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幼兒園大班數學(xué)課《10以?xún)鹊捻様档箶怠穬?yōu)秀教案

時(shí)間:2022-09-23 12:41:03 教案 我要投稿

幼兒園大班數學(xué)課《10以?xún)鹊捻様档箶怠穬?yōu)秀教案(通用5篇)

  作為一名默默奉獻的教育工作者,時(shí)常要開(kāi)展教案準備工作,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。來(lái)參考自己需要的教案吧!以下是小編精心整理的幼兒園大班數學(xué)課《10以?xún)鹊捻様档箶怠穬?yōu)秀教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

幼兒園大班數學(xué)課《10以?xún)鹊捻様档箶怠穬?yōu)秀教案(通用5篇)

  幼兒園大班數學(xué)課《10以?xún)鹊捻様档箶怠穬?yōu)秀教案 篇1

  一、活動(dòng)目標

  1、掌握1——10的順數和倒數。

  2、知道順數時(shí)是逐一增加,倒數時(shí)是逐一減少。

  3、喜歡數學(xué)活動(dòng),樂(lè )意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

  4、發(fā)展目測力、判斷力。

  5、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  二、活動(dòng)準備

  小狗過(guò)橋圖片一張、1——5數字卡片,各種方形積木,花片若干,操作卡片6份。

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1、開(kāi)火車(chē)——復習5以?xún)鹊捻様岛偷箶?/p>

  老師:“今天,我們要到小狗家做客,一起開(kāi)火車(chē)走吧!”一邊開(kāi)一邊玩口頭數數游戲,如出示數字卡片5,老師順數12345,幼兒倒數54321;

  2、小狗過(guò)橋

 。1)欣賞彩橋

  “小狗想到大象家拿禮物來(lái)招待小朋友,可是一條大河擋在中間,要翻過(guò)一座五彩的高橋,你們看看,工人叔叔是怎樣設計這座橋的?”(幼兒自由討論,教師總結)

  橋由許多小方塊組成,這座橋中間高,兩邊底;上橋和下橋的臺階都是10級。

  教師:“橋的第一個(gè)臺階用1塊磚砌成,第二個(gè)臺階用2塊磚砌成,……第十個(gè)臺階用10塊磚砌成!保1可以表示有1塊磚,也可以表示第一級臺階,2可以表示有2塊磚,也表示第二級臺階,……)

 。2)數臺階

  教師:“小狗開(kāi)始過(guò)橋了,我們一起幫它數一下,上橋時(shí)走了幾級臺階,下橋時(shí)走了幾級臺階?”

  幼兒:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,上橋走了10級。

  10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,下橋時(shí)也走了10級。

  教師:數數時(shí)可以順著(zhù)數,也可以倒著(zhù)數,倒著(zhù)數也就是從較大的數一個(gè)接一個(gè)往較小的數連續數下去。

  教師:小狗回家時(shí)已經(jīng)走在第五級臺階了,小朋友幫它繼續上、下橋好嗎?(將小狗放在另一級臺階,讓幼兒幫助它回家,練習接著(zhù)數數。)

  3、幼兒操作

 。1)編號碼:八位數的電話(huà)號碼,要求幼兒填寫(xiě)空余的4位數字號碼?梢皂様堤,也可以倒數著(zhù)填。(倒填時(shí)一定要根據老師提供的四個(gè)數字進(jìn)行倒填)

 。2)數花片:幼兒從1開(kāi)始橫向擺出小花片,逐一增加,一邊擺一邊數數,直到10。接著(zhù)倒數,每次拿起一個(gè),再數數,練習倒數。(10人)

 。3)搭高橋:合作搭建彩橋,一邊搭一邊數數。(4人)

