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《10以?xún)葦盗渴睾恪反蟀嘟贪?/h1>
時(shí)間:2024-07-26 00:24:15 網(wǎng)站 教案 我要投稿
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《10以?xún)葦盗渴睾恪反蟀嘟贪福ㄍㄓ?3篇)

  作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常需要用到教案來(lái)輔助教學(xué),借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么教案應該怎么寫(xiě)才合適呢?以下是小編收集整理的《10以?xún)葦盗渴睾恪反蟀嘟贪,希望能夠幫助到大家?/p>

《10以?xún)葦盗渴睾恪反蟀嘟贪福ㄍㄓ?3篇)

  《10以?xún)葦盗渴睾恪反蟀嘟贪?篇1

  活動(dòng)目標:

  1、不受物體大小、顏色、種類(lèi)及排列形狀的影響,正確感知10以?xún)任矬w的數量。

  2、會(huì )用目測、點(diǎn)數、群數等方法,判斷兩組及以上物體的數量。

  3、感受守恒游戲帶來(lái)的快樂(lè )。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):不受物體大小、顏色、種類(lèi)及排列形狀的影響,正確感知10以?xún)任矬w的數量。

  難點(diǎn):會(huì )用目測、點(diǎn)數、群數等方法,判斷兩組及以上物體的數量。

  活動(dòng)準備:

  教具:五種紫色彩紙、五種藍色彩紙;顏色不同大花7個(gè)、顏色不同小花7個(gè);兩組顏色、大小、形狀不同的雪花各9個(gè)

  學(xué)具:幼兒每人一份操作材料:10以?xún)葦悼?套及圓形圈、積木、雪花片等材料顏色大小不一各一份。

  活動(dòng)過(guò)程:

  開(kāi)始部分:

  1、通過(guò)實(shí)物操作,正確感知10以?xún)任矬w數量。

  基本部分:

  一、通過(guò)觀(guān)察感知10以?xún)任矬w的數量。

  1、感知數量守恒與顏色無(wú)關(guān)。

  出示5張紫顏色卡片,5張藍顏色卡片,讓幼兒知道兩種卡片顏色不同,但數量相同。

  2、感知數量守恒與大小無(wú)關(guān)。

  出示7朵大紅花和7朵小紅花卡片,讓幼兒知道兩組花大小不同,但數量相同。小結:數量相同的物體,無(wú)論它的顏色、大小怎樣變化,數量不變。

  3、理解數量守恒與空間的變換無(wú)關(guān)。

  出示兩組排列不同的雪花,比較鞏固幼兒認知。

  二、通過(guò)操作,會(huì )用不同的方法,感知兩組及以上物體的數量。

  1、請幼兒從盒子中拿出操作材料,任意放在桌子上,數數有幾個(gè);

  2、讓幼兒變換不同形式擺放,數數有幾個(gè)。小結:排列方式不同,但數量相同。

  三、游戲“找朋友”。

  1、抽出一張數字卡片,取出數量相同的積木擺放成不同形式,比比誰(shuí)擺的'形式多。小結:數量相同的物體,無(wú)論它的顏色、大小、位置、外形特征怎樣變化,它的數量都不會(huì )變。

  結束部分:

  鼓勵幼兒在生活中運用多種方法感知物體的數量。

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)中,幼兒通過(guò)對顏色、大小、擺放方式、外形特征等幾方面的比較和理解,感知數量守恒。本次活動(dòng)的組織來(lái)源于幼兒生活,解決的是生活中的實(shí)際問(wèn)題,是幼兒感興趣的事,符合幼兒的年齡特征和實(shí)際需要;顒(dòng)自始至終都是在輕松愉快的游戲中進(jìn)行的,充分體現了活動(dòng)的游戲性,體現了“玩中學(xué)”的教育教學(xué)理念。

  整個(gè)活動(dòng)中,教師不是單純地教授,而是以啟發(fā)引導為主,引導幼兒主動(dòng)探索思考,尋求答案,調動(dòng)了幼兒探索學(xué)習的積極性。注重了動(dòng)手操作,充分調動(dòng)各種感官,達到活動(dòng)目標;顒(dòng)時(shí)材料準備充分,人手一份,保證每位都能操作。通過(guò)這一系列的活動(dòng),使抽象的數學(xué)概念自然而然地融入幼兒的大腦,取得了很好的教學(xué)效果。但在引導幼兒探索的同時(shí),沒(méi)有為每位幼兒創(chuàng )造講述的機會(huì )。

  《10以?xún)葦盗渴睾恪反蟀嘟贪?篇2

  活動(dòng)目標:

  1、初步感知等量物品的數量不隨實(shí)物的大小、顏色、種類(lèi)及排列形狀的變化而改變,準確計數10以?xún)任锲返臄盗俊?/p>

  2、體驗數守恒的有趣現象。

  3、逐步樹(shù)立自信心和創(chuàng )造意識。

  活動(dòng)準備:

  1、PPT(兔子背影、米老鼠背影各1只、兔子7只、米老鼠10只)

  2、幼兒操作卡、記號筆、小筐。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、(彈琴律動(dòng)引入)以到米奇家玩引入活動(dòng)出示米老鼠圖片引入活動(dòng):“嗨,小朋友,我是米奇要不要到我的妙妙屋玩?”師:|“進(jìn)入妙妙屋要念什么神奇的.咒語(yǔ)呢?”(幼兒念咒語(yǔ)米斯嘎、木斯嘎、米老鼠!師出示PPT米奇妙妙屋)

  二、玩游戲-“猜影子”激發(fā)幼兒學(xué)習興趣。

  師:妙妙屋里有兩種小動(dòng)物,是誰(shuí)呢?這些是它們的背影,小朋友們來(lái)猜一猜。

  三、通過(guò)和妙妙屋里的動(dòng)物表做游戲,初步得知等量物品的數量不隨實(shí)物的大小、顏色、種類(lèi)及排列形狀的變化而變化,體驗數守恒的有趣現象。

 。ㄒ唬┫葋(lái)看小兔子們做游戲(復習6的守恒)

  1、師出示PPT,兩排兔子,紅色、灰色,大的、小的分別有6只。

  提問(wèn):

 、佟靶∨笥褌兛吹搅耸裁?”

 、凇斑@些只兔子都一樣嗎?哪里不一樣?”

 。涸瓉(lái)它們的大小、顏色不一樣,但是數字寶寶是一樣的,數字寶寶一樣,說(shuō)明它們的數量一樣。

  2、提問(wèn):

 、傩』彝米雍苷{皮,想和小朋友做游戲,請小朋友把眼睛閉上,數到10,看一看,看它們發(fā)生什么變化?

 、谛∨笥褦禂惮F在有幾只兔子,跟原來(lái)一樣多嗎?我覺(jué)得灰兔子少了兩只,還剩4只,因為它的隊伍變短了。

  師:原來(lái)它們的隊形發(fā)生了變化,但是數字沒(méi)有變,6只還是6只,不會(huì )增加也不會(huì )減少。

 。ǘ┟灼婷蠲钗莸男≈魅藖(lái)了,快看(感知新知識點(diǎn)數量:10的守恒)

  1、師出示PPT:10只性別、大小、造型不同的米老鼠,提問(wèn):

 、佟耙还灿袔字幻桌鲜?”

 、凇斑@么多米老鼠,它們一樣嗎?哪里不一樣?”

