幼兒園大班游戲活動(dòng)教案(通用16篇)
作為一名老師,就有可能用到教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉化的關(guān)節點(diǎn)。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編整理的幼兒園大班游戲活動(dòng)教案(通用16篇),歡迎大家分享。
幼兒園大班游戲活動(dòng)教案 篇1
活動(dòng)目標:
1、教幼兒初步學(xué)習拍皮球。
2、提高幼兒的運動(dòng)技能,培養幼兒對球類(lèi)活動(dòng)的興趣。
3、在拍球過(guò)程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關(guān)系使幼兒手眼協(xié)調。
活動(dòng)準備:
幼兒人手一個(gè)球。
活動(dòng)過(guò)程:
1.新學(xué)隊列:成體操隊形散開(kāi)。
教師指導下,全體學(xué)生反復練習,逐步熟悉隊形散開(kāi)、集合方法。
不同形象走。
徒手操:
1、手腕和腳腕活動(dòng)、膝關(guān)節運動(dòng)、正壓腿。
2、教師邊示范邊講解拍球動(dòng)作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習,教師巡視。
3、教師教幼兒連續拍球:用手將球拍下,當球彈起后,再接著(zhù)一下一下地拍。幼兒練習。
4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節奏。
5、雙手交替拍球。
6、手拍小皮球,我們繞圈走。
7、游戲"看誰(shuí)拍得多"。
8、結束。表?yè)P學(xué)拍球認真的幼兒,帶領(lǐng)幼兒將球送入筐中。
多元價(jià)值分析:
1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng )造力。
2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養孩子手、眼的協(xié)調能力以及動(dòng)作的敏捷性,促進(jìn)節奏感的發(fā)展,提高運動(dòng)能力,增強幼兒的體能,發(fā)展了幼兒動(dòng)作的協(xié)調性。
幼兒園大班游戲活動(dòng)教案 篇2
活動(dòng)目標
1、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
2、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
3、體驗合作創(chuàng )編游戲的樂(lè )趣。
4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1、讓他們自由、開(kāi)放的玩起來(lái)。
2、活動(dòng)有序不紊的開(kāi)展。
活動(dòng)準備
手絹一張、中班小朋友
活動(dòng)過(guò)程
一、老師帶領(lǐng)中班小朋友到草坪空地集合,并圍成圈坐在草地上。
二、老師引導學(xué)生拉開(kāi)活動(dòng)的序幕——“丟手絹”游戲。
三、全體小朋友在老師的帶領(lǐng)下唱起:丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他……(重復)
四、手絹放在誰(shuí)的后面,誰(shuí)就起來(lái)表演節目。(唱歌、背詩(shī)、跳舞等)
五、老師對被丟中的小朋友給予評價(jià),然后繼續開(kāi)始游戲。
教學(xué)反思
此活動(dòng)對于中班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動(dòng)中,被丟中的小朋友有些表現出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺(jué)就是幸災樂(lè )禍的。對于這種情況的表現不是很好的,說(shuō)明孩子們不夠自信,不敢于出來(lái)表演節目。如果小朋友們都很愿意,丟中了感覺(jué)很快樂(lè )、很幸福,那才是最棒的。
所以,通過(guò)本次活動(dòng),可以看出鍛煉孩子們的自我表現能力是需要培養的。在今后的教學(xué)活動(dòng)中,會(huì )加大對孩子們能力的培養,培養他們的自信能力,認知能力,情感表達能力。
活動(dòng)設計背景
本次活動(dòng)對象是中班的小朋友,他們很好動(dòng),正是基于他們的活潑可愛(ài),教師利用小游戲“丟手絹”來(lái)開(kāi)展活動(dòng),使小朋友們在快樂(lè )中玩,在快樂(lè )中學(xué)習。
幼兒園大班游戲活動(dòng)教案 篇3
設計背景
很多幼兒對于上課這件事情都不是特別喜歡,他們只喜歡玩,玩各種各樣的游戲,注意力不會(huì )集中在課堂上,所以,教師們要讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩,對上課感興趣。
活動(dòng)目標
1、練習跳,跑。
2、鍛煉幼兒思維能力。
3、養成團隊合作精神。
重點(diǎn)難點(diǎn)
開(kāi)發(fā)幼兒的思維能力,練習跳、跑能力,了解團隊合作的意義。
活動(dòng)準備
口袋。
活動(dòng)過(guò)程
1、一聽(tīng)音樂(lè )《健康操》,幼兒做熱身運動(dòng),引出活動(dòng)。
教師根據音樂(lè )的節奏帶幼兒進(jìn)行一些模仿動(dòng)作動(dòng)動(dòng)手和腳,跳著(zhù)進(jìn)入場(chǎng)地,做熱身運動(dòng)。
老師讓每一位幼兒拿起一個(gè)口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,開(kāi)發(fā)幼兒的思維能力。
2、二鼓勵幼兒探索口袋的多種玩法,調動(dòng)參與的積極性。
老師提問(wèn):口袋可以怎么玩?請幼兒示范(可以踢著(zhù)玩、可以扔著(zhù)玩,還可以和小朋友互相扔著(zhù)玩,還可以放到頭上頂著(zhù)玩,還可以放到地上擺成圖形,大家一起跳一跳等等),其它幼兒照著(zhù)樣子玩一玩。
老師告訴幼兒按自已找出的玩法,請幼兒一起玩。小朋友們學(xué)的真快,現在。跟老師一起來(lái)玩一個(gè)游戲吧
3、游戲:接龍比賽
首先老師要說(shuō)的是想贏(yíng)得比賽,每組小朋友之間要團結合作,共同努力。
老師介紹游戲規則并示范游戲動(dòng)作給幼兒看:讓幼兒雙腿并攏腳夾住口袋,同時(shí)雙手前后擺動(dòng),用腳把口袋扔出去,一個(gè)同學(xué)做完后,下一個(gè)同學(xué)接著(zhù)扔,看哪一個(gè)隊最后把口袋扔的最遠哪個(gè)隊就是勝利的。老師給贏(yíng)的一隊小粘貼表示獎勵。輸的一隊也要口頭鼓勵。
4、活動(dòng)延伸:
老師問(wèn):今天的游戲好玩嗎?讓幼兒回去想一想口袋還會(huì )有什么好玩的玩法,想到了來(lái)告訴老師,我們下次再一起玩。
5、游戲結束:
音樂(lè )(小火車(chē)開(kāi)了)起帶著(zhù)幼兒在音樂(lè )中跳著(zhù)舞,結束游戲。
幼兒園大班游戲活動(dòng)教案 篇4
活動(dòng)背景
騎小馬是幼兒很喜歡的一種游戲,可以很好的鍛煉幼兒的動(dòng)作敏捷性,也可以鍛煉幼兒的身體協(xié)調能力,讓幼兒能夠健康快樂(lè )的成長(cháng)。
教學(xué)目標
1、提高快速動(dòng)作的反應,提高動(dòng)作的敏捷性。
2、提高身體的協(xié)調性,增強上下肢和腰腹部的力量。
3、養成聽(tīng)信號行動(dòng)的習慣。
教學(xué)準備
1、小馬頭飾(人手1個(gè)),老虎頭飾(每組1個(gè)),塑料圈和塑料小跳箱若干個(gè),有節奏變化的音樂(lè )磁帶,錄音機。
