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大班體育教案:快樂(lè )的小蜈蚣教案及教學(xué)反思
作為一位優(yōu)秀的人民教師,通常會(huì )被要求編寫(xiě)教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學(xué)方法,調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面是小編幫大家整理的大班體育教案:快樂(lè )的小蜈蚣教案及教學(xué)反思,希望能夠幫助到大家。
大班體育教案:快樂(lè )的小蜈蚣教案及教學(xué)反思 1
活動(dòng)目標:
1、初步掌握小“蜈蚣”的蹲行動(dòng)作,發(fā)展肢體的協(xié)調能力,鍛煉幼兒的腿部力量。
2、通過(guò)聽(tīng)口令學(xué)習協(xié)調一致的合作行走。
3、體驗與同伴合作蹲行的樂(lè )趣,努力與同伴共同完成游戲。
活動(dòng)準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)認識蜈蚣并初步學(xué)會(huì )個(gè)人蹲行動(dòng)作。
2、物質(zhì)準備:沙包(和幼兒人數相等),小蜈蚣圖貼人手一個(gè)。音樂(lè )《加加油》
3、場(chǎng)地準備
活動(dòng)重點(diǎn):
幼兒通過(guò)游戲能探索出合作游戲大“蜈蚣”行的經(jīng)驗。
活動(dòng)難點(diǎn):
組成一條大蜈蚣后能協(xié)調快速的前行。
活動(dòng)過(guò)程:
一、準備活動(dòng)
1、幼兒成六路縱隊聽(tīng)音樂(lè )整齊進(jìn)場(chǎng)。熱身操《加加油》(自編)
2、游戲:高人走,矮人走。(復習蹲行)
二、基本部分
1、指著(zhù)幼兒身上的蜈蚣貼圖:小朋友們,現在我們身上都貼了一只可愛(ài)的蜈蚣,那我們現在就變身成為一只蜈蚣了。小蜈蚣們,我們來(lái)練習小蜈蚣走路。(幼兒自由練習個(gè)人蹲行)。請個(gè)別幼兒示范,幼兒觀(guān)察,說(shuō)一說(shuō)小蜈蚣蹲行的動(dòng)作要領(lǐng)。請幼兒根據節奏由慢變快再次練習。
2、小蜈蚣慢慢長(cháng)大了,變成了四條腿的蜈蚣了,誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)看,小蜈蚣怎樣長(cháng)大?小朋友們試試看,能不能讓長(cháng)大的蜈蚣走起來(lái)。
幼兒自由找朋友,探索兩人合作蹲行。
請幼兒示范。請全體幼兒觀(guān)察并討論示范動(dòng)作的成功與不成功,總結兩人蹲行的動(dòng)作要領(lǐng)。
幼兒再次練習。
3、小蜈蚣繼續長(cháng)大,探索三人合作蹲行。
幼兒自由找朋友,合作游戲。引導幼兒在游戲的過(guò)程中,不斷探索、調整,尋找三人蜈蚣前進(jìn)時(shí)遇到的問(wèn)題并找出解決的辦法,使游戲順利進(jìn)行。
請一組幼兒示范。大家討論他們成功的經(jīng)驗。老師小結:事先商量好先出哪一只腳,再通過(guò)喊口令的方法統一步伐。如果有人沒(méi)跟上,“蜈蚣頭”要停下來(lái)等一等,接上后再走。示意孩子們可以用貼在身上的蜈蚣貼貼在先走的腳上。幼兒根據老師口令,輪流做排頭,由慢到快按節奏進(jìn)行練習。
4、游戲:快樂(lè )的小蜈蚣介紹游戲規則:現在每組變成一條大蜈蚣,大蜈蚣們出去秋游了。講解秋游路線(xiàn),最先完成路線(xiàn)的小組獲勝。
