《有趣的紙牌游戲》小學(xué)信息技術(shù)教案
教學(xué)目標

。ㄋ枷、知識、能力)
1、學(xué)會(huì )從開(kāi)始菜單進(jìn)入程序的方法。
2、初步了解窗口的基本組成。
3、學(xué)會(huì )鼠標的拖放。
4、學(xué)習紙牌游戲及規則。
教學(xué)重難點(diǎn)
學(xué)會(huì )從開(kāi)始菜單進(jìn)入程序的方法。
教學(xué)準備
課前準備好學(xué)生本課應完成的作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的'素材
課時(shí)安排
一課時(shí)
教學(xué)設計
1、談話(huà)引入:
你玩過(guò)紙牌游戲嗎?那可是很開(kāi)心的事,今天我們來(lái)學(xué)習紙牌游戲。
抽會(huì )操作的同學(xué)示范:
、賳螕糸_(kāi)始按鈕,出現“開(kāi)始”菜單。
說(shuō)明:命令項右側有“黑小三角形”標志的,表示這個(gè)命令項下有下級菜單。
、谝苿(dòng)鼠標指針,指向程序命令,打開(kāi)“程序”菜單。
、垡苿(dòng)鼠標指針,指向附件和游戲命令,打開(kāi)“游戲”菜單。
、苷业郊埮泼,單擊鼠標,出現“紙牌”窗口。
2、練習:按照游戲規則,玩玩“紙牌”游戲
3、退出紙牌:
單擊右上角的關(guān)閉按鈕。
雙擊控制區按鈕。
單擊文件菜單中的退出。
4、其他練習:
從“開(kāi)始”菜單打開(kāi)“計算器”、“掃雷”窗口。
用鼠標將桌面上的圖標拖到桌面的各介角落,再拖回原來(lái)位置。
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