2、寬敞、無(wú)障礙的戶(hù)外大操場(chǎng)。
教學(xué)過(guò)程
游戲玩法:
在場(chǎng)地一端畫(huà)一條起點(diǎn)線(xiàn),另一端畫(huà)一條終點(diǎn)線(xiàn)。將幼兒6人一組,分成兩個(gè)小組同時(shí)進(jìn)行游戲。對應小組在起點(diǎn)線(xiàn)前方場(chǎng)地各擺放10個(gè)塑料圈,間距80厘米,呈s形。在圈的右側平行放塑料小跳箱,先間距10厘米放一個(gè),然后間距30厘米放一個(gè),接著(zhù)間距50厘米一個(gè),后面擺塑料小跳箱的距離同前,但高度改變。10厘米的上面多放一個(gè)塑料小跳箱,增加高度;30厘米的放兩個(gè);50厘米的放三個(gè),依此類(lèi)推。擺放10個(gè)左右,放兩列。(見(jiàn)圖3-3)幼兒戴上小馬頭飾扮演小馬,每組先暫選一名幼兒戴上老虎頭飾扮演老虎。音樂(lè )響起,小馬在場(chǎng)地中自由走跑。音樂(lè )暫停,老虎入場(chǎng),用先單腳跳后腳跳的方式,跳過(guò)面前的圈圈,去追趕小馬。小馬用單腳跨越的方式,跳過(guò)面前的塑料小跳箱,躲避老虎。接著(zhù)老虎忽左忽右、忽前忽后地追場(chǎng)地上的小馬,小馬根據老虎的追逐方向,自由地在場(chǎng)地上奔跑躲避。
注意事項:
1、提醒幼兒奔跑時(shí)注意互相躲避,避免發(fā)生碰撞。
2、追逐、躲避游戲的時(shí)間和節奏要根據幼兒的實(shí)際情況進(jìn)行調整。
3、在跳和跨的時(shí)候要注意要用上腰腹的力量。
幼兒園大班游戲活動(dòng)教案 篇5
活動(dòng)背景
跳房子這個(gè)游戲是一個(gè)伴隨著(zhù)父母輩成長(cháng)的游戲,現在,又要在幼兒的童年里留下濃重的一筆,跳房子可以很好的鍛煉幼兒的平衡能力和身體協(xié)調性,讓幼兒理解規則的意義。
活動(dòng)目標
1、發(fā)展幼兒投準,單腳跳躍動(dòng)作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。
2、培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。
活動(dòng)準備
1、在場(chǎng)地上畫(huà)好格子當作房子。
2、準備一個(gè)小沙包。
活動(dòng)過(guò)程
1、熱身
教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開(kāi)。
2、教師向幼兒介紹游戲的名稱(chēng),并向幼兒講解和示范各種玩法。
游戲規則:
1、幼兒在玩游戲時(shí),如果沒(méi)有按照規定順序踢跳,判為失敗。
2、在跳房子過(guò)程中,腳或小沙包壓線(xiàn)或出格均為失敗。
玩法:幼兒站在第一格線(xiàn)外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時(shí),單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規少犯規,并先跳完者為勝。
3、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。
4、游戲結束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。
5、活動(dòng)總結
幼兒園大班游戲活動(dòng)教案 篇6
目標:
1、提高幼兒語(yǔ)言口語(yǔ)表達能力,豐富幼兒的詞匯。
2、讓幼兒喜歡并適應群體生活,遵守基本的行為規范。
3、提高幼兒的動(dòng)手能力。
4、能夠簡(jiǎn)單的明確自己的任務(wù)。
5、喜歡參與游戲,體驗。
6、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
準備:
各種小動(dòng)物頭飾、生日歌曲、自制蛋糕、奶糖及假水果等。各種裝飾物。(亮晶晶的彩帶等)
過(guò)程:
一、活動(dòng)導入。
1、水果蹲蹲蹲游戲水果蹲蹲蹲規則:平均分成三組,三組站成三排(豎向),分別是蘋(píng)果隊、西瓜隊、香蕉隊。
。ń處煷瞪谧佑變毫⒖贪察o并站好隊形)大家蹲,大家蹲,大家蹲完蘋(píng)果蹲。
蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完西瓜蹲。
西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完大家蹲。
蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲,蘋(píng)果蹲完西瓜蹲。
西瓜蹲,西瓜蹲,西瓜蹲完大家蹲。
《注:那組小朋友沒(méi)有跟上口令著(zhù)那一隊就輸掉比賽,贏(yíng)得比賽哪一組給予獎勵,沒(méi)有贏(yíng)得比賽的小朋友給予鼓勵》
2、山羊爺爺的邀請函。
師:可愛(ài)小動(dòng)物們,剛才的我們的"水果蹲蹲蹲"好不好玩呢?(好玩)
情景設計:小鴿子敲門(mén)送郵件。
老師:誒,是誰(shuí)送的郵件呀!喔,原來(lái)是熊奶奶送給小動(dòng)物們的郵件呀!
我們一起來(lái)看看里面寫(xiě)的什么?
"可愛(ài)的小動(dòng)物們大家好,今天是我的生日,我特邀請小動(dòng)物們晚上七點(diǎn)半來(lái)我家陪我一起過(guò)生日,小動(dòng)物們可一定要來(lái)。我等待大家的光臨,謝謝!"。
師:今天是熊奶奶的生日,小動(dòng)物們,呆會(huì )兒我們一起去為他慶祝吧。
二、參加生日晚會(huì )。
1、變禮物。
師:但是我們不能空手去!可愛(ài)的小動(dòng)物們趕緊想想辦法,我們怎樣讓熊奶奶開(kāi)心呢?舉手告訴老師(幼兒討論,教師總結有哪些方法,總結后,教師提議為熊奶奶舉辦生日晚會(huì ),征得幼兒同意)。
師:但是我們沒(méi)有送給熊奶奶的禮物!怎么辦呀?你們想想辦法?山羊老師這里有個(gè)百寶箱和魔法棒,但是要小動(dòng)物們和老師一起念咒語(yǔ)它才能變很多東西,我們一起念"魔仙魔仙變變變",(教師打開(kāi)箱子,箱子裝有各種裝飾物)。
師: 好了,我們需要的材料都變出來(lái)了,我們現在去熊奶奶家把熊奶奶家裝辦的漂漂亮亮的,好嗎?(好)
2、去山羊爺爺家。
快到熊奶奶家時(shí),山羊老師給小熊打了一個(gè)電話(huà)。
。ㄕ埿⌒馨研苣棠讨ч_(kāi),小動(dòng)物們給熊奶奶布置生日paty,在布置期間讓熊奶奶走出家門(mén),去外面的記住在七點(diǎn)鐘時(shí)才能回來(lái))。
。ㄇ榫霸O計:小熊以風(fēng)箏在樹(shù)上為由支開(kāi)熊奶奶)
3、布置生日paty。
師:熊奶奶家到了小動(dòng)物們聽(tīng)我指揮,(教師吹哨子調整隊列)蘋(píng)果隊和西瓜隊聽(tīng)令,你們的任務(wù)就是把熊奶奶家打扮的漂漂亮亮的。香蕉隊聽(tīng)令,你們的任務(wù)做蛋糕。(強調倆次)師:動(dòng)物們,are you ready?(yes)我們開(kāi)工了。
4、給熊奶奶過(guò)生日。
師;小動(dòng)物們做完沒(méi)有?(做完了)小動(dòng)物們聽(tīng)令(教師吹哨子調整隊列),現在我們什么都做完了,接下來(lái),就是等小熊帶著(zhù)山羊爺爺回家了,我們在這里等他們,不要讓山羊爺爺知道我們的到來(lái)。你們說(shuō)好不好?(好)(這時(shí)熊奶奶跟小熊回來(lái)了)熊奶奶一開(kāi)門(mén)就聽(tīng)見(jiàn)小動(dòng)物給他唱生日快樂(lè )歌(播放生日快樂(lè )歌)。
1)一起唱生日歌
2)熊奶奶許愿、分吃蛋糕
3)熊奶奶為小動(dòng)物們準備了各種糖果。
5、生日paty 結束了,《 注:教師引導幼兒收拾屋子!
