幼兒園大班0教案(精選10篇)
作為一位杰出的教職工,常常要根據教學(xué)需要編寫(xiě)教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。教案應該怎么寫(xiě)呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班0教案,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園大班0教案 篇1
活動(dòng)目標
1、認識“0”,知道“沒(méi)有”可以用“0”來(lái)表示。
2、在游戲中體驗快樂(lè )。
3、激發(fā)了幼兒對數字0的好奇心和探究欲望。
4、發(fā)展目測力、判斷力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
讓孩子真正了解沒(méi)有就可以用“0”來(lái)表示,從中也初步讓孩子了解了1、2。
活動(dòng)準備
“0”“1”“2”數字卡片、一個(gè)空盒子、音樂(lè )磁帶、一張圖片。
活動(dòng)過(guò)程
一、引題
師:有一位數字寶寶要到我們小一班來(lái)做客,(老師出示一個(gè)盒子),它就藏在這盒子里,你們想知道它是誰(shuí)嗎?(想)
教師打開(kāi)盒子:咦,盒子里有什么東西嗎?(沒(méi)有),沒(méi)有用什么數字寶寶來(lái)表示呢?(沒(méi)有就用數字”0”來(lái)表示),”0”寶寶來(lái)了!
二、認識數字寶寶“0”
師:我是”0”寶寶,小朋友你們好!(“0”寶寶你好)看看“0”寶寶長(cháng)的怎么樣?
圓圓的象什么呢?(幼兒自由發(fā)揮)
師:我們來(lái)做一個(gè)游戲,小朋友把兩只小手舉起來(lái),藏起來(lái)一只,再藏起來(lái)一只,現在小手還看的見(jiàn)嗎?(看不見(jiàn),沒(méi)有了)師:對了,沒(méi)有了我們用什么數字寶寶來(lái)表示呢?(游戲再進(jìn)行一次)
師:現在“0”寶寶要和小朋友做游戲,我們看見(jiàn)一個(gè)“0”寶寶,小朋友就點(diǎn)點(diǎn)頭,看見(jiàn)兩個(gè)“0”寶寶就招招手,看見(jiàn)三個(gè)“0”寶寶就扭扭扭。
教師再出示盒子,在盒子里放了一樣東西,師:現在盒子里有什么呢?有幾本書(shū)?(一本)那么現在能不能用“0”寶寶表示呢?(不能,要用1來(lái)表示)出示字卡“1”。再放一樣東西,,師:現在要用什么數字寶寶來(lái)表示呢?(“2”寶寶來(lái)表示)出示字卡“2”。
三、游戲
師:(出示圖片)“0”寶寶帶來(lái)了很多朋友,要和小朋友玩捉謎藏的游戲,小朋友看看,“0”寶寶都躲在哪里?我們把它們找出來(lái)貼在身上,一起和“0”寶寶跳舞,好嗎?(放音樂(lè ))老師與幼兒共舞。
教學(xué)反思
第一個(gè)環(huán)節設計時(shí),我想給孩子一個(gè)神秘的感覺(jué),可當我打開(kāi)盒子時(shí),孩子楞了怎么沒(méi)有小客人在盒子里呢,問(wèn)題:沒(méi)有要用什么數字寶寶表示?讓孩子從失落的情緒中走了出來(lái),原來(lái)沒(méi)有可以用“0“寶寶表示,是”0“寶寶來(lái)小一班做客。孩子認識了”0“,也初步知道了”0“的概念。知道沒(méi)有可以用“0”來(lái)表示。在碰到一個(gè)”0”寶寶,碰到兩個(gè)”0”寶寶,碰到三個(gè):“0“寶寶的游戲時(shí),孩子情緒高漲,動(dòng)作也做的十分好看,就連平時(shí)內向的佳結和偉偉也都積極的表現自己。最后的環(huán)節是和”0“寶寶共舞,孩子在和“0”寶寶捉謎藏并找到“0”寶寶后,心情非常舒暢,老師就提議要和“0”寶寶共同跳舞把這堂課推向高潮,讓孩子釋放自己快樂(lè )的情緒。整個(gè)活動(dòng)徹底擺脫了傳統教學(xué)教師“提問(wèn)”、“灌輸”,幼兒“回答”、被迫“接受”的動(dòng)口不動(dòng)手的機械模式;顒(dòng)中幼兒都是積極的,自主的。
本活動(dòng)目標設為兩點(diǎn):
1、就是讓幼兒認識“0”,知道沒(méi)有可以用“0”來(lái)表示。