  四、游戲《火車(chē)嗚嗚響》

  幼兒園大班數學(xué)課《10以?xún)鹊捻様档箶怠穬?yōu)秀教案 篇2

  活動(dòng)目標

  1、知識目標:?jiǎn)l(fā)幼兒通過(guò)自身的嘗試操作,發(fā)現10以?xún)葦档呐帕许樞,知道什么事順數和倒數?/p>

  2、能力目標:感知順數逐個(gè)多1、倒數逐個(gè)少1的正逆關(guān)系,了解不同的數數方法,體驗10以?xún)茸匀粩盗兄行蛄兄g的可逆性及可傳遞性。

  3、情感目標:培養幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性;激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè ),并感受集體活動(dòng)的樂(lè )趣。

  4、體會(huì )數學(xué)的生活化,體驗數學(xué)游戲的樂(lè )趣。

  5、通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動(dòng)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):學(xué)習理解順數與倒數的內在規律。

  難點(diǎn):感受序列之間的可逆性和傳遞性。

  活動(dòng)準備

  1、教具:教學(xué)掛圖《松鼠采松果》、動(dòng)物圖片、蘑菇房子圖片若干、1-10的數字卡,投影儀、電視機。

  2、學(xué)具:1-10的點(diǎn)卡和數卡每人一套。

  一、活動(dòng)過(guò)程組織教學(xué):游戲"拍拍手"(吸引幼兒注意力并鞏固舊知)

 。1)拍手次數與說(shuō)的數相同。如:我說(shuō)1,幼兒:我拍1。(拍手1下)

 。2)拍手次數比說(shuō)的數多1。如:我說(shuō)5,幼兒:我拍6,6比5多1。(拍手6下)

 。3)拍手次數比說(shuō)的數少1。如:我說(shuō)5,幼兒:我拍4,4比5少1。(拍手4下)

  二、激趣導入,引發(fā)幼兒興趣

 。1)今天,老師給小朋友們帶來(lái)一個(gè)小伙伴,我們一起來(lái)看看它是誰(shuí)吧。(出示教學(xué)掛圖觀(guān)察)

  提問(wèn):圖上是誰(shuí)?(小松鼠)它要去干什么?(手提籃子上山采松果)數一數:從小松鼠的家到山頂那棵松樹(shù)那里有多少級臺階?(10級)

  三、活動(dòng):我來(lái)采松果(學(xué)習順數,倒數的方法)

 。1)小松鼠這是第一次獨自一人上山去采松果哦,就怕迷路了,所以啊,他想了個(gè)好辦法,就是給臺階都標上號碼,踩著(zhù)這些數字上山,回來(lái)的時(shí)候又踩著(zhù)數字下山,那現在請小朋友幫幫他把數字記號標出來(lái),好嗎?

  個(gè)別幼兒上前嘗試。把數字卡片放到相應的臺階上。(1—2—3—4—5—6—7—8—9—10,上山剛好要走10個(gè)臺階。)

 。2)走到了山上,按原路返回要怎么走下來(lái)呢?(10-9-8-7-6-5-4-3-2-1)

 。3)提問(wèn):小朋友們發(fā)現回來(lái)的數字和去時(shí)有什么不同的?(啟發(fā)幼兒感知原來(lái)走上山頂的時(shí)候我們是從小的數字開(kāi)始數,后面的數字都比前面的數字大1,下山的.時(shí)候是從大的數字開(kāi)始數,后面的數字都比前面的數字小1)感知從1到10,按順序數逐個(gè)多1,倒數逐個(gè)少1的關(guān)系。

  教師小結:建立正確順數、倒數概念按從小到大順序排列的,后一個(gè)數比前一個(gè)數多1,這樣排列的數叫順數。(幼兒唱數)按從大到小順序排列的,后一個(gè)數比前一個(gè)數少1,這樣排列的數叫倒數。(幼兒唱數)

  四、動(dòng)手操作:送小動(dòng)物回家

  1.出示嘗試題:給小動(dòng)物建新房。

  小松鼠有很多的朋友,有小羊,小白兔,小鹿,小豬,小松鼠也邀請了他們到家里玩。他們可喜歡小松鼠的家了,都想有一間這樣的房子,住在山上,以后就能經(jīng)常一起玩,所以想請小朋友們幫他們蓋房子,好嗎?蓋的房子可是有要求的哦,每個(gè)小動(dòng)物的家都要隔著(zhù)一段距離,剛好有10個(gè)臺階,這樣大家還可以上上下下鍛煉身體呢。