  2、米老鼠們開(kāi)始做游戲了,當變換一種隊形后提問(wèn):

 、佟澳銈兛疵桌鲜蟀l(fā)生了什么變化?”

 、凇拔覀儊(lái)數數變了隊形后,和原來(lái)一樣多嗎?”

  師:雖然這些米老鼠的大小、顏色、造型都不一樣,隊形也發(fā)生了變化,但是它的數量始終都沒(méi)有變。

  四、操作活動(dòng):圖形操作卡師:小朋友們真聰明,為了獎勵小朋友,米老鼠帶我們去圖形城堡玩一玩(開(kāi)汽車(chē)律動(dòng))

  1、出示PPT,圖形城堡到了,提問(wèn):看一看有哪些圖形?這些圖形一樣嗎?

  哪里不一樣?有一樣的地方嗎?哪里一樣?讓我們一起來(lái)數一數吧!

  2、驗證:小朋友們都做完了嗎?有沒(méi)有相同的地方呢?讓我們一起來(lái)數一數。

 。涸瓉(lái)這些圖形寶寶顏色不一樣、形狀不一樣、排列順序也不一樣,但是它們的數字寶寶都是一樣的,說(shuō)明它們的數量一樣多,這就叫數的守恒。

  五、活動(dòng)延伸:

  家長(cháng)游戲請10位家長(cháng)到前面手拉手圍成一個(gè)圓圈隨著(zhù)音樂(lè )轉圈,音樂(lè )停止時(shí)各做出一個(gè)不同的造型或變換一個(gè)不同的隊形,讓幼兒說(shuō)一說(shuō)哪變了,哪沒(méi)變。

  六、結束部分站隊,帶小朋友到外面去玩一玩這個(gè)游戲。

  《10以?xún)葦盗渴睾恪反蟀嘟贪?篇3

  活動(dòng)目標

  1、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  2、通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  17個(gè)10以?xún)葦档臄祵W(xué)游戲

  一、10以?xún)瘸醪綌蹈拍?/p>

  ●序數

  1、找座位——用椅子搭成三列火車(chē),分別編上1、2、3號。幼兒每人一張編號的車(chē)票,如第三列火車(chē)第五節車(chē)廂就寫(xiě)3—5。幼兒在音樂(lè )中學(xué)開(kāi)火車(chē),音樂(lè )一停,幼兒依照車(chē)票號碼找座位坐下,教師當列車(chē)員查票,看誰(shuí)找得又快又對。(可分小組進(jìn)行)

  ●10以?xún)葦档慕M成

  2、碰球——交代游戲要求,如兩數合起來(lái)是8。師"我的一球碰幾球",幼"你的1球碰7球"(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。

  3、兩牌湊點(diǎn)——先抽上書(shū)一數字的紙一張,一幼兒顯出一張小組此數字的牌,另一幼兒必須出能湊成此數的牌,否則……

  4、猜紐扣(可用其他東西替代)——教師告訴幼兒紐扣總數后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數量,然后請幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。

  5、湊數游戲——教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動(dòng)物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(或手指數、跺腳數等)合起來(lái)是某一總數。該游戲也可讓幼兒兩兩一對合作玩。

  ●順數與倒數

  6、拍電報——三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動(dòng)作比擬為拍電報。先以石頭、剪子、布的形式來(lái)確定拍的先后,然后按確定的`先后順序或順或逆拍出1—10的自然數,拍的同時(shí)嘴里發(fā)出"嘀"聲。

  ●相鄰數

  7、鄰居手拉手——幼兒每人帶一個(gè)有1—10的胸卡,聽(tīng)音樂(lè )四散走,音樂(lè )一停,立即找到比自己大1和小1的數字,三人手拉手。

  8、接牌——以小組為單位進(jìn)行。1—10的撲克牌分發(fā),每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據相鄰數出牌,三張牌組成相鄰數后放一邊,游戲繼續進(jìn)行。最后以誰(shuí)手中的牌最先出完者為勝。

  9、數學(xué)娃娃找朋友——幼兒戴上數字頭飾并相互觀(guān)察,知道自己是幾號數字娃娃。以數字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數:"一、二、三",被點(diǎn)到"三"的數字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針?lè )较蜻呑哌吚收b兒歌:"一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?"朗誦完畢,數字娃娃4和6迅速跑到圓內.并拍手一起說(shuō)兩遍兒歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的。ù螅┡笥。"

  ●單雙數

  10、造房子——在地上畫(huà)有數字的樓房一幢,三角形的房頂上放一只盒子,上插小紅旗若干。

  玩時(shí)從格子"1"開(kāi)始,每個(gè)格子都要走到,可以不按順序。走時(shí),碰到單數必須單腳跳進(jìn)這格,碰到雙數則雙腳跳進(jìn)這格,最后一個(gè)若是單數則單腳站立取紅旗。在此過(guò)程中,若跳錯動(dòng)作則主動(dòng)退出。

  ●數量對應或匹配

  11、撲克配對——把牌做成不同顏色的三組(分別是實(shí)物組、點(diǎn)卡組和數字組)各十張為一套。一人拿一組,三人同玩,商量確定先出牌者,先出牌者隨機出牌,其他兩名幼兒必須出相同數量的牌,全部出對就把三張牌放一邊,出錯牌者必須把先出的牌也收回,以誰(shuí)先把手中的牌出完者為勝。

  12、扔扣子——將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線(xiàn),這條線(xiàn)離空罐有適當的距離,可以事先試驗一下,找出適當的距離,對孩子說(shuō):"站在這條線(xiàn)后面,一次扔1個(gè)扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去。"當所有的扣子扔完后,數數盒子里的扣子,那就是孩子的成績(jì),然后,把所有的扣子倒出來(lái)放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個(gè)扣子。

  ●認數字

  13、按行進(jìn)路線(xiàn)跳格——在地上畫(huà)三至四個(gè)格子組,每個(gè)格子里寫(xiě)上幼兒剛認識的數字(每組書(shū)寫(xiě)順序可不同但不能有重復,幼兒易認錯的多寫(xiě)些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會(huì )跳躍的動(dòng)物,分別站到要跳得格子前。請每組幼兒隨機抽取本組所有幼兒的行進(jìn)路線(xiàn),如8376,并讓本組全體幼兒準確記住。

  聽(tīng)口令同時(shí)從格子行動(dòng),跳錯必須回到起點(diǎn)重跳,跳完者跑回來(lái)輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒開(kāi)始行動(dòng),先跳完的一組為勝。

  二、10以?xún)葦档募訙p

  14、猜猜少了多少——教師出示實(shí)物若干,讓幼兒記住數量,然后請幼兒閉上眼睛,教師拿掉一部分后再請幼兒看看現在還有的數后猜猜少了多少?并說(shuō)說(shuō)怎么猜的。

  15、扣碗猜數——先請一幼兒數一數扣子說(shuō)出總數,然后將其扣子一只碗下,同時(shí)從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請其猜一猜碗中還有幾?圩,說(shuō)一說(shuō)是怎么算出來(lái)的。

  16、撲克牌湊數——將牌"洗"好,每人各分相等的張數,老師與孩子同時(shí)出一張牌,誰(shuí)將兩張牌上的數相加的和說(shuō)的又快又對,那么牌就歸誰(shuí),誰(shuí)的牌先沒(méi)誰(shuí)就失敗。此也可算減法。

  三、時(shí)間與空間概念

  ●時(shí)間

  17、時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦——教師準備若干個(gè)鐘面模型,分別是整點(diǎn)狀態(tài)。師指某一鐘面:"時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦?",幼兒就根據情況發(fā)出"當、當、當……"的聲音,然后說(shuō)出"×點(diǎn)啦!"