2、在游戲讓幼兒體驗到學(xué)習的快樂(lè )。在活動(dòng)設計中教師堅持一孩子為主題,充分相信每位幼兒都蘊涵著(zhù)巨大的潛力。在活動(dòng)教師提供自由、寬舒、和諧的環(huán)境,引導幼兒主動(dòng)探索認知,發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題,從而獲得新的知識。達到教育目標。
但在此次活動(dòng)中還存在著(zhù)一些不足之處:在第一個(gè)環(huán)節里,當打開(kāi)盒子時(shí),里面是空的,影響了孩子積極的情緒,如果直接把“0”寶寶放進(jìn)盒子,可能孩子就不會(huì )有中失落的感覺(jué)了。在初步認識“1”和“2”寶寶的這個(gè)環(huán)節如果能和前面的環(huán)節(游戲舉起兩只手,藏起來(lái)一只,再藏起來(lái)一只結合起來(lái),這節課的設計會(huì )顯得更加的合理。
小百科:0是介于-1和1之間的整數。是最小的自然數,也是有理數。0既不是正數也不是負數,而是正數和負數的分界點(diǎn)。0沒(méi)有倒數,0的相反數是0,0的絕對值是0,0的平方根是0,0的立方根是0,0乘任何數都等于0,除0之外任何數的0次方等于1。0不能作為分母出現,0的所有倍數都是0。0不能作為除數。
幼兒園大班0教案 篇2
一、活動(dòng)目標:
1、能了解0所代表的概念。
2、可以用不同的方式表現數字"0",培養幼兒想象力和創(chuàng )作力。
3、感知數字"0"在生活中用處。
4、讓幼兒學(xué)習簡(jiǎn)單的數學(xué)題目。
5、通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
二、活動(dòng)準備:
1、《五只小猴蕩秋千》手指謠。
2、五只小猴蕩秋千圖片。;鱷魚(yú)一只(手偶),0.5數字卡片及對應數量的小猴圖片。
電視遙控器(頻道),溫度計(溫度),計算器和手機(數字),尺子,微波爐和洗衣機(時(shí)間)旋鈕上數字"0"圖片
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、手指游戲,初步理解數字"0"的含義。
。1)教師出示小猴蕩秋千圖片,引起幼兒興趣。教師和幼兒一同玩《五只小猴蕩秋千》手指游戲:
五只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚(yú)被水淹,鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,啊。啊。;四只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚(yú)被水淹,鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,啊。啊。;三只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚(yú)被水淹,鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,啊。啊。;兩只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚(yú)被水淹,鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,啊。啊。;一只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚(yú)被水淹,鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,啊。啊。;沒(méi)有小猴蕩秋千。隨著(zhù)游戲結束,教師提問(wèn):
小朋友們,你們是否發(fā)現小猴子越來(lái)越少了?
。◤娬{最后一句:沒(méi)有小猴蕩秋千)——為什么會(huì )越來(lái)越少呢?
。ū击{魚(yú)吃掉了)
。2)重復手指謠,根據手指謠內容依次出示小猴圖片及相應數卡5只→4只→3只→2只→1只→沒(méi)有。
。3)提問(wèn):"沒(méi)有"怎么表示呢?
。ㄒ"0"的概念,"0"就是沒(méi)有)
2、認識數字"0"的外形特征,培養幼兒想象力和創(chuàng )作力。
。1)教師啟發(fā)幼兒大膽想象,說(shuō)一說(shuō)"0"像什么?
