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活動(dòng)教案:烏鴉喝水

時(shí)間:2021-08-22 20:01:36 教案 我要投稿

活動(dòng)教案:烏鴉喝水

  作為一名無(wú)私奉獻的老師,總歸要編寫(xiě)教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。怎樣寫(xiě)教案才更能起到其作用呢?以下是小編精心整理的活動(dòng)教案:烏鴉喝水,希望對大家有所幫助。

活動(dòng)教案:烏鴉喝水

活動(dòng)教案:烏鴉喝水1

  活動(dòng)目標:

  1.知道有多種方法可以使瓶中的水位升高。

  2.能夠發(fā)現烏鴉能否喝到水與水量的多少及加入瓶中物體的大小有關(guān)系。

  3.愿意動(dòng)腦思考,體驗合作與探索發(fā)現的樂(lè )趣。

  4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5.激發(fā)幼兒對科學(xué)活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)準備:

  大石子、小石子、沙子、貼有水位線(xiàn)并標有1號、2號的塑料瓶若干、漏斗、小勺子、小抹布、小組活動(dòng)記錄單

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、活動(dòng)導入,講述烏鴉喝水的故事,引起幼兒興趣

  二、交流驗證,知道“填石頭”能夠增高水位

  1.提出問(wèn)題:剛才的故事中,小烏鴉用什么方法喝道了水?

  2.驗證猜測:請一位小朋友來(lái)驗證“填石頭”的方法是否可行

  小結:經(jīng)過(guò)小朋友的驗證發(fā)現小烏鴉的方法是可行的,石頭放進(jìn)瓶中,水位線(xiàn)真的升高了。

  三、動(dòng)手實(shí)驗,探索并發(fā)現烏鴉能喝到水的方法

  第一次實(shí)驗:取三個(gè)2號瓶,并放入不同的材料,觀(guān)察是否都能讓烏鴉喝到水。

  1.提供2號瓶,觀(guān)察與1號瓶有什么不同。(水位)

  2.引發(fā)猜想,2號瓶里的水少,填入哪一種材料能讓烏鴉喝到水?為什么呢?

  3.操作實(shí)驗,發(fā)現往2號瓶里填小石子和沙子,烏鴉可以喝到水。填入大石子則不能喝到水。

  4.交流思考,影響水位上升的因素

  小結:水位線(xiàn)受石子間縫隙大小的影響,加入小石子或沙子后,水會(huì )流到縫隙中,但因縫隙小,剩下的水被擠到上面來(lái),烏鴉就能喝到水了。而大石子見(jiàn)得縫隙較大,可以容納大部分的水,被擠出的水就變少,烏鴉就不容易喝到水了。

  第二次實(shí)驗:怎樣做才能讓烏鴉在填了大石子的2號瓶里喝到水呢?

  1.提出問(wèn)題,引發(fā)猜想:怎樣做才能讓烏鴉在填了大石子的2號瓶里喝到水呢?

  2.操作驗證,交流討論:“繼續在裝有大石子的2號瓶?jì)燃尤胄∈雍蜕匙舆能繼續增高水位線(xiàn),讓烏鴉喝到水!边@又是為什么呢?將實(shí)驗結果用對號、或錯號標記到小組活動(dòng)記錄單上。

  活動(dòng)延伸:

  聯(lián)系生活,交流經(jīng)驗。讓小朋友們想想說(shuō)說(shuō)還有什么好方法可以幫助烏鴉成功的喝到水。

  小結:經(jīng)過(guò)我們一起齊心協(xié)力的合作,開(kāi)動(dòng)腦筋的思考,找到了很多方法來(lái)幫助小烏鴉,那么在生活中,我們也會(huì )像小烏鴉一樣遇到大大小小的難題,希望我們都能學(xué)習小烏鴉多動(dòng)腦筋,多觀(guān)察思考,然后去動(dòng)手把它解決掉!

  活動(dòng)反思:

  烏鴉喝水,這個(gè)故事雖然很簡(jiǎn)單,但轉而變成一個(gè)科學(xué)活動(dòng)之后,卻讓我遇到了一系列的問(wèn)題。從一開(kāi)始內容的選擇,到后來(lái)目標的制定,再到環(huán)節的不斷調整,可以說(shuō)是一個(gè)不斷突破、不斷蛻變的過(guò)程。

活動(dòng)教案:烏鴉喝水2

  活動(dòng)目標:

  1.具有擴散性思維,能在同伴面前大膽表達自己的想法,并有良好的傾聽(tīng)習慣。

  2.喜歡實(shí)踐活動(dòng),嘗試運用不同的材料幫助烏鴉想辦法,萌發(fā)幫助別人的情感。

  活動(dòng)準備:

  1.動(dòng)畫(huà)制作: 小烏鴉喝水

  2.塑料瓶(若干,內放石子和水),石子,紙條,海綿,棉花,玻璃球,剪刀,臉盆,積木,紙,記號筆等等。

  設計思路:現在幼兒都生活在大家庭中,以自我中心為主,不會(huì )主動(dòng)地關(guān)心別人。所以在本活動(dòng)中我嘗試運用讓幼兒來(lái)幫助小烏鴉想辦法的形式來(lái)萌發(fā)幼兒幫助別人的情感。在活動(dòng)的設計中我結合幼兒的興趣用電腦動(dòng)畫(huà)的形式來(lái)引起幼兒參與地積極性,使他們更好的投入到活動(dòng)中去。在環(huán)境的創(chuàng )設上我也努力為他們營(yíng)造一個(gè)寬松、自由、和諧的環(huán)境,在講講做做的過(guò)程中提高幼兒的擴散性思維和實(shí)踐操作能力。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一.導入主題:

  朋友們我知道你們最喜歡看動(dòng)畫(huà)片,那我這里就有一個(gè)非常有趣的動(dòng)畫(huà)片,讓我們一起來(lái)卡看看吧!