  教學(xué)反思

  我考慮到我們的幼兒是農村的孩子,數感差,如果直觀(guān)教學(xué),幼兒會(huì )不易接受,興趣也不高,錯呀根據幼兒愛(ài)玩的天性,我準備了些五彩的小星星來(lái)猜數,讓他們在玩樂(lè )中認知10以?xún)鹊臄,加深認識。在教學(xué)中,師幼互動(dòng)猜數時(shí),我發(fā)覺(jué)每個(gè)幼兒高舉出示數字的小手,嘴里也嚷嚷著(zhù)要猜數,參與性特高。為了每個(gè)幼兒都有機會(huì )表現,我讓幼兒每2人一組,繼續玩猜數。這就利用了幼兒愛(ài)玩的天性學(xué)習興趣就遞過(guò)來(lái),讓他們在玩樂(lè )中學(xué)習,在學(xué)習中玩樂(lè ),這樣學(xué)習興趣就提高了。用小木棒擺圖形,既可促進(jìn)思維發(fā)展,有使幼兒對10以?xún)鹊臄导由钫J識。幼兒積極、大膽形象擺出了三角形、四邊形、星形、圓形(不太規則),有些想象豐富的幼兒在圖形中擺上五彩的星星,圖形美極了,開(kāi)闊了幼兒思維。

  課后抽查幼兒的10以?xún)茸x數,還有3個(gè)不能正確讀數。如果我再上這節課,這三個(gè)幼兒要作為重點(diǎn)教育。還應多加一些教學(xué)方法和技巧,多關(guān)注后進(jìn)的幼兒。

  《10以?xún)葦盗渴睾恪反蟀嘟贪?篇4

  設計背景

  結合主題“我要上小學(xué)”中孩子們互留電話(huà)的主題背景進(jìn)行活動(dòng)預設,通過(guò)活動(dòng)中孩子集體編出的密碼,自然地引導他們學(xué)會(huì )關(guān)注同樣答案下式題與式題間的關(guān)系,理解一個(gè)答案可以對應多個(gè)式題的道理。

  活動(dòng)目標

  1。熟練運用10以?xún)鹊募訙p法,理解相同答案可以對應多個(gè)式題。

  2。熟悉生活中一些重要的電話(huà)號碼,愿意了解與同伴的聯(lián)絡(luò )方式。

  3。培養幼兒比較和判斷的能力。

  4。發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5。有興趣參加數學(xué)活動(dòng)。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  熟練10以?xún)鹊募訙p法。熟悉生活中一些重要的電話(huà)號碼。

  活動(dòng)準備

  1。 10以?xún)燃訙p式題卡,破譯電話(huà)號碼練習紙,由加減法式題組成的電話(huà)號碼卡片,紅旗、黃旗、藍旗、綠旗,記分牌。

  2。開(kāi)展主題活動(dòng)“我要上小學(xué)了”,幼兒有了解同伴聯(lián)絡(luò )方式的愿望。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、導人部分:復習10以?xún)鹊募訙p法。

  師:我們小朋友就要畢業(yè)了,前幾天大家也講到過(guò)分手后聯(lián)系的方式,有寫(xiě)信、寄賀卡、串門(mén),還有打電話(huà)……今天我們就來(lái)玩一個(gè)破譯電話(huà)號碼的游戲。

 。ㄒ唬┛词筋}破譯電話(huà)號碼。

  老師出示由8道加減法式題組成的號碼卡,如3+3,7—4,8+1……

  這個(gè)環(huán)節是幫助幼兒復習10以?xún)鹊募訙p法。

  活動(dòng)中:

  老師從多個(gè)角度提問(wèn),如這個(gè)電話(huà)的第一個(gè)號碼是幾?“6”是第幾位號碼?最后一位是幾?

  師:你們真棒!一下子就把這個(gè)電話(huà)號碼破譯出來(lái)了,你們是怎么破譯的?

  幼:是用加減運算的方法破譯的。

  師:你們知道這是誰(shuí)的電話(huà)嗎?

  幼:幼兒園。

  師:你們以后如果有事或想念老師的時(shí)候就可以打這個(gè)電話(huà)。一起告訴我’幼兒園的電話(huà)號碼是幾?

 。ǘ┬乃闫谱g電話(huà)號碼。

  1。老師出示第二個(gè)電話(huà)密碼,提出要求:在心中計算,把答案記在心里’等一會(huì )兒我們大家一起說(shuō)。

  2。老師出示第三個(gè)電話(huà)密碼,要求破譯準確、迅速,一下子把電話(huà)密碼破譯出來(lái)。

  二、學(xué)習部分:為電話(huà)號碼設置密碼并破譯。

 。ㄒ唬└鶕筋}計算答案。

  1.將幼兒分成紅、綠、黃、藍四個(gè)隊,每一隊有10個(gè)電話(huà)密碼’用小組競賽的形式,比一比哪一隊的本領(lǐng)最大,破譯的電話(huà)號碼又快又準確。

  2.各組交換檢查。

  3.請每一組派一名代表報對方的得分數。

 。ǘ﹪L試根據答案編式題。

  師:這里有三個(gè)很特別的電話(huà)號碼,等一會(huì )兒你們要用10以?xún)鹊臄禐檫@些電話(huà)號碼設置密碼,電話(huà)號碼里的每一個(gè)數字都是答案。你們編的密碼要給別的組破譯,所以要編得越難越好。

  ——剛開(kāi)始請幼兒編題時(shí),老師提供的號碼可以是數字少但較特殊的(如1 10、119、120)o這個(gè)環(huán)節引導幼兒理解一個(gè)答案可以對應多個(gè)式題—如可以將“1 19竹編成一組密碼:4 — 3,7 — 6,2+7。廚樣還可以編成:7— 5+2 — 3,5 —2— 2,1+5+3等等。

  1.幼兒分組嘗試編式題。

  2.小組相互交換式題并進(jìn)行破譯。

  3.請你們把破譯出來(lái)的、與黑板上號碼一樣的電話(huà)號碼貼在黑板上。

  教學(xué)反思

  在學(xué)習完10以?xún)鹊募訙p法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現方式越來(lái)越熟悉,越來(lái)越喜歡了。我深深認識到把生活帶進(jìn)課堂,讓孩子們在生活中學(xué)習數學(xué),能激起學(xué)習的興趣,擴展思維的空間,主要表現為以下三個(gè)方面:

  一、注意問(wèn)題呈現多樣性,激起挑戰的欲望

  解決問(wèn)題,是課程標準提出的重要學(xué)習目標,怎樣才能更好的落實(shí)教學(xué)目標,在教學(xué)中也作了深深的思考,真誠的感謝實(shí)驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng )設問(wèn)題情境,緊密結合生活實(shí)際引導學(xué)生提出問(wèn)題,以教材為依托。平時(shí)教學(xué)中注意結合低年級學(xué)生的年齡特點(diǎn),注意問(wèn)題呈現的`多樣化,例本案例的教學(xué)中,由學(xué)生創(chuàng )設情境后自主提出問(wèn)題,創(chuàng )設一種游戲、挑戰性的問(wèn)題情境,生問(wèn)、生答,更能激起學(xué)生的解決欲望。平時(shí)課堂上“你難不倒我”“我來(lái)考考你”都是學(xué)生積極主動(dòng)參與問(wèn)題解決的表現,對學(xué)生提出的問(wèn)題,大家解決后,也注意人際化的情感教育!皩ν瑢W(xué)們的解答你滿(mǎn)意嗎?”“謝謝大家”,無(wú)一不透露出濃濃的情。平時(shí)結合課本的實(shí)際情景,常以第三人稱(chēng)的方式請小朋友幫助解決。