。2)引導孩子上臺畫(huà)一畫(huà)。
3、認識數字"0"其他含義,感知數字"0"在生活中的用處。
。1)發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō)"0"的其他含義。
沒(méi)有一只小猴子了,我們可以用"0"表示,你們還在什么地方見(jiàn)到過(guò)數字"0"呢?它用來(lái)表示什么?
教師根據圖片進(jìn)行小結:
微波爐和洗衣機旋鈕上的"0"表示時(shí)間;溫度計的刻度上的"0"表示溫度的度數;遙控器按鍵上的"0"表示頻道;尺子刻度上的"0"表示起點(diǎn);計算器和手機,電話(huà)以及電話(huà)號碼里的"0"表示數字。
活動(dòng)延伸:
鼓勵幼兒在課外多多尋找生活中的"0",并與其它幼兒一同探討其所代表的意義。
教學(xué)反思:
在執教的過(guò)程中缺少激情,數學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習,在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
幼兒園大班0教案 篇3
活動(dòng)目標:
1、樂(lè )于參加數學(xué)活動(dòng),對數學(xué)感興趣。
2、激發(fā)幼兒對周?chē)钪小?”的探究興趣,了解“0”在自然數列中的位置及不同的實(shí)際意義。
3、在游戲中體驗數字“0”帶來(lái)的快樂(lè )。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數學(xué)道理。
活動(dòng)準備:
1、1—9的數字娃娃各一,花園背景圖一幅。
2、有關(guān)“0”的相應圖片若干(溫度計、門(mén)牌號、車(chē)牌號等)
活動(dòng)過(guò)程:
一、情境導入,激發(fā)幼兒學(xué)習興趣。
1、秋天到了,數字娃娃們來(lái)秋游了,(邊說(shuō)邊操作教具)1—9好數字娃娃從小到大來(lái)排隊。
0好娃娃:哎……等等我。0號娃娃排到9的后面)
9號娃娃:不對不對,你比我小,不能排在我的后面。(0號娃娃擠在4和5的中間)
5號娃娃:我的前面是4,后面是6,你不能排在這兒的(0號娃娃擠在7和8的中間)
8號娃娃:我的前面是7,后面是9,你不是排在這兒的(0號娃娃急得哭了起來(lái))
2、提問(wèn):小朋友,你們說(shuō)0號娃娃應該排在哪兒呢?
3、繼續觀(guān)看表演(了解“0”在自然數列種的位置)
1號娃娃:0號娃娃你是我們中間最小的一個(gè),你應該排在我的前面。
0號娃娃點(diǎn)點(diǎn)頭,擦干眼淚,排到了1的前面。這次,大家都表示贊同,排好隊出發(fā)了。
二、討論:
1、數字娃娃9為什么不讓0排在它的前面?
2、0為什么應該排在1的前面?
3、小結:0在自然數列中是最小的,所以應該排在最前面。
三、了解“0”的含義
1、數字娃娃們走啊走,來(lái)到了一個(gè)花園里(出示背景圖),她沒(méi)要找花兒交朋友。
2、2號娃娃會(huì )找哪朵花做朋友,為什么?
3、那么5號娃娃呢?(請一幼兒來(lái)找)
4、老師故意幫6號娃娃找錯朋友,讓幼兒糾錯。
5、老師指著(zhù)沒(méi)有花瓣的花:“這朵花找那個(gè)數字娃娃好呢?為什么?”
6:沒(méi)有可以用“0”表示,“0”表示沒(méi)有。
四、生活中的“0”
1、你在什么地方看到過(guò)“0”?
