒有多大?現在你站到旁邊去,讓我來(lái)照鏡子。"小貓偷偷地把電鈕一按,鏡子轉了一轉,凹進(jìn)去的一面朝著(zhù)他。這時(shí),只見(jiàn)小貓嘴里不停說(shuō):"魔鏡啊魔鏡,變大,變大,變大,大大大。"話(huà)一說(shuō)完,嗬,不得了,這鏡子里的小貓比獅子還大呢。
"獅子,獅子,你快瞧一瞧,我比你大呀,還是比你?"獅子站在旁邊偷偷地瞧了一眼,看見(jiàn)鏡子里的小貓這么大,這么高,嘴巴一張一張,真嚇人。獅子以為小貓要來(lái)吃他了,轉過(guò)身子就跑,一直跑到樹(shù)林里,再也不敢出來(lái)了。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇21
目的:通過(guò)游戲,讓幼兒大膽準確的使用形容詞,并能學(xué)習說(shuō)完整的一句話(huà)。
過(guò)程:
一、教師拿出一只玩具鸚鵡(或畫(huà)有鸚鵡的卡片),對小朋友說(shuō):"你們看,這只美麗的小鸚鵡,它最?lèi)?ài)學(xué)人說(shuō)話(huà),它要找說(shuō)話(huà)最伶俐的孩子交朋友,好向他學(xué)說(shuō)話(huà)。
二、現在我們來(lái)做個(gè)游戲,我說(shuō)一個(gè)詞以后,請你用這個(gè)詞說(shuō)一句話(huà),還要形容這個(gè)詞。誰(shuí)說(shuō)的好,小鸚鵡就去找他做朋友。"如,教師說(shuō):"小雨。"幼兒說(shuō):"小雨沙沙地下。"照此可以練習一系列的詞:
雪花--雪花飄飄飛下來(lái),蓋滿(mǎn)大地。
妹妹--我有一個(gè)活潑可愛(ài)的小妹妹。
蛋糕--香噴噴的大蛋糕。
紅棗--大紅棗又脆又甜。
教室--我們的教室清潔又明亮。
書(shū)--張老師拿著(zhù)一本厚厚的大書(shū)。
松樹(shù)--松樹(shù)被雨水淋過(guò)后,翠綠可愛(ài)。
菊花--美麗的菊花散發(fā)著(zhù)清香。
注意:
1.小朋友的形容詞用的準確、恰當、生動(dòng),教師就要立即給以表?yè)P,然后讓小鸚鵡去找他做朋友。
2.要求幼兒針對教師提出的名詞,說(shuō)出一句完整的話(huà)。要求幼兒語(yǔ)句中要使用形容詞。
3.教師準備的小鸚鵡要有足夠的數量,要爭取使每個(gè)幼兒都得到,讓幼兒感到滿(mǎn)足。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇22
設計意圖:現在的孩子大都是獨生子女,在優(yōu)越的環(huán)境和家長(cháng)的無(wú)限寵愛(ài)下,孩子們習慣于飯來(lái)張口,衣來(lái)伸手,不太懂得珍惜。而《皮鞋推車(chē)》是一則贊美惜物、智慧、勤勞的,對孩子們來(lái)說(shuō)有一種震撼、啟示作用;顒(dòng)以情節為線(xiàn)索,以開(kāi)放性提問(wèn)為中介,誘發(fā)幼兒積極思維,大膽求異,讓幼兒體驗廢舊利新的成功感,萌生愛(ài)惜資源的意識。
目標:
1.引導幼兒根據圖片及問(wèn)題線(xiàn)索進(jìn)行大膽思考和想象,并能用較完整的語(yǔ)句進(jìn)行表達。
2.引導幼兒注意傾聽(tīng)同伴講述,學(xué)習從用詞、句意等方面進(jìn)行評價(jià)。
3.從幫助小老鼠打扮皮鞋車(chē)和學(xué)編的過(guò)程中,萌發(fā)幼兒廢舊利新的情感。
準備:
1.小老鼠、小白兔、小松鼠木偶。
2.破皮鞋、裝飾皮鞋用的各種材料:抹布、彩色花、彩帶、輪子、各色皺紋紙、剪刀、膠帶等。
過(guò)程:
一、聽(tīng)聽(tīng)、想想、講講
1.出示圖片,激發(fā)幼兒的好奇心。
師:仔細看看,草地上有一只什么樣的鞋子?