6、小動(dòng)物們要回家了:一起說(shuō)熊奶奶再見(jiàn)!熊奶奶:謝謝小動(dòng)物們陪我過(guò)生日,我很開(kāi)心,下次來(lái)在來(lái)我家做客。
幼兒園大班游戲活動(dòng)教案 篇7
【活動(dòng)目標】
1、能按照小區地形圖的要求選擇適當的圖形進(jìn)行組合匹配。
2、能探索出多種圖形組合方式并記錄。
3、能積極動(dòng)手動(dòng)腦,感受拼圖的樂(lè )趣。
4、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗活動(dòng)的快樂(lè )及成功的喜悅。
5、發(fā)展幼兒的觀(guān)察比較能力。
【活動(dòng)準備】
1、教具:課件。
2、學(xué)具:
(1)人手六張不同顏色的警車(chē)巡邏區域圖,C小區地形圖,記錄單,筆。
(2)每組一份D小區地形圖和六張不同顏色的警車(chē)巡邏區域圖。
A、B、D、E小區地形圖
【活動(dòng)過(guò)程】
一、以故事情境導入,引幼兒參與活動(dòng)的興趣。
1、動(dòng)物新村造好了,黑貓警長(cháng)為了更好的保護大家的安全,決定劃分巡邏區域,并派警車(chē)巡邏。黑貓警長(cháng)一共劃分了幾塊巡邏區域呢?
2、師幼共同為六塊巡邏區域派警車(chē)。
二、基本活動(dòng):
1、播放課件(出示小區地形圖),黑貓警長(cháng)他們第一天來(lái)到了A小區,黑色的地方表示小區的樓房,白色的地方是需要巡邏的空地。想一想,這是幾號警車(chē)的巡邏區域?
2、第二天,黑貓警長(cháng)他們來(lái)到了B小區,這又是幾號警車(chē)的巡邏區域呢?
小結:有的小區可以直接找到適合的警車(chē),有的小區則需要把巡邏區域圖換一個(gè)方向看看,才能找到適合的警車(chē),把每一塊空地都巡邏到。
3、第三天,黑貓警長(cháng)來(lái)到了C小區,我們來(lái)看一看這個(gè)小區需要警車(chē)巡邏的空地有幾塊?派一輛警車(chē)夠嗎?你覺(jué)得需要幾輛?派哪兩輛車(chē)合作能完成巡邏任務(wù)?
(1)教師出示巡邏車(chē)安排表,介紹記錄的方法。
(2)幼兒操作并記錄巡邏車(chē)的安排方法。
(3)幼兒互相交流結果。
小結:有的小區在巡邏時(shí),需要把兩輛警車(chē)的巡邏區域進(jìn)行組合,這樣才能完成任務(wù)。
4、黑貓警長(cháng)接到D小區的報告,有一個(gè)小偷躲在小區的角落里。這個(gè)小區很大,黑貓警長(cháng)不知道該怎么安排巡邏警車(chē),F在請小朋友幫忙想辦法來(lái)安排一下派哪幾輛警車(chē)去巡邏。
(1)幼兒分組操作,教師巡回指導。
(2)互相交流操作結果。
三、結束。
幼兒園大班游戲活動(dòng)教案 篇8
一、活動(dòng)背景
跳皮筋是我國傳統的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛(ài)。把跳橡皮筋游戲和童謠巧妙地結合在一起,符合幼兒活潑好動(dòng)的個(gè)性特點(diǎn)。根據大班孩子的動(dòng)作發(fā)展情況,我選擇了"跳皮筋"活動(dòng),并制定了不同階段的目標,希望在活動(dòng)中,孩子們能在身體動(dòng)作、想象力和創(chuàng )造力及合作意識方面都能有不同程度的提高與發(fā)展。
二、活動(dòng)目標
1.學(xué)習一些簡(jiǎn)單的跳牛皮筋的基本動(dòng)作
2.通過(guò)幼兒自主活動(dòng),相互學(xué)習,培養合作精神,體驗自主活動(dòng)的快樂(lè )
3.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達自己的想法。
4.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。
三、活動(dòng)準備
牛皮筋、會(huì )念兒歌《小皮球》
四、活動(dòng)過(guò)程
。ㄒ唬┙處煄в變涸谟螒蛑袩嵘。
1.跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走
2.四散慢跑,聽(tīng)教師的哨音、看手勢"結對"
3.做準備操
。ǘ┯變鹤约禾剿魍媾Fそ畹奶
1、幼兒三人一組自由探索牛皮筋的玩法。
2、教師演示跳牛皮筋的方法小朋友4人一組,一組三人撐皮筋放在腳脖處呈三角形;另一個(gè)小朋友,從一根皮筋跳到另一根皮筋,圍三角形繞圈,邊跳邊念兒歌:小皮球,三加一,馬蓮開(kāi)花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一,三八三五六,三八三五七,三八三九四十一,四八四五六,四八四五七,四八四九五十一,五八五五六,五八五五七,五八五九六十一,六八六五六,六八六五七,六八六九七十一,七八七五六,七八七五七,七八七五八十一,八八八五六,八八八五七,八八八九九十一,九八九五六,九八九五七,九八九九一百一。跳完結束。再加高距離跳。跳錯換另一組跳。
。ㄈ┙處熤v解游戲規則
1.4人一組,用石頭、剪刀、布的方法確定撐皮筋的人(3人)
2.在跳皮筋時(shí),要一邊念兒歌一邊跳
3.跳錯的小朋友就要去拉皮筋
。ㄋ模┯螒蜷_(kāi)始
五、活動(dòng)延伸
游戲結束后組織小朋友做放松活動(dòng),以免小朋友感到疲勞。
活動(dòng)反思:
民間游戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統游戲,它不僅鍛煉幼兒身體,發(fā)展幼兒基本動(dòng)作,還有豐富幼兒生活,開(kāi)發(fā)智力和陶冶幼兒情操的作用,是幼兒身心發(fā)展的重要途徑之一。跳皮筋的游戲簡(jiǎn)便易行、取材方便、內容豐富、不受時(shí)間、場(chǎng)地、人數的影響,隨時(shí)隨地就可以開(kāi)展的特點(diǎn),充分挖掘和利用民間體育游戲,促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展。
為了避免民間游戲中單純的玩會(huì )很枯燥,孩子們不太感興趣,便設計了情景,讓幼兒扮演小雞,來(lái)一起做游戲,孩子們會(huì )玩得很高興。而我認為這也是本次活動(dòng)的亮點(diǎn)。通過(guò)音樂(lè )乘坐皮筋小汽車(chē)來(lái)出場(chǎng),進(jìn)行熱身運動(dòng),將皮筋便趁鼓勵一輛小汽車(chē),勾起了幼兒的興趣。整個(gè)活動(dòng),老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們去合作游戲。在綜合游戲中設計了聽(tīng)指令轉換動(dòng)作,不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進(jìn)行注意力方面訓練,在轉換之間增強了難度,幼兒很有成就感。游戲中設計了有難度的夾沙包跳、爬用輪胎搭成的小山坡,孩子們能夠在大家的鼓勵下勇敢地去嘗試并且渡過(guò)難關(guān),表現很棒。而規則意識的培養也是本次活動(dòng)的難點(diǎn)。本次活動(dòng)中也存在這不足,在活動(dòng)過(guò)程中沒(méi)有進(jìn)行總結性的過(guò)度,個(gè)別幼兒的關(guān)注不夠,在對幼兒的探究引導上還需要更細致的斟酌。