  二.欣賞動(dòng)畫(huà)片第一段:

  欣賞后提問(wèn):小烏鴉好好地在天空中飛,為什么突然停下來(lái)呢?它可能看見(jiàn)什么?

  三.欣賞第二段:

 。保,原來(lái),他看見(jiàn)了一瓶水想和喝水,那猜猜它喝到水了嗎?(沒(méi)有)

 。玻亲屛覀円黄痖_(kāi)來(lái)看看小烏鴉到底想了什么辦法。

  四.欣賞第三段:

 。保畮煟号缎貘f在瓶中放入石子,為什么要放石子?(老師操作)

 。玻伤是沒(méi)喝到水,你覺(jué)得它會(huì )放棄嗎?

 。常銈儾聦α,小烏鴉沒(méi)有放棄他想了許多辦法,最后終于喝道水了,你們猜猜用了哪些辦法。(幼兒表達自己的意見(jiàn))

 。矗窃谖覀兊纳磉吅秃竺嬗行┘堖有一些裝滿(mǎn)石頭的小瓶,你們可以把自己的想的辦法畫(huà)下來(lái),也可以動(dòng)手去試試你想的辦法能不能讓小烏鴉喝到水。

 。担變禾剿鞑僮,作畫(huà)。

 。叮層變航榻B自己想的辦法。

  活動(dòng)結束:

 。保貘f會(huì )選擇那位小朋友給它想的辦法呢?(欣賞:小烏鴉喝水)

 。玻貘f在大家的幫助下終于喝到了水,它可高興還要我向大家說(shuō)聲謝謝。我們小朋友給它想的那么多好辦法。

活動(dòng)教案:烏鴉喝水3

  教學(xué)目標:

  1、在歌曲內容營(yíng)造的情境中熟悉歌詞,理解烏鴉能喝到水的原因。

  2、喜歡與同伴共同探索,對于水的其他特性有進(jìn)一步了解的興趣。

  教學(xué)準備:

 。ㄕJ知準備)已經(jīng)熟悉旋律、會(huì )用跳舞、樂(lè )器、念白等方式表演“烏鴉的故事”。

  (材料準備)歌詞配套圖片、伴奏、兩人半瓶水以及大小不一的石子、樹(shù)葉、小草等。

  重點(diǎn):理解歌曲內容。

  難點(diǎn):理解歌詞第二段。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、演演小烏鴉

  “最近,在我們的個(gè)別化活動(dòng)中我們許多小朋友都聽(tīng)著(zhù)一段好聽(tīng)的音樂(lè )創(chuàng )編了——烏鴉的故事,哪一組愿意來(lái)表演給大家看看!

  二、欣賞“烏鴉喝水”

  1、理解歌曲第一段

  “那么音樂(lè )里的烏鴉究竟發(fā)生了一件什么事情呢?讓我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)!

  提問(wèn):小烏鴉怎么了?(口很渴,想喝水)

  它的心情怎么樣?(有些傷心)

  它為什么喝不到水?(瓶口小、頭太大、水又淺,伸不下)

  教師通過(guò)圖片提示,解釋歌詞。

  2、幫助烏鴉想辦法(難點(diǎn))

  “誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)有什么辦法能幫助烏鴉喝到水?”

  “今天,老師也為大家準備了半瓶水,和一些小材料,我們一起一邊聽(tīng)音樂(lè ),一邊幫助烏鴉想想辦法吧!保▋扇艘唤M)

  提問(wèn):你們使用什么方法幫助烏鴉喝到水的?

  小結:在瓶中放入大大小小的石子,會(huì )讓水面不斷地升高,當瓶中的水滿(mǎn)到瓶口的時(shí)候,烏鴉就能喝到水啦。

  3、欣賞歌曲第二段

  “歌曲里的小烏鴉想的辦法是不是和你們一樣呢?讓我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)!

  提問(wèn):歌曲里的小烏鴉想到了什么辦法?(銜石子、輕放下、三四五、六七八。)

  什么叫銜?為什么要輕放下?三四五、六七八是什么意思?

  小結:銜就是用嘴叼著(zhù),輕放下是為了不讓瓶里的水濺出來(lái),三四五、六七八是小烏鴉扔進(jìn)瓶中的小石子的數量。

  4、完整欣賞歌曲

  “這是一首敘事性歌曲,歌中為我們講述了小烏鴉想喝水到喝到水的過(guò)程,F在就讓我們完整的欣賞一下吧!保ńY合課件,完整欣賞歌曲)

  三、做做小實(shí)驗

  “咦,為什么同樣在兩瓶水中放了7顆石子,水面卻不一樣高呢?我們下次一起到個(gè)別化活動(dòng)中找找答案吧!

活動(dòng)教案:烏鴉喝水4

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)量一量,比多少的操作活動(dòng),初步感知物體的體積。

  2、培養幼兒的目測估計能力,空間感知推理能力。

  3、培養幼兒對事物的好奇心,樂(lè )于大膽探究和實(shí)驗。

  4、發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、想象力。

  5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  活動(dòng)準備:

  教師準備:

  1、五瓶一樣多的礦泉水,烏鴉頭飾一個(gè),數字翻牌卡4個(gè)。

  2、糧食圖片四張,人手一份:透明小量杯(果凍殼),水彩筆、記錄紙、黑棗、蠶豆、花生、圣女果若干

  3、事先聽(tīng)過(guò)《小烏鴉喝水》的故事,讓幼兒了解水位升高可借助外力。

  幼兒準備:

  1、學(xué)習記錄方法,能用語(yǔ)言表述操作結果

  2、聽(tīng)老師指揮能正確操作

  3、在操作中自覺(jué)體現好習慣

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)場(chǎng)(秋天)

  二、開(kāi)始部分

  T:寶貝們,看,誰(shuí)來(lái)了?