如果你看到這樣一只破鞋子你會(huì )怎么做呢?
幼兒自由講述。
2.教師邊演示木偶邊講述:
a)師:讓我們聽(tīng)聽(tīng)小動(dòng)物是怎樣說(shuō)的。
教師分別模仿小兔、小松鼠、小老鼠的話(huà)。
b)師:小兔、小松鼠和小老鼠對這只破皮鞋的態(tài)度一樣不一樣?小老鼠會(huì )怎么做?
c)師:小老鼠怎么做才可能使破皮鞋變成一輛干凈的、漂亮的皮鞋車(chē)呢?
引導幼兒想一想小老鼠的想法和行為。
d)小朋友想了很多種可能性,下面聽(tīng)聽(tīng)小老鼠到底用了什么辦法,是不是和我們說(shuō)的一樣?
師講述,引導幼兒說(shuō)說(shuō)不同之處。
二、打扮皮鞋推車(chē)
1.出示破皮鞋和裝飾材料,激發(fā)幼兒打扮皮鞋的愿望。
師:小老鼠已經(jīng)找來(lái)了一些材料,我們一起幫助小老鼠打扮皮鞋好嗎?你怎么做呢?
2.幼兒以小組為單位,共同商量打扮皮鞋。
讓幼兒進(jìn)一步體驗廢舊利新的成功感。
三、學(xué)編、欣賞
中班語(yǔ)言游戲教案 篇23
目標:
1、能了解海豚是動(dòng)物中最聰明的一類(lèi),并學(xué)習兒歌《小海豚》
2、能用肢體語(yǔ)言來(lái)表現海豚的動(dòng)作
準備:
海豚玩具,海豚圖片,海豚表演
影片附兒歌《小海豚》:
"小海豚,水里游,表演節目真是逗。打乒乓,拋彩球,骨碌骨碌翻跟頭,鉆火圈,竄的快,蹦蹦跳跳賽小猴。"
過(guò)程:
一、
1、指導語(yǔ):小朋友們,今天老師請來(lái)了一位動(dòng)物寶寶來(lái)到我們班級,你們猜猜它是誰(shuí)。請小朋友依次回答,并且要求用:我猜是xx寶寶來(lái)到我們班級"這樣完整的句子回答,并且總結。
2、拿出海豚玩具說(shuō):"你們看,原來(lái)是海豚寶寶來(lái)到我們班級,你們都來(lái)看看海豚寶寶是什么樣子的呀?我請舉手的小朋友上來(lái)說(shuō)說(shuō)看"請小朋友依次上來(lái)并總結
二、
1、"小朋友有沒(méi)有看過(guò)海豚表演啊?海豚都會(huì )點(diǎn)什么本領(lǐng)啊?"請小朋友回答并總結
2、"小朋友,老師今天帶來(lái)了一段海豚表演的錄象,我們一起來(lái)看一下好不好"播放影片,提高孩子的興趣。
三、
1、"好,我們看了影片之后,你們發(fā)現小海豚是不是很聰明啊?不錯,老師告訴你們,海豚呢是動(dòng)物里面最最聰明的一類(lèi)。我們一起來(lái)學(xué)習一首小海豚的兒歌好不好?"