第一次比賽。獎勵優(yōu)勝者講評比賽中出現的問(wèn)題。
再次比賽,增加游戲難度,請小蜈蚣們到轉折點(diǎn)每人拿一個(gè)禮物回家。獎勵優(yōu)勝者。
三、活動(dòng)結束
1、聽(tīng)音樂(lè )做鳥(niǎo)飛、魚(yú)游的動(dòng)作,渾身肌肉放松。
2、坐在地墊上,互相捏一捏,捶一捶。對腿部肌肉放松。
活動(dòng)反思:
大班的孩子玩過(guò)了許多的合作性的游戲,如炒蠶豆、老鷹捉小雞等,有一定的合作能力。同時(shí)他們也喜歡挑戰更有難度的這合作游戲!犊鞓(lè )的小蜈蚣》不僅屬于多人合作游戲,同時(shí)還要求蹲行,運動(dòng)量也適合大班幼兒的年齡特點(diǎn)。同時(shí),在進(jìn)行這個(gè)游戲時(shí),我設計了小蜈蚣慢慢長(cháng)大的情節,逐步增加了活動(dòng)的難度。有利于幼兒掌握動(dòng)作要領(lǐng),提高對活動(dòng)的興趣。
在活動(dòng)中,我遵循了“生本課堂教學(xué)”的原則,讓老師成為一個(gè)學(xué)習的引導者,學(xué)生回歸到他真正的身份——學(xué)習者和學(xué)習的主體。讓孩子們自己在一次次的探索中發(fā)現蜈蚣走正確的方法。發(fā)現合作游戲時(shí)的存在的問(wèn)題并能共同商量解決問(wèn)題的辦法,取得一致意見(jiàn)。如在三人蜈蚣時(shí),后面的小朋友跟不上時(shí),蜈蚣斷開(kāi)了,小朋友們就知道讓排頭的孩子停下來(lái),等后面的孩子接上去才繼續走;當他們發(fā)現三人蜈蚣走著(zhù)走著(zhù)就會(huì )有相互牽扯、相互拌倒的現象,他們馬上就能想到以前玩過(guò)的.“穿大鞋”的游戲,得出要三人同時(shí)邁出同一只腳,然后一起喊“一、二、一、二”的節奏就能很順利的前進(jìn)了的結論。當時(shí)我就為他們的想法而鼓掌了。
孩子們不僅自己找到了解決問(wèn)題的辦法,還立刻向同伴們展示自己的發(fā)現,讓大家一起學(xué)習。孩子們用自己的已有經(jīng)驗解決了問(wèn)題,說(shuō)明他們已經(jīng)學(xué)會(huì )了使用已有的經(jīng)驗,這是這節體育活動(dòng)中最大的亮點(diǎn)。
為了增加游戲的趣味性,我還設計了游戲場(chǎng)景,帶著(zhù)小蜈蚣們去秋游,要走過(guò)彎彎的小路,繞過(guò)高高低低的障礙物,最后還要找到禮物再回頭。大班的孩子已經(jīng)有了一定的競爭意識,我們就讓小蜈蚣們賽一賽,看看誰(shuí)先勝利。激發(fā)了他們的興趣,也讓活動(dòng)達到高潮,讓整個(gè)活動(dòng)的運動(dòng)量也達到一個(gè)大班體育活動(dòng)量的要求。
在最后的放松環(huán)節,我安排了兩個(gè)小環(huán)節,第一個(gè)小環(huán)節讓幼兒聽(tīng)音樂(lè )飛一飛,游一游,達到渾身放松的中走的目的,第二個(gè)小環(huán)節讓幼兒相互捏一捏,捶一捶,既放松了幼兒的腿部肌肉,又增進(jìn)了同伴之間的感情。
大班體育教案:快樂(lè )的小蜈蚣教案及教學(xué)反思 2
一、教學(xué)目標
1. 技能目標
幼兒能夠熟練掌握多人合作“蜈蚣走”的動(dòng)作要領(lǐng),協(xié)調一致地同步邁腿、移動(dòng),提高身體的平衡能力、協(xié)調性與節奏感。