  S:小鳥(niǎo)-------烏鴉-------

  T:對了!秋天到了,烏鴉準備了許多過(guò)冬的糧食,讓我們一起去看看小烏鴉過(guò)冬的糧食吧!

  S:幼兒介紹小烏鴉糧食(蠶豆、花生、黑棗、圣女果)

  三、基本部分

  1、介紹測量工具和糧食。

  (1)請幼兒說(shuō)說(shuō)它們的名字,并在黑板上出示相應的卡片。

  T:(出示果凍殼)看,這是什么?

  S:果凍殼T:今天我們就用果凍殼做“小量杯”吧,用這個(gè)小量杯來(lái)裝一裝這些糧食,你們猜一猜,裝滿(mǎn)這只小量杯,需要放幾顆黑棗?

  S:請2--3人回答(幼兒估計、猜測)

  T:如果裝的是蠶豆,需要放幾顆?會(huì )不會(huì )一樣多?

  S:請2--3人回答(幼兒估計、猜測)

  T:小朋友的猜測結果都不一樣,想不想自己驗證下到底能裝多少顆蠶豆、多少顆棗子?

  介紹活動(dòng)要求:

  T:寶貝們,桌子上有四種糧食,請小朋友們選擇兩種糧食進(jìn)行測量,自己動(dòng)手量一量,把糧食裝進(jìn)量杯,倒出來(lái)數一數有幾顆糧食,用自己喜歡的記錄方法把它記錄下來(lái),看看哪種糧食裝的多,哪種糧食裝的少。想一想為什么同樣的量杯裝的糧食會(huì )不一樣?幼兒動(dòng)手操作,教師巡回指導。2、幼兒展示記錄,講評測量結果。

  (1)T:寶貝你在量杯里裝了什么糧食?能裝幾顆?

  S:我裝了蠶豆子,有20顆-----(教師把豆子的數量記錄在糧食的圖片上)

  T:誰(shuí)量了花生?你是怎么量的?

  S:我量了。

  T:那,你是怎么量的?

  S:把花生幾顆幾顆放進(jìn)量杯里,把量杯裝滿(mǎn)。

  師小結:為什么同樣的量杯、同樣的糧食會(huì )出現不同的數量?我們小朋友在用量杯量的時(shí)候要把糧食壓緊,結果才會(huì )準確。

  T:為什么同樣大的量杯里,圣女果只能放一兩顆,而花生能放十幾顆?

  S:請2--3個(gè)幼兒回答(因為圣女果大,花生小。)

  師小結:說(shuō)的真棒!在一樣大的量杯里,越大的糧食裝的越少,越小的糧食裝的越多。

  T:誰(shuí)能來(lái)說(shuō)說(shuō)這幾種糧食用量杯裝誰(shuí)裝得最多、誰(shuí)最少,我們用從多到少的排列方式幫它們排排隊。

  S:請2--3名幼兒說(shuō)說(shuō)自己的推理結果

  (2)請集體根據推理的結果把糧食圖片按大到小排列。

  豆子-----花生---黑棗-----圣女果

  3、競賽游戲:烏鴉喝水

  (1)烏鴉怎樣才能喝到飲料

  (話(huà)外音)出示烏鴉:小朋友們,我渴死了,有水喝嗎?

  T:現在,烏鴉口渴了,我們一起幫烏鴉找水喝吧!哇,這里有一瓶礦泉水。

  (出示一瓶礦泉水話(huà)外音)瓶太高,水太少,我的嘴尖尖的夠不著(zhù)喝不著(zhù)水,怎么辦呢?小朋友幫我想想辦法吧?

  S:用手拿起來(lái)喝水。

  T:可是瓶子太重了,烏鴉沒(méi)有手只有翅膀,拿不了瓶子。

  S:請2--3名幼兒回答(把圣女果放進(jìn)瓶子里,就能喝到水了。)

  師小結:幼兒想出用糧食投入水中,讓水面升高的方法

  T:寶貝們想一想,用哪種糧食放到水里可以讓烏鴉最快喝到水?為什么是黑棗?我們請一個(gè)小朋友上來(lái)試一試,放下黑棗水位就怎么樣了?

  S:升高了。

  教師小結:對了,最大的糧食只要幾顆就能讓水位升高得最快。(演示:把棗子投入瓶中)

  (2)游戲:小烏鴉喝水

  T:小朋友真聰明,想出了這個(gè)好辦法,小烏鴉這下可有水喝了,讓我們一起來(lái)幫助它吧!

  (教師講解規則)我們要玩一個(gè)游戲,看誰(shuí)先讓烏鴉喝到水。請寶貝們變成4組進(jìn)行比賽,每次向瓶子里放一個(gè)圣女果,然后翻自己隊的數字卡一張,下一個(gè)小朋友必須在前一個(gè)小朋友拍一下自己的手才能出發(fā)。比一比哪一對更快讓礦泉水滿(mǎn)到瓶口。

  (3)宣布比賽結果

  T:寶貝們真棒團結就是力量,!通過(guò)大家的努力我們讓小烏鴉喝到了水,烏鴉說(shuō)要謝謝你們呢,F在我們和小烏鴉一起去戶(hù)外看看秋天的落葉,let’s,go!(聽(tīng)音樂(lè )退場(chǎng))

  活動(dòng)反思:

  《綱要》指出:“科學(xué)的內容要在幼兒生活經(jīng)驗的基礎上,從身邊的事入手!睆谋敬位顒(dòng)內容的選擇上,以幼兒非常熟悉的故事《烏鴉喝水》為活動(dòng)載體,建立在幼兒的一定生活經(jīng)驗之上,幼兒易于接受;顒(dòng)中,把“烏鴉是怎樣喝到水的”作為課程的切入點(diǎn),把“如何讓小烏鴉能最快喝到水”,作為幼兒探索的關(guān)鍵點(diǎn)。教師為幼兒提供了豐富的操作材料,使幼兒在情景游戲中體驗并獲得成功的快樂(lè ),并在探究的過(guò)程中積極大膽地說(shuō)出自己的發(fā)現。按“引題——動(dòng)手操作——表達與交流”設計本次活動(dòng)流程,遵循幼兒年齡特點(diǎn)。

  在活動(dòng)中,教師本著(zhù)幼兒是主體的原則,力圖營(yíng)造一個(gè)良好的探索環(huán)境,進(jìn)行了兩次探索活動(dòng),嘗試以個(gè)別、小組合作學(xué)習的方式讓幼兒主動(dòng)積極參與,體驗與同伴合作、交流的樂(lè )趣。教師提供給了幼兒充分活動(dòng)空間和豐富的操作材料,有冬棗、板栗、蠶豆、黃豆、大米、雞蛋、花生等,為幼兒提供足夠的選用機會(huì ),以滿(mǎn)足不同幼兒的需要,但從活動(dòng)情況看,如果教師提供給幼兒太多的材料,有時(shí)候可能也會(huì )阻礙幼兒的思維,反而有點(diǎn)亂,只有提供給幼兒適宜的操作材料,才能發(fā)揮材料在活動(dòng)中的作用,可以選擇大小兩種材料來(lái)比較物體的大小與水升高的關(guān)系。在科學(xué)探究活動(dòng)中教師科學(xué)有效的言語(yǔ)指導是非常重要的,有效的指導語(yǔ)可以激發(fā)并維持幼兒在探究活動(dòng)中的興趣,保證活動(dòng)有效的完成,王教師在幼兒操作時(shí)可能對幼兒操作性的要求沒(méi)有具體、明確、到位,使幼兒在探索活動(dòng)中目標不明確,急于完成。

  幼兒的科學(xué)探索活動(dòng)時(shí)時(shí)出現在教育教學(xué)和日常生活中。對于教師來(lái)說(shuō),重要的是把握其指導的方法與策略。在寬松和諧的情境中,在充實(shí)豐富的材料中,顯示出教師的教育智慧,我們要學(xué)習的東西還有很多。

活動(dòng)教案:烏鴉喝水5

  活動(dòng)名稱(chēng):

  《烏鴉喝水》

  活動(dòng)準備:

  1、“美麗的春天”圖片一張、烏鴉卡片一個(gè)。

  2、透明玻璃酒瓶?jì)蓚(gè),裝上半瓶水,相應的小石子。

  活動(dòng)目標:

  1、理解故事內容,知道遇到困難要動(dòng)腦筋想辦法。

  2、傾聽(tīng)故事,明白烏鴉是怎么喝到水的。

  3、用完整的話(huà)復述故事。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、師幼互問(wèn)好。

  2、教師提問(wèn):“小朋友知道現在是什么季節嗎?”(春季、春天)

  3、師:“春天都有哪些美麗的景色?”

  4、 師總結:春天來(lái)了天氣變暖活了,太陽(yáng)照著(zhù)大地暖暖的,大地上的花開(kāi)了,小草和樹(shù)都發(fā)芽了,小動(dòng)物們也都出來(lái)玩了。

  5、師出示春天美麗的圖片請幼兒觀(guān)察,看圖上都有哪些小動(dòng)物出來(lái)了。

  6、教師出示烏鴉卡片:“有哪個(gè)小朋友知道這只鳥(niǎo)叫什么名字?”(烏鴉)

  7、師:“烏鴉飛了好遠的路,口渴了,到處找水喝,它飛著(zhù)飛著(zhù)看見(jiàn)了一個(gè)瓶子,(教師出示瓶子放在桌子上有小石子的位置)瓶子里有水,烏鴉就把他的嘴巴伸進(jìn)瓶子想喝水。小朋友烏鴉喝到水了嗎?(請幼兒觀(guān)察)他為什么喝不到水呢?請小朋友幫助烏鴉想想辦法好嗎?小烏鴉在瓶子周?chē)D悠著(zhù)看到許多小石子,就用他的嘴巴叼起小石子一個(gè)一個(gè)的放進(jìn)瓶里。(請小朋友幫助烏鴉把小石子放到瓶子里,并且觀(guān)察瓶子里的水有什么變化)瓶子里的水漸漸地升高了,我們看這時(shí)候烏鴉有沒(méi)有喝到水(請幼兒觀(guān)察烏鴉喝倒了水)

  8、師:“小烏鴉聰明嗎?”“我們小朋友在以后遇到困難要怎么去做?”

  9、師總結:

  我們以后遇到問(wèn)題要動(dòng)腦筋、想辦法,做事要有耐心,最后一定是會(huì )成功的。

  10、教師完整的講《烏鴉喝水》的故事給幼兒聽(tīng)。

  11、教師提問(wèn):

 。1)剛才老師講的這個(gè)故事的名字叫什么?

 。2)故事中的烏鴉喝到水了嗎?它是怎么喝到水的?

