成人免费看黄网站无遮挡,caowo999,se94se欧美综合色,a级精品九九九大片免费看,欧美首页,波多野结衣一二三级,日韩亚洲欧美综合

區角游戲教案

時(shí)間:2024-06-15 22:46:00 教案 我要投稿

區角游戲教案

  作為一位不辭辛勞的人民教師,有必要進(jìn)行細致的教案準備工作,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據,有著(zhù)至關(guān)重要的作用。寫(xiě)教案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的區角游戲教案,希望對大家有所幫助。

區角游戲教案

區角游戲教案1

  活動(dòng)目標:1、幼兒按自己意愿自主選擇活動(dòng)區域

  2、幼兒可以獨立、合作等方式完成作品,提高幼兒的動(dòng)手操作能力。

  材料投放:

  美工區:面泥、牙簽、紙、鉤線(xiàn)筆、蠟筆、剪刀、固體膠

  建構區:各種木制積木、塑料積木、各種建構圖示

  語(yǔ)言區:各種幼兒故事書(shū)、各種字卡、排圖講述圖片

  益智區:各種拼圖、智力卡

  自然角:各種植物、已種好的種子、各種水生動(dòng)物、記錄本

  活動(dòng)流程:明確區域——自由選擇——分享成果

  一、 明確區域

  1、 了解各區域的.玩法和投放的材料

  2、 幼兒自主選擇自己喜歡的區角

  “想一想,你今天想去哪個(gè)區角玩呀?”

  二、 幼兒自主開(kāi)展活動(dòng),教師巡回觀(guān)察、指導

  1、 觀(guān)察:幼兒的能力有否提高,與同伴的合作、交往能力如何,是否遇到了困難,如何解決的。

  2、 教師指導

  三、 幼兒分享成果,展示作品

  教師簡(jiǎn)單評價(jià)本次活動(dòng)中的情況,激發(fā)幼兒下次探索的興趣

區角游戲教案2

  【游戲目標】

  1.能在老師的提醒下選擇游戲內容進(jìn)行區角游戲活動(dòng)。

  2.喜歡擺弄和操作各類(lèi)提供的材料,初步培養幼兒的動(dòng)手動(dòng)腦能力。

  3.愿意和同伴簡(jiǎn)單交往,能較長(cháng)時(shí)間地專(zhuān)注一項游戲內容,形成區角游戲的常規。

  【游戲準備】

  1.經(jīng)驗準備:幼兒有初步的參與各區域游戲的經(jīng)驗,初步了解各區域游戲的玩法。

  2.游戲場(chǎng)所:本班游戲區域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)3.游戲材料:

  米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。

  米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫(huà)棒、爸爸、寶寶頭像。

  黛西拼拼屋:大積木若干。

  布魯托想想吧:喂動(dòng)物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。

  【游戲過(guò)程】

  一、組織幼兒,引起幼兒活動(dòng)興趣。

  二、教師講解各活動(dòng)區域的活動(dòng)內容。

  (一)《米奇之家》:

  1.娃娃肚子餓了 玩法:幼兒在廚房快樂(lè )地擺弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學(xué)習用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學(xué)習用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。

  2.扣紐扣、疊衣服 玩法:通過(guò)操作桌面的小衣服材料,學(xué)習自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。

  3.幫娃娃洗澡 玩法:幫娃娃脫衣服.做好娃娃洗澡前的準備工作,學(xué)習幫娃娃洗澡。

  (二)《米奇巧手坊》:

  1.幫爸爸裝飾外套 玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。

  2.撕面條 玩法:要求幼兒把面條撕得又細又長(cháng)。練習撕紙,學(xué)習沿著(zhù)直線(xiàn)剪面條,注意工具使用的安全性。

  3.寶寶的頭發(fā) 玩法:老師提出要求,寶寶的頭發(fā)不能太長(cháng)也不能太短,引導幼兒較有控制的畫(huà)直線(xiàn),大膽的'用線(xiàn)條畫(huà)出寶寶的頭發(fā)。

  4.穿新衣 玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒(méi)有新衣服穿了,請你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。

  (三)《布魯托想想吧》

  1.幫媽媽穿項鏈 玩法:愿意用各種形狀和顏色的串珠串聯(lián)成媽媽的項鏈。

  2.喂小動(dòng)物 玩法:教師為幼兒準備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動(dòng)物的嘴巴里。

  3.幫媽媽和妹妹夾辮子 玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請幼兒利用小夾子為她們夾辮子。

  (四)《黛西拼拼屋》 玩法:“米奇之家”有點(diǎn)擠,想再造一座高樓,請你為“米奇之家”搭一座美麗的高樓。

  三、活動(dòng)組織。

  1.幼兒在老師的提示下,選擇活動(dòng)的區域。

  2.幼兒自主活動(dòng),教師即時(shí)地觀(guān)察和指導。 3.小組交流幼兒的游戲情況,引導幼兒關(guān)注他人的游戲方法。讓幼兒體驗到游戲的快樂(lè )。

區角游戲教案3

  名稱(chēng):

  內容:益智區涂涂畫(huà)畫(huà)夾一夾

  目標

 。1)幼兒在游戲中能正確取拿游戲材料;

 。2)幼兒在游戲中體驗和同伴友好玩的快樂(lè )。

  準備:場(chǎng)地布置游戲材料音樂(lè )

  過(guò)程

 。1)教師和幼兒一起說(shuō)說(shuō)上次游戲中發(fā)現的問(wèn)題;

 。2)讓幼兒討論應該怎樣玩游戲;想一想自己喜歡玩哪個(gè)游戲區

 。3)放音樂(lè ),讓幼兒自己選擇喜歡的區角參與游戲;

 。4)教師巡視,重點(diǎn)指導涂涂畫(huà)畫(huà),讓幼兒學(xué)習正確的涂顏色的方法。

 。5)組織幼兒參觀(guān)學(xué)習,并對幼兒在活動(dòng)中的表現及時(shí)點(diǎn)評;

 。6)聽(tīng)音樂(lè ),整理游戲材料,結束活動(dòng)。

  區角游戲活動(dòng)反思

  由于我剛到寶寶班對班上的孩子不是很熟悉,而且有新朋友的哭鬧,所以在開(kāi)展游戲時(shí),幼兒的紀律不是很好,在活動(dòng)一開(kāi)始時(shí),幼兒對上次游戲中存在的'問(wèn)題也能說(shuō)出來(lái),知道應該怎樣玩游戲的方法,對所開(kāi)放的三個(gè)游戲區很高興,都能去選擇自己喜歡的區域玩,特別是益智區的小朋友表現的很不錯,能按老師的要求去取拿游戲材料,能正確找到自己拿的圖形應該放在那里,當幼兒玩的很高興時(shí),豆丁小朋友跑過(guò)來(lái)也想玩這里,這時(shí)我觀(guān)察到這里人太多了,我說(shuō)小朋友這里誰(shuí)愿意讓豆丁玩,開(kāi)心說(shuō)老師我讓她,安安的舉動(dòng)讓我很吃驚,聽(tīng)說(shuō)開(kāi)心是一個(gè)很好強的孩子,他在今天的活動(dòng)中有這樣的表現讓李老師和我都很奇怪,我問(wèn)開(kāi)心你為什么讓小朋友他很懂事的說(shuō),我是大孩子了,還沒(méi)等我說(shuō)完,他就跑到一邊去玩別的游戲區了。連新小朋友都很高興點(diǎn)的參與游戲中。