2、先把整首兒歌念一遍。
3讓幼兒跟念一遍然后提問(wèn):"小朋友剛剛的兒歌里小海豚都會(huì )點(diǎn)什么本領(lǐng)啊?"請小朋友回答并拿出圖片加深印象。
4、請部分小朋友念兒歌,最后集體念兒歌結束活動(dòng)。
活動(dòng)反思
幼兒思維活躍,能夠想出各種辦法幫小海豚完成心愿;幼兒發(fā)言積極,能夠完整講故事,充分調動(dòng)了幼兒的積極性。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇24
【活動(dòng)目標】
1、體驗同伴間相互嬉戲的歡樂(lè )。
2、通過(guò)觀(guān)看表演,學(xué)習詩(shī)歌內容。
3、學(xué)習詩(shī)歌,感受詩(shī)歌中問(wèn)答式對話(huà)的風(fēng)格。
4、學(xué)會(huì )有感情地朗誦詩(shī)歌,大膽參與討論。
5、理解詩(shī)歌所用的比喻手法,學(xué)會(huì )有感情地朗誦詩(shī)歌。
【活動(dòng)準備】
掛圖(4張),中班幼兒的情景表演,“家”的創(chuàng )設,小兔、小鹿、小鴨、風(fēng)的頭飾。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、用安全教育的談話(huà)帶入詩(shī)歌。
教師敲門(mén),請幼兒聽(tīng)聲音并回答問(wèn)題:
1、一個(gè)人在家時(shí)能不能隨便開(kāi)門(mén)?
2、你怎么才能知道外面的人是誰(shuí)呢?
二、學(xué)習詩(shī)歌,在教師的引導下感受詩(shī)歌中問(wèn)答式對話(huà)的風(fēng)格。
1、看掛圖,教師有感情地朗誦詩(shī)歌。提問(wèn):
。1)小姐姐家來(lái)了哪些朋友?
。2)朋友們來(lái)時(shí)都做了一個(gè)什么動(dòng)作?發(fā)出了什么聲音?小姐姐聽(tīng)到敲門(mén)后問(wèn)了一句什么話(huà)?
。3)你還聽(tīng)到詩(shī)歌里講了什么?
2、看中班情景表演,學(xué)習詩(shī)歌。提問(wèn):
。1)第一位敲門(mén)的朋友是誰(shuí)?小姐姐對小白兔說(shuō)了什么?為什么要請小白兔給我們看看他的耳朵?
。2)第二位敲門(mén)的是誰(shuí)?小姐姐怎么知道是小鹿?
。3)第三位敲門(mén)的是誰(shuí)?小姐姐讓花鴨給我們看看他的什么呢?
。4)最后一位敲門(mén)的朋友是誰(shuí)?小姐姐又是怎樣回答的?
三、學(xué)念詩(shī)歌,請幼兒參與詩(shī)歌的情境表演。
1、請幼兒跟隨老師一同來(lái)朗誦詩(shī)歌,感受詩(shī)歌的優(yōu)美。
2、請幼兒分角色上臺,臺下的幼兒扮演主人,進(jìn)行一問(wèn)一答的情境表演。
四、創(chuàng )設情境,當有人敲門(mén)時(shí)我們怎么辦?
教師總結:開(kāi)門(mén)時(shí)要先了解門(mén)外是誰(shuí),注意安全。請幼兒到教室里一起做游戲。
附詩(shī)歌:《請進(jìn)來(lái)》
篤篤篤,
“誰(shuí)敲門(mén)呀?”
“是我,小白兔!
“你要真是小白兔,
就讓我們看看你的耳朵!
篤篤篤,
“誰(shuí)敲門(mén)呀?”
“是我,小鹿!
“你要真是小鹿,
就讓我們看看你頭上的角!
篤篤篤,
“誰(shuí)敲門(mén)呀?”
“是我,花鴨!
“你要真是花鴨,
就讓我們看看你的腳丫!
篤篤篤?
誰(shuí)敲門(mén)呀?”
“是我,我是風(fēng)!
“你果真是風(fēng),
你就請進(jìn)來(lái)吧。
你自個(gè)兒從門(mén)縫往里鉆!