發(fā)展幼兒腿部力量,通過(guò)持續行進(jìn),鍛煉耐力;提升幼兒團隊協(xié)作時(shí)的反應速度,能根據同伴節奏及時(shí)調整步伐。
2. 認知目標
讓幼兒清晰了解團隊合作游戲規則,知曉保持步伐一致、口號統一對游戲順利進(jìn)行的關(guān)鍵作用;懂得在團隊中相互配合、互相遷就的重要性。
3. 情感目標
激發(fā)幼兒參與集體游戲的熱情與積極性,在游戲互動(dòng)中收獲快樂(lè ),增強自信心;培養幼兒的團隊意識與集體榮譽(yù)感,感受合作帶來(lái)的成就感。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
1. 教學(xué)重點(diǎn)
引導幼兒學(xué)會(huì )“蜈蚣走”的基礎動(dòng)作,包括前后搭肩、同手同腳起步、步伐均勻移動(dòng);讓幼兒在行進(jìn)過(guò)程中喊出統一口號,借口號節奏穩住步伐,保持隊伍整齊。
組織幼兒進(jìn)行分組游戲,促使各小組順利完成“蜈蚣走”賽程,體驗團隊協(xié)作游戲流程。
2. 教學(xué)難點(diǎn)
解決游戲中因幼兒個(gè)體差異導致的步伐不一致問(wèn)題,像是有的幼兒步幅大、頻率快,有的則相反,需引導幼兒相互觀(guān)察、調整,達成默契配合。
培養幼兒在團隊面臨失誤、摔倒等突發(fā)狀況時(shí),保持冷靜、迅速協(xié)作恢復游戲的能力;強化幼兒團隊凝聚力,避免互相指責、抱怨。
三、教學(xué)方法
講授法、演示法、練習法、游戲法、競賽法、討論法
四、教學(xué)準備
1. 寬敞、平坦、無(wú)障礙物的室內運動(dòng)場(chǎng)地或戶(hù)外操場(chǎng);
2. 與幼兒組數等量的彩色綢帶,用于分組標識;
3. 哨子 1 個(gè),用于發(fā)出游戲開(kāi)始、暫停等指令;
4. 小獎品若干,如卡通貼紙、彩色小橡皮,獎勵表現出色的`小組及個(gè)人。
五、教學(xué)過(guò)程
。ㄒ唬嵘韺耄5 分鐘)
1. 帶領(lǐng)幼兒圍繞場(chǎng)地慢跑 2 圈,期間穿插簡(jiǎn)單跳躍、側身跑動(dòng)作,活動(dòng)全身關(guān)節,如轉動(dòng)手腕腳踝、扭動(dòng)腰部、伸展手臂等;慢跑結束,組織幼兒做一套動(dòng)物模仿操,模仿兔子跳、大象甩鼻子、小鳥(niǎo)飛等動(dòng)作,充分熱身,調動(dòng)幼兒身體機能與參與熱情。
2. 提問(wèn)導入:“小朋友們,見(jiàn)過(guò)蜈蚣嗎?蜈蚣好多好多腳一起走路,可神奇啦!今天咱們就變身小蜈蚣,玩個(gè)好玩的游戲!
。ǘ﹦(dòng)作示范與講解(8 分鐘)
1. 教師挑選 4 5 名幼兒配合示范“蜈蚣走”動(dòng)作:請幼兒站成一路縱隊,后面幼兒雙手搭在前一幼兒肩膀上;教師站在隊首,喊口令“一二一”,同步邁出左腳、右腳,示范同手同腳、小步幅勻速前進(jìn)動(dòng)作,強調邁腿時(shí)膝蓋彎曲、腳掌著(zhù)地;行進(jìn)中,教師帶領(lǐng)幼兒大聲喊出口號“一二一”,借口號把控節奏。
2. 講解規則:告知幼兒游戲分組進(jìn)行,每組幼兒要搭好肩、聽(tīng)口令,步伐不一致或斷開(kāi)就暫停調整;若摔倒,迅速起身搭回隊伍繼續,全程要保持隊伍整齊,哪組先完成規定路程獲勝。
。ㄈ┓纸M游戲(15 分鐘)
1. 將幼兒分成 4 5 組,每組 6 8 人,為每組發(fā)放不同顏色綢帶系在手臂,便于區分;安排每組幼兒在起點(diǎn)線(xiàn)后站好,搭肩準備。