  12、請幼兒復述《烏鴉喝水》的故事。

活動(dòng)教案:烏鴉喝水6

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)量一量,比多少的操作活動(dòng),初步感知物體的體積。

  2、培養幼兒的估計能力,空間感知推理能力。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、發(fā)展觀(guān)察、辨別、歸案的能力。

  活動(dòng)準備:

  1、透明小量杯(果凍殼),水彩筆、記錄紙。人手一份。

  2、操作材料:

 、俸跅、蠶豆、、花生、圣女果、桂圓若干。

 、趯(shí)物圖片三張。

  3、一瓶綠茶,兩杯一樣多的橙汁、綠茶,烏鴉一只,數字翻牌卡2個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、量一量。

 。ㄒ唬┙榻B。

  1、冬天到了,烏鴉準備了許多過(guò)冬的糧食,讓我 們一起去瞧一瞧吧!

  2、請幼兒說(shuō)說(shuō)它們的名字,并在黑板上出示相應的卡片。

  3、(出示量杯)看,這是什么?(小量杯)你們猜一猜,裝滿(mǎn)這只小量杯,需要放幾顆黑棗?(幼兒估計、猜測)如果裝的是蠶豆,需要放幾顆?會(huì )不會(huì )一樣多?

  4、請你們動(dòng)手量一量,看看哪種糧食裝的多,哪種糧食裝的少。想一想為什么,并把結果記錄下來(lái)。

 。ǘ、幼兒自由選擇兩種材料進(jìn)行測量,并學(xué)著(zhù)記錄。

  教師指導:

  1、數出同一種糧食裝入量杯。

  2、用自己的方式進(jìn)行記錄。

  3、大膽地向好朋友介紹自己的測量結果。

 。ㄈ、小結:

  幼兒展示記錄,講評測量結果。

  提問(wèn):

  1、你在量杯里裝了什么糧食?能裝幾顆?(教師把結果記錄在糧食的圖片上)

  2、誰(shuí)量了花生?你是怎么量的?

  小結:量的時(shí)候要把糧食壓壓緊,結果才會(huì )準確。

  3、為什么同樣大的量杯里,黑棗只能放一兩顆,花生能放十來(lái)顆?(引導幼兒推理出糧食數量與糧食大小之間的反比關(guān)系)

  小結:在一樣大的量杯里,越大的糧食裝的越少,越小的糧食裝的越多。

  4、請幼兒根據推理的結果把糧食圖片按大到小排列。

  黑棗 蠶豆 花生

  二、競賽游戲:烏鴉喝水

  一)烏鴉怎樣才能喝到飲料

  1、出示烏鴉:現在,烏鴉口渴了,找來(lái)找去找水喝。哇,這里有一瓶綠茶,烏鴉真高興呀。ǔ鍪疽黄烤G茶)可是瓶太高,飲料太少,烏鴉怎么也喝不著(zhù)。小朋友們,快幫幫烏鴉吧。ㄒ龑в變合氤鲇眉Z食投入水中,讓水面升高的方法)

  2、想一想,用哪種糧食放到水里可以讓烏鴉最快喝到綠茶?為什么是黑棗?對,最大的糧食只要幾顆就能讓水位升高得最快。(演示:把棗子投入瓶中)

  二)比較圣女果和桂圓的大小。

  1、小烏鴉喝了綠茶,又感覺(jué)有點(diǎn)餓了,它又找來(lái)了兩份點(diǎn)心,一份是圣女果,一份是桂圓,可它說(shuō)不出它們誰(shuí)大誰(shuí)小,誰(shuí)知道?

  2、“誰(shuí)來(lái)幫小烏鴉區分圣女果和桂圓的大?”(請幼兒想辦法并提供兩只一樣大的大量杯)

  3、用量杯測量不出它們的大小, 那我們能不能用烏鴉喝水的方法來(lái)比比圣女果和桂圓究竟哪個(gè)大呢?我們分成兩對來(lái)接力賽,一邊是圣女果隊,另一邊是桂圓隊。你認為圣女果大,能讓烏鴉先喝到水,就把椅子搬到圣女果隊。你認為是桂圓大的,就加入桂圓隊。

  4、幼兒競賽。

  教師講解規則:每次向瓶里放一個(gè)果子,然后翻自己隊的數字卡一張,下一個(gè)小朋友必須在前一位小朋友拍一下自己的手才能出發(fā)。比一比哪一隊用最少的果子讓飲料滿(mǎn)到瓶口。

  5、宣布圣女果和桂圓的比較結果和獲勝組。

  誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō),哪組的小朋友猜對了,是什么大?你是怎么看出來(lái)的?

  小結:原來(lái)有的東西看上去大,但實(shí)際上并不一定是大的,這就要我們多動(dòng)腦筋,用聰明的方法來(lái)比較。

  活動(dòng)反思:

  數學(xué)能為幼兒動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,多種感官參與學(xué)習活動(dòng)創(chuàng )設最佳情景,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣,調動(dòng)學(xué)生積極性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能,省時(shí)高效地完成學(xué)習任務(wù),同時(shí),滲透思想品德教育,培養良好的學(xué)習習慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調發(fā)展。引導學(xué)生在“玩"中學(xué),“趣"中練,“樂(lè )"中長(cháng)才干,“賽"中增勇氣。提高學(xué)習效率,培養學(xué)生良好的學(xué)習習慣和組織紀律性。

活動(dòng)教案:烏鴉喝水7

  一、活動(dòng)目標

  1、通過(guò)實(shí)驗使學(xué)生懂得:實(shí)踐是檢驗真理的唯一標準。

  2、培養學(xué)生動(dòng)手能力和分析問(wèn)題的能力。

  3、培養學(xué)生對科學(xué)前沿問(wèn)題的興趣,激發(fā)學(xué)生求知欲望。

  二、活動(dòng)重點(diǎn):

  樹(shù)立實(shí)踐是檢驗真理的唯一標準觀(guān)念。

  三、活動(dòng)難點(diǎn):