  二、緊密與生活實(shí)際相結合,提供思維發(fā)展的空間

  低年齡兒童的思維以形象思維為主,而數學(xué)中的計算教學(xué),以要求學(xué)生具有一定的抽象思維能力。這種過(guò)渡不能是跳躍式的,應該給孩子一根拐杖扶持。在低年級教學(xué)中,這根拐杖是十分有必要的,即創(chuàng )識與生活實(shí)際緊密相關(guān)的問(wèn)題情境,通過(guò)直觀(guān)的操作、觀(guān)察,過(guò)渡到抽象的算式表達。有了問(wèn)題情境的創(chuàng )設,學(xué)生們才會(huì )更清晰地了解算式的計算過(guò)程,依次運算、條理清晰。所以低年級的教學(xué)中把數學(xué)還源于生活,在生活中找數學(xué)是十分有必要的。

  三、計算教學(xué)中滲透實(shí)際問(wèn)題,改變問(wèn)題呈現方式

  解決問(wèn)題教學(xué)長(cháng)久以來(lái)一直是數學(xué)教學(xué)的一個(gè)重點(diǎn)項目,教材的精心編排我深深認識到雖只涉及到10以?xún)鹊募、減教學(xué),然而每一課的計算教學(xué)無(wú)一不滲透著(zhù)應用教學(xué),所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學(xué)中的應用素材,不僅有利于計算教學(xué)中算理的講清、講透,更是滲透了數學(xué)來(lái)源于生活、應用生活的思想。

  《10以?xún)葦盗渴睾恪反蟀嘟贪?篇5

  活動(dòng)目的:

  1、初步理解序數的含義,能用序數詞正確表示10以?xún)任矬w排列的次序。

  2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周?chē)h(huán)境中物體所處的位置。

  3、初步培養觀(guān)察、比較和反應能力。

  4、樂(lè )意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  活動(dòng)(一):

  感知5以?xún)鹊男驍祷顒?dòng)準備:

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師出示火車(chē)車(chē)廂,引導幼兒觀(guān)察:

 。1)火車(chē)有幾節車(chē)廂,邀請小動(dòng)物坐上火車(chē)。

 。2)從前后不同的方位說(shuō)一說(shuō):小動(dòng)物坐第幾節車(chē)廂?

  2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動(dòng)物坐火車(chē)郊游。

  3、游戲:開(kāi)火車(chē):聽(tīng)指令,請乘客下車(chē)。

  3、幼兒跑組活動(dòng):

 。1)、小樹(shù)排隊:提供5棵高矮不一的小樹(shù)排隊,并用數字卡片標上序號。

 。2)、串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。

 。3)送小動(dòng)物住新房:根據卡片的要求,把動(dòng)物送回家。

  活動(dòng)(二):感知10以?xún)鹊男驍祷顒?dòng)過(guò)程:

  1、出示"動(dòng)物旅館"的掛圖,提問(wèn):

 。1)動(dòng)物旅館有幾層,每層有幾個(gè)房間?

 。2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動(dòng)物所在的位置)2、游戲:猜一猜,它住哪里?

  規則:按教師的`指令把動(dòng)物準確送回家。

  3、幼兒跑組活動(dòng):

 。1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進(jìn)行。

 。2)跳格子:5個(gè)幼兒共同玩,比一比誰(shuí)跳得最遠,并說(shuō)一說(shuō)"我跳的是第幾行的第幾格?"練一練:提供10以?xún)却旨、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數字卡片。

  看誰(shuí)飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點(diǎn)線(xiàn)上飛,飛機落地后,說(shuō)"我的飛機落在第幾行的第幾格?"

  活動(dòng)反思:

  本活動(dòng)的主要目標是認識1-10的序數,學(xué)習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會(huì )用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學(xué)中,我進(jìn)行一些序數變化方式,如:

  1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

  2.從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

  3.確認同種類(lèi)物體的序列,哪個(gè)物體排第幾?

  4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習積極性。

  《10以?xún)葦盗渴睾恪反蟀嘟贪?篇6

  活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習按指定的方向和序數找出相應的物體并涂色。

  2、能按指定的方向,用數數的方法確定序數

  3、培養幼兒的思維能力,觀(guān)察力

  4、體驗數學(xué)集體游戲的快樂(lè )。

  5、培養幼兒對數字的認識能力。

  活動(dòng)準備:

  1、1——10的數字、方向卡

  2、動(dòng)物圖片

  3、圖形(圓形、三角形、正方形)各若干

  4、幼兒操作卡片,蠟筆

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、復習1—10的數字師:今天劉老師帶來(lái)了可愛(ài)的數字寶寶,看,他們是誰(shuí)生:齊說(shuō)出1—10的數字師:數字寶寶可想和大家玩游戲了,你們喜歡嗎?

  師:看誰(shuí)表現最好,就把數字寶寶發(fā)給誰(shuí)(分發(fā)卡片)請小朋友按從小到大的順序排好,看誰(shuí)又對又快二、檢查幼兒的操作并表?yè)P幼兒三、師:小朋友真聰明,老師特別喜歡你們,老師帶來(lái)了一些可愛(ài)的小動(dòng)物,看!他們有誰(shuí)?

  生:小兔、小狗、小雞、小鴨……師:請你數一數一共有幾只動(dòng)物生:……師:誰(shuí)能說(shuō)出按箭頭方向數,排第一的是什么……師:一直數下去第六個(gè)是什么動(dòng)物?

  生:……師:誰(shuí)可以說(shuō)一說(shuō)小雞排第幾?

  四、小結:

  師:小朋友我們數物品或數字時(shí),先要看從哪里數,排第幾個(gè)是什么。

  五、出示圖片:

  1、請幼兒觀(guān)察并說(shuō)說(shuō)有什么?一共有幾個(gè)?

  2、請幼兒根據箭頭的方向數過(guò)去第⑤個(gè)是什么,并在下面圈出相應的物品。

  3、小結:圈東西時(shí),先看清楚從哪里數起,再看要找第幾個(gè),最后把它圈出來(lái)。

  六、出示圖形:請幼兒觀(guān)察并涂上相應的顏色

  1、先請幼兒看看有什么顏色的圖形,數數有幾個(gè)?

  2、請幼兒根據箭頭的方向數過(guò)來(lái),排第④個(gè)是什么顏色的圖形,并在下圖涂上相應的顏色

  3、叫一位幼兒出來(lái)操作,其他幼兒做練習

  4、檢查并小結八、檢查作業(yè)

  教學(xué)反思

  本主題活動(dòng)的關(guān)鍵總體目標是了解1—10 的.序數,學(xué)習明確物體在序列中的部位和把握序數詞,會(huì )用幾名精確地表明物體在序列中的部位,充分考慮序列是多種多樣的,序列的方位并不是固定不動(dòng)的,課堂教學(xué)中,我開(kāi)展一些序數轉變方法,如:

  1、分辨排序方式不一樣的“序列”如:橫直排的,豎向排的,

  2、從不一樣的方位確定序數,如:從左往右是幾名?從右到左是幾名?從上向下上幾名?從下向上是幾名?