幼兒園大班游戲活動(dòng)教案 篇9
活動(dòng)目標:
1、教幼兒初步學(xué)習拍皮球。
2、提高幼兒的運動(dòng)技能,培養幼兒對球類(lèi)活動(dòng)的興趣。
3、在拍球過(guò)程中讓幼兒初步感受到手掌拍的力量和球的關(guān)系使幼兒手眼協(xié)調。
活動(dòng)準備:
幼兒人手一個(gè)球。
活動(dòng)過(guò)程:
1.新學(xué)隊列:成體操隊形散開(kāi)。
教師指導下,全體學(xué)生反復練習,逐步熟悉隊形散開(kāi)、集合方法。
不同形象走。
徒手操:手腕和腳腕活動(dòng)、膝關(guān)節運動(dòng)、正壓腿。
2、教師邊示范邊講解拍球動(dòng)作。要求:用手向下拍一次球后,用雙手接住球。幼兒分散練習,教師巡視。
3、教師教幼兒連續拍球:用手將球拍下,當球彈起后,再接著(zhù)一下一下地拍。幼兒練習。
4、單手拍球,邊走邊拍,要注意節奏。
5、雙手交替拍球。
6、手拍小皮球,我們繞圈走。
7、游戲"看誰(shuí)拍得多"。
8、結束。表?yè)P學(xué)拍球認真的幼兒,帶領(lǐng)幼兒將球送入筐中。
附:兒歌
大皮球圓又圓,拍一拍,跳一跳,
拍得重跳得高,拍得輕跳得低。
結束部分:做放松動(dòng)作。
多元價(jià)值分析:
1、拍皮球是民間游戲的一種,孩子們對拍皮球非常感興趣,皮球除了"拍"以外還有很多玩法,這就為幼兒提供了想象力、創(chuàng )造力。
2、拍皮球鍛煉了幼兒控制手掌用力程度,能培養孩子手、眼的協(xié)調能力以及動(dòng)作的敏捷性,促進(jìn)節奏感的發(fā)展,提高運動(dòng)能力,增強幼兒的體能,發(fā)展了幼兒動(dòng)作的協(xié)調性。
幼兒園大班游戲活動(dòng)教案 篇10
【活動(dòng)目標】
1.鍛煉下肢力量,發(fā)展身體的協(xié)調性和平衡性。
2.學(xué)會(huì )合作、協(xié)商。
3.樂(lè )于探索、交流與分享。
4.幼兒可以用完整的普通話(huà)進(jìn)行交流。
【活動(dòng)準備】
皮筋、平衡凳、輪胎、音樂(lè )(熱身、放松)
【活動(dòng)過(guò)程】
一、音樂(lè )熱身跟音樂(lè )互動(dòng)身體關(guān)節,重點(diǎn)活動(dòng)下肢關(guān)節
二、出示皮筋,引出游戲名稱(chēng)。
1.幼兒自由倆倆結合,用皮筋綁在一起,試著(zhù)走一走。在走的過(guò)程中,注意走得好的。
2.教師小結,引導幼兒為什么有的小伙伴走的好,不摔跤。讓幼兒知道要協(xié)商,喊口號一起走,節奏、腳步統一。
三、分兩組賽,闖關(guān)。
1.第一關(guān),小伙伴自由分成兩組,看哪組走的快。
2.第二關(guān),加大難度,從低到高放置平衡凳。讓幼兒一只腳在上一只腳在下走過(guò)平衡凳。
3.第三關(guān),全部放置輪胎。每組投放8個(gè)輪胎,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面走過(guò)去。
4.第四關(guān),要求幼兒協(xié)商好,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面,一起跳過(guò)輪胎。
四、音樂(lè )放松跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,蹬自行車(chē),抱一抱拍拍后背。
【活動(dòng)反思】
兩人三足要求幼兒互相協(xié)商,喊著(zhù)統一的口號往前走。剛開(kāi)始的時(shí)候幼兒之間缺乏商量,按自己的節奏走,剛走幾步就摔跤。通過(guò)練習,老師的引導,幼兒學(xué)會(huì )了協(xié)商,適應對方的節奏,逐漸找到了方法。在活動(dòng)中不斷地加大難度來(lái)增加幼兒之間的默契,大部分走的很好。再跳輪胎的環(huán)節中難度最大,有的幼兒能互相協(xié)商喊著(zhù)"一二跳"的口號順利的過(guò)關(guān),有的幼兒之間缺少溝通,節奏不統一導致摔跤。再放松的環(huán)節中,互相為對方著(zhù)想,增進(jìn)兩人之間感情?偟膩(lái)說(shuō)本節課的目標基本能實(shí)現,再配合方面有待加強和鍛煉。
幼兒園大班游戲活動(dòng)教案 篇11
活動(dòng)目標:
1.仔細觀(guān)察圖片,對畫(huà)面信息進(jìn)行描述,理解故事情節。
2.能根據畫(huà)面大膽推測,說(shuō)出自己的想法。
3.體驗動(dòng)物之間互助友愛(ài)的美好情感。
4.通過(guò)加入適當的擬聲詞去感受圖畫(huà)書(shū)的詼諧、幽默。
5.根據已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。
活動(dòng)準備:
1.《過(guò)河》PPT
2.地上用即時(shí)貼布置出一條小河
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲導入
師:今天我們來(lái)玩一個(gè)架小橋的游戲。這是一條小河,誰(shuí)能用身體在上面架起一座小橋呢?你看他把手和腳撐在小河的兩邊,把身體拱起來(lái),胳膊和腿撐直了,像不像一座小橋?好,我們都來(lái)架小橋吧。讓老師來(lái)試試小橋架的結不結實(shí),注意了,老師要過(guò)小橋了……看,有的小橋開(kāi)始搖晃了,要堅持哦。ê,小朋友都會(huì )架小橋了,現在我們回到座位上休息一下)
二、觀(guān)看課件,推測故事情節
1.出示圖片(一)師:剛才小朋友玩了架小橋的游戲,今天,老師還給小朋友帶來(lái)了一個(gè)關(guān)于架小橋的故事,我們一起來(lái)看一看吧。小朋友看一看圖片上有什么呢?這些小動(dòng)物想干什么的呢?他們怎么會(huì )怎樣過(guò)河呢?這幾個(gè)小動(dòng)物里誰(shuí)會(huì )游泳呢?
2.出示圖片(二)師:哦,小蛇會(huì )游泳,看,它在河面上架起了什么?哦,小蛇很聰明,它在河面上架起了一座小橋,那你會(huì )讓誰(shuí)先過(guò)河呢?那為什么呢?(根據幼兒的推測把動(dòng)物過(guò)河的順序顯示在課件圖片上)師小結:剛才小朋友把自己的想法說(shuō)了出來(lái),那小蛇是讓小動(dòng)物按什么順序過(guò)河的呢?那我們一起來(lái)看一看。
三、觀(guān)看課件,理解故事情節
1.出示圖片(三)師:唉,小蛇讓誰(shuí)第一個(gè)過(guò)河呢?(小螞蟻)小小的螞蟻走在小蛇的身上,小蛇的表情怎么樣?(依據情況引導小蛇的眼睛,鼻子怎么樣?)師小結:小小的、輕輕的螞蟻從小蛇身上過(guò)去,小蛇幾乎感覺(jué)不到重量,小蛇瞇起眼睛,感覺(jué)很輕松。
2.出示圖片(四)師:第二個(gè)誰(shuí)過(guò)河的呢?(蚯蚓)小蛇的表情有什么變化?小蛇的身體有什么變化?
師小結:蚯蚓過(guò)河,小蛇感覺(jué)到了有那么一點(diǎn)重量。小蛇豎起眉毛,睜大了眼睛,感覺(jué)有一點(diǎn)點(diǎn)累。
3.出示圖片(五)師:第三個(gè)是誰(shuí)呢?(小老鼠)小蛇的表情有什么變化?小蛇的身體有什么變化?