 。1)教師示范用倒數的方法先給小羊找地點(diǎn)蓋間房子,離小松鼠家正好有10個(gè)臺階的地方。在那里建房子(請幼兒上來(lái)把貼有小羊照片的房子貼到掛圖上)

 。2)幼兒用同樣的方法依次幫助其他小動(dòng)物建新房,如小羊家到小白兔家有10個(gè)臺階,小白兔家到小鹿家又有10個(gè)臺階,小鹿家到小豬家也有10個(gè)臺階。(使幼兒進(jìn)一步掌握倒數的方法。)

  2.第二次嘗試:真假"房子"山上有了很多一模一樣的房子,這下可樂(lè )壞了灰太狼,它想了一個(gè)好辦法來(lái)抓小動(dòng)物,什么辦法呢?那就是把他們房子上的照片都撕掉,再蓋很多間一模一樣的房子,把里面都弄成陷阱;姨且恍南胫(zhù),讓小動(dòng)物們找不到家,掉進(jìn)他的陷阱。小動(dòng)物們會(huì )上當嗎?小朋友有什么好辦法?(啟發(fā)幼兒教小動(dòng)物學(xué)會(huì )數數,按順數和倒數的方法排列,找到"真"房子。)嘗試自己給小動(dòng)物重新找到家。

  3.動(dòng)手操作:將10以?xún)赛c(diǎn)卡和數卡分別按順數和倒數排列。

  五、思維拓展:生活中哪些地方可以用到順數和倒數。

  電梯、紅綠燈、火箭發(fā)射、倒計時(shí)......通過(guò)觀(guān)看多媒體的演示,感受順數、倒數在生活中的應用。

  六、活動(dòng)拓展:

  游戲"爬樓梯"。幼兒自由上下樓梯,上樓時(shí)順數1、2—10,下樓時(shí)倒數10、9—1,鞏固理解什么是按順序數、什么是倒數。

  活動(dòng)反思

  新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣”。因此,在數學(xué)活動(dòng)中,我們重視挖掘生活中蘊含的數學(xué)學(xué)習的機會(huì ),為幼兒營(yíng)造一種生動(dòng)活潑,與數學(xué)游戲活動(dòng)相適應具有探索性和時(shí)效性的數學(xué)環(huán)境,嘗試通過(guò)在日常生活,適時(shí)利用和創(chuàng )設數學(xué)問(wèn)題情境,促使幼兒動(dòng)手操作、自主探索、使幼兒能在教師創(chuàng )設的童話(huà)世界、兒童樂(lè )園、愉悅的操作環(huán)境中自覺(jué)主動(dòng)地參加學(xué)習,得以全方位親近數學(xué)、體驗數學(xué)、激發(fā)幼兒參與活動(dòng)在主動(dòng)性,感覺(jué)到學(xué)習數學(xué)不是一種負擔,而是一種樂(lè )趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡(jiǎn)單的數學(xué)知識,引發(fā)對數學(xué)的興趣。

  幼兒園大班數學(xué)課《10以?xún)鹊捻様档箶怠穬?yōu)秀教案 篇3

  活動(dòng)目標

  1、感受數學(xué)活動(dòng)的趣味性。

  2、掌握10以?xún)葦档捻様岛偷箶怠?/p>

  3、培養觀(guān)察、比較和逆向思維能力。

  4、培養幼兒對數字的認識能力。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。

  活動(dòng)準備

  圖片、撲克牌若張、地墊10塊、煙灰殼若個(gè)、數字卡若張。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、學(xué)習10以?xún)鹊捻様怠?/p>