  通過(guò)實(shí)驗了解烏鴉怎樣才能喝到水。

  四、活動(dòng)準備

  1、烏鴉喝不到水的投影片,課題圖畫(huà)。

  2、每組一個(gè)托盤(pán)、一個(gè)水槽、一把小勺、兩個(gè)燒杯、部分小石子、水。

  五、活動(dòng)過(guò)程

 。ㄒ唬┗顒(dòng)導入

  我們曾經(jīng)學(xué)過(guò)一篇課文(出示圖畫(huà)《烏鴉喝水》),誰(shuí)還記著(zhù)這個(gè)故事,講給我們聽(tīng)聽(tīng)。

 。ǘ┬貘f多聰明呀!今天,老師也給你們準備了一個(gè)瓶子(拿起瓶子),瓶子里也放了一些水,假如你們就是這只小烏鴉,請你們也來(lái)用石子試一試,看能不能喝到水?

  1、學(xué)生分組實(shí)驗。

  2、匯報結果:

  逐組問(wèn):你們喝到水了嗎?(兩組后再問(wèn)其它)你們有什么疑問(wèn)嗎?

  3、請你們再觀(guān)察一下剛才做的實(shí)驗,分析分析為什么烏鴉喝不到水?

  4、投影分析原因

  石子之間有縫隙,水跑到縫隙里了。

  5、石頭之間縫隙大,砂粒之間的縫隙肯定比石頭的縫隙小吧,那我們用砂粒試一試,看看會(huì )有什么樣的結果?

  6、學(xué)生實(shí)驗后匯報:這次小烏鴉能喝到水嗎?

  7、通過(guò)做實(shí)驗,你們知道小烏鴉為什么喝不到水的原因了嗎?說(shuō)一說(shuō)。

 。ㄈ┠銈冋媛斆!那瓶子里至少有多少水,小烏鴉才能喝到水呢?請你們再來(lái)試一試。

  1、在實(shí)驗之前,你們各組先討論一下用什么辦法來(lái)證實(shí),討論好了再做實(shí)驗,做完實(shí)驗的小組真棒,立起來(lái),比一比哪組同學(xué)做的又快又好。

  2、分組討論后實(shí)驗,巡視看有幾種方法,引導說(shuō)步驟。字串2

  3、匯報結果:哪個(gè)組愿意到前邊來(lái)給同學(xué)們介紹介紹你們用的什么方法?

  演示的同學(xué)說(shuō)清步驟,其他組認真聽(tīng),看看他們用的方法和你們用的方法一樣嗎?如果不一樣一會(huì )兒請你們也來(lái)介紹介紹。

  4、小結

  a、通過(guò)做實(shí)驗,我們知道了要想讓小烏鴉喝到水,瓶子里至少應該有半瓶左右的水。

  b、請你們說(shuō)一說(shuō)這篇課文的哪里需要改一改就更好了?請學(xué)生修改課文內容。

  c、同學(xué)們說(shuō)的真好!今天,我們通過(guò)動(dòng)手試一試,對以前學(xué)過(guò)的知識提出了新的疑問(wèn),又經(jīng)過(guò)實(shí)驗得到了更準確更科學(xué)的結果。你們真是太聰明了!老師獎勵你們每人一顆智慧星!

 。ㄋ模┩瑢W(xué)們那么聰明,老師想請你們幫助解決一個(gè)問(wèn)題可以嗎?

  1、運用活動(dòng)中所學(xué)知識解釋水庫冒頂問(wèn)題。

  2、討論:要建水庫,必須要考慮什么?

 。ㄎ澹⿻痴劄貘f的智慧

  意圖:激發(fā)學(xué)生的求知欲望。

活動(dòng)教案:烏鴉喝水8

  活動(dòng)目標

  1.仔細觀(guān)察圖片,能根據情節發(fā)生的先后順序給圖片進(jìn)行排序。

  2.嘗試仿編故事,用連貫的語(yǔ)言在集體面前講烏鴉喝水的'經(jīng)過(guò)。

  3.知道遇到問(wèn)題要開(kāi)動(dòng)腦筋,積極想辦發(fā)才能解決。

  活動(dòng)準備

  1.四個(gè)不同形狀的瓶子,小石子若干。

  2.玉米粒、豆子若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、和幼兒談話(huà)引起幼兒的興趣,例如;小朋友你們見(jiàn)過(guò)烏鴉嗎?幼兒說(shuō)見(jiàn)過(guò),烏鴉是個(gè)什么樣子?身上什么顏色?。幼兒回答后向幼兒講<<烏鴉喝水>>的故事,并讓幼兒理解故事內容。

  2、做實(shí)驗

 。1)用石子往裝有半瓶水的瓶子里裝,只到裝滿(mǎn)水到瓶口,讓幼兒觀(guān)察。

 。2)用玉米粒和豆子裝,找兩個(gè)小朋友往裝有半瓶水的瓶子里分別裝玉米粒和豆子,裝一粒玉米粒、裝一粒豆子的裝法,直到水長(cháng)到瓶口為止,看誰(shuí)裝的個(gè)數多和少,讓幼兒理解物體的大小不同,它占的面積也就不同。

  3、觀(guān)察圖片內容,然后提問(wèn);烏鴉口渴的時(shí)侯是怎樣喝到水的?讓幼兒學(xué)一學(xué)烏鴉口渴的時(shí)候難受的樣子和用石子往瓶子里放的樣子?讓幼兒想一想自己如果遇到口渴的時(shí)候,會(huì )怎么辦?會(huì )想什么辦法?