2、出示溫度計和尺子:溫度計上面也有0,這兒,0是不是表示沒(méi)有?那它代表什么?(表示0上溫度與0下溫度的界限)尺子上的0表示什么呢?(起點(diǎn))
3、門(mén)牌號、車(chē)牌號、電話(huà)機上的0呢?(表示一種編號)
4、小結:我們的生活中出現過(guò)許多的“0”,“0”在我們的生活中是不可缺少的。
五、游戲:“0”的舞蹈
引導幼兒發(fā)揮想象,運用身體各部位變化出“0”的形狀,老師用相機拍下并播放,看看誰(shuí)變得最像。
六、活動(dòng)延伸:
1、布置“0”的主題墻
2、教師示范書(shū)寫(xiě)“0”
3、幼兒在田字格中規范書(shū)寫(xiě)“0”
活動(dòng)反思:
活動(dòng)中的情境表演不僅讓幼兒了解的“0”在自然數列中的排列位置,而且激起了幼兒對“0”探究的強烈興趣,花園中的數字娃娃找朋友環(huán)節為“0”找什么樣的朋友埋下了伏筆,留了個(gè)懸念,從而幫助幼兒進(jìn)一步認識了“0”,生活中“0”的運更讓孩子接近了生活,提現了“從生活中來(lái),回到生活中去”的數學(xué)教育理念!0”的舞蹈讓數學(xué)活動(dòng)變得生動(dòng)、鮮活起來(lái),激發(fā)了幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣,把本次活動(dòng)推向了一個(gè)新的高潮。
幼兒園大班0教案 篇4
一、活動(dòng)目標:
1、理解故事內容,能根據故事中各種動(dòng)物的話(huà)分析出他們所要的“o”各表示什么。
2、對圓形物體感興趣。
二、活動(dòng)準備:
小猴、小鴨、小貓、小老虎、小兔圖片各一張,游泳圈、鏡子、足球、面包、放大鏡、輪子等若干
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、出示小猴商店,激發(fā)幼兒興趣。
教師:這是小猴的百貨商店,小朋友一起來(lái)看一看,小猴的商店里有哪些東西?幼兒答:游泳圈…、
2、講述故事,讓幼兒初步理解故事內容。
。1)重點(diǎn)分析小動(dòng)物的話(huà)
提問(wèn):
1、你買(mǎi)這個(gè)圓干什么呀?
2、小鴨想買(mǎi)的是什么?你是怎么知道的?(然后將東西給小鴨,小鴨開(kāi)心的走了)
。2)
1、你買(mǎi)這個(gè)圓干什么呀?
2、小貓想買(mǎi)的是什么?你是怎么知道的?(然后將東西給小貓,小貓開(kāi)心的走了)
。ㄈ
1、你買(mǎi)這個(gè)圓干什么呀?
2、小老虎想買(mǎi)的是什么?你是怎么知道的?(然后將東西給小老虎,小老虎開(kāi)心的走了)
。3)討論:小動(dòng)物拿了圓去買(mǎi)東西,它們都買(mǎi)到了嗎?(買(mǎi)到了)買(mǎi)到了些什么呢?這些東西是什么形狀的?(圓形的)小動(dòng)物們在買(mǎi)東西時(shí)都說(shuō)了些什么呢?下面,我們再來(lái)聽(tīng)一遍故事。
3、教師再次講述故事
4、教師去小猴的商店買(mǎi)東西,買(mǎi)空,引導幼兒制作圓形東西。
教師:今天,老師也要到小猴的百貨商店買(mǎi)東西,它是圓圓的,能滾的,是什么?輪子。
老師還要買(mǎi)一個(gè)圓圓的能滴答滴答響的,是什么?鐘。
老師還要買(mǎi)圓圓的'照在身上暖洋洋的,是什么?太陽(yáng)?墒切『锏陌儇浬痰隂](méi)有怎么辦呢?幼兒:去買(mǎi)。教師:太陽(yáng)能買(mǎi)到嗎?不能,那怎么辦?自己畫(huà)一個(gè)
5、幼兒制作,教師指導。
6、將做好的畫(huà)送給小猴的百貨商店。
教師當小猴幼兒當買(mǎi)東西的小動(dòng)物(買(mǎi)3、4個(gè))然后讓幼兒自己活動(dòng)游戲。
幼兒園大班0教案 篇5
活動(dòng)目標:
1.欣賞繪本,感知每個(gè)人都有其存在的意義與價(jià)值。
2.能夠發(fā)現數字間的秘密并進(jìn)行游戲。
3.體會(huì )數字游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。
4.根據已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。
5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。
活動(dòng)準備:
PPT(投影);數字卡片
活動(dòng)過(guò)程:
一、引出繪本內容。
1.屏幕上有什么?(數字)
2.你認識這上面的數字嗎?他們是誰(shuí)?
