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學(xué)信息技術(shù)課堂作業(yè)設計例談
小學(xué)信息技術(shù)教材經(jīng)過(guò)幾次改版,在形式和界面上都有了較大的改進(jìn)。然而,現有教材在操作實(shí)踐的設計上平鋪直敘、整齊劃一,古板生硬、缺少變化,缺少情趣,欠缺人性化的界面,不適合小學(xué)生的心理特征、認知特點(diǎn),也不盡貼切新課程理念。為了使作業(yè)形式靈活化、類(lèi)型多樣化,信息技術(shù)教師需要不斷研究小學(xué)生的認知習慣、心理特征和興趣喜好,努力設計出形式活潑、富有童趣、可操作性強、有一定彈性并能適合不同學(xué)情的題型。筆者從以下幾方面進(jìn)行嘗試。
一、設計有童趣的作業(yè),適合學(xué)生的基本需求
例1:找異同。請用橢圓工具畫(huà)出紅色的圓圈,將上圖中兩幅圖的不同之處標記出來(lái)!罢耶愅笔且粋(gè)在兒童書(shū)籍中較常見(jiàn)的游戲,也是低年級學(xué)生所喜愛(ài)的游戲形式,將它應用在學(xué)生初學(xué)“畫(huà)圖”軟件時(shí),目的是讓學(xué)生熟悉橢圓工具或其他基本工具的操作,同時(shí)用調色板設置紅色的前景色,并了解shift鍵在畫(huà)幾何圖形時(shí)的輔助作用,學(xué)生的觀(guān)察能力也能得到初步鍛煉。對于這類(lèi)練習,教師可以尋找更多有教育意義的圖片,稍做修改,就可以用于學(xué)生的練習了。
例2:填顏色。請用調色板設置出不同的前景色,并用油漆桶將不同的顏色填充到上邊地圖中不同省份的范圍中。最后,試著(zhù)說(shuō)出地圖中各個(gè)省份的名稱(chēng)。這是一個(gè)與地理知識整合的游戲題,主要目的是讓學(xué)生學(xué)會(huì )用調色板設置出不同的顏色,并區分前景色和背景色的不同性質(zhì)。
反思:根據小學(xué)生的生活經(jīng)驗、心理特征、認知習慣和興趣喜好,從學(xué)生愛(ài)聽(tīng)、愛(ài)看的事物入手,采用游戲、故事等形式,靈活地設計一些生動(dòng)有趣、形式豐富的課堂作業(yè),豐富教學(xué)內容。運用各種不同的方法,采取多種教學(xué)手段激發(fā)、保持學(xué)生濃厚的學(xué)習興趣,滿(mǎn)足學(xué)生的“發(fā)現”需要和創(chuàng )造的“成就感”,尊重學(xué)生學(xué)習的獨特體驗,放手讓學(xué)生學(xué),實(shí)現教學(xué)的有效性。
二、設計有彈性的作業(yè),適合各類(lèi)學(xué)生的需求
例1:文字的修飾。展示一篇優(yōu)美的短文,請學(xué)生按要求修改。你能把我變大一些嗎?幫我換一種字體吧!可以把我變成紅色的嗎?你能把我變的粗壯一些嗎?誰(shuí)能把我恢復本來(lái)的樣式?文字的修飾是word學(xué)習中一項基本的操作,要求學(xué)生熟練掌握。本例中對文字進(jìn)行修飾的要求通過(guò)疑問(wèn)的口氣提出,小學(xué)生比較樂(lè )于接受,因而在操作練習時(shí)候也比較積極。
例2:創(chuàng )作任務(wù)。教完“設置動(dòng)畫(huà)效果”一課后,提供給學(xué)生一些有關(guān)“哪吒鬧!钡膱D片,要求學(xué)生以接編故事的形式,創(chuàng )作兩幅幻燈片,設置不同的動(dòng)畫(huà)效果,在交流時(shí)簡(jiǎn)要說(shuō)說(shuō)創(chuàng )作的思路。設置動(dòng)畫(huà)效果是powerpoint中一個(gè)重要的學(xué)習任務(wù),要求學(xué)生能夠熟練掌握。本例中教師對原有教材進(jìn)行了仔細的研究,對課堂練習進(jìn)行了有益的嘗試,將操作練習隱藏在創(chuàng )作中。課堂練習的提出既包含了教學(xué)目標,又抓住了學(xué)生的興趣點(diǎn),任務(wù)出示更加自然和諧,學(xué)生很樂(lè )意接受,從而使學(xué)生在操作探究中更加興趣盎然,收獲頗多。
例3:故事任務(wù)。如在教授“移動(dòng)和剪貼圖形”一課中,筆者用“小熊請客”的故事,編制了一個(gè)小任務(wù),讓學(xué)生來(lái)完成:“小熊的好朋友都到齊了,我們就開(kāi)飯啦。小熊根據每一位好朋友的喜好準備了一桌豐盛的午餐,接下來(lái),請同學(xué)們把每一個(gè)小動(dòng)物最喜歡吃的食物分別放到它們的盤(pán)子里!本褪沁@樣簡(jiǎn)單的一個(gè)小故事任務(wù),需要學(xué)生完成的任務(wù)可不少,這里面要用到“矩形選定工具” “移動(dòng)”“透明處理”與“不透明處理”等舊知識,還要用到“任意形狀的裁剪工具”“復制”“粘貼”等新知識!叭我庑螤畹牟眉艄ぞ摺痹凇爱(huà)圖”的工具箱中就有,學(xué)生很容易就可以找到,并加以運用。但問(wèn)題也就出現了,小馬和小羊都喜歡吃草,可草只有一份,那可怎么辦呢?學(xué)生們的注意力這時(shí)候一下子集中到了這個(gè)問(wèn)題上來(lái)。此時(shí),順應學(xué)生們的需要,教師進(jìn)行引導,問(wèn)題很容易就解決了,“復制”“粘貼”等知識也就被學(xué)生牢牢地掌握了。
反思:信息技術(shù)課堂上設計有彈性作業(yè),可以滿(mǎn)足各類(lèi)學(xué)生的不同學(xué)習需求。由于每個(gè)學(xué)生實(shí)際操作水平的差異性,在完成課堂作業(yè)時(shí),大部分學(xué)生能在規定的時(shí)間內完成基本的學(xué)習任務(wù),而有些操作水平較高的學(xué)生可以完成彈性作業(yè)中的具有一定難度的學(xué)習任務(wù)。當這些水平較高的學(xué)生完成課堂作業(yè)后,可以讓他們做“小老師”,來(lái)幫助那些學(xué)習能力一般,操作不熟練的學(xué)生。通過(guò)課堂作業(yè),讓不同層次的學(xué)生都能完成適合自己水平的操作任務(wù);讓學(xué)有余力的學(xué)生既表現了自已的特長(cháng),又融洽了學(xué)習氛圍;讓每個(gè)學(xué)生都能看到自己的進(jìn)步,增強學(xué)生學(xué)習的信心。
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