教學(xué)反思:
在本次活動(dòng)中,我采用了游戲法、欣賞法和情景法,通過(guò)這種方式的開(kāi)展,激發(fā)了幼兒學(xué)習的興趣,同時(shí)也體現了活動(dòng)形式的豐富性。在活動(dòng)中,多數幼兒能充分展開(kāi)想象,大膽講述自己的發(fā)現,自始如終地參與活動(dòng)之中。在整個(gè)學(xué)習兒歌的過(guò)程中臉上始終洋溢著(zhù)笑容,思維始終處于積極地興奮狀態(tài)。學(xué)說(shuō)兒歌的聲音隨著(zhù)身體的動(dòng)作而表現出來(lái),真正體現了文學(xué)活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。
本次活動(dòng)中的不足之處:就是我沒(méi)有在最后環(huán)節進(jìn)行完整性地讓幼兒念一遍兒童詩(shī),在有些問(wèn)題上也沒(méi)有充分做好預設和生成的準備,今后的教學(xué)活動(dòng)中我還需要不斷學(xué)習和改正。
中班語(yǔ)言游戲教案 篇25
一:活動(dòng)目標
、备兄(huà)故事結構,嘗試在認識和想象的基礎上,改編故事結尾,并用語(yǔ)言清楚地表達出來(lái)。
、才囵B幼兒愛(ài)勞動(dòng),愛(ài)動(dòng)腦和愿意與同伴分享勞動(dòng)成果的好品德。
二、活動(dòng)準備
、蓖队啊缎±鲜蠓N西瓜》
、参鞴纤膫(gè)、車(chē)輪、風(fēng)帆、橡皮泥、小木棍、彩色紙、漿糊、剪刀、刀、完整瓜皮、半圓瓜皮等。
三、活動(dòng)過(guò)程
。ㄒ唬、欣賞故事
、苯處熞蕴釂(wèn)的方法引出故事名稱(chēng),引起幼兒注意。
、仓v述第一遍故事,邊講邊播放投影。(出現大西瓜和小老鼠在屏幕上,突出西瓜大、老鼠。
、持v述第二遍故事,邊講述邊播放。(動(dòng)畫(huà)型式播放故事基本內容)
、刺釂(wèn):白老鼠種的西瓜怎么樣?白老鼠怎么想辦法吃西瓜的?它和朋友想了哪些辦法?這些辦法行不行?為什么?白老鼠最后是怎樣吃西瓜的?它請了什么人來(lái)一起吃西瓜了呢?故事里的白老鼠是什么樣的白鼠?你喜歡嗎?如果你是白鼠,你怎么吃西瓜呢?(想一個(gè)跟故事中白老鼠不一樣的辦法。)
、到處熞龑в變簹w納:白老鼠種西瓜——是愛(ài)過(guò)去的白老鼠;用吸管吸西瓜汁——是愛(ài)動(dòng)腦筋的白老鼠;免費供應西瓜汁——是關(guān)心別人的白老鼠。
。ǘ、用瓜皮做什么?
、毕蛴變禾峁┮欢üぞ吲c材料,鼓勵幼兒想象和操作。(小車(chē)輪、風(fēng)帆、彩色紙、漿糊、剪刀、刀、完整瓜皮、半圓瓜皮)
、哺鶕嗌嫌變旱哪挲g與能力,興趣特點(diǎn)分組活動(dòng)。
、僬迟N活動(dòng)。教師給予指導,幫助幼兒完成想象和添畫(huà)過(guò)程。
、趯(shí)物操作活動(dòng),教師參與活動(dòng)給幼兒提示、啟發(fā)教師可啟發(fā)幼兒用西瓜做汽車(chē)、蒙古包的小房子、帆船等。注意提醒幼兒在操作中想象發(fā)展簡(jiǎn)單情節。
。ㄈ、想象講述
在前面階段活動(dòng)基礎上,要求幼兒為故事想象一個(gè)新的故事結尾,并在集體面前講述。
、毕蛴變禾釂(wèn):白老鼠的西瓜吃完了,瓜皮可以做什么?
、惨龑в變哼\用個(gè)人操作活動(dòng)的經(jīng)驗編完整的故事:假定小動(dòng)物們一起做了一樣有用的東西,請你幫他們想一下,然后編入故事。
四、延伸活動(dòng)
學(xué)習歌表演《種西瓜》,感受體驗老鼠勞動(dòng)收獲的樂(lè )趣。
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