  3、確定同類(lèi)型物體的序列,哪一個(gè)物體排幾名?

  4、在轉變的場(chǎng)景中確定序數,如明確了序列中物體的序數后,轉換序列中的物體,再認一認轉換后的物體排幾名?那樣做既有益于產(chǎn)生序數的定義,也有益于發(fā)展趨勢兒童邏輯思維的協(xié)調能力。全部主題活動(dòng),兒童從始至終維持了深厚的興趣愛(ài)好,老師與她們相互參加,具有了導向性輔助的功效。這節課教學(xué)工具充分準備,游戲體驗、挑戰性強,課堂氛圍活躍性,充足激起了兒童學(xué)習主動(dòng)性。

  《10以?xún)葦盗渴睾恪反蟀嘟贪?篇7

  活動(dòng)目標:

  1、正確感知10以?xún)鹊臄盗,理解數的?shí)際意義。

  2、探索有規律地排序,發(fā)展幼兒的觀(guān)察力及動(dòng)手操作能力。

  3、教育幼兒養成做事認真,不馬虎的好習慣。

  4、培養幼兒思考問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力及快速應答能力。

  活動(dòng)準備:

  各種夾子若干、直尺若干、汽車(chē)卡人手一份(汽車(chē)卡分四種顏色,上面分別貼有4-10不等的數字)、場(chǎng)地上貼有四種顏色的汽車(chē)標記。小鈴、教師用數字卡一套。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、觀(guān)察夾子,說(shuō)說(shuō)夾子的不同特征。

  二、玩夾夾子游戲,正確感知10以?xún)鹊臄盗,理解數的?shí)際意義。

  1、看數字,夾夾子。教師任意出示一個(gè)10以?xún)鹊臄,幼兒按數在直尺上夾夾子。

  2、聽(tīng)鈴聲,夾夾子。

 、俳處熑我馇免,鈴聲數在10以?xún),幼兒按鈴聲數夾夾子。

 、诮處熑我馇免,讓幼兒夾比鈴聲次數多1的夾子。

  三、給夾子排隊,探索有規律地排序。

  1、幼兒自由給小夾子排隊,感受探索的.樂(lè )趣。

  2、請幼兒介紹自己是怎么給小夾子排隊的,引導幼兒發(fā)現有的小朋友給小夾子排的隊是有規律的。

  3、鼓勵幼兒有規律地排序,并說(shuō)一說(shuō)是按什么規律給小夾子排序4、啟發(fā)幼兒變換不同規律給夾子排隊。

  四、游戲"開(kāi)汽車(chē)",練習分類(lèi)、按數排序。

  1、坐車(chē)。請幼兒手持汽車(chē)卡將相同數量的小夾子夾在汽車(chē)卡上,數量和車(chē)身上的數字相同。

  2、汽車(chē)排隊。幼兒做小司機,手持夾了夾子的汽車(chē)卡,找到與自己車(chē)身顏色相同的汽車(chē)標記,并根據車(chē)身上的數字按一定的順序排好。

  3、開(kāi)汽車(chē)出活動(dòng)室。

  活動(dòng)反思:

  10以?xún)葦档拇笮”容^,學(xué)生在幼兒園已有初步的接觸,接受起來(lái)不是很困難。但學(xué)生大多只知其然不知其所以然,為此,教學(xué)的重點(diǎn)就要落在“為什么是這樣的”,要讓學(xué)生通過(guò)觀(guān)察、思考、動(dòng)手操作,弄清比較大小的方法,真正會(huì )比較數的大小。另外,大于號、小于號的運用也是個(gè)難點(diǎn),學(xué)生容易混淆,所以要采用學(xué)生樂(lè )于接受的兒歌形式教學(xué),便于學(xué)生記憶,從而降低難度,正確應用。另外,在練習中,我設計了這樣一個(gè)題目:

  游戲:排排隊。請10位學(xué)生上來(lái)當數字娃娃1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,小朋友們,你們能給它們排排隊嗎?

 。1)按大小排隊。(學(xué)生可以用數字卡片自己擺擺看,再交流)

 。2)誰(shuí)最大?誰(shuí)最?你能選出其中兩個(gè)數比大小嗎?(每個(gè)學(xué)生用“

  《10以?xún)葦盗渴睾恪反蟀嘟贪?篇8

  活動(dòng)目標:

  1、使幼兒熟練掌握10以?xún)葦档捻樞,培養思維的可逆性。

  2、使幼兒能不受物體顏色、大小、空間位置的影響,正確認識10以?xún)鹊臄,理解數的守恒?/p>

  3、能大膽進(jìn)行實(shí)踐活動(dòng),并用完整的語(yǔ)言表達自己的意見(jiàn)。

  4、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現,激發(fā)進(jìn)一步探索事物變化的愿望。

  活動(dòng)準備:

  準備同數異形、同數不同排列的圖片。幼兒每人小丑圖片10張,數字卡片1~10,不同方向的標記卡片各一張。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師講解方向標記的含義,并向幼兒交代活動(dòng)規則。

  2、幼兒動(dòng)手操作。

 。1)讓幼兒按方向標記卡片所示的排序方向分別根據小丑衣服扣子數目從少到多或從多到少排列,排完后把相應的數字卡片擺在小丑的腳下。

 。2)幼兒擺好后說(shuō)出排序規律,是從少到多,還是從多到少。教師提問(wèn):藍衣服小丑有幾個(gè)紐扣?黃衣服小丑有排到第幾?紅衣服小丑為什么排在他后面?

  3、教師引導幼兒觀(guān)察數的守恒圖,比較圖內兩組物體的數目是不是一樣多。

 。ㄓ械臄盗坎煌,但占據的空間一樣;有的顏色不同,大小不同排列不規則)要求幼兒能排除各種因素干擾,正確認識數目。

  活動(dòng)反思:

  本節課教學(xué)結構合理,幼兒興趣,培養了幼兒手、口一致的數數,并復習數字1—10。通過(guò)讓幼兒數出皮球的.個(gè)數,在下圖涂出出相對應的數量并圈出正確的數字這個(gè)過(guò)程,使幼兒學(xué)習數量的對應,感知把具體的量抽象成數的過(guò)程。幼兒非常積極的上前做題。但有一點(diǎn),就是有個(gè)別幼兒還不會(huì )點(diǎn)數的,要加強數數的能力了。

  《10以?xún)葦盗渴睾恪反蟀嘟贪?篇9

  活動(dòng)目標:

  1、使教師在輕松愉快的氛圍中傳授知識。

  2、使幼兒能夠正確、快速地區分10以?xún)葦祮、雙數,理解單、雙數的差別。

  3、積極參與數學(xué)活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)中的樂(lè )趣。

  4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。

  活動(dòng)準備:

  1--10數字卡每組一份,單、雙數分記卡,單、雙數劃分圖組數量表,歌曲《小魚(yú)》。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、手指律動(dòng)。

  1、《十個(gè)朋友出來(lái)走》引出10個(gè)數字。

  2、教師請小朋友按1至10的順序伸出十根手指頭,教師依次對應出示數字1至10。

  二、運用觀(guān)察法、體驗法,理解單、雙數,了解他們的區別。請將單、雙數劃分卡上分別表示1-10的數量圖片兩兩圈在一起,發(fā)現他們有什么不同,并回答問(wèn)題。

  1、1、3有什么相同的地方?