2. 教師吹響哨子,游戲正式開(kāi)始,各組幼兒按示范動(dòng)作與規則“蜈蚣走”前進(jìn);教師巡回觀(guān)察,及時(shí)提醒幼兒口號響亮、步伐協(xié)調,對步伐錯亂、斷開(kāi)較多的小組暫停指導,糾正動(dòng)作后繼續游戲。
。ㄋ模└傎惌h(huán)節(10 分鐘)
1. 簡(jiǎn)單總結第一輪游戲情況,表?yè)P配合默契、表現出色的小組;宣布開(kāi)啟競賽模式,規則不變,路程適當延長(cháng)。
2. 再次吹響哨子,各組幼兒鼓足干勁出發(fā),此時(shí)幼兒團隊意識更強,努力保持最佳狀態(tài);教師密切關(guān)注進(jìn)程,抓拍精彩瞬間留作賽后分享;終點(diǎn)安排“小裁判”(教師助手或表現優(yōu)秀的幼兒),記錄各小組到達順序。
。ㄎ澹┓潘煽偨Y(7 分鐘)
1. 組織幼兒慢走放松 1 圈,之后圍坐成圈,教師帶領(lǐng)幼兒做深呼吸、手臂腿部拉伸等放松動(dòng)作;發(fā)放小毛巾,讓幼兒擦擦汗,調整呼吸。
2. 總結游戲:回顧游戲全程,表?yè)P所有幼兒的努力與進(jìn)步,重點(diǎn)表?yè)P獲勝小組及途中相互幫助、迅速調整的團隊行為;邀請幼兒分享游戲感受與趣事,如“搭肩時(shí)小伙伴拉我一下,我才沒(méi)摔倒”;頒發(fā)小獎品給表現突出的小組及個(gè)人。
六、教學(xué)反思
。ㄒ唬┏晒χ
1. 游戲情境契合幼兒心理,變身“小蜈蚣”激發(fā)幼兒好奇心與參與欲,全程幼兒興致高昂,積極投入動(dòng)作練習與游戲競賽;熱身環(huán)節的動(dòng)物模仿操富有趣味,迅速打破陌生感、活躍氣氛,為高強度游戲做好生理、心理準備。
2. 動(dòng)作示范直觀(guān)清晰,挑選幼兒現場(chǎng)配合,同齡人示范降低理解難度,幼兒能快速掌握“搭肩、同腳邁步、喊口號”關(guān)鍵動(dòng)作;分組競賽模式點(diǎn)燃競爭火花,促使幼兒主動(dòng)磨合步伐、增強團隊協(xié)作,提升游戲挑戰性與趣味性。
3. 教學(xué)注重幼兒體驗分享,放松環(huán)節讓幼兒講述趣事、感受,提供情感宣泄出口;頒發(fā)獎品基于幼兒表現,激勵價(jià)值高,讓幼兒收獲成就感,強化團隊合作意識與集體榮譽(yù)感。
。ǘ┎蛔阒
1. 游戲中幼兒個(gè)體體能、協(xié)調性差異突顯,部分體能弱、協(xié)調性差的幼兒難以跟上節奏,拖累小組進(jìn)度,引發(fā)個(gè)別小組內部矛盾;教師雖現場(chǎng)輔導,但未提前針對這類(lèi)幼兒設計輔助練習或分層策略,輔導深度不夠。
2. 游戲場(chǎng)地面積有限,幼兒人數較多時(shí),分組競賽易出現碰撞、擁擠現象,存在安全隱患;教師賽前安全提示不夠細致,未充分考慮場(chǎng)地局限,場(chǎng)地規劃、組織欠妥。
3. 評價(jià)方式側重結果,關(guān)注獲勝小組多,對游戲中努力配合、雖未獲勝但進(jìn)步明顯的小組表?yè)P不足;未引導幼兒開(kāi)展互評,評價(jià)維度單一,不利于幼兒全面認識自己與他人表現。
。ㄈ└倪M(jìn)措施
1. 課前依據幼兒體能、協(xié)調性測評結果分層分組,為能力弱的幼兒定制專(zhuān)屬熱身、基礎動(dòng)作練習,如單人原地同腳跳、慢走搭肩練習,逐步提升能力;游戲中安排“小幫手”一對一協(xié)助,確保每個(gè)幼兒跟上節奏,融入團隊。
2. 提前勘察場(chǎng)地,合理規劃游戲路線(xiàn),設置明顯標識與分隔線(xiàn),減少碰撞可能;賽前強化安全教育,詳細講解摔倒、碰撞應急處理;增添防護設施,如在場(chǎng)地邊緣鋪軟墊,保障幼兒安全。