3.這些數字都是由這10個(gè)數字組成的,他們是……(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,)
4.這10個(gè)數字都住在數字王國里,平時(shí)他們都駕著(zhù)車(chē),你看這是哪個(gè)數字。(出示圖片,請幼兒猜測)
二、欣賞故事,積極討論。
。ㄒ唬┎シ臥PT,提高幼兒的興趣
1.講述故事內容,提問(wèn):這些數字看到車(chē)里坐著(zhù)誰(shuí)?
2.小結:盡管0什么都沒(méi)有,但其他數字只要和他站在一起,它就會(huì )變得比原來(lái)更大。
。ǘ┏鍪緮底挚ㄆ
1.數字朋友都發(fā)現了這個(gè)秘密,他們都想和0做好朋友,他們都是誰(shuí)(3,6,5,8,)
2.你準備為0先生找的數字朋友是誰(shuí)?(要求:別說(shuō)出來(lái),放心里,舉手表示)
3.規則:
我要猜你的心事,你要把你的心事讓我知道嗎?(不需要)
朋友的心事也不能告訴我,要保密
4.游戲玩法
從4張紅色的數字卡片中為0先生找一個(gè)數字朋友給小朋友看,老師來(lái)猜;
你嘴巴不用說(shuō),只要點(diǎn)頭搖頭告訴就可以了,其他孩子也把嘴巴閉好。
5.提問(wèn):請問(wèn),你為0先生找的數字朋友黃色的第一排有嗎?(第二排、第三排詢(xún)問(wèn))(多次進(jìn)行游戲后,教師幼兒角色互換進(jìn)行游戲)
。ㄈ┏鍪緮底挚ㄆ
1.又來(lái)了6個(gè)數字朋友,這里有誰(shuí)第一次來(lái)過(guò)了?
2.幼兒按照剛才的游戲規則進(jìn)行游戲。
3.教師小結:猜中別人的心事一定要仔細地看、仔細地聽(tīng)。
。ㄋ模┎シ臥PT,讓幼兒更深入地理解活動(dòng)的重點(diǎn)
1.這些數字紛紛來(lái)到0先生的旁邊,站在0先生旁邊的這些整數你都會(huì )念嗎?
2.那么多的數字朋友都來(lái)找0,因為大家都知道:盡管0什么都沒(méi)有,但只要站在他的旁邊,自己就會(huì )變得比原來(lái)更大。
3.這本書(shū)的名字就叫做《向0敬個(gè)禮》
4.你在生活周?chē)睦锟匆?jiàn)過(guò)0?
教師小結:生活中的0有你喜歡的嗎?喜歡到你愿意向它敬個(gè)禮嗎?我們慢慢去找。
活動(dòng)延伸:
1.這本書(shū)中說(shuō),當0站在數字旁邊時(shí)就會(huì )比原來(lái)更大,一定嗎?
2.我們下次來(lái)討論一下生活中你會(huì )向哪些0敬個(gè)禮。
幼兒園大班0教案 篇6
活動(dòng)目標:
1、認識和書(shū)寫(xiě)數字“0”,初步理解“0”所表示的含義。
2、培養幼兒的想象力和創(chuàng )造力。
活動(dòng)重點(diǎn):
認識和書(shū)寫(xiě)數字“0”,初步理解“0”所表示的含義。
活動(dòng)難點(diǎn):
培養幼兒的想象力和創(chuàng )造力。
活動(dòng)準備:
頭飾各一個(gè),一個(gè)盤(pán)子(內有3個(gè)壽桃),情景表演。
活動(dòng)過(guò)程:
一、進(jìn)行情景表演,初步理解數字“0”的含義。
1、出示鉛筆:老師手里有幾支鉛筆?可以用數字幾表示?朱老師拿給XX一支,還剩幾支鉛筆?用數字幾表示?朱老師又拿給XX一支,還剩幾支鉛筆?用數字幾表示?老師又拿給XX一個(gè),有沒(méi)有鉛筆了?用什么表示?(啟發(fā)幼兒思考“沒(méi)有了”可以用什么來(lái)表示。)
2、出示數字“0”,告知幼兒“0”也是一個(gè)數字,“沒(méi)有了”可以用數字“0”來(lái)表示。
3、說(shuō)說(shuō)生活中還有哪些情景需要用數字“0”來(lái)表示。(演示出生活中各種可以用數字“0”表示的情景,讓幼兒判斷,然后讓幼兒自己舉出實(shí)例,如,黑板上的粉筆字都擦干凈了,餅干盒里的餅干吃完了,玩具箱里的玩具全被拿走了……)
二、認識數字“0”的外形特征,培養幼兒想象力和創(chuàng )造力。
1、啟發(fā)幼兒大膽想象,說(shuō)一說(shuō)“0”像什么?