師小結:老鼠過(guò)河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇為了不讓老鼠把自己壓垮,用力把身子拱起來(lái)。小蛇感覺(jué)累多了,頭上都流汗了。
4.出示圖片(六)師:那第四個(gè)呢?(小雞)那你看小雞走上小蛇的身上小蛇身體有什么變化呢?它的表情怎么樣?唉,老師覺(jué)得它好像在微微的笑呢?它為什么笑呢?(哦,小蛇雖然很累,但它幫助小動(dòng)物過(guò)河覺(jué)得很自豪很快樂(lè ),所以它微微的笑了)師小結:小雞走到小蛇身上時(shí),小蛇已經(jīng)力不從心了,它硬挺著(zhù)。好不容易支撐著(zhù),頭上流下了很多汗,勉強讓小雞順利地從自己身上過(guò)了河。
四、師幼展開(kāi)討論,明白由輕到重的過(guò)河的道理師:現在小動(dòng)物都過(guò)河了,那我們來(lái)看看小動(dòng)物的過(guò)河順序和剛才小朋友想的順序一樣嗎?不一樣,哪個(gè)方法更好呢?(將前后兩個(gè)順序進(jìn)行比較,討論哪一種辦法好)小結:老師也覺(jué)得小蛇的方法挺好的,按從輕到重的順序過(guò)河這樣小蛇就能保存體力堅持到最后,讓所有的小動(dòng)物都過(guò)河。
五、看課件,完整的欣賞故事師:在小蛇的幫助下,四只小動(dòng)物都順利的過(guò)了河,它們非常感謝小蛇。那你們覺(jué)得這是一條怎樣的小蛇呢?……那我們小朋友在別人遇到困難的時(shí)候也要像小蛇一樣樂(lè )于幫助別人,幫助別人也是一件很快樂(lè )的事情。
那這個(gè)故事還沒(méi)有名字呢?我們來(lái)給它起個(gè)名字吧!
六、拓展師:嚕嚕嚕、嚕嚕嚕,誰(shuí)來(lái)了?小豬來(lái)了,小豬嚕嚕也要過(guò)河呢,你覺(jué)得小蛇會(huì )讓它從身上過(guò)去嗎?
師小結:老師也覺(jué)得小蛇不能再幫助小豬過(guò)河了,因為它已經(jīng)很累了,如果讓小豬從身上過(guò)去萬(wàn)一堅持不住,小豬就會(huì )掉到河里發(fā)生危險。當別人需要幫助的時(shí)候,我們要根據自己的能力去做,千萬(wàn)不要逞能,不然會(huì )害了別人也害了自己。那小豬怎么辦呢,那我們回去幫它想個(gè)好辦法吧!
附故事:
過(guò)河一群小動(dòng)物來(lái)到小河邊,它們是小蛇、小老鼠、小雞、蚯蚓和螞蟻。它們要過(guò)河,但是它們中間只有小蛇會(huì )游泳,其他的動(dòng)物都不會(huì )游泳。怎么辦呢?
好心的小蛇想了個(gè)辦法,它把自己長(cháng)長(cháng)的身子搭在小河的兩岸,做成了一座獨木橋,好讓伙伴們從它身上過(guò)河。首先是身軀微小的螞蟻從它身上過(guò)河。小蛇簡(jiǎn)直感覺(jué)不到小螞蟻的重量。接著(zhù)是蚯蚓過(guò)河。這一次,小蛇感覺(jué)到了有那么一點(diǎn)重量。
再接著(zhù)是老鼠過(guò)河,老鼠比蚯蚓重多了。小蛇為了不讓老鼠把自己壓垮,用力把身子拱起來(lái)。當小雞走上小蛇身上時(shí),小蛇已經(jīng)力不從心了,它硬挺著(zhù),好不容易支撐著(zhù),讓小雞順利地從自己身上過(guò)了河。
這時(shí),忽然走過(guò)來(lái)一只小豬,這只小豬也想從小蛇身上過(guò)河。小蛇已經(jīng)很累了,它會(huì )讓小豬從它身上過(guò)河嗎?
活動(dòng)反思:
《過(guò)河》是北師大版義務(wù)教育課程標準實(shí)驗小學(xué)三年級數學(xué)上冊混合運算這一單元的第三模塊教材創(chuàng )設了“學(xué)生過(guò)河”這一學(xué)生感興趣的情境導入新課,來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,也充分體現了“發(fā)揮學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性,讓學(xué)生參與知識發(fā)生、發(fā)展的過(guò)程”這一教育理念,本節課也體現了‘尋找疑問(wèn)—發(fā)現疑問(wèn)—自主探索—合作交流—猜想驗證—匯報結果’這一教學(xué)流程,使學(xué)生積極主動(dòng)地參與到課堂學(xué)習的活動(dòng)中,所以本節課我的教學(xué)設計有如下特點(diǎn):
1、充分利用“過(guò)河”這個(gè)情境圖,讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)圖的意思,并從中發(fā)現數學(xué)疑問(wèn),再提出問(wèn)題,接著(zhù)讓通過(guò)學(xué)生獨立思考,嘗試找出解決問(wèn)題的辦法,這個(gè)時(shí)候孩子們通常會(huì )想到的是分步算式,接著(zhù)又小組合作交流,“能寫(xiě)成綜合算式嗎?”這時(shí)就有部分孩子出現這樣的算式:29+25÷9 ,接著(zhù)老師就引導孩子們通過(guò)計算出這道題的答案,再結合具體的情境自主發(fā)現問(wèn)題所在,讓孩子們知道這個(gè)時(shí)候這樣寫(xiě)出來(lái)就是不正確的,同時(shí)給孩子們介紹新的工具“小括號”,并讓孩子知道:有小括號的時(shí)候,就要先算小括號里面的。這個(gè)時(shí)候再讓孩子們列算式,就會(huì )列出正確的:(29+25)÷9,而且也知道了運算的順序了。接下來(lái)在‘做一做’的練習中讓學(xué)生們先說(shuō)說(shuō)運算順序,再獨立計算,使孩子們進(jìn)一步掌握有括號算式的運算順序,又調動(dòng)了每個(gè)學(xué)生的學(xué)習積極性和主動(dòng)性。
2、本節課在教學(xué)中注重了學(xué)生的.疑和提出疑問(wèn)后的思,同時(shí)把學(xué)生當作教學(xué)的主線(xiàn),在各環(huán)節老師穿針引線(xiàn)(提醒為導疑—導思),關(guān)鍵處忘讓學(xué)生討論、合作、交流。
3、新課部分,在“問(wèn)題情境”的牽動(dòng)下,當孩子們找出問(wèn)題解決的辦法后,又鼓勵學(xué)生大膽的匯報自己的方法,保護學(xué)生的好奇心,求知欲,樹(shù)立自信心,使學(xué)生對新知識的理解得以加強。在學(xué)生求探索、同思共想、動(dòng)手操作、互說(shuō)互議的過(guò)程中,更多地獲得了展示的機會(huì ),創(chuàng )新能力得到了培養,愿與他人合作的好習慣與諸多探索的精神也逐步養成。
4 、本節課充分利用現代教學(xué)媒體及電子白板,發(fā)揮計算機輔助教學(xué)的功能,直觀(guān)、形象、動(dòng)態(tài),以及交互式等展現知識的過(guò)程,有效的突破了教學(xué)的重難點(diǎn)。如本節課我運用到了電子白板的“拖拽、組合、隨意書(shū)寫(xiě)、無(wú)限制克隆、遮擋、雙頁(yè)預覽、魔術(shù)筆的放大和聚光等功能”刺激了學(xué)生的感官,調動(dòng)學(xué)生積極的思維,幫助學(xué)生深刻理解新知,建立清晰表象,并有效的節約了教學(xué)時(shí)間,優(yōu)化教學(xué)結構,提高教學(xué)效率,達到了很好的教學(xué)目的。
幼兒園大班游戲活動(dòng)教案 篇12
活動(dòng)目標