  通過(guò)今天的活動(dòng),讓我深深地體會(huì )到,只有細心地去觀(guān)察孩子,找到孩子喜歡的活動(dòng),孩子在玩中學(xué),學(xué)中玩。

區角游戲教案4

  設計意圖:

  這個(gè)童話(huà)故事溫馨又充滿(mǎn)情趣。作者巧妙地把喇叭花想像成電話(huà)機,并用它聯(lián)系了小田鼠和小鳥(niǎo)之間的濃濃情誼,把小動(dòng)物之間的相互友愛(ài)表現的淋漓盡致,是對幼兒進(jìn)行友愛(ài)教育的好題材。小班的孩子大多以自我為中心,他們對人與人之間的友好和互相關(guān)懷等情感理解甚少,而本教材正是表現了朋友之間的這種情感。同時(shí),如今隨著(zhù)社會(huì )科技的進(jìn)步,人們之間的交往不在局限于面對面的交流,電話(huà)的普及從很大程度上滿(mǎn)足了人們交往的需要。幼兒年齡雖小,但渴望與人交流的愿望卻很迫切,家中的電話(huà)機對他們來(lái)說(shuō)就充滿(mǎn)了神秘,因此本活動(dòng)就滿(mǎn)足了幼兒打電話(huà)交往的需要。

  重點(diǎn):

  理解故事內容,感受小鳥(niǎo)和小田鼠之間的'友愛(ài)之情。

  難點(diǎn):

  初步理解故事內涵,即小田鼠為何種喇叭花。

  目標:

  1、理解故事內容,感受小鳥(niǎo)和小田鼠之間的友愛(ài)之情。

  2、能大膽地表述自己的想法。

  3、體驗交流溝通的快樂(lè )。

  準備:

  操作圖片;實(shí)物投影儀;小鳥(niǎo)和小田鼠胸貼若干;玩具電話(huà)(手機)若 干。

  過(guò)程:

  1、出示小田鼠和小鳥(niǎo),引出課題。

  吱吱吱,誰(shuí)來(lái)了?

  喳喳喳,又有誰(shuí)來(lái)了?

  2、欣賞故事,想象表述。

 。1)演示投影儀,操作圖片,教師有表情講述前半段故事。

  A。有什么好辦法能讓小田鼠和小鳥(niǎo)一起玩?

  B。幼兒自由想象,大膽表述自己的想法。

 。2)繼續講述后半段故事。

  小田鼠想了個(gè)什么辦法?

  3、進(jìn)一步理解故事。

 。1)教師完整講述故事。

  A。故事的題目叫什么?故事中有誰(shuí)?

  B。小鳥(niǎo)和小田鼠分別住在哪?它們?yōu)槭裁床荒芤黄鹜妫?/p>

  C。小田鼠為什么要種喇叭花?它們?yōu)槭裁匆螂娫?huà)?你喜歡它們嗎?為什么?(幫助幼兒理解故事的內涵)

 。2)幼兒戴上胸貼,練習對話(huà)。

  它們是怎樣打電話(huà)的?(幼兒學(xué)習)

  4、游戲:打電話(huà)(情感的遷移)

 。1)你想給誰(shuí)打電話(huà)?

 。2)幼兒用玩具電話(huà)機進(jìn)行游戲,體驗溝通交流的快樂(lè )。

區角游戲教案5

  一、活動(dòng)目標:1、幼兒按自己意愿自主選擇活動(dòng)區域。

  2、在制作的過(guò)程中了解中草藥的保健及治病的作用。

  3、通過(guò)活動(dòng)讓幼兒體驗合作的快樂(lè )及成功的愉悅。

  二、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┗顒(dòng)開(kāi)始:

  小朋友們今天我們又要開(kāi)始玩區角游戲,請你想一想今天想去哪個(gè)區角玩?不過(guò)在玩之前,老師要給大家介紹一個(gè)新的游戲,這個(gè)游戲要讓小朋友記錄你們在泡茶的時(shí)候茶的變化,你們可以通過(guò)你知道的.方式方法記錄下來(lái)。

 。ǘ┗顒(dòng)內容:

  區域名稱(chēng)

  材料投放

  觀(guān)察要點(diǎn)

  操作層次

  美工區:

  目標:培養幼兒的動(dòng)手操作能力以及想象力。

  奇妙的種子

  一些種子(如扁豆、綠豆、赤豆、黑豆等)、記號筆、膠水等。

  觀(guān)察幼兒選擇的材料的使用情況以及畫(huà)面的安排。

  引導幼兒有創(chuàng )意的進(jìn)行制作并大膽運用材料裝飾。

  水果寶寶變變變

  各種不同的水果、紙、記號筆等。

  能大膽嘗試進(jìn)行圖案造型。

  能發(fā)揮自己的創(chuàng )造力,自由創(chuàng )造作品。

  益智區

  目標:能積極開(kāi)動(dòng)腦筋,用已學(xué)到的知識來(lái)操作。

  健康加油站

  圖片、書(shū)籍

  培養幼兒良好的閱讀習慣。

  1、先觀(guān)察幼兒的閱讀習慣,教會(huì )幼兒正確的拿放圖書(shū)及翻閱圖書(shū)的方法。2、能專(zhuān)心的閱讀,可以和同伴邊看邊說(shuō)。

  種花

  花若干、數字卡片

  1、感知9以?xún)鹊臄盗?

  2、認識數字9。

  1、讓幼兒知道數字代表的意義,如數字一就代表一個(gè)物體。2、觀(guān)察圈內物體是否與數字相對應。3、幼兒是否認識數字9。

  數字時(shí)鐘

  鐘

  自主選擇指針,解答題目。

  能感知8以?xún)鹊募訙p法

  獨一無(wú)二棋

  瓶蓋、自制棋盤(pán)

  從棋盤(pán)上任意取走一個(gè)棋子,進(jìn)行跳躍、吃棋。

  根據難易程度逐步提供。

  科常區

  目標:在游戲中體驗自然科學(xué)的偉大,根據操作了解生活中許多的知識。

  泡茶

  各種保健茶若干、一次性杯子

  觀(guān)察幼兒泡茶時(shí)候的記錄情況,看看幼兒是否能時(shí)刻注意到茶水的變化。

  在制作的過(guò)程中了解中草藥的保健作用以及自我保護。

  乒乓球

  乒乓球、墊子

  觀(guān)察幼兒是否保持平衡,比較2個(gè)乒乓球的不同。

  鼓勵幼兒敢于嘗試、堅持不懈的探索精神。

區角游戲教案6

  托班區域教案:貼畫(huà)小雞

  【活動(dòng)目標】

  1、學(xué)習貼畫(huà)小雞的技能,體驗貼畫(huà)活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。

  2、能按照數量進(jìn)行匹配,體驗5以?xún)鹊臄敌颉?/p>

  3、體驗孵雞的'艱難,培養幼兒的耐心和毅力。

  【活動(dòng)準備】

  1、美工區:圓片紙若干、籮筐、黑色蠟筆等

  2、數學(xué)區:夾子、動(dòng)物卡片、果凍盒、彩色毛根、火車(chē)大卡片等

  3、音樂(lè )區:錄音機、《下蛋了》磁帶、“雞窩”若干。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、出示粘貼好的小雞,“這只小雞是怎樣做出來(lái)的嗎?”