  (1)以故事引入,出示圖片讓幼兒觀(guān)察樓梯圖,引導幼兒懂得觀(guān)察數字與樓梯磚塊數量關(guān)系。

  (2)教師示范搭樓梯,引導幼兒觀(guān)察和思考:上階梯的時(shí)候,磚塊的數量有什么變化? (上一級比下一級多1塊)教師指著(zhù)階梯旁邊的數讓幼兒練習順數。

  (3)教師小結:1、2、3……10,像這樣數數就叫順數。順數時(shí),后一個(gè)數比前一個(gè)數多1。

  2、學(xué)習10以?xún)鹊牡箶怠?/p>

  出示ppt圖片。幼兒邊觀(guān)察小猴吃桃子邊結合數字學(xué)習倒數10、9、8……1,像這樣數數就叫倒數。倒數時(shí),后一個(gè)數比前一個(gè)數少1。

  3、練習順數和倒數。

  教師報一個(gè)數幼兒接著(zhù)往后數到10(或倒數到1)。

  4、教師介紹游戲規則,幼兒熟悉玩法后分組游戲。

  第一組:跳房子幼兒從數字1-10或10-1有序雙腳、單腳、小兔、蛙跳。

  第二組:翻數字卡幼兒倆人合作幼兒一人持有卡片數字1-10放在桌面另一人翻,翻到數字幾就順數到10或倒數到1。

  第三組:抽撲克牌幼兒倆人合作一人持有數字1-10的撲克由另一人抽倆次再進(jìn)行順數和倒數。

  第四組:搭樓梯鞏固順數逐一增加和倒數逐一遞減。

  活動(dòng)延伸

  數學(xué)區:把材料放在數學(xué)區讓幼兒玩區域時(shí)可以繼續練習順數和倒數。

  活動(dòng)反思

  新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣”。因此,在數學(xué)活動(dòng)中,我們重視挖掘生活中蘊含的數學(xué)學(xué)習的機會(huì ),為幼兒營(yíng)造一種生動(dòng)活潑,與數學(xué)游戲活動(dòng)相適應具有探索性和時(shí)效性的數學(xué)環(huán)境,嘗試通過(guò)在日常生活,適時(shí)利用和創(chuàng )設數學(xué)問(wèn)題情境,促使幼兒動(dòng)手操作、自主探索、使幼兒能在教師創(chuàng )設的童話(huà)世界、兒童樂(lè )園、愉悅的操作環(huán)境中自覺(jué)主動(dòng)地參加學(xué)習,得以全方位親近數學(xué)、體驗數學(xué)、激發(fā)幼兒參與活動(dòng)在主動(dòng)性,感覺(jué)到學(xué)習數學(xué)不是一種負擔,而是一種樂(lè )趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡(jiǎn)單的數學(xué)知識,引發(fā)對數學(xué)的興趣。

  幼兒園大班數學(xué)課《10以?xún)鹊捻様档箶怠穬?yōu)秀教案 篇4

  活動(dòng)目標:

  1.學(xué)會(huì )順數與倒數,學(xué)會(huì )順接數、倒接數。

  2.感知從1到10,按順序數逐個(gè)多1,倒數逐個(gè)少1。體驗10以?xún)茸匀粩盗兄行蛄兄g的可逆性及可傳遞性。

  3.積極主動(dòng)的學(xué)習,體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  樓梯圖片、數字卡片、小青蛙頭飾、荷葉數字卡

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.開(kāi)火車(chē)數數

  請幼兒一個(gè)接一個(gè)進(jìn)行1-10的順數。

  2.數字階梯

 。1)出示樓梯圖片請幼兒給階梯配上相應的數字,給階梯圖排上相應的數字后練習按順序數、倒數。

 。2)小猴爬樓梯:引導幼兒發(fā)現順著(zhù)數時(shí)每一個(gè)數都比它后面的數少1,倒著(zhù)數時(shí)每一個(gè)數都比它前面的數多1。

  3.分組游戲“送小青蛙回家”

 。1)請部分幼兒扮演小青蛙,其中一人在地板上放置按照順數或倒數方式擺放數字荷葉,送小青蛙回家。

 。2)教師隔空擺放荷葉,請幼兒把空的荷葉按照順數或倒數的方式擺放好荷葉讓小青蛙回家。

  活動(dòng)延伸

  完成幼兒用書(shū)p24頁(yè)“小兔跳跳板”