1、通過(guò)嘗試松緊帶圈的多種玩法,發(fā)展幼兒走、跑、跳等基本動(dòng)作。
2、培養幼兒的嘗試精神和創(chuàng )造力。
3、繼續培養幼兒遵守集體規則的良好品質(zhì)。
4、樂(lè )意參與游戲,體驗游戲的樂(lè )趣。
5、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
活動(dòng)準備
松緊帶圈人手一個(gè);錄音機、磁帶;彩色氣球若干,并分兩組掛在墻上。課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長(cháng),由圓變長(cháng);利用其有彈性可以射出等等。
活動(dòng)過(guò)程
一、開(kāi)始部分幼兒拿著(zhù)松緊帶圈自由進(jìn)入場(chǎng)內,聽(tīng)到哨音后集合成4路縱隊做松緊帶圈操。
二、基本部分
1、分散玩松緊帶圈。
師:我們每人手中都有一個(gè)圈,松緊帶圈有許多種玩法,看哪個(gè)小朋友玩的方法最多。(幼兒嘗試練習)
2、集中演示。
師:哪位小朋友來(lái)介紹一下,你有幾種玩法,你是怎么玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉松緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)
3、幼兒再次分散練習。
師:請小朋友試一試你沒(méi)有玩過(guò)的方法。(幼兒再次嘗試)
4、游戲"揪尾巴"。
規則:教師做揪尾巴的人,小朋友將松緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來(lái)。
三、結束部分
1、放松活動(dòng)。
幼兒一邊聽(tīng)音樂(lè ),一邊將松緊帶圈結成兩根長(cháng)繩,分組變成各種圖形:如走圓、三角形、五角星等。
2、最后兩組幼兒排成火車(chē)狀隊列開(kāi)出場(chǎng)外,結束活動(dòng)。
評析本節課的重點(diǎn),是讓小朋友利用松緊帶圈的可變性,想像出多種玩法,達到鍛煉的目的,從中培養小朋友的嘗試精神及創(chuàng )造力。
完成重點(diǎn)所采用的方法是嘗試、討論、再?lài)L試,最后達到本節課目標。
本節課難點(diǎn)是如何讓小朋友利用松緊帶圈的可變性來(lái)想象創(chuàng )編出比較科學(xué)的玩法。
解決難點(diǎn)的方法:課前讓幼兒觀(guān)察松緊帶圈,讓小朋友把松緊帶圈分解成圈和繩,了解松緊帶圈的玩法,可當圈玩,可當繩玩,還可以利用彈性創(chuàng )編出拉長(cháng)、縮短及彈射的玩法。
教學(xué)反思:
課堂環(huán)節緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè )趣。
小百科:松緊帶(Elasticband):又叫彈力線(xiàn),橡筋線(xiàn),細點(diǎn)可作為服裝輔料底線(xiàn),特別適合于內衣、褲子、嬰兒服裝、毛衣、運動(dòng)服、韻服、婚紗禮服、T—恤、帽子、胸圍、口罩等服裝產(chǎn)品。還可以做吊牌線(xiàn),日用品工藝品飾品,玩具文具還可DIY手工線(xiàn)。
幼兒園大班游戲活動(dòng)教案 篇13
【活動(dòng)目標】
1、學(xué)做小貓輕輕地走和跑。
2、用行動(dòng)來(lái)表示愿意聽(tīng)老人的話(huà)。
3、培養幼兒遵守游戲規則。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗活動(dòng)的快樂(lè )及成功的喜悅。
【活動(dòng)準備】
1、老貓和小貓的頭飾。
2、活動(dòng)場(chǎng)地上有直徑6米左右的大圈作為小貓的家,四周有供小貓們躲藏的玩具、器具。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、師:小朋友今天的天氣真好,老師和你們做個(gè)游戲好嗎?
二、引導情感:老師扮演老貓可先和小貓交流情感,“老貓奶奶愛(ài)小貓、小貓聽(tīng)見(jiàn)嗎?”
1、引起幼兒的注意,“小貓、小貓怎么說(shuō)?”引導幼兒應答,注意可以有不同的應答,目的是融洽老貓與小貓之間的感情。
2、交代規則可著(zhù)重引導幼兒用行動(dòng)來(lái)表示聽(tīng)老人話(huà),老貓奶奶睡著(zhù)了、小貓輕輕出去玩。老貓奶奶醒來(lái)了,老貓睡醒四面瞧,我的孩子哪去了?”老貓奶奶不見(jiàn)了小貓,心里可著(zhù)急了,它“瞄-瞄”,地叫,小貓最聽(tīng)老貓奶奶的話(huà)了,聽(tīng)到老貓叫聲,它們“瞄瞄瞄”趕快輕輕跑回老貓奶奶身邊蹲下、讓老貓奶奶放心。
3、師生共同游戲,注意不斷鼓勵“小貓”真聽(tīng)“奶奶”話(huà),這么快就回到“奶奶”身邊,“真是乖小貓”,使游戲過(guò)程始終充溢著(zhù)老貓對小貓的慈愛(ài)及小貓的親切感中。
游戲過(guò)程要注意走和跑的步伐要小,速度要適中。
三、游戲玩法及規則:
老師扮老貓,蹲在場(chǎng)地中央。幼兒扮小貓,圍著(zhù)老貓蹲下。游戲開(kāi)始,老貓裝睡。小貓輕輕地走或跑到場(chǎng)地周?chē)仄饋?lái)。老貓聽(tīng)到小貓走開(kāi)后,睜開(kāi)眼睛說(shuō):“老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見(jiàn)了!蓖瑫r(shí)站起來(lái)四面張望,尋找小描,嘴里“喵喵”叫。小貓聽(tīng)見(jiàn)老貓叫聲時(shí),邊“瞄瞄瞄”地叫,一邊趕快地跑回老貓身邊蹲下。
規則:小貓要在老貓“喵—喵”叫后才能走出來(lái)。
【活動(dòng)反思】
大班幼兒的思維正處于直覺(jué)行動(dòng)思維向具體形象思維過(guò)度的時(shí)期,他們情感外露,不穩定,帶有很大的情緒性。小班幼兒基本掌握了走,跑、跳,爬等基本動(dòng)作技能。但是他們的動(dòng)作仍然不夠協(xié)調和平穩。根據小班孩子年齡特點(diǎn),設置的游戲必須要有非常強的情景性,才能吸引幼兒的注意力,這就需要老師創(chuàng )設一定的活動(dòng)氛圍!独县埶X(jué)醒不了》這個(gè)戶(hù)外游戲活動(dòng),主要是通過(guò)故事情景,貫穿整個(gè)游戲。讓每個(gè)幼兒都能始終保持以愉快的情緒積極主動(dòng)的參與,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂(lè )。
一、形象有趣的角色扮演,鼓勵孩子積極參與游戲,融入到游戲之中。
我們首先要從小班孩子的年齡特點(diǎn)與認知程度出發(fā),抓住他們對小動(dòng)物的濃厚興趣的特點(diǎn),老師當“貓媽媽”,幼兒當“小貓”,游戲前可用一個(gè)完整的故事吸引住孩子,把游戲兒歌發(fā)揮成故事,通過(guò)故事讓孩子知道找不到“小貓”,“貓媽媽”會(huì )很著(zhù)急;離開(kāi)了“貓媽媽”,“小貓”會(huì )很危險。聽(tīng)到“貓媽媽”的叫聲,該怎么辦呢?大家來(lái)學(xué)一學(xué)吧。誘發(fā)了孩子的興趣,接下來(lái)老師也無(wú)須介紹游戲規則了。
二、充滿(mǎn)童趣的情景設置,適時(shí)調整孩子的運動(dòng)量,達到科學(xué)鍛煉身體的效果。