2、游戲:“我會(huì )變0”,發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒運用各種方式編出數字“0”的造型。(繪畫(huà)方式:畫(huà)出一個(gè)“0”;身體動(dòng)作的方式:用一只手的食指和拇指圍成一個(gè)小0的造型,用兩只手的食指和拇指圍成一個(gè)大0的造型;材料擺放的方式:用毛線(xiàn)圈出一個(gè)0的造型;剪切的方式:用一張紙剪出數字0的造型。)
三、認識數字“0”的其他含義,感知數字“0”在生活中的用處。
1、發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō)“0”的其他含義:盤(pán)子里沒(méi)有東西可以用數字“0”來(lái)表示,你們還在什么地方見(jiàn)到過(guò)數字“0”呢?它用來(lái)表示什么?(搖控器、電話(huà)鍵、微波爐的刻度等。)
四、進(jìn)一步拓展幼兒對數字“0”的認識。
1、在黑板上出示算式:1-1=()、2-2=()、3-3=()、4-4=()。請幼兒算出答案寫(xiě)在作業(yè)紙上,并說(shuō)出理由。
2、:任何兩個(gè)相同的數相減,得數都為“0”。
幼兒園大班0教案 篇7
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)活動(dòng)引導幼兒理解“0”在不同地方的不同名稱(chēng)和用途。
2、引導幼兒根據自己的生活經(jīng)驗進(jìn)行想象畫(huà)。
3、培養幼兒的想像和創(chuàng )造性思維。
活動(dòng)準備:
1、課件“0娃娃旅行記”。
2、節奏譜4張,節奏、數字若干、記號筆、紙。
活動(dòng)過(guò)程:
1、導入故事,引出課題。
師:老師請來(lái)了一位小娃娃,你們看,他像什么?
今天這個(gè)小娃娃要去旅行,瞧,他出發(fā)了!
2、理解“0”娃娃在不同地方的不同名稱(chēng)。
1)觀(guān)看課件,0娃娃來(lái)到數字城。
提問(wèn):小娃娃首先來(lái)到了什么地方?(數字城)
小娃娃在數字城里叫什么名字?(零)
零表示什么意思?
師:今天,數字娃娃想請客人零娃娃來(lái)做游戲,你們看。
數字1和0手拉手在一起,變成了一個(gè)新的數字朋友,它是誰(shuí)呀?
集體玩有關(guān)0娃娃的數學(xué)游戲。
2)觀(guān)看課件,0娃娃來(lái)到音樂(lè )城。
、偬釂(wèn):0娃娃來(lái)到音樂(lè )城大家給他取了一個(gè)什么名字?
休止符又表示什么意思?
誰(shuí)會(huì )來(lái)表示第一個(gè)節奏娃娃?
歡迎休止符的是誰(shuí)?
節奏娃娃和休止符娃娃在一起,又應該怎樣表示?
第二個(gè)節奏娃娃呢?
它和休止符在一起,誰(shuí)又會(huì )表示?