  4、讓幼兒思考后說(shuō)出多種辦法,最后選一種最好的辦法利用

 。1)逐一出示圖片讓幼兒觀(guān)察,并提出問(wèn)題讓幼兒回答,從烏鴉喝不到水到烏鴉喝到水,它的心情是怎樣的?讓幼兒用語(yǔ)言表達并做出動(dòng),仿編故事。

 。2)讓幼兒學(xué)講故事內容,并有表情的講述,或著(zhù)兩人一組向對方講,最后看誰(shuí)講的最好比一比,選出講的最好的大家最?lèi)?ài)聽(tīng)的到前面來(lái)講給大家聽(tīng)。

 。3)分組講述,一組為單位講,比一比哪組講的好,想的辦法多又合理。

  教師小結:教育幼兒遇到困難時(shí),不要著(zhù)急要動(dòng)腦筋想辦法,去排出困難。

活動(dòng)教案:烏鴉喝水9

  活動(dòng)目標:

  1、知道有水的瓶子中加入石子和沙子可以使水位升高。

  2、通過(guò)積極探索,發(fā)現烏鴉能否喝到水與水量的多少和加入的材料有一定的關(guān)系。

  3、積極參與探索活動(dòng),體驗學(xué)習的樂(lè )趣。

  4、培養幼兒對事物的好奇心,樂(lè )于大膽探究和實(shí)驗。

  5、激發(fā)幼兒對科學(xué)活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)準備:

  同形狀的瓶子、石子、細沙、勺子、筷子、盆子、漏斗、記錄紙

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入活動(dòng)

  1、小朋友,我們都聽(tīng)過(guò)《烏鴉喝水》的故事,對吧。那誰(shuí)來(lái)告訴我:烏鴉是怎樣喝到水的?(請幾個(gè)幼兒交流,注意語(yǔ)言的完整性:烏鴉在有水的瓶子里放了石子就喝到了水)

  過(guò)渡:對呀,故事里的烏鴉真聰明,在有水的瓶子里放了石子就喝到了水,那是不是在有水的瓶子里放了石子都能喝到水呢?

  二、幼兒實(shí)驗探索,并記錄

 。ㄒ唬┯檬舆M(jìn)行第一次實(shí)驗

  1、(出示有水的瓶子)老師這里就有兩個(gè)裝了水的瓶子,看一看,你發(fā)現了什么?(水位線(xiàn)、水的顏色不同、水不一樣多)

  2、猜猜我把石子放進(jìn)去,烏鴉能喝到水嗎?(幼兒猜測)

  3、有的小朋友說(shuō)都能喝到,有的小朋友說(shuō)都不能喝到,還有的小朋友說(shuō)一個(gè)能喝到,一個(gè)不能喝到,那到底是怎樣的呢?請我們小朋友呆會(huì )自己去試一下。試了以后要把結果寫(xiě)在記錄紙上。

  4、(出示記錄紙)那我們怎樣來(lái)記錄呢?(幼兒討論)

  5、四個(gè)小朋友一桌,每人拿一個(gè)瓶子,操作完把結果記錄下來(lái),拿到紅水瓶的記錄紙貼到這邊,藍水瓶的記錄紙貼到那邊上,并把瓶子放到前面的桌子,明白了嗎?開(kāi)始行動(dòng)吧。

  6、幼兒操作

  7、交流:你在什么瓶子里加了石子,發(fā)現了什么?

  8、你們都發(fā)現了:在藍水里加了石子,水到達了水位線(xiàn),而在紅水里加了石子,水沒(méi)能到達水位線(xiàn)。同樣是加了石子,為什么結果不同呢?

  9、小結:原來(lái)烏鴉能否喝到水與原來(lái)瓶子里水的多少是有關(guān)系的。

  過(guò)渡:那烏鴉到底能不能喝到紅水呢?是嗎?老師在那邊給你們每人準備了一個(gè)瓶子,和剛才是一樣多的紅水,我們換一種材料——沙子再來(lái)試一下,烏鴉到底能不能喝到水?

 。ǘ┯蒙匙舆M(jìn)行第二次實(shí)驗

  1、我們可以借助一些工具來(lái)進(jìn)行,同樣也要把它記錄下來(lái),好嗎?

  2、幼兒操作

  3、交流:你在紅水瓶子里加了沙子,發(fā)現了什么?

  4、哇,烏鴉終于喝到了紅水。咦,為什么一樣多的紅水,加了石子沒(méi)喝到,加了沙子能喝到呢?(兩瓶比較)

  5、哦,我明白了:石子比較大,它們之間的縫隙也大,而水很調皮就喜歡鉆到下面的縫隙里去,不跑到上面去;而沙子比較細,它們的縫隙很小,

  水不能再調皮了,只能跑到上面去了。

  三、活動(dòng)結束

  1、總結:今天通過(guò)我們小朋友自己實(shí)驗,知道了烏鴉能喝到水,除了與原來(lái)瓶子里水的多少有關(guān)系,還和加入的材料有一定的關(guān)系。

  2、延伸:其實(shí)這里面還有很多的秘密,譬如水的多少還和加入材料的多少有關(guān)系,我們小朋友下課后再去試一下。

活動(dòng)教案:烏鴉喝水10

  烏鴉喝水設計理念本次活動(dòng)的設計靈感來(lái)源于《烏鴉喝水》這個(gè)寓言故事。

  整個(gè)活動(dòng)也是以這個(gè)故事引入并貫穿始終的;顒(dòng)目標的確立是依據《綱要》中指出的:“要為幼兒的探索活動(dòng)創(chuàng )造寬松的環(huán)境,讓每個(gè)幼兒都有機會(huì )參與嘗試,支持、鼓勵他們大膽提出問(wèn)題,發(fā)表不同見(jiàn)解”這樣的理念來(lái)設計的;顒(dòng)中,我把‘烏鴉是怎樣喝到水的’作為課程的切入點(diǎn),把‘如何讓小烏鴉能最快喝到水’,作為幼兒探索的關(guān)鍵點(diǎn)。