  幼兒園大班數學(xué)課《10以?xún)鹊捻様档箶怠穬?yōu)秀教案 篇5

  一、活動(dòng)內容:10以?xún)鹊捻様档箶?/p>

  二、活動(dòng)目標:

  1.理解10以?xún)鹊臄盗康呐帕许樞,知道它們是順數還是倒數,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  2 .在操作中提升動(dòng)手能力,激發(fā)興趣并學(xué)會(huì )大膽表述操作結果。

  3.對生活中運用順數、倒數的事例感興趣,在游戲活動(dòng)和生活中,學(xué)會(huì )運用順數、倒數。

  三、活動(dòng)準備:

  1、材料準備:ppt,操作材料(幼兒用數字卡、點(diǎn)子卡、師用數字卡點(diǎn)卡、磁釘等)、幼兒左手標記。

  2、經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)掌握了10以?xún)鹊狞c(diǎn)數,對數學(xué)學(xué)習有濃厚的興趣。

  3、環(huán)境準備:為幼兒創(chuàng )設寬松、和諧的心理環(huán)境;在區角中增加適合幼兒進(jìn)行順著(zhù)數和倒著(zhù)數的操作材料。

  四、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬╅_(kāi)始部分:創(chuàng )設情境,引入課題

  出示信封:小猴今天到我們班做客,給小朋友帶來(lái)了禮物,是什么呀(信封)信封里裝有什么呢?

 。ǘ┗静糠郑簩W(xué)習順數,倒數

  1、信封里跳出來(lái)零亂的點(diǎn)子卡和數字卡(逐一出示在黑板上),我們幫它們排排隊:(幼兒操作)要求:先把點(diǎn)子卡和數字卡分類(lèi),把數字卡放一堆,點(diǎn)子卡放一堆,然后從你的左手開(kāi)始排,先幫數字卡排好隊,再幫點(diǎn)子卡排好隊。

  設疑:

 。1)你是怎樣排的?

 。2)你發(fā)現了點(diǎn)子卡有什么變化?

  小結:數字從小到大順序排列的,后一個(gè)數比前一個(gè)數多1,這樣的一列數叫順數;數字從大到小順序排列的,后一個(gè)數比前一個(gè)數少1,這樣的一列數叫倒數。

  2.多形式引導幼兒感知10以?xún)鹊捻樀箶怠?/p>

 。1)以小猴去觀(guān)看“火箭發(fā)射”的故事情景引入。

 。2)小猴要經(jīng)過(guò)一座小橋,引導幼兒感知順數逐個(gè)多1、倒數逐個(gè)少1的數量關(guān)系。(上橋順數逐個(gè)多一,下橋倒數逐個(gè)少一)

  教師:小猴上橋時(shí)我們數數1-10就是順著(zhù)數, 小猴下橋時(shí)我們數數10-1就是倒著(zhù)數。

 。3)小猴過(guò)了五彩橋,路過(guò)十字路口正好遇見(jiàn)紅燈(練習倒數)并結合保心社會(huì )性進(jìn)行交通安全教育。

 。4)到了火箭發(fā)射指揮中心,通過(guò)乘電梯,進(jìn)一步讓幼兒復習順數的排列順序(1樓――10樓)。

 。5)觀(guān)看火箭發(fā)射,讓幼兒用倒數的知識來(lái)進(jìn)行火箭發(fā)射前的倒計時(shí)活動(dòng)。

 。6)小猴和小豬要回家了,乘坐電梯下樓,再次感知倒數(10樓――1樓)

 。7)游戲“我們一起跳房子”

  教師:跳房子的游戲好玩嗎?小朋友想想學(xué),好,我們一起學(xué)吧.

 。ㄋ模┭由旎顒(dòng):

  下課后我們一起到活動(dòng)亭玩跳房子的游戲.

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