  二、教師結合示意圖講解小雞的貼畫(huà)步驟。

  第1步:貼圓、畫(huà)小尖嘴“雞媽媽在孵蛋,過(guò)了很長(cháng)一會(huì )兒,聽(tīng)到“督督督”的聲音,是小雞在啄蛋殼呢,不一會(huì )兒,啄出一個(gè)小洞來(lái),露出什么呀?(小尖嘴)

  第2步:貼眼睛“小雞睜開(kāi)圓圓的眼睛,東瞧瞧,西望望”

  第3步:畫(huà)小雞的兩只腳“可是小雞站不起來(lái)呀?怎么辦呢?小朋友來(lái)幫助它,一、二、三、小雞站起來(lái);一、二、三、小雞向前走。小雞走進(jìn)花園,開(kāi)心得玩起來(lái)!敝攸c(diǎn)引導幼兒了解箭頭表示的意思。

  三、出示《小雞吃毛毛蟲(chóng)》的操作材料,請幼兒介紹游戲玩法。

  四、教師介紹音樂(lè )區的游戲,提醒幼兒活動(dòng)時(shí)要堅持。

  五、幼兒活動(dòng),教師加以適當指導。鼓勵能力強的幼兒用多種不同的方法(畫(huà)、貼)來(lái)表現小雞。

  六、活動(dòng)評價(jià)。

  帶領(lǐng)幼兒參觀(guān)粘貼好的小雞,讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己粘貼的小雞在哪里,鼓勵幼兒相互介紹自己的作品。

區角游戲教案7

  益智體驗智慧樹(shù):

  1.不悔棋:兩人玩,先把棋都反著(zhù)放好,然后每次每人翻一張,比大小,大的放回原處,小的給大的一方吃掉,最后看誰(shuí)的棋子留的最多為贏(yíng)家。

  2.水果排隊:利用水果圖片用一定的順序排隊。

  3.拼雞蛋:找出點(diǎn)數相應的雞蛋,并能完整拼成一個(gè)雞蛋。

  4.送牛奶:根據要求給每家每戶(hù)送一定量的牛奶。

  5.圖形變變變:利用不同的圖形拼成指定的形狀。

  6.七巧板:拼成不同的圖案。

  7.動(dòng)物接龍:把相同的動(dòng)物接在一起,變成一條長(cháng)龍。

  生活體驗

  1.編織練習:一條隔一條進(jìn)行串編練習。

  2.穿衣服:給小動(dòng)物穿上衣服。

  3.系鞋帶:練習如何系鞋帶。

  4.青菜除蟲(chóng):先根據提示種好青菜,再幫青菜除蟲(chóng)(利用筷子把蟲(chóng)子夾出來(lái))。

  5.擰螺絲:給相應的'螺絲擰上螺帽。

  6.串項鏈:制作一條精美的項鏈送給朋友。

  巧手體驗美術(shù)區:

  1.插花瓶:給花瓶插上各種各樣的花,裝飾花瓶。

  2.畫(huà)畫(huà)我的朋友:在白紙上利用記號筆和畫(huà)上自己的朋友,可以貼到相框里。

  3.做相框:利用皺紋紙裝飾相框。

  4.做菊花:用皺紋紙搓成長(cháng)條貼在菊花模板上做成漂亮的菊花。

  5.給動(dòng)物穿衣服:給動(dòng)物身上繞毛線(xiàn)。

  6.搭積木:利用清水積木和牛奶罐搭建各種建筑物,城堡。

  休閑體驗竹文化長(cháng)廊:

  1.竹竿之舞:利用小竹竿在竹筒上敲出聲音,唱一首學(xué)過(guò)的歌。

  2.竹葉之情:利用竹葉貼畫(huà)。

  3.竹筒之樂(lè ):給竹筒穿衣服,繞毛線(xiàn)。

  4.竹竿舞:兩人拿長(cháng)竹竿,一人在中間有節奏的跳竹竿舞。

  語(yǔ)言體驗語(yǔ)言區:

  1.童年不同樣:說(shuō)說(shuō)自己的好朋友或和好朋友說(shuō)說(shuō)自己。

  2.三字經(jīng):熟讀三字經(jīng)。

  3.翻牌講故事:根據所翻的圖片創(chuàng )編故事。

  4.小舞臺手偶。豪檬峙歼叡硌葸呏v故事、復習所學(xué)兒歌。

  5.說(shuō)說(shuō)我學(xué)過(guò)的兒歌故事:看語(yǔ)言幼兒用書(shū)講學(xué)過(guò)的故事兒歌,學(xué)會(huì )一頁(yè)一頁(yè)翻看。

  6.三間樹(shù)葉房子:利用電腦看課件講故事。

區角游戲教案8

  活動(dòng)設計背景

  我們班上的小朋友大部分是邊遠農村的孩子,沒(méi)有見(jiàn)過(guò)大超市,更加沒(méi)有去逛過(guò)超市,對于大型超市的認識還不清楚。

  活動(dòng)目標

  1、了解大型超市。

  2、知道在大型超市里該如何購物。

  3、自己能夠獨立的完成在超市購物的全過(guò)程。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  教學(xué)的重點(diǎn)就是讓小朋友了解超市的布局,購物的流程。

  教學(xué)的難點(diǎn)就是讓小朋友說(shuō)出想要買(mǎi)的東西,并能獨立完成在超市購物的過(guò)程。

  活動(dòng)準備

  主要是要設計一個(gè)區角,布置一個(gè)像超市一樣的地方,并分好區域(如水果區、海鮮區、糕點(diǎn)區、零食區等)并收集一些各區代表性的東西,最后在出口設置一個(gè)收銀臺。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、先以聊天的形式進(jìn)入,問(wèn)一問(wèn)小朋友哪些去逛過(guò)大超市的,說(shuō)說(shuō)在大超市里都看到了什么。

  2、小朋友們看老師也開(kāi)了一個(gè)超市,你們看看,然后告訴老師在老師的超市里面你們都看到了什么。

  3、讓小朋友來(lái)老師的超市購物,想好要買(mǎi)什么,買(mǎi)的東西應該在哪個(gè)區才能買(mǎi)到,如果遇到要買(mǎi)的東西不知道在哪里買(mǎi)該如何向超市工作人員詢(xún)問(wèn),大膽的說(shuō)出自己的想法。最后在出口的時(shí)候一起付款。