在游戲過(guò)程中如還未達到預設的運動(dòng)量時(shí),就可以改變游戲情節,告訴小貓們:“不好啦,打雷啦!”“快點(diǎn)跟貓媽媽跑回家!” 提高了跑的速度,在快速跑的過(guò)程中孩子的情緒被調動(dòng)起來(lái),從而達到了游戲的運動(dòng)量,取得了科學(xué)的鍛煉身體的預期效果。
三、小班孩子的游戲具有靈活性和機動(dòng)性。
作為老師應該有敏銳的觀(guān)察力,靈活機動(dòng)的應變能力來(lái)應付突發(fā)的意想不到的事情。如:對跑回來(lái)的孩子說(shuō):“不好啦,我丟了一只小貓,你們少了一個(gè)弟弟,讓我們一起把它喊出來(lái)吧!”于是大貓和小貓一起喊“貓弟弟,快出來(lái)吧!”在這樣的情緒感染下,他一定會(huì )跑到媽媽身邊來(lái)的。
在反思過(guò)程中,我意識到:在游戲中我們都要充分了解孩子的年齡特點(diǎn),把孩子的需求放在第一位,還是不斷挖掘游戲其內在的有意義的教育價(jià)值,只有這樣才能使孩子得以成長(cháng)和發(fā)展。
幼兒園大班游戲活動(dòng)教案 篇14
【活動(dòng)目標】
1、練習投擲,能投過(guò)一定的高度,練習投準,鍛煉幼兒手臂的力量。
2、能聽(tīng)指令做游戲。
3、能愉快參與活動(dòng),體驗快樂(lè )。
4、培養幼兒團結合作的觀(guān)念。
5、培養幼兒健康活潑的性格。
【活動(dòng)準備】
1、音樂(lè )磁帶《芭蕉扇》
2、幼兒每人先折好的火箭一架。四個(gè)圈掛在繩子上。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、準備活動(dòng):聽(tīng)指令做動(dòng)作。
幼兒四散地站在場(chǎng)地上,教師發(fā)出"飛飛"、"跳跳"的指令,幼兒按口令做動(dòng)作。如:當教師發(fā)出"飛飛"的指令時(shí),幼兒便兩臂側平舉,做飛機飛行的動(dòng)作,并齊聲說(shuō):"飛飛飛。"當教師發(fā)出"小魚(yú)游游"時(shí),幼兒邊做小魚(yú)游水的動(dòng)作,邊說(shuō):"游游游。"教師發(fā)出"小兔游游""小魚(yú)飛飛"時(shí),幼兒便不動(dòng)也不發(fā)聲。教師還可以發(fā)出"老鷹飛飛""蝴蝶飛飛""小猴飛飛"等口令,幼兒進(jìn)行分辨并學(xué)做動(dòng)作。
2、游戲活動(dòng)"火箭發(fā)射"—投火箭。幼兒分成四路縱隊在場(chǎng)地一端的白線(xiàn)后,教師示范講解肩上投擲火箭的動(dòng)作,然后請幼兒用三個(gè)手指捏住火箭中部,右手屈肘于肩上,用力揮臂向前面懸掛的圈投去,再撿回火箭站到各隊的隊尾,有二繼續機型,比比誰(shuí)投進(jìn)圈的次數多,游戲可進(jìn)行3—4遍。
一一火箭發(fā)射。
教師將幼兒分成人數相等的兩隊,手拿紙折的火箭,站在起點(diǎn)先后,教師發(fā)出指令后,前排的兩位幼兒按照圓圈標號10、9、8、7、6、5、4、3、2、1的順序向前繼續跳。當跳到1圈時(shí)就算到達了火箭發(fā)射場(chǎng)。這時(shí),幼兒的嘴里發(fā)出"嗤"的一聲,并將紙折的火箭用力扔向天空,喊:"火箭上天了!"然后取回火箭,返回本隊,將火箭交給第二位幼兒,具體方法同上。游戲進(jìn)行3—4遍。
3、放松活動(dòng)《芭蕉扇》
教師帶領(lǐng)幼兒隨著(zhù)音樂(lè )開(kāi)展游戲活動(dòng)。
【活動(dòng)反思】
一個(gè)體育活動(dòng)首先讓幼兒應該掌握什么是這個(gè)活動(dòng)的重點(diǎn)。然后在活動(dòng)中讓孩子感到快樂(lè )的同時(shí)學(xué)會(huì )合作分享也很重要。但我個(gè)人認為,體育活動(dòng)不僅如此,應該在活動(dòng)中讓幼兒感知或探索一些與體育有關(guān)的現象也很重要。因為大班幼兒隨著(zhù)年齡的漸增,對一些常見(jiàn)的事情很感興趣,他們也樂(lè )于去探究,所以我把目標2作為難點(diǎn)也寫(xiě)進(jìn)了我的活動(dòng)中。旨在通過(guò)活動(dòng)培養孩子的探索意識。
幼兒園大班游戲活動(dòng)教案 篇15
【活動(dòng)目標】
1、教幼兒學(xué)會(huì )用簡(jiǎn)單的詞語(yǔ)形容和描述一件事物。
2、引導幼兒仔細傾聽(tīng)同伴的講話(huà),并能迅速、正確地對話(huà),訓練幼兒語(yǔ)言反應的敏捷性。
3、使幼兒能夠遵守游戲規則,愉快地進(jìn)行游戲活動(dòng)。
4、初步培養幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問(wèn)題的能力。
5、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
【活動(dòng)準備】
兩把鑰匙,一把貼有蘋(píng)果形狀的鎖,一個(gè)玩具娃娃。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、示范操作表演。
。1)先出示一把蘋(píng)果鎖和兩把鑰匙,接著(zhù)邊操作教具邊念兒歌:
金鎖鎖,銀鎖鎖,
兩把鑰匙一把鎖,
咔嚓咔嚓把它鎖,
小朋友快點(diǎn)來(lái)開(kāi)鎖。
。2)出示玩具娃娃,并以娃娃的口吻問(wèn):"這是什么鎖?"答:"這是蘋(píng)果鎖。"玩具娃娃又說(shuō):"蘋(píng)果,蘋(píng)果,紅彤彤。"咔嚓一聲將鎖打開(kāi),接著(zhù)再插入另一把鑰匙說(shuō):"蘋(píng)果,蘋(píng)果,香又甜。"咔嚓又打開(kāi)了蘋(píng)果鎖。
。3)帶領(lǐng)幼兒念兒歌2~3遍,從而使幼兒對整個(gè)游戲活動(dòng)有了一個(gè)初步、完整的印象。
。ǚ治觯涸谶@個(gè)活動(dòng)開(kāi)始,教師采用示范操作玩具娃娃的形式為幼兒創(chuàng )設一個(gè)良好的游戲情景。這是激發(fā)幼兒的參與興趣、集中幼兒注意的一種很好的策略。)
2、講解游戲規則。
教師采用口頭講述的方式,向幼兒交代游戲規則。
。1)念完兒歌后,開(kāi)鎖人才能問(wèn):"這是什么鎖?"扮鎖的幼兒必須想出一個(gè)鎖名來(lái),告訴他:"這是xx鎖。"
。2)開(kāi)鎖的兩位幼兒分別是兩把鑰匙,這兩位幼兒必須用"xx。xx,xxx"的句型來(lái)描述xx鎖。前面重復說(shuō)名詞兩次,后面用3個(gè)字描述一下這種事物的特點(diǎn),如"蘋(píng)果,蘋(píng)果,香又甜。"
。3)開(kāi)鎖人描述的準確就能打開(kāi)鎖,并交換角色,否則不能交換危色。
。ǚ治觯航處熢谑痉队螒蜻^(guò)程中采用口頭講述的方法,向幼兒交待游戲規則。由于游戲規則中包含了活動(dòng)目標,因此,教師需要用言簡(jiǎn)意賅的語(yǔ)言向幼兒解釋規則,同時(shí)還需要邊講解邊示范。)
3、教師扮演角色,引導幼兒游戲。
教師先扮演開(kāi)鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過(guò)教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習掌握游戲中的對話(huà)及描述部分,為幼兒獨立開(kāi)展游戲活動(dòng)積累經(jīng)驗。