  2、2、4、6有什么相同的地方?

  3、1、2有什么不同的地方?

  4、兩兩圈在一起剩一個(gè)的數有誰(shuí)?一個(gè)沒(méi)多的數有誰(shuí)?小結:兩兩圈在一起剩一個(gè)的數(它沒(méi)有朋友)叫單數(1、3、5、7、9)。兩兩圈在一起一個(gè)也沒(méi)多出來(lái)的數(它有朋友)叫雙數(2、4、6、8、10)。

  三、幼兒操作,知識聯(lián)系實(shí)際,鞏固知識。

  1、請將手中的單、雙數分記卡完成。

  2、用"兩個(gè)兩個(gè)的數"的方式數一數分記卡上的圖案數量。

  四、配音樂(lè )進(jìn)行集體游戲活動(dòng)《海洋里的小魚(yú)》(運用游戲方式使幼兒加深對知識的理解)按歌詞所表達的意思來(lái)進(jìn)行游戲:一條小魚(yú)水里游,孤單在發(fā)愁;兩條小魚(yú)水里游,快樂(lè )做朋友。幼兒自由地模仿小魚(yú)在水里游,教師扮演水草,當看到教師出示單數時(shí)幼兒表現發(fā)愁的表情;當看到教師出示雙數幼兒表現開(kāi)心的表情,并可以自由找到伙伴拉手或擁抱。

  五、活動(dòng)延伸。

  可以自由選擇喜歡的玩具,數數自己選擇的玩具的數量是單數還是雙數。

  六、活動(dòng)結束

  附:手指律動(dòng)

  《十個(gè)朋友出來(lái)走》一個(gè)小朋友呀,出來(lái)走走走,碰到大石頭呀,摔個(gè)大跟斗。兩個(gè)小朋友呀,出來(lái)走走走,路上見(jiàn)了面呀,連忙點(diǎn)點(diǎn)頭。三個(gè)小朋友呀,出來(lái)走走走,看見(jiàn)老公公呀,扶他慢慢走。四個(gè)小朋友呀,出來(lái)走走走,看見(jiàn)解放軍呀,敬禮又招手。五個(gè)小朋友呀,出來(lái)走走走,走到動(dòng)物園呀,看見(jiàn)大老虎。六個(gè)小朋友呀,出來(lái)走走走,大家做游戲呀,一起拍拍手。七個(gè)小朋友呀,出來(lái)走走走,走到運動(dòng)場(chǎng)呀。踢起大皮球。八個(gè)小朋友呀,出來(lái)走走走,背兒靠著(zhù)背啊,學(xué)做蝴蝶飛。九個(gè)小朋友呀,出來(lái)走走走,走到新樓房啊,爬上五層樓。十個(gè)小朋友呀,出來(lái)走走走,翻個(gè)大跟頭啊,變個(gè)小老頭。單、雙數分記卡

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)的第一環(huán)節圈畫(huà)。出示十六張星星圖片,讓幼兒數數圖片上的星星數,并貼上相應的數卡。這讓幼兒鞏固了點(diǎn)與數的相對應。以要完成任務(wù)為由,讓幼兒對星星圖片進(jìn)行圈畫(huà),要求是讓每張圖片上的星星兩個(gè)兩個(gè)抱在一起。為了讓幼兒有從下手,我分別拿一個(gè)單數和雙數進(jìn)行示范。在讓幼兒完成任務(wù)之前,我對任務(wù)的要求重點(diǎn)強調。幼兒圈畫(huà)時(shí),我讓他們自由選擇一張星星圖片進(jìn)行任務(wù),因為時(shí)間有限,我請一位小朋友說(shuō)出了自己的`結果,其他幼兒只是對照答案,沒(méi)有很好的總結交流,師幼一起小結了星星全部圈完的數字,和星星沒(méi)有圈完的數字,并告訴幼兒:沒(méi)圈完的1、3、5、7、9叫做單數,圈完的2、4、6、8、10叫做雙數。

  活動(dòng)的第二個(gè)環(huán)節數插花。又以新任務(wù)為由,請幼兒從自己的小椅子下拿出事先放好的插花,要求是數一數自己手里的插花共有幾片。剛一布置完任務(wù),幼兒就迫不及待地拿出數了起來(lái)"1、2、3……""老師,我有6片""老師,有9片""老師,……"一個(gè)個(gè)的叫喊聲越來(lái)越多,越來(lái)越響,我趕緊控制:"都完成任務(wù)了嗎?請完成任務(wù)的小朋友把你的小手放到自己的腿上,這樣我就知道你已經(jīng)完成任務(wù)了。"很快,小朋友完成了。我請了個(gè)別幼兒回答。完成了一個(gè)任務(wù),又有一個(gè)新任務(wù)了,要求是兩個(gè)兩個(gè)數,看看你的插花是單數還是雙數。數完后要求用完整的話(huà)來(lái)告訴我們:"我有×個(gè)插花,是×數。"為了讓幼兒說(shuō)完整,卻遺漏了對幼兒回答的驗證。

  活動(dòng)的第三個(gè)環(huán)節身體上的單雙數。找找自己身體上哪些東西上單數,哪些東西是雙數。在這個(gè)環(huán)節中,我因為時(shí)間急,忘掉了這一環(huán)節。

  整堂課下來(lái),課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問(wèn)題也很積極。這節課上下來(lái),自我感覺(jué)一般,幼兒回應的少,主要老師啟發(fā)引導的不夠。沒(méi)有十全十美的課堂,有好的留下自然會(huì )有不足的存在。有不足,才會(huì )讓我更努力的做中教、做中學(xué)、做中求進(jìn)步。

  《10以?xún)葦盗渴睾恪反蟀嘟贪?篇10

  活動(dòng)目標:

  1、使幼兒懂得10以?xún)鹊南噜彅淀樞蜿P(guān)系,感知自然數列的等差關(guān)系。

  2、使幼兒能正確書(shū)寫(xiě)數字10。

  活動(dòng)準備:

  1、為每組幼兒準備骰子以及實(shí)物印章若干,帶有空格的圓點(diǎn)聯(lián)系紙及數字練習紙若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師讓幼兒說(shuō)一說(shuō)身邊的`朋友是誰(shuí)?引起幼兒活動(dòng)的興趣。

  2、幼兒分組操作活動(dòng)。

 。1)、第一組:投骰子,骰子上的數字是幾,就先在練習紙的中間蓋幾個(gè)實(shí)物印章,然后在這個(gè)數的上下根據相鄰的兩個(gè)數的數目再分別蓋實(shí)物印章。

 。2)第二組:拿一張練習紙,根據相鄰數的關(guān)系在空白處畫(huà)圓點(diǎn)。

 。3)第三組:根據相鄰數的關(guān)系在空白處填數字。

  3、游戲《接牌》。

  三名幼兒一組,各取10張牌,由一名幼兒任意出一張牌,其他兩名幼兒依次根據相鄰數接牌。

  4、指導幼兒完成學(xué)習包《找鄰居》。

  活動(dòng)延伸:

  請家長(cháng)指導幼兒完成親子手冊《拍手歌》。

  《10以?xún)葦盗渴睾恪反蟀嘟贪?篇11

  活動(dòng)目標

  1、感受數學(xué)活動(dòng)的趣味性。

  2、掌握10以?xún)葦档捻様岛偷箶怠?/p>

  3、培養觀(guān)察、比較和逆向思維能力。

  活動(dòng)準備:

  圖片、撲克牌若張、地墊10塊、煙灰殼若個(gè)、數字卡若張。

  活動(dòng)指導

  1、學(xué)習10以?xún)鹊捻様怠?/p>

  (1)以故事引入,出示圖片讓幼兒觀(guān)察樓梯圖,引導幼兒懂得觀(guān)察數字與樓梯磚塊數量關(guān)系。

  (2)教師示范搭樓梯,引導幼兒觀(guān)察和思考:上階梯的時(shí)候,磚塊的數量有什么變化? (上一級比下一級多1塊)教師指著(zhù)階梯旁邊的數讓幼兒練習順數。

 。3)教師小結:1、2、3……10,像這樣數數就叫順數。順數時(shí),后一個(gè)數比前一個(gè)數多1。

  2、學(xué)習10以?xún)鹊牡箶怠?/p>

  出示ppt圖片。幼兒邊觀(guān)察小猴吃桃子邊結合數字學(xué)習倒數10、9、8……1,像這樣數數就叫倒數。倒數時(shí),后一個(gè)數比前一個(gè)數少1。

  3、練習順數和倒數。

  教師報一個(gè)數幼兒接著(zhù)往后數到10(或倒數到1)。

  4、教師介紹游戲規則,幼兒熟悉玩法后分組游戲。

  第一組:跳房子幼兒從數字1-10或10-1有序雙腳、單腳、小兔、蛙跳。

  第二組:翻數字卡幼兒倆人合作幼兒一人持有卡片數字1-10放在桌面另一人翻,翻到數字幾就順數到10或倒數到1。

  第三組:抽撲克牌幼兒倆人合作一人持有數字1-10的撲克由另一人抽倆次再進(jìn)行順數和倒數。

  第四組:搭樓梯鞏固順數逐一增加和倒數逐一遞減。

  活動(dòng)延伸

  數學(xué)區:把材料放在數學(xué)區讓幼兒玩區域時(shí)可以繼續練習順數和倒數。

  案例分析:

  一、活動(dòng)目標分析

  1、感受數學(xué)活動(dòng)的'趣味性。(情感目標過(guò)于籠統,建議指向性要更明顯,簡(jiǎn)單一點(diǎn),比如對10以?xún)葦档捻様岛偷箶蹈信d趣,愿意與同伴一起進(jìn)行順數和倒數的游戲。)

  2、掌握10以?xún)葦档捻様岛偷箶。(認識目標明確,但是還要根據本班幼兒的基本情況,側重的引導一項,進(jìn)行教學(xué)重點(diǎn)。)

  3、培養觀(guān)察、比較和逆向思維能力。(技能目標太過(guò)籠統。)

  二、活動(dòng)環(huán)節分析

  由于教師把認知目標定位為掌握10以?xún)葦档捻様岛偷箶,環(huán)節的安排上這兩個(gè)技能的掌握環(huán)節,比較拖沓,重點(diǎn)不夠突出,有個(gè)別幼兒概念混合。建議應該根據本班幼兒的實(shí)際情況,設置明了簡(jiǎn)單的教玩具,把順數和倒數的概念利用道具簡(jiǎn)單明確的告訴孩子。

  三、分組活動(dòng)環(huán)節

  分組操作是為了讓幼兒更好的掌握本活動(dòng)中的技能,因此建議提供的物品要適當,不是越多越好。

  《10以?xún)葦盗渴睾恪反蟀嘟贪?篇12

  活動(dòng)目標:

  1、正確感知10以?xún)任矬w的數量,探索、發(fā)現自然數列的等差關(guān)系。

  2、學(xué)習用語(yǔ)言表述“x比x多1,x比x少1”。

  3、發(fā)展觀(guān)察、辨別、歸案的能力。

  4、積極參與數學(xué)活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)中的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、可以?huà)煸谟變盒厍暗目ㄆ舾,卡片正面分別畫(huà)有1-10個(gè)實(shí)物,反面標有相應的數字,每種數字的卡片數量相等。

  2、多媒體音樂(lè )3、教學(xué)ppt。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、小朋友好(老師好),我想問(wèn)一下小朋友,誰(shuí)能告訴我他是誰(shuí)?(出示爸爸去哪兒中村長(cháng)的扮演者李銳)。

  2、原來(lái)是村長(cháng)呀,他來(lái)干什么呢?我來(lái)問(wèn)問(wèn)。哦,原來(lái)他想邀請我們班小朋友去參加《爸爸去哪兒》的節目啊,你們高興嗎?(高興)。那我們一起出發(fā)吧,閉上眼睛。

  3、出示ppt,進(jìn)行講解。

  小朋友玩的開(kāi)心嗎?我們休息吧。

  活動(dòng)反思:

  10以?xún)葦档拇笮”容^,學(xué)生在幼兒園已有初步的接觸,接受起來(lái)不是很困難。但學(xué)生大多只知其然不知其所以然,為此,教學(xué)的重點(diǎn)就要落在“為什么是這樣的”,要讓學(xué)生通過(guò)觀(guān)察、思考、動(dòng)手操作,弄清比較大小的方法,真正會(huì )比較數的大小。另外,大于號、小于號的運用也是個(gè)難點(diǎn),學(xué)生容易混淆,所以要采用學(xué)生樂(lè )于接受的兒歌形式教學(xué),便于學(xué)生記憶,從而降低難度,正確應用。另外,在練習中,我設計了這樣一個(gè)題目:

  游戲:排排隊。請10位學(xué)生上來(lái)當數字娃娃1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,小朋友們,你們能給它們排排隊嗎?

 。1)按大小排隊。(學(xué)生可以用數字卡片自己擺擺看,再交流)

 。2)誰(shuí)最大?誰(shuí)最?你能選出其中兩個(gè)數比大小嗎?(每個(gè)學(xué)生用“﹤”“﹥”擺一擺)看誰(shuí)想的多!再上臺匯報。

  這一設計,是在學(xué)生已認識了1-10各數及大于、小于、等于的基礎上安排的`一個(gè)開(kāi)放性練習。在這樣的題目中,學(xué)生既可以得到基礎性的訓練,又可以開(kāi)闊思路,發(fā)散思維,同時(shí)增加了練習的樂(lè )趣,避免了呆板、枯燥的練習。與常規練習相比,學(xué)生更樂(lè )于參與這樣的游戲練習,效果較好。

  并且在課的結束,我還設計了這樣一個(gè)環(huán)節:

  下課后請大家觀(guān)察一下我們的教室,或者回家看一看哪些東西和哪些東西可以比?誰(shuí)和誰(shuí)比?幾大于幾?幾小于幾?幾等于幾?我們下節課交流,比比看誰(shuí)找得多!