3. 構建多元評價(jià)體系,教師評價(jià)兼顧過(guò)程與結果,表?yè)P努力、進(jìn)步、協(xié)作佳的小組與個(gè)人;引導幼兒互評,制定簡(jiǎn)單互評量表,從動(dòng)作、配合、態(tài)度等維度打分、說(shuō)明理由;定期展示游戲精彩瞬間、優(yōu)秀團隊照片,激勵幼兒持續成長(cháng)。
通過(guò)本次教學(xué)反思,我明晰改進(jìn)方向,日后再授此課,定能優(yōu)化教學(xué),讓幼兒在安全、趣味、高效的體育游戲中收獲更多成長(cháng)。
大班體育教案:快樂(lè )的小蜈蚣教案及教學(xué)反思 3
一、教學(xué)目標
1. 技能目標
幼兒能夠熟練掌握多人合作協(xié)調向前行進(jìn)的動(dòng)作技巧,模擬蜈蚣行走時(shí)步伐一致,提高身體的協(xié)調性、平衡感與節奏感。
學(xué)會(huì )根據團隊節奏調整自身步伐,提升腿部力量及身體控制能力,能順利完成一定距離的“蜈蚣行走”游戲挑戰。
2. 情感目標
培養幼兒的團隊合作意識與集體榮譽(yù)感,讓幼兒在共同協(xié)作達成目標的過(guò)程中,感受團隊力量,懂得相互配合、彼此支持的重要性。
激發(fā)幼兒參與體育活動(dòng)的熱情與興趣,使其在游戲中體驗運動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè ),克服困難、勇于挑戰自我,建立積極樂(lè )觀(guān)的運動(dòng)心態(tài)。
二、教學(xué)重難點(diǎn)
1. 教學(xué)重點(diǎn)
引導幼兒理解并掌握“蜈蚣行走”的動(dòng)作要領(lǐng),即前后小朋友雙手搭肩或環(huán)抱腰部,步調一致、小碎步向前移動(dòng);重點(diǎn)訓練幼兒腿部動(dòng)作協(xié)調性,保持身體平衡,避免隊伍脫節、摔倒。
通過(guò)多樣化的游戲情境創(chuàng )設與趣味引導,激發(fā)幼兒主動(dòng)參與合作游戲的意愿,讓幼兒快速融入團隊角色,跟隨集體節奏穩步前行。
2. 教學(xué)難點(diǎn)
解決團隊行進(jìn)過(guò)程中的節奏統一問(wèn)題,由于幼兒個(gè)體差異,步伐大小、速度快慢不同,易造成隊伍參差不齊、行進(jìn)中斷,需引導幼兒學(xué)會(huì )傾聽(tīng)、觀(guān)察,實(shí)時(shí)調整自身節奏,契合集體步伐。
培養幼兒在游戲意外狀況(如摔倒、步伐錯亂)下迅速恢復、重新協(xié)作的應變能力,強化團隊默契,保持游戲連貫性與趣味性,不讓挫折影響幼兒參與積極性。
三、教學(xué)方法
講授法、演示法、練習法、游戲法、競賽法、情境創(chuàng )設法
四、教學(xué)準備
1. 寬敞、平坦、無(wú)障礙物的`室內體育館或室外操場(chǎng),確保幼兒活動(dòng)安全、自如。
2. 彩色綢帶或呼啦圈若干,用于分組標記及輔助幼兒規范動(dòng)作;哨子 1 個(gè),方便教師發(fā)出指令、把控游戲節奏。
3. 為激發(fā)幼兒積極性,準備小貼紙、卡通勛章等小獎品,獎勵表現出色的團隊與個(gè)人。
五、教學(xué)過(guò)程
。ㄒ唬嵘韺耄5 分鐘)
1. 教師扮演“蜈蚣媽媽”,帶領(lǐng)“小蜈蚣寶寶”們(幼兒)進(jìn)入場(chǎng)地,播放歡快活潑的《動(dòng)物狂歡節》音樂(lè )。師生一起做趣味動(dòng)物模仿操,如模仿小兔子跳、小鴨子走、大象甩鼻子等,充分活動(dòng)身體各關(guān)節,舒展肌肉,提升幼兒身體熱度與靈活性。