在對話(huà)過(guò)程中,鼓勵幼兒講出各種不同的鎖,學(xué)習用各種不同的、簡(jiǎn)單的詞語(yǔ)進(jìn)行準確的描述。
。ǚ治觯哼@一步驟非常重要。為了保證幼兒在下一步按規則玩游戲,在幼兒感知、理解游戲規則的基礎上,教師還需要以主角的身份帶幼兒玩幾次,并不斷變換鎖的名稱(chēng),如"小貓鎖——喵喵叫""月亮鎖——像小船"。此步驟視幼兒掌握程度可以重復幾次。)
4、游戲活動(dòng)《金鎖銀鎖》。
幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請兩名幼兒當開(kāi)鎖的人,一個(gè)站在圈內,一個(gè)站在圈外。(此活動(dòng)建議在戶(hù)外場(chǎng)地進(jìn)行)
游戲開(kāi)始時(shí),大家邊念兒歌邊前后擺動(dòng)拉著(zhù)的手,兩名開(kāi)鎖人同時(shí)隨著(zhù)兒歌的節奏依次在各拉手處做開(kāi)鎖動(dòng)作。兒歌念完后,開(kāi)鎖人停在某處便可指這里兩人問(wèn):"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是xx鎖。"然后,開(kāi)鎖人說(shuō):"xx,xx,xxx。"講對了,開(kāi)鎖人就能輕輕把兩人的手切開(kāi),然后交換角色,游戲重新開(kāi)始。若開(kāi)鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開(kāi)銷(xiāo)人就切不開(kāi)鎖,游戲繼續進(jìn)行。
。ǚ治觯哼@是幼兒自主游戲、練習按一定規則進(jìn)行語(yǔ)言表達的過(guò)程,放手讓幼兒愉快地玩,必要時(shí)個(gè)別指導幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責,游戲的時(shí)間長(cháng)短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)
【活動(dòng)反思】
《金鎖銀鎖》這個(gè)活動(dòng)是一個(gè)民間傳統的語(yǔ)言游戲,該游戲不僅能讓孩子體驗與教師、同伴一起游戲的快樂(lè ),還能鍛練孩子對信號作出反應的能力。
在進(jìn)行此游戲活動(dòng)時(shí),我開(kāi)始是以實(shí)物的鎖和鑰匙來(lái)給幼兒演示鎖被“嘎啦啦一鎖”鎖上的情景?梢钥春⒆觽儧](méi)太大的反應,對于這個(gè)實(shí)物鎖并沒(méi)有什么興趣。那怎么辦呢?這樣就調動(dòng)不了孩子們的積極性了,這時(shí)我就臨機一動(dòng)。用我們教室的門(mén)來(lái)演示吧!當我說(shuō)完“嘎啦啦一鎖”把門(mén)鎖上時(shí),孩子們全都笑了。這樣一來(lái)我就成功把孩子們的積極性給調動(dòng)起來(lái)了,接下來(lái)的環(huán)節就好展開(kāi)了。接下來(lái)就是讓幼兒熟悉兒歌。我反復了一兩次后就故意不把門(mén)鎖上,孩子們著(zhù)急地說(shuō):“老師你再把門(mén)鎖上呀!”這時(shí),我就提出要求請幼兒們一起幫我說(shuō):“嘎啦啦一鎖”這樣我再把門(mén)給鎖上。孩子們就這樣一邊玩一邊開(kāi)心與老師互動(dòng),孩子們并能主動(dòng)開(kāi)口學(xué)習語(yǔ)言。還好我能及時(shí)調整,使得我能順利進(jìn)行教學(xué)活動(dòng)。
但在進(jìn)行幼兒互動(dòng)時(shí),孩子們自由找朋友進(jìn)行游戲不是很理想。他們不太主動(dòng)去找朋友進(jìn)行這個(gè)手指游戲,我只好幫助幼兒兩個(gè)兩進(jìn)行互動(dòng)。這使得其他幼兒等待的時(shí)間也就有點(diǎn)過(guò)長(cháng)了一。
我分析這主要還是因為幼兒剛入園,不懂得與其他幼兒一起游戲有關(guān)。在今后的活動(dòng)中,要多組織這類(lèi)小朋友與小朋友互動(dòng)的游戲。讓幼兒體驗到與同伴一起游戲的快樂(lè )。
幼兒園大班游戲活動(dòng)教案 篇16
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)傳話(huà)游戲,培養幼兒良好的傾聽(tīng)和表述能力。
2、通過(guò)競賽方式,引導幼兒養成良好的團隊合作精神。
3、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。
4、通過(guò)多種閱讀手段理解圖畫(huà)書(shū)內容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節。
活動(dòng)準備:
1、材料:一些需要幼兒傳的短語(yǔ)或句子。
2、環(huán)境:老師與幼兒圍成一個(gè)弧形,老師坐第一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
(一)創(chuàng )設情景,引發(fā)興趣。
師:今天,老師有一些悄悄話(huà)想告訴大家,你們想不想聽(tīng)啊?
師:恩!可是悄悄話(huà)只能悄悄地講給我旁邊的一個(gè)小朋友聽(tīng),可是后面的小朋友聽(tīng)不見(jiàn)了,這可怎么辦呢? (小朋友討論)師:小朋友們想了那么多好辦法,老師這里也有一個(gè)好辦法。我們來(lái)玩一個(gè)游戲好不好?
(二)交代規則,明確玩法師:老師先把悄悄話(huà)說(shuō)給我旁邊的xxx聽(tīng),請他悄悄地告訴他旁邊的⊙⊙聽(tīng),⊙⊙再悄悄告訴∨∨,這樣一個(gè)接一個(gè)地傳給后面的小朋友聽(tīng)。這樣老師的悄悄話(huà)是不是能讓后面的小朋友都聽(tīng)到了啊?
師:不過(guò)我有一個(gè)小小的要求,請我們的小朋友們傳話(huà)的時(shí)候啊,仔細聽(tīng),說(shuō)清楚,不要把老師的話(huà)傳錯了!大家能不能做到啊?
師:最后我們讓離老師最遠的小朋友來(lái)說(shuō)說(shuō),他聽(tīng)到了什么!看看他說(shuō)的和你們聽(tīng)到的是不是一樣,好不好?
(三)教師參與,全班游戲師:請你(最后一個(gè)小朋友)來(lái)說(shuō)說(shuō),你聽(tīng)到的是什么?
(四)分組競賽師:好,下面我們來(lái)比一比,賽一賽,看看哪些小朋友說(shuō)得最清楚,聽(tīng)得最仔細。
將幼兒分成四組,一縱隊排開(kāi),告訴每排第一個(gè)幼兒相同的一句話(huà),一個(gè)接一個(gè)傳話(huà),哪組完成得最快,且傳話(huà)正確,哪組就獲勝)
(五)活動(dòng)延伸
師:今天我們玩了"悄悄話(huà)"的游戲,老師告訴了小朋友好多悄悄話(huà),小朋友們在游戲中表現得都很棒!大家開(kāi)不開(kāi)心啊?今天回家,老師請每個(gè)小朋友回去都跟你們的爸爸媽媽說(shuō)一句悄悄話(huà),也請你們的爸爸媽媽跟你們說(shuō)一句悄悄話(huà),好不好?
注意:若說(shuō)對了,給予表?yè)P; 若說(shuō)錯了,給予鼓勵。
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