  4、讓小朋友分組自由的在超市購物,小朋友之間相互交流。

  5、最后讓小朋友展示自己的購物成果。

  教學(xué)反思

  對于這個(gè)逛超市的區角活動(dòng)主要創(chuàng )設相應的'學(xué)習與游戲環(huán)境,更好地與幼兒進(jìn)行有效回應與推動(dòng),彌補了集體教學(xué)活動(dòng)的缺陷,給更多孩子富有個(gè)性的發(fā)展,對幼兒來(lái)說(shuō),這一開(kāi)放自主的活動(dòng)形式,促進(jìn)幼兒自主性的發(fā)展,提高幼兒參與活動(dòng)的獨立性和主動(dòng)性,也使幼兒與他人的合作交往能力得到進(jìn)一步的發(fā)展。

  幼兒在區角活動(dòng)中顯現出很強的興趣,但是幼兒的隨意性比較強,教師缺乏必要的指導。

  老師在孩子擺弄的過(guò)程中急于指導,讓孩子自主探索的機會(huì )悄然流失。

  在區角活動(dòng)中培養幼兒表達表現的能力,提供機會(huì )和條件,充分展示自己。

  延伸活動(dòng)范圍,讓幼兒多利用廢舊物品參與到區角活動(dòng)的環(huán)境創(chuàng )設中來(lái)。

  于區角活動(dòng)的有效開(kāi)展還需要在不斷的實(shí)踐中總結經(jīng)驗,努力創(chuàng )新,以便吸引幼兒,使幼兒能自覺(jué)、主動(dòng)地去獲得感性的知識,促進(jìn)幼兒的發(fā)展,達到教育目的。

區角游戲教案9

  背景:

  最近我們正在進(jìn)行《我愛(ài)我家的》主題,在主題進(jìn)行中我發(fā)現原本對于家庭不大了解的孩子們也漸漸記住了自己小區的名字,自己家庭的成員,當然因為主題的介入孩子們更加喜歡上了娃娃家這個(gè)游戲了,每當區角游戲的時(shí)候,孩子們總會(huì )第一時(shí)間沖到娃娃家的地方進(jìn)行游戲,一個(gè)游戲能夠那么吸引孩子有它可取的部分,當然,因為太多孩子熱衷的關(guān)系,有趣的事情也隨之而來(lái)了。

  事件起因:

  那天和往常一樣要進(jìn)行區角游戲活動(dòng),我也和往常一樣把孩子們喜歡玩的區角全部都準備好,當我對孩子們說(shuō)找自己喜歡的地方去游戲的時(shí)候,孩子們一窩蜂的跑去了自己今天想要游戲的地方了。我當時(shí)也沒(méi)有來(lái)得及顧上班級里邊的孩子,因為我跑出去看了一看大舞臺的情況,因為當天大舞臺我新做了一塊演員演出的牌子,顯然這又一次吸引了孩子的目光,我當然要去教給他們怎么樣來(lái)插牌子。就因為這樣我短暫忽略了班級里邊的情況。

  事情經(jīng)過(guò):

  等我處理完大舞臺的事情,走進(jìn)班級的時(shí)候,只看見(jiàn)婧婧和怡怡在爭奪一個(gè)娃娃,嘴里還在不停的說(shuō)著(zhù):我才是,我才是,而我第一個(gè)的反應當然是去組織他們爭奪娃娃,因為搶玩具的事情一旦發(fā)生,我知道最可憐的是娃娃,肯定我免不了又要縫縫補補了。于是我走了過(guò)去就問(wèn)他們:“告訴老師,是怎么回事?”“我是媽媽?zhuān)也拍鼙尥,她不是!甭?tīng)到婧婧的回答我已經(jīng)猜到了一兩分的東西,我知道是我平時(shí)上課的時(shí)候間接有點(diǎn)誤導了我們的寶寶,因為在媽媽生寶寶的那一節里邊,我說(shuō)過(guò),寶寶是從媽媽肚子里生出來(lái)的,可能天真的孩子就以為寶寶就一定要有誰(shuí)來(lái)抱。當時(shí)我就在想該如何和他們解釋寶寶其實(shí)是誰(shuí)都可以抱的,直接說(shuō)孩子們不一定能夠接收,那么就改用旁敲側擊。

  解決方法:旁敲側擊

  我直接問(wèn):“婧婧你小時(shí)候都有誰(shuí)抱過(guò)你,除了媽媽?zhuān)俊辨烘和嶂?zhù)小腦袋想了一想很確定的告訴我,“爸爸爺爺奶奶都抱過(guò)她,還有家里隔壁的一個(gè)大姐姐,也抱過(guò)她,”“對啊,那說(shuō)明你這個(gè)寶寶,從小除了媽媽抱過(guò)你,還有很多的大人也抱過(guò)你對嗎?”婧婧點(diǎn)點(diǎn)頭。聰明的她已經(jīng)明白了我要說(shuō)的是什么。她很快就把手里的娃娃交給了怡怡:“娃娃的阿姨,你先抱著(zhù),我去給娃娃煮飯吃,娃娃餓了!蔽衣冻隽撕軡M(mǎn)意的笑容。一場(chǎng)媽媽和阿姨之間的風(fēng)波暫時(shí)停止了,我再看了一下娃娃,安然無(wú)恙,很好?粗(zhù)婧婧和怡怡兩個(gè)人各自忙自己的事情以后我就去旁邊的區角繼續看孩子們的.游戲情況。

  問(wèn)題分析:

  在矛盾發(fā)生之前,孩子們用的都是一種直接的思維,其實(shí)孩子們潛意識里邊也許明白娃娃不是只有媽媽能夠抱的,只是當時(shí)的他們把精力全部集中在了娃娃本身,而非事實(shí)的本身,在幼兒園我們時(shí)常會(huì )看到孩子們搶玩具的情況,很多時(shí)候我們都還沒(méi)有來(lái)得及追究搶奪玩具的具體原因就之間制止了孩子們搶奪玩具。而這一次,我選擇了一個(gè)不一樣的方法,我用了反問(wèn),我提出了問(wèn)題讓孩子們去思考,然后由他們真正認識到了錯誤以后,用自己的方式去解決。我不知道這是否也屬于幼兒自我生成的東西。

  案例反思:

  在整個(gè)事件當中,我充當的只是引導的角色,也許在事情發(fā)生的一開(kāi)始,我可以馬上去制止孩子們搶娃娃,但是這樣子的方式不能夠讓孩子們心服口服,孩子們有極大可能會(huì )放棄爭奪,不過(guò)充其量也只不過(guò)是老師的介入,如果沒(méi)有真正找到事情最本質(zhì)的東西,我想同樣的情景會(huì )再一次發(fā)生。中班幼兒的角色游戲有著(zhù)自身的特點(diǎn),中班幼兒的角色游戲的主題拓展了,情景得到了發(fā)展,因為隨著(zhù)年齡的增長(cháng),幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗,他們的思維也有直覺(jué)開(kāi)始轉向具體形象的思維,而這個(gè)時(shí)候,可能游戲中的矛盾會(huì )比小班更加突出,如何又快又好的解決孩子們在游戲中產(chǎn)生的矛盾是我現在思考最多的東西,老師是活動(dòng)的引導者而非主導者,主導者應該是孩子。