  這樣就把簡(jiǎn)單的數學(xué)知識與日常生活有機結合起來(lái),使學(xué)生感受到生活中原來(lái)藏有這么多的數學(xué)知識,而學(xué)好了數學(xué)又可以解決生活中的很多問(wèn)題,在他們幼小的心靈中悄悄的播下了“學(xué)好數學(xué)大有用處”的種子,也使他們體會(huì )到“數學(xué)并不遙遠,就在身邊”,從而樹(shù)立起學(xué)好數學(xué)、用好數學(xué)的意識。

  《10以?xún)葦盗渴睾恪反蟀嘟贪?篇13

  活動(dòng)目標

  1、知識目標:?jiǎn)l(fā)幼兒通過(guò)自身的嘗試操作,發(fā)現10以?xún)葦档呐帕许樞,知道什么事順數和倒數?/p>

  2、能力目標:感知順數逐個(gè)多1、倒數逐個(gè)少1的正逆關(guān)系,了解不同的數數方法,體驗10以?xún)茸匀粩盗兄行蛄兄g的可逆性及可傳遞性。

  3、情感目標:培養幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性;激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè ),并感受集體活動(dòng)的樂(lè )趣。

  4、體會(huì )數學(xué)的生活化,體驗數學(xué)游戲的樂(lè )趣。

  5、通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動(dòng)重難點(diǎn)重點(diǎn):學(xué)習理解順數與倒數的內在規律。

  難點(diǎn):感受序列之間的可逆性和傳遞性。

  活動(dòng)準備

  1、教具:教學(xué)掛圖《松鼠采松果》、動(dòng)物圖片、蘑菇房子圖片若干、1-10的`數字卡,投影儀、電視機。

  2、學(xué)具:1-10的點(diǎn)卡和數卡每人一套。

  一、活動(dòng)過(guò)程組織教學(xué):

  游戲"拍拍手"(吸引幼兒注意力并鞏固舊知)

  (1)拍手次數與說(shuō)的數相同。如:我說(shuō)2,幼兒:我拍3。(拍手3下)

  (2)拍手次數比說(shuō)的數多1。如:我說(shuō)5,幼兒:我拍6,6比5多1。(拍手6下)

  (3)拍手次數比說(shuō)的數少1。如:我說(shuō)5,幼兒:我拍4,4比5少1。(拍手4下)

  二、激趣導入,引發(fā)幼兒興趣

  (1)今天,老師給小朋友們帶來(lái)一個(gè)小伙伴,我們一起來(lái)看看它是誰(shuí)吧。(出示教學(xué)掛圖觀(guān)察)提問(wèn):圖上是誰(shuí)?(小松鼠)它要去干什么啊?(手提籃子上山采松果)數一數:從小松鼠的家到山頂那棵松樹(shù)那里有多少級臺階啊?(10級)

  三、活動(dòng):

  我來(lái)采松果(學(xué)習順數,倒數的方法)

  (1)小松鼠這是第一次獨自一人上山去采松果哦,就怕迷路了,所以啊,他想了個(gè)好辦法,就是給臺階都標上號碼,踩著(zhù)這些數字上山,回來(lái)的時(shí)候又踩著(zhù)數字下山,那現在請小朋友幫幫他把數字記號標出來(lái),好嗎?

  個(gè)別幼兒上前嘗試。把數字卡片放到相應的臺階上。(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10,上山剛好要走10個(gè)臺階。)

  (2)走到了山上,按原路返回要怎么走下來(lái)呢?(10-9-8-7-6-5-4-3-2-1)

  (3)提問(wèn):小朋友們發(fā)現回來(lái)的數字和去時(shí)有什么不同的啊?(啟發(fā)幼兒感知原來(lái)走上山頂的時(shí)候我們是從小的數字開(kāi)始數,后面的數字都比前面的數字大1,下山的時(shí)候是從大的數字開(kāi)始數,后面的數字都比前面的數字小1)感知從1到10,按順序數逐個(gè)多1,倒數逐個(gè)少1的關(guān)系。

  教師小結:

  建立正確順數、倒數概念按從小到大順序排列的,后一個(gè)數比前一個(gè)數多1,這樣排列的數叫順數。(幼兒唱數)按從大到小順序排列的,后一個(gè)數比前一個(gè)數少1,這樣排列的數叫倒數。(幼兒唱數)四、動(dòng)手操作:送小動(dòng)物回家1.出示嘗試題:給小動(dòng)物建新房。

  小松鼠有很多的朋友,有小羊,小白兔,小鹿,小豬,小松鼠也邀請了他們到家里玩。他們可喜歡小松鼠的家了,都想有一間這樣的房子,住在山上,以后就能經(jīng)常一起玩,所以想請小朋友們幫他們蓋房子,好嗎?蓋的房子可是有要求的哦,每個(gè)小動(dòng)物的家都要隔著(zhù)一段距離,剛好有10個(gè)臺階,這樣大家還可以上上下下鍛煉身體呢。

  (1)教師示范用倒數的方法先給小羊找地點(diǎn)蓋間房子,離小松鼠家正好有10個(gè)臺階的地方。在那里建房子(請幼兒上來(lái)把貼有小羊照片的房子貼到掛圖上)(2)幼兒用同樣的方法依次幫助其他小動(dòng)物建新房,如小羊家到小白兔家有10個(gè)臺階,小白兔家到小鹿家又有10個(gè)臺階,小鹿家到小豬家也有10個(gè)臺階。(使幼兒進(jìn)一步掌握倒數的方法。)2.第二次嘗試:真假"房子"山上有了很多一模一樣的房子,這下可樂(lè )壞了灰太狼,它想了一個(gè)好辦法來(lái)抓小動(dòng)物,什么辦法呢?那就是把他們房子上的照片都撕掉,再蓋很多間一模一樣的房子,把里面都弄成陷阱;姨且恍南胫(zhù),讓小動(dòng)物們找不到家,掉進(jìn)他的陷阱。小動(dòng)物們會(huì )上當嗎?小朋友有什么好辦法?(啟發(fā)幼兒教小動(dòng)物學(xué)會(huì )數數,按順數和倒數的方法排列,找到"真"房子。)嘗試自己給小動(dòng)物重新找到家。

  3.動(dòng)手操作:

  將10以?xún)赛c(diǎn)卡和數卡分別按順數和倒數排列。

  五、思維拓展:

  生活中哪些地方可以用到順數和倒數。

  電梯、紅綠燈、火箭發(fā)射、倒計時(shí)......通過(guò)觀(guān)看多媒體的演示,感受順數、倒數在生活中的應用。

  六、活動(dòng)拓展:

  游戲"爬樓梯"。幼兒自由上下樓梯,上樓時(shí)順數1、2---10,下樓時(shí)倒數10、9-1,鞏固理解什么是按順序數、什么是倒數。

  活動(dòng)反思

  新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣”。因此,在數學(xué)活動(dòng)中,我們重視挖掘生活中蘊含的數學(xué)學(xué)習的機會(huì ),為幼兒營(yíng)造一種生動(dòng)活潑,與數學(xué)游戲活動(dòng)相適應具有探索性和時(shí)效性的數學(xué)環(huán)境,嘗試通過(guò)在日常生活,適時(shí)利用和創(chuàng )設數學(xué)問(wèn)題情境,促使幼兒動(dòng)手操作、自主探索、使幼兒能在教師創(chuàng )設的童話(huà)世界、兒童樂(lè )園、愉悅的操作環(huán)境中自覺(jué)主動(dòng)地參加學(xué)習,得以全方位親近數學(xué)、體驗數學(xué)、激發(fā)幼兒參與活動(dòng)在主動(dòng)性,感覺(jué)到學(xué)習數學(xué)不是一種負擔,而是一種樂(lè )趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡(jiǎn)單的數學(xué)知識,引發(fā)對數學(xué)的興趣。

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