2. 引導語(yǔ):“小蜈蚣寶寶們,今天媽媽要帶你們去神秘森林探險,不過(guò)路上會(huì )有好多挑戰,咱們得先練練本領(lǐng),把身體練得棒棒的!”順勢引出“蜈蚣行走”游戲主題。
。ǘ┘寄苤v解與練習(10 分鐘)
1. 教師挑選 4 5 名幼兒現場(chǎng)示范“蜈蚣行走”:請幼兒站成一列縱隊,雙手輕輕搭在前一位小朋友的雙肩上,教師站在隊首,邊講解邊示范動(dòng)作要領(lǐng),“雙腳要像小碎步一樣快速交替向前,膝蓋微微彎曲,眼睛看前面小朋友的后腦勺,大家一起跟著(zhù)我的節奏,一二、一二……”帶領(lǐng)示范隊伍緩慢前行一段距離,展示正確動(dòng)作姿態(tài)與行進(jìn)節奏。
2. 組織全體幼兒分組練習,每組 6 8 人,分發(fā)彩色綢帶系在每組排頭幼兒腰間,作為隊伍標識;教師巡回指導,糾正幼兒雙手位置、腳步大小、節奏快慢等錯誤,提醒幼兒保持隊伍緊湊,避免間距過(guò)大;對掌握較快的小組給予肯定,鼓勵其加快速度、挑戰更遠距離。
。ㄈ┯螒颦h(huán)節:勇闖神秘森林(15 分鐘)
1. 將場(chǎng)地布置成模擬神秘森林場(chǎng)景,設置“獨木橋”(用彩色呼啦圈拼接成窄道)、“小山坡”(用泡沫墊堆成小斜坡)、“陷阱”(地面貼彩色膠帶示意)等障礙;把幼兒平均分成 3 4 組,每組幼兒扮成一條“小蜈蚣”,站在起跑線(xiàn)后準備。
2. 教師吹響哨子,游戲開(kāi)始,每組“小蜈蚣”依次出發(fā),需齊心協(xié)力跨越所有障礙,保持隊伍完整、步伐一致;若隊伍脫節、有幼兒摔倒,需迅速停下整理好隊伍再繼續前進(jìn);率先到達終點(diǎn)的“小蜈蚣”團隊獲勝,教師為其頒發(fā)小貼紙、卡通勛章獎勵。
。ㄋ模└傎惿墸候隍冀恿悾10 分鐘)
1. 規則調整:幼兒依舊分組,每組人數減半,場(chǎng)地兩端設置起跑線(xiàn)與終點(diǎn)線(xiàn);每組先派出一半幼兒組成“小蜈蚣”站在起跑線(xiàn)后,另一半幼兒在終點(diǎn)線(xiàn)等候;游戲開(kāi)始,“小蜈蚣”從起跑線(xiàn)出發(fā),到達終點(diǎn)后,終點(diǎn)線(xiàn)的幼兒迅速與其交接,搭肩組成新“小蜈蚣”返回起跑線(xiàn),最先完成接力的小組取勝。
2. 競賽過(guò)程中,教師充當裁判,密切關(guān)注幼兒動(dòng)作、隊伍銜接情況,及時(shí)吹哨提醒違規行為;為激勵幼兒,不斷加油助威,渲染緊張激烈的競賽氛圍;賽后再次頒發(fā)獎品,表?yè)P幼兒在接力中的出色表現與團隊協(xié)作精神。
。ㄎ澹┓潘苫顒(dòng)(5 分鐘)
1. 播放輕柔舒緩的《月光水岸》音樂(lè ),教師引導幼兒圍坐成圈,閉上眼睛,深呼吸,慢慢放松全身肌肉;輕輕拍打自己的腿部、手臂,放松關(guān)節。
2. 開(kāi)展簡(jiǎn)單的分享交流,教師提問(wèn):“今天在神秘森林探險中,你覺(jué)得最開(kāi)心的是什么?哪個(gè)瞬間覺(jué)得小伙伴特別重要?”鼓勵幼兒暢所欲言,回顧游戲中團隊合作的美好經(jīng)歷,強化集體意識與快樂(lè )感受;最后師生一起整理場(chǎng)地,歸還器材。
六、教學(xué)反思
。ㄒ唬﹥(yōu)點(diǎn)
1. 情境創(chuàng )設激發(fā)興趣:以“蜈蚣媽媽帶寶寶探險”情境貫穿教學(xué),契合幼兒具象思維與奇幻想象特點(diǎn),迅速抓住幼兒注意力,激發(fā)參與熱情;神秘森林障礙設置增添游戲趣味性、挑戰性,幼兒全程沉浸其中,樂(lè )此不疲,充分調動(dòng)主動(dòng)運動(dòng)意愿。