區角游戲教案10

  托班區角活動(dòng)方案設計《摸箱》

  【設計來(lái)源】

  為了發(fā)展幼兒的感知覺(jué),針對本班低齡幼兒對新奇事物特別感興趣的年齡特點(diǎn),我利用廢棄的玩具包裝盒做了一個(gè)橘黃底色并綴滿(mǎn)彩色小星星的漂亮摸箱。摸箱里面放上小球、積木等各種質(zhì)地的玩具,投放到玩具架中,靜觀(guān)孩子的反應。我想,摸箱的顏色這樣醒目、漂亮,孩子一定喜歡。

  活動(dòng)一:漂亮的摸箱

  【活動(dòng)目標】

  1、引導幼兒參與游戲,感知不同材料的特點(diǎn)。

  2、引導幼兒用語(yǔ)言描述自己的發(fā)現。

  【活動(dòng)準備】

  摸箱(特征:橘黃色、只有一個(gè)觸摸口的封閉箱,內放各種不同質(zhì)地、顏色、形狀的玩具)。

  【活動(dòng)效果】

  漂亮的摸箱進(jìn)入感知活動(dòng)區后,并沒(méi)有引起孩子們很大的關(guān)注,只有個(gè)別幼兒偶爾會(huì )蹲下來(lái)看一看,但不動(dòng)手。我很奇怪,會(huì )不會(huì )是位置放的不合適,孩子看不到,才沒(méi)有人玩兒呢?我把摸箱從玩具柜的下層移至到上層。經(jīng)過(guò)一段時(shí)間觀(guān)察之后,仍然不見(jiàn)幼兒按照老師預計的方法去玩兒。為了引發(fā)幼兒的興趣、了解其中的問(wèn)題,我決定親自參與幼兒的游戲。

  當我坐在游戲區中擺弄摸箱時(shí),從我身邊經(jīng)過(guò)的佳依立刻被箱子里嘰里咕嚕的聲響吸引過(guò)來(lái),好奇地望著(zhù)我,隨后李昂、默嵐、思蒙也圍了過(guò)來(lái)。

  “這里面放著(zhù)什么呀?”李昂忍不住第一個(gè)發(fā)了問(wèn)。

  “里面有什么呀?”其他幾個(gè)人也七嘴八舌地附和著(zhù)。

  “猜猜看,里面會(huì )有什么?”我故作神秘地反問(wèn)道。

  “不知道!”大家邊搖頭邊笑著(zhù)說(shuō)。

  “要不你們來(lái)試試?”我鼓勵他們。李昂一聽(tīng)立刻沖過(guò)來(lái),把手伸進(jìn)了觸摸口?粗(zhù)李昂一把抓出一個(gè)插片和海綿球,大家都興奮得跳了起來(lái),幾個(gè)膽子大的孩子爭先恐后地想試一試。他們圍著(zhù)摸箱高興地玩著(zhù),一邊玩兒一邊還交流著(zhù)自己的感受。我正與他們沉浸在快樂(lè )中,卻發(fā)現有幾個(gè)孩子站在一旁看著(zhù),絲豪沒(méi)被我們吸引。

  “嘉欣,你也來(lái)玩兒會(huì )兒?”聽(tīng)見(jiàn)我的招呼,嘉欣慢慢地走過(guò)來(lái),小心翼翼地向摸箱伸出手去。過(guò)了一會(huì )兒,他的手突然停止了摸索,渾身顫抖了一下,手也立刻抽了回來(lái)。

  我不解地問(wèn)他:“怎么了,嘉欣?”

  “里面有個(gè)東西咬我了!奔涡谰镏(zhù)小嘴說(shuō)。原來(lái)如此,我恍然大悟,終于找出了那幾個(gè)駐足不前的孩子不玩摸箱的真正原因――怕摸箱不安全。

  【活動(dòng)反思】

  在投放材料之前,我設想過(guò)許多的“可能”:比如這一時(shí)期的幼兒對色彩鮮艷、有聲響、會(huì )動(dòng)的物品感興趣,會(huì )主動(dòng)玩兒摸箱,也有可能他們會(huì )拿著(zhù)摸箱好奇地問(wèn)這問(wèn)那,或者他們會(huì )爭著(zhù)拿摸出來(lái)的東西給我看等等?墒聦(shí)上,我設想的這些情景都沒(méi)有出現,卻引起了部分孩子的恐懼,這讓我發(fā)現了傳統摸箱對于低齡幼兒的不足之處――它的全封閉性。

  全封閉的摸箱給大一點(diǎn)的孩子帶來(lái)的可能是神秘感,會(huì )誘發(fā)他們去探索。而對于經(jīng)驗少的低齡幼兒來(lái)說(shuō),它卻充滿(mǎn)了太多的未知因素,因而給孩子的感覺(jué)可能是不安全的;而孩子的安全需要得不到滿(mǎn)足,就不可能產(chǎn)生主動(dòng)的探索行為,也就不可能達到發(fā)展感知覺(jué)的'目的。另外,在觀(guān)察孩子玩的過(guò)程中我發(fā)現摸箱只有一個(gè)觸摸口,也不利于多名幼兒游戲交流,因此我決定將摸箱加以改進(jìn),以解決目前存在的問(wèn)題。

  經(jīng)過(guò)反復思考,我將摸箱設計為相對的兩面有兩個(gè)透明的小圓窗戶(hù),另外相對的兩面有兩個(gè)能伸進(jìn)手去摸的口。這樣,孩子不僅能看到摸箱中的東西,還可以?xún)蓚(gè)同時(shí)摸,降低了難度,減少了幼兒的不安,還可以促進(jìn)小朋友之間的互相交流。這樣的摸箱孩子們是否喜歡呢?

  活動(dòng)二:有窗戶(hù)的摸箱

  【活動(dòng)目標】

  1、引導幼兒主動(dòng)積極參與游戲,體驗游戲的快樂(lè )。

  2、引導幼兒積極感知不同玩具材料的特點(diǎn),獲取直接經(jīng)驗,提高感知能力。

  3、發(fā)展幼兒小肌肉的控制力和與小朋友交流的能力。

  【活動(dòng)準備】

  1、摸箱(特征:藍色長(cháng)方形、兩個(gè)觸摸口和兩個(gè)可以看見(jiàn)內部的窗戶(hù),內放各種不同質(zhì)地、顏色、形狀的玩具)。

  2、一筐與摸箱內相同的玩具。

  【活動(dòng)效果】

  有窗戶(hù)的藍色摸箱還沒(méi)完全做好,宣宣就在我旁邊不停地問(wèn):“老師這是什么?”“咦,我看見(jiàn)里面啦!”在我進(jìn)行最后一個(gè)步驟――給摸箱內放玩具時(shí),她更是寸步不離地守著(zhù)摸箱,并且迫不及待地把我剛放入的玩具――取出,還抱著(zhù)它們穿梭于教室之中向他人炫耀?尚囊(jiàn)狀,也來(lái)了興致,一路小跑過(guò)去和宣宣搶起了摸箱?匆(jiàn)她們扭作一團互不相讓?zhuān)疫B忙過(guò)去說(shuō):“它可以?xún)蓚(gè)人玩兒!睓C靈的可心一下子找到另一個(gè)口,伸進(jìn)手去摸。兩個(gè)人邊摸邊交流:“咱們摸核桃吧!”