、诩w玩節奏游戲。
、鄯纸M創(chuàng )編新的節奏譜,集體練習表演。
3)觀(guān)看課件,0娃娃來(lái)到字母城。
提問(wèn):0娃娃在字母城叫什么名字?(歐)
你知道在漢語(yǔ)拼音中叫什么嗎?(喔)
3、引導幼兒創(chuàng )編故事并作畫(huà)。
師:0娃娃還會(huì )去哪里旅行呢?還會(huì )發(fā)生什么事情。
幼兒園大班0教案 篇8
活動(dòng)目標:
1、認識和書(shū)寫(xiě)數字“0”,初步理解“0”所表示的含義。
2、培養幼兒的想象力和創(chuàng )造力。
活動(dòng)重點(diǎn):
了解0所代表的含義。
活動(dòng)難點(diǎn):
能夠正確用不同的方式表現數字0.
活動(dòng)準備:
1、幼兒操作材料若干(紙、筆、剪刀、毛線(xiàn))。
2、小狗、小貓、小雞磁性教具各一個(gè),一個(gè)盤(pán)子(內有3包餅干)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、進(jìn)行情景表演,初步理解數字“0”的含義。
1、教師:盤(pán)子里有幾包餅干?可以用數字幾表示?小狗拿給小貓一包,盤(pán)里還剩幾包餅干,用數字幾表示?小狗又拿給小雞一包,盤(pán)里還剩幾包餅干,用數字幾表示?這時(shí)小狗又拿給小雞一包,盤(pán)里有沒(méi)有餅干,用什么表示?
教師小結:(出示數字“0”)“0”也是一個(gè)數字,盤(pán)子里沒(méi)有餅干了,“沒(méi)有了”我們可以用數字“0”表示。
2、說(shuō)說(shuō)生活中還有哪些情景需要用數字“0”來(lái)表示。
教師先演示出生活中各種可以用數字“0”表示的情景,讓幼兒判斷,然后讓幼兒自己舉出實(shí)例。
二、認識數字“0”的外形特征,培養幼兒想象力和創(chuàng )造力。
1、教師啟發(fā)幼兒大膽想象,說(shuō)一說(shuō)“0”像什么?
教師小結:有的寶貝想得可真特別………。
2、游戲:“我會(huì )變0”,發(fā)散幼兒思維。
教師提供材料啟發(fā)幼兒運用各種方式編出數字“0”的造型。
。1)繪畫(huà)方式:畫(huà)出一個(gè)“0”;
。2)身體動(dòng)作的方式:用一只手的食指和拇指圍成一個(gè)小0的造型,用兩只手的食指和拇指圍成一個(gè)大0的造型。
。3)材料擺放的方式:用毛線(xiàn)圈出一個(gè)0的造型。
。4)剪切的方式:用一張紙剪出數字0的造型。
三、認識數字“0”其他含義,感知數字“0”在生活中的用處。
1、發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō)“0”的其他含義。
教師:盤(pán)子里沒(méi)有東西可以用數字“0”來(lái)表示,你們還在什么地方見(jiàn)到過(guò)數字“0”呢?它用來(lái)表示什么?
教師小結:微波爐和洗衣機旋鈕上的“0”表示時(shí)間;溫度計的刻度上“0”表示溫度的度數;遙控器、電話(huà)按鍵上的“0”和電話(huà)號碼里“0”表示一個(gè)數字;在這里(教師指著(zhù)空盤(pán))“0”表示“沒(méi)有”的意思。
四、進(jìn)一步拓展幼兒對數字“0”的認識。
1、教師在黑板上出示算式:1-1=()、2-2=()、3-3=()、4-4=()。請幼兒算出答案寫(xiě)在作業(yè)紙上,并說(shuō)出理由。
2、教師引導幼兒學(xué)習書(shū)寫(xiě)數字“0”。
教師小結:任何兩個(gè)相同的數相減,得數都為“0”。
效果分析:
幼兒園大班0教案 篇9
活動(dòng)內容:
“0”的旅行。
活動(dòng)目標:
1、知道“0”的不同名稱(chēng)和用處。
2、能運用“0”進(jìn)行大膽地想象及表達。
活動(dòng)準備:
0娃娃的圖片、城堡圖片四幅、幼兒人手一份繪畫(huà)用品。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入故事,引出話(huà)題。
1、出示“0”,引導幼兒大膽想象“0”是誰(shuí)?