2. 團隊游戲強化協(xié)作:無(wú)論是基礎練習還是競賽環(huán)節,均圍繞團隊合作展開(kāi),幼兒在組成“小蜈蚣”前行、跨越障礙、接力過(guò)程中,切實(shí)感受到團隊力量;頻繁交流、相互配合糾正步伐,自然而然培養集體榮譽(yù)感與協(xié)作默契,游戲結束不少幼兒主動(dòng)擁抱夸贊隊友。
3. 分層教學(xué)滿(mǎn)足差異:技能講解時(shí)先示范后分組練習,教師能精準發(fā)現幼兒個(gè)體差異,對掌握慢的幼兒耐心指導,調整動(dòng)作細節;游戲環(huán)節難度呈梯度遞增,基礎好的幼兒在競賽升級中挑戰自我,基礎弱的幼兒也能在前期游戲積累經(jīng)驗、跟上節奏,不同水平幼兒皆有收獲。
。ǘ┎蛔
1. 安全監管細節欠缺:游戲激烈時(shí)部分幼兒過(guò)于投入,跨越障礙動(dòng)作幅度大,存在摔倒、碰撞風(fēng)險;個(gè)別幼兒為求速度松開(kāi)雙手,致隊伍脫節、失衡摔倒;雖提前清理場(chǎng)地,但現場(chǎng)安全提示不夠頻繁、醒目,對幼兒危險動(dòng)作預判、制止不及時(shí)。
2. 個(gè)體評價(jià)稍顯不足:教學(xué)評價(jià)多聚焦團隊表現,獎勵獲勝小組,對幼兒個(gè)體出色表現挖掘不夠;部分幼兒雖團隊未奪冠,但途中協(xié)調能力強、幫助隊友,這類(lèi)閃光點(diǎn)未得到充分肯定與表?yè)P,長(cháng)期易打擊個(gè)體積極性,影響參與深度。
3. 時(shí)間把控不夠精準:游戲環(huán)節幼兒熱情高漲,討論、調整隊伍時(shí)間超出預期,導致放松環(huán)節倉促,幼兒身心未充分放松;尤其接力賽環(huán)節,因個(gè)別隊伍銜接失誤重賽,進(jìn)一步壓縮時(shí)間,教學(xué)節奏略顯拖沓,影響整體流暢性。
。ㄈ└倪M(jìn)措施
1. 完善安全保障機制:游戲前強化安全規則講解,配合演示錯誤動(dòng)作后果;增加場(chǎng)地安全標識,如在障礙旁張貼“慢步通過(guò)”“注意保持平衡”標語(yǔ);教師站位更科學(xué),全方位監控,提前預判危險,一旦發(fā)現違規及時(shí)暫停游戲,糾正行為后再繼續。
2. 構建多元評價(jià)體系:除團隊獎勵外,增設“最佳協(xié)作獎”“步伐小明星”“最具毅力獎”等個(gè)體獎項,依據幼兒在團隊合作、動(dòng)作技巧、堅持精神等方面表現評選;游戲中教師隨時(shí)捕捉個(gè)體亮點(diǎn),現場(chǎng)表?yè)P,記錄關(guān)鍵瞬間,課后在班級展示,激勵幼兒發(fā)揚長(cháng)處。
3. 優(yōu)化教學(xué)時(shí)間管理:下次備課精確預估各環(huán)節時(shí)長(cháng),為討論、意外狀況預留彈性時(shí)間;游戲開(kāi)始前明確規則、流程,減少不必要爭執、拖沓;若出現時(shí)間緊張,靈活調整游戲輪次、難度,確保放松環(huán)節完整,讓幼兒平穩結束體育課程。
通過(guò)本次教學(xué)反思,我明晰教學(xué)成效與短板,后續教學(xué)將針對性改進(jìn),持續優(yōu)化體育活動(dòng)設計與實(shí)施,為幼兒提供更安全、有趣、高效的體育鍛煉體驗。
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