  “喔,我得先看看!毙f(shuō)。

  “我摸到了!”可心高興地叫道。

  我從玩具筐里拿出一個(gè)橡膠球說(shuō):“你幫我找出和它一樣的好嗎?”她們認真地看了看之后,歪著(zhù)頭一邊從窗戶(hù)往里看,一邊伸手進(jìn)去摸,最后高興地把球舉到我面前,我趕緊向她們伸出了大姆指并鼓勵她們接著(zhù)摸。

  【活動(dòng)反思】

  從兩個(gè)孩子爭著(zhù)玩的情景可以看出,孩子們是喜歡這個(gè)摸箱的。因為摸箱上有了透明的小窗戶(hù),孩子們不僅能摸到自己喜歡的東西,還能從外面看到自己在摸什么,再加上兩個(gè)摸口能讓兩位小朋友同時(shí)摸,增加了趣味性、安全感,消除了孩子的心理恐懼,使孩子們感受到了成功的喜悅,不知不覺(jué)中感知覺(jué)、語(yǔ)言能力也都得到了發(fā)展。

  這一次對游戲材料的調整使我認識到,游戲材料只有符合孩子的年齡特點(diǎn),滿(mǎn)足孩子的需要才能引發(fā)孩子的探索,才能讓孩子在與材料的相互作用中得到發(fā)展。為此,教師要有效地完成教育目標,必須真正走入孩子中間去隨時(shí)關(guān)注孩子,才能及時(shí)捕捉住教育的契機。

區角游戲教案11

  【活動(dòng)目標】

  1、學(xué)玩占四角的游戲,體驗民間游戲的樂(lè )趣。

  2、引導幼兒在游戲中學(xué)會(huì )交往,協(xié)商,遵守規則等社會(huì )性行為。

  3、鍛煉身體的靈敏性,發(fā)展幼兒走,跑,跨越等技能。

  【活動(dòng)準備】

  物質(zhì)準備:呼拉圈若干;罐子積木椅子箱子若干;圖示一二三;錄音機;磁帶。

  經(jīng)驗準備:玩過(guò)占圈游戲、搶椅子游戲。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、教師播放錄音“熊和小孩”,師幼一起入場(chǎng)”

  1、師:孩子們,今天老師帶你們到森林里去玩,準備好了嗎?

  2、師幼入場(chǎng)。

  3、師:小朋友們,你們遇到了誰(shuí)?你們有沒(méi)有被小熊抓住。

  二、結合故事,學(xué)玩占四角游戲。

  1、教師出示圖一:孩子們,你們真聰明。小熊轉了一圈,什么也沒(méi)有找到,突然,在一棵大樹(shù)下發(fā)現了什么?(呼啦圈)孩子們,你們玩過(guò)嗎?你們以前是怎么玩的,幼兒討論。

  2、師:那你們來(lái)猜猜,小熊和它的小伙伴會(huì )怎么玩?教師出示圖二,引導幼兒理解看懂圖紙。你看了圖紙,請你來(lái)說(shuō)說(shuō)你覺(jué)得它們會(huì )怎么玩呢?

  ◎表示呼啦圈,●表示小熊,幼兒自由討論。

  教師引導幼兒說(shuō)說(shuō)有哪些口令。

  教師總結:5只小熊,4個(gè)呼啦圈,一只小熊站到中間發(fā)號口令,聽(tīng)到口令后5只小熊一起跑動(dòng)搶占四個(gè)角落,占到者為贏(yíng),輸者就在中間重新發(fā)號口令。

  3、個(gè)別幼兒示范游戲玩法,再次明確游戲玩法和規則。

  師:老師現在要請一組小朋友來(lái)玩這個(gè)游戲,哪一組?第一組第一個(gè)小朋友做裁判,其他四個(gè)幼兒拿呼啦圈。

  4、介紹游戲名字。

  師:孩子們,這個(gè)游戲是誰(shuí)設計的?我們的小熊還為這個(gè)游戲取了一個(gè)好聽(tīng)的名字??占四角,知道為什么叫占四角嗎?你們想玩這個(gè)游戲嗎?你們一共四組,每組第一個(gè)小朋友當裁判站在那別動(dòng),后面的幼兒到老師這來(lái)拿呼啦圈。

  5、幼兒組織游戲,教師巡回指導。

  三、設置障礙物,創(chuàng )新占四角游戲。

  1、幼兒根據現場(chǎng)提供的.材料,增設障礙物,討論制定游戲規則。

  師:小熊和它的小伙伴玩了一會(huì ),覺(jué)得一直這樣玩太沒(méi)意思了,于是,聰明的小熊就開(kāi)始動(dòng)腦筋了,看,出示圖三,圖二和圖三有什么區別?多了□符號,□表示障礙物,阻礙通道的就是障礙物,小熊跑的時(shí)候要跨越障礙物,小朋友,你們看,老師為你們挑選了許多障礙物,有……,現在老師要請一組小朋友來(lái)玩一玩,要把障礙物擺放在里面。

  2、個(gè)別組的幼兒按照提議,嘗試游戲。

  師:好玩嗎?在游戲時(shí)要注意什么?

  3、幼兒分組嘗試游戲,教師巡回觀(guān)察指導。

  師:老師發(fā)現小朋友伸胳膊伸腿了,想來(lái)挑戰了,分成四組,排頭不動(dòng),后面的上來(lái)領(lǐng)取呼啦圈。

  四、結束、收拾整理物品。

  師:你們剛才玩的是什么游戲?幾個(gè)人玩的,小朋友,想想看,四個(gè)人可以玩嗎?下課后,和你的好朋友一起去試一試,玩一玩,好了,下次我們再討論。

  注:“占四角”是傳統的民間游戲,原來(lái)的玩法是四人分別站在四個(gè)角落,一人站到中間發(fā)號口令,然后五個(gè)人一起跑動(dòng)搶占四個(gè)角落,占到者為贏(yíng),反之為輸,輸者就站到中間當發(fā)令員。

  游戲規則:

 。1)每個(gè)人必須聽(tīng)到口令后的最后一個(gè)字才能跑動(dòng);

 。2)四個(gè)角落里的人聽(tīng)到口令后必須移動(dòng)位置,不可原地不動(dòng)。

  大班游戲活動(dòng):板凳搭橋

區角游戲教案12

  中班區角游戲活動(dòng):

  《我的家》

  活動(dòng)名稱(chēng):

  《我的家》

  活動(dòng)目標:

  1、加深對角色的理解,豐富游戲情節,能較形象地模仿社會(huì )角色的語(yǔ)言、行為,反映角色職責。

  2、培養獨立性,能在教師啟發(fā)下獨立提出主題,按意愿選擇角色;在教師指導下,初步學(xué)會(huì )解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端。

  3、懂得扮演角色和使用物品、場(chǎng)地等應遵守游戲規則,增強規則意識。

  4、培養愛(ài)惜玩具的習慣,游戲后會(huì )整理場(chǎng)地,收拾玩具。

  活動(dòng)準備:

  娃娃家的娃娃、日用品、電話(huà)機、以及各種廢物和自然物等等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、進(jìn)入主題