  當幼兒力圖主動(dòng)去解決問(wèn)題的時(shí)候我為幼兒提供了豐富的操作材料,使幼兒在情景游戲中體驗并獲得成功的快樂(lè ),并在探究的過(guò)程中積極大膽地說(shuō)出自己的發(fā)現。

  活動(dòng)目標:

  1、了解豆子的大小與水位上升快慢的關(guān)系。

  2、會(huì )觀(guān)察,積極思考,并能大膽說(shuō)出自己的發(fā)現。

  3、樂(lè )于幫助別人解決困難,并從中體驗解決問(wèn)題的快樂(lè )。媒體策劃:課件的選擇直接把幼兒引入到了一個(gè)童話(huà)世界里,使小朋友很容易對小烏鴉喝不到水產(chǎn)生同情感并愿意主動(dòng)幫助小烏鴉解決問(wèn)題。課件的出現也把幼兒直接帶入到了一個(gè)問(wèn)題情境當中,從而激發(fā)幼兒主動(dòng)探究的欲望和興趣。課件的選擇,也使幼兒的觀(guān)察變的更直觀(guān);活動(dòng)氣氛變的更生動(dòng)、更有趣!活動(dòng)準備:小烏鴉圖片、烏鴉喝水課件、雪豆、云豆、黑豆各若干、每位幼兒兩個(gè)裝有相同多水的玻璃瓶(貼上黃色膠帶)活動(dòng)過(guò)程:

  一、 情景導入

  1、出示小烏鴉圖片,教師用問(wèn)題引入:小朋友,你們看,這個(gè)小家伙是誰(shuí)呀?這只小烏鴉遇到了一點(diǎn)麻煩事兒,需要大家的幫忙,我們來(lái)看看小烏鴉到底遇到什么難題了?

  2、為幼兒播放“烏鴉喝水”的課件。幼兒了解到天熱,小烏鴉口渴了,可是卻喝不到瓶里的水。教師再次提出問(wèn)題:天這么熱,想一想如果小朋友喝不到水會(huì )有什么感覺(jué)呢?鼓勵小幼兒說(shuō)出自己口渴時(shí)的感受,充分調動(dòng)幼兒的已有經(jīng)驗,激發(fā)幼兒的同情心。

  3、教師提問(wèn),引導幼兒進(jìn)入討論的情境中。小烏鴉怎樣才能喝到水呢,我們來(lái)幫助小烏鴉想個(gè)辦法好嗎?

  二、幼兒分小組進(jìn)行討論:

  怎樣能讓小烏鴉喝到水呢?討論后,各小組出代表說(shuō)出各自的觀(guān)點(diǎn)。教師把幼兒的答案集中起來(lái),為幼兒展示課件并引出下一個(gè)環(huán)節。

  三、探索活動(dòng):

  如何讓小烏鴉能快速喝到水呢?

  1、出示豆子和水瓶組織幼兒玩投豆子的游戲。

  2、先請幼兒認識豆子,再向幼兒介紹游戲規則。水瓶子上有一個(gè)黃色標記,是小烏鴉能喝到水的記號,請小朋友自己選擇兩種豆子,分別投入兩個(gè)瓶中,看看,兩種豆子各放多少顆能讓烏鴉喝到水。

  教師指導并參與幼兒的探索活動(dòng):

 。1)、提醒幼兒邊放豆子邊記數。

 。2)、鼓勵幼兒大膽介紹自己的實(shí)驗結果。實(shí)驗出現了兩種結果,引出下一個(gè)游戲:

  3、游戲——豆子比賽:雪豆和云豆比賽,看看到底哪種豆子能最先讓小烏鴉喝到水?游戲規則:一組投雪豆,一組投云豆,每組每次投一個(gè)豆。兩組同時(shí)投豆子,當有一種豆子達到水位線(xiàn)時(shí),游戲結束。孩子們發(fā)現雪豆能讓小烏鴉最先喝到水。并產(chǎn)生另一個(gè)問(wèn)題:為什么我們投進(jìn)同樣多的豆子,有的能先讓小烏鴉喝到水,而有的卻沒(méi)能讓小烏鴉喝到水呢?教師把問(wèn)題留給孩子,幼兒進(jìn)行充分的討論。

  四、教師小結:

  鼓勵并肯定幼兒在探索活動(dòng)中的發(fā)現!敖裉,我們幫助小烏鴉想了一個(gè)好辦法,能讓口渴的小烏鴉快速地喝到水,希望小朋友在生活中遇到事情也要多動(dòng)腦筋,選擇聰明的方法來(lái)解決生活中的各種難題,你們有信心嗎?”

  五、教學(xué)反思:

  1、從激發(fā)幼兒的情感出發(fā)來(lái)設計活動(dòng),會(huì )使幼兒主動(dòng)的參與到活動(dòng)中來(lái)。在操作中,幼兒了解到豆子大小與水位上升快慢的關(guān)系并能大膽說(shuō)出自己的發(fā)現,實(shí)現了預設的目標。

  2、我認為教師的提問(wèn)是把活動(dòng)引向深入和激發(fā)幼兒主動(dòng)思考的重要環(huán)節。所以在活動(dòng)中我精心設計了適當的問(wèn)題,引導幼兒進(jìn)一步思考和探索。

  3、我的不足是在操作活動(dòng)中,我發(fā)現個(gè)別幼兒出現了不能一個(gè)一個(gè)投的現象,使實(shí)驗結果不準確,孩子們雖然存在個(gè)體差異,但我也感到我在教學(xué)常規培養方面還有待于進(jìn)一步提高。

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