2、有的時(shí)候我是…有的時(shí)候我是…現在我要帶著(zhù)這么多好聽(tīng)的名字去旅行了!
二、理解“0”在不同地方的不同名字和用處。
1、出示“數字城”,這是哪里?歡迎0的是誰(shuí)?他們會(huì )叫他什么?
重點(diǎn)提問(wèn):在數字城0表示什么意思?和“0”玩一個(gè)數字游戲。
2、出示“音樂(lè )城”,又來(lái)到了哪?0在音樂(lè )城叫什么名字?
重點(diǎn)提問(wèn):0在節奏譜里表示什么意思?和“0”玩個(gè)節奏游戲。
3、出示“英語(yǔ)字母城”,猜猜“0”這里叫什么名字?我們一起唱首英語(yǔ)歌。
三、引導幼兒大膽想象和創(chuàng )作1、小朋友你們想想“0”娃娃還會(huì )有別的新名字嗎?出示“圖形王國”找找“橢圓”娃娃。
2、引導幼兒根據自己已有的經(jīng)驗在橢圓上大膽想象,創(chuàng )作添畫(huà)出各種東西。
幼兒園大班0教案 篇10
設計思路:
幼兒對生活中的“0”,已經(jīng)有了廣泛地接觸,對“0”也具有了初步地認識。但這些經(jīng)驗是零散的,不完整的。為了使幼兒對“0”有個(gè)較全面的了解,我設計了大班數學(xué)活動(dòng)《認識“0”》。依據《綱要》和課改新的精神,圍繞市級《幼兒園數學(xué)活動(dòng)有效師幼互動(dòng)策略研究》研究的課題,此教學(xué)活動(dòng)選擇的內容極具生活化,提供豐富直觀(guān)、形象的課件、實(shí)物,意在擴展幼兒的視野,發(fā)展他們的數學(xué)思維,采用“主動(dòng)參與、樂(lè )于探索、交流與合作”的教學(xué)方式,促使幼兒與教師、與同伴、與材料有效的互動(dòng),使之在學(xué)中玩,玩中學(xué),從而獲得直接的數學(xué)的經(jīng)驗,了解“0”在生活中的作用。
活動(dòng)目標:
1、了解、懂得“沒(méi)有”可以用“0”表示,并初步了解“0”還可以表示“起點(diǎn)”、“界限”等,探索“0”在生活中的作用。
2、引導幼兒積極參與數學(xué)活動(dòng),激發(fā)他們對數學(xué)的好奇心和求知欲。
3、培養幼兒的觀(guān)察、思維及操作能力。
活動(dòng)準備:
1、課件:圖片
2、教具、學(xué)具:3個(gè)罐子(內裝有硬幣、圖片)、數字0—6卡片4套;直尺、電話(huà)機、門(mén)牌號、車(chē)牌號、電話(huà)號碼、計算器、手機模型手機、溫度計、秒表、體重器、電風(fēng)扇、小鉤稱(chēng)圖片和實(shí)物等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、溫故蘊新,復習《拍手歌》
1、以玩游戲的形式復習拍手歌。
師請幼兒各找到一個(gè)好朋友玩《拍手歌》游戲,提示幼兒《拍手歌》念到“你拍六我拍六,六只小猴蕩悠悠”即好。
2、“小猴子蕩悠悠,蕩秋千玩累了,肚子也餓了,心里想:媽媽為我準備了什么好吃的?小朋友,我們一起去看看吧!
二、了解“沒(méi)有”可以用數字“0”表示。
展示課件:小猴子逐次吃桃的過(guò)程。
猴媽媽為小猴準備什么食物?(桃子)
。1)盤(pán)子里有幾個(gè)桃子?(2個(gè)桃子)
我們可以用數字幾表示?(數字2表示)出示數字“2”。
。2)小猴肚子餓了,吃了一個(gè)桃子,盤(pán)子里還剩下幾個(gè)桃子?(盤(pán)里還剩1個(gè)桃子)可以用數字幾來(lái)表示?(數字1表示)出示數字“1”。
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