  1、組織幼兒自由討論,自己的家有幾口人,他分別是誰(shuí)。

  2、引導幼兒按意愿組成家,協(xié)商分配家庭成員角色。教師可從旁引導分配。

  3、引導幼兒進(jìn)入角色,教師以角色口吻啟發(fā)幼兒模仿、想象角色的語(yǔ)言、動(dòng)作,表現角色職責。引導主要角色與其他角色交往,反映家庭良好的人際關(guān)系,如:尊敬長(cháng)輩、關(guān)心年幼的孩子等。

  4、教師講評,重點(diǎn)評價(jià)角色間相互關(guān)系及收拾、整理玩具的情況。

  二、自由評價(jià)1、教師和幼兒一起來(lái)回顧上次活動(dòng)中所存在的問(wèn)題,讓幼兒自由理說(shuō)應該什么做才對。

  2、請幾位能力較強的幼兒來(lái)表演娃娃家的角色,其他幼兒來(lái)當觀(guān)眾,和他們一起再來(lái)鞏固活動(dòng)中一些常規知識。請做觀(guān)眾的幼兒對表演者提出表演中的不足,及讓幼兒討論改進(jìn)的方法。

  3、引導幼兒再一次玩娃娃家,教師以角色中的人物參與。教師與幼兒一起評價(jià),本次活動(dòng)的不足與需要下次改正的。

  三、討論規則

  1、根據上節課的不足,進(jìn)行提示,幼兒自己來(lái)選擇角色表演,并討論游戲規則。

  2、請幾個(gè)能力強的幼兒來(lái)示范,其他幼兒來(lái)當小觀(guān)眾,并請小觀(guān)眾來(lái)討論他們做的好的與不足的地方,改進(jìn)游戲方案。

  3、幼兒進(jìn)行扮演,教師指導能力強的:根據故事情節發(fā)揮想象大膽的做出動(dòng)作和表情,能連貫的對話(huà)。能力強差:要分配得當,鼓勵幼兒大膽的扮演角色,有表情的表演,鼓勵幼兒大膽地的表達語(yǔ)言。

  四、活動(dòng)結束

  請幼兒自己來(lái)做簡(jiǎn)單的評價(jià),發(fā)現不足的地方進(jìn)行改進(jìn)。

  1、總結上一次游戲的情況,表?yè)P表現很棒的.小朋友及表現很好的環(huán)節,對還存在不足的方面提出要求。

  2、分組進(jìn)行表演;能力強的與能力弱的搭配好(教師不參與角色的分配,由幼兒商量決定)。

  3、教師巡回指導。

  4講評各組幼兒表演的情況。

  五、活動(dòng)反思:

  幼兒對娃娃家很感興趣,在活動(dòng)中,他們對游戲的規則已經(jīng)很清楚,而且很會(huì )表演了但是在活動(dòng)的過(guò)程中幼兒對娃娃家中的物品不是很會(huì )整理,通常都弄的滿(mǎn)地都是東西。所以需要加強游戲的常規訓練?傊谡麄(gè)游戲中,幼兒參與游戲的積極性很高,總體效果良好但是也存在一些問(wèn)題,如;幼兒對角色的對話(huà)還沒(méi)有完全放開(kāi),有部分幼兒還不感大膽表現;在角色的表演方面,有的幼兒還很被動(dòng);幼兒對自我的評價(jià)能力還不夠。但是有的幼兒的表演能力很強很會(huì )模仿了。

區角游戲教案13

  活潑好動(dòng)、注意力容易分散,是小班幼兒最顯著(zhù)的特點(diǎn)。針對這些特點(diǎn),我采取以動(dòng)為主的方法,收到了較好的效果。

  幼兒剛入園情緒很不穩定常常有哭鬧、不愿離開(kāi)親人的現象,但他們有一個(gè)共同的特點(diǎn):好動(dòng)、不好靜,情緒容易受周?chē)h(huán)境的影響。因此,在幼兒入園的最初兩周,我主要以豐富多彩的游戲活動(dòng)來(lái)轉移幼兒的注意力,培養他們愛(ài)老師、愛(ài)同伴、愛(ài)幼兒園的情感。

  案例描述:

  小班幼兒年齡小,生活自理能力較弱,平日生活中大人包辦的又太多,在幼兒園中集中表現為部分幼兒中午起床后不會(huì )穿衣穿鞋,或者常常把鞋左右穿反。所以,在本周游戲活動(dòng)中我設計了《學(xué)穿鞋子》這個(gè)活動(dòng)。

  游戲前,孩子們圍成兩個(gè)圓圈,坐在小椅子上。我分別從兩個(gè)小組中分別拿出三雙鞋子以圓圈狀放在教室前面。游戲開(kāi)始時(shí),我說(shuō),今天我們要玩一個(gè)《學(xué)穿鞋子》游戲,等一下請方思遠、李銳怡、張雨彤、周哲揚......老師說(shuō)到的小朋友,請你們來(lái)比賽。

  比賽開(kāi)始了,在老師"預備,開(kāi)始"聲中,孩子們從自己的位置一哄而上,十幾個(gè)孩子亂成一團,有的二個(gè)人搶一只鞋,邊搶邊說(shuō):"老師,這只鞋子是我的,后面有響的。"......教室里鬧成一片。我沒(méi)料想到會(huì )出現這樣的局面,趕緊請大家回到自己的位置重新開(kāi)始。我反復強調"現在請方思遠、李銳怡、張雨彤、周哲揚.....其他的小朋友等一下老師再請。"比賽重新開(kāi)始,"預備,開(kāi)始",我的話(huà)剛說(shuō)完,第一次的場(chǎng)面又出現了,八、九個(gè)孩子不約而同地從小椅子上沖到中間,我反復強調請沒(méi)有點(diǎn)到名字的'孩子下去,可是那幾個(gè)孩子總是說(shuō)那里有我的鞋子。

  案例反思:

  我為了這次比賽,把班級里鞋子樣子比較接近、尺寸較大、穿著(zhù)難度差不多的鞋子從孩子腳上脫下來(lái),作為比賽道具,沒(méi)想到會(huì )出現這樣的情況,任憑我好言相勸"一會(huì )兒再讓你上來(lái)比賽",孩子們還是我行我素,找回自己的鞋子。

  活動(dòng)結束后我想,首先,在組織這樣的活動(dòng)時(shí),我應該考慮到,對于孩子來(lái)說(shuō),他們還處在非常個(gè)人化的世界中,根本不能容忍別人擅自把自己的東西借給別人用。其次,練習穿鞋子這是一個(gè)生活活動(dòng),完全可以結合孩子的生活,把這樣的活動(dòng)放在每天中午起床時(shí)不是更好嗎?這時(shí)孩子們有這樣的需要,有學(xué)習的內在動(dòng)機,這樣根本不需要老師的組織,在很隨意很自然的活動(dòng)中達到目的。最后,學(xué)習穿鞋子的目的是什么?學(xué)習穿鞋子不是活動(dòng)的結束,更不是目的所在,而是在于讓每個(gè)孩子有積累大量生活經(jīng)驗的機會(huì ),同時(shí)讓孩子在積極探索過(guò)程中,能對自己的能力充滿(mǎn)自信,有自信才能擺脫依賴(lài),才能讓孩子走向獨立。

區角游戲教案14

  設計意圖:

  孩子們都喜歡小動(dòng)物,在許多教育活動(dòng)中,教師都通過(guò)將動(dòng)物擬人化、學(xué)習動(dòng)物的動(dòng)作、模仿動(dòng)物的聲音來(lái)與幼兒進(jìn)行生動(dòng)有趣的學(xué)習活動(dòng)與游戲活動(dòng)。本次活動(dòng)是選取小班教材中的一個(gè)歌唱活動(dòng)《兩只小鳥(niǎo)》,通過(guò)生動(dòng)有趣的情景創(chuàng )設,讓幼兒在親身扮演小鳥(niǎo)的過(guò)程中,體驗模仿游戲的快樂(lè );顒(dòng)以“鳥(niǎo)精靈”這個(gè)角色的旁白貫穿整個(gè)活動(dòng),讓“鳥(niǎo)精靈”提出各種要求,將活動(dòng)層層推進(jìn)。

  活動(dòng)目標:

  1、在熟悉歌曲的基礎上,通過(guò)情景創(chuàng )設,啟發(fā)幼兒用動(dòng)作來(lái)表現歌詞。

  2、初步嘗試分角色表演,引導幼兒創(chuàng )編各種表現“相親相愛(ài)”的動(dòng)作,體驗模仿游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  1、紅鳥(niǎo)、綠鳥(niǎo)胸飾,數量各占幼兒人數的1/2,“鳥(niǎo)精靈”頭飾一個(gè),“精靈棒”一根。

  2、音樂(lè ):《兩只小鳥(niǎo)》、《小鳥(niǎo)飛》歌曲磁帶。

  3、地面布置:大樹(shù)場(chǎng)景圖。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、創(chuàng )設情景,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

  1、師:小朋友,今天我要帶你們去個(gè)神秘的地方,這個(gè)神秘的地方有樣神秘的'東西,你們想去看看嗎?

  2、師:(帶幼兒進(jìn)入布置好的場(chǎng)地,并與幼兒一起找到場(chǎng)地中的大樹(shù)場(chǎng)景),哇!好大的一棵樹(shù)!大樹(shù)是誰(shuí)的家?(小鳥(niǎo))。

  二、融入情景,引導幼兒“變身”。

  1、師:大樹(shù)家這么這么漂亮,我多想變成一只小鳥(niǎo)到大樹(shù)家玩啊,你們想嗎?

  那就讓我們一起請“鳥(niǎo)精靈”來(lái)幫幫我們的忙吧!

  2、配班老師扮“鳥(niǎo)精靈”出場(chǎng)。

  鳥(niǎo)精靈:找我有什么事?

  師:鳥(niǎo)精靈,你能把我們變成小鳥(niǎo),帶我們到大樹(shù)家玩嗎?

  鳥(niǎo)精靈:可以啊,但是你們必須做小鳥(niǎo)的動(dòng)作,我的精靈棒才能發(fā)揮作用哦!

 。ń處熍c幼兒做“小鳥(niǎo)飛”的動(dòng)作,鳥(niǎo)精靈說(shuō)“變變變”,并給幼兒帶上紅、綠鳥(niǎo)的胸飾)

  3、師:紅鳥(niǎo)寶寶,在哪呀?我們來(lái)拍拍小翅膀飛一飛。

  綠鳥(niǎo)寶寶,在哪呀?來(lái)拍拍小翅膀飛一飛。

  鳥(niǎo)精靈:告訴鳥(niǎo)寶寶們一個(gè)大樹(shù)的秘密:我們要找和自己顏色不一樣的鳥(niǎo)寶寶成為好朋友,做一個(gè)“相親相愛(ài)”的動(dòng)作,還要一邊說(shuō)魔語(yǔ):相親相愛(ài)。大樹(shù)才會(huì )讓我們去它家玩哦!

 。ㄒ龑в變赫业脚c自己不同顏色的伙伴,并邊說(shuō)邊做相親相愛(ài)的動(dòng)作后,兩兩飛到大樹(shù)的“枝丫”上)

  二、創(chuàng )編動(dòng)作,引導幼兒歌唱表演。

  1、師:來(lái)到大樹(shù)家,真開(kāi)心,我們一起來(lái)唱《兩只小鳥(niǎo)》這首歌給大樹(shù)聽(tīng)吧。(師幼共同演唱歌曲。音樂(lè )起)

  2、旁白:?jiǎn)鑯~~~~!

  教師:誰(shuí)呀?

  旁白:是我,大樹(shù)媽 媽?zhuān)?/p>

  教師:你為什么哭呀?

  旁白:我聽(tīng)見(jiàn)你們唱歌,就想到了我的鳥(niǎo)寶寶丁丁和東東,他們平時(shí)最喜歡表演《兩只小鳥(niǎo)》給我看了,可是現在他們不知道去哪了,好久都沒(méi)回來(lái)了。嗚~~~~我好想他們!

  4、師:鳥(niǎo)寶寶們,看大樹(shù)媽 媽哭那么傷心,我們來(lái)表演《兩只小鳥(niǎo)》給大樹(shù)媽 媽看吧。(師幼邊唱歌詞,邊結合歌詞做相應動(dòng)作)

  5、旁白:真好看!真好聽(tīng)!再來(lái)一次,再來(lái)一次。(要求幼兒多次表演)

  另有兩位老師扮演丁丁和東東飛回來(lái):大樹(shù)媽 媽?zhuān)覀兓貋?lái)啦。ú⑴c幼兒再次共同表演歌曲)

  三、結尾:

  師:丁丁和東東和大樹(shù)媽 媽這么久沒(méi)見(jiàn)了,肯定有許多悄悄話(huà)要講,我們讓他們也好好“相親相愛(ài)”一下吧,跟大樹(shù)媽 媽、丁丁和東東說(shuō)再見(jiàn)~~~。S《小鳥(niǎo)飛》音樂(lè )退場(chǎng))

區角游戲教案15

  游戲目標:

  1、喜歡玩益智區--棋牌樂(lè )

  2、學(xué)習棋牌區的玩法

  3、能合作地玩游戲游戲準備各種棋牌

  4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì )自我保護。

  5、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。

  游戲過(guò)程:

  一、了解各區域的玩法和投放的材料

  1、投放的材料:跳跳棋,象棋,圍棋,撲克,拼圖等

  2、幼兒自主選擇自己喜歡的材料

  二、玩法:允許4個(gè)人進(jìn)入棋牌區選擇大家喜歡的'游戲開(kāi)始合作玩游戲,要求按照各個(gè)游戲規則進(jìn)行游戲,違規的取消資格。

  三、規則:沒(méi)有帶牌進(jìn)入區域角的小朋友取消資格。

【區角游戲教案】相關(guān)文章:

區角游戲教案:奇妙的種子10-14

小班區角游戲計劃11-23

區角游戲超市活動(dòng)教案(精選5篇)11-23

中班區角游戲活動(dòng)逛超市教案09-04

中班區角游戲活動(dòng)逛超市教案09-04

中班區角游戲活動(dòng)逛超市教案09-04

中班區角游戲活動(dòng)逛超市教案09-04

中班區角游戲活動(dòng)逛超市教案09-04

中班區角游戲活動(dòng)逛超市教案09-04